Tipy a triky 14
Obsah: 1. Funkce - Promítnout plochy ..………………..…..….....................…………….…….2 2. Řezající objekt .……………..…….……………………………………………….……….........8 3. Tečné zešikmení ………………………………………………………………….……..………11 4. Vylepšení funkce prodloužit objekt ……………………….………..…..……………..15 5. Zaoblení mezi třemi plochami v tělesech …………………….….………….………17 6. Odsazení zaoblení od kraje …..…………………….…………..…...…………………..18 7. Volumill ….………………………………………………...…………………………..….………21 8. Zaoblení drah ..…………………………………………………………………………..……..24 9. Ostrá hrana ……………………………………………………………………………..………..26 10. Ostrá hrana 2…..…..………..………….………………………………………………….....31
Jakub Štětina Tel.:739 592 527
Funkce - Promítnout plochy Od verze E11 je k dispozici nová Funkce, která umožňuje rychlejší, a snažíš vytváření dělicích ploch. Na takovémto modelu potřebuji vytvořit plochu, která mi uzavře oblast uvnitř modelu.
Jelikož mám na modelu tuto hranu.
~2~
Není možné použit funkci Svázat.
Postupujeme tedy nejprve tak, že zvolíme funkci Upravit hranice.
~3~
Otočíme model zespod.
Klikneme na spodní plochu.
~4~
Potvrdíme nastavení.
Poté zvolíme funkci Promítnout plochy.
~5~
Zvolíme vytvořenou plochu.
Zvolíme složenou křivku jako hranici, do které se má plocha promítnout.
~6~
A potvrdĂme funkci.
~7~
Řezající objekt Tato funkce umožňuje vytvořit například okolo čepu těleso, kterým se ořeže deska při vkládání daného čepu. Máme čep.
Zvolíme funkci Řezající objekt.
~8~
Označíme model a zvolíme plochy, které nebudou v nově vytvořeném tělese.
Poté případně nastavíme odsazení konkrétních ploch a potvrdíme funkci.
~9~
V hladinách se nám automaticky vytvoří nová hladina, ve které bude skryté nové těleso.
~ 10 ~
Tečné zešikmení V předchozích verzích CimatronuE byl problém, pokud zešikmení navazovalo na rádius a bylo potřeba toto zešikmení upravit. Od verze E11 je k dispozici nová funkce která dokáže zešikmení vždy tečně navázat na rádius. Zvolíme funkci.
~ 11 ~
Poté zvolíme rádius a úhel zešikmení.
Nakonec potvrdíme.
~ 12 ~
Zde jsou ještě ukázky využití této funkce.
~ 13 ~
~ 14 ~
Vylepšení funkce prodloužit objekt Od verze E11 je možné pomocí funkce Prodloužit objekt otáčet plochy okolo osy při zachování celistvosti modelu. Máme model.
Zvolíme funkci.
Vybereme plochu.
~ 15 ~
Nastavíme funkci.
Zvolíme osu otáčení a úhel.
Nakonec potvrdíme OK.
~ 16 ~
Zaoblení mezi třemi plochami v tělesech Ve verzi E11 přibila v tělesech nová funkce zaoblení mezi třemi plochami. Stačí pouze zvolit horní plochu a systém automaticky nalezne boční plochy.
Poté už jen stačí potvrdit OK.
~ 17 ~
Odsazení zaoblení od kraje V některých případech nelze vytvořit zaoblení v tělesech z důvodu protínající se geometrie na koncích. V takových případech je jediné východisko přejít do ploch a dodělat rádiusy v plochách. To je často zdlouhavý proces. Od verze E11 je možné zastavit rádius před tím, než dojede do konce. Zde máme model, na kterém jsem zvolil hranu.
~ 18 ~
Nyní klikneme na volitelné nastavení.
Zvolíme odsazení od krajů.
Rádius nyní začíná od dané vzdálenosti.
~ 19 ~
Tato možnost nyní přibila i ve funkci zešikmení.
~ 20 ~
Volumill Tato nová strategie obrábění zaručuje konstantní objem odebíraného materiálu což prodlužuje životnost nástroje a zkracuje to obráběcí čas. Standartní strategie obrábění dovoluje vytvoření míst kdy je nástroj více zatížen odebíraným materiálem. Na obrázku jsou to místa vyznačení červeně.
Dráhy vypočítané pomocí funkce Volumill vypadají následovně.
~ 21 ~
V případě kdy výpočet zajišťuje konstantní objem odebíraného materiálu mohu si dovolit zvětšit řezné podmínky, čímž se mi zkrátí čas obrábění. V následující tabulce je vidět zkrácení času v závislosti na množství odebíraného materiálu.
Volumil lze použít jak u 2.5D frézování tak i u 3D frézování.
~ 22 ~
~ 23 ~
Zaoblení drah Každý ostrý roh ve drahách nástroje není příznivý pro nástroj nebo pro mašinu a ani pro samotný obrobek. Dříve u rovnoběžného frézování vznikaly ostré rohy u přechodů ze svislého pohybu do vodorovného. Od verze E11 je k dispozici nový parametr který dokáže zaoblit tyto dráhy. Na obrázku jsou vidět dráhy s ostrým přechodem.
~ 24 ~
V kolonce Vysokorychlostního obrábění zaškrtneme Zaoblené rohy a nastavíme poloměr.
Nyní už jsou rohy zaoblené.
~ 25 ~
Ostrá hrana V předchozích verzích Cimatronu docházelo k strhnutí ostré hrany přejezdem nástroje. Od verze E11 je k dispozici speciální algoritmus přejezdu nástroje. Toto je starý výpočet, ve kterém je vidět, jak nástroj při přejezdu strhává ostrou hranu.
~ 26 ~
Nyní stačí zvolit Vnitřní ostré hrany.
Zvolit hranu a nechat přepočítat proceduru.
~ 27 ~
Zde je vidět, jak nástroj objíždí hranu.
~ 28 ~
~ 29 ~
~ 30 ~
Ostrá hrana 2 Ostré hrany lze docílit i jiným způsobem, a to tím že necháme nástroj přejet přes hranu s tečným prodloužením drah. Klikneme na Plochy součásti.
Poté klikneme na Ruční hranice.
Zvolíme hranu.
~ 31 ~
V Rozšíření vodorovné obrábění nastavíme Prodloužení ve vzduchu.
Poté necháme přepočítat proceduru.
~ 32 ~