DREAMS LOOP 12.13
DREAMS LOOP Bucle de sue単os
DREAMS LOOP
. Bucle de sueños
Idea original de Original Idea Andrea Delgado Carrasquilla Tania Fanjul Sánchez Porro Vanesa Izquierdo Ruiz Impreso en Cuenca Printed in Cuenca 2013 Agradecimientos Thanks Santiago Chicharro . Victor Manuel Corral . Judit Fernández . Pablo Garcia . Howard Gil . Andrea Massó . María Luisa Moreno. Sofía Román . Paco (técnico / technical) . Clase ICP . Universidad de Castilla-La Mancha (Facultad de Bellas Artes) . ICP Class. Castilla-La Mancha University (Fine Arts Faculty) .
DREAMS LOOP
. Bucle de sueños
ÍNDICE INDEX OBJETIVOS Objectives.......................................................... 1 PALABRAS LLAVE Keywords........................................................... 2 BOCETOS E IDEAS PREVIAS Sketches and preconceptions........................... 3.9 TRAYECTORIA SEGUIDA Trajectory........................................................... 10.13 .Descripción . Description.................................................. 10.11 .Mapa cartográfico . Cartographic Map....................................... 12.13 HOJA DE RUTA Waybill............................................................... 14 REFERENTES Y REFERENCIAS References........................................................ 15.17 CONTEXTO/MARCO TEÓRICO-CRÍTICO Theoretical context............................................ 18 POSICIONAMIENTO PERSONAL Personnel positioning........................................ 19 MATERIALES CONSTRUÍDOS Constructed materials....................................... 20.45 PRESUPUESTO Budget............................................................... 46 AUTOEVALUACIÓN DEL PROYECTO Self-assessment project.................................... 47
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OBJETIVOS
OBJECTIVES
Representación de un bucle de sueños o pesadillas. Niveles diferentes de representación. Llega un punto que no sabes si es un sueño o es la realidad. Realidad, representación de la realidad, representación de la representación de la realidad...
Dreams loop representation of nightmares. Different levels of representation. Reach a moment that you don´t know if it’s a dream or reality. Reality, reality representation, representation of representation of reality…
Nuestra primera decision fue la elección de la temática. Por la linea de trabajo que venimos llevando a cabo las tres decidimos desde un primer momento el surrealismo.
Our First decision was the Thematic. In the line of work we have carried out the three decided from the outset the Surrealism.
Queríamos contar una historia partiendo de pocos recursos y elementos sencillos. Mezclar realidad con dibujo, llevar el dibujo a la realidad o la realidad al dibujo.
Telling a story with few resources and simple elements. Mixing reality with drawing. Bring your drawing to reality or reality to the drawing.
Animación de un sueño en bucle. Me despierto, me duermo y sueño, me despierto, me duermo y sueño...
Animation loop of a dream. I sleep, I wake and sleep, I sleep, and I dream awake...
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PALABRAS LLAVE
KEYWORDS
. Animación . Artes Escénicas . Arte Sonoro . Bajo Campana Inversa . Bocetos . Bucle . Cuerpos . Coreografía . Diaporama . Hipnótico . Imagen . Ilustración . Imágenes proyectadas . Locura . Luz . Mancha . Melodía Clásica . Mundo de los sueños (Surrealismo) . Negativo . Oscuridad , Pesadilla . Rebovinado . Sueño . Stopmotion . Test de Frecuencia . Test de Rorscharch . Video
. Animation . Scenic Arts . Sound Art . Bell Reverse Low . Sketches . Loop . Bodies . Coreography . Slideshow . Hypnotic . Image . Illustration . Projected images . Madness . Light . Spot . Classical Melody . Dreams World (Surrealisms) . Negative . Darkness . Nightmare . Rewind . Dream . Stopmotion . Test Frequency . Rorscharch’s test . Video
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BOCETOS. Sketches
Andrea Delgado Carrasquilla
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BOCETOS. Sketches
Tania Fanjul Sánchez-Porro
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BOCETOS. Sketches Vanesa Izquierdo Ruiz
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BOCETOS COMUNES. Common Sketches Sue単o 1.2 Dream 1.2 DREAMS LOOP. Bucle de sue単os
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BOCETOS COMUNES. Common Sketches Sue単o 3.4 Dream 3.4 DREAMS LOOP. Bucle de sue単os
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BOCETOS COMUNES. Common Sketches Sue単o 1.2 Dream 1.2 DREAMS LOOP. Bucle de sue単os
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BOCETOS COMUNES. Common Sketches Sue単o 3.4 Dream 3.4 DREAMS LOOP. Bucle de sue単os
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TRAYECTORIA SEGUIDA
TRAJECTORY
Primera idea: Crear una animación a partir de ilustración manual.
First idea: Create an animation from illustration manual.
1. Fondo: Mancha (Test de Rorschach), de la mancha sale el sueño.
1. Background: Rorschach spot-test, the stain out the dream.
2. Animación tradicional de la mancha y el sueño, montaje en After Effects. Uso de sueños personales para las animaciones con ilustraciones figurativas.
2. Traditional Animation stain and dream mount After Effects. Use of personal dreams for animations with figurative animations.
- - - -
- - - -
Definición
Sueño 1: Aves Sueño 2: Olas Sueño 3: Insectos Sueño 4: Ojo
Definition
Dream 1: Birds Dream 2: Waves Dream 3: Bugs Dream 4: Eye
Segunda idea: Mezclar ilustración manual con digital.
Second idea: Mix manual digital illustration.
Tercera idea: Proyectar la animación resultada en un cuerpo.
Third idea: Projecting the animation turned out in a body.
Cuarta idea: Grabar el resultado de la proyección y reproducir en bucle.
Fourth idea: Record the result of the projection and to loop.
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TRAYECTORIA SEGUIDA
TRAJECTORY
Según la temática establecida (la representacion de un bucle de sueños) reflexionamos sobre el método más adecuado para representar el proyecto.
According to the established thematic (dreams loop performance) reflect on the most appropriate method to represent the project.
1. Buscar referentes.
1. Find referents.
2. Ilustración base.
2. Illustration.
3. Negativar en Photoshop.
3. Negative in Photoshop.
4. Ilustración figurativa.
4. Figurative illustration.
5. Negativar en Photoshop.
5. Negative in Photoshop.
5. Animar en After Effects.
6. Animar en After Effects.
7. Proyectar la animación sobre cuerpos distintos siguiendo coreografía.
7. Projecting the animation on different bodies with coreography.
8. Grabar la proyección.
8. Saving the Projection.
9. Maquetar el video de la proyección en Premiere.
9. Projecting the animation on different bodies in Premiere.
Mapa cartográfico
Cartographic map
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TRAYECTORIA SEGUIDA Mapa cartográfico
TRAJECTORY Cartographic map
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HOJA DE RUTA
WAYBILL
Según la temática establecida (la representacion de un bucle de sueños) reflexionamos sobre el método más adecuado para representar el proyecto.
According to the established thematic (dreams loop performance) reflect on the most appropriate method to represent the project.
1. La ilustración base, realizada de forma tradicional a tinta china, es posteriormente digitalizada en programas de retoque fotográfico (Photoshop).
1. The illustration, made in the ink traditional way, is digitized in retouching programs (Photoshop).
2. Trabajada con un programa de video y efectos especiales (After Effects) generamos movimiento en la ilustración, animándola.
2. Worked with a video program and special effects (After Effects) generate movement in the illustration, animating it.
3. Proyectada diréctamente sobre un cuerpo, las imágenes crearán nuevos movimientos adaptándose a las formas del sujeto.
3. Projected directly on a body, the images create new moves adapted to the subject ways.
4. Este proceso será capturado por una cámara digital y tratadas posteriormente con un editor de video (Premiere) incorporando una pieza sonora.
4. This process will be captured by a digital camera and treated, subsequently with a video editor (Premiere) incorporating a sound piece.
5. La emisión del video será indefinida, haciendo honor al nombre del proyecto: Dreams Loop, bloque de sueños.
5. The video broadcast will be indefinite, honoring the project name: Dreams Loop.
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REFERENTES Y REFERENCIAS
REFERENCE
Animación manual . Luis Eduardo Aute como primer referente, transición de un hombre sale una calavera. . Disney . Pixar
Manual Animation . Luis Eduardo Aute as first reference, transition from a man leaves a skull
A
. Disney . Pixar
Códex Serie. Intersilece. James Paterson. 1. Dibujar por completo las líneas. 2. Seleccionar solo una parte con vectores (sección cerrada). 3. Hacer girar la creación 1.
Códex Serie. Intersilece. James Paterson. 1. Draw lines completely. 2. Select only one part with vectors (selection closed). 3. Turn the setting 1.
Test de Rorschach. Rorschach´s test Técnica y método proyectivo de psicodiagnóstico. Se utiliza principalmente para evaluar la personalidad. Las imágenes tienen una cierta simetría, no absoluta, que proviene de la forma en que originalmente se construyeron: doblando una hoja de papel por la mitad, con una mancha de tinta en medio. Su caracter no figurativo se prestra a multiples respuestas y a partir de la cuales el especialista puede establecer o contrastar hipótesis acerca del funcionamiento psíquico de la persona examinada. Está considerada una de las pruebas mas completas en su campo.
Rorschach´s test Projective Method and technique of psychodiagnostic. Is mainly used to assess personality. Images have a not absolute symmetry, which comes from way in which originally built: folding a half paper sheet, with a ink spot in middle. His non-figurative character lends itself to multiple responses and which the specialist can set or contrasting hypotheses about the psychological functioning of the examined. It’s considered one of the most c omprehensive tests in its field.
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VIDEOGRAFÍA VIDEOGRAPHY Adrian von Ziegler – Purified Adrian von Ziegler – Purified http://www.youtube.com/ watch?v=Qpc3zY0gTFg
Limbic Limbic http://vimeo.com/46174971?action=shar e&ref=nf
AFI - Prelude 12/21. AFI - Prelude 12/21 http://www.youtube.com/ watch?v=kGBFS_MxuWs
LOREENA MCKENNITT THE BOOK OF SECRETS http://www.youtube.com/watch?v=If8k59 xJIOk&feature=related
Campaña contra el sida Campaign against AIDS http://www.youtube.com/watch?v=3OoNt5GMy4
Luis Eduardo aute – un perro llamado dolor Luis Eduardo aute – a dog called pain http://www.youtube.com/ watch?v=LCQRy4UlpYU
Corto de animación. Cisma el principio y el fin. Trailer Animated Short.Cisma the beginning and the end. Trailer http://www.youtube.com/ watch?v=aCapZRAqWos
Jordi Pla: Luz Oscura. 2003 Pretty face. Sóley Pretty face. Sóley http://www.youtube.com/ watch?v=gRwFRMGpTWg
Danny Elfman (fantasía): Suele hacer las BSO para Tim Burton, como en Beetlejuice. El principio de la canción tiene tonos más futuristas. Danny Elfman (fantasy): usually do the soundtracks to Tim Burton, like Beetlejuice. The beginning of the song is more futuristic. https://www.youtube.com/ watch?v=oZktSPrGSck Deformación del audio de videos: All cops are old dirty. Trufa y Huzkey. Deformation of the audios from videos: All cops are old dirty. Trufa y Huzkey. https://www.youtube.com/ watch?v=pl5iuiwAy3w
Stopmotion 222 camisetas Stopmotion 222 t-shirts http://www.youtube.com/ watch?v=DKWdSCt4jGE Suilen: The Dawn – Zakuro Suilen: The Dawn – Zakuro http://www.youtube.com/ watch?v=sPVwhQnRItI Take on me Take on me http://www.youtube.com/ watch?v=djV11Xbc914
Jordi Pla: Dark light. 2003
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VIDEOGRAFÍA VIDEOGRAPHY
BSO OST
Videoarte. La angustia de un hombre por no ser mujer Videoart.The anguish of a man for not being a woman http://www.youtube.com/ watch?feature=player_ embedded&v=35oh3UwbwBU
Making Off. Bloque 1 Making Off. Block 1 Flanicx Funesto. Psicodelia Music netlab. Alien Aqton.
Videoarte. Proyecciones en cuerpo Videoart. Body projections http://www.youtube.com/ watch?feature=player_embedded&v=yjoCXl8iWU Videoarte. Untitled01 Videoart. Untitled01 http://www.youtube.com/ watch?feature=player_ embedded&v=J95-4LcDiSo
Primer día de grabación. Recording first day. BrunoXe. Extraño Segundo día de grabación. Sonido original. Recording second day. Original Sound. Animus vox. The glitch mob. Dreams Loop. Bucle de sueños Maqueta de equipo. Demo team.
Videoarte: Welcome to Sevilla. Raul Ruiz Mateo. VIMEO Videoart. Welcome to Sevilla. Raul Ruiz Mateo. VIMEO. http://vimeo.com/50197298 Videoclip. Waiting for the end. Linkin Park Videoclip. Waiting for the end. Linkin Park http://www.youtube.com/watch?v=5qF_ qbaWt3Q Videoclip. White Nights. Oh Land Videoclip. White Nights. Oh Land http://www.youtube.com/ watch?v=3LcL7MAqwOc
Test de Rorschach
Waiting for the end. Linkin Park
Videoclip test de Rorschach Videoclip Roscharch´s test http://www.youtube.com/ watch?v=bd2B6SjMh_w Withe Nights. Oh Land DREAMS LOOP. Bucle de sueños
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CONTEXTO/MARCO TEÓRICO-CRÍTITO
THEORETICAL CONTEXT
“Cuando el hombre quiso imitar la acción de andar, creó la rueda, que no se parece a una pierna. Del mismo modo ha creado, inconscientemente, el surrealismo... Después de todo, el escenario no se parece a la vida que representa más que una rueda a una pierna.”
“When the man tried to mimic the action of walking, he created the wheel, it does not look like a leg. Likewise he created unconsciously, surrealism... After all, the scene is not like the life that is more than one wheel at a leg.“
“Una alianza entre la pintura y la danza, entre las artes plásticas y las miméticas, que es el heraldo de un arte más amplio aún por venir.” Apollinaire. 1917
“An alliance between painting and dance, between the visual arts and the mimetic, which is the harbinger of a broader art yet to come.” Apollinaire. 1917
El Surrealismo, término utilizado por primera vez por Apollinaire, ha sido para Dreams Loop el reverso de una concepción lógica, pretendiendo en un bucle de sueños o pesadillas recrear un principio sin fin.
Surrealism, the term was first used for Apollinaire, has been for Dreams Loop the reverse of a logic design, claiming in a dreams loop or nightmares recreate an unlimited principle.
Las ilustraciones utilizadas comprenden un campo muy amplio, desde manchas simétricas inspiradas en el Test de Roscharch, conectados a la mente y a la psicología en general, hasta dibujo lineal, ambos llevados a la animación.
The illustrations used comprise a wide field, from symmetrical spots inspired in Rorschach Test, connected to the mind and psychology in general, to line drawing, both carried to the animation.
Por otra parte, Prisiones, más conocida como las cárceles de Piranesi, de 1945, podrían remitir al agobio vivido por los soñadores.
Moreover, Prison, better known as Piranesi’s prisons, 1945, may submit to the oppression experienced by dreamers.
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POSICIONAMIENTO PERSONAL
PERSONNEL POSITIONING
Desde el momento en el que se nos planteó la realización de un proyecto pensamos en crear una obra conjunta, teníamos un tema en común y las tres solíamos recurrir a él en nuestros trabajos individuales. El sueño sería nuestro punto de partida. Comenzamos con una ilustración más conservadora, que nos llevaría a plantearnos algo más actual y a experimentar con los nuevos medios. La animación siempre nos había resultado muy atractiva, y juntarla con la fuerza de la luz en las proyecciones y la tecnología, hizo que nuevas ideas comenzasen a nacer. Era el comienzo de Dreams Loop.
Since the moment in which proposed the project realization we think about making a joint work, we had a common theme and the three used to turn to him in our individual jobs. The dream would be our starting point.
“Nunca habíamos trabajado con esos elementos de esa manera, sí por separado pero no en conjunto. Decidimos unir nuestros proyectos“ Andrea Delgado
“We had never worked with those elements of this way, yes separately but not together. We decided to join our projects“ Andrea Delgado
“Nos sentimos identificadas en gusto y admiración por el mundo de los sueños” Tania Fanjul
“We identified in taste and admiration for the dreams world” Tania Fanjul
“El sueño sería nuestro punto de partida” Vanesa Izquierdo
“The dream would be our starting point”
We begin with an illustration more conservative, we would ask something more current and to experiment with new media. The animation had always been very attractive, and put it together with the power of light in the projections and technology, new ideas made beginning on or birth. It was the beginning of Dreams Loop.
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Vanesa Izquierdo
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MATERIALES CONSTRUテ好OS CONSTRUCTED MATERIALS Secuencia Sueテアo 1. Dream Sequence 1
DREAMS LOOP. Bucle de sueテアos
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MATERIALES CONSTRUテ好OS CONSTRUCTED MATERIALS Secuencia Sueテアo 2. Dream Sequence 2
DREAMS LOOP. Bucle de sueテアos
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MATERIALES CONSTRUテ好OS CONSTRUCTED MATERIALS Secuencia Sueテアo 3. Dream Sequence 3
DREAMS LOOP. Bucle de sueテアos
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MATERIALES CONSTRUテ好OS CONSTRUCTED MATERIALS Secuencia Sueテアo 4. Dream Sequence 4
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS · Sueño 1. Dream 1 Ilustración Figurativa. Figurative Illustration Pájaro 1. Bird 1
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS · Sueño 1. Dream 1 Ilustración Figurativa. Figurative Illustration Pájaro 2. Bird 2
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS · Sueño 1. Dream 1 Ilustración Figurativa. Figurative Illustration Pájaro 3. Bird 3
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS · Sueño 2. Dream 2 Ilustración Figurativa. Figurative Illustration Olas. Waves
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS · Sueño 3. Dream 3 Ilustración Figurativa. Figurative Illustration Araña. Spider
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS · Sueño 4. Dream 4 Ilustración Figurativa. Figurative Illustration Ojo. Eye
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS Sueño 1. Dream 1 Animación. Animation Secuencia 1 y pájaros. Sequence 1 and birds. Storyboard Adobe After Effects
00’ 01”
00’ 02”
00’ 03”
00’ 04”
00’ 08”
00’ 09”
00’ 10”
00’ 11”
00’ 13”
00’ 18”
00’ 19”
00’ 20”
00’ 24”
00’ 26”
00’ 29”
00’ 30”
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS
Sueño 2. Dream 2 Animación. Animation Secuencia 2 y olas. Sequence 2 and waves. Storyboard Adobe After Effects
00’ 01’’
00’ 02’’
00’ 03’’
00’ 04’’
00’ 06’’
00’ 07’’
00’ 08’’
00’ 11’’
00’ 20’’
00’ 21’’
00’ 22’’
00’ 24’’
00’ 26’’
00’ 28’’
00’ 31’’
00’ 33’’
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS
Sueño 3. Dream 3 Animación. Animation Secuencia 3 y arañas. Sequence 3 and spiders. Storyboard Adobe After Effects
00’ 01”
00’ 03”
00’ 03”
00’ 05”
00’ 07”
00’ 08”
00’ 15”
00’ 25”
00’ 26”
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS
Sueño 4. Dream 4 Animación. Animation Secuencia 4 y ojo. Sequence 4 and eye. Storyboard Adobe After Effects
00’ 01’’
00’ 02’’
00’ 04’’
00’ 05’’
00’ 06’’
00’ 07’’
00’ 08’’
00’ 09’’
00’ 12’’
00’ 14’’
00’ 15’’
00’ 16’’
00’ 17’’
00’ 19’’
00’ 23’’
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS
Fuente: “Miedo”. Font: “Fear” Música. Music. Jannis Xenakis Coreografía. Coreography. Aníbal Castelán Intérprete. Interpreter. Aníbal Castelán http://www.youtube.com/watch?v=Sc6GSjwc9U8 01’ 14’’
01’ 17’’
01’ 18’’
Brazos sobre la cabeza. Codos flexionados. Arms overhead. Elbows bent.
Extensión de los brazos hacia arriba. Extend your arms up.
Baja el brazo izquierdo lentamente. Lower left arm slowly.
01’ 19’’
01’ 20’’
01’ 22’’
Deja caer su cuerpo hacia Busca cobijo entre sus el lado derecho. brazos. Drop your body to the right Find shelter in his arms. side.
Se levanta girando la cabeza. Rises head spinning.
01’ 23’’
01’ 26’’
01’ 26’’
Se desplaza de forma Extensión del brazo izquierdo y giro de cabeza felina. Moves from feline form. hacia el mismo lado. Extension of the left arm and head turn to the same side.
Extensión de los brazos hacia delante. Extend the arms forward.
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01’ 26’’
01’ 27’’
01’ 28’’
Desplaza hacia atrás los Se incorpora. Is incorporated. brazos y eleva el tronco. Moves rearward arms and the trunk increases.
Manos a la cabeza y rodillas flexionadas. Hands on your head and knees bent.
01’ 33’’
01’ 35’’
01’ 37’’
Manos a la cabeza. Hands on the head.
Manos abajo. Respiración acelerada y mirada temerosa. Hands down. Fast breathing and fearful look.
Manos a la cabeza. Mira hacia arriba. Hands on your head. Look up.
01’ 38’’
01’ 57’’
02’ 02’’
Un paso atrás con la cara tapada. Step back with the face covered.
Hacia adelante con respiración acelerada. Forward with rapid breathing.
Manos a la cabeza. Se desplaza al centro. Hands on your head. Moves to the center.
DREAMS LOOP. Bucle de sueños
35
02’ 03’’
02’ 03’’
02’ 03’’
Manos juntadas sobre la cabeza. Hands folded over the head.
Extensión de los brazos hacia abajo. Grito desgarrador. Arms down extension. Scream shout.
Cuerpo adelante ligeramente inclinado, brazos atrás. Body leaning slightly forward, arms back.
Tomas extraídas del Making Off. Movimientos coreográficos utilizados junto a las proyecciones. · Footage taken from Making Off. Choreographed movements used with projections.
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS
Fuente: “Pesadilla”. Font: “Nightmare” Composición escénica. Scenic Composition. Ingrid López Wolf, Alfa Institut, Mercedes Ridocci http://www.youtube.com/watch?v=L_Py7hknnhs 00’ 08’’
00’ 31’’
00’ 56’’
Tumbada. Lying.
Mueve manos y pies. Respira acelerada. Move hands and feet. Breathe accelerated.
Estira brazos y piernas. Stretch arms and legs.
01’ 02’’
01’ 12’’
01’ 31’’
Articulaciones tensas. Strained joints.
Exagera la respiración moviendo el torax. Giros rápidos de cabeza. Exaggerate breath moving chest. Quick turns head.
Se incorpora y cae de forma rápida, tensa y brusca. He sits up and down quickly, tense and sharp.
01’ 35’’
02’ 04’’
02’ 18’’
Se incorpora y gira el tronco. Sits up and turns the trunk.
Manos a la cara, Se estira. Cuerpo tenso. respiración acelerada y Stretch. Tense body. cuerpo tenso. Hands to the face, rapid breathing and body tense. DREAMS LOOP. Bucle de sueños
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02’ 36’’
02’ 53’’
Se incorpora con los Tronco y brazos hacia brazos en forma de delante. Trunk and arms forward. puente hacia atrás. He is incorporated with the bridged arms backwards. 06’ 59’’
02’ 56’’
Estiramiento del tronco. Suspiro de temor. Stretch trunk. Sigh of fear.
07’ 00’’
Se desplaza arrastrándose. Deja caer su cuerpo hacia Moves crawling. el lado derecho. Drop your body to the right side.
Tomas extraídas del Making Off. Movimientos coreográficos utilizados junto a las proyecciones. · Footage taken from Making Off. Choreographed movements used with projections. DREAMS LOOP. Bucle de sueños
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MATERIALES CONSTRUÍDOS CONSTRUCTED MATERIALS
Fuente: White Nights. Taylor Hackford. 1985 Fragmento. Fragment. “Le jeune Homme et la muerte”. Coreografía. Coreography. Roland Petit Intérprete. Interpreter. Mikhail Baryshnikov Música. Music. J. S. Bach http://vk.com/video_ext.php?oid=164060844&id=16328 8264&hash=1baeb7fcf68732c1 00’ 57’’
01’ 20’’
02’ 03’’
Tumbado en la cama con los ojos abiertos. Lying in bed with open eyes.
De pie, finge estar Mira asustado hacia un durmiendo. lado. Standing, pretending to be See frightened sideways. asleep.
02’ 06’’
02’ 23’’
02’ 15’’
Cuerpo erguido y mirada de terror. Straight body and look of terror.
Brazo elevado. Gira la cabeza. Arm raised. Turn your head.
Apoya la cabeza sobre la mano. Rest your head on your hand.
02’ 23’’
02’ 19’’
02’ 23’’
Baja la cabeza. Down head.
Encoje su postura. Shrug your posture.
Mira hacia arriba asustado. Look up scared.
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02’ 30’’
02’ 42’’
02’ 56’’
Se desploma, dejando caer brazos y cabeza. Collapses, dropping arms and head.
Se incorpora y gira bruscamente. He sits up and turns sharply.
Mirada al frente y brazos flexionados. Look forward and arms bent.
03’ 44’’
03’ 48’’
03’ 51’’
Se inclina y mira hacia arriba. He leans over and looks up.
Levantado da unos pasos atrás. Raised steps back.
Gira hacia un lado. Rotates sideways.
05’ 50’’
Mira con temor y desconcierto. Watch in awe and bewilderment.
DREAMS LOOP. Bucle de sueños
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Tomas extraídas del Making Off. Movimientos coreográficos utilizados junto a las proyecciones. Footage taken from Making Off. Choreographed movements used with projections.
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MATEES
RIAtL ruidos cons
MATEES
RIAtL ruidos cons
Intérprete. Interpreter. Tania Fanjul Sánchez-Porro
a. grafí o e r o de c oofs. s a b r Prue graphy p o Core DREAMS LOOP. Bucle de sueños
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DREAMS LOOP. Bucle de sue単os
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MATERIALES CONSTRUテ好OS CONSTRUCTED MATERIALS Pruebas de proyecciテウn. Projection probes
DREAMS LOOP. Bucle de sueテアos
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MATERIALES CONSTRUテ好OS CONSTRUCTED MATERIALS Pruebas de proyecciテウn. Projection probes
DREAMS LOOP. Bucle de sueテアos
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PRESUPUESTO
BUDGET
Cámara
Camera
Tableta Gráfica.................. 50 €
Graphics tablet..................
Soporte
Soport.
Tinta.
Ink.
Maquetación.
Layout.
SONY Handycam Full HD........1400 € Canon EOS 600D.....................1200 € Trípode Manfrotto..................... 300 € Proyector Epson....................... 600 € MacBook Pro............................1800 € Packard Bell (Doble núcleo)..... 600 €
2€ Papel de Esbozo A4................. Folios A4................................... 0’08 € Papel vegetal A4....................... 0’90 € Bolígrafo BIC............................ 2’10 € Rotulador Negro....................... 2’10 € Tinta China............................... 1€ Pincel punta redonda nº 5........ 2€
Caja DVD x1............................. 0’14 € DVD x1..................................... 1€ CD x 1...................................... 1€ TOTAL
5962’32 €
Presupuesto total orientativo. El material utilizado es personal o prestado por la Facultad de BB.AA. de Cuenca. Los intérpretes para las proyecciones participaron de forma altruista.
SONY Handycam Full HD........ 1400 € Canon EOS 600D.....................1200 € Tripod Manfrotto....................... 300 € Projector Epson........................ 600 € MacBook Pro............................ 1800 € Packard Bell (Dual core).......... 600 € 50 €
2€ Sketch paper .A4...................... 0’08 € Folios A4................................... Vegetal paper A4...................... 0’90 €
Ballpoint pen BIC...................... 2’10 € Black pen.................................. 2’10 € 1€ Chinese ink. ............................. 2€ Round tip brush nº 5.................
DVD Box x1.............................. 0’14 € 1€ DVD x1..................................... 1€ CD x1....................................... TOTAL
5962’32 €
Presupuesto total orientativo. El material utilizado es personal o prestado por la Facultad de BB.AA. de Cuenca. Interpreters for projections participated in an altruistic way.
DREAMS LOOP. Bucle de sueños
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AUTOEVALUACIÓN DEL PROYECTO
SELF-ASSESSMENT PROJECT
La conclusión final del proyecto fue creciendo gracias a descartar ideas primarias que no exigían el mismo nivel de entrega. Pensamos en Stopmotion con telas, pero se quedaría demasiado plano. La idea de ilustración también resultaba incompleta. Al final, nos decantamos por la realización de un trabajo multimedia con ilustración, animación, arte sonoro, artes escénicas ...
The final conclusion project grew thanks to exclude primary ideas that did not require the same level of delivery. We think Stopmotion fabrics, but would stay too flat. The idea was also incomplete illustration. In the end, we opted for the creation of a multimedia work with illustration, animation, sound art, performing arts.
Pero sobre todo la luz, que daría vida a la pieza.
But above all the light that would give life to the piece.
Puntos negativos. La calidad de la imagen no ha sido la esperada. El color captado por las cámaras y la luz emitida por el proyector no lograban destacar la animación, dando así una mayor importancia a la figura y a los movimientos coreográficos, puntos secundarios a destacar.
Negatives. The image quality has not been as expected. The color captured by cameras and light emitted from the projector failed to highlight the animation, giving greater importance to the figure and choreographic movements, side to emphasize points.
Puntos positivos. El resultado ha sido gratificante. Podemos destacar el atractivo visual de las imágenes resultadas, la fuerza del audio y la experimentación con programas con los que no solíamos trabajar.
Positives. The result has been gratifying. We highlight the visual appeal of the images turned out, the power of audio and experimenting with programs that did not used to work.
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