9 772236 033008
67 ISSN 2236-0336
Ano 6 - Edição 66 - Setembro/2016
Especial: IBC 2016
IP, 8K e HDR no maior evento broadcast da Europa Faça com Kula 4K/1080p/HD/SD/1ME/2ME TM
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Editorial
A Realidade Virtual e busca por novas experiências de entretenimento Muitos de nós crescemos em um mundo no qual a mídia foi unidirecional. Nós assistíamos passivamente TV e filmes, ouvíamos música e líamos jornais e livros sem que eles interagissem. Dos anos 1900 em diante, nós sentamos nos cinemas escuros, com pipoca na mão, e o filme apareceu diante de nós em uma tela plana. E então veio a internet, e com ela o movimento em direção a formas mais bidirecionais de entretenimento. A world wide web foi o primeiro meio de comunicação em massa em dois sentidos do mundo. Com ela nasceu uma nova e complicada onda de interação com as mídias, que nos levou a passar o tempo todo conectados. Agora as expectativas por engajamento estão maiores do que nunca e os gigantes da tecnologia estão abraçando a realidade virtual (VR), a realidade aumentada, a realidade mista, as interfaces táteis e a inteligência artificial como ferramenta para contar histórias. Não apenas para se divertir, mas também para ser o autor da história, do filme ou da música, além de estar no centro dos jogos ou de uma sessão de fotos. A convergência de tecnologias antigas e novas é a maior mudança de paradigma na indústria do entretenimento do século 21. Somos obcecados por entreter os nossos cérebros: O brasileiro médio assiste até 42 horas de televisão por semana, contra 30 horas dos norte-americanos. Podemos passar até uma semana por mês apenas vendo televisão, sem contar as outras telas. Aonde quer que vamos, estamos rodeados de meios de comunicação. Neste ano vimos centenas de pessoas em uma caçada desesperada por Pokémons, com os narizes colados ao jogo de realidade aumentada dos seus telefones, numa demonstração de que querem ser participantes ativos de suas próprias histórias. Muito além dos óculos, empresas como a Sony estudam como tirar partido de todo este interesse, aplicando o VR em todos os segmentos onde atuam, afetando a criação de filmes, jogos, clipes musicais e parques temáticos, entre outros. As novas experiências multissensoriais, personalizadas e participativas nos permitem viver coisas além das nossas capacidades naturais. Experiências com num simulador de voo em realidade virtual, que nos leva a conhecer a vida dos pássaros viajando com eles. São possibilidades infinitas que envolvem a reconstituição de batalhas e outras passagens importantes da história ou viagens fantásticas. No passado, experiências como voo do pássaro e devaneios de viagens exóticas para o espaço só poderiam ser experimentadas através da leitura e da reflexão. Mas agora temos a oportunidade de não apenas passivamente observar essas experiências, mas, na verdade, sentir que estamos vivenciando-as. Longe vão os dias em que nos perguntavam se queríamos ser entretidos, agora queremos nos entreter por conta própria. Então, o quão longe podemos ir antes que estas tecnologias consumam a nossa existência analógica? O valor da experiência humana é construído em conexão, toque e emoção. Ele não pode ser substituído por tecnologia, mas somente amplificado por ela. O cérebro precisa de muitos tipos de estímulos para florescer, mas o analógico é o que mantém o coração batendo, os olhos brilhando e os lábios sorrindo. O toque humano, o som de música ao vivo, a beleza da natureza e a sensação de uma brisa quente nos braços podem ser imitados, mas nunca duplicados. Entretanto, isso não vai nos impedir de continuar tentando viver novas sensações e estar no centro dos acontecimentos.
Ano 6 N° 67 Setembro de 2016 Redação Editor e Jornalista Responsável
Fernando Gaio (MTb: 32.960) fernando.gaio@vpgroup.com.br Reportagem
Gustavo Zuccherato gustavo.zuccherato@vpgroup.com.br Editor Internacional
Antonio Castillo acastillo@panoramaaudiovisual.com Coordenador Editorial
Flávio Bonanome flávio.bonanome@vpgroup.com.br Arte Flávio Bissolotti flavio.bissolotti@vpgroup.com.br Comercial Diretor Comercial
Christian Visval christian.visval@vpgroup.com.br Gerentes de Contas
Alexandre Oliveira alexandre.oliveira@vpgroup.com.br
Presidente & CEO Presidência e CEO
Victor Hugo Piiroja victor.piiroja@vpgroup.com.br Financeiro Rodrigo Gonçalves Oliveira rodrigo.oliveira@vpgroup.com.br Marketing Michelle Visval michelle.visval@vpgroup.com.br Web Stefany Silva stefany.silva@vpgroup.com.br Panorama Audiovisual Online www.panoramaaudiovisual.com.br Tiragem: 16.000 exemplares Impressão: Gráfica Mundo
Fernando Gaio (MTb: 32.960) Editor Al. Madeira, 53, cj 92 - 9º andar - Alphaville Industrial 06454-010 - Barueri – SP – Brasil +55 11 4197-7500 www.vpgroup.com.br PanoramaAV
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Sumário
12 IBC 2016 O principal evento do mercado europeu traz novidades grandes de mercado e produtos
Nesta Edição 12 SAM aposta em 4K e IP com
18 Sony foca-se no fluxo de trabalho IP, 4K e HDR
Empresa lança versão 4K do switcher Kahuna e do Kula, além de sistema de replay e highlights LiveTouch 4K.
A fabricante também apresentou uma nova placa SDI-IP e um novo modelo de lentes.
14 Grass Valley no IBC 2016
22 Novas aquisições Blackmagic
Soluções que permitem a criação de conteúdos multiformato, multi-velocidade e multi-dispositivo.
Fabricante entra no segmento de Chroma Keying e Áudio Profissional
16 Newtek apresenta nova IP Series
28 Ross adquire Abekas
A linha é a primeira aposta da marca para Switchers de grande porte.
Fabricante entra no mercado de servidores de replay e lança câmera PTZ.
18 Panasonic reforça sua aposta em 4K, HDR e IP
30 Nagra traz soluções para entrega 4K/UHD
A empresa reforçou seu catálogo 4K no IBC 2016
46 10P Eran Rom
Foco da companhia é segurança na entrega de conteúdo.
44 Panasonic nos jogos Rio 2016
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Notícias
Juarez Quadros assume presidência da Anatel Ele defenderá reforma da Anatel, ampliação do acesso à banda larga e mudança dos parâmetros de avaliação de qualidade de serviço.
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egundo as informações do site da Associação Brasileira de Emissoras de Rádio e Televisão (ABERT), durante o seu discurso de posse, Quadros ressaltou que o setor de telecomunicações do Brasil gera 500 mil empregos diretos e possui receita de R$ 235 bilhões mas que, apesar disso, não possui recursos suficientes para sua operação. “A Anatel, mesmo superavitária nos recursos que arrecada, desempenha de forma sofrível as competências que lhe são devidas. [A Agência] terá que equacionar e modernizar seus referenciais regulatórios, sua estrutura, sua base de informações setoriais e deixar de ser refratária às críticas da sociedade”, afirmou. Para o novo presidente, o setor precisa de regras claras e não intervencionistas, onde o interesse público e privado sejam respeitados, sem prevalecer um sobre o outro. Ao concluir o discurso, Quadros ressaltou que, em 46 anos de vida profissional, assumir a presidência da Anatel será a mais “penosa, arriscada e desafiadora” experiência que terá em sua vida. No dia anterior à posse do novo presidente, a Assessoria de Comunicação do Ministério das Ciência, Tecnologia, Inovações e Comunicações (MCTIC) divulgou uma notícia, indicando os caminhos da atuação de Quadros. Segundo as informações, o novo presidente irá atuar para ampliar o acesso à banda larga além dos grandes centros urbanos e defenderá a mudança dos parâmetros de avaliação de qualidade dos serviços prestados ao consumidor. “O consumidor tem que ter a percepção de que o serviço prestado é de qualidade. Não é por meio de avaliações técnicas, baseadas em critérios técnicos pré-estabelecidos que vamos medir a qualidade do serviço. O ideal é saber como o consumidor quer ser atendido e vamos buscar essa integração”, afirmou
Legislação Juarez Quadros também defendeu a aprovação do Projeto de Lei (PL) nº 3453/2015, em tramitação na Câmara dos Deputados, que permite à Anatel alterar a modalidade de licenciamento do serviço de telecomunicações de concessão para autorização. Segundo ele, a medida vai melhorar a qualidade dos serviços e dar mais agilidade aos processos de outorga. “Precisamos da modernização da legislação para que os serviços possam ser outorgados com mais celeridade e qualidade. O PL resolve a questão das outorgas. Isso dá mais flexibilidade para que as empresas exploradoras possam prestar o serviço com mais rapidez e qualidade, além de chegar a locais onde ainda não está”, finalizou. O mandato de Juarez Quadros vai até 4 de novembro de 2018. PA
MP altera regras do processo de renovação de outorga de rádio e TV Medida provisória tem a intenção de regularizar a situação de emissoras e evitar serviços interrompidos.
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oi editada nesta segunda-feira (3) a Medida Provisória nº 747/2016 que altera as regras dos processos de renovação de outorga e de transferência direta e indireta dos serviços de radiodifusão. Com a publicação da MP, o Ministério da Ciência, Tecnologia, Inovações e Comunicações (MCTIC) quer regularizar a situação de diversas emissoras de radiodifusão, e evitar que os serviços abertos e gratuitos de informação, educação e lazer sejam interrompidos, caso expire a outorga. Pelo texto, as emissoras poderão apresentar o pedido de renovação durante os 12 meses anteriores ao vencimento da outorga. Antes, o prazo para apresentar o pedido de renovação ocorria entre seis e três meses anteriores ao término da outorga.
O texto também possibilita às emissoras de rádio e televisão com outorgas vencidas e que não apresentaram o pedido de renovação, ou até mesmo aquelas que realizaram o pedido de renovação de forma intempestiva (fora do prazo legal), que regularizem sua situação junto ao Poder Executivo no prazo de até 90 dias, contados da publicação da MP, ou seja, até o dia 2 de janeiro de 2017. Por fim, a MP 747/2016 possibilita que pedidos de transferência direta de outorga possam ser analisados e aprovados mesmo nos casos em que o pedido de renovação ainda esteja tramitando nos órgãos competentes. PA
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Notícias
Números: Especial IBC bate recorde de visualizações Ação de cobertura realizada pela Panorama Audiovisual atingiu maior audiência da história do portal
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omo parte da estratégia de crescimento digital da Panorama Audiovisual, a publicação realizou uma cobertura especial durante o IBC 2016. Para levar toda a informação do maior evento de broadcast e novas mídias da europa, foi criado um hotsite (http:// especial.panoramaaudiovisual.com.br) onde foram veiculadas notícias em tempo real diretamente do evento, alcançando mais de 21 mil visualizações durante a feira. O número representa um crescimento de 100% com relação ao mesmo período do ano anterior. Além do portal, durante o IBC também foram produzidas Newsletters diárias com conteúdo exclusivo do evento, atingindo um total de 115 mil e-mails cadastrados. Em conjunto, as ações garantiram uma exposição superior a 30 mil usuários únicos para os patrocina-
dores da ação. Todos os dados são fornecidos pelo Google Analytics. Uma novidade feita pela Panorama Audiovisual neste especial foram as entradas de vídeo ao vivo direto do evento para a Fan Page da revista no Facebook. Trazendo lançamentos e entrevistas com os responsáveis pelos mercados latino americanos, a novidade garantiu um alcance superior a 9.500 usuários dentro da rede social e mais de mil cliques nas publicações dos portais, um crescimento superior a 400%. A Panorama Audiovisual continuará com sua estratégia de atingir cada vez mais profissionais dos segmentos de broadcast, produção e pós-produção audiovisual, cinema e novas mídias. Fique ligado para todas as notícias de setor e novos especiais nos principais eventos do mercado. PA
GoPro entra no mercado de drones e anuncia nova geração de câmeras de ação O Karma possui sistema de estabilização de imagem que pode ser desacoplado para uso em outros equipamentos ou na mão. As Hero5, por sua vez, oferecem resolução até 4K30p
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GoPro revelou no último dia 19 seus novos produtos e serviços que visam simplificar o processo de captura, edição e compartilhamento de conteúdo. A principal novidade fica por conta da entrada no mercado de drones com o lançamento do Karma além, é claro, da nova geração de câmeras de ação, a Hero5 e um software para edição e compartilhamento baseado na nuvem para usuários de contas GoPro Plus, o Quik App. “Com estes novos produtos, nós estamos nos baseando na premissa de tornar fácil a captura e compartilhamento de histórias engajadoras”, disse Nicholas Woodman, durante o evento para imprensa na sede de Squaw Valley, na Califórnia (EUA). Apostando em um novo mercado, a GoPro lança o drone compacto Karma. Sendo comercializado com uma mochila, a novidade inclui um grip de estabilização de imagem de três eixos que pode ser desacoplado do dispositivo aéreo para ser usado na mão ou em outros equipamentos, como veículos, por exemplo. A operação do Karma é feita com um controlador com tela touchscreen, tornando fácil a navegação sem a necessidade de nenhum smartphone ou tablet separado para visualizar as imagens. A novidade tem previsão de disponibilidade para o fim de outubro, em pacotes que incluem uma câmera GoPro à um preço sugerido para o mercado de US$799,99 (sem impostos) ou, ainda, com as novas câmeras Hero5 Black e Hero5 Session. Depois de dois anos de jejum em relação às novidades para suas câmeras de ação, as novas Hero5 trazem algumas melhorias consideráveis em relação à geração antecessora. Ambas trazem sensores
CMOS com capacidade de trabalhar em 4K à 30 fps e um recurso de realizar upload automático das fotos e vídeos diretamente para o serviço na nuvem GoPro Plus quando o dispositivo estiver sendo carregado. Assim, os usuários podem visualizar, editar e compartilhar os conteúdos diretamente de celulares e tablets com acesso ao serviço. As câmeras ainda são resistentes à água em profundidade de até 10 metros e possuem o sistema de estabilização de imagem eletrônica da marca, além de suporte para controle por voz em sete idiomas. “A capacidade das Hero5 de realizar o upload automático dos vídeos e fotos para uma conta GoPro Plus simplifica dramaticamente a edição com dispositivos móveis, além do compartilhamento e engajamento. Essa é uma experiência que mudará as regras do jogo e que continuará a ser melhorada constantemente”, ressalta Woodman. A Hero5 Black e Session tem previsão de disponibilidade para o começo de outubro à preços sugeridos para mercado entre US$300 e US$400 (sem impostos). PA
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Reportagem
SAM aposta em 4K e IP com flexibilidade de infraestrutura Empresa lança versão 4K do switcher Kahuna e do Kula, além de sistema de replay e highlights LiveTouch 4K
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epresentando a aposta por ambientes 4K flexíveis, a SAM lança no IBC a nova versão nesta resolução do seu popular switcher Kahuna, além do novo Kula 4K com capacidades de 1M/E ou 2M/E e do sistema de replay e criação de highlights (destaques) LiveTouch 4K. O Kula 4K segue a tendência mundial de capturar e entregar conteúdo em uma variedade maior de formatos, tudo dentro do mesmo fluxo de trabalho de produção. Herdando as melhores características dos Kahuna, o sistema utiliza a tecnologia Fusion 3 Format para permitir o trabalho com os diversos formatos sem problemas, inclusive em 4K, elimanando a necessidade de equipamentos externos de conversão. A linha já nasceu com o objetivo de que sua instalação seja simples e sua operação eficiente e rápida, permitindo que os profissionais foquem-se em tarefas criativas que agreguem valor ao conteúdo. Capaz de lidar com 4K/1080p/HD e SD em versões de 1M/E e 2M/E, o Kula 4K permite produzir com múltiplos formatos, assegurando o investimento à prova do futuro. A versão de 2 M/E para trabalhar em HD/SD pode ser alterada para 1 M/E em modo 4K. Inicialmente sendo ofertado com três painéis de controle, a novidade
O LiveTouch permite uma simples e eficiente escalabilidade e workflows únicos, como um sistema autônomo ou integrado em um ambiente de produção mais abrangente
pode ser ampliada usando módulos adicionais de controle da linha Kahuna. O Kula também oferece cinco camadas principais por M/E, 20 canais de DVE, recursos de keying flutuante/auxiliar e até 36 entradas e 18 saídas alocáveis, além de um amplo sistema de armazenamento interno.
Sistema de replay 4K Outro destaque desta edição do IBC é o LiveTouch 4K, um sistema para replay e criação de highlights (destaques) que está sendo exibido rodando em infraestrutura IP. O LiveTouch permite uma simples e eficiente escalabilidade e workflows únicos, como um sistema autônomo ou integrado em um ambiente de produção mais abrangente. Com o LiveTouch, a colaboração é instantânea entre todos os usuários, sem precisar movimentar o ativo de mídia, garante a SAM.
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Para a linha de infraestrutura, a empresa destaca a tecnologia de roteamento IP-Edge, oferecidas em suas soluções híbridas SDI/ IP, para permitir a interoperabilidade de sistemas baseados nas recomendações da AIMS Alliance. As interfaces de alta capacidade IP Edge com capacidades de 25 GbE e 40 GbE estão disponíveis em muitos produtos híbridos da SAM, incluindo roteadores, switchers, multiviewers, além de produtos de processamento e controle 100% IP. A SAM também exibe sua nova linha MV-800 de multiviewers inteligentes. Com conectividade facilitada aos novos roteadores Sirius 800, a linha inclui opções como o sistema autônomo MV820, o baseado em software para streams IP MV-805 e as propostas integradas MV-850 e MV-830, com novas funcionalidades para monitoração multi-canal. Outro lançamento da feira é a linha de processamento focado em mercados médios, o Vega. São quatro modelos, que vão de 68 à 432 portas, oferecendo capacidade de roteamento de áudio híbrido, com switching limpo e silencioso, além de permitir a integração com multiviewer.
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A linha Sirius 800 traz novas capacidades de entradas e saídas IP, permitindo a expansão para até 2304x2304. Além disso, a empresa também introduz novos módulos de processamento de sinais 12 Gbps 4K.
Pós-produção A SAM também demonstra novos fluxos de trabalho compartilhados para os usuários do Quantel Rio usarem soluções de armazenamento disponíveis no mercado. Os profissionais criativos poderão trabalhar na mesma mídia fazendo a gradação de cor, edição e finalização em 4K no sistema SAN padrão da instalação. O Quantel Rio também está sendo demonstrado fluxos HDR e WCG com suporte para RAW. Desenvolvidas em parceria com provedores de serviços líderes de mercado, a SAM também ressalta sua proposta de trabalhar com software, em especial no playout de conteúdo, com a exibição do ICE SDC. Esse sistema oferece as melhores funcionalidades de playout do mercado, rodando em uma infraestrutura de hardware TI padrão, seja na própria instalação da provedora ou em um datacenter dedicado, como parte da estratégia de comunicações na nuvem. PA
Dejero lança nova solução de conexão móvel Empresa anunciou o LIVE+ Gateway durante IBC 2016
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Dejero anunciou hoje uma nova solução de mobilidade chamada LIVE+ Glateway que promete entregar acesso rápido, confiável e seguro à redes públicas e privadas enquanto se trabalha operando em locações remotas. A solução usa múltiplos caminhos IP, incluíndo rede celular, Wi-Fi e satelital para criar um uma rede virtual com a largura de banda e confiabilidade necessária para permitir transmissão de dados bidimensionais entre equipes de produção e salas de edição. O novo LIVE+ Gateway inclui o sistema de gerenciamento em nuvem LIVE+, é de fácil instalação e permite à equipes de campo pesquisar
por histórias online, acessar ativos de mídia que estão na sala de edição e rapidamente transferir arquivos - simplificando os fluxo de trabalho de produção. “O LIVE+ Gateway representa uma revolução em conectividade remota, o que abre muitas novas possibilidades para equipes de produção trabalhando em campo”, explicou Brian Cram, CEO da Dejero. “As equipes são capazes de acessar a sala de edição e os sistemas de produção, incluindo ativos de mídia arquivados, editar suas próprias histórias em campo, e rapidamente transferir pacotes inteiros de volta para a emissora”. PA
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Reportagem
Criar, controlar e conectar conteúdos com Grass Valley A Grass Valley esteve presente no IBC com um extenso portfólio de soluções que permitem a criação de conteúdos multi-formato, multi-velocidade e multi-dispositivo.
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om um crescimento anual de 12%, Marco López, CEO da Grass Valley apresentou a presença da fabricante do grupo Belden no IBC 2016. “A Grass Valley permite aos clientes criar, controlar e conectar conteúdos onde, como e quando precisarem”, explica. Sob esta premissa, a Grass Valley está trabalhando com soluções que permitem a criação de conteúdos multi-formato, multi-velocidade e multi-dispositivo. Entre as novidades para o evento estão as câmeras LDX86, LDX86 com XDR e o novo switcher GC Korona K-Frames S-Series. A Grass Valley passou a introduzir para o mercado soluções habilitadas ao 4K há mais de dois anos e hoje clientes do mundo todo estão aproveitando estas soluções para capturar e produzir cada vez mais conteúdo em UHD. Desde câmeras, monitores, switchers a edição, roteamento e reprodução, agora os profissionais tem a capacidade de trabalhar em 4K sempre que for necessário. Dentre os cases de sucesso apresentados pelo CEO no evento está a da TV Cultura, que criou um fluxo de trabalho completo para gravar um piloto em 4K utilizando equipamentos da Grass Valley. Batizado de “Quarto 13”, o piloto foi filmado usando a câmera 4K LDX 86 Universe, com seus ativos armazenados em servidores K2 Summit, recentemente instalados na emissora. A edição ficou por conta do
Edius. A empresa está utilizando o piloto para promover o valor do 4K e conseguir produzir mais programação de alta qualidade durante a próxima temporada.
Colaboração com a Cisco Outra novidade do evento é a ampliação do relacionamento entre a Grass Valley e a provedora de soluções do mercado TI Cisco para oferecer aos clientes soluções de rede de transmissão integradas incluídas nas vendas e serviços do GV Node, GV Convergent e IPG-3901 junto com os switchers IP da série Nexus 9000 da Cisco. Os operadores de difusão, empresas de produção e os provedores de serviços de mídia se beneficiaram da força e os recursos combinados de dois líderes do setor consolidados para materializar todo o potencial das redes baseadas em IP. Com esta aliança, a Grass Valley venderá e prestará suporte para toda a solução, que utiliza os melhores componentes. Os clientes que estão explorando soluções de switching Cost IP tem agora uma opção que reduzem o risco e melhora a integração graças à aproximação de provedor única. Além deste acordo de switchers IP, as duas empresas estão colaborando em soluções conjuntas que abordam segurança, computação virtualizada e plataformas OTT. PA
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Reportagem
Newtek apresenta nova IP Series no IBC 2016 A linha é a primeira aposta da marca para Switchers de grande porte
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NewTek está demonstrando no IBC 2016 sua nova linha, os IP Series, que prometem estabelecer um novo marco para sistemas de produção de vídeo baseados em software. Utilizando o protocolo aberto para interconexão entre fluxos de trabalho IP sob redes de computador padrão, o Network Device Interface (NDI), a novidade é anunciada como o primeiro com capacidades de trabalhar com vídeo IP e SDI com uma escalabilidade virtualmente sem limites. Composto de três módulos, um funcionando como o núcleo para controle, outro para entradas e outro para saídas dos sinais, os IP Series podem criar fluxos de trabalho completamente personalizáveis com a flexibilidade para lidar com as necessidades de produção mais exigentes. “Construído desde o começo para tirar vantagem das infraestruturas IP modernas e processamento de vídeo baseado em software, essa nova linha de produto é o primeiro ecossistema de produção completamente escalonável do mundo e representa um verdadeiro salto de paradigma na maneira que a tecnologia de produção ao vivo trabalha”, diz Andrew Cross, presidente e diretor de tecnologia da NewTek. “Com o caminho sem volta da distribuição de conteúdo da TV seguindo para modalidade IP, faz sentido que a produção faça o mesmo. Muitos vêem essa realidade chegando, mas só a NewTek pode entregar uma solução completa hoje”, defende. Com os NewTek IP Series, as infraestruturas atuais e futuras podem ser integrados através de um fluxo de trabalho de produção usando infraestrutura de rede padrão do mercado. Além disso, as instalações e organizações não precisam abandonar seus investimentos
existentes em infraestrutura SDI ou implementar uma rede cara de alta largura de banda para migrar para o IP, garante a fabricante. O núcleo da linha é o VMC1 Video Mix Engine, um mecanismo capaz de funcionar como um switcher para até 64 fontes de sinais, incluindo 44 entradas externas (cada uma das quais com key e fill) e controle de mixagem completo com 8 M/Es com re-entrada completa, além de PREVIZ. Cada Video Mix Engine inclui composição integrada, um sofisticado mecanismo de automação de macros, e um dos mais flexíveis e escalonáveis sistemas de efeitos disponível com quase uma infinidade de possibilidades de trabalhar com matte, efeitos digitais, transições, sobreposições, sets virtuais, dados em tempo real e muito mais. Múltiplos VMC1 podem ser alocados na rede, permitindo expandir o sistema ou utilizá-lo como redundância, para as demandas de qualquer tamanho de produção. O painel de controle VMC 1 4S, por sua vez, é a interface tátil que conecta o operador à um ou múltiplos sistemas VMC1 para um controle preciso da produção. São quatro fileiras de botões designáveis independentes e mecanismos de hardware premium que são intuitivamente arranjados e ergonomicamente projetados para garantir uma ótima performance ao vivo. Por fim, há o módulo de entradas VMC1 IN, para permitir até quatro entradas SDI ou IP por módulo no Video Mix Engine, e o módulo de saídas VMC1 OUT ofertando quatro canais multi-formato. Os módulos podem ser adicionados em qualquer local da rede para aumentar a contagem de câmeras/fontes ou saídas, conforme necessário. O módulo de entrada ainda inclui um multiviewer com stream de retorno de vídeo e capacidade de gravar ISO para o armazenamento em rede. PA
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Reportagem
Panasonic reforça sua aposta em 4K, HDR e IP A empresa reforçou seu catálogo 4K no IBC 2016 lançando uma linha de novos produtos e atualizações com uma nova câmera de produção.
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Panasonic ampliou sua linha de câmeras 4K com duas novas câmeras com lentes integrados e zoom de alta potência. O modelo premium AG-UX180 está equipado com um sensor MOS do tipo 1, zoom óptico de 20x, possibilidade de gravação UHD 60p e distância focal amplo com 24mm. As características padrão da AG-UX90 incluem um sensor MOS tipo 1, zoom óptico de 15x, possibilidade de gravar UHD 30p e uma lente grande angular de 2,5mm. As duas câmeras possuem seus lançamentos programados para dezembro e novembro respectivamente e os protótipos estão em exposição no estande da marca no evento Outra novidade apresentada pela fabricante no IBC 2016 é a nova Varicam Pure, fruto da colaboração da Panasonic com a Codex. O sistema é a mais recente adição à linha de cinematografia profissional que une a atual VariCam 35 com o gravador Codex V-RAW 2.0, permitindo aquisição de imagens 4K RAW sem compressão. Além do novo hardware, a Panasonic também anunciou uma atuali-
zação de firmware da VariCam LT. Isso permite adicionar uma saída de sinal RAW através dos terminais 3G-SDI para uso de um gravador RAW externo, em 4K UHD 60p. A gravação RAW será compatível com o Odyssey 7Q e 7Q+ da Convergent Design e o Shogun Inferno da Atomos. O arquivo gravado de CinemaDNG é compatível com o DaVince Resolve 12.5.1, Drastic Media Reactor 5.04 e as próximas versões de importantes sistemas de NLE e gravação.
Realidade Virtual A Panasonic também está apresentando no IBC 2016 um protótipo de câmera 4K 360º projetada para uso em produção de VR. Com quatro câmeras sincronizadas para criar uma única imagem 4K, o sistema da câmera conta com uma cabeça e uma unidade conectada com cabos. Isso permite a comutação e distribuição em tempo real de imagens 360º para diversos tipos de aplicações, como shows em estádios, oferecendo ao usuário a sensação de estar no meio da ação. PA
Sony foca-se no fluxo de trabalho IP, 4K e HDR A fabricante também apresentou uma nova placa SDI-IP e um novo modelo de lentes.
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Continuando o discurso de manter o foco no futuro do broadcast IP, a Sony apresentou durante o IBC 2016 sua nova visão de mercado a cerca do fluxo de trabalho para produção ao vivo. “Estamos nos movendo para um modelo de negócio onde serviços são tão importante quanto produtos, e isto acompanha nossa filosofia de manter-se na vanguarda da revolução que é a produção
usando infraestrutura IP”, explicou Mark Harrit, diretor de marketing da Sony para EMEA. Além da preocupação em apresentar a estratégia para seguir o Roadmap de desenvolvimento IP, a Sony aproveitou para anunciar a placa NXLK-IP40F, um conversor SDI-IP que funciona em 4K/HD/SD e permite atuar tanto em 3G-SDI como SPD+ para conexões de sinal por fibra
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Reportagem
óptica. Outra novidade foi a nova lente 18-110mm f4 PZ E-Mount. A nova lente é um produto de baixo custo com Servo para câmeras Sony com sensor Super35 e vem respondendo a demanda do mercado que considerou a distância focal da 28-135mm lançada junto com a linha Alpha7 um pouco longa para aplicações de documentário, por exemplo.
Soluções compactas A Sony aproveitou o evento para anunciar um novo produto na linha NXCAM, a HXR-NX5R, que veio para substituir as populares NX5 e NX3 e oferecer mais funções de rede e melhorias na imagem para aplicações de produção de eventos ao vivo, casamentos ou produções corporativas. Com três sensores CMOS Exmor Full HD de 1/2,8”, a novidade oferece alta sensibilidade para gravar em múltiplos formatos e, nesta versão, traz um terminal 3G-SDI para suportar saída Full HD 60p. A camcorder possui zoom óptico de 20x e também a função Clear Image Zoom, que permite duplicar o zoom de forma digital sem perder a qualidade de imagem. Também integra uma luz LED embutida ajustável para minimizar a necessidade de carregar equipamentos de iluminação externos. A tecnologia utiliza um processador de sinal digital (DSP), redução
de ruído avançada e máxima reprodução de detalhes para oferecer imagens reais em termos de textura e detalhes, garante a fabricante. A câmera, além disso, integra uma função de menu direto e um joystick de rápida resposta para melhorar sua facilidade de uso. A HXR-NX5R oferece novas funções de rede avançadas, que incluem FTP e transmissões ao vivo, com Wi-Fi integrado, além de gravações de backup simultaneamente através de dois slots para cartões SD. O profissional pode escolher entre o formato de gravação XAVCS a 50 Mbps ou formatos mais estabelecidos como AVCHD/DV para se adaptar a uma variedade de fluxos de trabalho.
Controle à distância
Durante o Keynote, a Sony apresentou sua nova estratégia de crescer cada vez mais no segmento de serviços profissionais
Outra novidade anunciada é o lançamento de um controlador à distância multifuncional e compacto, pensado para melhorar e ampliar as possibilidades das gravações multi-câmera, assim como aumentar as possibilidades criativas, o RM-30BP. Sucessor do RM-1000BP, o equipamento permite realizar ajustes da maioria das funções de uma câmera, incluindo o controle da lente (zoom, iris e foco), o ínício/término de gravação, velocidade do obturador, balanço de branco e outras funções com seis botões programáveis para até três câmeras. Para consolidar a sua proposta para esse segmento de mercado, a Sony também está lançando o switcher compacto MCX-500. Com foco na fácil operação para igrejas, mercado educacional, corporativo, eventos, casamentos, entre outros, esta nova solução conta com 9 entradas de vídeo – incluindo 3G-SDI, HDMI e Composto – e integra efeitos de transição, um mixer de áudio de 5 canais, gravação do PGM em codec AVCHD e a capacidade de realizar streaming de vídeo ao vivo para plataforma Ustream. PA
Riedel anuncia aquisição da ASL e Delec Aquisições foram anunciadas durante o evento de imprensa da marca no IBC 2016
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pós o grande sucesso de sua conferência de imprensa no NAB Show, onde uma serra elétrica foi usada para destruir um roteador tradicional, havia grande ansiedade sobre a apresentação de Thomas Riedel para o IBC 2016. Desta vez, apesar de ter literalmente pichado as paredes de seu estande, a atenção ficou por conta das grandes novidades em termos de tecnologia e negócios.
Em termos de mercado, a grande novidade apresentada pela Riedel no evento foi aquisição de duas empresas para seu portfolio de marcas. O primeiro anúncio dava conta da ASL, fabricante de sistemas de Intercom aclamado por sua flexibilidade para trabalhar com múltiplos padrões, como Dante, AES67, AVB e Ravenna. Já a Delec teve uma situação diferente. Após passar por uma situa-
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Desta vez não teve motosserra, mas sim Thomas Riedel literalmente pichando a parede do estande para explicar a compatibilidade dos sistemas MediorNet
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ção difícil e literalmente quebrar, a empresa teve seus ativos comprados pela Riedel. “Temos um grande respeito pela Delec e seu renome construído sobre ideias visionárias e tecnologias inovadoras. Agora teremos todo o time de engenheiros e desenvolvedores da Delec dentro da Riedel, o que para nós representa um grande benefício, uma vez que sabemos o quão difícil é construir uma equipe como esta”, explicou Riedel durante a conferência. Em termos de produtos, a grande novidade ficou por conta do MediorNet Control App, uma nova interface de usuário para o SmartPanel. Graças a novidade, o SmartPanel pode ser conectado diretamente a rede MediorNet permitindo que ele haja como um controlador para as funcionalidades de intercom, permitindo ao usuário rotear, controlar e comunicar-se usando somente 1RU. O MediorNet Control App é o segundo App desenvolvido para o SmartPannel e, segundo a empresa, novas aplicações devem surgir em breve. “O SmartPanel é o equivalente de um SmartPhone comparado a um celular padrão. Trata-se de um dispositivo inteligente que pode se transformar praticamente no que o usuário precisar”, explicou Riedel. O SmartPanel é um painel de controle projetado para ser uma interface multifuncional para os sistemas Riedel. O sistema inclui conectividade AES67, AVB e AES3 sobre cabo coaxial. O sistema também inclui duas portas USB, dois conectores Ethernet, GPIO, I/O de áudio e um slot opcional. PA
Ou ser uma empresa certificada ISO 9001 com a maior gama ou linha de produtos da indústria. Ou até continuarmos a desenvolver inovações tais como o nosso algoritmo de compressão, que fornece a mais alta qualidade de vídeo, assegurando a operação livre de latência.
O nosso primordial objetivo é montar um sistema KVM feito sob medida para as suas necessidades. Tratam-se de níveis excepcionais de consulta desde o início e uma exaustiva atenção aos detalhes durante e após a fabricação. Investindo em um sistema G&D, favorecerá o seu negócio com vantagens tangíveis agora e no futuro. Vamos fazer a primeira conexão. Contacte-nos hoje. gd-northamerica.com
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Reportagem
Clear-Com adquire a Trilogy Communications Compra faz parte da estratégia para atingir segmento de produções de pequeno porte
Outro destaque da Clear-Com era o sistema de intercomunicação mobile integrado com aplicação smartwatch
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eguindo o cronograma de um IBC cheio de novas aquisições entre empresas, a fabricante de sistemas de intercomunicação ClearCom anunciou a compra daTrilogy Communications. A marca, que já está expondo na feira como uma marca Clear-Com, é dedicada a fabricação de sistemas de intercom para produções de pequeno porte baseadas em IP. “Trata-se de um negócio que nos ajudará a atacar um mercado onde hoje não estamos presentes com uma linha de produtos totalmente
complementar à nossa”, afirmou Bob Bobster, CEO da Clear-Com. Outras novidades da fabricante vieram na forma da atualização do sistema FreeSpeak, que agora permite a conexão via fibra óptica. “O novo FreeSpeak II-Base II vai melhorar todas as funcionalidades expandidas do sistema, tornando-o ainda mais equiparado com as demandas atuais das empresas de broadcast”, explicou Craig Fredrickson, Gerente de Produtos da Fabricante. PA
Blackmagic entra no segmento de Chroma Keying e Áudio Profissional Fabricante atinge novos mercados através da aquisição da Ultimate e Fairlight
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ob Caniglia, Gerente de Contas da Blackmagic ao lado das soluções Ultimate e Fairlight Renomada pela sua sequência de aquisições de grandes marcas e política de preços acessíveis, a Blackmagic anunciou hoje a compra de mais duas empresas durante o IBC 2016: a Ultimate e a Fairlight. Com isso a empresa entra nos segmentos de Sets Virtuais e Áudio Profissionais até então não atendidos pela marca. “Estamos contentes em entrar nestas duas áreas. Queremos pegar estas marcas e fazer nossa ‘Magia Negra’ de sempre tornando os produtos das duas marcas bem mais acessíveis”, afirmou Bob Caniglia, Gerente de Contas da Blackmagic. “A grande jogada é
Bob Caniglia, Gerente de Contas da Blackmagic em frente às novas aquisições da marca
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que marcas como estas possuem produtos incríveis, mas não tem porte para produção em massa e economia de escala. É ai que nós entramos”. A Fairlight tem uma história notável na concepção e fabricação de superfícies de controle de áudio integradas e software que são conhecidos por sua velocidade, flexibilidade e qualidade sonora. Os produtos Fairlight Live incluem consoles projetados para as mais exigentes produções ao vivo proporcionando aos clientes um processamento de áudio avançado e superfícies de controle que variam de 12 a 60 faders, junto com interfaces de áudio de E/S com redundância total para trabalhos de missão crítica em instalações broadcast, unidades móveis de transmissão externas, casas de espetáculo e locais de culto. Para soluções de pós-produção, a Fairlight cria tudo, desde sistemas compactos para pós-produção de áudio em desktops a consoles de mixagem de grande formato com controles dedicados. Os mecanismos de áudio Fairlight têm a capacidade de produzir até 1000 trilhas, o que permite aos clientes criar produções complexas sem pré-mixagem, junto com uma abundância de 64 canais de monitoramento Os programas de edição da Fairlight e consoles de pós-produção de áudio repletos de recursos oferecem controle tátil completo em conjunto com recursos únicos, como compressão e expansão de tempo, o que permite que o áudio dentro de um único clipe seja alinhado precisamente com a imagem. Concebida para os mercados de pós-produção de cinema e televisão, a Fairlight também cria estações de trabalho de áudio 3D imersivo para que clientes possam produzir som 3D em formatos como 5.1, DTS MDA, Dolby Atmos, 22.2 da NHK e mais. As estações de trabalho de áudio 3D são mesas de som de grande formato com suporte completo tanto para a reprodução de vídeo 2K quanto 4K. “A Fairlight cria os mais poderosos software e hardware de áudio
digital do mundo para a produção de vídeo”, disse Grant Petty, diretor executivo da Blackmagic Design. “A parte mais importante dessa aquisição é que ela acrescentará tecnologia de áudio profissional do mais alto nível aos impressionantes produtos de vídeo da Blackmagic Design. Estamos ansiosos para trabalhar com a equipe da Fairlight para criar produtos ainda mais sensacionais para nossos clientes!” Já Ultimatte é conhecida mundialmente por oferecer produtos de composição de qualidade broadcast que tornam sets virtuais indistinguíveis de sets de filmagem reais. A Ultimatte cria hardware para a remoção de telas azuis e verdes em tempo real que é usado em estúdios broadcast do mundo todo para integrar repórteres, apresentadores de talk shows e mais em sets virtuais. Quase todo telejornalista e apresentador do tempo fica de pé na frente de uma tela verde ou azul ao ler o noticiário e a previsão do tempo. Nos últimos 40 anos, o Ultimatte tem sido o hardware ou software padrão da indústria responsável pelo chaveamento (keying) destas pessoas na frente de mapas meteorológicos, gráficos financeiros e outros gráficos com informações importantes. Na verdade, muitos destes telejornalistas estão usando o Ultimatte para serem posicionados em sets completamente virtuais. A Ultimatte usa processamento de imagem 4:4:4:4 avançado e oferece controles de mate aprimorados permitindo aos clientes isolar o sujeito do fundo com precisão. Os clientes também contam com recursos de correção de mates, recursos de luz direta e indireta, ferramentas de supressão de extravasamento, artefatos para controlar bordas e mais, tudo em tempo real. A Ultimatte foi fundada em 1976 e ganhou um Emmy pela sua tecnologia de composição em tempo real, um Lifetime Achievement Award da Academia de Artes e Ciências Cinematográficas, além de um Oscar. PA
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Reportagem
Ross adquire Abekas e abraça linha de servidores de Replay A fabricante também apresentou um novo modelo de câmera PTZ de preço acessível
Uma das novidades da Ross foi o lançamento da câmera PTZ Pivot
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ela primeira vez em um IBC a Ross Video realizou um Keynote de imprensa aos mesmos moldes que tradicionalmente realiza nos eventos da NAB. Esta mudança na postura da empresa veio por conta das grandes novidades que preparou-se para o evento: Duas aquisições, uma nova parceria para a evolução da tecnologia de cenários virtuais, uma nova câmera PTZ para estúdio e, é claro, a entrada da marca na linha de servidores de replay. Com sua empolgação habitual, David Ross, CEO da empresa, anunciou a aquisição da Abekas, criando um novo segmento de atuação para a fabricante. “A Abekas é uma marca icônica, que foi pioneira em muitas das inovações que vimos com o passar dos anos. Trazê -los para nossa família é mais do que adquirir linhas de produtos que não tínhamos, mas absorver as tecnologias por trás dos chasis, somando isso a expertise técnica da Ross”, explicou o CEO. Com a aquisição, a Ross Video passa a ter em seu portfólio a linha de Servidores de Replay Mira, os servidores de produção Mira & Tria e o sistema de eliminação de delay AirCleaner. Outro anúncio que chamou atenção dos presentes foi a da nova câmera Pivot. Após ter entrado neste segmento com o sistema dedicado para Chroma Key Acid, a Ross agora também tem em sua linha de câmeras uma PTZ. A Pivot capta em 1080p, atua com zoom óptico 20:1 da Olympus, possui alta sensibilidade à iluminação, baixo ruído de operação e
vem com um preço matador: US$ 2.750 (ainda a ser definido no Brasil). “A nova Pivot foi pensada para atuar em segmentos corporativos, conferências, pequenas produções e templos e igrejas também”, contou Ross. Com isso, a marca comercializará um kit de produção contendo 3 câmeras Pivot, 1 Carbonite Solo e 1 Xpression Graphics por menos de US$ 20.000,00. A próxima novidade veio na forma de uma parceria com a desenvolvedora Future Group, que trabalha em soluções de inovação em simulação de realidade para o mercado de Games. O acordo dá se na forma da tecnologia Frontier, que mescla a expertise da Ross Video de cenários virtuais com o poder da ferramenta de criação de jogos eletrônicos de última geração, Unreal Engine, permitindo criar cenários ultra-realistas, com capacidade de interação responsivos. A tecnologia estará em demonstração no estande da marca no IBC. Em seguida foi a vez de falar do futuro IP para o mercado broadcast e anunciou o comprometimento da empresa com a iniciativa AIMS, e a aquisição da também canadense Coveloz, dedicada à tecnologias de redes sensíveis ao tempo. “Queremos que a Coveloz ajude o mercado broadcast a adotar de forma mais rápida o padrão de infraestrutura IP seguindo o Roadmap AIMS. A empresa continuará uma marca independente, com sua própria linha de produtos, atendendo, inclusive, nossos concorrentes”, explicou Ross. PA
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Pebble Beach Systems simplifica preparação e playout de conteúdo até 4K Além do sistema de canais integrado Dolphin 4K, a empresa anuncia integração de solução de MAM da Tedial com seu playout, resultando no Multiverse
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o IBC 2016, a Pebble Beach Systems demonstra a capacidade de playout 4K do sistema de canais integrado Dolphin. Indo além das ofertas de “channel-in-a-box”, a arquitetura definida por software do Dolphin permite que ele seja facilmente escalonado segundo as necessidades de qualquer fluxo de trabalho de playout, tanto como um sistema autônomo como um sistema tudo-em-um ou, ainda, como um sistema híbrido instalado juntamente com produtos de entrega de terceiros. Com suporte para entradas e saídas tanto IP como SDI, o Dolphin ajuda organizações à migrar do HD para o 4K quando precisarem, sem grandes custos de atualização. A saída 4K é apresentada como um sistema de codificação H.264/H.265 SPTS (single program transport stream) sob IP ou em Quad SDI. Para a entrada, o sistema permite a incorporação de arquivos codificados em H.264, ProRes, XAVC ou AVC-Ultra. Além disso, o Dolphin suporta conversão automática de SD/HD para 4K quando conteúdos misturados são apresentados. “Especialmente útil para canais baseados em clipes precisando de logos
estáticos ou animados para branding, o Dolphin é uma solução confiável e de baixo custo para o playout 4K”, defende Ian Cockett.
Integração de MAM e playout Em parceria com a Tedial, as empresas também estão lançando um novo produto, chamado de Multiverse, projetado para criar um fluxo de trabalho integrado entre os sistemas de gerenciamento de ativos de mídia (MAM, da sigla em inglês) e de playout, resolvendo de maneira eficiente os desafios da distribuição de canais lineares e não-lineares. Processando a mídia apenas uma vez para todas as plataformas, o Multiverse unifica e acelera os fluxos de trabalho de conteúdo linear e sob demanda, reduzindo significantemente os custos operacionais ao automatizar tarefas diárias. Para criar as diversas versões de ativos para substituições, opções de playout podem ser criados e adicionados ao Tedial. Após isso, o Marina automaticamente deleta a mídia antiga da playlist e transfere o novo ativo para o playout, tudo sem a intervenção humana. PA
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Nagra apresentou soluções para entrega segura de conteúdo 4K/UHD com HDR Incorporação das tecnologias da marca à dispositivo USB, STBs conectados e Smart TVs segue as exigências para disponibilização de conteúdo da consórcio MovieLabs, dos principais estúdios de Hollywood
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omo uma das principais provedoras de soluções para proteção de conteúdo e entrega multi-tela, a Nagra, empresa do grupo Kudelski, marca presença no IBC 2016 mostrando uma solução que promete mudar os rumos da oferta de conteúdo de alta qualidade para operadoras de TV paga, o dispositivo USB Tvkey, Parecido com um chromecast, a novidade foi desenvolvida em parceria com a Samsung para ser uma solução segura para a entrega de conteúdo 4K UHD com HDR diretamente para TVs da marca coreana. O grande diferencial para o sistema do Google é que o TVkey segue as exigências da MovieLabs, uma iniciativa de grandes estúdios hollywoodianos para acelerar o desenvolvimento de tecnologias essenciais para distribuição e o uso de conteúdos de mídia de maneira segura, garantindo que eles não possam ser pirateados. Assim, a solução permite que as operadoras de TV paga ofereçam serviços 4K aos seus clientes que tiverem TVs Samsung, sem precisar de grandes investimentos em equipamentos adicionais, passando esse custo aos interessados por adquirir esse conteúdo. Além disso, o dispositivo USB poderá ser ofertado aos clientes como um pacote juntamente com as TVs para atrair mais clientes. Com um processo simples de assinatura, através de um aplicativo do canal, um portal web ou um call center, os clientes podem facilmente acessar pacotes de conteúdo de TV Paga sem precisar de nenhum set-top box ou instalação especial nas suas residências. Além disso, as operadores também podem ofertar períodos de acesso gratuito para atrair mais clientes. Desta forma, os custos de aquisição de conteúdo pelo cliente e os de CAPEX das operadoras podem dramaticamente diminuídos. O framework do TVkey é baseado em uma base desenvolvida pela Nagra em chips de televisões confiáveis que se comunicam de maneira segura com o dispositivo. Isso cria um caminho de sinal totalmente seguro que atende as regras dos principais estúdios de Hollywood para a proteção de conteúdos de alto valor. O TVkey também oferece uma plataforma de marca d’água baseada em hardware e um serviço de revogação de dispositivo controlado pelo operador. Em 2017, a Nagra e a Samsung planejam estabelecer uma parceira independente do TVkey para licenciar a tecnologia para outras fabricantes de TV, permitindo uma implementação mais abrangente da solução. “O baixo custo de investimento CAPEX do TVkey irá permitir uma variedade de novos modelos de negócios que irão conduzir a aceitação de novas tecnologias enquanto diminui significantemente os custos de aquisição de conteúdo para os assinantes”, diz Maurice Van Rick, vice-presidente sênior de segurança de ativos e conteúdo da Nagra. “Nós atingimos esse objetivo ao usar nossas soluções de proteção de conteúdo mais confiáveis juntamente com padrões abertos, como o USB2, o HBBTV e o HTML5 para garantir uma se-
gurança efetiva e oferecer a possibilidade de uma experiência de usuário cheia de recursos e com a marca da operadora”. A primeira implementação do TVkey acontecerá até o fim deste ano e algumas operadoras de TV paga já planejam lançar suas ofertas em 2017, garante a Nagra.
Smart TVs e STBs conectados A mesma tecnologia para licenciar conteúdo 4K/UHD com HDR dos estúdios hollywoodianos também passará a ser ofertada para as fabricantes de TVs e set-top boxes (STBs). Isso se deve graças à integração das tecnologias de segurança de hardware NOCS3 da Nagra com os System-On-Chips (SoCs) K6 e K7Plus da MStar usados em vários dos melhores equipamentos de diversas empresas. Todo esse sistema é gerenciado pela plataforma CAS/DRM anyCAST da Nagra, integrado aos sistemas operacionais MediaLive OS, RDK 2 e Android para permitir uma variedade de escolha maior para operadoras de serviço.
Outras soluções A empresa também está demonstrando no estande, em parceria com a Kudelski Security, outra empresa do grupo, seus serviços de segurança para atender novas tecnologias do mercado, como a realidade virtual, trazendo tecnologia de marca d’água e de desligamento de sinal para proteger os modelos de negócio de operadoras de TV paga. Também está sendo exibido a solução de “TV-as-a-Service” (TVaaS) intuiTV, permitindo que operadoras ofertem TV ao vivo, VOD e serviços OTT em um único pacote, simplificando a experiência do usuário. A nova versão inclui recursos e serviços adicionais de parceiros, como a Metrological, a Wurl, a Voxtok, assim como capacidade de lidar com conteúdo 4K com HDR da Netflix. PA
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AJA Kumo 6464: nova matriz compacta 3G-SDI Empresa também lança mini-conversores com capacidades IP e atualizações para software das linhas Kona, T-Tap e Io e firmware do Ki Pro Ultra com mais formatos compatíveis
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AJA Video Systems anuncia no IBC 2016 sua nova matriz compacta 3G-SDI, a Kumo 6464. Com 64 entradas e 64 saídas, essa unidade permite fazer o roteamento de vídeo com áudio embutido para saídas BNC com auto reclocking para taxas SDI, ideal para aplicações desde unidades móveis até ilhas de edição para instalações. Como parte da conhecida linha Kumo, a novidade oferece a mesma alta qualidade de controle de sinal e suporte para especificações mais exigentes, lidando com padrões SMPTE em um processo de implementação sem configuração usando o BonJour, assim como operações remotas simples através de conectividade LAN usando um servidor web embutido. Os Kumo podem ser configurados para roteamento de portas em modo dual ou quad, permitindo que múltiplas entradas e saídas sejam agrupadas para lidar com fluxos de trabalho até 4K. Também são novidades os novos mini-conversores que suportam fluxos de trabalho de vídeo e áudio baseados em IP e a versão 12.5 do Desktop Software e o firmware v2.0 do Ki Pro Ultra. A AJA está apresentando fluxos de trabalho baseados em IP e demonstrações de interoperabilidade com as empresas Arista e Lawo, além de participar do projeto de interoperabilidade da AIMS (Alliance for IP Media Solutions) e da IABM.
Mini-conversores IPR-1G-HDMI e IPR-1G-SDI O novo mini-conversor IPR-1G-HDMI decodifica VSF TR-01 e outros streams JPEG 2000 e formata os dados para oferecer uma saída HDMI 1.4 de tamanho completo. O IPR-1G-SDI, por sua vez, lida com estes streams convertendo-os para uma saída 3G-SDI BNC. Esses conversores robustos e sem ventilador suportam uma gama de formatos HD e SD e são projetados para distintas aplicações, in-
cluindo monitoração de fonte, digital signage e videowalls. Oferece saídas de áudio embutidos e analógicos RCA, um canal de processamento de 10-bit, controle e monitoração de estado via LAN e conector USB 2.0 Mini-B para uma fácil configuração de rede usando o software eMini-Setup.
Atualizações A empresa também aproveita o IBC para apresentar a versão 12.5 do Desktop Software para a suas linhas de produtos Kona, T-Tap e Io e a versão 2.0 do firmware do gravador e reprodutor Ki Pro Ultra. O principal destaque do Desktop Software v12.5 fica para as capacidades de trabalhar com arquivos MXF, a compatibilidade com as últimas convenções sobre HDR, maiores capacidades de streaming e o suporte à SMPTE 2022-7 para a solução Kona IP. Além disso, segundo Sue Skidmore, responsável de relações com colaboradores da área de vídeo profissional da Adobe, essas capacidades “permitem que os usuários do Adobe Premiere Pro CC trabalhem com os melhores produtos da AJA para monitorar adequadamente as gravações HDR enquanto trabalham em suas edições”. Já o firmware 2.0 do Ki Pro Ultra traz suporte aos codecs Avid DNxHD 220x, DNxHD 145 e DNxHD 36 (somente em formatos 1080p), além de uma série de novas taxas de quadros, desde 720p à 50, 59.94 e 60 fps até 1080p à 23.98, 24, 25 e 29.97 fps, passando por 1080i à 25, 29.97 e 30 fps e, por fim, 1080PsF à 23.98, 24, 25 e 29.97 fps. Segundo a empresa, a incorporação do suporte à DNxHD .mov garante a compatibilidade entre os arquivos gravados com Ki Pro Rack, Ki Pro Mini e também com Ki Pro Ultra com os fluxos de trabalho Avid. As versões wrapper MXF OP-1A destes codec serão adicionadas na próxima atualização do firmware. PA
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Broadcast Pix completa a aquisição da ioGates O novo negócio deve abrir portas para a empresa no Brasil
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roadcast Pix anunciou hoje a aquisição da ioGAtes, fornecedora líder em produção de vídeo baseada em cloud. As empresas já possuíam um laço desde o desenvolvimento conjunto do BPNet, um sistema de fluxo de trabalho e armazenamento de mídia IP baseado em nuvem. “A presença dos arquitetos por trás do BPNet agora como parte da Broadcast Pix, nós seremos capazes de continuar a entregar soluções baseadas em nuvem para nossos clientes”, afirmou Kevin Prince, CEO da Broadcast Pix. “Esta aquisição também permitirá atingir novos mercados tanto verticais, como o de canais governamentais e templos e igrejas, como regionais, como a América do Sul e Brasil, onde hoje não temos tanta presença”, explicou. No estande da desenvolvedora é possível ver o BPNet em ação. O sistema é acessado via uma interface baseada em browser oferecendo um sistema completo para criação, distribuição e arquivamento de conteúdo. Projetado para atender as necessidades de produções ao vivo e pós-produção tanto em vídeo, controle e dados, o BPNet elimina a necessidade de formatação e problemas de FTP que criam barreiras tecnológicas e limitam a produtividade. Durante a demonstração é possível ver o BPNet ajudando profissionais a compartilhar clipes, gráficos, dados e outros ativos de forma
Kevin Prince, CEO da Broadcast Pix
rápida em um ambiente de produção. Outra demonstração mostra as capacidades do sistema para clientes baseados em licença de subscription que não possuem um Switcher da fabricante. PA
Soluções completas para produção de noticiários e esportes da ChyronHego Ecossistema Camio Universe foi o principal destaque da empresa no IBC 2016, além da incorporação dos portfólios de produtos das aquisições recentes de outras empresas
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o IBC 2016, a Chyron irá exibir seus fluxos de trabalhos completos baseados 100% em IP, com destaque para soluções focadas em produções de noticiários, esportes, branding de canal e previsão do tempo para a indústria broadcast. Além disso, a empresa destacou as soluções de empresas recém-adquiridas pela marca, como a Sound & Video Creations Inc, responsável pela linha de produtos Click Effects focadas em apresentações para arenas esportivas. Sendo apresentado pela primeira vez ao mercado europeu, o Camio Universe é um ecossistema compreensivo de produção de noticiários baseado em software que dá a produtores e jornalistas capacidades de criar notícias e histórias interessantes e completas e entregá-los rapidamente para transmissão, tudo em uma única plataforma centralizada. A solução permite o controle integrado baseado em templates das soluções para criação de grafismos Lyric, de gráficos virtuais Hybrid, e de grafismos para previsão do tempo Metacast, além do servidor de produção multiformato PowerClips, de tela tátil GS2 Multi-Touch e do switcher de vídeo VidiGo Live Compositor. A ChyronHego demonstrou em seu estande um fluxo de trabalho de produção de noticiários ponta a ponta totalmente integrado, oferecido pela solução de gerenciamento de ativos e dados Camio. Com ela
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como o centro de controle da redação, toda a redação de uma emissora tem acessos aos recursos da suíte Camio Universe, além de tecnologia de controle de câmeras robóticas e estúdio virtual Hybrid. Esse cenário diminui a complexidade da utilização das tecnologias para que jornalistas e produtores se foquem em contar os fatos e histórias. Segundo a Chyron, criar grafismos com a solução Camio é tão fácil quanto escrever um texto para um teleprompter. O resultado é uma solução com a qual qualquer pessoa da redação pode criar, controlar e fazer o playout de um jornal completo, incluindo grafismos, estúdio virtual e realidade aumentada, além de previsão do tempo, tudo usando templates pré-definidos. Com isso, a emissora consegue reduzir seus gastos com operação técnica, ao mesmo tempo que facilita a criação de conteúdos mais completos. Com a recente aquisição da Sound & Video Creations Inc., especialista em soluções para gerenciamento de conteúdo digital e entrega para arenas esportivas e transmissões, a ChyronHego agora oferece a linha Click Effects de produtos para ambientes de produção de entretenimento audiovisual ao vivo. As soluções Click Effects são conhecidas no mercado americano pela sua capacidade e confiabilidade em ambientes de alta pressão, como eventos e transmissões esportivas, ao mesmo tempo que oferece uma solução fácil de operar e de baixo custo para lidar com a reprodução de vídeos, replays, entrega de dados, geração de grafismos e conteúdo de áudio à arenas. Quando utilizado em conjunto com as soluções de grafismos, playout e gerenciamento de dados em tempo real da Chyron, os produtos Click Effects oferecem uma solução completa para a criação, gerenciamento e entrega de conteúdo ponta a ponta para a indústria broadcast.
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Produção esportiva Para as transmissões esportivas ao vivo, a ChyronHego irá exibir seu workflow de produção completa em 4K, baseado nas soluções de telestration e análise tática Paint, na linha de produtos Virtual Placement e na solução para grafismos de transmissão, LyricX. Além disso, a ChyronHego irá introduzir sua solução Live Arena, focado em produções ponta a ponta em arenas esportivas. Rodando em hardwares IP padrão, essa solução baseada 100% em software integra o Live Compositor, os grafismos Lyric, o editor de mídia social SHOUT e o sistema de controle de câmera robótica Hybrid. O resultado é uma solução completamente integrada para a produção de uma competição esportiva inteira, e que pode suportar qualquer resolução, incluindo os aspectos de vídeo pouco usuais dos telões gigantes das arenas.
Branding de canal e acompanhamento em tempo real Outra proposta levada ao evento será a implementação de grafismos para acompanhamento de eleições em tempo real baseados no sistema NewsTicker Elections, de uma das recentes aquisições da Chyron, a empresa Newsroom Solutions. Com ele, as equipes de produção podem inserir grafismos com dados consolidados em uma transmissão, permitindo que espectadores vejam os indicadores de uma eleição, por exemplo. . Além disso, a companhia introduz ao mercado europeu seu mais novo sistema de branding de canal e playout, o Channel Box PRIME, sua a oferta mais versátil com capacidades de projetar cenas e mecanismo de renderização dedicado. PA
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Reportagem
Novas soluções IP da EVS serão destaque no IBC 2016 Empresa exibirá os novos servidores XT4K e XS4K, além de diversas novidades para trabalhar com conteúdo 4K/UHD
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urante o IBC 2016, a EVS anuncia uma série de soluções focadas em produções ao vivo baseadas em infraestrutura IP para a indústria de mídia em entretenimento, em especial em coberturas esportivas e salas de controle central. Apresentado neste ano nos principais eventos esportivos do mundo, o C-Next é a mais nova ferramenta para conectividade ao vivo que reflete a estratégia da EVS, IP4Live. Essa plataforma de rede de contribuição permite que equipes remotas possam compartilhar arquivos e metadados através de redes IP, de qualquer UM, centro de transmissão ou de produção. A EVS também irá demonstrar a próxima geração do IPWeb – uma aplicação de acesso remoto que permite que usuários pesquisem e selecionem conteúdos não importando onde estejam – e o switcher de produção DYVI, com uma arquitetura totalmente escalonável e baseada em software. Ao permitir um trabalho mais criativo baseado em um modelo de recursos reunidos, o DYVI será exibido em configuração de trabalho totalmente 4K/UHD no estande da empresa. As soluções para produção de noticiários da EVS também terão seu espaço. O sistema de gerenciamento de conteúdo ao vivo IPDirector para o ingest multi-fontes e multi-formato será demonstrado no estande da EVS e serão a base de ingest, playout e entrega multimídia do IBC TV.
Soluções para esportes Mostrando suas ferramentas para auxiliar juízes e equipes técnicas em ambientes esportivos, a EVS destacará também o sistema de replay Xeebra, através da experiência #EVSlamDunk, que será apresentado no IBC pela primeira vez. Com uma arena de basquete imersiva usando a tecnologia da EVS, os visitantes poderão ser “transportados” para dentro do jogo para acompanhar alguns lances de uma partida. Além disso, os reconhecidos servidores da empresa terão seu espaço, com destaque para os novos XT4K e XS4K, modelos para produção UHD-4K projetados para oferecer alta velocidade, confiabilidade e flexibilidade à indústria de mídia e entretenimento. A próxima geração dos servidores EVS oferece quatro canais de conectividade 4K, 12G-SDI, mais de 130 horas de capacidade de armazenamento em qualidade UHD e permite o trabalho ao vivo com conteúdo HDR através do codec nativo XAVC-4K de 10-bit. Com suporte à câmeras de super slow motion, opções de entradas e saídas IP integradas e a capacidade de mudar de quatro canais UHD -4K para oito canais HD e vice-versa, o XT4K é uma opção a ser levada em consideração nos fluxos de trabalho exigentes atuais e futuros. Por fim, para atender as necessidades de programação atuais, onde as audiências estão em todo lugar e consumindo conteúdo a todo momento, a EVS irá introduzir o C-Cast Syndication. O sistema permite que detentores de direitos de transmissão e emissoras expandam suas audiência e as receitas ao permitir a distribuição de conteúdo de múltiplos ângulos próximo de ao vivo e de highlights (destaques) em VOD para as parceiras afiliadas, como emissoras regionais, assim como para equipes, ligas e federações esportivas.
Coluna vertebral do IBC TV Com oito anos de parceria da IBC TV, nesta edição, a EVS irá fornecer uma infraestrutura completa desde o ingest até o playout para o canal oficial do evento, além de integrar com a infraestrutura do projeto de estúdio LiveIP da VRT-UER. As operações técnicas da IBC TV irão fazer o ingest do conteúdo de múltiplas fontes, incluindo câmeras tanto em estúdio como de equipes de entrevistas em campo, além das próprias conferências e conteúdo online. No estúdio deTV e no estúdio virtual de chroma key, os streams de múltiplas câeras serão ingestados diretamente nos servidores XT ou XS da EVS. As equipes de externa que irão entrevistar os expositores e visitantes irão usar uma única XDCAM para capturar conteúdo e, após isso, utilizarão o Ingest Funnel da EVS para importar os arquivos em múltiplos formatos. Isso irá permitir entregar conteúdo diretamente para o sistema Xstore Production de armazenamento e os sistemas de orquestração de wokflow automatizado para uso pelas equipes de produção. Os stream ao vivo das conferências, assim como os importados da web, irão ser ingestados na infraestrutura de produção dos servidores e armazenamento através de uma conexão de fibra óptica de alta velocidade. Os servidores XT/XS estarão configurados com oito entradas e duas saídas e serão controlados pelo sistema de controle remoto LSM. O conteúdo será gerenciado através de toda a infraestrutura de produção pelo sistema de gerenciamento IPDirector. A IBC TV ainda usará o sistema XTAccess da EVS para a transcodificação de conteúdo, permitindo a entrega de conteúdo online de forma fácil através do sistema Digital Rapids.
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Reportagem
Passando para a pós-produção, dois Xedio Ces serão usados para a montagem de notícias rápidas enquanto que a integração de software adicional será responsável pela inclusão de grafismos. O plugin EVS IPLink terão será adicionado às estações de edição Adobe Premiere Pro da IBC TV para permitir acesso rápido e fácil aos conteúdos no IPDirector. Após a pós, o conteúdo pode ser diretamente enviado ao sistema de armazenamento Xstore. Pela primeira vez a IBC TV também irá integrar o projeto de estúdio 100% IP desenvolvido em parceria com a emissora pública belga VRT junto à União Européia de Radiodifusão (UER). Impulsionado pelo programa da incubadora de projetos VRT San-
dbox e pela UER, a iniciativa contou com a colaboração de várias empresas do setor como Axon, Digital & Media Solutions (D&MS), Dwesam, EVS, Genelec, Grass Valley, Imagine Communications, Lawo, Nevion, Tektronix, Trilogy e Vizrt. O projeto para o evento se baseia em três áreas conectadas através de fibra óptica. O estúdio LiveIP e a sala de controle estarão localizados no estande D10 no pavilhão 8. Já o centro de dados que contém a maior parte dos equipamentos de rede se encontrará no estande B90 da EVS no pavilhão 8. Por fim, o estúdio principal da IBC TV ficará no pavilhão 13 e terá capacidade de controlar de forma remota o estúdio LiveIP. PA
GatesAir lança seu primeiro transmissor com IP Nativo O novo UAXTE também integra uma nova interface de controle centralizada e software de correção em tempo real aprimorado para uma maior performance do sistema.
“Desde o lançamento de nosso excitador de alta-performance Maxiva XTE no IBC 2015, nosso time de desenvolvimento tem trabalhado para criar uma solução que iria incorporar diretamente os benefícios das redes IP e melhorar significativamente o poder de processamento dos transmissores refrigerados a ar”, afirma Rich Redmond, CPO da GatesAir.
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ara permitir uma capacidade nativa IP, o Maxiva UAXTE integra o modulador de alta-performance da GatesAir Maxiva XTE em sua arquitetura. Isso elimina a necessidade de adicionar novos componentes a linha anterior da Maxiva para permitir conectividade, dando aos broadacsters uma solução para simplificar a entrada e saída de serviços multimídia em redes IP locais ou de grande porte.A GatesAir anunciou durante o IBC 2016 sua primeira linha de transmissor com capacidade IP nativa. Batizado de Maxiva UAXTE, a nova linha de transmissores UHF com refrigeração a ar traz capacidade de adaptação instantânea e flexibilidade aprimorada para todos os padrões de TV Digital (ATSC, DVB-T/T2 e ISDB-Tb) que beneficia-se da flexibilidade e conectividade das redes IP. Desta forma, sua modulação definida por software permite migração para os futuros padrões de TV Digital, incluindo o ATSC 3.0. Além da redução de componentes, o modulador XTE entrega um grande aumento na capacidade de processamento de sinal digital, suando a mais recente tecnologia de processamento CPU em Advanced RISC Machines (ARM) e o melhor FGPA. Esta capacidade de processamento melhorada relaciona-se diretamente a capacidade de correção adaptativa em tempo real, trazendo um resultado de performance extremamente superior na pré-correção de sinal entregando um sinal de qualidade superior aos expectadores. Outra novidade da linha é a interface de controle centralizada permitindo que os engenheiros das emissoras possam configurar os
parâmetros dos transmissores facilmente. Isso inclui uma página de status simplificada para facilmente monitorar a qualidade do sistema, por exemplo. “Desde o lançamento de nosso excitador de alta-performance Maxiva XTE no IBC 2015, nosso time de desenvolvimento tem trabalhado para criar uma solução que iria incorporar diretamente os benefícios das redes IP e melhorar significativamente o poder de processamento dos transmissores refrigerados a ar”, afirma Rich Redmond, CPO da GatesAir. “O UAXTE alcançou isso enquanto apresenta a nova geração em correção de sinal, controle e monitoramento para todos os broadcasters do mundo”. O UAXTE-24 entrega 12 kW de potência OFDM (DVB-T/T2, ISDB-Tb) e 21.6 kW em ATSC, enquanto que o UAXTE-32 entrega 16 kW de potência OFDM e 28.8 kW em ATSC. PA
A Câmera 2 ao longo dos últimos anos realizou mais de 2000 eventos com suas unidades híbridas (SNG com câmeras) para as mais conceituadas emissoras de televisão do Brasil. Com uma equipe técnica especializada e experiente, estamos presentes nos mais importantes eventos esportivos, musicais, jornalísticos e de entretenimento. Nossas unidades de transmissão são configuradas para atender com 01, 02, 03 ou até 10 câmeras. Estamos preparados para realização de eventos com qualquer grau de complexidade. Equipamentos de última geração e uma equipe altamente qualificada tem sido o nosso diferencial. Entre em contato conosco.
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Reportagem
Avid promete novidades para o IBC 2016 Empresa anuncia inovações para sua plataforma MediaCentral, novos produtos da linha Avid Nexis e soluções para produção 4K, grafismo e som ao vivo
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Avid anunciou que revelará novidades para sua plataforma MediaCentral, novos produtos e melhorias para seu portfólio existente visando ajudar os clientes a atender os desafios de negócios e se manter competitivos no IBC 2016. O evento acontecerá entre os dias 9 e 13 de setembro, em Amsterdã. “Em uma indústria tão dinâmica e em constante mudança como a de mídia e entretenimento, nós devemos sempre elevar os limites da tecnologia para ajudar nossos clientes a se manter a frente do mercado”, diz Jeff Rosica, vice-presidente sênior e diretor de vendas e marketing da Avid. “No IBC 2016, nós continuaremos a entregar nossa visão Avid Everywhere com mais inovações que irão ajudar nossos clientes a transformar a produção e distribuição de mídia em níveis de criatividade, produtividade e eficiência sem precedentes”. Segundo as informações do comunicado à imprensa, a Avid apresentará inovações para sua plataforma MediaCentral e para o iNEWS, visando auxiliar organizações à criar fluxos de trabalho poderosos e centralizados, enquanto permite a criação de histórias multi-plataforma complexas de maneira mais fácil, efetiva e eficiente. Também haverá o lançamento de um novo produto para a linha Avid Nexis, além de atualizações que melhorarão a plataforma de armazenamento baseada em software, pensada especificamente para a indústria de mídia. Outras novidades que a fabricante promete levar ao evento são soluções para produção esportivas em Ultra HD/4K, soluções para gra-
fismos com realidade aumentada, soluções para som ao vivo mais acessíveis e conectadas, além de mais opções de acesso e escolha para a plataforma MediaCentral. Entre as inovações apresentadas recentemente, a Avid destacará no IBC 2016 a integração entre a plataforma Media Central e o Adobe Premiere Pro CC, permitindo que os usuários de ambos os sistemas trabalhem de forma conjunta, além das soluções Avid Spark, PlayMaker, Maestro e 4Designer. O Avid Spark é uma solução para esportes ao vivo que permite que comentaristas esportivos rapidamente desenhem e adicionem grafismos ao vídeo em tempo real, oferecendo complementos visuais cativantes e imersivos das principais jogadas, estratégias e análises dos jogos. O Avid PlayMaker, por sua vez, é uma solução para replay em slow motion e edição de highlights (destaques) de uma partida, que melhora a produtividade e acelera o tempo de disponibilidade do conteúdo para ir ao ar. A nova versão do sistema oferece uma colaboração facilitada com a solução Avid Nexis de armazenamento definido por software. Quando usado com o Media | Director, clipes exportados e playlistas consolidadas podem ser automaticamente checadas no Interplay | Production, enquanto mantêm todas as associações de metadados de palavras-chave. Para o Avid Maestro, a empresa mostrará como a solução para grafismo em alta definição permite o gerenciamento e o playout de forma facilitada e rápida para emissoras, incluindo, agora, o Maestro Media Engine, para realizar o ingest e o playout de vídeo, o gerenciamento de direitos de usuários de forma nativa, além de novos templates de grafismos, tudo em uma única interface de usuário intuitiva. Por fim, a empresa apresentará o 4Designer como uma solução completa para criar motion graphics 2-D e 3-D em diversas resoluções, com grande facilidade, velocidade e novos recursos em uma interface moderna. PA
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Reportagem
Ikegami aposta no 4K Fabricante apresentou câmeras UHK-4300 e HDL-F3000, além do novo monitor de referência HQLM-3120W e painel de controle mestre MCP-300
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arcando a comemoração dos seus 70 anos, a Ikegami fez do 4K UHD o principal mote de sua participação no IBC 2016. Os destaques foram as câmeras focadas em captação ENG, UHK-430, e de ultra baixa luminosidade HDL-F3000, além do novo monitor de referência HQLM-3120W e o painel de controle mestre MCP-300. Fazendo sua primeira participação do IBC, estará a câmera UHK-430, com seus três sensores CMOS 4K de 2/3” para oferec resolução UHD (3840x2160p) e maior profundidade de campo para produções tanto em estúdio como em externas. A câmera está equipada com encaixe de lente B4 e permite a acoplação de grandes lentes de estúdio através do dispositivo de expansão opcional SE-U430. Sua construção em dois blocos permite que a cabeça do sensor e a lentes da UK-430 sejam separados como uma unidade compacta para uma fácil implementação permitindo, inclusive, que seja usado com dispositivos de apoio como controles manuais de longa distância. Neste modo, a cabeça pode operar a 50 metros do corpo da câmera. A cabeça também pode ser substituída por outros conjuntos, como um com um grande sensor Super 35 mm ou com capacidade de câmera lenta. O núcleo do UHK-430 é o novo processador, o AXII, que reduz o consumo de energia e entrega uma variedade de novos recursos incluindo correção de cor de 16 eixos e um focus-assist para modos de vídeo HD e 4K. O AXII também oferece o processamento necessário para a tecnologia i-Log, que é focado em oferecer maior contraste quando estiver trabalhando em HDR. Isso permite que mais informação da imagem seja mantida para trabalhar com gradação de cor. O sistema suporta os espaços de cor BT.709 em modo HD e 4K e ITU-R BT.2020 em modo 4K. Os viewfinders disponíveis para o UHK-430 incluem o OLED de 7.4”, VFE741D, o LCD Full HD de 7”, VFL701D e o LCD portátil de 2”, VFL201D. Todos os três incluem uma interface digital para integrar o controle de menus do viewfinder e da câmera. A unidade de controle CCU-430 permite uma migração fácil entre os fluxos de produção ao vivo HD para o 4K. Oferece saída comutável de 4 x 3G-SDI 4K, assim como saída HD. Segundo a fabricante, placas de conexão opcionais para interfaces de vídeo-sob-IP e 12G-SDI serão apresentados nos próximos meses. Um transceptor óptico de 40 Gbps entrega os canais componente 4K RGB 4:4:4 da câmera para o CCU, permitindo um trabalho com chroma key de alta qualidade.
Monitor 4K Uma das principais novidades para a linha de monitores da Ikegami é o HQLM-3120W, projetado para o uso como monitor de referência 4K em estúdios de produção para TV, pós-produção, salas de controle mestre e centros de playout. Com uma tela LCD LED de 31.1”, o equipamento oferece resolução de 4096x2160p e profundidade de campo de 10-bit. Possui um amplo ângulo de visualização de 178º tanto em horizontal como vertical. Outro parâmetros de performance incluem alta taxa de contraste (1450:1) e WDR, atendendo ao padrão ITU-R BT.2020. Quanto a conectividade, o HQLM-3120W oferece quatro entradas 3G-SDI, entradas 12G-SDI, 3G/HD-SDI e HDMI, além de porta USB e entrada para fone de ouvido no painel frontal.
Além das suas capacidades de monitoraão, o HQLM-3120W é projetado para operar também como um monitor de forma de onda e vectorscope ou até oito canais de áudio embutidos em SDI e legendagem oculta.
Câmera de ultra baixa luminosidade A Ikegami também selecionou o IBC para lançar a HDL-F3000, uma câmera que promete revolucionar as captações em baixa luminosidade, capaz de operar em 0.0068 lux no modo padrão, suficiente para captar imagens em cores à luz das estrelas. As capacidades de ajuste de imagem incluem remoção de neblina, correção de luz traseira e zoom digital. A cabeça da câmera mede 100 x 123 x 80 mm e pesa apenas 1 kg, tornando-o ideal para aplicações em estabilizadores aéreos ou de chão. Utiliza três sensores MOS de 2/3” para resoluções até 1080/59.94i. O HDL-F3000 é voltado para a utilização junto à sua unidade de controle, com dimensões tão pequenas e leves quanto a própria câmera, com 120 x 105 x 180 mm e 1,5 kg. Isso oferece acesso à uma grande variedade de recursos, incluindo filtro de densidade neutra óptica motorizada, filtro de cor elétrico, ganho e gamma ajustável e zoom digital de até 10x. As velocidades de shutter podem ser selecionados em oito configurações de 1/100 até 1/10000. Incorporado no CCU estão um gerador de colour bar, o controle do menu operacional, entrada de sincronizador externo, duas saídas HD -SDI, entrada de energia, porta de controle e interface da cabeça de câmera. A cabeça e o CCU podem funcionar a distâncias de até 30 metros.
Painel de controle mestre Por fim, a empresa lançará o painel de controle mestre em rede MCP300 para uso não só com o controle ICCP convencional da Ikegami e o controle baseado em Arcnet, mas também sob o controle baseado em Ethernet. Permite o controle mestre simultâneo de até 10 câmeras, recebendo até 100 fontes de câmeras selecionáveis (10 câmeras x 10 grupos). PA
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Número de projetores nas cerimônias da Rio 2016 bate recorde
PATROCINADOR OLÍMPICO MUNDIAL
Cerca de 110 equipamentos da Panasonic foram usados nos espetáculos que marcaram história
Os proejtores Panasonic foram essenciais para criar os efeitos da Cerimônia de Abertura dos Jogos Rio 2016
Há 28 anos, a Panasonic se tornou patrocinadora olímpica mundial e, desde então, contribui os Jogos Olímpicos com suas soluções de áudio e vídeo. Na Rio 2016 não foi diferente. A começar pelos espetáculos que anunciaram o início e o fim dos Jogos, com diversos momentos inesquecíveis como Gisele Bündchen desfilando pelo Maracanã e a homenagem às mulheres rendeiras da Bahia, que ficarão na memória dos brasileiros. A parceria oficial e inédita da Panasonic às cerimônias resultou em projeções mapeadas que deram o que falar e tiveram papel essencial para criar cenários, como a metrópole que surgia sob os pés de acrobatas pulando de prédio em prédio ou as artes na Serra da Capivara e de Burle Marx projetadas. Mais de 110 projetores, quase 4 vezes mais que a quantidade usada na abertura dos Jogos Olímpicos de Londres 2012, foram dispostos nos 4 cantos superiores do estádio do Maracanã.
Projetor PT-DZ21K2, com 20.000 lumens, 3 chips DLP e resolução WUXGA.”
“Um dos maiores desafios era fazer projeções reduzindo as sombras de pessoas e objetos. Projetar por apenas um lado as produziria atrás dos artistas. Por dois, as cores seriam mais vivas mas ainda assim a projeção não alcançaria a perfeição. Optamos então pela projeção por 4 cantos simultaneamente. E
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para que as imagens projetadas coincidissem, fizemos muitos ensaios durante a noite e, durante o dia, fizemos um estádio em miniatura 50 vezes menor para continuar nosso trabalho”, segundo Sergio Constantino, gerente Comercial de Projetores da Panasonic do Brasil. Um time global com mais de 30 profissionais da Panasonic trabalharam em conjunto com o comitê Rio 2016, criadores e artistas. “A Panasonic se envolveu profundamente neste projeto. Sem seus projetores, sua experiência acumulada na indústria de áudio e video sua participação ativa, não conseguiríamos criar e reproduzir a paixão e o sucesso das cerimônias”, afirma Leonardo Caetano, Diretor das Cerimônias Rio 2016. Além do projetor DZ21K2, foi utilizado também o modelo a laser com 30.000 lumens PT-RZ31K, da série Solid Shine da empresa, o modelo top de linha do portfólio da Panasonic e possível sucessora para os Jogos Olímpico Tóquio 2020.
No TOC foram usados projetores PT-RZ370U e um switcher ET-YFB200
Para reduzir as sombras geradas pela iluminação nos dançarinos, foram usados quatro projetores posicionados nos ‘cantos’ do estádio
A projeção deu aos organizadores oportunidades de usos criativos que geraram efeitos impressionantes vistos em todo o mundo
PROJEÇÕES NAS ARENAS ESPORTIVAS Os projetores DZ21K2 da Panasonic também fizeram show com seus 20.000 lumens em arenas esportivas, como no Maracanãzinho, que sediou as partidas de vôlei de quadra, e a Arena Olímpica, sede da ginástica. Projeções antes das competições aqueceram as expectativas da plateia.
APÓS OS JOGOS “Para a Panasonic do Brasil, os Jogos foram uma oportunidade única de demonstrar seus produtos e serviços, como uma vitrine.”, segundo Michikazu Matsushita, presidente da Panasonic do Brasil. Segundo o presidente, a empresa investirá no segmento de produtos profissionais, como é o caso dos projetores, pois “os Jogos Olímpicos Rio 2016 geraram novas oportunidades para nós. No quarto bimestre deste ano, traremos 3 novos modelos dos projetores da linha a laser Solide Shine para diversificar e reforçar nosso line-up.”.
ALÉM DOS OLHOS DO PÚBLICO No “Technical Operation Center” do comitê Rio 2016, o centro de infraestrutura de TI dos Jogos Olímpicos, projetores PT-RZ370U da série Solid Shine da Panasonic, com 3.000 lumens, foram usados em conjunto com o switcher Digital Link da Panasonic ET-YFB200 para projetar o status de sistemas 24 horas por dia. SISTEMA REMOTO À PROVA DE FALHAS Para garantir o funcionamento sem interrupções de todos os projetores, que contribuíram para fazer Jogos Olímpicos históricos, a Panasonic usou seu programa exclusivo Early Warning Software (ET-SWA100). Ele os monitora através de uma rede interna e, a qualquer sinal de anormalidade ou de falhas iminentes, avisa os técnicos de plantão. Isso diminui a janela de tempo da manutenção e a operação não para.
No Maracanãzinho, onde aconteceram as particas de vôlei de quadra, foram usados projetores DZ21K2 com mais de 20.000 lumens
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10P Eran Rom COO da Hola CDN vem ao brasil para lançar a empresa em território nacional prometendo um serviço mais confiável e barato que a concorrência Por Flávio Bonanome
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undada em Israel em 2008 pelos veteranos da tendência de “Start-ups Tech” Ofer Vilenski e Derry Shribman, a Hola! ganhou grande relevância no cenário internacional com uma visão de “criar uma internet melhor”. Com o mote em mente, a empresa engatou seu primeiro serviço de grande sucesso batizado de Hola! VPN, uma extensão de navegador gratuita que permite selecionar IPs de diferentes regiões do mundo para driblar bloqueios web, hoje utilizado por mais de 96 milhões de pessoas. A partir desta primeira ideia de sucesso, a empresa começou a crescer mundialmente com novos serviços focados em oferecer à empresas liberdade de rede baseadas no mesmo principio. O objetivo é que companhias pudessem checar condutas de anunciantes ou anunciados garantindo que nenhuma combinação desleal surgiria em um cenário polarizado e permitindo acesso à informações possivelmente bloqueadas. Recentemente a companhia lançou mais um serviço que promete revolucionar a forma como a distribuição de vídeo web é feita. Apesar do nome, Hola! CDN, o sistema é bem diferente de uma
CDN padrão e, supostamente, entrega uma qualidade e velocidade superior a um preço bem mais em conta para quem distribui o conteúdo. Para entender melhor a tecnologia, conversamos com Eran Rom, COO da companhia durante sua visita à São Paulo para o lançamento da companhia em território nacional Panorama Audiovisual: Qual a mágica para oferecer um serviço CDN supostamente melhor por um preço mais acessível? Eran Rom: A mágica está na arquitetura. As CDNs padrão existentes hoje funcionam em uma arquitetura baseada em DNS, o que significa que cada vez que o usuário final clica no botão “play”, a requisição vai até o DNS mais próximo que buscará um servidor para fornecer todo o ativo de vídeo para o player. Mesmo se o provedor de CDN tiver muitos servidores, no final das contas, só um servidor é selecionado para o vídeo específico. Essa a arquitetura tem um grande problema. Se na hora da escolha o servidor estiver ocupado, a qualidade vai degradar, e se por qualquer razão o servidor cair, não haverá nenhuma entrega em vídeo.
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10 Perguntas <<
A Hola! criou uma CDN de terceira geração, o que significa que nossa arquitetura é totalmente diferente, baseada em ClienteServidor. Em nossa solução temos dois componentes, um Cliente Java Script bem leve integrado à página ou ao aplicativo de smartphone ou TV e o segundo é a rede global de servidores, que é a CDN em si. Uma vez que temos um cliente na arquitetura, há muitas coisas que podemos fazer que nenhuma outra CDN pode, por exemplo, oferecer estatísticas e analytics em tempo real trazendo a verdadeira qualidade da experiência de usuário. PAV: O que significa exatamente medir esta qualidade de experiência? Rom: Ao invés de ter informações técnicas como Jither, ou latência que é menos relevante para a experiência real, podemos prover estatísticas como por exemplo a velocidade de início do vídeo, quanto foi o buffer, quanto da publicidade foi assistido foi visto inteiramente. Muitas estatísticas do usuário final. A segunda coisa é que uma vez que temos estes cliente na arquiteutra, ele pode tomar a decisão de por onde trazer o vídeo da forma mais efetiva. Vocês sabem que os formatos de entrega de vídeo atuais cortam o vídeo em pedaços para a distribuição. O nosso cliente busca e toma uma decisão diferente por segmento, ou seja, de onde cada trecho do vídeo deve vir para a entrega. Vocês também está ciente que hoje em todos os players tem um buffer de 30 a 40 segundos em todos os players hoje, esta é a natureza dos players. Nós não estamos aqui para substituir a CDN que a empresa já
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Ao invés de ter informações técnicas como Jither, ou latência que é menos relevante para a experiência real, podemos prover estatísticas como por exemplo a velocidade de início do vídeo, quanto foi o buffer, quanto da publicidade foi assistido foi visto inteiramente
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tenha, mas sim para garantir que a hora que alguém aperte play, os primeiros segmentos sejam entregues do servidor mais rápido, esteja ele na CDN da Hola! ou em qualquer uma de suas CDNs. Durante este tempo o buffer é criado. Quando ele atinge 30-45 segundos, o Script troca o algoritmo de buscar pelo servidor “mais rápido” para o que apresenta “melhor custo-benefício”, em outras palavras uma combinação de preço e qualidade. Em qualquer evento, se o Java Script perceber que não poderemos entregar um pedaço a tempo e o buffer está caindo, nós voltamos para a CDN original. Então, independente do que você estiver fazendo, a qualidade não será comprometida.
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10 Perguntas
PAV: Então o sistema de vocês usa o buffer para buscar alternativas à CDN? Rom: Exatamente. Outra coisa é que quando o Buffer é criado, ganhamos tempo de trazer pedaços de vídeo de locais mais distantes, não necessariamente de servidores geograficamente próximos ao usuário. Em 30 segundos é possível trazer de onde for e sobra tempo. Neste meio tempo dá pra fazer tentativas, buscar e achar. Porque fazemos isso, porque se é horário de pico no Brasil, não é horário de pico na Holanda, ou na Índia, e podemos trazer pedaços onde os servidores estão mais tranquilos, são mais baratos e entrega tudo tranquilamente.
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PAV: E como chegamos exatamente ao preço? Rom: Existe três coisas que definem o preço de uma CDN: localização, nível de equipamento e utilização do servidor. Vamos comparar a arquitetura atual com a da Hola!. Na atual, você precisa procurar localizações ‘prime’ em lugares como São Paulo ou Rio de Janeiro porque você precisa estar perto do seu consumidor, e estes locais são caros. em SP, RJ. O equipamento para lidar com vários streams e horários de picos são compostos por servidores muito poderosos e caros. E por fim, você acaba tendo um uso médio de 24%, pois a relação entre a hora de pico e o resto do dia é baixa, mas você precisa estar planejado para o pico, mesmo que isso signifique só três horas. No nosso sistema, a localização não nos importa, podemos buscar o servidor mais efetivo independente da proximidade. Não precisamos usar equipamentos de topo para fazer o trabalho. Por fim, nossa rede global funciona como uma única rede, então consigo manter o nosso sistema funcionando o tempo todo a 95% de sua capacidade. Esses fatores somados formam um valor bem mais justo.
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PAV: Quem são os maiores clientes da Hola! hoje? Rom: Temos alguns contratos de confidencialidade que nos impede de divulgar nomes. Hoje temos mil clientes que estão usando nossas ferramentas de pesquisas de dados que temos e acabamos de lançar nossa CDN há seis meses, temos algo como 30 clientes que somos capazes de atender. Estes clientes são dos Estados Unidos, Europa e Ásia e variam desde grandes usuários, que trafegam mais de 1 Petabit mês, até menores, com cerca de 50 Terabits.
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PAV: E a presença da marca na América Latina? Rom: Setembro foi nosso lançamento. Contratamos o executivo Abel Honingsblum para atender esta região. Temos feito diversas reuniões com emissoras de TV e outros distribuidores de conteúdo e acredito que devemos chamar bastante atenção para nosso crescimento no Brasil. Quando tivermos sucesso vamos expandir o time, abrir escritório aqui e o futuro é brilhante.
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PAV: Já há clientes-chave no país em mente? Rom: Eu gosto de andar antes de correr. Nosso objetivo é buscar bons clientes de médio porte que vão nos ajudar a ser referência no Brasil e isso vai ajudar a chegar a escalonar o negócio. É importante dizer que a implementação deste Java Script e o teste
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Existe três coisas que definem o preço de uma CDN: localização, nível de equipamento e utilização do servidor. Nossa arquitetura permite não nos preocupar com estes fatores
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Nosso objetivo é buscar bons clientes de médio porte que vão nos ajudar a ser referência no Brasil e isso vai ajudar a chegar a escalonar o negócio
”
desta tecnologia é bem fácil. Tudo leva cerca de três horas para ser integrado e mais alguns dias para testes e quando tudo está ok, é só apertar um botão para se tornar um usuário padrão da tecnologia. Nós estamos olhando para o mercado de uma forma diferente do que a maioria das CDNs, acreditamos em transparência, acreditamos que é nossa responsabilidade e dever provar nosso valor para nossos clientes todos os dias. É por isso que não pedimos por comprometimentos contratuais de longo prazo como 12 ou 24 meses de contrato. Só cobramos por tráfego e acreditamos que se nós não nos provamos nosso valor para o cliente, ele deve poder cancelar nosso serviço a qualquer momento, não obrigar eles a usar um produto medíocre porque estão comprometidos por contrato. Isso também vale para a integração. Todo nosso painel de controle e Analtycs está disponível gratuitamente para todos os clientes. Eles podem usar todas as ferramentas e só nos pagam se eles decidirem usarem nosso serviço de CDN. A filosofia é que se dermos a ferramenta e ajudarmos a entender o que é a real experiência de seus usuários, nós vamos seduzi-los a trabalhar conosco. PAV: E como é a aquisição da solução? Rom: Após o período de testes, o cliente precisa inserir algum método de pagamento para continuar usando. Pode ser Cartão de Crédito, PayPal ou WireTrasnfer. Em seguida ele compra créditos no sistema e assim que faz uso da tecnologia estes créditos vão sendo consumidos. Ele sempre é notificado da condição de seus créditos e da necessidade de fazer uma recarga. Quando o crédito acaba, ele pode escolher carregar de novo ou simplesmente não fazer isso mas continuar usando as ferramentas de estatísticas, por exemplo.
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PAV: E a questão de suporte para os clientes? Rom: A Hola! CDN foi projetada para funcionar em um sistema Self-Service com ferramentas que qualquer um seja capaz de entender sozinho, mesmo a configuração com instruções bem claras, com exemplos de uma forma bem intuitiva. Este aspecto é bem revolucionário para qualquer outra CDN que normalmente leva dias ou semanas para realizar a instalação. Então, teoricamente, você não deveria precisar de suporte. De qualquer forma, temos equipe de suporte desde a instalação até a monitoração, que garante que seu sistema vai continuar a funcionar mesmo que haja algum outro problema com soluções que não fazem parte do ecossistema da Hola!
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PAV: A comercialização será feita via distribuição ou integrador? Rom: No começo vamos vender diretamente, falar com os clientes cara-a-cara para ter estes clientes felizes que serão referencia. Na minha experiência você não contata distribuidores ou integradores antes de provar que sua tecnologia e seu serviço está funcionando e tem clientes felizes, porque se eu fosse um revendedor, eu ficaria muito hesitante de trabalhar com algum produto sem vê-lo funcionando. O objetivo agora é construir esta referência que nos ajudem a construir a referência e ir para canais que nos mostre o quão fácil e bom o serviço é e nos ajude a escalonar o negócio. PA
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TECH
CHURCH EXPO 3ª FEIRA INTERNACIONAL DE TECNOLOGIA, INOVAÇÃO, INFRAESTRUTURA E SOLUÇÕES PARA TEMPLOS E IGREJAS
SAVE THE DATE
2017
Imagem: Divulgação
aulo P o ã S Expo tro
o Cen Antig sições po de Ex ntes Imigra
6 a 8 de Junho de 2017 www.churchtechexpo.com.br Evento simultâneo
show Mídias oficiais
Mídia sem limites. Audiência sem fronteiras.
Organização
P 50
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Programe-se!
Agenda Acompanhe aqui o roteiro com as melhores sugestões de congressos, festivais, exposições, mostras, cursos, treinamentos e eventos do mercado audiovisual.
08 a 13 de Setembro IBC 2016 Considerado uma versão europeia da NAB Show, o IBC reúne em Amsterdam os líderes da indústria de radiodifusão, broadband e produção audiovisual. Mais de 1000 estandes apresentam um panorama completo do mercado com tecnologias, produtos e serviços. www.ibc.org
17 a 23 de Outubro LDI 2016 Em sua 28ª edição, a Live Design International (LDI) é uma feira dedicada aos profissionais de design de todo o globo. A LDI cobre os mercados de teatro, concertos, clubes, parques temáticos, casas de culto e uma ampla gama de eventos internacionais ao vivo e broadcast.
26 a 28 de Outubro Caper 2016
A 24ª edição da Exposição Internacional para a Indústria Audiovisual (CAPER) será realizada entre os dias 28 e 30 de Outubro, no Centro Costa Salguero, em Buenos Aires, Argentina. O evento é promovido pela Cámara Argentina de Proveedores y Fabricantes de Equipos de Radiodifusión e atrai principalmente visitantes argentinos, mas também da América Latina. www.caper.org.ar
18 a 20 Novembro Inter BEE O Inter BEE - International Broadcasting Equipment Exhibition é realizado em Chiba, Japão, desde 1965. É promovido pela Japan Electronics Show Association e apresenta soluções para os mercados de Multimídia, Eletrônica de Consumo e Broadcast. www.inter-bee.com/en
6 a 8 de Junho de 2017 Church Tech Expo A Church Tech Expo reúne o melhor das tecnologias de áudio e vídeo
para templos, igrejas, locais de pregação e adoração. Exposição, palestras técnicas e workshops cobrem os segmentos de sonorização, mixagem, captação em vídeo, projeção, gravação, edição e transmissão. Em 2015, o evento reuniu 90 expositores, representando mais de 200 companhias, e mais de 7 mil visitantes. Participe e conheça o que há de mais inovador no setor. Aprenda com exemplos práticos como ampliar e otimizar as suas instalações ao lado dos principais fornecedores, integradores, consultores do mercado nacional e mundial. Entenda como e onde investir para ampliar o alcance de sua mensagem. O evento é destinado a líderes e representantes de religiões, membros de ministérios, equipes técnicas e de projeto, operadores de áudio e vídeo, e todos os envolvidos com áudio, vídeo e iluminação em templos e igrejas. O Congresso Church Tech Expo 2015 teve 100 de programação e recebeu 80 palestrantes em 65 sessão. Os temas centrais são: Integrando Áudio, Vídeo e Luz; Acústica e Inteligibilidade; Sistemas de PA e Sonorização; Produção de Apresentações Musicais; Mixagem e gravação; Seleção e configuração de microfones; Produção HD Ao Vivo; Implantação e Vantagens do Live Stream; Integração com Switcher e Robótica; Projeção e Processamento de Vídeo; Integração com Mídias Sociais; Infraestruturas baseadas em IP; Digital Signage Aplicada; Projetos de sucesso; Automação de Processos e Eventos; Desafios da Iluminação. www.churchtechexpo.com.br
6 a 8 de Junho de 2017 PANORAMA SHOW O mais importante latino-americano dedicado às tecnologias de Produção Audiovisual e Broadcast será realizado no São Paulo Expo (antigo Centro de Exposições Imigrantes), em São Paulo. Serão três dias de exposição e congresso dedicados ao aperfeiçoamento profissional, debate sobre tecnologias e promoção de negócios. Os temas-chave do congresso são soluções para produção e distribuição de áudio e vídeo em TV, cinema, novas mídias, publicidade, animação e games. Em 2015 o evento reuniu 7000 visitantes, incluindo mais de 1000 congressistas, que participaram de 65 sessões de debate e workshops. www.panoramaaudiovisualshow.com.br
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Firmware 2.0: Agora o SkyPanel possui gelatinas. Sendo capaz de criar um vasto número de cores, agora o SkyPanel com o Firmware 2.0, pode simular mais de 270 gelatinas conhecidas. A luz calibrada do SkyPanel reproduz com precisão filtros de cores e permite aos usuários selecionarem, em segundos, gelatinas padrão da indústria através de controles na luminária ou via protocolo DMX. Este modo familiar de selecionar as cores, fazem o SkyPanel ainda mais versátil do que antes. Para uma demonstração entre em contato com a ARRI Brasil: ARRIBrasil@arri.com
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