Thanapat Bumpenpoon

Page 1



โครงการศิลปนิพนธ คณะวิทยาลัยการออกแบบ สาขาออกแบบภายใน มหาวิทยาลัยรังสิต

ชื่อโครงการ จัดทำโดย

ออกแบบภายในพื้นที่สำหรับคนชอบเกม Game Community ธนภัทร บำเพ็ญพูน 5901981 คณะวิทยาลัยการออกแบบ สาขาออกแบบภายใน อาจารย ที่ปรึกษา อาจารย อรรถกฤษณ อุทัยกาญจน ประเภทของงานศิลปนิพนธ เทคโนโลยีการออกแบบ



สาขาวิชาออกแบบภายใน วิทยาลัยการออกแบบ มหาวิทยาลัยรังสิต อนุมัติใหนับศิลปนิพนธ ฉบับนี้ เปนสวนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรปริญาญาบันฑิต

สาขาวิชาออกแบบภายใน

............................................คณะบดีคณะศิลปกรรม ( ร.ศ.พิศประไพ สาระศาลิน )

คณะกรรมการศิลปนิพนธ ............................................ประธานกรรมการ ( อาจารย วริศธ สินสืบผล )

............................................กรรมการ ( อาจารย กาลัญู สิปยารักษ )

............................................กรรมการ ( อาจารย วิรุจน ไทยแชม )

............................................กรรมการ ( อาจารย ถวัลย วงษ สวรรค )

............................................กรรมการ ( อาจารย อรรถกฤษณ อุทัยกาญจน )

............................................กรรมการ ( อาจารย บัณฑิต เนียมทรัพย )

............................................กรรมการ ( อาจารย เรวัฒน ชำนาญ )

............................................กรรมการ ( อาจารย ณัฐพงศ ศรีปุงวิวัฒน )

............................................กรรมการ ( อาจารย ไพลิน โภคทวี )

อาจารย ที่ปรึกษาศิลปนิพนธ ........................................................... ( )



หัวขอศิลปะนิพนธ โครงการออกแบบ Game Community ชื่อนักศึกษา นายธนภัทร บำเพ็ญพูน สาขาวิชา ออกแบบภายใน ( Interior Design ) อาจารย ที่ปรึกษา อาจารย อรรถกฤษณ อุทัยกาญจน ปการศึกษา 2563

บทคัดยอ

ปจจุบันเกม Console รูปแบบเกาไดถูกลืมและไมมีพัฒนา แตสิ่งที่พัฒนาขึ้นมากลับเปนตัว เกมไมใชตัว Console แตอยางใด Console คืออุปกรณ อยางนึงในการแสดงผลภาพกราฟฟค ใหไดเห็นภายในจอ ที่อยูตรงหนาของผูเลน เหตุนี้ผมจึงไดนำมาเปนตัวทำ วิทยานิพนธ เพราะตัว Console เกมรูปแบบเกา หรือ Arcade Game ในยุคกอนๆ เปนสิ่งบันเทิง ที่มีประโยชน เพราะเสริมดานการรับรู เสริมศักยภาพไหวพริบของผูเลนใหมากขึ้น แตปจจุบันตัวเกมเหลานั้นกลับถูกลืม สาเหตุที่ Arcade รูปแบบเกาถูกลืมเพราะตัว Console สมัยใหม ไดถูกพัฒนากาวไกล เกินกวาที่จะตามทัน จึงทำใหผูคนสมัยใหมจะไมคอยไดรูจักกันมากนัก แตผมไดดูการพัฒนา ของตัวเกมมา จึงเปรียบเทียบไดวา เกมในสมัยกอน จะมีความเขาใจและเลนงาย มากกวา เกมสมัยใหม จึงทำใหผมคิดที่จะทำให มีสถานที่ ที่ทำใหผูคนเขามาใชบริการไดรูจักและเรียนรูไปทั้ง 2 อยางพรอมกัน ทำใหเกมสมัยกอนไมถูกลืมและยังมี เรื่องของการแขงขันเขามาใชรวมไดอีกดวย



กิตติกรรมประกาศ

ศิลปนิพนธ เลมนี้ไดรับความสนับสนุนและอนุเคราะห หลาย ๆ ดานจากบุคคลหลายทาน เรื่องขอแนะนำ กำลังใจและการสนับสนุนตางๆอีกมากมาย ซึ่งเปนสวนหนึ่งที่จะทำใหเกิดผลงานที่ ภาคภูมิใจและความสำเร็จขึ้นมา ขอขอบคุณบุคคลที่ชวยเหลือมาตั้งแตเริ่มดำเนินโครงการทั้งเรื่องตางๆทั้งเวลา สถานที่ และกำลังใจที่ใหตลอดมา ขอขอบคุณ อาจารย อรรถกฤษณ อุทัยกาญจน ในเรื่องการใหขอแนะนำและคำปรึกษา ดานการพัฒนาแบบตางๆใหมีความเขาใจในตัวงานมากขึ้น และขอขอบคุณคณะกรรมการที่ให ขอเสนอแนะและแนะนำวิธีปรับปรุงเกี่ยวกับโครงการใหดีมากขึ้น ขอขอบคุณเจาของสถานที่ Bangkok Mediplex ที่ใหความอนุเคราะห ในการใชพื้นที่ ขอขอบคุณรานคาทุกราน ผูคนที่รูจักโดยรอบเกี่ยวกับเรื่อง Arcade และคำแนะนำ ใหไดทดลองใชและศึกษาของจริง จึงทำใหเกิด ปริญญานิพนธ นี้

ธนภัทร บำเพ็ญพูน



สารบัญ NAME OF PAGE

No.

Logo Concept

1

PROJECT BACKGROUND

2

OBJECTIVES

3

EXPECTA TIONS

4

STUDY A REA S

5

COLORS

6-7

TARGET GROUP

8-9

A CTIVITY

10-12

PROGRAMMING

13-14

CASE STUDY

15-18

AREA REQUIREMENT AND RELATIONSHIP

19

TYPE OF RESEARCH

20

RESEARCH REFERENCE

21

RESEARCH SCHEDULE

22

LOCATION and SITE ANALYSIS

23-26

DESIGN CONCEPT and KEYWORDS

27

PLAN and PERSPECTIVE

28-38

BRANDING

39-48

BASIC RESEARCH

49-50

บรรณานุกรม

51-52


P.1


P.2

ปจจุบันเกม Console หรือที่เรารูจักกันในเชิง Arcade Game ซึ่งเปนรูปแบบของการเลนจบเปน Round ซึ่งใชเวลาในการเลนนอย แตก็จะมีบางเกมที่ขึ้นชื่อวา Arcade แตเปนรูปแบบเกมตะลุยเพื่อ สรางประสบการณ ใหแกผูเลน แตปจจุบันนี้ คนสมัยใหมก็จะเลนในดาน เกม Computer โดยยังไมมีคนที่นำมา พูดถึงเกมยุคกอนๆ ซึ่งมันเปน ตนตอ Pattern ตางๆ ที่ถูกนำมาใชในปจจุบัน และไดมีบริษัทนำเกม เหลานั้นมาพัฒนาตอ ไมวาจะเปน Pac-Man , Mario , Pokemon เกมเหลานี้เปนเกมที่มีมาแตยุคกอน และถูกพัฒนามาถึงปจจุบัน



P.3

- เพื่อศึกษาการยกระดับเทคโนโลยีในปจจุบัน - เพื่อศึกษาเกี่ยวกับอดีตที่ผานมาจนถึงอนาคต - เพื่อแนวคิดของผูที่ตองการจะทำเกม และพัฒนาเกมเกา - เพื่อการทำงานที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น - เพื่อสรางจุดเปลี่ยนในสังคมใหมีคุณคามากขึ้น - เพื่อพัฒนาวงการ การออกแบบ ในรูปแบบ Creative



P.4

- ใหรูจักการใชเทคโนโลยีเขารวมกับการทำงาน - ใหรูจัก อดีต ปจจุบัน อนาคต ที่เกิดขึ้น

- ใหใช Pattern เกาที่สามารถพัฒนาชวยในการคิดสรางสรรค - ใหไดสัมผัสกับความแปลกใหมที่เกิดขึ้นไดตลอด - ใหเขาถึงพื้นที่แสดงความสามารถไดมากขึ้น - ใหคนเขาใจแนวคิดของผูเลนเกมมากขึ้น



P.5

- เทคโนโลยีสมัยใหมในปจจุบัน

- การประยุกต ใชใหเกิดประโยชน - Console - Arcade - พื้นที่การออกแบบโดยรวม - แสดงจินตนาการออกมาเพื่อพัฒนาเกม



P.7



P.9


BANGKOK MEDIPLEX


P.11

เกมที่ถูกสรางมาใหกับเครื่องเกมตู โดยสวนมากเกมประเภทนี้มักจะใชเวลาจบไมนาน (ไมเกิน 30 นาที หรือ ไมเกิน 1 ชั่วโมง) เนนความเรียบงายของตัวเกม มักมีเวลาจำกัดในการเลนและมักจะไมมีการบันทึก ความกาวหนาในการเลน เกมจะบันทึกเพียงคะแนนสูงสุดเทานั้น เกมประเภทนี้มักมีความทาทายของระดับความยากงาย ดึงดูดใจใหผูเลนกลับมา เลนซ้ำและใชหลักจิตวิทยาในการบอก "คะแนนสูงสุด" ที่ผูเลนคนกอนๆเคยทำไว ใหผูเลนใหมๆ หา ทางทำลายสถิติ Beat 'em up (หรือเกมแนว Brawler) คือเกมอาเขตแบบที่เนนการเดินตามทางไปเรื่อยๆเพื่อเขาปะทะกับคูตอสูที่ อยูตาม ทางในระยะประชิด มุมมองในเกมมักจะเปนลักษณะการมองจากดานขางและเยื้องไปขางบนเล็กนอย ทำใหผูเลนมองเห็นอาวุธ และไอเทมอื่นๆที่อยูบนพื้นไดอยางชัดเจน และผูเลนสามารถเดินขึ้นลงได 8 ทิศทาง มีทั้งแบบ 2มิติ และ 3มิติ เกมประเภทนี้ ที่ไดรับความนิยมไดแก เกม Double Dragon , Golden Axe และ Final Fight เปนตน Shoot 'em up' คือเกมอาเขตที่เนนการควบคุมตัวละครเพื่อยิงทำลายคูตอสูจากระยะที่ไกลออก ไป มีทั้งแบบมุมมองจากดาน บนและจากดานขาง เกมประเภทนี้ที่ไดรับความนิยมไดแก เกม Space Invaders, Gradius และ Contra เปนตน

Rail shooters คือเกมอาเขตที่มักจะใชอุปกรณ ที่เรียกวา "ปนแสง" ซึ่งเปนอุปกรณ ควบคุมเกมที่มีรูปรางเปนปน เกมจะ คลายคลึงกับ First Person Shooter แตตัวเกมจะบังคับทิศทางใหมากกวา โดยผูเลนจะตองยิงทำลายเปาหมายที่ปรากฏบน หนาจอ โดยใชปนแสงเปนตัวเล็งและยิง บางเกมเลนได 1 ผูเลน บางเกมเลนได 2 ผูเลน หรืออาจมากกวานั้น เกมประเภทนี้ที่ ไดรับความนิยมไดแก The House of the Dead, Time Crisis และ Virtua Cop เปนตน


P.12

นวัตกรรมสมัยใหมที่เกิดขึ้นในโลก เปนเทคโนโลยีที่จำลองสถานที่ขึ้นมาเปนโลกเสมือน โดยสวนมากจะเกี่ยวของกับการมองเห็น โดยผูใชสามารถโตตอบกับสถานที่หรือสิ่งแวดลอม ที่จำลองขึ้นมาไดผานอุปกรณ เชน แปนพิมพ , เมาส หรือ อุปกรณ ที่ทำขึ้นมาโดยเฉพาะ เชน ถุงมือ , รองเทา , เข็มขัด เปนตน

VR จะไมมีชนิดแบงแยกชัดเจน เนื่องจากจำเปนตองใชแวนตา , Smartphone หรือ อุปกรณ สวมใสเพื่อใชในการเขาไปสูโลกเสมือน แตจะมีอุปกรณ อื่น ๆ ที่ชวยใหสมจริงยิ่งขึ้น เชน เครื่องจำลองการขยับของรถไฟเหาะจำลอง , เครื่องสรางการสั่นสะเทือน แตในทั่งนี้เราก็สามารถ นำมาเขาสูการ Creavtive จินตการความคิดออกมาเปนรูปแบบ 3D ไดเชนกัน



P.14

โดยภายใน Game community ที่เกิดขึ้นจะมีสวนของ Computer Space Zone ที่เปนตูเกม โดยจะมีแบงเปนหลายประเภทและไดมีการแบงพื้นที่ในการเลนแตละ Zone ไวใหผูเลนไดเลือกเลนไดงาย รวมทั้งยังมี สวนของ Virtual Reality ที่ใช Owatch คายที่ทำรูปแบบตางๆของ VR ในรูปแบบขยับรางกาย ตามสัดสวนรางกายใหเขากับสถานะการในเกมไดมากที่สุด



P.16

งานการกุศลนี้ชื่อวา Games Done Quick หรือเรียกยอๆ วา “GDQ” Games Done Quick คืองานที่เชิญคนเลนเกมเกงๆ มาเลนเกมใหดู มีพิธีกรบรรยายสิ่งที่เกิดขึ้นและชวนผู ชมพูดคุย ถายทอดสดบนโลกอินเตอร เน็ตติดตอกันหลายวันหลายคืน อยางปนี้ก็ถายทอด สดติดตอกัน 1 สัปดาห ไมใหพัก ไมใหนอน ถามีปญหาทางเทคนิคก็แกไขตรงนั้นขณะ ถายทอดสด แลวใหผูชมบริจาคเงินเขามา รายไดหลังหักคาใชจายจะนำไปบริจาคใหองค กร หรือกองทุนตางๆ ไมวาจะเปนกองทุนชวยเหลือผูเปนมะเร็ง ชวยเหลือผูประสบภัยสึนามิใน ญี่ปุนเมื่อป 2011 หรือชวยเหลือผูประสบภัยพายุเฮอร ริเคน เปนตน

ถาใครสงสัยวาแคเลนเกมจะไดเงินเยอะพอบริจาคเหรอ สารภาพวาตอนแรกผมเอง ก็สงสัย เพราะการเลนเกมฟงดูไมใชเรื่องใหญ ใครๆ ก็เลนได แตงาน GDQ ไมใชแคเลนเกม ใหดู คนที่จะมาโชว ฝมือใน GDQ ไดตองสมัครเขามา และตองเลนเกมโดยมีเปาหมายหรือ เสนชัยที่เหลือเชื่อ สวนใหญจะเปนการเลนเกมใหจบเร็วที่สุดภายในเวลาที่ไมนาเปนไปได (เรียกวา speedrun ทำใหบางครั้งผูเลนก็ถูกเรียกวา ‘นักวิ่ง’ หรือ ‘runner’) เชน บางเกมที่ ปกติใชเวลาเลนไมต่ำกวา 10 ชั่วโมง พวกเขาอาจเลนจบไดภายใน 3 ชั่วโมง บางคนก็ปดตา เลนเกม ใชเพียงเสียงจากเกมและการจดจำวาตองกดปุมไหนตอนไหน บางก็ปดตาฆาบอสใน เกมที่คนปกติ (แถมเปดตา) อาจตองเลนซ้ำไมต่ำกวา 10 รอบกวาจะชนะ เหลาผูเลนที่มารวมงานสวนใหญเปนคนธรรมดา บางคนไมไดเปนนักเลนเกมมือ อาชีพ พวกเขาแคเลน speedrun เพื่อหาเปาหมายใหมๆ ในการเลนเกม ขณะที่บางคนเปน streamer ซึ่งมีชองของตัวเองใน Twitch หรือ YouTube ก็จะไดเผยแพรชองและฝมือของตัว เองผานงานนี้

ปกติแลวเหลาผูเลนที่เปน streamer จะรับบริจาคเงินเปนรายไดจากการเลนเกมใหดู บนชองของตัวเอง ผูชมบางคนก็บริจาคเขามาเพราะชื่นชอบสไตล การเลนเกมของ streamer คนนั้น และอยากสนับสนุนใหเขาเลนเกมใหดูอีก เหมือนจายเงินดูโชว บางอยางนั่นเอง การ ไดรวมเลนในงาน GDQ จึงเหมือนไดโฆษณาชองและฝมือตัวเองไปดวย

ตัวงาน GDQ เองก็ใชกลไกบริจาคเงินของเหลา streamer เปนตนแบบ เพียงแตงาน นี้เปดรับบริจาคเงินสำหรับการกุศลและเพิ่มเติมกลไกการบริจาคเขาไป เชน ผูบริจาคสามารถ ตกลงกับผูเลนไดวาอยากใหสรางตัวละครยังไง อยากใหใชชื่อตัวละครวาอะไร หรืออยากเพิ่ม โจทย อะไรใหผูเลน ขณะเดียวกัน ผูบริจาคคนอื่นยังสามารถบริจาคเงินจำนวนมากขึ้นเพื่อ เกทับขอตกลงเกาก็ได (เรียกวา Bid War) ทำใหงาน GDQ กลายเปนสนามเกมทั้งของเหลา ผูเลนและผูบริจาค



P.17

เปนสถานบันเทิงอีกอยางนึง ที่นำมาเปน case study เพราะทำรูปแบบเปนรานเกม โดยนำเกม Arcade สมัยกอนมาใช และมีการจัดเปนพื้นที่บันเทิงแกผูมาใชบริการ Palace Arcade มีอยู 2 แหง 1. Northbridge 2. Victoria park

โดยทาง Nothbridge ไดถูกใหบริการในเดือนกันยายน พ.ศ. 2561 ตั้งอยูภายใน อาคารที่ขึ้นทะเบียนเอกลักษณ ใน Northbridge เปนการนำเกม arcade classic มาใช และยังมี Palace Pizza ที่เปนรูปแบบของทางราน และบาร อยูภายในอีกดวย โดยผูจัดการบาร คือ William Clarke-Tuck เปนคนที่อยูตั้งแตวันแรกและยังเปนบาร เทนเดอร ที่ไดรับการยอมรับในระดับประเทศ

และทาง Victoria park เปดใหบริการในวันที่ 14 กุมภาพันธ 2020 บาร แหงนี้เปน บาร แหงที่ 2 สำหรักลุมและไดรับความนิยมอยางรวดเร็วจากคนในทองถิ่นและผูคน นำโดย บาร เทนเดอร คาเดนพูล และ เชฟเอลเลียตที่ไดรับการยอมรับในระดับประเทศ โปรแกรม อาหารและเครื่องดื่มเปนสิ่งที่ดึงดูดความสนใจทุกอยางตั้งแตวิสกี้ชั้นนำไปจนถึงคราฟต เบียร ในทองถิ่น คาเดน และ ทีมงาน ของเขาก็พรอมรองรับความอยากลองชิม Palace Pizza New York Slice ขนาด 22 นิ้วและ 16 นิ้ว แมวามีรายการเมนูเครื่องเคียงมากมายรวม ถึงตัวเลือก สำหรับคนกินมังสวิรัติ อีกดวย



P.18

เหมือนวากระแส PUBG จะรอนแรงเปนอยางมาก ไมวาจะเปน PC, Xbox One, PS4 และโทรศัพท มือถือตางก็นมี PUBG เปนของตัวเอง และเปนธรรมดาที่เหลาบรรดาแฟนเกมจะ เรียกรอง การเลนในรูปแบบใหมที่ดูสมจริงและเขาไปมีสวนรวมไดมากยิ่งขึ้น PUBG VR

ภาพของเกม PUBG VR ดูเหมือนจะเริ่มเปนรูปเปนรางขึ้นมาแลว จากการรายงาน ของ DBLTAP กลาววา PUBG VR กลายเปนเรื่องที่ถูกพูดถึงอยางมาก หลังจากที่สตรีมเม อร ชื่อดังอยาง Shroud โชว เลนเกม Pubg VR ใหเหลาแฟนๆ ไดชม ซึ่ง PUBG VR นี้ไดใชชื่อวา STAND OUT: VR Battle Royale เปนทางเลือกสำหรับคน ที่อยากจะสัมผัสเกมแบบ virtual reality แตเนื้อหาภายในเกมยังขาดหายไปและยังตองมีการ อัพเดทแกไขอีกมาก



P.19

Basement Floor -

Arcade for playgame Bar Restaurant Virtual Reality



P.20

- Research Information หาขอมูลที่เกี่ยวของกับ ยุคทองของเกม Arcade และการพัฒนาของรูปแบบเกม และการจัดงานเพื่อ Marketing ภายในงาน - Gather Information รวบรวมสิ่งที่ตองนำมาใชในงาน และลักษณะของตัวเครื่อง Arcade ที่รวมไปถึง รูปแบบปจจุบัน เชน Playstation , Nintendo Switch

- Analyze Information ขั้นตอนนี้ จะเปนการวิเคราะห จากผลประโยชน ที่ผูคนทั่วไปไดรับในปจจุบัน วาลักษณะการใชงานของแตละคน มีแตกตางกัน แตก็ยังไมมีคนที่เห็นผลประโยชน ในสวนนี้


P.21

- https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game - https://sites.google.com/site/12345987aadddd/home/game-type/arcade-game - https://sites.google.com/site/12345987aadddd/home/kheruxng-len-kem - https://gamesdonequick.com/ - https://sites.google.com/a/ssps4.go.th/vegetation/prawati - https://thepeople.co/pac-man-targeting-women-using-eating-theme/ - https://sites.google.com/site/prawatipokemon/ - https://sites.google.com/site/tomtaem11/taw-lakhr-ni-kem-mari-xo - https://sites.google.com/site/tomtaem11/mario-timeline - https://www.beartai.com/article/142007 - https://www.thairath.co.th/content/418407


P.22

ภาคเรียนที่ 1 / 2563

สิงหาคม - สงหัวขอโครงการศิลปนิพนธ และรายชื่ออาจารย ที่ปรึกษา

กันยายน - เสนอแบบราง Proposal ครั้งที่ 1 - ตรวจเตรียมศิลปนิพนธ ครั้งที่ 1 Project Background , Research , Objectives , Expectations , Study areas , Target Group , Activitie , Area Requirement and Relationship , Research Methodology , Research Reference , Research Schedule , Location , Design Concept , Case Studies , Basic Research information - พบอาจารย ที่ปรึกษา และนำปญหาไปแกไข ภายใตขอมูลที่อาจารย แนะนำ

ตุลาคม - เสนอแบบราง Proposal / Research Process Programme Development / Conceptual Idea - ตรวจเตรียมศิลปนิพนธ ครั้งที่ 2 พฤศจิกายน - เสนอความคืบหนาของ Proposal / Research Process Programme Development / Conceptual Idea

ธันวาคม - เสนอความคืบหนาของ Proposal / Research Process Programme Development / Conceptual Idea - ตรวจเตรียมศิลปนิพนธ ครั้งที่ 3



LOCATION

LOCATION


P.24

Bangkok Mediplex 4117 ซ. สุขุมวิท 42 แขวง พระโขนง เขตคลองเตย กรุงเทพมหานคร 10110


Site Analysis

SITE ANALYSIS


P.26

SITE ANALYSIS


P.27

ไดแรงบันดาลใจมาจาก การพัฒนารูปแบบตางๆ ของเกมยุคตางๆที่ผานมาโดยตลอด ปจจุบันยังไมมีการสรางรูปแบบเพื่อแสดงใหเห็นถึง ความเปนมาของ Arcade จึงนำมาใชเพื่อที่จะ พัฒนาสวนของ แหลงผูคนที่สนใจแตยังไมสามารถหาไดภายใน สรางมาเพื่อเปนชุมชนใหแกคนที่เขารวม โดยจะกลาวไปถึงบริษัทตางๆที่ พัฒนาเกมมาอยางตอเนื่องดวยเชนกัน


Plan & Perspective

Plan & Perspective


P.29


P.30


P.31


P.32


P.33


P.34


P.35


P.36


P.37


P.38


P.39




P.42


P.43


P.44


P.45


P.46


P.47


P.48



P.50

เกมอาเขต (Arcade Game) คือเกมที่ถูกสรางมาใหกับเครื่องเกมตู โดยสวนมากเกมประเภทนี้มักจะใชเวลาจบ ไมนาน (ไมเกิน 30 นาที หรือ ไมเกิน 1 ชั่วโมง) เนนความเรียบงายของตัวเกม มักมีเวลาจำกัดในการเลนและมักจะไมมี การบันทึกความกาวหนาในการเลน เกมจะบันทึกเพียงคะแนนสูงสุดเทานั้น เกมประเภทนี้มักมีความทาทายของระดับ ความยากงายดึงดูดใจใหผูเลนกลับมา เลนซ้ำและใชหลักจิตวิทยาในการบอก "คะแนนสูงสุด" ที่ผูเลนคนกอนๆเคยทำ ไว ใหผูเลนใหมๆ หาทางทำลายสถิติ Beat 'em up (หรือเกมแนว Brawler) คือเกมอาเขตแบบที่เนนการเดินตามทางไปเรื่อยๆเพื่อเขาปะทะกับคูตอสู ที่ อยูตามทางในระยะประชิด มุมมองในเกมมักจะเปนลักษณะการมองจากดานขางและเยื้องไปขางบนเล็กนอย ทำใหผู เลนมองเห็นอาวุธและไอเทมอื่นๆที่อยูบนพื้นไดอยางชัดเจน และผูเลนสามารถเดินขึ้นลงได 8 ทิศทาง มีทั้งแบบ 2มิติ และ 3มิติ เกมประเภทนี้ที่ไดรับความนิยมไดแก เกม Double Dragon , Golden Axe และ Final Fight เปนตน Shoot 'em up' คือเกมอาเขตที่เนนการควบคุมตัวละครเพื่อยิงทำลายคูตอสูจากระยะที่ไกลออก ไป มีทั้งแบบ มุมมองจากดานบนและจากดานขาง เกมประเภทนี้ที่ไดรับความนิยมไดแก เกม Space Invaders, Gradius และ Contra เปนตน

Rail shooters คือเกมอาเขตที่มักจะใชอุปกรณ ที่เรียกวา "ปนแสง" ซึ่งเปนอุปกรณ ควบคุมเกมที่มีรูปรางเปน ปน เกมจะคลายคลึงกับ First Person Shooter แตตัวเกมจะบังคับทิศทางใหมากกวา โดยผูเลนจะตองยิงทำลายเปา หมายที่ปรากฏบนหนาจอ โดยใชปนแสงเปนตัวเล็งและยิง บางเกมเลนได 1 ผูเลน บางเกมเลนได 2 ผูเลน หรืออาจ มากกวานั้น เกมประเภทนี้ที่ไดรับความนิยมไดแก The House of the Dead, Time Crisis และ Virtua Cop เปนตน Touch Arcade คือเกมอาเขตที่ใชการสัมผัสหนาจอในการเลน ซื่งมีชนิดหนาจอแบบ LCD หรืออินฟราเรด เชน KOT (King of touch) DJ Max technika 1, DJ Max technika 2 (อยูในชวงทดสอบในประเทศเกาหลี)


P.51

บรรณานุกรม - https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game - https://sites.google.com/site/12345987aadddd/home/game-type/arcade-game - https://sites.google.com/site/12345987aadddd/home/kheruxng-len-kem - https://gamesdonequick.com/ - https://sites.google.com/a/ssps4.go.th/vegetation/prawati - https://thepeople.co/pac-man-targeting-women-using-eating-theme/ - https://sites.google.com/site/prawatipokemon/ - https://sites.google.com/site/tomtaem11/taw-lakhr-ni-kem-mari-xo - https://sites.google.com/site/tomtaem11/mario-timeline - https://www.beartai.com/article/142007 - https://www.thairath.co.th/content/418407 - https://www.givemesport.com/1553689-the-50-greatest-arcade-games-of-all-time-havebeen-named - https://www.arcade-museum.com/game_list.php?letter=A&type=Videogame - https://www.bmigaming.com/top100arcade.htm - https://www.technologyuk.net/computing/computer-gaming/game-technology/arga.shtml - https://www.sciencedirect.com/topics/psychology/arcade-game - https://www.quora.com/What-is-the-arcade-video-game-genre - https://www.vocalzone.com/the-record-blog/music-entertainment/short-historyarcade-gaming/


P.52

บรรณานุกรม - https://www.techopedia.com/definition/1903/arcade-game - https://www.ign.com/articles/interview-pac-man-creator-toru-iwatani-on-the-40thanniversary-of-the-first-video-game-blockbuster - https://spillhistorie.no/interview-with-namco-legend-junko-ozawa/ - https://www.play-asia.com/kenji-ishii-game-creator-interview-collectionmen-who-dedicate/13/70dhs1 - http://shmuplations.com/earlyarcade/ - https://www.bmigaming.com/videogamehistory.htm - https://eandt.theiet.org/content/articles/2018/07/gaming-s-golden-age-top-10retro-vintage-arcade-classics/ - https://auctiongamesales.com/the-golden-age-of-arcade-games-a-brief-history/ - https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.