Manual
deSe帽alizaci贸n Parque Mundo Aventura
Introducción
La importancia de los sistemas de señalética radica en el impacto visual y la funcionalidad de los elementos que garantizan una rápida y óptima interpretación en los espectadores. La información que aporta cualquier código de señales ha de facilitar con rapidez, en ciertos casos de forma casi instantánea, un conocimiento claro del mensaje que se intenta transmitir. Esta información se transmite a través de un conjunto de señales -gráficas o tipográficas - a lo largo de un trayecto o en un lugar determinado. Los elementos utilizados contienen en sí mismos valores informativos, los cuales
determinan que puedan presentarse solos o formando conjuntos con otros, para comunicar un mensaje más extenso. Si se considera que especialmente en tránsitos por carretera, las señales se perciben en una visión fugaz, debe concluirse que si la señal es confusa, es porque contiene exceso de información o esta última tiene poco interés y el mensaje será desestimado. Por ello tanto los símbolos gráficos (dibujos, flechas, pictogramas, logotipos...) como las composiciones tipográficas deben utilizar fórmulas muy sintéticas y de rápida percepción.
Indice
Introducción Análisis General 1.
Flechas.
2.
Pictogramas.
3.
Tipografía.
4.
Cromatismo.
5.
Forma y Estructura.
6.
Diagramación y Composición.
7 .
Altura y legibilidad.
8.
Sistemas. In situ. Direccionales.
9 .
Anexo. Avisos Entrada. Taquillas. Carros de Comida. Pendones y Vallas. Panel de comidas
Análisis General
El actual sistema de señalética posee una serie de inconsistencias que no permiten el desarrollo claro de comunicación. El mensaje distorsionado por diferentes fallas dentro de los subsistemas ha generado una difícil lectura y funcionalidad dentro de los espacios que requieren una identificación clara. Los principales problemas hallados se involucran por el diseño de elementos de comunicación que no llevan un mensaje de forma sintetizada y clara;
por otro lado, la ubicación general de las señales y estructuras no poseen características de legibilidad y seguridad. Con el estudio y observación de los diferentes problemas hallados en el actual sistema de señalética se presentarán elementos tales como flechas, pictogramas, tipografías, propuestas de color, valores y proporciones que conformarán un nuevo y funcional sistema de señalización.
1. Flechas
Las flechas que se utilizarán en la señalética del Parque Mundo Aventura tienen el ángulo exterior principal a 90 grados, los otros ángulos exteriores de forma redondeada y el ángulo de la flecha con una magnitud del 90%. Según la inclinación de su eje, pueden presentarse en horizontal, vertical o en ángulo de 45°. Conforme a la dirección que indican mostrarán cuatro sentidos: derecha, izquierda, arriba y abajo.
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1. Flechas
En cualquier cartel se situarán a un lateral del texto del que son indicativas, a la derecha o a la izquierda, pero siempre en el lado hacia el que señalan. En carteles que presentan diversas direcciones, el conjunto se dividirá en dos bloques (uno arriba y otro abajo), situando en el primero todas las direcciones a la derecha y en el segundo las que indiquen lugares hacia la izquierda. Las flechas verticales pueden situarse indistintamente en cualquiera de los laterales, pero si se trata de varias flechas iguales deben presentarse en bloque, en un mismo margen. Los textos se situarán alineados, a derecha o izquierda, según sus flechas correspondientes.
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1. Flechas
En ciertos casos las flechas pueden utilizarse de forma independiente, tanto continuando el seguimiento de lo expresado con anterioridad en algún rótulo informativo, como mostrando una variación en el sentido direccional. Las flechas tendrán una proporción en su cuerpo correspondiente a las astas descendente de la tipografía usada (x=y), y su tamaño relativo igual a de las mayúsculas.
X
M Y
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2. Pictogramas
Mundo Infantil Para los pictogramas se realizó una serie de observaciones y se analizaron los principales recorridos visuales de las atracciones, concluyéndose que para mayor identificación de cada uno de los iconos se debería disponer una forma mas figurativa y hacia la orientación que tuviera frente al espectador. Si los pictogramas se muestran sin acompañamiento, aparecerán en blanco y sobre un fondo de color dependiendo de la zona a la que pertenezca, según se expone a continuación. Si forman parte de algún letrero o cartel, seguirán las pautas de color indicadas en cada caso.
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2. Pictogramas
Mundo Infantil
Tortugas VĂa Panamericana Mini Safari
8
2. Pictogramas
Mundo Infantil
Mini TobogĂĄn Tren RĂo Grande Sillas Voladoras
9
2. Pictogramas
Mundo Infantil
Paseo de piratas Mini Chocones Mini pirata
10
2. Pictogramas
Mundo Infantil
Play Ground Casa de Fiestas Carrusel
11
2. Pictogramas
Mundo Infantil
Tropical Track Tacitas de TĂŠ Mini Rueda
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2. Pictogramas
Mundo Infantil
Soft Play Aviones Bus Loco
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2. Pictogramas
Mundo Extremo Para los pictogramas se realizó una serie de observaciones y se analizaron los principales recorridos visuales de las atracciones, concluyéndose que para mayor identificación de cada uno de los iconos se debería disponer una forma mas figurativa y hacia la orientación que tuviera frente al espectador. Si los pictogramas se muestran sin acompañamiento, aparecerán en blanco y sobre un fondo de color dependiendo de la zona a la que pertenezca, según se expone a continuación. Si forman parte de algún letrero o cartel, seguirán las pautas de color indicadas en cada caso.
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2. Pictogramas
Mundo Extremo
Super Tobogรกn Ikaro X-treme
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2. Pictogramas
Mundo Extremo
Sky Coster Martillo
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2. Pictogramas
Mundo Familiar Para los pictogramas se realizó una serie de observaciones y se analizaron los principales recorridos visuales de las atracciones, concluyéndose que para mayor identificación de cada uno de los iconos se debería disponer una forma mas figurativa y hacia la orientación que tuviera frente al espectador. Si los pictogramas se muestran sin acompañamiento, aparecerán en blanco y sobre un fondo de color dependiendo de la zona a la que pertenezca, según se expone a continuación. Si forman parte de algún letrero o cartel, seguirán las pautas de color indicadas en cada caso.
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2. Pictogramas
Mundo Familiar
Columbia Tropicana Caba単a Chueca
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2. Pictogramas
Mundo Familiar
Globos Black Hole Troncos
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2. Pictogramas
Mundo Familiar
Chocones Monta帽a Rusa Karts Mansi贸n del Horror
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2. Pictogramas
Prohibici贸n
No Saltar Barandales No Fumar No Correr No Pisar el Cesped
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2. Pictogramas
Informativas
Taquillas Paquetero Parqueadero Enfermería Extintor Baños Manguera incendios Teléfono Centro de Información Coches Salida de emergencia (color naranja)
P
?
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3. Tipografía
Charter
Charter Bt
Charter Bt N
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ Abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890 ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890 ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz 1234567890
Se usará la familia Charter, con sus diferentes versiones, en la realización de carteles, letreros y vallas, y en general en todos aquellos elementos comprendidos en el sistema de señalética. Para facilitar su uso, deberán ser aplicadas en los diversos casos, según se expone en los diferentes ejemplos que iran ofreciéndose en páginas posteriores.
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4. Cromatismo
C:0 M:60 Y:100 K:0 Naranja Emergencia
C:100 M:30 Y:0 K:0 Azul Info
La composición y distribución de los colores establecidos irá de acuerdo con los esquemas de diseño propuestos más adelante o dependiendo de la necesidad de cada caso, pero el uso de los colores para la reproducción de los distintos elementos será la que se indica a continuación. Para la produccion de todas las piezas grafica se ha establecido el esmalte como material de trabajo y la composicion de cada color es el siguiente
C:0 M:20 Y:100 K:0 Amarillo X-tremo
C:60 M:0 Y:100 K:0 Verde Familiar
C:30 M:100 Y:0 K:0 Uva Infantil
C:23 M:26 Y:52 K:0
C:0 M:0 Y:0 K:15
C:0 M:0 Y:0 K:80
Ocre Natural
Gris Neutro
Negro
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4. Cromatismo
Se utilizará el color Azul Info para reproducir toda señal, valla o aviso correspondiente a información general, como salidas, baños, parqueo, prohibiciones, alertas o salidas de emergencia. El color Amarillo X-tremo se utilizará para reproducir cualquier señal, valla o aviso correspondiente a la zona de Alto Impacto o Mundo Extremo. El color Verde Familiar se utilizará para reproducir cualquier señal, valla o aviso correspondiente a la zona familiar o Mundo Familiar. El color Uva Infantil se utilizará para reproducir cualquier señal, valla o aviso correspondiente al Mundo Infantil .
El color Gris neutro será acompañante de contraste a los anteriores colores y tomará de un 50% a 60% de la totalidad de la zona de color. El color negro se utilizará cuando se requieran textos en zonas de poco contraste. La normativa de uso para la aplicación de dichos colores se expone en los ejemplos que se presentan en páginas posteriores.
Para la producción de todas las piezas gráficas se ha establecido el esmalte como material de trabajo y la composición de cada color es la siguiente:
Uva Infantil: Mag:10p8 + Bl:20 Amarillo Extremo: Ref:37yy61/877 Ocre Natural: Ref:45yy36/196 Verde Familiar: Ref:306y34/600 Grn-1p40 Lfy-6p12 Wht-16 Blk-10 Gris Neutro: Blk-68 Yox-8 Oxr-2
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5. Forma y Estructura
Las formas y estructura ser谩n establecidas dependiendo de su funci贸n y de acuerdo con los requerimientos. Las curvas son caracter铆sticas de unidad y dinamismo, rompiendo la rigidez y trasmitiendo amabilidad en la visualizaci贸n.
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5. Forma y Estructura
Las estructuras poseen elementos únicos, haciendo que se distingan por su funcionalidad. Ejemplo: las señales de información general tendrán marcos con remates semiesféricos.
Curva Irregular
Las lineas de forma curva irregular que estan indicadas con las flechas deberán presentarse de forma obligatoria en todas las señales.
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6. Diagramación y Composición
Cuadro envolvente 13 x
Módulos y Retículas Para la correcta diagramación y disposición de los diferentes elementos, se debe disponer todo sobre módulos dependiendo del tamaño y la jerarquía.
12 x
1x 12 x
Para títulos u objetos como pictogramas y flechas se tendrá que usar los módulos soportado sobre cualquier linea horizontal justificándose al lado derecho o izquierdo del recuadro envolvente del objeto como lo indica el ejemplo. Nota: El cuadro envolvente blanco es virtual.
48 x
Cuadro envolvente Cuando se presentan los objetos en conjunto como están indicados, se toma el área tota de estos para ser justificados.
1x
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6. Diagramación y Composición
Módulos y Retículas
Cuadro envolvente
Cualquier otro tipo de señal debe tener el mismo tratamiento y sus módulos lo determinara el tamaño de las mismas.
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7 . Altura y legibilidad
La ubicación de cualquier soporte de señalización (valla, cartel, etc.) será acertada cuanto más ajustada se encuentre dentro del ángulo de visión humana, siendo una norma útil evitar la desviación superior al 10% de dicho ángulo. Esta fórmula incide especialmente en la altura de colocación.
Según la distancia en la que será vista la señal, deben variar tanto las medidas de sus elementos como la altura en la que se sitúe. Además, se debe tener en cuenta que las proporciones del ángulo de visión se hacen más amplias a medida que aumenta la distancia entre la persona y la señal que se observa.
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7 . Altura y legibilidad
Visión a corta distancia: Los letreros que se presentan en esta modalidad suelen tener pequeño tamaño y se contemplan a distancias menores de 10 metros. Su colocación, respecto al suelo, será entre 1,5 y 2,5 metros.
110°
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7 . Altura y legibilidad
20 cm
Visión a media distancia: Cuando sea de 10 a 15 metros la separación entre el observador y la señal, el tamaño del letrero o cartel no puede ser menor de 1 x 1 metros. La altura de las señales dependiendo su situación debe tener un tope mínimo de 190 cm desde la base hasta su primer limite.
110°
190 cm
10 m
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7 . Altura y legibilidad
Visión a larga distancia: Estos letreros se sitúan a una altura superior al primer piso de un edificio. 110°
En este caso han de ser de un gran tamaño, y a ser posible estarán iluminados por focos, o serán luminosos de material translúcido e iluminación interior, para hacerlos más visibles durante la noche.
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7 . Altura y legibilidad
Baños
La altura de las señales dependiendo su situación debe tener un tope mínimo de 190 cm desde la base hasta su primer limite.
190 cm
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8. Sistemas
Identificaci贸n zona o in situ Son las se帽ales que se ubican en el punto o zona de cada atracci贸n y ofrecen la informaci贸n general o indican el nombre del lugar al que se hace referencia.
Mundo Infantil
35
8. Sistemas
Martillo
Identificaci贸n zona o in situ
Ikaro Sky Coaster X-treme Super Tobogan
Mundo Extremo
35
8. Sistemas
Columbia
Identificación zona o in situ
Globos Tropicana Black Hole Cabaña Chueca Troncos Chocones Karts Montaña Rusa Casa del Horror
Mundo Familiar
35
8. Sistemas
Altura Modificable
Tropical Track
Identificación zona o in situ
Cada una de las medidas estimadas en el manual debe respetarse sin ningún tipo de modificación. El cambio de alguna de las medidas establecidas puede cambiar la estética y forma del diseño.
5,3 cm Atracción fuera de servicio en caso lluvia Atracción incluida en el Pasaporte
75,5 cm
Niño de 70 cm a 100 cm debe ingresar con un adulto
58,5 cm 65 cm 65,5 cm
142,5 cm 141 cm 135,7 cm 111 cm 94 cm
144,4 cm
149,5 cm
151 cm
Altura Modificable
51 cm 51,5 cm 58 cm
El modelo a escala se encuentra digitalizado en el CD copia del manual.
Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
163,5 cm
La única medida que puede ser modificada es la que involucra directamente a la flecha que indica la altura mínima y máxima del metro correspondiente.
$2.000
3 cm
Medidas
36
8. Sistemas
32,7 cm
Salida
Identificaci贸n zona o in situ
Altura Modificable
2 cm
1,8 cm 1,8 cm
2,8 cm
32,7 cm
Altura Modificable
Entrada
1,8 cm 1,8 cm
2,8 cm
19 cm
94,1 cm
90,2 cm
78,5 cm
52,5 cm
52,2 cm
45,5 cm
45,1 cm
38,4 cm
37,9 cm
62,6 cm
125,7 cm
125,2 cm
129,2 cm
133,9 cm
135,8 cm
144,4 cm
2 cm
35
8. Sistemas
Identificaci贸n zona o in situ Sillas Voladoras
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
Aviones
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
37
8. Sistemas
Identificación zona o in situ
Tobogán
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Bus Loco
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Tortugas
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracción fuera de servicio en caso lluvia Atracción incluida en el Pasaporte
Atracción incluida en el Pasaporte
Niño de 70 cm a 100 cm debe ingresar con un adulto
Niño de 70 cm a 100 cm debe ingresar con un adulto
Atracción incluida en el Pasaporte
38
8. Sistemas
Identificación zona o in situ
Mini Safari
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Tacitas de Té
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Tren Río Grande
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracción fuera de servicio en caso lluvia Atracción incluida en el Pasaporte
Atracción incluida en el Pasaporte
Atracción incluida en el Pasaporte
Niño de 70 cm a 100 cm debe ingresar con un adulto
Niño de 70 cm a 100 cm debe ingresar con un adulto
35
8. Sistemas
Identificación zona o in situ Mini Chocones
Carrusel
Montañita Rusa
$2.000
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracción incluida en el Pasaporte
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracción incluida en el Pasaporte Niño de 70 cm a 100 cm debe ingresar con un adulto
Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracción fuera de servicio en caso lluvia Atracción incluida en el Pasaporte
35
8. Sistemas
Identificación zona o in situ
Play Ground
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Mini Rueda
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Vía Panamericana
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracción fuera de servicio en caso lluvia Atracción incluida en el Pasaporte
Atracción incluida en el Pasaporte
Atracción incluida en el Pasaporte
Niño de 70 cm a 100 cm debe ingresar con un adulto
35
8. Sistemas
Identificaci贸n zona o in situ
Paseo de Piratas
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
Mini Pirata
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
Soft Play
$1.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
35
8. Sistemas
Identificaci贸n zona o in situ
Super Tobog谩n $3.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
Martillo
$3.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
40
8. Sistemas
Identificaci贸n zona o in situ
Ikaro
$4.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Sky Coaster
X-treme
$10.000
$10.000
Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n fuera de servicio en caso lluvia Atracci贸n incluida en el Pasaporte
41
8. Sistemas
Identificaci贸n zona o in situ
Tropicana
Troncos
Columbia
$3.000 $3.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
$3.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
42
8. Sistemas
Identificaci贸n zona o in situ
Globos
$2.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
Black Hole $2.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
Chocones
$3.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n incluida en el Pasaporte
42
8. Sistemas
Identificación zona o in situ
Cabaña Chueca $3.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Casa del Horror $3.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Karts
$4.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracción fuera de servicio en caso lluvia Atracción incluida en el Pasaporte Niño de 90 cm a 149 cm debe ingresar con un adulto
42
8. Sistemas
Identificaci贸n zona o in situ
Monta帽a Rusa $3.000 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Mundo Natural $3.500 Mapa Informativo Normas de Seguridad y Convivencia
Atracci贸n fuera de servicio en caso lluvia Atracci贸n incluida en el Pasaporte
42
8. Sistemas
Información General y prohibitivas
No Pisar el Césped
Baños
30 cm
140 cm
44
8. Sistemas
Direccionales Son las señales que indican recorridos o puntos de interés y conllevan a seguir las flechas. Este es el principal sistema, por ende debe ser tratado con exactitud en la orientación y ubicación de cada señal; estas deben estar ubicadas en el punto asignado en el mapa que se encuentra en la pagina siguiente.
30cm
80cm
45
8. Sistemas
Direccionales Mundo Familiar
Mundo Infantil
Mundo Infantil
Mundo Extremo
Mundo Extremo
Troncos
Mundo Familiar
Mundo Natural
Mundo Natural
Blackhole punto 1.
Monta単a Rusa
Columbia punto 2
46
Direccionales Mundo Infantil
Mundo Familiar
Mundo Infantil
Mundo Extremo
Troncos
Monta単a Rusa
Salida
Parqueadero
Salida
Parqueadero
Sky coaster punto 4.
P
P
Hierro 1 punto 5.
47
Salida de Emergencia
Salida Salida de Emergencia
Tobogรกn punto 8
Casita de Fiestas
Salida Parqueadero
P
Tortugas punto 9.
48
8. Sistemas
Direccionales 200 CM
40 CM
Campestre
1
26 CM 30 CM
ยกBienvenidos!
Postobon
Campestre
1
100 CM
50
Anexo
Avisos de Entrada En esta aplicación deberá usarse la fuente tipográfica establecida y en los puntajes referidos en el modelo a escala que se encuentra en el CD manual.
Pasaporte
Horario Martes a Viernes
$12.900
1:00 pm a 6:30 pm
Fin de semana y Festivos
Combos 1 2
Entrada Parque
3
10:00 pm a 7:00 pm Atracciones en Mantenimiento Montaña Rusa - Columbia
$1.000 Entrada Gratis para menores de 13 años y mayores de 54 años
1:00 pm a 6:30 pm
Fin de semana y Festivos
$12.900
Atracciones en Mantenimiento Montaña Rusa - Columbia
Entrada Parque
$1.000 Entrada Gratis para menores de 13 años y mayores de 54 años
Combo Karts $ 14.900 Pasaporte + Karts
Atracciones en Mantenimiento Montaña Rusa - Columbia
Combos 1
Combo Horror $ 13.900 Pasaporte + Casa del Horror
No incluye: sky coaster, x-treme, karts, Mansión del horror, Mundo natural ni juegos de destreza
10:00 pm a 7:00 pm
Combo X-treme $ 20.400 Pasaporte + X -treme
Pasaporte
Horario Martes a Viernes
Combo Horror $ 13.900 Pasaporte + Casa del Horror
No incluye: sky coaster, x-treme, karts, Mansión del horror, Mundo natural ni juegos de destreza
2
Combo X-treme $ 20.400 Pasaporte + X-treme
3
Combo Karts $ 14.900 Pasaporte + Karts
Atracciones en Mantenimiento Montaña Rusa - Columbia
51
Anexo
8
8
Taquillas
Ta q u i l l a
En esta aplicaciรณn deberรก usarse la fuente tipogrรกfica establecida y en los puntajes referidos en el modelo a escala que se encuentra en el CD manual.
Taquilla
Taquilla
52
i om d a Mundo
s
Carros de Comida
C
Anexo
Aventura
i om d a Mundo
s
C
En esta aplicaciรณn deberรก usarse la fuente tipogrรกfica establecida y en los puntajes referidos en el modelo a escala que se encuentra en el CD manual.
Aventura
53
Anexo
i om d a Mundo
s
Aventura
i om d a Mundo
s
C
En esta aplicaciรณn deberรก usarse la fuente tipogrรกfica establecida y en los puntajes referidos en el modelo a escala que se encuentra en el CD manual.
C
Carros de Comida
Aventura
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Anexo
Pendones y Vallas Area de margen En esta aplicación deberá usarse la fuente tipográfica establecida y en los puntajes referidos en el modelo a escala que se encuentra en el CD manual. Todas las aplicaciones de este tipo deben conservar una margen mayor a 7 cm para que tenga un área libre para mantener limpia la visualización.
Combo Sky Area de margen
Bienvenidos Empresa
Información de Eventos
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