ANALYSE
Marjolein Jacobs
Sanne Smits CICA-‐IND 24-‐10-‐2012 494712 CICA LB
Left 4 dead – interactive: http://www.youtube.com/watch?v=80nZ5b_DKms
Inhoud 1. Achtergrondinformatie .......................................................................... 3 2. Kern ....................................................................................................... 4 3. Focus ..................................................................................................... 5 4. Beschouwing ......................................................................................... 6 5. Eindconclusie ......................................................................................... 7
2
1. Achtergrondinformatie Tijdens een zombie uitbraak proberen 4 personen te overleven, je weet niet wat de onderlinde relatie tussen de karakters is. Op een gegeven moment zitten de vier vast in een gebouw, omsingelt door zombies. Het is dan aan jou om te kiezen wie zijn oplossing om levend uit het gebouw te komen je gaat uitvoeren. Ieder idee is compleet anders: game gerelateerde missies, hand to hand combat en een McGuiver bouwwerk passeren de reveu. De applicatie is gebaseerd op het gelijknamige One Person Shooter spel Left 4 Dead en dient puur als entertainmen. Er is geen achterliggende boodschap of doel die de applicatie probeert over te brengen. De karakters: V.l.n.r.: Husky, Dodger, Schroeder en Davis
3
2. Kern
Het verhaal vertelt zich door middel van film. Als de applicatie begint start er een inleindende film. Op een gegeven moment vragen de karacters zich hardop af wat ze kunnen doen om zichzelf te redden. Op dit moment stopt de film en word aan de gebruiker gevraagd een keus te maken tussen de 4 karakters. Als je je keuze hebt gemaakt start een nieuw filmpje in vanaf het moment waar het eerste filmpje stopte. Deze keer zie je in de film welk plan het karakter van jouw keuze had en hoe dit uitpakt in de uitvoering. Ga je dood, dan kom je terug in het keuze menu om een ander plan uit te voeren. Doordat je niet heel veel informatie krijgt over de karakters is het lastig om een gerichte keuze te maken. Entertainent is het wel.
4
3. Focus
Hoewel de applicatie in het bezit is van meerdere alternatieve eindes, vier om precies te zijn, is deze erg basic. Er zijn eigenlijk maar twee lagen in het verhaal: laag één presenteert een probleem, laag twee presenteert een oplossing én de uitkomst. Als gebruiker heb je practiesch geen bewegingsruimte. Er is één keuze moment, aan het eind van de eerste video. Kies je voor de verkeerde persoon en ga je dood, dan kom je weer terug op dit keuze menu om een ander persoon te kiezen. De applicatie onthoud niet welke persoon je al gekozen hebt ik vorige rondes, er zit geen intelligentie in de applicatie.
5
4. Beschouwing Het is jammer dat het verhaal niet in meer “lagen” was opgedeeld, meer keuzes zouden zeker van toegevoegde waarde zijn voor het verhaal. Op dit moment heb je 25% kans dat je voor de goede oplossing van het zombie probleem kiest. Door het invoegen van meer keuzemomenten geef je de gebruiker meer het gevoel invloed te hebben op de verhaallijn en maakt dit het verhaal ook spannender. Hoewel de applicatie erg leuk is om te zien, zwakt op een gegeven moment je aandacht als gebruiker af door het tekort aan keuze momenten.
6
5. Eindconclusie
Hoewel Left 4 Dead – interactive gebasseerd is op de game Left 4 Dead is de applicatie ook erg leuk om te bekijken zonder kennis te hebben van deze game. Dat is erg goed gedaan. Het beeldmateriaal is mooi en duidelijk met veel zorg gemaakt. Het zou de applicatie ten gunste komen om meer keuze momenten in de verhaallijn te verwerken. Ik vond de applicatie oppervlakkig overkomen terwijl hier zo veel meer uit gehaald had kunnen worden.
7