Before Sunrise 2014

Page 1

B E F OR E SUNRISE Stella Wang Portfolio ‘14



B E F OR E SUNRISE C O N T E N T S

02

Resume

06

歸有光

16

對摺

30

手手為雙

38

三十

Whutility Knife

Familit

44

藺彩

Rush Color

Folding Me

50

雨亭之後

個人簡歷

玄關裝置

系列探索

手工具

Pair Peeler

58

文房具器物

文化禮品

街道家具

After Rain

Graphic, Photography

平面/攝影/文字


王 思 懿

Stella Wang Experience

Contact +886913457340 stella4232@gmail.com

Education

「2010 部落.不落」清流、中原部落 – 服務志工(青輔會社區青年參與計畫) 活動與課程策劃/營期間領隊志工

2011

國立成功大學工業設計研究所 國立成功大學工業設計學系 2009-2013

2012

Skill

2013

工業設計/平面設計/影像剪輯/ 程式編寫 Solidworks/Keyshot/ Illustrator/Indesign/Photoshop/ Sony Vegas/Premiere/ Processing/Arduino

2

2010

YDW 新世代設計工作營 & 東南亞國際設計營 – 場地器材組組長 《B》成大工設系電影劇組 – 場記組長 「敬!拾玖精神」台灣女性影像學會第十九屆女性影展 – 暑期實習生 「恆好」成大工業設計系 102 級畢業展 – 多媒組 水越設計 AGUA Design 2013 暑期實習生 東京設計師周 Tokyo Designers Week 2013 成功大學受邀參展 – 策劃小組 展覽前置作業與討論/展期佈展、導覽解說

2014

「設計思」設計培力推動組織 – 策劃團隊(至今) 透過社群媒體、實體活動推廣設計思考與實踐/策劃主題課程、分享沙龍、工作坊等


紅眼鏡,齊瀏海。 攝影、獨立音樂、舞蹈 愛笑也愛哭, 日子因深刻的感受而富足。 喜歡天空、想養地上的水窪 也教人看星座:是件很浪漫的事。 著迷於細節,從紙張的邊緣、 到翅果結構上的稜線。 仍在發掘更多的自己

3


產品不能沒有人,而人不能沒有彼此。


Product Design

Product Design

2 0 1 3 2 0 1 2

歸有光

2 0 1 1

藺彩 削皮刀 雨亭之後

2 0 1 0

三十

2 0 1 4

對摺

2 0 1 3

5


6


Product Design

親 愛 的 爸 爸 ,我 為 你 留 了 一 盞 點 亮 的 燈 。 晚 安 : )

7


Rush Color 藺彩

恆好。 恆好。

點亮家人間的那盞燈,

歸有光 Familit 玄關裝置 畢業專題製作

組員 | 施俊宇 孫佳筠 8

黃俊民 王思懿


Product Design

Background 背景

Analyzation 分析

給晚歸的家人

居住型態

隨著時代的推進,家人間的關係也在改變

我們觀察現今常見的小家庭家居型態,其中

庭面對社會狀況而有不同的變化。其中,「

類的格局有不少狹長玄關空間,而門口附近

著:雙薪家庭、鑰匙兒童、頂客族等各類家 家人在家中時間錯開」是我們發現多數人常

遇到的情形,往往和多數家庭經濟狀況、現 有工作型態有關。

在錯開的時空下,「留一盞燈」給晚歸的家

人是我們熟悉的行為,也是維繫親人間關

以家門口至玄關附近的空間為主。公寓大廈 除了一般牆面,也能見到隔板牆的情形。

玄關是回家的人第一個踏入的地方,對於晚

歸家人回來時的第一感受有一定的影響度。

係的小小心意。我們嘗試思考,除了留一盞

這裡並不是個人們會久留的地方,但這空間 的格局與狀態、家人在歸來時會有的行為、以

歸的人能與家人多一點聯繫,感受到燈光之

家人心情,以及在這個時機與場域中所能增

燈,是否還能給予回到家的人些什麼?讓晚 外的親近與溫馨。

及行為過程中的感受,能讓我們了解晚歸的 添給予家人間所需、適切的交流方式。

9


藺彩 歸有光 RushFamilit Color

Process 過程

情感與手勢:手部操作方式發想

留下真實的聲音 我們設計一個交流裝置媒介,從日常熟悉的「留燈」

留聲的動作,除了藉由整體造型來呼應,亦嘗試在

外能被留下與感受的事物。操作上由行為的「手勢」

符號,串起留聲意象、手部操作以及裝置造型三者

出發,融入能真實地感知對方的「聲音」作為燈光之 發想,嘗試找出讓人覺得熟悉、有感覺的留話方式。 10

聲音孔的符號與排列尋找合適的形狀。透過細微的 間的互相呼應。

1 | 造型與草模/鐵絲建構量體感 2 | 燈光/透鏡實驗線狀的光 3 | 材質/木頭皂洗,用作手部接觸裝置 4 | 操作觸感/彈簧測試按壓效果


Product Design 關於「留聲」:聲音孔與造型、操作方式的關係

1

2

3

4 11


Rush Color 藺彩

Concept 概念 從心點亮家人間的那盞燈 「歸有光」將留給晚歸家人的貼心話語變成玄關 的光,提供為晚歸家人留下心意一種新的可能: 為家人留一盞燈,同時也留下自己真實的聲音。

設置於玄關,用雙手環住兩半木圈,向內推合時即可開始留話。此操作 方式來自將雙手圍成環狀對他人說話的動作。錄音的同時,基座將向上 投射一道光線。聲音訊息化作看得見的光,並點亮上方那盞燈。 家人回來時觸壓下方按鈕,光束將流回基座。留言順勢播出,讓家人在 脫鞋時收到留給自己的心意。

12


Product Design 聲 音 能 真 實 地 感 受 到 家 人, 1

2

3

4

5

6

7

8

留 下 的 聲 音 同 時 化 成 可 見、 溫 暖 的

receive

光線,介於虛實間的心意。

想像對方曾在這裡說話的神

keep

情、模樣。

Using Process 使用流程 1 | 雙手扶住裝置,將環形木圈合起。 2 | 對木圈留下話語。 3 | 留言訊息化作光線,向上點亮玄關的燈。 4 | 點亮的燈與留言訊息,為等候晚歸家人的狀態。

5 | 晚歸家人踏進玄關,看見為他留的那盞燈。 6 | 輕觸下方按鈕。 7 | 光線訊息流回聲音孔,轉為播出的話語。 8 | 聽完家人的留言,離開玄關。

13


Familit 歸有光

Feature 特點 木圈 木質圈狀物,操作時給 雙手溫潤的觸感。

14

錄音合起時,形成完整 與圓滿的形狀。

聲音孔

按鈕

光線

與木圈的形狀構成聲音 擴散的意象。

乘載累積的光而盈滿, 為家人留下的心意。

輕壓即可播放家人留 言。

聲音訊息化作看得見的 光。


15

Product Design


16

、明 秩序

對摺 Folding Me 系列探索 紙的形態發展與運用

由 與自

對摺

Folding Me


Product Design

Concept 概念 一枝新的畫筆 Processing 是一種程式語言,同時也被視爲一畫 筆工具。那「畫筆」的定義是否也能再重新討 論?作畫的媒介是否能有新的形貌,又如何貼 近衍生運算的規則與概念呢?

以「尋找一支新的數位畫筆」出發,結合摺紙的操 作界面實體,讓人藉由雙手觸摸、操作的過程,體 驗紙的質地與摺紙「重複性」的動態變化。操作 時,銅端點的接觸組合將影響 Processing 畫面的展 現。 17


Folding Me 對摺

p a t t e r n, 尋 找 能 合 理 相 連 的 理

摺 是 個 重 複 的 過 程 , 如 繪 製 連 續 性

由 , 便 能 鋪 織 出 面 、 甚 至 環 成 形 體 。

Origin 緣起 尋找動/靜之間的可能性 為尋覓一種對於形態的探索與發展方式,加上自己偏愛觀察細節,而開始了探索摺紙這 件事。 起初從簡單的「容器」開始,以撿拾到的蒲公英種子為主角,如螞蟻雄兵般地水平發 展,草模大小皆落在掌心內。過程中並不立即地將「形」對應至機能,而是先自由地嘗 試摺紙在「動、靜」之間何以變化與連動。 18


19


Folding Me 對摺

Exploration 形態探索

20

接面

中空

定型

嘗試塊體的形塑,觀察堅實力道的稜線,其中卻 仍保有輕盈而可壓縮的體積感。

將摺紙鋪織出的面環繞相扣,形成類似容器的中 空形態,保留變形的彈性。

摺痕將紙表分成不同的區塊,形成「動」的可 能,也規範出定型的基準。


Product Design

Concept Process 過程 「動」的垂直發展

在限制中尋找自由

在探索階段選定一造型,進行傳 直發展。在相近的摺法中,透過 動態變化也能發展出不同的結 果,並節分別擁有不同程度的結 構力。

「定型」的過程也能觀察紙張特 性,包含彈性、韌性產生力道而 塑形,甚至也可能互相牽制。摺 紙在於先賦予限制,再從自然表 現出的弧度中找到平衡、規則中 找到收疊方式、牽制中找到穩固 的形態。

此時,一些基本的機能隨著造型 而表現出來,也是另一種認識摺 紙形態的過程。

21


Folding Me 對摺

Painting with Processing

Developnent 發展 兩種「規則性」交流的可能 將摺紙與 Processing 創作結合,在於兩者皆 有類似秩序的特質存在。折紙當中包含重複 性與可塑性, Processing 衍生藝術的概念則 探討透過運算與規則產生的創作。期望透過 作品概念傳達以及從觀察人與作品的互動過 程中,尋找兩者間可能的關聯性。

22

以前面「動」的垂直發展,在相似摺法間 尋找各種可能造型,來決定連接 Processing 的實體操作界面模型。


Product Design

Concept 概念 以「紙」作畫 紙在人們生活中的角色,往往由筆作為媒介進行書寫繪 畫,而非雙手直接與紙張的接觸。

利用一個立體折紙方塊,讓人們的雙手嘗試體驗紙張的 感受,從與紙面折痕與紙張韌性中的互動,讓人開始思 考、探索更多用「紙」作畫的可能。

23


Folding Me 對摺

1 3

2 4

Using Process 使用流程 銅點碰觸機制 1 | 上左-上右:花型改變 (直線、尖角、Y字、工字) 2 | 左-中-右:底色灰階式地漸變 3 | 左-中:花朵收放速度減慢 4 | 右-中:花朵收放速度增快 → https://www.youtube.com/watch?v=mM1lD8l6T-M

24


Product Design

Intention 意象 操作界面與呈現動畫之間的連續性互相呼應 以連續性的花收縮、花展開的動畫,比擬摺紙塊體在操作時的動作、感受以及連 續的特性。

25


Folding Me 對摺

每一條 摺 線 構 成 聯 動 的 特 性 ,

以 及 體 積 的 存 在 。

Working Model 模型 紙作與數位媒體結合 實體包括摺紙形態選定與測試、草模與材質搭配導電金屬釘,軟體則包含 Processing 畫面程式 撰寫、Arduino 電路接連虛實部分等過程。

26


27

Product Design


Folding Me 對摺

Coding of Arduino Coding of Processing 28


29

Product Design


Rush Color 藺彩

心的形式。

恆好。

新的手勢,

點亮家人間的那盞燈,

手手為雙 Pair Peeler 手工具設計 削皮刀

30


Product Design

有 機 的 可 能 性。 Form 造型 三葉蟲

珊瑚

堅硬殼狀; 生物型態

厚實; 不規則塊體

變化的曲率 「足」的穩重感

曲面中帶出輕薄感

31


Pair Peeler 手手為雙

工 –具 物 –

動 作 形 體 之 間 的 關 係

Function 功能 手形:人

施力點:工具

以符合手部形狀塑造,選擇了 虎口部位,拇指與食指間範圍 作刀片位置。

三點固定,分別使用拇指指 腹、食指指腹、中指側面。

此手部靈活好施力,更拉近手 與物間的距離。 32

動線:物 削皮刀表面無凹槽限制,而是 連續曲面讓使用者調整自己手 合適的著力點。

讓手貼近直接操作刀片的路 徑,使用上更直覺。 減去突出把手後,工具體積減 小、收納便利,操作過程中亦 縮減整體動作範圍。


Product Design

另 一 條 支 線 是, 觸 覺 與 手 感 體 驗。 Material 材質 溫;紋 木質的溫度,來自所見的褐色、質地、紋路,來自握在手心的觸感,溫潤亦親切。形塑的 過程中,年輪隨不同消蝕的傾角轉折,記憶木質原本的生命痕跡。

33


手手為雙 藺彩 Rush Pair Peeler Color

Intention 意象 「心」的體驗形式 摸索過程中冒出的支線,讓兩者成為彼此的依靠,宛如陰陽調和,成對又分屬 於不同質地的感受。

為觸覺靈敏的雙手提供更多可能性,在功能與操作方式之外,手工具亦能給予 感性的質感體驗。 34


Product Design


36

手手為雙

Pair Peeler


37


Whutility Knife 三十

。度

細微、剛剛好地三十

三十 Whutility Knife 產品設計 文房器物用品

38


Product Design

Background 背景

Concept 概念

小而適切地關注

簡單賦予一條筆直的線

觀察日常熟悉慣用的小工具時,往往首先針 對提升工具效率進行發展改良,提升使用的 便利性。這些符合專業人員使用需求,即「 工作時使用之器具」的根本目標。然而,在 效能提升之餘,使用工具的「體驗」是否也 能進行討論呢?除了有效與便利,我們是否 仍有部分的感受需要被提醒與滿足呢?

專業操作員使用之手工具或許仍以效率為主 要訴求,然而進入日常生活,發覺一般人在 操作過程中,也會遇到許多細微的不便與需 求。美工刀操作時,人們會有擔心施力、角 度不對而割失敗,於是使用極大過多的氣力 之情況。然而,在刀刃銳利下,操作中應是 一輕鬆而非緊繃的身心感受。

其實大型設備使用過程,談及的是人因與界 面設計。那麼小工具的操作過程,是否也能 投入微小而適切的關注呢?

將輔以一小輪子作為支撐,減少使用上的焦 慮與手部壓力。讓產品給人安心感,並順利 協助劃出一條筆直的線。

39


Whutility Knife 三十

Process 過程

舒適機能所合適的形 在確認基本形態上的可行性之後,開始對於整體造型 的掌握。試圖尋找俐落、流線感,希望能依著使用方 式「一斜角之操作」而帶出合適的造型。也透過不斷 嘗試各種握持文房手工具,對造型進行想像。 40

握持鵝毛筆便給人一種輕盈書寫的感受,同時在流線 勾勒草圖的過程,也產生鳥與羽的聯想。於是逐漸從 抽象曲線拉成實際產品合宜的稜線,賦予本身屬性的 工具感,同時以流線感傳達舒適順手的期待。


Product Design

Intention 意象 鳥與羽的聯想 過程中逐漸往流線與鳥羽的形態發展,想傳達使用流利、順暢的感受。美工 刀本身為長形手工具,希望能維持修長輕盈的感受。並考量生產,讓造型簡 潔而利落。

41


Whutility Knife 三十

試 圖 劃 出 完 美 與 舒 適 的 安 心。 Feature 特色 垂直與筆直的過程 使用時,小輪子能維持刀刃垂直紙面,讓割 的過程中刀刃與紙的接觸能發揮最大效用。 輔助小輪子使美工刀能穩穩地、自由地割劃 筆直的線。 42

。 30 的舒適 一般推出兩格刀片使用時,刀與紙面剛 好是使用者最省力的使用角度30度。以 簡單的小輪輔助,提供安心與舒適的使 用過程。


43

Product Design


Rush Color 藺彩

你知道嗎? 藺草其實是三角形的

44

恆好。

點亮家人間的那盞燈, △

藺彩 Rush Color 苗栗文化禮品 色鉛筆組/包裝

組員 | 古念華

孫佳筠 林欣諭

林洳卉 王思懿


Product Design

Background 背景 苗栗藺編技藝/記憶 大甲的草蓆其實是生產於苗栗,而藺草編織則是苗栗的傳統工藝之一。我們以 藺草為主題,製作系列色鉛筆組,賦予藺草另一種存在形式。表現以往大眾熟 知的藺編文化不同的一面,並對藺草有進一步的認識與想像。

45


Rush Color 藺彩

Concept 概念 三角狀的尾巴

生命週期的顏色

將藺草草莖的三角形,結合握持舒適的 三角筆桿概念。以乾燥後的藺草製成筆 尾,使整枝筆的外形保有藺草的形象, 同時在使用過程中亦能感受藺草舒適的 質感。

以顏色紀錄藺草從生於土地,至進入人 類生活中的生命過程。挑選六種顏色, 代表藺草生命中的不同時期:從發芽的 嫩綠、成長茁壯時的深綠,一直到收割 後曬乾的溫暖土褐色。 以系列漸變的色彩,作出一組六枝之藺 草筆,提供使用時對藺草一生變化的聯 想與配色。

46


Product Design

Process 過程 採集與草模製作 將採集之藺草草莖與色鉛筆筆芯分別削薄與處理,讓藺草與與筆芯貼合。

47


Rush Color 藺彩

Intention 意象 看見藺草的模樣 Logo取自六支筆尾端由上方端看的模樣,描繪藺草三角狀的莖的型態。包裝製作部分,整 體為接近藺草莖三邊略微內凹的形狀,腰封延續藺草生長的意象,保留底端讓人看見藺草 生命色彩的筆尖。

48


49

Product Design


Rush Color 藺彩

雨天 裡, 與

這座

城市

的感

受性 。

雨亭之後 After Rain 街道家具概念設計 台北市公車亭

50


Product Design

Background 背景

Observation 觀察

春天的梅雨、夏日午後的陣雨、東北季風的 雨,台北一年中受雨季環繞,是影響居民生 活型態重要的因素之一。從外在的便利性、 舒適度到內心感受等,這些勾勒出人們生活 上對所居城市的印象。從這樣的角度思考雨 與人之間的關係,都市中的媒介事物,又潛 在哪些需求而存在著。

資料顯示,北部的小雨日與大豪雨日在 2005~2009年間較一般都會地區高而穩 定。2009年,降雨日更高過一般都會地區。 (資料來源/中央氣象局 )

雨都台北

選擇「公車亭」介入以雨為氣候常態的台 北,除了其在這城市中的廣布與實用性,座 落戶外本身也提高了車亭與氣候的關聯性。 無論通勤、出遊還是單純外出,需要搭公車 時,這裡便成了人們聚集的地方,相遇相 聚、共同駐足與等待著。

落雨的型態

雨與人的關係 雨天,車來得慢,公車亭下布滿人群,簇擁 著或重或輕的焦慮。是等車的人與街上避雨 的人,因著各自的緣由而共聚同一片亭簷。 此時,公車亭的預設空間開始顯得擁擠。這 裡可以是是缺少騎樓的街道及時避雨的去 處,而亭下有限的空間卻無法在雨天時考量 到這樣的需求。

51


After Rain 雨亭之後

Concept 概念

52

人、雨與公車亭

留住晴日抬頭的機會

下雨時,人們為避雨尋覓容身之處。公車亭 若在雨開始落下時便感測進而提供更多的空 間,好讓人們及時找到地方避雨。空間的延 伸應來自雨量的增加,於是,選擇以雨水累積 的重量作為公車亭感測的標準。

為何下雨時才延伸亭簷,而非直接增加設施面積? 目的在於希望平時能保有與天空的舒適關係。我們 擁有一座城市的內容,除了人為開發建設,亦包含 屬於它的天氣與溫度。當設施隨著環境變化而適 應,便能保留人們生活中的感受性。


Product Design

動 作 之 間, 本 體 和 零 件 的 距 離 與 關 係。 Process 過程 第一次草模以鐵絲、塑膠片的組 合,模擬三層曲面板材的型態, 以及透光材質的觀感。

操作模型包含輪軸部分,配合軸 承,自行製作符合尺寸的管材與 磨製細小零件。

使用模具、熱風槍與烤箱進行 壓克力彎曲加工,製作公車亭 模型板材的部分,並製作板材 之間的支撐物。

53


以 輕 而 透 明 的 質 感 , 傳 達 無 所 阻 礙 的 概 念 , 保 有 公 共 空 間 的 功 能 。

作 為 人 與 環 境 的 媒 介 , 同 時 留 住 兩 者 間 的 流 通 性 。

54

雨亭之後

After Rain


55

Product Design


After Rain 雨亭之後

Feature 特點 型態與質感

機構

壓克力

金屬網板

整體以透明壓克力為主,板材結構組成。減少大型實 體的壓迫感,保留人與天空間的連結與感受。

模型以軸承代表輪子,驅 動公車亭遇雨延伸的情 況。

輕、薄、透明,減少三層厚 度產生的厚重感。

座椅為鏤空板材,透氣與 排水機能,並製造輕盈 感。

以金屬搭配透明壓克力,增加都市感與公共設施的耐 用性。 56


57

Product Design


58


Product Design

Graphic, Photography 11月的 日記

狐狸耳朵 重返 緣 她 舞語

59


Nov. Diary 11月的日記

每 個 人 都 有 需 要 獨 自 一 人 的 時 期。 Her November Diary 11月的日記 一部分的她留在那個世界裡 當她還沒、還無法離開,無法走到這邊的世界 這是自己與他人都無法使力的

60

來與去在那個世界並不容易 放不得太多心,或者在那份空氣還無法承接時 任何物與質太多都可能破壞了畫面


Graphic, Photography

Moment

一刻

動 靜 呼 吸 一刻,

61


Nov. Diary 11月的日記

Into the Blue Again 重返 很平靜的時候 我們在等雲來與去,於是沙灘上才有光

62


63


Nov. Diary 11月的日記

我們不過是認識每張紙每道痕跡, 順勢讓所有的邊緣互動、產生。 The Edge 緣 輕輕一捏,留下了形狀 沈澱寧靜的自己,才能看見寧靜的面貌

64

練習摺紙的過程 慢慢不見得是只為明確的終點而摺 形塑途中,每一次開始、新誕生的線條 觀察、找到共鳴的形態


Graphic, Photography

Her 她 舉手、投足 皆來自也反映一個人的氣、質

65


Nov. Diary 11月的日記

Say, Dance 舞語 我們的語言, 你將看見 / 成大舞蹈研究社 2012 年度舞展

66



B E F OR E SUNRISE Stella Wang +886913457340

stella4232@gmail.com


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.