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gardenia jogos_novembro2020


sobre o jogo Gardenia é uma obra que flerta com os conceitos de jogo e brinquedo. Não tendo um objetivo específico, trata-se de um ambiente isométrico que funciona ao estilo god-like. De uma perspectiva de Deus do universo, você é quem decide como o mundo deve ser construído. Ao passo que o jogo também se desenvolve independentemente das ações de quem joga, o modelo de design afronta o próprio sentido básico de controle sobre os resultados. Ao mesmo tempo, não se trata de um elemento de sorte, tal como muitos jogos baseados na rolagem de dados se utilizam. Mesmo que você construa uma ilhota ou enormes continentes, o desenvolvimento das construções depende muito das combinações enxergadas pela programação e também de uma aleatoriedade que não podemos controlar.

por Enric Llagostera e Game e Arte

Através de sua simplicidade, o jogo permite reflexões sobre questões fundamentais sobre o processo de desenvolvimento de jogos independentes. Dentre elas, levanta o fato de não precisarmos pensar em obras que sempre contem a história de um herói ou heroína que salva o mundo. E também de que o tamanho do projeto pode indicar maneiras sustentáveis — ou não — de se viver enquanto profissional dos videogames no Brasil.


propostas de reflexão a partir do jogo Gardenia é um jogo que experimenta com a relação entre crescimento e biosfera, focando em um número mínimo de interações. O ritmo do jogo se baseia em abrir a possibilidade de experimentação e, ao mesmo tempo, observação para um entendimento crítico dos sistemas em ação. O jogo apresenta a questão da destrutividade de uma ocupação humana baseada em extração e esgotamento, e a forma com que a extração de recursos esgota ciclos de vida da terra. Isso é feito por meio da interação com sistemas em diferentes escalas de tempo e o entendimento de seus ciclos. Você se sente uma pessoa poderosa enquanto joga? Gardenia subverte um pouco as questões do controle direto e do poder onipresente de jogadores em relação ao jogo. Na prática, isto significa que você não pode controlar tudo. Estas são convenções recorrentes em jogos de construção de mundos ou de estratégia, mas que implicam em valores e visões de mundo que se repetem sem questionamento. Ao mudar


um pouco esses processos, o jogo sugere outra posição e perspectiva para quem joga. Você conhece as pessoas que desenvolveram seus games preferidos? Ou como eles foram feitos? Gardenia é um jogo pensado de maneira independente, e que apresenta modelos sustentáveis de desenvolvimento. Afinal, jogos digitais são extremamente complexos e requerem muitos conhecimentos e dedicação. Além de se pensar na experiência de quem joga, o desenvolvimento de um jogo precisa prezar por boas condições de trabalho das pessoas que os desenvolvem. Usando o termo joguinista, Enric pensa no desenvolvimento de jogos enquanto um trabalho comunitário, no qual pessoas da comunidade podem construir espaços alternativos à indústria de jogos digitais para criar. Trata-se de um pensamento fundamental para que a profissão de criador de jogos possa ser acessada por um número maior de pessoas. fotos © divulgação

sobre o desenvolvedor Enric Granzotto Llagostera é joguinista, pesquisador e educador, trabalhando com videogames de diferentes maneiras desde 2010. Cresceu em Campinas, São Paulo, e atualmente está em Montreal, Canadá. Desenvolvendo atualmente sua pesquisa de Doutorado, Enric trabalha com a construção de controles alternativos de videogame, jogos como espaço político e alternativas anticapitalistas para criação e circulação de jogos.


Esta série apresenta conteúdos por meio da interface dos videogames, trazendo manifestações das artes e da cultura pelo viés da pluralidade de narrativas desenvolvidas sob o olhar da diversidade. Com curadoria do Sesc São Paulo e de Tainá Felix e Jaderson Souza, da Game e Arte, a programação conta com um ciclo de debates pelo Centro de Pesquisa e Formação, entre 17/11 e 01/12/2020, e conteúdos disponíveis nas plataformas do Sesc Digital, com jogos para download, sob produção do Sesc Avenida Paulista. Todas as atividades são gratuitas e em ambiente virtual.


conheรงa os outros jogos do projeto e baixe grรกtis sesc.digital/lugardejogo


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