Empleo de los comandos move, erase, copy, trim, extend, rotate, offset y mirror

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Empleo de los Comandos Move, Erase, Copy, Trim, Extend, Rotate, Offset y Mirror

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1. El Grupo Modify El Grupo Modify contiene los comandos para modificar o transformar elementos geométricos dibujados en dos dimensiones de AutoCAD, en esta lectura se realiza una descripción complementaria a los videos correspondientes a la semana 6, que servirá como consulta y referencia rápida al tema. Para un aprendizaje efectivo, se recomienda ir a la par comprobando en el programa las instrucciones aquí descritas.

1.1. Comando Move Este comando sirve para mover objetos o elementos de dibujo desde un punto hacia otro con exactitud. Para utilizar el comando Move, damos clic en el ícono , ubicado en el Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a moverse. Primero el programa solicita escoger el o los objetos a moverse mediante un clic en cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego se solicita determinar un punto base o punto de inicio desde el cual el o los objetos se moverán esto se realiza haciendo un clic en algún punto conocido del objeto. Para terminar, el programa solicita ingresar el punto final de desplazamiento el cual puede definirse mediante un clic en algún punto conocido o ingresando coordenadas con referencia al punto de partida.

Displacement Esta opción aparece cuando ya se han seleccionado los elementos a mover, permite que el punto base o punto de inicio sea el origen de los ejes XY del programa.

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1.2. Comando Erase Este comando sirve para borrar elementos u objetos de dibujo.

Para utilizar el comando Erase, damos clic en el ícono , ubicado en el Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a borrar. Primero el programa solicita escoger el o los objetos a borrar mediante un clic en cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego presionar la tecla Enter. También se pueden borrar objetos o elementos de dibujo, al seleccionarlos sin ningún comando y luego presionando la tecla Supr o Del.

1.3. Comando Copy Este comando sirve para copiar objetos o elementos de dibujo desde un punto hacia otro punto con exactitud. Para utilizar el comando Copy, damos clic en el ícono , ubicado en la Cinta Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a copiarse. Primero el programa solicita escoger el o los objetos a copiarse mediante un clic en cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego se solicita determinar un punto base o punto de inicio desde el cual los objetos se copiarán esto se realiza haciendo un clic en algún punto conocido del objeto. Para terminar, el programa solicita ingresar el punto final de desplazamiento el cual puede definirse mediante un clic en algún punto conocido o ingresando coordenadas con referencia al punto de partida.

Displacement Esta opción aparece cuando ya se han seleccionado los elementos a copiar, permite que el punto base o punto de inicio sea el origen de los ejes XY del programa.

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Mode Esta opción aparece cuando ya se han seleccionado los elementos a copiar, permite escoger entre dos sub opciones: Single (realizar una sola copia) o Multiple (realizar múltiples copias).

1.4. Comando Rotate Este comando sirve para rotar o girar dibujos u objetos en un determinado ángulo con exactitud.

Para utilizar el comando Rotate, damos clic en el ícono , ubicado en el Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Para utilizar este comando es necesario contar con el o los objetos a rotar. Primero el programa solicita escoger el o los objetos a rotar mediante un clic en cada uno de éstos o mediante un recuadro, luego se solicita determinar un punto base desde el cual los objetos realizarán el giro o rotación, esto se realiza haciendo un clic en algún punto conocido del objeto o ingresando coordenadas con referencia a los ejes X y Y del programa.

Para terminar, el programa solicita ingresar el ángulo de rotación que se desea girar el objeto, dicho ángulo puede ser ingresado en sentido anti horario (ángulos positivos) o en sentido horario (ángulos negativos), siempre con relación al eje X positivo.

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Copy Esta opción aparece antes de ingresar el ángulo de rotación requerido, permite rotar el objeto generando una copia y manteniendo al objeto en su posición original.

Reference Esta opción aparece antes de ingresar el ángulo de rotación requerido, permite rotar el objeto tomando como referencia la inclinación de otro elemento de dibujo.

1.5. Comando Offset Este comando sirve para crear copias o réplicas paralelas a una distancia específica de un elemento simple o un objeto tipo polyline. Para utilizar el comando Offset, damos clic en el ícono , ubicado en el Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Primero el programa solicita especificar la distancia que tendrá el objeto original con su réplica paralela, se ingresa directamente el valor. Luego se solicita escoger el objeto a trabajar mediante un clic o utilizando un recuadro sobre el mismo, para terminar el programa solicita ingresar escoger la dirección en la cual se generará la copia paralela, ésta se escoge moviendo el cursor a la posición requerida y dando un clic. Para terminar presione Enter.

Erase 6


Esta opción aparece antes de ingresar la distancia que tendrá el objeto original con su réplica paralela, permite mantener o borrar el objeto original luego de efectuar su réplica paralela.

Through Esta opción aparece antes de ingresar la distancia que tendrá el objeto original con su réplica paralela, permite controlar manualmente la distancia de generación de la réplica.

1.6. Comando Mirror Este comando sirve para la creación de una copia reflejada o simétrica de un objeto en base a un eje de simetría. Para utilizar el comando Mirror, damos clic en el ícono , ubicado en el Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Primero el programa solicita escoger el objeto a trabajar mediante un clic o utilizando un recuadro sobre el mismo, luego se solicita determinar un punto que pertenezca al eje de simetría, este eje puede ser una línea trazada o una línea imaginaria, a continuación se deberá ingresar un segundo punto que pertenezca al eje de simetría, con éstos dos puntos dicho eje quedará definido. Por último el programa solicita decidir si el objeto original se mantiene o será borrado al generar la copia simétrica. Para terminar presione Enter.

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1.7. Menú de los Comandos Trim y Extend Estos comandos comparten su ubicación en el Grupo Modify y se puede acceder a cualquiera de estos dando clic en el menú desplegable.

Menú desplegable de acceso a los comandos Trim y Extend

1.7.1. Comando Trim Este comando sirve para recortar uno o varios elementos de dibujo hasta una referencia de corte. Para utilizar el comando Trim, damos clic en el ícono , ubicado en el Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Primero el programa solicita escoger el objeto que servirá como referencia de corte (objeto que marca el límite hasta donde se desea cortar algún otro objeto), el objeto referencia de corte se lo escoge mediante un clic o utilizando un recuadro sobre el mismo. A continuación, el programa solicita escoger la parte específica del elemento de dibujo que se desean recortar, la parte a cortarse se la puede escoger dando un clic sobre la misma y se pueden cortar varios elementos a la vez. Para terminar presione Enter.

Se selecciona con un clic la parte específica de los elementos a cortar

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Este comando contiene varias opciones, a continuación se describen las más importantes:

Undo Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia de corte, permite regresar un paso atrás de cualquier acción realizada durante la ejecución del comando Trim.

Erase Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia de corte, permite borrar algún elemento innecesario en el dibujo durante la ejecución del comando Trim.

Edge Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia de corte, permite acceder a dos sub opciones adicionales: extend y no extend, las mismas que se utilizan para cortar elementos de dibujo que no se cruzan directamente con el objeto referencia de corte, pero que si se cruzarían con la prolongación del mismo.

Fence Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia de corte, permite un corte más rápido de varios elementos de dibujo. El programa solicita marcar dos puntos que definen una línea, dicha línea debe cruzar por las partes específicas de los elementos de dibujo que se desean recortar. Para terminar presione Enter.

Línea que cruza las partes a cortar de los elementos de dibujo

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Crossing Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia de corte, al igual que Fence permite un corte más rápido de varios elementos de dibujo. El programa solicita marcar dos puntos que definen los vértices opuestos de un recuadro, dicho recuadro debe contener las partes de los elementos a recortar que se mantendrán en el dibujo. Para terminar presione Enter.

Recuadro que contiene los elementos de dibujo que se mantienen o no se cortan

1.7.2. Comando Extend Este comando sirve para extender uno o varios elementos de dibujo hasta una referencia de extensión. Para utilizar el comando Extend, damos clic en el ícono , ubicado en el Grupo Modify, también lo podemos escribir directamente en la línea de comandos. Primero el programa solicita escoger el objeto que servirá como referencia de extensión (objeto que marca el límite hasta donde se desea extender algún otro objeto), el objeto referencia de extensión se lo escoge mediante un clic o utilizando un recuadro sobre el mismo. A continuación, el programa solicita escoger el elemento de dibujo que se desea extender dando un clic sobre el mismo, se pueden extender varios elementos a la vez. Para terminar presione Enter.

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Se selecciona con un clic los elementos de dibujo a extender

Este comando contiene varias opciones, a continuación se describen las más importantes:

Undo Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia de extensión, permite regresar un paso atrás de cualquier acción realizada durante la ejecución del comando Extend.

Edge Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia de extensión, permite acceder a dos sub opciones adicionales: extend y no extend, las mismas que se utilizan para extender elementos de dibujo que no se cruzarían directamente con el objeto referencia de extensión, pero que si se cruzarían con la prolongación del mismo.

Fence Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia de extensión, permite la extensión más rápida de varios elementos de dibujo. El programa solicita marcar dos puntos que definen una línea, dicha línea debe cruzar por los elementos que se desean extender. Para terminar presione Enter.

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Línea que cruza todos los elementos de dibujo que se requiere extender

Crossing Esta opción aparece luego de seleccionar el objeto que servirá como referencia de extensión, al igual que Fence permite la extensión más rápida de varios elementos de dibujo. El programa solicita marcar dos puntos que definen los vértices opuestos de un recuadro, dicho recuadro debe contener las partes de los elementos que se deben extender. Para terminar presione Enter.

Recuadro que contiene las partes a extender de los elementos de dibujo

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