TALLER CUERNA

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SOMOS LAS HISTORIAS QUE CONTAMOS abril 2016

STORYTELLING + TECHNOLOGY + REGINA FREYMA & HÉCTOR SÁNCHEZBENITEZ

Taller TEC Campus Cuernavaca


Bienvenidos contar historias nos hace humanos

1 Las historias y su arquitectura son consideradas como la ruta principal a seguir para comprender, dar sentido, recordar y planear nuestras vidas. Los seres humanos han contado, usado y se han basado en historias por más de 100,000 (cien mil) años, aun cuando, la comunicación escrita comenzó hace tan sólo 6,000 (seis mil) a 7,000 (siete mil) años atrás.

Tenemos un cerebro narrativo, nuestra capacidad de contar mejores tramas ha dado paso a nuestra civilización. Este taller de Storytelling tiene como propósito el uso de estrategias narrativas prácticas para descubrir que todos somos narradores seductores, vendedores de ideas, servicios y productos mediante el uso de historias memorables que motivan a la acción. Contamos historias para aprender, para protegernos, para imaginar, para que nos asocien, nos impulsen a crear y continuar en el mundo. En cierto sentido, nuestras historia son el equivalente cultural del gen, y para tener una historia (individual o de grupo ) se lucha con entusiasmo para que ésta no sea olvidada. No hay información que no pueda organizarse en una historia con un protagonista, con pasiones y razones que impliquen, comprometan y conduzcan a la acción a la mente del que escucha.

Regina Freyman Instructor

La biología evolutiva confirman que 1000,000 años de contar historias han generado una predisposición en el cerebro para pensar en términos de historias. Estamos programados para preferir historias y generar nuestros pensamientos basándonos en la estructura de las mismas.


NUESTRO CEREBRO Las partes del cerebro son como jugadores de un equipo de fútbol. Cada parte tiene una posición y un puesto de trabajo a realizar. Haz dos puños y únelos en los nudillos con los pulgares hacia ti. Eso es aproximadamente el tamaño de tu cerebro y representa la forma en que está dividido en dos hemisferios.

Las puntas de los dedos medios son el hipocampo (memorias). Este es el entrenador. Se acuerda de juegos antiguos y mantiene el libro de jugadas.

Piense en sus pulgares como la corteza prefrontal. Este tipo es el quarterback presta atención a lo que está pasando y trata de tomar buenas decisiones. Las puntas de los dedos índices son la amígdala (emociones). Un bloqueador que trata mantener a salvo al equipo. Regulas emociones como la ira y el miedo.

NOMADIC

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PROFILE

CUADERNO DE TRABAJO ¿Cuál es el conflicto u Construye con Lego tu personaje como Profesor Cuéntanos. ¿Cuál es la cualidad que aportas a tu equipo de trabajo?

obstáculo que inhibe tu talento laboral? ¿Cuál es la frase que te distingue? ¿Qué te apasiona de tu trabajo ?

Cuál es lel talento que te distinguea


STORYTELLING

GENERA EMPATÍA 1. Desgracia no merecida. 2. Simpatía

3. Peligro 4. poder

CAMINO DEL HÉROE Cual es tu recuerdo o logro laboral más preciado Constrúyelo con Lego Cuéntalo CONFLICTO DESENCADENANTE, SUCESO QUE CAMBIA LA VIDA DEL PERSONAJE Imagina que vas a ver a un nuevo cliente ¿Qué historia le contarías para vender los servicios de HAVAS? Escribe el argumento de tu historia en un tweet

CONGRESO INNOVACIÓN

5. Honorable 6. Mejor en su clase

VIDA COTIDIANA


6 ORACIONES: HABÍA UNA VEZ TODOS LOS DÍAS UN DÍA DEBIDO A ESO Y POR ELLO HASTA QUE ALFINAL

okoY ahsuykneK : htnoM eht fo tsitrA !sevisulcxe muG | eussi 5102 rebmetpeS

PITCH:


HABÍA UNA VEZ UN PEZ QUE ERA VIUDO , SE LLAMABA MARLIN, ERA EXTREMADAMENTE PROTECTOR CON SU ÚNICO HIJO , NEMO . TODOS LOS DÍAS , MARLIN LE ADVIRTÍA DE LOS PELIGROS DEL OCÉANO Y LE IMPLORÓ QUE NO NADAR MUY LEJOS. UN DÍA, EN UN ACTO DE DESAFÍO , NEMO NO HIZO CASO DE LAS ADVERTENCIAS DE SU PADRE Y NADA HACIA EL MAR ABIERTO . DEBIDO A ESO , ES CAPTURADO POR UN BUZO Y TERMINA COMO MASCOTA EN LA PECERA DE UN DENTISTA EN SYDNEY . DEBIDO A ESO , MARLIN SE EMBARCA EN UN VIAJE PARA RECUPERAR A NEMO , CONTANDO CON LA AYUDA DE OTRAS CRIATURAS MARINAS A LO LARGO DEL CAMINO. HASTA QUE FINALMENTE MARLIN Y NEMO SE REÚNEN , Y APRENDEN QUE EL AMOR DEPENDE DE LA CONFIANZA .


TU HISTORIA SE BASARÁ EN UNO DE ESTOS VERBOS, ELÍGELO

MOTIVACIÓN DESEO ESPECÍFICO

GANAR DETENER ESCAPAR RECUPERAR


MIL MODOS DE CONTAR


GIANI RODARI Gramática de la fantasía


Camino del HĂŠroe


CONSTRUYE CON LEGO EL CAMINO DEL HÉROE PROFE


High Concept Vivimos la era del alto concepto que implica la capacidad para detectar patrones y oportunidades, para crear belleza art铆stica y emocional, para elaborar un relato conmovedor o impactante, y combinar las ideas aparentemente inconexas en algo nuevo. Implica comprender al otro para entender las sutilezas de la interacci贸n humana, encontrar la pasi贸n en uno mismo para contagiarla a los dem谩s. Se requiere irrumpir en el desgaste cotidiano para que tenga un sentido.


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PASOS DIGITAL STORYTELLING 1. Claridad sobre qué es lo que quiero contar 2. ser dueño de la emoción 3. Encontrar el momento 4. Transmitir tu historia como historia (verla) 5. Escucharla 6. Arma tu historia 7. Comparte tu historia

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