Portoflio

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Portfolio

Thomas Daleffe


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INDICE progettazione d’interni comunicazione visiva progettazione brand progettazione web progettazione 3D animazione 2D fotografia


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progettazione d’interni

software utilizzati: autocad 2010 adobe illustrator CS4 adobe photoshop CS4


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Analisi di edifici esistenti ed elaborazione di piante e sezioni partendo dalle informazioni raccolte da documenti orginali e da fotografie dell’epoca. La riproduzione è stata progettata con Autodesk Autocad 2010. Progettazione da zero di un appartamento urbano e realizzazione dello stesso in scala 1:50 in cartoncino vegetale con tavole tecniche comprendenti piante, viste, sezioni e ambientazione cittadina.


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comunicazione visiva

software utilizzati: adobe indesign cs5 adobe illustrator cs5 adobe phostohop cs5


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Progettazione e realizzazione di un elaborato in formato magazine avente come tema centrale l’analisi architettonica della casa vacanze ad Arzachena (Sardegna) di Marco Zanuso. Nella rivista si presentano

Presentazione grafica dell’analisi di stereotipi femminili nell’ambito della cultura occidentale odierna.

brevemente i lavori del designer a livello globale e nello specifico il design dell’abitazione, approfondendo poi la sezione del disegno tecnico cercando di donarle una veste maggiormente grafica.


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Realizzazione di un elaborato grafico, nello specifico un brand book, atto a presentare la filosofia aziendale di un brand del passato, immaginandosi un ipotetico futuro ritorno dello stesso sul mercato.

Realizzazione di una rivista progettata con l’intenzione di divulgare filosofia e concetti base di un brand del passato. Lo scopo principale è stato quello di comunicare i valori aziendali senza mai parlare espressamente del brand o dei suoi prodotti.


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Progettazione di una tesina monotematica dove viene presentato il fotografo Fontcuberta, con approfondimenti sui lavori dell’artista, sul suo percorso storico e sull’approccio concettuale al mondo della comunicazione visiva.

dx

01

Nel 1982 vede la luce il progetto “l’erbario immaginario”: una tassonomia, apparentemente accurata, rispettosa delle regole di classificazione botanica e ligia ai criteri di esposizione museali. Peccato che nessuna delle specie cosi’ dettagliatamente fotografate, descritte e catalogate sia mai esistita! Si tratta di esemplari falsi, dal primo all’ultimo: immagini di fiori e piante costruiti con l’assemblaggio di materiali di varia provenienza e classificati con nomi di fantasia. La divertita parodia di Foncuberta, ha, in questo caso, un preciso referente: il monumentale “Herbarium” ottocentesco di Blossfeldt: falsificando le creazioni spontanee della natura, l’artista catalano sembra suggerire l’impossibilta’ di recuperare quel tipo di rapporto tra arte e natura come fonte ispiratrice presente alla base dell’Art Nouveau: nell’orizzonte postmoderno, il naturale e l’artificiale diventano entita’ indistinguibili.

02

Ogni realizzazione è, inoltre, potenzialmente vera o falsa, nel senso che in ciascuna delle categorie, virtualmente, convive il suo opposto. Il lavoro di Fontcuberta intende, tra l’altro, concentrare il nostro sguardo proprio in questa direzione: instillare gocce di dubbio circa la verosimiglianza delle immagini prodotte proprio dal mezzo che, per credo comune, dovrebbe essere garanzia di una esatta riproducibilità del reale e che, in realtà è sempre frutto di una mediazione tra oggettività e soggettività. La fotocamera è, al pari di altri strumenti, un mezzo “imperfetto” al quale affidare l’onere di essere uno “specchio del reale” potrebbe risultare estremamente rischioso. Le immagini, tradizionali o digitali che siano, sono tutte manipolate secondo Fontcuberta in quanto frutto di vari compromessi, a partire dall’inquadratura, sino alla messa a fuoco, alla scelta del momento, del luogo e così via.

Finzioni Fotografiche Joan Fontcuberta

herbarium

dx

biografia

01 “Philosifux Hyemale”, 1984

01 “Papiros”, 1992 02 “La Nascita de Venus”, 1992

01

02 “Licovornus punxis”, 1982

02

9

1

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Tesina di storia del cinema inerente al “montage sequence”, caratteristica peculiare del montaggio nei film di Guy Ritchie. Un ulteriore approfondimento riguarda un oggetto di design che assume un ruolo attivo nella sceneggiatura di un film.

The Snatch

Rocknrolla

(Lo strappo)

regia di Guy Ritchie anno 2000, Inghilterra

regia di Guy Ritchie anno 2008, Inghilterra

A

A

Come passa il tempo: MONTAGE SEQUENCE nei film di Guy Ritchie 00:82:50

00:48:47

C

B

00:48:31

00:48:46

1

00:82:55

00:48:36

D

B

E

00:49:00

C 00:82:57

I protagonisti di questa sequenza sono One-Two, un membro del gruppo criminale “Mucchio Selvaggio” e la contabile Stella che lo ha precedentemente ingaggiato per mettere a segno una rapina per un valore di 7 milioni di euro (ripetuta in seguito per duplicare il risultato). La scena inizia con la ragazza (fig. A) che suona al citofono (fig. B) dell’appartamento di One-Two (fig. C).


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progettazione brand

software utilizzati: adobe illustrator CS5 adobe photoshop CS5 adobe indesign CS5 adobe premerier CS5


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Studio per il rilancio di un brand non piÚ attivo. Il lavoro si suddivide in diversi elaborati: un magazine, un book di presentazione dei valori aziendali, un sito internet e un brand video. Tutti gli artefatti sono poi contenuti in una packaging studiato appositamente per l’immagine coordinata del brand.


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Progettazione di un logo per la città di Rovereto. Studio e analisi del territorio, creazione di una moodboard per la scelta cromatica del marchio, presentazione di un manuale di spiegazione del logo nelle sue varianti e definizione delle linee guida per l’utilizzo dello stesso.

Brand Manual

ROVERETO Thomas Daleffe 747668 Laboratorio di Progetto della Comunicazione Visiva Docenti del corso Rovatti Andrea Martino, Tolino Umberto

1. Moodboard

5 Banner web

Rovereto è attualmente un importante

Il banner multimediale è pensato e

centro turistico e culturale del Trentino.

realizzato in formato Adobe ® Flash,

Ospita uno dei più grandi musei di arte

ha una durata di 12 secondi rispetta le

contemporanea d'Italia, il MART, nel

misure standard per pubblicazioni web

quale si possono trovare numerose

di 468 x 60 pixel

mostre

orizzontale e di 120 x 240 pixel per

permanenti

e

altrettanti

allestimenti temporanei.

quella verticale.

Il MART e tutti gli altri musei che

Nell’esempio

dal 15 al 21 Agosto 2011

per la versione

riportato

in

40° Motoraduno Inte

questa

riempiono le strade del borgo storico

pagina e nella successiva si fa

sono immersi in perfetta simbiosi

riferimento a un evento della città di

con la natura caratteristica della

Rovereto, in particolare al motoraduno

Vallagarina, una verde vallata a pochi

internazionale che si tiene tutti gli

chilometri dal lago di Garda.

anni nella terza settimana del mese di agosto e, oltre al logo della città stessa e ad immagini vettoriali animate, preseta il sito internet nel quale è

Visita il sito: www.mc-pippozanini.it

possibile trovare maggiori informazioni riguardanti la manifestazione.

2.3 Area di Rispetto e Dimensioni Minime

2.5 Divieti di Utilizzo

Per stabilire l’area di rispetto del

Le versioni qui a fianco proposte sono

marchio viene usata la R maiuscola

da considerarsi inaccettabili, così

prensente nella scritte “Rovereto”.

come qualsiasi variante che non

L’area di rispetto è da considerarsi

rispetti il corretto colore, la sua

quella formata dal rettangolo avante

posizione, la posizione della scritta

per base la base del marchio più due

rispetto al logo, la rotazione dell’intero

volte l’altezza di R e per altezza

o parziale marchio rispetto al piano di

Rovereto

Rovereto

Rovereto

insieme.

l’altezza della R maiuscola. Il marchio è riproducibile senza

Rovereto

intaccarne la leggibilità fino ad una dimensione minima di 1,3 centimetri, area di rispetto inclusa.

Rovereto

lettura nè le giuste proporzioni di

l’altezza del marchio più due volte

Rovereto

Rovereto

eto

ver

Ro

Rovereto

1 cm Rovereto

6 Manifesto

dal 15 al 21 Agosto 2011

I manifesti per gli eventi organizzati

Quarantesimo Motoraduno Internazionale

dalla città sono studiati per avere dimensioni di 70 cm per 100 cm. Nella parte superiore, ci sono due spazi riservati al testo: il primo deve riportare le informazioni sulla data della

manifestazione,

il

secondo

riservato per l’headline. L’unica immagine deve rispettare le seguenti caratteristiche: al vivo per la parte sinistra e tagliata a destra seguendo la linea curva proporzionale a quella del logo. In basso ci sono due box di testo, quello superiore per le informazioni dell’evento e il secondo per il sito internet di riferimento, allineato con il logo posto in basso a destra.

7 T-shirt

La T-shirt ufficiale della città di rovereto è bianca e mostra il logo nella parte bassa in modo che sia centrato per il davanti e finisca nella parte posteriore in modo da dare l’idea di abbracciare l’intero busto. Il marchio, inclusa la scritta “Rovereto”, è posizionato sul petto nella metà destra della maglia, mentre il pay-off è centrato all’altezza delle scapole.

Escursioni turistiche ai laghi del Trentino, degustazioni nelle cantine lagarine e visite ai musei faranno da prologo alla suggestiva fiaccolata della Pace alla Campana dei Caduti ed alla spettacolare sfilata per le vie del centro città. Il ritrovo è fissato presso il camping allestito vicino ai Lavini di Marco a Rovereto.

www.rovereto.com


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Immagine coordinata per lo studio “Horidoze Tattoo”. Progettazione e realizzazione di biglietti da visita, banner pubblicitari, adesivi e t-shirt.

only by appointment

Progettazione di locandine, manifesti e flyer per la comunicazione di eventi e corsi organizzati dall’associazione studentesca “MDA” all’interno delle strutture del Politecnico di Milano.

ADOBE

attestasto ufficiale ADOBE

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Progettazione logo per un dj di musica elettronica.

Progettazione logo per un rifugio alpino e grafica t-shirt per lo staff dello stesso.

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progettazione web

software utilizzati: adobe dreamweaver CS5 adobe illustrator CS5 adobe photoshop CS5 adobe after effects CS5 mamp 2.0


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Progettazione sito web e lancio on line. Il sito è a tema fotografico, basato su wordpress e collegato ai maggiori social network attuali (Facebook, Pinterest, Twitter).

Realizzazione di video di presentazione in animazione grafica


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progettazione 3D

software utilizzati: autodesk maya 2010 adobe flash CS5 cmaxton inema 4D


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Realizzazioni in computer grafica tridimensionale. Illustrazioni, filmati e progetti universitari. Nello specifico, modellazione, render e animazione in Autodesk Maya per l’analisi e la riproduzione di un giocattolo in legno, con particolare attenzione alle texture e all’animazione del personaggio.


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animazione 2D

software utilizzati: adobe illustrator CS5 adobe photoshop CS5 adobe after effects CS5


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Realizzazione di animazioni digitali per intro video.

Realizzazione video di presentazione di siti web e di applicazioni mobile.

Animazione di elementi visivi per l’infografica di video di vario genere (riprese, time lapse, ecc.)


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fotografia


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Fotografia come hobby e passione: dai ritratti ai paesaggi, con un occhio di riguardo per la post produzione per immagini in HDR e video in time lapse.


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