陳彥齊 學期作業彙整
目錄 書籍封面編排練習 金點新秀設計展參觀 字體搜集與分析 英文字母特寫與構成 創意字體設計 文字意象 文字人像設計 圖像化姓名 雜誌封面編排設計 製作心得
書籍封面編排練習 利用老師給的素材進行調整, 做圖像的變化、調色調,以及
加上煙霧的效果在角色身上, 再調整整體的色調還有更正標 題字的字體,用書法字體的標
題比較符合古代的意境和風 格。
直白水產 Simplism Aquapic Devetopmbt 食安問題日益嚴重,食物的來
#永續發展
產」透過最簡單的包裝設計,
年度最佳設計獎
源逐漸受到重視,而「直白水
讓消費者在購買的當下可以很 輕易的透過有趣的插畫來得知 食品的資訊,吃得安心買得安 心 ◦
#金點新秀
塑縛 Tie-Up
將寶特瓶解構、重組,製作成塑膠受害生物,並以人物結合成
「束縛」的視覺衝擊畫面,向人們傳遞出濫用寶特瓶後反噬的 概念 ◦並藉此呼籲人們對塑膠製品的使用應該是要減量的!
自己本身就有使用環保餐具,盡自己的一點小力量來愛地球, 現在不鏽鋼吸管的推出,以及店家塑膠袋要再加購的政策,都 能讓我們對減塑生活上更加注意以及要身體力行的 ◦
臺灣的文藝復興 Taiwan Renaissance • 邱靖雯 日前,有人為台灣老花磚進行復興活動,搶救即將逝去的老台灣記 憶,而記憶不該被淡忘,現存的美麗也不應被忽視 ◦
想像台灣來場文藝復興,再譜一首古今交會的滂薄樂章 ◦ 記憶中阿嬤家的老花磚,是在浴缸裡,小時候的我總喜歡在裡面泡 澡玩耍,設計師將老花磚搬上時尚的舞台,讓它的美不僅僅止於屋
簷磚瓦上,讓更多人看見它的美,並細細品味著回憶,這點讓我覺 得很感動 ◦
#文化連結
#怦然心動陳如薇
怪物實驗室 Monster Laboratory
#世代主張
基因改造本是生物科技的進步,卻因為人類自私為所欲為。
為了讓大眾了解基改動物所面臨的困境 將動物改造變異後的身體加
入實驗瓶的概念,以實驗中的痛苦做表現以實驗中的痛苦做表現喚 起人們對動物實驗倫理的重視。
心得 :
這樣的發想我覺得很不錯,對於每天在進食的人來說可能都很少注 意自己的食物來源,而設計團隊也質疑了這樣的倫理與道德
臺灣搖勒 電子花車是臺灣的娛樂文化,它將臺灣的色彩、臺灣的圖案附著在裡面,
心得 :
每個國家都有自己的文化,而都是獨一無二且迷人的,將立體書打開會
化,但對老一輩的人來說那是他們的回憶與記憶。
在老一輩的心中,更是對神明的敬重,也是兒時回憶的一環。
有立體畫面彈跳出來的概念與電子花車展開即是舞台的樣子做一個設計 上的結合,並透過圖案能夠有效的將文化傳遞國外,減少語言的隔閡, 讓文化分享出去,也讓我們重新認識自己的特有的風采。
現在是新的世代面臨了文化大交替新文化漸漸掩蓋舊文 我覺得把以前的舊文化以新的方式表現出來是一件很好 的事,讓更多現在的人了解到 90 年代的生活與文化。
講幹話 這部繪本不說特定故事,而是記錄當代社會的語言文化;只用大紅大綠 兩個顏色,插畫設計為了呈現一種「無奈的心情」搭配台灣古早民間故
事書風格的詭譎插畫、亂中有序的圖文編排,就創造了強烈的視覺張力, 營造出令人好奇的想像空間。
心得 :
雖然這個設計沒有非常明確的功能性,而且是現在年輕人的的次文化,
但是我覺得他們的視覺設計透過文字和圖像,傳達出對這個社會的反饋, 讓以後的世代,了解我們這一代。
歡迎來到肝大 GAN University
林群鈞 / 陳冠廷
創造一個新的世界觀,一所肝臟大學“肝大”是所有小肝臟們最夢 寐以求的至高學府,最令人所知的就是它的畢業門檻了,要完全黑 掉才能畢業。就如同校訓所說的(GO BLACK OR GO HOME!)
故事圍繞在主角肝男從入學到畢業的過程以及在當中發生的事,以 及他的蛻變與成長。帶你一窺究竟,在肝大中奇幻歡樂,卻又緊 湊刺激的生活。
以美式、黑色幽默及奇幻誇張的手法呈現對“大學生”爆肝準備課 業的生活以及教育體制的看法。 心得 :
從設定集照片了解到做動畫的流程。作品從無到有需要花大量的時 間以及心力,經過了許多的實驗以及觀察,去調整作品再將其完 成。能知道到作 a 者的創作過程以及思考模式,覺得收穫很大。 看完動畫,了解到獨立思考以及自我省思的重要性。
三又木 馬亦孝 徐姿茜 高浩宸 吳柔葶 傅泰誠
心得 :
桑椹自古除了作為食用及養殖桑蠶,是否能提升其附加價值,以此發想並
於是設計師將桑椹從古代拉回現代,以七言絕句的無名詩,配合
擷取了七絕三首的桑椹無名詩,以現代版畫手法融合古今新貌,述說桑椹 結果至收成,賦予思古情懷的新意。
現今較少人見到桑椹的產品,但在古代桑椹是像稻米一樣常見, 桑椹從結果到熟成的酸甜程度分別為汁酒醋包裝做設計,參考版 畫的方式去呈現採桑的意境圖。
恐龍益智學步車
蘇堤瑜 翁文茜
以嬰兒的學步車延伸做發展,利用組裝及變形的方式改變形式,每個形式 則是階段性的依照孩童的發展年齡所設計,不只能配合孩童成長,亦能延 長產品生命週期。
可以延長玩具的壽命,配合多種功用,能夠陪伴小孩一起成長,並學會愛 惜玩具。
還有使用圖鑑,能夠清楚的了解各個功能。
黑體 背景: 最先發明於日本明治十九年的官報小 標題。 風格相信參考自十九世紀末西方興起 的無襯線體,並根據漢字造字原理造 出。 黑體很難造,因為它的結構跟漢字造 型相違背,有很多原理必須要一再研 究才可以發現。
使用時機及應用範圍: 因筆畫粗度一致,沒有襯線容 易閱讀,大多使用在道路上的 招牌方便閱讀。
圓體 背景: 圓體是黑體的變體,也稱圓頭體, 與黑體不同於筆劃的末端與轉角 呈圓弧狀,黑體則有稜角,因此 圓體不但具有黑體清晰易讀的優 點,而且也予人較柔和的感覺。 圓體的用途很廣,除了標題與內 文外,許多的路牌、招牌或看板 都採用圓體。
宋體 背景: 一種說法是宋代秦檜創立的。 秦檜的書法,影響了近千年中國,字也寫得娟秀, 被任用為御史台左司諫,負責處理衙門的往公文。 在任職其中,秦檜發現這些來自全國各地的公文字 體不一,很不規範,於是便利用公務之暇,潛心研 究漢字。
特色:
宋體字的秀氣,剛勁有力,變化得當,吸引了後人 的喜愛。
使用時機及應用範圍: 是印刷行業較早最為廣泛的一種印刷體,根據字的外 形的不同,又分為書宋和報宋。 中國書法和雕版印刷的結合產生了宋體字,因此,宋 體字不但有中國書法的魅力,還具有雕版印刷及木版 刀刻的韻味。
歌德體 Gothic letter /Black letter
背景: 約西元一一五零年起至十七世紀在西歐廣泛使用的字 體。在德國,哥特體沿用至二戰結束。 而十二世紀的手寫形式主要在修道院與大學裡明確的垂 直特色,非常密實的書寫方式,因此不易閱讀,給人一 種好像整頁都佈滿了墨水的感覺, 因此也叫做「黑體」(black-letter)。
使用時機及應用範圍: 因造型特殊、華麗,不易閱讀,較不適合拿來做內文的 使用。 藝術性強,富有神秘感,許多人喜愛將此字體延伸成刺 青藝術以及平面、立體創作上。
草書 / 手寫體 Script 背景:
最早的書寫體字型大約出現在 十九世紀初期仿照當代歐美的名 書法家的字跡製成的。
使用時機及應用範圍: 筆畫流暢、曲線連貫,早期被用 來作為正式場合書信的格式,但 在打字機、原子筆出現後逐漸被 取代。 目前在個人書信中也可以使用, 因富有手寫感,較能將文字有溫 度的傳遞給對方。 也有許多人用來書寫筆記,因為 線條連貫且部分字母有簡化,能 方便快速的紀錄。
義大利體 Italic 背景: 誕生於 1501 年義大利威尼斯阿爾杜斯 . 馬努 提烏斯的印刷車間,最初目的是為了在頁面中 排下更多的文字,減少篇幅,以 15 世紀威尼 斯的書記官官方記錄使用的手寫體為樣本。 弗蘭切斯科格里福雕刻的活字稱為現在義大利 體的原型。
使用時機及應用範圍: 在西文中斜體主要使用用途為: 表示強調,喚起重點 書籍名稱、文章標題、船舶名稱等 表示引用 外語,如英文文章中夾雜的法語 易讀性高,常運用在書刊雜誌內文。
最原始的義大利體字形,約為西元一五二七年,在當時大寫字母還沒被設計出來。這個時期製造 的活字與現在的義大利體寫法不同,其大寫字母是比升部高度更矮一些的正體(羅馬體),而且 擁有多達 60 種以上的合字。 逐漸普及後被人稱為「阿爾杜斯的義大利體」,在當時非常受歡迎,並被頻繁且不正確地翻刻。 威尼斯元老院以及當時的教皇後來均承認奧爾德斯的壟斷使用權,但仍無法阻止仿造品的猖獗。 之後該字體被傳到法國,開始被稱為「義大利體」。1540 年代,大寫字母也被克洛德· 加拉蒙 等加以傾斜,逐漸被接受。
有趣字體搜集 立體字體設計 書法字體設計 簡約字體設計
立體字體設計
立體字很適合用來海報設計,將字體精緻化,可以在上面穿插小物件,結合圖像,增加豐富性。
書法字體設計
簡約字體設計
電影字體 選取比較特殊的字型,也可以當作是圖 像的一種 “哈利波特”的海報字體 將 Harry Potter、金屬質感與閃電形象 等這些元素結合 創造出獨特的設計
海報標準字設計要點: 市面上的電影海報除了單純的字體設 計以外,也要搭配電影的設定才會符 合電影海報的風格。
創意字體設計 採用字體:歌德體 利用歌德體筆畫的特性, 以自己的經驗和參考字帖 還有筆順來重新書寫。
掃描後進 PS 調整 因為是用墨水書寫,因此積水處可能 會有毛邊,所以用橡皮擦做修正,第 二步是調整每個字體的大小及寬度, 因為是手寫,所以多少會有差異,拉 好參考線做調整。
進 AI 做細微調整 PS 修正後丟進 AI 裡調整細節,即時 描圖後做鋼筆修正,把多餘或角度不 對的點刪除和移動,同時也做了十字 方格來對齊,以免字體會跑太多。
掃描稿
反白稿
黑白稿
海報設計
心得 這次的作業讓我更了解字體,不只是表面上的字體,字體的筆畫、 長寬、配置 .... 等,以前沒有這麼深入的了解,練習多年後才了 解到字的寫法,筆順該怎麼寫以及構圖和畫面的配置,手寫跟拍 照的差異是手寫完全可以自己掌控,雖然照片之後也可以進PS 修,但還是跟手寫的感覺不一樣。
文字人像設計 先利用鋼筆描出大約輪廓,再在鋼筆線上打上字。 過程中利用旋轉、拉長、放大、縮小以及疏密排列字母做 深淺變化。 鬍子及頭髮部分用W和 i 拉長做細節。
製作過程
英文字母 特寫與構成 利用單個字母建立外框後,取出自己覺 得有特色和有趣的部位做裁減、分割 後,做出四方連續。
文字意象 選好要發想的文字後,找出字本身代表的涵意,以及 能具體畫出來的意象,畫出六個草圖後再從各三個中, 選出兩個進電腦繪製。
圖像化姓名 以自己的名字發想,跟意象的方法差不 多,但是要讓人看得出來,所以圖像的 繪製要很明確。
雜誌 編排
各種不同的雜誌有各種不同的 風格,把老師給予的圖片再加 以修改色調和調整,讓原本的 圖更加的符合主題,再加上文 字的編排,字體也要慎選才不 會讓整體畫面顯得突兀。
整體來說,我覺得作業是蠻多的,但各種作業涉略一點, 總會有學到東西,雖然跟我想像中的有點不太一樣,但學 到了一些字體的歷史,也了解到字體的架構,還有構成, 以及應用在海報還有各種類型的雜誌上面,字體是要搭配 海報整張海報才會好看,如果應用不當,則會讓海報失去 整體性,各種的作業練習都得到不同的經驗,而經驗則會 在未來設計的時候,幫助我們。