Taller de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales PCD-UNIA ‘14
Introducción a la programación creativa y diseño de interactividad 13 octubre- 23 noviembre 2014 - Semipresencial Sesión presencial en Málaga 13 de noviembre de 11 a 14 h y de 16 a 19 h Impartido por Óscar Testón, Enrique Ramírez y Juanjo Fernández
En los últimos años se ha producido la aparición de nuevas herramientas (la mayoría disponibles mediante licencias de software abierto) que nos permiten desarrollar lo que se conoce como visuales generativos o “gráfica generativa”, caracterizados por su renderizado en tiempo real que genera distintas imágenes o secuencias según una serie de parámetros definidos por el diseñador. El taller aborda tanto estas prácticas, conocidas como “programación creativa” y donde lo determinante es la belleza y fluidez del resultado, como el llamado “diseño de interacción”, disciplina en auge en la última década aplicable a diversas disciplinas.
Objetivos Al finalizar el taller se espera que los participantes tengan los conocimientos necesarios para, dado un caso concreto, diseñar e implementar una instalación interactiva de tipo básico: - Elegir las herramientas adecuadas para abordar cada caso específico. - Diseñar la experiencia de interacción más adecuada. - Seleccionar los sensores necesarios e integrarlos al sistema. - Implementar el software que generará la gráfica generativa y el feedback de usuario.
Profesorado
Este taller forma parte de la programación del Centro de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales. Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales UNIA (Convocatoria 2014).
Otros talleres Hommo Fabber: aprendiendo el lenguaje de la fabricación digital. Periodismo de Datos. Micronarrativas audiovisuales: comprender y practicar memes, vines y gif animados. Comunicación Extrema: viralidad, crisis y creación de contenidos. Escucha Activa y Respuesta Eficaz.
Lo dirige Óscar Testón, realizador, videojockey, experto en mapping arquitectónico y diseño de visuales y creador y director de vjspain, y participan como docentes Enrique Ramírez y Juanjo Fernández.
Web Doc: el documental interactivo como línea de negocio.
Modalidad, estructura y fechas
Aprende a diseñar proyectos de gamificación.
Tiene una carga lectiva de 1,5 ECTS, equivalente a 45 horas de trabajo del participante. Se impartirá online durante 6 semanas, del 13 de octubre al 23 de noviembre de 2014, a través del Campus Virtual de la Universidad y otras herramientas en red para proporcionar recursos, resolver dudas o realizar actividades online. Ello se complementará con una sesión presencial en el Campus Tecnológico de Málaga de la UNIA el 13 de noviembre de 2014, de 11 a 14 y de 16 a 19 h (6 h).
Precios y matriculación Precio: 30 euros. Plazo de matrícula: hasta el 6 de octubre de 2014. Matriculación y pago a través de la web de la UNIA: www.unia.es (apartado Actividades Académicas>Cursos y Jornadas).
Más información
http://pcd.unia.es/programacioncreativa malaga@unia.es (matriculación)/ info@pcd.unia.es (contenido y metodología) tlf. +34 952 028 411/3
Multimedia Storytelling: arte y técnica de la narración transmediática.
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Imagen de Oscar Teston (Moving Dots & Lines in Processing WORKSHOP by Kike Ramírez. January 30th 2014 at LISTASAFN REYKJAVIKUR REYKJAVIK ART MUSEUM within the context of Reykjavík Visual Music Festival Punto y Raya Festival)
Presentación y planteamiento del taller