tobias Gr端nberger Portfolio zur Bewerbung f端r ein Praxissemester im Studiengang Industrial Design B. A.
Pforzheim University of Applied Sciences
inHaLt Seite 08-11
• Aktzeichnung
Seite 12-17
• Projekt des zweiten Semesters - Küchengerät
Seite 18-25
• Projekt des dritten Semesters - Innenraumkonzept
Seite 26-29
• Animation
Seite 30-31
• Charakter Design
Seite 32-33
• Stegreifprojekt - Designaffairs
Seite 34-37
• Freie Zeichnung
Seite 38-43
• Projekt des vierten Semesters - Megacity
Seite 44-45
• Projekt des ersten Semesters - Semanten
Seite 46-47
• Fotografie
ite
e4
eit 4s
e
t sei
L UF sLa ben
UF sLa n ebe FL
LaU ns ebe
© tobias Grünberger
La ns e Leb
tobias Gr端nberger
curriculum vitae
Bildung
Aktuell
4. Semester Industrial Design
seit 2008
Hochschule f端r Gestaltung, Pforzheim
2007
Praktikum bei A. Erglis GmbH, Heilbronn Modell- und Formenbau
2006-2007
Praktikum bei CSI Entwicklungstechnik GmbH, Neckarsulm Entwicklung im Bereich Automobil Interieur/Exterieur
2005-2006
Zivildienst im Kreiskrankenhaus Sinsheim Allgemein-Chirurgische Station C3
1993-2005
Freie Waldorfschule Heidelberg Abschluss Fachhochschulreife
ite
e6
eit 6s
e
on tK
t sei
aK
taK
tK taK on tK
taK on tK
tK taK on
© tobias Grünberger
o
F채higkeiten
Modell- und Formenbau, Freihandzeichnen, Malerei
Software
Photoshop, InDesign, Illustrator, Corel Painter, AliasStudio, 3ds Max, Rhino, ProE, CATIA, zBrush, Maxwell, Hypershot
Sprachen
Interessen
Deutsch (Muttersprache) Englisch (Gute Sprachkenntnisse B1/B2) Russisch (Grundkenntnisse) Zeichnen, Sport, Reisen, Kitesurfing, Fotografie, Snowboarding
Anschrift
Tobias Gr체nberger Hohenzollernstr. 79 75177 Pforzheim
Geburtsdaten
30.10.1986 Hessisch-Lichtennau
Telefon
0178/23215666
monch3ro@gmail.com
ite e8
eit 8s
n iCH
e
t sei
tZe aK G Un iCH tZe
aK
D
nU
Pastellkreide Flüssige Wasserfarbe
nG
iese Aktzeichnung entstand vor dem Studium in einem Kurs. Die Aufgabe bestand darin, das männliche Aktmodell in schneller Strichführung mit seinem charakteristischen Äußeren abzubilden.
tZe aK
oktober 2007
© tobias Grünberger
n
nU iCH
e 10
eit
e 10
t sei
se
tZe aK n iCH G Un aK
W
iCH tZe
ährend kurzer Posen entstanden diese großformatigen Aktzeichnungen (4. Sem. / Prof. M. Kohlmann). Hier konnte ich meine Erfahrungen mit der Anatomie des menschlichen Körpers vertiefen und die Bedeutung von Farbelementen experimentell und spielerisch entdecken.
nG
nU
acrylfarben Flüssige Wasserfarbe Polychromos
tZe aK
november 2009
© tobias Grünberger
n
nU iCH
e 12
eit t sei
e 12
ere aes
se
ibe ibe
ere
es Ka ls praktische Aufgabe des zweiten Semesters war vorgegeben, ein elektrisches Haushaltsgerät für Kochen und Essen unter Beachtung der Produktsprache (Corporate Identity) des ausgewählten Herstellers zu gestalten.
r ese eK
eib
november 2008
a
Ka
Polychromos Copic Marker
© tobias Grünberger
ib
ere
aes
eLeKtrisCHe KĂ„sereibe
e 14
eit t sei
e 14
ere aes
sei
ibe es Ka
i
ibe
ere
ch habe die Idee einer elektrisch betriebenen Käsereibe realisiert und dabei u.a. folgende Anforderungen (Design Briefing) an das Produkt gestellt: • Produktdesign entsprechend der Designphilosophie der Fa. Bosch Küchengeräte. • Kompakt, leicht zu reinigen, funktions- und bedienungssicher, ergonomisch und mobil einsetzbar. • Funktion und Nutzen sollten optisch klar definiert sein. • Keine verspielte, sondern eine dynamische Erscheinung. • Die Gestaltung sollte dem Lifestyle eines modernen Menschen mit wenig Zeit entsprechen, der dennoch nicht auf frisch geriebenem Hartkäse verzichten möchte.
r ese eK
eib
Dezember 2008
Ka
autodesk alias bunkspeed Hypershot
© tobias Grünberger
ib
ere
aes
ProJeKt CaD MoDeLL iD 2 (2) K채seauflage BOSCH Logo
Li-Ion Akku
elektrisch angetriebene Reibetrommel
Scharnier
e 16
eit t sei
e 16
ere aes
se
ibe ibe
ere
es Ka
n
r ese
ach diesen Anforderungen habe ich das Modell im CAD entwickelt und schließlich auf ein Modell übertragen. Als Modellbaumaterial habe ich URIOL® verwendet. Die Trommel besteht aus Metall.
eK
eib
Januar 2009
Ka
Uriol spachtel spraylack
© tobias Grünberger
ib
ere
aes
Y40
Z80
Z80
Z70
Z70
Z60
Z60
Z50
Z50
Z40
Z40
Z30
Z30
Y-20
Z20
Z20
Y-30
Z10
Z10
Y-40
Z0
Z0
Z-10
Z-10
Y30 Y20 Y10 Y0 Y-10
MoDeLLbaU
Y-50 Y-60
X0 X10 X20 X30 X40 X50 X60 X70 X80 X90
Z-20
Z-20
Z90
Z90
Z80
Z80
Z70
Z70
Z60
Z60
Z50
Z50
Z40
Z40
Z30
Z30
Z20
Z20
Z10
Z10
Z0
Z0
Z-10
Z-10
Z-20
Y0 Y10 Y20 Y30 Y40 Y50 Y60 Y70 Y80 Y90
Z-20 Y0 Y10 Y20 Y30 Y40 Y50 Y60 Y70 Y80 Y90
X0 X10 X20 X30 X40
X0 X10 X20 X30 X40
e 18
eit t sei
enr inn
se
Pt
e 18
nZe
D
recherche
Ze on
MK
aU
ie Umgestaltung eines Gemeindezentrums in Mörsch bei Karlsruhe war Projektthema des dritten Semesters. Die Evangelische Landeskirche war an die HfG Pforzheim herangetreten und hatte um Vorschläge gebeten. Die Aufgabe bestand darin, Ideen für eine Umgestaltung zu entwickeln. Im Team mit meinem Kommilitonen Nico Trautwein habe ich mehrere Bauten besichtigt und den Bestand in Mörsch mit seinen sakralen Elementen sowie die Raumfunktionen analysiert. Wir stellten fest, dass das Gebäude eher weltlich als geistlich geprägt ist. Durch den wabenförmigen Grundriss fehlte es dem Innenraum zudem an Ausrichtung. Es gab zwar interessante architektonische Ideen, aber de facto lag ein unruhiger Raum vor.
Pt enr
inn
april 2009
© tobias Grünberger
Ze
on
MK
aU
kein eigenständiger Sakralraum
Wabenstruktur vermittelt keine Richtung
Mangel an geistlicher Atmosphäre
Altarbereich ist fehlpositioniert
sZenario
evangelisches Gemeindezentrum in Mörsch
aUFGabe: innenraUMKonZePt provisorische Prinzipalstücke
Die architektonischen Elemente weisen in verschiedene Richtungen
eit 0s e2
t sei
Pt
0s e2
nZe MK
aU
enr inn Ze on Pt
aD Marker Copic Marker Kugelschreiber
W
ir entwickelten ein neues Innenraumkonzept bestehend aus richtungsweisenden Lichtquellen und Stoffen sowie der Installation eines Wandreliefs unter Verwendung naturähnlicher Strukturen und Farben. Durch ein Raum-im-Raum-Konzept sollte Atmosphäre ohne große bauliche Veränderungen geschaffen werden. Trotz einer Stärkung des sakralen Charakters sollte die flexible Nutzbarkeit erhalten bleiben.
enr
inn
Mai 2009
© tobias Grünberger
Ze
on
MK
aU
flexibel
sakral
atmosph채risch
strukturiert
richtungsweisend
entW체rFe
eit 2s e2
t sei
Pt
2s e2
nZe enr inn
D Pt
3ds Max Maxwell render
Ze on
MK
aU
urch hängende, gewebebespannte und formveränderliche Panele wurde ein flexibles Begrenzungssystem geschaffen. Die tropfenförmigen Panele weisen im Verbund die Richtung, schaffen durch Form, Farbe und Innenbeleuchtung Atmosphäre und ermöglichen durch ihre Befestigung eine multifunktionale Nutzung des Raumes. In Verbindung mit einem Deckensegel, welches sich auch über die Rückwand des Chorraums erstreckt, konnten störende bzw. falsch positionierte architektionische Elemente wie z.B. Fenster und Dachgebälk in den Hintergrund gestellt werden. Auch das halbtransparente Deckensegel lässt eine indirekte Beleuchtung zu. Es wurden Materialien ausgewählt, die alle funktionalen Ansprüche erfüllen.
enr
inn
Juni 2009
© tobias Grünberger
Ze
on
MK
aU
offene Raumgestaltung
vorher
richtungsweisende Variation
nachher
Panel
eit 4s e2
t sei
Pt
4s e2
nZe enr inn
D Pt
3ds Max Maxwell render
Ze on
MK
aU
as Konzept vereinigt zwei bisher durch eine flexible Trennwand getrennte Räume bei Bedarf zu einem Raum mit rechteckigem Grundriss, der zum Altar hin an Höhe gewinnt. Die Bilder zeigen die honigfarbenen leuchtenden Panele, die gemeinsam mit der indirekten Deckenbeleuchtung eine warme Atmosphäre schaffen. Gut erkennbar ist auch, dass die Panele einen flexiblen, tropfenförmigen Rahmen haben, der den aufgespannten Stoff trägt. Zum Chorraum hin werden die Panele länger. Die beiden rechten Bilder zeigen beide Räume mit eingefahrenen Panelen und aufgerolltem Deckensegel.
enr
inn
Juli 2009
© tobias Grünberger
Ze
on
MK
aU
VisUaLisierUnG
eit 6s e2
t sei
niM
na
6s e2
tio iMa na
o ati m Sinne der Arbeiten von Salomon de Caus (1576-1626) war es eine Aufgabe des dritten Semesters, ein Konzept für eine nützliche oder lustige Maschine zu entwickeln. Von der Idee über das Storyboard hin zur Animation erlernte ich die Grundlagen für eine filmische Präsentation gestalterischer Ideen (Betreuung: Herr Dipl.-Ing. R. Mach).
na
o ati
© tobias Grünberger
n
na
o ati
niM
Juni 2009
i
niM
aD Marker Copic Marker Kugelschreiber
Autodesk 3ds Max
Salomon de Caus
eit 8s e2
t sei
niM
na
8s e2
tio iMa na
o ati m Projekt Helixbrunnen konstruierte ich ein windbetriebenes Wasserspiel und stellte es in einer Animation dar. Einer Skulptur gleich könnte diese Maschine der Intention von de Caus folgend als Attraktion in einem Park stehen und das Auge des Betrachters erfreuen. Insbesondere die Darstellung des Wassers und der weitläufigen Umgebung waren eine interressante Herausforderung.
na
o ati
© tobias Grünberger
n
na
o ati
niM
Juli 2009
i
niM
3ds Max mental ray
HeLiXbrUnnen
e3
t sei eit 0s
e3
t ULP
0s
inG
LPt CU
s inG sCU
M
LPt
zbrush Maxwell render
inG
ein großes Interesse am Concept Design hat mich dazu bewegt, mir außerhalb des Studiums die Fähigkeit zur Modellierung mit dem Programm zBrush an zu eignen.
sCU
Januar 2010
i LPt
© tobias Grünberger
nG sCU
CHaraKter in ZbrUsH
e3
t sei eit 2s
Gr
2s
ste
e3
Kt eiF
L
Kt
oJe
Pr
iving Kitchen war das Thema eines mehrtägigen Projektes mit Nico Michler (Managing Partner) und Markus Johannes Mayer (Creative Director) von der renommierten Agentur Designaffairs aus München. Zu diesem Thema entwickelten wir in Kleingruppen, bestehend aus jeweils einem Master-Studenten als Teamleiter und mehreren Industriedesign-Studenten unterschiedlicher Semester, spannende Ideen. Meine Gruppe hatte ein Konzept zum Thema „Urbane Landwirtschaft entwickelt. „Kraut 5000“ wurde weitestgehend von mir umgesetzt. Hier sind Auszüge der Endpräsentation der Gruppe 8 (Noel Duerr (MACD), Alexander Teich, Simon Tag, Tobias Grünberger, Marco Miehling, Marco Dose, Matthias Häring) dargestellt.
Pr
F rei s Kt
oJe
oktober 2009
G ste
aD Marker 3ds Max Maxwell render
© tobias Grünberger
r teG
KRAUT 5000
schwebender Garten
e3
t sei eit 4s
e3
n CH
4s
e
Hn eiC GZ Un
e
ine Auswahl von Skizzen zu unterschiedlichen Themen, die in den Kurzprojekten entstanden.
Hn eiC
GZ
Un
2009
Hn eiC
GZ
Un aD Marker Kugelschreiber Flüssige Wasserfarbe
© tobias Grünberger
e
GZ Un
sKetCHWaLL
e3
t sei eit 6s
e3
n CH
6s
i
m aktuellen Semester verfeinerte ich weiter meinen Zeichenstil und 端bte f端r die Darstellungstechnik die Skizzen in Photoshop zu rendern.
Hn eiC
GZ
Un
2009
Hn eiC
GZ
Un
Hn eiC GZ Un Photoshop aD Marker Kugelschreiber
息 tobias Gr端nberger
e
GZ Un
KUrZProJeKte Helm
B端geleisen Autoschl端ssel
e3
t sei eit 8s
e3
iF CH Fts
8s
FL s UFt
M
iFF
CH
ein laufendes Projekt im vierten Semester beschäftigt sich mit einer Zukunftsvision: Die Erde ist übervölkert, die Luft stark verschmutzt und viele Menschen leben in Megacitys. Alle Pflanzenprodukte müssen importiert werden. Gleichzeitig bieten diese Ballungsräume im Nahbereich praktisch keine Naturerlebnisse mehr. Hier setzt meine Idee AIRSHIP EDEN an: Naturerleben und umweltverträgliche Pflanzenproduktion mit Hilfe eines Gartenparks, der sich in einem Luftschiff über der Stadt befindet. Warum ein Luftschiff? Luftschiffe sind nicht nur energieeffizientes Fortbewegungsmittel, sondern aktuelle Entwicklungen zeigen auch ein großes Anwendungspotential auf.
november 2009
iFF
sCH
UFt FL
HiF
tsC
LUF
recherche
© tobias Grünberger
Projekt: AIRSHIP EDEN
eit 0s e4
t sei
0s
e4
iF CH Fts FL s UFt
i
iFF
CH
m AIRSHIP EDEN wachsen Nahrungspflanzen zur Versorgung der Bevölkerung. Zudem kann eine beschränkte Anzahl von Besuchern dort Erholung finden und sich informieren. Wasser, Licht und Nährstoffe werden in intelligenten Verfahren autark gewonnen und verbessern sogar das Stadtklima, indem z.B. Kohlendioxyd entzogen wird. Die Pflanzen wachsen auf erdähnlichem Substrat, das allerdings wesentlich leichter ist. Das Luftschiff operiert nahezu witterungsunabhängig und energieautark, nur hin und wieder dockt es am Terminal von Megacity an. Besucher können den Park besuchen, frische Luft atmen, spazieren gehen und erfahren, wie pflanzliche Nahrungsmittel entstehen.
Dezember 2009
iFF
sCH
UFt FL
HiF
tsC
LUF
aD Marker Kugelschreiber Flüssige Wasserfarbe
© tobias Grünberger
ForMFinDUnG
eit 2s e4
t sei
2s
e4
iF CH Fts FL iFF
CH
s UFt
D
LUF
ie Entwürfe zu AIRSHIP EDEN geben einen ersten Ausblick auf das Semesterprojekt, an dem ich momentan arbeite. Nach der Entwurfsphase wird der Bau des CAD-Modells folgen und alle weiteren Arbeitsschritte, die für die Präsentation meines Projekts hilfreich sind.
Januar 2010
iFF
sCH
UFt FL
HiF
tsC
aD Marker Kugelschreiber
© tobias Grünberger
W
or
k
in
pr
og
re
ss
entW端rFe
eit 4s e4
t sei
ten
an seM
e
4s
e4
en nt Ma
D
an
iese Semanten erstellte ich im ersten Semester unter Betreuung von Herrn Prof. J. Goos. Im Mittelpunkt der formgebenden Übertragung von Adjektiven stand die Umsetzung in eine eingängige, auf das Wesentliche reduzierte Form.
ten an
seM
Juli 2008
seM
Uriol / Gelbschaum spritzspachtel spraylack
© tobias Grünberger
ten seM
staPeLbar
sCHnittiG
ZÄH
eit 6s e4
t sei
Fie
ra
6s
e4
toG Fie
ra
oG
Fot Fot
nikon D80
oG
U
ra
nter allen Ausdrucksmitteln ist allein die Fotografie in der Lage, den fl端chtigen Moment klipp und klar f端r immer festzuhalten. Henri Cartier-Bresson, 1908 - 2004
Fie
2009
ra oG
Fot
息 tobias Gr端nberger
Fie
FotoGraFie