Tipy a triky 13
Obsah: 1. Interaktivní USS …………….……...……………..…..….....................…………….…….2 2. Otáčení, posouvání a zumování bez CTRL .……………..…….……………….........6 3. Otáčení, posouvání bez použití myši ………………………………….….……..………8 4. Měření v řezu .……………………………………….………..…..…………………….………..9 5. Kopírování stylu ……...……...……..………….………..………………….………….………11 6. Omezený počet frézovaných vrstev…..…………………….……...…………………..14 7. Více vodorovných přejezdů….………………………………………………...…….………16 8. Automatické rozpoznání natočení rovnoběžného frézování. ..……………..18 9. Automatické obarvení ploch použitých pro vytvoření elektrody….………..20 10. Velikost Písma …..…..………..………….………………………………………………….....23
Jakub Štětina Tel.:739 592 527
Interaktivní USS V levém dolním rohu obrazovky je od verze E11 interaktivní USS se kterým se dá ovládat otáčení, pohybování a zumování modelu bez použití CTRL.
Mám natočený model do Izometrického pohledu.
Stačí kliknout na jakoukoli šipku a model se automaticky natočí.
~2~
Po kliknutí na bublinu se model otočí do izometrické polohy.
~3~
Dále jsou k dispozici šipky otáčející model o 90°.
A také je k dispozici tlačítko na otočení o 180°.
~4~
Pokud kliknete na žlutou kuličku uprostřed, model se vystředí a zvětší přes celou obrazovku.
~5~
Otáčení, posouvání a zumování bez CTRL Další možnost jak pohybovat s modelem na obrazovce je zapnutí speciální funkce, která nahrazuje zmáčknutí tlačítka CTRL.
Po zmáčknutí se ukazatel myši promění v symbol jako je na tlačítku a pomocí levého, prostředního a pravého tlačítka se s modelem pohybuje. Funkci lze zrušit krátkým stisknutím prostředního tlačítka. Tuto funkci lze nastavit i na automatické zapnutí po stisknutí a držení levého tlačítka na určitou dobu, jež se dá v předvolbách nastavit.
~6~
Další možnost je i otáčení modelu kolem jakékoli hrany. Zde je nutné vypnout ignorování hran.
~7~
Otáčení, posouvání bez použití myši Otáčet a posouvat lze i bez použití myši pomocí klávesnice. ŠIPKY – mačkáním šipek na klávesnici otáčíme modelem o 90°. ŠIPKY + SHIFT – mačkáním šipek se stlačeným shiftem otáčíme modelem o 15°. ŠIPKY + CTRL – mačkáním šipek se stlačeným ctrl posouváme modelem po ploše.
~8~
Měření v řezu V předchozích verzích nebylo možné měření dílu v dynamickém řezu, protože tímto řezem nevzniká hrana plochy. Od verze E11 je možné vytvořit křivku řezu a tu je možné měřit. Použijeme funkci dynamický řez.
Poté klikneme na „Vytvořit křivku řezu“.
~9~
Nyní už můžeme použít vytvořené křivky pro měření.
~ 10 ~
Kopírování stylu Ve verzi E11 přibila nová funkce pro kopírovaní vlastností entit (ploch, křivek, úseček a hran) jako je Barva, Tloušťka čáry, Styl Čáry a Průhlednost. Mám model.
Chci překopírovat barvu ploch v jedné kapse do druhé kapsy. Zvolím funkci.
~ 11 ~
Vyberu referenční plochu.
Zvolím plochu, na kterou se mají přenést vlastnosti.
~ 12 ~
Potvrdím prostředním tlačítkem a mám hotovo.
Pokud bych chtěl označit více ploch na jedno kliknutí, mohu vybrat jeden z pomocných filtrů na plochy.
~ 13 ~
Omezený počet frézovaných vrstev V Nc je od verze E11 možnost nastavit omezený počet frézovaných vrstev.
To se například hodí u frézování elektrod. Systém automaticky rozpozná výšku každé elektrody a vrstvy odpočítá individuálně pro každý vrchol. Tato volba se dá použít pouze u obrábění na čisto.
V „Parametrech pohybu“ zvolíte u možnosti „Meze Z“ volbu „Pokročilé“.
U možnosti „Mezní počet hladin“ zvolíte „Obrobit pouze N horních Hladin“.
~ 14 ~
A nakonec u možnosti „Počet hladin“ zvolíte požadovaný počet hladin.
~ 15 ~
Více vodorovných přejezdů Někdy můžeme použít jednu proceduru na frézování více míst najednou. V některých případech se ale může stát, že je na každém místě jiný přídavek materiálu a je potřeba tento přídavek nějak ujednotit. V předchozích verzí CimatronuE bylo nutno oba vrcholy zvlášť přehrabovat. Od Verze E11 můžeme vytvořit více finálních drah nad sebou pro sjednocení přídavku materiálu. Zde jsou vidět dráhy jen v jedné vrstvě.
Nyní v záložce „Parametry pohybu“ zatrhneme možnost „Více vodorovných úrovní“.
Zvolíme „Počet kroků“ a „Výšku kroků“.
~ 16 ~
Tímto postupem jsme velmi jednoduše ujednotily přídavek materiálu na obou výstupkách.
~ 17 ~
Automatické rozpoznání natočení rovnoběžného frézování. V předchozích verzí CimatronuE šel nastavit v jedné proceduře pouze jeden směr frézování, to nebylo vždy ideální.
Od Verze E11 lze nastavit kritéria podle kterých systém automaticky nastaví různý úhel v jedné proceduře pro různá místa. Klasicky můžeme zvolit buď „pevný úhel“, nebo „Podle místní geometrie“.
~ 18 ~
Po zvolení „Podle místní geometrie“ můžeme zvolit jedno z kritérií.
Já jsem zvolil „Nejdelší kóta“ a dráhy se vygenerovali podle nejdelších hran.
~ 19 ~
Automatické obarvení ploch použitých pro vytvoření elektrody. Ve verzi E11 přibila nová funkce která označí plochy na modelu, které byly použity pro vytvoření elektrody. Díky tomu vzniká rychlá orientace v modelu, kde byly vytvořeny elektrody a kde ještě ne. Mám model.
Vytvořím elektrodu.
~ 20 ~
A plochy na modelu zůstaly neoznačeny.
Nyní jdu do preferencí a zaškrtnu možnost „Obarvit získané plochy“. Případně mohu nastavit i barvu.
~ 21 ~
Nyní znovu vytvořím Elektrodu.
Po skrytí elektrody je vidět, že plochy, ze kterých byla vytvořena, jsou obarveny.
~ 22 ~
Velikost Písma Do verze E11 byla k dispozici pouze jedna velikost písma. Při nastavení velikosti písma 5 hodnota udávala velikost ne samotného písma ale velikost řádku, do kterého se písmo vpisuje. Od verze E11 je možnost zvolit zda hodnota udává velikost řádku nebo samotného písmena. Pro ukázku mám vytvořený model a řádkem dvěma linkami, které znamenají jeden řádek o velikosti 5mm.
Nyní zvolím funkci vytvoření písma a napíšu text.
~ 23 ~
A vložím text do řádku.
Nyní změním v nastavení „Výšku textu“ z „Mezi čarami“ na „Výška písmena“.
Písmo se automaticky zvětší na hodnotu 5mm.
~ 24 ~