วัตถุประสงค์การออกแบบสื่อแอนิเมชั่น - เพื่อการศึกษาข้อมูลต่างๆ และขั้นตอนของการออกแบบภาพเคลื่อนไหว (Animation) - เป็นการพัฒนาการสอนสาหรับเด็กให้มีความทันสมัยรับกับเทคโนโลยีที่มีความทันสมัย - เพื่อศึกษากระบวนการออกแบบที่สามารถนาไปใช้งานได้จริง แนวความคิดในการออกแบบ 1.เพื่อพัฒนางานการออกแบบภาพเคลื่อนไหวให้ดียิ่งขึ้น 2.เพื่อใช้เป็นสื่อการเรียนการสอนสาหรับเด็กประถมศึกษา 3.เพื่อนาผลงานการออกแบบ นาไปใช้งานได้จริง ดำเนินกำรออกแบบภำยใต้กระบวนกำร 3ส.(3R) 1.สืบค้นข้อมูล Research - ศึกษาหาข้อมูลงานออกแบบภาพเคลื่อนไหว (Animation) 2.สมมุติฐาน Resume - Pre-production เขียนเรื่องย่อ กาหนดตัวละคร Story board 3.สรุปผล Result - นาเสนอผลงานในรูปแบบสื่อ สาหรับออนไลน์
แรงบันดาลใจ ( Inspiration ) ปัจจุบันสัตว์ป่าต่างๆ หาดูได้ยาก เด็กรุ่นใหม่บางคนไม่มีโอกาสไปดูสัตว์เหล่านี้ในสถานที่จริง จึงเกิดความคิดสร้างแอนิเมชั่นชุดนี้ขึ้นมาเพื่อเป็นสื่อการสอนให้รู้จัสัตว์ต่างๆ และได้เรียนรู้ชื่อ สัตว์ต่างๆ เป็นภาษาอังกฤษอีกด้วย
เนื้อเรื่อง ( Story ) การทัศนศึกษาของเด็กกลุ่มหนึ่ง โดยมีไกด์สาวนาเที่ยวชื่อเจนนี่ แต่ครั้งนี้ไม่ได้ไปดูเพียงสัตว์ อย่างเดียว ยังได้เรียนรู้เกี่ยวหกับชื่อของสัตว์เหล่านั้นเป็นภาษาอังกฤษอีกด้วย
STORY BOARD
การออกแบบตัวละคร ( Characters Design ) แบบ Sketch ตัวละคร คร่าวๆ
Adobe Illustrator
สร้างตัวละคร title และฉากต่างๆให้มีสีสันและสวยงาม ในโปรแกรม Adobe
Illustrator โดยการแบ่งส่วนต่างๆที่ต้องการให้เคลื่อนไหวได้ เป็น layer ย่อยๆ
การออกแบบตัวละคร ( Characters Design ) แบบมีสี
ทาการสร้างฉากต่างๆเพื่อง่ายแก่การนาไปใส่เนื้อหา
After Effect
สร้างการเคลื่อนไหวเป็นตอนๆ เพื่อให้ง่ายแก่การควบคุม จัดเก็บและ saveงาน ด้วย โปรแกรม after effect
ทาการสร้างงานตามที่ได้เขียน story board ไว้
เมื่อทาการสร้าง flame ต่างๆไว้ เรียบร้อยแล้ว ก็เริ่มนามาใส่เสียงทีละ flame
การใส่เสียงด้วยโปรแกรม window movie maker
สุดท้ายคือการนาเอาคลิปทีเ่ ราทาไว้นั้นมาต่อรวมกันและใส่เพลงประกอบ
การสร้างแอนิเมชั่นนัน้ ไม่ยากจนเกินไป ถ้าเรียนรู้การใช้โปรแกรมให้เป็น คุณก็สามารถสร้างแอนิดมชั่นได้เหมือนกัน