Reseña del libro de
Creatividad, S.A. ESCRITO POR: ED CATMULL
"para que surja la creatividad debemos aflojar los controles, aceptar el riesgo y prestar atención a cualquier cosa que les dé miedo."
Samantha Durand Aguirre
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¿Quién de nosotros no a visto un película de PIXAR?, ¿Quién no se a enamorado de sus personajes tan llenos de vida? ¿Quién no se a emocionado con las historias tan increíbles que el estudio de animación nos cuenta?
¿Sabías que...? Al principio PIXAR ni siquiera se dedicaba a hacer películas, tienes una ligera idea de todo el mundo que hay detrás para escribir y para crear UNA sola película o corto? Todo eso y un montón de cosas más es lo que el libro "CREATIVIDAD, S.A." nos cuenta.
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CREATIVIDAD, S.A es un libro escrito por Ed Catmull, quien es el presidente de los estudios de animación de PIXAR y de Disney. Todo el libro esta contado desde la perspectiva y la visión del mismo Ed Carmull y aunque él menciona que realmente no es un libro de anécdotas tal cual, siempre se remite alguna para explicarnos y enseñarnos las lecciones que a él le ha dejado el dirigir una empresa multimillonaria como lo es PIXAR hoy en día.
En el libro se habla desde como inicio Ed Catmull en el mundo de la animación, cuáles fueron los sueños que él tenía de niño, como por ejemplo el cuenta que cuando era chico veía las caricaturas de Disney y el se emocionaba y quería en algún momento ser animador de Disney. Así es como inicia el libro platicando nos toda la trayectoria de educación de Ed Catmull, cómo se pasó al área de artes al área más de computadoras como más científica y commo ese camino realmente fue el que lo llevó a llegar a lo que hoy por hoy es su obra más grande.
"HAY UNA SERPIENTE EN MI BOTA" WOODY. TOY STORY
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Aquí nos adentran 100% a la cultura que hay en la empresa PIXAR, a toda esa interacción que hay entre las personas y a todas esas políticas que hacen que PIXAR sea como sea y que logren las cosas que logran.
Asimismo cuenta con muchísimos anécdotas, aprendizajes y experiencias que Ed Catmull nos platica como anteriormente se había mencionado y una de ellas es la de TOY STORY.
"YO NUNCA MIRO ATRÁS, QUERIDA. ME DISTRAE DEL PRESENTE." - EDNA MODA
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ES LA PRIMERA PELÍCULA DE PIXAR Y... es el parteaguas entre la vida y la muerte, literalmente si TOY STORY no salía bien, PIXAR iba a dejar de existir indudablemente. Ed Catmull nos platica como el desarrollo de TOY STORY se vuelve poco menos que una pesadilla, tienen muchas dificultades, ahí es donde Steve Jobs les ayuda.
Uno de los problemas que surgió fue que ya tenían al personaje de Woody, ya tenían desarrollado muchas de sus características de personalidad y por peticiones de terceros tienen que empezar a modificar a Woody y tienen que empezar a darle otros clientes en su personalidad a tal grado que se vuelve un personaje oscuro, un personaje incluso malévolo dentro de la historia.
"LO ÚNICO PREDECIBLE DE LA VIDA ES QUE ES IMPREDECIBLE." - REMY
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Entonces cuando ellos llegan a Disney para presentar el guion y el desarrollo del personaje como iba, le suspenden la producción de la película.
SI TOY STORY 1 FUE PROBLEMA, TOY STORY 2
fue verdaderamente una completa pesadilla, Ed Catmull dice que ha sido la película más problemática en la que han trabajado por muchas razones, la primera es porque originalmente Disney les había pedido que hicieran esa película como una secuela que no tuviera tanta calidad como otras películas, porque ellos ni si quiera querían presentarla en el cine.
Entonces cuando a PIXAR le dicen que sólo debe hacerlo VHS con un poco de menos calidad, sin invertirle tanto, aceptan hacerlo así, pero en el proceso del desarrollo de esa película se dan cuenta que no pueden hacerlo porque la gente que esta trabajando el PIXAR tiene tal cultura que no se permiten a sí mismos hacer un trabajo "mediocre", entonces se les empieza a complicar muchísimo todo el desarrollo.
"GRACIAS POR LA AVENTURA, AHORA VE POR UNA NUEVA." - ELLIE. UP!
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Para poder seguir con las películas los directores le tuvieron que pedir asesoría a John Lasseter que fue el director de la primera película de TOY STORY y es uno de los directores más reconocido y que más películas ha hecho en PIXAR.
BRAIN TRUST
Las asesorías que le pedían a John Lasseter dieron vida a una figura que después se volvió primordial para la cultura de PIXAR que es a lo que se le llama "Brain Trust" que es una especie de mesa redonda en la que los directores de las películas se reunían con otros directores para que les dieran retroalimentación en especial de las escenas que particularmente eran muy malas, entonces estos directores a quienes les pedían la asesoría se encargaban de diseccionar esas escenas para entender que es lo que estaba mal.
"YO NO QUIERO SOBREVIVIR, QUIERO VIVIR." - WALL-E
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Ed Catmull nos dice que uno en esos "Brain Trust" tiene que ser muy franco es decir, si tu eres ese director al que le están pidiendo la asesoría, tú tienes que ser muy honesto y decir las cosas con total sinceridad sin miedo de ofender o de herir al director que esta haciendo la película.
Por el otro lado si tu eres el director al que le están dando la retroalimentación, tienes que tomar eso con sabiduría es decir, la gente está criticando en ese momento entre comillas, esa idea que tu tienes pero no te están criticando a ti y eso aplica directamente a cualquier cosa que hagamos en la vida, a cualquier idea, cualquier acción, a cualquier cosa personal, cuando alguien te hace un comentario sobre alguna cosa que tu hiciste no te están criticando directamente a ti o bueno no siempre, pero creo que ahí está la sabiduría en no tomarse nada personal.
"ELIMINA DE TU VIDA A QUIEN ELIMINA TU SONRISA." - VALIENTE
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Al final Ed Catmull nos dice algo muy cierto el cuál queda con este tema y reflexiona que uno no debería estar en una empresa en la que haya más franqueza en los pasillos que en las salas de juntas.
DEL MIEDO AL FRACASO
Otro de los obstáculos a los que se enfrentan es el obstáculo del MIEDO AL FRACASO, cuando eres un director de PIXAR y te entregan un proyecto y sabes que todas las películas han sido super exitosas, es muy normal que te de miedo que tu película no sea igual.
"EL PASADO YA PASÓ." - FROZEN
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Lo que nos dice Ed Catmull es que el fracaso realmente no existe, es solamente una parte del camino que tienes que recorrer para llegar a tu meta y la solución o mejor dicho el antídoto al miedo al fracaso simplemente es que te pongas a hacer, es la acción tal cual, porque a lo mejor ese error o ese fracaso que se cometió en ese momento tiene algunas consecuencias físicas desagradables y eso desafortunadamente no se puede controlar, pero lo que si se puede controlar es la actitud dice Ed Catmull con la que te enfrentas a ese fracaso para aprender de eso y pasar a lo que sigue.
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OTRA DE LAS ANÉCDOTAS QUE ED CATMULL NOS CUENTA ... Con la finalidad de hacernos ver que en esta vida estamos sujetos a un montón de eventos fortuitos, es aquella en la que por azares del destino perdieron literalmente todo el desarrollo de TOY STORY 2.
"LAS LEYENDAS SON HISTORIAS QUE TRANSMITEN VERDADES." - BRAVE
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Como se comentaba anteriormente, su desarrollo fue de los más difíciles, el que más dolores de cabeza le causó a PIXAR, y esto comenzó por una equivocación humana. Ellos trabajaban todo su desarrollo en máquinas unix y linux y que particularmente ahí hay un comando especial con el que puedes borrar todo; alguien por accidente presiona ese comando y se borra todo el trabajo que habían realizado como 30 personas al rededor de 1 año.
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Ese fue el primer evento de mala suerte que tuvo PIXAR, el segundo evento es cuando quieren ir a los respaldos de seguridad que tienen para recuperar ese trabajo y se dan cuenta que esos programas de seguridad no habían estado funcionando.
"ALCANZA EL CIELO." - WOODY. TOY STORY
STEVE JOBS
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Es Catmull nos cuenta como fue para el trabajar con Steve Jobs; nos presenta podría decirse una cara de la moneda un tanto diferente a todo lo que se dice, el nos narra como fue para él trabajar directamente con alguien con la personalidad de Steve Jobs, porque el reconoce que a pesar de ser tan disciplinado o tan estricto y con todo lo que se dice de el de el, era una persona sumamente leal, que siempre estuvo ahí apoyando a PIXAR, incluso en los momentos de que estuvieron en quiebra como ya bien sabemos.
Pero tanto Ed Catmull como Steve Jobs ahí estuvieron muchas veces para sostener eso y hacer que prosperara. Esta parte del libro es sumamente emotiva, nos pone a Steve Jobs desde una perspectiva que seguramente no conocíamos .
TU ÚNICO LIMITE ESS TU ALMA."CHEF GUSTEAU
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CREATIVIDAD, S.A. es un libro que indudablemente te inspira a crear cosas nuevas, te da un montón de elementos para despertar y ponernos a hacer y a creer en uno mismo. Nos ayuda a darnos cuneta que no necesitas ser perfecto, ni pensar que nunca vas a fallar, ni pensar que necesitas tener todo en control, porque siempre hay un montón de cosas que están fuera de nuestro control. También te ayuda a darte cuenta que hay ideas que a veces toman décadas en materializarte y también a darte cuenta que a veces el camino que tu te imaginabas no es, pero quizás es mil veces mejor. Desde mi punto de vista es una lectura casi obligada si estás queriendo emprender algo y a lo mejor alguien dice que quiere emprender algo pero no tiene nada que ver con el mundo creativo, el mundo de la animación , el mundo de las historias, etc; pero desde mi opinión nada de eso importa, porque si podemos ver el fondo en lugar de la forma, se pueden aprender muchas lecciones en este libro, donde puedes aplicar directamente a tu empresa tradicional, a tu empresa personal o o simplemente
A TU VIDA.
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AC ยกHAC CIร ER NE CU LA BR E E S LO L M QU IED E O!