Spel in Zicht nr 06 - juni 2010

Page 1

BE • NL: 3 EUR

S pe l l e n n i e u w s vo o r i e d e r e e n

| Juni 2010 • 6 | www.spelinzicht.eu

Hoera! Bijna Vakantie! Roos Van Acker • Chocolatl Spelen in Egypte • Ronald Hoekstra



Magazine 06

Spellennieuws voor iedereen

What’s in the game?

6 13

Beste spellenvrienden,

Strategische BORDSPELLEN

Vakantie! Nog eventjes doorbijten,

Smallworld................................................6

en het is zover. Dan gaan we lui­

n

lekker relaxen in een hangmat met

FamilieBORDSPELLEN

zicht op parelwitte stranden en

n

Woordzoeker...........................................7

een diep­blauwe zee. Ontspannend

n

Tijdstrijd..................................................11

fietsen langs ‘der schönen blauen Donau’ met een aangenaam bran­

KAARTSPELLEN

dend zonnetje in de rug. Of gezellig

n

Cocktail Games................................... 13

terrassen tijdens een festival in Rio.

n

Kaartspellenfestijn............................. 17

En ’s avonds? Dan genieten we na­ tuurlijk van een leuk gezelschapsspel.

19

KINDERSPELLEN n

Het Piratenspel.................................... 18

En waarom zo lang wachten? De zon

n

Knappe Kijkers..................................... 19

nodigt nu al uit voor een picknick­ brunch, een middagje zwemmen

TCG’s • Trading Card Games

21

n

X610Z.......................................................20

hoort ook hier een leuk spel tot de

n

Magic: the Gathering........................ 21

mogelijkheden. Maar wat neem je mee? Geen nood, in dit magazine

OVERSPEL

14 SPEL IN ZICHT • spellennieuws voor iedereen

en cocktails in het gras. Natuurlijk

vind je opnieuw heel wat inspiratie.

n

Spellennieuws!.........................................4

n

Egypte..........................................................8

En wil je speldozen winnen? Surf

n

Spellenbeurzen.................................... 10

naar www.spelinzicht.eu en waag

n

Speler in zicht: Roos Van Acker... 12

je kans. Onze redactie wenst je op­

n

Spellentest: Chocolatl....................... 14

nieuw veel lees- en spelplezier… met

n

Column Ronald Hoekstra............... 16

‘Spel in Zicht’.

Spel In Zicht is een communicatieplatform over bord- en kaartspellen, bestaande uit een gedrukt magazine, een website en een digitale nieuwsbrief. Het magazine verschijnt vier keer per jaar. Sparrestraat 94 • B-9000 Gent • België • Tel. +32 494 64 24 68 Mail: info@spelinzicht.eu • Web: www.spelinzicht.eu Hoofdredactie: Sarah Vermeersch Redactie: Eveline Vermeersch, Freek De Vos, Jonathan Vercruysse, Lobke Gielkens, Sander Bol, Tineke Cartreul, Véronique D’Haens, Griet Pieters, Niels Lingier, Ronald Hoekstra, Pieter-Jan Declerck. Layout: Lien Van der Meeren Verantwoordelijke uitgever: Jesse Van Daele

Op pagina 22 lees je hoe onze redactie de besproken spellen beoordeelt.

3

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


Wat beweegt er in spellenland?

Spellennieuws! Nieuwe releases, evenementen, spelverkiezingen en zoveel meer. In deze rubriek houden we jullie op de hoogte van de spellennieuwtjes. Hier krijg je een pittige preview van wat je de komende maanden zoal mag verwachten.

Gratis spellenkoffer ‘Neem een spellenschatkist mee op bivak!’ Onder

Nieuwe releases

dit motto en in samenwerking met Chiro Nationaal en

Slimme handel

winkelketen De Banier zette vzw ‘Life is a Game’ de uit­

‘Het Koopmanshuis’ is een

leenkoffers op poten. ‘Het principe is erg simpel: elke

nieuw bordspel van The Game

Chiroafdeling kan een koffer bestellen via een aan-

Master. In de haven is het een

vraagformulier. Op basis van het aantal leden die mee­

komen en gaan van schepen en

gaan op kamp wordt een koffer samengesteld. Meer info

werklui. Er wordt hard gewerkt

over deze gratis uitleenkoffers: info@lifeisagame.eu.

om klinkende munt te slaan uit noeste arbeid en slimme handel.

Hijs de zeilen

In september krijgt ‘Rotterdam’, ook een spel van

Het bordspel ‘Race om de kaap’ werd ontwikkeld door

The Game Master, een vervolg met het havenspel

studenten technische bedrijfskunde in samen­werking

‘Antwerpen’. Naast het besturen van schepen zal in

met studenten van de kunstacademie in Zwolle.

dit bordspel ook het tijdig openen van binnensluizen

Het spel brengt spelers terug naar de 17e eeuw, waarin

een belangrijke rol spelen.

ze de handelsroutes naar Oost-Indië bevaren om zo­ veel mogelijk specerijen te

De weg naar succes

kopen en die later uiteraard

In ‘Endeavor’ van White Goblin

met winst te verkopen. Het

Games ben je een ambitieuze lei­

spelbord is een groot plastiek

der op zoek naar veroveringen,

vel dat samen met het ande­

macht en rijkdom. Je start in

re spelmateriaal opgerold zit

Europa waar je steden in bezit

in een mooie kartonnen buis.

neemt. Daarna stuur je sche­ pen naar verre windstreken om rijkdom te verwerven. Eenmaal begonnen aan het grote Endeavor-avontuur

Spelmateriaal van toen tot nu

is er geen weg meer terug.

Niels Lingier, student Beeldende Kunst en Grafisch Ontwerp, koos als scriptieonderwerp de fascinerende

Keutels vegen

wereld van het bordspel. Hij legde zich toe op de ge-

Wie kent Shaun nog niet? Het bekende Nederlandse TV-

schiedenis en de vormgeving van het bordspel en

schaap figureert nu in een eigen bordspel van 999 Games.

het belang van vormgeving voor

De spelers proberen zo snel mogelijk hun eigen keutels in

de speelervaring. Daarin heeft hij

een kuil te vegen voordat de

aandacht voor het samenspel

boer het weiland komt con­

tussen ontwerp, spelsysteem

troleren. Dit behendigheids­

en spelervaring. Mooie doos =

spel voor jonge kinderen zorgt

leuk spel? De scriptie vind je op

gegarandeerd voor chaos en

www.spelinzicht.eu.

hilariteit.

4

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


Win EEN SPEL Via www.spelinzicht.eu zijn er opnieuw een pak speldozen te winnen! Registreer je via het deelne­

Spellenprijzen

mingsformulier op onze

Belgisch spellenauteur op de rode loper in Cannes

valt er binnenkort ook

Dit jaar sleepte spellenauteur

bij jou een spel in de bus!

website en misschien

Frederic Moyersoen de presti­

n i icht.eu z n W i l e .sp ia www

v

gieuze prijs As D’or – Jeu de l’année Enfant (kin­ derspel van het jaar) in de wacht met het spel ‘Cache Moutons’. Cache Moutons is de Franse versie van het spel ‘Nicht zu fassen’. Het spel is gebaseerd op ‘De wolf en de 7 geitjes’, het bekende sprookje van de gebroeders Grimm. Moyersoen combineert dit thema met het bekende verstoppertje. Wat het spel bijzonder

IS GR ATLEN SPE L

leuk maakt, is een wolf-vingerpopje dat gebruikt wordt

‘Spel in Zicht’ verwent ‘Spel in Zicht’ verwent jouw organisatie of vereniging met een gratis spellenpak­ ket! Organisaties die spellen in de kijker zet­

ten in hun publicaties of activiteiten, willen we

om rond de meubelstukken te snuffelen.

ondersteunen met raad en daad. Contacteer ons via info@spelinzicht.eu en vertel ons over jouw initiatief,

De Gouden Dobbelsteen

magazine, nieuwsbrief, ledenblad. We geven je graag

Ook in ons land vielen spellen

spelleninformatie én misschien zelfs gratis spellen.

in de prijzen. Op 6 mei werden in het kasteel van Horst (De

Agenda

Rode Ridder) de winnaars van de Gouden Dobbelsteen be­ kend gemaakt. Het Centrum voor Informatieve Spelen (CIS) bekroont hiermee het beste, niet-gecommerciali­

Spelevenementen

seerde informatieve spel. ‘Zorgcirkelspel’ ging met de

5 en 6 juni: UK Games Expo, Birmingham (UK)

hoofdprijs aan de haal. Dit spel werd ontwikkeld door

12 juni: Quined-dag, in De Koperen Pion in Den Haag (NL),

3 studentes. Door middel van leuke doeopdrachtjes

De Spellenwinckel in Amersfoort (NL) of

leren jonge spelers een onderscheid maken tussen de

De Spellenwinkel in Ingooigem (BE)

verschillende sociale rolpatronen. Wie begroeten ze

21 augustus: Spellendag, Capelle a/d IJssel (NL)

met een kus? Wie geven ze beter een handdruk?

28 en 29 augustus: Spellen aan Zee, Den Haag (NL)

Advertentie

5

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


SmallWorld Bordspel

Want de wereld is veel te klein… Het eens zo vredige eiland Smallworld, met haar majestueuze bergketens en uitgestrekte wouden staat aan de vooravond van een allesbeslissende veldslag. Vanuit de zeeën en meren banen bloeddorstige meermannen en zeevarende magiërs zich een weg naar de stranden. Onder het geluid van de oorlogsdrums verlaten trollen en orks hun versterkte kampen in de bergen. En vanuit de grotten van de onderwereld stijgt een leger vliegende skeletten op. Smallworld kan nooit iedereen een plaats bieden. Maar niemand is van plan om te vertrekken.

mannen uit de onderwereld, dwer­

‘Spel in Zicht’ beoordeling

gen die dwepen met alchemie en zelfs

‘Smallworld’ heeft een rijkelijk gevulde

diplomatische trollen. Na het kiezen,

speldoos met 2 dubbelzijdige spelborden,

krijg je een aantal rasfiches ter be­

tal van rasfiches, ras/krachtcombinaties

schikking waarmee je de regio’s van

en fortificaties zoals kampen, trollengrot­

Smallworld zal veroveren.

ten en zoveel meer. Omdat er heel veel fiches op het spelbord komen te liggen,

Veni, vidi, vici

moet je aandachtig spelen, want op het

Je valt het spelbord binnen via een grens­

mooi vormgegeven spelbord is niet alles

regio. Afhankelijk van je beschikbare

even makkelijk te onderscheiden.

rasfiches, baan je je een weg naar het

Het spel hanteert een relatief eenvoudig

Diplomatische trollen…

binnenland. Meestal via aangrenzende

spelmechanisme met veel interactie en

Het wordt krap in Smallworld. Te veel

gebieden, tenzij je ras kan vliegen. Om

dynamiek. Door de variaties en combi­

rassen willen deze wereld koloniseren

een regio te veroveren, plaats je twee

naties tussen rassen en speciale krach­

en ze rekenen op jouw leiderscapaci­

eigen rasfiches plus één extra fiche voor

ten komt het spel wellicht overweldigend

teiten om een sterk rijk uit te bouwen.

elke aanwezige vreemde rasfiche en

over voor nieuwe spelers. Maar eens je

Doorheen het spel stuur je de troepen

eventuele fortificaties die op de regio

de raseigenschappen onder de knie hebt,

van je gekozen ras naar regio’s om deze

liggen.

kies je veel gerichter bepaalde rassen en

te overheersen. Op het einde van elke

verover je specifieke regio’s.

beurt krijg je per bezet gebied een over­

Na het herschikken van je troepen krijg

Tactisch biedt dit spel vele mogelijkheden

winningspunt. Uiteindelijk komt je ras

je voor elke bezette regio een overwin­

door de willekeurige combinaties van ras­

op het hoogtepunt van haar beschaving,

ningspunt. Afhankelijk van je ras of

sen en speciale krachten. Zo zal een erva­

en ga je als vooruitziend heerser op zoek

speciale eigenschap, verzamel je extra

ren speler snel interessante combinaties

naar een ander ras.

overwinningspunten als je voldoet aan

vinden waarmee hij zijn medespelers kan

bepaalde randvoorwaarden. Doorheen

domineren.

De wereld is simpelweg te klein en haar inwoners te talrijk. Aan jou om te domineren.

je speelbeurten geraakt je ras te ver­ spreid om nog succesvol andere regio’s

‘Spel in Zicht’ evaluatie

te veroveren of zichzelf te verdedigen.

Spelmateriaal

Dan ga je op zoek naar een schare wilde

Tactiek

volgelingen uit de nog beschikbare ras/

Complexiteit

In de eerste spelronde neem je één van

krachtcombinaties. De sleutel tot de

Interactie

zes willekeurige ras/krachtcombinaties

overwinning is het bepalen wanneer je

waarmee je ten strijde trekt. Zo kies je

een beschaving opgeeft en een nieuwe,

uit onverschrokken amazones, meer­

sterkere opricht en uitbouwt.

6

2-5 spelers

40-80 minuten

vanaf 8 jaar

Auteur(s): Philippe Keyaerts Uitgever: Asmodée Benelux

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


Woordzoeker Bordspel

Snel woorden zoeken Een snelle reflex, enkele wakkere grijze hersencellen en een paar getrainde arendsogen. Meer heb je niet nodig om dit snelle zoekspel te spelen. Op de draaiende schijf gaan we op zoek naar woorden binnen een bepaald thema. Wie het snelste is, mag het woord bedekken met kleurschijfjes in zijn of haar kleur. Een aloud puzzelspel in een nieuw en aantrekkelijk jasje. Nu nog spannender en voor meerdere spelers. Wie zoekt die vindt.

op elke letter van het gevonden woord

‘Spel in Zicht’ beoordeling

op het spelbord. Tijdens één spelronde

Wie heeft er vroeger nooit eens een

moeten 28 woorden gezocht worden.

denksportpuzzel met een woordzoeker

Dit duurt ongeveer een kwartiertje.

opgelost? Nu heb je de kans om te be­ wijzen dat jij daar de sterkste in bent.

Draaien

Woordzoeker is een spel geschreven

Na elk gevonden woord draai je aan de

op het lijf van iedereen. Met super­

speelschijf tot een volgend woord te voor­

eenvoudige spelregels.

schijn komt. Bij het kruisen van iemand anders zijn woord mag je de overlappende

Zelfs mensen die niet zo te vinden zijn

fiches vervangen door fiches van je eigen

voor ‘spelletjes’ zijn snel te overtuigen

De totem

kleur. Zo geraakt de speelschijf beetje bij

om een rondje mee te spelen. Geen

Het spelbord is een draaiende schijf met

beetje bedekt met gekleurde fiches.

speciale tactieken, geen uitgekiende

rondom vier zwarte opbergvakjes voor

strategieën maar gewoon ‘back to the

de 70 doorschijnende fiches in vier ver­

Door het handige systeem van holle

basics’: zoek zo snel mogelijk de opge­

schillende kleuren. Onder de draaischijf

fiches en een holle doorschijnende plaat

legde woorden.

kan je een speelkaart vol letters leggen.

die juist op de speelplaat past, lukt dat

In die lettermassa zitten de te zoeken

prima. Na het vinden van het laatste

woorden verborgen. Net zoals de be­

woord op de kaart, telt elke speler zijn

kende woordzoekers in kranten en tijd­

fiches. Zo wordt duidelijk wie wint.

schriften. De te zoeken woorden staan

Zonder discussie.

vermeld op de rand van de speelkaar­ ten. Bij iedere beurt komt één woord

Door het systeem van de draaiende

tevoorschijn dat alle spelers tegelijk om

schijf krijgen alle spelers tijdens een ron­

het vlugst moeten zoeken.

de even lang de ‘goede’ kant van de kaart te zien als de kant waarop de letters op ‘Spel in Zicht’ evaluatie

Het woord kan in alle mogelijke richtin­

hun kop staan. En dus moeilijker lees­

gen verstopt zijn: van links naar rechts,

baar zijn. Door de regel van de kruisende

Spelmateriaal

van rechts naar links, horizontaal, ver­

woorden kantelt het spel voortdurend.

Tactiek

tikaal en diagonaal. Altijd in één rechte

Je bent pas zeker van je overwinning na

Complexiteit

lijn. Wie als eerste het woord vindt,

het laatste gevonden woord.

Interactie

grijpt de gifgroene totem en knijpt erin (hij maakt een piepend geluid). Daarna

Er zijn 20 themakaarten aanwezig zodat

plaatst hij fiches van zijn eigen kleur

iedere ronde net weer iets anders wordt.

7

2-4 spelers

15 min. per ronde

vanaf 7 jaar

Auteur(s): onbekend Uitgever: Goliath

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


Spelen in de zandbak:

Egypte Egy:!";DG

Egypte. 35°C in de schaduw. Terwijl een groep krokodillen lusteloos ronddobbert op de Nijl, cruiset een zoveelste schip toeristen voorbij. Te kleine zonnehoedjes op te grote hoofden, witte sokken in sandalen, mini-fotocamera’s op maxi-buiken, cocktailglazen zijn weer vol nog voor ze leeg zijn. Geen bomaanslag of vulkaanuitbarsting kon hen tegenhouden. Ze zijn in Egypte en helemaal klaar om te genieten van het land van eindeloze woestijnen, mysterieuze sfinxen en - bovenal - imposante piramides. Doorheen de geschiedenis van Egypte staat de Nijl centraal.

De schat van de farao

In dit grotendeels zeer dorre land staat de rivier symbool voor

Of duik je liever als archeoloog het verleden in? Op zoek naar

vruchtbaarheid. Het is dan ook niet verwonderlijk dat spel­

verloren gewaande schatten? Zowel in ‘Pyramid’ (zie bespre­

lenauteurs zich graag laven aan deze ‘moeder van Egypte’ als

king), het fraai uitgevoerde ‘Het goud van de Farao’, als in

inspiratiebron voor hun spellen.

het kraak-de-code-spel ‘Expedition Pyramide’ trekken we in Indiana Jones-stijl doorheen labyrinten van piramides. Op

Ook de woestijn spreekt tot de verbeelding. En spellenillustra­

zoek naar waardevolle voorwerpen. In ‘Mykerinos’ proberen

tors leven zich helemaal uit in dit thema, alsof het voor hen

we onze interessante vondsten bovendien uit te stallen in

één grote zandbak is. De Egypte-spellen zijn vaak pareltjes wat

een museum.

materiaal betreft. Speciale dozen, fijne miniaturen, prachtige spelborden en veel, heel veel piramides. De ene nog mooier

Voor kinderen vermelden we graag ‘Ramses II’. In deze leuke

dan de andere.

variant op het memory-spel helpen we de steenrijke, maar verstrooide farao bij het terugvinden van zijn schatten.

Kunnen wij het bouwen? Het Oude Egypte moet er geregeld als één grote bouwwerf

Nomaden in de woestijn

hebben uitgezien. Enkele spellenauteurs zetten ons dan ook

Andere spellen laten ons rondzwerven in de woestijn: in ‘Targui’

aan het werk als werfleider in het paleis van ‘Cleopatra’ (zie

veroveren we, samen met onze kamelen, stukken woestijn in de

bespreking) of als piramide-bouwvakker in het legspel ‘Giza’

hoop ons economisch te verbeteren. Een gelijkaardige situatie

en het kaartspel ‘O Farao’. Met telkens weer hetzelfde doel: in

in het tactische ‘Heersers der Woestijn’. Hier bezoeken we met

de gunst van de farao komen.

onze kamelenkaravaan zoveel mogelijk oases en drinkplaatsen en trachten tegelijkertijd gebieden in te sluiten.

Ra Ra Ra… Ook het eren van de goden is een geliefd thema. In de uitste­

Tot slot mag ‘Senet’ niet ontbreken. Dit 2-persoonsspel werd

kende bordspellen ‘Ra’ (zie bespreking) en ‘Amon Ra’ brengen

reeds in het oude Egypte gespeeld en was toen even gekend als

we offers aan de oppergod Ra. Hierdoor stem je de goden

schaken nu. Door met 4 stokjes te werpen probeer je de eigen

gunstig, en kan je met een gerust hart je dynastie uitbouwen.

speelstukken van het bord te spelen. Maar let op voor de rivier!

Giza

Cleopatra

8

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


Cleopatra

Ra

En het Genootschap van de Architecten

Goden, mensen en monumenten

Welke bouwmeester werkt zich

In dit biedspel tracht elke speler zo­

in de gratie van Cleopatra tij­

veel mogelijk roem en eer te halen

dens de bouw van haar nieuwe

door farao’s aan te stellen, de vrucht­

paleis? In dit bordspel wil iedere speler de meest prestigieuze

baarheid van de Nijl te benutten en de meeste monumen­

onderdelen bouwen. Met bouwmaterialen van minderwaar­

ten te bouwen. Breng je dynastie voldoende beschaving bij

dige kwaliteit en corrupte bouwvakkers krijg je meer vaart in

en wapen je tegen rampen zoals droogte en aardbevingen.

je project, maar krijg je ook corruptiefiches. De meest cor­

Gelukkig komen de goden je af en toe te hulp als je hen

rupte bouwmeester wordt door Cleopatra meedogenloos

voldoende offers brengt. Vooral de zonnegod Ra is hier bij­

aan de krokodillen gevoerd.

zonder gevoelig voor.

‘Cleopatra’ is een heel plezierig familiebordspel met een

‘Ra’ is een eerder kort spel dat perfect de balans houdt tussen

prachtige vormgeving. Het corruptie-element is een aange­

tactiek, spanning en geluk. Overzichtelijk voor de gelegen­

‘Spel in Zicht’ evaluatie Spelmateriaal

name verrassing. Zorg

heidsspeler, steeds boeiend voor de veelspeler.

ervoor dat er altijd één speler meer corrupt is

Tactiek

‘Spel in Zicht’ evaluatie

dan jou.

Complexiteit

Spelmateriaal Tactiek

Interactie

Complexiteit 3-5 spelers

60-75 minuten

vanaf 10 jaar

Interactie 4-6 spelers

Auteur(s): Bruno Cathala & Ludovic Maublanc Uitgever: Asmodée Benelux (Days of Wonder)

60 minuten

vanaf 10 jaar

Auteur(s): Fraser & Gordon Lamont Uitgever: 999

Pyramid Op de vlucht voor Amenophis Ga als schatzoeker in het doolhof onder de piramide op zoek naar de rijkdom van Amenophis. Let op, deze farao doolt nog rond als mummie en deinst er niet voor terug je in de kerker te werpen. Het verticale spelbord verdeelt de spe­ lers in 2 kampen: één speler is Amenophis, de anderen zijn de schatzoekers. Dankzij het magnetische bord zien de schatzoekers steeds de positie

‘Spel in Zicht’ evaluatie

van de mummie, terwijl ze zelf onzichtbaar

Spelmateriaal

blijven. Hopelijk helpen de dobbelstenen

Tactiek

en opdrachtkaarten om uit de greep van

Complexiteit

de mummie te blijven.

Interactie

‘Pyramid’ is een boeiend kat-en-muis-spel voor jong en oud. Het werd Belgisch ‘Spel van het Jaar’ in 2008.

2-5 spelers

30-45 minuten

vanaf 8 jaar

Auteur(s): Marcel-André Casasola Merkle Uitgever: Ravensburger

9

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


Zuiderspel en Playtown

Spellenbeurzen in Zicht D

e king is death! Long live the king! Het jaarlijkse ‘Spellenspektakel’ is niet meer. Dit legendarische evenement werd in 1992 voor het eerst georganiseerd om het bordspel als hobby nieuw leven in te blazen. Op zijn hoogtepunt trok de beurs

meer dan 12.000 bezoekers. Na de verhuis van Eindhoven naar Zwolle sloeg de vonk echter niet meer over en na 18 jaar trok de organisatie de stekker uit de beurs. Maar niet getreurd. Met ‘Zuiderspel’, ‘Playtown’ en ‘Spel 2010’ is de opvolging verzekerd.

Zuiderspel 2010

Speelt u mee?

Geslaagde tweede editie!

Gloednieuwe Belgische speelgoedbeurs!

De Nederlandse beurs Zuiderspel was op 5 april op­

Playtown is een compleet nieuwe beurs in België.

nieuw een schot in de roos. Met meer dan 650 be­

Een speelfestijn dat plaats vindt van 4 tot 7 november

talende bezoekers kan de organisatie terugkijken op

in het Brusselse Tour & Taxis.

een geslaagd evenement. De bezoekersaantallen waren prima verdeeld over de dag, waardoor er steeds vol­

Playtown is een doe-beurs. Kinderen tot 14 jaar kunnen

doende gelegenheid was om ergens aan te schuiven en

er zich de hele dag uitleven en alle nieuwigheden uit­

een spel te spelen. De bezoekers van vorige editie waren

testen. Terwijl hun ouders zich informeren over alle mo­

opnieuw op post en enkele nieuwe gezichten waagden

gelijke spelletjes en activiteiten.

hun kans. Zij vonden in het Temporary Art Centre meer ruimte, meer spellen, meer standhouders, meer initi­

Talrijke animaties komen aan bod. Van een heus spring­

atieven… meer spel­plezier. Zuiderspel was opnieuw

kastelendorp tot de grootste speleobox in de Benelux.

een erg gezellige spellen­beurs voor zowel veelspelers

Van een prachtige fototentoonstelling tot een ware

als gelegenheidsspelers.

mode­show voor kids. En laat

www.zuiderspel.nl

ons de troon van Sinterklaas en de kookateliers niet vergeten. Meer info krijg je in onze volgende editie. www.playtown.be

Advertentie

10% g inen via t r o k or aankobpsite

Op zoek naar verantwoord houten en Ander Speelgoed, of gezelschapsspellen? Tegen een goede prijs? Dan is er één adres: Het Andere Speelgoed. Bestel online en krijg 10% korting!

vo d e w e O D E : CHERC VOUEL INZICHT P S

a © Hab

© Haba

Het Andere Speelgoed • Otegemstraat 34 – B-8550 Zwevegem • www.hetanderespeelgoed.be • info@hetanderespeelgoed.be 10

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


:-)

Tijdstrijd Bordspel

Over de geschiedenis van vroeger en nu

Leren is Leuk

Herinner je je die strenge lerares geschiedenis? De angst dat je je historische atlas vergeten was? Hoe je die gevreesde tijdsbalk inkleurde om de datum van de slag van Waterloo uit het hoofd te leren? Of was je iemand die het heerlijk vond om naar oude films te kijken en die ervan droomde om archeoloog te worden? Hoe dan ook, in ‘Tijdstrijd’ leert iedereen bij over de geschiedenis. Op een leuke manier. Speel samen met anderen en versla gevaarlijke vijanden uit alle tijden. Geschiedenisles was nog nooit zó plezant.

voor stap volgen en bij elke stap een vraag

‘Spel in Zicht’ beoordeling

beantwoorden. Elke speler kiest zelf in

Tijdstrijd is een coöperatief spel dat

welke tijd hij op stap gaat. Bij een juist

de kennis van de verschillende tijden

antwoord trekt de speler een amulet. Bij

en de situering van belangrijke figu­

een fout wordt het blokje op de levensin­

ren oefent. Gebeurtenissen worden in

dicator één plaats naar rood verschoven.

het juiste historische kader geplaatst. Een spel dat je bovendien strategisch leert

Elk spoor leidt naar een cirkel rond een

samenwerken.

vijandkaart. Als je op zo’n rondje staat,

De geschiedenisvragen zijn gevarieerd.

mag je na elk antwoord, goed of fout,

Zo zet je soms zaken in de juiste volgorde,

Historische vijanden

een vijand aanvallen. De waarde van die

herken je iets op een fotokaart of zoek

In ‘Tijdstrijd’ wordt je kennis over de

vijand staat op de kaart. Om hem te ver­

je naar wat niet thuis hoort in het rijtje.

geschiedenis van vroeger en nu voort­

slaan, zet je een aantal amuletten in. Deze

De vijanden zijn aangepast aan hun tijd­

durend op de proef gesteld via allerlei

vermenigvuldig je dan met het resultaat

perk. De Mynotaurus en de oermens be­

vragen. Soms makkelijk, soms moeilij­

van je dobbelsteenworp. Als dat getal

vecht je zo in de oudste tijd, terroristen

ker. Het is ook een coöperatief spel. Alle

groter of gelijk is aan de waarde van de

en AIDS in onze tijd. Tijdstrijd is een leuk

spelers nemen samen de handschoen op

vijand, dan is die verslagen. De levensin­

en leerrijk spel voor iedereen die spelen­

tegen verschillende vijanden die ze met

dicator gaat dan twee plaatsen richting

derwijs onze geschiedenis wil ontdekken.

behulp van amuletten en een portie geluk

groene vakjes en de vijand verdwijnt uit

proberen verslaan. De pionnen zijn stuk

het spel. Nog vijf te gaan!

voor stuk historische figuren. Zo kan je spelen met de Sfinx of Julius Caesar.

Verlies je de strijd? Dan gaat de levensin­

Alles draait rond zes historische periodes:

dicator drie vakjes richting rood. En de

de oudste tijden, de tijd van de Grieken en

ingezette amuletten ben je kwijt. Spelers

Romeinen, de middeleeuwen, de nieuwe

kunnen ook gezamenlijk aanvallen. Wie

tijden, de nieuwste tijden en onze tijd. Uit

het beste met de dobbelsteen rolt, verme­

de 24 vijandkaarten worden er 6 gekozen.

nigvuldigt dat getal met het totaal aantal

Eén uit elk tijdperk. Dit zijn de vijanden voor

ingezette amuletten. Gevarenamuletten

Spelmateriaal

dit spel. De spelers winnen als ze samen alle

maken de vijand sterker, geluksamulet­

Tactiek

vijanden verslaan voordat de levensindica­

ten helpen je in de strijd. Zo kan je extra

Complexiteit

tor op het laatste rode vakje staat.

levenskracht krijgen of je dobbelsteen­

Interactie

worp verdubbelen. Het spel eindigt als

Tijdsporen

alle vijanden overwonnen zijn of als het

In de zes verschillende tijden staat een

blokje op de levensindicator volledig in

spoor. Spelers moeten zo’n spoor stap

het rood staat. 11

‘Spel in Zicht’ evaluatie

2-4 spelers

45 minuten

vanaf 11 jaar

Auteur(s): Thaïs Veelaert & Renaat Van Ginderachter Uitgever: Plantyn

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


S

pellenliefhebbers. Je hebt ze in aller­

Sommigen spelen graag met twee, an­

geven we elke editie het woord aan een

lei maten en gewichten. Sommigen

deren leven zich liever uit met een hele

liefhebber die ons zijn of haar spellen­

verdiepen zich graag urenlang in een

groep vrienden of familie. Gelukkig be­

kast voorstelt. En jou zo inspireert met

strategische breinkraker. Anderen kie­

staat er voor elk type speler een hele

nieuwe titels. Deze keer is het de beurt

zen voor een gezellig uurtje spelen met

berg spellen die hun op het lijf geschre­

aan Roos Van Acker (33).

veel interactie en weinig denkwerk.

ven zijn. Liever dan ze op te sommen,

Roos Van Acker “Bordspellen als inspiratiebron” ik natuurlijk niet vergeten. Vooral toen

Yard’,… Ook peilen we voortdurend

de eerste computerversie uitkwam, was

naar informatie over de andere deelne­

dat toen echt hét van hét.”

mers. En moeten ze de tegenstanders

“‘Risk’ speelde ik vooral bij vrienden, want

leren inschatten.” ‘Wie is het’ en ‘Kleur

dat hadden we zelf niet thuis. Ik vrees dat

Bekennen’ dus.

ik dus vooral de echte klassiekers ken.”

Amuletten verdienen, kennen we uit ‘Tobago’. In het spel ‘G-Spot’ moesten

“Wat de nieuwe generatie spellen

kandidaten zo snel mogelijk een sym­

betreft, hoorde ik al veel van ‘De

bool herkennen en er hun hand op leg­

Kolonisten van Catan’ en ‘Puerto Rico’.

gen. ‘Picture This’ en ‘Jungle Speed’. Met

Vrienden van me organiseren geregeld

blokken een zo hoog mogelijke toren

spellenavonden maar het is mij tot

bouwen is een onvervalste verwijzing

nu toe niet gelukt om erbij te zijn.

naar ‘Jenga’ en ‘Panic Tower’. Zo zijn er

‘Expeditie Robinson’ en ‘Peking Express’.

Spijtig. Ik hoop er snel eens tijd voor te

tientallen voorbeelden.

Welke Vlaming en Nederlander kent

maken, want ik kan echt genieten van

De spelsystemen zelf zijn natuurlijk zo

deze weergaloze series niet? Telkens

een gezellig avondje spelen. Zeker omdat

oud als de straat. En of de systemen de

stond radio- en tv-presentatrice Roos

ik meestal win.” (Lacht).

spellenauteurs beïnvloeden of omgekeerd

Van Acker op de barricades om de uit­

is de discussie van de kip of het ei. Maar

zendingen naar een hoger niveau te til­

“Spellen zijn wel een onschatbare inspi­

wat zeker is, is dat het nog een stuk verder

len. En werkte ze toe naar een bloed­

ratiebron. Bij programma’s zoals Terra

kan gaan. Wie weet doet Roos binnenkort

stollende finale. Ze is sexy, vrolijk en vol

Incognita merk ik dat vele crewleden

beroep op ‘Spel in Zicht’ en zijn lezers om

humor. Maar ook erg speels. Net daarom

tijdens onze brainstormsessies naar

de proeven nog spannender te maken?

zijn we benieuwd naar de inhoud van

hun spellenkennis grijpen om nieuwe

Wedden dat het ons zou lukken?

haar spellenkast…

uitdagingen te bedenken. Dat was ook het geval bij Peking Express en vooral bij

“Gezelschapsspellen? Dat is vooral iets

Expeditie Robinson.”

dat ik als kind heel graag deed. Toen

De meeste proeven stellen vaardig­

speelden we echt veel en lang. Eén spel

heden op de proef. Kracht, snelheid,

speelde ik ontzettend graag met mijn

behendigheid, doorzettingsvermogen,

buurjongen. En dat was het geheimzin­

wijsheid, intelligentie. Voor wie ooit al

nige… ‘Monopoly’. Maar ik heb even

eens een rollenspel speelde, is dit niets

goede herinneringen aan spelletjes zoals

nieuws. “Geregeld duiken er raadsels,

‘Twister’. Samen met neven en nichten

puzzels en quizen op. Hier en daar

hebben we er immens veel om gelachen

kan je elementen herkennen uit

op familiefeestjes. En ook ‘Stratego’ mag

‘Cluedo’, ‘Monopoly’, ‘Schotland

12


Cocktail games Kaartspel

Zin in een heerlijk spellenmengsel? Kleine metalen doosjes, vierkante kaarten, eenvoudige spelregels en een losse sfeer? Dat moeten Cocktail Games zijn. Schuif even ‘Jungle Speed’ aan de kant want er is meer. Cocktail Games zijn ideaal voor uitbundige feesten waar ‘de slappe lach’ geregeld weerklinkt. Maar er zijn er ook voor serieuze of gezellige feestjes. Voor elke gelegenheid een spel, voor elk spel een gelegenheid. Hier kom je te weten welke Cocktail Games op jouw lijf geschreven zijn.

Cocktail Games horen thuis in de af-

Uitbundige party?

Gezellig feest?

deling partyspellen, maar net zo goed

Tchin Tchin, Tokyo Train, Rythm &

Bij rustige feestjes heb je meer aan

bij de reisspellen. Bovendien zijn de

Boulet komen het meeste tot hun recht

Rapidcroco, 22 Appels of Chabyrinth.

meeste –in dit geval non-alcoholi-

in een gezelschap met een vrolijke sfeer.

Zin in een hersentraining of een spel bij

sche- Cocktail Games zeer geschikt

Haal één van deze spellen uit de kast op

de koffie? Kies dan één van deze drie.

voor kinderen.

het juiste moment en de avond kan niet

& Bo Rythm

ulet

meer stuk.

Bij ‘22 Appels’ verzamel je appels door de boer ‘Tchin Tchin’ is een

en eventueel de hond

snelheidsspel. Leer

door je boomgaard te

klinken op de typi­

verplaatsen. De andere speler probeert je zo

sche manier van zes

te leiden dat je overladen raakt. Want met

verschillende landen. Wie zich als eerste

te veel appels verlies je dit tactische spel.

door de verwarring heen worstelt, wint een beurt. Beloon deze met een drankje

Eén van de krokodil­

en de anderen maken op slag meer kans.

len uit ‘Rapidcroco’ is de misdadiger. Met

2 2 Ap p

els

Ook ‘Tokyo Train’

enkele tips ga je op

schept verwarring.

zoek naar de verdachte. Maar die croco

Per team van twee is

wijst naar een andere en die ook weer.

iemand de toerist en

Volg de ketting en ontdek de werke­

iemand een Japanse stationchef die orde

lijke dader. Rapidcroco herinnert ons

op zaken stelt. Ambiance verzekerd met

aan ‘Monstermeppers’. Alleen speelt

dit chaotische communicatiespel.

Rapidcroco rustiger.

‘Rythm & Boulet’

‘Chabyrinth’ is een spel

gaat helemaal over

waar straatkatten een

gebaren

uitvoeren

nieuwe thuis krijgen.

en lachen met je

Door het tactische

eigen stommiteiten. Over dit spel las je

verschuiven van doolhofkaarten ont­

meer in Spel in zicht nr. 4.

staan verbindingen tussen katten en gezellige huizen. De beste kattenredder

Rapidcroco

wint het spel.

13

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


V

ertelt een speldoos wat erin zit? Schafte je een spel aan dat in de smaak zal vallen? Of kocht je een kat in de zak? Met deze vraag starten we in elk nummer van Spel in Zicht onze spellentest. We gaan op bezoek bij

enkele nietsvermoedende spelers en stellen hen een compleet nieuw spel voor. Wat zijn hun indrukken vooraf? En kloppen deze ook na het spelen? Je ontdekt het samen met onze proefkonijnen.

De spellentest! Gewikt en gewogen!

Chocolatl “Of we zin hebben om een nieuw gezelschapsspel uit te testen? Reken maar van yes.” Het enthou­ siasme bij Griet is groot als we haar vragen om samen met drie vrienden als proefkonijn te fungeren. Plaats van afspraak is een weggemoffeld parkje in de Gentse Machariuswijk. De hitte die in het park hangt is verzengend. Ideaal dus om je te verplaatsen naar het broeierige Mexico. Met ‘Chocolatl’.

Quetzalquatl-volgelingen

Cacoakaarten

De vier kennen elkaar nog niet zo lang, maar hebben toch al

De speluitleg neemt een tiental

enkele gesmaakte spelletjesavonden achter de rug. “Ik herin­

minuten in beslag. Niet iedereen is

ner me vooral een legendarische ‘Jungle Speed’-avond. En een

meteen mee, maar een voorbeeld­

wel heel kwade buurman die ons in het holst van de nacht tot

ronde doet wonderen. Het blijft

stilte kwam aanmanen”, lacht Veronique.

voorlopig nog wat in het duister

Het viertal heeft het vooral begrepen op eenvoudige partygames,

tasten over welke tactiek je best

maar Ward hoopt daar binnenkort verandering in te brengen.

volgt, maar toch rijzen er al enkele

“Ik wil me best aan een complexer spel zoals ‘Machiavelli’ of

plannetjes in de hoofden van de

‘Carcasonne’ wagen.” Vier spelers die duidelijk niet veel gewend

deelnemers.

zijn. Ideaal om een nieuw spel aan te introduceren. Het spelverloop is opgedeeld in ze­

Het keuren van de doos

ven ronden. En in elke ronde worden

Eén blik op de speldoos verraadt dat het inderdaad een

zes locaties overlopen. Per locatie

complexer spel wordt. “Iets met Maya’s of Azteken”, gokt

kunnen deelnemers punten verdie­

Ward. Volgens Veronique zal er heel wat tactiek nodig zijn.

nen door de god Quetzalquatl gun­ stig te stemmen: meebouwen aan de heilige piramide, chocolatl drank

“Ik denk aan dingen verzamelen.”

brouwen of cacao oogsten.

Griet treedt haar bij. “Ik denk aan dingen verzamelen en een

Spelers hebben elk een set cacao­

rijk uitbouwen.” Pieter-Jan kan er zich niet meteen iets bij voor­

kaarten met een cijfer van 0 tot 13.

stellen, maar hoopt op een interactief spel. Als de zon nog iets

Deze worden per twee ingezet per locatie. Tactisch inzetten

harder gaat branden, zoekt het gezelschap wijselijk de schaduw

is de boodschap, want elke ronde krijgt de speler met het

op. Terwijl Griet enkele welkome snacks en verfrissingen uit

hoogste getal een beloning. Wie laag inzet, krijgt de rekening

haar picknickmand tovert, zetten de jongens het spel op.

gepresenteerd. De winnaar van de eerste locatie krijgt de Chocolatl-figuur waarmee hij elk volgend gelijkspel wint. De verliezer krijgt zijn tegenpool: de oude man. Hij vermindert elk volgend bod met één. Bij de tweede locatie ontvangen de drie hoogste bieders onmiddellijk een aantal overwinningspunten. Afhankelijk van

14

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


het aantal ogen dat de drie dobbelstenen aangeven. De derde spellocatie beloont de hoogste inzetter met een hutje of een dobbelsteen. Het hutje kan hij voor de rest van het spel ge­ bruiken om een bod met één te verhogen. Via de dobbelsteen kan hij eenmalig een bod opdrijven, afhankelijk van het aantal ogen dat hij gooit.

“Interessant is dat je meerdere strategieën kunt volgen, waardoor elk spel anders wordt!”

De ‘points of the jury’ • Griet

Daarna maken de spelers zelf uit welk aandeel ze willen in de

“Chocolatl is geknipt als ‘afterdinner

grote piramide. Een hoge inzet levert een aantal vakjes voor­

game’. Het is niet zo complex en neemt

uit op. In de voorlaatste spelronde komt het erop aan niet

geen uren in beslag. Dankzij het relatief

het laagst in te zetten, want dan verlies je een aantal vakjes.

kleine spelbord kan je het ook op een

De winnaar mag er een aantal opschuiven. In de zesde loca­

klein salontafeltje spelen.”

tie ten slotte, worden van een stapel met extra kaarten telkens twee omgedraaid. Wie wint, mag een

• Veronique

lage kaart uit zijn bundel wisselen met één op

“Ik vond het erg leuk en ging er vol­

het spelbord.

ledig in op. Alleen spijtig dat ik niet gewonnen heb. Blijkbaar volgde ik de

En de winnaar is…

verkeerde strategie. Smaakt alleszins

In het begin gaat het gelijk op. Iedereen zoekt

naar meer!”

nog een beetje naar de juiste strategie om de tegenstrevers een hak te zetten en massaal

• Ward

op te rukken op het spelbord. Veronique

“Een ideaal spelletje voor als je vrienden

neemt een serieuze optie op de overwinning

op bezoek hebt. Interessant is dat je

door een aantal keer op rij de vijfde locatie

meerdere strategieën kunt volgen, waar­

naar haar hand te zetten. Maar dan nadert

door elk spel anders wordt. Het is ook

de sluwe Pieter-Jan met een rotvaart. Door te

veel interactiever dan ik had gedacht.”

focussen op de derde en de zesde ronde, wist hij zijn kaartenarsenaal danig op te drijven.

• Pieter-Jan

Hij wint nu ronde na ronde en loopt steeds

“Een verkwikkend spelletje. Je bent er

verder uit. Veronique en Griet proberen hem

snel mee weg en de mix tussen interac­

nog af te stoppen, maar het pleit is beslecht.

tie en tactiek werkt aanstekelijk.

Pieter-Jan wint, gevolgd door de twee meisjes.

Een absolute aanrader.”

Ward heeft een offday en wordt op ruime afstand laatste. ‘Spel in Zicht’ evaluatie

“Smaakt alleszins naar meer!”

Spelmateriaal Tactiek Complexiteit

Na afloop wordt nog even nagekaart over de te volgen stra­

Interactie

tegie. “Volgende keer gooi ik het tactisch volledig over een

3-5 spelers

andere boeg”, besluit Ward. Ook Griet en Veronique tonen zich strijdvaardig en willen best nog een spelletje spelen. Maar

45 minuten

vanaf 8 jaar

Auteur(s): Günther Burkhardt Uitgever: Quined Games

de lokroep van het zomerse weer en de Gentse terrasjes is te sterk en het gezelschap stuift uiteen.

15

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


Ronald Hoekstra. Het is een naam als een klok in de spellenwereld. Al jarenlang is hij de bezieler van het spelmagazijn.nl, de Nederlandse hobbyweb­ site over kaart- en bordspellen. Bovendien is hij geregeld spellenwoordvoerder in de Nederlandse media. In dit column geeft hij een eigenzinnige kijk op de spellenwereld. Soms speels en luchtig, dan weer kritisch beschouwend.

Koninginnedag

Column Ronald Hoekstra

Een feest voor koelbloedige spelfanaten 30 april was het weer zover. Heel

’s nachts op straat om het beste plekje

Ervaren jagers zijn goed voorbereid. Met

Nederland ging los met Koninginnedag.

voor hun verkoopstand te bemachti­

grote stevige tassen, veel euromuntjes

Het bedrijfsleven lag stil en heel het land

gen. En als de dag aanbreekt verplaat­

op zak, een hoofddeksel tegen het lang­

kleurde oranje. Samen vierden we de ver­

sen tienduizenden bezoekers zich stap­

durig lopen in de brandende zon en een

jaardag van de vorige koningin. Alleen

voets over deze markten. Stapels oude

rugzak vol versnaperingen. Mogelijk zelfs

als het Nederlandse voetbalelftal een

spellen die van diverse zolders werden

voorzien van oranje kleding om niet op

Europese of wereldtitel verovert, zien

gehaald, liggen te wachten op een lief­

te vallen in de menigte. Met een scherpe

we nog meer oranje.

hebber. Maar door de helse drukte zijn

blik worden de spellen feilloos getra­

deze vrijmarkten voor de gemiddelde

ceerd. En na een korte onderhandeling

Overal in het land werden festivals,

spellenliefhebber wellicht niet veel

gewisseld van eigenaar.

concerten, feesten en markten georga­

soeps. Wie er niet eerst bij is, kan er

niseerd. Voor en door in oranje gehulde

hooguit wat oud spelmateriaal op de

Als het einde van de middag nadert en

mensen. Maar ook de spellenliefhebber

kop tikken om je andere spellen com­

de markten steeds stiller en leger wor­

was aanwezig. Niet zozeer om zich te ver­

pleet te maken.

den, zal de spellenliefhebber toch nog

maken met de oubollige oud-Hollandse

balen van dat ene spel dat hij heeft la­

spelletjes, maar om op zoek te gaan naar

Ben je op zoek naar de betere en recen­

ten liggen. Omdat hij het een euro te

een uitbreiding van zijn of haar spellen­

tere spellen? Dan breid je je jachtgebied

duur vond. Maar deze teleurstelling

verzameling. En dan het liefst, zoals het

beter uit naar de randgemeentes. Niet

verdwijnt snel als hij zijn jachttrofeeën

een goed Hollander betaamt, tegen een

alleen is het daar minder druk, je kunt

voor vrienden en familie tentoonstelt.

zeer schappelijke prijs. Nu alleen nog de

er ook heel wat koopjes aantreffen. En

Of zich op de diverse spellenfora ver­

juiste vrijmarkten weten te vinden.

voor 1 à 2 euro een geweldige slag slaan.

gaapt aan de successen van anderen.

Niet zelden zie je een spellenliefhebber

Wie wordt volgend jaar de beste jager

In de grote steden in de Randstad -

met stapels dozen teruglopen naar zijn

op Koninginnedag? Ik kijk er alvast naar

Amsterdam, Rotterdam, Den Haag

auto. Gehaast om de tassen weer leeg

uit om opnieuw een gooi te doen naar

en Utrecht - zitten sommigen vaak al

te maken voor de verdere jacht.

deze titel.

16

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


kaartspellenfestijn Kaartspel

4 gevarieerde vakantiespellen voor jong en oud Spelen zit ons in het bloed. Onze voorouders bikkelden met botten, de oude Grieken organiseerden Olympische sporten en de Romeinen offerden wat christenen omdat ook leeuwen graag spelen. Kolossaal vonden ze het toen. En wat dacht je van een ‘steekspel’? Ridders die elkaar pijn doen met échte spelregels. En wee diegene die vals speelde. In China vonden ze het papier uit en ja hoor… niet veel later ontstonden de kaartspellen. Naast poker en de ‘gewonen boek kaarten’ verschenen er ontelbare kaartspellen. Allen zijn ze compact, budgetvriendelijk en je kan ze overal spelen.

Littlest Petshop Kaartspel

Pictureka Kaartspel

geven van het startsignaal begint de let­

Het ‘Pictureka Kaart­

terslag. Iedere kaart heeft een verschil­

Ga op zoek naar

spel’ telt 78 plaatjes­

lende letter op de voor- en achterzijde

je favoriete Littlest

kaarten en 32 dub­

die je bovenop een letter op de tafel kan

petshop-vriendjes. In dit spelletje kwar­

bele opdrachtkaarten waarmee je 4

plaatsen. Zodat er een nieuw woord ont­

tet proberen de kleinsten onder ons de

verschillende spelvarianten kan spe­

staat. Zo gaan we van BEEK naar BEER

diertjes van hun medespelers naar hun

len. Elk met een ander doel, tempo en

naar BIER naar… De speler die het snel­

hand te lokken. Vang je 4 dezelfde dier­

moeilijkheidsgraad. In ‘8 weg’ trachten

ste zijn kaarten kwijt is, wint het spel.

tjes? Dan leg je een kwartet af en scoor je

de spelers zo snel mogelijk de 8 open­

een punt. 4 dezelfde kaarten herkennen

liggende figuurtjes te linken aan een

onze kleine mannen aan het soort diertje,

opdrachtkaart. Bij ‘Alfabetti’ overloop

de bijhorende kaartkleur en het nummer.

je de letters van het alfabet en probeer

2-4 spelers

15 minuten

vanaf 8 jaar

je als eerste een kenmerk te bespeuren

Spel in Zicht’ beoordeling

dat begint met de desbetreffende let­

De kaartspelen van Hasbro zijn een leuk

ter. ‘Het geheugenspel’ is een leuke va­

tussendoortje. Ideaal om mee te nemen

riant op ‘Raadje Plaatje’, terwijl je met

op reis, naar school of op bezoek bij fa­

Monopoly Kaartspel

‘Creatieve Koeiencombi’ zo snel mo­

milie. Alle spellen zijn makkelijk aan te

gelijk je ongewenste kaarten probeert

leren en hebben een zeer intuïtief spel­

Wie haalt in deze tij­

door te schuiven naar de speler naast

mechanisme. Monopoly is het meest

den van crisis de boven­hand? Spelers star­

je. Vergeet niet om bij elk bereikt doel

tactische spelletje. Het speelt volko­

ten met 5 kaarten. Er zijn grondkaarten

Pictureka uit te schreeuwen. En hou je

men anders dan het bekende bordspel.

(eigendomsbewijzen), jokers, geldkaar­

ogen open voor de malle pinguïnjoker.

Pictureka en Boggle Boem stellen de

2-6 spelers

15 minuten

vanaf 5 jaar

ten en actiekaarten. Iedere beurt trek je 2 nieuwe kaarten en mag je 3 kaarten uit­

2-… spelers

15 minuten

vanaf 6 jaar

vindingrijkheid en snelheid van de spe­ lers op de proef. En het bediscussiëren

spelen. Grondkaarten leg je gratis voor je

van een antwoord is al even leuk. Little

neer. Deze brengen huurgeld op als je een

Petshop is dan weer lekker leuk voor de

gebruik je om te betalen of om in je bank

Boggle Boem Kaartspel

te houden. Met de actiekaarten geef je

Een supersnel kaartspel

jezelf een duwtje in de rug, of help je een

met

setje compleet maakt. De geldkaarten

medespeler onderweg naar zijn bankroet. En jokers? Dat zijn leuke meevallertjes. 2-5 spelers

15 minuten

kleinsten. En leerrijk.

vierletterwoor­

den. Waarbij alle spelers tegelijk het woord op tafel proberen te veranderen met behulp van de kaarten die ze in de

vanaf 8 jaar

hand hebben. De startspeler plaatst het begin-4-letterwoord op tafel, en na het 17

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


Het Piratenspel Kinderspel

Voor stoere zeebonkjes Honderd jaren geleden was de macht op zee nog in handen van piraten. Zeerovers die roem en faam zochten door schepen te enteren en schatten buit te maken. Als het schip van de beruchte piraat ‘Manke Max’ ten onder gaat, blijft een grote schat vol gouden munten achter op de zeebodem. Net deze kostbare munten willen de kleine zeerovers veroveren én behouden. Bind je ooglapje op, hijs de zeilen en breng de schat van Manke Max naar boven!

Het schip

Spel in Zicht’ beoordeling

Op de keerzijde vinden we ‘Het Schip’.

Het ‘Piratenspel’ combineert een speelse

Hier dingen maximum vier piraten naar

eenvoud met een mooie vormgeving. Het

het goud. Elke piraat stopt zijn verza­

is bovendien één van de weinige échte

melde munten in zijn piratenzakje:

bordspellen voor de allerkleinsten. Zo

een klein, zwart, stoffen zakje met een

kunnen zelfs 3 tot 4 jarigen met trots

doodshoofd op. Om in de juiste sfeer te

zeggen een echt cool, stoer bordspel te

geraken natuurlijk.

hebben gespeeld. Mét een dobbelsteen,

Naast het ophijsen van de schat van

pionnen, kaartjes, geld, groot spelbord, …

Manke Max, is het ook een hele kunst om de veroverde munten te behouden.

Het spel groeit bovendien mee als de kin­

De touwbrug

De andere piraten zijn immers niet mals

deren ouder worden. Zo worden ze steeds

Het spelbord van het ‘Piratenspel’

voor elkaar en laten het dan ook niet

opnieuw uitgedaagd. De spelregels blijven

is langs beide zijden bespeelbaar. En

na om elkaars munten te stelen als ze

bij elke variant duidelijk en overzichtelijk.

creëert zo twee spelvormen. Je kiest zelf

daartoe de kans krijgen.

De jongste broertjes of zusjes hoeven nu

de spelvorm met de juiste moeilijkheids­

niet meer te horen dat ze te klein zijn om

graad voor de spelers. Aan de ene kant

mee te spelen. Het Piratenspel brengt het

heb je ‘De Touwbrug’. Ideaal voor de al­ lerkleinsten. De andere kant, ‘Het Schip’, is een variant voor iets oudere kinderen. Hier zijn de spelregels een tikkeltje uit­ gebreider en komt er meer strategie en

Elke piraat stopt zijn verzamelde munten in een zwart stoffen zakje met een doodshoofd op.

hele gezin rond de tafel.

tactiek aan te pas. Er zijn verschillende manieren om tij­ In ‘De Touwbrug’ balanceren de spelers

dens het spel munten te veroveren.

elk op een touwbrug van elf latten die

Je kan op een vakje met een munt te­

naar het schip leidt. Elke beurt proberen

recht komen, een muntkaartje trekken,

ze een stapje verder te geraken en mun­

munten te pakken krijgen met de juiste

Spelmateriaal

ten te verzamelen. Ze krijgen ook telkens

dobbelsteenworp of ze stelen van een

Tactiek

een kaartje dat hen extra plaatsen voor­

medepiraat via een piraatkaartje. Je kan

Complexiteit

uit of achteruit zet. Winnen of verliezen

ook munten verliezen door het ‘zinken­

Interactie

is hier minder belangrijk. Vooral de eer­

de boot’-kaartje te trekken. Spannend

ste kennismaking met een echt bordspel

tot aan de eindmeet. Wie heeft het

staat centraal.

meeste geluk?

‘Spel in Zicht’ evaluatie

2-4 spelers

10 - 30 minuten

vanaf 3 jaar

Auteur(s): Sabine Opstelten Uitgever: Opstelten Speelgoed

18

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


:-)

Knappe Kijkers Kinderspel

Spelenderwijs letters onderscheiden

Leren is Leuk

Onder het logo ‘Thuisbasis’ ontwikkelt Uitgeverij Plantyn spellen om leren leuk te maken. Thuis en in de klas. ‘Knappe Kijkers’ werd speciaal ontwikkeld voor de allerkleinsten. Om hen te helpen bij ‘visuele discriminatie’. Voor wie dit als Chinees klinkt: visuele discriminatie is ‘een onderscheid maken tussen visueel aangeboden informatie’. M.a.w. kinderen leren om verschillende letters en vormen van elkaar te onderscheiden. Een onmisbare vaardigheid om te leren lezen. In Knappe Kijkers oefen je deze vaardigheid op een speelse en uitdagende manier.

Twee spelvarianten

Spel in Zicht beoordeling

In ‘3 op 3’ legt elke speler een gelijk

Het concept achter Knappe Kijkers is

aantal kaarten zichtbaar voor zich neer.

goed doordacht. Hoeveel theorie en

De dobbelstenen worden gegooid en

leerstof er ook achter schuilen, voor

iedereen kijkt of de 3 kenmerken op de

kinderen is het vooral een leuk spel.

dobbelstenen overeenkomen met de

Een uitdagend spel bovendien, waar­

kenmerken op hun kaarten. De speler

in ze keer op keer geconcentreerd de

die de kaart met de 3 kenmerken heeft,

kaarten afspeuren op zoek naar die ene

draait deze om. De dobbelstenen wor­

juiste combinatie.

den opnieuw gegooid. Zo ga je verder tot iemand 3 kaartjes omdraaide. Hij of

Rode, gele en blauwe dobbelstenen

zij is de winnaar van het spel.

Naast 27 vrolijke kaarten met figuur­

De makers van Knappe Kijkers slagen zo met verve in hun opzet: aantonen dat leren ook leuk kan zijn.

tjes bevat de speldoos 9 dobbelstenen:

In het ‘Superzoekspel’ leg je alle kaar­

3 rode, 3 gele en 3 blauwe. De spelregels

ten in het midden van de tafel. Zodat

beschrijven twee spelvarianten. Bij elk

iedereen de figuren goed kan zien. De

van die varianten speel je met één set

3 dobbelstenen worden opnieuw ge­

dobbelstenen in dezelfde kleur. De gele

gooid en alle spelers gaan zo snel moge­

Het eenvoudige, maar mooie spel­

dobbelstenen zijn voor spelertjes van 3

lijk op zoek naar dat ene kaartje met de

materiaal is uitnodigend voor de klein­

tot 4 jaar en oefenen het onderscheid

3 kenmerken. De speler die dat kaartje

ste spelers. De iets oudere kleuters,

tussen kleuren, vormen en patronen.

het snelste vindt, legt het bij zich neer.

beleven vooral plezier aan het meer

Ook nu eindigt het spel zodra iemand

competitieve Superzoekspel. De makers

3 kaarten bemachtigde.

van Knappe Kijkers slagen zo met verve

Voor kinderen van 4 tot 5 jaar zijn er de rode dobbelstenen. Hierbij ga je op de

in hun opzet: aantonen dat leren ook

kaarten op zoek naar de stand van de

leuk kan zijn.

ogen van de figuurtjes, de exacte plaats ‘Spel in Zicht’ evaluatie

van een voorwerp en de vorm van de hoeken. De 5 tot 6-jarigen ten slotte

Spelmateriaal

mogen met de blauwe dobbelstenen

Tactiek

werpen. Zij tellen het aantal opgestoken

Complexiteit

vingers van de figuurtjes, kijken naar de

Interactie

richting van de neuzen op de kaarten en

2-5 spelers

zoeken een bepaalde letter op de kledij van de figuren.

10 minuten

vanaf 3 jaar

Auteur(s): Meeple Uitgever: Plantyn

19

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


X610Z TCG

De kroniek van een tcg-bordspel Een eigenwijs team van vier Nederlanders. Meer heb je blijkbaar niet nodig om een spel te ontwikkelen. Om het zichzelf extra moeilijk te maken, creëerden ze een nieuw soort spel: een ‘trading card board game’ dat ze ‘Existenz’ doopten. In mei vorig jaar kwam Act I op de markt en in mei dit jaar lanceerden ze Act II. Hoog tijd om het verhaal achter dit spel te ontdekken.

Achter de schermen

zelf samengesteld deck van minimum

The storie continues…

Erik de Brouwer (art director/illustra­

50 kaarten. Via deze kaarten zijn ze lid

Erik: “X610Z is een spel in fantasy-stijl.

tor), Peer Coolen (illustrator), Patrick

van een clan en kunnen ze gebruik ma­

Maar in tegenstelling tot vele andere

Ruedisueli (game design) en Henk van

ken van speciale monsters, technieken

fantasyspellen beleef je het onze vanuit

de Vijfeijke (CEO uitgeverij Quantuum

en vaardigheden. Zo proberen ze elkaar

een hedendaags perspectief. Een alter­

Magic). Zij zijn het team achter X610Z.

op hun weg naar buiten te vernietigen.

natieve realiteit. Hier liep een technolo­

Jarenlang runden ze een reclamebureau,

Natuurlijk. Want X610Z is niet voor

gisch experiment ernstig fout waardoor

maar steeds droomden ze van een ei­

watjes.”

de wereld muteerde.

Patrick voor kaartspellen, ontstond het

“Net als in een verzamelkaartspel zoals

Het verhaal komt in verschillende sets

idee om een totaal nieuw concept te ont­

Magic kunnen spelers aan het verzame­

uit. En bij elke set hoort een spelbord.

wikkelen: een ‘Trading Card Board Game’.

len slaan”, pikt Peer in. “Maar het verza­

In ACT-I of ‘The New Era’, ontstaan

melaspect is beperkt. Onze sets zijn klein

nieuwe levensvormen in de chaos net

X610Z for dummies

en we publiceren er maar 2 of 3 per jaar.

na het experiment. Onder de dreiging

Hoe leg je X610Z eenvoudig uit? Toen

Alle kaarten hebben bovendien een eer­

van deze nieuwe levensvormen, vluchten

we hem met deze vraag confronteerden,

lijke zeldzaamheidsfactor. Daardoor kun

alle overlevenden zo snel mogelijk weg

krabde Patrick even in zijn baard en stak

je al met een kleine investering het spel

van het centrum van de aarde.”

dan meteen van wal. “Ons spel wordt

ontzettend leuk en competitief spelen.

gespeeld op een spelbord met daarop

Elke kaart is ook nuttig. Wat een extra

Patrick: “In ACT-II of ‘Spoils of War’ is het

een set ringen. Dit stelt de wereld voor

voordeel is.”

gevaar geweken. De clans trekken op­

gen productie. Vanuit de voorliefde van

nieuw naar het centrum waar de levens­

waar net een enorme ramp plaatsvond. De bewoners proberen vanuit het cen­

Voor gevorderden

omstandigheden beter zijn. Deze set be­

trum naar de veiligheid van de randen

Volgens Henk oefenen spelers direct

vat 89 nieuwe speelkaarten die alleen in

te vluchten. Dat kan via verbindingslij­

invloed uit op de spelontwikkeling.

booster packs worden aangeboden. Er

nen die van binnen naar buiten lopen.

“Iedereen kan kaarten bedenken met

zijn nieuwe spelmechanismen zoals de

Elke speler beschikt over vier pionnen of

de ‘Card Creator’ op onze website. Deze

derde energiekleur ‘Robium Energy’, een

‘summons’ en een

staat nu open voor ideeën voor ACT III.

nieuw spelbord, twee nieuwe ‘Summon

In ACT II namen we zo 12 kaarten op

Classes’ (met bijbehorende pionnen) en

die door spelers ontworpen werden.

nieuwe Summons per Class. Door de in­

Ook de testplays zijn openbaar,

teractie tussen ACT-II en ACT-I ontstaan

wat een schat aan informatie

vele nieuwe, verrassende mogelijkhe­

oplevert.”

den.” Durf je het aan om het ook eens te proberen?

20

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


Magic the Gathering TCG

Een wondere wereld voor jong en oud “Beeld je in dat je kunt toveren. Als een machtige tovenaar roep je draken op, beveel je horden spinnen, en vuur je de bliksem op je tegenstander af. Je verduistert zelfs de zon.” Zo introduceerden we in Spel in Zicht nr. 1 ‘Magic the Gathering’. Een strategisch denkspel met een uitgekiende speelbalans. Miljoenen spelers zijn gegrepen door dit prachtige spel en bekampen elkaar wereldwijd met de meest verschrikkelijke monsters. Eens je de microbe te pakken hebt, is het moeilijk eraan

verkri j g ba ar in Dre a m l and

te weerstaan. Probeer jij het ook eens?

Tovenaars & Monsters

Nieuwigheden!

In ‘Magic: the Gathering’ kruipen 2 spelers in de huid van een tovenaar of

Rise of the Eldrazi

‘Planeswalker’ met 20 levens. Ze bestrijden

‘Rise of the Eldrazi’ is de nieuwste set van Magic:

elkaar in een duel met allerlei spreuken.

the Gathering. De derde set van het ‘Zendikar

Diegene die als eerste geen levens meer

block’. Met 248 kaarten verkrijgbaar in

heeft, verliest. De spelers stellen zelf een

Intropacks, Boosterpacks en Fatpacks. Er

‘deck’ samen van 60 kaarten waarmee je je

zijn ook nieuwe spelmechanieken zoals

tegenstander probeert te verslaan. Je be­

‘Annihilator’, ‘Rebound’, ‘Totem Armor’, ‘Level

gint met 7 kaarten en trekt elke beurt een

Up’ en kleurloze Eldrazi monsters en spreuken.

nieuwe kaart van de stapel. Deze kaarten

Er zijn zelfs nieuwe Planeswalkers.

symboliseren de spreuken die je op dat moment kunt gebruiken. Er zijn ‘landen’

Duel van de ‘Planeswalkers’

die zorgen voor ‘mana’ of toverkracht,

Deze krachtige decks van 60 kaarten zijn geïnspireerd op de

‘monsters’ om je tegenstander aan te val­

razend populaire digitale game ‘Duels of the Planeswalkers’.

len, magische wapens en uitrustingen, be­

Elke deck bevat vijf rares, waarvan één in foilversie. Daarnaast krijg je

zweringen, toverspreuken en zoveel meer.

ook een Magic 2010 Core Set boosterpack van 15 kaarten.

Wat heb je nodig om te spelen?

Word de Aartsvijand!

Om Magic te spelen, hebben jij en je te­

Op 18 juni introduceert Wizards of the Coast ‘Archenemy’, een gloednieuwe multi­

genstander elk een deck nodig. Dit deck

player. Een ‘Eén tegen allen’ systeem waarbij één speler de rol van de alom gevreesde

bouw je met kaarten uit ‘Intropacks en

aartsvijand op zich neemt. Zijn doel is eenvoudig: de totale vernietiging van alle tegen­

Boosterpacks’. Beginnende spelers ra­

standers. Hij bezit een boosaardige kracht die zo immens is dat de andere spelers hun

den we aan om te starten met elk een

krachten moeten bundelen in een wanhopige poging om de aartsvijand te verslaan.

Intropack. Eventueel aangevuld met en­

Klinkt spannend!

kele Boosterpacks. Zo kan je meteen ken­ ‘Spel in Zicht’ evaluatie

nis maken met dit prachtige spel.

Spelmateriaal

Wil je meer weten over Magic?

Tactiek

Lees er alles over in onze vorige

Complexiteit

edities. Deze kan je downloaden op

Interactie

www.spelinzicht.eu. Of surf naar

2 spelers

community.wizards.com/mtgbe, de of­ ficiële hub voor Magic spelers in België.

60-90 minuten

vanaf 10 jaar

Auteur(s): Richard Garfield Uitgever: Wizards of the Coast

21

www.spelinzicht.eu | spellennieuws voor iedereen


SPELINZICHT.EU

‘Spel in Zicht’ EVALUATIE

Bevalt ons magazine je? Dan hebben we goed nieuws.

Elke spelbespreking start met een beschrijving van het spel­

Surf naar www.spelinzicht.eu en schrijf je in op onze

verloop. We schetsen een algemeen beeld van de sfeer en het

elektronische nieuwsbrief. Je krijgt dan gratis spellen­

spelmechanisme. Merk dus op dat dit geen bespreking is van

nieuws op jouw maat.

de spelregels tot in de kleinste details. In de spelbeoordeling

Ken je andere spellenliefhebbers in Nederland en

zetten we de mening van onze redactie op papier.

Vlaanderen? Contacteer hen dan vlug. Ook zij zullen graag meer spellennieuws krijgen.

Eindigen doen we met de evaluatie. Op die manier gidst ‘Spel in Zicht’ je in één oogopslag door de spellenwereld. We sommen de voornaamste eigenschappen op, zoals de speelduur en de

MAGAZINE OP PAPIER

leeftijd. Tenslotte krijgt elk spel een aantal sterren toegekend in vier handige categorieën: • Spelmateriaal: hoe mooier, functioneler

abonnement

of steviger het spel­

Wil je de volgende edities van dit magazine bij je thuis

materiaal, hoe ho­

laten bezorgen? Surf naar www.spelinzicht.eu en

ger de score in deze

neem een abonnement op ‘Spel in Zicht’, gedrukt op

categorie.

kwaliteitspapier. • Tactiek: in welke

‘S pe l in Z ic h t ’ eva luati e Spelmateriaal Tactiek Complexiteit Interactie 2-5 spelers

60 minuten

Auteur(s): Jim De acove Uitgever: Zonn espel

vanaf 11 jaar

Afhaalpunten

mate ben je afhan­

Je kan een gedrukte versie van ‘Spel in Zicht’ verkrijgen

kelijk van toevallige

bij onze afhaalpunten. Er zijn nog geen afhaalpunten

gebeurtenissen zoals het trekken van kaarten, een dobbel­

in Nederland.

steenworp of specifieke vakken op het spelbord. Een hoge waarde wijst op een spel dat een grote eigen tactische inbreng vraagt. Een lage waarde op een hoge toevalsfactor.

Dreamland In: Beveren • Bornem • Bree • Brugge • Denderleeuw • Deurne • Diest • Gent • Groot-Bijgaarden • Halle •

• Interactie: geeft aan of de spelers het gevoel hebben dat ze

Helchteren • Kuurne • Lede • Lochristi • Oostende •

‘samen’ spelen. Spellen waar iedereen bij elke speelbeurt actief

Roeselare • Tienen • Tongerlo • Turnhout • Vilvoorde •

betrokken is, scoren hoog. Spellen waar je vooral je eigen spel

Waregem • Wilrijk • Zottegem

speelt of beslissingen neemt die weinig of geen invloed hebben

Adressen vind je op www.dreamland.be

op andere spelers, krijgen minder sterren.

De Banier

• Complexiteit: de hoeveelheid factoren waarmee je rekening

In: Aalst • Antwerpen • Brugge • Brussel • Gent • Hasselt •

moet houden. Ook de spelregels spelen hierin een belangrijke

Leuven • Mechelen • Roeselare • Sint-Niklaas • Turnhout

rol. Een hoge waarde wijst erop dat er grote inspanningen

Adressen vind je op www.debanier.be

nodig zijn om zowel het spel te begrijpen als om het te spelen. Makkelijke partyspellen en kinderspellen krijgen vanzelfspre­ kend minder sterren.

Speelgoed Mertens In: Kessel-Lo • www.speelgoedmertens.be

Het aantal sterren geeft geen appreciatie van een spel. Zo Het Andere Speelgoed

verkiezen sommige spelers bewust een spel met een erg lage

In: Zwevegem • www.hetanderespeelgoed.be

complexiteit. Anderen zetten graag hun tanden in een tactisch meesterspel. De sterren geven een indicatie van wat het spel te bieden heeft. 22


Pittige

n e l e p s s p a h c gezels

vind je bij De Banier!

Bij De Banier kun je terecht voor een leuk gezelschapsspel, origineel spelmateriaal, circusmateriaal of ritmische muziekinstrumentjes. Bovendien is De Banier specialist in creatieve technieken. In onze winkels vind je meer dan 10 000 creatieve producten! WINKELS: Aalst, Molenstraat 65, 053-70 13 80 | Antwerpen, Kipdorp 30, 03-202 24 71 | Brugge, Katelijnestraat 67, 050-33 86 51 | Brussel, Kolenmarkt 85, 02-511 44 31 | Gent, Hoefslagstraatje 1, 09-233 87 87 | Hasselt, Vaartstraat 14, 011-23 14 89 | Leuven, J.P.Minckelersstraat 29, 016-29 97 84 | Mechelen, O.L.Vrouwestraat 34, 015-41 02 34 | Roeselare, Delaerestraat 16, 051-24 35 11 | Turnhout, Warandestraat 97, 014-42 15 13 | Sint-Niklaas, Nieuwstraat 13, 03-766 07 66

ALGEMENE DIENSTEN EN MAGAZIJN: Langstraat 24, 2140 Borgerhout | Tel. 03-270 04 44 – fax 03-270 04 49 | E-mail: debanier@debanier.be www.debanier.be

Actie! Bonnr. 981.0316

r fijne, Cocktail Games heeft zes kleine, maa riodie.e. kant rspe erva ejaa zom eind r der de voovoo pellestjes spelletje reiss koopt bij De Banier, s letje spel 2 Wie met deze bon prijs. krijgt het tweede spel aan halve ieten:

Ideaal als geschenkje of om zelf te gen

Tokyo Train, Rhythm & Boulet, Tchin Tchin, nth 22 Appels, Rapidcroco, Chabyri 9/2010 en enkel Actie geldig tot 31/03/20

op deze 6 titels.

www.debanier.be


, D N A L M A n E a R a D t a h c s n e e elletjes sp

f je nu O ? s lletje e kwerk p n s e s d p n a a zelsch n actie of v od vind je e g p a Gek o t of groot, v gende aanb rlijk en tuu ldi klein b ons over we past! En na e in at bij j d houdt, l e p en s js! altijd e cherpste pri es voor d

Surf snel naar www.dreamland.be voor meer info over DreamLand, een overzicht van de winkels en de openingsuren.

W e e r i e t s24 o m n a a r u i t t e k i j k e n


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.