playground in island 2012 Table of Contents
playground in island 2012
2
Introduction
Introduction
14
Media Art Showcase
14
Photography
33
Illustration
55
Artist Presentation
64
Animation Screening
14
Short Film screening
07
Creative Workshop
14
Site-Specific Installation
07
Coda
14
3
Introduction 1. General Information Title Playground in Island 2011 Date: 6th ~ 30th December 2011 Venues: Sabah State Library, Kolej Yayasan Sabah and 3 outdoor venues in Kota Kinabalu Hosts Total Museum of Contemporary Art, Kolej Yayasan Sabah Sponsors Arts Council Korea, Sabah State Library, Sabah Computer Society, Chung Ang University, Soongsil University Curators Nathalie Boseul SHIN, Serra Yoonsun SHIN, Sungdae HONG Program managers: Sylvester FUNG, Marina Ghanie Abdul Programs 1. Media Art Show Case 2. Media Artist Educational Presentation 3. Animation Screening 4. Short Film Screening 5. Creative Workshops 6. Special Program - Site Specific Installation 2. Project Descriptions and its goal T h i s p r o j e c t d e a l w i t h c r e a t i ve m e t h o d of how ’s thinking with art including of digital media technologies . All programs consist with media art show case by young Korean media artists and their educational presentations, screening program with emerging Korean animations and short films. Al so q u a l i fie d wo rks h o ps p re s e nt a b o u t com pu te r p rog ra m , tool of p hotog ra p hy and how to be creative. It ‘ s composed with f u n ny a n d i nve n t i ve way o f t h i n k i n g l i ke playing or game. Moreover in this year we will have special program as a site-specific installation that could communicate with the general public. It can be happen helped by well-presented international artist Jeonghwa CHOI. People who live in Kota Kinabalu have a great influence and impression of art as window of communications. For sure, it would be good combination and correspond with each sections. This international project is organized for the purpose of blossoming media art in Sabah and inspires much more creative idea through arts.
playground in island 2012
4
3. Detailed Program 3-1. Media Art Showcase Date 6th ~ 9th December 2011 Ve n u e E xh i b i ti o n H a l l , K YS N ew M e d i a Center Participant Artists Younkyung BAE, Boram CHOI , Leek won CHOI , Sungdae HONG , Yonghaei HWANG, Hyunyi JUNG, Haehyun JUNG, Unzi KIM, Byoungkyu KIM, Dongjo KIM, Dobeom KIM, Youngeun KIM, Joohun LEE, Dongsub LEE, Youna LEE, Seungsuk NOH, Kyo u n g j u PAR K , Eu n j e o n g PA R K , J i nwa n PARK , Sun SONG , Eungyung YOO, Miohk YOO (22 Artists) 3-2. Photography Date 6th ~ 9th December 2011 Ve n u e E xh i b i ti o n H a l l , K YS N ew M e d i a Center Participants Adrienne ADAR, Yu Chen CHIU, Jongsoo KWON, Shizuka MINAMI (4 artists) 3-3. Illustration Date 6th ~ 9th December 2011 Ve n u e E xh i b i ti o n H a l l , K YS N ew M e d i a Center Participants Yookang KIM, Geunjung KIM (2 artists) 3-4. Animation Screening Date 6th ~ 30thDecember 2011 Ve n u e Wo r k r o o m o f K Y S N e w M e d i a Center Participants Goeun CHOI, Soyoung HAN, Minyoung JUNG , Youngoak KIM , Jinwan PARK, Zhongnan ZHAO (6 artists) 3-5. Short Film Screening Date 6th ~ 30thDecember 2011 Ve n u e Wo r k r o o m o f K Y S N e w M e d i a Center Participants Moonkyoung KIM, Youngdon YOON , Hyuon a BYOU N , Hyoyou ng KI M , J i s u n K I M , Kyo u n g j i n WO O, M i ra H A Soyoung KIM (8 artists) 3-6. Artist Presentation Date & Time 7th 3pm~6pm, December 2011 Presenter Younkyung BAE, Byungkyu KIM, Eungyung YOO (3 artists) Venue Auditorium, KYS New Media Center
Introduction
3-7. Creative Workshops 1) Hangeul as creative design blocks Date & Time 14th December 2011, 11am~1pm Venue: 8th Floor, Auditorium of Sabah State Library Instructor: Seungjoon CHOI +Kyungjin LEE Participant numbers: 30 people Wo r k s h o p D e s c r i p t i o n : c o m p o s a b l e c o n s o n a n t s a n d vo w e l s i n Ko r e a n a r e called ‘ jaso ’. participants are instructed to create some art pieces with these ‘ jaso ’ as building blocks for it. for participants, there is no need to understand how to read and write Korean but they might learn basic reading and writing some Korean words. 2) D ig i l og (d ig i ta l + a na l og) a u d io vi s u a l performance Date & Time 14th December 2011, 2:30pm~4:30pm Venue 8th Floor, Auditorium of Sabah State Library Instructor Seungjoon CHOI +Kyungjin LEE Participant numbers 30 people Workshop Description using mixture of a n a l o g a n d d i g i ta l m e d i a , p a r ti ci p a n t s c a n m a ke s i m p l e b u t q u i te fa s c i n a t i n g collaborative performance. the result could be an animation or realtime motion graphic. The result of ‘ hangeul as creative blocks ’ can be source for the performance too. Some graphic and musical materials that can represent each Korean and Malaysian culture are welcomed. Those can be easily remixed in the performance. 3) Photo workshop – A Lie You Can Tell and a Lie You Cannot with Photography Date & Time 13th 2pm~3:30pm, 15th 11am~1pm December 2011 Venue 8th Floor, Auditorium of Sabah State Library Instructor Suntag NOH Participant numbers 30 people 4)Making picture book Date & Ti me 1 5th Dece mber 201 1 , 2pm ~ 3:30pm Venue 8th Floor, Auditorium of Sabah State Library
5
Instructor Pyung KIM Participant numbers 30 people 5) Motion Graphics Making by Programming Date & Time 15th December 2011, 4pm~6pm Venue 8th Floor, Auditorium of Sabah State Library Instructor Hojun SONG Participant numbers 30 people 4. Special Program - Site Specific Installation Date 6th December 2011 ~ 30th January 2012 Venue Lobby of Sabah State Library, The tree located a front of KYS, Center of a lake in the Bukit Padang Artist Jeonghwa CHOI Participant numbers 30 people each location
Introduction 1. 프로젝트 정보
playground in island 2012
6
3. 세부 프로그램 소개
3-7. 창의적 워크숍 1) 한글을 이용한 창의적인 디자인
제목 Playground in Island 2011 일시 2011년 12월 6일~30일
Introduction
3-1. 미디어아트 쇼케이스
일시 2011년 12월 14일 오전 11시~오후 1시
장소 사바 주립 도서관, 야야산 사바 대학, 코타키나발
일시 2011년 12월 6일~9일
장소 사바 주립 도서관, 대강당
루 시내 3곳의 야외 장소
장소 KYS 뉴미디어센터 전시장
참여 작가 최승준+이경진+노을
주최 토탈미술관, 야야산 사바 대학
참여 작가 김동조, 김두범, 김병규, 김영은, 김형기, 노
후원 한국문화예술위원회, 사바 주립 도서관, 사바 컴
승석, 박경주, 박은정, 박진완, 배윤경, 송선, 유미옥,
일시 2011년 12월 14일 오후 2시 30분 ~5시
퓨터 소사이어티, 중앙대학교, 숭실대학교
유은경, 이동섭 , 이유나, 이주헌, 정해현, 정현이, 최
장소 사바 주립 도서관, 대강당
큐레이터 신보슬, 신윤선, 홍성대
보람, 최이권, 홍성대, 황용회 (총 22명)
참여 작가 최승준+이경진
프로그램 메니저 실베스타 풍, 마리나 가니 압둘
3-2. 사진
2) 디지로그 시청각 퍼포먼스
3) 사진 강의 - 사진으로 할 수 있는 거짓말과 할 수 없
프로그램
일시 2011년 12월 6일~9일
는 거짓말
1. 미디어아트 쇼케이스
장소 KYS 뉴미디어센터 전시장
일시 2011년 12월 13일 오후 2시~3시30분, 15일 오전
2. 미디어아트 교육 프레젠테이션
참여 작가 권종수, 시주카 미나미, 아드린 아다르, 유
11시~오후 1시
첸 시우 (총 4명)
장소 사바 주립 도서관, 대강당
3. 애니메이션 상영 4. 단편 영화 상영
3-3. 일러스트
참여 작가 노순택
4) 그램책 만들기
5. 워크숍
일시 2011년 12월 6일~9일
6 장소특정적 공공미술
장소 KYS 뉴미디어센터 전시장
일시 2011년 12월 15일 오후 2시~3시 30분
참여 작가 김근정, 김유강 (총 2명)
장소 사바 주립 도서관, 대강당
2. 프로젝트 개요 및 목적
3-4. 애니메이션 상영
참여 작가 김평
5) 모션그래픽 프로그램 시작하기
이 프로젝트는 예술을 통하여 일상을 새롭고 창의적으
일시 2011년 12월 6일~30일
로 바라볼 수 있도록 하고자 기획되었다. 전체 프로그램
장소 KYS 뉴미디어센터, 강의실
일시 2011년 12월 15일 오후 4시~6시
의 구성은 크게 미디어아트 쇼케이스, 미디어아트 교육
참여 작가 김영옥, 박진완, 정민영, 조중남, 최고은, 한
장소 사바 주립 도서관, 대강당
프로그램, 애니메이션, 단영 영화의 상영 프로그램, 워
소영 (총 6명)
참여 작가 송호준
크숍, 장소특정적 설치미술, 이렇게 6가지이다. 이 중에
3-5. 단편영화 상영
서도 특히 워크숍은 한국의 예술가들이 현지 지역 주민
일시 2011년 12월 6일~30일
4. 장소특정적 설치 미술
들과 컴퓨터 프로그램 공유하기 , 사진 찍기 등을 함께
장소 KYS 뉴미디어센터, 강의실
일시 2011년 12월 1일~14일(설치), 12월 6일~30일(전시)
진행함으로써 좀 더 직접적으로 소통할 수 있는 프로그
참여 작가 김문경, 김소영, 김지선, 김효영, 변효나, 우
장소 사바 주립 도서관 로비, 야야산 사바 대학교 뉴미
램이다. 또한 워크숍을 포함하는 모든 프로그램들은 마
경진, 윤영돈, 하미라 (총 8명)
디어센터 앞, 부끼 빠당의 호수
치 게임이나 놀이처럼 친숙하게 다가갈 수 있으며 프로
3-6. 작가와의 대화
그램의 적극적인 참여를 통하여 새로운 사고를 유도할
일시 2011년 12월 7일 오후 3시~6시
수 있도록 구성되었다.
장소 KYS 뉴미디어센터, 소강당
더불어 이번 해의 플레이그라운드는 특별히 장소특 정적 설치 미술이 추가 되었는데, 코타키나발루 시내 곳 곳에 지역 주민과 함께 만들어 보고 감상해 볼 수 있는 3 가지의 공공미술로 진행하였다. 이러한 프로젝트를 통하여 많은 사람들이 예술과 삶 에 대해 고민해 보고 이를 매력적으로 생각할 수 있는 단초를 제공하고자 한다. 또한 한국의 미디어아트를 소 개함으로써 예술을 통하여 좀 더 창의적으로 생각하는 것에 영감이 되기를 원하는 마음으로 이 프로젝트를 기 획하였다.
참여 작가 김병규, 배윤경, 유은경 (총 3명)
참여 작가 최정화, 야야산 사바 대학교 학생들, 지역 주 민들
7
playground in island 2012
8
media art showcase
Exhibition view Installation Opening
Artists
- Dongjo KIM, Miohk YOO, Unzi KIM, Kyoungju PARK - Dongjo KIM, Sun SONG, Hyunyi JUNG, Youna LEE - Byungkyu KIM
- Youngeun KIM Unzi KIM, Yonghaei HWANG, Eunkyung YOO - Seungseok NOH, Jinwan PARK - Eunjeong PARK - Miohk YOO, Kyoungju PARK
9
- Unzi KIM, Yonghaei HWANG, Eunkyung YOO - Haehyun JUNG, Leekwon CHOI - Boram CHOI, Dongsub LEE - Sungdae HONG
playground in island 2012
10
installation
11
playground in island 2012
12
installation
13
playground in island 2012
14
opening
15
playground in island 2012
16
Media Art Showcase Dongjo KIM, Miohk YOO, Unzi KIM, Kyoungju PARK
The pleasure of the text The Pleasure of the Text still define for many in the Anglophone world what the second text is. This reputation is by no means undeserved. I t d o e s , h o w e v e r, t e n d t o o b s c u r e t h e permutations undergone by Barthes ’ s text. As such , although one may experience pleasure in the readerly text, it is when one sees the text from the writerly point of view that the experience is blissful. This Artwork is the based of theory “ Roland Barthes ”, the real does not show that to prove to prove that what appears in rea li s m , but viewed them , The imaginar y that the visualization system was project in the artwork.. Thus, the combination of these two is actually seen by visual rising to the target you want to show is an abstract notion.
artists
17
The pleasure of the text 보여지지 않고 증명 할 수 있는 실재계 즉 사실주의에서 나타나는 것과 증명 할 수 없지만 보여지는 것, 상상계 의 주체가 보여지는 것을 시각화하였다. 그리하여 이 두 가지의 결합을 비주얼라이징 함으로써 실제로 보여지 는 대상에 대한 추상적 관념을 나타내고자 한 것이다.
Media Art Showcase Dongjo KIM, Sun SONG, Hyunyi JUNG, Youna LEE
Palpitations and buds The work itself presents a process of instilling the life that an audience is vitalizing a flower bud which symbolizes the beginning of the nature. As a baby is comfortably falling asleep while listening to heart beats in a mother ’ s arms, by measuring the pulse of the audience ’ s heart, it changes into a light and a sound in real time.
playground in island 2012
18
artists
Palpitations and buds 태초의 자연을 상징하는 꽃봉오리에서 관람객이 자 신의 맥박으로 생명을 불어 넣는 과정을 표현하였다. 아기들이 엄마의 품에서 심장소리를 들으며 편안하 게 잠드는 것처럼 , 관람객의 맥박을 측정하여 실시간 으로 변화하고 움직이는 빛을 보고 소리와 움직임을 전해 들으며 편안함을 주는 작품이다.
Byungkyu KIM
Moon For Paik This work express my condolences for artist, Namjune Paik. He have mentioned that moon is the first television for humankind. Also he is the first artist use the laser light as a material. So the round shape and the flashy light of this piece means the moon. Thus it has the meaning of a memorial art piece, because this piece works by the smoke of incense.
19
Moon For Paik 이 작품은 아티스트 백남준을 기리며 제작된 작품이 다. 그는 ‘달은 인류 최초의 TV ’라 언급했다. 또한 레이 저를 미술작품의 재료로 처음 사용하였다. 따라서 이 작품의 둥근 형태와 번쩍이는 레이저의 빛은 달을 의 미한다. 이 작품은 사용자가 향을 피우면 작동하기 때 문에 기념비적인 의미를 가지게 된다.
Media Art Showcase Youngeun KIM
Blossoming In this work, the viewer paints sunflowers over the background of Georges Seurat ’ s, “ alfalfa field Saint-denis ”. I took the pictures which the real process of painting the sunflowers on a paper with acrylic instead o f g e o m e t r i c m o d e l i n g a n d t h e tex t u re mapping of real sunflower. The continuous image of blossoming flowers is changing with the viewer ’ s interaction which makes the viewer feel that they have drawn them with their own hand as a painter. Therefore, the traditional way is not the only way to feel the warmth of the painting by the audience because what we want is not tracing back to o ri g i n b u t tra ci n g ba ck to m e m o r y. B y combining the directive real painting images to t h e m e d i a a r t wo r k , i t c a n i n d u ce t h e viewers to feel the warm sense of memory in analog painting.
playground in island 2012
20
Blossoming “ Garden Party ”는 19세기의 조르주 쇠라의 “ alfalfa field Saint-denis ”가 배경이며 , 터치스크린 모니터 를 이용한 3D 인터랙티브 설치작품이다. “ Garden Party ”의 핵심이 되는 아이디어는 관념 속에 묶인 시간적 분류가 아니라, 시공간이 연결된 감 성교감이다. 19 세기 신인상파인 쇠라의 광학적 기획 과 현재 빛을 논하는 미디어아트와의 연관성을 고려 하였으며 , 캔버스에 그려진 쇠라의 2 차원 그림 작품 위에 관객들은 자신의 손을 통해 해바라기를 그리며 21 세기 테크놀로지의 산물인 3차원 공간 입체 작품을 완성시킨다. 반복되는 작품 속의 해바라기의 이미지 는 눈에 보이는 형상성이 아니라 생성과 소멸의 순환 구조를 표출하는 것이다. 터치스크린을 터치하는 관객의 손가락을 따라 프 로젝터로부터 투사되는 입체영상에서의 나비는 움직 인다. 나비에 의해 뿌려진 물감에 의해 해바라기가 그 려지면서 입체 영상 작품이 완성되어지는 과정을 보 여준다. 관객들이 쉽게 접근하지 못하는 회화작품을 모니터 스크린을 스케치북 삼아 붓이 아닌 자신의 손 의 터치로 쉽게 새로운 작품을 완성시 ! 켜 나간다. 어 려운 회화 기법을 통한 고전 예술로의 참여가 아니라 현재 관객에게 익숙한 방법으로 작품을 완성해 나가 며 , 작품을 매개체로 세기의 경계를 넘어 작가와 관객 이 서로 교감하고 있음을 나타낸다. 컴퓨터 그래픽으 로 그려진 물체가 아닌 실? ?붓과 물감으로 그려지는 해바라기를 표현함으로써 , 자칫 미디어아트가 드러 내기 쉬운 차가운 느낌이나 흥미 위주가 아닌 아날로 그적 감성을 자극하는 따뜻한 느낌의 미디어아트로 다가올 것이다.
artists
Unzi KIM, Yonghaei HWANG , Eunkyung YOO
Soaring high(N Tower projection mapping) N tower, located in the top of mt. Namsan, is the symbol of Seoul. We design 3D projection mapping film for the column of the N tower, so that it can give the visitors fun and good i m p re s s i o n . Th e co nte nts co nta i n Ko re a n traditional cu ltu re to modern , (traditional drum playing, B-boy dance) and 3D animation effects. Visitors can feel the Korean culture at eye easily. The difficulty of this project was the shape of the tower column, which is thin and tall, so we make an ef fort to get overthe limit and monotony by vertical movements and hardware technique.
21
Soaring high(N Tower projection mapping) 남산 산마루는 서울의 아름다운 밤을 한눈에 볼 수 있 는 장소로 서울 시민에게는 역사와 문화가 공존하는 상 징적인 곳이기도 하다. 중대 data+연구실에서는 남산 을 인상 깊은 장소로 만들 콘텐츠 개발을 위하여 서울타 워에 최신 영상 기술인 3D 프로젝션 매핑 영상을 연출하 여, 시민들은 미디어아트를 쉽게 접하고 관광객들에게 는 흥미와 감동을 주어 관광의 시너지를 높이고 한국의 전통과 문화를 현대적으로 체험할 수 있도록 하였다.
Media Art Showcase Seungseok NOH, Jinwan PARK
React < R e a c t > i s a n i n t e r a c t i ve m e d i a a r t wo r k that touches the virtual particles using the audience ’ s movement. The boundaries between artwork and its viewer are dis solved through the scree n i m a g e w i t h v i s u a l fe e d b a c k o n v i ewe r ’ s physical activity in real-time. The work leads to a visual touch and the a ud ie nce s expe rie nce ex te n s io n s of th e senses.
playground in island 2012
22
React <React> 는 실시간으로 움직이는 관객의 모습에 설치 된 스크린속의 영상을 반응하게 하는 형태로 관객과 작 품이 서로 소통하며, 가상의 다양한 입자들을 만지는 시각적인 촉각을 유발하는 작품이다. 이 작품을 통해 관객은 감각의 확장, 자신과 타자 그 리고 작품과의 경계를 허물며 직접적이고도 다양한 체 험을 가능케 하는 작품이다.
artists
Eunjeong PARK
Souvenir Photograph < S o u ve n i r P h o to g r a p h > i s a n i n te r a c t i ve artwork for children using face detection technology. People celebrate the memories of the trip, leaving to take pictures. The audiences take their own digitalized photograph using webcam detects facial features and mouse interaction. Interactive media art leads to experience various n a t i o n a l i t i e s a n d c u l t u re s i n d i re c t l y a n d serves as an amusement to people who are familiar with digital culture.
23
Souvenir Photograph <Souvenir Photograph>는 얼굴인식 기술을 이용해 제작된 어린이를 위한 인터랙티브 작품이다. 사람들은 여행지에서의 추억을 기념하기 위해 사진 을 남기는 행위를 한다. 관람객들은 웹캠을 이용한 얼굴 특징 추출과 마우스 인터랙션을 통해 자신만의 디지털 사진을 찍을 수 있다. 인터랙티브 아트는 디지털 문화에 익숙한 사람들에게 즐거움을 제공하고, 간접적으로 다 양한 국가와 문화를 경험하도록 한다.
Media Art Showcase Miohk YOO, Kyoungju PARK
HOSHI “ Cyberspace: children learn mathematical co n ce p t s b i l l i o n s o f p e o p l e a ro u n d t h e wo r l d a g re e d to ex p e r i e n ce a f a n t a s t i c day ma nkind ha s bee n ex trac ted from a l l the computers in the system graphical representation of the data to think about the huge complexit y beyond the mind of the non-spatial , clusters , and data lines in the constellation of light lined the city ’ s lightningblurred ... “ Michael Hugos says. ’ Electronic communications that occur in the interior of an imaginary space of the computer generated virtual reality does not actually exist in the space ’ called Twitter using a SNS say that you want to visualize their conversations were Inside the computer does not actually exist in the virtual space to enter the scene, showing the formation of these s paces , creating a visual.Living in the digital society we live in the real world that exists at the same time as another in cyberspace by creating their own once again confirms the presence of. This works on the internet space with their Tweet this visualization will confirm the presence. Randomly in 3D space, space, changing the movement of the camera viewing to see the text and Tweet emerging as a flash of light and vivid color, such as moving toward the camera while viewing his writings can be found. And again, the recorded history of space dissolves into space. Analogy to the newly created universe a flash of bright stars have life is beginning.Similarly, the newly g e n e rate d tex t , wh i l e th e e me rg e nce of the bright flash as the audience recognizes it has been granted a life of one Tweet will conform with the visual typography in space. This cosmic space filled with stars and text in the form of going out to create a cyberspace Continues to maintain vitality.
playground in island 2012
24
artists
HOSHI “사이버스페이스. 수학적 개념을 배우는 아이들과 전 세 계 수 십억의 사용자들이 매일 경험하는 합의된 환상. 인 류 체계에서 모든 컴퓨터들로부터 추출된 데이터의 그 래픽적인 표현. 생각할 수 없을 정도로 거대한 복잡성 . 마음의 비공간, 클러스터, 그리고 데이터 별자리에 늘어 선 빛의 선. 도시의 빛처럼 희미해지는…” 라고 Michael
Hugos 는 말하고 있다. ‘전자 커뮤니케이션이 발생하 는 상상 속의 공간인 컴퓨터의 내부에서 생성되는 실제 로는 존재하지 않는 가상 현실의 공간‘을 트위터라는 하 나의 SNS 을 이용하여 그들의 대화나 하고자 하는 말들 을 시각화하였다. 컴퓨터 내부에 있는 실제로는 존재하 지 않는 가상 공간으로 들어가는 장면을 보여 주는데 이 러한 공간을 형성하여 비주얼을 만들어 낸다. 현재 디지 털 사회를 살아가는 우리들은 현실세계에 존재하는 생 활과 동시에 사이버 스페이스에서 또 다른 자신을 만들 어 냄으로써 자신의 존재를 또 다시 확인한다. 이 작품은 사이버 스페이스 공간에 그들의 Tweet이 시각화하여 존재를 확인하게 된다. 3D 스페이스 공간에서 랜덤으로 변화하는 카메라 뷰잉으로 텍스트들의 움직임을 볼 수 있고, 새로이 등장하는 Tweet으로 섬광과 같은 비비드 컬러의 빛 쪽으로 카메라 뷰잉이 이동하면서 자신이 쓴 글을 확인 할 수 있다. 그리고 또다시 기록된 과거의 스 페이스 공간으로 녹아든다. 우주로 비유하자면 새로 생 성되는 별은 밝은 섬광을 시작으로 생명을 얻게 된다. 그 와 비슷하게 새로 생성되는 멘션을 밝은 섬광과 같이 출 현시키면서 관객에서 인지시키며 하나 하나의 생명을 부여 받은 멘션은 시각적 타이포그래피 스페이스에서 살아가게 된다. 이로써 우주적 공간을 별과 같은 형태로 멘션들로 채워가고 하나의 사이버 스페이스을 만들어 내어 생명력을 유지하고 지속 시킨다.
Unzi KIM, Yonghaei HWANG , Eunkyung YOO
A prayer In Varanasi, India, the bodies of the dead are cremated and consigned to the river. The people see new hope and pray over floating ‘ Dia(lamp) ’. The river symbolizes the eternal cycle of birth, death and rebirth. By washing their bodies, the people wash away their sins at the same time and are reborn . This is an interactive work of art through which the viewer projects himherself listening to the sound of a wind-chime from a mountain temple and prays for wishes to come true. Depending on the sound of the wind-bell, which is to be adjusted by the viewer, the image of the viewer generated on the monitor changes due to the image of water on the monitor, but the image of the viewer b e co m e s n o rm a l w h e n t h e s o u n d o f t h e wind-bell discontinues and becomes wave on the river.
25
A prayer 바라나시에서는 불태운 시신을 강물로 보내고 꽃이 담 긴 디아를 띄워 소원을 빌며 새로운 희망을 본다. 강물 은 몸을 씻어 성스러운 물에 죄를 씻음과 동시에 다시 태어나는 윤회의 의미를 갖는다. 산사의 바람소리를 들 려주는 풍경소리를 들으며 자신의 모습을 비춰보고 소 원을 빌어보는 인터랙션 작품이다. 관객이 울리는 풍경 소리의 높낮이 정도에 따라 화면에 생기는 물의 파장으 로 관객의 모습은 일그러지나 고요해짐과 동시에 자신 들의 모습으로 돌아온다.
Media Art Showcase Haehyun JUNG, Leekwon CHOI
Your Own Media Life is full of choices. When we find a job, choose a good spouse in marriage or many other cases, we should make a decision for ourselves. What if something is chosen automatically? This art automatically recognize the age and gender of participants ’ , accordingly personalized video will be showing to each participants. The personalized videos will arouse happy and annoying feelings of participants by rotation. The cameras will capture their face images of these two different feelings. People can be realized how good the smile face is when they look their happy and annoying faces. This art will allow meaningful experiences for you.
playground in island 2012
26
artists
Your Own Media 이 작품은 관객의 나이 (~19, 20~40, 41~) 대와 성별 (남/여) 를 구분하여 , 미디어를 상영합니다. 상영된 미 디어를 통해서 , 유쾌하고 , 슬프고 , 관객을 분노케 합 니다. 반응이 유발된 시점의 이미지를 저장하며 , 저장 된 이미지를 보여주므로써 , 관객의 자아의 기운을 체 험하게 해줍니다. 어린시절부터, 우리는 필요에 의해서 또는 본인이 원 하지 않을때도 선택을 강요받습니다. 삶의 무게가 더해 갈수록 그 선택의 강요는 점점더 많아집니다. 나이와 성 별에 맞는 내용의 미디어를 접하며, 본인의 자아를 보고 느끼며, 작품을 보시는 분들 모두가 자신의 자아를 느 끼고, 체험하며 항상 기억에 간직하며 행복한 기운을 간 직했으면 합니다.
Boram CHOI, Dongsub LEE
Night & Day <Night & Day> is an interactive light installation that aims to offer people a miniature version of our life. This work is a projection system b a s e d o n d i a l m a n i p u l a t i o n to m i n i a t u re village model. It produces 3 themes of dif ferent night atmospheres and sounds responding viewer ’ s dial manipulation. Whenever you dial it, you can have your own night stories out of this little village. We have designed motio n g ra p h ics a nd vi s u a l izatio n s to be represented physical real world sheared with the viewers. Through this series of interactive lights created from raw material people may realize our everyday urban lives. We find it intriguing to evoke people personal narrative stories using technology, and it could lead to recognition of others. Then people can reach a new relationship with others in ‘ another ’ space.
27
Night & Day <낮과 밤 >은 관객의 다이얼 조작에 반응하는 인터렉티 브 미디어 작품으로 낮과 밤의 대비되는 분위기를 프로 젝션 매핑을 통해 빛으로 표현한다. 작품은 미니어쳐 마 을모형과 그 위에 매핑시키는 영상으로 구성되어 있다. 기본적으로 ‘낮’의 영상이 제공되는 가운데 이와 대 비되는 3가지의 이벤트가 벌어지는 ‘밤’의 영상을 관객 의 다이얼 조작을 통해 제공한다. 마을은 우리의 삶을 담을 수 있는 그릇으로서의 의미를 가지며 여기에 우리 일상 생활에서 공통되거나 반복되는 요소, 혹은 이벤트 요소들을 영상에서 표현하게 된다. 관객은 매핑되는 영 상을 보며 도시 공간에서 서로가 공유하고 있는 공통적 인 삶의 방식을 깨닫게 된다. 이러한 공통의 감각을 일 깨우는 방법은 같은 공간에 함께 살고 있는 타인에 대한 인식을 불러일으키며 관객의 내부에서 타인에 대한 새 로운 관계 맺기에 도달한다.
Media Art Showcase Sungdae HONG
BV This work is created in real time. It s hows unexpected results depends on the movement of the audience.
playground in island 2012
28
artists
BV 주체 (나) 와 무형의 스크린 사이의 경계점에서 움직임 에 따라 예상치 못한 세계를 나타낸다. 실시간으로 겹합되고 사라지는 영상을 생성하는 작품이다.
Sungdae HONG
Void of the World #2 This piece symbolizes VOID. Unlimited digital image ? 0 and 1 yin and yang, emptying and filling absence and filling, Existence, virtual and real, soul and body ? are fertile ground fo r i m a g i n a ti o n . S te a d y a d va n ce m e n t of digital Technology enables things, time, and space to interact in real time, making a real world in the repeating cycle of birth, depth, and rebirth, letting us experience free spirit in the digital world.
29
Void of the World #2 본 작품은 관객의 즉흥적인 움직임을 카메라에서 영상 정보로 해석하여 표현되는 작품이다. 스크린속에 표현 되는 관객의 이미지들은 마음과 무의식에서 보내는 신 호를 입자로써 표출하며 각박한 현실 속에서 상처 받은 영혼과 마음의 응어리를 부서짐과 결합을 통해 발산하 고 표현해냄으로써 잠재된 근심이나 이슈를 극복하고 긍정적인 사고를 형성하도록 하는 것이 본 작품의 의도 라 할 수 있다.
playground in island 2012
30
photography
Artists
- Adrienne ADAR - Shizuka MINAMI - Yu Chen CHIU - Jong Soo KWON
31
Photography Adrienne ADAR
Figure Abstraction Study #1 U s i n g p h oto g ra p hy a n d s o u n d to cre a te objects and interactive installations, Adrienne Adar ’ s work examines the process of how people perceive sensory information and how th e u s e of n ew m e d i a te ch n o l og ie s influences systems of information and understanding. Situated at the intersection of
playground in island 2012
32
visual culture and technology, she addresses the way information can be translated laterally using data processing, the role of the image in human understanding, and also explore its evolution as our definitions of “ image ” and “ information ” continue to change and expand.
artists
Boram CHOI, Dongsub LEE
The Carnival in Trinidad and Tobago Place : All photos were taken in Trinidad and Tobago
33
Photography Yu Chen CHIU
BV Much of my work is a response to my own ex p e r i e n c e o f d i s p l a c e m e n t i n m ov i n g f ro m Ta i w a n t o N e w Yo r k . A l t h o u g h not autobiographical, my art explores the recurrent theme of longing and psychological transposition as experienced by much of the immigrant, tourist and even local population who live in areas beyond t h e i r c u l t u ra l , p hy s i c a l o r p syc h o l o g i c a l comfort zone. My interest lies in the investigation of how people from varying cultural backgrounds decode social contexts through the juxtaposition of universal narratives and/or objects. T h ro u g h t h e j u x t a p o s i t i o n o f a p e r s o n experiencing either a momentary or chronic state of cultural displacement, with the use of universal narratives and objects - whether they are urban landscapes, physical objects or customar y rituals - I attempt to capture my subject ’ s experience at his or her most honest.
playground in island 2012
34
My work integrates traditional visual art forms such as photo stills, painting and video, with cutting-edge technology like cell phones and online social networking applications, I aim to build tension between the traditional and the contemporary. This tension serves to amplify the pull my subjects experience between the unfamiliar and the customary, conscious and unconscious thus capturing the timeless state of living in two worlds. Ultimately, my goal is to create audience an experience of “ shared authorship ”. To create an encounter that provides someone with access to establish their own narrative for my pieces, thereby allowing them to search for their own identity through the landscape of different cultural spectrums via a universal language.
artists
Jongsoo KWON
Distorted Soul #2 Something virtual being actually non-existent looks like moving in on our entire society s u c h a s f ro m ‘ Cy b e r Co m m u n i t y ’ , ‘ Cy b e r S p a ce ’ to ‘ V i r tu a l Re a l i t y ’ . C a n re a l i t y b e replaced with virtual reality? Where does the reality start from and the virtual space begin in our environment? The virtuality, as one of terms we encounter in our society, reveals fundamental questions about ‘ Reality ’ that is considered to be a natural factor in our lives. These questions take precedence ove r ot h e r o n e s i n Kwo n , J o n g S o o’s works . Recently, Kwon s hows sensitively overlapped images between virtuality and reality flitting from second and third dimensions. As his ‘ The Feather ’ series shows, our daily ro u ti n e h ave ch a n g e d to b e ex te n s i ve l y vi r tu a l i n a n i n s ta nt wi th co l o r fu l fe ath e rs floating in the ordinary circumstances. The feather, a messenger from the virtual space, f l y i n g i n t o t h e r e a l i t y fo r c e s u s t o m e e t another world in a very short moment. The feather shares some features with virtuality: - The virtuality is as light as feathers. - The virtuality is as floating as feathers.
35
Void of the World #2 ‘가상 공동체’, ‘가상공간’과 ‘가상현실’에 이르기까지, 실 제로 존재하지 않는다는 ‘가상적인’ 무언가가 현재 우리 사회 전반을 장악하고 있는 듯하다. 견고한 건물이라는 구체적인 물질체로 존재하던 대학, 도서관, 미술관, 콘서 트홀, 쇼핑몰 등 여러 공공장소와, 개인의 집과 서재 , 사 서함이라는 사적인 공간이 모두 가상의 공간 안으로 빨 려 들어가 더 이상 현실 속의 동일한 장소와 그 비중을 가 늠할 수 없게 되었다. 비물질적이지만, 실제적인 효력을 가지고 등장하는 가상은 이제 많은 부분 현실의 기능을 대체하고 있는 것이다. 애초에 현실은 가상으로 대체될 수 있는 것인가? 우리가 접하는 환경 중에 어디까지가 현 실이며, 어디서부터가 가상인 것일까? 현실과 가상은 무 수한 교차점을 양산하며, 그 경계는 더 이상 뚜렷하게 나 누어지지 않는다. 이렇게 우리 사회가 정면으로 마주하 게 된 가상이라는 개념은 우리가 지금까지 당연하게만 여겼던 ‘현실’에 대해서도 근본적인 질문을 던진다. 이러한 질문의 가장 앞선 자리에 바로 권종수 작가의 작품이 놓여있다. 2D와 3D를 넘나드는 그의 최근 작업은 대단히 섬세한 가상과 현실의 겹침을 보여주고 있다. ‘깃 털’ 연작에서 볼 수 있듯이 우리의 평범한 일상은 부유하 는 입체적인 천연색의 깃털로 인해 순식간에, 그리고 전 면적으로 가상화된다. 가상세계의 전령으로서 현실 안 으로 날아든 깃털은 존재하지 않는 잠재적인 또 하나의 세계와 아주 짧은 시간 동안 조우하도록 만들어 주는 것 이다. 그의 비디오 작품 속 주인공처럼 우리는 어디선가 날아든 이 불가사의한 깃털을 오래 바라보며 손에 잡히 지 않는 무언가를 그려 볼 수밖에 없다. 깃털이 상징하고 있는 가상의 특징은 다음과 같은 것들이다. - 가상은 깃털처럼 가볍다. - 가상은 깃털처럼 부유한다.
playground in island 2012
36
illustration
Artists
- Geunjung KIM - Yookang KIM
37
Illustration Geunjung KIM
playground in island 2012
38
In the restaurent 2D illustration, Color, 2010 People struggle to be one special table in a restaurent.
artists
Yookang KIM
39
SoSoCat to be a friend 2D illustration, Color, 2010 마음씨 착한 주인공 소소캣과 패캣이 외로운 기린이 나무와 친구가 되기 위해 자신도 나무가 되어간다고 생각해 기린과 친구가 되어주기 위해 모험을 떠난다는 이야기이다. 여행중 거북이와, 캥거루 , 부엉이 , 코끼리등을 만나 서 도움을 받아 기린 머리 위로 올라가는데 거기에는 예쁜 새 가족들이 둥지를 틀고 있었다. 기린이 예쁜새 가 자신을 떠날까봐 가만히 나무인 척 가만히 서 있었 던 것이었다. 소소캣과 패캣은 새둥지를 내려 다른 나 무에 올려주고 기린과 친구가 되기로 한다.
playground in island 2012
40
artist presentation
Artists
- Eunkyung YOO - Yunkyung BAE - Byungkyu KIM
41
Artist Presentation Haehyun JUNG, Leekwon CHOI
playground in island 2012
42
Art Statement N tower, located in the top of mt. Namsan, is the symbol of Seoul. We design 3D projection mapping film for the column of the N tower, so that it can give the visitors fun and good i m p re s s i o n . Th e co nte nts co nta i n Ko re a n traditiona l culture to modern , (traditional drum playing, B-boy dance) and 3D animation effects. Visitors can feel the Korean culture at eye easily.
Art Statement
1. Welcome, Compose tradition and modern - Big drummer (traditonal drum) and B-boy open the feast. Fortune bolls are dropped d o w n , a n d g r e e t i n g w o rd s i n s eve r a l languages are rotated. - B i g d r u m a n d B - b o y, F o r t u n e b a l l , 3 D animation A, Greeting words
1. 전통과 신세대 문화의 만남, 환영 - 전통을 상징하는 대고의 북소리와 신세대를 상징하 는 비보이가 만나 잔치의 장을 연다. 관람객을 위한 행운의 공이 떨어지고 , 각국의 인사말이 나와 찾아 온 관광객들을 환영한다. - 대고와 비보이, 행운의 공, 3D 애니메이션 A, 각국 인
2. Waterway combine sky and Han river - Water way which combine sk y, m t . N a m ,Cu e n g g ye s t re a m , H a n ri ve r i s turned up, and blowfish(Takifugu obscurus) is swimming. Structure is built, and inside, people are welcoming visitors. - Water animation, Ivy animation, Structure animation, Window animation
2. 하늘과 한강을 잇는 물의 길 - 하늘과 청계천, 한강을 잇는 물의 길이 열려 아름다 운 수중세계와 한강의 복어(황복)가 등장하고, 그 뒤 로 자연적인 넝쿨과 땅 위의 구조물이 생성, 서울의 창과 그 안에서 환영하는 사람들을 보여준다. - 물길의 열림, 남산의 자연, 땅위의 구조물, 서울의 창
3. Festival of 3D mapping show - The show climax with 3D projection mapping images and group dances. - 3D animation B, 3D animation C, 3D animation D, Group dances, 3D animation E 4. Jujak souring high - Dancheong (traditional mural of Korea) is painted on colum. Jujak, holy animal which means the guardian of mt. Nam soars high i nto th e s k y, a nd H ae ch i g ive a bow of goodbye . - Dancheong, soar of Junjak, Good-bye
남산 산마루는 서울의 아름다운 밤을 한눈에 볼 수 있 는 장소로 서울 시민에게는 역사와 문화가 공존하는 상 징적인 곳이기도 하다. 중대 data+연구실에서는 남산 을 인상 깊은 장소로 만들 콘텐츠 개발을 위하여 서울타 워에 최신 영상 기술인 3D 프로젝션 매핑 영상을 연출 하여, 시민들은 미디어아트를 쉽게 접하고 관광객들에 게는 흥미와 감동을 주어 관광의 시너지를 높이고 한국 의 전통과 문화를 현대적으로 체험할 수 있도록 하였다. 영상의 테마 주요 내용은 ‘남산의 혼 비상하다’라는 주제로 한국과 남산을 대표하는 상징적인 소재들을 추 출하여 이를 기승전결에 따른 16가지 에피소드로 구성, 연출하였다.
사말
3. 신나는 볼거리 한마당 - 3d 프로젝션 매핑의 재미를 강조한 비쥬얼 영상들과 비보이들의 군무, 북으로 흥겨움을 한껏 고조시킨다. - 3D 애니메이션 B, 3D 애니메이션 C, 3D 애니메이션 D, 비보이 군무 및 북, 3D 애니메이션 E 4. 남산의 혼 비상, 작별인사 - N타워 기둥에 단청이 입혀지고, 봉화를 상징하는 주 작이 나타나 화려한 불꽃을 그리며 하늘로 비상하 고, 마지막에 해치가 굿바이 인사를 한다. - 단청의 아름다움, 비상하는 주작, 인사하는 해치
artists
43
Artist Presentation
playground in island 2012
44
artists
45
Artist Presentation Haehyun JUNG, Leekwon CHOI
A prayer (Media art) In Varanasi, India, the bodies of the dead are cremated and consigned to the river. The people see new hope and pray over floating ‘ Dia(lamp) ’. The river symbolizes the eternal cycle of birth, death, and rebirth. By washing their bodies, the people wash away their sins at the same time and are reborn. This is an interactive work of art through which the viewer projects him/herself listening to the sound of a wind-chime from a mountain temple and prays for wishes to come true. Depending on the sound of the wind-bell, which is to be adjusted by the views, the image of the viewer generated on the monitor, but the image of the viewer becomes normal when the sound of the wind-bell discontinues and becomes waves on the river. Victor the fool (Theatre) The play ‘ Victor the fool ’ is based on a book, which is written by Joachim de Posada. It is the true story about Victor Serebriakoff , who had lived as a fool, but his IQ is higher than 178 and he is a cheif in The Memsa International. This is giving a message for the all of humanity not only encourage people can handle the faillure and pain but also give hope and confidence not to give up. 1 0 mo n i to rs , Tu rnta b l e s ta g e a n d d o l p h i n sculpture. Inventive, creative and challenge stage. All the elements make a scene for the genius. ID (Theatre) Part dance, dance performance, and par t installation. This inspired Korean cyclical art piece offers the chance to experience acclimatisation on a very personal level. Floating Water Theatre Company is a group of Korean artists, tell their experience and feelings of alienation as a stranger in the UK. The audience would be isolated and confused state via the individual empty space. As being a lone, they could reflect through the media, which is a connection between the spectator and the performer, who express their struggling life in their new location.
playground in island 2012
46
A prayer (Media art) 바라나시에서는 불태운 시신을 강물로 보내고 꽃이 담 긴 디아를 띄워 소원을 빌며 새로운 희망을 본다. 강물 은 몸을 씻어 성스러운 물에 죄를 씻음과 동시에 다시 태어나는 윤회의 의미를 갖는다. 산사의 바람소리를 들 려주는 풍경소리를 들으며 자신의 모습을 비춰보고 소 원을 빌어보는 인터랙션 작품이다. 관객이 울리는 풍경 소리의 높낮이 정도에 따라 화면에 생기는 물의 파장으 로 관객의 모습은 일그러지나 고요해짐과 동시에 자신 들의 모습으로 돌아온다.
Victor the fool (Theatre) 연극 바보빅터는 17년동안 바보로 산 멘사 협회장 빅터 세리브리아코프의 감동실화를 각색한 작품이다. 실패 하고 좌절한 사람들에게 용기를 줄 뿐만아니라 포기하 지 않도록 자신감과 희망을 주는 메세지를 담고 있다. 천재 빅터의 캐릭터를 표현하기 위해 10개의 모니터, 회전무대와 키네틱 요소가 가미된 돌고래 조형물이 무 대위에 설치했다. (2011.10.21~ 2012.1.15 대학로 미마지 아트센터)
A prayer (Media art) 작품 ‘ ID’는 에딘버러 프린지 페스티벌의 참가작이며 무 용과 설치 미술이 혼합된 독특한 퍼포먼스이다. 자신의 나라를 떠나 다른 나라 문화 적응기에서 겪을 수 있는 외롭고 혼돈스러운 이방자적인 경험을 무용과 설치 미 술로 표현한 작품. 독특한 시각적 이미지와 제한되고 단절된 객석은 관객으로 하여금 사회속에서 분리된 나 를 보게 하고 , 마치 자신으로 착각되어 지게 하는 무용 수의 다양한 몸짓은 자아 발견의 여행의 시작을 알리는 작품이다. 4명의 아티스트로 구성된 극단 ‘ Floating Water’ 는 영국을 베이스로 활동을 시작한 신진단체이다.
artists
47
Artist Presentation
playground in island 2012
48
artists
49
Artist Presentation Haehyun JUNG, Leekwon CHOI
A prayer (Media art) In Varanasi, India, the bodies of the dead are cremated and consigned to the river. The people see new hope and pray over floating ‘ Dia(lamp) ’. The river symbolizes the eternal cycle of birth, death, and rebirth. By washing their bodies, the people wash away their sins at the same time and are reborn. This is an interactive work of art through which the viewer projects him/herself listening to the sound of a wind-chime from a mountain temple and prays for wishes to come true. Depending on the sound of the wind-bell, which is to be adjusted by the views, the image of the viewer generated on the monitor, but the image of the viewer becomes normal when the sound of the wind-bell discontinues and becomes waves on the river. Victor the fool (Theatre) The play ‘ Victor the fool ’ is based on a book, which is written by Joachim de Posada. It is the true story about Victor Serebriakoff , who had lived as a fool, but his IQ is higher than 178 and he is a cheif in The Memsa International. This is giving a message for the all of humanity not only encourage people can handle the faillure and pain but also give hope and confidence not to give up. 1 0 mo n i to rs , Tu rnta b l e s ta g e a n d d o l p h i n sculpture. Inventive, creative and challenge stage. All the elements make a scene for the genius. ID (Theatre) Part dance, dance performance, and par t installation. This inspired Korean cyclical art piece offers the chance to experience acclimatisation on a very personal level. Floating Water Theatre Company is a group of Korean artists, tell their experience and feelings of alienation as a stranger in the UK. The audience would be isolated and confused state via the individual empty space. As being a lone, they could reflect through the media, which is a connection between the spectator and the performer, who express their struggling life in their new location.
playground in island 2012
50
A prayer (Media art) 바라나시에서는 불태운 시신을 강물로 보내고 꽃이 담 긴 디아를 띄워 소원을 빌며 새로운 희망을 본다. 강물 은 몸을 씻어 성스러운 물에 죄를 씻음과 동시에 다시 태어나는 윤회의 의미를 갖는다. 산사의 바람소리를 들 려주는 풍경소리를 들으며 자신의 모습을 비춰보고 소 원을 빌어보는 인터랙션 작품이다. 관객이 울리는 풍경 소리의 높낮이 정도에 따라 화면에 생기는 물의 파장으 로 관객의 모습은 일그러지나 고요해짐과 동시에 자신 들의 모습으로 돌아온다.
Victor the fool (Theatre) 연극 바보빅터는 17년동안 바보로 산 멘사 협회장 빅터 세리브리아코프의 감동실화를 각색한 작품이다. 실패 하고 좌절한 사람들에게 용기를 줄 뿐만아니라 포기하 지 않도록 자신감과 희망을 주는 메세지를 담고 있다. 천재 빅터의 캐릭터를 표현하기 위해 10개의 모니터, 회전무대와 키네틱 요소가 가미된 돌고래 조형물이 무 대위에 설치했다. (2011.10.21~ 2012.1.15 대학로 미마지 아트센터)
A prayer (Media art) 작품 ‘ ID’는 에딘버러 프린지 페스티벌의 참가작이며 무 용과 설치 미술이 혼합된 독특한 퍼포먼스이다. 자신의 나라를 떠나 다른 나라 문화 적응기에서 겪을 수 있는 외롭고 혼돈스러운 이방자적인 경험을 무용과 설치 미 술로 표현한 작품. 독특한 시각적 이미지와 제한되고 단절된 객석은 관객으로 하여금 사회속에서 분리된 나 를 보게 하고 , 마치 자신으로 착각되어 지게 하는 무용 수의 다양한 몸짓은 자아 발견의 여행의 시작을 알리는 작품이다. 4명의 아티스트로 구성된 극단 ‘ Floating Water’ 는 영국을 베이스로 활동을 시작한 신진단체이다.
artists
51
Artist Presentation
playground in island 2012
52
artists
53
playground in island 2012
54
animation screening
Artists
- Youngoak KIM - Jinwan PARK - Minyoung JUNG
55
- Zhongnan ZHAO - Goeun CHOI - Soyoung HAN
Animation Screening 김영옥
playground in island 2012
56
김영옥 마음씨 착한 주인공 소소캣과 패캣이 외로운 기린이 나무와 친구가 되기 위해 자신도 나무가 되어간다고 생각해 기린과 친구가 되어주기 위해 모험을 떠난다 는 이야기이다. 여행중 거북이와, 캥거루 , 부엉이 , 코끼리등을 만나 서 도움을 받아 기린 머리 위로 올라가는데 거기에는 예쁜 새 가족들이 둥지를 틀고 있었다. 기린이 예쁜새 가 자신을 떠날까봐 가만히 나무인 척 가만히 서 있었 던 것이었다. 소소캣과 패캣은 새둥지를 내려 다른 나 무에 올려주고 기린과 친구가 되기로 한다.
artists
Jinwan PARK
Beyond the see #2 This animation is inspired by Thomas Love Peacock ’ s poem ‘ beyond the sea ’. S o m e t i m e s ve r y s l ow l y, s o m e t i m e s swiftly strokes move around on a canvas as sy m b o l izi n g ka l e i d o s co p e of t h e p o et ’ s mind. The stroke seemed freely drawn, but they placed on a canvas with certain rules painter made. It implies that the poet is anxious for freedom but his feet lie on ground in reality. The screen is filled with almost achromatic colour. Can he find a hope from the sea of despair that birds never could take a rest?
57
Beyond the see #2 이 애니메이션은 토머스 피콕 ( T h o m a s Love Peacock)의 ‘ Beyond the Sea ’라는 시에서 영감을 받은 작품이다 . 때로는 매우 느리게 , 때로는 빠르게 캔버스를 가로지르는 획은 자유롭게 그려진 것처럼 보이지만 특정한 규칙에 따라 그려진다. 배경은 무채 색으로 가득하며 이것은 시인의 자유에 대한 갈망을 암시한다. 그의 시처럼 그는 절망의 바다에서 희망을 찾을 수 있을까?
Animation Screening Minyoung JUNG
Merry Golasmas One luxury department store is looking for the well- qualified Santa for the Christmas event. Five candidates of strong personality came to be the Christmas Santa.
playground in island 2012
58
메리 골라스마스 어느 호화 상점, 크리스마스 이벤트에 산타역할을 맞을 한명의 산타를 모집한다. 산타가 되고자 하는 제각기 다른 개성의 5명의 산타 지원자들이 모여든다. 사람을 선별하고 구분 짓는 불평 등, 외모, 피부색, 성별, 장애등에 대한 우리 사회의 왜곡 된 관행들에 대해 풍자하고자 하였다.
artists
Zhongnan ZHAO
Wish from the Sky Because of hunger, the priest in the desert stops to pray to God for food. but from the sk y only drop t wo haystack packs for the camel. The Starving priest gets so angry and throws the bible to the air.
59
t h e c a m e l g o d i s s m a c ke d by t h e b i b l e , putting aside the haystacks, and turns the priest into a camel! two camels now share the haystacks happily in the desert.
Animation Screening Goeun CHOI
playground in island 2012
60
Melancholy Mr.cube sugar The melancholy Mr. Cube Sugar is tourtured by his impatience and depressing cause of waiting so long for the ‘ time. When he met the ‘ time ’ eventurally, he is not satisfyed. The thing is the melancholy Mr. Cube Sugar is not an ordinary cube sugar. Now he knows he is something ver y special and is not depressed any more.
artists
Soyoung HAN
61
Be Special Anna Odd Anna was abandoned because of her ugly looks when she was a child. She was nice but ostracized from orphanage friends. But she is not lonely. A rabbit doll is beside her. The Rabbit doll told her to be special for some time. Anna gradually changed to look different and get special.
playground in island 2012
62
short film screening
Artists
- Moonkyoung KIM - Sooyoung KIM - Jisun KIM - Hyoyoung KIM
63
- Hyuona BYOUN - Kyoungjin WOO - Youngdon YOON - Mira HA
Short Film screening Moonkyoung KIM Camera: Minkoo KWON, HD, 16:9, 18 ’, Drama
Modern Family HyungChul is having hard time for last 5years because of that separation with his family who living overseas. One day, he orders a fake daughter and wife from ‘ Substitute Family Agency ’ to overcome the loneliness. As the connection with Substitute family become strong, his confusion begins.
playground in island 2012
64
모던 패밀리 5년차 기러기 아빠인 형철 , 그는 외로움을 참지 못하 고 가족대행사에서 가짜 가족을 사들인다. 날이 갈수 록 가짜 가족에게 유대감을 느끼던 형철은, 결국 가짜 가족과 진짜 가족을 혼돈하기 시작한다.
artists
Sooyoung KIM Camera: Minkoo KWON, HD, 16:9, 6 ’ 38 ”, Comedy
Thief There is a guy left alone in the big apartment with their family living overseas for 2years. The day he missed the call from his family, a thief breaks into the empty house. After the work, he noticed that something is gone with a note left.
65
도둑 2년째 가족을 모두 해외에 보낸 채 큰 집에서 홀로 사는 기러기 아빠. 아침 일찍 일어나 아내의 전화도 받지 못 한 채 아빠가 출근을 한 후 집에 도둑이 든다. 퇴근을 하 고 지친 몸으로 귀가한 그는 쪽지만 남겨진 채 텔레비전 이 없어진 휑한 벽을 보고 이상한 낌새를 느낀다.
Short Film screening Jisun KIM Sooyoung KIM, Jaeyoung LEE, Kihyoun LEE, HD, 16:9, 13 ’, Comedy
Acorns Jisun who tries to suicide hire the VJ guy to record her last day. They set up the schedule at I ncheon a nd s he got so excited a bout s e e i n g b e a c h . VJ g u y, J a eye o n g h av i n g difficulties with her desultory mind call his friend Gihun who studies film. As he joined t h e s u i ci d e t ri p, s h e fo rce s h i m to p l ay a famous scene of The Titanic with herself.
playground in island 2012
66
도토리들 바다에서 자살하려는 지선은 자신의 마지막 모습을 영 상으로 남기기 위해 VJ로 재영을 고용한다. 인천역에서 만난 둘은 인천 바다로 출발한다. 그러나 지선의 4차원 적인 행동 때문에 재영은 촬영이 힘들고 , 둘은 옥신각 신 다툰다. 재영을 도와주려는 기헌이 인천에 도착한다. 기헌은 다음 주에 있을 자신의 영화 촬영 때문에 한 시가 바쁜 상황이다. 곧이어 기헌과 리딩 연습을 위해 열정이 가득찬 배우가 인천에 도착한다. 마침 재영은 길 에서 돈을 줍는다. 지선은 벼랑 끝에서 자살을 하려하지만 무서워서 중 도에 포기하게 되고, 이를 지켜보던 배우와 영화의 명장 면을 패러디한다. 그러는 와중에 경찰이 재영의 일행을 부르며 다가오고 , 주운 돈 때문에 자신들을 부르는 줄 로 착각한 재영 일행은 도망간다. 현상수배 전단지를 나눠주려했던 경찰의 돌발 행동 때문에 어이없어하는 재영일행은 조개구이집에서 회 포를 풀기로 한다. 그러다가 재영과 연기는 못하고 열정 만 넘치는 배우간에 말다툼이 일어난다. 몇 시간 뒤 배우와 지선은 눈이 맞아서 먼저 자리를 뜨고 , 담배를 사러 잠깐 자리를 비웠던 재영과 기헌은 아까 주운 돈이 지선에게 받았던 일당이었음을 깨닫고 괴로워한다.
artists
Hyoyoung KIM Camera: Taeyong LEE, Jaeyoung LEE, HD, 16:9, 9 ’ 34 ”, Drama
FareWell Jiyoung visits school after a long time. She starts to draw her portrait and it brings her the memory of dead mom. Through the work, she finally faces with the times she has been suffered.
67
좋은 이별 지영은 오랜만에 학교에 들린다. 미술학과 스튜디오에 들어와서 자신의 자화상을 그리기 시작한다. 자화상을 통해 예전 어머니와의 추억을 떠올리고, 아직 어머니의 죽음에 고통받았던 지영은 자화상을 통해 어머니의 죽 음을 이해하고 받아들인다.
Short Film screening Hyuona BYOUN Camera: Sanghyoun SON, HD, 16:9, 16 ’, Drama
KyuMong Ky u M o n g a n o u tca s t b oy i s h av i n g c ru s h on a clas s mate. It ’ s about the feeling and imagination the teenager guy could have.
playground in island 2012
68
규몽이 학교에서 괴롭힘을 당하는 남학생이 한 여학생을 짝 사랑하며 느끼는 감정과 흔히들 그 나이 대에 할수 있 는 여자에 대한 상상을 그려보았다.
artists
Kyoungjin WOO Kyoungho BAE, Injae BAE, HD, 16:9, 4 ’ 53 ”, Action
Thief and old woman On the MyungDong street at dismal night, a wo m a n wi t h d raws 5 , 0 0 0 , 0 0 0 wo n fro m ATM. A thief has been following her takes the money. And the woman shows superhuman power when faced with him to get it back.
69
아줌마와 도둑 음산하고 스산한 명동의 밤 거리, 아줌마가 돈을 뽑으 러 신한은행에 들어가고, 거금 500만원을 꺼낸다. 뒤에 서 계속 따라왔던 도둑은 그 아줌마의 돈을 훔치며 달 아나고, 아줌마는 초인적인 힘을 발휘하여 도둑을 쫓아 간다. 도둑과 아줌마의 한판승부가 펼쳐진다.
Short Film screening Youngdon YOON Camera: Joonhyuk JUN, HD, 16:9, 9 ’ 37 ”, Drama
The fine and sunny summer has come An electric fan covered is longing for outside being left alone in the empty room. When the summer comes, HeeKyung let the fan out of the dark. And the fan gets the feeling for her and starts to learn about love.
playground in island 2012
70
맑은 여름이 돌아왔습니다. 아무것도 없던 공간에 혼자 남겨져 있던 선풍기 , 작은 틈사이로 보였던 밖을 갈망하던 선풍기는 자신을 꺼내 준 희경을 사랑하게 된다. 그리고 그녀를 통해 세상을 보고 배운다.
artists
Mira HA Camera: Kyoungho BAE, HD, 2.35:1,/ 13 ’ 7 ”, Drama
Hannah Hannah shows up for Jinah ’ s birthday party. The mood becomes weird since she came, and they got opportunity to talk about the feelings they had.
71
한나 진아의 생일날 친구들이 모여 파티를 벌여준다. 그러던 중 한나가 들어온다. 묘한 분위기 속에서 계속 이어지는 진아의 생일파티. 그러던 중 진아와 한나가 서로에게 예 전에 있었던 감정에 대해 털어 놓는다.
playground in island 2012
72
creative workshop
Artists
- Seungjoon CHOI+Kyungjin LEE - Suntag NOH
73
- Pyung KIM - Hojun SONG
Creative Workshop
playground in island 2012
74
crative workshop
75
playground in island 2012
76
crative workshop
77
Creative Workshop
playground in island 2012
78
crative workshop
79
Creative Workshop
playground in island 2012
80
crative workshop
81
Creative Workshop Haehyun JUNG, Leekwon CHOI
픽처북과 스토리 만들기 강의 계획 목표 그림책에 대해 알아보고 그림책을 창작하는 과정에 대 해 알아본다.
1. 그림책 개요 그림을 좋아하나요? 문학도 좋아하나요? 그렇다면 당신은 틀림없이 그림책을 좋아할 거예요. 만약 아직 그림책을 좋아하지 않는다면, 그건 아직 그림 책과 만날 기회가 없었을 뿐. 그림책은 어린이들이 즐겨보는 책임에는 분명합니 다. 그러나 그림책 속에 담긴 이야기는 결코 단순하지 않 습니다. 짧은 분량 안에 인생의 지혜와 뛰어난 예술성, 즐거운 상상력을 품고 있다는 사실! 그림책은 글과 그림으로 이루어져 있습니다. 글이 그 림을 설명하는 것도, 그림이 글을 설명하는 것도 아닙니 다. 글과 그림은 서로의 빈곳을 메워주며 화학작용을 합 니다. 아이들은 눈으로 그림을 좇으며 귀로 이야기를 듣 습니다. 추상적인 글을 구체적으로 표현하는 그림, 배우 가 캐릭터를 연기하듯 그림이 글을 어떻게 표현하는가 에 따라 그림책은 예술이 될 수 있습니다. 그림책을 굳이 나누자면, 픽션 그림책(창작그림책) 창의적이고 기발하고, 새롭고 재미있는 이야기. 인포메 이션 그림책 - 정보를 이해하기 쉽게 만든 그림책 (과학, 동식물, 학습용 등등)
playground in island 2012
82
2. 창작을 연상하며 그림책 감상 1) 창작그림책 - 남녀 평등을 주제로 그림책을 만든다면 어떻게 만들 것인가? - 전쟁과 역사를 이야기 하려면? - 이혼을 아이들에게 설명하려면? <앤서니 브라운의 돼지책>, <곰 인형 오토>, <끝혼식> 구체적인 상황으로 사건 만들기, 그림으로 재미주기, 책 의 구매자인 어른의 취향 고려하기, 뻔뻔하게 뒤집기 하나의 이미지에서 생각 확장하기 - 기둥을 세우듯 중 심 이미지에서 이야기를 만들어나간다
2) 인포메이션 그림책 - 여름날의 농촌을 소개한다면? - 어판장과 생선에 대해 알려주어야 한다면? - 양 목장을 소개한다면? 셋팅 1. 정보량과 범위 정하기 2. 누가 장면을 이끌어 갈 것인가? - 주인공과 캐릭터 3. 다음 페이지로 넘길 원동력을 무엇으로 할 것인가? 미션? 호기심?
* 표지에서부터 뒷장까지 하나의 완결된 구조
artists
83
playground in island 2012
84
artists
85
Creative Workshop
playground in island 2012
86
artists
87
Creative Workshop
playground in island 2012
88
Hojun SONG
89
playground in island 2012
90
artists
91
Creative Workshop
playground in island 2012
92
artists
93
playground in island 2012
94
Site-Specific Installation
Opening
Artists
- Jeong Hwa CHOI
95
Site-Specific Installation Live/Live Project This Playground in Island 2011 project consists of media art showcase, creative workshop and site specific-installation. Korean artist Jeong Hwa CHOI installed three art works on each special places. The first one <The tree with flowe rs > i s located i n a front of New Media Center, Kolej Yayasan Sabah. The second one <Terima kasih> is at the lobby of
playground in island 2012
96
Sabah State Library. The last one <Black Lotus> is in the middle of lake, Bukit padang. The title of all these site specific installations is [Live / Live], which means “ reborn ” or “ revive ” in Korean. Also in Malay, “ Live, live.”, extended the meaning as the word-live repeated twice
artists
Jeonghwa CHOI CHOI ’s works across many disciplines - art, graphic design, industrial design, architecture and public art - using a broad range of media including video, moulded and mass produced plastic, shopping trolleys, real and fake food, light, wires and kitsch artifacts. CHOI has recently worked on an over-sized inflatable lotus. This celebration
97
of a seemingly superficial object honors the beauty of nature, and need for imagination when living in urban cultures with diminishing natural aesthetic. His play ful practice comments on the privileged environment of art institutions and questions the prize status o f a r t wo r ks a m i d s t a co n s u m e r- f re nzi e d world.
Site-Specific Installation
playground in island 2012
98
artists
99
Site-Specific Installation
playground in island 2012
100
The tree with flowers In the context of [Live / Live], <The tree with Fl owe rs > g i ve s a n ew l i fe to a d e a d t re e discovered by chance. It contains wishes of looking at the trees again and of being appreciated by the everyday passers. All the materials are purchased from market in Kota Kinabalu and the flowers are fake peonies. All flowers are hung by students of Kolej Yayasan Sabah to cure and revive one by one.
artists
101
playground in island 2012
102
Site-Specific Installation Terima kashi In this work, artist himself, students who are helping to create the piece, and the people who come to the library express gratitude fo r eve r y th i n g wh at th ey h ave. Th e wo rk uses fabrics that are used to make people â&#x20AC;&#x2122; s cloth in Malaysia. Artist visited several times to fa b ri c s h o p s i n d ow n tow n a n d c h o s e harmonious seven colors that can present mood of this area. And that was braided by KYS student freely. He was pleased to know th at wa s Dozzo ng i n M a l ay. M o re ove r h e
artists
103
said it is very important to express the fact that a lot of traditional things are related with each countries metaphorically. The colors and textures used for the work can also be applied to Korean traditional cloth and hair style. Hope many people who visit library can feel happiness by the color and mood and can be aware of everything is mixed in common global context. Terima kasih to all the traditional things that are present in the world!
Site-Specific Installation
playground in island 2012
104
artists
105
Site-Specific Installation
playground in island 2012
106
Black Lotus Contrary to two former works, the Black lotus, has the black in it. Artist have used various kinds of flower motives for a long time, but people â&#x20AC;&#x2122; s been asking why in black flower. I n f a c t , b l a c k h a s m a ny l aye r s . T h e m o s t significant layer is its contained reflection a b o u t o u r m o d e r n s o c i e t y. N o w a d a y s , there are a lots of stresses and everything comes from overproduction. So artist chose b l a ck a n d w h i l e p e o p l e wa l k i n g i n B u k i t padang trail, they can draw brighter future as introspecting themselves. Artist floated the black lotus at the center of the lake so the work can be in harmony with beautiful landscape and chose black color as the color implies introspection.
artists
107
playground in island 2012
108
coda
109