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AERONÁUTICA

Controlarán los drones en Suiza

VIDEOJUEGOS

Amazon redobla la apuesta Página 4

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SUPLEMENTO SEMANAL HECHO EN TÉLAM S.E.

AÑO 2 I NÚMERO 71 I SÁBADO 10 DE MARZO DE 2018

La nueva Guerra Fría

Para Rusia y los Estados Unidos el arma más certera es la información digital. ¿Quién ganará esta vez? Página 2.


twitter

día de la mujer

Más sobre ellas Las conversaciones sobre los derechos de las mujeres crecieron un 50% en Twitter durante los últimos seis meses y términos como feminismo y equidad de género estuvieron entre los más mencionados, informó esta semana la red social.

Crecen las estudiantes de ingeniería en la UTN La cantidad de mujeres que estudia alguna especialidad de ingeniería en la Universidad Tecnológica Nacional (UTN) creció un 38% en los últimos diez años, aunque aún no llegan a representar el 20% del total de alumnos. La matrícula femenina creció de 8.623 estudiantes en 2007 a 11.975 en 2016, según informó esa alta casa de estudios a Télam. La carrera en la que más creció el porcentaje de estudiantes mujeres fue ingeniería textil, que pasó de un 51,5% en 2007 a un 80,8% en 2016.

guerra digital

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REPORTE NACIONAL

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SÁBADO 10 DE MARZO DE 2018

Te mienten, te ven y te controlan El espionaje moderno y cómo se usan las redes sociales y los drones para saber más sobre todos. Trolls, bots y vehículos aéreos no tripulados se sumaron a la inteligencia artificial para crear armas de obtención de datos que casi no requieren de la intervención humana. Su utilización es cada vez más común. La información es un arma en el siglo XXI, casi tan importante como una bomba o un portaaviones. Así lo entienden las grandes potencias militares Estados Unidos y Rusia, que no escatiman en gastos y en inteligencia para desarrollar estrategias con el fin de recabar información o usarla en contra del adversario. Redes sociales, bots, trolls y hasta drones son los grandes espías del siglo XXI. Los tiempos de los James Bond son cosa del pasado. Hace unos meses comenzó a conocerse lo que se dio en llamar para algunos el Rusiagate. Los primeros reportes indicaban que hackers, de los que en un principio no se sabía su origen, habían creado perfiles falsos en varias redes sociales para iniciar una campaña con el fin de influir en las últimas elecciones presidenciales de los Estados Unidos. El objetivo, lograr que el candidato ganador fuera Donald Trump. Las informaciones periodísticas revelaron un entramado de una campaña perfectamente orquestada de posts y anuncios publicados en Facebook y Twitter que apuntaban a desprestigiar a Hillary Clinton y a los demócratas. Por lo que explica el The New York Times, se usaban desde tuits con un hashtag sencillo tal como #WarAgainstDemocrats (Guerra en contra de los demócratas) hasta sitios web con información obtenida por medio del hackeo de cuentas de e-mail de personajes e instituciones famosos. Incluso se utilizaron anuncios pagos por cuentas apócrifas.

RUSIAGATE. DONALD TRUMP DIJO NO CONOCER NADA SOBRE LOS CIBERATAQUES CONTRA LOS DEMÓCRATAS.

Paulatinamente empezaron a conocerse más detalles y las redes sociales a cerrar estas cuentas falsas. La pista rusa saltó. Facebook, por ejemplo, dijo que una firma de San Petersburgo, Internet Research Agency (IRA), estaba detrás de cuentas bajadas. El presidente ruso, Vladimir Putin, dijo en su momento que “las direcciones IP pueden ser inventadas”, al referirse a la serie de números que identifican a cualquier dispositivo conectado a Internet. Según la cadena CNN, los ataques por medio de anuncios pagos en Facebook para la campaña presidencial norteamericana de enero de 2017 fueron bien específicos: los estados de Michigan y Wisconsin. Eran claves por su cantidad de electores y la estrategia electoral. Hace veinte días, el fiscal norteamericano Robert Mueller procesó a trece rusos y tres entidades

de la misma nacionalidad de tramar una conspiración para interferir en las elecciones presidenciales. Entre ellas está la citada Internet Research Agency. Esta semana se conocieron dos movidas más dentro del Rusiagate. The Wall Street Journal reveló que la IRA utilizó cuentas falsas en las redes sociales para conseguir nombres, direcciones de correo electrónico y otros datos de norteamericanos. La otra noticia que se publicó en estos días fue que la red social Reddit, diseñada para compartir publicaciones de múltiples fuentes, admitió haber albergado propaganda de presunto origen ruso durante las últimas elecciones estadounidenses, aunque explicó que ese contenido fue promocionado en su mayoría por ciudadanos del país americano. Luego de que el sitio de noti-

cias The Daily Beast informara sobre la existencia de una “granja de trolls” (como se conoce a los grupos formados por este tipo de cuentas) rusos en Reedit, el cofundador de esa red social, Steve Huffman, afirmó que se habían eliminado “unos cientos de cuentas” sospechosas. Huffman señaló sin embargo que se trata de un caso de “propaganda indirecta” ya que ese contenido fue promocionado en su mayoría por ciudadanos estadounidenses que se encargaron de difundirlo, lo que hace que su detección sea más compleja. En estos tiempos de fake news y rumores sin fundamentos, se puede inventar cualquier cosa sobre un candidato. Ante todo esto, la comisionada de Información del Reino Unido, Elizabeth Denham, en diálogo con el diario The Guardian, sugirió que las redes sociales

deberían revelar cómo y porqué determinado público recibió cierta propaganda política. “Se debe correr el velo”, ya que “la transparencia en las campañas es crucial”, afirmó. “La gente tiene que conocer el uso de sus datos personales y la razón por la que recibieron en sus perfiles determinada propaganda de un partido”, agregó. Por otra parte, hay que tomar en cuenta que es sencillo abrir un perfil en una red social y enmascarar los datos de quien lo hace. Si se habla del proceso de captura de datos georreferenciados en tiempo real, los drones juegan un papel muy importante. Y no solo para operaciones militares. El proyecto Maven del departamento de Defensa de los Estados Unidos usa herramientas de inteligencia artificial y aprendizaje automático de Google para analizar automáticamente las imágenes captadas por drones, confirmaron fuentes militares y de la empresa tecnológica. El sistema está dotado desde junio de 2017 con TensorFlow, un desarrollo que permite un estudio automático por parte de computadoras con inteligencia artificial (IA) del voluminoso archivo de fotos y videos que toman los vehículos no tripulados de las fuerzas armadas del país norteamericano. En declaraciones citadas por el diario británico The Guardian, un vocero de Google afirmó que “este proyecto es un piloto que puede ayudar en el reconocimiento de objetos en datos no clasificados”. “La tecnología muestra imágenes para revisión humana y es solo para usos no ofensivos”, se informó. Si bien no es la primera incursión de Google en materia de defensa, el proyecto Maven generó un intenso debate tanto dentro como fuera de la compañía, analizó la prensa especializada. Maven forma parte de los us$ 7.400 millones gastados en inteligencia artificial y procesamiento de datos por el Departamento de Defensa, un monto elevado para espiar sin salir de casa.


chicos

celulares

Control parental de Netflix En los próximos meses Netflix comenzará a usar el PIN parental, por el cual cada padre de manera particular, podrá decidir qué tipo de películas pueden ver los chicos de la casa. Esto es independiente de la calificación que Netflix da a cada film.

El regreso de un clásico de Motorola En la última edición del congreso mundial de celulares de Barcelona (MWC por sus siglas en inglés), el CEO de Lenovo (empresa matriz de Motorola), Yang Yuanqing, afirmó al sitio especializado TechRadar que, gracias a las novedades en pantallas plegables, se podrá desarrollar muy pronto un smartphone similar al clásico Razr. No dio detalles de cuándo saldría un prototipo. Por lo visto, el exitoso lanzamiento del clásico Nokia 3310 en versión actualizada puede generar una moda retro.

exploración marina

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Una nueva frontera, el océano

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REPORTE NACIONAL

conectados

Control de vuelo de drones en Suiza

Fue descubierto el portaaviones Lexington a 3.000 metros de profundidad. La expedición, financiada por el cofundador de Microsoft, permitió encontrar el navío norteamericano, hundido en la batalla del Mar del Coral. El descubrimiento del transatlántico RMS Titanic en el lecho oceánico del Atlántico Norte en 1985 fue un hito de la exploración de los naufragios más famosos por medio de robots submarinos. Otros grandes descubrimientos fueron, por ejemplo, los de los acorazados Bismarck (Alemania), Indianapolis (EE.UU.) y el gigante japonés Musashi. Hace unos días se sumó a todos estos el hallazgo de los restos del portaaviones norteamericano USS Lexington, de destacada actuación en la batalla del Mar del Coral, durante la Segunda Guerra Mundial. Este enfrentamiento marcó un punto de inflexión del conflicto en el Océano Pacífico, ya que frenó hasta ese momento las invencibles fuerzas aeronavales japonesas. Desde hace casi 76 años, el navío yace a 3.000 metros de profundidad. Se fue a pique junto con 216 de sus oficiales, suboficiales y marineros. El hundimiento se produjo a 800 kilómetros de la

costa oriental de Australia y se debió a que el Lexington había recibido varios torpedos y bombas de los aviones, cruceros y acorazados japoneses. Se puede ver un corto video de cómo está hoy el Lexington, así como algunos de sus aviones, en bit.ly/2FgHgd1. Llama la atención el buen estado en que se encuentran las estructuras del buque y de los cazas y aviones torpederos pese a las décadas transcurridas. El financiamiento de las búsquedas de naufragios famosos, que van desde grandes barcos hasta un pequeño minisubmarino de la guerra civil norteamericana (el

CSS Hunley) que pasó por ser el primer navío de su tipo en hundir en combate a otra embarcación, está a cargo tanto de organismos estatales como de entes privados. En esta oportunidad, quien estuvo detrás de la búsqueda fue el filántropo y cofundador de Microsoft Paul Allen, quien compró y mandó preparar para la misión al buque Petrel. Junto con este, financió toda la tecnología necesaria para filmar y tomar imágenes de los restos. El Lexington, apodado por sus tripulantes el Lady Lex, fue el primer portaaviones hundido en combate. La fortuna de Allen, de 65 años, se calcula en us$ 20 mil mi-

concurso

Desafío en inteligencia artificial La empresa Cognitiva lanzó la convocatoria para la segunda edición del Desafío Cognitivo Latam 2018, una competencia que fomenta el uso de soluciones de tecnología con aplicaciones de inteligencia artificial (IA) que impacten positivamente en la calidad de vida de las personas. El certamen es para empresas de cualquier industria y tiene dos categorías: startups y enterprise.

La primera incluye a emprendedores que posean ideas de negocio o prototipos y que puedan ser mejoradas con el uso de Watson, la IA de IBM, mientras que la segunda es para negocios ya consolidados, principalmente desarrolladores de software que ya cuentan con un desarrollo maduro. Todos los equipos participantes recibirán la mentoría técnica y de negocio por parte de Cogniti-

va para llevar adelante su solución, informó la empresa, y agregó que los requisitos, términos y condiciones pueden conocerse en www.cognitiva.la/desafio/. La recepción de propuestas será hasta el 23 del actual y los equipos ganadores (uno por categoría) recibirán un premio principal de us$ 5.000, con el objetivo de impulsar el avance de dichos proyectos.

llones. El multimillonario fue el encargado de negociar la compra de un sistema operativo para las computadoras IBM. Se llamaba el MS-DOS y se pagó una suma de us$ 50.000 para la transacción. Una bagatela. En 1983 debió dejar la compañía Microsoft al serle detectado un tipo de cáncer, enfermedad que fue tratada con quimioterapia y rayos. Pudo volver a la corporación luego de siete años, pero ya para ese momento Bill Gates había tomado la delantera como el hombre más rico del mundo. Allen no se deprimió por esto, y suele pasar gran parte del año en su yate personal.

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Suiza contará con un sistema nacional de gestión del tráfico aéreo de drones cuya fase de prueba comenzará en junio, lo que convertirá a ese país en el primero en aplicar un mecanismo de vigilancia y control de la circulación de vehículos no tripulados. La empresa de control aéreo Skyguide y la plataforma AirMap anunciaron este proyecto con la promesa de que garantizará un acceso seguro y protegido de los drones en el espacio aéreo suizo. Las firmas responsables de esta iniciativa definirán una hoja de ruta para el llamado U-space suizo, un conjunto de nuevos servicios y procedimientos destinados a atender la creciente presencia de drones en ese país, pero también en el marco europeo. Según Skyguide, esta infraestructura tiene capacidad para controlar todas las categorías de drones en cualquier misión. El U-space permitirá la geobúsqueda y el acceso inmediato al espacio aéreo, transmitirá alertas en tiempo real para pilotos de drones y los conectará con los controles del tráfico aéreo.


astronáutica

música

Para reducir la brecha digital La empresa Space X puso en órbita el satélite español Hispasat 30W-6, diseñado para ofrecer mejoras “en Internet de banda ancha en zonas rurales” y contribuir “a la reducción de la brecha digital en América Latina, España y el norte de África”.

Contramedida a la medida de Spotify Hace unos días, según informó el sitio Engadget, la empresa de música digital Spotify lanzó una nueva aplicación para combatir el uso de su servicio Premium sin pagar. Con ella, al detectar que cualquier persona lo usaba sin pagar lo que correspondía, le mandaba un email conminándolo a regularizar su situación. Para esto tenía que bajar un nuevo archivo del PlayStore. Pero los pícaros de siempre ya crearon otro apk mod que vuelve a permitir el uso indebido, por lo que circuló en los foros de Internet.

el rincón del usuario

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REPORTE NACIONAL

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Argentinas para el mundo Una empresa integrada solo por mujeres representa al país. Se trata de SeirenFilms, que participa del Sxsw, el festival de medios interactivos más importante, que se desarrolla por estos días en Texas. Una empresa especializada en narraciones digitales inmersivas, conformada íntegramente por mujeres, fue elegida como representante de la Argentina para participar en los Estados Unidos del South by Southwest (Sxsw), el festival más importante de medios interactivos del mundo que comenzó ayer en Austin, Texas. “Somos el único colectivo de trabajo argentino elegido tanto por votación del público como por la organización del festival", contó a Télam María Laura Ruggiero, directora de SeirenFilms, el laboratorio de narrativas expandidas y transmedia que representará al país en el encuentro que se realizará hasta el martes. Dentro del Sxsw, una de las más importantes vitrinas internacionales para los desarrollos que combinan innovación tecnológica y narración de historias.“Es algo inédito para un colectivo de trabajo argentino estar en doble selección”, resaltó Ruggiero, al frente del equipo de ocho mujeres provenientes del diseño, arte, programación, cine, ciencia y periodismo.

Porsche trabaja en un automóvil volador Su usuario no necesitaría carnet de conductor.

SEIRENFILMS. REPRESENTARÁ A LA ARGENTINA EN EL FESTIVAL SXSW.

SeirenFilms, a la vez productora y laboratorio, trabaja desde hace 14 años en la investigación, desarrollo y realización de narrativas multiplataforma, y tiene base en Buenos Aires aunque ha brindado talleres en Alemania, México, Colombia, Uruguay, Islandia, Costa Rica, Cuba, Bolivia, Estados Unidos y Brasil. El equipo femenino presentará sus trabajos en las sesiones dedica-

das a realidad virtual y nuevas narrativas, narrativas inmersivas y su aplicación a la educación, a los juegos de rol y el impacto social de los gamers para cambiar la realidad. Más allá de los talleres, el festival es un espacio de conferencias, películas y networking que Seirenfilms aprovechará para lleva varios proyectos con mujeres en roles clave, delante y detrás de las pantallas.

Pareciera ya perfilarse una carrera de varias automotrices para construir un vehículo aéreo autónomo, mezcla de dron y coche, competencia a la que ahora se sumará la alemana Porsche. El director de ventas de Porsche AG, Detlev von Platen, comentó a la revista alemana Automobilwoche que la empresa ya está trabajando en un boceto de diseño de estos drones para llevar pasajeros. Ni siquiera haría falta que sus ocupantes tuvieran carnet de conductor, ya que todas las funciones estarán automatizadas. Según agregó el ejecutivo, lo que lleva trasladarse desde el centro de una ciudad a un aeropuerto, que a lo mejor en horas pico puede significar mucho tiempo, con estos vehículos aéreos no se tardaría más que algunos minutos de vuelo.

Otras empresas ya informaron que están trabajando en proyectos de similares características. Por ejemplo, Volkswagen, la empresa matriz de Porsche, mostró en el Salón del Automovil de Ginebra del año pasado, un vehículo con capacidad para dos pasajeros llamado Pop.Up System. Más allá de que se encuentra en estado de concepto, Volksvagen trabaja en él con las firmas Airbus, BMW y Alfa Romeo. También Daimler y Volvo estudian algo parecido. Uber y la Nasa, además, anunciaron su alianza que les permitiría comenzar las pruebas en 2020 de un dron que llevará pasajeros. Por otra parte, en Dubai, desde el año pasado, ya testean un helicóptero autónomo, que en la práctica se parece mucho a un automóvil volador sin conductores.

videojuegos

Jugada fuerte de Amazon La empresa más grande de comercio electrónico, Amazon, acaba de anunciar que adquirió la plataforma de desarrollo de videojuegos en la nube GameSparks, con sede en Gran Bretaña y Eire, por una suma que por trascendidos se dijo que alcanzaba los us$ 10 millones. Esta cantidad no fue confirmada por ninguna de las dos partes, pero marca la fuerte apuesta de Amazon por incurrir

en el mundo de los videojuegos. El acuerdo comercial fue realizado a mediados del año pasado y no se sabe la razón por la que se tardó tanto en confirmarlo. Sin la difusión de otras compañías intervinientes en la industria de los videojuegos, GameSparks permite a los desarrolladores incluir desde rankings hasta micropagos. Se trata de una firma que crea herramientas para desarro-

lladores de la talla de Ubisoft. Hace tres años, Amazon compró Twitch, el servicio para que los usuarios compartieran sus partidas vía web, en un monto astronómico de us$ 970 millones. Cabe preguntarse entonces qué le falta para convertirse en uno de los colosos del mundo del entretenimiento digital. La respuesta es: comprar una gran desarrolladora de videojuegos.


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