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Reportajes
Sky News Arabia, todo un reto tecnol贸gico basado en archivos
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Editorial
Alta definición e IPTV En tan sólo 7 meses, el número de operadores de televisión de pago que ofrecen servicios en HD ha crecido de 36 a 45 en los siete principales mercados de América Latina. Según un estudio de Dataxis, los siete mayores mercados de Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, Perú y Venezuela están experimentando un importante crecimiento en el número de canales en alta definición. En estos mercados se emiten actualmente un total de 119 canales en HD, 86 de los cuales son de pago, y los 33 restantes en abierto en digital terrestre. En tan sólo 7 meses, el número de operadores de televisión de pago que ofrecen servicios de HD ha crecido de 36 a 45 operadores en estos países. Por poner un ejemplo, Brasil ha pasado en apenas seis meses de contar con cinco servicios HD a once por operador. TV Globo es el primer operador en América Latina por número de canales de alta definición con un total de 12 canales, seguido de Time Warner y News Corp. Los canales con mayor distribución son Fox HD, Nat Geo HD, ESPN HD, Discovery HD y Nat Geo Wild HD. El mayor número de canales de alta definición lo encontramos en México con alrededor de 27 canales de alta definición por operador. Como media, los espectadores de la región pueden acceder a 21 canales de alta definición por país, lo que representa un crecimiento del 20% desde septiembre del año pasado. Por otro lado, y con respecto a los nuevos entornos multiplataforma, una investigación sobre las tendencias globales de vídeo ha revelado que el crecimiento de la distribución de contenidos por IP no está consiguiendo un nivel comparable de inversión en publicidad en los diferentes dispositivos conectados. La investigación, una colaboración entre Videoplaza, la plataforma de gestión de publicidad en vídeo para editores de contenido, y la firma de analistas IHS Screen Digest, ha concluido que la televisión sigue siendo la primera opción para llegar a audiencias de nivel nacional y realizar campañas de conocimiento de marca. En este informe se concluye que la publicidad en vídeo distribuido por IP no está alcanzando las mismas tasas de crecimiento que el consumo de contenidos en dispositivos conectados. Actualmente, los ingresos por publicidad en vídeo distribuido por IP se sitúan en torno a los 300 millones de euros en los cinco principales mercados europeos (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia y España). El renacimiento de la publicidad de marca online está todavía liderado por el PC, mientras que la publicidad en TV por IP todavía tiene que llegar a nuevas pantallas. El vídeo supone un factor crítico en la publicidad de marca online, pero el nivel actual de gasto en publicidad en vídeo distribuido por IP no refleja el potencial que ofrecen los dispositivos conectados. A la tasa de adopción actual, los propietarios de medios se arriesgan a perder crecimiento por no ofrecer servicios monetizados para la gama completa de dispositivos conectados. Ya hay más de 124 millones de dispositivos conectados en los hogares de Europa occidental y Norteamérica. Para finales de 2014, habrá más dispositivos conectados en los hogares que PCs o televisiones. El crecimiento en dispositivos conectados está causando una doble fragmentación: de la audiencia tradicional y de las crecientes fuentes de contenido, haciendo así subir los costes y aumentando la competencia para llegar a los espectadores, dispersados entre diferentes plataformas y dispositivos. Según el estudio, es necesario completar la llegada a la audiencia con el alcance de la publicidad para poder volver a juntar a una audiencia dispersa. El panorama de dispositivos conectados debe fundirse en un ecosistema consistente que combine la distribución de contenido y su monetización.
Edición: Ano 2 • N° 15 • Julio de 2012 Presidencia & CEO Victor Hugo Piiroja e. victor.piiroja@vpgroup.com.br Editor Internacional Antonio Castillo e. acastillo@panoramaaudiovisual.com Gerencia General Marcela Petty e. marcela.petty@vpgroup.com.br Financiero Rodrigo Oliveira e. rodrigo.oliveira@vpgroup.com.br Sistemas Wander Martins e. wander.martins@vpgroup.com.br Graphic Designer Débora Becker e. debora.becker@vpgroup.com.br Web Designer Robson Moulin e. robson.moulin@vpgroup.com.br Marketing Ironete Soares e. ironete.soares@vpgroup.com.br Director de Redacción Fernando Gaio e. fernando.gaio@vpgroup.com.br Editor Eduardo Boni e. eduardo.boni@vpgroup.com.br Colaboradores Daniel Littwin . Isabel Carrasco . J.M. Sainz Verónica Díaz . Diana María Valmayor Publicidad – Gerente de Ventas Alexandre Oliveira e. alexandre.oliveira@vpgroup.com.br Christian Visval e. christian.visval@vpgroup.com.br Gerente de Ventas España Rocío Barba e. rbarba@panoramaaudiovisual.com Gerente de Ventas Internacional Roberta Petty e. roberta.petty@vpgroup.com.br
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Alameda Amazonas, 686, G1 Alphaville Industrial - 06454-070 - Barueri – SP Brasil t. + 55 (11) 4197 - 7500 s. www.vpgroup.com.br Página 4
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SUMÁRIO
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06 Sony Nueva versión de software para la cámara F65 y el grabador SR-R4 de Sony
08
08 UTH Russia basa su nuevo playout multicanal en la tecnología de Vector 3
10
10 CCTV La nueva sede de la CCTV china, a punto para los Juegos Olímpicos de Londres
14
14 Grass Valley TV Record utilizará tecnología Grass Valley para la cobertura de los Juegos Olímpicos
16
16 TSL Monitorado de audio multicanal de TSL en la BBC durante Londres 2012
18
18 Blackmagic Design
22
continúa expandiendo sus canales de distribución en Latinoamérica
22 Tedial
26
Tedial digitaliza el archivo histórico de la televisión nacional de Turquía
26 Reportajes
34
Sky News Arabia pone en marcha su gran centro de producción basado en archivos
34 A Fondo Smoke, edición y composición al más alto nivel y, ahora… a un precio sorprendente
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Nueva versión de software grabador SR-R4 de Sony El nuevo software da mayor versatilidad a la F65 acercándola a producciones de televisión que trabajan en alta definición, permitiendo que la cámara opere en HDCAM SR.
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a nueva versión 1.5 mejora enormemente la funcionalidad de la F65, con capacidad de grabaciones mejoradas. El nuevo software abre la cámara F65 para las producciones de televisión más importantes que están trabajando en alta definición, permitiendo que la cámara trabaje en HDCAM SR. Además se ha añadido S-Log2 para la salida HD-SDI, que cubre un total 1300% del rango dinámico. HDCAM SR utiliza MPEG-4 SStP con grabación a 440Mbps y 220Mbps de compresión. El formato HDCAM SR se puede integrar en AVID, Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro, Vegas y otros NLE para post-producción. Además para el mercado de Cinematografía hemos añadido RAW Lite con la selección de FPS como una alternativa adicional, RAW Lite permite 50 minutos en 24p con la tarjeta de memoria SR-512S25 vs 30 minutos en grabación regular de RAW. La primera revisión del nuevo formato Raw Lite ha sido excepcional y
este será un gran beneficio para los usuarios al obtener el mayor tiempo de grabación y la disminución del tiempo necesario durante la postproducción, reduciendo los costos de las producciones cinematográficas. También se han mejorada las funciones en el visor agregando marcadores nuevos, con la facilidad de modificar las relaciones de aspecto, lo que permite al DP modificar o añadir marcadores personalizados a través de un marcador de selección variable. Otra de las mejoras en la cámara es la posibilidad de seleccionar barras de color mediante botones asignables. La interoperabilidad a través del iPad también se ha mejorado. La nueva versión de la aplicación de iPad F65Remote (V1.5) añade un menú de diagnóstico con más información, mejora la conexión de iPad e interactúa con las nuevas funciones agregadas en la nueva versión, también abrió las aplicaciones remotas a través de interfaz web de la cámara que funciona con pantallas gráficas.
Viaccess incorpora Ricardo Pirola La compañía del grupo France Telecom nombra a Ricardo Pirola como nuevo vicepresidente de ventas y mercadeo para América Latina y el Caribe.
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icardo Pirola será a partir de ahora nuevo vicepresidente de ventas y mercadeo para América Latina y el Caribe de Viaccess, una compañía del grupo France Telecom. Tras su paso por la empresa especializada en acceso condicional, Conax, Pirola dirigirá desde São Paulo un equipo de siete profesionales que gestionarán las ventas e ingeniería para
todo el mercado latinoamericano, incluyendo México y el Caribe. Viaccess está diversificando en los últimos años sus soluciones para seguridad y protección de contenidos tanto en televisión convencional como OTT e IPTV. Su popular middleware Orca Interactive está considerada como una de las plataformas más eficientes para la protección de media en cualquier plataforma.
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Qlive, nueva aplicación para grabación y segmentado La herramienta, desarrollada por la empresa QinMedia, permite automatizar flujos de grabación de directos para redifusión y uso posterior a través de ventanas alternativas.
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inMedia acaba de lanzar su nueva aplicación Qlive, una interesante respuesta a la creciente necesidad de automatizar los flujos de grabación de directos y emisiones en general. José Antonio Bombón, director comercial de QinMedia, ha comentado que “la decisión de dar un paso adelante en el desarrollo de tecnología propia parte de la demanda de los clientes del sistema de automatización Harris ADC-100 de optimizar flujos de trabajo específicos relacionados con el área de continuidad, en particular la creciente necesidad de grabar las emisiones de directos de forma segmentada y automática”.
Qlive se integra en la plataforma de automatización de emisiones Harris ADC-100 permitiendo la grabación automática de clips predefinidos por la lista de emisión, eventos de directo en el caso mas frecuente. Dichos clips pueden exportarse de forma manual o automática a un repositorio externo para su posterior difusión. Si la idea es dar el salto a Internet y reformatear contenidos grabados desde la emisión para su uso canales “multipantalla” tales como WEB, dispositivos móviles o televisiones conectadas, Q-Live se presenta como una solución global integrándose con soluciones de formateado y codificación automáticas.
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UTH Russia basa su nuevo tecnología de Vector 3 El MultiPlay de Vector 3, configurado con cinco módulos de playout de doble canal, provee de ocho canales premium.
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TH Russia, uno de los broadcasters rusos con mayor crecimiento comercial, ha puesto en marcha un nuevo playout multicanal basándose en la solución MultiPlay de Vector 3. UTH utiliza su infraestructura en Moscú para emitir sus canales de entretenimiento de primera calidad internacionales en todo el país, desde la frontera europea a Siberia y el Extremo Oriente ruso. UTH ha sustituido su workflow basado en cinta por MultiPlay de Vector 3, configurado con cinco módulos de playout de doble canal para proveer ocho canales (cuatro canales principales con un 100% de redundancia), con dos canales adicionales utilizados para probar y desarrollar nuevos DVE y elementos gráficos, así como para proporcionar un backup secundario adicional. El integrador local y Artos Tv, mano a mano con Vector 3, ha sido el encargado de llevar a cabo este proyecto en el que además se han integrado matrices de Harris, almacenamiento compartido y archivo de Editshare y el software de gestión del tráfico Broadview. Los módulos MCR y VServer permiten una automatización de canal tolerante a fallos y funciones de videoservidor, con operaciones de copia y transferencia de ficheros con MultiPlay MediaManager. Una integración customizada con el sistema de tráfico de UTH permite a MultiPlay automatizar la carga de los ficheros basándose en la información en la playlist de Traffic. Por su parte, el módulo Imagena de MultiPlay proporciona las herramientas que necesitan los diseñadores de UTH para crear y editar
templates gráficos para el branding de canal. Vladimir Rybkin, director técnico en UTH, ha destacado que “el playout de este tipo de canales premium demanda un flujo de tra-C bajo racionalizado y los valores de producción más sofisticados. La M arquitectura modular de Vector MultiPlay proporciona todo el control maestro, grafismo y capacidades avanzadas para automatización deY playout que necesitamos para ofrecer un servicio de alta calidad, lo-CM grándolo con mayor flexibilidad y eficiencia que antes”. MY MultiPlay de Vector 3 está pensado para la emisión de varios canales combinando los beneficios flexibles de un entorno TI conCY una total fiabilidad. Su arquitectura escalable proporciona toda laCMY funcionalidad necesaria según vaya incrementándose el númeroK de canales en el aire. Glyn Bartlett, director de ventas en Vector 3, se ha mostrado muy satisfecho con la elección de UTH ya que “el rendimiento excepcional y un conjunto completo de características que ofrece MultiPlay lo hace ideal para los proveedores de servicios de difusión que buscan un enfoque contemporáneo de alta calidad en emisión”.
Nuevos micrófonos de para broadcast y estudio Los micrófonos condensadores C-2000, C-4000 y C-4500, tres clásicos de AKG, han sido rediseñados y ahora presentan un aspecto mucho más moderno y estilizado.
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ace casi dos décadas AKG presentaba sus ya legendarios micrófonos condensadores C-2000, C-4000 y C-4500. Estos tres clásicos de AKG han sido rediseñados y ahora presentan un aspecto mucho más moderno y estilizado. AKG los ha resideñado con un elegante acabado en negro metalizado y una forma más esbelta. Todos conservan su gran calidad e
inigualables características sonoras. El C-2000 es un micro condensador profesional de pequeño diafragma; el C-4000 se trata de un multipatrón; mientras que el C-4500 BC está espercialmente pensado para broadcast o sonido de cine.
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La nueva sede de la CCTV Juegos Olímpicos de Londres Con un total de 33 estudios y unas instalaciones de 405.000 m², CCTV será capaz de duplicar su operación diaria.
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ras largos ocho años de trabajos, la nueva sede de la televisión pública estatal china CCTV está lista para que ingenieros y técnicos comiencen una carrera contrareloj para equipar unas instalaciones de 405.000 m². El proyecto de CCTV fue dirigido por OMA/Rem Koolhaas, el ex socio de OMA Ole Scheeren (hasta 2010), el socio de OMA David Gianotten y el director del proyecto Dongmei Yao en estrecha colaboración con los socios Shohei Shigematsu, Ellen van Loon y Victor van der Chijs junto a un centenar de arquitectos que han desafiado la gravedad con un peculiar edificio que ya se ha convertido en un emblema en China. La primera piedra se colocó el 1 de junio de 2004 y la fachada del edificio se completó en enero de 2008. Un edificio adyacente en el complejo, el Television Cultural Center, fue víctima el 9 de febrero de 2009 de un incendio causado por los fuegos artificiales del día del Lantern Festival, antes de la finalización prevista del edificio en mayo de 2009. El incendio de este edificio, que iba a albergar el Beijing Mandarin Oriental Hotel, un centro de visitantes, un gran teatro público, dos estudios de grabación con tres salas de control de audio, una sala de cine digital y dos salas de proyección, afectó gravemente al complejo principal, retrasando considerablemente el proyecto.
El complejo, ubicado en pleno corazón del distrito financiero de la capital, contará con 33 estudios y se divide en seis zonas funcionales. Con la nueva sede, CCTV será capaz de duplicar su operación diaria para producir hasta 200 horas de programación diaria. Este edificio ampliará significativamente las áreas dedicadas a otras plataformas de distribución no tradicionales como IPTV y tv móvil. CCTV ha marcado con este proyecto una nueva forma de entender los rascacielos con un curioso diseño en “loop”·. Creciendo desde una plataforma común, dos torres se inclinan la una hacia la otra y eventualmente se unen en una dirección perpendicular, de 75 metros en voladizo. El propio diseño combina todo el proceso de producción de TV, hasta ahora dispersos en varios lugares de la ciudad, en un “loop” de actividades interconectadas. Las dos altas torres en forma de ‘L’ se unen en la cima y en la base en un ángulo para formar un lazo. La torre CCTV empleará a 10.000 personas La torre más alta será de 230 metros de altura albergará una serie de secciones horizontales y verticales con administración, noticias, transmisión, estudios y áreas de producción. El edificio más pequeño será el futuro Centro Cultural De televisión (TVCC).
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en emo n v s o N e emo Nos v
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El consorcio escandinavo Nordif3 elige a Tedial para Sta
Soluciones integradas Integrated Real-Time Solutionsen tiempo real para Soluciones integradas en tiempo real para Integrated Real-Time Solutions for Mobile Production & Stadiums estudios, unidades móviles y estadios for Mobile Production & Stadiums estudios, unidades móviles y estadios
de contenidos en nube
Las cinco televisiones públicas de Suecia, Noruega, Dinamarca, Finlandia e Islandia intercambiarán contenidos en red gracias a la solución propia Media Amigo de Tedial.
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as cinco televisiones públicas de Suecia, Noruega, Dinamarca, Finlandia e Islandia dispondrán de una plataforma de intercambio de contenidos por red gracias a una solución de la compañía Tedial, que acaba de adjudicarse un contrato para proveer al consorcio escandinavo Nordif3 con una solución en la nube, basada en el producto propio Media Amigo. La instalación, donde Tedial será proveedor único, la llevará a cabo con el integrador de sistemas noruego Mediatek, especialista en sistemas de televisión basados en tecnología IT. José Mesas, director general de Tedial, ha destacado que “éste es un proyecto muy importante de intercambio de contenidos, después de haber instalado en España el sistema de la FORTA (Federación de Organismos de Radio y Televisión Autonómicos). Ambas soluciones son una referencia excelente para otras instalaciones que necesiten compartir conmientos de la licitación habría que desarrollar una a medida. tenidos por red”. Sin embargo, Tedial tiene una solución ya probada en el sisLa plataforma estará alojada en Oslo en la sede de NRK, la tetema FORTA de España y que ha convencido a los ingenieros levisión pública de Noruega. El proyecto está completamente de las televisiones nórdicas”. basado en una solución Tedial que permitirá al consorcioVIDEOElPROCESSING sistema de gestión e intercambio de contenidos de la TWO-WAY FORSIGNALde TRANSPORT & ROUTING INTERCOM RADIO compartir material desde sus propias sedes. Cada televisión TA está planteado como una red centralizada en la que las INTERCOM RADIOS DE DOS VÍAS TRANSPORTE Y PROCESAMIENTO DE VÍDEO SIGNAL TRANSPORT & ROUTING VIDEO PROCESSING INTERCOM TWO-WAY RADIO • MEDIORNET • HQ Up- /Down-/ Cross-Conversion • ARTIST • RIFACE podrá hacerTRANSPORTE suscripciones a determinados de media,• Quad distintas televisiones e instituciones asociadas contribuyen Fiber-based Real-Time Media Networktipos PROCESAMIENTO Digital Matrix Intercom Universal Radio Interface INTERCOM RADIOS DE DOS VÍAS ENRUTAMIENTO DE SEÑALES Y DE VÍDEO • MEDIORNET • HQ Up-Split /Down-/ Cross-Conversion • ARTIST • ARTIST • RIFACE• RIFACE • Conversión ascendente, • Fiber-based ROCKNET Real-Time • PERFORMER • Universal AIR / PRORadio / MAXInterface recibiendo automáticamente los ficheros en el momento en• con sus imágenes al archivo corporativo y pueden a su vez Media Network Digital Matrix Intercom Frame Store Synchronizer ENRUTAMIENTO DE SEÑALES • Quad Split Matriz de Intercom Digital Interfaz Radio Universal • ARTIST • RIFACE descendente y cruzada MEDIORNET • Conversión ascendente, Performance Audio Network Digital Partyline Headsets el que estén •preparados. nutrirse de las del resto para su uso en Intercom el ámbito de su• pro• ROCKNET • PERFORMER AIR / PRO / MAX • Frame Embedder/De-Embedder • Store Synchronizer para Radios • Performance PURE •de ACROBAT Matriz Intercom Digital Interfaz Universal Redes en tiempo real para el transporte descendente y cruzada • MEDIORNET Audio Network Digital Partyline Intercom Radio • Embedder/De-Embedder Test Pattern Generator El consorcio de televisiones escandinavas, creado en•1959, pia televisión. El sistema integrado y automatizado es capaz Headsets • PERFORMER • Quad está Split Tactical Fiber Cable Digital Wireless Intercom para Radios • PURE • ACROBAT de señales, basadas en fi bra óptica Redes en tiempo real para el transporte • Test On-Screen Display formado por las cinco televisiones públicas Norsk Rikskringkasde dar cabida a los • contenidos Nordif3 y al • material • Pattern Generator Partyline dede Intercom Digital JUGGLERque PERFORMER • Quad Split Tactical Fiber Cable Digital Wireless Intercom • Sincronización y almacenamiento • Timecode Insertion & Display de señales, basadas en fi bra óptica • On-Screen Displaysus miembrosPartyline ting (NRK), Danmarks Radio (DR), Yleisradio (YLE), Ríkisútvarpið aportan con el importante añadido de la publipara sistemas de Intercom Digital • Interfaz JUGGLER • ROCKNET • ACROBAT de cuadro• Timecode • Sincronización ycación almacenamiento Insertion & Display (RUV) and Sveriges Television AB (SVT) de Noruega, Dinamarweb y el acceso al archivo a través de Internet. de radiospara TETRA Interfaz sistemas Red de audio de alto rendimiento • ROCKNET Intercom inalámbrica ACROBAT cuadro ca, Finlandia, Islandia y Suecia, respectivamente. • de El volumen cada vez•mayor dedigital intercambio de contenidos de radiosdel TETRA Embebedor/Desembebedor Red de audio de alto rendimiento AIRmaterial / PRO / MAX Intercom digital inalámbrica • PURE NUEVO consorcio de televisiones escandinavas y el valor•del • Embebedor/Desembebedor Auriculares • AIR / PRO / para MAX Radios • Generador de señales de test NUEVO Cable de fibra óptica táctica • PURE que los socios aportan hacen que sea fundamental establecer Archivo y almacenamiento Auriculares para Radios • Generador de test de completará fibra óptica táctica un nuevo sistema de distribución de programas, incluyendo La instalación, Cable que se en agosto, también incluye de señales • MOTOROLA • Visualización de texto en pantalla • RILINK NUEVO los archivos de alta definición. Gracias a la tecnología de Tedial los sistemas de archivo y almacenamiento de Tedial, abasteAlquiler de radios de dos • MOTOROLA NUEVO • Visualización de texto en pantalla Servicio global de fibra • RILINK • Inserción de código se conseguirá un sistema estable y fácil de utilizar para la disciendo a cada televisión de una puerta de entrada para subir yy visualización vías Alquiler de radios de dos Servicio global de fibra de tiempoy visualización tribuciónde decódigo contenido y para el desarrollo de nuevas formas descargar material de la plataforma. Mediante una•aplicación Inserción vías de cooperar. web podrán buscar, editar y revisar media en dicha plataforma. de tiempo Además de fortalecer el sentido de comunidad en la región, Jørgen Scheel, gerente general de la empresa integradora Nordif3 también crea valor añadido para las empresas particiMediatek, incide en que este proyecto “es muy importante pantes. Las compañías cooperan con el fin de lograr una mayor tanto para Tedial como para Mediatek ya que permite a amprogramación y mejor servicio público a un coste menor. Su acbas estar presentes en los cinco países nórdicos. En el inicio tividad principal es la coproducción de programas y proyectos de la licitación, el consorcio pensaba que no existía la soluweb, intercambio de media y de experiencia profesional. ción requerida en el mercado y que para cumplir los requeriPágina 12
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SIGNAL TRANSPORT & ROUTING VIDEO PROCESSING INTERCOM TWO-WAY RADIO INTERCOM RADIOS DE DOS VÍAS TRANSPORTE Y DECross-Conversion VÍDEO SIGNAL TRANSPORT & ROUTINGPROCESAMIENTO VIDEO PROCESSING INTERCOM TWO-WAY RADIO • MEDIORNET • HQ Up- /Down-/ • ARTIST • RIFACE INTERCOM RADIOS DE DOS VÍAS TRANSPORTE Y DE VÍDEO Fiber-based Real-Time Media Network PROCESAMIENTO Digital Matrix Intercom Universal Radio Interface INTERCOM RADIOS DE DOS VÍAS ENRUTAMIENTO DE SEÑALES • MEDIORNET • HQ Up/Down-/ Cross-Conversion • ARTIST • RIFACE TRANSPORTE Y PROCESAMIENTO DE VÍDEO • • MEDIORNET • Quad HQ Up-Split /Down-/ Cross-Conversion • ARTIST • ARTIST • RIFACE • RIFACE • Conversión ascendente, Fiber-based Real-Time Media Network Digital Matrix Matrix Intercom Universal Radio ENRUTAMIENTO DE SEÑALES • ROCKNET • PERFORMER • AIR / PROInterface / MAXInterface • Quad• Split Fiber-based Real-Time Media Network Digital Intercom Universal Radio Frame Store Synchronizer ENRUTAMIENTO DE SEÑALES • Quad Split • ARTIST • Conversión ascendente, • Matriz ARTISTde Intercom Digital• RIFACE • Interfaz RIFACE Universal descendente y cruzada • MEDIORNET • Conversión ascendente, Performance Audio Network Digital Partyline Intercom Radio Headsets • ROCKNET • PERFORMER • AIR /•PRO • Frame Store Synchronizer • ROCKNET • PERFORMER AIR // MAX PRO / MAX • Embedder/De-Embedder Frame Store Synchronizer MatrizMatriz de Intercom Digital Interfaz Universal descendente y•cruzada • MEDIORNET Performance Audio Network Digital Partyline Intercom Radio Headsets para Radios • PURE • ACROBAT de Intercom Digital Interfaz Universal en tiempo real Network para el transporte descendente y cruzada • Redes MEDIORNET Performance Audio Digital Partyline Intercom Radio Headsets • Embedder/De-Embedder • Pattern Generator • PERFORMER • Test Embedder/De-Embedder • Quad Split Tactical Fiber Digital Wireless Intercompara Radios •de PURE • ACROBAT Redes en real Cable para el para Radios •tiempo PURE • ACROBAT señales, basadas fitransporte bra Redes en tiempo realen para el óptica transporte • Test Pattern Generator • • PERFORMER • Quad Split Split • On-Screen Test PatternDisplay Generator de Intercom Digital • JUGGLER • Partyline PERFORMER TacticalTactical Fiber Cable Digital Digital Wireless Intercom • Quad Fiberen Cable Wireless Intercom de señales, basadas fibra • On-Screen Display • Sincronización y almacenamiento • Insertion de señales, basadas en óptica fibra óptica • Timecode On-Screen Display & Display Partyline de Intercom Digital • JUGGLER para sistemas Partyline de Intercom Digital • Interfaz JUGGLER • ROCKNET • Sincronización almacenamiento • Timecode Insertion & Display • ACROBAT cuadro • de Sincronización y almacenamiento •yTimecode Insertion & Display Interfaz para • ROCKNET de radiossistemas TETRA Interfaz para sistemas de audio de alto rendimiento • Red ROCKNET • ACROBAT de cuadro • Intercom ACROBAT digital inalámbricade radios TETRA de cuadro Red de audio de alto rendimiento de radios TETRA • Embebedor/Desembebedor Red de audio de alto rendimiento Intercom digitaldigital inalámbrica Intercom inalámbrica • AIR / PRO / MAX • PURE NUEVO • Embebedor/Desembebedor • Embebedor/Desembebedor • AIR•/ Auriculares PRO/ /PRO MAX/ para NUEVO • PURE AIR MAX Radios • Generador de señales de test NUEVO • Cable PURE de fibra óptica táctica Auriculares para Radios • Generador de señales de test CableCable de fibra óptica táctica Auriculares para Radios • Generador de señales de test de fibra óptica táctica • MOTOROLA • Visualización de texto en pantalla • RILINK NUEVO • MOTOROLA NUEVO • Visualización de texto en pantalla • RILINK de radios de dos • Alquiler MOTOROLA NUEVO • Visualización de texto en pantalla global de fibra • Servicio RILINK • Inserción y visualización de código Alquiler de radios de dos Servicio globalglobal de fibra vías Alquiler de radios de dos Servicio de fibra • Inserción y visualización de código tiempo • de Inserción y visualización de código vías vías de tiempo de tiempo
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TV Record utilizará tecnología de los Juegos Olímpicos TV Record desplegará en Londres un completo sistema de producción en alta definición con tecnología de Grass Valley.
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ara que los espectadores brasileños no pierdan detalle de la participación de sus atletas en todas las competiciones, Tv Record ha desplegado un arquitectura basada en ficheros para cubrir tanto el almacenamiento, edición y playout de audio y vídeo. TV Record desplegará una red SAN, basada en los servidores K2 Summit de Grass Valley, para facilitar un ambiente totalmente colaborativo en edición. Este flujo de trabajo de producción contará con numerosos puestos de Aurora Digital News Production (DNP) y Edius para la edición de primer y segundo nivel. Esta plataforma que se está instalando en Londres, incluye una decena de puestos Aurora y siete de Edius conectadas a las 1.450 horas de almacenamiento que ofrece el K2. T
La red incluye también numerosos puestos de ingesta, programación y playout, que permitirán más de treinta ingestas y diez canales de playout con hasta una docena de servidores Grass Valley K2 Summit. El personal de producción podrá compartir los clips almacenados en los servidores K2 Summit para la producción y emisión durante la cobertura de los acontecimientos deportivos. Gracias a los sistemas de repetición K2 Dyno Replay se podrán controlar de inmediato todos los archivos en la SAN para su repetición a cámara lenta.
Ateme gana uno importantes para codificación en alta definición CBC adjudica a Ateme el equipamiento para su nueva red dedicada de enlaces de fibra óptica terrestre.
A
teme ha sido elegida por CBC, una de las principales filiales de producción del grupo alemán Media Group RTL, para el suministro de equipos de codificación y descodificación de cara a dar servicio a eventos deportivos en alta definición en vivo desde su centro de emisión en Colonia. Los codecs Ateme serán desplegados en una red dedicada de enlaces de fibra óptica terrestre en alta definición. Los codificadores Kyrion permitirán enviar señales HD en la más alta calidad a muy bajos bit rates (sobre 15 Mbps).
Esta instalación correrá a cargo del partner de Ateme en Alemania Global Media Distribution Services (GMDS).
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Monitorado de audio multicanal de TSL en la Un total de 46 unidades del PAM2, suministrados por Dega Broadcast Systems, ayudarán a controlar el loudness, retardo y problemas de latencia.
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a BBC empleará más de 40 sistemas de monitorado de audio multicanal de TSL durante la cobertura de los Juegos Olímpicos en el International Broadcast Centre (IBC). Un total de 46 unidades del PAM2, suministrados por Dega Broadcast Systems, ubicados en diferentes posiciones de operadores durante la celebración de los juegos, incluyendo las suites de edición VT de BBC y los sistemas de playout y los puestos de comentaristas. PAM2, que ofrece una monitorización completa de loudness, retardo en el audio y problemas de latencia, tiene capacidad para monitorear hasta 16 señales de audio embebido y decodificar Dolby E, así como la visualización de los metadatos asociados.
BBC utilizará los enlaces LiveU en los Juegos Olímpicos BBC extenderá el uso de los enlaces basados en redes móviles LiveU LU60 tanto en sus operaciones en Reino Unido como en Estados Unidos.
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l broadcaster público británico BBC empleará esta tecnología para la cobertura de los próximos Juegos Olímpicos y Paralípicos, así como en las elecciones presidenciales en EE.UU. LiveU será utilizado por los equipos informativos de BBC News, BBC World y BBC World America. BBC News viene utilizando este tipo de enlaces desde hace tres años dando una magnífica respuesta con ocasión de la visita de la reina a Irlanda en 2011, el reciente aniversario del tsunami de Japón o las elecciones “Midterm elections” norteamericanas en 2010. En Reino Unido, la tecnología LiveU es habitualmente utilizada por BBC sacando partido de tres modos de uso: para emisión en vivo, casi en vivo y para contribuciones grabadas. Samuel Wasserman, CEO de LiveU, se ha mostrado encantado de
“trabajar con un broadcaster de la talla de la BBC y estamos orgullosos del uso de LiveU en todo el mundo. Se trata de un importante voto de confianza en la flexibilidad de nuestra solución y esperamos poder ver aumentar la cobertura de la BBC en las semanas previas a los Juegos Olímpicos de este verano”. El buque insignia de LiveU, el enlace LU60, aloja todo el equipo en una mochila con conectividad 3G/4G LTE capaz de enviar vídeo en HD a 1080 con menos de un segundo de latencia”.
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Blackmagic Design continúa expandiendo sus canales de Sistemas de Video Comunicación (SVC) en Argentina, Televisión y Video Digital en Colombia, Cocatel en Honduras y Hercasa en Venezuela, nuevos “Authorized Partners” de Blackmagic.
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lackmagic Design ha anunciado el nombramiento de cuatro nuevos “Authorized Partners” en la región Latinoamericana. Se trata de Sistemas de Video Comunicación (SVC) en Argentina, Televisión y Video Digital en Colombia, Cocatel en Honduras y Hercasa en Venezuela. Estos nuevos distribuidores a nivel master proporcionarán a todos los revendedores regionales de Blackmagic Design con productos, además de proporcionar capacitación y proveer soporte regional de ventas. SVC, Televisión y Video Digital, Cocatel y Hercasa se han comprometido a trabajar con los revendedores en sus respectivas regiones para mejorar el servicio que Blackmagic Design brinda a su base de clientes incluyendo teledifusores, cineastas y profesionales de sistemas A/V. Todo esto para satisfacer la creciente demanda de vídeo, cine y sistemas A/V de alta calidad en la región.
“Reconocemos la importancia de ofrecer un mejor servicio al creciente número de profesionales creativos en Latinoamérica que miran a integrar soluciones innovadoras y flexibles en sus flujos de trabajo,” dijo a Dan May, Presidente de Blackmagic Design. “Damos la bienvenida a la ayuda de estos cuatro nuevos socios a medida que continuamos ampliando nuestra presencia en este importante mercado.”inigualables características sonoras. El C-2000 es un micro condensador profesional de pequeño diafragma; el C-4000 se trata de un multipatrón; mientras que el C-4500 BC está espercialmente pensado para broadcast o sonido de cine.
Uruguay apagará sus emisiones analógicas El canal público y los tres canales privados nacionales que funcionan hasta ahora mantendrán una frecuencia en el nuevo sistema, mediante la cual deberán emitir obligatoriamente en alta definición.
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ruguay iniciará las transmisiones de televisión digital terrestre en un máximo de doce meses, fijando el gobierno uruguayo el apagón analógico para el 21 de noviembre del 2015. La normativa reserva una veintena de frecuencias para emisiones televisivas: siete para canales comerciales, siete para servicios comunitarios y seis para entidades públicas. El canal público y los tres canales privados nacionales que funcionan hasta ahora mantendrán una frecuencia en el nuevo sistema, mediante la cual deberán emitir obligatoriamente en alta definición, según el decreto publicado por el gobierno.
Sin embargo, las licencias dejarán de ser por tiempo indeterminado y tendrán un plazo inicial de 15 años, con prórrogas posteriores de 10, precisó. Hasta los primeros cinco años después del apagón deberán mantener una señal “espejo” de definición estándar. Al mismo tiempo, Uruguay convocará a interesados en prestar servicios de televisión comercial en tres frecuencias que se podrán repartir en más de una señal con los mismos o diferentes propietarios, y también a organizaciones públicas y sociales. Uruguay había optado en 2007 por estándar europeo DVB-T. Sin embargo, en 2010 el presidente José Mujica revocó esa disposición y optó por la opción japonesa-brasileña ISDB-T
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Un planteamiento novedoso para un sistema automatizado integrado de servidor de playout multicanal
A
unque la idea de playout automatizado para televisión lleva con nosotros aproximadamente veinticinco años, aún se parece mucho a los flujos de trabajo manuales que existían antes de que llegaran los procesos automatizados. Actualmente ya existen un buen número de proveedores de sistemas de automatización que integran los mejores productos de diferentes fabricantes en una solución que cubre estos requerimientos. El software para automatización, con resiliencia del sistema ya incorporada, ofrece la funcionalidad y rendimiento que están exigiendo los broadcasters principales. Como proveedor de soluciones para servidores, conmutadores, enrutadores y tecnología de infraestructura, Grass Valley es un socio básico en el sector para muchos proveedores de automatización. Una arquitectura alternativa ha ido ganando terreno en los últimos cinco años, que comúnmente se conoce como “channel-in-a-box”. Conceptualmente y en su formato más básico, es un solo dispositivo construido sobre hardware de ordenador elemental que reproduce el contenido para un canal e inserta gráficos. Hay muchas aplicaciones para las que este planteamiento representa una solución viable. Estas podrían incluir la creación de servicios regionales en emplazamientos de playout de cabecera de red sin
supervisión, canales secundarios e incrementales utilizando el mismo contenido que los canales superiores, puestas en marcha y servicios temáticos especializados, además de canales +1. Potencialmente también podría representar una solución de recuperación de desastres para un emplazamiento principal de playout. Sin embargo, hasta la fecha la percepción ha sido funcionamiento con un sistema de playout automatizado, con todas sus prestaciones, basado en productos discretos o funcionamiento en serie con dispositivos channel-in-a-box. Un planteamiento alternativo sería considerar una solución que consiste en nodos de playout que pueden trabajar en red como uno solo, permitiendo que el emplazamiento pueda entregar la solución exacta para cada canal, en lugar de una solución que depende de una arquitectura fija.
La Solución El concepto tradicional de un channel-in-a-box es que un canal es igual a una caja. En algunas aplicaciones esto puede ser apropiado, pero hay otras que necesitan de una resiliencia adicional. El planteamiento de Grass Valley radica en considerar el dispositivo principal como un nodo de playout, conocido como K2 Edge. Este dispositivo se asienta en una red y agrega el contenido que
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necesita, contenido que podría llegar de un servidor local o una SAN (red de área de almacenamiento) que suministra a canales sobre múltiples plataformas de playout. El nodo de playout esta basado en un número de componentes de ordenador estándar, aunque con una configuración optimizada de multiprocesador basada en Linux. El software multi-threaded que funciona en estas plataformas construidas a medida es muy sofisticado, proporcionando el rendimiento y fiabilidad que se requiere en un entorno broadcast 24/7. Aunque pueda parecer trivial, en realidad se necesita mucha experiencia en broadcast y conocimientos especializados para conseguir una solución como esta. El sistema de arquitectura tiene que contar con que se pueda construir redundancia en la red: N+1 o esquema en espejo de cada canal. Channel Composer es una potente herramienta de composición y gestión de gráficos de canal que esta completamente integrada con el sistema de gestión de activos en el que los gráficos sobre plantilla y el flujo de datos se pueden definir y después referenciar juntos como elementos integrados “en directo” en la lista de emisión. El Channel Composer también se utiliza para exportar todo el diseño del canal como un solo paquete (channelpack) a la base de datos central y activarse a partir de cierta fecha para un canal específico. Este paquete también incorpora todos los elementos de diseño importados de software de diseño de terceras partes, cubriendo así los requerimientos gráficos del flujo de trabajo. Cobalt es el software de automatización que proporciona gestión de playout, obteniendo las instrucciones de otros sistemas de ordenador (o desde una entrada directa) y construyendo listas de emisión que se implementan en el K2 Edge. Las listas de emisión son dinámicas, permitiendo que se puedan cambiar en cualquier momento, incluso cuando se acerca la hora de emisión. El sistema Cobalt de automatización de playout gestiona todos los eventos en emisión y el sistema funciona de forma completamente independiente de la base de datos, ofreciendo así aún más fiabilidad. TX/MAM es el sistema de gestión de activos. Eso sí, no es la gestión de activos tal y como la hemos conocido a nivel empresarial, sino una implantación sintonizada que rastrea dónde esta el contenido y qué nodos de playout lo necesitan, optimizada de acuerdo con las necesidades de un sistema integrado de playout. El contenido se puede encontrar en un servidor local, o TX/MAM podría estar comunicando con un sistema corporativo de gestión de activos, obteniendo únicamente los metadatos y contenido de transferencia necesarios, como pueden ser archivos, sobre la red a los nodos de playout que están bajo su gestión. El TX/ MAM también es responsable de gestionar el control de ingesta, lo que significa que la aplicación TX/MAM, aparte de controlar los
canales de playout, también puede controlar la ingesta basada en banda de contenido de audio y video. En esencia, estos procesos permiten tener un entorno de playback completamente basado en archivos. La importancia de esta arquitectura radica en que estos sencillos, pero efectivos, nodos de playout pueden ser construidos en un sistema de emisión independiente o como parte de un sistema más grande. La información que necesitan estos canales se puede obtener de los propios sistemas de planificación y tráfico que típicamente controlan un sistema de automatización a escala completa.
Estándares Abiertos Esta arquitectura solo puede tener éxito si esta basada en estándares abiertos. En el procesamiento de gráficos, como puede ser la renderización, se utiliza OpenGL. El contenido se transfiere a nodos de playout sobre FTP estándar. Los metadatos utilizan XML. La interacción entre sistemas es por medio de carpetas, facilitando así la implantación y proporcionando el entorno de soporte para permitir la resiliencia del sistema.Como estos sistemas de playout integrados utilizan estándares abiertos y comunicación sencilla como XML, es muy fácil ampliar la funcionalidad, así como añadir nuevas conexiones y escalar el alcance del sistema.
La Conclusión Concluyendo, playout automatizado integrado de multicanal es la siguiente evolución en el sector de playout de programas. Mientras que las soluciones de playout tradicionales se aprovechaban de las tecnologías de la información para controlar los componentes discretos, es solo cuando todas las aplicaciones – gestión de activos, diseño de canal, playout media y automatización – se diseñan conjuntamente desde la base que se puede realmente conseguir un rendimiento eficaz en el flujo de trabajo. A pesar de que sí podría haber ciertos beneficios en continuar con este planteamiento para aquellas empresas que han invertido en automatización de playout tradicional, el precio y la complejidad del sistema es demasiado alto para muchos de los recién llegados al sector. Un sistema completamente integrado ofrece unos beneficios tremendos. Un coste de capital inicial más bajo y el coste total de la propiedad se consigue agilizando el flujo de trabajo de playout, porque cada herramienta – servidor, gráficos, control maestro y el sistema de automatización en si mismo – se integra sin fisuras y se construye a medida para trabajar conjuntamente. Para más información sobre Grass Valley y el sistema de servidor de playout integrado de multicanal automatizado, , llame a +1-786-845-5600 o visita www.grassvalley.com Página 21
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Tedial digitaliza el archivo histórico de la televisión
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Tedial ha llevado a cabo un importante proyecto en TRT (Turkish Radio and Television corporation), donde ha renovado su sistema de archivo y los flujos de trabajo. En colaboración con el integrador Datateknik, este proyecto ha supuesto un nuevo reto para Tedial, dadas las altas exigencias en cuanto al nivel de automatización y funcionalidades requeridas.
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a televisión nacional de Turquía es uno de los últimos grandes proyectos de Tedial. La empresa española de alta tecnología continúa su expansión internacional y la apertura de nuevos mercados con el contrato con la cadena turca TRT (Turkish Radio and Television corporation), donde ha renovado su sistema de archivo y los flujos de trabajo. En colaboración con el integrador Datateknik, este proyecto ha supuesto un nuevo reto para Tedial, dadas las altas exigencias en cuanto al nivel de automatización y funcionalidades requeridas. Turquía es un mercado con grandes posibilidades y con una posición geográfica estratégica (en Asia y en Europa y a las puertas de Oriente Medio) desde donde abordar el desembarco en nuevos países.
Estos días además una delegación turca está visitando las instalaciones de la empresa malagueña con la idea de estudiar la posibilidad de hacer nuevos proyectos conjuntos. Desde el pasado martes 15 y hasta el viernes 18 de mayo nueve altos directivos (5 de la televisión turca y 4 de la empresa Datateknik) se encuentran en Málaga en la sede que Tedial tiene en el Parque Tecnológico de Andalucía (PTA). Tedial también acompañará a la delegación turca mañana jueves a visitar las instalaciones de Canal Sur Televisión en Sevilla. TRT es la primera y única televisión pública en Turquía, fundada en 1964, que cuenta actualmente con la emisión de siete canales de televisión (TRT1, TRT2, TRT3, TRT GAP, TRT4, TRT INT y TRT TURK), cuatro canales de radio de ámbito nacional (Radio 1, 2,
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3 y 4) y cinco regionales. TRT es la televisión de referencia en la zona y Turquía es ahora mismo el principal país de la región. Su posición geográfica es ideal para obtener nuevos contratos en Oriente Medio, donde ya comenzamos a trabajar el año pasado en Omán TV, la cadena del Sultanato de Omán?, afirma el director general de Tedial José Mesas, que añade: ?Ahora mismo estamos inmersos en varias licitaciones internacionales en la región que están pendientes de resolverse. Es una zona muy interesante por el elevado número de televisiones existentes, que precisamente están afrontando los primeros proyectos de digitalizaciones completas?. Uno de los objetivos principales del trabajo de Tedial es precisamente digitalizar todo el archivo de TRT, cerca de 50 años de la historia de Turquía en imágenes. Ya se han migrado 10.000 horas de vídeo, y se estima en 100.000 horas el material total de que dispone la cadena turca, en multitud de formatos distintos. Junto a la empresa de integración con sede en Turquía Datateknik, con más de 20 años de experiencia, Tedial ha instalado un sistema que ha supuesto un cambio radical en los procesos productivos de TRT, al migrar a un entorno totalmente tapeless o sin cintas, iniciar la producción de contenidos en alta definición (HD), automatizar los flujos de trabajo e integrar de manera transparente todos los sistemas necesarios para producir y asegurar la calidad de los contenidos archivados (sistema de Ingesta Omneon; Control de Calidad Tektronik Cerify; protección de Contenidos Civolution NextGuard; sistemas de Producción AVID Interplay y Apple FinalCut; y restauración de Contenidos, Hs-Art Diamant). Para ello, Tedial ha puesto a disposición de TRT una solución completa con una nueva generación de productos, que integran a la perfección estos componentes, y que automatizan todos los flujos de trabajo definidos por TRT: Ficus, como BPM, para la gestión de los flujos productivos y optimización de procesos y recursos. Capture Manager, para todo lo relacionado con la entrada y salida de material en el sistema, en baja y alta calidad (SD y HD) Control de la ingesta, desde cinta o línea SDI, que permite el control de los videoservidores Omneon y magnetoscopios, cataloga-
ción en vivo y minutado durante el proceso de grabación. Volcado a cinta, para la distribución de contenidos que así lo requieran. Media Process Manager, que automatiza todos los procesos de movimiento, normalización y transformación de los archivos de media, así como la integración necesaria para llevar a cabo los flujos de trabajo. Tektronik Cerify, para analizar los contenidos de manera automática en base a los perfiles definidos. Civolution NextGuard, para marcar los contenidos que sean distribuidos previos a su salida del sistema. Avid Interplay y Apple FinalCut, para la importación y exportación de contenidos totalmente transparente desde y hacia los entornos de producción. Hs-Art, importación de material procedente de las estaciones de restauración, focalizado principalmente al material de cine de la cadena. Tarsys, como sistema de archivo, que almacena todos los contenidos multimedia proporcionando un potente motor de búsqueda para el acceso a los mismos. Tarsys soporta a la perfección los caracteres especiales turcos, permitiendo distintos modelos de indexación. AST, como sistema HSM para la gestión de todo el sistema de almacenamiento, controlando dos librerías de cintas LTO para dotar al sistema de redundancia y la generación simultánea de copia de backup de todos los contenidos archivados. El proyecto contempla también una migración del actual sistema de archivo, Ardome (Vizrt), junto con todos los contenidos almacenados en TSM (Tivoli Storage Manager). Como parte del proceso de adjudicación, Tedial instaló y mostró en TRT un piloto como prueba de concepto que mostraba los principales flujos de trabajo, integrando totalmente los sistemas de ingesta, control de calidad automático, protección de contenidos y distribución de los mismos, demostrando así una vez más la flexibilidad y versatilidad de los productos de Tedial, que en poco tiempo pueden adaptarse para proporcionar una solución a los flujos de trabajo del cliente totalmente integrada.
Canon añade una nueva función a la EOS C300 La nueva actualización, versión 1.0.5.1.00, permitirá la sincronización del intersincronizador (“Genlock”) para entradas de señales 24,00P, 24,00PsF, 23,98P y 23,98PsF.
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anon ha anunciado este viernes la disponibilidad de una actualización del firmware de las revolucionarias cámaras EOS C300 y EOS C300 PL. La nueva actualización, versión 1.0.5.1.00, permiti-
rá la sincronización del intersincronizador (“Genlock”) para entradas de señales 24,00P, 24,00PsF, 23,98P y 23,98PsF. Además, el nuevo firmware permitirá disponer de los menús en coreano.
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Reportajes > Sky News Arabia
Sky News Arabia pone en producción basado en archivos BSkyB, junto a Abu Dhabi Media Investment Corporation, impulsan uno de los proyectos audiovisuales más ambiciosos llevados a cabo en los últimos años. Integrado por TSL, Sky News Arabia cuenta con soluciones de EVS, Sony, Grass Valley, Riedel, Harmonic, Miranda, Cisco, Harris, Front Porch, Apple, Vinten y Vizrt, entre otras, ocupando más de un centenar de bastidores de equipamiento.
S
ky News Arabia es la nueva cadena de información que ofrecerá noticias de todo el mundo en lengua árabe a la región de Oriente Medio, las 24 horas del día, 7 días a la semana. Las emisiones serán en SD y HD y su cobertura de noticias estará también disponible online, tabletas y en smartphones. Sus instalaciones de producción representan uno de los proyectos más ambiciosos llevados a cabo en los últimos años. Este proyecto surge de la unión entre BSkyB (Reino Unido) y Abu Dhabi Media Investment Corporation. Sus instalaciones de producción se encuentran en un estudio moderno ubicado en el campus Twofour54, además de un nuevo edificio de tres plantas que ha sido construido al lado para albergar la redacción y los departamentos gráficos y de edición, además de las instalaciones para maquinaria y el centro de producción. El requerimiento básico ha sido la calidad y alcance de la recopilación de noticias, motivo por el cual las nuevas instalaciones tenían que ser tan automatizadas y dinámicas como fuera posible. Bevan Gibson, director técnico de lanzamiento para Sky News Arabia, ha destacado que “la filosofía en la que hemos basado Sky News Arabia es poder traducir los valores de Sky News, que están bien establecidos y respetados, y llevarlos a un nuevo mercado. Estos valores incluyen la voluntad de utilizar tecnología de última generación para ofrecer la información más completa
y actualizada, así que éramos muy conscientes que este nuevo centro tenía que representar la vanguardia de la tecnología”. A pesar de la envergadura del proyecto, la escala temporal era muy ajustada, y las previsiones de la empresa recaían en poder adjudicar el contrato para la integración de sistemas a principios del año 2011. El diseño del sistema, su construcción, instalación, formación y ensayos, todo esto con una plantilla completamente nueva fichada en la región de Oriente Medio y Norte de África, tenían que estar acabados para poder empezar a emitir en la primavera de 2012.
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Reportajes > Sky News Arabia
Después de unas arduas y minuciosas negociaciones, Sky News Arabia adjudicó el contrato a TSL, uno de los mayores integradores de sistemas internacionales que aseguraría conseguir nuevos niveles de integración e interoperabilidad. La empresa ya tenía una base en los Emiratos Árabes Unidos que podía proporcionar apoyo local y personal. TSL también disponía de unas instalaciones en el Reino Unido lo suficientemente grandes para poder construir y probar todo el sistema mientras se acababa de ultimar el emplazamiento definitivo. Y lo más importante, TSL ofrecía un enfoque al diseño del sistema que permitía que Sky News Arabia pudiera especificar algunos de los equipos claves que necesitaban, desarrollando así un enfoque pragmático para el resto de la arquitectura, ya que lo importante no era solo entregar un sistema funcional, sino uno que fuera fácil de soportar durante todo el ciclo de vida de la inversión capital. A la hora de montar un proyecto en tiempos económicos difíciles, Gibson reconoce que “Sky tiene mucho interés en aprovechar la eficiencia que ofrece la tecnología de ultima generación, que a pesar de representar unos gastos de capital muy altos, en términos de costes controlados de personal tiene la ventaja de ofrecer dividendos.
Estudio y control: flujo sin fisuras Sky News Arabia ha decidido crear la mayor parte de su producción de 24 horas en un solo gran estudio, con un número de áreas de presentación dentro de los platós dedicados a distintos progra-
mas y horarios del día. La instalación cuenta con once cámaras, para poder así ofrecer un flujo sin fisuras de un área a otro y para que los directores dispusieran de la máxima flexibilidad. Se han utilizado cámaras Sony HD, pedestales robotizados Vin
“Continuando con la tradición” Ingeniería y fabricación de sistemas banda ancha de UHF / VHF / FM desde 1967
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Reportajes > Sky News Arabia
ten Radamec, mezcladores de producción Grass Valley Kayenne y Calrec (para audio), junto con gráficos y clips activados por Kayenne desde servidores de producción Grass Valley K2 y el sistema de gráficos Vizrt. Todo el contenido de producción, incluyendo los paquetes creados, se almacenan en la red de almacenamiento EVS, y las señales de referencia para los mismos también se obtienen desde el Kayenne. Una de las características más distintivas del proyecto es el uso de una capa integral para monitorización y enrutado que acciona videowalls de gran tamaño: estos videowalls son de los más grandes jamás construidos. El enrutado y procesamiento esta a cargo de Miranda. Aparte de la sala de control, los grandes videowalls permiten el visionado de todas las fuentes o montajes en el centro de producción de la cadena. Un sistema Avid iNews proporciona las capacidades de edición. Por medio de protocolo MOS está enlazado a los gráficos Vizrt y a un gran sistema de servidor de producción de media, que a su vez proporciona gestión de activos para todo el contenido de producción. Harris, además de controlar todo el material grabado que ha sido insertado en la programación de noticias, también proporciona playout automatizado, conmutando entre el estudio y el contenido grabado y anuncios. Los servidores Omneon de Harmonic se utilizan para transmisión y disponen de dos suitesTX. Las versiones SD y HD del canal básicamente activan los mismos programas, aunque los gráficos e intersticiales se sintonizan a cada variante para que los dos puedan ser tratados como salidas independientes. El centro también dispone de un robot Spectralogic enlazado con las redes de servidores de EVS y Omneon. El software de archivo Front Porch Digital se comunica con el software EVS y Harris para asegurar una recuperación eficaz del contenido.
El proyecto también incluye la construcción de un pequeño estudio de contribución.
Acceso instantáneo a los activos Se espera que llegue una ingente cantidad de contenido al canal a diario, procedente de los equipos locales y de ingestas que llegarán de todo el globo. La ingesta se sirve a la red de servidores EVS y desde ahí cualquier usuario podrá acceder a ella. Se han incluido 12 suites de edición en el proyecto, funcionando con el Final Cut Pro de Apple. Las suites editan directamente sobre la red de área de almacenamiento EVS para maximizar la velocidad y el rendimiento. Los paquetes finalizados se alojan en una carpeta dedicada para verificación, control de calidad y entrega para playout. Todos los sistemas gráficos han sido suministrados por Vizrt. Los gráficos de plantilla serán de gran utilidad, permitiendo así que los periodistas puedan trabajar y acabar sus encabezados desde sus propios ordenadores. Los gráficos y mapas más sofisticados los crearán los especialistas para después enviarlos al estudio para su transmisión. Un proyecto de esta envergadura, que busca conseguir la eficacia por medio de la automatización, requiere integración de sistemas de muchos fabricantes, que a su vez necesitan nuevos desarrollos en estos productos y crear un interfaz abierto entre ellos. El diseño de estos interfaces y el desarrollo de la funcionalidad adicional es un aspecto de una importancia fundamental en el trabajo de integrador de sistemas. Un buen ejemplo de esto se puede encontrar en el sistema de reservas unificado que requiere Sky News Arabia para sus sistemas de comunicación en todo el mundo. En el funcionamiento de noticias de televisión tradicional, cada elemento que se nece
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sita se reserva de forma separada, lo que implica mucha coordinación manual. El deseo de Sky News Arabia era poder hacer una sola reserva para toda la funcionalidad. La solución emplea el sistema de programación ScheduAll, sobre el que el fabricante ha desarrollado funcionalidad adicional para proporcionar conectividad con otros sistemas. Estos incluyen enrutado, control de calidad y edición Miranda, además de circuitos IP, conmutadores y grabación. Una ampliación del contrato añade control del parque de antenas parabólicas, así que las antenas parabólicas y los transpondedores, junto con los codificadores y descodificadores Tandberg & Harris, se han incluido en el sistema. TSL ha liderado el desarrollo de la nueva funcionalidad para el sistema Broadcast Bionics PhoneBox. Ahora es capaz de controlar la infraestructura de intercomunicaciones Riedel, así que además de establecer la ruta de señal completa, una reserva ScheduAll también establece las rutas de talkback (dialogo) entre localizaciones. El resultado es que una sola reserva puede establecer un codificador en El Cairo, por ejemplo, y conectarlo por medio de MPLS o por un camino de satélite con Sky News Arabia; enrutarlo a un descodificador, convertidor de tasa de frame o mezclador de audio, dependiendo de lo que se requiera; grabarlo en el servidor y actualizar la gestión de activos; y asegurar que todos los participantes estén conectados en el talkback (diálogos). Todos los elementos están automatizados, lo que significa que la reserva solo necesita una fuente, un archivo de destino y tiempo.
Multiplataforma Todo el contenido de la cadena esta basado en archivos y como la cadena es nueva no existe un archivo histórico de video o audio. Esto significa que todas las transferencias de contenido se llevan a cabo sobre IP. Para lograr esto y a su vez conseguir mantener estándares de fiabilidad en la emisión y permitir el establecimiento de prioridades para tráfico cuando se acerca la hora de emisión, se necesita un diseño de la infraestructura IP que haya sido cuidadosamente pensado. Esta instancia representa un reto importante para los diseñadores de sistemas. Mientras que muchos integradores de sistema aún carecen de un conocimiento profundo de lo que se requiere en este sector, en los últimos años TSL ha estado invirtiendo de forma significativa en capacidades y formación de personal, admitiendo que es precisamente ahí donde reside la diferencia entre el éxito y el fracaso en un entorno sin cintas. Para poder ofrecer la capacidad y rendimiento latente requerido, TSL ha especificado múltiples redes, con los switchers Cisco Nexus 7000 en una topología de núcleo colapsada. Esto permite gestionar la red
de contenido y conseguir todos los indicadores de rendimiento. En vista de que las noticias de televisión ahora dependen de contenido no broadcast y se tiene que entregar el contenido a plataformas no broadcast, esta instancia ha sido reconocida desde un primer momento y ha sido debidamente incluida en los requerimientos. Por ejemplo, un requerimiento básico era poder utilizar conversaciones de video Skype en las emisiones en directo o poder emitir videos de YouTube o videos de contenido generado por el usuario (UGC en sus siglas en inglés) en el mismo momento en que estuvieran disponibles. Como el diseño de Sky News Arabia se estaba desarrollando a la vez que estaba teniendo lugar la revolución en Egipto, estos requerimientos pasaron a ser prioritarios. Además, la fidelidad de la audiencia se mantiene cuando puede acceder a las noticias desde su fuente preferida, esté donde esté. Poner el mismo contenido a disposición del público en línea y en múltiples formatos para toda una gama de dispositivos IP, desde smartphones hasta la red, necesitaba un parque de transcodificación rápido y la propia red de entrega de contenido del broadcaster para dar salida al material. Estos nuevos requerimientos se han sumado a los demás requerimientos tradicionales de emisión de líneas desde oficinas remotas, ingesta, entregas a enlaces ascendentes y otros anfitriones broadcast. El resultado es que el centro de producción de Sky News Arabia es colosal, con numerosos puestos operativos compartiendo un enorme videowall de 10 metros de ancho con 400 tiles. Gibson reconoce que “hemos llevado a cabo una investigación exhaustiva antes de tomar nuestras decisiones clave sobre la infraestructura. Primero estudiamos la tecnología que se esta utilizando mayormente en Oriente Medio, aunque también estuvimos seleccionando tecnología que fuera adecuada cara al futuro. TSL es un integrador de sistemas independiente, así que no tenían ningún interés oculto para llevarnos en una dirección o en otra, sino que simplemente querían guiarnos hacia lo que ellos pensaban que funcionaria mejor”.
Soporte simplificado con sinergia de proveedor Al principio del proyecto la filosofía de Sky News Arabia era hacer una inversión capital significativa para conseguir un sistema que funcionará de forma fiable y sin fisuras, utilizando automatización para minimizar los requerimientos de una plantilla de producción. Recopilar noticias es caro y Sky News Arabia quería dedicar buena parte de su presupuesto de producción a llevar periodistas y equipos al lugar dónde suceden las noticias. El requerimiento de diseño para la tecnología era utilizar lo más vanguardista en flujo de trabajo para conseguir automatización sin fisuras, y utilizar los mejores productos posibles para maxi-
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mizar la calidad y flexibilidad. Al mismo tiempo se admitía que si había demasiados proveedores involucrados y, por lo tanto, demasiados interfaces potencialmente arriesgados, la fiabilidad se podría ver comprometida. Para minimizar este problema en el que muchos fabricantes estaban disponibles para una parte especifica de tecnología, la preferencia se dio a aquellos proveedores que o bien estaban involucrados en el proyecto o podían demostrar un apoyo importante en Oriente Medio. Por ejemplo, Miranda estaba proporcionando monitorización y control, así que tenia sentido utilizar los enrutadores Miranda. Harris estaba proporcionando automatización y programación, así que se seleccionaron sus codificadores y des-
codificadores IP. La intención ha sido hacer que todo el centro de producción sea lo mas fácil posible de soportar.
Preparando el proyecto Después del competitivo proceso de selección, a principios de 2011 TSL fue designado como integrador de sistemas. Desde el mes de marzo y hasta mayo sus ingenieros de diseño y proyecto han trabajado conjuntamente con el equipo de lanzamiento de Sky News Arabia en el mismo Abu Dhabi, desarrollando los requerimientos y los detalles del diseño. Durante este periodo se tomaron las decisiones clave de diseño lo antes posible, permitiendo así que TSL hiciera los pedidos de equipos que pudieran
O HS-2000 simplifica o fluxo de trabalho de qualquer local de produção HD-SDI usando até cinco entradas através da combinação de um ou dois conectores DVI-D e três ou quatro fontes de HD-SDI. Em questão de segundos, você pode transmitir e fazer webcast de onde está ocorrendo a ação.
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Medio, ya se estaba preparando y empezando el cableado de la instalación. La instalación definitiva in situ tuvo lugar durante los meses de noviembre y diciembre. Gibson admite que “la forma en la que gestionamos la construcción en la fábrica y la parte correspondiente a la aceptación del proyecto no era el método más rápido, pero sí fue una forma muy practica de trabajar para simplificar la implantación in situ y hacer un uso efectivo del tiempo a la vez que el programa de construcción se iba completando en el centro de producción. Poder ver como todo el sistema cobraba vida en TSL, demostrando que los conceptos de diseño originales eran los correctos, nos dio muchísima confianza”.
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demorarse en el tiempo y empezar a desarrollar funcionalidad adicional y software de interfaz. Se tomó la decisión de construir todo el sistema en uno de los centros que TSL tiene en el Reino Unido. En el sistema completo hay más de 100 bastidores de equipos, lo que significa que una planta entera del centro de TSL se ocupó con la tarea. Construcción de los bastidores en los lugares relativamente adecuados significó que una buena parte del cableado entre armarios también se podía dejar preparado. La segunda gran ventaja fue que TSL se encuentra justamente al oeste de Londres, cerca de las sedes europeas de muchos de los principales proveedores y muy cerca del aeropuerto de Heathrow, facilitando así la llegada de otros especialistas de productos que tenían que venir. Este emplazamiento ha facilitado una rápida solución a todos los problemas y conflictos que surgían. La construcción del sistema tuvo lugar de junio hasta agosto, con un dinámico programa de aceptación de fábrica que fue firmado por Sky News Arabia en septiembre. En el mes octubre, a la vez que se estaban empaquetando y enviando los equipos a Oriente
Además del contrato principal para el centro de producción, TSL también fue adjudicada la tarea de obtener, probar y entregar los equipos para los conjuntos ENG que necesitaba la cadena y para sus operaciones en la oficina de noticias. El departamento de logística de TSL se encargó de reunir la mayor parte de los equipos, además de crear una base de datos de activos, llevar a cabo las pruebas certificadas eléctricas y de funcionamiento, empaquetar y enviar los equipos. Gibson ha comentado que “el equipo de diseño de TSL ha tenido un papel fundamental en el proyecto, y lo que hemos creado conjuntamente es algo realmente avanzado para un entorno de noticias. La forma en la que el sistema de programación ha sido completamente integrado en toda la solución es un buen ejemplo de por qué nos encontramos por delante de todos los demás. Realmente todo ha sido gracias a las capacidades y experiencia de los ingenieros de TSL, que no solo fueron capaces de visualizar esta integración puntera, sino que también llevaron a los proveedores mucho más lejos de lo que era su intención, consiguiendo que todo sucediera de forma magistral. Ahí esta la gran diferencia en el resultado final de proyectos tan complejos y es uno de los motivos por el que hemos elegido TSL para llevar este proyecto a buen termino”.
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Smoke, edición y composición al más alto nivel y, ahora… Saúl Rodríguez “Yowi”, uno de los más reputados editores de Smoke, hace un repaso para Panorama Audiovisual de algunas de las características más destacadas de esta solución que se prepara para dar un gran salto en la nueva edición 2013.
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n el último NAB, Autodesk dio el campanazo al anunciar Smoke 2013, la nueva versión de su popular software de efectos y edición de vídeo, ahora totalmente rediseñada. Smoke, desarrollado hace dos décadas, es el software de referencia en efectos visuales, presentando un flujo de trabajo creativo unificado que ofrece una potente composición. Una encuesta llevada a cabo recientemente por Autodesk entre productoras y postproductoras ponen de manifiesto que cada día más lidian con presupuestos limitados, administración de proyectos complejos y fechas de entrega los proyectos muy ajustadas. El 42% de los encuestados, aseguró que con las herramientas de edición y acabados actuales, el uso de archivos de diferentes Página 34
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formatos es uno de los retos más grandes. Por otro lado, el 82% señaló la compatibilidad de Smoke con formatos de HD y alta resolución, y el 60%, su paquete “todo en uno”, como sus características más valoradas. Ante esta demanda, Autodesk se prepara ahora para lanzar el nuevo Smoke “todo-en-uno” capaz de ofrecer una estructura de trabajo más eficiente, unificando edición y efectos. Smoke pretende ayudar a los editores a simplificar su flujo de trabajo, gestionar el material de manera centralizada, trabajar de manera interactiva con media de alta resolución a lo largo de todos sus proyectos y ofrecer así un contenido final de alta calidad. Autodesk Smoke se ha consolidado ya como una solución única para la edición y acabado en línea que ofrece funciones creativas, integración transparente con software de terceros con flujos de trabajo abiertos (admite formatos de datos estándar que pueden ser colocados en un sistema de archivos estándar como un SAN o NAS) e integración-importación de objetos 3D utilizando el formato de archivos FBX.
Saúl Rodríguez “Yowi”: Smoke sin secretos Hemos querido conocer más a fondo el día a día del trabajo con esta potente herramienta y para ello hemos hablado con Saúl Rodríguez “Yowi”, uno de los más reputados editores de Flame, Flare y Smoke. Yowi ha trabajado como freelance para postproductoras tan prestigiosas como Dalton’s Digital Brothers, El Ranchito, Exit Spain o Serena Digital y en la actualidad son muchos los trabajos en publicidad y cine que acuden a él. Mano a mano con su proveedor tecnológico, Tangram Solutions, este experto comenzó a trabajar con la versión 5 de Smoke, mucho antes de que Autodesk comprara Discreet y que comenzara a numerar las versiones por años demostrando el empuje que marca un desarrollo anual. Aunque sus inicios fueron en salas de Flame, posteriormente pasó a Smoke de forma natural, considerándose hoy como todo un gurú de la composición. Ante la pregunta de cómo un mismo programa puede unificar un editor de vídeo, un compositor por nodos, una solución de etalonaje… y todo ello, en un trabajo en tiempo real, Yowi asegura que “Smoke se ha usado en cine, pero sobre todo, se usa en publicidad. Desde su lanzamiento, se perfiló como un programa capaz de trabajar casi todo en tiempo real allí donde otros programas necesitaban horas de render, previsualizaciones. Lo más espectacular es Smoke es cómo combina herramientas de edición y composición. Y no sólo me refiero a poder montar un anuncio o una película sino a contar con un timeline y poderlo modificar, editar, coger un plano, sustituirlo… con herramientas
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muy ágiles a la hora de componer. Con otras soluciones, quizás más complejas, necesitas capa tras capa de pintura para llegar al resultado deseado, mientras que con Smoke es muy rápido e intuitivo…” Curiosamente, si observamos versión tras versión de Smoke, hasta llegar a la esperada 2013, comprobaremos cómo ha ido bebiendo de la filosofía de un editor convencional con la ventaja de mover el material en tiempo real. “Shake, Nuke, Combustion, After Effects,…. son software de composición donde puedes añadir y añadir más herramientas… y que trabajan con máquinas potentes, pero que no ofrecen un archivo que muevan con fluidez. Generalmente trabajas sobre un plano, pero cuando quieres trabajar con toda una secuencia de planos desde una perspectiva más amplia, desde un punto de vista más de editor, son herramientas que no ayudan, mientras que Smoke parte de la agilidad de la edición con el nivel de profundidad de composición que necesitas en cada momento”. Como creativo, lo que más valora, sin duda, este profesional de Smoke es su velocidad y versatilidad ya que “cuando trabajo con Smoke aporto una parte creativa en la producción bajo una base perspectiva que aporta el cliente. Puedes dar mil vueltas a detalles mínimos, como estar en un plano que apenas dura dos segundos y cambiar un detalle, como un cielo, las veces que haga fatal con total agilidad… No tiene botones mágicos sino las herramientas con las que contaría cualquier otro compositor a nivel de keyer, corrección de color, módulo de composición 3D pero mucho más rico que en otro editor… se nota que el desarrollo ya viene de la era Discreet y que Autodesk sigue actua-
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lizando los desarrollos que inicialmente pertenecieron a Flame. Además, ofrece una composición muy seria, para mezclar 3D tanto si viene renderizado como si viene en un formato FBX, además de su avanzada corrección de color”.
Gran versatilidad Smoke se caracteriza por ser una herramienta versátil tanto para los trabajos más sencillos como para los más complejos. “Por versatilidad y agilidad, teniendo todas las herramientas de edición y composición a mano…, es una solución perfecta. En el mundo de la publicidad o el cine, trabajamos con pequeños detalles que requieren cambios muy rápidas y ágiles conforme avanza el proyecto. Además, es una solución multiresolución y multiformato en la que puedes trabajar a 8, 10, 12, 16 bits de profundidad, tanto en HD, 2K o, incluso, 4K”, destaca Yowi. Otro aspecto que ha colocado a Smoke en primera línea es su composición no destructiva. Hasta 2012, su filosofía era trabajar en nativo DPX sin compresión, un programa que te permite dar capas de pintura retocándolas una y otra vez… en publicidad o con un realizador detrás, se requiere mucha agilidad para los cambios… ir y venir rápido… con procesos de trabajo en los que intervienen muchos profesionales y ahora en entornos colaborativos, todo el mundo opina. Además, estamos en una época en la que, por cuestión de presupuesto, se prima la velocidad y la inmediatez. No siempre tiene la palabra el realizador que tienes en sala, sino que intervienen muchos ojos por parte de la agencia, productora, cliente… y hay que contar con una herramien-
ta que paso a paso te permita retomar de inmediato el trabajo como es Smoke”. Pero la versatilidad de sólo atañe el proceso de trabajo sino también a las nuevas plataformas de distribución en plataformas móviles, publicidad interactiva y transmisión tradicionales.
Sin límites creativos Capas, efectos, procesos, geometrías 3D y luces infinitas ofrecen al usuario de Smoke un sinfín de posibilidades creativas. Con una capa puedes hacer muchas cosas. Smoke es único no sólo por la cantidad de herramientas sino por todo el jugo que le puedes sacar a un solo paso de proceso”, reseña Yowi. En cuanto a corrección de color, Smoke dispone de dos correctores de color (con posibilidades heredadas de Flame), tanto para corregir en primarios como en secundarios en brillos, gammas, valores, tintas, selectivos para luminancia y crominancia… Y es que el tratamiento del color, como asegura Yowi, “es lo más sencillo sobre el papel, pero lo que más quebraderos de cabeza da porque encuentras material grabado con diferentes cámaras o condiciones de luz… y dar consecutividad a toda la una secuencia o una película con un determinado look no es sencillo. Gracias a Smoke tienes herramientas para poder ver el plano que va delante y detrás para conseguir el rácor de colorimetría que se necesita. A la hora de corregir valores dentro de máscaras o hacer keyers… Smoke son todo ventajas. En aquellos procesos que requieren tiempo, por ejemplo en color grading o el montaje… Smoke es muy intuitivo, y sobre todo
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muy potente. Smoke te permite entregar un trabajo edición, composición y corrección y acabado desde la misma máquina con una agilidad y garantías técnicas únicas y con una perfecta calibración”, añade Yowi. Es de destacar que el módulo de conformado procede de Flame, y fue desarrollado a partir de la versión 2010 disparando su potencia gracias al trabajo con XML.
Un renovado Smoke 2013 El nuevo Smoke 2013 sorprenderá a muchos por su interfaz de usuario totalmente rediseñada. La nueva interfaz mezclará los elementos tradicionales en este tipo de herramientas con los suyos propios y únicos. Una herramienta de composición basada en nodos, ConnectFX, permitirá a los editores insertar efectos avanzados sin tener que cambiar de interfaz. Además, el nuevo Smoke facilitará la edición y efectos en esteroscópicos 3D. El esquema de trabajo “todo en uno”, creativo e intuitivo, se perfila aún más en Smoke 2013 combinando la edición basada en secuencias, estándares de edición convencionales en la industria y herramientas creativas comprobadas de Autodesk. Colour Warper permitirá una gradación y coincidencia de color profesional mientras que Master Keyer pondrá a disposición del usuario un tecleado cromático de un solo clic. Hasta ahora Smoke era una solución con cierto halo de elitismo asociado a un concepto de alto nivel… pero la nueva versión 2013 que saldrá en unos meses promete ser una herramienta mucho más barata en cuanto a licencia y a necesidades de hardware pudiéndose ejecutar en un iMac o MacBook Pro. Los requisitos de hardware se han rebajado considerablemente para esta versión y los usuarios podrán sacar partido a las ventajas de unidades externas y dispositivos de vídeo Thunderbolt, pudiendo trabajar de manera profesional sin necesidad de un equipo Mac Pro. Los formatos de vídeo soportados incluyen ProRes 4:2:2, ARRIRAW, DNxHD y REDcode. Smoke 2013 ofrecerá la posibilidad de trabajar en la mayoría de los formatos nativos facilitando la gestión de medios de todo el proyecto, desde el ingreso hasta la edición, los efectos y el archivo. Sobre el perfil de usuario ante el nuevo Smoke, Saúl Rodriguez, cree que se abrirá una puerta a aquellos compositores que quieran trabajar el proyecto desde abajo, así como aquellos editores que quieran dar un paso más allá en la composición. “Quizás empiecen a aparecer profesionales que sean capaces de editar y componer, con proyectos de principio a fin. A partir de la versión 2013, podrían aparecer dos tipos de técnicos: un perfil de usuario que lo querrá para editar y aprender algo de composición y corrección… a los que Final Cut se les queda algo corto, y un perfil de usuario que quiera composición y acabado online como tradicionalmente se ha enfocada esta herramienta para hacer la composición y el acabado de la pieza”, afirma Yowi. Por otra parte, a partir de ahora, el usuario no tendrá la obligación de trabajar con material sin comprimir, de gran peso y que requiere gran almacenamiento, sino también con un material sin codificación DPX que requiere un hardware que lo mueva utilizando, por ejemplo formatos más livianos como Apple Pro Res. Según prevé Yowi, “mucha gente utilizaba Final Cut y Smoke partiendo de XML, a partir de ahora veremos muchos usuarios que editará, compondrán y acabará en Smoke. Además, con total libertad a la hora de elegir un hardware, ya que con poca máquina podrás montar y con más, componer”.
Saúl Rodríguez destaca que “desde la aparición de Batch Effect, con un módulo de vista esquemático con nodos que permite no tener que procesar todos los pasos intermedios…, es posible coger clips y empezar a añadir nodos. Esto le dio mucha potencia a la composición. La llegada de Smoke Mac, supuso echar de menos esta posibilidad. Ahora Smoke 2013 añadirá ConnectFX, que ofrecerá una poderosa composición basada en nodos dentro de la secuencia para efectos de última línea y composición avanzada, sin abandonar el entorno de edición. Esto permitirá meter tanto efectos como quieras en un clip y acudir a esos efectos desde la propia timeline… eso le suma mucha potencia sin tener que sacar el clip del timeline”. La nueva versión ofrecerá así una composición más customizada dentro de cada clip, unificándolos todos dentro de la timeline, reuniendo un sólido conjunto de herramientas creativas y de acabado de calidad superior comprobada para lograr una verdadera edición y composición “todo-en-uno” y es que como asegura, Saúl Rodríguez Yowi, con Smoke, tiene todas esas herramientas en un solo lugar. Los efectos visuales no lineales de edición céntrica son algo que hemos clamado a gritos durante una década y ahora nos lo ofrece Smoke”.
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