Yijinglin portfolio2013

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For National Taiwan University of Science and Technology

Industrial design Portfolio 2009-2012


林怡菁 Yi Jing Lin Born : 1991/09/03 I-Lan. Taiwan Tel : 0988220293 Mail : una0903@gmail.com

怡菁生長於宜蘭,A型,處女座,血型星座的組合下造就完美主義者的性格,常常 思考著細節,害怕自己做得不夠完美。 由於家父是機械設計師,爸爸熱愛的設計以 及桌上那疊設計草圖,是我拿起畫筆夢想成為設計師的契機。 選擇 國高中時期,每天總愛拿起筆畫下自己所見所聞,或是天馬行空的插圖和想法,那 時的自己還沒發覺工業設計這條道路,只希望為生活再多添加些新奇的想法。 高三那年面對著厚厚一疊的大學簡章,我只留下一個強烈的念頭_非設計科系不 讀。這念頭聚焦了我想從事的領域,也拓展了我腦中的設計領域_平面、立體的分 別,正當我不清楚自己心之所向時,才赫然發現我衝動買下的書本、雜誌都是工業 設計範疇,意識到這樣的自己讓我毫不猶豫就選擇以推甄的方式進入銘傳商品設計 學系。 風格 在銘傳大學,學校教導我們將想法表現於圖面,再將圖面轉化成為實體,在這些層 層垂直水平發想、圖面繪製和模型製作中,細節處理的做法也漸漸的讓我發掘我想 追求的設計哲學。 我認為只要是人都有解決問題的能力,也許是經過企劃,也或許只是靈機一動的小 智慧,不管是何者的執行,都已經是在做"設計"這件事。然而冠上"師"就必須 加入自己的風格和品味,思考細節、物品使用情境甚至是情感上的氣氛。學習成為 設計師的這四年,我崇尚深澤直人提出的哲學,八分滿的概念以及融入環境的設 計,精煉的設計手法,一直是我努力的目標。


學歷 Education 2003,sep. - 2006,jun. 宜蘭縣立羅東國民中學

2006,sep. - 2009,jun. 宜蘭縣立羅東高級中學

經歷

Experience

2009 銘傳商品設計系大一冬季會審 佳作 銘傳商品設計系大一夏季會審 第一名

2009,sep. - 2013,jun. 銘傳大學商品設計學系 (就讀中)

2010 銘傳商品設計系大二夏季會審 第二名 參與Industrial Design Award台北工業設計比賽

專業技能 Skills 手繪能力 產品表現技法, 精密描寫 平面繪圖軟體 Photoshop, Illustrator, Indesign, Autocad

入圍「搖擺點滴」 佳作「隨栽」

2011

3D建模軟體 Rhinoceros, ProE

銘傳商品設計系大三冬季會審 第二名

3D彩現軟體 Vray for Rhino, keyshot

國科會研究計畫助理人員

3D動畫軟體 Showcase

參與EXTO Series創意五金陳列競賽

Product Design產品設計 TQC English Key-in (實用級)

實習經驗 Internship 2011 微星科技有限公司

-研發本部工業設計中心

2012 聯華娛樂飛線傳播事業股份有限公司 -圓環保庇館包裝設計案

銘傳商品設計系100學年度作品集設計 第一名 三創計畫-創新創業實戰體驗營參與 參與第五屆晟銘盃-挑戰∞極限 參與2012奇想設計大賽-美化人生組 參與2012光寶創新獎-簡.科技tech it easy

2012 擔任銘傳大學商品設計系第十五屆畢籌會 文宣長 擔任2012年新一代設計展 銘傳商品設計系 -第十五屆畢業專刊總編輯 參與大專生國科會專題研究案


9-27

41-49

In process

2011 Industrial Design

畢業製作

Award

形變餐具系列 Form transformation

台北工業設計比賽 Inserting Green Swaying Drip Stand

51-57

Tang-Poem Cultural

Universal Design

Products

通用設計 CROSS safe bulletin Distinguishing Line

唐詩文化產品 Melting

67-71

73-85 2012光寶創新獎

MSI微星科技有限公司 PAD with keyboardSandwich concept

29-39

9-27

簡·科技 Tech it easy Button socket Carbon Tree

59-65 Uneec Applied Design Award 5th 第五屆晟銘盃 挑戰∞極限 WOW-soft skin peeler

87-89 2012 Great-design 奇想設計大賽 (美化人生組) Holding drail


93-97 精密描寫

99-103 色紙畫

105 材質 玻璃

材質 不鏽鋼

107 材質 塑膠

111 有機體表現

113-115 草圖

103

109 材質 木頭



De s i g n Industrial

產 品 設 計

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In progress...... 畢業製作 / 產品設計

具 reen 餐 G

變 ting 形 r e

Ins

未來/ 現在 / 過去 設計者 林怡菁 / 羅予晴 本人貢獻 構想發展 造型設計 尺寸調整 3D建模 3DRender 編排 設計 模型製作

餐具的型變為訴求,以時間過去/現在/未來為主軸,延 伸出兩方向分支,一是現代合菜餐桌上視覺擺設以「簡潔」為 訴求,二是未來改善外帶餐具的攜帶性以「環保」為訴求。 鎖定中式合菜餐廳,中式圓桌上餐具擺設容易零散,為追求餐桌上視覺 擺設簡潔,利用餐具的型變,使湯匙、筷、碗、盤皆組合起,不但減少擺設上 的遺漏,視覺上呈現完整有序的餐具擺設,提高宴客場合餐桌上的氣氛和質感。 有鑑於外食族人口日益攀升,附帶外帶用拋棄式容器的垃圾問題,利用餐具的型變 改革環保餐具的使用性、收納性、攜帶性以及清潔性等面向,提高未來外食族自備 環保餐具的使用率,減少拋棄式容器的垃圾問題。

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FORM SKETCHES 過去 / 現在 餐具組合形態 草圖造型發想

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FUNCTION SKETCHES 未來 / 機構包裝 外帶餐具結構 草圖造型發想

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此組合方式在指導老師的建議下 採用並繼續發展,其整合有較高 完整性以及操作性。

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F

UTURE / 新時代風格

NOW/PAST 發想階段一 精密描寫

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P

AST / 現代主義

N

OW / 後現代主義

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PAST tableware /model

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Material

材質應用 : 木頭、漆器

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Modernism 1917-1939 現代主義 機能主義

純幾何形式應用 / Less is More 抽象簡潔 / 直線造形 設計訴求 估算大台北地區就有200多家飯店(推估於Google map顯示飯店 數據),以華人社會為主流的台灣,中式合菜餐廳不盡其數,以 提供重要宴客場合為營利目的的合菜餐廳,尤其注重其裝潢擺 飾、美酒佳餚,而擺放於桌面上的餐具自然也成為視覺的焦點, 使重視宴會氣氛與品質的消費者從餐具中感受到細緻,並在使用 餐具中能順手且優雅的進餐。

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Modernism 1917-1939

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NOW tableware /model

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Material

材質應用 : 陶瓷、銀線

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Minimalism 1967-1978 後現代主義 極簡主義 設計象徵 / 哲學意味 注重設計細節和工藝的表現,色彩為低彩度色彩黑灰白,而銀色帶 來低調的寧靜感,沉穩而內斂。

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Minimalism 1967-1978

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FUTURE tableware /model

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FUTURE / 環保餐具 新時代風格_三大主軸 環保設計 / Eco design 體驗設計 / Experiential design 情感設計 / Emotional design 設計訴求 「環保」兩字落實於生活,除了靠使用者自身願為環境所付出行動,行動上也必須 依靠合適的設計,為減低免洗餐具的使用量,必須設計出替代免洗餐具的重複性使 用餐盒,其特點除了基本的盛裝功能,清洗與攜帶上的考量都需要達到最簡易的使 用方式,讓使用者對於「攜帶餐具」不感到麻煩及負擔,並且成為自然的習慣,降 低垃圾汙染對環境的傷害。藉由環保餐具的型變,使環保餐具使用率上升,環境保 護更具效率。

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新時代風格 1990-2001

使用性設計 四方盒四邊有45度摺線,只要在方盒上加壓,其便以旋轉方式摺疊成扁平狀,為求 直覺性使用將在材質上添加止滑線標示,讓使用者知道手指拉住兩邊拉升便能輕鬆 成為容器來裝載食物。

安全性設計 此容器不能承受由上而下的施壓,因此當盛載完湯品、飯菜後,在執行「蓋」蓋子 的加壓動作時將有別於一般外帶餐具,須將上段矽膠部分往內彎折,以增強45度 角摺線的強度,防止摺痕因施壓而向內變形,導致燒熱湯品灑出的危險或食物翻灑 的浪費。再利用矽膠材質內摺後內部出現的一凹槽,讓有硬度的蓋子自然卡入此槽 內,不但密封以盛載的容器也再次加強容器四邊之強度,使外帶途中便於攜帶。

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2011 Industrial Design Award 台北工業設計競賽

g 栽 隨 ertin Ins

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G

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佳作/ 隨栽由肥料製作而成的幼苗盆 栽,其造型能輕易地直接插入土中,而盆 栽本身會在土中分解成為幼苗的肥料,解決傳 統塑膠幼苗盆栽棄置問題。 “Inserting Green” is a Seedling Fertilizer Pot made of fertilizer with a sharp form for inserting into soil easily. Then the “Inserting Green” will be decomposed and transform into another type of fertilizer to help seedlings growing without any environment pollution.

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一般塑料育苗杯,在植物移植後就必須作為垃圾焚化、掩埋,而造成環境汙染。

PROBLEM

市面上有能夠被生分解的材質PLA塑料所製成的育苗杯,然而材 質卻不夠堅硬達到直接插入土中的訴求。

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Fertilizer Recycled paper

"隨栽"以再生紙混入有機肥料壓模而成,並在內圈上一層PLA玉米塑 料淋膜,使紙料容器不會在培育種子到幼苗的過程中因水分而分解。

直接插入泥土中

紙因土讓中的水分而分解

溶解後釋放肥料 提供植物養分

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紙的硬度能使"隨栽"直接插入土中, 省去鬆土、移植的動作,完全避免移植過程中傷害到幼苗的可能。

Sharp form is easy to insert into soil.

Sharp form

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2011 Industrial Design Award 台北工業設計競賽

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p 滴 點 Dri g 擺 搖 ayin Sw

n a t S

入圍/ 搖擺點滴將不倒翁原理運用在輪 軸上,改善傳統點滴底部支架占地面積大 和絆腳的問題,並且由於點滴量足夠時會自然 傾斜,不足時則會自然直立,以更直覺的方式提醒 使用者點滴液體量使用情形。 “Fluency Drip Stand” applies the principle of tumbler on its axle in order to solve the traditional drip stand with a large area of bottom which always causes people stumbling. Furthermore, “Fluency Drip Stand” is functioned as a reminder to users. It would tilt or erect according to the amount of drip liquid is full or not.

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PROBLEM

傳統的點滴架底部支架佔地面積龐大,通常使用者會 將點滴架推在前面以便控制,然而若腳步快一點可能 就會被支架所絆倒。

運用不倒翁原理在輪軸上,改善傳統點滴底部支架占地面積大和絆腳的問題。

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捨去傳統點滴架的底部支架,解決絆倒問題並輕 易行動於狹小的空間。

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內軸為不倒翁配重(紅色部分)

依使用者身高調整點滴架高度

Swaying Drip Stand 兩軸之間作不倒翁配置,其配重能在點滴液體足夠時稍微傾斜,不 足時則直立。更簡單且直覺性提醒使用者點滴用量。

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Swaying Drip Stand

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Tang-Poem Cultural Products 唐詩文化產品

g

in elt

M

望 設計者 林怡菁 / 羅予晴 本人貢獻

構想發展 造型設計 尺寸調整 3D建模 3DRender 編排設計

終南望餘雪 終南陰嶺秀,積雪浮雲端。 林表明霽色,城中增暮寒。 詩詞背景: 作者祖詠從長安望向終南山,見雨雪出晴後終南山上積雪浮於雲上,另夕陽暮照 下積雪更顯得寒光閃耀。

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詩詞分析轉換 終南望餘雪 終南陰嶺秀,積雪浮雲端。 林表明霽色,城中增暮寒。 作者因望雪寫下寫景詩,雨雪出晴時在夕陽暮照下產生寒光閃耀的美景。 取「積雪浮雲端」為轉換意涵 雪雲:霧霧朦朧 雪:重雪卻浮於雲上,顛覆實際顯得夢幻

取「林表明霽色」為轉換意涵 剛下完雪被夕陽照耀,晶瑩剔透、清透、閃閃發亮, 光線一束束的、明亮的感覺。

「終南陰嶺秀」呈現具像山脈,「 積雪浮雲端」從雪、浮、及雲轉化成 晶瑩清透的玻璃材質。 「林表明霽色」將「霽」此時間點拉出, 做夕陽西下意象;以閃閃發亮的表面,呈現當 產品碰上光線時產生的景象。

概念提案 / 水果盤

終南山嶺 以形寫形,山巒起伏型態。 融雪 高低落差的載物表面,盤內放置水果 時水分會自然流下,表現融雪意象。 霽色 以玻璃材質來表達霽色的透明閃亮。

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以窯燒玻璃技術製作,其為工藝技術,無法百分之百精確,必須多次掌控不同溫度嘗試出 最理想的作品。 其燒製過程是將一片玻璃放在石膏模上,在控管溫度讓玻璃成為熔融狀態,使玻璃會因為 重力隨著模流動,因此不同的溫度和燒製時間有不同的效果。

一般的盤子接觸到石膏模的為底部,盤面未觸模就會顯得光滑成為裝載的部分,然而由 於"望雪"的裝載並非平面,而是高低起伏的山巒,老闆便建議我們必須反過來燒製,否 則玻璃液體可能會產生無法預期的流動,導致厚薄不一以及盤底不平均問題。 由於必需反過來燒製,勢必盤子的裝載面會接觸到石膏模,窯燒玻璃有一大特點,觸模的 部分會較為粗糙,未觸模的部分則較為光滑,再摸過工廠內的其他作品後,有紋路的玻璃 因為石膏模的紋路,造就觸模部分也有未觸模部分,相較於沒有紋路直接觸模的玻璃,有 紋路的玻璃更為光滑。因此我們向老闆提出冰柱的紋理效果。

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MANUFACTURE

1.先在圖紙上抓出山形的定位

2.用黏土捏出大概山形後,翻成陶瓷纖維陰模後 雕刻紋路細節

3.將玻璃切成圓盤,並且磨細邊緣到400號砂紙 4.將玻璃圓盤對應在陶瓷纖維模上,以調控溫度 決定觸模的多寡 (觸模接觸到陰模較為粗糙, 未觸模處則保留玻璃光滑表面)

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ME LTING


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Universal Design 通用設計

tin

安 釘 safe b 圖 免 OSS CR

e ull

2012 I F 參 賽 作 品/ CROSS不用圖釘和磁鐵,以PP材 質和數個"x"簍空方式簡單固定紙張,以 更簡單安全的方式卡住照片和消息。由於材質 為片材,方便收藏和運送,製造上以開鋼模再大量 切削,相較於現今其他複合材質的布告欄,更節省成 本和垃圾處理問題。 Without magnets and thumbtacks, you could post your pictures and messages more easily and safely.

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Without magnets and thumbtacks, you could post your pictures and messages more easily and safely.

1. Fold the Cross.

2. Hang the Cross.

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3. Post the memo.


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Universal Design 通用設計

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in L g

線 縫 hin 車 識 guis 辨 tin Dis 2012 I F 參 賽 作 品/ 當我們在裝被套時,常分不清楚 被套的方向性。因此利用車縫線的長短, 去區分被套的長寬,以長寬去區分被套的正確 方向,使裝被套時更清楚其方向性。

When we put the comforter into the comforter protector, we usually have a confusion which side is the right direction of the protector. So, we are possible to put the comforter to the wrong side. And making a sewing line on the edge of the comforter is easy to distinguish the side which is length or width.

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PROBLEM 當我們在裝被套時,常會分不清楚被套的方向性。 When we put the comforter into the comforter protector, we usually have a confusion which side is the right direction of the protector.

We are possible to put the comforter to the wrong side.

SOLUTION 利用車縫線的長短,區分被套的長寬,以長寬區分被套的正確方向。 And making a sewing line on the edge of the comforter is easy to distinguish the side which is length or width.

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Distinguishing Line width side

length side

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Uneec Applied Design Award 5th 第五屆晟銘盃/挑戰∞極限

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刀 果 skin p 水 性 -soft 軟 W O W

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晟銘盃參賽作品/ WOW能輕鬆剝除軟性水果的果 皮,以特殊圓圈造型的環繞式刀片,圈住 水果並以旋轉方式在水果上畫出多條割痕,就 像在果皮上製造包裝盒上的撕開線,讓後續剝除果 皮動作更便利、乾淨又優雅,並且避免指甲剝傷水果 的痕跡。 WOW is designed to peel soft skin fruit. In unique circle shape of knife can surround fruit and make several cut marks on it to split soft skin fruit more easily, clean and elegant.

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第五屆晟銘盃-挑戰∞極限,比賽題目 / 自選一知名品牌或產品做為你要執行挑戰的目標,挑戰過 去既有的框架,重新定義產品、品牌核心。

Normann Copenhagen 成立於丹麥哥本哈根 " Less is more " 透過高品質、帶幽默感的設計來改善人們的生活 挑戰傳統設計規則,以傳統材質套用全新的用法

Chop Round Knife 此菜刀設計已經突破一般菜刀的原形,圓環狀的 設計符合人因手握的舒適感,不但易於來回碾 切,也避免了受傷的機率。

THINK ABOUT 以圓形、刀為元素,試想還能成為怎樣的廚具,轉向思考若是刀片朝內發展 會有怎樣的功能?

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草圖提案(Photoshop繪製)

3DRender 提案 產品鍵能內崁使外型更為簡潔,刀片形過於尖銳 視覺上有脅迫感。

三片圍繞刀片,清潔不易增加結構上的複雜性。

圓柱狀便於堆疊收納,但喪失人因手握舒適感。

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Change circle 圈果為了輕鬆剝除軟性水果的果皮,以特殊圓圈造型的環繞式刀片,圈住水果並以旋 轉方式在水果上畫出多條割痕,讓後續剝除果皮動作更便利、乾淨又優雅,並且避免 指甲剝傷水果的痕跡。

Circle circle is designed to strip off peel of soft fruit. In unique circle shape of knife can surround fruit and make several cut marks on it to strip fruit peel more easily, clean and elegant.

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PROBLEM Using hand to peel will stay nail marks on pulp. Pericarp of soft fruit is usually too thin and soft to peel. 手剝軟皮水果時會在果肉上造成指甲的痕跡,既不衛生也不美觀。 軟性的水果的皮因為太軟太薄又緊貼著果肉的弧度而不容易剝除。

SOLUTION

利用旋轉產生刀痕

產生刀痕能輕易剝開果皮

1. Using wow peeler make several knife marks and break fruit peel instead of using nails. 2. After making knife marks, user is able to tear off fruit peel more easily, just like tear a package.

1. 使用WOW可輕易在果皮上製造出切痕,破壞果皮的張力,就像製造出一般包裝上的 撕開線,而不是用指甲產生不規則的指甲痕跡。 2. 製造切痕後,使用者能一圈圈地撕開果皮,使剝除水果的動作變得更簡單、優雅。

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逆時鐘推移以推移量調整刀片,使刀片能適當切割到果皮部分

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MSI-Industrial Design Center 微星科技工業設計中心

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平板電腦概念提案/ MSI希望平板電腦能與鍵盤結 合,並且有別於市面上的其他結合方式。 利用似鈔票夾原理的材質張力,製作能夾入平 板的保護物件,再夾入平板的同時能利用內部的 拭淨材質擦拭平板螢幕,其物件不但附帶著鍵盤也能 作為保護平板的功能。

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大二升大三的暑假,很幸運的能到微星實習,看

品風格,考慮該廠牌的品牌定位,設計一個"合

看一間大公司的運作,和 All in one 設計部門的學

適"中卻新穎的提案。很感謝主管也將我不成熟

長們學習如何執行案子。

的提案寄給日本的客戶,最後雖然沒有獲選,但

第一次任務是向日本NEC提主機殼 3D 提案,才明 白並不是設計出一個美的主機殼就好,由於主觀 的美要成為客觀就必須靠著風格定義,而投客戶 所好之風格會更容易在提案中被挑選中。 因此第一步便大量搜尋、參考NEC廠牌現有的產

是日本寄來的信中採用了我提案的散熱孔,也是 件令人開心的經驗。 有了第一次的提案經驗,主管便讓我一起執行創 新計劃,其計畫是微星看到了平板結合鍵盤的市 場,希望設計部門提出有別於其他品牌平板結合 鍵盤的方式。

Sandwich CONCEPT 利用似鈔票夾原理的材質張力,製作能夾入平板的保護物件,再夾 入平板的同時能利用內部的拭淨材質擦拭平板螢幕,其物件不但附帶 著鍵盤也能作為保護平板的功能。

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Usage Situation

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Tech it easy 2012光寶創新獎/簡·科技

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能 n so 扣 tto Bu 設計者 林怡菁 / 羅予晴 / 歐陽湘宜 本人貢獻 構想發展 造型設計 尺寸調整 3D建模 3DRender 編排設計

3C產品超時充電,無形中浪費了不必要的電,並 造成產品負擔。此概念藉由限時充電,設定時間一到會陰電 磁插頭轉換磁極產生反磁排斥的原理,自然脫離充電插座而斷 電,從生活中的細節節能減碳。 “Button socket” is an electric outlet that is programmable. It can be set for a period of time for the duration of charge. When time is up, a unique magnetic transfer occurs. The electric outlet ejects the plug from the socket and your device power off.

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SKETCH / 形態發想

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PROBLEM 現代人生活離不開對3C產品的依賴,為3C產 品充電成了每天的例行公事,然而現代人生活忙 碌,插上插頭後就忘了要拔起斷電,導致超時充 電,無形中浪費了不必要的電,也造成3C產品 的負擔。藉由「扣能」的限時充電概念,利用電 磁插頭轉換磁極產生反磁排斥的原理,自然脫離 充電插座而斷電,從生活中的細節節能減碳。

Today, people depend on 3C products in handling everything. Charging 3C products has become a daily routine. However, people today can be so busy they forget to unplug their devices after charging. This can lead to overcharge, waste energy, and reduce the duration of the 3C products. “Button socket” is an electric outlet that is programmable. It can be set for a period of time for the duration of charge. When the charging is finished, a unique magnetic transfer occurs. The electric outlet ejects the plug from the socket and your device power off.

想法來自電磁鐵通電產生磁力的原理製作插座,首先用整流器將原先插座交流電轉為直流電, 通電後產生磁極,因插頭也有磁性而異性相吸,應用計時改變磁場方向讓磁極轉變,形成插頭 與插座磁極相斥進而斷電。 The idea “ Energy-Controlling Outlet” comes from the principles that magnetic iron conducted produces magnetic force. Firstly, rectifier changes current ---transforms alternating current (A.C.) of outlet into direct current (D.C.) --- and then produces magnetic poles. Plug with magnetism makes magnetic attraction. Using time-counting device to change direction of magnetic field and magnetic poles. Fianally, magnetic poles exclusion (power failure) will happen between plug and outlet. / Referrance: Magnetic Iron Attraction Outlet.

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2003 US,6,623,276


「Y」形插頭和「扣能」所搭配,當插上插頭並壓入插座時,插座往內和插頭產 生間隙,此間隙會使插頭更容易被拔出插座。 When the plug pressed into the socket, the socket with the Y-shaped plug will emerge a gap, which will make the Y-shape plug more easier to unplug.

SH

G

PLU

PU IN &

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Usage Situation

設定工作或充電時間

It can be set for a period of time for the duration of the charge or work.

限時的用電方式,更友善對待我們的環境。

A friendlier way of life to our environment.

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Button Socket The most important corner in your house.

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Tech it easy 2012光寶創新獎/簡·科技

e e r nT

樹 炭 rbo Ca 設計者 林怡菁 / 羅予晴 / 歐陽湘宜 本人貢獻 構想發展 造型設計 尺寸調整 3D建模 3DRender 編排設計

為了較窮困的第三世界國家孩童,缺乏筆來繪畫和 寫字,"炭樹"以就地取材的方式,吸收太陽能發熱將樹枝 碳化成為炭筆,供應孩童寫字繪畫的機會。 Children living in the poorer Third World countries lack pens in which to write and paint. Therefore, there is no hope in raising their literacy rate. Carbon trees can be inserted into the soil easily and socks the solar energy to heat and transform the branches into charcoal.

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SKETCH / 形態發想

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居住在較窮困的第三世界國家孩童,缺乏筆來繪畫和寫字,而無法提升識字率,炭樹利用就地取材的方式,只要 插入泥土中固定,便能吸收太陽能發熱將樹枝碳化成為炭筆。 The simple lack of lead for lead pencils can easily leave children living in Third World countries educationally behind. Without the use of lead, there is no hope in raising their literacy rate. “Carbon Tree” can be inserted into the soil easily, and, by using the solar panel on the top, it takes advantage of sunlight which begins heating and transforming the branches into charcoal.

By using the solar panel on the top, it takes advantage of sunlight which begins heating and transforming the branches into charcoal.

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2012 Great-design 奇想設計大賽(美化人生組)

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設計者 林怡菁 / 羅予晴 本人貢獻 構想發展 造型設計 尺寸調整 3D建模 3DRender 編排設計

許多小孩在下樓梯時,看到樓梯的扶手常會將他視 為溜滑梯而往下滑,產生潛在的危險。該扶手以緩波浪型為 設計特徵,阻止小朋友將樓梯與溜滑梯視覺上的連結以及溜滑 梯的動作。並結合玩具車,並在車輪軸上作單一走向設計,給予小 孩安全、趣味的樓梯空間。 Some children may view the hand rail as a slide when they are going down the stairs. To stop children from making the visual connection between the stair rail and a slide, we changed the form of the handrail, making it wavy instead of straight.

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Problem 許多小孩在下樓梯時,看到樓梯的扶手,常會將他視為溜滑梯 往下滑,而產生潛在的危險。

將扶手作波浪形的變化,防 止小孩將樓梯與溜滑梯做視 覺上的連結。

結合玩具車,並在車輪軸上 作單走向結構設計,給予小 孩安全、趣味的樓梯空間。

單向輪軸結構

反向因內部結 構而卡住


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Sketches Design

表 現 技 法

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精密描寫

使用媒材 麥克筆、色鉛筆、原子筆、粉 彩、不透明水彩。 精密描寫說明 精密描寫用於表達產品的最終定案,光影、型態 以及高光會更為要求,因此繪製時間長。今日由於電 腦繪圖的運用,替代過去精密描寫步驟,但在執行交通工 具等較為大型的設計時,精密描寫依舊是不可或缺。

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麥克筆(C1.C3.C5.C7.C9.100.R29.B39) 色鉛筆、粉彩 不透明水彩、牛奶筆(高光) 原子筆(邊線加強)

Imitation of Car Drawing

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Imitat i

on Dr

awing

麥克 筆( 100) 色鉛 筆、 粉 彩 牛奶 筆( 高 光) 原子 筆( 邊線 加

Style

強)

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色紙畫

使用媒材 麥克筆、色鉛筆、原子筆、不透 明水彩或牛奶筆。 色紙畫說明 色紙畫可以節省大面積的麥克筆用量以及時間。 選擇接近產品色彩的中間色紙,以原子筆或色鉛筆上 線稿後,分析光影,於亮處上較淡色色鉛筆或不透明水 彩,暗處則上灰階麥克筆,或較暗的色鉛筆色彩,最後再細修 邊線並以白色不透明水彩或牛奶筆點上高光。

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麥克筆(C3.C5) 色鉛筆(亮處與暗處色彩) 原子筆(邊線加強) 不透明水彩(高光)

Colored Drawing

麥克筆(W5.W7暗面) 色鉛筆(亮處與暗處色彩、 邊線加景深、高光) 原子筆(邊線加強)

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麥克筆(W5陰影、暗面) 色鉛筆(邊線增加景深、加強細部) 原子筆(邊線加強) 不透明水彩(亮處色彩、高光)

麥克筆(YG07.B02) 色鉛筆(邊線增加景深) 不透明水彩 原子筆(邊線加強) 不透明水彩 (亮處色彩、高光)

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材質 不鏽鋼

使用媒材 麥克筆、色鉛筆、原子筆、不透明水彩或牛奶筆。 材質 不鏽鋼說明 不鏽鋼為全反射物件,亮暗必須極為對比,產生銳 利冰冷的質感。


麥克筆(C3.C5.C9.100) 粉彩(背景光源) 牛奶筆(高光) 原子筆(邊緣加強)

麥克筆(C5.C7.C9.100.R29.R32) 粉彩(環境光源反射) 牛奶筆(高光) 原子筆(邊緣加強)

Metal 麥克筆(C1.C3.C5.C9) 粉彩(環境光源反射) 牛奶筆(高光) 原子筆(邊緣 加強)

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材質 玻璃

使用媒材 麥克筆、色鉛筆、原子筆、不透明水彩或牛奶筆。 材質 玻璃說明 玻璃為高反射、剛硬的材質,由於玻璃透明影子也 必須保留透光的性質。

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Glass 麥克筆(W1.W3.W5.B05) 粉彩(塑膠材質大面積掃略) 不透明水彩(高光) 原子筆(邊緣加強)

麥克筆(W1.W3.W5.B01.E19.E29) 粉彩(環境光源反射) 牛奶筆(高光) 原子筆(邊緣加強)

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材質 塑膠

使用媒材 麥克筆、色鉛筆、原子筆、不透明水彩或牛奶筆。 材質 塑膠說明 塑膠材質在燈光下的反光較為柔和,暗面與亮面的 處理要使用粉彩來銜接,畫出柔和的光線變化。

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麥克筆(W3.W5.W9.G09.G28) 牛奶筆(高光) 原子筆(邊緣加強)

PLASTIC

麥克筆(W3.G09.B01) 色鉛筆(暗處加強) 牛奶筆(高光) 原子筆(邊線加強)

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材質 木頭

使用媒材 麥克筆、色鉛筆、原子筆、不透明水彩或牛奶筆。 材質 木頭說明 木頭製品有分平光漆及亮光漆,因此上色的技巧以 及留白會影響該產品的材質表現,而木頭紋理的表 現也是使材質更為擬真的要點之一。

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Wood

麥克筆(W3.W5.100.E19.E29) 粉彩(大面積視覺效果、本身色彩) 牛奶筆(高光) 原子筆(邊緣加強)

麥克筆(W3.W5.W9.E19.E29) 粉彩(環境光源反光) 牛奶筆(高光) 原子筆(邊緣加強)

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有機體表現

使用媒材 麥克筆、色鉛筆、原子筆、不透明水彩或牛奶筆。 有機體說明 掌握好三視圖並將有機體分析成基礎幾何的組成, 就能掌握好有機體的線條。

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Organism 麥克筆(C3.C5.B05.B18) 粉彩(色彩亮暗面處理、視覺特殊效果) 不透明水彩、牛奶筆(高光) 原子筆(邊緣加強)

麥克筆(C3.C5.B05.B18) 粉彩(色彩亮暗面處理) 不透明水彩、牛奶筆(高光) 色鉛筆(暗面加強、邊緣加強)

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草圖

使用媒材 麥克筆、原子筆。 草圖說明 快速的使用麥克筆或原子筆作圖,即時向他人表達 作品概念的技巧。

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麥克筆快速運筆練習

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Sketch

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