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REFERENCIAL METODOLÓGICO
from E-Sports: As Dificuldades em Adaptar Reportagens Sendo Uma Prática Recente no Mundo Esportivo
by Rede Código
a quase qualquer parte em busca das experiencias de entretenimento, que desejam. (JENKINS, 2009, p. 30)
Em pensar no E-Sports como uma modalidade esportiva, é compreensível pensar que em um espaço de tempo ela terá o seu reconhecimento, como aconteceu com outros esportes tais como futebol, basquete e até remo, cita o Jornalista Paulo Vinicius Coelho, em seu livro (COELHO, 2003)
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Nos primeiros anos de cobertura esportiva era assim. Pouca gente acreditava que o futebol fosse assunto para estampar manchetes. A rigor, imaginava-se que até mesmo o remo, o esporte mais popular do país na época, jamais estamparia as primeiras páginas de jornal. Assunto menor. Como poderia uma vitória nas raias – ou nos campos, nos ginásios, nas quadras — valer mais do que uma importante decisão sobre a vida politica do país? (COELHO, 2003,p. 7)
Ao olhar de quem participa dos campeonatos como jogadores, temos informações relevantes que pode se entender como o esporte eletrônico é uma indústria nova, mas com grande potencial e de admiração por jovens de todo o Mundo. Para Gabriel Bohm, jogador profissional de esportes eletrônicos, o E-Sports foi uma porta de entrada para diversos sonhos, como aprender um novo idioma, viagens internacionais e até mesmo representar o seu país em campeonatos. (BOHM, 2017) Já para Pedro Magalhães, os esportes eletrônicos são uma surpresa, já que nunca pensou que poderia haver possibilidades de ganhar dinheiro jogando videogame, sequer, representar sua nação em campeonatos. (MAGALHÃES, 2017) A busca de dados e estatísticas são importantes, por isso sites de notícias sobre E-Sports são fundamentais a essa pesquisa. (https://ggwp.blogosfera.uol.com.br/2020/07/04/as-lives-de-games-e-esports-sao-a-tvda-nova-geracao. Acesso em 20 de nov. De 2021)
REFERENCIAL METODOLÓGICO
A análise de conteúdo será usada como forma de pesquisa, focando nas reportagens e matérias produzidas para o Globo Esporte de São Paulo com base nas informações do Globoesporte.com, publicadas no ano de 2019 e 2020. Pesquisa netnográfica. Uma pesquisa qualitativa. .
O caso escolhido para a pesquisa deve ser significativo e bem representativo, de modo a ser apto a fundamentar uma generalização para situações análogas, autorizando inferências. Os dados devem ser coletados e registrados com o