遊戲序章
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遊戲 遊 人生 序戲 章攻略
遊戲序章
人生遊戲攻略 青年生涯自助手冊
人生遊戲攻略
作 者:鍾樹森、○○○ 責任編輯:○○○○◎○○○○● 版式設計:○○○○◎○○○○● 出版發行:○○○○◎○○○○● ○○○○◎○○○○●○○○○◎○○○○● 電話:○○○○◎○○○○● 傳真:○○○○◎○○○○●
遊戲序章
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國際書號:○○○○◎○○○○●
一 . 人物登場
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版權所有 © ○○○○◎○○○○●○○○○◎
遊戲達人檔案 1:打機之王黃子財
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網 頁:○○○○◎○○○○● 出版日期:2013 年○○月○○日 書 號:○○○○◎○○○○●
Life's Game Plan By Chung Shu Sum Sam, ○○○○◎○○○○●
二 . 育成四大平台
First edition, ○○○○◎○○○○● 2013
1. 裝備技能
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遊戲達人檔案 2:音樂人戴偉
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○○○○◎○○○○●○○○○◎○○○○●
2. 六大職系
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Tel: ○○○○◎○○○○●
遊戲達人檔案 3:地產項目經理謝建輝
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Homepage: ○○○○◎○○○○●
3. 人物性格 4X4
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All righs reserved.
遊戲達人檔案 4:敲擊樂手樊麗華
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4. 人生寶貝
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遊戲達人檔案 5:設計公司老闆姚俊傑
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Copyright ○○○○◎○○○○● Flat ○○○○◎○○○○●○○○○◎○○○○●
Fax: ○○○○◎○○○○●
Cat No: ○○○○◎○○○○● ISBN: ○○○○◎○○○○● Print in ○○○○◎○○○○●
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遊戲 序 章
三 . 遊戲地圖 1. 升呢圖譜
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遊戲達人檔案 6:機構幹事關鳳儀
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遊戲達人檔案 7:首屆文憑試考生潘星雅 091 094
遊戲達人檔案 8:遊戲博士王詠詩
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3.Rainbow「色」S
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遊戲達人檔案 9:財務總監張永順
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四 . 遊戲玩法
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1. 作戰模式
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遊戲達人檔案 10:時代論壇老總羅民威
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2. 師傅 Carry
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遊戲達人檔案 11:生命師傅鄧有信
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3. 遊戲公測
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遊戲達人檔案 12:獵頭公司老闆 K. W.
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五 .「爆機」心經
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遊戲達人檔案 13:基金董事長翁振國
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跋
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參考資料
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Life’s Game Plan
2. 關卡獎盃
遊戲序章
遊戲序章 「你玩夠未呀?」「你係咪要唔停咁玩呀?」「做功課 喇!你仲唔熄機?係咪要我掟左你部機去垃圾筒呀?」「好 心你啦!你唔通成世都要玩?」「你點玩嫁?馬騮都比你玩 死啦!」從小到大我就從父母口中聽到的。 「放完暑假喇!你地成班細路仲係度玩Roller(滾軸溜 冰)?快D返屋企!」小時候,我與玩伴就這樣被所住屋邨的 管理員馮先生責罵,長大後才發現鄭伊健也有類似經驗,心 裡立即有點虛榮。 「你幾隻野搞乜?聽日仲要考文學,竟然仲係度 玩?……玩乜?莫斯科攻防戰?快D返屋企讀書呀!」中學 會考那一年,公開試半途自覺悶極無聊,相約同學回校玩戰 棋,結果文學科只得一個E,愧對老師。 「你地咪掛住玩Risk,明早仲要返教會,到時無精神就 自己攞黎衰!」當我是教會大專團契的一份子時,團契裡某 姊妹告誡我與另外幾位弟兄。 「又鋤D(大老二)?今晚邊個輸120分(大學畢業學分總 額)就宵夜洗碗!」大學時代在宿舍裡最常出現的對白,結 果通常是洗碗後又來多幾個120分才睡覺。
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遊戲 序 章
「三國志3出左喇!今晚仲唔通頂打爆佢咩?」教書時 代某一晚跟老婆講的說話,當然又比人鬧。 「無聊!咁大個人仲係度玩!點為人師表?」某年負責 中學教職會活動,我與同事在宣傳海報上單單寫了「朋友! 你寂寞嗎?」結果被同事罵了一頓。 上述都是自己成長裡的一些片段,其實每次遇上類似的 對話時,心裡總有一把微小的聲音跟自己講:「有一日我可 以靠玩黎搵食的話,睇你仲有咩野同我講?」可惜,我的成 長大體上都是循規蹈矩,小學升中學,中學升大學,大學畢 業後往中學教書,前面這句話一直都看似跟我無緣。直到我 後來繼續進修,終於接觸教育遊戲與經驗學習,我開始發現 真係可以靠遊戲搵食,還先後寫了兩本相關的遊戲書。 話雖如此,但當我帶人跟我一齊玩遊戲日多,我漸漸 發現不單人生有很多遊戲,其實人生就是一場遊戲,更加是 RPG(Role Playing Game)來的呢!這場遊戲有登場角色背 景、育成、裝備、職系、圖板、路線、友伴、勝負……問題 是我們有沒有發現這些東西,更緊要是我們有沒有因為知道 有這些東西而作好玩這一場人生 遊戲的最好準備呢! 這本書不是甚麼偉大的 東西,但這本書希望能為 你 / 妳 這個角色作一個 準備,讓你玩這一場遊 戲時更得心應手!
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GO!!
人物登場
S T A GE-1
CHARACTERS 007
人物 登 場
人物登場
人 物登場
就如很多育成遊戲一樣,不論要育成一位公主或演員, 你都要花上不少時間與心機。接下來,你可以花一點時間, 想想你是怎樣育成的。下面有一些問題,可以幫你逐步回想 育成的過程: 1. 你在一個怎樣的家庭長大?你跟誰的關係最好?
曾幾何時,身邊不少朋友放學或放工 ( 若那時可隨時上 網的話,應該是任何時候 ) 口裡諗諗有詞地說:「快走快走,
2. 能否寫下在家裡最快樂的一件事?最傷心的一件事?
要返屋企養大個女。」初聽之時還道誰跟誰有私生女,後來 結果自己也在放工之時趕著回家打開電腦去「養大個女」。
3. 長輩對你如何?對你的管教態度如何?保
為甚麼?這是第一代育成遊戲《美少女夢工場》(Princess
護?苛求?拒絕?疏忽?接納?關愛?
Maker) 的威力,作為玩家的我擔當退役勇者,在指定年期
隨意?恩威並施?你覺得這對你有何影
內透過安排學習、打工、歷險來育養一女孩。這一名女孩隨
響?
著時間過去而各方面都有成長,最後終於長大成人,但她究 竟最後是一名淑女?武者?歌者?老師?全因我在育養她期
4. 入學之後,你在學校的表
間為她所安排的不同活動而決定。這就是第一代的育成遊戲
現 怎 樣? 老 師 對 你 的 態 度
了!
與及同學跟你的關係又怎 樣?在學校的日子裡,叫你最 年輕的人生遊戲玩家應該不曉得《美少女夢工場》,但
後來的《誕生》、《卒業》、《心跳回憶》等育成遊戲都是
感到有成就的是甚麼事情?又 有那件事是你最大的挫折?
源自此遊戲的呢!至於這本書想跟你談的人生遊戲,其實也 有點像育成遊戲的,不過人生遊戲的育成人物卻不是電玩裡 的人物,而是正閱讀本書的你呢!
5. 一直以來,做甚麼 / 玩甚麼叫你最 起勁?甚麼事可以叫你通宵達旦地 做下去?你現在還有繼續嗎?
你的人生遊戲的登場人物絕對不會是我,永遠只是你 自己!不論你今年是十五歲、廿五歲、卅五歲,你都不會是 今天突然變成如今這樣子的。人家愛說鋼鐵是怎樣怎樣煉成
6. 你最喜歡跟怎樣的人來往?怎樣 的人最容易成為你的朋友?
的,你又是怎樣煉成的呢? 7. 對你來說,你最重視甚麼事情?你
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人物 登 場
人物登場
最討厭甚麼事情?若我只餘下廿四小時,我會…… 8. 找一位你信任的朋友問問,看看他認為你的性格怎樣? 外 向? 內 向? 理 性? 直 覺? 憑 感 覺? 愛 思 考? 喜 判
育成事件
開心程度 -5
-4
-3
-2
-1
+1
+2
+3
+4
+5
出生:
斷?多理解? 9. 若不考慮時間、金錢、能力等因素,我最盼望我的人
幼稚園:
生路程會出現的五件事。 小學:
10. 若你已經就業,你曾從事過哪些工作?這些工作做了多 久?你如今又幹甚麼?你覺得十年後這份行業與工作還 在嗎?有甚麼挑戰?你想一直從事這工作嗎?你有晉升 機會嗎?有想過退休嗎?你打算屆時如何度過? 11. 除了工作以外,你還有甚麼想追求的呢?你是誰?你 有甚麼身份?你人生有何目標?
初中:
高中:
希望在回答上面的問題時,你已不經意地寫下了你的育 成過程,但上面的問題對於一些朋友來說又會嫌太煩瑣,那
大學:
麼你可以試一試下面的圖表,相信會比較容易一點。 表格從上而下是時間的順序,由出生到現在,如果你發 現空間不夠的話,你可以自行增加,而你亦不一定要填滿每 一格。表格右方是順序發生的「育成事件」,請你為角色寫
工作:
出總共不少於 8 件亦不多於 15 件事情,然後在右方的「開 心程度」記下你對每一件「育成事件」的感受,由最低的 -5 到最高的 +5 裡選一個。完成後,你可以將右邊的開心程度 各點連起來,看看是一條怎樣的線條吧!
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人物 登 場
遊戲達人 FILES 1 :
打機之王
角色就是這樣育成了! 當你為育成角色努力填寫的時候,心裡同時有沒有泛起 一些感受?腦裡記起一些情景?有些遊戲角色到這一刻發現 有一股不吐不快的衝動,很想找人說一說自己的育成過程。 若你也是這樣的話,不用介意,就找一位朋友、家人、師長, 總之是你信得過的人訴說你的故事吧! 你應該知道一件事,你永遠是你自己這個角色育成故事
黃子財
的權威!因為只有你是全程參與這個育成過程。告訴你一個
(究極冒號)
育成角色的秘訣:越多跟人講述自己的育成過程,你的育成 結果就越美好!你會逐漸發現角色裡的主題、次序、特性、 大事、意義……人生遊戲的起步對未來有很大的影響,不少 昔日育成過程對遊戲角色的決定起著關鍵性的影響,所以越 掌握角色過去,越能把握角色發展的平台。
「如果今天我想講一句話、許一個願 就會即刻叫生活完全不同的話,世上 哪有公平可言呢?」
你可能早已發現這一本書附送了一張〈人生遊戲戰鬥 卡〉,這不是書籤來的,你可以拿它作書籤用,但這是讓你 一邊閱讀這本書一邊用來作記錄的。若你要完成這一本書,
我由小學五年級開始已經接觸遊戲機,仲要已經開始學
你除了看之外,還需要拿起筆來。我既會邀請你逐章逐章完
識兩日合作一日瞓抽時間打機。最經典那次,是我玩一隻叫
成一些關於你的練習,亦會請你將其中一些重要項目寫在
《三國誌》的戰略遊戲,那時候的遊戲除了劉備、關羽、張
〈人生遊戲戰鬥卡〉上,以便
飛這些人名是漢字中文之外,其他全都是日文。為了可以玩
你可以隨時拿出來重溫兼準備。
好這遊戲,我由晚上十二時,拿著本日文字典,一直查字典 查到早上六時。只為了把遊戲中那些日文指令查成中文,然
好 了, 說 了 那 麼 多 角 色 的
後記下它們,好使我可以暢順地把遊戲玩個痛快。
育成過程,在下一章裡,我們 會看一看幾個重要的育成平台, 讓我們更能掌握遊戲角色呢!
當然,好正常的結果,這樣子打機的人,沒理由會考有 好成績。還記得會考時,今天要考試、明天也要考試,但我 今天還是在打機。結果會考放榜那天,我拿到 0 分的會考結
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黃子財
果,那時我仲無反應,反而去安慰同學。
一時間係咁打呢隻 GAME !那三天我除了食飯和去洗手間 外,我就是一直在打機!
會考得 0 分,便出來社會工作。第一份工作做中廚廚房 學徒,半年後因打架被辭退;第二份工作為侍應,又因打架
玩這遊戲好像不夠一個月,我機緣巧合地加入了做遊戲
被辭退;後來重讀夜校中五,亦因與校監發生激烈吵架而被
雜誌編輯。你知唔知當時佢話請我,我內心係度吶喊 D 乜
退學。
呀?我吶喊「哈利路亞呀!」點解呀?可能你曾經係打緊機 既時候會試過有人同你講:「打機!打機!打機搵唔搵到飯
回想自己會咁,真係覺
食丫?」但我依家搵到飯食呀!你明唔明白那種夢寐以求既
得打機足以令自己同人溝通
心情呀?我仲記得第一日返工,就係打打打、瞓瞓瞓、打打
能力變差。我玩電子遊戲,
打、瞓瞓瞓……連續 7 日都無返過屋企,當然亦都無沖過涼
其實可以不用理會現實的自
啦!
己是一個如何沒用的人。遊 戲的設計都是為了讓玩家完
做到我夢寐以求的遊戲雜誌編輯的工
成,幾乎沒有一個遊戲的設
作,終於可以日以繼夜打機,仲要打機
計,是為了讓玩家不能完成
有錢收。在我花了一個月,完成了人
而設計出來的。因此,玩遊
生第一個遊戲攻略以後,我才忽然醒
戲的人都會覺得自己很棒!
悟過來:「到底我玩完遊戲後,
但其實,每個玩遊戲的人,
我得到了甚麼?我擁有了甚
都只是在遊戲設計者的局中
麼?我成為了甚麼?……」
消耗而已。
我那刻才猛然地驚醒過來, 原來我由小學五年級開始打機
我係 18 歲嗰年信耶穌,
打了近 10 年時間,花了無數的
人真係有改變,同屋企人的
時間、金錢和精力去做相同的事
關係由差變好,但唔代表我
情……最終我甚麼也不是、甚麼
從此無打機。我嗰時仲返緊
也沒有!!!
一份文員工作,因為出了一
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隻遊戲名叫《超級機械人大
由那時起,我決定離開公
戰 F 完結篇》,所以我請了
司,不再打機了!你諗吓做律
三天病假,就是為了可以第
師、醫生、教師等一般人眼中
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黃子財
都覺得 OK 的職業,佢哋當初努力讀書時,我在做怎麼呢? 對,我在打機。因此,如果今天我想講一句話、許一個願就 會即刻叫生活完全不同的話,世上哪有公平可言呢?因此我 知道,我必須要有行動上的改變,所以我決定讀返書。 我用了四年時間,早上上學、晚上上班,在青衣 IVE 修 讀高級文憑,晚上在一間台灣線上遊戲公司做 GM(Game Master/ 遊戲管理員 )。那四年時間,一星期六天晚上上班, 所以一星期會有一晚在家的床上睡;一星期五天上學,因此 一星期有兩天早上可以在自己家中的床上睡;其餘時間便在 上班時將三張椅子排在一起,於休息時間睡兩小時,平均這 樣每天睡 3~4 小時,這樣的生活維持了 4 年,完成了我的 高級文憑。 畢業後我去了一 間金融保險公司內任 職,現時為高級分組 經理,管理著一個小 小的團隊,仍在繼續 更上一層樓。在這工 作中,我繼續進修, 現正修讀工商管理學 碩士學位。我已婚, 愛上帝、愛太太、愛 父母、愛我的貓。若 你對我有興趣的話, 可 以 Facebook 找 我:「究極冒號」, 多謝!
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