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from NOWHERE/NOW/HERE
by ultimogrito
===== ordinary mould (2007)
Ordinary Mould es un molde de aluminio para tartas con una característica muy particular. al principio, la tarta tendrá el aspecto de la típica tarta casera, pero al cortarla en trozos, justo en el momento de compartirla, aparecerá la forma de corazón.
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===== my swEEts (2007)
“compro siempre los twix de tamaño grande porque sólo cuestan unos céntimos más que los de tamaño normal. me como uno entero y me siento culpable durante el resto del día”. la comida basura consigue atraer a los consumidores jugando con el valor del dinero, algo que ha ocasionado muchos problemas a la sociedad: sobrenutrición, trastornos alimentarios, obesidad, enfermedades, sentimiento de culpa, derroche de comida, derroche de recursos, sobreproducción. ¿puede el diseño conseguir que la gente compre comida que ofrezca mEnos?
===== ordinary mould (2007)
Ordinary Mould is an aluminium cake mould with a difference. to begin with, the resulting cake will look like an ordinary home-made cake. only when you cut or slice the cake in order to share or to eat it will the heart shape be revealed. for the moment of sharing.
===== my swEEts (2007)
“i buy twix extra because it’s only 10p more expensive than the regular one. i finish it in one go, and feel guilty for the rest of the day”. Bargain food persuades people by playing with the value of money, which has brought a lot of problems to society: over nutrition, eating disorders, obesity, illness, guilt, wasting food, wasting resources, over production. can design make people buy food that offers lEss?
===== ordinary mould

===== sound cHasEr (2008) un tocadiscos en forma de tren resucita los discos antiguos ya olvidados. los usuarios pueden conectar trozos de discos y construir, en ambos sentidos, una nueva pista. los discos usados fueron comprados en mercadillos o en tiendas de discos de segunda mano.
===== sound JEwEllEry (2008)
En colaboración con linda Brothwell y caren Hartley (gsmJ royal college of art).
El proyecto surgió a raíz de la siguiente pregunta: “¿cómo puede el sonido convertirse en algo tangible?”
Este conjunto de collar, brazalete y broche ha sido grabado con ondas sonoras. los sonidos pueden contener recuerdos valiosos, como por ejemplo la risa de alguien, una conversación telefónica con la pareja, grabaciones durante un viaje o unas vacaciones.
===== sound cHasEr (2008) a train-style record player. users can connect chipped pieces of records and then make, in both senses, a new track. the records used are bought at jumble sales or at used record shops; the record player revives the forgotten, old records.
===== sound JEwEllEry (2008) in collaboration with linda Brothwell and caren Hartley (gsmJ royal college of art). this project was inspired by the following question: “How can sound have a physical value?” sound grooves are etched into the necklace, bracelet and brooch. the sounds can include precious memories, such as the laughter of someone with their grandma, a telephone conversation with a girlfriend, or recordings during travels/holidays.
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panta rEi (EvErytHing flows) (2008)
Panta Rei is a mechanical candle making an installation. a simple configuration of familiar elements: string, eyelets, buckets, heaters, wax and a motorised cam arm. as the arm turns on the ceiling, one by one lengths of wick are lowered into buckets of molten blue wax, building up a thin layer each time. a candle slowly emerges. the work is part performance, part production process; a web of strings in a constantly evolving cycle of ceiling geometry, methodically raising and lowering wicks in a wave-like motion. when a complete harvest is formed, a fresh batch of wicks can begin.
in studio glithero’s work, the machines share the stage with the products they produce. as their inventors, studio glithero act as choreographers of timing and movement. the final products are literally out of their hands.
===== panta rEi (EvErytHing flows) (2008)

Panta Rei es una instalación mecánica para la fabricación de velas a partir de una combinación de elementos cotidianos: cuerda, cubos, calefactores, cera y un brazo motorizado. a medida que el brazo gira en el techo, las mechas, una a una, descienden hacia el interior de los cubos de cera líquida azul a la vez que se van cubriendo cada una con una fina capa de cera para formar poco a poco las velas. la pieza tiene una parte performativa y una parte de proceso de producción: una red de cuerdas en un ciclo en constante evolución que hace ascender y descender las mechas en un movimiento tipo ola. una vez se han formado las velas, el proceso puede volver a empezar con una nueva tanda de mechas.
En los trabajos de studio glithero, las máquinas comparten el protagonismo con los productos que fabrican. studio glithero, en el papel de sus inventores, son los coreógrafos del tiempo y el movimiento: los productos finales se escapan de sus manos.


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Bra macHinE (2007)
Bra Machine es una herramienta de apoyo a la educación, diseñado para enseñar a los adolescentes a superar dificultades a la hora de desabrochar un sujetador. al ponerse en marcha, la máquina muestra el mecanismo para abrir el cierre y quitar un sujetador. tras una breve pausa, la máquina vuelve a abrocharlo y queda lista para la siguiente demostración. la idea original del proyecto surgió a raíz del estudio sobre la educación sexual durante la posguerra, represiva e institucionalizada, aunque también pretende ser un artefacto del futuro que muestre un comportamiento obsoleto a consecuencia de los avances en biotecnología y cirugía plástica.
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Bra macHinE (2007)
Bra Machine is a fictional teaching aid designed to instruct adolescent boys to overcome the intricacies of opening the brassiere. when initiated, the machine demonstrates the principles of both clasp disengagement and brassiere removal. following a short pause, the machine then re-secures the bra ready for the next demonstration. the project was originally inspired by accounts of repressive post-war institutionalised sex education, but is meant to serve as a future artifact, demonstrating an obsolete behaviour brought about by developments in bio-technology and plastic surgery.