Semana del hogar 2015 suple 2

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SEMANA DEL HOGAR buenos aires, viernes 18 de septiembre de 2015

la magia en el televisor

La pantalla grande del hogar ahora viene con sistemas operativos que sincronizan con tablets y celulares. Cรณmo sacarle provecho. Ademรกs, lo nuevo en cรกmaras deportivas y consolas con realidad virtual.


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televisores mas “amigables”

Android se mudó a la tele y hay mucho más para ver Los nuevos SmartTV traen sistemas operativos de avanzada, que se sincronizan con el celular. Usan las mismas apps, con su historial. Lo que hay que saber antes de comprar. Ricardo Braginski

opinión

E

Ricardo Braginski

rbraginski@clarin.com

s cierto que cuando uno va a comprar un televisor, lo primero que mira es la pantalla: su tamaño, su nitidez. Después de todo, se trata de un televisor. Y se supone que uno se sentará en un sillón, extenderá los pies sobre otro mueble a mano, y se abandonará –control remoto en mano– al disfrute de esas imágenes. Pero hoy todo es “inteligente” (conectado a Internet) y los televisores no podían quedarse al margen de una tendencia que, si bien llegó hace un tiempo, este año dio una vuelta de tuerca: los nuevos SmartTV incorporaron sistemas operativos más “amigables”, algunos de los cuales vienen del mundo de los celulares, como Android que en su versión más avanzada se maneja en la tele de la misma forma que en los dispositivos móviles. Los fabricantes de televisores tomaron en cuenta los cambios de hábitos en el consumo de contenidos audiovisuales, así como el mayor uso de aplicaciones y redes sociales. Y apuestan a que la interfaz de los televisores se parezca cada vez más a la de los celulares. Marcas como Philips, Sony, BGH o RCA ya lanzaron en nuestro país televisores con Android, un sistema que lleva el 75% de los argentinos en sus bolsillos. Aunque aquí conviene hacer una distinción: algunos modelos traen la versión 5 de Android (que en televisores se llama Android TV) y otros versiones anteriores. Hay bastante diferencia, porque es la versión Android TV la que funciona como en un celular y, la única que podrá seguir actualizándose en el televisor en el futuro. Logueándose con la cuenta personal de Google en Android TV, se obtendrá en el televisor las mismas apps que en el celular, con los mismos historiales, fotos o videos que ya se tienen cargados en la cuenta de Google. Además, películas y otro contenido que uno está viendo en el celular se sincronizan con el televisor, y puede verse en la pantalla grande. En la tienda de aplicaciones PlayStore ya hay más de 450 aplicaciones optimizadas para el televisor. Los televisores que hoy vienen con Android TV son los de las gamas más altas. Es importante que traigan procesadores especia-

señales de un nuevo tiempo

nitidez. las pantallas de más resolución son las “4k”, pero todavía hay poco contenido disponible.

les que permitan que la plataforma no se trabe y el contenido fluya en la pantalla. Con televisores tan conectados a Internet, resulta importante poder buscar el contenido con comodidad. Y para eso cada marca tiene sus propias fortalezas. Sony permite buscar mediante la voz, afirma Ezequiel Brusco, gerente de marketing del área de TV; mientras que Philips trae teclado QWERTY en sus controles remotos, dice Ariel Bruzzone, director de marketing. Además, los televisores de Sony permiten jugar con el mando de la Play 4 mientras que los de Philips traen contenido exclusivo de El Trece y Telefé. LG también incorporó una plataforma de última generación: el WebOS. Ese sistema había sido diseñado por Palm (para sus PC de mano), luego fue adquirido por HP (en su incursión por el mundo de los celulares) y terminó en

manos de LG, que lo adaptó para los televisores. Lo más importante, dice Manuel Altman, gerente de contenidos de LG, es su facilidad de uso. “WebOS muestra el contenido en una barra de tareas ubicada en la parte inferior. Ya viene con 9 servicios de películas online. Trabajamos cerca de la industria de la televisión para que estén los mejores contenidos”, afirma. Samsung apostó por un sistema propio, el Tizen, que también introdujeron en celulares y relojes inteligentes. Pero de poco serviría tanta interfaz amigable sin una buena pantalla. ¿Y qué hay de nuevo? El 4K, también conocido como ultra HD (UHD). La sigla 4K hace referencia a la resolución de la pantalla: la cantidad de información que contiene cada pulgada. Los números son bien ilustrativos: mientras que las pantallas “Full HD” –que hoy todos consideramos de altí-

sima resolución– muestra 1080 píxeles, los televisores 4K exhiben 3840 píxeles, cuatro veces más. Si el Full HD ya parecía una excelente imagen, el 4K lo lleva a un límite aún superior. La disponibilidad de contenido 4K es la principal contra de esta tecnología (además del precio). Todavía hay poco para ver en 4K. Lo más atractivo viene por el lado del streaming (video en tiempo real por Internet), de la mano de Netflix y YouTube, los servicios más usados y que ya ofrecen bastante contenido en ultra alta definición. Aunque también hay que tener en cuenta otro escollo: para ver bien videos en 4K se requiere contar con, al menos, una conexión de 12 megas. Y si se comparte la conexión del televisor con otros dispositivos de la casa (como es cada vez más habitual) se necesitará una conexión de 15 megas en el hogar. Hoy pocos lo tienen.

Convergencia es la palabra que más se escucha, desde hace tiempo, en la industria tecnológica. Desde que Internet se masificó y a fuerza de banda ancha y de movilidad permitió que se pueda transmitir casi cualquier cosa desde cualquier lugar, las fronteras entre los distintos medios y formatos terminaron desvaneciéndose. Hoy prácticamente todo pasa por Internet: las fotos de las vacaciones, las últimas noticias, libros y también series, películas y la televisión. Todo está en ese lugar casi mágico al que llamamos “la nube” y todo se transmite desde allí al instante, tras un simple clic en cualquiera de nuestros dispositivos. Entre tanta convergencia de dispositivos, tecnologías y formatos, todavía estaba faltando que el televisor se “actualice”. Y eso es lo que está pasando desde fines del año pasado, cuando los pesos pesados de la industria decidieron que había llegado la hora de conquistar también esta pantalla. La apuesta más ambiciosa la dio Google, que presentó Android TV. No es la primera vez que el buscador hace un producto para el televisor, pero sí parece su intento más serio. Algunas marcas de televisores lo adoptaron. Otros apostaron por sus propios sistemas de avanzada. Y Apple tiene otra estrategia, atada a sus dispositivos. Toda esta movida no hace más que reflejar los cambios profundos en las formas en que ahora consumimos contenido audiovisual. Un terreno novedoso, poco explorado, y del que todos buscan sacar partido.


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lg 49UF7700. 49 pulgadas, led 4K, sistema operativo WebOS 2.0, ULTRA SLIM. $ 25.999

NOBLEX 42LD877FI. LED 42 PULGADAS, FULL HD 1920 x 1080 PÍXELES, Wi Fi integrado. $9.699

RCA 55AND3D. 55 PULGADAS, sistema operativo Android 4.2, 3D, Full HD 1920x1080p. $18.999.

PHILIPS 55PUG6700/77. 55 PULGADAS, pantalla LED 4K, sistema operativo Android TV. $ 40.000 desde octubre.

JVC LT50DA960. LED TV 50” FULL HD, SMART, 3D, Wi Fi integrado, INCLUYE DOS ANTEOJOS. $14.999

PHILCO PLD3214HI. LED 32 PULGADAS HD 1366 X 768 píxeles, Wi Fi integrado. $5.699

PHILIPS 43PUG7100/77. 43 “, LED 4K, sistema Android TV, Ambilight en 2 lados. $22.000 desde octubre.

SAMSUNG J 5500. 55 PULGADAS, Full HD 1080p, Procesador Quad Core, sistema operative Tizen. $24.999

SAMSUNG J 6400. 40”, Full HD, 3D, Procesador Quad Core, SISTEMA OPERATIVO Tizen. $ 12.999

SONY BRAVIA XBR75X940C. 75”, 3D, SISTEMA OPERATIVO ANDROID TV, PROCESADOR 4K. $199.999

BGH HLE4015RTAI. 40 PULGADAS, FULL HD, SISTEMA OPERATIVO ANDROID 4,2, WI FI INTEGRADO. $12.999

15 apps que no pueden faltar

cómo darle “inteligencia” a cualquier televisor

Hoy ya todos conocemos qué aplicaciones son las que preferimos tener en el celular, o en la tablet. Ahora, ¿en el televisor? ¿Es un buen lugar para compartir información en Facebook o para twittear? ¿O será mejor centrarse en el contenido audiovisual y los juegos? A continuación, una lista de las aplicaciones que no pueden faltar hoy en un televisor de última generación: 1. YouTube. El clásico servicio de videos online gratis. 2. Netflix. Series y películas, a us$ 7,99 mensual. 3. Tune in Radio. Las mejores radios de todo el mundo. 4. TED. Charlas inspiradoras de no más de 18 minutos.

Cualquier televisor, hasta el más viejito, puede convertirse en “inteligente” de la noche a la mañana, siempre que se lo conecta a un “Smart TV Box”. Estas cajas se enchufan en el puerto HDMI de la tele (o el conector RCA) y lo conectan a Internet. Hay diferentes tipos. Está Chromecast, de Google ($945), que hace que todo el contenido que uno tenga en cualquier dispositivo de la casa pueda verse al instante en el televisor. Hay otros Smart TV Box, cargados con alguna versión de Android, que se consiguen por entre $1.500 y $2.500. Y también está el Apple TV, la gran apuesta de Apple en el mercado de

5. Google Music. La mejor música al alcance de la mano. 6. Karaoke Smart. El más divertido juego de música. 7. Cienradios. Portal con radios nacionales. 8. Teatrix. Teatro online. 9. Beach Buggy Racing. Entretenida carrera de autos. 10. Asphalt 8. Otra carrera, muy disfrutada en Android. 11. Red Ball 4. Muy difícil dejar de jugar. 12. Fireman. Un bombero que apaga todos los incendios. 13. Turbo Dismount. Mucho cuidado de no chocar. 14. Real Boxing. Boxeo como en el ring. 15. Just Dance. Se maneja desde el celular.

la televisión. La versión 3 se consigue aquí por unos $3.000. Pero Apple acaba de presentar una nueva versión, totalmente renovada (foto), que incluye el asistente digital Siri y una tienda de apps específicas para la tevé. Saldrá en octubre en EE.UU. por us$ 149, la versión de 32GB.


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filmadoras deportivas

Cámaras especializadas en imágenes extremas Sujetas a un casco o en el parabrisas del auto capturan videos a altas velocidades. También hay modelos sumergibles y con conexión Wi Fi. Los precios van desde $1.200 a $10.000.

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o es necesario ser un deportista temerario para disfrutar de las imágenes de acción. Cada vez más aficionados filman recorridos en auto, paseos en bicicleta o travesías en cuatriciclo, entre las infinitas posibilidades que ofrecen las cámaras deportivas. La marca pionera, la más conocida y con más modelos en el mercado local es Go Pro. También, hay que decirlo, es la más cara, junto con las Action Cam de Sony. Los modelos tope de gama de estas marcas rondan los 10 mil pesos. Pero hay otras opciones de menor precio para pasar un rato divertido capturando imágenes extremas. La marca Seisa, por ejemplo, ofrece el modelo HD H300 por unos $1200. Es una cámara sencilla pero que captura muy buenas imágenes en HD. Es ideal para colocar en el lado interior del parabrisas del automóvil, ya que no es sumergible ni resistente al agua.

Muchas cámaras deportivas pueden ser sumergidas cuando se les agrega una carcasa especial, que en algunos casos se incluye en el precio y, en otros, es un accesorio adicional. Otros accesorios útiles para este tipo de cámaras son los soportes y ganchos para sujetar la cámara en volantes, parabrisas o cascos. Una características de las cámaras de acción es su pequeño tamaño. Por eso, guardan sus videos en tarjetas de memoria SD o Micro SD. Las conexiones varían de acuerdo al modelo. Todas son USB pero muchas suman también un conector HDMI, que sirve para mirar los videos en un TV LED, por ejemplo. También hay modelos con conexión inalámbrica WiFi y Bluetooth. Además de filmar en alta definición, la mayoría de las cámaras deportivas permiten tomar fotografías de 5 Megapixeles (MP) o incluso más.

Sony HDR-AS200. fotos de 8 mp y videos en alta resolución, sumergible. $9999

GO PRO HERO 4 SILVER. fotos de 12 mp y videos hd, con carcasa sumergible. $9999, Garbarino.com

EXTREME CAM. de STROMBERG CARLSON, fotos en 5 MP y video hd, sumergible. $ 1799

SEISA HD H300. CÁMARA filmadora para auto calidad hd. $1.200, en Xtrnotebooks. com.ar

PC BOX MDQ EXTREMA. videos en alta resolución fuera y dentro del agua. $4999

Hewlett Packard AC200W. fotos de 5 MP y videos hd, sumergible. $ 5400

sjcam sj4000. sencilla cámara deportiva wi-fi sumergible. $2350


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el regreso del menú inicio

Las PC se renuevan gratis de la mano de Windows 10 Microsoft ofrece la actualización sin cargo para usuarios de Windows 7 y Windows 8. Hay tiempo hasta el 29 de julio de 2016. ¿Cuáles son las ventajas de este nuevo software?

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uitarle el menú inicio a Windows 8 no fue una buena idea. Pero, mejor tarde que nunca, Microsoft reconoció el error cometido y, en esta nueva edición de su sistema operativo, regresó a ese tradicional botón. Tal como era en Windows 7 pero con el agregado de los mosaicos de aplicaciones (las apps similares a los celulares) que marcaron la personalidad de Windows 8, y cuyo uso resulta tan práctico en pantallas táctiles. Entonces, la primera buena noticia de Windows 10 es que su interfaz de usuario es una combinación perfecta de las dos versiones anteriores. La segunda buena nueva es que su actualización es gratuita, tanto para usuarios de Windows 7 como de Windows 8. En ambos casos, es necesario tener licencias originales. Además, existe un tiempo límite: 29 de julio de 2016. Luego

de esa fecha habrá que pagar para instalar el sistema operativo Windows 10. Eso sí: las actualizaciones posteriores son automáticas y no acarrean costo alguno para el usuario. Otra ventaja del nuevo Windows 10 es que ofrece una mejora en la velocidad de arranque del sistema. Además de una optimización que facilita la convergencia con otros dispositivos, como celulares y tablets. Continuum es el nombre de la función que cambia la interfaz de acuerdo al uso que se le de al equipo. Por ejemplo, resulta muy útil en una tablet 2en1: mientras la tablet está conectada al teclado, Windows utiliza su interfaz tradicional pero cuando se desconecta del teclado adopta el “modo tableta”, en el cual el menú inicio ya no es desplegable sino que ocupa toda la pantalla junto a las otras apps del sistema.

Para que nadie lo acuse de conservador, Windows 10 se atrevió a darle la espalda al clásico navegador Internet Explorer. Viene con un nuevo navegador llamado Edge. Es más rápido y muy fácil de usar. Una novedad: permite escribir notas en las páginas web y tiene un modo de lectura para visualizar sólo el contenido de la página web. Pese a estos cambios, el navegador es compatible con sitios de Internet más obsoletos. Otra característica del nuevo Windows 10 es la inclusión del antivirus Windows Defender con el compromiso de parte de Microsoft de actualizarlo en forma periódica. También incluye un nuevo sistema de ingreso con autorización biométrica. Se llama Windows Hello y está disponible en computadoras con lector de huellas digitales.

aio bANGHO LITE. Con intel core i3, pantalla de 21.5” y windows 8.1 pro. $13.999

AIO NOBLEX A18W2. CON WINDOWS 8 ACTUALIZABLE A 10 Y MICRO INTEL PENTIUM DC. $9999

Quiénes y cómo pueden actualizar Computadoras con Windows 7 y actualización Service Pack 1, o con Windows 8 actualizado a 8.1 (las actualizaciones se pueden descargar en http:// windows.microsoft.com/es-

es/windows/service-packsdownload). Los usuarios verán un ícono de Windows en la bandeja del sistema, que al pulsarlo indicará paso a paso cómo actualizar a Windows 10.

AIO AGGER PCB-A1955 PCBOX. Pantalla 19,5” touch Y Windows 8.1 ACTUALIZABLE. $7999

PC exo h2p7988. equipada con pentium 7 y windows 8, actualizable a windows 10. $10.299

commodore ke7755. microchip intel core i3 y windows 10 ya instalado. $7499

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mini PC gigabyte Brix 4200. entra en una mano y esta equipada con core i5. $7400

PC BANGHO B02-i528 SI. PC completa con intel core i5 y WINDOWS ACTUALIZABLE. $9999

Lenovo AIO C40-05. monitor de 21,5”, amd a4 y windows 8.1 actualizable a win 10. $12.999


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juegos de última generación

Las consolas apuestan al futuro: la realidad virtual La PlayStation 4 y la Xbox One brindan experiencias en tres dimensiones y se conectan a Internet. También vienen preparadas para el próximo gran paso: los hologramas. Alejandro D’Agostino Especial para Clarín

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as consolas de videojuegos son una pasión argentina. Según la última Encuesta Nacional de Consumos Culturales, realizada en 2013 por el Ministerio de Cultura, tres de cada diez argentinos se divierten con videojuegos. La PC fue elegida la plataforma preferida para el ocio digital, con el 20 por ciento; pero las consolas obtuvieron el segundo lugar, acumulando el 12 por ciento de los votos. La última generación de las consolas más importantes llegó al país el año pasado: la PlayStation 4, de Sony; y la Xbox One, de Microsoft. En el hardware se parecen: comparten un procesador de 8 núcleos, 8 GB de RAM y video de alta resolución. Una de las diferencias está en el catálogo de juegos: si bien gran parte de los títulos está disponible para ambos equipos, hay franquicias exclusivas para una u otra consola. Por ejemplo, The Last Of Us, Uncharted, Infamous y Gran Turismo pertenecen a la PlayStation; mientras que Forza, Halo, Killer Instinct y Titan Fall sólo podrán jugarse en la Xbox. La Xbox One tiene como diferencial que para el juego por movimientos sólo requiere la cámara Kinect, sin necesidad de algún accesorio adicional. Es capaz de reconocer los movimientos de los usuarios y acepta órdenes de voz, así que es fácil acceder a las aplicaciones del equipo. Por su parte, PlayStation tiene el mando Move, que tiene una bola de luz en la punta para que es detectado por la PlayStation Camera. Este puede usarse como mouse dentro de algunas funciones de la consola y en los juegos se puede usar como si fuera una espada, una raqueta de tenis, etc. El equipo de Sony, además, permite usar la portátil PS Vita como control. Las dos consolas se conectan a Internet (tanto inalámbrica como cableada) y aceptan la instalación de apps, como Netflix y el sistema de música Spotify, entre otras. También cuentan con su plataforma online para descargar y comprar títulos, jugar partidas con otros usuarios, chatear, publicar trofeos en redes sociales, etc. Además, ambas consolas están pensando en el próximo paso de

un proyecto que avanza. Microsoft hololens llevará los personajes de un videojuego o el escritorio de la pc a un espacio real.

los videojuegos: la realidad virtual, que permitirá una experiencia inmersiva por medio de cascos o anteojos (PlayStation VR, en el caso de Sony; y Microsoft Hololens para la Xbox One). Los usuarios podrán sentirse dentro de universos 3D y hasta convertir el living en un escenario donde interactuar con personajes y objetos virtuales. De hecho, la NASA usará Hololens para que sus científicos “exploren” Marte: podrán caminar por sus oficinas y sentirán que recorren el Planeta Rojo, pues verán imágenes holográficas generadas por la misión Curiosity. Pero quienes tengan presupuestos más modestos pueden ingresar al mundo de los videojuegos con las versiones anteriores de estas consolas. Tanto la Play 3 como la Xbox 360 tienen aún mucho para ofrecer: gráficos de calidad, conexión a Internet, mandos inalámbricos y juegos por movimientos. Además, algunas de las grandes franquicias –como el FIFA 16 y el PES 2016, para amantes del fútbol– siguen lanzando sus títulos ambas plataformas.

Consolas portátiles

La llegada de teléfonos cada vez más potentes ha relegado a las consolas portátiles, por lo que sólo pueden conseguirse en sitios de subastas o comercios muy especializados por valores que superan los 3.500 pesos. Una de ellas es la PS Vita, que cuenta con una pantalla táctil de 5 pulgadas, GPS y puede funcionar como un mando con display para la PlayStation 4. La otra es la Nintendo 3DS XL, que tiene doble pantalla: con una se pueden ver contenidos en 3D (sin anteojos) y otra más pequeña. También hay algunas consolas “genéricas” que tienen –básicamente– la misma configuración de un smartphone de gama media: sistema Android, pantalla de unas 5 pulgadas, Wi-Fi y espacio interno desde 4 GB, ampliable mediante tarjetas microSD. Se pueden bajar juegos (igual que en cualquier teléfono) y suelen venir emuladores de consolas antiguas, como el Family (NES) o el Sega Genesis/ Mega Drive para disfrutar de viejas glorias de los videojuegos.

steam: el netflix de los juegos No sólo de consolas viven los fanas de los juegos. Muchos usuarios de PC utilizan Steam (www.steampowered.com), un software que tiene el mismo concepto de Netflix y sirve para descubrir y comprar nuevos títulos. Se trata de una plataforma creada por el estudio de videojuegos Valve –conocido por el popular juego de disparos Half Life–, que ofrece un programa para la PC, aunque también hay versiones para Mac y Linux. Tiene más de 75 millones de usuarios en todo el mundo y un catálogo que supera los 300 mil títulos. Los juegos están ordenados en diferentes categorías y con descripciones que incluyen un video introductorio y comentarios de los usuarios. En Steam hay juegos de todos los precios: desde un dólar, para títulos más simples

o creaciones de estudios independientes; pero también los hay de US$ 60, para los “grandes tanques”. Uno de ellos es Dark Souls III, también presente en consolas. Además se puede acceder a descuentos y promociones. O disfrutar de los juegos “Free to Play”, que se pueden usar gratis, pero ofrecen la posibilidad de comprar contenidos para mejorar las partidas, como nuevos mapas, objetos que pueden ayudar a ganar, personajes, etc. Esta modalidad es más frecuente en los juegos de rol multijugador. Steam además brinda servicios similares a las plataformas PlayStation Network o Xbox Live, como chatear con otros usuarios, participar de foros y acceder a versiones preliminares de nuevos juegos.


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consolas y accesorios LOGITECH G29. Kit de manejo para ps4 con volante de cuero y pedales de metal. $4.999

LEVEL UP GAMEDROID. Consola portátil, Android, pantalla de 4,3”, 50 JUEGOS, APPS, WI-FI. $1.699

FIFA 16. Para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. $1.199 (preventa, lanzamiento mundial a fin de mes)

SONY PLAYSTATION 4. 500 GB de espacio interno, Un mando, unidad bluray, cámara. $10.999.

sony PLAYSTATION 3. un mando, 500 gb de espacio, wi-fi, unidad bluray y un juego. $7.999

microsoft XBOX 360 . Almacenamiento de 4 GB , DVD, mando y juegos. $ 4.399

microsoft xbox one con kinect. mando inalámbrico, cámara kinect, unidad bluray y juegos. $10.999.


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lo que viene en música digital

Sistemas de audio: bien potentes y conectados Los nuevos equipos tienen de todo para jubilar al CD: reproducen temas desde un pendrive o el celular vía Bluetooth. Y los parlantes portátiles llevan esa música a todas partes.

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os amantes de la música siempre buscaron la mayor fidelidad y una potencia acorde en sus equipos de audio. Pero desde hace algún tiempo, exigen un requisito adicional: que sus sistemas de audio se conecten con su smartphone, que muchos usan como su biblioteca de música personal tras el avance de sistemas de streaming como Spotify, e incluso YouTube. Los sistemas de audio han evolucionado con el propósito de estar mucho más cerca de los teléfonos inteligentes. Mediante la conexión Bluetooth, por ejemplo, ahora es posible enviar archivos de música sin la necesidad de cables ni adaptadores. Es más, ha surgido un nuevo segmento de equipos: los parlantes portátiles, que cuentan con Bluetooth, entrada de audio y batería, para amplificar el sonido de los smartphones más allá del living. También hay equipos similares para el hogar, pero que se enchufan a la red eléctrica. Algunos, hasta tienen radio. Los micro y mini componentes también se adecuaron a los nuevos tiempos. Ofrecen la posibilidad de conectar mediante Bluetooth cualquier dispositivo móvil, pero también incorporan uno o más puertos USB para reproducir archivos MP3 y WMA. Obviamente, también incluyen radio AM/FM digital y reproductor de CD. Los minicomponentes, además, pueden incluir más de dos parlantes para mejorar la sensación envolvente (Surround) y un subwoofer, que realza los graves y mejora la profundidad del sonido. Pero existen otros formatos de equipos de audio más “compactos”, donde todos los parlantes se encuentran en un sólo aparato. Y poseen un diseño que combina con cualquier ambiente. Por un lado, están las barras de sonido, que agrupan horizontalmente los parlantes y el subwoofer. Son ideales para conectar un televisor, pero también tienen tecnología Bluetooth para reproducir música desde dispositivos móviles. Otros sistemas tienen un formato vertical, que nuclean varios parlantes y un subwoofer, con mayor potencia de audio. Con respecto a la potencia, los fabricantes utilizan dos medidas en Watts. La más extendida es RMS, siglas de Root Mean Square, que podría traducirse como

LG CM8450. Minicomponente de 2500 watts RMS (cuatro parlantes y un subwoofer), USB, bluetooth, radio, CD y bandeja de Dj. $8.999

PHILCO SAP600. componente con CD, radio AM/FM, USB, dos parlantes y subwoofer, con Potencia de 2000 W PMPO. $ 2.799

SONY MHC-V7. diseño torre, 1440 w rms, CD, KARAOKE, usb, app y luces para “efecto boliche”. $ 12.999

NOBLEX MM43BT. Micro-componente de 400 watts PMPO, unidad de CD, radio AM/FM, USB, Bluetooth y control remoto. $ 1.799

Medida Cuadrática. Muchos la consideran una “medida” real y es la más exacta en términos matemáticos. También están los Watts PMPO (siglas en inglés de Peak Music Power Output), que representan el valor pico que es capaz de soportar un parlante durante un tiempo corto (10 microsegun-

UE BOOM. Parlante portátil Bluetooth con posibilidad de combinar dos con una app para sonido estéreo . $3.399,99

PHILIPS SOUNDBAR B5. Barra de sonido de 40 w RMS, bluetooth, USB, conexión tv. $13.000

MICROLAB M200BT. Sistema 2.1, 50 W RMS, conexiones Bluetooth y NFC, control remoto con rueda. $ 1.599

dos). Esta medida es considerada más “marketinera” y está siendo desplazada en favor de PMPO. Como funciones adicionales, se pueden destacar los modos de reproducción, que adecúan el sonido a distintos tipos de estilos musicales. La mayoría de los minicomponentes ofrecen un modo de reproducción continua para ejecu-

tar los archivos MP3 de un pendrive y tener música durante toda una fiesta. Además, pueden incluir un modo Karaoke que baja el volumen de las voces para que el usuario pueda cantar encima. Entre las características de los equipos más avanzados, se pueden destacar los controles que pueden girarse para simular las

bandejas de un DJ. También existen modelos que proyectan luces de colores y ofrecer una fiesta hogareña la sensación de estar en un boliche. Los más fanáticos de la tecnología pueden optar también por sistemas de audio que permitan ejecutar todas las funciones instalando una app en sus smartphones o tablets.


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wi-fi en todas partes

El sueño de la casa conectada, a un paso de hacerse realidad

EPSON XP-211. Multi-función color, wi-fi, Imprime 26 páginas por minuto. $ 1.699

Al router hogareño ahora se le pueden conectar distintos accesorios. Las claves para hacerlo bien.

I

nternet llegó a todas partes: celulares, televisores, consolas de juegos y hasta relojes inteligentes se conectan a la Web. Pero existe una nueva tendencia llamada Internet de las Cosas o IoT (de las siglas en inglés, Internet of Things) que promete conectar prácticamente cualquier artefacto u objeto a Internet en tiempo real para así obtener información valiosa a cada instante. Dicen los “gurués” tecnológicos que la Internet de las Cosas convertirá las ciudades, los autos, las fábricas y las casas en “inteligentes”. Así, un lavarropas se enlazará al router del hogar y la gente podrá ver en su celular cuánto le resta al ciclo de lavado. O podrá cambiar el programa. La heladera tendrá sensores que alertarán cuando esté por vencer un yogur o se esté quedando sin manteca. Puede sonar futurista, pero este año, en las ferias de tecnología más importantes del mundo – como la CES de Las Vegas o la IFA de Berlín– los fabricantes anunciaron sus primeros productos IoT. Cisco, una de las más interesadas en el tema, calcula que habrá 25.000 millones de “cosas” conectadas para 2015 y el doble para 2020. Nadie se atreve a desmentirla. Si bien aún IoT está en “pañales”, ya hay en la Argentina equipos para convertir la casa en “inteligente”. Aquí, los más útiles. El router, en el centro

Uno de los equipos más preciados es el router, que permite “repartir” la conexión a Internet a todos los ambientes del hogar. Lo primero a tener en cuenta es la norma bajo la cual opera este dispositivo. Los equipos actuales usan la norma 802.11N (o, simplemente, N), pero ya hay modelos con el estándar AC, aunque a precios más altos. Pero lo ideal no es comprar el router más caro, sino el que mejor se adapte a las necesidades de la familia. Para la mayoría de los usos y en una casa estándar (tres o cuatro ambientes), un router N básico será suficiente. El panorama cambia cuando se requiere mayor ancho de banda o existen obstáculos para que la señal llegue correctamente al hogar. Un primer caso sería una casa de varias plantas o una extensión muy alta.

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Las paredes y techos atenúan la señal que, además, va perdiendo intensidad a medida que el equipo conectado (la notebook o la tablet) se aleja del router. En segundo lugar, si varios equipos se conectan al mismo tiempo, la velocidad de conexión se dividirá entre todos ellos, por lo que la performance general de la red disminuirá. Finalmente, hay que citar las aplicaciones de alta demanda de datos. Compartir archivos entre los equipos de la casa, correr juegos en red o usar servicios de streaming de música o video (como Spotify o Netflix) exigirá el ancho de banda de la red. En el primer caso, un router N con tecnología MIMO será ideal, pues usan más de una antena para ofrecer mayor cobertura. Si al primer escenario, le sumamos el segundo o el tercero, habrá que pensar en un equipo que además de varias antenas sea dual-band, que utiliza dos bandas de frecuencias (2.4 y 5 GHz) para mejorar la performance. Si se cuenta con un presupuesto generoso, habrá que evaluar un equipo de la norma AC. Hay que señalar que la velocidad del router no aumentará la velocidad de la conexión, sino que mejorará la comunicación entre los equipos conectados. Además, los routers pueden contar con algunos extras. Un puerto USB permitirá enchufar una impresora o un disco duro externo para usarlos desde el

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smartphone, la notebook o la PC. También pueden contar con software de seguridad para evitar hackeos y el sistema WPS, que ofrece un botón para configurar fácil cualquier equipo sin usar claves. Accesorios

Uno de los accesorios, de mayor uso hogareños, que puede conectarse a una red hogareña es la impresora Wi-Fi. Así, toda la familia pueda imprimir desde una notebook, PC, tablet o smartphone. Algunos discos rígidos externos también cuentan con conexión inalámbrica o se enchufan a una PC de la red para compartir fotos, videos, música, etc. Otra posibilidad es la videovigilancia, para ver en el teléfono u otro equipo conectado a la Web lo que ocurre en el hogar aunque se esté fuera de casa. Se pueden comprar cámaras IP individuales o kits más avanzados, compuestos por cuatro cámaras y un equipo central. En comercios especializados se pueden hallar las lámparas Philips Ambilight Hue, que se conectan al Wi-Fi para encender y apagar las luces desde el celular. También se pueden encontrar los productos de la línea Belkin WeMo, como un enchufe de pared para poder encender y apagar casi cualquier aparato; o una tecla para encender las luces, todo desde el smartphone o la tablet. Pero aún no llegaron de forma oficial al país, por lo que no están homologados para su uso en la Argentina.

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