Artbook sword legacy

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Revista + ArtBook

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sumário

Sumário Parte I REVISTA Entrevista Notícias Manual

Manual

tradução

Parte II ARTBOOK Introdução Personagens Reinos Rafs

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Parte 1

revista

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a t s i v e Entr

Q

uando se fala de narrativa nos jogos, existem grandes diferenças em relação ao cinema e à literatura. Para explicar um pouco mais sobre isso, conversamos com Arthur Protasio, coordenador do CTS Game Studies (Centro de Tecnologia e Sociedade) da Fundação Getulio Vargas do Rio de Janeiro, e também presidente da Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos no Rio de Janeiro (IGDA RIO). Sendo escritor, pesquisador e produtor de narrativas e jogos, Arthur roteiriza e apresenta o programaLudoBardo, que é voltado para a análise crítica de narrativas nos jogos (assista aos programas aqui). Também já publicou artigos internacionais e realiza palestras a respeito da importância da liberdade de expressão e do reconhecimento do jogo eletrônico como mídia cultural e artística. O programa LudoBardo completou um ano de existência na Internet e, a cada episódio, aprendemos um pouco mais sobre os dois principais tipos de narrativa – embutida e emergente – que existem nos jogos.

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Narrativa embutida

Os dois conceitos na prática

Quando se fala de jogos eletrônicos, se fala de interação do jogador com a história de algum título. É semelhante ao roteiro de um filme, no qual o personagem precisa ir do ponto A ao ponto B, e cumprir o seu objetivo principal naquela história. A narrativa embutida não pode ser mudada, pois é o roteiro dos jogos.

Para demonstrar os dois tipos de narrativa na prática, o TechTudo foi convidado por Arthur Protasio a participar de um episódio do programa LudoBardo, no qual jogamos uma campanha de Left 4 Dead 2. Tal jogo é tradicionalmente linear, com poucas fases em uma campanha e perfeito para partidas cooperativas. O objetivo dos sobreviventes é chegar ao resgate, que está em outro ponto da cidade. Mas o que acontecerá durante o caminho dessa campanha?

Narrativa emergente Por outro lado, durante o caminho do ponto A ao ponto B, algumas coisas podem acontecer inesperadamente, e de maneira exclusiva para cada um. Tais eventos existem nos jogos, pois essa é a experiência que o jogador possui, sendo algo diferente de um filme, onde só assistimos. Em um game, o jogador tem a sua história, e toma as suas próprias decisões. Ele pode se emocionar em algum momento com o cenário belo, ou se assustar com algum monstro que aparece repentinamente. Qualquer tipo de interação que não estava “planejada” no roteiro principal do jogo é considerada uma narrativa emergente.

Em uma mistura frenética de jogo, susto e entrevista, o resultado foi um bate-papo bem interessante sobre os tipos de narrativa, e como a emoção dos participantes da história (no caso, os jogadores) pode variar de uma hora para outra, devido a eventos aleatórios que nos pegam de surpresa. Assista ao novo episódio do LudoBardo e à entrevista transmídia especial realizada pelo TechTudo em mais uma aventura na sobrevivência de um apocalipse zumbi.

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Global Game Jam

Outro trabalho realizado pela IGDA foi a Global Game Jam, evento que aconteceu na última sexta-feira, dia 27 de janeiro, e teve a duração de 48 horas. Trata-se de uma maratona de desenvolvimento de jogos (a maior do mundo), que aconteceu simultaneamente em 44 países, incluindo cinco estados brasileiros. A divisão carioca (IGDA Rio) também teve uma sede para o evento internacional. Os desenvolvedores de jogos, tanto peritos quanto novatos, trabalharam juntos para produzirem jogos simples e que, ao mesmo tempo, podem ser comercialmente viáveis. O título precisava ser completo (início, meio e fim), e devia ser feito no prazo das 48 horas do evento. Para que isso acontecesse, um tema comum foi designado a todos. Todos os participantes do evento tiveram acesso

à página do IGDA Rio no Facebook, na qual foram compartilhados vídeos e fotos, e as discussões técnicas se realizaram no decorrer do evento. Para conhecer a lista dos sete jogos desenvolvidos pela IGDA Rio, e organizados por Arthur Protasio,

O evento Joga Brasil Outro evento que aconteceu paralelamente ao Global Game Jam foi o Joga Brasil, onde foi discutido a produção de jogos brasileiros. Arthur Protasio esteve presente na mesa redonda, cujo tema foi “Mercado de Jogos no Brasil”. Outros participantes do evento foram Antônio Marcelo (Riachuelo Games), Cleber Tavares Jr. (Seven Game Studio), Paulo Andrade (Faculdade CCAA) e Adrian Laubisch (Aiyra). Maiores informações podem ser vistas no site oficial.

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as i c í t o N

Sword Legacy: Omen apresenta releitura de

Rei Arthur

Imagine você surtando quando termina de ler um release de jogo que tem elementos da lenda do Rei Arthur misturados à jogabilidade de Diablo! Conseguiu? Então a gente explica aqui c omo Sword Legacy: Omen irá funcionar! Inspirado em jogos de estratégia e RPG por turnos, como Shadowrun Returns e XCOM, o game é o primeiro episódio de uma saga sobre a espada Caliburn, empunhada pelo Rei Arthur, onde serão revelados os eventos que o pai de Arthur, Uther Pendragon, levaram a tomar posse da espada e se envolver com Ygrainne, mãe de Arthur e Morgana. A jornada épica e madura tem o objetivo de trazer a justiça e paz, realizando uma antiga profecia com a ajuda de sete personagens exóticos, em cenário sombrio, enredo cinematográfico e visual de cartoon clássico para uma narrativa adulta. Tudo isso, produzido pelos estúdios brasileiros, Firecast Studio e Fableware: Narrative Design.

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Se você é fã de combates estratégicos por turnos e elementos de RPG (TBS – Turn based Strategy) encontrado nos jogos Banner Saga e Diablo, você PRECISA ficar ligado no AN para ter mais informações sobre Sword Legacy: Omen – que já teremos jogados

O Jogo: Os jogadores têm controle sobre os membros da equipe e a opção de personalizar seus respectivos conjuntos de habilidades complementares. Além disso, podem explorar livremente os cenários, interagir com objetos, e coletar itens quando não estão envolvidos no combate, mas a maior parte do jogo é composta por encontros estratégicosque exigem uso tático de posicionamento e recursos. Embora tenha uma história linear a ser seguida, o jogo também possui conteúdo a ser desbloqueado através da exploração do mapa do continente. O foco está na criação de uma jornada que revela a evolução do protagonista Uther através do domínio da mecânica do jogo. A proposta visual do projeto destaca-se por criar um contraste entre uma história sombria e um estilo de arte inspirado nas animações clássicas de 1960. O game ainda possui até 8 classes de personagens para montar equipe e estilo de jogo; itens específicos para cada tipo de personagem; diversos tipos de inimigos (tanto humanos quanto criaturas míticas); mais de 70 habilidades para desbloquear; e cenários diferenciados, como masmorras, castelos, florestas e pântanos. A previsão de lançamento é para 2016. Saiba mais no site e no Facebook.

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A reinvenção das lendas de Rei Artur em Sword Legacy: Omen Os estúdios de criação de jogos brasileiros Firecast Studio e Fableware estão desenvolvendo um jogo baseado na lendas do Rei Artur, confira logo abaixo imagens da versão alfa de Sword Legacy: Omen. Sword Legacy será um jogo de RPG com batalhas em turnos, o jogo será single-player (somente um jogador), você poderá escolher as habilidades dos personagens de sua equipe de acordo com as suas preferências. Saber se posicionar bem no campo de batalha, elaborar estratégias e procurar por recursos extras no cenário é importante para sua sobrevivência no jogo. Sword Legacy conta com uma história principal e algumas outras histórias extras que podem ser realizadas por escolha do jogador. Para formar o seu time de personagens você pode escolher entre 8 classes diferentes, no jogo estão incluídos também 70 habilidades que podem ser desbloqueadas. De acordo com o site do game, Sword Legacy pretende ser o primeiro jogo de uma trilogia, repare que a arte dos personagens é baseada nos desenhos animados dos anos 60, apesar disso eu pessoalmente me lembrei do desenhoCaverna do Dragão ao ver os personagens. 18


A história do jogo é linear e começa contando as aventuras do pai do Rei Artur chamado Uther Pendragon, o game mostra como ele tomou posse de uma poderosa espada chamada Caliburn e como ele se envolveu com a mãe de Artur e Morgana. Durante a história Uther conta com a ajuda de 7 pessoas de diferentes crenças e tribos para ajudar na busca incessante pela justiça e paz na sombria era medieval.

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No jogo os cenários típicos da época estarão presentes, como masmorras, castelos, regiões de pântano e as florestas que não podem faltar. Na história haverá 5 reinos diferentes, são eles: Galli, Merx, Cernus, Drausus e Bresh. Sword Legacy: Omen terá versões para PC, MAC e Linux, espera-se que o jogo seja lançado no primeiro semestre de 2016.


Sword Legacy: Omen

Jogo épico de RPG tático, baseado em turnos, com base no Mito da Espada de Excalibur

Introdução

Este é um conto da Britania, um reino fragmentado, onde um grande mal se esconde nas sombras. Quando o assassinato e traição flagelar a terra, um cavaleiro cheio de culpa e um mago misterioso partem em uma jornada para se vingar e trazer a paz, cumprindo uma antiga profecia.

Sword Legacy: Omen é um jogo de RPG desafiador, para um jogador, que combina combate baseado em turnos, inspirado em jogos clássicos, como Final Fantasy Tactics e XCOM, com um sabor de jogos de tabuleiro como HeroQuest. Nesta saga épica, os jogadores são empurrados para Estes são tempos sombrios. O senhor de o mundo de fantasia medieval da Merx foi assassinado, seu amor raptado, e sua casa não é mais sua. Como o líder lendária espada Excalibur. do partido, você assume o papel de Uther Sword Legacy: está sendo desenvolvido e seus sete companheiros. Ao longo pela Firecast Studio e FAbleware de sua busca, você terá que enfrentar Narrative Design em Unity3D para muitas provações e forjar alianças PC, Mac, Linux, e será lançado, suporte desconfortáveis, a fim adquirir a mítica espada Excalibur e derrotar o duque vil e em Inglês e Português, para começar. obcecado por poder, de Cernus.

Descrição “É fácil esquecer como tudo começou. No entanto, antes de Arthur vir até nós, não tínhamos esperança. Precisávamos de um símbolo para inspirar a fé. Um presságio, um omen. Antes de Arthur, precisávamos de Uther.”

Prove o seu valor como um estrategista, explorando todos os cinco reinos e locais perigosos, como aldeias, cavernas, florestas e muito mais. Sobreviva a emboscadas e resgatar os necessitados, fazendo uso de habilidades de cada personagem para resolver enigmas e conquistar seus inimigos. Cabe a você definir o destino de Britannia!

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Gameplay

Você pode escolher Gwen, o ladrão rápido, mas vulnerável, para se infiltrar secretamente por linhas inimigas, esfaquear arqueiros inimigos por trás e limpar o caminho para Uther, o cavaleiro, para eliminar os inimigos restantes. Você também pode ter Duanne, o lançador, empurrando bandidos para uma multidão e incinerálos pela bola de fogo de Merlin. Aprender o que cada herói é capaz de executar é imperativo para a eficiência de seus ataques e sucesso.

O combate em Sword Legacy: Omen é sempre um desafio! Como um estrategista, você vai precisar planejar o seu curso de ação com quatro personagens por vez de turno. No entanto, esteja pronto para se adaptar e improvisar porque os resultados de combate sempre mudam com base nas habilidades escolhidas e nas chances de conseguir um ataque. Monte sua equipe em uniformidade. Cada herói tem seus pontos fortes próprios, pontos fracos, e suas combinações são Quando não está envolvido em uma parte crucial de sua estratégia. um combate, você pode livremente

explorar o ambiente em busca de pistas e tesouros. Resolver quebracabeças para abrir passagens, revelar itens, e aprender mais sobre o mundo do Britannia. Prepare-se para a próxima batalha. Use armas, armaduras e vários artefatos para aumentar as probabilidades a seu favor. Quer ataques mais fortes? 21

Tente equipar outra arma ou usar um pergaminho mágico. Precisa de ajuda para sobreviver? Coma algumas disposições ou beber uma poção para reabastecer sua saúde. Entre os níveis, ao atravessar de um nível para o outro, você deve gerenciar seu partido em uma meta-jogo.


Características de combate Cada batalha testa suas táticas: planeje seus movimentos e não dê espaço a seus inimigos! Seus heróis são especiais: A vontade deles é o que os diferencia dos homens normais. Use-a para aumentar suas estatísticas e obter pontos extras de ação. Esteja sempre vigilante: No modo overwatch você pode ficar de guarda e automaticamente atacar os inimigos que entram em sua linha de visão. Atenção à sua volta: Quando os inimigos o atacam por trás, você fica extremamente vulnerável. Em vez disso, vire a mesa e flanqueie seus inimigos para causar grandes danos. Questões de posicionamento: Use o ambiente para sua vantagem e ataque do terreno elevado. Ninguém está a salvo: Um combate pode trazer efeitos drásticos sobre o moral de ambos os heróis e inimigos, de acordo com sua personalidade. Esgote sua vontade e elimine as consequências de ter seus heróis vitimados pelo pânico. Tire a tampa: Esconda-se atrás de estátuas, grades, árvores e outros obstáculos para se proteger de ataques à distância. Características principais Combate tático: Saiba a importância do posicionamento estratégico para desencadear poderosos combos de talentos. 22


Exploração Livre: Quando não estiver em combate, você pode explorar o ambiente, encontrar tesouros, resolver enigmas e descobrir segredos. Personalização da equipe: Adapte os personagens ao seu estilo de jogo, gerencie a sua equipe, e progrida, com o desbloqueio de mais de 70 talentos únicos. Hordas de inimigos: Lute contra uma variedade de mais de 20 monstros mortais, mortos-vivos e criaturas selvagens. Chefes míticos originais: Enfrente poderosos seres sobrenaturais em batalhas esgotantes. Sistema de estresse: Ninguém está a salvo! O combate pode ter efeitos drásticos sobre o moral de ambos os heróis e inimigos de acordo com sua personalidade. Incrível estilo de arte da antiga escola. Reviva a bela estética de animações clássicas. Enredo sólido: Testemunhe um conto baseado na espada Excalibur e as lendas Rei Arthur com o desenvolvimento do caráter profundo. Trilha sonora original: Músicas de fantasia medieval originais irá definir o cenário para a sua aventura.

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on

ati l s n a r t

Sword Legacy: Omen Epic Turn-Based Tactical RPG Based on the Excalibur Sword Myth

Introduction: Sword Legacy: Omen is a challenging single-player RPG that combines turn-based combat inspired by classic games, such as Final Fantasy Tactics and XCOM, with a flavor of board games like HeroQuest. In this epic saga, players are thrust into the medieval fantasy world of the legendary sword Excalibur.

These are dark times. The lord of Merx has been assassinated, your love kidnapped, and your home is no more. As the leader of the party, you assume the role of Uther and his seven companions. Throughout your quest, you will have to face many trials and forge uneasy alliances in order acquire the mythical Excalibur sword and defeat the vile and power-obsessed duke of Cernus. Prove your worth as a tactician by exploring all five realms and dangerous locations, such as villages, dungeons, forests, and much more. Survive ambushes and rescue those in need by making use of each character’s abilities to solve riddles and conquer your foes. It is up to you define the fate of Britannia!

Gameplay:

Background:

Combat in Sword Legacy: Omen is always a Sword Legacy: Omen is in development by challenge! As a strategist, you will need to plan your course of action with four characters at Firecast Studio and Fableware Narrative Design in Unity3D for PC, Mac, Linux, and a time per quest. However, be ready to adapt and improvise because combat results always will launch with English and Portuguese change based on the chosen abilities and the language support to start. chances of landing an attack.

Description: “... It is easy to forget how it all began. Yet before Arthur came to us, we lacked hope. We needed a symbol to inspire faith. An omen. Before Arthur, we needed Uther.” This is a tale of Britannia, a fragmented kingdom where a great evil lurks in theshadows. When murder and betrayal plague the land, a guilt-ridden knight and a mysterious wizard set on a journey to seek vengeance and bring peace by fulfilling an ancient prophecy.

Assemble your team accordingly. Each hero has their own strengths, weaknesses, and their combinations are a crucial part of your strategy. You can choose Gwen, the swift but vulnerable thief, to stealthily infiltrate enemy lines, backstab enemy archers, and clear a path for Uther, the knight, to slice the remaining foes. You can also have Duanne, the lancer, thrust bandits into a crowd and have them incinerated by Merlin’s fireball. Learning what each hero is capable of performing is imperative to the efficiency of your attacks and success. It’s up to you!

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When not engaged in combat, you can freely explore the environment for clues and treasures. Solve puzzles to open passages, reveal items, and learn more about the world of Britannia. Prepare yourself for the next battle. Use weapons, armor, and various artifacts to stack the odds in your favor. Want stronger attacks? Try equipping another weapon or using a magic scroll. Need help to survive? Eat some provisions or drink a potion to replenish your health.

Take cover: Hide behind statues, crates, trees, and other obstacles to protect yourself from ranged attacks. Key Features Tactical Combat: Learn the importance of strategic positioning to unleash powerful talent combos. Free Exploration: When not in combat, you can explore the environment, find treasures, solve riddles, and uncover secrets.

Party Customization: Adapt characters Between levels, When traversing from one to your play style, manage your team, level to the next, you must manage your and progress by unlocking over 70 unique talents. party in a meta-game. Hordes of Enemies: Fight a variety of over 20 deadly monsters, undead mobs, Every battle tests your tactics: Plan your and wild creatures. moves and give your enemies no quarter! Unique Mythical Bosses: Face powerful Your heroes are special: Their will is what supernatural beings in grueling battles. sets them apart from regular men. Use it to increase your stats and get extra Action Points. Stress System: No one is safe! Combat can have drastic effects on the moral of both Always be vigilant: In overwatch mode you heroes and foes according to their personality. can stand guard and automatically attack enemies that come into your line of sight. Incredible Old School Art Style: Relive the beautiful aesthetic of classic animations. Watch your back: When enemies attack you from behind, you are extremely vulnerable. Mature Storyline: Witness a tale based on Instead, turn the tables and flank your foes the Excalibur sword and the King Arthur legends with deep character development. to deal great damage.

Combat Features:

Positioning matters: Use the environment Original soundtrack: Original medieval fantasy to your advantage and attack from t he tunes will set the stage for your adventure. high ground. No one is safe: Combat can have drastic effects on the moral of both heroes and foes according to their personality. Deplete your will and risk the consequences of having your heroes fall prey to panic.

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Parte II

artbook

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introdução

O Reino dos Homens homens é repleto de problemas e enganos. Os cinco reinos de Galli, Merx, Cernus, Drausus, e o Bresh nunca se se viram, mas de alguma forma conseguimos estabelecer uma aliança frágil. Até agora.

Rei Arthur será eternamente lembrado pela paz e prosperidade que ele trouxe para a nossa terra. Embora nunca viveremos para ver outra era de ouro como a sua, é fácil esquecer como tudo começou.

Antes de Arthur vir até nós, não tínhamos esperança. Precisávamos de um símbolo para inspirar a fé. Um presságio. Antes de Arthur, nós precisávamos de Uther.

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Os Personagens the characters

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One of the most honorable men I have ever met. Once captain of the Merx King’s guard, but now a Knight obsessed with justice and guilt ridden for not having protected the Royal family. Uther may be strong, but I know his heart is actually in pain. “Those Who destroy others to rise are wealt. True strength lies in those Whorise by leading with mercy and honor. I’d rather lead in death than sucumb in life.”

Um dos homens mais honrados que já conheci. Uma vez foi capitão da guarda do rei Merx, mas agora é um Cavaleiro obcecado por justiça e culpapor não ter protegido a família real. Uther pode ser forte, mas eu sei que seu coração está realmente sofrendo. “Aquele que destrói os outros para subir é fraco. A verdadeira força reside naquele que se torna líder por misericórdia e honra. Eu prefiro me elevar na morte do que sucumbir na vida”

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Surely, the wisest man I have ever had the pleasure of travelling with. However, also one of the most mysterious figures I have ever laid eyes upon I’m still not sture if he is an eccentric sorcerer or just a dellusioned madman. Regardless, he seems to know more than he tells. “How can we waste much knowledge and wisdom? Hamans spend their fleeting lives on petty hedonistic matterss and care not to think ahead. I’m no shepherd I have otehr plans.”

Certamente, o homem mais sábio com que já tive o prazer de viajar. No entanto, também é uma das figuras mais misteriosas que eu já vi na vida. Eu ainda não estou certo se ele é um feiticeiro excêntrico ou apenas um louco delirante. De qualquer forma, ele parece saber mais do que ele diz. "Como podemos desperdiçar tanto conhecimento e sabedoria? Os seres humanos gastam suas vidas passageiras com questões hedonistas e insignificantes e não se preocupam em pensar no futuro. Não sou pastor tenho outros planos. "

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I must admit , I would never expect that we would fight alongside a fay; and that made me realize there was not many differences between us. He was much stronger trhan I will ever be, and he fought with honor, just like the rest of us. “Fixing someone’s weapon makes me glad, because that means it served its purpose. But fighting with this very we.

Devo admitir, eu nunca esperaria que iríamos lutar ao lado de um espírito; e que me fez perceber que não havia muitas diferenças entre nós. Ele era muito mais forte do que eu, e lutou com honra, assim como o resto de nós. "Consertar a arma de alguém me faz feliz, porque isso significa que ela teve seu propósito alcançado. Mas lutar com esta mesma arma seria ainda melhor."

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Nor human, nor fay. Or at least not like any human I had ever met. A strange warrior with tough skin, brutal strength, and few words. Proof that sometimes the help we need the most comes from a world we don’t understand or even know of. “Why should I hide behind armor and clothing? They don’t make you stronger. I crush skulls with hands and my heart. I am all I need”

Nem humano, nem espírito. Ou pelo menos não como qualquer ser humano que já conheci. Um estranho guerreiro com a pele resistente, força brutal e poucas palavras. Isto prova que, por vezes, a ajuda de que mais precisamos vem de um mundo que não entendemos ou até mesmo não conhecemos. "Por que eu deveria me esconder atrás de armaduras e roupas? Elas não fazem você mais forte. Eu esmago crânios com as mãos e meu coração. Eu sou tudo que eu preciso”

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A humble farmboy who eventually was chosen by the goddess Terah to serve one of the land’s best knights. Nevertheless, Duanne’s lack ok confidence still presents a great burden to the fulfillment of his destiny. “What’s the point in conquering the world if there’s no one to share the joy and victory with you?”

Um agricultor humilde que, eventualmente, foi escolhido pela deusa Terah para servir a um dos melhores cavaleiros da terra. No entanto, a falta de confiança de Duanne ainda apresenta um grande fardo para o cumprimento do seu destino. "Qual é a graça em conquistar o mundo, se não há ninguém para compartilhar a alegria e a vitória com você?"

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Most girls are expected to learn how to cook, to knit and finally, get married to have kids. But she surely wasn’t part in this group. I am still to meet a braver and smarter girl than her, and honestly , I really do not think I ever will. “Well, if you have already killed him, why shouldn’t I cheeck his pockets? What do you want me to do ? I surely won’t ask him to dance!”

Esperamos que a maioria das meninas aprenda a cozinhar, a fazer tricô e, finalmente, a se casar para ter filhos. Mas ela certamente não fazia parte deste grupo. Ainda estou para encontrar uma menina mais corajosa e mais inteligente do que ela, e honestamente, eu realmente não acho que eu nunca vou. "Bem, se você já o matou, por que eu não deveria checar seus bolsos? O que você quer que eu faça? Eu certamente não irei lhe pedir para dançar!"

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Fay are curious creatures. Most hide among the crowds or the tress, but I had never met one who genuinely believed in the cooperation with humans. A trophy collector and a true protector. Having him with us meant we also had nature on our side. “Such wasted potential. If only humans and fay worked together I wouldn’t need to protect anything. I could even get some rest. Until that day comes, I’ll be here making sure the realm does not estinguish itself – or my forest.”

Espíritos são criaturas curiosas. A maioria se esconde entre as multidões ou as árvores, mas eu nunca havia encontrado um que realmente acreditasse na cooperação com os seres humanos. Um coletor de troféus e um verdadeiro protetor. Tê-lo conosco significava que também tínhamos a natureza do nosso lado. "Quanto potencial desperdiçado. Se os seres humanos e espíritos simplesmente trabalhassem juntos, eu não precisaria proteger nada. Eu poderia até descansar um pouco. Até esse dia chegar, eu vou estar aqui para me assegurar que o reino não desapareça nem a minha floresta”.

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Coward. It’s the first thing that comes to mind when people describe him. Nevertheless, a book should never be judged by its cover and Felix is proof of that. I’ve never seen someone show greater devotion to the goddess Terah and overcome fear as he did. “I do not judge or punish. I merely help people meet the goddess and await her blessing. Terah is the one who decides.”

Covarde. É a primeira coisa que vem à mente quando as pessoas o descrevem. No entanto, um livro nunca deve ser julgado por sua capa e Felix é prova disso. Eu nunca vi alguém mostrar maior devoção à deusa Terah e superar o medo como ele fez. "Eu não julgo ou puno. Eu simplesmente ajudo as pessoas a encontrar a deusa e aguardar a sua benção. Terah é quem decide”.

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Os Reinos the kingdoms

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A Kingdom built upon the values of trust and honor. Legend has it that Merx was blessed by the god Haf with fertile soil for farming, but this did not stop its kings from also training the Realm’s finest warriors.

Um Reino construído com base nos valores de confiança e honra. Diz a lenda que Merx foi abençoado pelo deus Haf com solo fértil para a agricultura, mas isso não impediu que seus reis também treinassem os mais finos guerreiros de Realm.

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A kingdom ruled by the Order of Terah. The “Sacred Land” they call it. A place where the poor are treated kindly and no one is left starving – if you pay respects to the right god.

Um reino governado pela Ordem de Terah. Ou a "Terra Sagrada", como eles chamam. Um lugar onde os pobres são bem tratados e não morrem de fome - se você prestar homenagens ao deus certo.

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A beautiful kingdom ruled by nature and its queens . One of the few places where humaqns and fays coexist, but , sadly, one where mutual respect is yet to be achieved.

Um reino belo e governado pela natureza e suas rainhas. Um dos poucos lugares onde humanos e espíritos coexistem, mas, infelizmente, onde respeito mútuo ainda está para ser alcançado.

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A kingdom far in the north, in which a snowstorm is nothing but a gentle blow. Prottectors of the border between this realm and the beyond north, where survival is part of a regular day.

Um reino distante no norte, em que uma tempestade de neve não é senão um sopro suave. Protetores da fronteira entre este reino e do além norte, onde a luta pela sobrevivência é parte de um dia normal.

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A kingdom punished by the gods, left to linger in shadow. To some the birthplace of black magic , to others a community struggling with poverty, but to all in this realm...the land where hatred runs deep in people’s hearts.

Um reino punido pelos deuses e deixado na sombra. Para alguns, o local de nascimento de magia negra, para outros uma comunidade lutando contra a pobreza, a terra onde o ódio é profundo no coração das pessoas.

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Os Rafs the rafs

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