EL UNIVERSAL Lunes 11 de marzo de 2013
NOKIA Y SONY PRESENTAN NUEVOS MODELOS DE TELÉFONOS INTELIGENTES. T6 Y T8
Cada vez más mujeres alrededor del mundo desarrollan su talento dentro de la industria de las TICs. Sin embargo, en México este sector todavía está lejos de ofrecer igualdad de género. T4 y 5 El dato La Asociación Nacional de Mujeres Ejecutivas (NAFE, por sus siglas en inglés) divulgó que IBM es la mejor empresa para que las mujeres trabajen en este 2013.
27 por ciento de los gerentes de esa compañía y 23 por ciento de sus ejecutivos corporativos son del sexo femenino.
7
En 2011
de cada 100 ingenieros civiles.
Virginia Rometty fue nombrada CEO de IBM, es la primera mujer al mando de esta corporación fundada hace poco más de un siglo.
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de cada 100 profesionales en Ingeniería Electrónica.
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de cada 100 ingenieros en Sistemas y Computación.
3
de cada 100 profesionales en Ingeniería Mecánica. Fuente: Observatorio Laboral
Tecnología con sello
En el mundo, 9 de cada 100 empresarios exitosos son mujeres, mientras que 3 de cada 100 compañías con operaciones en México son dirigidas por personal femenino. Fuente: Revista Forbes
femenino
Crean apps para niños
Se muda a una nube abierta
Jóvenes universitarios programan aplicaciones educativas, basadas en el reconocimiento de voz, para dispositivos móviles que empleen Windows Phone. T2
Kratos: el origen de la leyenda El poderoso guerrero espartano regresa rejuvenecido en God of War Ascension. T6
Anuncia IBM el traslado de todos sus servicios de ‘cloud’ a un ecosistema de software libre. T8
Editor: S. AMED URBÁN LEZAMA techbit@eluniversal.com.mx 5709 1313 ext. 4478 / Coordinadora de Diseño de Suplementos Especiales: AMELIA GONZÁLEZ Q. / Diseño: EDITH STEPHANIA ÁVILA MACEDO / Imagen: WWW.THINKSTOCKPHOTOS.COM
En el país son mujeres:
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Tech Bit
Stand By Luis Miguel Paredes Twitter: @lm_paredes
Ya no somos principiantes
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Los estudiantes universitarios de UNAM Mobile crean aplicaciones que unen la educación y los juegos En contexto Apoyan a programadores zy UNAM Mobile está integrado por
un equipo de jóvenes que estudian principalmente en Ciudad Universitaria. En específico son alumnos de las carreras de ingeniería, ciencias, contaduría y artes plásticas. zy Para entrar se hace una convocatoria
cada semestre (a través de su página oficial de Facebook) a estudiantes de la UNAM y de otras instituciones. Los aceptados son elegidos después de resolver un examen y ser entrevistados para conocer sus actitudes e intereses. zy Para algunos desarrolladores que
maris.rolvera@gmail.com
E
l grupo de jóvenes desarrolladores de UNAM Mobile creó recientemente dos aplicaciones dirigidas a niños. Con la primera, Tell me Colors, los pequeños pueden aprender nociones de inglés y con Flag Quiz, practicar sus conocimientos en geografía. Ambas fueron diseñadas para funcionar en dispositivos con sistema operativo Windows 8 y se basan en patrones de reconocimiento de voz. En el caso de Tell me colors, los niños aprenden los colores en inglés escuchando la pronunciación o bien, diciendo ellos mismos el nombre del color que aparece en la pantalla. “El dispositivo ‘escucha’ y felicita al pequeño o lo corrige, dependiendo su desempeño. “Es una combinación entre innovación, educación y juegos, esta última categoría es de lo más usado en los dispositivos móviles, sobre todo por los niños. Aprovechamos eso para que ellos aprendan”, dijo en entrevista Alejandro García, coordinador general de UNAM Mobile. Mientras que Flag Quiz es un juego similar a “Maratón”, pero que requiere la identificación de imágenes utilizando tecnología de reconocimiento de voz. Así, cuando aparece la bandera de un país, es necesario decir el nombre de esa nación para ganar un acierto.
“En el futuro queremos tener un diseño más detallado, con un nivel más alto de dificultad, donde además de reconocer las banderas se ubique el país en un mapa y se pregunte su capital”, agregó García. EL FUTURO NO ES LO ‘TOUCH’ Bajo el sello UNAM Mobile, existen más desarrollos, sus creadores son estudiantes universitarios que buscan solucionar alguna necesidad como ubicar estaciones de transporte o buscar un restaurante en línea. Sus innovaciones giran en torno del reconocimiento de patrones, inteligencia artificial, realidad aumentada y reconocimiento de voz. “Creemos que muy pronto el ‘touch’ va a expirar y la tendencia de interacción con dispositivos móviles será a través de la identificación de voz, gestos e imágenes”, señaló. Sin embargo, el reconocimiento de voz tiene penetración moderada porque la gente no está acostumbrada a ordenar a su smartphone al hacer una llamada u otras acciones. Además, esta tecnología todavía tiene algunas fallas al reconocer oraciones. Aproximadamente en dos meses, las dos aplicaciones se van a presentar en tabletas y esperan que a más tardar en medio años más, estos desarrollos también sean compatibles con Smart TVs. “Esto debido, no a la complejidad del desarrollo en sí, sino al tiempo que tarda en que acepten la aplicación para que sea subida a las tiendas de apps”, finalizó.
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Creemos que muy pronto el ‘touch’ va a expirar y la tendencia de interacción con dispositivos móviles será a través de reconocimiento de voz, gestos e imágenes”. Alejandro García Coordinador General de UNAM Mobile
WWW.THINKSTOCKPHOTOS.COM Y ARCHIVO EL UNIVERSAL
terminan la universidad, Yamblet es el paso directo a la vida laboral, se trata de una empresa donde se desarrollan proyectos comerciales que fue fundada por Alejandro García.
Marisol Ramírez Olvera
s normal cometer errores al usar dispositivos, redes sociales, correo e le c t ró n ico … S u ced e que nos encontramos inmersos en nuevos entornos y necesitamos aprender a dominar sus reglas y el modo en que operan. Pero lo que resulta inadmisible es no aprender de estos y seguir cometiéndolos como “principiantes”. Cuando se abre una cuenta de correo electrónico personal, más de uno no piensa que será parte de su identidad digital; se señala una dirección difícil de recordar y, lo más grave, que no dice nada del usuario. Antes del símbolo arroba (@), lo mejor es considerar una identificación que se pueda utilizar en diversas situaciones, incluso a la hora de buscar trabajo, y que refleje una verdadera síntesis de quien la usará. Lo mismo se aplica al crear un perfil en alguna red social. En Twitter, por ejemplo, solo basta buscar un tema de interés por medio de una etiqueta (#) para saber que varios tuiteros que lo están comentando, no pusieron atención en el momento en que indicaron los caracteres que los hacen únicos en esta comunidad, lo que les resta seriedad y también credibilidad. Sí, es cierto que la dirección que se precisa a la primera, en ocasiones, ya está ocupada por otro usuario, sin embargo, no es una excusa para no buscar otras alternativas sólidas. Ya en el tema de la movilidad, un desacierto que se comente cuando se adquiere un teléfono inteligente es descargar aplicaciones sin control. Después de un tiempo, si el usuario es crítico, se dará cuenta que de que por cada 10 apps, en realidad utiliza dos o tres de manera regular (y las otras están consumiendo datos y energía del equipo). Y es que sucede que en la emoción se dejan activas todas las notificaciones de las aplicaciones que se descargan. En este sentido, es imprescindible priorizar qué programas son los más importantes para cada usuario. Ahora bien, el asunto de los permisos es otro gran tema. Para acceder a ciertas aplicaciones, es necesario enlazar una cuenta social —ya sea la de Facebook o Twitter, principalmente— o crear un perfil con una dirección de correo electrónico. Claramente se especifica que las apps, si se escoge la primera opción, pueden seguir a nuevas personas, iniciar sesión automáticamente y publicar en nombre del usuario (lo que significa darles el control total). El camino que lleva más tiempo a veces es más recomendable. Lo mejor es crear un perfil a partir de una cuenta de correo electrónico, ¿o no les importa que alguien más los represente? No seguir cometiendo errores de “principiantes” es muy importante en esta irrupción de entornos digitales y dispositivos de todo tipo. Vale la pena considerar la experiencia que hemos adquirido como usuarios. paredesluism@gmail .com
TECNOBREVES ITUNES U, OTRO ÉXITO DE APPLE
ESTE FIN DE SEMANA REGRESA ALDEA DIGITAL La empresa de telefonía celular e Infinitum abren las puertas a miles de personas para que desarrollen todas sus habilidades en las nuevas tecnologías. La Aldea Digital Telcel 4GLte se celebrará del 16 al 18 de marzo en el Zócalo capitalino.
Lic. Juan Francisco Ealy Ortiz Presidente Ejecutivo y del Consejo de Administración
Juan Francisco Ealy Jr. Director General Roberto Rock L. Director Editorial David Aponte Subdirector Editorial Francisco Santiago Subdirector Editorial Alejandro Jiménez Subdirector de Opinión Oscar Santiago Subdirector de Diseño
La firma de la manzana anunció que iTunes U superó las mil millones de descargas. Esta tienda ofrece el mayor catálogo online de contenido didáctico gratuito del mundo, que ayuda a los maestros en la creación de cursos y clases magistrales.
Ignacio Catalán Director Internet y Móviles Celia Marín Chiunti Coordinadora General de Suplementos Especiales Tel: 5238 3090 celia.marin@eluniversal.com.mx Publicidad: Tel: 5709 1313 ext. 5244
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Tech Bit
Facebook presenta un diseño renovado Isabel Rivas Lara isarilara@hotmail.com
¡Vive el inicio de todo! zy GOD
OF WAR Año de lanzamiento: 2005. Ventas mundiales: 4.45 millones de copias. Consola: PlayStation 2. Kratos en un guerrero que tiene visiones tormentosas de las matanzas que ha hecho. En el comienzo lleva 10 años sirviendo a los dioses para que se le remuevan estas pesadillas, pero para conseguirlo aún debe hacer una última misión, vencer a Ares el dios de la guerra que alguna vez lo engañó para matar a su propia familia.
zy GOD OF
WAR II Año de lanzamiento: 2007. Ventas mundiales: 4.07 millones de copias. Consola: PlayStation 2. Kratos, el nuevo Dios de la Guerra, desciende del Olimpo sólo para descubrir que Zeus le quitaría sus poderes para impedir que éste lo pudiera matar. En la búsqueda por recuperar todo tendrá que dirigirse con las Hermanas del Destino con el objetivo de volver al pasado en el momento que fue traicionado.
zy GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS Año de lanzamiento: 2008. Ventas mundiales: 3.09 millones de copias. Consola: PlayStation Portable (PSP). El personaje principal de la saga realiza todo tipo de tareas, siguiendo la palabra de los dioses. Entre ellas se destacan la de detener a Morfeo de sucumbir el mundo en oscuridad, combatir a los persas en Ática y enfrentar en la batalla final a Persefone.
En God of War Ascension, Kratos regresa más joven, ya que este videojuego se sitúa en escenarios anteriores a la primera entrega de 2005 Abraham Ramírez abrahamsalander@gmail.com
L
a furia regresa como no se había visto antes, Kratos el poderoso guerrero espartano vuelve en God of War Ascension con una gran sed de venganza contra aquellos que lo han traicionado y torturado. El juego desarrollado por Santa Monica Studio, que continua una saga con 19.7 millones de copias vendidas en todo el mundo, de acuerdo con los directivos de Sony, ahora presenta a un personaje principal más joven, ya que la temporalidad se sitúa antes del primer juego que salió en 2005 para el PS2. En los primeros minutos, vemos al protagonista atado y encarcelado por las Furias (encargadas de castigar a los que incumplen los tratos con los dioses), después de haber roto su juramento de sangre con el dios Ares y tras haber sido engañado para matar a su esposa e hija. Nuestro héroe se libera rápidamente de esta situación y comienza su odisea para cobrar cuentas pendientes. Luis Sánchez, uno de los principales diseñadores del juego, indica que lo que se trataba era averiguar de dónde viene Kratos, porque aunque su travesía ya es conocida, se quiere mostrar un lado más apasionado y humano. MODO AVENTURA
Jugar God of War Ascension continúa con la ya conocida dinámica de enfrentar a seres mitológicos de diversas características, así como a criaturas gigantes mediante la combinación y acumulación de golpes con ataques finales, por medio de una secuencia que se indica en pantalla. Otra de las novedades es que Kratos será capaz cargar a sus enemigos y lanzarlos contra otros. Lo mismo ocurre con las armas, es decir, se tiene la habilidad de arrebatar escudos, espadas o mazos, por nombrar algunos, para lanzarlos o crear ataques secundarios con ellos. Los jugadores podrán controlar el tiempo con la nueva habilidad “Life Cycle”, para resolver secretos en momentos específicos del juego o con-
CRONOLOGÍA zy GOD
gelar a los enemigos durante el combate y aniquilarlos usando el nuevo sistema de ataque libre, el cual despliega las instrucciones para luchar o esquivar embates en tiempo real. MULTIJUGADOR Este modo es una completa novedad para el juego, ya que nunca se había incluido en la saga, podrán participar de cuatro hasta ocho personas en esta forma. Sánchez explica que en esta modalidad los usuarios pueden personalizar a su personaje, mismo que tomará el papel de un gladiador. Cada uno puede elegir pelear bajo las órdenes de Hades, Zeus, Poseidón o Ares (cada uno con sus especialidades) con el objetivo de ganar puntos y desbloquear armaduras, armas o ataques especiales hasta convertirse en el gran campeón de los dioses. En esta parte la meta es derrotar a quince tipos de enemigos en cinco oleadas de dificultad cada vez mayor, evitando que el contador de tiempo llegue a cero. Al final de todo te enfrentarás contra un gran jefe. EDICIONES DE COLECCIÓN Este título exclusivo de PlayStation 3, en su presentación sencilla (que contiene sólo el juego) tendrá un costo de 999 pesos. Entre las ediciones para coleccionistas, el primer kit incluye el videojuego, un control Dualshock 3 diseñado con arte exclusivo de God of War Ascension y un estuche metálico de colección para guardar el juego por mil 799 pesos. El segundo paquete, exclusivo para Latinoamérica, incluye la consola PS3 super slim de 250 GB edición limitada y control Dualshock 3 en color blanco, un estuche metálico de colección para guardar 4 discos, para un total de 6 juegos de la saga (todas las entregas anteriores y ésta) por 5 mil 999 pesos. Los dos últimos incluyen el contenido descargable “Mythological Heroes” para jugar con personajes como Perseo, Odiseo, Aquiles y Orión en el modo multijugador; soundtrack del videojuego, un tema dinámico, avatar pack, double XP y Blade of Judgement.
OF WAR III Año de lanzamiento: 2010. Ventas mundiales: 4.52 millones de copias. Consola: PlayStation 3. En este que es el último juego de la línea del tiempo de la historia, Kratos tendrá que enfrentar a su mayor y último reto. Debe vencer a seres como Hércules, Hermes, Cronos y Gaia, e incluso derrotar a dioses como Poseidón y por fin, al mismo Zeus.
zy GOD OF
WAR: GHOST OF SPARTA Año de lanzamiento: 2010. Ventas mundiales: 0.83 millones de copias. Consola: PlayStation Portable (PSP). Este juego se sitúa temporalmente después de la primera edición. El héroe sufre una visión en la que su madre le exigía ayuda desde Atlantis y se dirige a este sitio para conocer quién es su verdadero padre y qué ha ocurrido con su hermano a quien va a buscar al mismo inframundo.
CONCRETA CAMBIOS En enero de este año, Zuckerberg anunció adaptaciones para dar cabida a más fotos, videos y publicidad relevante, aunque en este terreno, diferentes analistas recomiendan mesura, pues es posible que los usuarios reaccionen de manera negativa a los anuncios. El rediseño ha sido considerado un esfuerzo de la compañía tecnológica por adaptar su interfaz a las pantallas de los teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles, ya que la tendencia mundial apunta a que estos equipos serán de lo más vendido en los próximos años. De esta manera, las imágenes y los enlaces a diversos artículos serán más grandes, lo que facilitará su visualización. Estos cambios en la forma de presentar los contenidos es la primera revisión importante del servicio desde el lanzamiento del denominado “Timeline” en 2011. (Con información de Agencias)
zy GOD
OF WAR: ASCENCION Año de lanzamiento: 2013. Salida a la venta: 12 de marzo. Consola: PlayStation 3. En este juego conoceremos cómo inició todo, principalmente los motivos por los cuales Kratos se volvió el personaje que conocemos. Éste se sitúa poco después de que el personaje principal rompe su juramento de obedecer a Ares y se encuentra encadenado por las Furias.
ARCHIVO EL UNIVERSAL
CRONOLOGÍA
El jueves pasado, Facebook anunció que renovará la visualización de noticias para sus más de mil millones de usuarios alrededor del planeta. Representantes de la red social precisaron que habilitarán más espacio para fotos y videos, a través de la interfaz “News Feed”, sin embargo, las actualizaciones se harán de manera paulatina en los diferentes países del orbe. “Vamos a ofrecer a cada uno de los usuarios el mejor diario personal del mundo”, anunció Mark Zuckerberg, fundador y CEO de esta red social. El nuevo diseño, dijo el también programador, está ligado a las aplicaciones para smartphones y tabletas ( en el futuro se verá igual en todos los dispositivos), además de que los filtros serán más precisos y fáciles de usar. Con “News Feed” se puede, por ejemplo, ver las noticias de todos los conocidos o sólo de los amigos más especiales. También es posible determinar únicamente la visualización de las novedades en determinados temas como música, juegos, deportes o cine. En el plano de la música se destacarán las informaciones de los artistas favoritos o también de canciones que escuchan los amigos. “Nosotros somos un recipiente para los contenidos del usuario”, dijo el desarrollador de software Chris Struhar, quien manifestó que por ello la red social procura que los miembros saquen el máximo partido de la información.
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Este diseño refleja el rostro cambiante de los contenidos”. Mark Zuckerberg Fundador de Facebook
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Windows Phone se consolida Los Lumia, con el sistema operativo de Microsoft, son la segunda plataforma más vendida en México
Nokia Lumia 920
En la tienda de aplicaciones
Sistema operativo Windows Phone 8 zy Pantalla: 4.5 pulgadas Nokia Pure Motion zy Procesador: Dual Core Snapdragon S4 de 1.5 GHz zy Memoria 1GB RAM zy Almacenamiento: 32 GB zy Cámara trasera: 8.7MP
Windows Phone Store están disponibles 130 mil apps, de las que más de 2 mil fueron desarrolladas en México.
Marisol Ramírez Olvera
Nokia Lumia 820
En los últimos 12 meses las ventas de los diferentes modelos de la familia Lumia de Nokia (que funcionan con el sistema operativo Windows Phone), crecieron consistentemente, lo que la ha convertido en la segunda plataforma más vendida en México, declaró Juan Alberto González Esparza, director general de Microsoft México. Durante la presentación de tres nuevos equipos de esa serie, el directivo aseguró que en los seis meses anteriores la familia Lumia se ha mantenido en el Top 5 de ventas de smartphones en los principales operadores de telefonía móvil, Para reforzar su presencia, Microsoft y Nokia presentaron el miércoles pasado el Nokia Lumia 920, Nokia
CORTESÍA
maris.rolvera@gmail.com
Sistema operativo Windows Phone 8 zy Pantalla: 4.3 pulgadas zy Procesador: Qualcomm zy Memoria RAM: 1GB zy Cámara trasera: 8MP zy Cámara Frontal: VGA
Nokia Lumia 620
Sistema Operativo Windows Phone 8 zy Pantalla: 3.8 pulgadas zy Procesador: Qualcomm zy Memoria RAM: 512 MB zy Cámara trasera: 5 MP zy Cámara frontal: VGA
Lumia 820 y Nokia Lumia 620, considerados los primeros equipos con sistema operativo Windows Phone 8 que llegan al nuestro país. González Esparza aseguró que la penetración de los Lumia se está incrementando en el sector empresarial, al grado de que ya se registran alrededor de 100 empresas que cambiaron sus teléfonos de otras marcas para utilizar dispositivos con Windows Phone y así poder combinar esa plataforma con los servicios en la nube de Office 365. FACILITAN DESCARGA DE APPS Francisco Lorenzo, director general de Nokia México, expresó que las aplicaciones son clave para los consumidores y destacó que ahora se podrán pagar con saldo de servicios de prepago o con cargo a la factura de pospago, sin necesidad de usar tarjeta de crédito. Agregó que vendrá una renovada generación de aplicaciones tomando ventaja de tecnologías como NFC (Near Field Communication), la realidad aumentada, mejoras en geolocalización, servicios, características nativas de seguridad, entre otras. Estos teléfonos cuentan con un procesador Snapdragon S4, mejoras en cámara con tecnología PureView, efectos, estabilizador de imagen e integración entre servicios y dispositivos, como con la consola Xbox.
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Tech Bit
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PÍXELES
Aportan ‘
CONVIERTE TU SPAM EN ENERGÍA Ciel presenta Splant, una extensión gratuita en Google Chrome para Gmail que transforma en energía el espacio de almacenamiento que ocupa el spam del correo. Descarga el programa en www.ciel.com.mx
ESPECIAL
liderazgo a la industria Para abatir la inequidad de género en el área de las TICs, es necesario atraer talento femenino a las carreras afines y darles oportunidades, dicen expertas
NETFLIX PREMIARÁ CONTENIDOS Los Premios Flixies son una experiencia online en la que los fans del servicio de ‘streaming’ pueden elegir sus películas y series favoritas. Las votaciones están abiertas hasta el 10 de marzo en www.theflixies.com o www.facebook.com/netflix
Abraham Ramírez abrahamsalander@gmail.com
ESPECIAL
D
ía con día, las mujeres participan más en el área de las Tecnologías de la Información (TI). Algunas de ellas ya alcanzaron puestos directivos en varias de las compañías con mayor renombre en la materia, tal es el caso de Virginia Rometty y Meg Whitman, quienes dirigen a IBM y Hewlett Packard, respectivamente. Sin embargo, todavía hay un gran camino por recorrer ya que de acuerdo con un estudio de la revista Forbes, hoy en día de cada 100 empresarios exitosos, sólo nueve son mujeres, mientras que sólo tres de cada 100 empresas con operaciones en México son dirigidas por mujeres. En parte, “esto se debe a que las mujeres, en lugar de luchar por una posición, aceptan la que se les da”, expresa Guadalupe Sánchez, CEO de BrainUp Systems y coordinadora del Comité WIT (Women in Technology) de la Asociación Mexicana de la Industria de Tecnologías de la Información (AMITI).
Marissa Mayer Directora Ejecutiva de Yahoo. Dejó Google para convertirse en CEO de Yahoo! En 1999 se unió a la empresa de Mountain View, poco después de obtener su maestría de Ciencias Informáticas en Stanford.
LLEGA EL SUCESOR DEL GALAXY SIII Samsung anunció que el próximo jueves presentará en Nueva York el dispositivo que ocupará el lugar del Galaxy SIII y que se convertirá en el nuevo smartphone insignia de la empresa surcoreana. Entre la configuración que podría tener el nuevo modelo está un procesador mas potente, cámara de 13 megapíxeles, un renovado sistema S Voice y tecnología de seguimiento ocular.
LO QUE ELLAS APORTAN Sánchez comenta que desde hace seis o siete años el tabú de que el área de las TI no era lugar para las mujeres ha tenido un cambio radical, ya que el mismo dinamismo de este sector, ha provocado una mayor apertura a las propuestas innovadoras de todo tipo de personas, sin importar su sexo. “Vamos avanzando, pero falta mucho, hay una gran cantidad de talento hasta ahora deperdiciado, que deberíamos impulsar. Con esto, la industria ganaría mucho”, agrega. Erin Bradner, investigadora de sistemas computacionales en Autodesk, explica que las mujeres no son mejores o peores que los hombres, sino que aportan otras habilidades al trabajo; ya que científicamente ellas tienen 10 veces más células conectoras en el cerebro que sus congéneres masculinos. “Las mujeres cuentan con rasgos particulares como empatía, es decir entienden de una manera más emocional las necesidades de la gente y colaboran de una manera más sistemática, lo cual es útil en carreras como diseño industrial”, añade la especialista. En su opinión los campos específicos de las TI en los que se ven más mujeres interactuando son en el diseño de sistemas computacionales y aspectos como el desarrollo de interacciones humano-computadora.
Qu no mujeres qu ¿Cómo?, m directivos. V secundaria en el área, Ellas verda empresas,
Ana Lidia F Líder del Pro en el Comité
VENCER EL EST
Flor Argumedo de Grupo Com México, indica están desvanec ser una mujer e nología todavía retos y dificulta Entre ellos es rán menos prod tienen hijos o mentales, lo a que en México empresas priva alta directiva y d raciones que sí por ciento ocu vos, señala Arg Enfatiza que tar la integraci espacios educa en ingeniería ún da 10 alumnos
PROMUEVEN M
La Asociación dustria de Tec mación formó comité AMITI chnology) que s ver la participac de las mujeres e mundo empre rial y profesion Actualmente esfuerzos se e can en involucr más mujeres e industria de la desde los niv de educación dia superior, h los niveles dire vos, ya que no se busca mejo las prácticas e campo produc formar nuevas Javier Allard, AMITI, explica ner a una mu computadora incrementar y ción en el uso e ayudando en l sectores produ otra industria.
EVERNOTE SUFRE ATAQUE CIBERNÉTICO Padmasree Warrior
El servicio de archivo fue infiltrado y, como medida de precaución, cambió las contraseñas de sus 50 millones de usuarios, ya que un ciberpirata logró ingresar a información de clientes, anunció la compañía.
Jefe de Tecnología de Cisco Systems. Es la responsable de reconfigurar la estrategia de negocio. Antes de incorporarse a Cisco en 2007, fue directora de Tecnología de Motorola.
Gabriela Hernández Cardoso
CORTESÍA
Safra Catz
MULTAN EN EUROPA A MICROSOFT La Unión Europea (UE) sancionó a Microsoft con 733 millones de dólares, por violar el acuerdo de ofrecer a los usuarios de PCs la alternativa de tener otros navegadores para acceder a Internet cuando instalan el sistema Windows. Promesa que se desprende de un acuerdo realizado entre la empresa y la UE con el fin de solucionar las disputas, por el dominio de la firma en el mercado.
OFFICE DEPOT ENTRA AL PAGO ONLINE La empresa líder en venta de artículos escolares, papelería y tecnología se une con PayPal, para ampliar sus opciones de pago en su tienda virtual www.officedepot.com.mx, como una estrategia para fortalecer el comercio electrónico.
Meg Whitman Directora ejecutiva de Hewlett-Packard. Antes de llegar a HP, fue directora ejecutiva de eBay durante 10 años. En 2010 se postuló como candidata en las elecciones para gobernadora de California.
Directora de Finanzas de Oracle. Ocupa el puesto desde abril de 2011. Espera que, tras el lanzamiento de nuevos servicios de cómputo en nube, la compañía obtenga millones de dólares en ingresos.
Esta mexicana es directora general de General Electric (GE) de México. En 2007 fue directora general de Política de Telecomunicaciones de la Secretaría de Comunicaciones y Transportes y en 2009 fue Subsecretaria de Comunicaciones.
Dian Cher Wang Co-Fundadora y directora de HTC. Al frente de esta compañía de electrónicos asiática, ha enfrentado la guerra de patentes con Apple y Samsung. Su principal objetivo es ubicar a la compañía taiwanesa como un referente global en comunicaciones.
Es directora Unisys Méxic a esta compa de haber ocu cargos de empresas com La ejecutiva ingeniera de S parte de la Iber
Sheryl Sandberg Directora de Operaciones de Facebook. Fue jefe de Personal para el Departamento del Tesoro de Estados Unidos, durante la presidencia de Bill Clinton. Es un ejemplo para las mujeres que esperan equilibrar trabajos de alto perfil con la maternidad.
Yoloxóchitl Bustamante La directora general del Instituto Politécnico Nacional (IPN) realizó estudios de doctorado en Ciencias con Especialidad en Bioquímica por la Escuela Nacional de Ciencias Biológicas.
Es mexicana d mente es dir de la región 9 mantener e cipación de me radora, cons de pagos po tener la f
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Octavio Islas octavio.islas@itesm.mx
Internet Libre para Todos
Ana Lidia Franzoni Velázquez Líder del Programa de Nuevas Generaciones en el Comité AMITI WIT.
Flor Argumedo, jefa de Tecnología de Grupo Comercial Mexicana en México, indica que las barreras se están desvaneciendo, sin embargo, ser una mujer en el mundo de la tecnología todavía representa muchos retos y dificultades. Entre ellos está el mito de que serán menos productivas si se casan y tienen hijos o que son muy sentimentales, lo anterior se refleja en que en México 55 por ciento de las empresas privadas no tiene ninguna alta directiva y del número de corporaciones que sí las involucra, sólo 19 por ciento ocupan puestos ejecutivos, señala Argumedo. Enfatiza que es necesario fomentar la integración de las jóvenes en espacios educativos porque tan sólo en ingeniería únicamente uno de cada 10 alumnos es de este género.
Entre los temas que se promueven está el enfocado a que en una nueva ley de trabajo se contemplen escenarios distintos a los tradicionales como home office, flexibilidad de tiempo, o incluso habilitar a la mujer en el uso de las tecnologías de información, tanto en la vida profesional como personal. MITIGAN INEQUIDAD DE GÉNERO
Rosy Moret, líder del Programa de Mejores Prácticas en el Comité AMITI WIT, comenta que son varios los aspectos a considerar para evitar la desigualdad, como el de las políticas de horarios flexibles, de acuerdo con las necesidades de cada mujer, prácticas ya utilizadas en empresas como IBM, Microsoft y Everis. “Queremos crear políticas más robustas en el tema de la maternidad, acelerar el crecimiento de nuestras mujeres con las mismas oportuniPROMUEVEN MUJERES EN TI dades que los hombres en puestos de dirección y que también se inteLa Asociación Mexicana de la Ingren en la Pequeña y Mediana Emdustria de Tecnologías de la Inforpresa (PyME)”, destaca. mación formó hace cuatro meses el En la búsqueda de nuevas generacomité AMITI WIT (Women in Teciones la meta es atraer talento fechnology) que se encarga de promomenino a las carreras ver la participación afines con las TIC a de las mujeres en el través de mostrar camundo empresaLo que queremos con sos de éxito. rial y profesional. AMITI WIT es lograr Además, se busca Actualmente, sus que las mujeres tengan mayor esfuerzos se enfo- participación dentro de la indus- crear una red de mujeres de la industria y can en involucrar a tria y que crezcan dentro de enfocarla en la promás mujeres en la sus organizaciones, además moción y el interindustria de las TI de generar propuesta de valor, cambio de ideas. desde los niveles apoyos y flexibilidad laboral”. También se quiere de educación media superior, hasta Diana Gómez implementar el menlos niveles directiCEO de Unisys y Coordinadora toring, para ayudar a vos, ya que no sólo del Comité AMITI WIT la profesional a desarrollar su potencial y se busca mejorar capacidades. las prácticas en el “Vamos a iniciar eventos y confecampo productivo, sino también rencias con niñas de tercer grado de formar nuevas profesionistas. educación secundaria en adelante Javier Allard, director general de la para que empiecen a conocer las AMITI, explica que no se trata de poofertas que existen en áreas afines a ner a una mujer enfrente de una las TI. Además, fomentaremos el computadora programando, sino crecimiento y la generación de plaincrementar y facilitar su participanes de carrera y de trabajo”, describe ción en el uso eficiente de las TICs, Ana Lidia Franzoni Velázquez, líder ayudando en la competitividad de del Programa de Nuevas Generaciosectores productivos de cualquier nes en el Comité. otra industria.
‘
“Los Estados tienen la obligación de promover el acceso universal a Internet parar garantizar el disfrute efectivo del derecho a la libertad de expresión. El acceso a Internet también es necesario para asegurar el respeto a otros derechos, como el derecho a la educación, la atención de la salud y el trabajo, el derecho de reunión y asociación, y el derecho a las elecciones libres”.
Los tres programas que conforman el Comité AMITI WIT son: zy 1. Mejores Prácticas: Busca que la
Declaración conjunta sobre Libertad de Expresión e Internet
nueva Ley de Trabajo contemple escenarios distintos a los tradicionales como es el ‘home office’, la flexibilidad de tiempo y el habilitar a la mujer en el uso de las tecnologías de información en su vida profesional y personal.
E
zy 2. Nuevas Generaciones: Tiene como
objetivo atraer talento femenino a las carreras afines con las TIC, promover las carreras de TI presentando casos de éxito, comunicación de oferta, programas y beneficios, tanto en la elección de carrera como en la integración al campo laboral. Coordinar y organizar pláticas para jóvenes que promuevan el crecimiento y la generación de planes de carrera y de trabajo. zy 3. La mujer en la industria de TI es una
estrategia que creará una red decolaboración utilizando como plataforma las redes sociales para promover el ‘mentoring’ y el intercambio de experiencias.
Ursula Burns Presidente y Directora de Xerox. Comenzó su carrera en Xerox en 1980 como pasante de ingeniería en verano.
Presidenta de Huawei Technologies. Recientemente la Unión Internacional de Telecomunicaciones le otorgó el Premio Mundial de las Telecomunicaciones y la Sociedad de la Información. Es presidenta de Huawei desde el año 1999.
Virginia Rometty
Diana Gómez Louise Goeser
Directora Ejecutiva de IBM Se incorporó a IBM en 1981. Fue elegida vicepresidente senior de Global Business Services en 2005 y vicepresidente senior de ventas y distribución en 2009.
CEO de Siemens Mesoamérica, México, Centro América y el Caribe. Es una de las primeras mujeres que han sido designadas como CEO en Siemens a nivel global. Estudió una maestría en Administración por la Universidad de Pittsburg. Ocupó la dirección de Ford México.
Susan Wojcicki Patricia Raquel Hevia Coto Es mexicana de nacimiento y actualmente es directora de Operaciones de la región 9 de Telcel Sus retos son mantener el 76 por ciento de participación de mercado que tiene la operadora, consolidar el uso del servicio de pagos por mensaje SMS y mantener la fidelidad de los clientes.
Vicepresidente de Google. Es la mente detrás de todos los productos publicitarios de Google AdWords, AdSense, Google Analytics y DoubleClick. Fue responsable del 96 por ciento de los 37 millones de dólares en ingresos de la compañía en 2011.
Editor: S. AMED URBÁN LEZAMA techbit@eluniversal.com.mx 5709 1313 ext. 4478 / Coordinadora de Diseño de Suplementos Especiales: AMELIA GONZÁLEZ Q. / Diseño: EDITH STEPHANIA ÁVILA MACEDO / Imagen: WWW.THINKSTOCKPHOTOS.COM
Sun Yafang
Es directora general de Unisys México. Se integró a esta compañía después de haber ocupado varios cargos de liderazgo en empresas como HP y EDS. La ejecutiva mexicana es ingeniera de Sistemas por parte de la Universidad Iberoamericana.
T5
Proyecto Internet
Queremos aclarar que el hecho de pensar en estudiar una carrera de TI no es nada complicado. Con AMITI WIT vamos a motivar y convencer a las mujeres que tienen el talento, de que sólo es cuestión de animarse para ser exitosas. ¿Cómo?, mostrando casos de éxito de aquellas que hoy se encuentran en puestos directivos. Vamos a organizar eventos y conferencias con niñas de tercer grado de secundaria en adelante, para que ellas empiecen a conocer las carreras que existen en el área, que no es difícil, que no sólo son carreras para los hombres. Ellas verdaderamente tienen el poder transformar nuestro México, tener a su cargo empresas, ser emprendedoras, innovar o crear productos, a través de la tecnología”.
VENCER EL ESTEREOTIPO
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l agitado martes 5 de marzo, mientras el fallecimiento de Hugo Chávez conmocionaba a la opinión pública mundial, con el apoyo de 127 mil firmas —el mínimo requerido para poder presentar una iniciativa ciudadana, según establece el artículo 71 de nuestra Constitución, fracción IV—, el grupo ciudadano promotor de la Iniciativa Internet Libre para Todos presentó ante la Junta de Coordinación Política la iniciativa que propone el acceso libre a Internet. Ello supone reformar el artículo sexto de la Constitución, creando una nueva ley. Fincar las bases del Servicio Público de Conexión a Internet supone crear una red pública a partir de los 21 mil kilómetros de fibra óptica de la Comisión Federal de Electricidad (CFE) y los 8 mil kilómetros de la zona metropolitana, las cuales, complementadas con tecnología inalámbrica de largo alcance para la conexión con el usuario final, asegurarían 5 mbps de velocidad. Con el respaldo del senador Armando Ríos Pitter (senador por Guerrero del Partido de la Revolución Democrática), los principales promotores de la iniciativa —Paola Migoyi, presidenta de Evolución México A.C; Oscar Mondragón, experto en tecnologías de la información; el empresario Emilio Saldaña, y el activista Jesús Robles Maloof— argumentaron que con esta iniciativa se permitirá disminuir la brecha digital, ya que menos de 15 por ciento de los mexicanos tienen acceso a la banda ancha. La propuesta ciudadana además comprende la creación del Programa Estratégico de Conectividad para asegurar la prestación del servicio de manera incluyente y con altos estándares de calidad, así como la creación de una Comisión Federal de Acceso Libre a Internet, como un organismo desconcentrado de la Secretaría de Comunicaciones y Transportes (STC), y el Consejo Ciudadano Verificador. La banda ancha hoy admite ser considerada como un factor estratégico en la competitividad de las naciones. De acuerdo con los resultados de estudios realizados por el Banco Mundial en 2009, si 10 por ciento adicional de la población obtiene banda ancha, el Producto Interno Bruto se incrementaría 1.38 puntos porcentuales. En la exposición de motivos de la iniciativa fueron incluidos algunos dolorosos datos sobre la brecha digital que observa el país en materia de telecomunicaciones. De los 19 países de América Latina, sólo Cuba y Bolivia tienen una penetración menor a México en materia de telefonía móvil; de acuerdo con estimaciones de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico —las cuales los voceros de Carlos Slim sistemáticamente objetan—, el sobreprecio pagado en México por los servicios de telecomunicaciones representa 162 mil millones de pesos al año, cifra similar al subsidio anual a la gasolina. La discusión sobre la señalada iniciativa coincidirá con el debate sobre la reforma a la ley de telecomunicaciones, que se ha retrasado frente a las posiciones los empresarios y los representantes del Pacto por México. Sin embargo, en esta discusión se tendrá que considerar primero cómo enfrentar también los diversos e importantes retos que en términos de infraestructura y costo público podrán derivar de esta honesta pero difícil propuesta, considerando la oposición que ejercerán los principales ISPs, los cuales no desean perder mercado. Director de Proyecto Internet-Cátedra de Comunicaciones Digitales Estratégicas del Tecnológico de Monterrey
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Lunes 11 de marzo de 2013
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Tienda departamental en línea Linio es uno de los portales de comercio electrónico con mayor crecimiento. En menos de un año ya está consolidado en México y otros países de América Latina En contexto
Miguel Ángel Pérez Velázquez miguel.enredado@gmail.com
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Nuestra principal campaña de difusión es en Internet, con Facebook y Google. Además, dado que tenemos un tráfico muy interesante de 70 mil visitas por día, estamos empezando a platicar con diferentes firmas para hacer programas en conjunto de marketing, tanto para conocer sus productos como para dar a conocer mejor las marcas”. Bernardo Cordero Cofundador de Linio
CRECIMIENTO CONSTANTE El objetivo de toda empresa es crecer y ser la mejor opción en su sector. Linio destaca en ese aspecto, y ya tiene una sólida presencia en México, Venezuela, Colombia y Perú, países para los que fue desarrollado un portal, que opera de forma independiente de los otros, ofreciendo miles de productos en sus anaqueles virtuales. “Muchos de los sitios de comercio electrónico tienen un modelo de negocio en venta de persona a persona física y se centran en ofrecer cosas usadas, pero ninguna se compara con nuestra plataforma que tiene entre 70 y 80 mil productos nuevos”, dice Bernando. El empresario añade que para la puesta en marcha de www.linio.com.mx se enfrentaron a dos obstáculos que siguen rodeando al comercio electrónico: la desconfianza de los clientes y la distribución de los productos. “Los métodos de pagos son el primer reto al que nos enfrentamos, porque los consumidores, al inicio, perciben el ecosistema como algo raro. Para romper esa barrera hicimos alianza con los principales bancos, para crear nuevos métodos, como el pago a contra entrega, donde el repartidor lleva consigo una terminal bancaria para el cobro de productos”, cuenta el directivo. En la parte de logística, Linio tiene convenios con siete de las principales empresas de paquetería, para entregar cualquier producto ofertado en el portal, en toda la República Mexicana. “Dependiendo del artículo determinamos cómo enviarlo, haciendo la mejor combinación de entrega rápida y que salga costeable, porque no es lo mismo entregar un libro que un mueble o refrigerador”, refiere Cordero.
zy De acuerdo con el análisis de 2012
presentado por la Asociación Mexicana de Internet (AMIPCI), en México se contabilizan más de 40.1 millones de usuarios de Internet y sólo el 47 por ciento de ellos ha realizado cuando menos una compra en un dispositivo portátil. zy El mercado móvil es nuestro siguiente
paso, dice Bernardo Cordero, “para ello estamos detallando una aplicación y así lograr que los consumidores tengan una herramienta más para adquirir sus productos, a través del comercio electrónico”. zy El empresario destacó que la puesta
ESPECIAL Y CORTESÍA
Día con día son más los usuarios de Internet que se animan a adquirir productos y servic i o s u t i l i z a n d o alguna plataforma de comercio en línea, por lo que las empresas, pequeñas y grandes, realizan esfuerzos por ofrecer un gran número de formas de adquisición que incluyen tarjetas bancarias, tiendas de conveniencia e incluso, pagos a contra entrega. Esta última opción es la que le ha valido a la Linio, uno de los portales de comercio electrónico con mayor crecimiento en México, ampliar la confianza al adquirir productos en Internet. “Al principio teníamos muchas dudas sobre si el repartidor llegaría correctamente al domicilio, a cerca de los riesgos de que los compradores ya no quisieran pagar el producto o sobre qué haríamos si el cliente no viviera ahí. “Sin embargo, aunque sólo hemos puesto en marcha el pago contra entrega en el Distrito Federal y Área Metropolitana, nos ha ido muy bien”, explica Bernardo Cordero, uno de los cuatro fundadores de la plataforma. Este tipo de facilidades, agrega, ha permitido que los clientes realicen un primer acercamiento al ecosistema del comercio online.
en marcha de www.linio.com.mx se enfrentó a dos obstáculos inherentes al comercio electrónico: la desconfianza de los clientes y la distribución correcta de los productos. zy Los retos en logística fueron resueltos
estableciendo convenios con siete de las principales empresas de paquetería, para entregar cualquier artículo ofertado en el portal en toda la República Mexicana.
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Lunes 11 de marzo de 2013
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Xperia ZL, el nuevo smartphone de Sony MIGUEL PÉREZ EL UNIVERSAL Y CORTESÍA
Marisol Ramírez Olvera
IBM impulsa una nube libre El Gigante Azul anuncia que sus servicios y software se basarán en una arquitectura de código abierto Miguel Ángel Pérez Velázquez
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Así como se ha dado un gran crecimiento en Internet y Linux, esperamos que con este anuncio la innovación en servicios de cómputo permita generar nuevas oportunidades de negocio y la adopción de ‘cloud’ siga llegando a todas las empresas”. Scott Hebner Vicepresidente de Software de IBM
Sony lanzará en Latinoamérica el Xperia ZL el próximo 19 de abril, un smartphone con pantalla Full HD de 5 pulgadas que contiene características de otros productos de la marca japonesa. El teléfono integra un display con la tecnología de las pantallas Bravia, una cámara con la resolución, funciones y efectos de los productos Alpha o Cybershot, además de la fidelidad de sonido de Walkman. “En la parte de conectividad con otros dispositivos de la casa u oficina, para nosotros sería ideal que el usuario tenga laptop, televisión, tableta, cámara y complementos Sony, pero somos una marca abierta y sabemos que a los consumidores les gusta tener diversidad de productos por lo que ahora nos enfocamos a que tengan una mejor experiencia con todos sus dispositivos”, dijo Yunuén López, gerente de producto de Sony Mobile. PRODUCTO ESPECIALIZADO
AMPLÍAN OPORTUNIDADES
“Hoy los clientes no quieren quedarse con tecnología de un sólo distribuidor, que los tenga atados a aceptar lo largo de varios años soluciones específicas. En cambio hemos visto grandes denecesitan diversidad y qué mejor que sarrollos y tecnologías proporcionar una herramienta basaque, gracias a un modelo da en código abierto que se integre a colaborativo, han tenido casi cualquier desarrollo propietaun crecimiento importante en la inrio”, declaró Scott Hebner, vicepresidustria, como sucede en el caso de Indente de Software de IBM. ternet o Linux. De esta manera, IBM dio a conocer IBM lo sabe y por eso decidió llevar que todos sus servicios de cloud estatodos sus servicios basados en la nurán basados en arquitecturas de códibe a un ecosistema abierto y así evitar go abierto bajo el nuevo Orchestrator que se ponga freno a la innovación IBM Smart Cloud, que permitirá a debido a que las empresas utilicen los clientes materializar nuevas oporprogramas propietarios que funciotunidades de negocios. nen bajo licencias con poca flexibili“El objetivo es facilitar la gestión y dad y difíciles de administrar. la velocidad de imple“Sin estándares mentación de solucioabiertos en toda la nes a nivel corporativo industria para cóm- Solución a la medida y con Orchestrator puto de nube, las empresas no serán zy IBM SmartCloud Orchestrator IBM Smart Cloud los clientes pueden intecapaces de aprovepermite construir servicios en grar soluciones de terchar las oportunidaminutos, combinando el poder ceros dentro de una des asociadas con de la entrega de nube basada datos interconectaen patrones, con un orquestador misma interfase, compatible con estándares dos, tales como gráfico para la composición a bi er to s ”, aseguró cómputo móvil y de automatización. Simplifica análisis de negoel consumo de servicios a través Scott Hebner. La base de esta nueci o”, comunicó la de un portal de autoservicio intuitivo. va manera de usar el empresa y añadió cómputo en la nube que el primer paso radica en una infraestructura ofrecihacia el software libre es su programa da como servicio (Infrastructure as a llamado OpenStack. Service o IaaS) desarrollada bajo la “La historia ha demostrado que el licencia de código abierto, que utiliza código y los estándares abiertos el kernel o núcleo de Linux. Además constituyen un gran beneficio para de IBM esta tendencia también es los clientes y un importante catalizaapoyada por empresas de tecnología dor de la innovación,” señaló Robert reconocidas como AMD, Intel, Red LeBlanc, vicepresidente senior de Hat, Cisco, Dell, HP, entre otras. software en IBM. De acuerdo con las cifras registraDurante el congreso global Pulse das en 2012, el Gigante Azul es uno 2013, celebrado la semana pasada en de los mayores proveedores de nubes Las Vegas, LeBlanc agregó que “el privadas del mundo, con más de 5 mil ganador será el cliente, que no se enclientes. “Hemos registrado crecicontrará encerrado con un sólo promientos del orden de 100 por ciento veedor, sino que será libre para elegir de clientes, que ven en la nube una la plataforma basada en el mejor congran oportunidad de diferenciarse de junto de capacidades que satisfagan sus competidores”, dijo Hebner. sus necesidades”.
maris.rolvera@gmail.com
miguel.enredado@gmail.com
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La historia ha demostrado que el código y los estándares abiertos constituyen un gran beneficio para los clientes y un importante catalizador de la innovación (...) El ganador será el cliente, que no se encontrará ‘encerrado’ con un sólo proveedor, sino que será libre para elegir la plataforma basada en el mejor conjunto de capacidades que satisfagan sus necesidades”.
En México y otros países de Latinoamérica (como Brasil) los directivos de Sony decidieron traer el ZL tras una investigación realizada el año pasado, en la que descubrieron que este smartphone gustaba más porque tiene funciones de fácil acceso como el botón de la cámara que el modelo Z no trae por ser resistente al agua. Este smartphone tiene capacidad de conexión a redes LTE (estará disponible con todos los operadores) y cuenta con procesador multinúcleo Snapdragon S4 Pro de Qualcomm. Además, se conecta a otros dispositivos mediante NFC (Near field Communications), DLNA (Digital Living Network Alliance) y otros equipos que tengan la misma paridad de conectividad.
Robert LeBlanc Vicepresidente Senior de Software en IBM.
Características zy Peso: 151 gramos zy Pantalla: 5 pulgadas Full HD
El objetivo es facilitar la gestión y la velocidad en los procesos
zy Sistema operativo: Android 4.1
La base del cloud computing, agregó, seguirá siendo la conectividad, el procesamiento y el almacenamiento, pero las diferentes capas de Infraestructura como Servicio (IaaS), Plataforma como Servicio (PaaS) y Software como Servicio (SaaS) tendrán la oportunidad de ser compatibles con otros desarrollos, ofreciendo más oportunidades a los clientes para integrar soluciones.
ZONA DE PRUEBAS
Reality Display con Mobile Bravia Engine 2 (Jelly Bean) zy Procesador: Qualcomm
de 1.5 GHz zy Cámara: Exmor RS
de 13 megapixeles zy Precio aproximado: 9 mil pesos
(aunque depende de cada operador)
ABRAHAM RAMÍREZ abrahamsalander@gmail.com
Buena opción en PCs táctiles La Acer Aspire U7600 destaca por su velocidad y porque se inclina de 30 hasta 80 grados, según las preferencias de cada usuario COMPUTADORA ESTABLE La PC todo-en-uno Acer serie U fue ganadora del premio al diseño e ingeniería de la CES 2012. Se trata de un equipo de cómputo que trabaja con Windows 8 y su pantalla táctil de 27 pulgadas es sensible a 10 puntos de contacto simultáneo. La 7600 posee un estilo más moderno que otras computadoras de su categoría gracias al uso del acrílico en su chasis, un perfil delgado y un soporte en forma de L, al final del cual se conecta el cable de corriente. Al principiar nuestra prueba pensamos que dicho soporte no resistiría un equipo de ese tamaño, pero sostuvo sin problemas la PC mientras lo colocamos en diferentes ángulos. El diseño se constituye por una pantalla de vidrio de “borde a borde” que se amplía hacia abajo para
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formar la base “con el fin de que la computadora se suspenda y dé la ilusión de que flota en el aire”, describió Acer. EXPERIENCIA COMPLETA El equipo de escritorio es para aquellos que buscan una calidad gráfica extensa ya que funciona con una pantalla Full HD, integra altavoces de sonido envolvente y es capaz de reproducir películas y otros contenidos multimedia por medio de su lector Blu-Ray.
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Con este equipo es fácil transmitir información con sus seis puertos USB (dos 3.0 a los lados y 4 2.0 en la parte trasera), así como compartir datos con dispositivos móviles a través de su sistema de comunicación de campo cercano (NFC), Bluetooth 4.0 o la aplicación AcerCloud. En cuanto a la experiencia de uso se puede atestiguar que la máquina reacciona de manera adecuada en su pantalla táctil. Además, destaca su velocidad de procesamiento y fácil conexión a través de HDMI.
CARACTERÍSTICAS zy Sistema operativo: Windows 8 zy Procesador: i7-3630QM zy Memoria: 8 GB zy Almacenamiento 1 TB zy Conectividad: NFC y AcerCloud. zy Pantalla: Táctil de 27 pulgadas zy Precio aproximado: 30 mil pesos
zy Lo bueno: Su inclinación de entre 30
y 80 grados la hace una computadora muy interactiva para aquellas personas que desean utilizar el teclado físico y ‘mouse’ o quienes prefieren trabajar al estilo de una tableta. zy Lo malo: El control de gestos con la
mano, por medio de su webcam HD, puede resultar complicado. Además los puertos USB en la parte trasera no son de fácil acceso, en especial si la PC está inclinada.