Imagen Exposiciรณn Big Bang Data (Barcelona, bigbangdata.cccb.org/es)
Temas de Cultura Digital Ricardo Vega - ricardov.cl - @ricardov_cl (v2 2019, v1 2017) Creative Commons | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Media Art Sistemas de Simulación (autómatas celulares, boids) Net Art (o Internet art) Computer vision Software Art
Temas de Cultura Digital
Physical Computing Creative coding Bioarte y biodesign Computer games Diseño y arte Generativo Glitch Art / Datamosh (error) Redes (Networks) Visualización de información Data Art Data Journalism Wearables Digital Humanities (Humanidades Digitales) Video Mapping Neo Cartografía Inteligencia Artificial
Media Art Arte con medios de comunicaciĂłn y tecnologĂas. Instalaciones, critical engineering, etc.
David Rokeby (Canadรก, http://www.davidrokeby.com )
Rafael Lozano-Hemmer (Canadรก, http://www.lozano-hemmer.com/)
Sistemas de Simulaciรณn (autรณmatas celulares, boids) Desarrollo de algoritmos para la simulaciรณn de sistemas (vivos, inteligencia, etc)
John Conway, El Juego de la Vida (UK, https://www.youtube.com/watch?v=BAv9h0UlYR4, Vida artiямБcial)
Karl Sims (USA, http://www.karlsims.com/, vida artificial y algoritmos de simulaciรณn)
Net Art (o Internet art) Forma de arte digital no sĂłlo distribuido vĂa la Internet, sino que la usa como soporte.
Olia Lialina (Rusia, art.teleportacia.org)
Vuk Cosic (Serbia, http://theinuencers.org/vuk-cosic, escritor y artista, )
Computer vision Desarrolla métodos automatizados para extracción, análisis y comprensión de imágenes.
Myron Krueger (USA, http://www.dtic.upf.edu/~gvirtual/master/pract/myron_krueger.htm,Prionero computer vision, )
Kyle McDonald (USA, http://www.kylemcdonald.net/. Artista. )
Software Art Creación de software con objetivos estéticos o críticos.
Adrian Ward, Auto Illustrator http://artelectronicmedia.com/artwork/auto-illustrator DiseĂąador
Troika newton virus (UK, https://troika.uk.com, colectivo de arte y diseĂąo)
Physical Computing Transformación de señales digitales a análogas y viceversa, mediante objetos físicos que integran sensores, actuadores y computadores embebidos.
Tom Igoe (USA, http://tigoe.net/, ingeniero y profesor, )
Julian Oliver (New Zealand,https://julianoliver.com/, artista y hacker)
Creative coding Uso de lenguajes de programación para la creación de obras de arte y diseño
John Maeda (USA, https://maedastudio.com/, DiseĂąador y profesor)
Casey Reas; Processing environment (USA,http://reas.com/, Artista )
Bioarte y biodesign Uso de material biolรณgico como medio y tema de creaciรณn.
Oron Catts, SymbioticA (Australia,https://en.wikipedia.org/wiki/Oron_Catts, http://www.symbiotica.uwa.edu.au/activities/exhibitions/semipermeable-, Bioartista, )
Nurit Bar-Shai (Israel, http://nuritbarshai.com/, bioartista de NY )
Computer games
Zach Gage (USA, http://www.stfj.net/, creador de video juegos, )
Diseño y arte Generativo Aplicación de estrategias de autogeneración de formas para la creación artística, visual y sonora.
Leonardo Solaas (Argentina, solaas.com.ar, artist, )
N-E-R-V-0-U-S S-Y-S-T-E-M (USA, http://www.disup.com/nervous-system/, diseĂąadores, )
Glitch Art / Datamosh (error) Relacionado con los errores que surgen en los sistemas, pueden ser computacionales, electrรณnicos o de otro tipo.
Antonio Roberts (UK, https://www.hellocatfood.com)
Takeshi Murata (Japon, http://takeshimurata.com/
Redes (Networks) Relacionado con nodos conectados por vértices, se presenta como el paradigma de la interconexión entre elementos en un sistema, sea social, biológico, económico, etc.
Gego (Alemania, http://gegoartista.com/, artista )
Manuel Lima (Portugal, http://www.mslima.com/myhome.cfm, Diseñador gráfico )
Visualización de información Uso de procesos de transformación de datos a representaciones visuales para el análisis y comprensión de la información.
Ben Fry (USA, http://benfry.com/, diseĂąador)
Stefanie Posavec (Inglaterra, https://www.stefanieposavec.com/)
Data Art Uso de datos para la creaciĂłn artĂstica, no necesariamente con computadoras.
Nathalie Miebach (USA, http://nathaliemiebach.com/)
Claire Williams (Belgica, http://www.xxx-clairewilliams-xxx.com/projets/data-knits/)
Data Journalism
Miguel Paz, Poderopedia (Chile,http://miguelpaz.blogspot.cl/ )
Amanda Cox, NYC (USA, https://flowingdata.com/tag/amanda-cox/)
Wearables Proyectos que permiten convertir al vestuario y-o lo portable en artefactos interactivos
Shih Wei Chieh ( Taipei, http://shihweichieh.com/)
Ricardo Nascimento (Brazil, Rotterdam, www.onascimento.com, www.popkalab.com)
Digital Humanities (Humanidades Digitales)
Stanford Projects (USA, https://digitalhumanities.stanford.edu/projects) Guia UC (Chile, http://guiastematicas.bibliotecas.uc.cl/humanidadesdigitales)
Proyectos del artista Raoul Haussman (Alemania, https://uclab.fh-potsdam.de/hausmann/)
Video Mapping
Delight Lab (Chile, http://www.delightlab.com )
Fachada Digital, Medialab Prado (EspaĂąa, http://medialab-prado.es/fachada_digital)
Neo Cartografía Las recientes tecnologías permiten a nuevos actores no expertos participar de la creación de información geográfica y territorial.
Open Streetmap (https://www.openstreetmap.org/)
Carto DB (https://carto.com/)
Inteligencia ArtiďŹ cial
HAL, 2001 Odisea en el Espacio (Stanley Kubrik, USA)
Mario Klingeman (USA, http://quasimondo.com/, Programador)