โครงการศิลปนิพนธ คณะวิทยาลัยการออกแบบ สาขาออกแบบภายใน มหาวิทยาลัยรังสิต
ชื่อโครงการ จัดทำโดย
ออกแบบภายในพื้นที่สำหรับคนชอบเกม Game Community ธนภัทร บำเพ็ญพูน 5901981 คณะวิทยาลัยการออกแบบ สาขาออกแบบภายใน อาจารย ที่ปรึกษา อาจารย อรรถกฤษณ อุทัยกาญจน ประเภทของงานศิลปนิพนธ เทคโนโลยีการออกแบบ
สาขาวิชาออกแบบภายใน วิทยาลัยการออกแบบ มหาวิทยาลัยรังสิต อนุมัติใหนับศิลปนิพนธ ฉบับนี้ เปนสวนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรปริญาญาบันฑิต
สาขาวิชาออกแบบภายใน
............................................คณะบดีคณะศิลปกรรม ( ร.ศ.พิศประไพ สาระศาลิน )
คณะกรรมการศิลปนิพนธ ............................................ประธานกรรมการ ( อาจารย วริศธ สินสืบผล )
............................................กรรมการ ( อาจารย กาลัญู สิปยารักษ )
............................................กรรมการ ( อาจารย วิรุจน ไทยแชม )
............................................กรรมการ ( อาจารย ถวัลย วงษ สวรรค )
............................................กรรมการ ( อาจารย อรรถกฤษณ อุทัยกาญจน )
............................................กรรมการ ( อาจารย บัณฑิต เนียมทรัพย )
............................................กรรมการ ( อาจารย เรวัฒน ชำนาญ )
............................................กรรมการ ( อาจารย ณัฐพงศ ศรีปุงวิวัฒน )
............................................กรรมการ ( อาจารย ไพลิน โภคทวี )
อาจารย ที่ปรึกษาศิลปนิพนธ ........................................................... ( )
หัวขอศิลปะนิพนธ โครงการออกแบบ Game Community ชื่อนักศึกษา นายธนภัทร บำเพ็ญพูน สาขาวิชา ออกแบบภายใน ( Interior Design ) อาจารย ที่ปรึกษา อาจารย อรรถกฤษณ อุทัยกาญจน ปการศึกษา 2563
บทคัดยอ
ปจจุบันเกม Console รูปแบบเกาไดถูกลืมและไมมีพัฒนา แตสิ่งที่พัฒนาขึ้นมากลับเปนตัว เกมไมใชตัว Console แตอยางใด Console คืออุปกรณ อยางนึงในการแสดงผลภาพกราฟฟค ใหไดเห็นภายในจอ ที่อยูตรงหนาของผูเลน เหตุนี้ผมจึงไดนำมาเปนตัวทำ วิทยานิพนธ เพราะตัว Console เกมรูปแบบเกา หรือ Arcade Game ในยุคกอนๆ เปนสิ่งบันเทิง ที่มีประโยชน เพราะเสริมดานการรับรู เสริมศักยภาพไหวพริบของผูเลนใหมากขึ้น แตปจจุบันตัวเกมเหลานั้นกลับถูกลืม สาเหตุที่ Arcade รูปแบบเกาถูกลืมเพราะตัว Console สมัยใหม ไดถูกพัฒนากาวไกล เกินกวาที่จะตามทัน จึงทำใหผูคนสมัยใหมจะไมคอยไดรูจักกันมากนัก แตผมไดดูการพัฒนา ของตัวเกมมา จึงเปรียบเทียบไดวา เกมในสมัยกอน จะมีความเขาใจและเลนงาย มากกวา เกมสมัยใหม จึงทำใหผมคิดที่จะทำให มีสถานที่ ที่ทำใหผูคนเขามาใชบริการไดรูจักและเรียนรูไปทั้ง 2 อยางพรอมกัน ทำใหเกมสมัยกอนไมถูกลืมและยังมี เรื่องของการแขงขันเขามาใชรวมไดอีกดวย
กิตติกรรมประกาศ
ศิลปนิพนธ เลมนี้ไดรับความสนับสนุนและอนุเคราะห หลาย ๆ ดานจากบุคคลหลายทาน เรื่องขอแนะนำ กำลังใจและการสนับสนุนตางๆอีกมากมาย ซึ่งเปนสวนหนึ่งที่จะทำใหเกิดผลงานที่ ภาคภูมิใจและความสำเร็จขึ้นมา ขอขอบคุณบุคคลที่ชวยเหลือมาตั้งแตเริ่มดำเนินโครงการทั้งเรื่องตางๆทั้งเวลา สถานที่ และกำลังใจที่ใหตลอดมา ขอขอบคุณ อาจารย อรรถกฤษณ อุทัยกาญจน ในเรื่องการใหขอแนะนำและคำปรึกษา ดานการพัฒนาแบบตางๆใหมีความเขาใจในตัวงานมากขึ้น และขอขอบคุณคณะกรรมการที่ให ขอเสนอแนะและแนะนำวิธีปรับปรุงเกี่ยวกับโครงการใหดีมากขึ้น ขอขอบคุณเจาของสถานที่ Bangkok Mediplex ที่ใหความอนุเคราะห ในการใชพื้นที่ ขอขอบคุณรานคาทุกราน ผูคนที่รูจักโดยรอบเกี่ยวกับเรื่อง Arcade และคำแนะนำ ใหไดทดลองใชและศึกษาของจริง จึงทำใหเกิด ปริญญานิพนธ นี้
ธนภัทร บำเพ็ญพูน
สารบัญ NAME OF PAGE
No.
Logo Concept
1
PROJECT BACKGROUND
2
OBJECTIVES
3
EXPECTA TIONS
4
STUDY A REA S
5
COLORS
6-7
TARGET GROUP
8-9
A CTIVITY
10-12
PROGRAMMING
13-14
CASE STUDY
15-18
AREA REQUIREMENT AND RELATIONSHIP
19
TYPE OF RESEARCH
20
RESEARCH REFERENCE
21
RESEARCH SCHEDULE
22
LOCATION and SITE ANALYSIS
23-26
DESIGN CONCEPT and KEYWORDS
27
PLAN and PERSPECTIVE
28-38
BRANDING
39-48
BASIC RESEARCH
49-50
บรรณานุกรม
51-52
P.1
P.2
ปจจุบันเกม Console หรือที่เรารูจักกันในเชิง Arcade Game ซึ่งเปนรูปแบบของการเลนจบเปน Round ซึ่งใชเวลาในการเลนนอย แตก็จะมีบางเกมที่ขึ้นชื่อวา Arcade แตเปนรูปแบบเกมตะลุยเพื่อ สรางประสบการณ ใหแกผูเลน แตปจจุบันนี้ คนสมัยใหมก็จะเลนในดาน เกม Computer โดยยังไมมีคนที่นำมา พูดถึงเกมยุคกอนๆ ซึ่งมันเปน ตนตอ Pattern ตางๆ ที่ถูกนำมาใชในปจจุบัน และไดมีบริษัทนำเกม เหลานั้นมาพัฒนาตอ ไมวาจะเปน Pac-Man , Mario , Pokemon เกมเหลานี้เปนเกมที่มีมาแตยุคกอน และถูกพัฒนามาถึงปจจุบัน
P.3
- เพื่อศึกษาการยกระดับเทคโนโลยีในปจจุบัน - เพื่อศึกษาเกี่ยวกับอดีตที่ผานมาจนถึงอนาคต - เพื่อแนวคิดของผูที่ตองการจะทำเกม และพัฒนาเกมเกา - เพื่อการทำงานที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น - เพื่อสรางจุดเปลี่ยนในสังคมใหมีคุณคามากขึ้น - เพื่อพัฒนาวงการ การออกแบบ ในรูปแบบ Creative
P.4
- ใหรูจักการใชเทคโนโลยีเขารวมกับการทำงาน - ใหรูจัก อดีต ปจจุบัน อนาคต ที่เกิดขึ้น
- ใหใช Pattern เกาที่สามารถพัฒนาชวยในการคิดสรางสรรค - ใหไดสัมผัสกับความแปลกใหมที่เกิดขึ้นไดตลอด - ใหเขาถึงพื้นที่แสดงความสามารถไดมากขึ้น - ใหคนเขาใจแนวคิดของผูเลนเกมมากขึ้น
P.5
- เทคโนโลยีสมัยใหมในปจจุบัน
- การประยุกต ใชใหเกิดประโยชน - Console - Arcade - พื้นที่การออกแบบโดยรวม - แสดงจินตนาการออกมาเพื่อพัฒนาเกม
P.7
P.9
BANGKOK MEDIPLEX
P.11
เกมที่ถูกสรางมาใหกับเครื่องเกมตู โดยสวนมากเกมประเภทนี้มักจะใชเวลาจบไมนาน (ไมเกิน 30 นาที หรือ ไมเกิน 1 ชั่วโมง) เนนความเรียบงายของตัวเกม มักมีเวลาจำกัดในการเลนและมักจะไมมีการบันทึก ความกาวหนาในการเลน เกมจะบันทึกเพียงคะแนนสูงสุดเทานั้น เกมประเภทนี้มักมีความทาทายของระดับความยากงาย ดึงดูดใจใหผูเลนกลับมา เลนซ้ำและใชหลักจิตวิทยาในการบอก "คะแนนสูงสุด" ที่ผูเลนคนกอนๆเคยทำไว ใหผูเลนใหมๆ หา ทางทำลายสถิติ Beat 'em up (หรือเกมแนว Brawler) คือเกมอาเขตแบบที่เนนการเดินตามทางไปเรื่อยๆเพื่อเขาปะทะกับคูตอสูที่ อยูตาม ทางในระยะประชิด มุมมองในเกมมักจะเปนลักษณะการมองจากดานขางและเยื้องไปขางบนเล็กนอย ทำใหผูเลนมองเห็นอาวุธ และไอเทมอื่นๆที่อยูบนพื้นไดอยางชัดเจน และผูเลนสามารถเดินขึ้นลงได 8 ทิศทาง มีทั้งแบบ 2มิติ และ 3มิติ เกมประเภทนี้ ที่ไดรับความนิยมไดแก เกม Double Dragon , Golden Axe และ Final Fight เปนตน Shoot 'em up' คือเกมอาเขตที่เนนการควบคุมตัวละครเพื่อยิงทำลายคูตอสูจากระยะที่ไกลออก ไป มีทั้งแบบมุมมองจากดาน บนและจากดานขาง เกมประเภทนี้ที่ไดรับความนิยมไดแก เกม Space Invaders, Gradius และ Contra เปนตน
Rail shooters คือเกมอาเขตที่มักจะใชอุปกรณ ที่เรียกวา "ปนแสง" ซึ่งเปนอุปกรณ ควบคุมเกมที่มีรูปรางเปนปน เกมจะ คลายคลึงกับ First Person Shooter แตตัวเกมจะบังคับทิศทางใหมากกวา โดยผูเลนจะตองยิงทำลายเปาหมายที่ปรากฏบน หนาจอ โดยใชปนแสงเปนตัวเล็งและยิง บางเกมเลนได 1 ผูเลน บางเกมเลนได 2 ผูเลน หรืออาจมากกวานั้น เกมประเภทนี้ที่ ไดรับความนิยมไดแก The House of the Dead, Time Crisis และ Virtua Cop เปนตน
P.12
นวัตกรรมสมัยใหมที่เกิดขึ้นในโลก เปนเทคโนโลยีที่จำลองสถานที่ขึ้นมาเปนโลกเสมือน โดยสวนมากจะเกี่ยวของกับการมองเห็น โดยผูใชสามารถโตตอบกับสถานที่หรือสิ่งแวดลอม ที่จำลองขึ้นมาไดผานอุปกรณ เชน แปนพิมพ , เมาส หรือ อุปกรณ ที่ทำขึ้นมาโดยเฉพาะ เชน ถุงมือ , รองเทา , เข็มขัด เปนตน
VR จะไมมีชนิดแบงแยกชัดเจน เนื่องจากจำเปนตองใชแวนตา , Smartphone หรือ อุปกรณ สวมใสเพื่อใชในการเขาไปสูโลกเสมือน แตจะมีอุปกรณ อื่น ๆ ที่ชวยใหสมจริงยิ่งขึ้น เชน เครื่องจำลองการขยับของรถไฟเหาะจำลอง , เครื่องสรางการสั่นสะเทือน แตในทั่งนี้เราก็สามารถ นำมาเขาสูการ Creavtive จินตการความคิดออกมาเปนรูปแบบ 3D ไดเชนกัน
P.14
โดยภายใน Game community ที่เกิดขึ้นจะมีสวนของ Computer Space Zone ที่เปนตูเกม โดยจะมีแบงเปนหลายประเภทและไดมีการแบงพื้นที่ในการเลนแตละ Zone ไวใหผูเลนไดเลือกเลนไดงาย รวมทั้งยังมี สวนของ Virtual Reality ที่ใช Owatch คายที่ทำรูปแบบตางๆของ VR ในรูปแบบขยับรางกาย ตามสัดสวนรางกายใหเขากับสถานะการในเกมไดมากที่สุด
P.16
งานการกุศลนี้ชื่อวา Games Done Quick หรือเรียกยอๆ วา “GDQ” Games Done Quick คืองานที่เชิญคนเลนเกมเกงๆ มาเลนเกมใหดู มีพิธีกรบรรยายสิ่งที่เกิดขึ้นและชวนผู ชมพูดคุย ถายทอดสดบนโลกอินเตอร เน็ตติดตอกันหลายวันหลายคืน อยางปนี้ก็ถายทอด สดติดตอกัน 1 สัปดาห ไมใหพัก ไมใหนอน ถามีปญหาทางเทคนิคก็แกไขตรงนั้นขณะ ถายทอดสด แลวใหผูชมบริจาคเงินเขามา รายไดหลังหักคาใชจายจะนำไปบริจาคใหองค กร หรือกองทุนตางๆ ไมวาจะเปนกองทุนชวยเหลือผูเปนมะเร็ง ชวยเหลือผูประสบภัยสึนามิใน ญี่ปุนเมื่อป 2011 หรือชวยเหลือผูประสบภัยพายุเฮอร ริเคน เปนตน
ถาใครสงสัยวาแคเลนเกมจะไดเงินเยอะพอบริจาคเหรอ สารภาพวาตอนแรกผมเอง ก็สงสัย เพราะการเลนเกมฟงดูไมใชเรื่องใหญ ใครๆ ก็เลนได แตงาน GDQ ไมใชแคเลนเกม ใหดู คนที่จะมาโชว ฝมือใน GDQ ไดตองสมัครเขามา และตองเลนเกมโดยมีเปาหมายหรือ เสนชัยที่เหลือเชื่อ สวนใหญจะเปนการเลนเกมใหจบเร็วที่สุดภายในเวลาที่ไมนาเปนไปได (เรียกวา speedrun ทำใหบางครั้งผูเลนก็ถูกเรียกวา ‘นักวิ่ง’ หรือ ‘runner’) เชน บางเกมที่ ปกติใชเวลาเลนไมต่ำกวา 10 ชั่วโมง พวกเขาอาจเลนจบไดภายใน 3 ชั่วโมง บางคนก็ปดตา เลนเกม ใชเพียงเสียงจากเกมและการจดจำวาตองกดปุมไหนตอนไหน บางก็ปดตาฆาบอสใน เกมที่คนปกติ (แถมเปดตา) อาจตองเลนซ้ำไมต่ำกวา 10 รอบกวาจะชนะ เหลาผูเลนที่มารวมงานสวนใหญเปนคนธรรมดา บางคนไมไดเปนนักเลนเกมมือ อาชีพ พวกเขาแคเลน speedrun เพื่อหาเปาหมายใหมๆ ในการเลนเกม ขณะที่บางคนเปน streamer ซึ่งมีชองของตัวเองใน Twitch หรือ YouTube ก็จะไดเผยแพรชองและฝมือของตัว เองผานงานนี้
ปกติแลวเหลาผูเลนที่เปน streamer จะรับบริจาคเงินเปนรายไดจากการเลนเกมใหดู บนชองของตัวเอง ผูชมบางคนก็บริจาคเขามาเพราะชื่นชอบสไตล การเลนเกมของ streamer คนนั้น และอยากสนับสนุนใหเขาเลนเกมใหดูอีก เหมือนจายเงินดูโชว บางอยางนั่นเอง การ ไดรวมเลนในงาน GDQ จึงเหมือนไดโฆษณาชองและฝมือตัวเองไปดวย
ตัวงาน GDQ เองก็ใชกลไกบริจาคเงินของเหลา streamer เปนตนแบบ เพียงแตงาน นี้เปดรับบริจาคเงินสำหรับการกุศลและเพิ่มเติมกลไกการบริจาคเขาไป เชน ผูบริจาคสามารถ ตกลงกับผูเลนไดวาอยากใหสรางตัวละครยังไง อยากใหใชชื่อตัวละครวาอะไร หรืออยากเพิ่ม โจทย อะไรใหผูเลน ขณะเดียวกัน ผูบริจาคคนอื่นยังสามารถบริจาคเงินจำนวนมากขึ้นเพื่อ เกทับขอตกลงเกาก็ได (เรียกวา Bid War) ทำใหงาน GDQ กลายเปนสนามเกมทั้งของเหลา ผูเลนและผูบริจาค
P.17
เปนสถานบันเทิงอีกอยางนึง ที่นำมาเปน case study เพราะทำรูปแบบเปนรานเกม โดยนำเกม Arcade สมัยกอนมาใช และมีการจัดเปนพื้นที่บันเทิงแกผูมาใชบริการ Palace Arcade มีอยู 2 แหง 1. Northbridge 2. Victoria park
โดยทาง Nothbridge ไดถูกใหบริการในเดือนกันยายน พ.ศ. 2561 ตั้งอยูภายใน อาคารที่ขึ้นทะเบียนเอกลักษณ ใน Northbridge เปนการนำเกม arcade classic มาใช และยังมี Palace Pizza ที่เปนรูปแบบของทางราน และบาร อยูภายในอีกดวย โดยผูจัดการบาร คือ William Clarke-Tuck เปนคนที่อยูตั้งแตวันแรกและยังเปนบาร เทนเดอร ที่ไดรับการยอมรับในระดับประเทศ
และทาง Victoria park เปดใหบริการในวันที่ 14 กุมภาพันธ 2020 บาร แหงนี้เปน บาร แหงที่ 2 สำหรักลุมและไดรับความนิยมอยางรวดเร็วจากคนในทองถิ่นและผูคน นำโดย บาร เทนเดอร คาเดนพูล และ เชฟเอลเลียตที่ไดรับการยอมรับในระดับประเทศ โปรแกรม อาหารและเครื่องดื่มเปนสิ่งที่ดึงดูดความสนใจทุกอยางตั้งแตวิสกี้ชั้นนำไปจนถึงคราฟต เบียร ในทองถิ่น คาเดน และ ทีมงาน ของเขาก็พรอมรองรับความอยากลองชิม Palace Pizza New York Slice ขนาด 22 นิ้วและ 16 นิ้ว แมวามีรายการเมนูเครื่องเคียงมากมายรวม ถึงตัวเลือก สำหรับคนกินมังสวิรัติ อีกดวย
P.18
เหมือนวากระแส PUBG จะรอนแรงเปนอยางมาก ไมวาจะเปน PC, Xbox One, PS4 และโทรศัพท มือถือตางก็นมี PUBG เปนของตัวเอง และเปนธรรมดาที่เหลาบรรดาแฟนเกมจะ เรียกรอง การเลนในรูปแบบใหมที่ดูสมจริงและเขาไปมีสวนรวมไดมากยิ่งขึ้น PUBG VR
ภาพของเกม PUBG VR ดูเหมือนจะเริ่มเปนรูปเปนรางขึ้นมาแลว จากการรายงาน ของ DBLTAP กลาววา PUBG VR กลายเปนเรื่องที่ถูกพูดถึงอยางมาก หลังจากที่สตรีมเม อร ชื่อดังอยาง Shroud โชว เลนเกม Pubg VR ใหเหลาแฟนๆ ไดชม ซึ่ง PUBG VR นี้ไดใชชื่อวา STAND OUT: VR Battle Royale เปนทางเลือกสำหรับคน ที่อยากจะสัมผัสเกมแบบ virtual reality แตเนื้อหาภายในเกมยังขาดหายไปและยังตองมีการ อัพเดทแกไขอีกมาก
P.19
Basement Floor -
Arcade for playgame Bar Restaurant Virtual Reality
P.20
- Research Information หาขอมูลที่เกี่ยวของกับ ยุคทองของเกม Arcade และการพัฒนาของรูปแบบเกม และการจัดงานเพื่อ Marketing ภายในงาน - Gather Information รวบรวมสิ่งที่ตองนำมาใชในงาน และลักษณะของตัวเครื่อง Arcade ที่รวมไปถึง รูปแบบปจจุบัน เชน Playstation , Nintendo Switch
- Analyze Information ขั้นตอนนี้ จะเปนการวิเคราะห จากผลประโยชน ที่ผูคนทั่วไปไดรับในปจจุบัน วาลักษณะการใชงานของแตละคน มีแตกตางกัน แตก็ยังไมมีคนที่เห็นผลประโยชน ในสวนนี้
P.21
- https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game - https://sites.google.com/site/12345987aadddd/home/game-type/arcade-game - https://sites.google.com/site/12345987aadddd/home/kheruxng-len-kem - https://gamesdonequick.com/ - https://sites.google.com/a/ssps4.go.th/vegetation/prawati - https://thepeople.co/pac-man-targeting-women-using-eating-theme/ - https://sites.google.com/site/prawatipokemon/ - https://sites.google.com/site/tomtaem11/taw-lakhr-ni-kem-mari-xo - https://sites.google.com/site/tomtaem11/mario-timeline - https://www.beartai.com/article/142007 - https://www.thairath.co.th/content/418407
P.22
ภาคเรียนที่ 1 / 2563
สิงหาคม - สงหัวขอโครงการศิลปนิพนธ และรายชื่ออาจารย ที่ปรึกษา
กันยายน - เสนอแบบราง Proposal ครั้งที่ 1 - ตรวจเตรียมศิลปนิพนธ ครั้งที่ 1 Project Background , Research , Objectives , Expectations , Study areas , Target Group , Activitie , Area Requirement and Relationship , Research Methodology , Research Reference , Research Schedule , Location , Design Concept , Case Studies , Basic Research information - พบอาจารย ที่ปรึกษา และนำปญหาไปแกไข ภายใตขอมูลที่อาจารย แนะนำ
ตุลาคม - เสนอแบบราง Proposal / Research Process Programme Development / Conceptual Idea - ตรวจเตรียมศิลปนิพนธ ครั้งที่ 2 พฤศจิกายน - เสนอความคืบหนาของ Proposal / Research Process Programme Development / Conceptual Idea
ธันวาคม - เสนอความคืบหนาของ Proposal / Research Process Programme Development / Conceptual Idea - ตรวจเตรียมศิลปนิพนธ ครั้งที่ 3
LOCATION
LOCATION
P.24
Bangkok Mediplex 4117 ซ. สุขุมวิท 42 แขวง พระโขนง เขตคลองเตย กรุงเทพมหานคร 10110
Site Analysis
SITE ANALYSIS
P.26
SITE ANALYSIS
P.27
ไดแรงบันดาลใจมาจาก การพัฒนารูปแบบตางๆ ของเกมยุคตางๆที่ผานมาโดยตลอด ปจจุบันยังไมมีการสรางรูปแบบเพื่อแสดงใหเห็นถึง ความเปนมาของ Arcade จึงนำมาใชเพื่อที่จะ พัฒนาสวนของ แหลงผูคนที่สนใจแตยังไมสามารถหาไดภายใน สรางมาเพื่อเปนชุมชนใหแกคนที่เขารวม โดยจะกลาวไปถึงบริษัทตางๆที่ พัฒนาเกมมาอยางตอเนื่องดวยเชนกัน
Plan & Perspective
Plan & Perspective
P.29
P.30
P.31
P.32
P.33
P.34
P.35
P.36
P.37
P.38
P.39
P.42
P.43
P.44
P.45
P.46
P.47
P.48
P.50
เกมอาเขต (Arcade Game) คือเกมที่ถูกสรางมาใหกับเครื่องเกมตู โดยสวนมากเกมประเภทนี้มักจะใชเวลาจบ ไมนาน (ไมเกิน 30 นาที หรือ ไมเกิน 1 ชั่วโมง) เนนความเรียบงายของตัวเกม มักมีเวลาจำกัดในการเลนและมักจะไมมี การบันทึกความกาวหนาในการเลน เกมจะบันทึกเพียงคะแนนสูงสุดเทานั้น เกมประเภทนี้มักมีความทาทายของระดับ ความยากงายดึงดูดใจใหผูเลนกลับมา เลนซ้ำและใชหลักจิตวิทยาในการบอก "คะแนนสูงสุด" ที่ผูเลนคนกอนๆเคยทำ ไว ใหผูเลนใหมๆ หาทางทำลายสถิติ Beat 'em up (หรือเกมแนว Brawler) คือเกมอาเขตแบบที่เนนการเดินตามทางไปเรื่อยๆเพื่อเขาปะทะกับคูตอสู ที่ อยูตามทางในระยะประชิด มุมมองในเกมมักจะเปนลักษณะการมองจากดานขางและเยื้องไปขางบนเล็กนอย ทำใหผู เลนมองเห็นอาวุธและไอเทมอื่นๆที่อยูบนพื้นไดอยางชัดเจน และผูเลนสามารถเดินขึ้นลงได 8 ทิศทาง มีทั้งแบบ 2มิติ และ 3มิติ เกมประเภทนี้ที่ไดรับความนิยมไดแก เกม Double Dragon , Golden Axe และ Final Fight เปนตน Shoot 'em up' คือเกมอาเขตที่เนนการควบคุมตัวละครเพื่อยิงทำลายคูตอสูจากระยะที่ไกลออก ไป มีทั้งแบบ มุมมองจากดานบนและจากดานขาง เกมประเภทนี้ที่ไดรับความนิยมไดแก เกม Space Invaders, Gradius และ Contra เปนตน
Rail shooters คือเกมอาเขตที่มักจะใชอุปกรณ ที่เรียกวา "ปนแสง" ซึ่งเปนอุปกรณ ควบคุมเกมที่มีรูปรางเปน ปน เกมจะคลายคลึงกับ First Person Shooter แตตัวเกมจะบังคับทิศทางใหมากกวา โดยผูเลนจะตองยิงทำลายเปา หมายที่ปรากฏบนหนาจอ โดยใชปนแสงเปนตัวเล็งและยิง บางเกมเลนได 1 ผูเลน บางเกมเลนได 2 ผูเลน หรืออาจ มากกวานั้น เกมประเภทนี้ที่ไดรับความนิยมไดแก The House of the Dead, Time Crisis และ Virtua Cop เปนตน Touch Arcade คือเกมอาเขตที่ใชการสัมผัสหนาจอในการเลน ซื่งมีชนิดหนาจอแบบ LCD หรืออินฟราเรด เชน KOT (King of touch) DJ Max technika 1, DJ Max technika 2 (อยูในชวงทดสอบในประเทศเกาหลี)
P.51
บรรณานุกรม - https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game - https://sites.google.com/site/12345987aadddd/home/game-type/arcade-game - https://sites.google.com/site/12345987aadddd/home/kheruxng-len-kem - https://gamesdonequick.com/ - https://sites.google.com/a/ssps4.go.th/vegetation/prawati - https://thepeople.co/pac-man-targeting-women-using-eating-theme/ - https://sites.google.com/site/prawatipokemon/ - https://sites.google.com/site/tomtaem11/taw-lakhr-ni-kem-mari-xo - https://sites.google.com/site/tomtaem11/mario-timeline - https://www.beartai.com/article/142007 - https://www.thairath.co.th/content/418407 - https://www.givemesport.com/1553689-the-50-greatest-arcade-games-of-all-time-havebeen-named - https://www.arcade-museum.com/game_list.php?letter=A&type=Videogame - https://www.bmigaming.com/top100arcade.htm - https://www.technologyuk.net/computing/computer-gaming/game-technology/arga.shtml - https://www.sciencedirect.com/topics/psychology/arcade-game - https://www.quora.com/What-is-the-arcade-video-game-genre - https://www.vocalzone.com/the-record-blog/music-entertainment/short-historyarcade-gaming/
P.52
บรรณานุกรม - https://www.techopedia.com/definition/1903/arcade-game - https://www.ign.com/articles/interview-pac-man-creator-toru-iwatani-on-the-40thanniversary-of-the-first-video-game-blockbuster - https://spillhistorie.no/interview-with-namco-legend-junko-ozawa/ - https://www.play-asia.com/kenji-ishii-game-creator-interview-collectionmen-who-dedicate/13/70dhs1 - http://shmuplations.com/earlyarcade/ - https://www.bmigaming.com/videogamehistory.htm - https://eandt.theiet.org/content/articles/2018/07/gaming-s-golden-age-top-10retro-vintage-arcade-classics/ - https://auctiongamesales.com/the-golden-age-of-arcade-games-a-brief-history/ - https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game