SUB CULTURA Fanzine realizado de forma colaborativa
Coordinación: Raúl Aberasturi Cubierta: David Martínez Colaboraciones en este número: Alfonso Gentil Ana Palop Carlos Plaza El Niño Sándwich Jorge Trenado JV La Bedela Pelirroja Louise De Germaind Ricardo Morales Taystee Vegan The Little Monkeys
Las opiniones publicadas son exclusiva responsabilidad de sus autores/as.
Esta publicación se realiza bajo licencia Creative Commons, excepto las imágenes aparecidas, cuyos derechos pertenecen a sus respectivos titulares
Nerd-ditorial En la Puerta del Sol, como el año que fue… Vaya, vaya, vaya… Parece que comienza un nuevo año, y Sub-Cultura lo celebra por todo lo alto. Y por todo lo bajo también. Más que nada, porque estos próximos doce meses van a ser (esperemos, y contamos con ello), el mejor año completo de nuestro fanzine favorito. También el peor. De hecho, el único. De momento, repito. Así que, como las primeras veces son únicas e irrepetibles, vamos a intentar hacer números únicos e irrepetibles para que el 2016 quede en el recuerdo como el año más maravilloso para la SubCultura. Por el momento, este mes te dejamos que flipes en colores con un buen surtidito de series: Daredevil, Scream Queens, Ash vs. Evil Dead…, y otras de anime geniales, como Death Note o Ranma ½. Y es que el anime parece ese gran conocido/desconocido que aguarda en las sombras, aunque tiene mucho que ofrecer a nada que lo escuchemos. Además de eso, una entrevista en la que te enterarás de lo que se cuece cuando se edita un juego, un crowdfunding de uno de nuestros colaboradores en el que te animamos a que colabores, una lluvia de pedruscos de las que nos interesan, sobre todo cuando ocurren lejos de casa, y mucho más sobre cine, videojuegos y… Y sigue leyendo por ti mismo/a, no te lo voy a revelar todo. Y, como no quiero que me posea el vinagre que pulula desde hace meses por nuestras páginas, aprovecho para desearos un gran año subculturero (no, no lo busques en la RAE, que no viene) en nombre de quienes hacemos esta revista. No he pedido permiso a la demás gente, pero os lo deseo en su nombre. Si alguien quiere discutirme este deseo, que me busque, posiblemente siga cerca de la Puerta del Sol, como el año que fue, bailando en algún antro los mejores éxitos de Mecano, que la fiesta no acaba hasta que yo quiera. Raúl Aberasturi 2
Sub Culturas de este mes Número 4
Enero 2016
No te puedes perder Las noticias más curiosas e impactantes del nuevo año
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SUBIENDO DE NIVEL Pantalla de frikis Empezamos el año con pelis navideñas y el último Superman sin acabar Vicio en serie Scream Queens, Ash vs. Evil Dead y Daredevil nos visitan este mes ¡A jugar! Entrevistamos a Simón Blasco, editor de juegos de mesa y rol Jugando en video El kombate más brutal con Mortal Kombat X Hora del cómic Nos acercamos al Vigilante de DC Comics
MUNDO OTAKU
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Este mes te traemos los animes más exitosos: Death Note, One Piece, Ranma ½ y School Rumble
UNA VIDA EXTRA Retro geek Te reeñamos lo que fue la Super Nintendo Geek de hoy Todas las posibilidades de esa maravilla llamada Wii U Hello Word Reapertura de Manhattan Comics en Valencia Ciencia La verdad sobre la Teoría de la Relatividad La verdad está ahí fuera ¿Sabías que, a veces, llueven piedras?
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MISCELÁNEA Criminalística En esta ocasión, te hablamos sobre la antropología forense Excelencia y Fe Todo lo que siempre quisiste saber sobre el misterioso origen del Vinagre Efemérides ¿Qué interesantes eventos ocurrieron en enero de otros años? Reportaje Te explicamos lo que significa que Spain is broke Dices tú de risa… Prepárate para partirte la caja y quedarte con el culo torcío Reportaje Si no sabes nada de sounding, no te pierdas este “festival” Imágenes misteriosas ¿Te crees que sabes mucho? Pues llega la hora de demostrarlo
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Número 4
Enero 2016
No te puedes perder actualidad
por Louise de Germaind
Empieza el año cambiando el chip
Macro Machismos o propósitos de año nuevo Desde el cuento de caperucita roja hasta la entrevista de trabajo para jefe de ventas para el Corte Inglés, pasando por la escuela de ingeniería y un parto respetado, por una aventura solitaria en el desierto de Túnez donde me encontré a mí misma (porque me había perdido…, obvio) y la visita sublime a la aurora boreal. Soy consciente de que si fuera un tío seguramente sería aclamado y modelo a seguir por muchos de mis no tan aventajados hermanos y colegas varones. El haber tenido una vida llena de aventuras y ser llanera solitaria no te quita para que a los ojos de ellos y de ellas surja un abismo de duda e incomprensión. El poco atrevimiento de unos y la feminidad de otras hace del talento genuino una maldición. O es que simplemente esto es España. He añadido algunas rarezas más a mi personalidad, hago una comida crudivegana al día, no tomo sal y viajaré con mi hijo sola por el mundo, comenzando por Europa (a ver qué tal sale). Soy ambivalente y multipolar. Y aquí va la noticia, tus macromachismos me traen al pairo, porque soy genuina y me sé defender aunque en tu mente inconsciente solo quepan prejuicios e imágenes de anuncios de Campofrio y Zara. Educa a tus hijas para que se defiendan, diles que gritar y protestar no es malo, sino sano. Hazlas un poco más maleducadas y menos sumisas. Que cuando un niño se mete con ellas, se defiendan. Haz que tu hijo respete a las niñas y rechaza las frases sobre la debilidad de las niñas. Dile a tu mujer que pida un salario igual que el tuyo e incluso mayor si se lo merece. Ofrece un salario igualitario. Haz tu cama y plaánchate las camisas. Trata a tu madre con el respeto que se merece. Y lo más importante: depílate las canillas, la espalda y la sobaquera. El día que te hagas la laser en la barba, llámame, porque será portada del Fanzine. 4
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Número 4
Enero 2016
No te puedes perder actualidad
por Louise de Germaind
Votando como en la Edad de Piedra
En España gobernarán Pablo y Pedro… Picapiedra En otra época seguramente nos arriesgaríamos a que Rajoy diese un golpe de estado y tan contento. Este político que ha tragado carros y carretas con cara de repelente niño vicente. Que por pura arrogancia no da explicaciones y pasa de debatir cualquier cosa, no se da cuenta de que su principal opositor no se llama Pablo, ni Pedro….se llama Internet. Y es que bajo mi tan humilde siempre punto de vista, acabaremos votando todos por internet cada una de leyes y medidas, el sistema cambiara de tal manera que nos parecerá mentira haber votado alguna vez en una urna, y es que la belleza de la democracia pasara por la propuesta ciudadana (ya que cuando se te ocurre una idea, ésta está ebullendo en cualquier otra cabeza), nos acercamos unos a otros cada vez más. Y el sol brillará. Llámame utópica, dime que es ciencia ficción. Pero te aseguro que eso va a pasar. Antes mejor que después por favor. Rajoy es malo para la salud, su partido es muy rancio como el colegio de ingenieros de Madrid. Se respira o mejor dicho, no se puede respirar, cuadriculados que no dejan paso a la creatividad de la que cualquier ingenier@ deberíamos ser abanderad@s. Pero volviendo al tema político, tema que me encanta. Me da rabia lo de UPYD y es que se los han quitado de encima…todos, ellos políticos, ellas medios de comunicación. Porque un partido que denuncia la corrupción no interesa a las altas esferas y han hecho que caigan en el olvido sus denuncias. Pensaba que iba a escribir un artículo sobre Podemos, sobre lo feliz que me sentía, pero llevo dos días deprimida, me deprime que la gente vote al PP, porque es el voto en muchos casos del miedo. Alguno habrá que se beneficie, sus afiliados, ellos mismos, pero tantísimos votos como para alcanzar casi la mayoría….es un disparate y solo se explica por un miedo al cambio mediatizado, la gente sigue pensando que es rica con 1000 euros al mes y con la posibilidad de ir de vacaciones, asi que no news it’s a good new, no vaya a ser que vengan millares de ucranianos reclamando nuestras subvenciones y Pablo se las dé. Lo que sé es que todos los excesos por pueblos extranjeros se han producido ahora y antes con partidos PP y PSOE. Que esos excesos no me parecen tan mal como que un político o un listillo nos robe para irse a Miami o para correrse la juerga padre sodomizando a pobres mujeres inmigrantes. Ah! Eso sí que no, no lo tengo por qué soportar. Que un extranjero que venga y trabaje en negro y se lleve una subvención de 300 euros y se los gaste en comida, en ropa en mi ciudad, que los mande incluso a su país, pues mira, que cambien el sistema pero esa persona se lo está gastando al fin y al cabo en sobrevivir mientras que los mangantes están superviviendo, superdivirtiendo, y tomándome por tonta. Hablando del rescate que se ha producido, me pregunto a quién ha beneficiado. ¿De verdad los bancos no deben devolver al pueblo su mala gestión? ¿Por qué se nos tiene que olvidar eso? Un sistema de voto más igualitario y que mis primas que viven cada una en una punta del globo por necesidad más que por querer renunciar al chorizo eso es lo que quiero. Y políticos que sean auténticos, que hablen desde el talento y la pasión, y que puedan ser de cualquier clase social, condición. En eso se fundamenta la democracia y en que nuestro futuro, que son los niñ@s, sean educados. Por favor, Educados, No Mal-educados. 5
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Enero 2016
No te puedes perder actualidad
por Louise de Germaind
Feliz Falsedad, como decía la Soziedad
Feliz año nuevo Cada uno lo vive como puede, pero no deja de sorprenderme lo poco valorado que es ‘las visitas a la familia’. Lo que nos quejamos, lo que se me quejan los clientes de tener que ir a casa de sus padres o de sus suegros, de que cocinen, limpien, preparen para ellos. Es cansado, requiere dialogo, a veces hasta es aburrido, pero en serio ¿prefieres quedarte en casa viendo un partido de futbol? Si la respuesta es sí, y además has votado al PP. No serás mi amigo, pero las posibilidades de que estés leyendo esto y eso suceda son muy bajas p rque yo solo escribo para audiencia inteligente, como puedes ser tú o yo. Somos la créme de la créme y creemos en el Coaching y en Santa Klaus, también en Amazon, en Apple y en Muchachada Nui. En fin, somos seres especiales, y los demás están todos equivocados. Lo que más me molesta de estas fiestas es que no hay una situación ideal porque si estás solo ves a todos acompañados y con mil planes y te sientes peor, pero si tienes mil planes y estás muy acompañado, te quejas por los rincones con la sonrisa profident postiza. Las navidades son una farsa, para todo el mundo menos para….. no espera, para todo el mundo.
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Enero 2016
No te puedes perder actualidad
por Raúl Aberasturi
Crowdfunding de “Cielo de cromo” y “Muerte entre las nubes”
El micromecenazgo del año: dos grandes librojuegos steampunk y cyberpunk Suseya Ediciones y nuestro colaborador subculturero Carlos Plaza se encuentran en fase de crowdfunding de dos librojuegos de ficción interactiva. El primero de ellos es “Cielo de cromo”, ambientado en un futuro de corte cyberpunk tras la tercera guerra mundial, donde nos metemos en la piel de un investigador privado al que encargan que investigue la desaparición de la hija de Saint O'Sullivan, uno de los gángsteres más poderosos y peligrosos de la ciudad. La otra apuesta es “Muerte entre las nubes”, un librojuego con una ambientación steampunk, en una Inglaterra victoriana en la que los avances científicos están vinculados a la tecnología del vapor. Encarnarás a un periodista que ha sido invitado a la primera recepción que dará la reina a bordo de la aeronave más grande del mundo. El dinero solicitado va a ir destinado a pagar los gastos de imprenta y de los artistas que trabajan en las portadas definitivas y las ilustraciones interiores, más los envíos a domicilio de los ejemplares solicitados. La gente que quiera actuar como mecenas, recibirá sus recompensas en marzo del 2016. Las ilustraciones se están realizando a buen ritmo. Para más información, podéis entrar en la página de Kickstarter.com y buscar "Librojuegos: Steampunk y Cyberpunk", o bien acceder directamente desde el enlace https://www.kickstarter.com/projects/1909122665/librojuegos-steampunk-y-cyberpunk Desde SubCultura te animamos a participar en estos proyectos.
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SUBIENDO DE NIVEL
Enero 2016
Pantalla de frikis cine
En Navidad ocurren muchas cosas
Películas no navideñas con escenario navideño La Navidad, esa época que tanto inspira para la creación cinematográfica, y que no siempre se centra en arbolitos, señores gordos con barba vestidos de rojo o espíritu de solidaridad. Algunas cintas se han ambientado en esta época para desarrollar tramas de lo más variopintas.
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a sé que fue el número anterior el dedicado a la Navidad, pero tenía una película muy importante de la que hablaros que estaba a punto de estrenarse, “Techo y Comida”, y me pareció buena idea dejar las pelis navideñas para este número. Por cierto, aprovecho para darles una vez más la enhorabuena a los nominados a los Goya por la película, que además han tenido la suerte de ser entrevistados por una servidora en este gran fanzine nuestro. Pues me pongo a ello. He decidido hablaros de películas que tengan como escenario la Navidad pero no tenga que ver nada con ella. Para mí, ésos son los verdaderos clásicos navideños. Después de tanto polvorón, tanto turrón, tanto villancico de las narices, tanto cuñado, y tanto petardo navideño, lo que menos me apetece es ponerme a ver películas sobre la Navidad, ¡qué pereza! Entre mi ranking de pelis navideñas se encuentra una película bastante conocida: “Four rooms”. Seguro que a muchos de vosotros os suena esta entrañable historia sobre el botones Theodore, el cual se ve envuelto en una serie de disparatadas desdichas en la noche de fin de año. Esta descabellada y simpática idea empezó cuando cuatro de los grandes realizadores independientes de los años noventa deciden unir su talento para hacer una película muy gamberra. Es la noche de año nuevo. La trama transcurre en el hipotético Hotel Mon Signor de Los Angeles. Tim Roth interpreta a Ted, el nuevo botones del lujoso inmueble, personaje que enlazará (a través de su primera noche desempeñando el puesto de trabajo), las cuatro historias, convertidas cada una en un único y muy distinto encuentro con varios huéspedes del hotel.
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En la película, podemos encontrar personajes tan variopintos como un aquelarre de brujas, un matrimonio con tendencias sadomasoquistas, dos niños que te sacarán más de una carcajada, y un director de cine dispuesto a gastar una broma que le saldrá bastante cara. Todos y cada uno de ellos necesitarán de la ayuda de Ted. La siguiente película que os recomiendo no es tan famosa como la anterior, aunque salen bastantes actores conocidos. Es una película del año 99 y también nos habla de una noche de fin de año. Se trata de “200 cigarrillos”.
La noche de fin de año también ha servido de escenario para dar rienda suelta a las aventuras más alocadas, como en Four Rooms o en 200 cigarrillos.
La película sigue varias tramas que ocurren en la víspera de año nuevo de 1981. Mónica hace una fiesta de año nuevo y está asustada pensando que nadie irá. La única persona que llega es su amiga Hillary. Mientras trata de convencer a Hillary que se quede, nos enteramos de varios otros individuos que están por ir. La película sigue a varios personajes mientras pasan la Nochevieja en Nueva York, antes de aparecer en la fiesta de Mónica. Dos adolescentes perdidas y perseguidas por dos punks con un paquete algo misterioso, una pareja de amigos con una tensión sexual continua, un camarero guapo pero con pocas luces y dos amigas intentando ligárselo para no pasar la noche de año nuevo solas, una chica cursi y un taxista muy simpático que les guiará por la ciudad. Y, por último, un clásico que conoceréis de sobra, “Eduardo Manostijeras”, dirigida por el gran Burton y con la música de Danny Elfman. Una apuesta sobre seguro. Para quien no la conozca, si es que aún hay quien no la haya visto, le puedo decir que sí, que puede ser una película navideña por dos razones: la primera, por los valores que trasmite la película; y segundo, porque la película comienza con una anciana contando la historia de Eduardo Manostijeras a su nieta en la noche de Navidad. Narra la historia de Eduardo Manostijeras, un muchacho creado por un extravagante inventor que no pudo acabar su obra, dejando al joven con cuchillas en lugar de dedos. Espero que os gusten mis tres películas elegidas para estas navidades y os animéis a elegir vuestros propios clásicos. ¡Felices fiestas!
Taystee Vegan 9
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Pantalla de frikis cine La gente de Krypton habría estado orgullosa
Proyectos inacabados de películas de Superman (3/3) Parte del guion mencionaba que Luthor era el responsable de toda la conspiración por la cual el murciélago y el extraterrestre acabarían destruyéndose el uno al otro, pero por suerte se unían y frenaban a la némesis del capa roja.
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oncluimos el repaso a las entregas cinematográficas de Superman que no pudieron ser realizadas por motivos diversos, pero que dieron pie a las más recientes versiones del Último Hijo de Krypton. En esta última parada veremos un primer concepto de un enfrentamiento contra Batman y lo que pudo ser la definitiva idea para el Hombre de Acero.
4) Batman vs Superman (2001-2002): McG era el nombre más vinculado al guion de Attanasio, pero en febrero de 2002 J.J. Abrams fue contratado para escribir una enésima adaptación, que ignoraba La muerte de Superman como arco argumental y en su lugar reiniciaba la serie con un nuevo origen de la historia bajo el título de Superman: Flyby. Se dio luz verde al proyecto, pero McG lo descartó en favor de Los ángeles de Charlie: Al límite, por lo que el estudio contactó con Wolfgang Petersen para dirigir el texto de Abrams. Sin embargo, en agosto de 2001 Andrew Kevin Walker presentó a Warner una idea titulada Batman vs Superman y con Petersen como director, dejando aparcado el texto de Abrams y encomendando a Akiva Goldsman la revisión del borrador de Walker, cuyo nombre en clave era Asylum. La versión de Goldsman, fechada el 21 de junio de 2002,presentaba a Bruce Wayne deshaciéndose de sus demonios interiores que le habían amargado su vida tras cinco años retirado de la lucha contra el crimen. Dick Grayson, Alfred y Jim Gordon estaban muertos, mientras que Clark pasaba una mala racha de suerte y desesperación tras su divorcio con Lois. Un desgraciado acontecimiento en el día más feliz de Bruce y en presencia de Clark, dónde la adorable esposa del señor Wayne era asesinada en plena luna de miel por su enemigo más mortal, obligaba al millonario de Gotham a enfundarse otra vez su traje, enlazando con una trama que incluía a Lex Luthor y con Clark comenzando una nueva relación junto a Lana Lang en Smallville. Clark trataba de traer de vuelta a Bruce y como respuesta le culpaba de la muerte de su amada, comenzando la disputa entre ambos. Christian Bale, que fue considerado para ser el detective más famoso del mundo en la versión que preparaba Darren Aronofsky de Batman: Año Uno, también fue el favorito de Petersen para el papel de Superman. 10
Petersen confirmó después en 2010 que el otro candidato en quien pensó para Superman era Josh Hartnett, pero Warner se apresuraba a cancelar todo para centrarse en proyectos individuales de ambos, justo después de que Abrams enviase otro borrador para Superman: Flyby. Christopher Nolan ficharía después a Bale como caballero oscuro para Batman Begins y en la primera escena de Soy leyenda, un enorme cartel mostraba el símbolo de Superman dentro del de Batman en medio de Times Square. Esa broma privada era la forma con la que Goldsman homenajeaba a BvS en esta película también escrita por él. 5) Superman: Flyby. De vuelta a su guion en julio de 2002, Abrams seguía puliendo la historia del origen, incluyendo el planeta natal devastado por una guerra civil entre Jor-El y su corrupto hermano,que terminaba sentenciando al padre del héroe a prisión mientras Kal-El era enviado a nuestro mundo para cumplir su profecía. Adoptado por Jonathan y Martha Kent, Clark confirmaba su relación con Lois en el Daily Planet, estando más preocupada ella en divulgar que Luthor trabajaba como agente del gobierno obsesionado con los fenómenos ovni. El texto del cineasta creador de Perdidos o Super 8 aportaba detalles como la revelación por parte de Clark de su identidad secreta, la llegada de villanos Kryptonianos a la Tierra que derrotaban a Superman, como una vez muerto visitaba a Jor-El (que se había suicidado en Krypton durante su encarcelamiento) en el cielo del planeta, su resurrección y regreso para vengarse de los cuatro malvados y un final donde volaba a su hogar natal a bordo de una nave espacial.
Imaginaos ser un mismo personaje durante una década sólo porque a alguien le da por contar una historia a lo largo de una trilogía y dirigirla si la primera es un éxito, que es lo que todos esperan.
Brett Ratner fue elegido para dirigir en septiembre de ese año, queriendo a un desconocido para el papel principal y empezar a filmar a finales de 2003. Christopher Reeve se unió como asesor y aconsejó que firmasen a Tom Welling, que había interpretado a un adolescente Clark en Smallville. Y es que el personaje es más importante que el actor que le da vida,más que nada por la mitología que luego perdura, algo que Reeve sabía. La lista de Ratner la formaban Josh Hartnett, Jude Law, Paul Walker y Brendan Fraser, pero aspirar a Superman conlleva que si eres famoso tienes la obligación de atarte a un acuerdo para aparecer en secuelas como protagonista. De ahí que no suele haber estrellas que quieran firmar, pero a Jude y a Josh se les explicó largo y tendido que planes tenían para ellos en la cinta de Ratner, todas y cada una de sus consecuencias en sus carreras y por tanto estaban advertidos de lo que suponía ponerse el traje de azul y rojo. A Hartnett le prometieron 100 de los grandes por tres películas y Walker mismamente pudo haber conseguido miles de millones con esta franquicia y haberse comprado con ese dinero su propia flota de aviones o una isla propia, pero no parecían necesitarlo, ya que Hartnett ha rechazado papeles de superhéroes varias veces, Walker ganó cuatro veces más con Fast & Furious hasta su trágico fallecimiento y Fraser ha dejado pasar papeles tan rentables como en La momia por otros en comedias que han sido un fiasco. 11
Otros que hicieron las pruebas fueron David Boreanaz y Ashton Kutcher, junto a Keri Russell como Lois. Kutcher decidió dejarlo pasar por tres razones: evitar posibles conflictos en las grabaciones de Aquellos maravillosos 70, la maldición de Superman y que no se veía en este tipo de papeles. Boreanaz tenía complicado aceptar,dado que apenas podía trabajar en otra cosa que no fuera Angel. James Marsden fue otro de los posibles de Ratner y acabó apareciendo en 2006 en Superman Returns de Bryan Singer como prometido de Lois.
Joel Edgerton rechazó hacer la prueba para Superman en favor de uno de los villanos, todo ello antes de que Ratner abandonase el proyecto en marzo de 2003, culpando los retrasos en las audiciones y sus agresivos encontronazos con Peters.
Para este casi regreso de Superman un actor que no terminó por concretar su postura y que gozó de apoyo por parte de Ratner fue Matt Bomer, que se conformó con ponerle voz en la cinta animada Superman: Sin límites. Además, Amy Adams lanzó su candidatura a ser Lois y lo lograría ocho años después en El hombre de acero. El presupuesto de Superman: Flyby superaba, con más de 200 millones de $, todo el dinero que se había invertido en los anteriores y fallidos proyectos de Warner ,si bien el estudio estaba dispuesto a estrenar en verano del 2004. Christopher Walken negoció para ser Perry White, mientras que Ratner quiso reclutar a Anthony Hopkins como Jor-El y a Ralph Fiennes como Luthor, a quienes dirigió en El dragón rojo. McG volvió como director ese año y Fraser siguió expresando interés, pero tenía dudas sobre si aceptarlo. Los efectos visuales fueron encargados a Stan Winston y el de nuevo ocupante de la silla principal llamó a Shia LaBeouf para ofrecerle ser Jimmy Olsen, buscar una cara poco conocida para el Superman, pedirle a Scarlett Johansson ser Lois y a Johnny Depp meterse en la piel de Luthor, quien tambien pudo haber sido para Robert Downey Jr. Para producir se pensó en Neal Moritz y se encargó a Josh Schwartz revisar el guion de Abrams, con idea de rodar en el extranjero. Los últimos elegidos para hacer pruebas incluían a Jason Behr, Henry Cavill y Jared Padalecki. McG lo dejó por culpa de los problemas de presupuesto y de los lugares de rodaje, ya que él quería filmar en Nueva York, pero Warner insistía con Sídney. Mcg padecía miedo a volar y por eso Abrams se prestó a dirigir su texto, reclamando una oportunidad de sentarse tras la cámara y con Warner eligiendo a Bryan Singer en julio de 2004 para la resultante, al fin, Superman Returns (El regreso).
Jorge Trenado 12
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Vicio en serie series
Nobles gritos de terror
Scream Queens Os la recomiendo para pasar un rato entretenido, no será una serie de culto ni pasará a la posteridad pero es lo que tiene empezar a ver algo sin ninguna pretensión y ya de antemano pensando que será malísima, que puedes llevarte una sorpresa.
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e pese a quien le pese, es una de las series del momento, la amas o la odias. Tengo que confesar que empecé a verla para poder criticarla a gusto aquí en el fanzine, pero cuál fue mi sorpresa al ver que es una serie donde impera lo absurdo, pero que al final, pese al surrealismo de la misma, te tienes que reír. La actriz principal, interpretada por Emma Roberts, está espectacular en el papel de Chanel nº1, un personaje al cual odiar, tan a gusto. Otra de las grandes de esta serie es Jamie Lee Curtis, un mito en el cine de terror y protagonista de las películas de Halloween, es la decana de la universidad de Wallace, y mantendrá una guerra perpetua con Chanel Oberlin. Las Chaneles son las reinas de la hermandad Kappa Kappa Tau. Son pijas, caprichosas, y muy, muy odiosas. La reina Chanel nº1 posee una corte formada por sus otras chaneles. Chanel nº3, interpretada por Billie Lourd, es la hija de Carrie Fisher y parece ser que, a modo de homenaje, se pasa toda la serie con unas orejeras muy monas. Chanel nº5, Abigail Breslin, es la actriz que interpretaba a la pequeña Miss Sunshine. Hay un asesino en el campus, el diablo rojo, y está asesinando a los alumnos y las alumnas del campus. Así arranca la serie de Ryan Murphy, mezclando terror y humor a partes iguales, haciendo culto a películas y series de terror sobre todo de la época de los noventa. Capítulo a capítulo vamos descubriendo más cosas sobre el diablo
rojo y haciendo nuestras propias conjeturas. Si os animáis a verla, encontraréis suspense, comedia y mucha frivolidad, pero no os quedéis solo con el envoltorio. También podréis ver una crítica feroz a una sociedad deshumanizada. Liderazgo, homosexualidad, diversidad racial, o exclusión social son temas que se tratan.
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Vicio en serie series El divertido terror grotesco
Ash vs Evil Dead
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Campbell retoma a Ash como lo que le vimos hace ya más de veinte años, un envejecido donjuán y cazador de monstruos con una motosierra en el lugar donde antes había una mano, quien se ha pasado más de tres décadas evitando responsabilidades, ser un hombre maduro y por supuesto, a los terrores de la Posesión Infernal.
sta comedia de terror ha sido desarrollada por Sam Raimi junto a su hermano Ivan como guionista y nos trae de vuelta su lado más pasado de vueltas y sangriento. Se emite por la cadena Starz, la misma en la que también tenemos a Leonardo Da Vinci y sus demonios, a los piratas de Black Sails o a Claire Fraser,la viajera del tiempo de Outlander. Toda la trama se sitúa dentro del universo de Evil Dead y como no podía ser de otra forma,su protagonista es Bruce Campbell, quien retoma su reconocido papel de Ash Williams. La producción corre a cargo de Rob Tapert,quien es un colaborador fijo de Raimi desde los inicios profesionales del cineasta de Detroit. En una entrevista reciente, Campbell comentó que Ash padecía síndrome del superviviente y que podía encontrarse en el apogeo de un trastorno por estrés postraumático, como un veterano de guerra que no quiere hablar de ello y que pretenderá que todo lo relacionado con ese muñón que le quedó sea solo una excusa para impresionar a las chicas. Tiene sus propios problemas y se encuentra emocionalmente atrofiado, pero desde luego es la clase de tío que querrías a tu lado en una trinchera. Nuestro amigo no está solo, puesto que le acompañan varios aliados en esta nueva andadura. Ray Santiago (In Time) es Pablo Simón Bolívar, un compañero de trabajo de Ash en S-Mart que acaba convirtiéndose en su secuaz más fiel. Pablo cree en el heroísmo de Ash incluso cuando este pierde su confianza en sí mismo. La hermosa Dana DeLorenzo es Kelly Maxwell, una niñata malcriada y de carácter cambiante que trata de huir de su pasado a toda costa. Arrastrada de mala gana a la lucha contra el mal junto a Ash y Pablo, Kelly busca un tipo de familia alternativa en sus camaradas caza muertos. Jill Marie Jones es Amanda Fisher, una deshonrada agente de policía estatal de Míchigan que anda al encuentro de Ash para demostrar que este fue responsable del horripilante asesinato de su compañero. Y por último pero no menos importante, Lucy Lawless es Ruby Knowby, un personaje misterioso y miope en su búsqueda por perseguir el origen de los recientes brotes de posesiones infernales. Ruby es hija del profesor Raymond Knowby y de su esposa Henrietta, así como hermana de Annie, a quienes vimos por última vez en Terroríficamente muertos, por lo que culpa a Ash de las muertes de sus familiares y del origen de la plaga, jurando que le matará cueste lo que cueste.
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Cuando una plaga de demonios mortíferos (Deadites) amenaza con destruir a toda la humanidad, Ash se ve obligado a afrontar sus propios demonios internos de forma personal y literal también. La serie se ha rodado en Nueva Zelanda y su piloto lo ha dirigido el propio Sam Raimi, dejando el resto de capítulos a Michael Bassett (Deathwatch, Wilderness, Solomon Kane), David Frazee (Flashpoint) o Michael Hurst (Perras furiosas).
Ya desde el año pasado se supo que Sam e Ivan Raimi, junto a Bruce Campbell obviamente, preparaban el desembarco a la pequeña pantalla de la saga de Evil Dead, con un Ash Williams entrado en años como absoluta estrella de la serie, para así continuar las andanzas de Ash pasados los años desde la trilogía original (por razones de tipo legal, la tercera entrega, El ejército de las tinieblas, no parece que vaya a ser mencionada, aunque se intuye que forma parte del canon). Los diez episodios de los que ha constado su primera temporada han sido de media hora de duración y en un espacio tan corto se ha podido no obstante, con mucha habilidad, rodar sin censura y sin restricciones que nos dejen episodios flojos para un argumento como este, que ya tiene asegurada una segunda temporada. La música es del compositor original de las películas de Evil Dead, Joseph LoDuca, quien usó muchos temas de los años setenta para mostrar lo poco que ha cambiado Ash en los últimos 35 años y reflejar así lo desconectado que ha permanecido de la vida social en todo ese tiempo. Ejemplos escuchados de artistas clásicos incluyen desde Deep Purple a Emerson, Lake & Palmer, así como The Stooges, The Allman Brothers, Whitesnake o Alice Cooper. Mi valoración final de Ash vs. Evil Dead es como se ha mantenido fiel a las películas, siendo una cruenta, divertidísima y audaz resurrección de la muy apreciada franquicia terrorífica del maestro del terror grotesco, Sam Raimi. NOTA: 9 / 10
Jorge Trenado
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Vicio en serie series
Ya sabemos que la justicia es ciega
Daredevil (serie de Netflix) Drew Goddard crea esta emocionante serie del justiciero de Marvel Comics. Acción, aventura, drama, policías, calles oscuras, una combinación perfecta para que Matt Murdock saque a pasear todas sus buenas maneras y nos haga olvidar al otro Matt, el que interpretó Ben Affleck.
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na de las sorpresas de este año pasado ha sido esta propuesta de Netflix, tanto por la serie en sí como por la forma de presentarla a los espectadores.
Por primera vez se ponía a disposición de los usuarios de la plataforma la serie al completo, trece episodios disponibles desde el primer día. Esta innovadora presentación fue duramente criticada y muchos preveían un fracaso comercial. Nada más lejos de la realidad… fue un éxito desde el primer momento, incluso subieron las acciones en bolsa el mismo día de su estreno. Si aún no la has visto, tranquilo, aquí no hay spoilers. La serie respeta al comic. Matt Murdock es un abogado ciego que instala su oficina junto a su socio Foggy Nelson en su viejo barrio “Hell’s Kitchen”, un barrio real de Nueva York. Son los defensores de los desfavorecidos. Nadie sabe que Matt guarda en secreto que el accidente que provocó su ceguera en la niñez también aumentó de manera extraordinaria sus otros sentidos. Técnicamente estamos ante una serie de gran nivel. Da la sensación que han llevado el comic a la calle, no a la pantalla, con situaciones y giros muy realistas, creando una atmósfera muy creíble. Uno de los puntos fuertes de la serie son sin duda las escenas de acción. Está claro que han contado con un equipo excepcional de coreógrafos de lucha. El resultado es sobresaliente, a destacar el impresionante plano secuencia de la pelea en el pasillo con reminiscencias al clásico moderno “Old Boy”. 16
El otro punto fuerte ha sido el casting de actores y el gran trabajo que están realizando. Charlie Cox (Matt Murdock/Daredevil) hace un buen trabajo en su primer papel protagonista, nada fácil, ya que este actor londinense ha tenido que enfrentarse a un papel insólito. Además de aguantar el peso de la historia y la relación con los personajes, hay que sumar la dificultad de interpretar a un invidente en escenas de acción. Felicitamos a este actor que ya había destacado en la fascinante serie “Boardwalk Empire”, producida por Martin Scorsese.
Netflix ha dado en el clavo con esta serie, estrenada como temporada completa en abril del 2015. La antesala de los futuros Defensores está dejando muy buen sabor de boca a quienes siguen la actualidad televisiva y cinematográfica del universo marveliano.
Todo ying tiene su yang y aquí el antagonista es todo un lujo, Vincent D’Onofrio (Wilson Fisk/Kingpin). Nacido en Brooklyn y con más de cincuenta películas en su haber (La chaqueta metálica y JFK entre otras), es claramente el actor de “peso” de la serie. Su gran aportación ha sido humanizar a un rey del crimen en los comics. Por un lado, impone respeto y miedo con toques de auténtico sociópata, pero la sorpresa ha sido conocer también un lado más humano y emocional. Han creado un villano creíble en la vida real. Este Kingpin funciona. Nos gusta esta serie por contar la historia de un superhéroe de barrio pero sin dejar de lado los aspectos técnicos que finalmente hacen que una serie funcione, no sólo con los seguidores de comics sino con un público general. Abogado de día, justiciero de noche. “Sólo quiero hacer de mi barrio un lugar mejor” Daredevil, Netflix (2015).
The Little Monkeys
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Número 4
SUBIENDO DE NIVEL
Enero 2016
¡A jugar! juegos de mesa
Extraído de “Preguntas con arte”, blog de nuestro colaborador
Entrevista a Simón Blasco (locutor, ensayista y editor de juegos de mesa y rol)
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uenas a todos y bienvenidos a una nueva entrevista para Preguntas con arte, en esta ocasión con el locutor de radio, ensayista y editor Simón Blasco. Buenas, Simón, ¿podrías presentarte tú mismo para que los lectores te conozcan?
Claro... soy presentador y director del podcast Ojo al dado (nacido como programa de radio y desde hace unos años funcionando como podcast). Hace un año y pico me lancé a la difícil ocupación de publicar juegos y libros, siempre relacionados con el hobby que tanto nos gusta. Y bueno, por el momento no me puedo quejar, tal como están las cosas y la cantidad de productos que se publican al año, en estos momentos me conformo con que se comience a conocer la editorial que he creado: Nexo Ediciones. Si alguien quiere contactar contigo o saber más de ti, ¿dónde puede dirigirse? Al correo ojoaldado@gmail.com Bien, empecemos hablando de tu faceta de locutor. Junto a Montserrat Cerdá dirigís el programa Ojo al dado, pionero en la promoción del juego tanto de mesa como de rol. ¿Hasta qué punto es complicado llevar un programa de este tipo? ¿Tenéis altibajos y temporadas mejores y peores? Claro, pero más que temporadas, hay programas que me gustan más y programas que me gustan menos. Además de esto, los primeros 50 programas no estaba Montse (mi pareja), si no que Ojo al dado lo conduciamos dos amigos y yo, por lo que el programa no era tal como es hoy. Al tratarse de un trabajo de tres, hacíamos un programa más al uso de reseñar juegos o hablar de los juegos que habíamos jugado. También es verdad que entonces (hace cinco años) apenas había vídeos sobre juegos, y un podcast servía para explicar un juego. En cuanto cogí las riendas del programa cambió todo, y desde e ntonces hago el programa que me gusta (nos gusta): entrevistas, humor, curiosidades, noticias... los vídeos son la mejor herramienta para conocer un juego, pero la radio, la palabra, es una herramienta extraordinaria para conocer a las personas que trabajan en este sector... además no es necesario estar sentado para escucharlo, puedes correr, estar en la cama, cocinar, conducir o trabajar mientras escuchas Ojo al dado. Cuéntanos alguna anécdota relacionada con el programa, no sé, alguna entrevista difícil o divertida, problemas técnicos que hayáis tenido... lo que quieras. 18
Problemas varios, ya que desde que somos podcast, nuestro método de grabación es con una grabadora de mano y un micro de ordenador (coste de ambas cosas 60 euros, 55 euros la grabadora y 5 euros del micrófono), y solemos hacer las entrevistas vía skype, por lo que en ocasiones el sonido de estas no es el mejor. De todas formas a mi me interesa que se entienda lo que dicen los entrevistados y por otro lado, para mi un podcast no es un programa de radio, aunque respeto a los podcasters que se desvelan porque el sonido de sus programas sea de diez. Por otro lado no hacemos patreones ni nada, cosa que aveces he pensado hacer pero siempre me ha echado para atrás la responsabilidad que conlleva. Si cobrase por Ojo al dado intentaría hacer un programa con los mejores contertulios del panorama, pagándoles también, pero la verdad es que no creo que el trabajo que me acarrearía fuese menor, y prefiero dar mis fuerzas en este sentido en publicar, que me gusta más y lo veo más efectivo a la hora de lo que realmente me mueve, difundir el mundo de los juegos. En cuanto a anécdotas, desde un día grabando el programa que nuestra perra Laika eruptó y se escucha en la grabación, a una entrevista que hice a Ramses Bosque, autor de juegos, que puse a grabar y a lo que llevábamos veinte minutos de entrevista me di cuenta de que la grabadora se había parado, con lo que tocó empezar de nuevo... y otras que ahora no recuerdo. ¿Cuál de tus entrevistados te ha impresionado más? Seguro que ha habido varios, pero si empre recuerdo mi primera entrevista a Oriol Comas i Coma, persona entendida e influyente en el mundo de los juegos de mesa como nadie... fue la primera entrevista que hice para Ojo al dado y es tanta la sabiduría de Oriol que apenas pude hablar, ni falta que hacía, todo lo que decía era tan interesante... Cambiemos de tercio y hablemos ahora de tus dos ensayos: por un lado, la Guía didáctica del juego de rol y el libro Una vida de juegos. ¿Crees que debería tomarse más en serio el juego en nuestro país como herramienta educativa? ¿El crear ensayos para ello es una buena forma de promover esta actitud? Hombre, a los libros que he escrito no los denominaría “ensayos”, creo que un ensayo tiene más enjundia que lo que escribo; si los denominaría “obras de difusión”, que es lo que pretendo. Sobre la pregunta en si, sí creo que debería tomarse más en serio el juego como herramienta educativa, y es algo que poco a poco va tomando forma. Ya hay profesores que utilizan el juego en el aula, y pronto habrá libros que hablan del tema de forma actual. Creo que plasmar esto en libros es una forma estupenda de dar a conocer estas virtudes. Recuerdo que cuando publiqué la guía de los juegos de rol, hubo algunos aficionados que me echaron en cara no hacerlo gratis en versión online, en vez de publicar un libro, ya que de esta forma podría llegar a más gente... ¿pero quién se va a leer un trabajo que explica que son los juegos de rol (desde mi punto de vista) online? ¿los profesores? ¿los padres de los roleros? ¿las personas de 50 años o más?... no lo creo. Un libro, quedamos o no, a día de hoy puede llegar a todos los ámbitos de la sociedad. ¿Tienes en mente escribir algún otro ensayo sobre esta temática? Claro, escribir y publicar libros no escritos por mí. El juego de rol siempre ha sido visto con gran hermetismo, hasta el punto que mucha gente teme acercarse a él, ¿cómo crees que debe cambiarse esto? ¿Crees que debe seguirse la línea marcada por el juego Pequeños detectives de monstruos, publicado por la editorial Nosolorol y dirigido a niños a partir de 3 años, y crear más material para la iniciación y el juego familiar?
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Mira, hoy mismo ha salido en las noticias que un joven ha recibido una paliza por parte de unos jóvenes que van al gimnasio y hacían un juego de rol. Seguramente todos los que lean esta entrevista lo hayan visto... nadie pensará que los gimnasios son negativos para las personas, porqué todo el mundo sabe lo que es un gimnasio. Pero con los juegos de rol seguro que hay quien ya desconfía al escuchar esto, sobre todo gente mayor... y eso que en parte la noticia no está mal dada, ya que un juego de rol es una actividad en la que una persona se mete en un rol que no es el suyo. Pero esta definición no tiene nada que ver con lo que nosotros entendemos como “juego de rol”, que no es más que sentarse alrededor de una mesa (si no es rol en vivo) y crear una historia entre los participantes. De esta forma el problema viene de que la gente que no juega a “nuestros” juegos de rol, incluyen juego de rol en cualquier ámbito. Un actor juega a rol, un niño puede jugar a rol cuando juega a “indios y vaqueros”, alguien que miente puede estar cambiando su rol para engañar a otra persona... hay que dar a conocer que son los juegos de rol, lo que nosotros hacemos, y enseñar que es diferente a ese otro tipo de “rol”. Igual que ir al gimnasio no es sinónimo de pr acticar bóxeo o ir dando palizas a la gente. A través de tu editorial, Nexo ediciones, ¿vas a hacer algo para fomentar esta tendencia? Sí, a primeros de año se publicará el juego de rol “Campeones de Verne”, escrito por ti mismo e inspirado en el universo de las novelas de aventuras del autor francés. Será un juego para todos los públicos y que puede abrir la puerta al mundo de los juegos de rol a personas que no han jugado nunca, además de incluir un alto contenido literario. Entre otros proyectos puedo decirte que publicaremos un juego de rol ambientado en América, donde conoceremos la historia de este continente desde la llegada de los españoles hasta mediados del siglo XVIII. El juego de mesa Monster Kit, que saldrá en navidades y destinado para niños a partir de tres años, es otra de nuestras apuestas por el juego educativo. Creado por Manuel Sánchez, profesor de primaria, se trata de un juego que potencia varios campos de la educación mientras los niños se divierten. Otro juego que publicaremos el año próximo será Bagdad Bazar, diseñado por Marc Fresquet, profesor de primaria también... Y para más adelante la idea es publicar L`spitalet, un juego diseñado por el historiador Eusebio Martínez. En cuanto a libros de difusión, estamos preparando un libro que une juegos y educación, escrito por varios profesores y expertos en juegos de mesa. En cambio, el juego de mesa parece estar sufriendo una época dorada con todos esos juegos de nueva generación, los eurogames y los juegos cooperativos, además de incorporar en muchos casos elementos propios de los juegos de rol. ¿Cómo ves este crecimiento? ¿Piensas que es algo temporal o que por el contrario es un fenómeno que ha venido para quedarse? Yo creo que ha venido para quedarse, y prueba de ello es que cada día hay más juegos de mesa que se trasladan a app o en juego online. Veo normal este incremento de juegos debido en parte al mecenazgo (muchos autores publican sus propios juego s, nacen pequeñas editoriales) y en parte a la crisis económica que nos sorprendió hace ya siete años. Los juegos son baratos en comparación con lo que nos ofrecen, permiten a varios amigos reunirse alrededor de una mesa, tras una cena o una tarde en casa, jugar y no tener que gastar lo que gastaríamos si fuésemos al cine o al teatro. Lógicamente no debemos dejar de ver películas u obras teatrales, pero el juego va introduciéndose en nuestras actividades y obteniendo su trocito de nuestro tiempo. Háblanos un poco de Nexo ediciones. ¿Qué línea vais a seguir? ¿Cuál va a ser vuestro estilo editorial? Creo que esto te lo he contestado con los proyectos que tenemos. Añadir que también publicamos juegos que no tienen un potencial educativo tan alto (yo parto de que todo juego es educativo en el momento en que debes comprender un reglamento, respetar unos turnos, etc), como por ejemplo el juego de rol Shadow Hunters o la novela Shadow Hunters: cruzada secreta, esta publicada ya y que podéis encontrar en tiendas. 20
De todas formas, mi mayor interés es publicar obras de difusión del juego, juegos con un alto nivel educativo (juegos de mesa) o literario (juegos de rol). Una de las cosas que destacan de tu labor como impulsor de los juegos y el ocio alternativo en España son los concursos de diseño de juegos que haces en tu blog cada año. ¿Cómo surgió la idea? ¿Qué frutos han dado hasta ahora? Surgió como surgen otras cosas, era algo que hacía tiempo quería hacer, pero cuando nadie te conoce el complicado. Por el momento hemos creado tres concursos de diseño de juegos de rol (ahora está activo el tercero, en el cual se piden juegos de rol inspirados en temas como la revolución francesa, la novela El señor de las moscas o Los viajes de Gulliver), dos concursos de diseño de juegos de mesa, un concurso sobre libro juegos (también publicaremos el ganador, una obra ambientada en el cine negro) y un concurso para asociaciones y clubs de juegos, en los que les pedimos que graben un vídeo presentándose y contando que hacen... este último está activo también. Todos los concursos se pueden encontrar en nuestro blog: www.ojoaldado.blogspot.com/es En cuanto a frutos, Campeones de Verne es el juego ganador del primer concurso de rol, que lo ambientamos en las obras de Julio Verne, y Semáforo es el ganador del segundo concurso de juegos de mesa, publicado por la editorial Nestorgames. Tenemos en proyecto publicar El caso White, libro juego ganador del concurso de libro juegos de línea noir, y un par de juegos de rol sobre América, resultado del segundo concurso de juegos de rol, ambientado en América o en Las mil y una noches (de esta última temática no se presentó ninguna obra). ¿Qué crees que se debería hacer para impulsar los juegos en España? ¿Quizás publicitarse más? Podría ser, pero no solo eso. Ahora mismo creo que el juego de mesa va en buen camino: actividades abiertas como el Festival Dau, creación de asociaciones, profesores que usan el juego en clase, tiendas que se abren a todo tipo de público... quizás el juego de rol vaya más lento. Como ejemplo decirte que en España hace cinco años ya se creó la Asociación de autores de juegos de mesa, por ejemplo, entidad que reune a numerosos autores, algunos de los principales del país, y que sirve para ayuda y difusión del juego. Esto en los juegos de rol no existe... Ya terminando, ¿esta entrevista te ha parecido divertida o aburrida? Divertida Y ya para finalizar, ¿puedes mandar un saludo a nuestros lectores? Faltaría más. Un saludo desde Ojo al dado, vuestra nave lúdica (parafraseando levemente a Iker Jiménez). Visitadnos cuando queráis.
Carlos Plaza 21
Sub Cultura
Número 4
SUBIENDO DE NIVEL
Enero 2016
Jugando en video videojuegos
No has experimentado Kombate más brutal
Mortal Kombat X
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Igual que en otro conocido título de NRS, Injustice: Gods Among Us, los luchadores tienen la capacidad de interactuar con el entorno, rebotar en ciertas zonas para recuperar energía o usar partes de esos escenarios como armas.
l videojuego de lucha de NetherRealm Studios para la división interactiva de Warner Bros es la décima entrega de la serie principal de Mortal Kombat y salió al mercado el pasado 14 de abril de 2015 en varias plataformas, desde Windows a PS4 pasando por Xbox One y otras posteriores en dispositivos IOS y Android. En principio se habían pensado versiones para PS3 y Xbox 360, pero acabaron cancelándose. La historia de este juego transcurre veinte años después del anterior Mortal Kombat que apareció en 2011, incorporando un modo llamado Krypta, en primera persona para que el jugador explore diferentes áreas y desbloquee minijuegos. Si hay que poner varios peros a este Mortal Kombat X que me han disgustado, señalaría en especial los micropagos y el contenido de descarga, cuya informática está mal desarrollada y la distribuidora debió de cuidar antes, por lo que le cargaremos la culpa a Ed Boon por no tenerlo en cuenta y más siendo el productor principal de esta joya del género. El medidor de energía, que ya vimos en el MK anterior, permite a los jugadores realizar técnicas como la especial Rayos X. Además, cada jugador tiene tres diferentes variaciones, cada una presentando un conjunto distinto de movimientos
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que pueden usarse durante una pelea. Por ejemplo, Scorpion emplea una variante de Ninjutsu en la cual empuña dos espadas, pero limita el número de combos que ya fue casi eliminado en Deadly Alliance. También regresa el medidor de velocidad visto en MK4 y en MK Gold, igual que nuevas brutalidades, distintas a las que salían en Ultimate MK3. El multiplataforma ahora permite unirse en una persistente competición en línea con el resto de usuarios para ganar puntos según la facción a la que se pertenezca. Los personajes que figuran en este Mortal Kombat son los siguientes: Cassie Cage, Ermac, Goro,
Pasados veinte años, una pariente de Kung Lao se enfrenta a Mileena en su reino, permitiendo que Liu Kang y Kitana sean los postreros monarcas del otro mundo.
Jason Voorhees (de Viernes 13), Jax, Johnny Cage, Kano, Kenshi, Kitana, Kung Lao, Leatherface (sí, también está Cara de Cuero de La matanza de Texas), Liu Kang, Mileena, Predator (de la película Depredador), Quan Chi, Raiden, Reptile, Scorpion, Shinnok, Sonya Blade, Sub-Zero, Sektor, Smoke y el Xenomorfo de Alien. Por otra parte, hay personajes que solo aparecen como oponentes y no son elegibles: Rain, Baraka, Sindel, Nightwolf y Stryker. El argumento de MKX tiene lugar dos años después de la derrota (MK 11´) de Shao Kahn, con Shinnok atacando la Tierra y con Quan Chi controlando a los revividos. En esto que un equipo de ataque liderado por Johnny Cage, Sonya Blade y Kenshi abren un portal hacia el templo celestial de Raiden, donde este se encuentra combatiendo a las fuerzas del otro mundo, lideradas por Shinnok. Más tarde devuelven su forma humana a Scorpion, Sub-Zero y Jax, y con el paso de los años nace Cassie Cage, hija de Johnny y Sonya, mientras que Sektor es asesinado por Sub-Zero para evitar que aquel y su socio Cyrax tomasen el mando del Lin Kuei. El reptil y Ermac se las arreglan para matar a Baraka, y Goro también perece, a la vez que Kano asciende de categoría.
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MKX es uno de los títulos punteros de la octava generación de videoconsolas, un fijo en los torneos de deportes electrónicos (eSports) y un deudor de la webserie MK: Legacy, desarrollada por el cineasta Kevin Tancharoen, quien ha dirigido episodios de series como Agentes de SHIELD o The Flash, y que pudo servir como base a un reinicio cinematográfico de la franquicia dirigido por el propio director de Legacy (de hecho Kiefer Sutherland negociaba para encarnar a Raiden y Michael B. Jordan para el papel de Jax), hasta que Boon tumbó dicho proyecto.
La mecánica de juego de Mortal Kombat es sencillamente la de competir uno contra uno y rematar la pelea con un movimiento especial, las truculentas fatalidades, letales y que son la salsa del juego por su galería de muertes gráficas a cada cual más imaginativa.
Más que ser la continuación de la exitosa visión del estudio para la franquicia, MKX es uno de los mejores juegos de lucha visto en años, con una complejidad de juego que supone un interesante desafío para los jugadores y que varía con las opciones multijugador. Las mecánicas de combate son óptimas, pero el contenido de descarga es pésimo, es una auténtica vergüenza y un descaro como han monetizado una experiencia de juego que se supone que es para pasar un rato entretenido, ya que el modo historia no cesa de ofrecer unas grandes actuaciones y un agradable guion, cuyo único punto flaco es meter con calzador personajes que no puedes escoger en las opciones de tutorial. Puntuación: 9/10
Jorge Trenado
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Número 4
SUBIENDO DE NIVEL
Enero 2016
Hora del cómic cómics
Sacando el rifle a pasear
Vigilante Un personaje de DC Comics envuelto en un ambiente de criminalidad extrema, con su peculiar concepto de repartir, entre bala y bala, lo que considera justicia y castigo. Una serie que nos recuerda, en no sé qué cosas, a otro personaje de Marvel con una calavera dibujada en el torso.
s
i Marvel tiene a un anti-héroe como el Castigador, DC Comics no iba a ser menos, por lo que Marv Wolfman y George Pérez crearon al Vigilante (no confundir con nuestro querido UATU, de Marvel) en New Teen Titans Annual nº 2 (allá en los 80).
La gran aceptación del personaje por el público llevó a la creación de su propia cabecera, “The Vigilante”, así, con título en castellano, cuyos primeros números fueron guionizados por el propio Marv Wolfman y dibujado por Keith Pollard, variando de guionista y de dibujantes a lo largo de la colección, pasando por la misma hasta Gil Kane. La serie finalizó en USA en el nº 50. En España la publicó Ediciones Zinco, constó de 31 números, englobando los 36 primeros de la serie, en su último número español se incluyó un artículo resumiendo el resto de episodios que quedaron inéditos y la publicación de las tres últimas páginas del final de la serie, con un final APOTEOSICO e INESPERADO. ¿Y de qué va la serie? Pues de un antiguo Fiscal de Distrito, que encarcela al gran mafioso de la zona, éste se venga poniendo una bomba en su casa, muriendo en la explosión la mujer y sus dos hijos. El Fiscal sobrevive. Cuando vuelve a Nueva york, adopta la identidad del Vigilante, posteriormente se hizo Juez, por lo que se dedicaba, después de celebrar los juicios, a castigar a aquellos criminales que eran considerados culpables, pero que mediante argucias judiciales, habían escapado de una condena carcelaria. Una serie ochentera, que aunque no tuvo mucho éxito, sí que resulta muy interesante de leer.
Ricardo Morales
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MUNDO OTAKU
Enero 2016
Mundo Otaku mangas, animes, y demás productos asiáticos
Death Note Sus protagonistas como hemos hablado son Yagami, L ( el detective de FBI), Misa Amane , es un ídolo de Japón, la cual posee un cuaderno también, Near “compañero de L”, Mello, a lo mismo que Near, sucesor de L.
h
oy les traemos el anime Death Note!! Light Yagami, estudiante de bachillerato se encuentra un cuaderno llamado Death Note, si escribes el nombre de una persona mientras visualizas su cara de quien quieres matar. Yagami. Después de descubrir que funciona, quiere matar a todo el mal, es decir, a los criminales que andan sueltos, así poner paz en un mundo cruel. El cuaderno es negro, con el nombre en la portada. Casi siempre las personas que mueren por medio de ese cuaderno, mueren de un ataque al corazón después de cuarenta segundos, a menos que se especifique la causa de su muerte. Al poco tiempo de tener en su posesión dicho cuaderno, aparece un shinigami llamado Ryuk, el dueño del mismo, o dejó caer un día que estaba aburrido…Pero al poco tiempo, un detective de FBI llamado L, empieza a sospechar de tantas muertes, y se pone a investigar. Es un anime bastante oscuro, pero la trama engancha!!!!
Alfonso Gentil
One Piece El protagonista crea la banda del sombrero de paja, uno de sus componentes es el espadachín Roronoa Zoro, luego alista a su tripulación a Nami ( es una ladrona), más tarde a Usopp, un fracotirador mentiroso, y Sanji, un cocinero mujeriego.
l
a historia comienza con la leyenda de un famoso pirata, Gol D Roger, dicen que ha dejado un gran tesoro llamado One Piece!! El cual está escondido en el Gran Line, el océano más peligroso que existe. A partir de ahí, comienza la aventura, la gran Era Pirata. Monkey D Luffy es nuestro protagonista, un chico de “goma”, que quiere convertirse en el Rey pirata, formar una tripulación de su propio navío, el Going Merry. Durante la travesía, se encontrarán muchos desafíos, peleas y aventuras, entre muchos enemigos destacarán Buggy el Payaso, el Capitán Kuro y Don Krieg. Existen varios tipos de personajes, tanto humanos como híbridos, y por supuesto, muchos poderes mágicos!!!! Es una serie bastante entretenida, aún está en emisión, pero nunca es tarde para pillarle el hilo al asunto, ya que consta de bastantes episodios. Os la recomiendo!!!!
Alfonso Gentil 26
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Número 4
MUNDO OTAKU
Enero 2016
Mundo Otaku mangas, animes, y demás productos asiáticos
Ranma ½
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Aquí comienza una historia bastante alborotada de personajes, luchas de artes marciales, transformaciones y mucha comedia. Un anime bastante recomendado para los que no lo hayan visto!!!!
ste anime es uno de los más conocidos de todos los tiempos, es divertido, romántico y con enseñanzas. Los protagonistas son Genma y su hijo Ranma Saotome caen dentro de los lagos malditos de Jusenkyo. Cuando alguien cae en un lago maldito, toma la forma física de lo que se haya ahogado, tiene muchos surcos de agua, en cada uno es un personaje o animal cuando entra en contacto con agua fría, se convierte en dicho personaje!!!, con el agua caliente vuelve a su forma original. Genma cayó en "El lago del Panda Ahogado" ( se convierte en Panda) Ranma cayó en "El lago de la Muchacha pelirroja Ahogada"( se convierte en una chica). Un amigo de Genma acordó una boda acordada con una de sus tres hijas, Akane. En la historia también aparece Shampoo, la cual se transforma en una gata blanca y Mousse quien se transforma en un pato y Ryoga Hibiki en un cerdo negro ,uno de los rivales de Ranma por el amor de Akane. Shampoo busca matar a Ranma, hasta que se da cuenta de que en realidad es un hombre y es vencida por él. Desde ese momento Shampoo decide casarse con él.
Alfonso Gentil
School Rumble Tiene buenísimos momentos cómicos, las expresiones de los mismos son geniales. En cada acercamiento, cuando todo parece que van a dar el gran paso, siempre ocurre algo que los hacen retroceder-
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arra la historia de unos estudiantes del instituto Yagami. Tenma Tsukamoto, estudiante de segundo curso, se siente atraída por Ooji Karasuma, un chico bastante raro, sus formas, sus actitudes y su forma de pensar. A ella le cuesta demostrar su amor por él, intentandolo de cualquier manera . Kenji Harima, un delincuente, que está enamorado de Tenma, es al contrario, está enamorado de ella, y no sabe cómo desmostrárselo. Las situaciones de los dos personajes, son de lo más raras, pero realmente graciosas, es como la vida real, aunque un poco exagerada. Hay tríos amorosos, el cual hace la historia más complicada. Es un serie bastante cómica, me gustó mucho, y espero que os guste igual que a mí.
Alfonso Gentil 27
Sub Cultura
Número 4
UNA VIDA EXTRA
Enero 2016
Retro geek tecnología en el recuerdo
La Super más Super de los 90
Super Nintendo
l Junto con la Sega Mega Drive, protagonizó la era de los 16 bits durante la década de los noventa, la época dorada de los videojuegos, y de esta gran rivalidad surgieron los títulos más clásicos de los videojuegos, que aún siguen siendo versionados hoy en día.
a Super Nintendo, nombre con el que fue conocida en nuestro país, pero también llamada Super NES en América o Super Famicom en su país de origen, Japón, tiene el honor de ser considerada la mejor videoconsola de la historia.
La Super Nintendo se comenzó a vender en 1990, aunque a España no llegaría hasta 1992, como una evolución de la anterior videoconsola de Nintendo, la NES. Dos años antes se había lanzado la Mega Drive, lo que la hacía partir con cierta desventaja, además técnicamente la Super Nintendo era inferior, con un procesador mucho menos potente. Y si encima tenemos en cuenta que en 1994 aparecería en escena la PlayStation, las cosas no pintaban bien para la Super Nintendo, pero finalmente consiguió vender casi 50 millones de unidades, por 30 millones de Mega Drives y además tiene el honor de ser la videoconsola con más años en el mercado, por encima incluso de la PlayStation, ya que no dejó de fabricarse hasta el año 2003. ¿Cuál fue la clave del éxito de la Super Nintendo? Por un lado el inmenso catálogo de juegos y personajes, la lista de los más vendidos la encabezan el Super Mario World (20 millones), Donkey Kong Country (8), Super Mario Kart (8), Street Fighter II(6) y The Legend of Zelda (4). Y, por otro lado, aunque técnicamente poseía un procesador inferior que la Mega Drive, gráficamente tenía una potencia inigualable en el mercado, siendo capaz de mostrar hasta 256 colores distintos en pantalla por 54 de su competidora, esto sin hablar del chip Super FX, incluido en cartuchos a partir de 1993, que servía como acelerador de gráficos, generando así formas poligonales y efectos avanzados 2D. Esta potencia gráfica hizo que durante muchos años luchase con videoconsolas de la generación de 32 bits, dando la talla en todo momento. Hasta que en el año 2000 se lanzó el último juego y en 2003 dejó de fabricarse. Existen aún complementos oficiales de Nintendo para la Wii que permite jugar a sus juegos, así como un sinfín de emuladores no oficiales para muchos sistemas. Entre los periféricos más famosos hay que destacar el Super Scoope, una pistola con forma de bazooka; el Super Game Boy, un conversor para jugar a juegos de la Game Boy y darles color; el Satellaview, un modem por satélite que sólo se vendió en Japón y que permitía la descarga de juegos y su almacenamiento en una tarjeta de memoria almacenada en el dispositivo.
JV 28
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Número 4
UNA VIDA EXTRA
Enero 2016
Geek de hoy tecnología actual
Nintendo en HD
Wii U
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a Wii U es una videoconsola que pertenece a la llamada octava generación de consolas. Se lanzó en diciembre de 2012 como la sucesora de la Wii y compite en el mercado con la Xbox One de Microsoft y la PlayStation 4 de Sony. Bueno, lo de competir es un decir, porque aunque yo mismo soy un gran aficionado a Nintendo y su historia, hay que reconocer que no les hace frente y que entre las dos copan el mercado casi en su totalidad.
El sistema posee un modo Wii que permite jugar a los juegos de la predecesora, y además es compatible con los mandos y accesorios de la Wii clásica, un gran acierto.
Wii U es la primera consola HD de Nintendo, produciendo gráficos en alta definición hasta una resolución en pantalla de 1080p. El procesador está diseñado y fabricado por IBM, y las especificaciones son un secreto ya que no han sido reveladas por ninguna de las dos compañias, sólo se sabe que está basado en la arquitectura POWER7 del superordenador Watson, con una frecuencia de 1,24 GHz. La principal novedad es la inclusión de un nuevo mando con pantalla táctil, denominado Wii U Game Pad, que permite seguir jugando sin la televisión a modo de consola portátil. Otro aspecto muy destacable es la utilización de tecnología NFC (Near Field Communication), que Nintendo explota de tres maneras: amiibos, son figuras con un chip NFC, que al acercarlas al lector NFC del Game Pad en juegos compatibles, puedes utilizar a la misma figura como personaje, o tener acceso a contenidos, habilidades, o equipamiento adicionales; transferencia de datos, simplemente acercando dos Game Pads podremos transferir partidas guardadas, Miis o configuraciones entre consolas; la tercera vía es la del pago electrónico y por ahora sólo está disponible en Japón, es posible comprar juegos y contenidos en la eShop de Nintendo y pagarlos acercando tarjetas de pago con chip NFC o mediante un móvil con tecnología NFC. Tras esto, otras consolas como la PlayStation han lanzado accesorios externos para incluir la tecnología NFC, conscientes de la ventaja que tiene Wii U en este aspecto. Entre los juegos más destacables están el Mario Kart 8 gran versión mejorada de un clásico, Super Mario Maker con una nueva visión de juego, siendo posible crear pantallas y compartirlas para que jueguen otros, Splatoon un shooter muy atractivo, Super Mario 3D World, Bayonetta 2 o Zombie U.
JV 29
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Número 4
UNA VIDA EXTRA
Enero 2016
Hello World espacios del presente Vuelve un espacio de calidad comiquera
Reapertura de Manhattan Comics
c La más que conocida Manhattan Comics de Valencia reabrió sus puertas a principios de diciembre, después de un descanso de año y medio.
Manhattan Comics
uando hablamos de tiendas de cómic en Valencia no podemos dejar de mencionar a Manhattan cómics, ya que desde hace algún tiempo es punto de referencia dentro del mundillo comiquero. Pues bien, a principios del pasado mes de diciembre tuvo lugar la reapertura de la tienda después de año y medio en stand by, y como la ocasión lo merecía se organizó una presentación doble que contó con la presencia de Grafito Editorial y de algunos de sus dibujantes.
De izq. a der.: Sergio Bleda (con su hija), Ricardo Engra y Nacho Fernandez
La primera de las presentaciones tuvo lugar el viernes 4 de diciembre y contó con la presencia de Nacho Fernández, que presentaba su obra Los Mundos del Valken; y de Agustin Ferrer, que presentaba su obra Cazador de Sonrisas. El acto tuvo como presentador a Andres Carrascoso (Descatalogados) que charló con ambos autores sobre sus obras: las influencias, el desarrollo, las temáticas, etc. Donde acabaron la velada firmando ejemplares. Los Mundos de Valken . Océanos de llamas. -Nacho Fernández- De izq. a der.: Sergio Bleda (con su hija), Ricardo Sinopsis: Un vetusto imperio espacial Engra, Nacho Fernandez y Agustin Ferrer conocido como la Gran Nación de Valken se extiende por decenas de planetas de un vasto sistema solar triple. En su colonia más alejada, el planeta oceánico Kasha Prime, ha nacido la semilla de una revolución.
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Invasiones alienígenas, gremios comerciales, razas esclavo, batallas espaciales, rebeliones submarinas… Y en medio de todo Andrea, exploradora y aventurera espacial, intentando conservar el pellejo. (Grafito Editorial) Cazador de sonrisas – Agustín Ferrer- Sinopsis: Un excelente odontólogo, según sus pacientes, el invitado ideal, un padre fantástico, un esposo encantador, Casi perfecto si no fuese por esa falta de empatía por el dolor ajeno… Sólo la tímida adolescente Alice Edwards, una nueva paciente con una ortodoncia que castiga su sonrisa, llega a descubrir la espiral de obsesiones, drogas y violencia de la que el doctor Dunne De izq. a der.: Ricardo Engra, Nacho Fernandez, Agustin Ferrer y Ricar Gonzalez
En la reapertura, se presentaron las obras “Los Mundos de Valken” y “Cazador de sonrisas”, además de a otros autores, todo ello en un ambiente festivo.
intenta redimirse. ¿O acaso tampoco esto es cierto…? (Grafito Editorial)
Pero el plato fuerte se desarrolló el sábado 5 de diciembre con la inauguración oficial de Manhattan Comics en la que acompañados por los editores de Grafito Editorial y Agustin Ferrer (izq.)- Nacho Fernandez (der) amenizado por Ricardo Engra – ASOVALCOM, Asociación Valenciana del Comic-se presentaron a cuatro autores de la editorial: Agustín Ferrer (Cazador de sonrisas); Nacho Fernández (Los mundos de Valken); Ricar Gonzalez (Chorizos. Atraco a la española) y Sergio Bleda (Esto se vende).
Agustin Ferrer junto a Guillermo de Grafito Editorial firmando ejemplares
La presentación discurrió en un ambiente más festivo en el que los autores se prestaron a las bromas del presentador a la hora de presentar las obras. Un ambiente distendido al que también contribuyeron los chicos de Manhattan Comics a la hora de organizar el evento. Ya que en todo momento hicieron que los asistentes disfrutasen de la inauguración como si de una reunión de amigos se tratase. Todo un buen comienzo para esta nueva andadura.
Ana Palop
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Sub Cultura
Número 4
UNA VIDA EXTRA
Enero 2016
Ciencia nuestros análisis científicos Una teoría con nombre de mujer
100 años de Relatividad Tras la fama que rodea al misógino y autoritario Albert Einstein, encontramos a una mujer brillante, su esposa Mileva Maric. Tan brillante, que pudo sentar las bases de la teoría que todo el mundo atribuye al físico alemán, y que nadie se atrevió a reconocer a una mujer abocada al trabajo en el hogar, al cuidado de los hijos, y al cumplimiento de las tareas que le encomendaba Albert por escrito, tipo Sheldon Cooper. Pero Mileva tenía una enorme capacidad para el estudio de las matemáticas y el desarrollo de geniales teorías.
n
oviembre de 1915. Mes en el que un alemán de enorme bigote, pelos de loco y apellido traducido como “una piedra”, presenta en la Academia Prusiana de Ciencias de Berlín su revolucionaria Teoría de la Relatividad General. Un compendio de leyes que dicen cómo tratar el tiempo y el espacio, cómo se mueve la materia en el mismo y una fórmula maravillosa que a la mayoría nos suena: E=mc2. Vaya tío este Einstein. Vaya cacho de idea que se sacó de la manga. Es normal, según cuentan, estaba muy bien dotado para el pensamiento abstracto. Pero dicen las “malas lenguas” que tuvo un poquito de ayuda. Bueno…, más que ayuda, podemos decir que la idea original no fue suya. La idea vino de una persona con una gran capacidad para las matemáticas. De una persona realmente cercana. Me refiero a una señora llamada Mileva Maric. Señora que, por otra parte, se había casado con el físico alemán en el año 1900. Resumiendo, Einstein estaba casado con una mujer muy lista, y es probable que la Teoría de la Relatividad fuera obra de ella. Hablemos ahora de Mileva. Fue una muchacha nacida en el Imperio Austrohúngaro en el año 1875. Desde muy joven, demostró una gran habilidad para las ciencias, graduándose en el año 1890 con la máxima calificación en Física y Química, y siendo admitida después de forma excepcional en el Colegio Real de Zagreb (se ve que, en dicho colegio, solo cogían hombres). Allí, Mileva se hace amiga de un señor llamado Nikola Tesla, pero ésa es otra historia. Nuestra protagonista sigue estudiando física y matemáticas en diversas instituciones con el paso de los años. Sin embargo, sus estudios superiores en el Instituto Politécnico de Zúrich no los llega a terminar, ya que se quedó embarazada del señor Albert Einstein sin estar aún casados, y aquello no estaba muy bien visto precisamente en aquella época. Lástima. Le faltó solo superar el examen final. Aun así, Mileva había desarrollado investigaciones sobre la teoría de los números, cálculo diferencial e integral, funciones elípticas, teoría del calor y electrodinámica. Los años que Einstein pasó a su lado fueron, casualmente, los más creativos para el alemán. Al presentar la famosa Teoría de la Relatividad, una carta de Mileva a una amiga decía “hace poco hemos terminado un trabajo muy importante que hará mundialmente famoso a mi marido”.
Terminamos con unas palabras del físico Evans Harris, que ha analizado la obra de Einstein: “la teoría de la relatividad comienza con la tesis que Mileva escribió y presentó a la supervisión del profesor Weber, cuando estudiaba en la Escuela Politécnica de Zúrich, cuya memoria se ha perdido. El efecto fotoeléctrico tiene su origen en los trabajos de Mileva cuando estudiaba en Heilderberg. La teoría del movimiento browniano es producto del pensamiento de Einstein y de su interés por la termodinámica. Mileva contribuyó al mismo con el trabajo matemático, describiendo el movimiento desordenado de las moléculas”.
Raúl Aberasturi 32
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Número 4
UNA VIDA EXTRA
Enero 2016
La verdad está ahí fuera la “otra” ciencia
Nunca llueve a gusto de to er mundo
Lluvia de piedras en Galapagar Al principio intentaron buscar una explicación razonable al tema, acusando a unas niñas gitanas que había por el lugar, aunque ellas afirmaban que no habían sido, cosa que el mismo propietario comprobó, pues las piedras era demasiado grandes para que ellas las levantasen.
h
ace algunos años, los titulares de algún que otro diario nos saludaban con una curiosa noticia acerca de una tremenda lluvia de piedras que sufrían los trabajadores de una cerrajería de la población de Galapagar (Madrid), que no solo se producía en el exterior, sino también en el interior del local donde trabajaban. El 25 de julio de 1984, los trabajadores de la cerrajería estaban tranquilamente en sus labores cuando de repente un enorme estruendo en el tejado los sobresaltó. Tras este primer impacto, similar al de una enorme piedra, vino otro y luego otro, y así durante un rato, tanto que incluso les hizo sentir algo de miedo. Cuando se redujo la intensidad, salieron rápidamente para comprobar que había ocurrido y pudieron ver enormes piedras que habían caído e impactado contra el tejado de su cerrajería. Permanecieron cuatro días con esa intermitente pero constante lluvia de piedras sin encontrar una explicación plausible al hecho. Algunas llegaron a agujerear el tejado y a caer en el interior del local, otras rompían los cristales, siendo un peligro trabajar allí, ya que lo que caía eran bloques de granito. Incluso pudieron ver como las piedras se materializaban en el aire a medio metro del tejado y luego impactaban contra las tejas del local. Tras unos días de tormento, la situación se agravó, ya que comenzaron a saltar piedras desde el interior de la misma cerrajería, siendo estas más pequeñas. No veían de donde salían, solo las veían impactar contra los cristales y como los trozos salían despedidos hacia la calle. El propio cura de Galapagar, se acercó para ver tan extraordinario suceso, cosa que admitió e incluso comentó que si se trataba de una posesión, el arzobispado le mandaría algún experto. Pero tras el acoso total que los trabajadores estaban sufriendo, decidieron llamar a la Guardia Civil, que se personó de inmediato al lugar. Y que fueron testigos presenciales de tales hechos. Y como vino, se fue, un buen día la actividad misteriosa cesó y todo quedó como una anécdota. Varios años después, la cerrajería fue demolida, construyéndose en el solar un edificio de tres plantas y un nuevo taller en el bajo del mismo.
Ricardo Morales 33
Sub Cultura
Número 3
MISCELÁNEA
Diciembre 2015
Análisis de Master reportaje
Criminalística: Antropología forense
a Actualmente, la antropología forense y la arqueología van de la mano, para determinar las causas de la muerte de algunas personas de la antigüedad, entre ellos, la del joven faraón Tutankamon, que al parecer murió por motivos de salud, no por asesinato.
a Antropología Forense es la ciencia que se encarga del estudio de los restos óseos esqueléticos con objeto de llegar a la identificación personal, averiguar la causa de la muerte, la fecha de la muerte, la edad, sexo, raza, estatura del sujeto, la profesión inclusive detectada por determinadas marcas que quedan en los huesos según el trabajo que se realiza, la determinación de antiguas lesiones óseas o las recientes que motivaron la muerte, el estudio de la cavidad bucal (verdadera caja negra de nuestro organismo) y todo cuanto sea posible para proporcionar información a los investigadores policiales que les permita realizar la identificación del sujeto. Además la Antropología Forense estudia al sujeto vivo y sus características biotipológicas así como su posible relación con los hechos delictivos. Los materiales que recibe el Laboratorio son cuerpos cadavéricos o momificados o en avanzado estado de putrefacción en los que el forense de campo, generalmente con pocos medios para hacer la autopsia, es imposible que pueda ver los pequeños detalles que pasan desapercibidos y que pueden dar la clave de la identificación y de la solución de un caso criminal. Muchas veces se trata de cadáveres a los que los criminales han hecho desaparecer las huellas dactilares o destrozado la cara ya que saben que son elementos fundamentales para la identificación. Otras veces nos envían fragmentos de cuerpos producto de descuartizamientos criminales, cuerpos quemados o totalmente esqueletizados. Es precisamente en estos casos, en que la autopsia propiamente forense poco o nada puede deducir de las partes blandas y en los que la policía no ha encontrado huellas dactilares u objetos que permitan la identificación, cuando comienza el trabajo del antropólogo forense. Una de las primeras determinaciones que se han de realizar, cuando lo que llega al laboratorio, son huesos aparentemente dudosos, o fragmentados, es la de si son humanos o de cualquier otro animal. Y para finalizar vamos a desmontar un mito, ¿crecen los pelos y las uñas de las personas de los cadáveres?, pues la respuesta es NO. Las personas una vez fallecidas, también mueren sus celulas, por lo que no pueden crecer ni pelos ni uñas, pero al pasar el tiempo, la piel del cadáver se retrae y mengua debido a su deshidratación lo que da lugar a que salgan a la superficie los restos de uñas y pelo que se encontraba bajo la misma, dando lugar a la apariencia de que ha crecido.
Ricardo Morales 34
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Número 4
MISCELÁNEA
Enero 2016
Excelencia y Fe rotulando tu fragoneta (sí, esto va en comic sans, ¿algún problema?)
El origen del mito Coaching por un vinagre
-u
Una vez más, escoria! -La autocomplacencia es la enemiga de la excelencia, ¡señor!
Está bien, que no se te olvide, puedes subirte los pantalones y por #deity límpiate de una maldita vez esa barbilla. No quiero verte por aquí cuando regrese.
La nostalgia navideña también nos invade a los seres de luz, así que en esta ocasión, y aprovechando que he encontrado una vez más una mente atormentada a la que poseer, me voy a servir de mi cuerpo anfitrión para contaros una historia que podríamos llamar “El Vinagre: los orígenes”.
Bartolín Vinagre estaba aún con los ojos cerrados cuando escuchó el estallido de la puerta al cerrarse, poco a poco, escupiendo una mezcla blanquirroja y viscosa, se fue incorporando, tenía las rodillas en carne viva y los nudillos desollados . Al primer vistazo, descartó intentar volver a ponerse sus rasgados y sucios calzoncillos y se los quitó por completo sacándolos por la pernera que aún los unía a su cuerpo, los tiró detrás de la estantería para que quedaran bien ocultos. Luego,, se subió los pantalones y tras unos minutos de búsqueda, con la mirada consiguió encontrar sus zapatos: el izquierdo había ido a parar debajo de la mesa del profesor, el derecho había caído encima de una de las sillas de la última fila. Ya vestido por completo, se asomó por la ventana y en un último y pequeño acto de rebeldía, se detuvo a admirar su ópera prima. No le comprendían, pero no podía haber escogido otro lugar donde plasmarla. Hacía poco que esa nueva y blanca furgoneta había llegado al internado para sustituir al viejísimo minibús que durante las últimas veinte generaciones siempre había llevado a los alumnos de séptimo año a ver la tumba del fundador, su Ilustrísima Escribá de Beckelar. Precisamente, para festejar su llegada y como homenaje al monseñor, Bartolín había escogido su inmaculado capó como lienzo. Se agachó justo a tiempo de no ser visto, cuando por la derecha de su campo visual se asomaba el padre Aguirre, quien ya se había pertrechado de cubo, trapos y aguarrás y se dirigía con paso firme hacia la furgoneta. Bartolín se asomó de nuevo para darle un último adiós a su obra con unas palabras mudas, e intentando guardar una foto del rótulo en su memoria. Justo en ese momento, al volver a asomarse furtivamente por la ventana, lo notó y se dio cuenta que su eding no estaba ya en el bolsillo, con una lágrima resbalando por su mejilla se dispuso a devolver el rotulador a su sitio, apretando los labios se bajó de nuevo los pantalones.
El Niño Sándwich (poseído por el vinagre) 35
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Número 4
MISCELÁNEA
Enero 2016
Tal día como hoy… Efemérides
por Ana Palop
1 de Enero:
7 de Enero:
1818 – La escritora Mary Shelley publica su obra más famosa: Frankenstein, o el moderno Prometeo 1941 – Se celebra de manera oficial el archiconocido Concierto de Año Nuevo bajo la dirección de Clemens Krauss 1965 – Se inaugura el segundo canal de TVE, conocido actualmente como La 2 1990 – Se emite el primer capítulo de la serie de humor británica Mr. Bean
1929 – Se empiezan a publicar las historietas de Tarzan, de Harold Foster para United Features Syndicate, en varios diarios americanos
2 de Enero: 1920 – Nace el escritor y divulgador ruso-americano Isaac Asimov autor de obras como Yo, Robot o la serie de novelas de La Fundación 3 de Enero: 1892 – Nace el escritor y lingüista J.R.R. Tolkien autor de las novelas El Señor de los Anillos, El Hobbit o El Simarilion 2006 – Internet alcanza los cien millones de usuarios 5 de Enero: 1984 – El estadounidense Richard Stallman crea el sistema operativo GNU formado por software libre. Aunque a día de hoy sigue estando en fase de desarrollo.
1934 – Alex Raymond crea el personaje de Flash Gordon para King Features Syndicate, que empieza a publicarse como página dominical. 2015 – El diario satírico francés Charlie Hebbdo es atacado por un grupo terrorista islámico. 10 de Enero: 1927 – Se estrena la película de ciencia ficción alemana Metrópolis de Fritz Lang, todo un referente del genero 1929 – Primera aparición del personaje de Tintín creado por Hergé en Le Petite Vintième 1973 – Luis Buñuel consigue el Oscar a la Mejor Película Extranjera por El discreto encanto de la burguesía. 1973- Nace el periodista Iker Jiménez conocido por programas sobre fenómenos paranormales y extraterrestres como Cuarto Milenio. 11 de Enero: 2007 – J.K. Rowling termina de escribir el último libro de la saga de Harry Potter: Harry Potter y las Reliquias de la Muerte
6 de Enero: 1955 – Nace el cómico y actor británico Rowan Atkinson conocido por sus papeles en las series La Víbora Negra (1983) y Mr. Bean (1990)
12 de Enero:
1982 – Nace el actor británico Eddie Redmayne protagonista de La Teoría del Todo y Animales fantásticos y donde encontrarlos.
1966 - Se emite en EE.UU. el primer capítulo de la serie Batman basada en el popular personaje, protagonizada por: Adam West (Batman) y Burt Ward (Robin)
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Número 4
MISCELÁNEA
Enero 2016
Tal día como hoy… Efemérides
por Ana Palop
13 de Enero: 1930 – Mickey Mouse debuta en sus propias tiras cómicas. 1969 – El grupo británico Te Beatles lanza el álbum Yellow Submarine en EE.UU. días antes de hacerlo en Reino Unido. 16 de Enero: 1605 – Se publica en España la primera edición de El ingenioso hidalgo Don Quixote de la Mancha de Miguel de Cervantes Saavedra 19 de Enero: 1983 – La compañía informática Apple lanza el Apple Lisa el primer ordenador personal que utiliza una interfaz de usuario gráfica y un ratón 2012 – El gobierno de EE.UU: cierra la página de alojamiento de archivos Megaupload y los ciberactivistas de Anonymus la #OpMegaupload, que da lugar a la #WorldWarWeb. 2013 – Kit Dotcom abre las páginas de alojamiento de archivo: Mega, Megabox, Megamovie en respuesta al cierre de Megaupload el año anterior. 2038 - Posible fecha para que ocurra el problema informático conocido como Y2K38, que podría causar que una parte del software falle ese año. 20 de Enero: 1958 – Se publica la primera historieta de Mortadelo y Filemon, creados por Ibáñez, en la revista Pulgarcito. 21de Enero: 1893 – Es patentada la fórmula de la Coca Cola formulada unos años antes por el farmacéutico John Pemberton 23 de enero: 1950 – Nace el actor estadounidense Richard Dean Anderson conocido por series como MacGiver o la saga Stargate 1983 – Se estrena en EE.UU. la serie de televisión El Equipo A (The A Team) 1989 - Fallece el excéntrico artista español Salvador Dalí
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24 de Enero: 1806 – Leandro Fernandez de Moratin estrena en Madrid El sí de las niñas 1927 – El Director Alfred Hitchcock estrena en Reino Unido su segunda película El jardín del placer 1949 – Nace el actor y cómico estadounidense John Belushi protagonista entre otras películas de Blues Brothers (Granujas a todo ritmo) 1984 – Apple lanza al mercado el primer ordenador Apple Macintosh 2013 – Se lanza la aplicación para móvil Vine 25 de Enero: 1990 – La cadena de televisión privada Antena 3 comienza sus emisiones regulares. 26 de Enero: 1988 – Se estrena en Nueva York el musical El fantasma de la Opera de Andrew Lloyd Weber. 27 de Enero: 1888 – Se funda en EE.UU. la National Geographic Society, una organización dedicada a la divulgación científica. Meses más tarde comenzara a publicar la popular revista National Geographic. 28 de Enero: 1958 – La marca de juguetes danesa LEGO crea los populares bloques de colores interconectables. 30 de Enero: 1974 – Nace el actor Christian Bale protagonista de películas como American Psycho o la trilogía del Caballero Oscuro: Batman Begins, Batman: El Caballero Oscuro; Batman: El caballero oscuro: la leyenda renace 2007 – Microsoft lanza al mercado el sistema operativo Windows Vista como sustituto del Windows XP
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Número 4
MISCELÁNEA
Enero 2016
Análisis de Master reportaje
Preguntas incómodas para mentes lúcidas
Can you imagine Spain is broke?
o
lo que es lo mismo, ¿te puedes creer que España está arruinada?- pregunta traducida por Louise de Germaind a hoy 27 de Diciembre en metro Sevilla a las 5 de la tarde, Madrid. Formulada por un joven extranjero a otro.
Es la maldición de entender tres idiomas (digo entender, porque hablar ya es otro tema y lo de escribir otro…a la vista está que mi Español es nivel intermedio como el inglés de la mayoría de los españoles), como iba diciendo…ser poliglota ☺….combinado con la maldita gracia de vivir en el centro de Madrid en estas fechas, te hace oir conversaciones que prácticamente te gritan al oído porque el jaleo no les deja más remedio.
Y en realidad, ¿estamos en crisis? ¿Ha existido rescate? O es como dijo Sorayita, un invento de nuestra memoria. Los bancos no son tus amigos, no son nuestros amigos.
Y en realidad es increíble que estemos en crisis, nadie lo diría, viendo las calles a rebosar de gentío comiendo, bebiendo, comprando…en una palabra consumiendo y gastándose los cuartos. Muchos serán a crédito. Aunque lo dudo mucho. Últimamente solo se ofrecen créditos a los funcionarios, porque el mío me entere ayer que es bastante bajo, vamos que después de tener mis mileuristas ahorrados en el banco, el crédito que me ofrecen es una ridiculez. Y me cabreé porque yo soy mucho de cabrearme cuando veo una injusticia. Los bancos tienen la culpa de que estemos arruinados porque cuando les interesó bien que ofrecieron créditos a gente que no los podía devolver, gente que se piroteó y no volverá a España, gente que perdió su trabajo. Nos dijeron que éramos ricos, nos dijeron que éramos Europeos…y nos lo creímos. Eso combinado con los comentarios que escucho, incluidos los italianos, fáciles de entender. Hacen que mi estado de ánimo sea OFENDIDO. Porque nuestra imagen es muy mala, porque somos duramente criticados, porque cosas que sucederían en cualquier ciudad del mundo se vuelven pecado aquí. Somos pobres y únicamente se trata de eso. Cuando viví en Túnez, aprendí mucho de política y de visión social. Cuando eres pobre y vas a un país más pobre aún y te puedes permitir hoteles que allí son un lujo, comidas que allí son caras y taxis que te llevan y te traen, tus ojos cambian de …color. Y lo que aprendí queridos amigos, si aún estáis leyendo, es que tal como los españoles expatriados hablábamos de los tunecinos, de sus costumbres, de sus manías, tal y como nosotros generalizábamos y éramos en muchos casos injustos, así era y es como hablan nuestros compatriotas europeos de nosotros en especial aquellos de sangre más fría y bolsillos más llenos. 38
Esta vez hablo de los que vienen una semana o unos días pero sucede y es más grave a los que vienen por un periodo de tiempo mayor. Entonces sucede una cosa. Como nuestro país es barato, quieren pagar poco por las cosas, cada vez menos. Aunque tengan pasta, gansa, no consideran justo pagar la mitad que en su país, porque estamos en España y aquí somos pobres y todo es muy barato. Y así, gente que se podría gastar mucho, acaba yendo al Lild a comprar latas. El gasto medio por persona en Madrid es una mierda con lo que la misma persona se gastaría en Ámsterdam o en Estocolmo, por poner un ejemplo. Y eso nos perjudica, aunque aquí cada uno solo se preocupe por su sector, la globalidad nos influye y nos debería preocupar igual. Otra cosa especialmente annoying, son los horarios de comida, al menos los tunecinos tenían claro que no se adaptaban a nadie, pero nosotros….comer a las 12 y cenar a las 6….cuando nosotros vayamos donde vayamos nos tenemos que adaptar a los horarios comerciales y de restaurantes. Otra injusticia.
¿No tiene más sentido que nuestra economía se oriente a crear marca, al orgullo de ser nosotros, a la venta de nuestros productos y talentos al resto del mundo? ¿No deberíamos exportar más cosas de las que importamos? ¿No deberían ser los autónomos aclamados en vez de jodidos por el sistema?
Eso respecto al sector turismo. Respecto a otros sectores y como he leído en muchos programas electorales, nuestra economía se basa en atraer la inversión privada extranjera, y ahora yo pregunto ¿Por qué? En Túnez si querías abrir un negocio lo debías hacer con un tunecino que probablemente te timara o no. Sino no tenías empresa, eso es protección al pueblo y a su economía. Aquí no, aquí viene Primark y hasta le hacemos la ola, le damos bonificaciones, beneficios fiscales, cualquier gran empresa extranjera que abra en nuestro país tiene toda clase de beneficios (todo son suposiciones, os invito a comprobar la veracidad de mis palabras) ¿Por qué sucede esto? Cuando hay países que se protegen de la inversión extranjera para que no compitan con sus productos (y hablo de países bien posicionados económicamente), aquí no. España, como cualquier mujer, nos debemos aprender a defender, debemos cambiar esta parte tan nuestra del sadomasoquismo. El engaño de los emprendedores, el engaño de las franquicias pymes en España, las subcontrataciones. De eso hablaré en otro reportaje si es que me vuelven dejar escribir en este fanzine y no me echan por petarda. Deberíamos ser primero nosotros, luego nosotros y más tarde nosotros, y por todos nuestros compañeros. Y eso no tiene que ver con pertenecer al PP o a Podemos, aunque creo que el PP perjudica a estos conceptos más que los beneficia. En alimentación se han producido muchas ventas de patentes, ‘galletas maria’, ‘ chupachups’, ‘huesitos’, ‘lacasitos’, ‘trinaranjus’..y un largo etcétera, no sé si yo fuera propietaria de galletas maria y vieran a comprármela la vendería por un pastizal, en cualquier caso esta venta debería tener unos impuestos del copón por parte de nuestro estado español porque al fin y al cabo están vendiendo y comprando mucho más que galletas. Desde aquí y sentada para más paradoja en una cafetería con wifi (que nunca me falla) de marca verde y sirenosa (no daré más pistas) os invito a que investiguéis, si es que no lo habéis hecho ya, el milagro español. Porque tenemos talento, porque somos excepcionales, porque no lo merecemos.
Louise de Germaind 39
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Número 4
MISCELÁNEA
Diciembre 2016
Dices tú de risa… humor
40
por Taysteee Vegan
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Número 4
MISCELÁNEA
Enero 2016
Dices tú de risa… humor
41
por Taysteee Vegan
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Número 4
MISCELÁNEA
Enero 2016
Análisis de Master reportaje
Ay qué dolóoo, ay qué dolóoo, ay qué dolóoo…
Sounding
s
i sales a la calle con un micrófono en mano preguntando a la gente qué les parece el sounding, no hará falta que te abras sitio a codazos entre los captadores de enegés en la puerta de una Fnac o que preguntes en las cercanías de una tienda de discos de vinilo. Un gran número de personas, con el postureo habitual, os dirán eso de que está muy bien, o incluso que fueron a uno de los primeros, pero han perdido interés porque los grupos de ahora se han vuelto comerciales.
Hay varios gurús de esta técnica como Steve Parker, Jesse Santana o José de yahoo respuestas, y una cantidad apreciable de lecciones iniciáticas que van desde materiales, a técnicas o a anatomías de la uretra.
No, el sounding no es uno de esos festivales de música que aparecen como margaritas con la llegada de la primavera. El sounding es una técnica sexual raruna, (no sé si llamarla friki) que consiste en la introducción de objetos por el pene. Hay quien cuenta que incluso hay casos y videos de penetraciones de penes dentro de penes, pero en los tamaños estándares íberos no parece una cosa realizable, salvo que o bien seamos el negro del whatsapp o nuestro micro pene sea tan fino como micro. Pues bien amiguitos, para los puristas la inserción sólo se realiza con objetos de metal o plástico, que suelen ser más higiénicos e higienizables, pero cualquier búsqueda os mostrará cosas que escapan a vuestra imaginación, dedos, pajitas de refresco, pinchos USB, berbiquíes, 1 bastoncillo de los oídos, 2 bastoncillos de los oídos, 3 bastoncillos de los oídos… o hasta una reproducción de una espada láser (hale ya lo he enlazado con el frikismo más académico) -Si habéis llegado hasta aquí visualizando mentalmente estas prácticas sin sentir una vibración en la fuerza, felicidades, probablemente ya sabíais lo que es meteros cosas por vuestro órgano reproductor, pasa a la página 129. -Si algo en las proximidades de tu próstata ha dicho ¡ay!, continúa leyendo. Aunque se atribuye a esta práctica connotaciones gays, en realidad no lo es. Posiblemente, la explicación radica en que, para documentarse en la técnica, hay que ver un sinfín de tutoriales donde las protagonistas indiscutibles son las pollas. Yo la encuadraría más en una práctica masoquista o sado que en una gay, con la excepción de que la técnica de la piragua femenina tiene su versión gay empleando esta técnica. Y, para finalizar la clase bizarra (con sus dos acepciones) del día, sólo me falta comentaros que hay quien no tiene bastante con el agujero de su uretra y se hace otro en el pene, para ello, basta con acudir a una tienda especializada es piercings y pedir que os hagan un “Prince Albert” (dejaré para otro día el investigar los orígenes de ese nombre).
La Bedela Pelirroja 42
Sub Cultura
Número 4
MISCELÁNEA
Enero 2016
Imágenes misteriosas pasatiempos
¿Reconoces estas imágenes? Soluciones del número anterior:
El personaje misterioso
Personaje – Bernadette (The Big Bang Theory). Peligrosa, una forastera muy peligrosa. Seguro que la recuerdas y te causó impacto más de una vez.
Serie – Friends (episodio del armadillo navideño). Película – S.O.S., es Navidad.
La serie misteriosa
La película misteriosa
Muchas señoritas compartiendo mesa y mantel. Uno de los maestros del suspense y el terror nos contó la historia de su…, morada.
Una serie que ha sido una grata sorpresa. Para darte una pista si es que aún no lo sabes, solo voy a decirte que aquí están todo el rato moviéndose, en sentido einsteniano.
Las soluciones…, ¡el próximo mes! 43