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新一代的利與弊 參與者血淚史 新秀發聲
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在牛津字典裡是本質、實質、精隨的意思 我們創辦的雜誌就是要攤開設計人的過去 在今天的成就下回眸 回到最一開始/一開始他們畢業前的學生時代 探訪他們設計的初衷 學設計/玩設計
「新一代設計展」是一個變速器,趨動了人生的更多可能性 ;也是一個轉換點,連結了青澀與歷練;更是一個舞台,是 站上設計領域的第一個專業舞台。
新一代設計展自1982年開始開辦,漸漸成為全球規模最大 的單一學生設計展。參展作品涵括產品設計、視覺傳達設計 、包裝設計、工藝設計、數位多媒體設計、服裝(時尚)設計 及空間設計等各項設計領域。
今年的主題「Gear up!」,期待新一代更堅強、無懼的向 前走。主視覺中的齒輪,代表源源不絕、無限驅動的創意能 量,是學生創意的變速與推進,也是學界與業界接軌的驅動 力。2014年,全國設計院校系所師生第33次齊聚,超過 9000位參展學生在此交流、連結、反思、翻轉與成長。
我們將訪問在新一代設計展得獎的「琢墨行動博物館」和「 偵材食學」,在這畢業前的最大考驗,他們學到什麼、看到 什麼又想做些什麼,新一代的現在與未來,不只是學生的生 涯,更是設計領域未來的發展。
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四個活在資訊時代裡的年輕女學生 一位用一生去捍衛傳統工藝的偉大製墨者 他們是如何擦撞出火花 四個走在潮流上的年輕人又是如何開始關心傳統工藝 並利用自己所學開發了一個和參與者互動的行動博物館 在新一代上推動著屬於華人的古老文化。
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爲什麼會想要做琢墨這個主題?在這 個主題之前嘗試過幾種想法? 一開始想做有關女生的月經衛生棉、食品添 加劑、媒體壟斷等相關主題,但在某個因緣 際會下,在電視上看到採訪名人節目裡面提 到了陳家德,知道他想把墨這個傳統技術留 在臺灣,加上當時也想做出「台灣人的驕傲 」,不想做只哈韓哈日、崇尚歐美的,因此 覺得這個主題很適合我們,想用創新一點的 手法去呈現「墨」,讓更多年輕人更了解台 灣的本土文化,而不是認為台灣只有會東抄 一點、西抄一點,沒有自己的特色,所以最 後才會確定要來「琢墨」,墨墨耕耘台灣傳 統文化。
在製作的過程當中,有哪一個環節是妳們 覺得特別困難的部分? 木工的部分,因為我們是視傳系的學生,老師就推 薦我們一個工藝系的學姊,後來就開始合作,找到 一個好老師協助真的很重要,資源也相對豐富。我 們不知道工藝製作的整個流程,圖稿定下去就是做 了,無法再改,我們的設計圖一改再改,後來就被 他們的老師罵了,算是學到了很大一個教訓,但還 好後來那個學姊還是很幫我們,把已黏死的部分硬 拆下來重新組裝上去,真的很感謝她。插畫的部分 ,我們選擇的這個主題是種古老的東西,但我們又 想讓它有創新的感覺,中間否定掉了很多種畫法後 ,決定用鐫印的方式來表現,也算一種各種嘗試後 的誤打誤撞。另外在製作過程中的檔案管理也是一 門學問。
在整個畢製當中,有發生甚麼令人印象深 刻的事嗎? 我們在創意人(美術用品店)買一疊特殊的紙,而 且那是最後一批,下個月才會再進貨,然後我們請 光創意(板橋的印刷廠)幫我們印,我們跟廠商說 要印有金箔的那一面,打樣看的時候印的是對的, 我們也沒檢查,錢都付了,回去才發現全部印反了 ,後來好不容易又找到紙,又回去光創意印,老闆 完全不退印錯的錢,而且紙的錢也是我們買的,重 印還又收印刷費。
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琢墨的未來發展性? 希望能參加各種比賽,增加曝光率外 ,最希望能把參加新一代展的成本給 賺回來,最理想的狀態是能接受到學 校合作的基金會的幫助,達到量產的 目標,這樣成本也可以壓低,也可以 讓我們的行動博物館能真的走進社會 的各個角落,傳達我們的理念。
學姊有想要給什麼建議給學 妹嗎? 有一點,要跟幫忙你的人做好確認, 確認她是否真的會幫你,原本要幫忙 寫琢墨隸書字的學姊,無聲無息消失 ,最後字體是靠電腦後製呈現出來的 ,還有人脈也很重要,像是:箱子裡 的LED燈原本不知道該怎麼用,但經 過其他同學幫忙畫電路圖,一下子就 搞定了,家人的支持也非常重要,因 為幾乎組員的妹妹都有協助製作!可 以算是組員中的一份子了(笑)。
覺得參加完新一代設計展後, 你們付出的費用與呈現出的效 果有達到一致的水平嗎? 要看你要展甚麼樣的東西,有些人的 作品不值得,我們的琢墨行動博物館 人的流量就很大,我們班有人是畫插 畫,他的原作沒辦法都展出來。不過 他們(新一代設計展)算人頭來收費 的制度不合理,我們這屆已經有人發 聲了,像今年
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就因為有人提出場地費太貴,所以後 來有退一半的錢,也有人提出應該要 以類型來展而不是以學校來分,不然 會弄得很像學校招生。
整個畢業製作及參賽完新一代 設計展後,總共花費多少錢? 超過20萬(驚),每個人平均下來大 概五萬多,但我們這組真的比較貴, 因為還有手工箱,箱子大約六萬多左 右,但其實那學姊已經算我們很便宜 了,因為我們一直在修改,所以那個 價錢算是還可以,還有場地費是兩萬 五。
佈展完新一代設計展後,整體 的最大感想? 雖然常常抱怨新一代,但它的威力真 的滿厲害的,因為擁有大量人次的關 係,可以讓我們的作品被更多人看見 ,粉絲團也在幾天內就破好幾百讚, 還會有廠商來找主動找你合作,這些 都是意想不到的,因為平常沒有機會 去接觸到更不同的群眾,這次出去就 像是去試個水溫吧!自己佈展也滿好 玩的,因為要自己講研究動機,還要 面對群眾提問等,算是一個全新的突 破和嘗試。得到新一代工藝類銅獎時 ,剛開始滿遺憾的,想說至少應該得 個視傳獎吧,但後來想想還是覺得不 錯,因為我們的製作過程很趕,書面 資料來不及用到最好,交件的最後一 天還在修改,來不及用到盡善盡美, 可能是這個原因吧(笑),但整體覺 得不錯,因為真的在新一代設計展中 學到很多,真的是一次豐富的學習經 驗。
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今年台藝大視傳系的大四畢業製作團隊「偵材食學」 光榮抱回新一代設計獎的銀獎回家。偵材食學是一本 為青少年量身打造的食品添加劑的互動書籍,以青少 年能夠理解的角度介紹不同添加劑對於人體的影響。 書中有大量的可愛插圖,製作團隊把食品加工廠想像 成一間間食物外型的加工廠,不間斷的生產著漢堡、 蛋糕等食物。 全書以立體結構製作,不僅僅只有平面的插圖及文字 介紹,非常吸引讀者注意力,書中還設計了精巧的互 動機關,在互動中讓青少年讀者能夠清楚了解食品添 加劑在人體中不同的作用以及造成的結果。
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請問你們三人畢業製作團隊是如何形成的? 一開始大家都沒有動作,大家都是突然聽到哪一組開始 找了才突然開始行動,所以所有人都是在瞬間分好組的 。找跟自己風格比較相近的組員,有時候朋友跟自己雖 然默契很好,但是風格也不太搭嘎就不太適合,風格不 一樣的的話畢製的總方向也會受到影響。 而明陸學長是最後才加入團隊的,學姊表示,有一個男 生在除了可以完成一些女生力氣無法達成的事情,同時 也可以有不一樣的思考,男生的思考的邏輯跟女生會不 太一樣,能夠激盪出一些不一樣的火花。同時,偵材食 學畢製團隊人數是三個人,奇數的好處就是在意見分歧 的時候可以做投票表決。
請問這個主題是怎麼形成的呢?在這個主題之前你們有提出 其他備案嗎? 想要做一個實用的東西,大家在一開始提案的時候就先攤牌,先決定方 向,是想要得獎還是想要賺錢,當然最好是三個都要啦。決定主題的時 候就是列了很多項目,那陣子剛好滿多關於食安問題的新聞。在想主題 的同時也會一起思考這個主提未來的發展方向,或是日後可能遇到哪些 瓶頸。討論途中也會和老師討論,老師會告訴大家這個主題發展的可能 性,或是跟以往比起來有沒有別出心裁的部分,經過不斷篩選決定使用 這個。 其實當初決定主題的時候,滿多組都有想要使用和食安問題有關的選項 ,大家表現手法都不太一樣。但是學長姊說,他們一開始就提出了一個 很完整的提案,沒有打算要退讓(笑)。本來主題的名字想要使用「劑 生蟲」,但是老師給了建議就是讓主題可以忠實呈現添加劑本來的面貌 ,食品添加劑不見得都是壞的,往往都是消費者的需要廠商才會使用。 寄生蟲這個方向太過負面了。 除了食安相關的主題,備案就是麵茶、擂茶包裝,光是討論主題大概就 用了兩、三個月的時間。
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你們參加完一次戰爭,有什麼感 想嗎?
在整個畢制的過程中,覺得最辛 苦的部分(時間)是甚麼? 應該是在每個審查階段之前,因為為了求 一個完整度,所以都會衝刺一段,那幾天 就會熬夜趕工,特別辛苦。所以認為學校 應該多用幾次審查(笑),大家才會提早做 ,時間也比較充裕。整理資料的部分也特 別辛苦,因為東西實在太多太雜,除了訪 問專業領域的專家外,也收集了很多報章 雜誌、新聞,整理起來很困難,同時又要 確認資料的真實性,就像掉進資料海一樣 ,茫茫然然,不曉得游不游得出去。除此 之外,立體書中的小機關,表面上看起來 小小的一個東西,但裡面的結構可能要佔 用很多空間,所以東西不能想放哪就放哪 ,排版上的空間受到限制。文字和結構的 安排取捨考慮了很久。面對每一頁一張的 空白版面,要從無到有,都要絞盡腦汁想 要放甚麼結構和資訊,同時要顧及設計感 ,字數很多卻又不能排得密密麻麻,像百 科全書。而資訊和立體結構的結合也是一 個難題,不能單單只是玩玩書上的小機關 ,而是要讓大家在翻這本書時能學到知識 ,不僅是娛樂而已。
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累,是他們第一個冒出來的詞。這應該 是所有參加過新一代學長姐共同的心聲 吧,他們想了片刻,說小組裡至少要有 一個盯進度的人,要安排每個時段的進 度,不然在審查(?)前會發現有很多 事情要做,時間會很緊迫。安排進度比 較好掌握作業,或是小組的人多一點, 大家分工起來比較輕鬆。 因為即使排進度表,還是永遠不會跟上 進度,所以一開始在排的時候就要超前 一些,三五時就要定一下。不過進度的 內容還是要以能掌握住為原則,不要超 過自己的能力。 學長姐們還熱心的歸納出以下幾點:要 有強壯的心臟/肝臟、足夠的宵夜、熱 情的心、冷靜的意志、對作品有愛、還 要訓練自己的EQ。 其中特別提到的一點就是對自己的作品 的熱忱,一開始不見得大家都很喜歡這 個主題。拿「偵材食學」為例,他很生 硬,是死板板的資料,內容又偏生物相 關,跟設計專業比較搭不上。可以在製 作過程中還是要努力去喜歡它。如果連 你自己都不喜歡的話,要怎麼說服評審 去喜歡你的作品?
有什麼話想要對學弟 妹說? 學長姐的意見是因為我們才 大一,成長的過程中可以去 看看生活周遭有什麼同學, 鵬常他對作業的態度、要求 ,或是他作品的風格是如何 。要嘗試跟不同的人一組, 不要總是和好朋友在一起。 因為有些人的style跟你不合 ,我們應該多想想,什麼樣 的組員對你比較好,還有就 是溝通很重要。 學姊還笑笑的冒出一句:「 最愛的人不一定是最適合你 的人。」
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國立臺灣藝術大學 2014新一代設計展得獎名單 銀獎 視覺傳達設計類 作品名稱 / 偵材食學 - 食品添加劑互動書籍 視覺傳達學系 / 陳明陸 施怡安 吳佳璘
銅獎 工藝設計類 作品名稱 / 琢墨行動博物館 視覺傳達學系 / 呂宜蓁 吳汶津 張蕙而 傅沛誼
佳作 工藝設計類 作品名稱 / 無限 工藝設計學系 / 陳昱靜 作品名稱 / 轉。動 工藝設計學系 / 謝佩璇 陳柔錞 作品名稱 / 回憶的容器 工藝設計學系 / 林珉羽
包裝設計類 作品名稱 / 動茶一沏 視覺傳達學系 / 施珮晨 陳怡穎 陳漢霓
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