LICENCIATURA EN DISEÑO, ANIMACIÓN Y ARTE DIGITAL Plan de estudios a cuatro años PRIMER AÑO
SEGUNDO AÑO
3er 1er Cuatrimestre 2° Cuatrimestre Cuatrimestre
TERCER AÑO
CUARTO AÑO
4° Cuatrimestre 5° Cuatrimestre 6° Cuatrimestre 7° Cuatrimestre 8° Cuatrimestre 9° Cuatrimestre
10° Cuatrimestre
11° Cuatrimestre
12° Cuatrimestre
Historia del arte
Matemáticas Contexto del para ciencias Física para el diseño y artes para el diseño diseño
Principios de animación
Teoría y aplicación del color
Fundamentos Métodos de de Diseño digital diseño comunicación visual
Visualización Fundamentos Programación Costos en Planeación Administración Emprendimiento e Estructura de digital para el de orientada a proyectos de estratégica para el de proyectos de innovación en datos diseño programación objetos diseño diseño diseño diseño
Dibujo de Geometría representación descriptiva
Modelos de gestión de negocios
Manejo de imágenes matriciales
Manejo de imágenes vectoriales
Lenguaje y Mercadotecnia estructuras e innovación narrativas
Calidad y Semiótica y Diseño y Fotografía e productividad comunicación comunicación imagen digital en el diseño visual
Ciencia y Ciudadanía y Comunicación técnica con desarrollo oral y escrita humanismo sustentable
Creatividad e innovación
Animación Diseño integral Guiones de digital de personajes animación
Estética
Identificación Planeación del de proceso de necesidades diseño de diseño
Producción audiovisual digital
Producción audiovisual digital avanzada
Arte digital
Efectos visuales digitales
Diseño y Diseños Legislación para Dirección del animación para la interactivos el diseño proceso de diseño cinematografía
Diseño, arte, Diseño animación e multidimensional industria
Evaluación integral del diseño
Seminario de diseño, animación y arte digital
Programación de sistemas interactivos
Realidad aumentada
Diseño y animación en escenarios
Diseño de videojuegos
LICENCIATURA EN DISEÑO, ANIMACIÓN Y ARTE DIGITAL Plan de estudios a tres años PRIMER AÑO 1er Cuatrimestre
2° Cuatrimestre
Contexto del diseño Métodos de diseño
SEGUNDO AÑO 3er Cuatrimestre
4° Cuatrimestre
5° Cuatrimestre
6° Cuatrimestre
7° Cuatrimestre
Diseño digital
Semiótica y comunicación visual
Animación digital
Lenguaje y estructuras narrativas
Guiones de animación
Diseños interactivos
Diseño, arte, animación e industria
Historia del arte
Geometría descriptiva
Manejo de imágenes matriciales
Manejo de imágenes vectoriales
Diseño integral de personajes
Teoría y aplicación del color
Diseño y comunicación
Ciudadanía y desarrollo sustentable
Identificación de necesidades de diseño
Planeación del proceso de diseño
Dibujo de representación
TERCER AÑO
Calidad y Fundamentos de Visualización digital productividad en el comunicación visual para el diseño diseño
8° Cuatrimestre
9° Cuatrimestre
Legislación para el Realidad aumentada diseño Planeación estratégica para el diseño
Diseño y animación en escenarios
Producción Diseño y animación Producción audiovisual digital para la audiovisual digital avanzada cinematografía
Dirección del proceso de diseño
Estética
Arte digital
Matemáticas para Modelos de gestión ciencias y artes para de negocios el diseño
Principios de animación
Fotografía e imagen digital
Fundamentos de programación
Estructura de datos
Ciencia y técnica Comunicación oral y con humanismo escrita
Creatividad e innovación
Física para el diseño
Mercadotecnia e innovación
Costos en proyectos de diseño
Efectos visuales digitales
Diseño multidimensional
Evaluación integral del diseño
Programación Programación de Emprendimiento e orientada a objetos sistemas interactivos innovación en diseño
Diseño de videojuegos
Administración de proyectos de diseño
Seminario de diseño, animación y arte digital