a research about:
Metaverse Ibu Kota Negara Baru:
Gimmick atau Solusi?
Prananda Atha Y.
Tourism Analyst Intern
Rafi Hafizh brought to you by:
Industry Analyst Intern
M. Erick Farabi
Economic Analyst Intern
1
Pendahuluan
Latar belakang, Urgensi Penelitian, Rumusan Masalah, Tujuan Penelitian
Kajian Pustaka
4
Pembahasan ● Efektivitas Pengembangan Metaverse, ● Penerapan 4 Parameter Digitalisasi, ● Batasan dan Tantangan
2 3
Kajian Teori, kajian Terdahulu
5 Kesimpulan dan Rekomendasi
Kesimpulan, rekomendasi
Metodologi Penelitian
Alur Penelitian, Jenis Penelitian, Data
Penelitian, Metode Analisis
2
Pendahuluan
Latar Belakang, Urgensi Penelitian, Rumusan Masalah, dan Tujuan Penelitian
1 3
Latar Belakang
Permasalahan
Rencana IKN Baru
Metaverse IKN
Sumber: detik.com
• Kepadatan Penduduk
• Berbagai bencana alam
Pemerintah memutuskan untuk
memindah Ibu Kota menuju
Pulau Kalimantan.
Pengembangan metaverse
sebagai salah satu tahapan
dalam perencanaan IKN.
Sumber: cnnindonesia.com
Sumber : investor.id
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15
4
Berdasarkan latar belakang
tersebut, maka pemindahan
Ibu Kota Negara menjadi
realistis untuk dilaksanakan
Urgensi
Penelitian
Ibu Kota Negara baru berada di tengah Indonesia.
Namun karena akses terbatas belum semua
orang dapat kesana
Sketsa
Metaverse
Potensi penerapan metaverse menggantikan
teknologi sebelumnya dalam menampilkan
perencanaan Ibu Kota Negara Baru sehingga dapat dinikmati oleh semua orang
Perlunya kajian akademis terhadap potensi metaverse IKN sehingga mampu memberikan makna
dan bermanfaat bagi proses perencanaan IKN.
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15
5 1
2
3
Rumusan
Masalah
1 Bagaimana efektivitas dan batasan pembngembangan metaverse dalam
perencanaan pembangunan Ibu Kota Negara baru ?
2 Bagaimana penerapan 4 parameter digitalisasi dalam pengembangan metaverse
Ibu Kota Negara baru?
3 Bagaimana rekomendasi keberlanjutan terkait metaverse Ibu Kota Negara Baru ?
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15
6
Kajian Pustaka
2 7
Kajian Teori, Kajian Terdahulu
Kajian
Teori
Real Estate Digital
Dragas (2021)
Bentuk investasi properti yang
hanya tersedia dalam bentuk
internet secara online (contoh: website, domain, aplikasi dan produk digital)
Pariwisata Digital
Benyon, dkk. (2013)
Pariwisata digital adalah
penggunaan teknologi digital
untuk menguatkan experience
turis
Parameter Strategi
Pengembangan Digital
Liew, dkk. (2012)
• Visualisasi
• Personalisasi
• Interaksi dan Pendidikan
• Repackaging
Metaverse
Lee, dkk. (2021)
Meta: melampaui
Verse: universe
Ekosistem virtual yang diadopsi
dari dunia nyata
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15
8
Kajian
Terdahulu
Objek Wisata Digital
Museum Louvre
Aplikasi VR bernama VIVEPORT, pengunjung dapat mengetahui detail dari lukisan yang ditampilkan lewat desain interaktif, suara, dan gambar animasi.
Penerapan Metaverse
dalam Real Estate
Kemec, A. (2022)
“From Reality to Virtuality : ReDiscussing Cities With The Concept of Metaverse”
Pengembangan kota dari bentuk fisik menjadi virtual semakin mungkin diaplikasikan, dipahami, dan digunakan.
Pengembangan inovasi seperti metaverse ini memungkinkan dunia digital dapat digunakan sebagai harbour of activities.
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15
9
Lesson Learned
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15
10
Seoul Online Shop Metaverse
Metaverse
3
Metodologi Penelitian
Alur Penelitian, Jenis Penelitian Data Penelitian, Metode Analisis
11
Alur Penelitian
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15 12
Jenis
Penelitian Data Penelitian Metode Analisis
Kualitatif Deskriptif Sekunder: Berita, Artikel Populer, Studi literatur
Reduksi Data menggunakan
data sekunder dari penelitian
terdahulu
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15 13
Pembahasan
4 Efektivitas Pengembangan Metaverse, Penerapan 4 Parameter Digitalisasi, Batasan dan Tantangan
14
4.1 Efektivitas Pengembangan Metaverse dalam Perencanaan Pembangunan IKN
1. Mampu menjangkau
seluruh lapisan masyarakat
2. Metaverse spesifik merepresentasikan
perencanaan, masyarakat dapat melihatnya secara mendetail.
3. Metaverse sebagai acuan monitoring pembangunan IKN
4. Terdapat 73,7 % penduduk
Indonesia yang
sudah mengakses internet.
Ide inovasi metaverse masih sangat achievable dan realistis untuk dikembangkan.
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15 15
4.2 Penerapan 4 Parameter Digitalisasi dalam Perencanaan Pembangunan IKN
Menurut Liew et al. (2012) dalam penelitiannya terkait museum digital, terdapat 4 parameter
dari penelitian tersebut yang bisa diterapkan dalam pembangunan Ibu Kota Negara Baru.
Visualisasi Personalisasi
● Tampilan yang memiliki
karakteristik berbeda dengan
melibatkan teknologi yang ramah
bagi penggunanya.
● Pengalaman yang didapatkan
tidak hanya dari sekedar
kebutuhan pengunjung. Namun, juga loyalitas pengunjung.
Interaksi dan Pendidikan Repackaging
● Pengunjung diharapkan dapat
berinteraksi secara langsung dan
juga mendapatkan pendidikan atau
edukasi dari Ibu Kota Metaverse
● Ibu Kota Negara baru dalam
bentuk metaverse ini mampu
menghadirkan bentuk berbeda
untuk perancangan Ibu Kota
Negara baru.
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15 16
4.3 Batasan dan Tantangan dalam Pengembangan Metaverse IKN
Batasan
Terdapat potensi lain untuk penggunaan
metaverse sebagai tempat kegiatan bekerja.
Melihat adanya faktor hukum yang melandasi, IKN
tetap akan dibangun secara fisik dimana peran
metaverse IKN bukan untuk menggantikan, melainkan untuk melengkapi IKN secara fisik.
Tantangan
Diperlukan investasi dari Pemerintah dalam membangun jaringan 5G dengan cakupan
nasional di samping memikirkan penyediaan
perangkat metaverse, menjaga keamanan siber dan menciptakan lingkungan yang inklusif untuk pengguna.
• Teknologi jaringan 5G/6G dan peralatan AR/VR/MR diperlukan dalam metaverse (Global Digital Assets, 2022)
● Metaverse memiliki risiko bagi penggunanya berupa pembobolan privasi dan keamanan (Li & Lalani, 2022).
Indonesia peringkat 83 National Cyber Security Index (e-Governance Academy Foundation, 2020).
• Dalam inklusivitas, ide atau kualitas pekerjaan dari pengguna lebih diutamakan daripada lokasi,
gender, atribut fisik, atau keadaan personal dari pengguna dalam metaverse (Tsai, 2022).
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15 17
Kesimpulan 5 Kesimpulan, Rekomendasi
18
Kesimpulan
Dapat disimpulkan bahwa…
Masyarakat memiliki hak untuk melihat rencana
pembangunan IKN, metaverse dirasa efektif menjangkau
seluruh lapisan masyarakat dimana saja kapan saja.
Pengembangan metaverse IKN harus mampu
mengkombinasikan 4 parameter yaitu Visualisasi, Personalisasi, Interaksi dan Pendidikan.
Terdapat tantangan berupa penyediaan jaringan 5G sebagai
pendukung metaverse, menangani risiko keamanan siber, dan tuntutan inklusivitas metaverse IKN.
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15
19
Rekomendasi
Keberlanjutan metaverse IKN
1. Penerapan metaverse dalam perencanaan pembangunan Ibu Kota Negara baru menjadi bentuk
penerapan teknologi yang dapat diakses oleh seluruh
lapisan masyarakat
1. Hadirnya Ibu Kota Negara dalam bentuk metaverse ini diharapkan dapat melibatkan seluruh pihak dan
menarik investor terkait pembangunan Ibu Kota
Negara baru
1. Tantangan dalam pembangunan Ibu Kota Metaverse
tersebut menjadi peluang keberlanjutan untuk
diselesaikan seluruh pihak
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15 20
Terima Kasih
Metaverse Ibu Kota Negara Baru: Gimmick atau Solusi? Shirvano Internship Program #BATCH15
Daftar Pustaka
● Bardram, J. Christensen, H. Hansen, K.M.. (2004). Architectural prototyping: An approach for grounding architectural design and learning. Proceedings - Fourth Working IEEE/IFIP Conference on Software Architecture. Diakses melalui researchgate.net/publication/4079888_Architectural_prototyping_An_approach_for_grounding_architectural_design_and_lear ning.
● Dragas, D. (2 September 2021). What Is Digital Real Estate and How Does It Work? linkedin.com, https://www.linkedin.com/pulse/what-digital-real-estate-how-does-work-danijella-dragas/
● e-Governance Academy Foundation (2020). NCSI :: Indonesia, National Cyber Security Index. https://ncsi.ega.ee/country/id/
● Global Digital Assets. (2020). The Metaverse Series Part One: Decentraland. Metaverse Report Series. Diakses melalui https://metaverse.properties/wp-content/uploads/2021/08/Metaverse-Report-Series_-Part-1-Decentraland.pdf.
● IEEE Computer Society. (2000). IEEE recommended practice for architectural description of software-intensive systems. Technical Report IEEE Std 1471-2000.
● Kementerian Dalam Negeri. (2022). Visualisasi Data Kependudukan. Diakses melalui https://gis.dukcapil.kemendagri.go.id/peta/.
● Lee, L. H., Braud, T., Zhou, P., Wang, L., Xu, D., Lin, Z., ... & Hui, P. (2021). All one needs to know about metaverse: A complete survey on technological singularity, virtual ecosystem, and research agenda. arXiv preprint arXiv:2110.05352.
● Li, C. & Lalani, F. (14 Januari 2022). How to address digital safety in the metaverse. World Economic Forum. https://www.weforum.org/agenda/2022/01/metaverse-risks-challenges-digital-safety/
● Presiden Republik Indonesia. (2022). Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 3 Tahun 2022 tentang Ibu Kota Negara. Diakses melalui https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/198400/uu-no-3-tahun-2022.
● Presiden Republik Indonesia. (2022). Rencana Induk IKN. Lampiran II Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 3 Tahun 2022 tentang Ibu Kota Negara. Diakses melalui https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/198400/uu-no-3-tahun-2022.
● Tsai, B. K. (20 Januari 2022). Building an inclusive metaverse starts now. Here's how. World Economic Forum. https://www.weforum.org/agenda/2022/01/building-inclusive-metaverse-must-start-now/