Tipy a triky 8
Obsah: 1. Upravit dle skicáku .…………….……...……………………………..…...…………….…….2 2. Upravit hranice …………………………………………………………….……………….........6 3. Prodloužit rovinné a kuželové. ………………….……………………….….……..………8 4. 2D hranice ……………………………………………………………….………..…..…………..11 5. Aproximace křivky …………...……...……..………….….………………….………………14 6. Ostrý roh ……………….……………………………………………….……...…………………..17 7. Vytvoření kapsy s nerovným dnem ……………………….……………...…….………20 8. Automatické opravení importovaného dílu ………….………………..…………..23 9. Vytvoření trubky/tyče …………………………………………………..…………..………..25 10. Narovnaní trubky/tyče ……………………………………..…..…………….………….....29
Jakub Štětina Tel.:739 592 527
Upravit dle skicáku Při modelování se může objevit podobná deformace plochy.
Nejlepší postup opravení takové deformace je za použití funkce „Upravit dle skicáku“
~2~
Zvolíme funkci a klikneme na plochu, kterou chceme upravit. Hrany plochy se promítnou do klasického skicáku a my je můžeme jakkoli modifikovat.
V tomto případě označíme hrany a smažeme je. Můžeme označit i jiné hrany.
~3~
Pokud se po odstranění nezobrazí modrá plocha, je potřeba zkontrolovat jestli není mezi hranami mezera.
~4~
Po spojení hran se zobrazí opět modrá plocha, která signalizuje, že můžeme skicu uzavřít.
~5~
Upravit hranice Často při NC programování je potřeba dočasně uzavřít otvory v modelu.
K tomu se nejlépe hodí funkce „Upravit hranice“.
~6~
Zvolíme funkci a klikneme na plochu, kterou chceme uzavřít. Poté nastavíme funkci dle obrázku.
Klikneme na „OK“ a máme hotovo.
~7~
Prodloužit rovinné a kuželové To je jednoduchý nástroj na protáhnutí rovinných a kuželových ploch do připravené skici.
Zvolíme funkci.
~8~
Označíme oknem plochy.
Klikneme na připravenou skicu. Plochy se automaticky protáhnou.
~9~
Můžeme volit mezi novými a stejnými plochami.
~ 10 ~
2D hranice Jak u modelování, tak u NC programování je občas potřeba vymezit určitou oblast křivkami. Pokud nejsou k dispozici hrany, musíme si vytvoří křivky sami. K tomu nám nejlépe poslouží funkce „2D hranice“.
~ 11 ~
Vytvoříme složenou křivku na hranách otvorů a potvrdíme.
Základní varianta je rámeček.
~ 12 ~
Další z možností je kruh.
A poslední je Uzavřený polygon.
~ 13 ~
Aproximace křivky U NC programování je jedna z nejméně vhodných operací ta, kdy má jet nástroj po křivce. Postprocesor musí vygenerovat rastr jemných bodů, čímž nabývá výsledný NC soubor na velikosti a některé stroje mohou mít omezenou kapacitu pro nahrání souboru. Křivka.
CimatronE má k dispozici funkci, která dokáže křivku předělat na úsečky a oblouky.
~ 14 ~
Zvolíme funkci „Aproximovat na oblouky a úsečky“.
~ 15 ~
Klikneme na křivku, zvolíme požadované nastavení a klikneme na „OK“.
Výsledek je soubor křivek a oblouků.
~ 16 ~
Ostrý roh Pokud potřebujeme odstranit rádius nebo zkosení z nějakého rohu plochy, zvolíme funkci „Ostrý roh“.
Na modelu chceme odstranit zaoblení.
~ 17 ~
Klikneme na roh.
A potvrdíme „OK“.
Funkcí můžeme odstranit jakoukoli část hrany plochy a sousední hrany se protáhnou a spojí.
~ 18 ~
Nebo můžeme pomocí této funkce i ořezávat plochu. Stačí označit hrany, které chceme odstranit a sousední se pojí.
~ 19 ~
Vytvoření kapsy s nerovným dnem Pokud máme díl, na kterém chceme vytvořit kapsu, jejíž dno kopíruje vrchní plochu, postupujeme následovně. Máme díl.
Vytvoříme konturu tvaru kapsy.
~ 20 ~
Zvolíme funkci „Odebrat – Vysunout“.
Nastavíme dle obrázku.
Klikneme na horní plochu a potvrdíme „OK“.
~ 21 ~
Jak je vidět, dno kapsy kopíruje horní plochu s odsazením 1mm.
~ 22 ~
Automatické opravení importovaného dílu Při importování dílu je možné, že například válcové ploše nebude přiřazen atribut, že je válcová, ale že je obecná. I když bude plocha geometricky správně, může toto mít vliv na některé funkce. Pro příklad zde je model s obecnou plochou.
Zvolíme funkci „Profilovat těleso“.
~ 23 ~
Označíme těleso, nastavíme vhodnou toleranci a potvrdíme.
Nyní má plocha již atribut správný.
~ 24 ~
Vytvoření trubky/tyče V CimatronE je jednoduchý nástroj pro vytvoření trubky nebo tyče. Nakreslíme skicu středu trubky.
Zvolíme funkci “Těleso – Nové – Trubka“.
~ 25 ~
Klikneme na skicu a zvolíme námi požadované nastavení. Pro ukázku zde máme několik variant.
~ 26 ~
~ 27 ~
Narovnaní trubky/tyče Pokud máme tyč vymodelovanou a chceme znát rozvinutý tvar, stačí zvolit funkci „Narovnání tělesa“.
Klikneme na rovnou část trubky a potvrdíme.
~ 28 ~
Takto pokračujeme, dokud není trubka rovná.
Nyní můžeme jednoduše změřit její délku.
~ 29 ~