A帽o 02 - edici贸n 11 - marzo/2012
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JVC GY-HMQ10 primer camcorder de mano 4K
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Editorial
¿Tv lineal frente a no lineal? La consultora Idate estima que en 2015 el mercado del videos bajo demanda (VOD) moverá en todo el mundo alrededor de 3.400 millones de euros. Sus previsiones dicen que en los tres próximos años la oferta de servicios VoD va a aumentar significativamente, hasta un 24% en Europa y un 40% en Estados Unidos. Hablar de contenidos audiovisuales online no se entiende hoy sin mencionar el cierre de Megaupload, la web que inauguró y asentó en Internet la era de las descargas directas. En paralelo, los servicios de descarga y streaming legal siguen creciendo: Netflix (con más de 25 millones de usuarios) y Hulu (ambos en EEUU) son, hoy por hoy y con el permiso de iTunes, los grandes proveedores online del cine o las series, los reyes del vídeo bajo demanda, el VOD: la posibilidad de contratar o consumir cualquier tipo de producto televisivo, ya sea en tiempo real, en streaming, o bien almacenando el contenido para consumir cuando nos apetezca. Junto al VoD, los servicios Over-the-Top (OTT) buscan su sitio entre las opciones de televisión a la carta. Sin olvidar a las webs de todas las cadenas, que quieren también su hueco en la red, adaptándose a las formas de consumo que facilita la conexión a Internet con todo tipo de ofertas a la carta. Además, los principales operadores de telecos están moviendo ficha adaptando sus servicios de contenidos y consumo audiovisual hacia plataformas flexibles que permitan el consumo bajo demanda. El debate sobre el consumo de los contenidos por Internet está intrínsecamente ligado a la televisión paga. Y este debate tiene especial interés en toda América, donde buena parte de la población consume tv paga. Si recientemente conocíamos que el 25% de los usuarios de triple play (TV + internet + fijo) de EEUU no estaban satisfechos con su servicio; principalmente por no valer lo que cuesta, (según la consultora Yankee Group), los últimos datos de Deloitte demuestran que los cord-cutters que amenazan con sus tijeras el dar de baja la TV de pago no son una moda pasajera y siguen ahí. En su sexto informe anual (Deloitte State of the Media Democracy Survey), la consultora pregunta a los encuestados en EEUU, entre otras cosas, cómo acceden al contenido televisivo. De este estudio se desprende que un nueve por ciento de los encuestados ya han cancelado sus suscripciones por cable, mientras que otro 11 por ciento están considerando hacerlo. En linea con este estudio, otro de TDG asegura que, aunque el mayor motivo para cortar la suscripción sigue siendo el económico, un 34% de los encuestados (todos usuarios de banda ancha) responden que el uso creciente del video online motivó su baja (y, curiosamente, dos tercios de éstos citan directamente a Netflix como culpable). De todas maneras, no hay que poner en duda la importancia de los servicios de vídeo para los operadores de telecomunicaciones: un estudio reciente de TeleGeography concluye que las telecos mundiales acabaron el año con cerca de 94 millones de suscriptores de televisión paga (lo que supone un 12% del pastel de este mercado).
Edición: Ano 2 • N° 11 • Marzo de 2012 Presidencia & CEO Victor Hugo Piiroja e. victor.piiroja@vpgroup.com.br Editor Internacional Antonio Castillo e. acastillo@panoramaaudiovisual.com Gerencia General Marcela Petty e. marcela.petty@vpgroup.com.br Financiero Rodrigo Oliveira e. rodrigo.oliveira@vpgroup.com.br Aline Aquino e. aline.aquino@vpgroup.com.br Sistemas Wander Martins e. wander.martins@vpgroup.com.br Graphic Designer Débora Becker e. debora.becker@vpgroup.com.br Web Designer Robson Moulin e. robson.moulin@vpgroup.com.br Marketing Ironete Soares e. ironete.soares@vpgroup.com.br Director de Redacción Fernando Gaio e. fernando.gaio@vpgroup.com.br Editor Eduardo Boni e. eduardo.boni@vpgroup.com.br Colaboradores Daniel Littwin . Isabel Carrasco . J.M. Sainz Verónica Díaz . Diana María Valmayor Publicidad – Gerente de Ventas Alexandre Oliveira e. alexandre.oliveira@vpgroup.com.br Christian Visval e. christian.visval@vpgroup.com.br Gerente de Ventas España Rocío Barba e. rbarba@panoramaaudiovisual.com Gerente de Ventas Internacional Roberta Petty e. roberta.petty@vpgroup.com.br Panorama Audiovisual Online s. www.panoramaaudiovisual.com Tirada: 15.000 ejemplares Gráfica - HR Gráfica
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Panorama Audiovisual es una publicación editada bajo una joint-venture entre VP Group Comunicação Integrada y Underwood Comunicación. comunicação integrada
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SUMÁRIO Editorial
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06 En 2015
el número de dispositivos DVB-T y DVB-T2 será similar
08
08 LaCie
anuncia sus nuevas soluciones de almacenamiento de alta velocidad con Thunderbolt
12
12 Duo de Christie La nueva solución Duo de Christie facilitará al exhibidor ofrecer 2D y 3D en pantallas grandes
14
14 CDI mexicana
La CDI mexicana emplea el primer sistema de digitalización e ingesta móvil de Noa
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18 Telefónica y Mozilla
impulsan los primeros dispositivos abiertos basados en HTML5
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20 Abertis y Nagra
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presentan un servicio de distribución de televisión en la nube
22 Gran Hermano
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encuentra en Panasonic la respuesta tec nológica para “el ojo que todo lo ve”
24 Pablo
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logra un look especial a 4K en ‘The Girl with the Dragon Tattoo’
32 HP
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presenta la primera workstation todo-en-uno del mundo
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ProHD Compact Studio: JVC convierte la popular GY-HM150 en cámara de estudio
38 Cinedeck RX:
Grabación, monitorización y reproducción en cualquier lugar
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En 2015, el número de dispositivos DVB-T y En cuanto al 3D, mientras mercados como el norteamericano se estacan, en Europa Occidental y China se incrementa la demanda.
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egún el estudio de mercado Quarterly TV Design and Features Report que NPD DisplaySearch ha elaborado para el Q4, las regiones más entusiastas con el 3D son Europa Occidental y China, mientras que el empuje de los televisores estereoscópicos pierde fuelle en América del Norte. Paul Gray, Director de Investigación de Electrónica en NPD DisplaySearch, se ha mostrado sorprendido “al encontrar que el 3D parece ser una característica mucho más popular en China que en América del Norte, con una tasa de penetración dos veces mayor en el último trimestre. Nuestro informe pone también de manifiesto que en América del Norte y Japón es más bajo que el de Oriente Medio”. El informe revela que los consumidores de América del Norte tienen a televisores de menor coste con menos funciones, a diferencia de otras regiones. Los consumidores chinos son, por el contrario, entusiastas de televisores ampliamente equipados con, entre otras características, 3D, LED de retroiluminación y televisión inteligente. El informe también examina el crecimiento de la televisión inteligente en las diferentes regiones y revela que hay varios mercados emergentes, donde la banda ancha fija se está generalizando. En Arabia Saudita, Polonia, Filipinas e Indonesia, que cuentan con entre 10 y 15 veces más abonados a la 3G de
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banda ancha, los consumidores aún quieren ver video de Internet en sus televisores, pero su uso es totalmente diferente en los mercados desarrollados, donde se conecta el televisor directamente a una línea de banda ancha por cable.
DVB-T2 La adopción simultánea de nuevas tecnologías es también clara en la radiodifusión digital. Mientras que los mercados desarrollados han introducido la digital terrestre desarrollando el apagón analógico, una segunda generación de transmisión digital (DVB-T2) está irrumpiendo en Europa, Oriente Medio y Asia. El informe únicamente las previsiones de las perspectivas de recepción de DVB-T2 en la TV. Se estima que una masa crítica de países han adoptado o DVB-T2. Los envíos de DVB-T2 con capacidad fija se espera un crecimiento de 3,4 millones en 2011 hasta 64,7 millones en 2015. “En 2015, el número de dispositivos DVB-T y DVB-T2 será similar”, añadió Gray. “La decisión de los gobiernos de Rusia y la India para adoptar el T2 ha dado un gran impulso de confianza, rápida adopción y la reducción de costes”, señala Gray. Según el informe, el nuevo estándar de transmisión digital no sólo se está introduciendo en los mercados maduros como el Reino Unido y Suecia, sino también en Nigeria y Kenia.
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Presentando el HyperDeck Studio, ¡la plataforma broadcast que utiliza discos de estado sólido! Ahora usted puede tener la increíble plataforma con calidad broadcast que graba y exhibe usando discos de estado sólido de bajo costo. El HyperDeck Studio funciona como una plataforma convencional para broadcast, y soporta dos slots de media, por lo que cuando un disco está lleno, la grabación pasa automáticamente al otro disco. ¡Es decir, una grabación ilimitada! El HyperDeck Studio soporta grabación sin compresión y DNxHD comprimido en QuickTime™ y archivos MSF. Simplemente arme los discos y edite archivos de media directamente, ¡sin necesidad de copiar el archivo! El HyperDeck Studio es perfecto para producción en directo, replays instantáneos y utilización como servidor de disco.
Grabación en Disco de Estado Sólido (DES) Simplemente encaje un rápido disco de estado sólido de 2,5” en un HyperDeck Studio y inicie la grabación. Los DES son utilizados en computadoras desktop y laptop. Por eso... ¡los precios están bajando constantemente mientras la capacidad de almacenamiento está aumentando! Enchufe el DES en su computadora y el disco será armado en el desktop de la misma. Los archivos son almacenados en el patrón QuickTime ™ o en el formato MXF 10-bit, así usted puede usar la media en software para Mac™ y Windows™!
Calidad Absolutamente Perfecta El HyperDeck Shuttle trabaja con videos con compresión y también sin compresión con calidad perfecta. Usted puede seleccionar entre 10 bits DNxHD MXF o grabación e reproducción QuickTime 10 bits sin compresión. Apenas el video sin compresión le garantiza un “clon” matemáticamente perfecto entre la captura de grabación y reproducción. ¡Esto permite confiar que su grabación está con la mayor calidad absolutamente posible! ¡Diseño Familiar de la Plataforma de Broadcast! El HyperDeck Studio presenta un diseño familiar de la plataforma de broadcast con botones de transporte, jog/shuttle, puerta de control de la plataforma y LCD embebido. Usted tiene grabaciones con duración ilimitada porque el HyperDeck Studio incluye dos slots de disco de estado sólido, así durante la grabación, si el disco se llena, continuará grabando en el otro disco automáticamente.
Use Cámaras, Switchers y Pantallas Con entradas y salidas SDI e HDMI, el HyperDeck Studio trabaja con prácticamente todas las cámaras, switchers o pantallas! Conecte en televisores o proyectores de video para visualización instantánea en el set u obtenga emocionantes replays de acción en directo con switchers de producción ATEM. Puede hasta utilizarlo para digital signage. ¡Basta presionar el botón play dos veces para reproducción en loop! ¡Imagine usar la excelente calidad de grabación a 10 bit broadcast en su próximo evento en directo!
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LaCie anuncia sus nuevas soluciones de velocidad con Thunderbolt Con LaCie 2big, los usuarios de software de edición no lineal pueden, incluso, transmitir múltiples flujos de vídeo HD directamente desde el disco.
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ntre las novedades que LaCie acaba de presentar destaca 2big Thunderbolt Series ofrece velocidad, flexibilidad y capacidad, mientras que eSATA Hub Thunderbolt Series permite a los usuarios conectar unidades eSATA externas a sus nuevos Mac. Este anuncio sigue la línea de Little Big Disk Thunderbolt Series de LaCie y reafirma la voluntad de la empresa de ofrecer productos de alta calidad que incorporen la tecnología Thunderbolt. “LaCie se siente orgullosa de ofrecer la gama más amplia de soluciones de almacenamiento con tecnología Thunderbolt incorporada”, afirma Erwan Girard, director de la unidad de negocio profesional de LaCie. “Estos productos son algunas de las soluciones de almacenamiento más rápidas y flexibles del mercado, que acelerarán drásticamente el flujo de trabajo de los usuarios digitales más exigentes”. Con velocidades hasta tres veces más rápidas que FireWire 800, LaCie 2big también incorpora seguridad RAID, discos intercambiables en caliente, la comodidad de la conexión en cadena y una carcasa de aluminio macizo. Los usuarios que tengan un tráfico de datos intenso apreciarán las capacidades de hasta 8 TB con increíbles velocidades de transferencia de hasta 311 MB/s. El rendimiento general incluso se puede mejorar si se conectan en cadena varios 2big. Con 2big, las copias de seguridad se realizan en menos tiempo, lo que permite al usuario hacerlas con más frecuencia. Los profesionales del vídeo que trabajen con Final Cut Pro X u otro software profesional pueden incluso transmitir múltiples flujos de vídeo HD directamente desde el disco. Los fotógrafos que utilicen Lightroom o Aperture notarán que la navegación por la biblioteca fotográfica se acelera significativamente.
eSATA HUB eSATA Hub Thunderbolt Series da nueva vida a las unidades eSATA existentes con la innovación y la retrocompatibilidad
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de Thunderbolt. Se conecta a un modelo nuevo de Mac a través del puerto Thunderbolt e incorpora dos puertos eSATA. Esto permite al usuario conectar dos discos duros externos eSATA al Hub y obtener la máxima velocidad de eSATA en su nuevo Mac. El Hub también incorpora un segundo puerto Thunderbolt que permite al usuario conectar otros periféricos Thunderbolt. Esto quiere decir que se pueden conectar hasta 12 unidades eSATA (6 Dock, 2 enlaces eSATA por Hub) a través de una única conexión al Mac con velocidades máximas eSATA de 3 GB/s.
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Nueva Cámara cinematográfica profesional digital de mano. Nueva Nueva Cámara Cámara cinematográfica cinematográfica profesional digital de profesional digital de mano. mano.Exmor™ Super35 CMOS • Sensor de imágenes
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Errequerre presenta en Latinoamérica su plataforma Tras su gran acogida en NATPE 2012, donde un gran número de empresas se han interesado en esta plataforma, la compañía continúa reforzando su presencia en el continente.
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a presencia de Errequerre, la primera plataforma de comercialización de contenidos audiovisuales de habla hispana en NATPE 2012 no ha pasado desapercibida en el mercado latinoamericano. Numerosas compañías han mostrado interés en conocer esta herramienta que ha revolucionado el modelo tradicional de negocio de comercialización de contenidos utilizando las últimas novedades en tecnología de telecomunicación. Por ello, desde la oficina comercial que la compañía ha abierto recientemente en Miami, se va a iniciar una gira por diversos países latinoamericanos con el objetivo de presentar las innovadoras funcionalidades de la plataforma y establecer posibles acuerdos de negocio. La gran cantidad de facilidades que aporta la plataforma para la comercialización y distribución de contenidos favorece el acceso al mercado de forma rápida y sencilla, esta ha sido la principal cualidad que han destacado las empresas que han acudido al stand que Errequerre ha tenido en NATPE 2012 y que ha servido como rampa de lanzamiento en el continente americano. En este sentido, Evaristo Cobos, CEO de ATM Broadcast, compañía que ha desarrollado el proyecto, ha querido agradecer al mercado latinoamericano “la excelente acogida que ha ofrecido a nuestro portal de comercialización de contenidos broadcast, lo que refuerza aún más si cabe, la importancia que tiene este continente para Errequerre.Tv”. Para concluir, Cobos ha manifestado que “vamos a
focalizar todos nuestros esfuerzos para prestar un servicio eficiente y ventajoso para las compañías de estos países, creando un puente directo entre grandes productores de contenidos y todas aquellas televisoras que los puedan necesitar”. Al margen de la gira latinoamérica y la apertura de una oficina en Miami, la presencia de Errequerre en el continente americano ha comenzado a dar sus frutos. Así, ha iniciado conversaciones de alto nivel con importantes grupos de comunicación de países como Chile, Argentina, Venezuela, Perú, Uruguay o Estados Unidos, entre otros, para poner su catálogo de contenidos con alcance global. El interés y el éxito de expansión de Errequerre en este mercado impulsan aún más la proyección internacional de la compañía tras su lanzamiento el pasado año en España.
Nevion en la ceremonia de los Las soluciones para transporte de vídeo Ventura conectaron las unidades móviles a las afueras del Kodak Theatre a través de la red local y a todo el país para la retransmisión en directo.
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or séptimo año consecutivo Nevion desplegó sus soluciones de transporte de vídeo en la 84ª edición de los Oscar desde el Kodak Theatre de Hollywood. Para la transmisión en directo de los premios de la Academia a unos mil millones de espectadores de todo el mundo, la ABC acudió a las soluciones de Nevion. Las soluciones para transporte de vídeo Ventura conectaron las unidades móviles a las afueras del Kodak Theatre a través de la red local y a todo el país para la retransmisión en directo. También se
ha utilizado para transportar tráfico de video TCP/IP a través de circuitos de vídeo 270Mbps/1.485Gbps desde el auditorio al broadcast centre de ABC en Los Ángeles. Geir Bryn-Jensen, CEO de Nevion, ha afirmado que “nuestras soluciones de próxima generación Ventura permiten a broadcasters y productoras hacer uso de circuitos de video preexistentes y de fácil acceso para uso ocasional en eventos como los Óscar. Su incomparable calidad visual y fiabilidad pueden satisfacer los estrictos requisitos de nuestros clientes para el evento de más alto perfil del año”.
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La nueva solución Duo de Christie facilitará en pantallas grandes Este kit de integración que Christie acaba de presentar brinda la posibilidad de optar entre dos configuraciones: un práctico sistema compacto incorporable a instalaciones de 3D, o una nueva e innovadora configuración física, que alinea sin sobresaltos cada píxel en la pantalla garantizando así una presentación óptima en 2D y 3D.
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hristie acaba de presentar el Christie Duo, un nuevo kit de integración de proyección dual, que se anuncia como la solución que dotará al exhibidor del poder de crear y poner en pie, bajo su propia marca, una experiencia cinematográfica especial y de alto nivel. Don Shaw, director de Management de Producto de Christie Entertainment Solutions, ha destacado que “ahora, cualquier exhibidor podrá ofrecer en 2D o 3D, y en las pantallas más grandes, la experiencia cinematográfica más brillante de 2K y 4K. Por nuestra parte, estamos entusiasmados de ofrecerles una solución que les ayude a impulsar y comercializar su propia marca de prestigio en un ámbito cada vez más sofisticado como es el de los actuales asistentes a las salas de cine”. El kit de integración Christie Duo puede adquirirse con proyectores de cine digital de la Christie Solaria Series de 2K o de 4K, o como un kit autónomo para clientes de Christie que cuenten ya con proyectores Christie. El kit de integración brinda la posibilidad de optar entre dos configuraciones: un práctico sistema compacto incorporable a instalaciones de 3D, o una nueva e innovadora configuración física, que alinea sin sobresaltos cada píxel en la pantalla garantizando así una presentación óptima en 2D y 3D. Con unas funciones automatizadas que calibran, alinean y optimizan con gran facilidad las imágenes de los proyectores de cine digital 2K y 4K de la Christie Solaria Series, el Christie Duo proporciona a las mayores pantallas del mundo una experiencia cinematográfica perfecta y de la más alta calidad. Al combinarse con los sistemas 3D punteros, los exhibidores pueden lograr unos niveles de brillo en la imagen 3D que duplican los que se alcanzan utilizando el actual sistema de gran formato líder del mercado, con un considerable ahorro de los costes generales. Una inversión rentable Christie ha respondido a la demanda surgida dentro del mercado global de una solución que proporcionara una experiencia cinematográfica de alta calidad rentable y factible desde el punto de vista económico, una solución asequible hoy y mañana. “Estamos orgullosos de responder a las necesidades de nuestros clientes, que se habían acercado a nosotros en busca de una solución flexible y económica que les permitiera ofrecer una expe-
riencia cinematográfica del máximo nivel. Querían una inversión en equipamiento que fuera, en principio, reducida y que no se viera limitada por modelos de negocio que exigen compartir de manera constante las ganancias de taquilla con el proveedor del equipo. Con Christie Duo, ofrecemos un elevado valor a un precio que pone la experiencia de inmersión cinematográfica al alcance de cualquiera”, ha añadido Shaw.
4K dual En diciembre de 2011, Christie realizó con éxito una demostración de una solución de proyección cinematográfica digital de 4K dual, ofreciendo, con el uso de dos proyectores de cine digital Christie CP4230, una auténtica resolución de DLP Cinema 4K en 3D con 68.000 lúmenes ANSI. Utilizando tecnología Christie Duo, la demostración se organizó en un cine de Shanghái ante importantes propietarios de salas de cine y exhibidores chinos. Los asistentes presenciaron una presentación en la que se mostraba un brillo, nitidez y unas imágenes 3D de una calidad inédita, recibida con entusiasmo por los miembros del sector presentes. Entre los primeros en adoptar el Christie Duo destacan el Grupo Araújo de Cinemas de Brasil y ArcLight Cinemas de los Estados Unidos. Recientemente, estos últimos instalaron la solución en varios de sus cines, incluyendo el histórico Cinerama Dome de Hollywood. Destacar que esta nueva solución será totalmente compatible con la tecnología HFR (Alta Frecuencia de Imagen) Christie Previsto.
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La catalana TV3 y la chilena TVN prueban la contribución TV3 y TVN han probado la contribución de imágenes en vivo desde el Mobile World Congress en Barcelona utilizando redes LTE con capacidades avanzadas.
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Foto: Arduino Vannucchi/Telefónica
or primera vez, el broadcaster catalán TV3 ha emitido en directo un reportaje utilizando una conexión LTE. Las imágenes de vídeo HD tomadas en el stand de Telefónica en el Mobile World Congress han sido transmitidas a un ratio de 15-20 fotogramas por segundo a los servidores de la cadena utilizando los dispositivos (dongles) conectados a la red LTE con capacidades avanzadas que Telefónica ha desplegado con la tecnología LightRadio de Alcatel-Lucent en la Fira y otros puntos de la ciudad de Barcelona, para su emisión en directo. La experiencia volverá a realizarse en la feria que en estos días tiene lugar en Barcelona con la participación de TVN, la cadena de TV Nacional de Chile que emitirá su programa matutino de noticias en directo utilizando esta red LTE con LightRadio.
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La CDI mexicana emplea el primer sistema móvil de Noa La Comisión Nacional para el Desarrollo de los Pueblos Indígenas (CDI) en México ha optado por dos sistemas de digitalización de Noa para su proyecto “Mediateka”.
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OA Audio Solutions ha anunciado que la Comision Nacional para el Desarrollo de los Pueblos Indigenas (CDI) en México ha optado por dos sistemas de digitalización de Noa para su proyecto “Mediateka” cuyo fin es preservar el amplio archivo cultural de los pueblos indígenas. Uno de los sistemas permite la ingesta y digitalización de los equipos que trabajo que recorren todo México recopilando testimonios, capturando el audio y convirtiéndolo directamente en WAV y MP3. Estos ficheros se transfieren a un segundo sistema instalado en la sede de la CDI en México DF, donde se chequean, se les extraen los metadatos y se almacenan integrándolos en el workflow de CDI. El sistema móvil incluye la ingesta de Noa Record, el centro de control JobDB, la herramienta para producir múltiples formatos MediaButler, la consola de servicio Noa y el interpretador de script DBScripte. Y todo ello integrado con la base de datos Aleph existente en la CDI y un SpycerBox de DVS. Noa ha proporcionado también a la CDI un grabador profesional A810 de Studer. El JobDB Control Center en la unidad que se desplaza por todo México funciona como una versión “light”del sistema
de ingesta JobDB, permitiendo a los usuarios incluir información de metadatos en el sistema Aleph sin requerir un acceso remoto adicional. Además, permite obtener copias para producción en varios formatos así como la digitalización en un sencillo fichero BWF a 96 kHz y 24 bit. El sistema estable en las oficinas centrales de la CDI incluye un procesador UniPort que transfiere los ficheros de media y metadatos externo, procesándoles, escadeándolos y alojándolos en el servidor con un control exhaustivo de calidad que proporciona el algoritmos de escaneado desarrollado por Noa. Un segundo MediaButler recodifica los ficheros desde un formato lineal a otros formatos. En este proyecto ha participado el integrador Artec IT Solutions en conjunción con técnicos de Noa y la CDI. Jaime Tovar, director de Artec, ha destacado que “el sistema de digitalización móvil que hemos desarrollado es una extensión lógica a las actividades del archivo del CDI. Además, el CDI cuenta con un repositorio central de archivos en alta resolución en un esquema de almacenamiento basado en SAN con 2 copias de seguridad LTO, que le permitirá almacenar no sólo los activos de la Mediateka, sino también otros muchos”.
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Qualcomm muestra junto con Ericsson la nueva plataforma LTE Broadcast permite a los operadores de redes móviles ajustar la cobertura y la capacidad de forma dinámica según sea necesario, teniendo en cuenta el espectro más eficiente y el uso de la red.
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ualcomm, en colaboración con Ericsson, han llevado a cabo en el Mobile World Congress de Barcelona una demostración de su propuesta LTE Broadcast, la evolución de la plataforma Multimedia Broadcast Multicast Service (eMBMS). LTE Broadcast permite a los operadores de redes móviles ajustar la cobertura y la capacidad de forma dinámica según sea necesario, teniendo en cuenta el espectro más eficiente y el uso de la red. LTE Broadcast es una solución escalable para la entrega de gran ancho de banda y alta demanda de contenido, tanto premium como “contenido de software”.La plataforma tiene el potencial de reducir significativamente los costes de los operadores por lo que les permite optimizar el contenido y la distribución de software utilizando los principios de difusión a través de redes LTE.
Con la implementación, los operadores podrían programar una amplia distribución de las actualizaciones de software durante las horas pico o dinámicamente aumentar la capacidad de la red durante las ocasiones de mayor demanda, como la alta densidad de eventos en directo. “Qualcomm está dedicado al éxito y la adopción de redes LTE en todo el mundo”,asegura la vicepresidenta ejecutiva y presidenta de desarrollo de mercados globales de Qualcomm, Peggy Johnson. “Con un creciente número de despliegues de redes LTE, estamos trabajando continuamente para producir soluciones eficientes de tecnología enfocadas en optimizar y maximizar la experiencia del consumidor en estas redes móviles”. “El vídeo será el motor del aumento de tráfico en las redes de banda ancha móvil”, asegura el vicepresidente ejecutivo de la unidad de negocio de redes de Ericsson, Johan Wibergh.
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Telefónica y Mozilla impulsan los primeros dispositivos Ambas compañías harán posibles dispositivos HTML5 abiertos que ofrecerá nuevas oportunidades para desarrolladores de aplicaciones impulsando el HTML5 como estándar multiplataforma.
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oincidiendo con el Mobile World Congress, celebrado en Barcelona, Telefónica Digital y Mozilla han dado a conocer una ambiciosa estrategia para crear una nueva plataforma de telefonía móvil que permitirá ofrecer los primeros dispositivos abiertos. La plataforma de Dispositivos de Web Abiertos u Open Web Devices (OWD por sus siglas en inglés), que se lanzará en 2012, supone un importante paso para hacer de HTML5 el próximo gran ecosistema de smartphones, y permitirá ofrecer capacidades propias de éstos a precios reducidos. El área de Desarrollo de Productos e Innovación de Telefónica Digital ha colaborado estrechamente con Mozilla, los pioneros de los estándares de Web abierta, para crear una nueva arquitectura de teléfono basada enteramente en la Web, habilitando aplicaciones HTML5 con acceso absoluto a funcionalidades básicas del teléfono mediante interfaces de programación de aplicaciones (API). Esto significa que todas las capacidades del dispositivo (llamadas, mensajes, navegación, juegos, etc.) podrían desarrollarse como aplicaciones HTML5 y ejecutarse a través del navegador de Internet Firefox. A pesar de las mejoras del rendimiento de las tecnologías Web en dispositivos móviles, las aplicaciones basadas en HTML y JavaScript han tenido acceso limitado a las capacidades subyacentes del dispositivo. La plataforma impulsará la evolución del conjunto de estándares HTML5 para añadir nuevas API de software tan amplias y generales como sus homólogas nativas. El proyecto BoottoGecko de Mozilla desbloquea las actuales limitaciones de desarrollo web para móviles al ofrecer nuevas API y prestaciones que demostrarán lo potente que puede ser HTML5, y que posibilitará que un dispositivo funcione enteramente mediante esta tecnología. Con ello será posible eliminar gran parte del software intermedio (middleware) y otro software innecesario de un dispositivo, lo cual no solo agilizará el funcionamiento de las aplicaciones, sino que también reducirá el coste unitario del dispositivo. Debido al compromiso de esta iniciativa de desarrollo abierta, esta implantación de referencia se remitirá al Consorcio World Wide Web (W3C) para su estandarización. El objetivo es que no haya APIs privadas en la arquitectura del dispositivo, lo que convierte los teléfonos desarrollados en los únicos dispositivos realmente abiertos del mercado. Telefónica y Mozilla están desarrollando este sistema operativo HTML5 para una plataforma de hardware basada en un chipset de Qualcomm. Las tres empresas colaborarán para ofrecer un prototipo de plataforma con multitud de prestaciones que habilitará capacidades de smartphone a un precio de teléfono funcional básico. Un sistema operativo basado en HTML5 ofrece importantes oportunidades para desarrolladores de aplicaciones, propietarios de contenidos y proveedores de servicios, tanto en lo referente a habilitar nuevas capacidades como a facilitar el desarrollo, la implantación y el mantenimiento de sus aplicaciones.
HTML5 a pleno rendimiento Según Carlos Domingo, director de Desarrollo de Producto e Innovación en Telefónica Digital, “el objetivo de Telefónica es impulsar la adopción de HTML5 en todo el sector. Por primera vez, las capacidades de HTML5 se han aprovechado plenamente para crear una plataforma para teléfonos móviles enteramente nueva. Gracias a nuestra experiencia en Latinoamérica sabemos que los smartphones actuales no cubren la demanda de gran parte del mercado. Con nuevos dispositivos de Web abierta podremos ofrecer una experiencia de smartphone al precio adecuado para esos consumidores”. “Desde hace tiempo nuestro objetivo es ofrecer tecnologías Web avanzadas que eliminen obstáculos para usuarios y desarrolladores. Primero lo hicimos con Firefox, y ahora vamos a hacerlo de nuevo creando los primeros OWD”, señaló Brendan Eich, CTO de Mozilla. “Al facilitar los enlaces que faltan, Mozilla va a liberar ahora el potencial de la Web como plataforma para crear y consumir multitud de contenidos en cualquier parte”. ArnoGourdol, director senior Web Platform&Authoring de Adobe, que apoya al proyecto, ha afirmado que “en Adobe estamos encantados ante el lanzamiento de esta nueva iniciativa de Telefónica y Mozilla. Seguimos invirtiendo en productos y tecnologías HTML5 y apoyando a organismos de estándares como el W3C. Las APIs de Open Web Devices pueden ser soportadas como extensiones en PhoneGap, con lo que los desarrolladores podrán crear gan variedad de aplicaciones HTML5 que funcionan tanto para estos nuevos dispositivos de la plataforma de Web abierta como para el resto de plataformas que soporta PhoneGap incluyendo Android, Balckberry, iOs y Windows Phone”. Telefónica I+D empezó a trabajar en la idea de OWD a principios de 2011, y desarrolló un prototipo inicial para las negociaciones con posibles socios. Cuando Mozilla anunció el proyecto ‘BoottoGecko’ para crear la plataforma de web abierta, basada en su popular navegador Firefox en julio de 2011, ambas compañías se embarcaron en un proyecto de colaboración que dio lugar a la plataforma que se da a conocer esta semana.
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Abertis y Nagra presentan un servicio de distribución Esta saca partido de la estrecha integración de los servicios de difusión y de banda ancha con un conjunto de capacidades avanzadas diseñadas para optimizar la monetización de los servicios y soporte para HbbTV.
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n el Mobile World Congress celebrado en Barcelona, Abertis Telecom ha anunciado la firma de una alianza estratégica con Nagra, firma especializada en soluciones de televisión multipantalla y protección del contenido, para lanzar un servicio en la nube para proveedores de servicios tanto de televisión de pago como en abierto. Este servicio multipantalla basado en nube combinaría la experiencia y la tecnología de ambas compañías. Mientras que Nagra se ocuparía del desarrollo de interfaz y gestión de contenidos, metadatos y derechos digitales, Abertis Telecom se encargaría de las operaciones y el hosting de la plataforma en sus centros de datos, además de la optimización de sus redes e infraestructura de transporte para adaptarlas a este nuevo servicio. Jean-Michel Puiatti, vicepresidente de Sales Operations & Development de Nagra ha afirmado que “este nuevo servicio supone una oportunidad única para que los difusores y proveedores de televisión de pago desplieguen todo tipo de programación y contenido, en directo o bajo demanda, de una forma rápida y transparente para cualquier dispositivo. La multipantalla ya está aquí y cualquier proveedor de servicios que quiera llevar esta clase de ofertas a sus clientes puede hacerlo ahora a través de una solución basada en la nube respaldada por componentes probados de Nagra y Abertis Telecom”.
Esta solución totalmente hospedada aporta a los proveedores de servicios de televisión de pago y de televisión en abierto mayores niveles de flexibilidad y nuevas oportunidades de generar ingresos al tiempo que les libera de las complejidades técnicas asociadas a la implementación de infraestructura propia. Esta propuesta conjunta entre Abertis y Nagra sacaría partido de la estrecha integración de los servicios de difusión y de banda ancha con un conjunto de capacidades avanzadas diseñadas para optimizar la monetización de los servicios, incluyendo los modelos de suscripción, transacción y publicidad, y micropagos, así como soporte de Hybrid Broadcast Broadband TV (HbbTV). Para los proveedores de servicios de televisión de pago, el servicio en la nube permitirá abordar un rápido y efectivo lanzamiento de servicios bajo demanda overt-the-top (OTT) para cualquier dispositivo conectado, ya sea PC y portátiles o smartphones, tablets, ‘TV conectadas’ o adaptadores de cable. Para los emisores de televisión en abierto, el servicio en la nube es una oportunidad para consolidar su actual modelo de negocio basado en la publicidad y enriquecerlo rápidamente con servicios de banda ancha complementarios al tiempo que se garantizan la lealtad de los espectadores mediante la tecnología HbbTV y la interactividad.
MPEG DASH: el streaming dinámico adaptativo sobre Un nutrido grupo de empresas tecnológicas de referencia impulsa el DASH MPEG como nuevo estándar para el streaming de vídeo en Internet.
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oincidiendo con el Mobile World Congress de Barcelona, un nutrido grupo de líderes tecnológicos acaban de anunciar la creación del Grupo de Promotores de DASH, una nueva organización dedicada a impulsar la adopción generalizada del estándar MPEG DASH (streaming
dinámico adaptativo a través de HTTP), ratificado en noviembre de 2011. DASH está diseñado para atender el crecimiento dramático de vídeo por Internet mediante la definición de un formato de entrega universal, que proporciona a los usuarios finales una
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experiencia audiovisual mejorada adaptándose a las cambiantes condiciones de la red. DASH incorpora los mejores elementos de las soluciones propietarias de adaptación de streaming diseñadas para resolver los problemas de los usuarios al acceder a la secuencia de vídeo como la intermitencia de la señal, la mala calidad de vídeo en condiciones de red cambiantes, y el retardo significativo de vídeo en arranque. La composición del Grupo de Promotores de DASH representa una sección transversal significativa de los principales actores a través de la cadena de valor de entrega de vídeo y multimedia. Microsoft, Netflix y Qualcomm son los miembros fundadores. Otras compañías que se han sumado al grupo son: Adobe, AEG Digital Media, Akamai, BuyDRM, Digital Rapids, Digital TV Labs, Dolby, EBU-UER, Elemental, Envivio, Ericsson, Harmonic, Intertrust, NDS, Packet Ship, Path1, RGB Networks, Samsung, Thomson, University of Klagenfurt, y ZiXi. Las primera soluciones comerciales basadas en DASH se esperan para este mismo año. El Grupo Promotor del DASH está llevando a cabo en Barcelona demostraciones de vídeo streaming en el stand de Qualcomm. Esta experiencia está consistiendo en un stream de vídeo en vivo codificado para DASH ISO-Base Live Profile por Harmonic, con ingesta para una red de envío de contenidos de Akamai, con posterior envío a la plataforma Snapdragon, una familia de SYstem on a chip basados en ARM desarrollada por Qualcomm para dispositivos móviles.
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Además de promover la adopción generalizada de DASH, el Grupo de Promotores se centrará en las pertinentes normas relacionadas con el estándar, la promoción del uso de los perfiles comunes a través de diferentes organizaciones de la industria, y facilitará las pruebas de interoperabilidad, utilidad y exhaustividad del DASH. El Grupo de Promotores de DASH también está trabajando hacia la implementación de las configuraciones recomendadas para DASH, informalmente llamado DASH-264. Esto permitiría un conjunto mínimo de requisitos y ayudará a permitir la comercialización posterior de los dispositivos móviles que lo soportan.
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‘Gran Hermano’ encuentra en Panasonic la respuesta que todo lo ve”
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Han transcurrido doce años desde la primera edición de Gran Hermano. A lo largo de este tipo, su productora en España, Zeppelin Tv se ha convertido en una referencia en la producción de realities en toda América desarrollando una interesante tecnología propietaria de control IP, gestión de metadatos y catalogación.
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i hay un formato incombustible en televisión es Gran Hermano. Alabado y denostado a partes iguales, pero con un imperecedero respaldo por parte de la audiencia en unos 70 países, Big Brother nació en septiembre de 1997, durante una sesión de brainstorming en la productora John de Mol Produkties (Endemol) en la que participaron John de Mol, Patrick Scholtze, y los hermanos Bart y Paul Römer. El nombre del programa hace referencia a la novela que George Orwell publicó en 1949, Mil novecientos ochenta y cuatro, en la
que el Gran Hermano puede verlo todo las 24 horas del día. Partiendo de esta novela así como de la experiencia Biosfera 2, que en 1991 aisló a un grupo de personas en el desierto de Arizona, y del formato sueco Expedition Robinson (posteriormente popularizado como Supervivientes), la productora Endemol inauguraba la era dorada del reality show en mayúsculas. El 16 de septiembre de 1999 se emitía por vez primera Big Brother en los Países Bajos poniendo, bajo la atenta y continua mirada de las cámaras, a un grupo de concursantes que tienen que convivir
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sin contacto alguno con el exterior durante unos tres meses. Además de la misma convivencia, que es el eje principal y mayor atracción del concurso, el reality gira en torno a 4 bases: la vuelta a lo básico en su rutina diaria, el sistema de eliminaciones, la pruebas semanales propuestas por Gran hermano y el confesionario, donde, individualmente, los concursantes expresan sus pensamientos, sentimientos, frustraciones y sus nominados. A lo largo de estos catorce años, Gran Hermano ha vivido un éxito sin precedentes en televisión que sigue igual de vivo, gracias a las continuas variantes que edición tras edición se introducen, asegurando así entretenimiento a grandes masas.
Todo un reto tecnológico La primera casa de Gran Hermano en España en abril de 2000 supuso un reto tecnológico único que revolucionaría la forma de producir realities. Unos de los retos fue la gestión multicámara en un programa en directo con un importante número de posiciones se convertía en un verdadero quebradero de cabeza. Inicialmente, Endemol Holanda contaba con sistemas Sony con cámaras multifunción, así como con un workflow basado en magnetoscopios y cintas, junto a un software desarrollado por la propia multinacional japonesa con una descripción muy somera del material que se iba recogiendo. Este flujo de trabajo suponía numerosos cuellos de botella en pre-producción, selección y catalogación de material, y edición… que dificultaban la inmediatez que un formato 24 horas precisaba. Ante esta situación, Juan Luis Romero, al frente de la dirección técnica en Zeppelin Tv, plantea un cambio tecnológico radical. Para GH 1, Zeppelin Tv apuesta por la tecnología de Panasonic con sus cámaras AW-E600 (de 1/2 pulgada) y los posicionadores AW-PH300. El aquellos tiempos la solución de Panasonic con cámaras pan/tilt, estaba pensada para controles cinco o seis unidades y no para decenas de cámaras que el programa en directo necesitaba.
El equipo de ingeniería de Zeppelin y Panasonic se puso manos a la obra desarrollando, junto a Crosspoint, un sistema compuesto por unas cajas intermedias donde se guardaban los parámetros de cada cámara, por lo que con un único joystick se podían remotear varios posicionadores, switcheando a la par las señales procedentes de las cámaras. Nacía así, sin que los ingenieros de Zeppelin fueran realmente muy conscientes del paso transcendental que en tecnología broadcast estaban dando, el nuevo entorno IP tan extendido hoy en día. Juan Luis Romero comenta que “cuando se dispone de un único mando para cada cámara y hay que hacer ajustes individuales en cada una de ellas, el día a día de un programa 24/7 se hacía imposible. El sistema de memorización de parámetros de cámara que implantamos ya desde la primera edición de Gran Hermano nos permitió conservar los últimos parámetros de cada cámara ejerciendo así un control total sobre funciones clave como el iris. Efectivamente, fuimos pioneros en el desarrollo del IP en este entorno para controlar, direccionar y memorizar parámetros. Posteriormente, suprimimos el mando individualizado de CCU para ajustes, y desarrollamos una interfaz por software capaz de actuar y memorizar todos los parámetros de cámara (pan/tilt, color, iris…) desde un solo PC”. Pero la revolución tecnológica que supuso Gran Hermano en España no acabó ahí. Zeppelin optó por prescindir de la cinta e implementar un workflow basado en ficheros con un sistema de catalogación muy rápido que, junto al almacenamiento en PC, permitía el acceso a cualquier secuencia en cualquier momento. Ya que las imágenes procedentes de la casa de Gran Hermano, que a partir de la segunda edición se muda a Guadalix de la Sierra (Madrid), se emplean en numerosos espacios de Telecinco, resultaba primordial que los diferentes guionistas pudieran acceder a cualquier plano, clip o secuencia de forma inmediata y catalogada. “Sin duda alguna, todos estos desarrollos propietarios, más allá
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de la ingente cantidad de robóticas implementadas, ha distinguido a Zeppelin como especialista en realities”, asegura Romero.
La tecnología Panasonic: los ojos de Gran Hermano A lo largo de estos doce años de emisión de Gran Hermano, Panasonic ha ido renovando los modelos tanto de cámara como de posicionador. El siguiente modelo de cámara empleada en la producción del reality fue la AW-E650, cuya principal ventaja es que trabajaba ya a 12bits (en lugar de 10bits). Por su parte, el posicionador de interiores ha tenido varios modelos: al AW-PH300 inicial le siguieron el AW-PH350 y el AW-PH360. Zeppelin ha acabado implementando paulatinamente todos estos modelos, ya que se han ido sucediendo a lo largo del tiempo las compras de material. La actual edición de Gran Hermano cuenta con los modelos de
cámaras multipropósito AW-HE100 y AW-HE50. La AW-HE100 destaca por ser un equipo compacto que cuenta con tres sensores CCD de 1/3” con captura a 1080/50i, 720/50P y 576/50i,25P y dispone de una óptica de 4.6-82.8mm. Con un peso de apenas 11 kilos y unas medidas de 50x30x30cm, ofrece salida de vídeo HD-SDI, SDI y compuesto. La AW-HE50 es una cámara IP que presenta características similares a su “hermana mayor”, en cuanto a formatos de captura, pero en este caso con un sensor MOS de 1/3”; salida HD-SDI y SDI; y óptica 4.7-84.6mm. En total, Zeppelin en Gran Hermano 12+1 está empleando un total de 40 unidades HE100 a las que habría que sumar varias HE50. Además, la casa cuenta con una decena de cámaras de infrarrojos (típicas en videovigilancia), así como varias cámaras fijas en zonas con poco paso y seis cámaras de estudio alojadas dentro de la denominada “cruz de cámaras” en el centro de la vivienda separadas mediante un cristal espejado. Como resalta Juan Luis Romero, “optamos por Panasonic porque la fiabilidad del equipamiento debe ser total ya que al ser una emisión 24/7 durante tres meses, no podemos permitirnos el lujo de entrar para ajustar cámaras, por ejemplo. En casos muy excepcionales, hay que esperar a que estén dormidos o llevar a los concursantes a una sala con alguna excusa para que podamos intervenir…”. En caso de que por alguna incidencia a lo largo de los tres meses del concurso hubiera que sustituir una cámara, Zeppelin ha desarrollado también un curioso sistema de fijaciones basadas en una placa con tornillos de muelles sin fin que permitiría sustituir cualquier cámara y nivelar la nueva en cuestión de segundos. Romero sostiene que “las cámaras de Panasonic al contar con pan/tilt y lente integrados en un equipo compacto supone todo ventajas. Si cada pieza y cableado va por separado, las averías y
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problemas tienden a multiplicarse, pudiendo surgir un problema en cualquier elemento. Son de por sí elementos susceptibles de tener algún problema. Sin embargo, en las Panasonic, al trabajar con un equipo compacto, la puesta en marcha es diez veces más sencilla por no hablar de su mantenimiento prácticamente nulo”. Destacar, por otra parte, que desde el punto de vista de la realización, las Panasonic AW-HE100 y AW-HE50 ofrecen un ángulo de casi 360 grados sin ángulo muerto ya que ambas basculan completamente en tilt y rotan en pan dejando la casa, sin secretos, a la vista del espectador. Por lo que a respuesta de luz se refiere, según Romero, “estas cámaras presentan una respuesta francamente perfecta. Comparadas con las cámaras de estudio que están en la cruz de cámaras, que al estar detrás de un espejo ya pierden 2 puntos de diafragma, estas cámaras de Panasonic van sobradas. De hecho, el iluminador se quedó sorprendido ante la magnífica respuesta de las caámaras Panasonic en bajas condiciones de luz”.
Workflow Todas las señales SD procedentes de la totalidad de cámaras se enrutan a una matriz desde donde se conmutan directamente desde una botonera para seleccionar cuatro señales simultáneas cuya realización se lleva a los servidores Nexio de Harris. Estos servidores graban en loop (borrando material cada 24 horas). Mientras se graban estas cuatro señales, se hace una conversión de archivos (mediante un software de catalogación del material desarrollado por Zeppelin) sacando los clips a una SAN de 90TB
y de ahí a postproducción para la preparación de resúmenes u otro material para diferentes programas. Cuando el guionista evalúa el material en su propio PC, marca como útil las piezas y un sistema propietario hace una conversión a archivos .avi poniéndolos a disposición para postproducción. Todas las señales de las cámaras están continuamente presentes en realización. Los redactores tienen sus propios conmutadores para pinchar determinadas cámaras, seleccionando los operadores a “golpe de botón” los cuatro programas a grabar. Para facilitar esta tarea, Crosspoint desarrolló para Zeppelin unos preselectores programables que permiten asignar áreas. De esta forma, si se selecciona, por ejemplo, “Cocina” inmediatamente se llaman todas las señales de audio y vídeo se esa zona facilitado así el trabajo de realización con tan ingente cantidad de cámaras. Como conclusión, Juan Luis Romero afirma tajante que “sin duda, Gran Hermano ha sido el reto más importante al que nos hemos enfrentado por la responsabilidad que conlleva. Televisión en directo es mucha responsabilidad, pero llevar adelante un programa que se emite en directo 24/7 durante tantos meses es un reto enorme en el día a día. Los sistemas desarrollados en Zeppelin especialmente para Gran Hermano junto a la tecnología en cámaras multipropósito de Panasonic, en una implementación con gran éxito en España, se han puesto en marcha a lo largo de estos años en numerosas ediciones del programa en Polonia, Italia y gran parte de América Latina, por citar algunos ejemplos. Y es que no hay programa de televisión, desde el punto de vista técnico, comparable a Gran Hermano.
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Pablo logra un look especial a 4K en ‘The Girl ‘The Girl with the Dragon Tattoo’, estrenada en algunos países como ‘Los hombres que no amaban a las mujeres’ o ‘La chica con el dragón tatuado’, es una de las producciones de Hollywood más ambiciosas llevadas a cabo en 4K, lo que ha supuesto trabajar con Pablo de Quantel sobre 250.000 fotogramas de 45 megabytes cada uno.
The Girl with the Dragon Tattoo’, estrenada en algunos países como ‘Los hombres que no amaban a las mujeres’ o ‘La chica con el dragón tatuado’ forma parte de la trilogía de Columbia Pictures adaptada de los éxitos literarios de Stieg Larsson, ‘The Millennium Trilogy’. Dirigida por David Fincher y protagonizada por Daniel Craig y Rooney Mara, la película está basada en la primera novela de la trilogía, que completa ha vendido 50 millones de copias en 46 países y se ha convertido en un fenómeno mundial. Para lograr un look tan elegante, Fincher ha confiado a la postproductora Light Iron y sus sistemas de corrección de color Pablo de Quantel un minucioso trabajo de intermediación digital en 4K.
Todo un desafío Dragon Tattoo es una de las producciones de Hollywood más ambiciosas en cuanto a metraje en 4K que se han abordado hasta la fecha con más de 2 horas y 38 minutos, lo que ha supuesto trabajar sobre 250.000 fotogramas de 45 megabytes cada uno. Ian Vertovec, colorista senior y cofundador de Light Iron, ha basado en Pablo todo el trabajo de corrección de color y la mayor parte del proceso de conformado. Vertovec ha afirmado que “Pablo es increíble. Ha soportado 4K durante mucho tiempo, pero lo interesante es que el ‘Dragon Tattoo’ es 4K+ y Pablo aceptó el desafío de actuar fuera de su zona de confort haciéndolo sin ningún problema”. Según Vertovec, el último proyecto de Fincher ha supuesto todo
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un desafío creativo y técnico que sólo hubiera sido posible afrontar sin Pablo. “La clave para manejar la ingente cantidad de material 4K fueron dos Pablo con almacenamiento compartido a través de GenePool, pudiendo así cargar los materiales que estaban inmediatamente disponibles para cada sesión de supervisión por parte del director”, ha asegurado Katie Fellion, cofundadora de Light Iron. “Hemos tenido de tres a cuatro versiones de material cargados en el espacio de trabajo compartido Genepool. Limitarnos a un solo conjunto de materiales renderizados ,como cuando se trabaja con otros sistemas de intermediación digital, habría sido perjudicial para todo el proceso porque teníamos que consultar constantemente el material de versiones anteriores”, ha asegurado Fellion.
4K de principio a fin Michael Cioni, CEO de Light Iron, no puede ser más explícito al asegurar que “hemos tenidos nuestros Pablo trabajando continuamente de día y de noche con materual 4K, básicamente el equivalente a un playback a 8K, sin perder ni un solo fotograma”. Pocas instalaciones, incluida Light Iron, se habían visto hasta ahora en la necesidad de contar con varios flujos de material en 4K de principio a fin hasta que ha llegado ‘The Girl with the Dragon Tattoo’. Todo un reto que gracias a la potencia de procesamiento y la flexibilidad de Pablo de Quantel, ha sido posible conseguir una corrección de color a 4k + a la misma velocidad y eficiencia como si fuera 2K.
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JVC GY-HMQ10: primer camcorder profesional de
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JVC ha lanzado el nuevo GY-HMQ10, el primer camcorder de mano con resolución 4K, que captura, graba y reproduce imágenes de vídeo a 4 veces la resolución de la señal Full HD.
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asado en el chip LSI Falconbrid de JVC que procesa señales a alta velocidad y un sensor CMOS de 1/2″ con 8,3 millones de píxeles activos, JVC acaba de anunciar el lanzamiento del nuevo camcorder GY-HMQ10 que ofrece imágenes de resolución real 3840×2160 a velocidades de 24p y 50p. Sin duda, el nuevo GY-HMQ10 es un producto innovador que abre la producción 4K a los profesionales que hasta ahora no lo habrían considerado”. La captura de imagen fija de alta resolución 4K ha sido durante muchísimos años un coto cerrado de las cámaras réflex digitales. La captura de vídeo en movimiento con estas cámaras se ha hecho siempre con una resolución de vídeo más baja debido a la baja potencia de proceso de señal. Del mismo modo, las cámaras digitales de cine de gama alta pueden capturar imágenes en 4K, pero a menudo se limitan a proporcionar una salida de datos RAW en bruto para un almacenamiento externo y su posterior procesado, una vez más debido a la falta de potencia de procesamiento en la cámara. Hasta ahora no ha existido la posibilidad de capturar, procesar, visualizar y grabar imágenes 4K en tiempo real. El dispositivo de proceso Falconbrid, exclusivo de JVC, parte de los datos de imagen RAW que genera el sensor CMOS y los desmatriza en tiempo real. A diferencia de muchas cámaras de cine de 4K, el GY-HMQ10 es capaz de enviar imágenes a un monitor o sistema de proyección 4K en tiempo real, prácticamente sin latencia. Esta capacidad abre muchas aplicaciones en cinematografía, microscopía médica, telepresencia, observación y vigilancia especializadas y cobertura de eventos en directo con tomas amplias. Utilizando tecnología MPEG-4 y un códec H.264 con velocidad variable de bits hasta 144 Mbps, el GY-HMQ10 graba hasta dos horas de video 4K sobre tarjetas SDHC o SDXC universales y económicas. Además de imágenes 4K, el GY-HMQ10 también es capaz de capturar y grabar imágenes Full HD a 1080i o 1080/50p Full HD, con un extraordinario detalle, gracias a su sensor de imagen de 8,3 Megapixel 8.3 y la calidad de su óptica. El vídeo HD se graba en una única tarjeta de memoria en un formato compatible con la mayoría de los sistemas de edición, y existe la posibilidad de recortar una imagen HD a partir de una imagen 4K.Esto puede hacerse tanto en la etapa de post-producción como o en tiempo real reproduciendo desde la cámara. La función de “trimming” (recorte) facilita estan funcionalidad de reescalar HD desde 4K utilizando la pantalla LCD táctil. Similar en tamaño al popular camcorder JVC GY-HM150 ProHD,
el GY-HMQ10 incorpora una óptica zoom de 10X F2.8 con estabilizador óptico de imagen, así como un visor ocular en color y una pantalla táctil LCD de 3,5″ que muestra una nueva e intuitiva interfaz de usuario. El GY-HMQ10 está construido en un cuerpo de cámara cómodo y ligero, con una disposición de controles familiar, que facilita los rodajes largos sobre el terreno.
Controles manuales El GY-HMQ10 está equipado con controles manuales de nivel de audio, con indicación del nivel en la pantalla LCD y en el visor. El asa alberga una pinza de micrófono y dos conectores XLR balanceados con alimentación fantasma. La cámara está equipada con un micrófono integrado estéreo para captación de sonido ambiente. Otras características incluyen el sistema de enfoque asistido JVC Focus Assist, así como el control manual y automático del enfoque, el diafragma, la ganancia, el obturador, la gamma, el matrizado de color y el balance de blancos. Además, la cámara tiene una capacidad inusual: a través de las 4 salidas HDMI proporciona señal 4K en vivo. Este primer equipo forma parte de una estrategia de JVC para llevar la tecnología 4K a una amplia tipología de clientes . En septiembre de 2011, JVC presentó una asequible gama de proyectores 4K para el mercado de Home Cinema. Los proyectores 4K de alta gama de la marca son ampliamente utilizados en simuladores de vuelo y en planetarios. El innovador enfoque de JVC para la producción profesional 4K se dará a conocer en diversos eventos, siendo el primero de ellos el CES que esta semana se celebra en Las Vegas, y luego durante todo 2012.
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HP presenta la primera del mundo En un evento organizado en Las Vegas (EE.UU.), HP ha desvelado la HP Z1, su nueva oferta para el mercado de estaciones de trabajo. Se trata de un nuevo equipo que representa una nueva generación de workstations profesionales y que apuesta por estar a tono con los nuevos espacios de trabajo. Incluye una pantalla de 27 pulgadas y configuraciones con procesadores Xeon de cuatro núcleos, discos SSD y tarjetas Quadro de NVIDIA. El chasis cuenta con un innovador diseño que permite quitar y poner componentes sin necesidad de herramientas.
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n el marco de la conferencia anual de partners celebrada en Las Vegas (EE.UU.), Hewlett Packard ha presentado la primera workstation all-in-one del mundo con un monitor de 27”. La HP Z1 combina un diseño industrial elegante con el máximo rendimiento gracias a los procesadores Intel Xeon, los gráficos NVIDIA Quadro, el soporte para más de mil millones de colores. Con un diseño nunca visto hasta ahora, la pantalla de la nueva workstation HP Z1 se abre para que los usuarios puedan cambiar las piezas fácilmente y hacer mejoras sin necesidad de ninguna herramienta adicional. Creada especialmente para cubrir las necesidades de los profesionales del mundo CAD y audiovisual, contenidos digitales, entretenimiento, arquitectura, educación y los profesionales independientes, la HP Z1 ofrece unos niveles de rapidez y rendimiento excepcionales. Este nuevo equipo dispone de una amplia gama de procesadores y tarjetas gráficas profesionales para estaciones de trabajo, superando todos los análisis y las certificaciones necesarios para trabajar con las aplicaciones líderes de la industria. La HP Z1 otorga a los profesionales creativos la potencia que necesitan para hacer realidad sus ideas a una gran velocidad. Jim Zafarana, vicepresidente y gerente general de la unidad de negocio de soluciones comerciales de HP, que ejerció de cicerone en la presentación acompañado de Jeff Wood, vicepresidente de marketing de HP, ha asegurado: “Con la revolucionaria HP Z1 hemos rein-
ventado las estaciones de trabajo, elevando el estándar en cuanto a diseño, rendimiento, capacidad de actualización y mantenimiento. Con este diseño, que rompe completamente las reglas del juego, y una experiencia que optimiza al máximo el rendimiento visual e informático, la HP Z1 nos ayudará a dar respuesta a las cada vez más exigentes necesidades de nuestros clientes, así como a ampliar aún más nuestro liderazgo en el mercado”.
Rendimiento sin límites La nueva HP Z1 ofrece prestaciones profesionales, incorporando gráficos NVIDIA Quadro, memoria ECC, procesadores de doble núcleo Core i3 Intel Xeon a 3.3GHz, tarjeta integrada Intel HD 2000, soluciones de proveedores de software independiente (ISVs), soporte para DVD o Blu-ray, Windows o Linux nativo y funcionamiento completamente silencioso. Gracias a su chasis sin herramientas, los usuarios pueden añadir fácilmente un disco duro, actualizar la memoria o acceder a la tarjeta gráfica fácilmente al poderse abrir el chasis de forma sencilla. Además, garantiza amplias opciones de almacenamiento. Los usuarios pueden elegir entre una gran variedad de tipos de almacenamiento, incluyendo discos duros de 7,2K, 10K SATA, SSD, configuraciones opcionales RAID, un lector de tarjetas multimedia multiformato, puertos USB 3.0 y unidades ópticas, incluyendo una ranura de carga Blu-ray Writer.
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Más de mil millones de colores El monitor de 27” LED blancos ofrece una resolución de 2560×1440 pixeles, da soporte a más de mil millones de colores y cuenta con un amplio ángulo de visión de 178 grados y un panel IPS. Los altavoces frontales de doble cono y el Sonido Premium SRS ofrecen audio de alta fidelidad. Asimismo, incorpora una webcam HD que permite mantener reuniones cara a cara y ver cada detalle, hasta el parpadeo de un ojo. También captura vídeo en alta definición. Con el software HP Remote Graphics, los usuarios pueden acceder
a las aplicaciones de alto rendimiento 2D, 3D, video y multimedia con las que cuenten de forma remota y en tiempo real; mientras que el HP Performance Advisor reduce el tiempo en el que se resuelven los problemas al ofrecer un informe consolidado de la configuración del hardware y del software de la workstation que se puede utilizar para ajustar de la mejor forma posible el equipo en función de las cargas de trabajo concretas; todo ello con tan solo un clic. La nueva workstation HP Z1 se prevé que esté disponible en todo el mundo en abril.
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HP pone al día su familia de de la serie Z La multinacional Hewlett Packard (HP) ha incluido tres nuevos modelos en su gama de workstations de la línea Z (HP Z820, HP Z620 y HP Z420), que incorporan el procesador Intel Xeon E5-2600 y tarjetas gráficas de la línea Quadro de Nvidia.
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P ha actualizado su línea de workstations de la serie Z, pensada para ofrecer mayor rendimiento, funcionalidad y un moderno y revolucionario diseño. La nueva línea de workstations de múltiples núcleos incluye los modelos HP Z820, HP Z620 y HP Z420, que aprovechan las ventajas del nuevo procesador de última generación Intel Xeon E5-2600 de ocho núcleos, que ofrece hasta 512 gigabytes (GB) de memoria DDR3, y soporta aplicaciones para estaciones de trabajo multiproceso en las que se basan los profesionales. Las últimas incorporaciones a la línea Z de HP también cuentan con la tercera generación de la tecnología PCI Express, proporcionando a los clientes un mayor rendimiento y una perfecta integración de nuevas tarjetas gráficas. La nueva workstation HP Z420 ha sido diseñada para cumplir con las necesidades genéricas de procesamiento y visualización de los clientes de los sectores de diseño asistido por ordenador (CAD), arquitectura, edición de vídeo y fotografía, e incluye hasta ocho núcleos de procesamiento que utilizan los últimos procesadores Intel Xeon E5-1600 y E5-2600, proporcionando hasta 64 GB de memoria ECC, hasta 11TB de almacenamiento de alta velocidad, y hasta 5.000 gráficos Nvidia Quadro o 2.000 gráficos duales Nvidia Quadro. Para entornos tranquilos con un espacio mínimo, la HP Z620 representa una opción muy adecuada clientes de servicios financieros, video, animación, arquitectura y CAD de rango medio. Actualizada para soportar procesadores tanto de una como de dos tomas, la potente y versátil HP Z620 ofrece hasta 16 núcleos de procesamiento, hasta 96 GB de memoria ECC, hasta 11 TB de almacenamiento de alta velocidad, y hasta 6.000 gráficos Nvidia Quadro o 5.000 gráficos duales Nvidia Quadro. Por su parte, la nueva workstation HP Z820 ha sido diseñada para las necesidades más exigentes e intensivas a nivel de visualización y procesamiento, y está destinada a los clientes del sector de diseño de mecánica para gas y petróleo asistido por ordenador, ingeniería mecánica asistida por ordenador, sector médico, vídeo y animación. La Z820 de HP proporciona hasta 16 núcleos de procesamiento, hasta
512 GB de memoria ECC, hasta 14 terabytes (TB) de almacenamiento de alta velocidad y hasta 6.000 gráficos duales Nvidia Quadro. Jim Zafarana, vicepresidente y gerente general de la unidad de negocio de soluciones comerciales de HP, ha afirmado que “el departamento de workstations de HP continúa invirtiendo en tecnología para permitir a nuestros clientes superar los límites de la innovación. Nuestras inversiones en I+D y tecnología han llevado a nuestras estaciones de trabajo a cumplir y superar las necesidades de los clientes más exigentes del mundo”.
Más núcleos para actividades “multitarea” El procesador Intel Xeon E5-2600 permite hasta 16 núcleos físicos en un único sistema y permite que los 32 hilos se ejecuten cuando se usan dos procesadores, cada uno con ocho núcleos y habilitados con la tecnología Intel Hyper-Threading. Los nuevos procesadores incluyen la tecnología Intel vPro, controladores de memoria integrados y la tecnología Intel Turbo Boost. Boyd Davis, vicepresidente del Grupo de Arquitectura de Intel, ha señalado que “las workstations de HP basadas en nuestro nuevo procesador Intel Xeon E5-2600 proporcionan a los usuarios de estaciones de trabajo una vía rápida para crear, probar y modificar sus innovadoras ideas. Nuestros nuevos procesadores Intel Xeon E5 combinan un aumento de la capacidad de procesamiento y de competencia con una infraestructura I/O optimizada. Estas capacidades avanzadas permiten a los profesionales interactuar rápida y eficientemente con sus modelos, mientras que al mismo elaboran simulaciones, representaciones o trazados y dan forma a sus ideas en sus estaciones de trabajo HP”. Las nuevas workstations Z de HP incluyen fuentes de alimentación eficientes en un 90 por ciento –lo que reduce el consumo global de energía y la cantidad de calor residual-. La línea Z de HP está registrada en EPEAT Gold y ofrece configuraciones calificadas Energy Star. Todas las workstations Z de HP ofrecen configuraciones BFR / PVC libres y son reciclables por peso en más de un 90 por ciento.
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Jim Zafarana: “la serie Z de HP otra a las necesidades de gráficos HD y 3D” El vicepresidente y gerente general de la unidad de negocio de soluciones comerciales de HP analiza en esta entrevista con Panorama Audiovisual la actual situación del mercado de workstation, su potencial de crecimiento y las posibilidades que para el mercado broadcast y postproducción ofrecen las nuevas estaciones de HP.
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P ha potenciado su línea Z de workstations desktops con cuatro nuevos modelos con los que reinventa esta categoría, dotándole de un renovado diseño y añadiéndole más potencia, desde la alimentación a la placa base. Así, la HP Z820, la HP Z620, la HP Z420 y la Z1 –la primera workstation todo-en-uno del mundo- incorporan las ventajas que proporcionan los procesadores Intel Xeon y las tarjetas gráficas Quadro de Nvidia. El vicepresidente y gerente general de la unidad de negocio de soluciones comerciales de HP, Jim Zafarana, nos desvela en esta entrevista los principales detalles de la nueva gama de estaciones de trabajo de la multinacional de Silicon Valley.
¿Cuál es la situación actual del mercado de workstations? El mercado de las workstations tiene dos partes: las estaciones de trabajo de escritorio y las estaciones de trabajo móviles. Ambas han experimentado un crecimiento muy rápido en los últimos años. En concreto, las estaciones de trabajo de escritorio representan alrededor del 74 o 75% del mercado en valor unitario y las estaciones de trabajo móviles el resto.
El mercado a nivel mundial ha estado creciendo en los últimos años en torno a un 18% anual en valor unitario, un crecimiento que ha sido muy saludable e incluso más rápido que el del mercado de PCs convencionales. HP se ha convertido en una parte importante del mercado, con un crecimiento más rápido que la media del sector en general, dos o tres veces más rápido. Acabamos de recibir los resultados del 4º trimestre de 2011. Por primera vez en la historia de esta industria, hemos superado el 50% de cuota de mercado tanto en workstations desktops como en móviles, así como en el total. Eso incluye también a Europa Oriental y Occidental, Oriente Medio y África, lo que implica que somos fuertes en todas partes.
¿Qué distingue a HP del resto de sus competidores? El hecho de contar con un gran portfolio de productos y una gran estructura organizativa. Nuestros clientes nos dicen que contamos con la mejor calidad. Estamos tratando de potenciar la industria, para que las workstations sean muy configurables, muy útiles. Estamos proporcionando a nuestros clientes las herramientas para que hagan lo que tienen que hacer en un entorno profesional. Hemos diseñado la línea Z1 para el usuario profesional. Decidimos que no íbamos a construir un producto de tecnología de consumo, sino un producto profesional. Nos centramos en las aplicaciones profesionales. Cuando se piensa de esa mane
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que cuando estamos trabajando con Nvidia, tengo a alguien de mi equipo que trabaja de igual a igual con Nvidia, y tiene un conocimiento profundo del tema gráfico. Hacemos pruebas con aplicaciones en una tarjeta gráfica, y somos capaces de ofrecerle un ‘feedback’ a Nvidia seis meses antes de que lancen la tarjeta. Y lo mismo pasa con Intel. Si le preguntas a ambas compañías cuál es su socio tecnológico con un conocimiento técnico más profundo, te van a decir que es mi equipo. Tengo una gente muy competente aquí, que han pasado por muchas transiciones, muchas tecnologías, y creo que eso se nota en los productos.
¿Cuáles son las principales características de las nuevas workstations para la industria broadscast y qué ventajas proporcionan a los profesionales de este sector?
ra, hay que pensar que Adobe ha optimizado el software para gráficos de Nvidia, por lo que tiene Autodesk. Para aquellos usuarios que necesitan fiabilidad, nos decidimos por la memoria ECC y los chips de Intel Xeon, que le dan esa ventaja de rendimiento. Estos usuarios también necesitan un alto rendimiento, acceso a disco de alta fiabilidad, así que pusimos una configuración RAID. Tienen que grabar discos Blu-DVD en tiempo real, así que pusimos Blu-Ray. Los ingenieros de sonido profesionales quieren sonido profesional, por lo que agregamos esa capacidad.
¿Qué importancia tiene el I+D en el área de workstations de HP? Mucha. El primer paso es llevar a cabo la investigación para la toma de decisiones de un determinado proyecto en una serie de entrevistas con nuestros clientes de los distintos mercados, en todas las industrias a nivel mundial. Escuchamos a nuestros clientes e integramos la información recopilada, y luego llevamos a cabo proyectos innovadores sobre la base de esta información. En la serie Z de productos, pasamos dos años haciendo esta investigación, y entendimos la situación del mercado. Como todos sabemos, la carga de trabajo de los clientes de workstations es muy grande, pueden tener que trabajar durante varios meses con aplicaciones tales como gráficos de alta calidad, 3D, etc., y la línea de productos de la serie Z de HP responde mejor que cualquier otra a esas necesidades. HP desea crear valor para sus clientes, para construir una sólida plataforma para ayudarles a lograr la estandarización global de sus operaciones Una característica distintiva de las estaciones de trabajo de HP es la medida en que se desarrollan en asociación con los proveedores de componentes. Parte de la fortaleza de esas alianzas es que a nivel técnico, es una relación de iguales. Hace treinta años no teníamos los componentes estándar, hemos tenido que desarrollar nuestra propia CPU, controladores de gráficos, placas base, el chasis… Este es un negocio vertical que exige una inversión muy alta. Cuando la industria se movió, e Intel, Nvidia y Microsoft entraron en el mercado, pudimos desarrollar nuestro negocio. Contamos con un equipo que sabe cómo funciona todo, así
La nueva línea Z de workstations HP es totalmente funcional, desde la fuente de alimentación hasta la placa base. Los efectos multiplicadores del procesamiento multinúcleo en las workstations de HP son transformadores, ya que convierten horas en segundos, días en minutos, y años en trimestres. Los primeros estudios muestran que una HP Z puede recuperar la inversión realizada en un periodo sorprendentemente corto gracias a las ganancias de desempeño y productividad. El diseño de las workstations es totalmente modular, pueden montarse y desmontarse sin utilizar el destornillador y en ellas no se ve ni un solo cable. HP está comprometida con el suministro a nuestros clientes de soluciones gráficas líderes en el mercado. Los broadcasters buscan cada vez unas mayores prestaciones en el ámbito de la alta definición y el desarrollo de gráficos es un área en la que las estaciones de trabajo de HP tienen una clara ventaja sobre la competencia. Conforme más profesionales demanden mayor poder gráfico para las aplicaciones más exigentes, se darán cuenta que necesitan gran rendimiento en render y gráficos 3D. Los gráficos Nvidia Quadro brindan mejores capacidades de visualización para los profesionales creativos con nuestras nuevas workstations.
HP es proveedor de sistemas de muchas de las empresas de animación y efectos especiales de Hollywood, como Dreamworks Animation, Weta Digital o Industrial Light and Magic, que emplean las workstations de HP para conseguir imágenes increíbles, que parecen reales. ¿Qué podemos esperar de cara al futuro? ¿Hasta dónde pueden llegar? Más lejos. Es evidente que en la industria broadcast se va a continuar realizando una combinación de efectos visuales, gráficos y aplicaciones 3D para obtener unas imágenes cada vez más realistas en las películas. Con la actual situación de crisis o recesión económica que estamos atravesando, ¿qué perspectivas de futuro ve para el mercado de las workstations en los próximos años? HP ha decidido completar la actualización de su línea de productos de la serie Z de workstations desktop en este momento, en un entorno económico muy difícil, comprometiéndose a mejorar sus productos y servicios. La situación actual es bastante inestable, pero creo que va a mejorar. Creo que la demanda de estaciones de trabajo se va a incrementar, e incluso en períodos de crisis financiera, siempre hay áreas críticas de trabajo como salud, diseño, análisis, desarrollo y producción de entretenimiento que necesitan workstations. La forma de mejorar o de crecer en el mercado es a través de la innovación.
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