TyC Telefonia y Comunicaciones Enero 2013

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Saludo

DIRECTORA de CONTENIDOS María del Pilar Bernat pbernat@telycom4.com

DIRECTOR de ARTE Daniel Moreno dmoreno@telycom4.com

COMERCIAL y MARKETING comercial@telycom4.com

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DEPÓSITO LEGAL M-43305-2004 La revista TyC. Telefonía y Comunicaciones para todos no se identifica necesariamente con las opiniones expresadas en los articulos publicados, ni tampoco es responsable del contenido de los textos incluidos en la publicidad de sus páginas. Todos los derechos reservados

El Señor de… Las Vegas Supongo que no soy una excepción si cuento que cada vez que llamo a mis hijos al orden, me califican inmediatamente de ‘pesada’ o, más explícitamente, que el pequeño (de 1,82 cm) repite: ¡ppssadiilla de mujer! Y, como ya estoy acostumbrada al calificativo, en ese afán por reflejar mis obsesiones siglo XXI, me voy a permitir el lujo de recomendar, o, más concretamente, considerar, que todo ser humano debería tener en su haber una serie de lecturas obligatorias. Y no, no me estoy refiriendo a las ‘50 Sombras de Grey’, sino a ‘El señor de las moscas’, de William Golding, que lejos de ser o haber sido un Best Seller (se publicó en 1954 y se llevó al cine en el 90), es un libro sobre la irracionalidad, la ignorancia, la violencia, la convivencia, las reacciones humanas en terreno virgen y la necesidad de un orden establecido. También podría llegar a ser una alegoría más sobre la Caja de Pandora –porque siempre queda la esperanza- o una reflexión sobre los paraísos perdidos y la necesidad del buen gobierno. Y no, tampoco estoy hablando de la situación política y social en España, sino del desorden en la transposición de la vida real a la digital (en este número dedicamos dos páginas a Tweeter. De una soñada libertad virtual que ha dado paso al libertinaje y a una anarquía dictatorial (a pesar de la aparente contradicción) bajo la cual los más ‘listos’ sacan provecho de una sociedad tecnológicamente ignorante; donde todos trabajamos casi obligatoriamente para muy pocos; donde se revive todo aquello que el salvajismo social ha ordenado con los años; donde reina no el mejor sino el que se impone de forma sospechosa; donde una Noria que no se frena saltó peligrosamente del eje; donde unos sufren el intrusismo, otros las OTT, todos la evasión fiscal, el comercio irregular, la publicidad engañosa, el fraude de patentes, los robos de datos, de la propiedad intelectual, la pederastia, el acoso, el sexting … Y no sabemos cómo defendernos, y sentimos temor, y nos subimos a la ola, y todo parece irreal porque está detrás de la pantalla; pero poco a poco, día a día, vamos sufriendo sus efectos. En el lado bueno… TODO lo demás; por eso nos dedicamos a esto. Pero también por eso alertamos y decimos que vamos dando palos de ciego y que se debe imponer la lógica y el conocimiento. Y no en la parte buena, sino en la mejor, están los medios que utilizamos como puerta para acceder a ello, los formatos, la innovación, los desarrollos, las arquitecturas, la comunicación, la imaginación infinita, el sentido absoluto de ‘no limits’, el objeto de nuestra información. El entorno, al fin y al cabo, de lo que Paul Jacobs definió hace poco como ‘nacidos móviles’, de esa generación presente y futura que ya no sabe vivir ‘sin acceso’. Y todo ello, los deseados y adictivos juguetes del paraíso, fue lo que vimos y disfrutamos en la octava del Día de Reyes, en el Consumer Electronic Show (CES 2013) del más grande parque de atracciones para adultos del mundo: Las Vegas. Y así lo vivimos, y así lo recogimos y así lo contamos.

Ediciones

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Sumario Enero 2013

Pág. 10 Análisis Tweeter justicia o razón

Pág. 12 Ocurrió este mes Resumen de lo que fue noticia

Pág. 30 Prueba WD TV Live Hub

Pág. 32 Prueba Notebook Samsung X900 A3

Reportaje. Sorpresa tras sorpresa en el CES 2013 de Las Vegas. Pág. 36.

Pág. 44 Aplicaciones Espionaje en Whatsapp

Pág. 47 Novedades móviles Sony Xperia Z y más

Pág. 50 Novedades para el hogar También para nuestros perros

Pág. 52 Novedades tecnología Lo más ligero del CES

Reportaje. Llega BlackBerry10, el esperado. Pág. 42.

Pág. 54 Escaparate Diferente y accesorio

Pág. 56 Música y juegos Claves para desarrollar un buen videojuego

Pág. 58 Reportaje Claves para las TIC 2013

Pág. 70 A otra cosa

Prueba. Por qué un LG Optimus L9. Pág. 6.


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Prueba Nokia Lumia 820

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Prueba Sony Vaio Duo 11

Prueba HTC WP 8S

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Prueba Samsung Galaxy SIII mini


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Prueba Texto: Pilar Bernat

LG Optimus L9

Por qué comprarlo Si queremos saber para qué deberíamos comprarnos un LG Optimus L9 podríamos encontrar razones tan simples como: “para presumir con los amigos”, ya que su diseño, de inspiración Prada invita a lucirlo. También el resultado de la ecuación tamaño x peso x funcionalidad partido por batería. Pero definitivamente, lo esencial es la relación calidad precio.

Y si hemos elegido el L9 y nos sentimos satisfechos por llevar con nosotros un smartphone por el que hemos pagado 379 euros, más contentos nos pondremos al saber que su pantalla es IPS –tecnología que permite meter más subpíxeles por píxel y, por tanto ofrece colores más naturales e imágenes con buena calidad-; o que cuando le quitemas la trasera comprobamos que lleva una SIM normal de meter y sacar con facilidad, así como una batería de 2.150 mAh (Liíon a 3,8V).

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Pero para conocer los detalles técnicos, basta con leer la prueba realizada en el número de diciembre de Telefonía y Comunicaciones (zonamovilidad.es). Ahora, lo que queremos saber es qué nos ofrece el L9 en nuestra vida diaria. Por eso, una vez puesta la SIM y desbloqueada, nos conectamos si tenemos acceso a una red WiFi (al iniciarlo nos muestra las redes disponibles) y le dedicamos unos minutos a la configuración. Al tratarse de un terminal con sistema operativo Android 4.04


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Ice Cream Sandwich, debemos introducir nuestro correo y clave de Gmail, con lo cual activamos todos los servicios vinculados a Google como la tienda de aplicaciones (Google Play), el correo electrónico, el chat GTalk, los mapas, el navegador, la galería de imágenes (Picasa), la red social Google+, etc. Pero en el paso siguiente, aceptamos que se instalen las aplicaciones y servicios que, por defecto, incluye el fabricante. Nos referimos a las llamadas ‘imprescindibles’ o ‘recomendadas’ y que no son otras que aquellas que LG considera nos facilitan la vida. A la vista Como es lógico, el temporizador de pantalla activa definido por defecto (lo podemos regular a nuestro gusto en el panel de ajustes) y por eso, cada vez que cogemos el móvil, lo primero que vemos es una pantalla de bloqueo que nos muestra una imagen (personalizable), la fecha, la hora y un candado que debemos mover en cualquier dirección para desbloquear y que va mostrando la pantalla que tiene debajo según nos desplazamos. Ya en las vistas habituales, basta con pellizcar la pantalla para ver el contenido de nuestra interfaz de forma globalizada y con ir a cada una de las vistas para, tras realizar una pulsación prolongada sobre la misma, decidir que aplicaciones, widgets, fondo de pantalla o software descargado queremos que aparezca en ella. El método no puede ser más fácil: pulsar y arrastrar. Por defecto y en todas las pantallas: • El teléfono. Con teclado alfanumérico, acceso directo a los mensajes y botón de silencio. La marcación se puede hacer de forma numérica o escribiendo el nombre de algún contacto de nuestra agenda y podemos llamar desde los submenús del registro de llamadas, contactos y favoritos. • Contactos. Nuestro listín telefónico recoge a primera vista una relación de nombres

vinculados a una imagen ordenados por orden alfabético y que muestra todos nuestros amigos guardados en Google (en la nube) o los registrados en el móvil. Nuestra recomendación es que los usuarios de Android mantengan una relación

actualizada en Gmail de todos sus amigos y conocidos; lo cual les facilitará el cambio de un móvil a otro y evitarán pérdidas. El sistema pregunta por defecto dónde queremos conservar un contacto nuevo. • Mensajes, que en este caso aparecen encadenados (envíos y respuestas en modo chat) y se transforman solos en MMS cuando se sobrepasa la longitud máxima o se adjunta un archivo. • Y el menú de aplicaciones, descargas y widgets en el que podemos decidir el tamaño de los iconos que se muestran, ir al gestor de aplicaciones o del sistema, desde el menú contextual (tres rayitas a la derecha del botón central). Lo mejor Una de las cosas más divertidas o curiosas que ofrece el L9, se encuentra en sus opciones de fotografía; ya que además de incorporar un software asociado con el que podemos elegir tipos de tomas o efectos, incluido el ‘disparo bello’ (para vernos guapos, iluminados y más o menos difuminados), cabe la genial idea de disparar la cámara mediante la voz con determinados términos (te los muestra el programa) como por ejemplo ‘LG’, ‘chisss’ o la siempre infalible ‘whisky’. Para los usuarios de una sola mano (antes era inconcebible que uno escribiera utilizando las dos manos), la gran noticia es que el teclado -qwerty- se puede desplazar hacia la derecha, hacia la izquierda o permanecer centrado y que se hace simplemente desplazando el dedo sobre el área de pantalla que ocupa el tablero. En la línea inferior del mismo vemos el comando de entrada por voz (bastante efectivo) y el de ajustes, donde es posible elegir idioma, formato, etc. En el ámbito tecnológico, destacar la incorporación de NFC para transmitir datos por contacto o que la carga de su magnífica batería se realiza en un par de horas.

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Prueba

Prueba de rendimiento: de lo mejor en su gama Hemos realizado un Benchamark (prueba de rendimiento) para probar las capacidades de navegación del terminal, la respuesta al toque, la gestión de video, así como la eficiencia del procesador; en este caso un Texas Instrument OMAP 4430 Cortex 9 a 1 GHz. En el primer caso, comprobamos el resultado en cuanto a animación (2.5D), la generación de píxeles, el paso de pantallas, el número de objetos que podemos apreciar a 30 fps, la suavidad de ejecución, los cambios de color, la generación de texto, el scroll, el zoom de una web, la experiencia de juego, la nota de pruebas de laboratorio que recogen diferentes medidas como el Sun Spider, o del V8, etc. La nota media resultante es de 1120, lo cual lo sitúa justo en la posición que argumenta el fabricante: como un gama media con tientes de alta (la nota más elevada la ostenta el HTC One X con 1625 puntos) y con un resultado más que aceptable en cada una de las fases, sin alcanzar, por supuesto, a los smartphones más punteros. Allí mismo podemos ver

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todas las características técnicas del producto, que oficialmente se denomina LG-P760, así como los sensores de que dispone: acelerómetro, orientación, rotación, proximidad y campo magnético. Mejor posición (undécima) ocupa en la segunda prueba, la que se refiere a la eficiencia del procesador, con 355 puntos frente a los 622 del Galaxy Note II o los 380 de su principal rival, el Sony Xperia S –hablamos siempre de terminales Android actualmente comercializadas-. En cuando a la efectividad del toque, obtiene una media de 137.0 frente a los 328.0 del Note II y en gestión avanzada de video alcanza un 86 cuando el Note II registra un 12.

LG

Optimus L9

PVP

379 euros

3,5 ++ Generación 13,1x6,8x0,9 Altoxanchoxgrosor (cm) 125 Peso (g) Multimedia 5 Mpx/Flash LED/autofocus Fotos 1080p@30fps Vídeo VGA Videollamada Pantalla IPS LCD 4,7” Tipo 540x960 Resolución 16 mill Colores Multitáctil Capacitiva Espec Sonido Stereo FM Radio Sí Reproductor MP3 Altavoz externo Espec Tecnología Android 4.04 ICS Sistema Operativo GPS A-GPS Procesador TI OMAP 4430 Memoria Interna 4 GB - 1 GB de RAM Memoria externa/tarjeta Micro SD <32 GB Mensajería SMS/MMS Sí/Sí Chat (Mi) Google Talk e-mail Sí Archivos adjuntos Sí Teclado físico No Teclado Virtual Sí Comandos Vocales Sí Grabación notas de voz Sí Conectividad Descargas y transmisión de datos GPRS 12 Navegador HTML5 Bluetooth 3.0 A2DP y EDR Cable Mini USB/USB WiFi/DLNA Sí, direct, Hot Spot/Sí Otras conex. SNS, Jack 3.5 Batería Tipo 2150 mAh Espera 2G/3G Conversación 2G/3G 36 h

Valoración • Peso, batería y relación calidad/precio

• Cámara secundaria


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El Foco de PB

Tweeter, justicia o razón El universo intangible del invento porque invento, ofendo porque ofendo, acuso porque acuso o miento porque miento llevará necesariamente, tarde o temprano al desprestigio total o a la regulación de Tweeter. Corrompido por el mal uso, el microblog que naciera como sustituto de los mensajes de texto, con capacidad de comunicación multimedia y multipersonal, se ha convertido en una red de difusión de publicidad, información, opinión y, por supuesto, rumores, no siempre limpios, correctos o fidedignos. Fuente de ignorancia y abuso, tanto por parte de quienes compran seguidores para presumir de ego digital o generar pingues beneficios, como de quienes basan sus decisiones empresariales, de marketing o comunicación en un dato tan inconsistente como falso; lo cierto es que para unos Tweeter se ha coronado como la voz del pueblo mal escrita y para otros, en una auténtica pesadilla de la cual no saben cómo defenderse, abstenerse o salir. El antecedente El pasado mes de noviembre, conocimos el caso de Lord Alistair McAlpine; un prestigioso político inglés acusado virtual y viralmentemente de abusar de una

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docena de menores en los años setenta, por un error de reconocimiento cometido por un ciudadano, posteriormente transmitido por la BBC y por ITV y que tuvo su correspondiente eco en el popular microblog. Los abogados del ‘acusado’ localizaron 1.000 cuentas de Tweeter que difundieron directamente los rumores o los links con enlaces a páginas de Internet en las que se vinculaba al político del equipo de Tacher con los abusos en un hospicio del norte de Gales. Y encontraron, además, otras 9.000 cuentas desde las que se rebotaron los ‘tuits’ originales. Lord McAlpine pidió que quien tuviera menos de 500 seguidores pagara una compensación de cinco libras directamente a una ONG. Pero para los más populares (sean verdaderos o no sus followers) solicitó castigos mayores. Según los diarios locales, sus abogados se basaban en la ley británica sobre el libelo y estimaban que quienes no aceptaran sus condiciones se arriesgarían a pagar unas costas de casi 45.000 euros. Pero si bien los británicos son teóricamente ejemplares a la hora de aplicar la ley, y pueden iluminar el camino, el resto de los países del mundo y, por supuesto España, hasta ahora están, estamos, rendidos a Tweeter y a sus ignominias y nadie sabe por dónde empezar.


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El Foco de PB

El riesgo A los profesionales de la comunicación sus medios y sus clientes los valoran por sus cuentas o por el nivel de Klout (más patético aún), lo que en el mundo analógico significaría no saber escribir si cuando sales a la calle no hay una manifestación en la puerta de la redacción o la editorial. Es más, están obligados a asomarse a la red y a dedicarle tiempo y dinero (incluso malversándola) si quieren ‘ser alguien o algo’. Políticos, personajes y cutrecelébrities ven pasear sus vidas por dedos anónimos sin ningún tipo de escrúpulo, sin posibilidad alguna de defenderse a riesgo de un mayor ataque. Las empresas leen estupefactas las noticias que se generan sin fuente ni base concreta y deben aceptar, incluso, el fluctuar de sus acciones bursátiles por causa de generadores de contenidos ‘nobody knows’ afanados en crear un tráfico que cotice adecuadamente en Google y les reporte beneficios. La solución La pregunta es si el Ministerio de Justicia, jueces y abogados serán capaces de transponer las leyes contra el honor, la competencia desleal, el acoso, etc., etc., que rigen en el mundo real a esa segunda vida

donde todo empezó como un juego y que hoy han conquistado los bárbaros. Pero tarde o temprano, algo habrá que hacer. Herramienta de marketing, medio de información, canal de libre opinión… Tweeter pudo ser todo, pero el descontrol y el desconocimiento lo ha convertido en lo que ha llegado a ser: refugio de pecadores capitales. A la pregunta de si la plataforma en sí misma es culpable, la respuesta es, por supuesto que no. Nunca una gran idea puede ser tildada de error. Pero la cordura debe imponerse en el paraíso digital; en esa isla salvaje de aves en vuelo libre donde, actualmente, habita la sinrazón.

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Ocurrió este mes

No cesan los rumores sobre la salida en 2013 de un móvil de Apple de menos de 200 euros en mercados emergentes Después de varios días de rumores y supuestos desmentidos con respecto a una información de Reuters en la que se aseguraba que Apple iba a comercializar un teléfono de bajo coste y de un enorme ruido en la red en base a esta supuesta información, la única realidad constatable con respecto a la multinacional de Cupertino y China es la visita del consejero, Tim Cook y el reciente lanzamiento de las versiones celulares del iPad Mini y de los 4G. Sin embargo, analistas y medios asiáticos de confianza especulan con la salida en la segunda mitad de año de un móvil de Apple con componentes de peor calidad y un precio por debajo de los 200 euros para mercados emergentes, especialmente el chino. Huang Yinlong es el nombre del reportero del Shangai Evening News que supuestamente realizó una entrevista, no reconocida explícitamente por Apple, a Philip Shiller, vice presidente de marketing de la compañía de hardware americana; la cual, en contra de todas sus costumbres, se supone rectificó al día siguiente al diario asiático y, con él, a la agencia internacional Reuters que se había hecho eco de la misma, con la consiguiente redifusión en el mundo entero.

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En la primera versión del mencionado reportaje, Yinlong afirmaba que Shiller le había concedido la primera entrevista que un miembro de Apple realizaba en China y ponía en boca del ejecutivo americano las intenciones de la primera compañía del mundo por valor bursátil, de realizar un producto de bajo coste. El portavoz de Apple en España, asegura que internamente no hay constancia de la existencia de ningún encuentro entre Shiller y Yinlong, ni mucho menos de la corrección posterior; y recuerda que la única noticia oficial con respecto al gigante asiático que se ha generado desde la americana, es la confirmación de la comercialización de las versiones celulares de su iPad Mini y de los recientemente lanzados 4G y las expectativas de negocio generadas por la visita de Tim Cook. En el Shangai Evening lo que aparece actualmente es la supuesta declaración de Shiller con respecto a un tema por todo el mundo conocido: Apple no busca cuota de mercado masiva sino calidad y diferenciación en sus productos, es decir, no busca el liderazgo por unidades vendidas sino por valor. Así mismo, da a entender que el técnico de marketing realiza una defensa de un defectuoso iPhone 5 y de una interfaz de usuario que ha revolucionado el mundo de la movilidad. Medios más sólidos como Bussines Advisor o DigiTimes también hablaron del tema y contemplan como cierta la salida de un terminal de características y calidades diferentes al actual iPhone para mercados masivos con menor poder adquisitivo, lo cual entraría en contradicción con las palabras de Shiller. Todo apunta a una fuga de información desde la manufacturacióm.


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Ocurrió este mes La CMT libera el precio de alquiler de línea La CMT ha decido desregular el precio de la cuota de abono de Telefónica, conocida como "alquiler de línea"; un precio que estaba congelado desde 2008. Según informa la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones, "después de en el acceso a la telefonía fija en España, la CMT ha propuesto dejar de establecer cuánto costará la cuota de abono. El análisis del mercado minorista de acceso a la telefonía fija refleja que la situación competitiva ha mejorado sustancialmente, en particular, por la presión de los servicios empaquetados. El 68% de las líneas de telefonía fija en el sector residencial se contratan conjuntamente con servicios de banda ancha. La cuota de abono es el precio que se paga mensualmente por tener acceso a una línea telefónica fija (independientemente de las llamadas que se hagan). El precio de la cuota de abono era el único precio minorista que hasta ahora continuaba estableciendo la CMT. En realidad, lo que se fijaba era cuánto podía aumentar cada año. Se hacía mediante la fórmula IPC - X. La cuota de abono estaba congelada en 13,97euros desde 2008. El mencionado análisis de mercado concluye que Telefónica continúa ostentando una posición de poder significativo, a pesar de que su cuota en el mercado residencial de acceso a la telefonía fija ha caído hasta el 54% (desde el 74,8% que tenía en 2007), mientras que, en banda ancha residencial, su cuota se sitúa, actualmente, alrededor del 43%, desde el 48,8% en 2007.

Cualquier usuario podrá verificar la autenticidad de los billetes Giesecke & Devrient (G&D) ha desarrollado una nueva tecnología para el papel moneda que permitirá a cualquier usuario verificar la autenticidad de los billetes con su teléfono móvil. La nueva técnicas, denominada MAGnite, es el último elemento de seguridad interactiva desarrollado por esta multinacional alemana, fabricante de billetes desde hace más de 150 años y una de las pocas empresas europeas privadas que imprime billetes de euro. MAGnite se basa en unos pigmentos especiales que reaccionan ante la interacción con un campo magnético, como el que crea el altavoz de un móvil. Con ello, si se acerca un billete auténtico al dispositivo, el usuario podrá ver dicho campo magnético. Funciona también acercando cualquier imán corriente al teléfono. El sistema asegura que los pigmentos reaccionan rápidamente y durante toda la vida útil del billete; ya que están protegidos en micro cápsulas de alta resistencia dentro de las cuales se pueden mover y reaccionar ante el dispositivo móvil u otro campo magnético.

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Ocurrió este mes

Se implanta el usuario multidispositivo y llega Big Data a las empresas El estudio que cada año realiza Telefónica sobre la evolución de La Sociedad de la Información en España, pone de manifiesto, en su edición 2012, que el acceso a Internet, se ha convertido en multidispositivo y ubicuo; ya que uno de cada tres internautas se conecta a la Red mediante tecnologías móviles y fijas. De hecho, el 87% de usuarios españoles de banda ancha móvil posee también banda ancha fija. Así, queda claro en el estudio que los ciudadanos acceden a los servicios en Red desde cualquier lugar, con un aumento del 300% de los internautas que se conectan tanto desde casa como desde fuera del hogar desde tecnologías fijas como móviles. El informe perfila también la consolidación del acceso multiterminal, con 2,4 dispositivos utilizados de media y crecimientos del 800% en el uso de la televisión como terminal de acceso a la Red, del 500% en el caso de las tablet y de un 300% mediante eBooks. Por otra parte, los usuarios dependiendo de la franja horaria a la que se conecten, así como de las actividades que realizan de forma simultánea, optan por un dispositivo u otro. El informe arroja que el móvil es el ‘gadget’ más utilizado, por las mañanas y al mediodía. Además se trata de optimizar los recursos, de forma que ha aumentado el consumo de productos online combinándolo con la opción de descarga dependiendo del contenido, la red y el dispositivo. Este cambio de modelo ha provocado que el uso del streaming haya aumentado de

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forma considerable durante este año en un 195% en el caso de la música y de un 50% en el caso de los vídeos. Pero donde más se ha mejorado el uso de la tecnología es en el terreno de la comunicación que es, por otra parte, la actividad más realizada en Red; ya que cuatro de cada cinco internautas la usan con este fin. La mensajería instantánea se consolida como el medio de comunicación más utilizado en Internet entre los más jóvenes tras una subida de 8,9 puntos porcentuales en uso. Acceso diario a las redes sociales Tal y como avanzó el informe el pasado ejercicio, se afianza la tendencia del “comunicador digital permanente”, usuarios que intercambian información en tiempo real, y que suponen el 25,5% de los internautas. En este entorno de interrelaciones digitales también ha aumentado el uso intensivo de las redes sociales, con un acceso diario cada vez mayor. Así, el 70,7% de los seguidores de Twitter, el 68,5% de Tuenti y el 60,5% de los miembros de Facebook acceden a sus cuentas diariamente. No obstante, y a pesar de los datos positivos; el informe también señala que existe aún una brecha digital en lo relativo a edad de los internautas. A pesar de que las diferencias entre los menores de 45 años son cada vez más reducidas, se aprecian contrastes entre los usuarios más jóvenes y los mayores. Mientras que un 96% de jóvenes entre 16 y 24 años han utilizado Internet en los últimos tres meses tan sólo el 18% de los mayores de 65 años ha accedido en el mismo periodo. Esta situación se reproduce en el acceso a Internet a través del teléfono móvil. El 66,7% de los internautas entre 16 y 24 años utiliza su teléfono móvil para acceder a Internet, mientras que este porcentaje se reduce al 12% en el caso de los internautas entre los 65 y los 74 años.


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Ocurrió este mes La banda ancha móvil también se consolida en el sector empresarial La telefonía móvil sigue siendo uno de los servicios más implantados en el segmento empresarial en nuestro país. El 94,6% de las PyMEs y los autónomos cuentan con telefonía móvil, alcanzando el 100% de penetración entre los autónomos. No obstante, la banda ancha móvil es el servicio de comunicaciones que más crece a lo largo de último año en el segmento de las pequeñas y medianas empresas así como en los autónomos. Durante 2012, esta tecnología ha experimentado un crecimiento de más de 15 puntos porcentuales hasta estar disponible en un 53,6% de las PyMEs y autónomos en el 90,5% de las empresas entre 50 y 199 empleados. Otra de las tendencias que destaca el informe en el sector empresarial este año ha sido la introducción de la tecnología Big Data. En la actualidad el 4,8% de las empresas en España ya está utilizando tecnologías Big Data y se prevé que en el año 2014 el 19,4% de ellas hayan adoptado este tipo de servicios

Red.es y el COIT se unen para el desarrollo de la Sociedad de la Información en España El director general de Red.es , Borja Adsuara y el decano-presidente del (COIT), Eugenio Fontán han firmado un convenio marco de colaboración para el desarrollo de las telecomunicaciones y la Sociedad de la Información en España. El convenio formaliza la colaboración entre el COIT y el Observatorio Nacional de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información (ONTSI), que comparten su objetivo de potenciar la excelencia de las telecomunicaciones y los servicios de la Sociedad de la Información en España, y abre las puertas a la realización de actividades de formación y divulgación, así como a la elaboración de informes y publicaciones técnicas de análisis del sector y de sus más importantes indicadores. La inserción profesional de los ingenieros de telecomunicación como profesionales responsables de poner en marcha el desarrollo de la Sociedad de la Información en España es uno de los objetivos compartidos por ambas entidades, que coinciden, además, en la necesidad de poner el acento en los profesionales más jóvenes mediante el impulso al emprendimiento. Según ha declarado Eugenio Fontán, "el COIT está en disposición de apoyar a Red.es en su estrategia de potenciación de la administración electrónica como consecuencia de la Agenda Digital Española y pone a su disposición el valor añadido que hemos atesorado como entidad acreditada por ENAC y la experiencia en tramitación electrónica de expedientes para la puesta en marcha de los retos que el nuevo marco legislativo sectorial va a plantear".

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Ocurrió este mes Telefónica se suma a los micropagos a través de la factura Telefónica Digital y Bango, compañía especializada en soluciones de pago móvil y analíticas, han firmado una acuerdo marco global con el fin de ofrecer una mejor experiencia de pagos a través de la factura del móvil o 'direct-to-bill' para tiendas de aplicaciones para móviles. La posibilidad de poder pagar productos o servicios digitales a través de la factura del móvil o del saldo disponible en caso de móviles prepago, resulta fundamental para que los proveedores de contenido y desarrolladores puedan monetizar sus productos. Más aún en mercados emergentes como Latinoamérica, donde la penetración de servicios bancarios y tarjetas de crédito entre la población es aún muy baja. La ventaja para el consumidor final es un proceso de pago que no exige información personal, ni tener que abandonar la sesión de pago. El operador asegura que "las diferentes iniciativas basadas en direct-to-bill implementadas hasta ahora les han resultado satisfactorias y han demostrando que este tipo de pagos incrementan las ventas. De hecho, en mercados más desarrollados con una elevada penetración de tarjetas de crédito donde Bango ha introducido los pagos móviles, las ventas de bienes digitales se incrementaron entre un 300% y un 400%".

McAdam (Verizon): "el iPhone 5 ha aumentado el uso de nuestra red de LTE" La mitad del tráfico de datos del operador de telefonía móvil americano, Verizon, se realiza ahora a través de su red LTE, según comunicó su CEO en el CES. El crecimiento ha sido determinante desde el pasado mes de octubre; lo cual se atribuye al lanzamiento del iPhone 5. El iPhone 5 de Apple, primer teléfono habilitado para LTE de la marca, se lanzó en septiembre de 2012 y es probable que represente gran parte del impulso del mercado de datos que ha registrado la compañía. Lowell McAdam, CEO de Verizon, aseguró que a finales del cuarto trimestre de 2012, el 23% de su base de clientes ya utilizaba teléfonos 4G, frente al 16% de finales del tercer trimestre. McAdam también reveló que el 85% de todos los contratos de postpago nuevos del último cuarto de 2012, llevaban asociados teléfonos habilitados para LTE. Actualmente, la red 4G de Verizon, da cobertura a casi 274 millones de americanos, casi el 90 por ciento de su área de acción y esperan completar su despliegue a mediados de 2013 -seis meses antes de lo previsto-. Estados Unidos y Canadá, actualmente, tiene la mayor base de suscriptores LTE del mundo, con cerca de 30 millones de usuarios, seguido por los 28 millones de la región de Asia Pacífico; a esto habrá que sumar los que aporte T-Mobile, que encenderá su red, empezando por Las Vegas, en los próximos días.

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Ocurrió este mes Mejoran las cifras y las esperanzas para Windows 8 Windows 8 alcanza 60 millones de licencias vendidas. Así lo anunció la directora de Marketing y Financiera de Microsoft, Tami Reller, en un encuentro celebrado en el entorno del CES. "Las ventas acumuladas de Windows 8, que incluyen tanto actualizaciones como ventas a OEMs para dispositivos nuevos, marcan una trayectoria de ventas similar a la experimentada por Windows 7", el número de sistemas certificados para Windows 8 se ha incrementado de forma muy notable desde que Windows 8 vio la luz el pasado mes de octubre". Actualmente existen más de 1.700 sistemas certificados para Windows 8 y Windows RT. Así mismo, desde la inauguración de Windows Store, el número de aplicaciones se ha cuadruplicado y ya se ha rebasado la marca de los 100 millones de aplicaciones descargadas -sólo dos meses después de su lanzamiento-. Sobre la evolución de Windows 8 y sus cifras de mercado, Paul Jacobs, CEO de Qualcomm declaró en Las Vegas: "Microsoft ha hecho un gran trabajo y es un jugador de largo recorrido. Es una empresa que investiga, lucha y, sobre todo, que está dispuesta a invertir en su éxito. Nosotros creemos en ellos y mantenemos una relación tan buena, que Steve Balmer me acompañó en mi presentación. Tal vez las cifras no son tan altas como se esperaba, pero están creciendo. Están implementando su software en dispositivos técnicamente muy buenos (hardware) y aún veremos más. Es muy pronto para considerar que están fuera; hay que esperar".

BREVES

EMPRESAS

Apple informó de que sus clientes han descargado más de 40.000 millones de apps, cerca de 20.000 millones de ellas en 2012. La App Store cuenta con más de 500 millones de cuentas activas y tuvo un diciembre récord en el que registró más de 2.000 millones de descargas en el mes. Los desarrolladores han recibido de Apple más de 7.000 millones de dólares generados por las aplicaciones.

La Presidencia del Gobierno de España ha implantado el servicio BlackBerry Mobile Fusion, que se suma a la solución BlackBerry y a un completo paquete de aplicaciones que ya utilizaban los miembros del gobierno y sus ayudantes en movilidad, desde el pasado año 2010.

amena.com ha lanzado su tienda de teléfonos móviles que permite el pago único o a plazos de los terminales, sin intereses y sin compromisos de permanencia. Esta tienda está accesible a través del área de clientes de amena.com.

Orange lanza smartphones con el buscador chino Baidu integrado. Los comercializará en los mercados emergentes; especialmente en los países de África y Oriente Próximo donde tiene mayor fuerza.

Huawei desplegó en 2012 más de 130 redes LTE en todo el mundo, y declaró que su negocio de teléfonos inteligentes ha hecho "avances en escala en mercados de alta gama, como Japón, EE.UU. y Europa".

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Ocurrió este mes

Los cambios en la política de privacidad de Instagram crean polémica A mediados del mes de diciembre, Instagram (propiedad de Facebook) anunció cambios en su política de propiedad intelectual. Según se entendió, la com-

pañía se reservaba los derechos perpetuos de venta de las fotos que los usuarios hubieran subido y compartido a través de esta red sin ningún tipo de obligación de pago o notificación. Este hecho desató muchas críticas en medios, blogs y foros que hicieron que un representante de la compañía saliese a intentar acla-

rar el asunto y que, si bien minimizó el impacto de estos cambios, no dejó del todo claro la política que seguirían en el futuro. El pasado 18 de enero, los susciptores recibieron un correo en el que se les recordaba la entrada en vigor de las mencionadas variaciones en la política de privacidad y se les recordaba que” los usuarios eran los propietarios de las imágenes que subían".

Sony y Apple ‘intercambian’ estrategias Sony comienza 2013 tomando decisiones importantes sobre el futuro de la familia Xperia, la de mayor éxito de la compañía en los últimos tiempos y que ha marcado la etapa post Ericsson, y para ello ha decidido dejar de fabricar smartphones gama baja para dedicarse a hacer que su marca sea reconocida por prestigio, calidad y diseño: desean convertir sus equipos en un lujo, y ser reconocidos por ello. Al menos esta es la conclusión que se saca tras conocer por boca de Kazuo Hirai, CEO de Sony, que este año se dedicarán a la gama media alta y a la gama alta de su línea de productos. De esta forma la empresa abandonaría el mercado masivo y se dedicaría a hacer productos potencialmente lujosos, o que generen la expectativa de ser diferentes. "Sony Xperia ya no competirá en el sector del consumo masivo. Necesitamos productos que sorprendan a las personas, que los hagan sentir emociones”, afirmó Hirai en una entrevista. La noticia de Sony choca frontalmente con la que se genera en el entorno de Apple, donde se asegura que lejos de buscar el mercado de nicho en el que siempre ha estado cómodo y donde sienta sus bases, se plantea acaparar mercado bajando el listón de calidad y precio con móviles diseñados para los llamados países emergentes y superpoblados. La reciente visita de Tim Cook a China, las reuniones que allí ha mantenido y las previsiones de las fábricas de manufacturación donde trabajan han dado material suficiente a los analistas que apoyan esta opción.

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Ocurrió este mes Nokia se suma a la impresión 3D particular y ofrece planos para sus carcasas del Lumia 820 Nokia se sube a la ola de la impresión 3D y ofrece a sus clientes todos los datos e instrucciones necesarias, de forma gratuita, para que puedan diseñar sus propias carcasas para el Lumia 820; un teléfono que busca enriquecer con detalles de personalización la experiencia de usuario. La información ha partido de John Knneland, director de marketing y desarrollo de Nokia en su sede de Silicon Valley, sólo unos días después de que, en el CES de Las Vegas, la impresora 3D captara la atención del mundo. Este tipo de horno de prototipos, ha sido utilizado desde hace años por fabricantes de cualquier tipo de objetos (también de móviles), para analizar el aspecto real de sus diseños, tamaño, manejabilidad, etc., antes de darles el visto bueno definitivo e iniciar la fabricación. Ahora, en dimensiones reducidas, la impresora 3D está al alcance de las PyMES, talleres, autónomos e incluso usuarios particulares que quieran fabricar objetos, o piezas de alguna estructura en sus propias casas o delegación. Y a pesar de que fabricantes como BlackBerry en su sede de Bochum llevan años utilizándolas, Nokia es el primero en considerar el potencial de este nuevo y práctico juguete al que ha decidido darle una clara utilidad y sacarle el jugo correspondiente. Tal y como ha explicado Knnelan: "Creo que la posibilidad de dar color a los teléfonos e intercambiar las carcasas ha funcionado desde hace 15 años, cuando Nokia sacó al mercado el popular 5110. Ahora, vamos realizar plantillas 3D, a ceder especificaciones, materiales recomendados y recomendaciones; todo lo que alguien versado en la impresión 3D necesita para imprimir su propia carcasa para el Lumia 820". No pasará mucho tiempo para que veamos las impresoras 3D en los clásicos centros de impresión que encontramos en todas las ciudades.

BREVES

ECONOMIA

HTC comunicó que sus ganancias en el cuarto trimestre de 2012 fueron de 1 millones de TWD (dólares taiwaneses), en comparación con los 10.9 mil millones del mismo periodo de 2011, con ingresos de TWD 60 millones, frente a los TWD 101.4 millones de dólares del año pasado.

Huawei prevé un beneficio neto en 2012 de alrededor de $ 2,4 mil millones sobre ingresos de más de $ 35 mil millones, un aumento del 10 % en ambos casos.

El Gobierno autoriza a Telefónica la venta de su participación del 13,23 % en Hispasat A través de esta operación de transmisión de acciones, Abertis adquiere un 7,2330 % de las acciones representativas del capital social de Hispasat, mientras Eutelsat adquiere un 5,9985 %.

El gasto mundial en Tecnología de la Información aumentará un 4,2 % en 2013, hasta los 2,84 billones de euros, por encima de la estimación inicial, que fijaba un crecimiento del 3,8 %, según las previsiones de la consultora tecnológica Gartner.

El consejo de administración de la filial brasileña de Telefónica, Telefónica Brasil, aprobó el reparto de un dividendo a cuenta que implica un desembolso total de 1.650 millones de reales brasileños (unos 612 millones de euros).

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Ocurrió este mes Cien millones de Galaxy S Samsung Galaxy S ha llegado a la cifra de 100 millones de dispositivos, que ya han sido distribuidos por todo el mundo. Los datos corresponden a las unidades que ya han llegado a los canales de ventas, y no necesariamente a los usuarios finales, aunque de cualquier forma son números más que positivos para la firma surcoreana. El éxito, según la empresa, se debe en gran parte a los 41 millones de unidades repartidas del Samsung Galaxy S3, que apenas en los últimos dos meses ha logrado alcanzar los 11 millones de unidades. Actualmente, un equipo como el Galaxy S3 vende 190.000 unidades al día en todo el mundo; el Galaxy S2 por su parte ya ha cosechado 40 millones de unidades vendidas tras cumplir 20 meses desde su lanzamiento.

Comprar una vez y reproducir en cualquier dispositivo; las cinematrográficas se suman a UltraViolet Sony Pictures Home Entertainment, Universal Pictures y Warner Bros. Home Entertainment codificarán miles de películas y programas de televisión en el formato común de archivos (CFF) UltraViolet utilizando en sus sistemas de sonido Dolby Digital Plus, un estándar de audio de primera calidad para el entretenimiento móvil y conectado. UltraViolet, lejos de ser un video club on line, es un gestor de licencias, un sistema de autenticación de derechos digitales basados en la nube que permite transmitir y descargar el contenido comprado, a múltiples plataformas y dispositivos. Se trata de un sistema regulado que se basa en la idea de "comprar una vez y reproducir en cualquier lugar ". UltraViolet es un proyecto desarrollado por los 74 miembros del consorcio Digital Entertainment Content Ecosystem, parte de cuyos miembros, han decidido, además, utilizar Dolby Digital Plus como sistema de sonido asociado. Así, a través de UltraViolet, al aprovechar todas las ventajas de la nube, resulta factible descargar y ver online películas y series en pantallas de televisión, ordenadores, tablets y teléfonos móviles con la mayor garantía de calidad sonora y de imagen.

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Ocurrió este mes El Consorcio para el desarrollo de la carga inalámbrica apuesta fuertemente por Qi El consorcio para el desarrollo de la carga inalámbrica mostró en el CES una serie de soluciones, algunas ya conocidas, para recargar la batería del móvil sin necesidad de cables. Entre ellas aquellas que disponen del estándar Qi que requiere un elemento emisor y otro receptor los cuales transmiten energía sin necesidad de cables. HTC, Huawei, LG Electronics, Motorola Nobility, Nokia, Samsung y Sony, entre otros, trabajan ya con ellas; sin embargo es Toshiba quien ha prometido en 2013 un poderoso sistema para recargar móviles sin contacto y sin cables, desarrollado en colaboración con la compañía Hanrim Postec, basado en el mencionado estándar Qi y aprobado por el Consorcio Wireless Power (WPC) para dispositivos que requieren poco consumo eléctrico. Básicamente lo integra una bobina emisora de energía y otra, integrada en el teléfono, que la recibe y que para que se activen no deben estar a más de 5 mm -se habla hasta de 40 mm). La transmisión es unidireccional y se establece por el sistema denominado retrodispersión; además se puede utilizar en el hogar, la oficina o incluso en el automóvil. El smartphone debe encontrarse dentro del campo de emisión de la energía sin vinculación alguna por cables. Además, se pueden cargar dos dispositivos a la vez: dos

móviles sin cable y sin contacto o un móvil sin contacto y cualquier dispositivo (cámara o videoconsola) colocado sobre la plataforma de carga. Y si bien ya hemos visto soluciones de este tipo en el stand de Qualcomm del MWC en 2010 (eZone), el los terminales móviles de la desaparecida Palm (tuch Stone), en el acuerdo entre Qualcomm y Duracell (Wi Power) o en los productos ya comerciales como las almohadillas que complementan los Nokia Lumia (basados en Qi), Toshiba promete avances al respecto e incluso habla de diseños para entornos húmedos.

Sobre todo lo publicado en Internet se puede exigir derecho a la rectificación Sobre todo lo publicado en Internet se puede exigir derecho a la rectificación. Según explica Eva Muñoz Deiros en el Portal Derecho en Internet, "la Ley Orgánica que regula el derecho de rectificación es del año 1984, lo cual quiere decir, que nace mucho antes de que Internet se entienda como lo que es ahora, el mayor y más importante medio de comunicación, por lo que, el derecho de rectificación cuando la información ha sido publicada a través de Internet, ha ocasionado diferentes resoluciones entre nuestros Tribunales". Hasta ahora, muchos Tribunales entendían que si la información se publicaba en una página web que no pertenecía a un medio de comunicación institucionalizado, no cabía el derecho de rectificación. No obstante, en la actualidad, parece claro que cualquier información (que no opinión), publicada en una página web puede y debe ser rectificada si el perjudicado de dicha información así lo solicita. Aunque, dicha página web no corresponda a ningún medio de comunicación establecido.

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Prueba Texto: César Concepción Salza

HTC Windows Phone 8S

Listo para la acción con WP8 Cuando la aventura con Windows Phone comienza a calar dentro Ver vídeo de los usuarios, probamos la segunda apuesta de la firma taiwanesa HTC, con este sistema operativo. Un equipo cuyas características lo convierten en un dispositivo apto para iniciar la aventura a bordo del barco de Microsoft WP8. Colores, audio y estilo, son las etiquetas con las cuales podríamos describir al HTC 8S en un mensaje de Twitter y que, sin duda, vendrían precedidas por el titular de este análisis, porque el equipo que presenta el fabricante asiático puede ser considerado como útil y preciso para quienes desean comenzar a vivir la apasionante aventura del mundo que construye Microsoft bajo el nombre comercial de Windows Phone 8. Como segundo equipo de la firma bajo este sistema operativo, llama la atención, de entrada, por la primera etiqueta: sus colores, que se corresponden con los que utilizan los de Redmon en su software y que permiten definir a un público con alma joven y deseoso de nuevas aventuras. Podemos encontrarlo en rojo, gris con verde claro, negro y blanco (estilo dominó) y azul oscuro con azul claro, un atrevimiento de diseño que consideramos suma puntos entre la oferta de este equipo considerado de gama media. Después de convencernos con su diseño, debemos advertir que la textura sigue siendo agradable al tacto, como la del 8X, de un material flexible y que

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Prueba HTC

WP 8S

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a todas luces parece resistente. Debajo de la pantalla de 4 pulgadas vienen los botones sensitivos tradicionales de WP8. En la parte trasera su única cámara (no posee frontal), el flash, el logotipo Beats Audio, los acostumbrados puntos para la salida de sonidos, y en la parte inferior una tapa desprendible, que nos da acceso a la ranura MicroSD y a la MicroSimCard. Posee un procesador Qualcomm S4, 512MB de memoria RAM y almacenamiento de 4GB que evidentemente puede crecer aprovechando la ranura de expansión antes mencionada. Otro dato técnico es que la pantalla posee una resolución de 800x480 píxeles y está protegida, como es costumbre, por Gorilla Glass. Cámara para empezar la acción Si un problema puede presentar el HTC 8S es que no dispone de cámara frontal para videollamada; un detalle que probable-

Calidad Beats Audio Un sello diferenciador de los equipos de HTC es Beats Audio. Probablemente lo que marque la elección de compradores amantes de la música. Tanto los auriculares como el equipo en particular proveen de una excepcional percepción del sonido. Voces graves más profundas y notas altas que se hacen muy precisas en películas y juegos. Sin dudas, un elemento diferenciador.

mente no todo el mundo eche de menos, pero que se ha hecho común en la mayoría de equipos del mercado, aunque no debemos olvidar que este dispositivo es gama media, y como tal, presenta las características ajustadas a las necesidades de su público. Su única cámara es de 5 megapíxeles con autoenfoque y flash Led, posee un objetivo de 35mm y una apertura f/2.8. Si hablamos de la grabación de vídeo, tenemos 720p, una calidad digna de sus características y más que suficiente. En su uso, la cámara se ha comportado sin problemas para su calidad. Probablemente añoremos algo más de estabilización, en el vídeo, pero las fotos nos han dejado satisfechos teniendo en cuenta sus características de fábrica. Se trata del tipo de smartphone que te da todo, aunque la tecnología asegura que aún podría ser mejor y para eso, está la gama superior, el HTC W8 X.

Operador

3G/HSDPA Generación 12x6,3x1 Altoxanchoxgrosor (cm) 113 Peso (g) Multimedia 5 Mpx Fotos 720p Vídeo No Videollamada Pantalla LCD 4” Tipo 480 x 800 Resolución 16 mill Colores Touchscreen capacitivo Espec Sonido Sí Radio Sí Reproductor MP3 Beats audio Espec Tecnología Windows Phone 8 Sistema Operativo GPS A-GPS - GLONASS Procesador Snapdragon S4 Memoria Interna 4 GB Memoria externa/tarjeta Micro SD Mensajería SMS/MMS Sí Chat (Mi) Sí e-mail Sí Archivos adjuntos Sí Teclado físico No Teclado Virtual QWERTY Comandos Vocales Sí Grabación notas de voz Sí Conectividad Descargas y transmisión de datos Sí Navegador HTML5 Bluetooth Sí Cable Micro USB 2.0 WiFi/DLNA Sí/Otras conex. Jack 3,5 mm Batería Tipo 1700 mAh Espera 2G/3G Conversación 2G/3G -

Valoración • Diseño y colores

• Sin cámara frontal

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Prueba Texto: César Concepción Salza

Nokia Lumia 820

Ver vídeo

Robusto y preciso Siempre es difícil intentar superar o igualar a un dispositivo con tantas capacidades como el Lumia 920, pero su hermano de gama media alta lo intenta con aciertos y desaciertos, desde la estética y el diseño, hasta el funcionamiento de la cámara; lo analizamos todo. El Lumia 820 es el último dispositivo Windows Phone que Nokia ha lanzado al mercado con una pantalla de 4,3 pulgadas y un diseño que a todas luces lo hace parecer cuando menos voluminoso. Su peso, 160 gramos, así lo refleja, aunque su apariencia grande y robusta no tienen porqué ser un punto negativo para sus futuros usuarios. El peso podría ser la variante de menor interés, teniendo en cuenta que en la mano es preciso, que su diseño nos permite escribir con facilidad, que no resulta molesto en ningún momento e incluso puede sumar un punto positivo por su textura, debido a que es interesante al tacto, gracias a su material PC/ABS, que viene con tonos brillantes en colores azul, amarillo, rojo, violeta y blanco. El gris y el negro se pueden conseguir también en mate. Ya que comenzamos a detallarlo desde el exterior, es importante destacar que resulta un poco difícil retirar las carcasa del equipo; tanto que seguimos un videotutorial no oficial en YouTube, tratando de encontrar la forma más sencilla. Una vez conseguido, tenemos acceso a la batería, a la ranura para Sim Card y la de la MicroSD, un punto positivo y que beneficia a quienes no les interesa el almacenamiento en la nube. La parte trasera del equipo muestra la cámara con

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Prueba son tan vivos, recomendamos su uso con el brillo en nivel ´bajo´, por cuestiones prácticas, para evitar que se nos canse la vista y ahorrar batería, este regulador funciona muy bien, y complace a quienes desean configurarlo a su gusto.

óptica Carl Zeiss; en el lateral derecho los botones de ajuste de volumen, apagado/encendido y la cámara fotográfica. Consideramos, a este respecto, que el botón de encendido a un lado del disparador obligará al usuario a recordar las posiciones para no cancelar la toma de fotografías; realmente resulta extraño encontrarlo ahí, pero es cuestión de gusto y diseño de Nokia. En la parte superior se mantiene la entrada minijack y en la inferior el acceso microUSB para la carga y transmisión de datos. En la pantalla tenemos los botones acostumbrados en Windows Phone y la cámara frontal.

Lo multimedia Pasando a la cámara trasera, es de 8 megapíxeles, y de ella podemos indicar que su uso en poca luz es bueno, y que las opciones del balance de blancos son bastante funcionales para mejorar el resultado de la foto final. La cámara frontal responde bien para las autofotos y la videollamada, y en cuanto al vídeo, graba a 720 y 1080p, que en nuestro caso ha respondido satisfactoriamente. En cuanto al audio, debemos decir que los auriculares incluidos tienen buena potencia, se escuchan muy bien, y en llamada el micrófono no ha presentado problemas. En cuanto al altavoz, con el máximo nivel (30/30) se distorsiona un poco el sonido; a menor potencia sí da un excelente rendimiento.

Pantalla, brillo y color La pantalla posee una resolución de 800x480, lo cual resulta limitado en un panel de 4,3”, debido a que provee 217 ppi; consideramos que podría dar más, por la gama a la que pertenece y su relación precio valor que lo conduce a obtener un ´suficiente´, sobre todo porque su característica AMOLED en esta ocasión logra saturar los colores, haciendo el negro tan negro, que incluso no diferenciamos los bordes del equipo, que son de este color. En la práctica, el teléfono responde bien a los rayos del sol, por ejemplo, permitiéndonos total visibilidad; y ya que sus colores

Rendimiento al máximo En líneas generales su procesador Snapdragon S4 permite un uso más que correcto del dispositivo, que cuenta con una memoria de 8GB expandible a través de MicroSD, y 1GB de memoria RAM. Viene preparado para 4G y posee tecnología NFC. Las aplicaciones de la casa, Conducir, Mapas, Transportes y Vista Urbana tienen un excelente funcionamiento, que sin dudas distinguen los equipos de esta marca con los de la competencia, tomando en cuenta que en la actualidad, las apps lo son todo. Una opción más que suficiente para el día a día, aunque con características mejorables. terísticas mejorables.

Nokia

Lumia 820

PVP

Operador

3G/HSDPA/LTE Generación 12,3X6,8X0,9 Altoxanchoxgrosor (cm) 160g Peso (g) Multimedia 8MP, autofocus, Carl Zeiss Fotos Full HD Vídeo VGA Videollamada Pantalla LCD 4,3” Tipo 480 x 800 píxeles Resolución 16 mill Colores Touchscreen capacitivo Espec Sonido Sí Radio Sí Reproductor MP3 Jack 3.5 Espec Tecnología Windows Phone 8 Sistema Operativo GPS A-GPS y Glonass Procesador Snapdragon S4 Memoria Interna 8GB Memoria externa/tarjeta MicroSD Mensajería SMS/MMS Sí/Sí Chat (Mi) Messenger e-mail Sí Archivos adjuntos Sí Teclado físico No Teclado Virtual Sí Comandos Vocales Sí Grabación notas de voz Sí Conectividad Descargas y transmisión de datos Sí Navegador HTML 5 Bluetooth Sí Cable Micro USB 2.0 WiFi/DLNA Sí/ Otras conex. Batería Tipo 1650 mAh Espera 2G/3G 330 h Conversación 2G/3G 14/8 h

Valoración • Memoria MicroSD

• Carcasa difícil de retirar

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Prueba Texto: Pilar Bernat

Samsung Galaxy SIII mini

Menos aunque no peor Marketing o calidad, esa es la cuestión… aunque, no son términos necesariamente incompatibles. Pero lo cierto es que todo el público que se acerque a un distribuidor de telefonía móvil podría pensar e incluso comprar un SIII mini pensando que adquieren una versión de tamaño reducido del que ha sido el smartphone más vendido de la historia de Samsung. Y si bien el rendimiento e incluso el equipo que integra el ‘mini’ no es dudoso de fallo, resistencia o eficacia, el producto que hemos probado es un gama media, muy parecido a otros Galaxy de años anteriores, con un precio adecuado a la oferta y un aspecto similar o casi idéntico al mascarón de proa de la compañía (al menos en términos de venta, porque nosotros somos pro Note), pero nada más. Ni su procesador, ni su cámara, ni su pantalla, ni su módulo de comunicaciones, ni muchas de sus implementaciones de valor añadido aparecen en esta versión. A primera vista Durante muchos años, la compañía que lideró el mercado de la movilidad, Nokia, fabricaba decenas de modelos al año, con aspecto diferente pero maquinaría práctica-

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mente idéntica. Tiempo después, a partir de las teorías californianas, se procura que los móviles sean idénticos por fuera pero nada tienen que ver por dentro. Y esta es la corriente a la que se ha sumado Samsung en esta versión 18190 de su 19300. Así, con diseño pulcro de perfiles redondeados, la pantalla SuperAMOLED de 4” (233 ppi, matriz PenTile) sólo va acompañada del monomando de los Android y sus comandos digitales, del logo de la marca, el auricular, los sensores y la cámara frontal, en este caso, VGA. A la derecha, el pulsador de activación y a la izquierda el de volumen; en la trasera, también plástica y desmontable, la cámara de 5 Mpx,


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Prueba autofocus, con flash LED, sistema de detección de caras y foco táctil, la cual graba video HD (720p@30 fps). A su lado, el altavoz (el audio permite cascos de 3.5” integrados en el pack junto al cargador y al cable de datos miniUSB). Bajo la tapa, una batería de 1.500 mAh y la cuna de la SIM y de la tarjeta externa de memoria microSD (hasta 32 GB) la cual complementa la capacidad de almacenamiento interno que, en este caso, puede ser de 8 o 16 GB según versión. En cuestión de software, el ‘pequeño’ gana. De hecho, corre de serie Android, Jelly Bean 4.1 con lo último en la interfaz de usuario de Samsung: Nature UX. Lo que sumado a la posibilidad de utilizarlo con una mano y su diseño ligeramente curvado, se traduce en manejabilidad, facilidad de uso y mil opciones de personalización, muchas de las cuales van vinculadas a la tienda. de aplicaciones de Google, Play, o a la propia del fabricante donde ofrece recomendaciones adecuadas al terminal. A este respecto, destacar que en una versión tras otra de Android resulta más fácil pasar de una acción a otra, buscar las aplicaciones abiertas en la multifunción y utilizar el software asociado a sus sistemas de comunicación; especialmente aquello que depende o se deriva de la agenda de contactos con todo tipo de vínculos y tipos de organización. Por supuesto marcación predictiva por nombre o número.

Samsung PVP

Corazón extraño Y si el módulo de comunicaciones es bastante completo, el procesador es un ‘dual core’ a 1 GHz de Nova Thor U8420, un experimento de chipset integrado desarrollado por Ericsson y STMicroelectrónics en una asociación de empresas que parece haberse ido al traste y que era un buen intento de relanzar la industria europea; aunque la elección suponemos que también tendrá algo que ver con el precio. Sobre su rendimiento, nada podemos opinar porque un test de unos días no aporta currículum a lo que garantiza un chipset, que es el uso y los distintos sistemas y formas de integración. En cuanto a la GPU, Mali-400 MP, cuyo resultado está mil veces comprobado porque lo incluyen prácticamente todos los móviles que no llevan Qualcomm Adreno. En el capítulo de conexiones, la mejor opción y garantía de acceso a Internet con facilidad porque en el entorno inalámbrico hay que hablar de 3G+ (14 Mbps en bajada y 5 Mbps en subida), de WiFi a/b/g/n/, WiFi Direct para vincular aparatos, WiFi Hotspot para ceder banda a los que no tienen y DLNA para compartir archivos sobre una misma red. La última versión de Bluetooth nos facilita la vinculación con los cascos, los manos libres, el ordenador, etc. y la versión open de NFC, si no nos deja realizar pagos, sí transmitir archivos por simple contacto.

Galaxy SIII mini Operador

3,5 + Generación 12,1x6,3x0,9 Altoxanchoxgrosor (cm) 111,5 Peso (g) Multimedia 5 Mpx/Autofocus/flash LED Fotos 720p @30fps Vídeo Sí, VGA Videollamada Pantalla Super AMOLED 4” Tipo 480x800 (233 ppp) Resolución 16 mill Colores Capacitiva multitáctil Espec Sonido Estereo FM con RDS Radio Sí Reproductor MP3 Altavocoz externo Espec Tecnología Android 4.1(Jelly Bean) Sistema Operativo GPS A-GPS y Glonass Procesador Nova Thor U8420 Memoria Interna 1/16 GB 1 GB RAM Memoria externa/tarjeta Micro SD<32GB Mensajería SMS/MMS Sí/Sí Chat (Mi) G-Talk, ChatOn e-mail Sí Archivos adjuntos Sí Teclado físico No Teclado Virtual Sí con Swype Comandos Vocales Sí Grabación notas de voz Sí Conectividad Descargas y transmisión de datos GPRS 1 Navegador HTML 5 Bluetooth 4.0 A2DP, EDR Cable Micro USB/USB WiFi/DLNA Direct,hotspot/Sí Otras conex. TSNS, sensores Batería Tipo 1500 mAh Espera 2G/3G 450/430 h Conversación 2G/3G 14/7 h

Valoración • Relación calidad/precio

• Nombre engañoso

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Prueba Texto: César Concepción Salza

WD TV Live Hub

El reproductor definitivo para convertir el salón en cine Música, películas y fotografías ahora pueden viajar por la red de nuestra casa súper tecnológica o empresa, gracias a un dispositivo que pretende convertirse en el todo-en-uno del entretenimiento El hogar digital avanza, y con ello las opciones para hacer de nuestra casa un sitio con estilo, moderno, y en donde podamos incluso gozar en un solo dispositivo del trabajo que antes hacían dos o tres. Es el caso del Western Digital TV Live Hub, una herramienta que pretende convertirse en el reproductor multimedia definitivo, que se precia de integrar varios componentes que iremos desgranando en este análisis. WD es conocida por su trayectoria en unidades de almacenamiento masivo e incluso por encargarse del ocio digital, pero en esta ocasión ha querido engranar esfuerzos en un módulo que

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puede almacenar hasta 1TB de emociones en los formatos audiovisuales más conocidos y que pretenden aprovechar el aumento en el parqué de televisores HD para llevar hasta ellos entretenimiento. Abrimos la caja ante la expectación de encontrar un aparato grande y tosco, y por el contrario, observamos un equipo de estilo, con diseño moderno y que tras colocarlo debajo del televisor queda muy bien, debido a que en la parte frontal únicamente tiene el botón de encendido, un panel iluminado con las siglas “WD” cuya luz se enciende con el dispositivo, y una entrada USB para conectar pendrive, por ejemplo. La parte trasera tiene las conexiones de rigor,un puerto HDMI (cable no incluído), otro puerto USB por si 1TB no fuese suficiente, salida óptica digital, toma Ethernet y las salidas analógicas de audio y vídeo. Un punto en contra: no viene dotado de WiFi, aunque podríamos habilitarlo con un adaptador compatible adicional. Nosotros lo hemos probado vía cable, de forma tradicional, y la respuesta de la red ha sido correcta.


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Prueba En el proceso de prueba de este dispositivo pudimos apreciar una actualización de Mochi, que a nuestro parecer acentúo la fuerza y nitidez de las imágenes, y además, agregó nuevas aplicaciones a la sección de servicios y un nuevo ítem en el menú, ‘Games’, que incorpora videojuegos para los más entusiastas.

Adicionalmente encontramos un mando a distancia, que posee acceso directo para la incorporación de subtítulos, el tipo de audio que deseamos escuchar y demás botones tradicionales. Resulta interesante la solución para el teclado alfanumérico, ya que WD ha dispuesto los números al igual que en un móvil, y aunque no es del todo cómodo, si que es bastante fácil acostumbrarse a escribir títulos para YouTube, por ejemplo. Experiencia de uso Tras descubrir lo que incorpora, conectamos el dispositivo a la red y lo encendemos. WD nos da la bienvenida y abre paso a una interfaz diferente a lo que estamos acostumbrados, pero que resulta fácil e intuitiva. Su nombre es Mochi, y nos permite navegar por un menú deslizante en el que encontraremos los elementos esenciales en forma de accesos directos para vídeos, fotos, audio y configuración. Adicionalmente tenemos a nuestra disposición el menú de servicios, en el que encontraremos: AccuWeather.com (información del estado del tiempo), Dailymotion, Deezer, Fingo, Live365, Mediafly, Youtube, Facebook, Flickr, Picasa, Tunein y ShoutCastRadio; la navegación a través de estas aplicaciones se hace sencilla a través del mando a distancia. Se echa en falta una tienda de apps.

Modelo Precio Procesador Sistema Operativo Almacenamiento Memoria RAM Conectividad Conexiones

Servidor multimedia Este dispositivo de WD sobresale por su conectividad a través de DLNA, lo que facilita su comunicación con prácticamente cualquier dispositivo y sus opciones streaming. Basado en uno de los últimos procesadores Sigma Desings, va a una velocidad

de 700Mhz y 512MB de memoria DDR2, compatible con televisores Full HD con modo cine (24p). Echamos en falta ranura para memorias SD, aunque la facilidad de compartir todo desde la red tiene su punto a favor. Un equipo para disfrutar a pierna suelta de nuestro hogar digital.

WD TV Live Hub Hasta 210 euros en internet SMP8670AD-CBE3 a 700Mhz Mochi 1TB 512Mb Ethernet USB, HDMI, salida óptica digital, salidas analógicas de audio y vídeo.

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Prueba Texto: Pilar Bernat

Samsung 900x3A

Bussines class Hay que conocer la historia de Samsung para recordar el momento de inflexión en que decidió aportar calidad y diseño a sus productos; aquel que paulatinamente le ha ayudado a escalar el Olimpo de la electrónica, la movilidad y la informática. Un buen ejemplo de elegancia, eficacia y suavidad es el Notebook de la serie 9, 900X3A.

Un defecto: está frío. Siempre parece que está frío y apoyar las manos en el reposamuñecas a primera hora de la mañana no siempre es agradable. Pero su teclado es casi sublime, su pantalla grande, nítida y brillante y su aspecto al recibirnos cuando nos ponemos ante él, impecable; así es que, teniendo en cuenta las horas del día que compartimos con nuestros amigos portátiles, lo podemos considerar un buen compañero de vuelo; de vuelo, en bussines class. Fabricado en ligero y resistente duraluminio, pesa 1,16 kg, tiene 12,9 milímetros de grosor, dimensiones de 32,85 x 22,7 x 1,6 / 1,5 cm y una pantalla que reporta 13” de diagonal. Con líneas curvas y perfiles afilados, el factor forma es casi aerodinámico y su

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pureza de líneas negras sólo se interrumpe por el nombre de la marca en bajorelieve metálico. A los lados, el punto de carga y los

altavoces y para descubrir el resto de las conexiones hay que recurrir a los laterales de la base donde, ocultos en una pestaña deslizante encontramos dos puertos USB, la salida de audio de 3.5 mm, la cuna de la memoria, una conexión mini HDMI y las conexiones de red.


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Prueba

Ya abierto vemos un teclado Microsoft retroluminado, dispuesto en seis filas con los pulsadores alfanuméricos grandes y los de función y dirección, de tamaño más reducido. Además, una superficie de mando táctil (touch pad) que reconoce hasta 21 tipos de gestos. Destaca la facilidad de desplazamiento sobre los documentos y de zoom. Pantalla y sistema El display, superbright (hasta un 100% más brillante que la mayoría de los ordenadores de la industria) tiene 400 nit y reconoce 16 millones de colores. Sobre ella vemos una webcam de alta definición de 1.3 Mpx de resolución. Una vez encendido, operación que realiza en 15 segundos o 3 segundos en suspensión, podemos comprobar que va equipado con sistema operativo Windows 7 (actualizable), lleva también una versión inicial de Office y el Office 10 precargado (hay que activarlo y comprar la licencia). Como antivirus nos sugiere Norton. En su interior, procesador Intel Core i5, Sandy Bridge, 2537 M a 1.40 GHz, GPU Intel HD Graphics 3000 y sonido HD, SRS 3D Sound Effect y 4Gb de RAM con disco duro SSD de 128 GB de almacenamiento rápido (el fabricante afirma que es un 60% más eficaz y consume un 56% menos)

mía hasta de 7 horas, gestionadas por una batería de polímero de litio y una tecnología que multiplica el tiempo de uso con respecto a otros portátiles. Claro que como en todos estos dispositivos, su duración activo dependerá de lo que le exijamos, por ejemplo, en términos de conectividad; ya que además de llevar puerto de red Fast Ethernet (10 / 100 / 1000), a la hora de prescindir de los cables hay que hablar de Bluetooth 3.0 de alta velocidad y WiFi b/g/n. A este respecto, se nos queda un poco corto porque sería perfecto que incorporara conectividad celular (que hoy se puede dar a través de cualquier Smartphone con opción de tethering) y algún sistema de WiFi mejorado. Con el ánimo de aportar objetividad, el 900X ha pasado por varias manos y es cierto que nadie ha puesto queja en cuanto a facilidad de uso y respuesta. De hecho, la opinión generalizada ha sido la de equipo atractivo y eficaz, con un precio correspondiente a su calidad: 1.599 euros.

Buena batería, precio justo Y si de rendimiento se trata, cuestión elemental en equipos ligeros (y en los otros también), podemos hablar de autono-

Características • Peso – 1.35 Kg • Sistema operativo – Windows 7 Home Premium (64 bit) • Procesador – Intel Core i5 • Memoria – 4GB RAM DDR3 • Tarjeta gráfica – Intel HD raphics 3000 • Pantalla – LCD 13,3” uper Bright Plus, anti reflecvive (1.366 x 768) • Sonido – HD. SRS 3D • Altavoz – 3W Stereo Speaker • Webcam – 1.3 Mpx • Batería Li-ion 6 celdas de 6.300 mAh

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Prueba Texto: Pilar Bernat

Sony Vaio Duo 11

Afirman los informáticos expertos que ninguno de los llamados equipos híbridos, aquellos que combinan la funcionalidad de un portátil con la de un tablet, actualmente equipados con Windows 8, satisfacen al 100%. Nosotros, sin embargo, habíamos considerado el Sony Vaio Duo 11 como el equipo perfecto en los primeros contactos que tuvimos con él. Pero, como dice la canción, se nos rompió el amor de tanto usarlo. Y si dijimos de él que era el George Cluny de la informática durante la celebración de la IFA de Berlín, feria en que se dio a conocer, ahora debemos hacer un par de puntualizaciones al respecto que reflejan la vida misma y no sabemos si al mismísimo Cluny: guapo, guapísimo (construido con materiales de calidad, borde biselados y redondeados, con un grosor de 17,85 mm y sólo 1,3 Kg de peso); buen compañero de viaje, como el que más (nos ofrece navegación y ocio); pero, a pesar de mantener una posición correcta (la ligera inclinación le da estabilidad frente a otros equipos en los que el peso de la pantalla hace que se vuelquen) resulta un mal compañero de trabajo. Y la respuesta al por qué, hay que introducirla con una aclaración: los terminales de prueba, normalmente, son los primeros que salen de fábrica y no siempre vienen perfectamente calibra-

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Prueba dos. Dicho esto, nos explicamos. El Duo 11 tiene tres formas de interacción: un teclado retroiluminado QWERTY para Windows, consistente, con botones de tamaño adecuado y un track pad óptico central con el que podemos sustituir al ratón; el segundo es el lápiz digital –stylus pen- que nos permite, entre otras cosas, escribir a mano como si de un cuaderno se tratara pero que al no tener un alojamiento en el mismo equipo lo perdemos u olvidamos con asiduidad y la tercera, los dedos sobre una pantalla multitáctil capacitiva de 11.6 pulgadas, Full HD, con formato panorámico que parece tiene suficiente sensibilidad pero que no se entiende bien con el sistema y que, sobre todo a la hora de navegar y utilizar páginas donde hay que realizar selecciones o rellenar campos, nos deja colgados. Y entonces llega el disgusto… sobre todo si tenemos en cuenta el precio. Conexión y conectividad Con un procesador Intel i5 en su interior, el Vaio Duo 11 en el exterior dispone de salida para auriculares 3,5 mm, ranura para memoria SD (memoria interna hay versiones de 4 y 8 GB), conector VGA, puerto HDMI y dos puertos USB. Sus conexiones WiFi para acceder a la red, NFC para transmisión de datos por contacto y Bluetooth para desarrollo de redes personales, son correctas; pero se echa de menos una celular allá donde WiFi no llega. Dos cámaras de 2 Mpx con sensor Exmor para disfrutar de imágenes vivas y nítidas, tanto a la hora de sacar fotografías o vídeos como de realizar una multiconferencia o videollamada IP. En cuanto al sonido, destacar que permite elegir entre xLoud/Clear Phase y Dolby Home Theater v4 con experiencia surround. Con Windows 8 Al igual que la mayoría de los terminales móviles, este Sony dispone en la base del display del llamado botón navegador, el cual,

Así el Vaio mixto

De rápido encendido y sobre una unidad SSD de 128 Gbytes , el Sony Vaio Duo 11 es capricho para muchos, herramienta de trabajo para la mayoría, se trata de un dispositivo de gama alta, de diseño cuidado, bordes biselados y pocos ángulos, que unos definen como ultrabook y otros como tablet con teclado incorporado; ya que su seña de distinción es la capacidad de, con un suave movimiento, desplegarse y pasar en un segundo de la funcionalidad de tableta a la de ordenador portátil (los muelles facilitan el movimiento tanto de apertura como de cerrado, limitándolo a un simple empujoncito); por ello equipa el nuevo software universal Windows 8. Su precio 1.099 euros.

nos permite volver siempre a la ‘home’ o y reposicionarnos partiendo de un sistema operativo Windows 8 con el llamado interfaz de usuario ‘Modern’ con el que podemos personalizar la pantalla de inicio, variarla de tamaño y anclar a ella los servicios, programas o funciones que más utilizamos mediante ventanas activas (nos dan información y nos muestran contenido). En la pantalla de inicio con visión continua, un simple movimiento de pinzamiento reduce la visión hasta dominar todos nuestros iconos de un solo vistazo. Al software de serie, Sony incorpora aplicaciones propias de Vaio como Skype, Play Memories, Control Center, Fresh Paint, etc. Por supuesto, los juegos de XBox. Como detalle de PC, señalar que permite la configuración de Rapid Wake, sistema que guarda el trabajo antes de que el Vaio entre en suspensión.

Características Procesador Intel Core i5-3317U/1.70GHz Memoria Ram 4Gb DDR3 Tarjeta Gráfica DH Intel 4000 Pantalla 11.6" FULL HD (1920x1080) Almacenamiento: SSD 128Gb SO: Windows 8 64bits Encendido 3 seg Medidas 319 x 199 mm, 1,3 Kg

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Reportaje

CES 2013 La realidad muy aumentada La impresora de productos útiles en tres dimensiones, la estampadora fotográfica de uñas, los patines motorizados, los coches que aparcan solos, los auriculares ecológicos… millones y millones de detalles, imposibles de abarcar, que podrían entretenernos a lo largo de todo un año y que han generado gran expectación entorno a la mayor feria de electrónica de consumo del mundo: el CES de Las Vegas; el ‘show’ que hasta ahora fue una feria de ‘aparatos’ y que hoy, cede ante el mundo de la movilidad, la hiperconexión y el software. La ultra alta definición (UHD), una 3D de segunda generación, la realidad aumentada, mayores prestaciones con menor consumo, el ‘todo’ inteligente, las teles 4K con chips de hasta ocho núcleos, los electrodomésticos telegestionados, el hogar en cloud, los electrodomésticos con los que hablamos o a los que gesticulamos y, por supuesto, los terminales y aplicaciones que lo ponen en movimiento. Eso y mucho más, fue lo que nos dejó el #CES2013. Texto: Pilar Bernat

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Reportaje CES 2013

Barrio Sesamo y Qualcomm firman un acuerdo para desarrollar aplicaciones educativas con Vuforia (realidad aumentada)

Snapdragon 800 promete ser el procesador que marque el cambio en términos de resolución, sonido y capacidades

Samsung nos permite ver sobre la misma pantalla dos programaciones diferentes en 3D

La impresora 3D ya se propone como fábrica de carcasas personalizadas para móviles (Nokia)

Flower Power. Sensores de luz, temperatura y agua envían a nuestro móvil los datos y alertas necesarias para la salud de las plantas vía BT Lw Bat.

Los patines eléctricos y monitorizados nos invitan a huir de la feria en ratos de cansancio

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Reportaje CES 2013 Se han fabricado ya 11.000 millones de móviles en el mundo y a través de ellos controlaremos íntegramente nuestra vida Y la primera reflexión surge de quién y cómo inauguró la feria; ya que lo hizo Paul Jacobs, CEO de Qualcomm, una empresa californiana de semiconductores que es madre, hermana, hija y nieta de la telefonía móvil del siglo XXI; inspiración y fuente de dispositivos inteligentes, de la transmisión de datos sin cables, de la interconexión, de la carga sin enchufes, del geoposicionamiento y la navegación. Pocas cosas han nacido, crecido o se han multiplicado, en términos de conexión inalámbrica, sin que Qualcomm las haya inspirado y, por supuesto, cobrado; pero, sin embargo, paradójicamente -y nos referimos a los cambios habidos en el CES- no vende ‘aparatos’. Jacobs, espectacular y filosófico como nunca, habló de los ‘nacidos móviles’; de una generación mixta en términos de edad, cultura, procedencia, raza o condición, que no conoce un mundo sin comunicaciones ubicuas, que sustenta su vida en un contexto inalámbrico y que no sólo disfruta de ella, sino que invita y arrastra a los demás a que se sumen a la gesta. Y lejos de su tono habitual de profesor, distante y sosegado, conquistó un gran escenario y se rodeó de directores, actrices, cantantes, muñecos e incluso súper coches para explicar, paso a paso, su aportación a la sociedad de los próximos años: nuevos procesadores, nuevas aplicaciones, nuevos servicios, nuevos inventos, nuevos retos; términos que se traducen en otros como Snapdragon 800, Vuforia, Alljoyn, HiFi, etc. Y si la Gallina Caponata era ejemplo de cómo enseñar a los niños a leer con aplicaciones de realidad aumentada, que se potenciarán tras el acuerdo entre Barrio Sesamo y los de San Diego, Guillermo Del Toro se personó en el estrado para mostrar cómo sonaba y cómo se veía, en Ultra HD, su muy en breve estrenada película, ‘Pacific RIM’, emitida desde un tablet con… ¡cómo no!... el nuevo y supersónico procesador Snapdragon 800; el cual codifica y decodifica archivos de imagen con resolución 4K y ofrece 7.1 DTS de audio (siete altavoces independientes y un subwoffer), por lo que los robots de Del Toro parecía que iban a pisotearnos. La actriz Alice Eve llegó para anunciar con el CEO que las tecnologías Gimba de reconocimiento de contexto se utilizarán en un juego con contenidos exclusivos y experiencias de uso avanzadas llamado como el film que coprotagoniza, “Star Trek Into Darkness”, basado en la película de J.J. Abrams que llevará el mismo nombre. También se contó, de forma sorpresiva, con el siempre agradable director ejecutivo de Microsoft, Steve Balmer, quien recordó que los desarrollos de Windows Phone se gestaron en la cen-

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tral de Qualcomm en San Diego y habló de cómo, poco a poco, Windows 8 va tomando posiciones en el mercado gracias a la experiencia de usuario que ofrece. Y a las puertas de un Rolls Royce eléctrico con carga por inducción ‘made in california’, al son de Maroon 5 –a quienes no tenemos noticia se les haya implementado ningún chip- finalizó la conferencia de apertura del CES. Por supuesto en el stand más destacado del pabellón sur del Centro de Convenciones de Las Vegas, aquel que se dedicó, casi en exclusiva, al mundo de la movilidad, encontramos demostraciones de todo lo anunciado. Bill Clinton y la guerra de los procesadores Y, a partir de ahí, empezó la guerra de los procesadores. Y si Qualcomm anunciaba su gama x00 coronada por el Snapdragon 800, Nvidia presentó el que aseguró era el procesador más rápido del mercado: el Tegra4, con una GPU “seis veces más rápida que la anterior implementada en el Tegra3” y anunció, así mismo, la salida al mercado de su propio terminal de juegos con nombre en clave ‘Project Shield’, pantalla táctil de 5 pulgadas y joystick incorporado. Entonces llegó Samsung y antes de que asombrara al mundo con la presencia del ex presidente Bill Clinton asegurando que era mejor “fabricar dispositivos móviles que de armas”; de anunciar la llegada en los próximos años de los displays flexibles ‘Youm Flexible’, de la nueva familia de cámaras conectadas, las pantallas de 4 millones de píxeles o la televisión con ambiente contextual, su presidente anunció la nueva era de la supercomputación en movilidad y un procesador Exynos 5 Octa para tablets y televisiones inteligentes, de ocho núcleos (cuatro con arquitectura ARM 14 y cuatro con ARM7), que presume de cuidar especialmente los gráficos. Lógicamente, Intel reclamó inmediatamente su minuto de atención con una plataforma para teléfonos móviles destinados a los mercados emergentes y sus chips de cuatro núcleos de 22 nanometros; poco que hacer ante grandes enemigos, aunque con su marca como garante. Con NFC, bienvenida ‘la vida inteligente’ La otra potencia mundial en cuestión de electrónica de consumo, LG, también tenía mucho que decir y por boca de su director de marketing USA, James Fishler, nos hizo saber que había


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Reportaje CES 2013

Steve Balmer y Paul Jacobs hablaron del presente y el futuro de Windows Phone 8

Bill Clinton, invitado por Samsung, aseguró que era mejor comercializar terminales móviles que armas

En el barco o en el spa podemos instalar un depósito hermético con cargador, conectividad u control remoto para nuestro móvil

La carga por inducción y sin peligro llega a los automóviles eléctricos con la tecnología Halo

Las cámaras de acción ahora pueden ir vinculadas a nuestro móvil

Intel, Tegra y Samsung también apostaron fuerte en el campo de los procesadores para un mundo ‘smart’

Millones de ideas, materiales, formas y colores para los auriculares y los equipos de sonido inalámbricos

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Reportaje CES 2013 Los electrodomésticos remotizados nos escucharán y entenderán nuestros gestos también lo es que Huawei se sumó al gran formato con dos Androids llamativos y bien equipados, además de mostrar un Windows Phone; que ZTE desveló su primer teléfono con sistema operativo Firefox; que Samsung no ocultó otro tablet 4G o que Sony deslumbró con su magníficamente diseñado y sumergible Xperia Z. Sin embargo, donde no hay suficientes líneas para explicar lo que vimos, es en el mundo de las televisiónes con calidades y resoluciones infinitas, con sistemas operativos y tecnologías integradas que no sólo les aporta inteligencia y facilidad de gestión, sino conectividad sin límites. (Novedades hogar).

llegado la hora de cambiar de vida y de habilitar lo que él llamó -y nosotros venimos denominando hace un año- ‘ecosistema del hogar inteligente’ y explicó que la tecnología que nació en los ‘smartphones’ se extendía y que, a través de los sistemas de transmisión de datos por proximidad, NFC, todos los electrodomésticos, los móviles, las televisiones, los hornos, los aspiradores o las neveras trabajarán juntos y de forma coordinada: “podremos controlar remotamente todos los aparatos y pedir a nuestro robot que aspire la casa antes de que lleguemos –afirmó-”. De hecho, parece que en los próximos meses la coreana presentará frigoríficos inteligentes con WiFi integrado, hornos vinculados que podremos manejar desde el móvil, lavadoras ‘amigas’ y así hasta 27 productos listísimos antes de que termine el año. Poco móvil, mucha tele Y en cuestión de producto, además de las mil y una curiosidades que vimos en cada rincón de la feria: de la presentación del esperado y multisubvencionado reloj Pebble con pantalla de papel electrónico; del ‘tirachinas’ Bluetooth de Parrot que nos proporciona el jardín perfecto (ver videos); de los bolsos arrojadizos y las carcasas rígidas que protegen nuestros terminales; del más abrumador audio inalámbrico en todos sus formatos; de los cargadores rígidos y moldeables; de servidores para grandes corporaciones que nos podemos llevar bajo el brazo; de cámaras de acción o aviones teledirigidos con imagen directa al móvil; del pincho de memoria más pequeño del mundo; de fundas activas para niños; de legos inteligentes; de contenedores acuáticos, etc. etc. etc. estaban los terminales que han dado origen a todo eso: los smartphones y las tabletas. Y si es verdad que los lanzamientos fueron pocos por la inminente llegada del Mobile World Congress,

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Mi casa en cloud Y si algo nos quedó claro, es que cualquier hogar se va a manejar desde un tablet al que ya podríamos denominar ‘convencional’ y que una pantalla no va a ser suficiente para disfrutar o gestionar todo lo que está a nuestro alcance. Toshiba recreó un hogar en el que una estupendamente arreglada ama de casa encendía y apagaba sus electrodomésticos, controlaba el consumo de energía autogenerada, inspeccionaba los contenidos multimedia de sus servidores y disfrutaba de su tiempo libre con sólo un tablet conectado. Y esto es lo reseñable: conectado de forma inalámbrica y asociado a una serie de aplicaciones en ‘cloud’ que le permitían hacerlo ‘in situ’ o a kilómetros de distancia. Nunca con más propiedad podremos asegurar que las casas están por las nubes. Pero, ¿por qué podríamos necesitar varios dispositivos de forma simultánea? Pues porque tecnologías como ‘Alljoyn’ de Qualcomm vinculan entre sí todos nuestros servidores de contenidos y facilitan, a la par que maximizan, nuestra experiencia. Por ejemplo, si estamos hablando por teléfono, podemos transferir nuestra llamada a un televisor que nada más vernos nos reconoce y activa nuestro perfil con todos los programas que utilizamos habitualmente y, ya desde allí, podemos continuar, por video conferencia en alta definición, nuestra conversación. Por otra parte, podemos necesitar el teléfono como mando o, mejor dicho, como centro de gestión; o tal vez, como recepción de información secundaria y paralela del tipo: programación, publicidad personal y georreferenciada, aplicaciones, juegos, servicios, etc. Y si nuestra red no nos ofrece suficiente cobertura en todo nuestro hogar para vivir con comodidad, llega HiFi, un sistema para utilizar el aire y la instalación eléctrica como vehículo transmisor de conexión y que, de forma transparente, decide en cada segundo si es mejor la cobertura que nos llega a través de WiFi o a través de PLC (Power Line Comunicaction). En fin, como diría nuestro compañero Saenz de Buruaga: “Así vimos el CES y así se lo hemos contado”. Las sorprendentes aplicaciones de realidad aumentada, que vimos en no pocos rincones, no son nada comparadas con la inmensa y apabullante verdad del futuro que tuvimos delante. Los detalles… en cada página y en cada letra que escribamos en este y en los próximos años.


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Reportaje CES 2013

Cobertura en todo nuestro hogar combinando PLC y WiFi

No sólo es posible mantener localizado a nuestro perro sino marcar un área de alerta por si se escapa, monitorizar su salud y su actividad

Auriculares/reproductores sumergibles con 4 Gb de memoria integrada de Sony

Toshiba propone un hogar conectado y gestionado desde la nube

Fundas Rappac de todas formas y colores resistentes a golpes y caídas con protector de pantalla integrado

Todo tipo de conexiones pero un único cable hasta nuestro televisor a través de Jackpad

Ahora también hubs para conexiones HDMI

Nuestro móvil en el lugar y posición exacto a través de un cargador rígido y moldeable

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Reportaje

El gran día de BlackBerry

Nueva York. 30 de enero. RIM da vida a su nuevo sistema operativo. De él la compañía dice que “se ha rediseñado, redesarrollado y reinventado”. Su nombre: BlackBerry 10; una esperada revolución que directa o indirectamente ha generado expectativas en el mundo entero, que implican muchos intereses económicos y que puede marcar la evolución del mercado de la movilidad en los próximos años. Thorsten Heins, CEO de RIM declaraba a finales de diciembre: "Estamos convencidos de que la nueva plataforma marcará los próximos diez años de una forma tan profunda y positiva como lo hizo BlackBerry durante los diez anteriores. Tenemos claros nuestros objetivos". Y es que, dentro de RIM, ya no se habla de movilidad sino de ‘Mobile Computing’ (algo así como informática portátil); de una plataforma que rompe la barrera de la popular frase a cualquier hora, en cualquier sitio y desde cualquier lugar” que suponía las posibilidades de acceso a Internet en días de la revolución 3G y que da paso a la ofimática ubicua, al trabajo omnipresente y la verdadera segunda vida, la vida digital. Si llegan a tiempo, si conseguirán remontar, si retomarán su posición de mascarón de proa en el mundo de la movilidad empresarial o si se van a convertir en el tercero o el cuarto en la discordia Apple - Android, es algo que aún no sabemos. Lo que sí tenemos claro es que los dispositivos llegan cargados de innovación; que la compañía canadiense quiere dejar atrás los botones de inicio y el tener que salir de una aplicación para abrir otra; que todo gira en torno al concepto de "Flow" y que esa fluidez permite pasar fácilmente de una tarea a otra, sin traba ninguna. Es decir, BlackBerry 10 juega con un movimiento continuo guiado por la lógica y por cambios concatenados sobre una misma pantalla que se realizan sin volver atrás o interrumpir el proceso mental. "A nuestros clientes lo que les importa es la funcionalidad –aseguran-. Hemos entrelazado elegantemente las distintas facetas de la vida móvil al aunar comunicaciones, Internet, personas y eventos, experiencias multimedia

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Reportaje y redes sociales (como Facebook, Twitter, LinkedIn o Foursquare, entre otras) para que nuestros clientes puedan acceder de forma inmediata a la información que necesitan y desean. Y, después, les hemos dado capacidad para reaccionar y hacer uso de dicha información". El equipo de RIM ha dado la vuelta al mundo visitando a sus clientes y a sus desarrolladores para que conocieran el producto, se prepararan para su llegada y los apoyaran en el lanzamiento. En España, se han realizado concentraciones de desarrolladores tanto para aplicaciones de consumo como empresariales.

Gregg Ostrowsky y BB10 para empresas

Máximo responsable de la división de desarrollos para empresas dentro de la compañía canadiense Ostrowsky ha recorrido el mundo mostrando las nuevas capacidades de la plataforma y la facilidad para convertir a BB10 las aplicaciones Java ya existentes. En las jornadas

realizadas en Madrid, presidió sesiones y talleres para informáticos dedicados al entorno corporativo y en lo más alto de la Torre Espacio declaraba: “La nueva plataforma recoge los puntos fuertes del sistema antiguo y, por tanto, ofrece grandes oportunidades al mercado profesional. Las oportunidades para impulsar la comunicación, la eficiencia, y para movilizar su fuerza de trabajo con las aplicaciones empresariales están creciendo rápidamente”. Entre las características más destacadas del nuevo sistema reseñaba: • La plataforma de desarrollo está basada en estándares. • Ofrecemos una solución de administración de movilidad empresarial compuesta por grandes dispositivos para los empleados, la red de datos corporativos y aplicaciones empresariales. • BlackBerry continúa en la vanguardia de la seguridad móvil. • Tiene sistema de correo electrónico integrado y auténtica tecnología Push (instantánea) También incluye un conjunto completo de herramientas de gestión, la seguridad y las APIs para sacar el máximo provecho de los teléfonos inteligentes BlackBerry. BlackBerry Partners Por otra parte, y con el fin de no dejar cabo suelto, se ha creado BlackBerry Partners; un portal que tiene por objeto ofrecer asistencia a proveedores independientes de software, alojadores de aplicaciones y organizaciones de servicios profesionales, así como a los ‘partners’ que deseen incorporar en sus sistemas aplicaciones y servicios de nivel empresarial basados en BlackBerry 10. Este portal, gratuito para socios, permite acceder a productos de hardware y soft-

ware antes de su lanzamiento al mercado, así como a recursos comerciales y técnicos de referencia o fomentar la comunicación entre los socios empresariales de la solución BlackBerry. Este programa empresarial, que sustituirá al actual BlackBerry Alliance Program, incluirá acceso al nuevo portal con las últimas noticias y actualizaciones, como, por ejemplo, demostraciones tecnológicas por parte de otros socios, recursos comerciales de RIM encaminados a apoyar a los clientes, recursos de marketing diseñados para reforzar la generación de demanda nacional, asistencia técnica mejorada, así como a versiones de prueba de dispositivos y software que aún no se han lanzado oficialmente al mercado.

BBM + BB10 = BB Hub BlackBerry Messenger es una plataforma que ya utilizan 60 millones de personas y que va a crecer y desarrollar su potencial al máximo con BlackBerry 10. Por otro lado, también hay más de 60 millones de usuarios de BB en Facebook y decenas de millones en otras redes sociales. BB 10 unificará todas esas conversaciones a través del BlackBerry Hub, lo cual facilitará el cambio de una conversación a otra con solo mover un dedo.

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Aplicaciones

Para ganar dinerillo Chad2Win ofrece la posibilidad de conseguir unos ingresos extra cada mes con el único requisito de aceptar publicidad mientras se chatea. Se trata de una aplicación de mensajería móvil retribuida, que paga al usuario por cada impacto publicitario que se muestra en su dispositivo durante un chat en activo. El funcionamiento es sencillo: cada vez que un anuncio se muestra en el margen superior de la pantalla, el contador de ingresos que incorpora la app se actualiza automáticamente con 0,01 euros. La visualización mediante un click de un spot con una excelente calidad de imagen, añade a la cuenta 0,03 adicionales, un total de 0,04 euros. En ningún caso, se interrumpe la conversación en curso. Al final de cada mes natural, puede solicitarse el cobro o acumularlo hasta el mes siguiente. El pago se efectúa vía Paypal, o bien mediante ingreso en cuenta corriente. El sistema ofrece también la opción de destinar el importe a una determinada organización sin ánimo de lucro.

Los ingresos dependen de la frecuencia de uso de la aplicación que, gracias a un riguroso sistema de filtrado, garantiza la recepción de contenidos adecuados a cada perfil. La cantidad máxima que se puede percibir cada mes asciende a 25 euros, que equivale a la visualización de unos 600 anuncios, una media de 20 impactos al día. Como referencia, esta cifra representa unos 7 minutos de conversación diaria cuando el tiempo medio invertido en mensajería instantánea en España es de 45 minutos al día según MMA Spain. La aplicación, 100% made in Spain está disponible inicialmente para iPhone y Android.

Otra forma de enriquecer el chat: Rounds Video Chat Hangout Como plataforma social de entretenimiento, disponible en todo el mundo de forma gratuita, ha surgido ‘Rounds Video Chat Hangout’. Fácil de usar y compatible con iPhone y Android, los usuarios pueden compartir medios mientras utilizan el videochat con sus contactos y amigos de Facebook, incluyendo la posibilidad de ver juntos vídeos de YouTube, alternar entre cinco modos de visionado, añadir efectos de vídeo, subir fotos para verlas simultáneamente o pintar garabatos unos en otros en los streams de vídeo. Próximamente, también podrán enviarse mensajes cortos de vídeo y divertirse con juegos basados en HTML5. Los usuarios pueden seguir, compartir, pulsar ‘Me gusta’ y comentar los momentos capturados por sus amigos en anteriores quedadas, así como encontrar nuevas personas que participen y reciban comentarios sobre sus propios momentos compartidos. La plataforma de Rounds, especialistas en fusionar entretenimiento y comunicación, cuenta con más de 6 millones de usuarios, los cuales pasan el rato juntos una media de 40 minutos, en más de 1 millón de sesiones al día. Las plataformas cruzadas conectan a los usuarios de Facebook, de Chrome o a quienes utilizan las versiones de escritorio para Mac y PC. Además, ofrece más de treinta juegos y actividades diferentes.

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G Data en movilidad. Económico y efectivo Entre los 20 y los 100 euros, con un sistema de instalación fácil, garantía de protección completa, una correcta atención al cliente y un porfolio que nos permite elegir el producto más adecuado tanto a nuestras necesidades como al tipo de terminal móvil o fijo del que disponemos. Así es la oferta de G Data para 2013. A la venta en tiendas en las clásicas cajas de software, con disco de instalación, la empresa nos permite también descargar de Internet e incluso realizar una prueba limitada en el tiempo. Para ello, basta con ir a gdata.es, realizar la descarga (tiempo según facilidades técnicas) y seguir los pasos indicados, entre los que se encuentra el deseo de activar la protección infantil, la destrucción total de documentos eliminados, el permiso para la carga de actualizaciones, etc. Si queremos instalar el producto adquirido en una tienda desde la web porque no tenemos lector de discos, basta con bajar la versión de pueba, seguir adelante con la instalación y esperar a que nos pida la clave de registro (la que viene en el paquete de compra). Mobile Security e InternetSecurity Dentro de los antivirus actualmente disponibles, queremos destacar dos: el Mobile Security Versión 2 y el InternetSecurity 2013 (para PC y Android). El primero de ellos ofrece protección integral para smartphones o

tabletas Android. Protección contra virus y apps maliciosas y garantiza una navegación segura. Además, localiza el terminal en caso de pérdida, lo bloquea si se cambia la SIM y elimina el contenido de forma remota para evitar el acceso a la información personal por parte de terceros. Así, MobileSecurity Versión 2 protege de ataques phishing durante la navegación y asegura las compras online realizadas desde el dispositivo. Verifica los permisos asignados de las aplicaciones y las clasifica por categorías. Facilita el bloqueo de las llamadas no deseadas y/o SMS publicitarios incorporando el remitente a una lista negra. Guarda bajo clave contactos, llamadas y mensajes vinculados colocados en la llamada 'área privada'. Protección en caso de pérdida o robo del dispositivo: G Data MobileSecurity permite localizarlo, bloquearlo así como el borrado de datos en remoto. Igualmente, se puede evitar el inicio de determinadas apps con una contraseña o impedir gastos asociados al exceso de tráfico en Internet o la compra de apps con costes adicionales. Así mismo, protege el correo electrónico y la banca online y tiene un rendimiento óptimo gracias a la tecnología 'Fingerprinting' y el análisis en 'modo reposo'.

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Reportaje

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Texto: María Campos, Country manager de Stonesoft Iberia

Espionaje en Whatsapp: los hackers acechan Con Line pisándole los talones, la aplicación de mensajería instantánea más descargada en los smartphones españoles, Whatsapp, está obligada a revisar sus dudosas medidas de seguridad si no quiere perder el trono como reina de las aplicaciones para móviles. En el último congreso No cON Name, uno de los más veteranos en el ámbito de la seguridad y el hacking, el informático español Pablo San Emeterio puso los pelos de punta a la audiencia al demostrar lo sencillo que resulta espiar a otra persona a través de Whatsapp, ver sus fotos y vídeos e incluso suplantar su identidad. Los casos que expuso Pablo sirviéndose de la herramienta de ‘secuestro’ de terminales móviles que él mismo ha creado -y que solo necesita el número de teléfono y el código IMEI del teléfono objetivo-, incluían el robo de información, el bombardeo de spam comercial e

incluso suplantaciones de identidad que creaban malos entendidos y discusiones entre amigos. Dado que Whatsapp no cuenta con una API pública (lo que permite a los desarrolladores conectar unas aplicaciones con otras), los hackers se han ocupado de construir su propia ‘API paralela’ para conocer al dedillo el funcionamiento de la aplicación e idear ataques cada vez más

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sofisticados y, lo peor de todo, que no dejan huellas. Pero no hacen falta herramientas más o menos complejas como esta para burlar la seguridad de la aplicación. Utilizando una WiFi pública, es muy sencillo hackear la aplicación para acceder e intervenir en las conversaciones ajenas, rastrear la localización con ayuda del GPS o cambiar sin su permiso el estado de un usuario, lo que se conoce como sniffing de datos, tanto desde Android como desde iOS. Si trasladamos estos ataques del plano personal al profesional, rápidamente asoma la tragedia. El espionaje industrial de propiedad intelectual, el robo de clientes o el fracaso de largas negociaciones comerciales pueden muy pronto tener como escenario una conversación de Whatsapp –ya sea entre dos interlocutores o en los prácticos grupos, cada vez más utilizados- en la que se introduzca de forma sigilosa un espía no invitado. Y esto es algo a tener muy en cuenta puesto que cada vez son más los empleados que utilizan sus dispositivos personales –smartphones y tabletas, fundamentalmente- para trabajar (BYOD). ¿Qué se puede hacer para no poner en peligro nuestros datos cuando utilicemos la popular aplicación? Sobre todo, guiarnos por el sentido común: no compartir datos bancarios ni imágenes sensibles, revisar periódicamente los archivos almacenados automáticamente en la nube y borrar los que sean comprometidos ante un posible robo del terminal, comprobar la identidad de nuestro interlocutor al menor signo de sospecha… Mientras Whatsapp refuerza su sistema de seguridad, otras opciones como Joyn, Line, iMessage o Spotbros van ganando terreno. Los hackers tienen la mirada puesta en los smartphones y solo una potente defensa logrará detenerles.


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Sony Xperia Z. Xperiencia Zen

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Nos cruzamos fugazmente durante una azarosa cita en Las Vegas; pero a los pocos días mantuvimos un entrañable encuentro en una suite de un hotel madrileño de luz tenue, velas aromáticas y una gran intimidad. Sushi para comer, las bebidas sobre la mesa… él me esperaba en la bañera, sumergido, atento a mi reacción ante tanta suavidad y belleza. En un ambiente Zen, con kimono por vestido, introduje mi mano en el agua, lo toqué, me extrañó su aguante para permanecer sumergido pero, parece que ha nacido fuerte, potente, comunicativo… hablamos del Sony Xperia Z. Y es que el fabricante japonés buscó un ambiente especial para demostrar que su nuevo smartphone-buzo puede permanecer bajo un metro de agua más de una hora y que su cristal tratado Dragon Trail, es capaz de soportar golpes, arañazos y dedos húmedos, sin inmutarse. Recubierto con polímero, estilizado y diseñado con gusto, no se distingue a simple vista el frontal de la trasera, ya que su pantalla de 5” ocupa la práctica totalidad (80%) de un móvil de 9,7 mm de grosor y se mimetiza con su estructura. Puertos con cubierta y cuna protegida para la microSIM. La carcasa oculta una batería con tecnología Stamina que multiplica la duración de la misma al permitirnos planificar cuándo queremos recibir la alerta de descenso y programar qué aplicaciones deben seguir permitiendo el tráfico de datos y en cuales podemos prescindir de ellos para esperar el momento de la recarga. Es decir, llegado un momento predeterminado, desconecta la conexión de las apps menos activas y mantiene vivas las imprescindibles o favoritas.

Con una cámara de 13 Mpx y zoom digital 16x, equipada con sensor XMor RS y otra frontal de 2 Mpx, el software de fotografía va muy enriquecido: reconoce automáticamente muchos tipos de escenas, acepta disparo en ráfaga, agrupa las secuencias en una única foto, graba y saca fotos a la vez y nos invita a aplicar efectos antes de la toma. Pero por encima de todo, destaca su potencial para realizar capturas en completa oscuridad. El procesador, es Qualcomm S4 Pro de cuatro núcleos a 1,5 GHz, con arquitectura Krait y GPU Adreno 320 que aporta una experiencia de juego magnífica. Conectividad completa y como tecnologías incorporadas por defecto, NFC y Realidad Aumentada. La capacidad interna de memoria alcanza los 16GB apoyados por una ranura para tarjeta externa microSD que nos permite alojar en el terminal todo aquello que no queramos enviar a la nube. Como tecnologías destacadas, el Display Mirrowing, con el que vinculamos smartphone y televisión y éste reproduce, exactamente, los movimientos que realizamos sobre el teléfono.

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Huawei en el CES: Ascend Mate y D2 Huawei presentó en Las Vegas el smartphone con la pantalla más grande del mundo. Su nombre, Huawei Ascend Mate. Con 6,1" de display de alta resolución, procesador Hi-Silicon de cuatro núcleos a 1,5 GHz y una potentísima batería de 4050 mAh, el fabricante presume de innovación y de sacar al mercado terminales capaces de competir con los más grandes. El Ascend Mate integra, además, tecnologías de eficiencia energética Quick Power Control, Magic Touch para usarse con guantes, sistema operativo Android 4.1, cámara de 8 Mpx y otra frontal de 1 Mpx, así como tecnología de pantalla IPS+ LCD. Por su parte, el Ascend D2, es un smartphone con pantalla súper retina de 5" con gran calidad, cubierta por la última versión de Corning Gorila Glass (también presentada en el CES), lo cual le otorga mayor resistencia. El procesador de cuatro núcleos a 1,5 GHz aporta gran agilidad y dispone de sonido Dolby. El D2 es el pequeño de los dos grandes smartphones que se mostraron en Las Vegas. (vídeos en zonamovilidad.es)

HaierPad con buenos precios Con ocasión del CES 2013 Haier presento en los EE.UU una amplia gama de tabletas bajo el nombre 'HaierPad' con acabado en metal, pantallas IPS en formato 4/3 ó 16/9 y varios tamaños: 5,3'' (13,4 cm.), 7'' (17,7 cm.), 8'' (20,3 cm.) y 9,7'' (24,6 cm.). La de 5,3" es ante todo un smartphone dotado de Android 4.0.3 (Ice Cream Sandwich), y va equipada con una pantalla capacitiva multi-touch de 5 puntos de 5,3'' (13,4 cm.) y de una resolución de 960 x 540. Dispone de un procesador de doble núcleo a 1,5 GHz. Fácil de conectar gracias a WiFi, a la conexión celular 3G y al Bluetooth. Este aparato permite hasta 19 horas de autonomía en comunicación. Posee una memoria de 4GB donde conservar las fotos tomadas con la cámara de 8 Megapixeles. El precio es de 299 euros IVA Incluido

Bq Elcano, tableta con voz bq Elcano sale a la calle con el concepto de ser mucho más que un tablet; ya que incorpora como novedad la función teléfono. Con sólo introducir una SIM se puede realizar y recibir llamadas, enviar mensajes o utilizar aplicaciones de mensajería gratuita, así como tener siempre a mano la agenda de contactos. Sin renunciar a la manejabilidad y la máxima resolución, el Elcano cuenta con una pantalla IPS HD de 7" multi-táctil capacitiva con conectividad Wi-Fi y 3G, memoria de 16GB y Sistema Operativo Android 4.0. Además, incorpora lo mejor en tecnología GPS convirtiéndolo en el dispositivo perfecto para llevar en el coche y utilizarlo como sistema de navegación. Este terminal mixto de fabricación completamente española, sale al mercado con un precio de 199 euros.

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Wolder con pantalla HD Wolder Electronics ha lanzado al mercado una nueva gama de tablets con pantalla HD de diferentes tamaños y formatos. Los modelos miTab FLY (119 euros), miTab NEO (129 euros) y miTab LION (199 euros), son dispositivos ultrafinos de 11 milímetros, que cuentan con tecnología de última generación y con la mejor relación calidad-precio. miTab FLY, de 7 pulgadas, HD y formato panorámico 16:9 resulta perfecto para llevarlo siempre a cualquier lado, ya que cabe prácticamente en la palma de la mano. Por otro lado, miTab NEO cuenta con una pantalla HD de 8 pulgadas y formato 4:3, que lo convierte, entre otros usos, en una verdadera consola portátil, y miTab LION se posiciona como el modelo más alto de la gama, con pantalla HD de cristal IPS de 10,1 pulgadas y formato 16:10, que brinda la mejor calidad de imagen y una visión de 178º. En todos los casos, se trata de dispositivos rápidos y potentes,

gracias a su procesador gráfico Dual Core 1,5 GHz y sistema operativo Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Así mismo, disponen de memoria RAM: 1GB -DDR3, y memoria interna de 8GB ampliable mediante micro-SD de hasta 32 GB. Cuentan con cámara frontal y trasera, salida micro USB y mini HDMI, y tienen conexión inalámbrica WIFI, para poder compartir fotos, archivos y documentos de forma instantánea, así como acceder a internet y redes sociales en cualquier momento y lugar

ZTE, saca gama alta y baja con Firefox Es la promesa de los sistemas operativos ´low cost´ para el 2013, Firefox Mobile OS, en principio pensado para competir en mercados emergentes, también llegará a Europa tras su lanzamiento oficial que previsiblemente será en Brasil, según ha informado la empresa recientemente, y lo hará con ZTE y un operador regional que la compañía asiática no ha querido desvelar, pero que se presume podría ser Telefónica, tomando en cuenta el apoyo que ha dado a la iniciativa desde el principio. Por otra parte, el nuevo smartphone ZTE Grand S 5.0 FHD LTE, galardonado y presentado en Las Vegas, es el terminal de gama más alta entre los productos Grand Series de la compañía con pantalla de 5", full HD y procesador de 4 núcleos, Qualcomm Snapdragon S4 Pro; el cual ofrece funcionalidades avanzadas de fotografía y la mayor experiencia al realizar video llamadas, además de contar con reconocimiento de cara y cámara panorámica. La Serie Grand de ZTE incluye también el Grand Era y el Grand X.

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Samsung Smart TV con Exynos 5 Era uno de los grandes secretos de la feria, pero poco a poco se fue desvelando. Samsung presentaba un nuevo y potente procesador de fabricación propia que implementará en su próxima generación de televisiones inteligentes. Televisores que asegura no habrá que renovar porque serán técnicamente actualizables. Así, la firma surcoreana eleva a una categoría superior el concepto de interacción bajo tres aspectos: interacción natural con el televisor a través de la voz con el micrófono incorporado en el mando a distancia (Svoice TV); detección gestual mediante una pequeña cámara situada sobre la gran pantalla para movernos por los menús o seleccionar la programación; y la nueva distribución en cuatro completos paneles de información que nos permiten gestionar con lógica: la oferta de televisión y cine, las aplicaciones desarrolladas para smart TV, las fotos y videos de nuestros álbumes locales u on-line y el gestor de redes sociales (si no tenemos ninguna vinculada, el panel nos muestra los videos más populares de YouTube). Además, se puede instalar Skype para hablar vía voz IP y ofrece un sistema de recomendación de programación que analiza nuestros gustos. Antes de fin de año la nueva generación de Samsung smart TV llegará a España

Cámaras Belkin.Visión nocturna Belkin ha presentado WiFi NetCam con visión nocturna y NetCam HD. El nuevo alcance de la NetCam nos permite cuidar nuestro hogar usando el smartphone o tableta desde cualquier lugar del mundo. La cámara WiFi NetCam proporciona visión nocturna por infrarrojos para una visualización nítida, incluso bajo condiciones con luminosidad baja o nula, además de un vídeo de gran angular que ofrece una vista ampliada de cualquier habitación o espacio doméstico. Además, con audio cristalino, permite conservar el directo en el móvil para distribución posterior del contenido. Por su parte la NetCam HD es una cámara de alta definición por red inalámbrica que brinda la posibilidad de observar y ver la casa con una resolución de alta calidad de 720p. Ambos productos funcionan con WeMo SMART, una aplicación diseñada para gestionar una sencilla plataforma de domótica a través de red WiFi.

D-Link DIR-860L. Router Cloud Wi-Fi AC. Un router Dual-Band para ofrecer la mejor conectividad WiFi que es, además, uno de los primeros en soportar el nuevo estándar Wireless 802.11ac (WiFi 5G), el cual mejora notablemente la cobertura y permite multiplicar por 6 la velocidad de transferencia de datos para aplicaciones intensivas como el streaming de vídeo en HD o los juegos online. Además, dispone de atractivas funcionalidades “en la nube” como la posibilidad de gestionarlo remotamente desde dispositivos iPhone, iPad o Android, ver qué dispositivos están conectados o llevar un control parental con la opción de verificar en todo momento el historial de páginas vistas.

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Robotex Avatar. Para el hogar y la empresa Todo tipo de tanques de guerra en miniatura; copia exacta de los que utiliza y ha utilizado el ejército americano, pero ahora con una nueva función: vigilancia. Con un móvil o un tablet mini sobre el soporte que lleva al efecto, con la cámara activada, y otro smartphone donde nosotros estemos, los avatares de Robotex nos permiten mantener de forma económica un servicio de vigilancia que podemos dirigir allá donde lo necesitemos. Así mismo, nos facilita mantenernos en contacto con los nuestros cuando estemos fuera de casa de forma ágil y divertida. Productos todo terreno, los tanques suben y bajan escaleras y se deslizan por todo tipo de superficies. (Video en zonamovilidad.es)

Tagg Traker. Nuestro perro localizado y en forma Un chip en la correa no es suficiente para saber dónde está exactamente nuestro perro, lo que está haciendo o si está en buena forma física. Por eso, Tagg, the Pet Trakker, ha diseñado un collar con tecnología Qualcomm integrada que no sólo nos indica sobre un mapa dónde está nuestra mascota, sino que nos permite marcar un área fuera de la cual salta una alarma en el móvil, realizar un seguimiento de sus paseos y saber si ha realizado suficiente ejercicio o si tiene algún problema porque no se ha movido.

Toshiba HDTV. Cloud TV Además del hogar conectado, gestionado desde la nube y energeticamente optimizado Toshiba mostró en Las Vegas su primer televisor 4K Ultra HDTV de 84”. Este televisor formará parte de la gama de televisores de gran formato con este tipo paneles L9300 que la compañía lanzará al mercado este próximo verano en USA y que se completa con dos modelos de 58 y 65” respectivamente. Toshiba denomina estos televisores como sus primeros Cloud TV, una nueva generación que mejora las funcionalidades de los Smart TV en cuanto a acceso a contenidos en directo on demand y a la hora de compartirlos.

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Dell Inspiron Mayor conectividad y rendimiento Dell ha presentado nuevas versiones de sus portátiles Inspiron, con los cuales busca un mayor rendimiento y más duración de la batería, todo ello con un diseño más delgado y ligero que las anteriores generaciones. Los nuevos portátiles son un 17% más delgados y un 15% más ligeros que los modelos de generaciones anteriores. La nueva gama Inspiron, ahora incluye baterías de 6 celdas de mayor capacidad, así como las versiones de ultra bajo voltaje de los procesadores Intel Core i3, i5 e i7. Estos nuevos procesadores son más eficientes, ya que tan sólo necesitan 17 vatios para funcionar, menos de la mitad de la energía que necesitaban los procesadores usados en los portátiles Inspiron del año pasado. Así mismo, los nuevos Dell integran soporte inalámbrico de banda dual (3x3) basado en los últimos estándares Wi-Fi N, soporte para Bluetooth 4.0, soporte HDMI 1.4a y altavoces estéreo con Waves MaxxAudio 4 incluidos en la gama XPS.

Los nuevos Inspiron cuentan además con unidades integradas de DVD, soporte para Skype y H.264 para video-llamadas o video-chats en HD, y gracias a la tarjeta inalámbrica Intel, soportan el estándar Wireless Display de Intel. Más allá de estas mejoras de hardware y software, los equipos llevan touchpads optimizados para aprovechar las opciones multi-touch de Windows 8, y los modelos 15R y 17R incluyen teclado numérico. Los precios de la gama oscilan entre los 400 y los 800 euros

Samsung Serie 7.Chronos y Ultra Samsung ha presentado dos nuevas series que combinan un potente rendimiento con un cuidado diseño. Se trata de Serie 7 Chronos y Serie 7 Ultra: El nuevo equipo Serie 7 Chronos ofrece un rendimiento profesional en formato ultra ligero con sólo 20.9 mm de grosor, gracias a un sistema de cuatro núcleos que le aporta el mayor rendimiento, así como a la nueva solución de software llamada RAMaccelerator, la cual proporciona un aumento de hasta el 150% en la velocidad para navegar y ejecutar aplicaciones. Su pantalla táctil de 10 puntos, Full HD de 15,6 pulgadas, se adecúa por igual a las necesidades tanto de trabajo como de ocio y entretenimiento. Aunando potencia y estilo, el equipo Samsung Series 7 Chronos presume de 20,9 milímetros de grosor. Incluye, además, un teclado retro iluminado y hasta 11 horas de batería. Por su parte, el equipo Samsung Serie 7 Ultra proporciona movilidad y rendimiento en un diseño también ultra ligero con cuerpo de aluminio. La combinación de una batería de ocho horas de duración, 13,3 pulgadas de pantalla Full HD con pantalla táctil de 10 puntos, CPU i5 / i7 para el rápido procesamiento y hasta 256 GB de almacenamiento SSD ofrece la potencia de cálculo necesaria por los usuarios más exigentes. Además, y como el modelo Serie 7 Chronos incorpora sistema operativo Windows 8.

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Novedades tecnología

Asus transformer AiO.Todo en uno El Transformer AiO es el primer equipo todo en uno Windows 8 que incluye una pantalla desmontable que puede ser empleada como tableta Android independiente. Se trata de un PC de sobremesa con Windows 8, la 3ª generación de procesadores Intel Core y una gráfica dedicada NVIDIA GT 730M. La pantalla IPS de 18,4” con resolución Full HD y un ángulo de visión de 178° junto a la tecnología ASUS SonicMaster aseguran la experiencia audiovisual más realista para música y películas. Al desacoplar la pantalla de la PC Station, el Transformer AiO muta automáticamente en una tableta XL con dos sistemas operativos, lo que permite adaptar sus características a las necesidades y preferencias de los usuarios. Mediante una conexión inalámbrica de alta velocidad, la tecnología Wireless Remote Desktop permite disfrutar de un completo control de Windows 8 desde la pantalla multitáctil. Pulsando un botón, el Transformer AiO se transforma en una tableta autónoma Android 4.1 con un procesador NVIDIA Tegra 3 quad-core.

Haier. Sistemas de control con el pensamiento y los ojos Cambiar de canal, navegar por el teletexto, ajustar el volumen simplemente moviendo los ojos. Para validar una orden o seleccionar un contenido sólo tienes que parpadear. Y aunque las demos que se realizaron en el CES en el stand de Hier no fueron todo lo contundentes que fuera de desear, lo cierto es que la tecnología está ahí y que en poco tiempo la veremos implementada. De hecho, hace tres años, en un reportaje realizado en la Irlandesa Universidad de Queen, vimos las primeras pruebas de una investigación internacional que ya está aquí: ¡Imagina un televisor que obedezca al cerebro! Es la tecnología que desarrolla Haier, en colaboración con NeuroSky, sociedad médica líder en el campo de los electroencefalogramas. El casco sensorial ‘Brain Wave’ permite analizar y comparar cada impulso eléctrico emitido por tu cerebro, para transformarlo mediante algoritmos en señales comprensibles por un aparato electrónico.

Mauz de Spicebox De smartphone a ratón

Spicebox es una empresa americana que crea lo que ellos denominan appcessories, creando productos que transforman nuestros smartphones y les dan mayor utilidad. En este caso se trata de Mauz, una pieza del tamaño de una caja de cerillas pensado para controlar nuestro ordenador o la videoconsola Wii. Es decir, adaptado a nuestro móvil, se transforma en un ratón multifuncional con interpretación visual de gestos (a través de la cámara) y de movimientos 3D. Así, Mauz reconoce los movimientos de nuestras manos y nuestros dedos y los interpreta como comandos. Además, se puede programar para que nos dé acceso instantáneo a los servicios o funciones que utilizamos habitualmente.

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Escaparate Fidelio P9: Diseño y calidad de sonido Philips lanza el nuevo altavoz portátil universal Fidelio P9 para disfrutar de la música dondequiera que se este. Este nuevo equipo ofrece un sonido de alta fidelidad gracias a los materiales con los que se ha construido: madera y metal. La tecnología wOOx de sus altavoces ofrece un sonido nítido con unos graves sorprendentemente profundos. Además, lleva integrado un filtro que conduce los tonos bajos y medios directamente a los altavoces de graves, y los tonos más altos, directamente a los tweeter. El efecto final es un sonido natural, sin distorsiones, independientemente del volumen al que se quiera escuchar. El nuevo Philips Fidelio P9 utiliza la tecnología Bluetooth, para transferir de manera muy sencilla la música desde cualquier dispositivo compatible. Así mismo, incorpora un conector entrada de línea para cualquier fuente de sonido y gracias a su batería interna de iones de litio, permite disfrutar de la música con una autonomía de hasta 8 horas y recargar el teléfono móvil con el puerto USB. Su cubierta de piel de primera calidad protege al dispositivo cuando éste está en movimiento y además hace que se apague automáticamente al cerrarla. Esta tapa es el soporte del propio altavoz, cuando está abierta, proporcionando el ángulo óptimo de emisión de sonido.

Precio: 299 euros www.philips.es

BeoPlay A3: complemento para el iPad Gracias a su inteligente y aparentemente simple diseño, BeoPlay A3 permite disfrutar de los contenidos multimedia del iPad, ya sean películas o música, con una sobresaliente definición acústica y la mejor calidad estéreo, lo coloques donde lo coloques y en cualquier lugar al que se lleve.

Precio: 549 euros www.bang-olufsen.com

Power Bank PWB22B: Carga universal Power Bank PWB22B es el nuevo cargador portátil universal de conexión USB que Blautel presenta, compatible con iPhone, Smartphones, MP3, MP4 y todo tipo de aparatos electrónicos recargables. Con una capacidad de 2.400 mAh, equivalente aproximado a dos cargas (basado en una batería estándar de 1.200 mAh), incluye un chip protector inteligente con auto-apagado al finalizar la carga y su batería tiene un ciclo de vida en descargas de 500 veces. Además, ocupa muy poco espacio, ya que sólo mide 90x27x27 mm, e incluye diversos accesorios que hacen aún más fácil su uso: batería, cable, USB y adaptadores iPhone, Mini USB y Micro USB. El tiempo de carga es aproximadamente de unas 6 horas y se puede usar el mismo cable USB para cargar el Power Bank conectándolo a un ordenador a través de la toma DC IN.

Precio: 39 euros www.blautel.com

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Escaparate Lato Universal Case: para 7 y 8 pulgadas TUCANO Lato Universal Case es una nueva funda diseñada para proteger e-readers y tablets de cualquier modelo y marca. El fabricante ha diseñado dos versiones, una para dispositivos de 7” y otra para los de 8”. Con formato de libro, esta funda dispone de cierre magnético para asegurar en todo momento que el dispositivo esté protegido y que no se abra la tapa. Además, en su interior hay cuatro gomas elásticas que aseguran por las esquinas al tablet o al e-reader y consiguen que no se mueva en absoluto. Su interior está revestido en una resistente y suave microfibra anti-arañazos, e incluye un paño del mismo material para limpiar la pantalla y conservarla siempre en un óptimo estado. Para los e-readers y tablets de 7”, Lato Universal Case está disponible en tres colores -rosa, gris y negro-, mientras que para los modelos de 8” la funda está diseñada en negro.

Precio: 16,50 / 18 euros www.tucano.es

iPhone 5 Swaro Con orgullo patrio presentamos las fundas de auténtica piel, realizadas a mano por Piel Frama. En este caso, se trata de una cartera para el iPhone 5, de piel de cocodrilo, ensartada con cristales de Swarovsky certificados. Manufacturadas en Ubrique, cada una de las piezas está cuidadosamente diseñada no sólo para proteger y aportar elegancia a los terminales, sino para optimizar la funcionalidad de los mismos. La llamada iPhone 5 Swaro, dispone de orificios de conexión y cámara; lleva solapa para tres tarjetas de crédito, ventana para documentación y cartera para el dinero. El material interior protege la pantalla del smartphone.

Precio: 150 euros www.pielframa.com

EZX 80 ligero y duo Ligero y ergonómico, el microauricular EZX 80 de Sennheiser se caracteriza por su sistema digital de cancelación de ruido y eco y por proporcionar una autonomía de hasta 10 horas ininterrumpidas (10 días en modo reposo). Está equipado con tecnología Bluetooth 3.0, lo que hace posible su comunicación inalámbrica con diversos dispositivos e, incluso, con dos smartphones (o dos dispositivos BT) al mismo tiempo. De sólo 10 gramos, posee una nueva tecnología vocal mediante la que informa al usuario sobre su correcta conexión con el smartphone. Y, con tan solo presionar un botón, también es posible conocer el tiempo de batería disponible. A su vez, cuando trabaja con un iPhone el indicador de batería del microauricular aparece en la pantalla del móvil, sin necesidad de configurarlo previamente.

Precio: 69 euros www.sennheisercommunications.com

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Los diez pasos a seguir para crear un videojuego para móviles “El 80 % de los proyectos de videojuegos no se concluyen en muchos casos, por una elección errónea de la tecnología”, afirma Rafael Espinosa de los Monteros, director de Pyxel Arts. “Lo que muchas personas desconocen es que no se necesita ser un genio para poder crear un videojuego –continúa. La clave consiste en tener mucha creatividad, empeño y saber escoger la plataforma y la tecnología adecuada. Las primeras condiciones muchos de los proyectos las cumplen a la perfección, sin embargo, las dificultades comienzan cuando hay que dar forma a la idea”. Según Espinosa de los Monteros, las claves que harán del proyecto un éxito empresarial: 1.- Concretar la idea. Una idea hay que madurarla y lleva asociada ciertos aspectos. Normalmente, lo primero que se nos pasa por la cabeza no es lo que va a funcionar, pero ni mucho menos es malo. Es el germen. Con él hay que ir evolucionando. La idea tiene que estar abierta y susceptible de modificaciones hasta que no se cierra el documento de diseño. 2.- Elegir las plataformas. Aunque la industria ha evolucionado a grandes pasos, sigue siendo una proeza poder desarrollar videojuegos por varios factores como la selección de una plataforma. Si bien es cierto que ahora no hace falta hacer cien versiones distintas del mismo juego, también es cierto que todavía

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continúan imponiéndose algunas diferencias con respecto a los dispositivos. La programación en iOS no es la misma que en Android y cuando se habla de videojuegos, incluso dentro de la misma tecnología, no es lo mismo un iPhone que un iPad. 3.- Saber seleccionar la tecnología adecuada. Espinosa de los Monteros señala que puede que una idea se adapte bien a dos sistemas, pero no siempre serán compatibles con todos porque todo depende también de la tecnología a emplear. El 80 % de los proyectos de videojuegos que se empiezan no se terminan, en muchos casos debido a una elección errónea de la tecnología, ya que no es lo mismo hacer un juego para móviles y luego llevarlo a consolas, y viceversa. 4.- Crear un plan de trabajo. Establecer plazos y organizar el tiempo forman parte de la fórmula de éxito de este tipo de proyectos. Es vital que se distribuyan las tareas en el equipo y que todos trabajen de manera coordinada. 5.- Desarrollar un modelo de monetización. Si el objetivo es que el videojuego sea rentable, será necesario entonces pensar en un modelo de monetización orientado a generar ingresos permanentes. También es indispensable contemplar un modelo de publicidad para dar a conocer el producto. No existe una estrategia única, aunque Pyxel Art sugiere que se utilice también la


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Música y juegos alternativa de premiar a los usuarios que dediquen más horas al videojuego, así cada usuario tendrá dos opciones: la vía rápida (pagando) o la vía lenta (adquirir el producto a cambio de horas de juego). 6.- Conseguir el dinero. Otro de los problemas que afrontan los que se lanzan a la aventura de crear un videojuego es la financiación. Todo el proceso implica una inversión y el monto dependerá de las necesidades (compra de licencias, programas y dispositivos, el pago al equipo de trabajo, gastos varios, etc.). Algunos no necesitarán pedir financiación, pero lo normal es llevar a cabo una labor muy difícil porque en esta época de crisis no todos están dispuestos a arriesgar su capital por algo que no saben si generará rentabilidad, ni los bancos están muy abiertos a otorgar créditos. Por eso, se recomienda que antes de poner en marcha una idea se tenga asegurada la financiación necesaria, de lo contrario, el proyecto quedará a medio camino. 7.- Poner en marcha el proyecto. Superado los pasos anteriores llega el momento de trabajar en el plan de trabajo que se ha diseñado. Es recomendable tomar en cuenta los contratiempos que pudiesen surgir durante el desarrollo del proyecto. Estos suelen ser muy habituales, por eso no hay que desanimarse cuando se presente alguna eventualidad. 8.- Promocionar el producto. Muchos cometen el error de dar a conocer el videojuego cuando ya está terminado. A pesar de que hoy en día las plataformas permitan publicar los juegos que se desarrollan (AppStore o Android Market), “hacer la guerra solos no conduce a ningún sitio”, aclara Rafael Espinosa de los Monteros. Lo ideal es buscar un publisher, porque son expertos en dar visibilidad al producto dentro de unas plataformas con millones de juegos y cientos de miles de lanzamiento diarios, además tienen contactos con los distribuidores y disponen de un presupuesto para llevar a cabo todas estas tareas.

9.- Probar el videojuego y armarse de paciencia. Una vez terminado el videojuego comienza otra fase que es larga y tediosa: las pruebas. Y una vez superada esta etapa, y con el videojuego ya en venta, podrían surgir otros problemas como los bugs que aparecerán a pesar de cientos de horas de testeo, generar updates y contenidos adicionales, entre otro inconvenientes propios de esta faena. 10.- Esperar los beneficios. Tras haber llegado hasta este punto sólo queda continuar promocionando el producto y esperar a que lleguen los beneficios. “Una cosa a tener en cuenta es el boca a boca y para ello las redes sociales juegan un papel fundamental, por eso hay que saber sacarles provecho hablando de nuestro producto en todas partes. También hay que considerar que no hay mejor prescriptor que el propio usuario y si éste se encuentra satisfecho con el producto, lo promocionará vaya a donde vaya”, concluye Rafael Espinosa de los Monteros.

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Las TIC 2013 según IDC

La consultora IDC celebró en el BBVA Innovation Center de Madrid su evento Predictions 2013, donde se indicaron las tendencias tecnológicas que marcarán el desarrollo del mercado en el próximo año. El acto contó con las ponencias de seis analistas de IDC que expusieron las siguientes observaciones:

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Zona empresas

Rafael Achaerandio, Research & Consulting Director de IDC España, revisó las predicciones de 2012 y explicó que de 2013 a 2020, el 90% del crecimiento de la industria TIC será realizado por tecnologías de la Tercera Plataforma, que hoy representan solo el 25% del gasto TIC. Previsiones 2013 1) La primera previsión para 2013 es, según Marta Muñoz, el fortalecimiento del sector Telco con la Movilidad y soluciones “en la nube”, con un crecimiento de la facturación de datos móviles en el sector empresas del 5 % y de Hosted VoIP del 18 % impulsado por el incremento del volumen de oferta, la reducción de precios y un cambio en la mentalidad empresarial. 2) José Curto anticipó en segundo lugar la explosión del Cloud Computing en España. La madurez y la competencia de su oferta (arrancó hace cinco años) junto con la situación económica continuarán siendo los mayores impulsores. Del 2011 al 2012 se ha dado un salto del 14,9 % al 29 %, y en 2013 la adopción ya superará el 50 % de las empresas. La penetración de la Cloud privada es mayor, pero la pública se acelera. 3) La tercera previsión trataba del despegue del Social Business: más del 30 % de las empresas lo incorporarán a lo largo del que será ‘el año del shift cultural’. La clave está en la integración en los procesos de negocio. 4) Respecto a las tendencias de Big Data es fundamental una definición de las propuestas de valor que permita el paso de una adopción 4,8 % en 2012 a un 7,6 % en 2013. El primer estudio sobre Big Data, de 2012, señaló que el 4,8 % de las empresas están incorporándolo pero más del triple de este porcentaje están familiarizadas. El 52 % de estas tienen un gap tecnológico (falta de expertos o integración en los procesos). 5) Fernando Maldonado abordó el panorama del sector Retail, Manufacturing y Energy. Se producirá un salto, liderado por algunas empresas, de la multicanalidad al omnicanal en Retail. Se unifican canales, se integran procesos, se mejora la cadena de suministro para reducir costes, time to market y riesgos. “Los nuevos clientes serán OmniCanal: conectados digitalmente, instrumentado y con un estilo de vida impulsado e inspirado por las experiencias únicas con sus

marcas preferidas” apuntó Maldonado. 6) En sexto lugar dibujó la perspectiva del camino de modernización hacia la fábrica del futuro. Esta aprovecha los datos que genera una creciente automatización, datos que nutren los sistemas TI y que van a permitir tomar decisiones en tiempo real, identificar problemas, realizar diagnósticos y entender el impacto en el negocio. Impresoras 3D, automatización mediante robótica y adopción de una plataforma TI operacional serán la imagen del nuevo tiempo en Manufacturing. 7) La séptima previsión, relativa a Energy, se dirige a la incorporación en utilities de la Tercera Plataforma (industrias de red como agua, gas y electricidad). La flexibilidad se convierte en la norma en el despliegue de red: tanto la distribución como las cargas distribuidas obligan a las eléctricas a una mayor automatización y monitorización de la red. 2013 no será aún el año de la explosión de contadores. El efecto Smart Cities seguirá el próximo año. 8) El sector público abordará, en este contexto sociopolítico, una menor inversión y un distinto gasto. Se defendió la colaboración público-privada y la innovación tangible al servicio de ciudadanos y funcionarios. 9) Este será un año crítico para el ‘Run the Bank’. Social Business y Big Data marcarán la diferencia en el ‘Change the Bank’. Las entidades exitosas reducirán costes y aumentarán las inversiones tecnológicas. Comentó que el 25% de los españoles utilizan banca online 10 veces al mes y el 32,5% acudieron a una sucursal al menos una vez al mes. 10) Dave McNally, Executive Advisor en IDC, dedicó su ponencia a la ‘CIO Agenda’. Según McNally, en 2015 el 90 % de las inversiones TI se evaluarán en términos de objetivos estratégicos, en 2016 el 70 % de los CIOs implementarán estrategias de “Cloud first” y en 2018 el 50 % de los ejecutivos valorarán al CIO como un innovador para el negocio. Lluís Altés, Director General de IDC, indicó que hay que asumir los cambios que debemos adoptar y ya conocemos. Falta velocidad al cambio. “Pese al pesimismo que inunda muchos análisis de economistas internacionales y los malos augurios de los servicios de estudios privados, España sí cuenta con motores suficientes para relanzar la actividad y volver a crear empleo”, sentenció Altés.

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MARCA MODELO

Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G

Página 1

APPLE iPhone 5

iPhone 4

BLACKBERRY iPhone 4S

3G++ 3,5+ 3G+ 12,8x5,8x0,7 11,5x5,8x0,9 11,5x5,8x0,9 112 137 140

Torch 9860

Bold 9900

PlayBook

Curve 8520

Bold 9780

3,5+ 12x6,2x1,1 135

3G+ 11,5x6,6x1 130

3,5+ 19,4x13x1 425

2,5 10,9x6x1,3 106

3,5+HSDPA 10,9x6x1,4 122

3,5 HSDPA 11,1x6,2x1,4 161

2 Mpx Sí No

5Mpx-flash LED

5Mpx 24fps No

TFT 240x320 65K 2,4”

TFT 480x800 65k 2,4”

No Sí -

No Sí WMA,AAC+

16/32/64 GB No

BB 4.6 No 512 MHz 256 MB Sí

BB 6.0 A-GPS 624 MHz 256 MB MicroSD

BB 6.0 A-GPS 624 MHz 4 GB

Sí/Sí Sí/Sí No BB Messenger BB Messenger BB Messenger Sí Push prop. Push mail Sí Sí Sí Sí No No No Sí QWERTY Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí Sí Sí Sí QWERTY No Sí Sí

Sí/Sí Messenger Push Sí QWERTY No Sí Sí

Sí/Sí Messenger Push Sí

8 Mpx/autofocus Sí (5 Mpx) 8 Mpx/flash 5 Mpx/autofocus 5 Mpx/flash LED 5 Mpx.Autofocus 720p 720p 1080 p (full HD) 1080p@30fps Sí (HD) 1080p@30fps No No 1,2 Mpx, 720@30fps Sí Sí, Face time Sí IPS TFT 4” 640x1136 16 mill

TFT TFT Retina 3,5” 960x640 640x960 16 mill 16 mill

Multititáctil capacitiva capac multitactil Mult capacitiva

No Sí Altavoces externos

No Sí -

No Sí Multiarchivo

iOS 6 iPhone OS iOS 5 A-GPS y GLONASS A-GPS A-GPS A6 1,2 GHz 1 GHz 1 GHz doble núcleo 16/32/64 GB 16/32 GB 16/32/64 GB No No No Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí Sí Sí push Sí No Sí Sí Sí

TFT 3,7”

TFT 2,8”

TFT 7”

480x800 16 mill

640x480 16 mill

600x1024 16 mill

Multi capacitiva

Mult capacitiva

Mult Capacitiva

No Sí Altavoz

No Sí Altavoces

No Sí

BB OS 7 A-GPS 1,2 GHz 2,5 GB Micro SD

BB 7.0 A-GPS 1,2 GHz 8 GB

Altavoces estéreo Blackberry Tablet OS

No Doble nucleo a 1 GHz

Micro SD <32 GB

GPRS GPRS GPRS 10 GPRS /EDGE GPRS 10 GPRS No HTML HTML HTML Safari, HTML Safari HTML HTML 2.1 A2DP 2.1 A2DP y EDR 2.1 A2DP 2.0 A2DP 4.0 con A2DP 2.1 EDR 4.0 Micro USB/USB Micro USB/USB Micro USB 2.0/USB Micro USB Prop. Sí Prop. Sí b/g/n/No WiFi DB, Hot Spot/Sí Sí Sí/Sí Sí/Audio 3.5 Jack 3.5 Audio 3.5 Jack 3.5/tethering Jack 3.5 NFC y Jack 3.5 HDMI 1.440 mAh 225 h 8h

1420 mAh 300/300 14/7

1.432 mAh 200/200 h 14/8 h

1.230 mAh 330/320 h 4,4/6,5 h

1.230 mAh < 307 h 6,3/5,5 h

5.300 mAh -

1150 mAh 408 4.3

Sí No

Torch

TFT 480x360 16 mill Capac multitac

No Sí Tonos reales

Micro SD

QWERTY QWERTY- sur type

Sí Sí

HTML 2.1 A2DP Micro USB Sí/No Jack 3.5

GPRS 10 HTML 2.1 A2DP micro USB Sí/No Audio 3.5

1500 mAh 528/408 6/6

1300 mAh 432/336 5,3/5,4

GPRS 32


Tablas news diciembre 2012

MARCA

7/5/04 01:51

BLACKBERRY

MODELO

Bold 9700

Bold 9790

Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G

3,5+ 3,5 10,9x6x1,4 11x6x1,1 107 122 5 Mpx Sí (3.1Mpx) Sí VGA, DivX Xvid No No TFT 2,45”

Página 2

HTC

EMPORIA

RL2

One S

No No No

8 Mpx 8 Mpx/vídeo simultan 8 Mpx 1080@30 fps Sí HD a 720p 1080@28fps Sí (1.3 Mpx) 1.6 Mpx 720@28 fps Sí VGA

480x360 16 mill

160x128 -

540x960 16 mill

Multititáctil capacit

-

Multi Capacit

No Sí -

No Sí Jack 3.5

FM No -

Estéreo FM RDS

BB 5.0 A-GPS 624 MHz 1 GB Micro SD

BB OS 7 A-GPS 1 GHz 8 GB

Propiet No 100 SMS No

Android 4.0 A-GPS

Sí Sí/Sí BB messeng BB Messenger Sí Push Sí Sí QWERTY QWERTY No Sí Sí Sí Sí Sí

OLED TFT 1.8” AMOLED QHD 4,3”

Sí No No No Sí No No No

GPRS GPRS HTML HTML No 2.1 A2DP 2.1 A2DP EDR Sí USB Micro USB/USB Mini USB Wifi Sí/No No/No Audio 3.5 UMA No GPRS 10

1500 mAh 1.230 mAh 408 432/408 h 6 5/5 h

One X +

One V

Desire X

Desire C

One X

3,5 (HSPA) 3G++/LTE 3,5 + 3,5+ y 4 3,5 + 3G/HSDPA 3G/HSDPA 10,7x5x1,2 13x6,5x0,7 13,2x7x0,9 13,4x6,9x0,8 12x5,9x0,9 11,8x6,2x0,9 10,7x6,6x1,2 14,4x6,9x0,8 84 162 135 120 100 130 119 115

TFT 480x360 65K 2,44”

Micro SD <32GB

Sensation XL

Li-ion 400 h 4h

Beats Audio Altavoces estéreo

TFT 4,7”

Super-LCD2 4,7”

480x800 -

720x1280 16 mill

5 Mpx

5 Mpx

5 Mpx/autofocus

8 Mpx

720p No

WVGA No

Sí Básico No

1080p Sí (1.3 Mpx)

S-LCD2 Super-LCD2 4” TFT 3,5” Super IPS 4,7” 480x800 16 mill

Mult Capacitiva Mult capa-Gorila Glass Multi capacitiva

480x800 16 mill Multit capacit

320x480 720x1280 16 mill 16 mill Táctil Resistiva Mult Capacitiva

Sí RDS Stereo FM con Sí Sí TBD Sí RDS Sí Sí Sí MIDI, AAC+ Altavoz externo Beats Audio Beats Audio Beats Audio Android A-GPS

D Core 1,5 GHz D Core 1,5 GHz

16 GB No

16 GB No

Sí/Sí Sí Sí, push Sí No Sí Sí/modo car Sí

Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

GPRS/HSPA+ HTML/Ad. FI 4.0 A2DP

Sí xHTML Sí

1650 mAh -

1600 mAh 460 h 6,8 h

Android 4.1.1 JB Android 4.0 ICS Android 4.0 ICS

Sí/Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Altavoces estéreo

Android 4.0 Android 4.0 ICS

A-GPS - GLONASS A-GPS A-GPS A-GPS Nvidia Tegra 3 Snapdragon Dual Core 1 GHz 600 MHz 32/64 GB 4 GB 4 GB 4 GB No Micro SD <32B Micro SD/25 GB Micro SD <32B

Gtalk y descarga

No Sí Beats

Sí/Sí Sí Sí Sí No HTC input Sí/Google Sí

A-GPS 1,5 GHz 32 GB No Sí/Sí Sí Sí, push Sí No Sí Sí/modo car Sí

GPRS/EDGE GPRS Sí GPRS GPRS/HSPA+ HTML5 con Flash HTML HTML5 HTML HTML/Ad. FI 4.0 con A2DP 4.0 4.0 4.0 A2DP 4.0 con A2DP Micro USB/USB Micro USB 2.0 Micro USB 2.0 Micro USB 2.0 Micro USB 2.0 Micro USB Micro USB Sí/Sí Sí, Hot spot/Sí Sí/Sí Sí/Sí/Sí Sí/Hot Spot Sí/Sí TV Out MHL miniJack 3,5 mm TV out, SNS, Jack 3.5 Jack 3.5 NFC opc NDMI/NFC/RC 2100 mAh 360 h 12 h

1500 mAh 1650 mAh 1230 mAh 833 h/750 h 20 h/10 h -

1800 mAh -


Tablas news diciembre 2012

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Página 3

MARCA MODELO

Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G

LG

Mini

Optmus 7

Optimus 3D

L7

3,5+

3,5+ HSPA

3,5+

3,5+

MOTOROLA

Optimus 2x Optimus black Optimus One Optimus Me

3G

3,5 +

3,5+ HSDPA 3,5 HSDPA

U9

2,5

Razr Maxx

3G

10,2x4,7x1 12,5x5,9x1,1 12,8x6,8x1,1 12,5x6,7x0,8 12,3x6,3x1 12,2x6,4x0,9 11,3x5,9x1,3 10,8x5,7x1,2 9x4,8x1,6 13x6,8x0,8

99

157

168

122

139

109

129

Sí (5 Mpx) 5 Mpx/Autofocus 5 Mpx/Autofocus 5 Mpx/Autofocus 8Mpx/flash LED 5 Mpx/Flash LED 3.15Mpx Sí HD 720p 2D 1080p @30fps VGA@30fps 1050p @24fps 720p@30fps 18fps Sí Sí Sí Sí Sí Sí No TFT TFT 3,8” 480x854 800x480 256k 262 mil capac Táctil Capacitiva Sï Sí -

GPRS 10 xHTML 2.1 A2DP Micro USB -/Sí

IPS LCD 4,3”

IPS TFT 4”

IPS LCD 4”

800x480 16 mill

800x480 16 mill

480x800 16 mili

480x800 16 mill

3D Multitác Capaciti

Multit Capacit

Multitál Capacit

Multitá Capaciti

87

142

3 Mpx 24 fps No

2Mpx Sí No

8 Mpx Full HD Sí

TFT Super AMOLED TFT táctil TFT 2,8” 320x240 540x960 320x480 240x320 262k 16 mill 256k 256 mil 2” Capacitiva multitáctil capacitiva Táctil Capacitiva

RDS FM estéreo RDS Sí Stereo FM co RDS FM con RDS RDS FM Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí WAV,WMA WAV,WMA,eAAC+ Dolby Mobile Altavoces Altavoz externo WMA,WAV AAC,MIDI,WAV

IU clase S W phone 7 A-GPS A-GPS 1 GHz 330 MB 512 MB Micro SD No Sí Sí Sí No Sí No Sí

LCD 4,3”

108

Sí/Sí Google Talk Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Android 4.03 Android 2.2 A-GPS A-GPS Doble núcleo 1 GHz MSM7227A x2 1 GHz 8 GB 4 GB 8 GB Micro SD<32 GBMicro SD<32 GB SD<32 GB Froyo

A-GPS

Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí Gtalk Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí Google Talk Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Froyo 2.2 Android 2.2 Android 2.2 A-GPS A-GPS A-GPS 1 GHz 600 MHz 600 MHz 1 GB 140 MB 170 MB Micro SD Micro SD Micro SD Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Google Talk Google talk Google Talk Sí Sí Sí Sí Sí Sí No No No Sí QWERTY QWERTY Sí Sí Sí Sí Sí Sí

Sí GPRS 10 GPRS 12 GPRS GPRS Sí GPRS 10 Explorer HTML HTML,AFL HTML HTML XHTML HTML A2DP 3.0 A2DP EDR 3.0 A2DP 2.1 A2DP 2.1 A2DP y EDR 2.1 A2DP 2.1 A2DP USB 2.0 Micro USB/USB Micro USB/USBUSB/micro USB micro USB Micro USB micro USB Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/No Sí/No mini Jack 3.5 tethering/HDMI WiFi Direct/Hotspotjack 3.5/HDMI Hot spot Jack 3.5 mini Jack 3.5

1000 mAh 1500 mAh 330 7 -

1500 mAh 100 h 4h

1700 mAh 550 h 6h

1500 mAh -

1500 mAh > 375 h >6h

1500 mAh 700/550 8/7,3

1280 mAh 450 h 7h

No Sí -

No Sí Jack 3.5

Propio Android 2.3.6 No A-GPS Dual Core 1,2 MHz 25 MB 16 GB Micro SD Micro SD <32 GB Sí Sí Sí Sí Sí No Sí Sí

Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí Sí Sí HTML Sí A2DP Sí USB Micro USB 2.0 No Sí/mini jack 3,5 mm

350 h 7,1 h

3300 mAh 607 h 17,6 h


Tablas news diciembre 2012

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Página 4

MARCA MODELO

Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G

NOKIA

MOTOROLA Milestone

Xoom

Motolux

Defy +

RAZR TX910

Lumia 610

8 Mpx Sí Sí VGA

5 Mpx/flash LED 5 Mpx/flash LED 8 Mpx @30 fps 720@30fps 1080@30fps No Sí Sí

5 Mpx/Flash LED Sí(5Mpx) Sí (3.2Mpx) 640x480 30fps Sí 30@fps Sí No Sí Sí

TFT

TFT 10.1”

TFT 4”

TFT Gorilla Glass

TFT 4”

Super AMOLED

TFT 3,7”

800x1280 16 mill

1280x720 16 mill

480x854 16 mill

540x960 16 mill

540x960 16 mill

480x800 16 mill

capacitiva

Capacitiva mult

Capacitiva mult

Capacitiva mult

Capacit multitáctil Capacitiva multitáctil

No FM con RDS No RDS Sí Sí Sí Sí Altavoces estereo AAC+,WAV Salida audio 3.5 Altavoces,eAAC+

Eclair 2.1

Honeycomb 3.0

A-GPS 600 MHz 133 MB Micro SD

A-GPS 1 GHz dual core 16/34/64 Micro SD

Android 2.3 A-GPS 800 MHz 1 GB Micro SD

Android 2.3 A-GPS 1 GHz 2 GB Micro SD

Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí

Sí G talk/descarga Sí Sí No Sí Sí Descarga

Sí/Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Sí/Sí Sí Sí, push Sí No Sí Swype Sí Sí

GPRS 12

HTML 2.1 A2DP Micro USB/USB

Sí/Jack 3.5 1400 mAh 350 6,3

Froyo 2.2 A-GPS

Multitáctil Capacitiva

TFT 640x360 16millones capact

TFT 240x320 16 mill 2,2”

No Sí Altavoces

Sí Sí Jack 3.5

Sí Sí -

Sí Sí -

Android 3.5 A-GPS

WPhone Mango 7.5

S60 5.0 A-GPS 434 MHz 16 GB No

S60 3rd No 600 MHz 50 MB

Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí Sí No Sí Sí No Sí Sí

GPRS 32 OSS 2.0 A2DP Micro USB Sí/no Jack 3.5

Sí HTML A2DP USB No/no Jack 3.5

1320 mAh 420/450 8,3/6

1050 mAh 650/670 8,5/5

Micro SD<32 GB

16 GB Micro SD

A-GPS 800 MHz 8 GB No

Sí/Sí G-Talk Sí Sí Accesorio Sí Sí Sí

Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí Varios Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Doble nucleo 1 GHz Doble nucleo 1,2 GHz

16 GB

Sí GPRS 12/HSPA GPRS 12 GPRS 12 Sí xHTML, otros HTML HTML HTML, Flash xHTML Sí 2.1 A2DP EDR 2.1 A2DP, EDR 4.0 EDR Sí Micro USB/USB USB 2.0 HS Micro USB 2.0 Micro USB/USB Micro USB/USB Micro USB/USB Sí/ Sí Sí (b/g/n)/No Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Mini Jack 3.5 Jack 3.5/HDMI mini jack 3,5 mm Hotspot, RS Thetering/HDMI Thetering/HDMI/SNS GPRS 12 HTML 2.1 A2DP, EDR

Li-on 25 Wh 336 h 9 h (reprd 80h)

C5

3G 3,5 3,5 11,9x6,2x1,2 11,1x5,1x1,3 11,2x4,6x1,2 132 122 89

3,5 + 11,7x6,3x1,1 135

480x854 16 mill

No Sí WAV

X6

3,5 + HSPA 13x6,8x0,7 127

3,5+ 3,5 3,5++ 3,5 11,5x6x1,3 24,9x16,8x1,2 11,7x6,5x0,9 10,7x5,9x1,3 730 118 165 122 Sí (5 Mpx) 5 Mpx/flash LED Sí 24 fps 720 p @30fps Sí Sí

Atrix

1400 mAh 425 h -

1700 mAh 384 h 7h

1930 mAh 400/350 h 8,5/9 h

1780 mAh 304 h 9,2 h

1.300 mAh 10,5/9,5 h

Micro SD


Tablas news diciembre 2012

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Página 5

MARCA MODELO

NOKIA Lumia 710

X7

Generación 3G+ 3,5+ Altoxanchoxgrosor (cm) 11,9x6,2x1,2 11,9x6,2x1,1 Peso (g) 125 146 Multimedia Fotos 5 Mpx/Flash LED 8 Mpx/flash Led dual Vídeo 720@30fps 720 p @25fps Videollamada No No Pantalla Tipo TFT 3,7” AMOLED 4” Resolución 480x800 360x640 Colores 16 mill 16 mill Espec Multitáctil Capacitiva Táctil Capacitiva Sonido Radio Stereo FM con FM con RDS Reproductor MP3 RDS/Mix Radio Sí Espec Altavoz WAV ,eAAC+player Tecnología Sistema Operativo W Phone Mango 7.5 Symbian Anna GPS A-GPS A-GPS Procesador Qualcomm 1,4 GHz 680 MHz Memoria Interna 8 GB 8 GB Memoria externa/tarjeta No Micro SD <32 GB Mensajería SMS/MMS Sí/Sí Sí/Sí Chat (Mi) Varios Decarga e-mail Sí Sí Archivos adjuntos Sí Sí Teclado físico No No Teclado Virtual QWERTY QWERTY Comandos Vocales Sí Sí Grabación notas de voz Sí Sí Conectividad Descargas y transmisión de datos GPRS 33 GPRS B33 Navegador HTML5, xHTML, xHTML/HTML Bluetooth 2.1 A2DP, EDR 3.0 con A2DP Cable Micro USB/USB Micro USB/USB WiFi/DLNA Sí/ Desc. Sí/No Otras conex. Jack 3.5 Jack 3.5 mm Batería Tipo Li-Ion 1300 mAh Espera 2G/3G 400/400 h 450 h/450 h Conversación 2G/3G 6,5/7,4 h 6,30 h/4,30 h

7230

E6

3

3,5 11,5x5,9x1 133

9,8x4,8x1,4

100

Lumia 900

3,5+ 12,7x6,8x1,1 160

500

C6

C3

N8

3G 3,5 2,5 3,5+ 11,1x5,3x1,4 11,3x5,2x1,7 11,5x5,8x1,4 11,3x5,9x1,2 93 150 114 135

Sí (3.2 Mpx) 8 Mpx/flash Led 8 Mpx/ Flash LED 5 Mpx Sí 720 @25fps 720@30fps 1 VGA @15fps No Sí Mpx, VGA 15fps No

Sí (5Mpx) Sí No

Sí(2Mpx) Sí No

Sí (12Mpx) 25fps Sí

TFT 208x208 262144 capct multitac

TFT 240x320 262 k 2,4”

AMOLED 360x640 16 mill

Sí Stereo FM FM - RDS/ Mix Radio Stereo FM c FM/Visual Sí Sí Zune Sí Sí WMA, WAV WAV ,altavoces Altavoz anti vibr. altavoz exterior WMA, WAV

Sí Sí WMA,WAV

FM-RDS Sí Dolby

Symbian S40 Symbian Anna W Phone Mango 7.5 Symbian Anna

TFT 240x320 262k 2,4”

TFT 2.46”

AMOLED 4,3”

TFT 3.2”

640x480 16 mill

480x800 16 mill

640x360 16 mill

Capacitiva multitáctil Multitáctil Capacitiva Capacit multitáctil

16 GB - RAM 512 No

A-GPS 1 GHz 2 GB Micro SD

S60 A-GPS 680 MHz 200 Mb Micro SD

Symbian A-GPS 55 MB Micro SD

Symbian 3 Sí 680 MHz 16 GB Micro SD

Sí/Sí Messenger MSN/Hotmail Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Sí Sí Sí Sí QWERTY No Sí Sí

Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí GPRS 33 GPRS 33 GPRS 33 Wap 2.0 xHTML/HTML HTML 5 xHTML/HTML A2DP 3.0 con A2DP 2.1 A2DP, EDR 2.1 A2DP EDR USB Micro USB/USB Micro USB/USB Micro USB No/No Sí/No Sí/ No Sí/No jack 3.5 Jack 3.5 mm RS integradas Jack 3.5 mm

GPRS 33 HTML A2DP Mini USB Sí/jack 3.5

Sí xHTML Sí USB Sí/jack 3.5

GPRS 33 HTML 3.0 A2DP Micro USB Sí/HDMI

860 mAh 382 4,5

1050 mAh 408/372 11/4

1320 mAh 500 8

1200 mAh 400 12,3

No 45 MB Micro SD

A-GPS 600 MHz 8 GB Micro SD

Sí No Sí Sí No Sí Sí

Sí/Sí Decarga Sí Sí QWERTY No Sí Sí

1500 mAh 681 h/744 h 14 h/7 h

A-GPS y Glonass 1,4 GHz

1.830 mAh 300 h 7h

1110 mAh 500 h/455 h 7 h/5 h


Tablas news diciembre 2012

7/5/04 01:54

Página 6

MARCA MODELO

Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G

NOKIA 5800

3,5 11,1x5,1x1,5

109 Sí(3.1Mpx) Sí Sí TFT 640x320 16mill resistiva

C7

3,5+ 11,3x5,6x1 130 8 Mpx flash LED

C6-01

3,5+ 3,5+ 10,3x5,2x1,3 11x5,9x1,8 131 181 8 Mpx/flash LED

720p @25fps 720@25fps/ Divx Sí VGA VGA AMOLED 3,5”

AMOLED 3.2”

360x640 16 mill

360x640 16 mill

Mult Capacitiva

Capacitiva mult

Sí Sí WAV,eAAC

FM Sí

FM con RDS Sí

altavoces estéreo

Altavoces externos

S60 5ªEd Sí 434 MHz 81 MB Micro SD

Symbian 3 A-GPS 680 MHz 8 GB Micro SD

Symbian 3ˆ Sí Ovi Maps 680 MHz 340 MB Micro SD

Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Sí/Sí Ovi chat Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí Descarga Sí Sí No Sí Sí Sí

GPRS Sí Sí A2DP USB 2.0 Sí jack 3.5 1320 mAh 406/406 8/5

GPRS 32 GPRS clase 33 xHTML, HTML Wap 2.0/HTML 3.0 A2DP 3.0 Micro USB Micro USB /USB Sí/No Sí/No Jack 3.5/TV out TV Out/Web TV 1200 mAh 552 h 9,3 h

N900

1050 mAh 408/372 h 11,3/4,3 h

ORANGE 808 Pureview

3G 12,3x6x1,3 169

X3 T&T

Lumia 800

3,5+ HSDPA 3,5 + 10,5x4,86x0,9 11,6x6,1x1,2 77,4 142 5 Mpx 8 Mpx/Autofocus QVGA@20fps 720@30fps Sí Sí

Tahití

3,5 + 19x12,4x1 390

Sí (5Mpx) Sí -

41 Mpx/Flash Xenon

AMOLED 480x800 16 mill reistiva

AMOLED 4”

TFT

TFT 3,7”

IPS LCD 7”

360x640 16 mill

240x320 256k

480x800 16 mill

Multitáctil Capacitiva

Resistiva

Capacitiva

800x1280 256k Multitáctil Capacitiva

Sí Sí WMA, WAV

1080p@30fps VGA

FM con RDS Sí Dolby DP

Nokia Belle Maemo A-GPS A-GPS 600 MHz ARM 11 - 1,3 GHz 32 GB 16 GB - RAM 512 Micro SD Micro SD Sí Sí Sí QWERTY Sí No Sí

Sí/Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

GPRS 32 XHTML A2DP USB Sí/Sí jack 3.5

GPRS 33 HTML 5, AF Lite 3.0 A2D Micro USB/USB Sí/ Sí

1320 mAh 278/250 6,3/4,3

5 Mpx/autofocus

720p @30 fps 1.3 Mpx/720p

FM estéreo Estereo FM con No Sí RDS Sí WMA Zune, Mix Radio Altavoces estéreo, Symbian S40 v6 W Phone Mango 7.5

No 434 MHz 50 MB Micro SD

A-GPS 1,4 GHz 16 GB No

Sí/Sí Sí/Sí Ovi chat WP, WhatsApp, Sí Sí No Sí Office alfanumérico No No Sí Sí Gestión, navegación Sí Sí

Honeycomb act. 4.0

A-GPS Doble núcleo 1,2 GHz

5/8 GB SD <32 GB Sí/Sí Gtalk + desc. Sí, push Sí No Sí IME Sí Sí

HDMI, sensores,

GPRS 33 xHTML, HTML 2.1 A2DP Micro USB Sí/No Jack 3.5

Jack 3.5,microSD

GPRS HTML 5/Flash 2.1 A2DP EDR Micro USB/USB Sí/Descargable WiFi Direct/HDMI

1.400 mAh 465/540 h 11/6,5 h

860 mAh 408/408 h 5 /3

1450 mAh 265/335 h 13/9,3 h

4100 mAh 200 h 6h

GPRS 33 HTML5, HTML 2.1 A2DP, EDR Micro USB b/g/n - DLNA


Tablas news diciembre 2012

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MARCA MODELO

Página 7

SAMSUNG Ace

Omni Lite

MyTouch Galaxy Tab 2

Star

Tab 8.9 LTE

Corby

Genoa

Galaxy S

Wave723

2,5 2,5 Generación 3,5+ 4G + 3,5+HSDPA 3,5 3,5 2,5 3,5 HSDPA 3,5+ 10,4x5,3x1,1 10,3x5,3x1,1 Altoxanchoxgrosor (cm) 23x15,7x0,8 11,2x5,9x1,1 10,7x5,1x1,2 10,2x5,4x1,2 25.6x17,5x0,9 10,3x5,5x1,2 12,2x6,4x0,9 10,9x5,4x1,2 93,5 90 Peso (g) 588 465 113 103 92 92 100 121 Multimedia Fotos 5 Mpx, Flash LED 3.2 Mpx Sí (2 Mpx) 3 Mpx/Autofocus Sí (3.2Mpx) 3 Mpx/flash LED Sí (2Mpx) Sí (1.3Mpx) Sí (5Mpx) Sí(5Mpx) Sí rep, grab, stream Sí Vídeo 720p QVGA @15 fps Sí Sí Sí 15fps Sí 720 p No No Videollamada VGA Sí No Sí Sí No Sí Sí Pantalla TFT TFT Tipo PLS TFT 10.1” TFT de 8.9” TFT 3.5” TFT TFT TFT Super AMOLED TFT 240x400 240x320 Resolución 1280x800 1280x800 320x480 240x400 320x240 320x240 480x800 240x400 262k 262k Colores 16 mill 16 mill 65k 16 MM 16 mill 256k 16 mill 256K Espec Capacitiva multitáctil resistiva Capacitiva multitáctil capacitiv Mult Capacitiva resistiva táctil capacit capacit Sonido Sí Sí Radio No No FM con RDS Sí Sí Sí No Sí Sí Sí Reproductor MP3 Sí Music Hub Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí DNSe Espec Altavoces estéreo WMA, WAV Altav estéreo WAV, DNSe WAV WMA WAV Sonido 5.1 Tecnología Propio Sistema Operativo Honeycomb Android 2.21 W M 6.5 Propio Android ICS 4.0.4 Propio Propietario Android 2.1 Bada No No GPS A-GPS A-GPS Sí No A-GPS y GLONASS A-GPS A-GPS No Procesador Doble nucleo 1 GHz Doble nucleo 1,5 GHz 800 MHz 800 MHz 1 GHz 1 GHz Memoria Interna 158 MB 150 MB 80 MB 16/32 GB Micro 50 MB 16/32/64 GB 50 MB 30 MB 16 GB 90 MB Micro SD Micro SD Memoria externa/tarjeta SD<32 GB No Sí<32GB Micro SD Micro SD Micro SD Micro SD Micro SD Mensajería Sí Sí SMS/MMS Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí Sí Sí Sí Sí Chat (Mi) GTalk GTalk+market Gtalk Sí Sí Sí Sí e-mail Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Sí Archivos adjuntos Sí Sí Sí, Visor Sí Sí No Sí Sí No No Teclado físico No No No No No No No No Sí Swype y Samsung QWERTY Teclado Virtual Swype y Samsung QWERTY QWERTY Sí Sí QWERTY QWERTY No No Comandos Vocales Sí Sí Sí No No No Sí No Sí No Grabación notas de voz Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí Conectividad GPRS 12 GPRS 33/HSPA GPRS 10 Descargas y transmisión de datos GPRS 33 Sí GPRS 10 Sí Sí GPRS 12 GPRS 10 Wap 2.0 HTML con Flash Wap 2.0 Wap 2.0/XHTML HTML Navegador HTML - AF HTML Wap 2.0 Wap 2.0 Dolfin 2.0 Sí 2.1 Sí 2.1 Bluetooth 3.0 A2DP 3.0 2.1 2.0 Sí 2.0 Sí 3.0 A2DP 3.0 A2DP Sí USB 2.0 Cable Prob/USB Micro USB/USB Sí USB 2.0 Micro USB/USB Sí USB/Micro USB USB 2.0 No/No No WiFi/DLNA Sí /Sí a,b,g,n /Sí Sí/Sí Sí/Sí No No Sí/Sí Sí/No Otras conex. WiFi Direct/Hotspots Kies/RS/TV output Jack 3.5 jack 3.5 jack 3.5 jack 3.5 Batería 1000 mAh 6100 mAh 960 mAh Tipo 7000 mAh 1350 mAh 1500 mAh 960 mAh 1500 mAh 1200 mAh 340 730 Espera 2G/3G 2000 horas 2400 horas 640/420 h 470 350 720 750/576 8 9 Conversación 2G/3G 10 h Sólo datos 11 /6 9 3,5 10 13/6 -


Tablas news diciembre 2012

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Página 8

SAMSUNG

MARCA MODELO

Generación Altoxanchoxgrosor (cm) Peso (g) Multimedia Fotos Vídeo Videollamada Pantalla Tipo Resolución Colores Espec Sonido Radio Reproductor MP3 Espec Tecnología Sistema Operativo GPS Procesador Memoria Interna Memoria externa/tarjeta Mensajería SMS/MMS Chat (Mi) e-mail Archivos adjuntos Teclado físico Teclado Virtual Comandos Vocales Grabación notas de voz Conectividad Descargas y transmisión de datos Navegador Bluetooth Cable WiFi/DLNA Otras conex. Batería Tipo Espera 2G/3G Conversación 2G/3G

Note II

3,5 + 15,1x8x0,9 183

Galaxy SII

Galaxy Nexus

Jet

Nexus S

3,5 G 3,5 G 3,5+ 3,5 + 12,5x6,6x0,8 13,5x6,8x0,8 10,8x5,3x1,1 12,3x6,3x1 116 138 110 129

Note 10.1

Galaxy SIII

3,5 ++ 26,2x18x0,8 600

3,5 + 3,5 +/4 G 3,5 13,6x7x0,8 11,5x5,7x1,3 14,6x8,3x0,9 178 133 124

Galaxy Spica

Note

8 Mpx/flash LED 8 Mpx/Autofocus 5 Mpx/flash LED 2 Sí(5 Mpx) 5 Mpx/Flash LED 5 Mpx/flash LED 8 Mpx/flash LED Sí (3.15Mpx) 8Mpx/Autofocus 1080p @24/30fps Sí 1080@30fps 1080p @30fps HD (1920x1080 p) Sí WVGA @30fps, Divx 720p @30fps 1080p @24/30fps Sí 2Mpx 1.9 Mpx No 1.9 Mpx Sí Sí (1.3 Mpx) Sí Sí Sí Super AMOLED 5,5” Super AMOLED Plus Super AMOLED HD

720x1280 16 mill Capacit multitá

480x800 16 mill

1280x720 -

Capaci multitáctil

Capaci multitáctil

Sí FM con DDS Sí Sí Altavoz exterior Stereo

Sí RDS Sí MIDI, AAC+

AMOLED 400x800 16 mill resistiva

S-LCD 4”

Sí Sí

A-GPS

A-GPS

Micro SD > 64 GB

16/32 GB Micro SD

16 GB No

A-GPS 800 Mhz 2/8/16 GB Micro SD

Sí/Sí G-Talk +apps Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí G-Talk Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Sí Sí Sí Sí No QWERTY No Sí

GPRS/EDGE GPRS 12 Sí GPRS 12 HTML5 HTML xHTML XHTML 4.0 EDR A2DP 3.0 + HS Sí 2.1 A2DP Micro USB/USB Micro USB/USB Micro USB 2.0 USB Sí a/b/g/n/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/No Hotspot, TV Out Thetering/NFC Jack 3.5 jack 3.5 3100 mAh 980/890 h 35/16 h

1650 mAh 710/610 h 18,2/8,4 h

1.750 mAh 270 h 8,2 h

1100 mAh 422/406 8/5

Super AMOLED 5,3”

FM estéreo con FM estéreo con No No RDS RDS Sí Sí Altavoz Divx, DNSe eAAC+,AC3,FLAC Altavoces estéreo Altavoz No Sí

Dolby 5.1(virtual)

Dual Core 1.2 GHz Dual Coreo 1,2 GHz

TFT

720x1280 320x480 800x1280 480x800 800x1280 16 mill 16 mill 16 mill 16 mili 16 mill Multitáctil Capacitiva Capacitiva multitáctil Capac multitáctil capacitiva Capaci multitáctil

A-GPS 1 GHz 16 GB No

Android ICS 4.0.3 Android 4.0 Android 1.5 Gingerbread A-GPS y Glonass Sí A-GPS y Glonass A-GPS y Glonass 1.4 GHz 4x Exynos 4212 Quad 800 Mhz Dual Core 1.4 GHz 16/32 GB 16/32/64 GB 16/32/64 GB 180 MB Sí<16GB Sí<64GB Micro SD + Dbox Micro SD

Sí/Sí Google Talk Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí/Sí Sí/Sí, RS Sí Sí/Sí G-Talk, ChatOn Sí G-Talk, ChatOn G-Talk, ChatOn Sí Sí varias cuentas Sí Sí Sí Sí Sí Sí No No No No Sí Sí QWERTY Sí Sí Sí/ Svoice No Sí Sí Sí Sí Sí

Android 4.1.1 (JB) Gingerbread 2.3 Ice Cream Sandwich UI TouchWiz 2.0 Gingerbread 2.3

A-GPS y Glonass Quad 1,6 Ghz 16/32/64 GB

PLS TFT 10,1” Super AMOLED 4,8”

GPRS 12 GPRS 12 HTML + Flash HTML, AD, Flash 4.0 A2DP 4.0 EDR A2DP Micro USB/USB Micro USB/USB Sí/Sí Direct,hotspot/Sí WiFi direct, Hotspot thetering 5 dispositivos TV out GPRS HTML 2.1 A2DP micro USB Sí/Sí

1500 mAh 750 h/ 576 h 13,3 h / 6,3 h

7000 mAh -

2100 mAh 590/790 h 21,4/11,4 h

GPRS 12 GPRS 12 HTML con Flash 3.0 Sí Micro USB/USB Sí Sí/Sí Sí/jack 3.5 TTV out/NFC/SNS 1500 mAh 650/580 11,3/6

2500 mAh 960/860 h 26/13,3 h


Tablas news diciembre 2012

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Página 9

MARCA MODELO

SONY ERICSSON Aino

Generación 3,5 Altoxanchoxgrosor (cm) 10,4x5x1,5 Peso (g) 134 Multimedia Fotos Sí (8 Mpx) Vídeo 30 fps Videollamada Sí Pantalla Tipo TFT Resolución 240x432 Colores 16 mill Espec capactiva Sonido Radio Sí Reproductor MP3 Sí Espec AAC,MP4 Tecnología Sistema Operativo Propio GPS Sí Procesador Memoria Interna 55 MB Memoria externa/tarjeta hasta 32 GB Mensajería SMS/MMS Sí Chat (Mi) Sí e-mail Sí Archivos adjuntos Sí Teclado físico Sí Teclado Virtual Sí Comandos Vocales No Grabación notas de voz Sí Conectividad Descargas y transmisión de datos GPRS 10 Navegador HTML Bluetooth 2.0 A2DP Cable USB 2.0 WiFi/DLNA Sí Otras conex. Batería Tipo 1000 mAh Espera 2G/3G 375/367 Conversación 2G/3G 13/4

X10 mini pro

Xperia Ray

Xperia X8

Xperia Neo

Vivaz

X10

Xperia Play

3,5 3,5G 3,5+ 3G+ 3,5 3,5G HSUPA 3,5 9x5,2x1,7 11,1x5,3x10,9 9,9x5,4x1,5 11,6x5,7x1,3 10,7x5,1x1,2 11,9x6,3x1,3 11,9x6,2x1,6 120 100 104 175 135 126 97 Interna Sí(5 Mpx) 8 Mpx 3.2 Mpx 8.1 Mpx/2.4 5 Mpx/flash LED Sí (8 Mpx) Sí (8Mpx) Sí 720p (HD) Sí HD a 720 p Sí 30fps WVGA Sí 24fps No Sí No Sí No Sí VGA Sí TFT 2,5” LCD Bravia 3,3” TFT 240x320 480x854 320x480 16,7 mill 16 mill - 296ppi 16 mill capacitiva MultitCapacit capactiva

3,5+ 12,5x6,3x0,8 117 8 Mpx, Flash LED 720p@30 fps No

TFT 360x640 16 mill resistiva

TFT 480x854 265K

LCD 4”

Bravia LCD 4,2”

480x854 16 mill

480x854 16 MM

capacitiva

Capacitiva, LED Backlit

Capacitiva, LED

Sí RDS Sí Sí Sí Sí MP4,WMV WAV ,AAC, MIDI MP4,WMV

No Sí MP$,WMV

No Sí Tonos MP3,eAAC+

FM RDS Sí eAAC+, WMA

Android 1.6 Gingerbread 2.3 Android 1.16 Gingerbeard 2.3 Symbian S60 A-GPS A-GPS A-GPS A-GPS A-GPS 600 Mhz 1GHz 600 MHz 1 GHz 720 Mhz 128 MB 1 GB 128 MB 1 GB 75 MB Micro SD Micro SD Micro SD Micro SD Micro SD

Android Donut

Gingerbread 2.3

1GHz 1 GB Sí/16 GB

Gingerbread A-GPS 1 GHz 480 MB Micro SD

Sí Sí Sí Sí No Sí No Sí

Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Sí/Sí G-Talk Sí Sí Mando Play Sí Sí Sí

Sí/Sí Descg. + Gtalk Sí Sí No QWERTY Sí Sí

GPRS 10 XHTML

GPRS 10

2.1 A2DP

GPRS HTML 2.1 A2DP

Sí jack 3.5

2.1 A2DP Micro USB WiFi/DLNA jack 3.5

GPRS xHTML, Wap 2.0 2.1 A2DP Micro USB/USB Sí/Sí Jack 3.5

Sí/Sí HDMI, Jack 3.5

1200 mAh 430/440 13/5

1500 mAh 415/425 10/8

1500 mAh 425/413 h 8,3/6,3 h

1500 mAh 430/400 h 7 h /7 h

Sí Sí MP4,WMV

Sí Sí Sí Sí QWERTY Sí Sí Sí

FM con RDS Sí Sense me

Sí/Sí Sí Talk Push mail Sí No QWERTY Sí Sí

Sí Sí Sí Sí No QWERTY No Sí

TFT 3,7”

Xperia Arc

854x480 16,7 mill Capacitiva multitáctil

Sí/Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Sí GPRS GPRS 10 Sí xHTML HTML HTML xHTML A2DP 2.1 A2DP y EDR 2.1 A2DP USB microUSB/USB USB/Micro USB Micro USB 2.0 Sí Sí/Sí Sí/No Sí/Sí jack 3.5 Jack 3.5 mm 3.5 jack Jack 3.5 930 mAh 285/325 4/3,8

1500 mah 2430/440 h 6,5/7 h

1200 mAh 446/476 4/5

1500 mAh 400 h 7h

USB/Micro USB

A-GPS

HTML

A-GPS 1 GHz 512 MB Micro SD

Micro USB/USB


Tablas news diciembre 2012

7/5/04 01:57

MARCA MODELO

Página 10

SONY Xperia U

Tablet S

ZTE

VODAFONE

Xperia S

Xperia T

3,5+ 3,G++ 3,5 WiFi conex Generación 12,8x6,4x1 12,9x6,7x0,9 11,2x5,4x1,2 23,9x17,4x0,8 Altoxanchoxgrosor (cm) 144 139 110 570 Peso (g) Multimedia 12 Mpx 13 Mpx/flash LED 5 Mpx/flash LED 8 Mpx/Autofocus Fotos HD 720p @30 fps 1080p @30fps 1080@30 fps 1080@30 fps Vídeo 1.3 Mpx HD 1.3 Mpx 720p Sí 1 Mpx Videollamada Pantalla TFT 3,5” Bravia. LCD 9,4” LED-backlit LCD 4,3” Bravia TFT 4,5” Tipo 720x1280720x1280 854x480 800x1280 Resolución 16 mill 16 mill 16 mill 16 mill Colores Mult Capacit Mult Capacitiva Mult Capacitiva Capacitiva multitáctil Espec Sonido FM con RDS stereo FM, RDS RDS No Radio Sí Sí Sí Sí Reproductor MP3 Altavoces estéreo Altavoces estéreo AAC+,MIDI Walkman Espec Tecnología Android 2.3 Android ICS 4.0.3 Android 2.3 Android 4.0.4 ICS Sistema Operativo A-GPS A-GPS + Glonass A-GPS Sí GPS D Core 1,5 GHz 1,5 GHz x2 Dual Core 1 GHz 1.3 GHz Procesador 32 GB 16 GB 4 GB 10 GB Memoria Interna No Micro SD<32 GB Micro SD Sí<32GB Memoria externa/tarjeta Mensajería Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí Sí/Sí SMS/MMS Sí G-Talk o desc. Gtalk, Wapp Gtalk, Wapp Chat (Mi) Sí, push Sí Sí Sí e-mail Sí Sí Sí Sí Archivos adjuntos No No No No Teclado físico Xperia Sí QWERTY Sí Teclado Virtual Sí Sí Sí Sí Comandos Vocales Sí Sí Sí Sí Grabación notas de voz Conectividad > 86 Kbps GPRS Sí No Descargas y transmisión de datos HTML 5, AF HTML 5 xHTML HTML Navegador 2.1 con A2DP EDR 3.1 con A2DP Sí 3.0 A2DP Bluetooth Micro USB Micro USB/USB Micro USB 2.0 Prop port Cable Sí/Sí Hotspt, dual band/Sí Sí/Sí Sí/Sí WiFi/DLNA mini jack 3.5 WiFi HS, SNS, IR HDMI/NFC/RsocTV out HML, sensores Otras conex. Batería 1750 mAh 1850 mAh Litio Li-Ion Tipo 450/420 h 450/410 h 472 h Espera 2G/3G 7,30/8,30 7/7 6,6 h 12 h Conversación 2G/3G

Smart II

845

Skate

ZTC Skate pro

3,5+ 3,5G 3G/HSDPA 3G 10,9x5,8x1,2 10x5,5x1,3 12,6x6,7x1,1 12,3x6,3x1 140 130 120 105 3.15 Mpx/flah LED Sí (3.1Mpx)

No No No

TFT 4,3”

LCD 4”

LCD 1,6”

800x480 216 mill

800x480 256 k

128x64

Sí No

QVGA No

TFT 3.2”

TFT resist 240x320 65K

Capacitiva FM con RDS Sí H263, H264

Multi Capacitiva Multi Capacitiva

No Sí

GSM 10,7x5,1x1,7 98

640x480 No

5 Mpx/flash LED 5 Mpx sin flash

VGA a 20fps No

320x240 -

SP60i

Sí con RDS Sí ACC+,WAV.MIDI

Sí Sí jack 3.5

Monocromo Sí Sí AAC,MIDI,WAV

Micro SD <32 GB

A-GPS Sí 512 MB Micro SD

A-GPS 800 MHz 150 MB Micro SD

A-GPS Snapdragon 2 GB Micro SD

Propietario No Micro SD

Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí Sí Sí Sí Sí No No Sí

Sí Sí Sí Sí No Sí Sí Sí

Sí Sí Sí Sí No QWERTY Sí Sí

Sí/No No No No alfanumérico No Sí Sí

Sí Sí Sí Sí Sí/Sí minijack

Sí xHTML/otros Sí Micro USB Sí/Sí minijack

No No No No No/No mini Jack

Litio 200 h 4h

1630 mAh 240 h 5h

Litio 250 h 5h

Gingerb 2.3.7 Android 2.1

A-GPS 832 MHz 1 GB ROM

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A otra cosa

El Movistar Team continúa a pedales Telefónica ha presentado la tercera temporada de su equipo ciclista, Movistar Team. El equipo consiguió 29 victorias y 72 podiums. Tras 300.000 kilómetros recorridos, es el único grupo español que ha logrado victorias en las tres grandes vueltas: Giro, Tour y Vuelta a España. Estos triunfos en las grandes competiciones se repitieron tanto en la temporada 2011 como en la pasada de 2012.

El presidente de Telefónica, César Alierta, el director global de Asuntos Públicos de Telefónica, Carlos López Blanco, y Eusebio Unzué, director del equipo, han presentado en Distrito Telefónica el equipo ciclista Movistar Team 2013, que se ha convertido, por sus triunfos en los dos años anteriores, en uno de los más galardonados del pelotón internacional. En 2013 Movistar Team inicia un calendario de más de 250 días de competición a lo largo de catorce países de cuatro continentes bajo la dirección de un stafftécnico al que se incorporan Chente García Acosta y José Luis Laguía. Buena parte del equipo ya está listo para partir rumbo a Australia y Argentina, escenarios del Tour Down Under y el

Tour de San Luis, las competiciones que abrirán en apenas diez días el calendario del Movistar Team 2013. Telefónica regresó al patrocinio del ciclismo hace dos temporadas, en febrero de 2011, y tras respaldar al Movistar Team abría una nueva etapa en su estrategia de patrocinios, impulsando un deporte cercano, interactivo y que permite llegar a cientos de aficionados que comparten, además, los valores de la marca Movistar: esfuerzo, liderazgo, sacrificio, superación y trabajo en equipo. Desde la llegada de Telefónica en 2011, el conjunto acumula 50 victorias, 29 de ellas en la última temporada, que han situado al Movistar Team en el quinto puesto del ranking mundial.

Zufiria recibe el premio AFSM Juan Antonio Zufiria, Presidente de IBM para España, Portugal, Grecia e Israel, ha sido galardonado por la Asociación de Directores de Servicio AFSM, con el AFSM AWARD 2012, una preciada distinción que reconoce sus éxitos y el buen trabajo realizado durante el año.

Zufiria reconoció sentirse alagado con este homenaje: “Siempre es agradable recibir un premio, si bien es cierto que no todos los premios son iguales”, afirmó emocionado tras recibir el premio de la mano de Senén Pájaro Novoa, Presidente de AFSM. “Gestionar con éxito una empresa del renombre y la talla de IBM no es una tarea fácil, y menos en tiempos de crisis”, admitió Zufiria tras escuchar un sentido discurso pronunciado por Jesús Rivero, Presidente de la Fundación DINTEL.

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