3. Editoriale 4. NovitĂ UR 12. Nuove Uscite 24. Nuova Ld 25. Miss Stella 26. Legendaries 28. Ritorno al Futuro 29. Intrigo Internazionale
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Nuove uscite e nuove feature cambieranno Clint City…
Onda Urto News 2
Tutte le novità ufficiali di UR 2 mesi fa c'eravamo lasciati con un nuovo news sulle notizie ufficiali, ci ritroviamo a metà novembre con tantissime novità che confermano quanto lo staff di UR tenga a migliorare giornalmente un gioco già a livelli eccellenti rispetto i concorrenti. Nuovi personaggi a stravolgere gli equilibri di Clint City, un rafforzamento delle missioni Solo per fare esperienza in Sigle Player e l'interessantissimo sistema di gilde sono solamente alcune delle aggiunte che ci sono state regalate e che commenteremo in questo numero. Il mondo è pieno di Browsergame di livello, ma se ogni 2 mesi si riescono a riempire 30 pagine di novità ufficiali ogni utente dovrebbe sentirsi soddisfatto di aver scelto UR, senza risparmiare critiche o commenti meno positivi quando servono, ma consapevoli che si pensa agli utenti prima che a godersi guadagni già garantiti…
...News e Magazine... onda urto raddoppia!!
NEWS E MAGAZINE Cosa significa tutto questo? Abbiamo deciso di dividere il nostro lavoro in due prodotti differenti. In maniera alternata nei mesi vedranno la luce ODU NEWS e ODU MAGAZINE, il primo dedicato alle nuove uscite , alle novità e agli eventi ufficiali, il secondo invece incentrato su rubriche e guide sul gioco e sulla community di Urban Rivals Italia. Ogni mese quindi un appuntamento differente da gustare in una versione graficametne migliore e più snella nella lettura e nei contenuti. Buona Lettura...
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Redattore: Netwall - Cavani
Una delle novità più significative di quest'ultimo periodo è rappresentata sicuramente dal sistema rinnovato per le gilde che ne preannuncia finalmente una vera utilità anche a livello ufficiale nel gioco. Il sistema è ancora in fase beta(V2) e soggetto a future modifiche, ma è già chiara la direzione che si vuole prendere portando anche altri strumenti del gioco ad una maggiore utilità. Il sistema attuale di gilde è basato su vari livelli grazie ai quali si può accedere a dei bonus da usufruire e che danno vantaggi di vario tipo: - Aumento di punti di combattimento vinti durante le partite - Aumento dei punti di Esp vinti durante i combattimenti - Incremento della riserva di Esp - Ticket quotidiani supplementari gratuiti per la Slot Machine - Incremento della durata degli ordini di vendita sul mercato - Riduzione della tassa di Kate sulle vendite sul mercato - Aumento di Clintz vinti durante i combattimenti Per il momento quello che da i punti alla gilda sono : combattimenti, market e missioni, ma si stanno valutando anche altri sistemi come attività del forum o partecipazione ad eventi come elementi di esperienza aggiuntiva. All'interno di una singola gilda esistono RANK interni che corrispondono alla somma dei match giocati in qualsiasi modalità (ad eccezione delle missioni già svolte in modalità Solo e nell'Hangar abbandonato) dei vari utenti ottenuti nel periodo durante la presenza all'interno della gilda, alle operazioni di mercato e ai punti missione passati e futuri raggiunti e donati alla gilda. La somma di questi punteggi RANK dei singoli utenti determina il livello GUILD su cui si basano le classifiche di gilda e i bonus assegnati. I bonus come è giusto che sia non sono però utilizzabili in egual modo da tutti gli utenti, chi all'interno della gilda avrà maggiore RANK e grado potrà usufruire di maggiori vantaggi rispetto i meno attivi e quindi meno responsabili della crescita della gilda.
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E' chiaro che questo nuovo sistema delle Alleanze e le future novità in arrivo riscrivono in parte il modo di giocare su UR, non più esclusivamente solitario, ma anche alla ricerca di un cammino comune di crescita con altri utenti. Forse si poteva osare di più con alcuni bonus, ma i vantaggi ci sono e non sono del tutto trascurabili per i più attivi ridando inoltre nuova energia e utilità anche alle missioni e al giocare combattimenti. Unita nota dolente da segnalare probabilmente è stata la caccia ad utenti in questa prima fase da parte di alcune gilde per assicurarsi i punti missione vecchi, fattore che ha generato alleanze di più di 1000 utenti che appaiono obiettivamente eccessivi e che potranno essere limitati esclusvamente con un tetto massimo al numero di partecipanti come è già stato fatto invece sui punteggi massimi di gilda giornalieri attestati a circa 1200 per i punti RANK e 36.000(circa) per i punti GUILD. Inoltre cambiando gilda, il punteggio RANK non si resetta e quindi il punteggio GUILD non subisce alcuna modifica, si può uscire da una gilda temporaneamente e tornarci ritrovando il proprio punteggio con l'unica limitazione che nel periodo di uscita dalla gilda non si potrà usufruire dei bonus. Una grande novità che potrà dare probabilmente maggiore longevità al gioco e che si propone come punto di incontro di tutte le attuali feature che il gioco presenta…. Aspettando l'evoluzione,dopo il sistema eventi ci appare una della novità più riuscite degli utlimi anni!! Ultimamente per non farsi mancare nulla sono state introdotte anche altre novità su UR, si tratta per esempio di un nuovo insieme di missioni nella modalità “solo” e di nuove animazioni grafiche nell’ultima versione del game. Le missioni Solo sono state raggruppate in 4 pack, due dei quali acquistabili al prezzo di 40 crediti che permettono di sbloccare 28 nuove missioni con difficoltà crescente. Questa scelta di spendere crediti per sbloccare missioni inizialmente può essere oggetto di critiche visto che con quei crediti si potrebbe benissimo comprare un pack, ma pensandoci si può capire che si trovano per lo piu carte di poco valore, queste nuove missioni invece danno la possibilità di avere qualcosa di sicuro,un punto di partenza che anche se poco presenta meno rischio di una sbustata qualunque. L’altra novità riguarda i sfondi animati dell’as3, esso riguarda l’inserimento di piccoli particolari nello sfondo (che varia a seconda del clan in gioco) che si muovono. Rappresentano una fonte di distrazione,qualcosa da guardare mentre si aspetta la mossa dell’avversario, diverso dal solito sfondo statico. Ricordiamo infine l'uscita delle nuove cr, Veenyle Cr e Marco Cr, arrivate forse nel sospetto che qualcuno ne conoscesse l'addio in anticipo viste retate notturne sopratutto sulla due stelle Junkz. Rimane comunque la sensazione già vista con Caelus e Robb che vede diventare cr una carta elo ban staff e una carta comunque molto utile al gioco.
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Redattore: Netwall
Record Staff 1464
Kaos Fury
21 V.
Chaosdragon
22 V.
Kaos Fury
39 V.
Kaos Fury
900
DeathScream
In questi giorni lo staff Italiano si è rinnovato vedendo l'ingresso di ben 5 nuovi elementi che partiranno dalla carica di Forum Operators e che sono stati sceltri attraverso un concorso dove tantissimi utenti si erano proposti, la scelta è ricaduta su utenti esperti, conosciuti e di grande affidabilità. Lo staff italiano diventa in questo modo uno dei più numerosi con la speranza anche che si confermi anche nella qualità, cogliamo l'occasione di questi nuovi arrivi per dare voce a loro per presentarsi davvero alla community!!
SAGA NOME REALE: Florian ETA': 29 CITTA' DOVE VIVI: Carcassone LAVORO: Grafico-Admin di UR DATA ISCRIZIONE: 10/10/10 CARTA PREFERITA: Ahkab CLAN PREFERITO: Piranas IMMAGINE PREFERITA: Ahkab e Karrion COSA AGGIUNGERESTI A UR: aggiungerei ancora tante cose, lo stiamo pian piano facendo.
Rachees NOME REALE: Andrea ETA': 22 CITTA' DOVE VIVI: Fossano - (Cuneo) LAVORO: Docente ed Architetto DATA ISCRIZIONE: martedì 10/03/09 CARTA PREFERITA: Jackie Cr, la spietata CLAN PREFERITO: Uppers sicuramente, e subito sotto All Stars e Sentinel IMMAGINE PREFERITA: Scubb, Bloodh, Smokey Cr (Piranas in generale) COSA AGGIUNGERESTI A UR: le battaglie a squadre.
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Lex987 NOME REALE: Alex ETA': 24 CITTA' DOVE VIVI: Modena LAVORO: Bancario a tempo perso DATA ISCRIZIONE: 03/04/07 CARTA PREFERITA: Zatman CLAN PREFERITO: Uppers IMMAGINE PREFERITA: Boris 2* COSA AGGIUNGERESTI A UR: sale old e ampliamenti nella ricerca delle carte.
Kaos fury NOME REALE: Luca ETA': 22 il 10 dicembre CITTA' DOVE VIVI: Garbagnate milanese , (milano ) LAVORO: Lavoro presso un fast food. DATA ISCRIZIONE: 24/07/08. CARTA PREFERITA: Shann CLAN PREFERITO: Uppers IMMAGINE PREFERITA: Berserkgirl Cr 1* COSA AGGIUNGERESTI A UR: UR è un gioco abbastanza completo , si hanno sempre nuovi aggiornamenti e carte nuove. Aggiungerei una modalità BR10 al posto dell'elo , con molti più ban , in modo da rendere il gioco davvero strategico. Mi piacerebbe vedere anche la possibilità di giocare 2 vs 2 oppure con 8 carte a testa invece che 4.
Icaro79 NOME REALE: Emanuele ETA':.....tirate a indovinare...dal nick nn si capisce vero??? CITTA' DOVE VIVI: vicino a Viareggio (Toscana-Italia-Europa-Terra) LAVORO: casa famiglia per bambini orfani o tolti alle famiglie DATA ISCRIZIONE: 07/09/07. CARTA PREFERITA: c'è ma nn si dice ...sono superstizioso ... CLAN PREFERITO: Uppers, Rescue e Pirati...insomma i clan per i nobbaci IMMAGINE PREFERITA: nn ne ho una in particolare, me ne piacciono tante COSA AGGIUNGERESTI A UR: mmm...ce ne sarebbero diverse ma al momento nn me ne viene in mente una.
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BossKilla7 NOME REALE: Mimmo ETA': 24 CITTA' DOVE VIVI: vivo a Pescara per motivi di studio, ma vengo dal Salento. LAVORO: studente universitatio. Studio Economia e Managemet. DATA ISCRIZIONE: 26/11/09 CARTA PREFERITA: sono davvero tante ma la carta che mi ha dato più soddisfazioni in assoluto è Caelus Cr. CLAN PREFERITO: Bangers IMMAGINE PREFERITA: Shann la rastona COSA AGGIUNGERESTI A UR: non saprei UR mi piace così com'è, gli admin e gli sviluppatori stanno facendo delle cose magnifiche e sono sicuro che continueranno su questa strada.
ChaosDragon88 NOME REALE: Silvano ETA': 19 CITTA' DOVE VIVI: Venezia LAVORO: Studente...e Arbitro di Calcio DATA ISCRIZIONE: 10/10/08 CARTA PREFERITA: Murray CLAN PREFERITO: Sakrohm, ricordo ancora quando tra le prime 8 carte trovai Phonos come NC...fu amore per il clan a prima vista IMMAGINE PREFERITA: bella domanda, ce ne sono tante!! Miss Stella?!? COSA AGGIUNGERESTI A UR: una modalità di scontri a "gruppi", un 2 vs 2 in contemporanea e magari un rinnovamento nei forum, pubblici e di gilda, consentendo l'opportunità di inserire immagini e simili nei propri post.
Death Scream NOME REALE: Riccardo ETA': 19 anni CITTA' DOVE VIVI: Nei pressi di Padova LAVORO: gestore di database DATA ISCRIZIONE: 27/07/10 CARTA PREFERITA: Elvis CLAN PREFERITO: Ulu Watu IMMAGINE PREFERITA: Elvis COSA AGGIUNGERESTI A UR: forum moderatori interno a UR, minigiochi, tante modalità di gioco, dei limiti più alti per la creazione di eventi visto che attualmente ce ne sono troppi.
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Others NOME REALE: Roberta ETA': 33 CITTA' DOVE VIVI: Ancona LAVORO: Assistente alla riabilitazione DATA ISCRIZIONE: 23/02/09 CARTA PREFERITA: Kiki Cr CLAN PREFERITO: Sakrohm IMMAGINE PREFERITA: Aldebaran Cr livello 1 COSA AGGIUNGERESTI A UR: possibilità di fare duelli a squadre.
Edinrose NOME REALE: Francesca ETA': 24 CITTA' DOVE VIVI: Roma LAVORO: Studente e Web Designer DATA ISCRIZIONE: 13/07/08 CARTA PREFERITA: Yayoi CLAN PREFERITO: Non definito IMMAGINE PREFERITA: Reine Cr e Marlysa Cr COSA AGGIUNGERESTI A UR: possibilità di giocare modalità rainbow old ed elo con premi simili all'elo attuale.
Chilavert NOME REALE: David ETA': 29 CITTA' DOVE VIVI: Toscana LAVORO: non dichiarato DATA ISCRIZIONE: 09/02/09 CARTA PREFERITA: Lea CLAN PREFERITO: Rescue IMMAGINE PREFERITA: Non definita COSA AGGIUNGERESTI A UR: non dichiarato
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URI_Netwall NOME REALE: Daniele ETA': 27 CITTA' DOVE VIVI: Modena LAVORO: Collaboratore Grafico, Allenatore di Pallavolo e futuro Liquidatore DATA ISCRIZIONE: 31/07/08 CARTA PREFERITA: Smokey CLAN PREFERITO: Bangers IMMAGINE PREFERITA: Pesth, mi ricorda Largo La grande, personaggio storico di Monkey Island, campione di sputi COSA AGGIUNGERESTI A UR: nuove modalità di gioco collegate a premi importanti come l'elo, 16 stelle, rainbowelo e old come tipologie preferite.
DT Dario NOME REALE: Dario ETA': 18 CITTA' DOVE VIVI: Brescia LAVORO: studente, anche se non si può considerare un lavoro, quindi oltre a questo direi anche....Forum Operator DATA ISCRIZIONE: Mercoledì 11/03/09 CARTA PREFERITA: con il tempo ho notato che gioco benissimo Radek CLAN PREFERITO: chi mi conosce sa che adoro solo i frekas, ma da poco tempo ho iniziato ad apprezzare anche i Fang Pi Clang IMMAGINE PREFERITA: Ombre Cr 4* SPETTACOLO!!! COSA AGGIUNGERESTI A UR: cCiò che penso manchi ad Ur è una sorte di spazio libero, cioè controllato si dai moderatori per controllare messaggi volgari o inappropriati, però dove ogni player posso scrivere due righe su ciò che gli è capitato in una partite, questa cosa viene spesso fatta nelle Home procurando spesso delle BL per spam, e questo mezzo potrebbe rislvere o almeno tamponare questo fenomeno.
Monty NOME REALE: Jury ETA': 26 CITTA' DOVE VIVI: Bangkok LAVORO: Import/export semilavorati in argento DATA ISCRIZIONE: 24/12/08 CARTA PREFERITA: Lou CLAN PREFERITO: Roots IMMAGINE PREFERITA: Splata Cr COSA AGGIUNGERESTI A UR: maggiori possibilita` di gestione per gli event, in modo da renderli piu` personalizzabili e originali.
Malincuore NOME REALE: Claudio ETA': 23 anni CITTA' DOVE VIVI: provincia di Bologna LAVORO: impiegato DATA ISCRIZIONE: 17/08/10 CARTA PREFERITA: Sylth, Murray, Diana CLAN PREFERITO: Sakrohm. IMMAGINE PREFERITA: Oflgn 2*, Karrion e Diana a tutte le evoluzioni. COSA AGGIUNGERESTI A UR: sezione del forum di gilda riservata a founder e admin per una migliore organizzazione, un ulteriore sviluppo della piattaforma eventi ferma da troppo tempo.
_scacco_ NOME REALE: Sandro ETA': 22 CITTA' DOVE VIVI: a Ferrara durante la settimana per studio, poi torno a fare il pendolare, partendo da un paesino sperduto della provincia di Mantova LAVORO: dopo la laurea triennale ho deciso di farmi male e continuare gli studi DATA ISCRIZIONE: questo lo so! 06/08/09, non troppo vecchio, ma più di tanti altri CARTA PREFERITA: con Tremorh è stato amore a prima vista CLAN PREFERITO: ovviamente gli Junkz IMMAGINE PREFERITA: pensandoci un attimo Diana mi piace un sacco!! COSA AGGIUNGERESTI A UR: qualche nuova modalità per sfruttare carte poco utilizzate non farebbe male.
LVK4 NOME REALE: Luca ETA': 18 CITTA' DOVE VIVI: Padova LAVORO: studente, anche se non si può considerare un lavoro, quindi oltre a questo direi anche....Forum Operator DATA ISCRIZIONE: mercoledì 01/10/08 CARTA PREFERITA: Caelus Cr CLAN PREFERITO: Skeelz IMMAGINE PREFERITA: Azgroth 1* COSA AGGIUNGERESTI A UR: un forum riservato allo staff ed un forum pubblico con i messaggi senza bisogno di accettazione, per parlare di offtopic o qualsiasi altra cosa, gestita autonomamente dai player stessi.
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Redattore: Bellu Immagini: Netwall-Simonweb
Tante nuove uscite da scoprire insieme...
Un’altra cinque stelle per i berzerk, che si piazza all’ultimo posto della classifica virtuale nelle pari grado di questo clan. La potenza (7) e’ buona ma non ha poteri e/o bonus che la proteggono da modificatori di potenza e attacco, quindi passa con fatica. Ingiocabile in ELO, può trovare spazio in un mazzo Survivor low cost.
Un altro giocatore di Bowling a Clint City, esaminiamolo. E’ un SOB 3* con 7 potenza e 3 danni, virtuale 7-5 se consideriamo il bonus. Lola e Kostner sono più incisivi di questa carta di conseguenza non credo che troverà molto spazio in ELO.
Carlito approda nel clan dei Bangers , un 8-5 con protezione danno, sicuramente la 3* Must del clan rimane Loocio; pero’ in alternativa a Loocio si gioca il posto con Garrik. Garrik soffre SOA mentre carlito SOB. In TQ e’ sicuramente meglio Garrik.
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Una delle migliori uscite del periodo, 4* veramente grossa che rilancia i la junta sia in TQ che in ELO. La potenza lo aiuta a passare i danni (4+2) sono buoni per una 4* e il potere ci permette di recuperare pillz in caso di sconfitta.
Finalmente una 4* giocabile per i Roots! Gretchen 4* 7-5 cura max 10. Usatissima in ELO dopo la sua uscita, ha decisamente aiutato la rinascita in ELO di questo clan. Forte solo in ELO e Survivor ELO. Al contrario di Amanie anche senza potere rimane giocabile contro SOA.
Il Fantasma Custode della Cripta dei segreti entra nel clan dei Nightmare, potenza e danno medie per una 5* unite però ad uno ottimo bonus e ad un buon potere (veleno 2 min 0). Ghumbo e’ ancora la prima scelta ma in caso di ban karrion e’ un buon sostituto. Attenti a non sopravvalutarlo troppo.
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Buona uscita per i Junkz, un muro a 2*. Simile a lehane, prende il posto di dreen e si contende il primato di migliore 2* junkz giocabile in ELO con veenyle cr.
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Una Grande uscita che sicuramente farà giocare a molti i berzerk, clan sottovalutato da tanti. Spike e’ molto solido e grazie al potere (-4 pot avv min 4) risulta un avversario molto scomodo. I danni sono buoni (5), con il bonus attivo diventa un virtuale 7 danno a 4*. Soffre pochissime carte: solamente quelle che riducono la potenza ed hanno un bonus modificatore di attacco (es: Tobbie) e quelle che hanno come potere SOA e un bonus che aumenta la potenza/attacco (es: Qubik). Contro Gheist e Roots rimane un 7-7 molto pericoloso.
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Troompah un nome una garanzia, 5* da sfondamento per i Jungo. Simile ad emeth, Troompah e’ una buona carta per il mono-Jungo in settimane con molti Gheist e Roots ban. In generale Askai e Ongh sono + solidi. Possiamo dire addio a Nahema perche’ ci sono ben tre 5* migliori di lei.
Nuovo muccone (in tutti i sensi) per i Montana, 7-6 -3 danno min 1. Chiuso da Avola e Don in ELO, Jimmy si ritaglia il suo posto in Survivor T2 in un monomontana, dove svolge la doppia funzione di riduttore/carta che fa danni come Pastor e Peeler.
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Dopo il Ban di Yayoi esce un SOA per le pussycats, 3* 7-4 rivincita: Stop potere. Senza la rivincita sarebbe stata molto più forte ma essendo in un clan che si gioca spesso scarico, tutto sommato e’ una buona uscita. Muze rimane la prima scelta delle 3*, Jayzel si può giocare al posto di noemi/Cherry, ma dipende dai gusti.
Questa voce si potrebbe anche eliminare dato che Katrina (o latrina secondo alcuni) e’ una delle carte piu’ scarse di tutta UR. La potenza e’ bassa (4) e il potere non serve ad aumentare potenza/attacco. Solo il danno e’ buono per una 2* (5) ma per farla passare occorrono una marea di Pillole.
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Pareri contrastanti su questa carta, alcuni l’adorano altri preferiscono le vecchie 4*. Secondo me per un clan come i Sakrohm che da sempre soffrono SOA, Mantiz e’ una buona uscita. Ora e’ Meglio usare Mantiz, Jautya o Petra? Dipende dove giocate e come giocate (mono o bi?). Per un mono-clan e per il survivor ELO Jautya rimane la prima scelta, Petra e’ più duttile delle altre due ma e’ anche la meno incisiva, Mantiz e’ sicuramente la piu’ solida, chi ferma una 8-4 con protezione potenza e danno? Se giocate i Sakrohm in bi-clan con un clan con pochi danni mettete Jautya (es: Junkz), se giocate con un clan poco solido mettete Mantiz (es: pussycats), petra va bene con tutti.
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Mr Playboy sbarca a Clint City, bisogna giocarlo Splash in un mono Pussycats! A parte gli scherzi ottima uscita per gli Uppers, simile a Ghumbo, Hefty diventa un ottima carta sia in ELO che in Survivor un pochino meno in TQ.
Flinch altra carta che rilancia i Sentinel in ELO, 6-5 Stop: -4 pot avv min 3. Soa state attenti che contro Flinch nessuno di voi puo’ vincere! Ora in biclan si possono giocare Melvin e Flinch, che mandano in pensione Dayton. In mono-clan le prime due scelte rimangono Martha e Melvin.
Discreta carta per i Freaks che avevano bisogno di un’altra 2*. Esmeralda rimane la prima scelta ma wonald non e’ male. Certo con 7 invece che 6 potenza sarebbe stata decisamente piu’ utile.
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Ci mancava la Skater nei bangers...6-4 con potere negativo: -1 pillz min 4. Una 2* con 4 di danno e con 8 di potenza se clannata non passa inosservata e il pillz che ti toglie non e' una perdita grave. Ottima per i TQ, in ELO Graff e' piu' solido e utile, in settimana Gheist Raquel e' utilissima.
Stoppa tutto 3* per i Piranas!! Vi aspettavate una carta simile a Leviatonn? Ci dispiace deludervi ma Baba vale la meta' di leviatonn...La potenza e' buona per una 3* (7) ma i danni sono pochissimi (3) e il Potere Soa e' vincolato dal coraggio; Con una potenza in piu' o un danno in piu' sarebbe stata molto meglio. Taljion, Ulrich, Ector e Tyd sono superiori a Baba..
Rudy o Lola? Meglio una potenza in piu' e sconfitta -2 vita min 2 oppure una 6-4 sconfitta + 3 vita? Lola è da preferire, meglio riprendere vita che toglierla con il min 2, a fare quello ci pensa gia' il bonus Berzerk. Rudy resta però una valida alternativa a basso costo e per le settimane di Lola ban.
Altra Gnoc... emh Mucc... emh altra 5* per gli Ulu Watu. Ottima carta per il Survivor, la vedo meno forte in ELO regno dei SOA e dei SOB. Gli Ulu Watu hanno una vastissima scelta di 5* tutte con poteri diversi, l'unica fortissima e' Tanaereva cr ma e' ELO Ban...
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Redattore: Bellu Immagini: Netwall
Ecco un’altra leggendaria che di leggendario ha solo il nome. Potenza buona ma danno e potere non entusiasmanti. Arriva in un clan pieno di 2*, dove C Wing e Cyb Lhia regnano su tutti. Rimarrà una carta da collezione, niente di piÚ, niente di meno.
Come ogni anno si sono svolte le annuali elezioni per la nuova Miss Clint City. Dopo la sciacciante vittoria di Jessie dello scorso anno il titolo per la migliore Miss è stato rimesso in gioco. Cerchiamo quindi di rivedere passo per passo le fasi delle elezioni 2011. Il primo agosto sono partite le elezioni della prima fase che sono durate fino al 14 dello stesso mese. I risultati hanno visto sovrane Stella, Kusuri, Pyro, Tsubame, Isatis, Lola, Eloxia e Candice. Le otto pretendenti al titolo si sono risfidate: le votazioni sono state aperte il 22 agosto per una durata di ben 10 giorni. Migliaia e migliaia di persone hanno votato per vedere la proprio carta prefertia solcare il podio. Il 6 settembre arriva l'annuncio ufficiale: le tre finaliste sono Stella,Tsubame e Isatis; ma chi di loro potrà salire nel gradino più alto? L'attesa non si è certo putata definire "corta". Infatti la data di elezione finale della miss, che era stata decisa per il 3 ottobre, ha sucessivamente subito un'ulteriore proroga. Ma ne è certo valsa la pena! Il 10 ottobre finalmente è stato reso noto il nome della nuova Miss Clint City 2011: Miss Stella! La nuova miss è stata eletta con un notevole distacco delle altre pretendenti, e secondo alcuni rumors quasi tutti gli abitanti di Clintz City affermano che stella sia forse la Miglior miss tra quelle proposte negli anni precedenti.
Redattori: Bellu - Susa Ecco la Miss! Belli i disegni, e buona anche la carta. Stesse caratteristiche di Stella, la Miss ha un diverso potere -8 min 11 invece che +8. Giocabile sia in ELO che in Survivor, e’ un muro difficile da scavalcare anche se la sua omonima senza corona rimane migliore.
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Redattore: Chieking (Vincitore)
Evento gestito dallo staff (Saga), aperto ai gradi Veteran-Guru di livello compreso fra 25 a 40, con massimo 64 giocatori e 200 clintz come costo di iscrizione. Come si può notare, è un evento per i novellini del gioco in modo che possano farsi le ossa e magari anche portare a casa una Cr importante, infatti i premi sono alquanto ricchi e appetitosi: Tessa Cr, Vickie Cr, Tanaereva Cr e Jackie Cr per i primi 4 vincitori della fase finale. Inoltre ad ogni fine fase, tranne nell'ultima, il primo giocatore di ogni gruppo viene premiato con una carta Comune, Non Comune o Rara a seconda della fase.
Regole di Gioco Classifica 1^ Chieking 2^ Azzurra1 3^ Drugo16 Premi 1^ Tessa Cr 2^ Vickie Cr 3^ Tanaereva Cr
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VITA: 13 PILLZ: 15 REGOLE DI GIOCO: "Punti assegnati in base ai punti vita rimasti alla fine del match, fino ad un massimo di 8 punti, in più vengono attribuiti 2 punti per il vincitore. In caso del pareggio, tutti e due concorrenti guadagnano solo 1 punto. Nel caso della sconfitta per ko, il perdente perde 1 punto. Infine se un giocatore abbandona o fa scadere il suo turno perde 8 punti, mentre il vincitore guadagna solo 1 punto." Limitazioni del Deck STELLE DEL FORMATO: 10 personaggi, 24 stelle e 2 clan sono scelte obbligatorie, con la limitazione di non più di 6 personaggi di livello 2 e non più di 4 personaggi di livello 3 nel proprio deck. DISTRIBUZIONE CARTE: Le carte possono essere scelte soltanto fra i 108 personaggi scelti dallo staff. La prima fase è formata da 4 gruppi da 16 giocatori e ognuno deve fare 2 partite secche contro tutti i giocatori del suo gruppo. I primi 8 giocatori col punteggio più alto del gruppo passano alla fase successiva. Il primo giocatore di ogni gruppo vince una carta comune, Lost Hog. La seconda fase è formata da 4 gruppi da 8 giocatori. Sempre 2 partite secche contro tutti i giocatori del gruppo. I primi 4 giocatori col punteggio più alto passano alla fase successiva e il primo giocatore di ogni fase riceve una carta non comune come premio, BodenPower. La terza fase è formata da 2 gruppi da 8 giocatori. Questa volta si devono fare 3 partite secche contro tutti i giocatori del gruppo. I primi 4 giocatori passano e il primo giocatore riceve una carta rara, XU52. La fase finale è composta da 1 gruppo di 8 giocatori e si devono disputare 4 partite secche contro tutti.
Resoconto del Vincitore Durante le varie fasi, i giocatori si sono combattuti duramente per guadangare una posizione per poter accedere alla fase successiva. Purtroppo in ogni fase c'è stato qualche inattivo o giocatori che abbandonano la partita o che fanno scadere il proprio turno, compromettendo la classifica. Nel secondo caso bastava mandare un messaggio a Saga chiedendo di rifare le partite per risolvere il problema e Saga è stato molto disponibile al riguardo. Mentre per gli inattivi si doveva postare sul forum dell'evento la prova dell'inattività del giocatore accusato. Purtroppo alla fine della seconda fase, un giocatore in particolare, GiallosNoob, è stato eliminato per inattività nonostante era il primo del suo gruppo, ma soprattutto non ha avuto tempo per postare la contra-prova per dimostrare la propria innocenza. Questo ha creato davvero tanto scontento e il forum dell'evento è stato intasato dei lamenti. Anche un altro episodio ha creato non pochi scompigli. Durante la terza fase, c'è stato un giocatore che è stato inattivo fino alla data prestabilita, ma al penultimo giorno della fase, Saga ha comunicato a tutti che postecipa la data della fine della fase per altri 3 giorni lascando il weekend per finire le partite, anche se non c'era più nessuna partita da fare senno contro quel giocatore inattivo. Quest'ultimo si presenta, dimostrando la propria totale sportività e responsabilità nei confronti degli altri, durante il weekend, quindi oltre alla data prestabilita, ma poichè la fase era ancora attiva, sfida, o viene sfidato, dai giocatori online in quel momento, creando quindi il panico e non pochi lamenti tra i giocatori, mettendo a rischio quelli che erano nel terzo o quarto posto del proprio gruppo prima di queste nuove partite fatte. Nella fase finale, un giocatore è stato attivo per i primi giorni ma poi probabilmente per un problema della connessione, non si è più fatto vivo. Alla fine per non svantaggiare i giocatori che non hanno potuto sfidarlo, Saga ha dovuto eliminarlo facendo passare tutte le partite contro di lui come vinto per abbandono. Molti si sono lamentati anche del sistema dell'assegnazione dei punti. Infatti per chi pareggia, viene aggiunto solo 1 punto, penalizzandoli pesantemente. Alla fine era più intelligente perdere invece di pareggiare per guadagnare qualche punto in più.
Preset Fondamentali Poichè il formato del deck è molto limitato, infatti si possono scegliere solo 108 personaggi in totale e molte carte sono veramente al limite della giocabilità senno oltre, e si gioca su 13 vite e 15 pillz, il deck più usato è un Freaks – Pussycats: Boris, Esmeralda, Magda, Miss Ming, Twyh – Effie, Feelyn, Meg, Noemi, Brittany. Quindi si tenta di avvelenare il proprio avversario e di ridurre i danni con le Pussycats. Inoltre è l'unico deck che presenta le migliori quattro modifiche-potenze fra le 108 carte. In presenza molto minore c'è chi usa un deck alternativo, Jungo – Pussycats: Borss, Dagouba, Elea, Odile, Pegh – Effie, Feelyn, Meg, Noemi, Brittany. In questo modo si gioca quasi completamente sulla difensiva, con i primi si cerca di guadagnare più punti vita possibile e con le seconde di ridurre i danni dell'avversario, quindi cercando di finire la partita con più punti vita possibile in modo da guadagnare comunque un po' di punti anche in caso di sconfitta.
Personalmente sono arrivato al primo posto nell'evento. E' stato un risultato davvero inaspettato, l'evento poteva essere gestito un po' meglio, ma tutto sommato mi è piaciuto, mi sono divertito, ho conosciuto un nuovo amico, mi sono fatto molta esperienza e ho avuto davvero tanta fortuna nel vincerlo portando a casa anche la bella Tessa Cr, ma soprattutto ho tenuto alto l'onore della mia famiglia, The Knife.
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Redattore: Gandalf
L'evento nasce da un idea di Bosskila e Saga, entrambi appassionati per questa spassosissima serie di film che grazie all'arrivo di Marty nei Vortex e la presenza di Emeth nei la Junta riporta la sua atmosfera anche a Clint City. Bosskilla88, l'organizzatore, ci racconta così la nascita dell'evento: "Una volta che avevamo l'idea di "Ritorno al Futuro" ho pensato a come sfruttare questo tema, e cosa c'era di meglio se non dividere le carte in base alle loro "epoche"? Detto fatto! Con mia enooorme fatica ho suddiviso tutte le carte di UR in base alla loro data di uscita, evitando i ban ma limitanndo comunque i deck con delle particolari regole in modo da rendere gli scontri equilibrati." 128 player a sfidarsi in 5 fasi divise appunte per epoche di uscita…un vero e proprio tuffo nel passato con vari formati di deck.
Classifica 1^ Frenk85xxx 2^ Zande85 3^ MauroGerrard Premi 1^ Marlysa Cr 2^ Sigmund Cr 3^ Emeth-Beef-Marty
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I DECK DEL VINCITORE: Frenk85xxx "Ho iniziato la prima fase con un mono Uppers : Bob Joby, Frenkie hi, Mo DiFalco, Maeva , Gina Glitt, Zatman Jackie Cr e Dorian. Questo mi è sembrato il più competitivo tra le possibili scelte. La seconda fase un mono All star con Hugo e l'aggiunta di Veenyle Cr. I 6 All Stars erano Ashley, Flo , Amelia, Striker, Loma Noju e Marina. 3 riduttori e un Loma Noju che è risultato spesso decisivo!! La terza fase ho utilizzato un bi-clan SentinelNightmare con : Lehane, Dayton, Coby, Hawk e per i Nightmare Eadh, Erzsebet Kolos e Glorg. Visto che molti avversari hanno optato per i Nightmare e quindi anche Kolos, la presenza di soa come Glorg e Hawk è risultata decisiva per bloccare l'imprevedibilità del suo possibile one shot!! Per la semifinale mi sono affidato a 5 Jungo: Sylth, Radek, Pegh, Niva e Askai, e 3 Skeelz: Caelus Cr, Chiara e Redra. Anche questa volta 3 riduttori e 3 carte decisive come Sylth Caelus Cr e Askay con il supporto di Radek e Chiara ha dato equilibrio a tutte le sfide permettendomi di raggiungere la finale. In finale con le carte moderne ho utilizzato Elvis, Lola, Melanie e Spyke per la parte Berzerk e Bonnie Ld, Ector, Raeth e Ulrich per la parte Piranas.
Un omicidio. Agitazione. Panico. Guerra. Clintcity è in piena agitazione, uno dei diplomatici del Polit è stato assassinato. I Sentinel e una squadra segreta formata da agenti La Junta hanno fatto saltare l'operazione per ritrovare il misterioso omicida. Cosà diventerà Regor, piccolo pubblicitario degli Uppers preso per sbaglio al posto di un certo Jorje, il presunto assassino? Intrigo internazionale e’ un evento dello Staff distribuito in 6 settimane di gioco, il mistero è stato svelato gradualmente, un pezzo di storia a settimana; ad ogni episodio della storia è stata associata una fase di gioco. L'evento si è svolto dal 10/10 al 27/11 per 32 players (tutti con + di 1300 ELO record).
Premi e Regole Ogni fase ripercorre le fasi della storia che potrete rivedere nella pagina seguente.
Fase 1 George e 4 crediti per i primi 4 classificati. Eliminati gli ultimi 4.
Fase 2 1 Lola + 5 crediti per i primi 2 del gruppo forze dell’ordine 1 Taylor + 10 crediti per i primi 2 del gruppo Jorje (il primo diventa regor nella fase finale). E liminati gli ultimi 4 del gruppo forze dell’ordine e gli ultima 2 del gruppo Jorje.
Fase 3 1 Emeth + 1 Hawk al primo del gruppo Jorje/Aeve 1 Dorian + 1 Zatman + 5 crediti ai primi due del gruppo forze dell’ordine. Eliminati gli ultimi 4 del gruppo forze dell’ordine. Eliminati gli ultimi 5 del gruppo forze dell’ordine.
Fase4 10 crediti + Jay al primo del gruppo (formato da 16 giocatori, Regor escluso) che diventa Aeve nella fase finale. Eliminato l’ultimo del gruppo.
Fase 5 5 crediti + Toro + Rolph ai primi 4 del gruppo GHEIST 5 crediti + Praxie + Chiara ai primi 4 del gruppo Skeelz. Eliminati gli ultimi 4 del gruppo GHEIST. 12 Giocatori alla fase finale.
Fase 6: I due giocatori del gruppo regor/aeve contro i 10 player rimasti. Se Regor e Aeve vincono una somma inferiore a 50% delle loro partite : Il gruppo Mini-mund/Caelus ottiene Sigmund Cr + Caelus Cr + 15 crediti + condivisione del jackpot. Il gruppo Regor/Aeve ottiene 1 Jackie + 5 crediti. Se Regor e Aeve vincono una somma superiore o uguale a 50% delle loro partite : Il gruppo Mini-mund/Caelus è arrestato e riceve per ciascuno Copper + Emeth + 5 crediti. Il gruppo Regor et Aeve riceve Manon Cr + 15 crediti + condivisione del jackpot.
Redattore: Bellu
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Fase 1
Storia Fasi
Regor è un pubblicitario degli Uppers. Fino ad ora, aveva avuto una vita tranquilla come presentatore nei canali televisivi di Dorian. Vendendo sogni ai telespettatori. Ma un bel giorno, al lavoro, vide con stupore il suo ritratto teletrasmesso in televisione, e fu accusato dell’omicidio di un diplomatico del Polit, un certo Jorje!
Fase 2 Regor prende tutto quello che ha, in particolare la macchina che utilizza per fuggire. E’ sicuro che le forze dell'ordine lo inseguiranno. Tutti lo riconoscono e le sirene della polizia cominciano a suonare dappertutto, senza parlare dei carri armati che cominciano a circondarlo sbarrandogli la strada. Regor riuscirà a fuggire?
Fase 3 Regor è salvato da Aeve, che afferma di lavorare per i GHEIST. Prudentemente, Regor preferisce fidarsi della ragazza piuttosto che cadere nelle mani di Copper o Ray, conosciuti per la loro grande delicatezza... I due fuggitivi si nascondono, evitano i Nightmares e lentamente iniziano a conoscersi... Regor finisce per innamorarsi di Aeve e delle sue mani meccaniche.
Fase 4 Regor non dubita un solo istante che tutto questo fa parte di un piano elaborato e conosciuto solo dai GHEIST e quindi della bella Aeve che lo ha salvato. Mentre lo lascia e gli da un appuntamento in un campo abitato dai Roots, un aereo della Junta lo insegue mitragliandolo. Degli agenti GHEIST si sono appostati per intercettarlo in caso volesse fuggire di nuovo. Tuttavia, questi GHEIST incontrano un gruppo di La Junta e Sentinel che disctuono con dei Roots e dei Junkz siccome il campo che doveva servire ad una Rave-party è ormai pieno di crateri. Ecco che si prepara una bella rissa..
Fase 5 Regor sopravvive alla frenetica corsa ma i GHEIST finiscono per catturarlo. Aeve fa finta di accompagnarlo alla loro base segreta. Regor, con la testa in un sacco, è sorpreso quendo si accorge che è stato liberato e lasciato in un ufficio della scuola degli Skeelz. Caelus appare, e confessa a Regor che Aeve è un agente infiltrato nei GHEIST che in realtà lavora per gli Skeelz, e gli chiede di penetrare nella base GHEIST facendosi passare per morto, per far finalmente cadere il cervello di questo complotto: Mini Mund. Nel frattempo, un gruppo d'assalto dei GHEIST,con qualche traditore dei La Junta e qualche Nightmares, tenta di fare irruzione nella scuola degli Skeelz. Da qui, sorge una grande battaglia.
Fase 6 Regor continua a fingersi Jorje e fa credere ai GHEIST di essere morto grazie all’aiuto di Aeve. Aeve lo riconduce alla base GHEIST per imbrogliare Mini Mund e finire tutta questa storia con la cattura di quest’ultimi. Aeve inizia a provare qualcosa per Regor e gli rivela che l’ordine di Caelus era di non farlo uscire vivo dalla base GHEIST. I combattimenti proseguono in città scatenando una rissa impressionante che provoca una strage. La coppia dovrà battersi per potere sopravvivere a questa storia pazzesca e sperare di tornare a condurre una vita normale come coppia. Come finirà?
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L N
Durante l’evento e' stato possibile utilizzare solo i clan coinvolti nella storia: GHEIST, Sentinel, La Junta, Skeelz, Nightmare, Roots e Junkz. Purtroppo posso elencarti solo i primi deck che ho usato nelle prime tre fasi e l'ultima. La prima prevedeva un deck libero con alcune restrizioni e bene o male giravano solo mono GHEIST e anche io ho usato quello, Nella seconda c'era un limite di 30 stelle e due deck e tutti, compreso io, hanno usato un Sentinel e un Gheist. Nella terza fase serviva un deck formato da 26 stelle in cui si potevano usare solo GHEIST,La Junta,Sentinel e Roots e anche li quasi tutti hanno usato un mono GHEIS Nell'ultima fase eravamo io e bellu contro tutti e se vincevamo il 50% delle nostre partite avevamo vinto, la fase era elo e ho usato un Nightmare-GHEIST, le difficoltà le ho trovate perchè con i s orteggio sono usciti gicoatori molto forti, ma alla fine abbiamo avuto la meglio!
Vincitori ( Regor-Aeve) Ribellion Bellu Vinti (Minimund-Caelus) Lady of Ur commando10 zanzarin Slevink Paomi 0 Demo Kaos Fury Il_Mago Scorpio87 AliBBaBBa
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