Tipy a triky 6

Page 1

Tipy a triky 6

Obsah: 1. 3D kužel. hrana .………..………….……………………...………...……...…………….…….2 2. Protokol výpočtu ………………………………………………………….……………….........7 3. Zobrazení hladin v NC prostředí. ………………….…………….…………………….…10 4. Přizpůsobení prostředí CimatronuE.………………………………………..…………..11 5. Odebrat koncové nuly …………...……...……..……………………………………………16 6. Přiřazení obrázku ……………….………………………………………...…………………..19 7. Nastavení barvy pracovní plochy ……………………………..…….…….……………22 8. Barva křivky a plochy ……………………………………………………….………………..25 9. Více výkresů do jednoho souboru …………………………..………………..………..26 10. Vlastní knihovna nástrojů………………………..………………………………….….....28

Jakub Štětina Tel.:739 592 527


3D kužel. hrana Často je používán filtr střed kruhu nebo rádiusu. V případě že budu chtít použít střed nekruhové hrany jako v následujícím případě, tento filtr nepůjde použít při defaultním nastavení. V následujícím případě si ukážeme jak ho nastavit aby šel použít.

Zvolím měření.

Měření vzdálenosti.

~2~


A zkontroluji výběr filtru Střed.

Myší zajedu na následující hranu, ale bod se neoznačí.

Kliknu levým a pravým tlačítkem myši pro zvolení podrobnějšího výběrového filtru.

~3~


Kliknu jednou levým tlačítkem na Střed v následující oblasti.

Automaticky se mi odznačí ostatní filtry a zaktivuje se možnost „3D kužel. hrana“.

Zaškrtnu tuto možnost.

A potvrdím „OK“ Nyní opět zajedu myší na hranu.

~4~


Jak je vidět mohu pomocí tohoto bodu měřit například vzdálenost.

~5~


Pokud budu chtít vytvořit pevný bod, kliknu na funkci bod a stejným postupem zvolím tento bod. Pozor ale, bod se vytvoří ve stejné Z-hladině jako je počáteční bod hrany.

~6~


Protokol výpočtu V NC prostředí je možnost zobrazit tzv. „Protokol výpočtu“ ve kterém se skrývá několik užitečných informací jako například doba obrábění, maximální rozjezd nástroje v osách a v případě že by v proceduře byla chyba tak by zde byla vypsaná. Otevřel jsem si libovolný projekt a pravým tlačítkem klikl na proceduru, o které chci zjistit informace.

~7~


Ze zvolené nabídky vyberu

~8~


NynĂ­ se zobrazil protokol s informacemi.

~9~


Zobrazení hladin v NC prostředí Pokud se pracuje v NC prostředí je občas potřeba využívat hladiny, do kterých můžeme přidávat pomocné plochy a jinou geometrii. V NC prostředí lze pracovat s hladinami i bez přepnutí do CAD prostředí. Jednoduše stačí kliknout na ikonu zobrazující okno hladin.

A nyní už můžeme libovolně pracovat s hladinami.

~ 10 ~


Přizpůsobení prostředí CimatronuE V defaultní nastavení má CimatronE spoustu „Rychlých ikon“ pro snadnější práci.

Ne každý uživatel CimatronE ale využije všechny tyto ikony a raději by tam měl jiné. CimatronE umožňuje upravit si tyto panely s ikony dle vlastní potřeby.

Stačí kliknout pravým tlačítkem myši kamkoli na prázdnou plochu na panelu.

Například sem.

~ 11 ~


Poté se zobrazí nabídka s přednastavenými panely. Zde můžete jednoduchým zaškrtnutím nebo odškrtnutím zobrazit nebo skrýt celé panely s funkcemi.

~ 12 ~


Pokud sjedete myší na dolu na šipku, začnou se postupně objevovat další panely, až se nakonec zobrazí „Customize…“ což je Vlastní nastavení.

Klikněte na „Customize…“ a zobrazí se následující tabulka.

~ 13 ~


Klikněte si na záložku „Commands“.

Zde si vyberte funkci kterou chcete přidat do „Rychlých ikon“.

~ 14 ~


Chytněte funkci levým tlačítkem, přeneste ji do horního panelu a pusťte levé tlačítko.

Takto můžete přidat jakoukoli funkci.

~ 15 ~


Odebrat koncové nuly Při vytváření kót se v defaultním nastavení ve výkresovém prostředí vytvářejí za hodnotou kóty tzv. koncové nuly.

Pokud chcete tyto nuly odstranit, zvolte v záložce „Nástroje“ „Předvolby“.

~ 16 ~


Poté zvolte ve stromu „Drafting – General – Dimension“.

A zde v řádku „Odebrat koncové nuly? - Ne“ změňte na „Ano“

~ 17 ~


Ve spodní části změňte možnost „Soubor“ na „Celá aplikace“ a potvrďte „OK“.

Nyní se již nuly nebudou vytvářet.

~ 18 ~


Přiřazení obrázku V aplikaci „Průzkumník CimatronE“ je k dispozici náhled dílu. V některých případech, jako například při importu se ale náhled nevytvoří. Pro přiřazení obrázku náhledu k dílu postupujte následovně. Zde je importovaný díl.

Pro kontrolu otevřu „Průzkumník CimatronE“.

~ 19 ~


Označím součást, ale nezobrazí se mi obrázek.

Zavřu průzkumníka a v Cimatronu zvolím funkci přiřazení obrázku.

Nyní se zobrazí následující tabulka a v ní kliknu na ikonu pro zachycení obrázku.

~ 20 ~


Zobrazí se okno, do kterého pomocí klasického posouváním a zoomováním posunu díl.

Nyní potvrdím OK v okně a OK v tabulce. Uložím součást a znovu otevřu Průzkumníka.

~ 21 ~


Nastavení barvy pracovní plochy Někteří konstruktéři a programátoři mají raději tmavší barvu pracovní plochy. V CimatronE lze samozřejmě nastavit jakákoli barva pracovní plochy. V defaultním nastavení je pracovní plocha bílá.

¨ Zvolte „Předvolby“.

~ 22 ~


Klikněte na „General“ – „Colors_and_Style“.

Vpravo se zobrazila možnost nastavit barvu pozadí.

~ 23 ~


Nastavte libovolnou barvu.

A potvrďte OK.

~ 24 ~


Barva křivky a plochy V defaultním nastavení CimatronE vykresluje všechny křivky modře a plochy béžově. Pokud by toto některému konstruktérovy nebo programátorovy nevyhovovalo lze to jednoduše změnit. Stačí kliknout na následující ikonu.

A v zobrazené tabulce změnit danou barvu a potvrdit OK..

~ 25 ~


Více výkresů do jednoho souboru Pokud vytváříme více výkresů stejného projektu například, máme-li sestavu a vytváříme výkresy jednotlivých dílů, je nejpraktičtější mít všechny výkresy v jednom souboru. V CimatronE nazýváme jednotlivé výkresy takzvaně „Sheet“. Máme výkresové prostředí s jedním „Sheetem“

~ 26 ~


Klikneme pravým tlačítkem myši na „Drafting“ a vybereme možnost „Vytvořit nový list“.

Nyní už máme k dispozici další výkres (Sheet2).

Pro aktivaci Sheet1 stačí na něj dvakrát kliknou levým tlačítkem myši.

~ 27 ~


Vlastní knihovna nástrojů Každý programátor má své takzvaně osvěcené nástroje které používá dnes a denně. Ukážeme si jak vytvořit vlastní knihovnu nástrojů. Otevřeme Nástroje.

Navolíme si vlastní nástroje.

~ 28 ~


Všechny je označíme a zvolíme „Exportovat vybrané nástroje do souboru knihovny“.

Zvolíme umístění, název a uložíme.

~ 29 ~


Poté zavřeme tabulku s nástroji a zvolíme „Knihovna nástrojů“.

Zvolte „Vytvořit novou knihovnu“.

~ 30 ~


Zadejte název a potvrďte.

Vyberte uložené nástroje a dejte vytvořit.

Zavřete tabulku a znovu otevřete nástroje.

~ 31 ~


Zvolte přidat z knihovny, zvolte vaši novou knihovnu a níže se vám zobrazí už jen vaše před vybrané nástroje.

~ 32 ~


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.