REGLAMENTO DE CHAZA MODALIDAD BOMBO

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ASOCHANAR - JUNTA DIRECTIVA JORGE ARTEAGA LAGOS DR. JAIME CASTRO GAMEZ JORGE LEAL PINTO

PRESIDENTE PRESIDENTE HONORARIO V/PRESIDENTE

MIGUEL NASPIRAN CRUZ

SECRETARIO PRINCIPAL

RICHARD CAMPIÑO CAICEDO

SECRETARIO SUPLENTE

OSWALDO JOJOA BENAVIDES

TESORERO

RICARDO HORMAZA MORILLO

FISCAL PRINCIPAL

MANUEL LOZA RODRIGUEZ

FISCAL SUPLENTE

MANUEL BURGOS RIASCOS

VOCAL

OMAR GARCIA SINZA

VOCAL

JORGE GUILLERMO VILLOTA

VOCAL

LUIS ANTONIO FUERTES F.

VOCAL

SAN JUAN DE PASTO 16 DE FEBRERO DE 2015 3


PAG. INTRODUCCIÓN RESEÑA HISTORICA 1.

LA CANCHA

2.

LA BOLA Y EL BOMBO

3.

LOS EQUIPOS

4.

DESARROLLO DEL JUEGO

4.1 LLEVAR LA CUENTA: QUINCES – JUEGOS – UN PARTIDO 4.2 COMO SE OBTIENE UN QUINCE 4.3 LA CHAZA, CUANDO SE HACE Y CUANDO SE DISPUTA 5.

REGLAS GENERALES DE JUEGO

6.

REGLAS PARA LA REALIZACIÓN DE TORNEOS O CAMPEONATOS

6.1

INSCRIPCIÓN Y PARTICIPACIÓN

6.2

ASPECTOS DISCIPLINARIOS

6.3

LA PUNTUACIÓN

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CONCLUSIONES

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ANEXOS

8.1 GRÁFICA DE UNA CANCHA REGLAMENTARIA 8.2 GRÁFICA DE UN BOMBO Y LA BOLA 8.3 DISTRIBUCIÓN DE LOS JUGADORES 8.4 GRÁFICA DE CUANDO HACER CHAZA (No. 1) 8.5 GRÁFICA DE CUANDO HACER CHAZA (No. 2) 8.6 GRÁFICA DE CUANDO GANAR CHAZA (Chaza en disputa No.1) 8.7 GRÁFICA DE CUANDO GANAR CHAZA (Chaza en disputa No.2)

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Introducción

L

a chaza, según el diccionario de colombianismos, significa juego de la pelota, en el diccionario de la lengua española, es la señal donde se detiene la bola en el juego de la pelota. En nuestro medio hace parte de un juego autóctono heredado de nuestra cultura aborigen Inca, Maya y Azteca, que se fue acondicionando hasta el modo actual con la llegada de los españoles. Las regiones donde más se practica este juego es en Argentina, Paraguay, Ecuador, México, Guatemala y Colombia, en nuestro país, con gran trascendencia en Nariño, Putumayo y parte del Valle del Cauca. Por tratarse de un juego autóctono, hablar de un reglamento escrito de manera oficial, ha sido un tanto complejo por cuanto en nuestro país no existe una federación con sus correspondientes ligas y clubes que permitan encontrar un consenso y la respectiva aprobación oficial unificada en sus diferentes modalidades que se practican en la actualidad como son: De mano, de tabla y de bombo. La metodología utilizada en la realización de este ensayo es la observación de campo, la experiencia por más de cuarenta años practicando este juego y la tradición oral recibida por quienes nos antecedieron en su ejecución. Es muy común observar en nuestros pueblos y veredas todo tipo de escenarios acondicionados para este deporte, algunos con las condiciones técnicas apropiadas, otros, acondicionados en calles de muy poco tránsito generalmente en pequeños poblados y otros, trazados en las propias vías de acceso veredal. Por suerte la ciudad de Pasto, cuenta con un excelente escenario deportivo ubicado en el sector del Ejido junto al colegio Heraldo Romero Sánchez; con canchas asfaltadas, cerramiento de protección y una sede especial para reunión de sus asociados, con cafetería, salón de juegos, camerinos y unidad sanitaria. Este reglamento está dedicado a toda la afición a este deporte, especialmente la afición nariñense no solo en nuestro departamento sino a quienes emigraron a otros sectores como el Putumayo y sobretodo la región del Valle del Cauca donde se practica, Cali, Palmira y Candelaria. Cabe destacar en buena parte de este juego tan tradicional y que identifica nuestra cultura regional, a los buenos dirigentes y gobernantes locales que han sido comprensivos, generosos y de mucho sentido común para conjugar el trabajo honrado de nuestras gentes con su recreación sana y de convivencia fraterna que le da sentido a la naturaleza del ser nariñense. Gracias a ASOCHANAR, (Asociación Deportiva de Chaza de Nariño) por su colaboración y de la cual hago parte como miembro de su junta directiva, esperamos dar el primer paso hacia la conformación de una liga departamental y en un futuro no muy lejano dar los pasos necesarios para una confederación como existe en nuestro país vecino el Ecuador. 5


Reseña Historica

E

scribir sobre el origen de la chaza en general, es todo un tratado que merece una investigación seria, respetuosa y diligente, toda vez que hace parte del quehacer cotidiano de varias generaciones de seres humanos desde la antigüedad hasta nuestros días.

En esta ocasión, he acudido al señor economista Jorge Arteaga Lagos, actual presidente de Asochanar Nariño, para que nos haga una síntesis histórica de la chaza modalidad bombo, y he aquí su aporte: Según estudios realizados por investigadores de la chaza, hacen referencia que ésta modalidad inicia a partir del año 1.945 y su creador fue el señor Rafael López Jojoa, quien por su avanzada edad, le era muy difícil el manejo de una tabla compacta y pesada, en tal virtud, diseñó una especie de tabla hueca a la cual le fue acondicionando unos cueros curtidos y bien templados dando como resultado una tabla especial, liviana y que al impactar la bola salía despedida con más velocidad y distancia, y su sonido muy parecido al de un bombo, de allí su denominación. Esta modalidad tuvo mucha acogida entre los adultos mayores, jóvenes y aún en adolescentes hijos de padres practicantes de este deporte, sobre todo por el bajo costo de sus implementos y la accesibilidad de manejo, tanto para un niño de diez años como para un adulto octogenario. Según comentarios de algunos jugadores de la vieja guardia, las primeras canchas de bombo se trazaron en el barrio obrero, luego pasaron a un costado del Batallón Boyacá, luego en un sector del actual hospital departamental y actualmente contamos con un hermoso escenario en el barrio el Ejido con cerramiento de protección, gracias al apoyo incondicional del Dr. Antonio Navarro Wolf en su Administración como alcalde municipal en un comienzo y finalmente en el año 2014, el asfaltado de las dos canchas con la debida señalización técnica, gracias a la colaboración del Dr. Manuel Enríquez Rosero actual senador de la República y el Dr. Franky Eraso, Presidente del concejo municipal de Pasto 2014. Para la continuidad de nuestro deporte de la chaza modalidad bombo, es importante hacerles un reconocimiento a jugadores que contribuyeron en su momento en la práctica y difusión y que actualmente ya no están con nosotros, paz en su tumba y la gratitud por siempre para: Rafael López Jojoa, el inventor, igualmente para Zenón Montes, Juan Castro, Miguel Romo, Pedro Pablo Naspirán, Rafael Guacas, Julio Villalba, Ignacio Guerrero, Efraín Montilla, Alfredo Arteaga, Campos Caicedo, Segundo Ramírez, Segundo Riascos, Manuel María Burgos R, Julio Jiménez, Emilio Perini, Álvaro Fajardo, Julio de la Cruz, Segundo Rodríguez, Mariano Villamarín, Álvaro Guerra, Juvencio Bonilla, Ricardo Campaña, Artemio Paz, Luis Arciniegas, Rodrigo Montero, Ricardo Paz, Rafael Romero, José Evelio Guerrero, Guillermo Minayo, Luis 6


Toro, Jaime Mesías, Luis Montes, Ignacio Jojoa, Luis Patiño, Luis Erazo, Gerardo Lasso Chana, Olmedo López, Carlos Patiño, Eudoro Jojoa, Segundo Pascuaza, Carlos Rosales, Ángel García, Paco Nates, Leonel Trejos, Hernando Paz, Gabriel Lasso, Mesías Ceballos, José portilla. Con la creación de la Asociación Deportiva de Chaza de Nariño ASOCHANAR, Personería Jurídica 1361 de julio 8 de 1993, se ha venido implementando su práctica y su organización a todo nivel, el reconocimiento especial a quienes desde la presidencia nos han legado la responsabilidad no solo de mantener la afición y la práctica, sino la difusión a otras latitudes. Presidentes de ASOCHANAR: Señor Miguel Naspirán Sgto. ®. Jorge Guillermo Villota Señor Francisco Naspirán Lic. Segundo Máximo Fuertes Q. Lic. Adalberto Fuertes F. Economista. Jorge Arteaga lagos. Finalmente, tenemos que darle un sincero agradecimiento al Lic. Antonio Fuertes F. actual miembro de la junta, practicante de este deporte desde su niñez y que gracias a su experiencia nos participa de este reglamento como un ensayo que nos permita difundir ésta práctica a todos los rincones de nuestro departamento, nuestro país y quizás internacionalmente aprovechando la tecnología y los grandes medios de difusión en la actualidad.

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La Cancha Por tratarse de un juego al aire libre, la cancha tiene mucho espacio, sobre todo el largo que se aproxima a los 120 metros o más; el ancho nueve metros exactos y un mínimo de cinco metros libres a los costados al pie de las tribunas. El piso completamente llano, en tierra firme, compacta, uniforme o acondicionada en asfalto como lo están haciendo últimamente, orientadas de sur a norte para evitar los rayos solares que interfieren la visual de la bola en movimiento. El trazado de la cancha se hace con dos líneas laterales que en este juego se denominan “cuerdas”, el ancho de cada línea no va más allá de cinco centímetros. En un extremo, sur o norte, se señalan las líneas de saque, dejando un margen de unos diez metros libres; luego se trazan unas cuatro o cinco líneas de saque distanciadas por cinco metros y se las enumera así: 5 – 4 – 3 – 2 – 1. A partir de la línea de saque número 1, se traza una línea paralela a esta cuya distancia es de cincuenta metros, es la línea media conocida en el lenguaje típico de la chaza como “tranquilla”, nuestros antepasados no conocieron el sistema métrico decimal, entonces median por brazas o trancos. De la línea media o “tranquilla”, hacia el otro extremo que se denomina cancha de vuelta, se traza una línea paralela como límite de chaza, distanciada de unos treinta metros, igual se hace en el extremo de la cancha de saque, cinco metros de la última línea 5. ( Figura No 1 ).

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La Bola y El Bombo La bola es la misma que utilizan los tenistas y que vienen con cierta numeración: 1 – 2 – 3 – 4 - generalmente y que se las consigue con mucha facilidad en las tiendas deportivas. El bombo si es artesanía típica nariñense, una especie de raqueta muy parecida a la del tenis pero cuya estructura es de madera, bien compacta o acompañada de tríplex, forrada con piel de animales ( caballo o chivo ) preferencialmente. ( Figura No 2).


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Los Equipos Lo típico y natural es de cuatro jugadores por cada equipo para un encuentro de bola libre, es decir sin límite de bola alta o baja. Se puede desarrollar un partido de tres por bando. Un partido individual o por parejas, generalmente se juega una modalidad llamada guayro, es decir una tranquilla adicional trazada a veinticinco metros de la primera línea de saque y que hay necesidad de pasar la bola tanto de saque como de vuelta para no cometer falta. En el desarrollo de un encuentro no oficial, los equipos se conforman nivelando las posiciones de juego: pareja de sacadores, dos parejas de medios y una pareja de volvedores (tornas o pegadores); por moneda, por parentesco, amistad, paisanaje etc. Se eligen dichas parejas y se conforman los equipos. ( Figura No 3).

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Desarrollo del Juego Por su sistema de puntuación, este deporte no tiene tiempo definido, un partido puede definirse en quince minutos o menos, como en dos horas o más, depende mucho del equilibrio que guarden los equipos en la calidad de sus jugadores. Se da inicio con el primer saque que generalmente se hace por sorteo.

4.1 Llevar La Cuenta: Quinces – Juegos – Partido El conteo para definir al equipo ganador es muy similar al tenis: 15 – 30 – 40 y un 15 más cierra un juego; si los dos equipos llegasen a igualar en 40, para definir el ganador de ese juego, debe ganar dos quinces seguidos; igualarse en 40, se llama “a dos cuarenta” en el lenguaje típico de la chaza, y este igualarse puede darse muchas veces en la disputa de un mismo juego, el cierre de un juego pone en ceros los quinces de los dos equipos para iniciar la contabilidad de otro juego, la acumulación de tres juegos, determina al ganador del partido. Puede ocurrir que los dos conjuntos igualasen a dos juegos; se pueden rebajar a uno de juegos hasta que la diferencia mínima sea de dos juegos, es decir tres a uno, esto ocurre generalmente en partidos ordinarios. Ha ocurrido muchas veces que este tipo de igualadas se vuelven de carácter indefinido, y no existe deporte alguno donde un encuentro sea sin límite de tiempo, en tal virtud, se determina un tope de rebajadas, máximo dos veces, luego de igualar a dos juegos por tercera vez, se debe definir el partido en un solo juego, (seguido) el tercero. 9


4.2 Como Obtener un Quince En este deporte se habla de bola viva o “de buenas” y bola muerta o “ de malas”, bola viva cuando se la golpea en el aire o de un solo bote, más de un bote se considera bola muerta o de malas.

4.2.1 El sacador indicará al juez encargado de dirigir el encuentro, el saque válido para dar inicio al compromiso. No se permite sacar cuando los contendores no se encuentren dispuestos o en condiciones de recibir dicho saque, si tal saque ocurre, el juez determina un nuevo saque. La bola deberá cruzar completamente la línea media ( tranquilla ) para que los contendientes respondan la jugada, si al momento de sacar, esta no alcanza la línea media o da el primer bote en dicha línea, se considera falta y los contrarios obtienen 15.

4.2.2 Si al momento de sacar, la bola sale completamente de primer bote por las cuerdas, se considera falta y los contrarios obtienen 15. En este caso, las cuerdas hacen parte de la cancha de juego y un bote en ellas se considera buena bola, válida para continuar el juego.

4.2.3 Toda bola viva que se golpea de saque o de vuelta y abandona completamente las cuerdas de primer bote, se considera falta y se adjudica el quince a los receptores.

4.2.4 Un jugador que responde una jugada y la bola viva impacta al contrario en cualquier parte de su cuerpo, obtiene un quince para su equipo.

4.2.5 Un jugador que responde una jugada y la bola viva impacta en el cuerpo o en el bombo de un compañero, se considera falta y se le adjudica un quince al contrario.

4.2.6 Si al golpear una bola viva, hace dos impactos al tiempo (doble golpe), se considera falta y se le adjudica quince al contrario.

4.2.7 Si al tratar de responder una bola viva, el jugador aplasta la bola, es decir que no le permite dar bote, se considera falta y se le adjudica quince al contrario.

4.2.8 Si al golpear una bola viva de manera defectuosa, impacta su propio cuerpo de buenas, se considera falta y se le adjudica quince al contrario.

4.2.9 Si al golpear una bola viva, en el impacto se rompe el bombo y ésta queda retenida en dicho bombo, se considera falta (retención de bola) y se le adjudica quince al contrario. 10


4.2.10 Si al golpearla, ésta traspasa las líneas límite de chaza, obtiene quince para su equipo.

4.2.11 Si al tratar de golpear una bola viva, dos compañeros la impactan al mismo tiempo topando sus bombos, se considera falta y se adjudica quince al contrario.

4.2.12 Se obtienen quinces al ganar una chaza.

4.3 La Chaza, Cuando se Hace y Cuando se Disputa La chaza es la esencia que da sentido y nombre a este juego, es precisamente la señal que se traza en el lugar exacto donde se detiene una jugada con más de un bote o si la bola abandona el terreno de juego por los costados, siempre y cuando haya dado el primer bote dentro del terreno de juego. El juez señala la chaza en las cuerdas, pero es una línea paralela a la línea media ( Tranquilla ). ( Figuras . No 4 y 5). Igualmente se señala chaza en el lugar exacto que impacta una bola muerta a un mismo compañero, bien en su cuerpo o en el bombo, sin importar la trayectoria posterior que tome la bola. Igual para el caso que impacte a una persona ajena al compromiso, esta regla es válida tanto para hacer como para ganar chaza. Aquello de personal ajeno a un compromiso sucede por cuanto en una misma cancha se pueden ejecutar dos o tres encuentros al tiempo y hay personal que no abandona la cancha sin importar que su juego no se encuentre en ejecución. La chaza permite a los equipos el cambio de cancha, pasar de saque a vuelta y viceversa, y esto sucede cuando se han señalizado dos chazas máximo si ninguno de los equipos tiene en su cuenta cuarenta, pero si uno de los equipos tiene cuarenta y los contrarios menos de cuarenta en este caso se cambia con una sola chaza. Se da el caso que los dos conjuntos igualan en cuarenta, se denomina “a dos cuarenta”, y solo cambian de cancha si hay dos chazas, si uno de los equipos obtiene un quince contabiliza “cuarenta buenas” y puede haber cambio de cancha con una chaza, en los demás casos se lo hará con dos chazas. ¿Cuál es el objeto de hacer chaza? No con el objeto único de pasar de saque a vuelta o viceversa. El equipo de saque tratará de que la chaza quede señalada lo más lejos posible de su campo 11


en el momento de disputarse una jugada para que al momento de cambiar de cancha le sea favorable por su cercanía para ganarla y acumular quince; igual actitud tomarán los jugadores de la cancha de vuelta.Luego de un saque válido, ganar una chaza implica cruzar la bola de uno o más botes la señalización hecha por el juez, quien determina la chaza en disputa y que uno de los equipos no responda la jugada en bola viva o la detenga en bola muerta pasada la línea; toda chaza ganada obtiene un quince. ( Figuras No 6 y 7). Detener una bola muerta en el punto exacto de la señal de chaza implica volver a disputarla, que en el lenguaje de la chaza se denomina “sobre ella”, y detenerla antes de la señal, significa que se gana la chaza y deberá tomarla con la mano antes de regresarla por su cuenta a su propia cancha, generalmente de saque, si la devuelve con el mismo bombo o con otra parte de su cuerpo y el juez aún no ha levantado la señal, implica que la jugada no ha terminado y pierde dicha chaza. Para detener una bola muerta o de malas, se puede utilizar todo el cuerpo y desde luego el bombo, más no se permite lanzar el bombo para detener su trayectoria, aparte de ser un acto de mala conducta, dicha jugada se castiga con un quince en favor del equipo contrario. Un equipo con una chaza desfavorable en disputa, puede ofrecer quince al contrincante para evitar el cambio de cancha y sólo es válido si el contrincante la acepta.

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Reglas Generales de Juego Por su sistema de puntuación, este deporte no tiene tiempo definido, un partido puede definirse en quince minutos o menos, como en dos horas o más, depende mucho del equilibrio que guarden los equipos en la calidad de sus jugadores. Se da inicio con el primer saque que generalmente se hace por sorteo.

5.1

Como en todo deporte que se respete, se debe nombrar un árbitro o un juez que administre y haga respetar las reglas de juego, por lo tanto, es menester que los jugadores sepan respetar las decisiones tomadas por este juez designado por los equipos.

5.2

En el desarrollo de un encuentro, un jugador de la cancha de vuelta, puede solicitar al juez detener una jugada siempre y cuando ésta no haya dado el primer bote en dicha cancha con la expresión: “jugará” o “llego juez”. Las razones pueden ser: - invasión del terreno de juego por extraños, vehículos, animales, etc. - reposición de un elemento deportivo, bola, bombo. – lesión de un jugador.


5.3

Se considera falta y se sanciona con quince, cuando el sacador traspasa la línea de saque señalada y es reclamada a tiempo por los contrincantes ante el juez, es decir antes de efectuarse una segunda jugada. Toda línea de saque es inviolable, lo que en nuestro medio se denomina saque cerrado. El saque abierto no existe, en ningún deporte que se respete existe el saque abierto, pues esto daría campo a los más ventajosos. Igualmente comete falta el sacar de una línea no autorizada hacia delante, ejemplo, acordaron sacar del No2 y saca del No1.

5.4

Por tratarse de un deporte en espacio abierto, se está expuesto a ciertas condiciones atmosféricas, sobretodo el viento que arremete hacia el saque o la vuelta, en tal virtud se hace necesario conceder a los sacadores, acercar o alejar la señalización de dicho saque, siempre y cuando no haya contabilidad de quinces en uno u otro bando, es decir únicamente en cierre de juego, y la decisión la toma quien se encuentre en posición de saque.

5.5

En partidos amistosos o de ordinario, los equipos se conforman por sorteo entre parejas, deben respetarse las posiciones de sacadores, tornas y medios, a menos que de acuerdo mutuo determinen posicionarse libremente a excepción de los sacadores.

5.6

5.7

5.8 5.9 5.10

Es importante determinar que el juez no hace parte del cuerpo de jugadores, en tal virtud no se considera obtener quince si una bola de buenas golpea su cuerpo dentro del terreno de juego, en tal sentido, se hará chaza en el lugar donde lo impactó y si es ganando chaza, se considerará “sobre ella” y se volverá a disputarla; y si lo impacta fuera de la cancha, se considera falta o bola mala. Al detener una bola “ de malas” para hacer chaza o para ganarla, se tendrá en cuenta el momento o el instante donde se impacta dicha bola con el bombo y ésta toma sentido contrario, tampoco puede halar la bola si ésta se encuentra suspendida pivoteando en un sitio determinado; si la detiene con el cuerpo, se tendrá en cuenta la ubicación de los pies del jugador en el instante de su detención, no se admite brincar o correr luego del impacto para impresionar al juez. En la disputa de una chaza muy cercana a la línea de saque, no se permite a ningún jugador contrario al sacador obstaculizar la acción de saque, el no acatar la regla, el juez determina quince en favor del equipo sacador. En la disputa de una jugada, haciendo o ganando chaza, no se permite la obstaculización con el cuerpo o con el bombo al contrincante, el hacerlo es un acto de mala conducta y el jugador afectado puede reclamar al juez, quien determina el grado de intencionalidad para repetir la jugada, adjudicar o sancionar con quince. Pedir bola al contrario en juego activo (mía - voy - deje) simulando ser un compañero, implica falta y el juez adjuticará quince al equipo afectado. 13


5.11

Los jugadores, al momento de hacer parte de un equipo, acuerdan con sus pares la manera cómo van a tomar el bombo, suelto ( golpear con la derecha o con la izquierda ) o con dos manos al tiempo. Infringir tal decisión implica falta y se castiga con quince. Jamás se permite jugar al tiempo con dos bombos, uno en cada mano, implica falta y se castiga con quince al momento de golpear una bola.

5.12

Lo normal o aconsejable en todo deporte, es que los aficionados se mantengan a cierta distancia de los practicantes, en este deporte es muy común que los aficionados se aposten a las cuerdas, en tal virtud, toda bola que golpee a un aficionado cuyos pies pisen las cuerdas se considera buena bola y el juez determinará si es chaza, perdída o ganada según la circunstancia.

5.13

En un juego practicado a diario, es común la apuesta y si bien en la modalidad bombo la cuantía es mínima y más de carácter recreativo, con todo hay necesidad de pagar cierta cuantía al juez y el alquiler de la bola que desde luego sufre deterioro. En tal virtud, no es bien visto el retiro, la suspensión o el alzarse por cierta jugada polémica, capricho sin justa causa o de compleja sentencia. Los equipos escogen un juez y deben respetar sus decisiones. Si un jugador individualmente, decide retirarse de un encuentro en estado de igualdad, debe cancelar la totalidad del valor por juzgado.

5.14

Por razones de iluminación, el tiempo límite para determinar la cancelación de un partido, serán las 6:00 p. m. siempre y cuando el partido se encuentre igualado en puntaje, en tal virtud, los equipos deciden disputar un quince extra para definir el equipo que debe pagar el juzgado (porcentaje de la apuesta al juez que dirige el juego), o cancelar por partes iguales. Puede ocurrir que un equipo decida pagar la mitad de la apuesta al contendor por las mismas razones de iluminación o por lluvia, siempre y cuando la contabilidad se encuentre en desventaja 2 a 1, ( Dos juegos a uno, o un juego y treinta a cero) en ese caso el equipo que ofrece, deberá pagar además el juzgado.

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Reglas para la Realizacion de Torneos o Campeonatos

6.1 Inscripción y Participación 6.1.1 Cada representativo deberá inscribir un máximo de seis jugadores y un mínimo de cuatro. 14


6.1.2 Para eventos de carácter interno, los jugadores que hayan participado en categorías superiores y se mantengan activos en dicha categoría, no podrán inscribirse en categorías inferiores, pues supone obtener de antemano ventaja. Para eventos intermunicipales, departamentales, nacionales o internacionales, los representativos serán de categoria única.

6.1.3 Ningún jugador podrá inscribirse en dos representativos a la vez, menos en dos categorías.

6.1.4 Toda inscripción se hará con la respectiva cédula de ciudadanía o el registro civil de nacimiento. Cualquier tipo de suplantación implica la expulsión automática del representativo.

6.1.5 Un jugador que requiera salir del campo de juego por una llamada u otro tipo de circunstancia, deberá solicitar permiso a los jueces y no puede ser sustituido a menos que solicite cambio de jugador y que sólo se permite cuando no haya chazas en disputa y ningún equipo contabilice quinces.

6.1.6 Toda jugada polémica, será definida por los jueces y pueden autorizar la intervención de los capitanes únicamente; luego de dictar sentencia, el equipo que se resista a reiniciar el compromiso, tendrá un límite de cinco minutos para continuar, de lo contrario se declara abandono del juego y pierde el compromiso con las respectivas sanciones disciplinarias aún para futuras participaciones.

6.2 Aspectos Disciplinarios 6.2.1 Para este tipo de eventos, se designa un mínimo de tres jueces así: dos jueces que administrarán el juego y se ubicarán uno en cada cuerda, y otro exclusivamente en la línea de saque equipado con una banderola y un pito para determinar el momento del saque y el control de los sacadores. Los jueces ubicados en las cuerdas, uno se puede ubicar de “tranquilla” hacia la cancha de vuelta y el otro hacia la cancha de saque para tener mayor visual en las jugadas. Al momento de disputarse una chaza, deberán mantenerse en la misma línea de chaza paralela a la” tranquilla”.

6.2.2 Los jueces principales, deberán portar cada uno dos tarjetas, una amarilla y una roja para no permitir el trato soez entre compañeros, contra los adversarios, los asistentes y menos contra los mismos jueces; la tarjeta amarilla servirá como amonestación preventiva, la tarjeta roja servirá como expulsión del partido por quince (15) minutos, sin reemplazo. Una segunda roja, expulsión definitiva y sanción disciplinaria. 15


6.2.3 Todo representativo programado para un compromiso, deberá presentarse al terreno de juego, 15 minutos antes de la hora indicada, pasado el tiempo requerido, los jueces darán una prórroga de 15 minutos, al final de los cuales, el equipo que no se presente pierde el compromiso.

6.2.4 El mínimo de jugadores para iniciar un compromiso por cada equipo es de tres, y si llegase un cuarto jugador, solo puede ingresar con autorización de los jueces.

6.2.5 Al inicio de todo compromiso, los jueces examinarán el estado de sobriedad de los participantes, el haber ingerido licor, impide el ingreso del jugador implicado. Tampoco se permite el consumo de cigarrillo durante el compromiso.

6.2.6 Los equipos participantes portarán un mismo tipo de camiseta como uniforme, si un jugador no posee el uniforme respectivo, no podrá ingresar al terreno de juego.

6.2.7 La realización de un evento o campeonato implica la aplicación de reglas claras y de mutuo acuerdo, por tanto se hace necesario la convocatoria de un congreso técnico, mínimo ocho días antes de su inauguración, en donde asistirá un delegado de cada equipo participante, la no asistencia implica la aceptación tácita a todos y cada uno de los requisitos exigidos para el desarrollo del torneo

6.3 La Puntuación La puntuación para este tipo de torneos se dará de la siguiente manera:

6.3.1 Equipo ganador: dos puntos 6.3.2 Equipo perdedor: un punto 6.3.3 Equipo que no se presente o abandone un encuentro: cero puntos. NOTA. Los encuentros para estos torneos se disputarán a cuatro juegos. Si un equipo logra contabilizar tres juegos seguidos y el contendor no logra cerrar un juego, termina el encuentro. En el caso que llegasen a igualar a tres juegos, podrán rebajarse a dos juegos por una sola vez, en una nueva igualada, el encuentro continúa seguido hasta hacer el cuarto juego.

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CONCLUSIONES Anivel nacional, departamental y municipal, existen instituciones y organizaciones con unos buenos recursos económicos encargadas de promover el deporte y la recreación como parte esencial de la salud integral de la población infantil, juvenil y de los adultos en general. En nuestro departamento de Nariño, el deporte de la chaza debería ser un referente de excepción para estas organizaciones, toda vez que posee mucha tradición, identidad cultural y todas las condiciones físico- atléticas de una actividad deportiva que aporta mucho a la salud corporal, emocional y mental en sus practicantes. Por tratarse de una práctica diaria, en donde los equipos en contienda acuerdan una apuesta económica muy modesta y de la cual un diez por ciento está designada a un juez que permite llevar la contabilidad y dictar sentencia según las reglas, se han permitido llamarlo como el juego de la chaza, o por su condición tan popular, o quizás también por carecer de una organización de carácter olímpico, sin embargo en nuestro medio, los practicantes sin complejo alguno, saben que esta actividad es la base fundamental de su recreación, de su salud y que les permite evitar el sedentarismo de graves consecuencias en las nuevas generaciones. Entidades educativas, sociales, culturales, deportivas, recreativas y de salud en especial, he aquí una extraordinaria oportunidad para promover este deporte y mostrar ante el país la razón de los altos niveles de tolerancia pacífica y del buen humor del ser nariñense.

AGRADECIMIENTOS • A todos y cada uno de los miembros de la junta directiva de ASOCHANAR, por sus valiosos aportes en la discusión y aprobación del reglamento. • Al economista Jorge Arteaga Lagos actual presidente de la Asociación por su reseña histórica de la chaza modalidad bombo. • Al Ingeniero en Telecomunicaciones, Richard Campiño Caicedo por el acondicionamiento gráfico computarizado. • A Sandra Lucía Fuertes Bravo y José Luis López, diseñadores gráficos, por las tomas fotográficas. • A todos y cada uno de los socios y aficionados a la chaza que día a día alimentan la convivencia humana, amable, sana y agradable de un deporte tan nuestro como nuestra raza nariñense, símbolo de paz. 17


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ANEXOS 8.1 Grรกfica de una Cancha Reglamentaria

Figura 1


8.2 Grรกfica de un Bombo y La Bola Estructura del Bombo en Madera

Bombo Forrado en Cuero

Bola de Tenis 21

Figura 2


22

8.3 Distribuciรณn de Los Jugadores

Figura 3


8.4 Grรกfica de cuando hacer Chaza (No. 1)

23

Figura 4 La Bola da un bote y corta la cuerda.


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8.5 Grรกfica de cuando hacer Chaza (No. 2)

5

4

3

2

1

Figura 5 La Bola da mรกs de un bote y un jugador contrario detiene su trayecto


8.6 Gráfica de cuando Ganar Chaza (Chaza en disputa No. 1)

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Figura 6 Gana “La Chaza” el Equipo Volvedor , la bola cruza “La Chaza”


26

8.7 Gráfica de cuando Ganar Chaza (Chaza en disputa No. 2)

Figura 7 Gana “La Chaza” el Equipo Sacador , la bola es detenida antes

que esta cruce la señal de Chaza


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