Grupo 2
I. Castellano Rodriguez C. Isern Alonso R. Jiménez Casero S. Gilsanz Medina 2135-Metodología de creación y trabajo en equipo 2138-Proyectos Transmedia - Enero 2016 -
1.0 Información general
1.1 TÍTULO DE PROYECTO 1.2 DATOS PERSONALES 1.3 LEMA 1.4 WEB DE LA BIBLIA 1.5 SINOPSIS 1.4 PALABRAS CLAVE
2.0 Tratamiento
2.1 SINOPSIS 2.2 PLOT POINTS 2.3 CARACTERIZACIÓN Y ACTITUD CAPÍTULO PILOTO 2.4 GUIONES
indice
3.0 Especificaciones funcionales
3.1 FORMULARIO MULTIPLATAFORMA 3.2 REGLAS DE ENGAGEMENT 3.3 PLATAFORMAS Y CANALES 3.4 VISIÓN GENERAL DEL SERVICIO 3.5 VIAJE DEL USUARIO 3.6 EVENTOS CLAVES 3.7 LINEAS DE TIEMPO 3.8 INTERFAZ Y BRANDING
5 5 5 5 5 6 7 9 10 10 11 16 35 35 35 35 36 37 38 38 39
4.0 Especificaciones de diseño
4.1 DISEÑO ESTÉTICO 5.2 ESTÉTICA CAMPAÑA 4.2 STORYBOARD 4.3 WIREFRAMES 4.2 MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL 4.3 CARTAS DE COLOR
5.0 Negocio y marketing
5.1 OBJETIVOS 5.2 NECESIDADES DEL USUARIO 5.3 TARGET DE LA AUDIENCIA Y MARKETING 5.5 EQUIPO DE PRODUCCIÓN 5.6 AGRADECIMIENTOS 5.6 DERECHOS DE AUTOR Y LICENCIAS
6.0 Anexos
6.1 ANEXO I 6.2 ANEXO II 6.3 ANEXO III 6.4 ANEXO IV
41 41 42 43 44 47 80 83 83 83 84 85 90 91 93 93 125 126 128
1.0 Información general 1.1 TÍTULO DE PROYECTO
1.4 WEB DE LA BIBLIA
Punto Ciego
http://grupobcontrol.wix.com/eecm
1.2 DATOS PERSONALES - Iván Castellano
01
- Cassandra Isern - Raúl Jiménez
INFORMACIÓN GENERAL
- Seina Gilsanz Enero 2016
1.3 LEMA “La información proporciona la libertad.” 5
1.6 PALABRAS CLAVE
1.5 SINOPSIS La serie es un thriller que narra cómo un grupo de gente anónima lucha contra el control de masas y por la libertad de un país que es manipulado por personas con mucho poder e intereses muy turbios.
The series is a thriller that tells the story of how a group of mysterious people fight for freedom against crowd control. In a nation that is manipulated by people with enormous power and shady interests.
A este grupo de personas los conocemos como los invisibles, que realizan diferentes actos de vandalismo para conseguir sus objetivos. Justicieros con ansia de libertad que utilizan medidas extremas para casos extremos.
This group of people is known as the invisible, that perform diverse acts of vandalism to achieve their goals. Justices with craving of freedom using extreme measures in extreme cases.
Pero durante el transcurso de la serie cometen algunos errores, lo que hace que se encuentren con diferentes personajes que harán lo que esté en sus manos para lograr detenerlos. En especial una pareja de detectives que los persigue y busca pistas sobre ellos, con las que ellos mismos se dan cuenta del verdadero propósito de los invisibles.
But during the course of the series they make some mistakes, meeting different characters who will do their utmost to achieve stop them. Especially a pair of detectives who will pursue in finding any evidence of them. Finding out the true purpose of the invisible.
El objetivo principal de los invisibles es brindar al pueblo la libertad, pero eso es algo que solo el pueblo puede decidir si lo acepta o por el contrario prefiere vivir en la ignorancia.
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- Control de masas - Invisibles - Poder - Videovigilancia - Sociedad - Persuasión - Manipulación
The main goal of the invisible is to return the nations freedom. whose citizens will have to decide whether they remain in ignorance accept this as fact.
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2.0 Tratamiento
2.0.1 Tema: Estratégias de escape al control de masas.
02
2.0.2 Historia de fondo y contexto:
TRATAMIENTO
La historia cuenta el sacrificio de una persona perteneciente a una organización oculta. El objetivo de esta organización es poder proporcionar conocimiento y la libertad a la muchedumbre. (Se pretende que esta sea consciente del control que está recibiendo por parte de los líderes del mundo) El sacrificio tiene como medida evitar que sean descubiertas las identidades de los demás componentes. Mientras transcurre la historia se suceden varias historias de amor, asuntos familiares, enfrentamientos entre bandos y amistades. Además, se ilustra y explica al personaje principal estrategias universales de escape al control de masas que el espectador puede aprender y expandir la información sobre estas por medio de otros medios. La historia de fondo es la búsqueda de libertad del pueblo por parte de los invisibles, entremezclado con la historia del personaje principal, un hombre que entra al mundo de los invisibles debido a la muerte de su padre.
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2.1 SINOPSIS
2.2 PLOT POINTS
2.3 CARACTERIZACIÓN Y ACTITUD CAPÍTULO PILOTO
2.1.1 Sinopsis capítulo piloto:
- Los invisibles y sus acciones. - Padre muerto o ¿asesinado? - CD “The cure”. - Deep web. - Estratégias de escape. - Relaciones amorosas entre invisibles. - Anonimato de los invisibles. - El sacrificio. - Control de masas.
2.3.1 Personajes principales
El Presidente de un país es amenazado para que grabe un discurso con un comunicado anunciando que el agua potable se ha agotado pero que casi se ha cerrado un acuerdo con el país vecino para un trasvase. Solo se precisa del consentimiento y firma del monarca de dicha nación, éste se niega a recurrir a la ayuda de un país con el que las relaciones fueron conflictivas en el pasado. El gobernador comunica a los ciudadanos la idea de que si capturan a la reina y la amenazan de muerte, el rey se verá obligado a firmar. Los ciudadanos toman palacio y raptan a la reina, la trasladan a un lugar público y pocos segundos antes de que vayan a asesinarla se muestra una proyección con el mismo discurso del gobernador pero desde otra perspectiva, con una ampliación del plano en donde ya no solo está el gobernador sino que se encuentra con dos individuos amenazándolo.
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LOS INVISIBLES Los invisibles son el elemento central, son unos personajes justicieros pero a su vez manipuladores. No suelen aparecer en público, pero cuando lo hacen, ocultan su identidad ya sea encapuchados, con guantes o distorsionando sus voces. Además llevan un logo distintivo y apenas gesticulan para evitar ser reconocidos. Sus acciones se suelen mostrar especialmente en los medios de comunicación para proporcionar la información que necesitan, manipular y concienciar a las masas. Estos actos se caracterizan por ser excéntricos, mediáticos, extravagantes y muy sonados.
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2.3.2 Personaje principal
2.3.3 Personajes antagonistas
EL PRESIDENTE
EL REY
Físicamente tiene un porte elegante y aparenta tener alrededor de 40 años. Va vestido con traje y corbata.
No aparecerá nunca físicamente pero se hará siempre alusión a él.
Es una persona manipulable pero que a la vez manipula a la población.
Es un hombre orgulloso y arrogante que solo le importa su poder. No tiene empatía y es muy testarudo.
Se muestra firme pero con cierto nerviosismo. En todo momento aparecerá de frente a la cámara con un plano medio.
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13 13
2.3.4 Personajes secundarios
2.3.5 Personaje secundario
EL PUEBLO
LA REINA
Son gente común pertenecientes a todos los ámbitos de la sociedad.
Una mujer de unos 45 años elegante y sofisticada. De carácter sumiso y manipulable, sobre todo asustadiza e ignorante.
Son sumisos y fáciles de manipular. Tienen un carácter rebelde y furioso.
Va vestida con un traje de falda y chaqueta y tacones. Lleva un maquillaje sobrio.
Se mostrarán múltiples personas que representarán el pueblo. De diversas características físicas. En diversos ámbitos, domésticos, urbanos, etc.
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15 15
2.4 GUIONES 2.4.1 Guión literario de toda la serie
01100101 01110010 01110100 01100001 01100100”.
lado. Es así cómo me convertí en uno de ellos, un invisible.
Cada mañana me despierto con el mismo sentimiento, ese sentimiento de añoranza, que es el de dejar parte de mi personalidad a un lado, no de manera drástica, pero si selectiva para poder pasar desapercibido. Ese sentimiento apareció tras la muerte de una persona muy importante en mi vida, una persona que me mostró las cosas más importantes de lo que iba a ser el camino de mi existencia. Aquella persona que me enseñó a ser fuerte, esa persona, la persona más importante para mí, mi padre, una figura que no solo era la que me enseñaba las cosas mundanas y terrenales, sino una figura que me enseñó a pensar más allá de lo que está establecido, abrir horizontes, abrir la mente, ser libre.
Atónito tras leer ese mensaje me dirigí al ordenador de mi padre intentando encontrar algo que se pareciese a ese mensaje. Lo único que encontré fue una carpeta que contenía un archivo llamado DEEP con una extensión que no conocía. Lo abrí y ocurrió algo inesperado, había conectado con alguien al otro lado de la pantalla. Ví que comenzaron a escribir:
Ahora corren tiempos difíciles para nuestra sociedad donde prima la individualidad por encima de la colectividad. Donde existe una falsa sensación de libertad. Donde la mayoría se siente libre cuando realmente es cuando más control hay sobre todos los ámbitos. Nuestro presidente acaba de ser reelegido en las pasadas elecciones y la monarquía pende de un hilo.
“Te estaba esperando… tenemos que acabar lo que tu padre empezó”
Vivo en una ciudad, abarrotada de gente, una ciudad que evoluciona vertiginosamente hacia un desarrollo económico desmesurado. Un mar de ladrillo y cemento se extiende en el horizonte desde mi ventana. Las cortinas de humo de las fábricas dibujan formas en el cielo. Las plantas del jardín frente a mi casa hace tiempo que no florecen. El mundo que antes era de color y lleno de vida, ahora es triste y gris.
Todo esto empezó enjuagándome las lágrimas y viviendo un día corriente en mi vida con toda la entereza y fuerza con la que él me enseñó. Decidí rememorar a mi padre escuchando uno de sus discos favoritos, en su baúl entre todos sus inquietantes y fascinantes objetos me sumergí en un mundo nuevo. Estaba escuchando de fondo la música de The Cure, miré la carátula del disco cuando de repente cayó un papel de su interior. Me agaché a recoger lo que parecía ser una anotación escrita en un papel doblado. En ella se podía leer: “Password deep web: 01101100 01101001 01100010 16
En ese momento no entendí nada, pero tras una larga explicación, descubrí que mi padre pertenecía a un grupo de personas sin identidad. Personas que manipulan a otros para concienciarlos sobre el control al que está sometida la sociedad actual y mostrar cómo la información proporciona la libertad. Esta organización se hacía llamar los invisibles. Esa filosofía coincidía con mi necesidad de escapar al control, dejar de lado mi personalidad y pasar desapercibido. Sin dudarlo me uní a ellos ya que de alguna manera también me hacía sentir más cerca de mi padre. Tras mi primera acción con los invisibles, estos me enseñaron las principales estrategias de escape, tales como el uso de la deep web, la burla de los sistemas de control y me educaron psíquicamente para discernir entre lo real y lo manipu-
Las continuas quedadas con los invisibles hacen que día tras día nos convirtamos en una organización cada vez más activa, generando en la población confianza y abriéndoles la mente hacia un mundo libre, nuevo y mejor. Mientras, nosotros los invisibles actuamos en la sombra, siendo meros peones de su necesidad de libertad, que a la vez, es la nuestra, el motor que nos mueve a realizar otro acto más de concienciación. Las noches se convierten en días, los días en noches y nin-
guno paramos de trabajar, para conseguir crear una utopía de un mundo libre. Algunos de nosotros hemos perdido accidentalmente a lo largo de nuestro camino, parte de nuestra invisibilidad, pero cubriéndonos unos a otros logramos seguir adelante. El mundo que solíamos conocer empieza a cambiar, la gente que vive en él ha dejado de ver a sus líderes como tales, y están aprendiendo a tomar sus propias decisiones, nosotros los invisibles, lo vemos a través de sus cámaras, de sus emails, de sus comentarios. Parece que empezamos a conseguir algo, y eso nos hacía sentir más fuertes. Pero no nos duró mucho la alegría, pues las Manos negras no nos lo iban a poner fácil, esa utopía a la que queríamos llegar, no es precisamente lo que algunos quieren que ocurra. Ovacionados por unos y perseguidos otros, nuestros movimientos se hacen cada vez más complejos y de un riesgo mayor. Debemos desaparecer un tiempo, no mucho, pero hemos de esperar el momento oportuno para hacerlo, así podremos liberarnos a nosotros mismo, así podremos hacerles creer a todos que hemos desaparecido, que nuestra organización ha acabado para siempre. Solo así conseguiremos distraer sus mentes. Por ahora, aunque con mucho cuidado, movemos nuestras fichas acercándonos a nuestro objetivo. Avanzamos lentamente, pero el apoyo de un sector importante de la 17
población consigue que los medios de comunicación manipulados por las Manos negras se conviertan en un arma de doble filo contra ellos mismos. Hace falta algo más que una campaña de desprestigio contra nosotros, hace falta algo más para sacar la semilla que hemos plantado en las cabezas de miles de personas. Esto desquicia a algunos y es por eso que se ven obligados a tomar medidas drásticas. Necesitamos una solución y la necesitamos ya, el tiempo se agota y es la hora del último empujón, hay que recurrir a la carta que escondemos en la manga. Pero en este mundo, aunque ahora cambiante, sigue habiendo un precio para cualquier cosa, un precio que nos saldrá muy caro, pues significa que uno de nosotros dejará de ser invisible para siempre. Uno de nosotros debe sacrificar su invisibilidad por el bien de todos y brindar al mundo de la libertad. Una parte de mi desea que ese día ocurra cuanto antes, pero por otro lado no puedo dejar de pensar en la posibilidad de que algo salga mal, de que todo esto que estamos consiguiendo se derrumbe y nos aplaste a todos. Si esto llegase a ocurrir ya no volveríamos a tener otra oportunidad. Debemos tener el control absoluto de la situación si queremos que todo salga bien, si no, todo nuestro esfuerzo habrá sido en vano. Recuerdo una frase que me dijo mi padre cuando aún era un niño, y es que nunca llueve a gusto de todos. He de 18
reconocer que tenía mucha razón, pero hoy no me alegro de ello. Todo empieza a pasar muy deprisa, empiezo a creer que no llegaremos a tiempo, la misión pende de un hilo y hay una última cosa que necesitamos hacer. Estamos tan cerca de conseguirlo que los nervios empiezan a jugarnos malas pasadas, la tensión se multiplica por momentos. Es la hora de darles a uno de los nuestros, convencer sus mentes de la existencia de un único invisible y mostrar al mundo lo que el hombre es capaz de hacer para recuperar el poder sobre su pueblo. Perdemos a uno de los nuestros, pero su recuerdo vivirá eternamente en nuestras mentes y la de todos los habitantes. Nosotros ahora tenemos que desaparecer, pero no lo olvidéis la libertad la consigue uno mismo.
2.4.2 Guión literario del capítulo piloto El Presidente de nuestro país se encuentra en una sala con fondo negro y varios focos de iluminación en su dirección. Entre medias de estos dos focos hay una cámara cuya luz roja led pasa de parpadear a estar fija indicando que se ha iniciado la grabación. El Presidente vestido de traje y corbata, cuadra las esquinas de varios folios sobre la mesa, mientras permanece sentado en una silla y con un vaso de agua a su derecha. Con semblante serio, sereno y confiado está dispuesto a pronunciar su discurso. Un discurso que se emitirá ante miles de espectadores. Es entonces cuando se interrumpe la emisión televisiva de todas las cadenas y millones de personas que en ese momento se encontraban frente a sus pantallas muestran sus caras de sorpresa a la vez que muestran expectación. Con voz profunda y tras un leve carraspeo, el Presidente comienza diciendo: “Queridos ciudadanos, me dirijo a ustedes para comunicarles que se ha declarado el estado de alerta en el país, debido que, a la escasez de lluvias en los últimos meses nos encontramos ante una situación crítica pero no irremediable. Aunque el agua potable con el que se abastece a todas nuestras comunidades se encuentra bajo mínimos, no tiene por qué cundir el pánico ya que hay prácticamente cerrado un acuerdo con el país vecino para un trasvase inmediato. Ahora bien, lo único que impide finalizar el
trato es el consentimiento y, por tanto, firma del monarca. Ante todo les pido calma y que no sean precavidos con actuaciones innecesarias. Simplemente les he querido informar de la situación actual y cuáles son nuestras soluciones. Les mantendré al corriente de los avances que se sucedan en las negociaciones, como es mi deber siendo el Presidente de la nación” La grabación se detiene, el punto rojo se apaga y las televisiones vuelve a emitir la programación preestablecida. Es entonces cuando el Presidente hace un profundo suspiro. Se seca el sudor de la cara y bebe un poco de agua. La población ante estas palabras se queda atónita, se miran entre ellos y empiezan los primeros murmullos. Se ven a personas en diferentes escenarios, en familia, en pareja, en el bar y otras personas solas ante el televisor de la cocina, que aunque siguen viendo la programación anterior sus mentes siguen pensando en el discurso. Entre ellos se escucha decir: “Esto ya me lo veía yo venir…”, “El cambio climático se está haciendo notar…”, “Esto nos va a traer problemas ya verás…”, “Menuda crisis”, “Pues más vale que firme al Rey pronto…”. Al cabo de no mucho tiempo las televisiones, tras otro fundido a negro, interrumpen todos los programas y vuelve 19
a comparecer El presidente. Esta vez hay diversidad de reacciones entre las personas, unos apagan las televisiones pero los que deciden escucharle nuevo reciben este segundo discurso: “Me hallo de nuevo ante ustedes para anunciarles de urgencia, la negativa a cerrar el acuerdo del trasvase por parte del Rey. Las razones que alega son el pasado conflictivo y las diferencias entre ambos países. El Rey ha sobrepuesto una cuestión de orgullo respecto a un país vecino, el cual se había prestado a ayudarnos, sobre el bienestar de la nación. Les ha negado el agua potable, el bien común más importante para el ser humano. Si no es capaz de doblegar su orgullo por algo tan fundamental, quizás ha llegado el momento de quitar del medio aquello que con anterioridad habían pedido...la monarquía. Esa forma de gobierno que no aporta nada al bien común. ¿Para qué necesitamos a un Rey que no gobierna? Este país tiene que seguir avanzando, evolucionando y adaptándose a las nuevas dificultades...La monarquía tiene que ser derrocada por el bien de todos. ¡Ustedes, ciudadanos de a pie tienen el poder!” Al escuchar las palabras del presidente, el pueblo queda en silencio durante unos segundos asimilando la tremenda noticia. Al rato empiezan las primeras conspiraciones, pero no de cualquier persona, los pocos que emiten mensajes maléficos parecen tener algo en común, parecen estar 20
sincronizados, ninguno muestra por completo su rostro y todos coinciden en el objetivo de sus mensajes, la corona. Estos mensajes de propaganda de degradación en contra la identidad de la monarquía por medio de las redes sociales, “meetings” y los medios de comunicación, aumentan la ira del pueblo en contra de este organismo y lo que parecía ser calma pronto se convierte en una especie de batalla por una cuestión de supervivencia y rencor al Rey y su familia. El pueblo empieza a rugir, la gente discute acaloradamente intentando descifrar por qué la corona les niega el agua potable, de repente se observa a un individuo en medio de la calle con una gorra y cabizbajo, ocultando sus ojos se rodea de un grupo de personas y tal como si fuera un secreto les dice:
certada y asustada grita y clama la presencia del rey.( Posibilidad de colocar un personaje “invisible” infiltrado en palacio, el cual facilita la tarea del rapto a la reina). El pueblo espera una respuesta pero todo lo que obtienen es el silencio de un rey al que no le importa la vida de su mujer cuando un asunto de estado está en juego.
“¿Tan importante es cualquier acontecimiento del pasado con el país vecino, como para dejar morir de sed al pueblo? Vamos a organizarnos para ir al palacio real e ir a por la persona más querida por el rey...la reina”
En esa proyección, situada en una de las paredes de los edificios que rodean la plaza, aparece una imagen del primer discurso que el Presidente había pronunciado sobre esta crisis hidrológica, en ella se ve al presidente con gesto firme mientras que por unos altavoces se escucha:
No se sabe cómo ni cuándo llegaron, pero de repente unas pocas personas se presentaron en las puertas de palacio, encendiendo la chispa del odio que llevaría a una multitud a exigir la cabeza de la reina si el rey no cambia de opinión.(* Colocar a uno de “los invisibles” en primera línea en las puertas de palacio). Un grupo consigue entrar y raptar a la reina que descon-
Es el pueblo entonces el que toma la iniciativa y decide trasladar a la reina a la plaza del pueblo para ser ejecutada en público. La reina entre sollozos grita por su vida y maldice al rey. Es entonces, en ese preciso momento en el que el arma está preparada para ser descargada sobre el cuerpo de la reina cuando las televisiones y una enorme proyección concentra la atención de todos.
“¡Paren la matanza! Paren la matanza y observen con atención gente de la nación” El acto de asesinato de la reina se detiene al momento. La gente giran sus cabezas atónitos. La reina grita mientras es sujetada por varias personas que esperan el mensaje del presidente. Es entonces cuando el discurso comienza a
reproducirse pero esta vez desde otra perspectiva. Realizando un “zoom out” aparecen en escena dos individuos anónimos con unas capuchas y unos logotipos en la zona trasera de la sudadera, se mantienen en pie empuñando un arma cada uno, apuntando a la cabeza del Presidente mientras la cámara en medio de ellos dos continúa grabando la perspectiva inicial del discurso. Se empiezan a escuchar los primeros murmullos y suspiros de sorpresa entre la multitud. La intención parece obvia, el Presidente estaba siendo obligado a pronunciar esas palabras, todo era una farsa. Habían estado a punto de asesinar a la reina creyendo que el rey les prohibía el derecho al agua potable. El dueño del cuchillo que iba a atravesar la reina mira sus manos y lanza la afilada herramienta a varios metros de si, suelta las manos de la esposa del monarca y a continuación ella se tocas las heridas de las muñecas y se aleja del hombre buscando cobijo entre la multitud. La muchedumbre se encuentra dudosa, mirando a todas partes, discutiendo entre ellos tratando de encontrar una explicación lógica : “¿Quienes son? ¿por qué lo han hecho? ¿qué nos quieren decir?”- se escucha como unas personas a otras se preguntan por lo que estaba sucediendo. Es entonces cuando se vuelve a escuchar una voz distorsionada por los altavoces: “Somos un grupo de personas sin identidad que velamos 21
por todos vosotros. Somos los invisibles y queremos haceros saber que es la hora de que el pueblo abra los ojos, sea crítico con lo que ve y con lo que oye. De igual manera que casi hacemos que cometáis un horrible crimen, podíamos haber utilizado ese poder para otros intereses. Este poder es un realidad que los gobiernos utilizan a diario, pero tranquilos nosotros estamos aquí para que no os dejéis controlar y aprendais la senda del conocimiento que da la libertad. No sabréis quienes somos, no nos veréis pero a través de nuestros actos siempre vamos a estar ahí.” Algunas personas empiezan a reflexionar tras este discurso. Se dan cuenta que han sido controlados pero no entienden si para bien o para mal. Es cierto que para escapar al control los invisibles les han enseñado el camino. Pero si estos individuos han logrado capturar al Presidente y casi ocasionar un daño colateral irreversible con la reina. ¿Por qué nadie los detiene? Es posible que no haya interés ninguno por parte de las autoridades ya que no los consideran ninguna amenaza simplemente para ellos no existen ¿Cual es la diferencia entre no existir y ser invisible para el sistema? (Se acaba el vídeo y aparece su logotipo. Hay un zoom in a la proyección y pasamos a créditos.
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2.4.3 Guión narrativo de El Presidente (1ªparte- Narrar con seriedad y pasividad) “Queridos ciudadanos, me dirijo a ustedes para comunicarles que, debido a la escases de lluvia en los últimos meses se ha declarado el estado de alerta en el País. Nos encontramos ante una situación crítica pero no irremediable. Aunque el agua potable con el que se abastece a todas nuestras comunidades se encuentra bajo mínimos, no tiene por qué cundir el pánico, ya que hay prácticamente cerrado un acuerdo con el país vecino para un trasvase inmediato. Ahora bien, lo único que impide finalizar el trato es el consentimiento y, por tanto, firma del monarca. Ante todo les pido calma. Simplemente les he querido informar de la situación y cuáles son nuestras soluciones. Les mantendré al corriente de los avances que se sucedan en las negociaciones, como es mi deber siendo vuestro Presidente de la nación”
urgencia, la negativa a cerrar el acuerdo del trasvase por parte del Rey.
“¡Parad! Parad la matanza y observad con atención gente de la nación”
Las razones que alega son el pasado conflictivo y las diferencias entre ambos países. El Rey ha sobrepuesto una cuestión de orgullo respecto a un país vecino, el cual se había prestado a ayudarnos, sobre el bienestar de la nación.
(4ªparte- Narrar normal- Audio para postproducción)
(- Narrar con seriedad pero también con indignación) ¿Os dais cuenta? Nos ha negado el agua potable, el bien común más preciado para el ser humano. Si no es capaz de doblegar su orgullo por algo tan fundamental, quizás ha llegado el momento de quitar del medio aquello que con anterioridad habían pedido... la monarquía. Esa forma de gobierno que no aporta nada al bien común. ¿Para qué necesitamos a un Rey que no gobierna? Este país tiene que seguir avanzando, evolucionando y adaptándose a las nuevas dificultades... La monarquía tiene que ser derrocada por el bien de todos.
(2ªparte- Narrar con seriedad)
(- Narrar con seriedad y algo de agresividad) ¡Ustedes, ciudadanos de a pie tienen el poder!”
“Me hallo de nuevo ante ustedes para anunciarles de
(3ªparte- Narrar con voz algo desesperada- )
“Somos un grupo de personas sin identidad que velamos por todos vosotros. Somos los invisibles y queremos haceros saber que es la hora de que el pueblo abra los ojos, sea crítico con lo que ve y con lo que oye. De igual manera que casi hacemos que cometáis un horrible crimen, podíamos haber utilizado ese poder para otros intereses. Este poder es una realidad que los gobiernos utilizar a diario, pero tranquilos, nosotros estamos aquí para que no os dejéis controlar y aprendáis la senda del conocimiento que da la libertad. No sabréis quienes somos, no nos veréis pero a través de nuestros actos siempre vamos a estar ahí.”
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2.4.4 Guión narrativo del narrador (Narrar como si estuvieras leyendo un libro. Sin mostrar emociones. Despacio, acentuando las comas y los puntos.) La emisión se detiene, el punto rojo se apaga y las televisiones vuelven a emitir la programación habitual. Es entonces cuando el Presidente hace un profundo suspiro. Se limpia el sudor de la cara y bebe un poco de agua. El pueblo queda completamente atónito tras el discurso. En casa, en el trabajo, la gente comenta lo que acaban de escuchar. Algunos más optimistas que otros confían plenamente en el rey, mientras que otros recuerdan las ruinas de un oscuro pasado. Entre ellos se escucha decir: Pasados unos minutos las televisiones cambian de nuevo su emisión normal y reaparece el presidente. Esta vez hay diversidad de reacciones entre los ciudadanos. Unos pocos apagan directamente los televisores, pero la gran mayoría del pueblo, aunque nerviosos, esperan en silencio un segundo discurso: Al escuchar las palabras del presidente, el pueblo queda en silencio durante unos segundos asimilando la tremenda noticia. 24
Comienzan las discusiones entre los ciudadanos, maldicen e intercambian opiniones, intentando dar sentido a lo que acababa de ocurrir. Poco después aparecen las primeras conspiraciones. Las redes sociales rápidamente se llenan de mensajes en contra de la corona, aunque esta vez parece haber algo en común a todos esos mensajes, parecen estar sincronizados Aumenta la ira del pueblo en contra del rey y lo que parecía ser calma, pronto se convierte en una especie de batalla por una cuestión de supervivencia. Solo existe un sentimiento, el de rencor hacia el Rey y su familia. En las calles comienzan a notarse los efectos del discurso, la gente discute acaloradamente intentando descifrar por qué la corona les niega el agua potable. La gente comenzaba a agitarse cada vez más aunque, a veces, se producían extraños momentos de silencio, que predecían que algo iba a ocurrir. Sin que nadie se percatase, un individuo con gorra y cabizbajo se acerca a un grupo de personas que había en la plaza del pueblo, y tal como si fuera un secreto les dice: De repente, como una tormenta de verano, unas pocas personas se presentaron en las puertas de palacio, encendiendo la chispa del odio que llevaría a una multitud a exi-
gir la cabeza de la reina, si el rey no cambiaba de opinión. Sin conseguir respuestas del Rey, un grupo consigue entrar a palacio y raptar a la reina que desconcertada y asustada grita y lucha por su vida. El pueblo espera una respuesta por parte del rey, pero a cambio, lo único que obtienen es silencio. Un silencio de alguien que no olvida el pasado, un silencio de alguien al que parece no importar la vida su esposa. Es entonces, cuando el pueblo enloquecido de ira toma la iniciativa. Deciden trasladar a la reina a la plaza del pueblo para su ejecución y así demostrar al rey que ya no tiene el poder. La reina entre sollozos grita y maldice al rey. Es entonces, en ese preciso momento, en el que un ciudadano se prepara para acuchillar a la reina, cuando las televisiones y una enorme proyección concentra la atención de todos. En ella se ve al presidente con gesto firme mientras que por unos altavoces se escucha: El acto de asesinato se detiene al instante. La gente gira sus cabezas completamente desconcertados. La reina grita mientras es sujetada por varias personas que esperan el mensaje del presidente.
Es entonces cuando el discurso comienza a reproducirse pero esta vez desde otra perspectiva. Ahora se pueden ver dos individuos con capuchas que se mantienen en pie empuñando un arma, apuntando a la cabeza del Presidente. Se empiezan a escuchar los primeros murmullos y suspiros de sorpresa entre la multitud. El Presidente estaba siendo obligado a pronunciar esas palabras. Todo era una farsa. El pueblo había estado a punto de asesinar a la reina, pero nadie entendía aún que es lo que estaba sucediendo. En el silencio y la desesperación del ambiente se escucha la voz que proviene de unos altavoces: El pueblo, por fin, se ha dado cuenta de que han sido controlados pero no entienden si para bien o para mal. Es cierto que los invisibles les han mostrado el camino para escapar al control, pero, si estos individuos han logrado capturar al Presidente, y casi acabar con la vida de una persona inocente, ¿por qué nadie los detiene?.¿Después de esto, no se consideran una amenaza? ¿Quiénes son?. ¿Cuál es la diferencia entre no existir y ser invisible para el sistema?
25
2.4.5 Guión cinematográfico del capítulo piloto HISTORIA
VOZ
IMÁGEN
SONIDO
ESCENOGRAFÍA
Televisión encendiendose. Aparece el presidente.
PP Televisión. 1 imagen televisión apagada 1 imagen televisión encendida
Sonido ambiente y encendido tv.
Televisión.
2
El Presidente de nuestro país se encuentra en una sala con fondo negro y varios focos de iluminación en su dirección.
PP Presindente.
Sonido ambiente y tensión luz.
Plato fondo negro, focos luz fria.
3
Entre medias de estos dos focos hay una cámara cuya luz roja led pasa de parpadear a estar fija indicando que se ha iniciado la grabación.
PM del presidente.
Sonido ambiente y pitido Plato fondo negro, led. focos luz fria.
4
El Presidente vestido de traje y corbata, cuadra las esquinas de varios folios sobre la mesa, mientras permanece sentado en una silla y con un vaso de agua a su derecha.
PD Mesa, vasos, hojas... 2 imagenes manos folios (movimiento)
Sonido ambienente, ruid Plato fondo negro, focos luz fria. papeles,ruido silla y sonido vaso agua.
5
Con semblante serio, sereno y confiado está dispuesto a pronunciar su discurso. Un discurso que se emitirá ante miles de espectadores.
PP cara del presidente. 2 imagenes ojos cerrados a ojos abiertos.(movimiento)
Sonido ambiente y trago Plato fondo negro, focos luz fria. de saliva.
Fundido a negro y ruido televisibo. Planos medios de personas frente al televisor. Imágenes a pares creando movimiento (ejemplo: levantar la cabeza)
Sonido ambiente, sonido Escena casera, con niebla tv, murmullos focos luz fría. gente.
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Es entonces cuando se interrumpe la emisión televisiva de todas las cadenas de televisión y millones de personas que en ese momento se encontraban frente a sus televisores muestran sus caras de sorpresa a la vez que muestran expectación. Con voz profunda y tras un leve carraspeo, el Presidente comienza diciendo:
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“Queridos ciudadanos, me dirijo a ustedes para comunicarles que se ha declarado el estado de alerta en el País, debido que, a la escasez de lluvias en los últimos meses nos encontramos ante una situación crítica pero no irremediable. Aunque el agua potable con el que se abastece a todas nuestras comunidades se encuentra bajo mínimos, no tiene por qué cundir el pánico ya que hay prácticamente cerrado un acuerdo con el país vecino para un trasvase inmediato. Ahora bien, lo único que impide finalizar el trato es el consentimiento y, por tanto, firma del monarca. Ante todo les pido calma y que no entren en pánico. Simplemente les he querido informar de la situació y cuáles son nuestras soluciones. Les mantendré al corriente de los avances que se sucedan en las negociaciones, como e mi deber siendo vuestro Presidente de la nación”
La emisión se detiene, el punto rojo se apaga y las televisiones vuelve a emitir la programación habitual. Es entonces cuando el Presidente hace un profundo La grabación se detiene, el punto rojo se apaga y las televisiones vuelve a emitir la programación preestablecida suspiro. Se limpia el sudor de la cara y bebe un poco de agua. Es entonces cuando el Presidente hace un profundo suspiro. Se limpia el sudor de la cara y bebe un poco de agua.
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PP del presidente y diferentes Sonido ambiente, PD de él. carraspeo. Varias imágenes en la que se v cómo abre y cierra la boca con diferentes gestos faciales.
Plato fondo negro, focos luz fría.
TIEMPO
En esa proyección, situada en una de las paredes de los edificios que rodean la plaza, aparece una imagen del prim discurso que el Presidente había pronunciado , en ella se ve al presidente con gesto firme mientras que por unos altavoces se escucha:
En ella se ve al presidente con gesto firme mientras que por PG de edificio con proyección. unos altavoces se escucha: PD altavoces. “¡Paren la matanza! Paren la matanza y observen con atenció gente de la nación” Esta vez no era el presidente el que hablaba.
El acto de asesinato se detiene al instante. El acto de asesinato de la reina se detiene al momento. La gente gira sus cabezas completamente desconcertados. La gente giran sus cabezas atónitos. La reina grita mientra La reina grita mientras es sujetada por varias personas que esperan el mensaje es sujetada por varias personas que del presidente. Es entonces cuando el discurso comienza a reproducirse pero esta vez desde otra perspectiva. Realizando un “zoom out” aparecen en escena dos individuos anónimos con unas capuchas y unos logotipos en la zona trasera de la sudadera, se mantienen en pie empuñando un arma cada uno, apuntando a la cabeza del Presidente mientras la cámara en medio de ellos dos continúa grabando la perspectiva inicial del discurso.
Es entonces cuando el discurso comienza a reproducirse pero esta vez desde otra perspectiva. Ahora se pueden ver dos individuos anónimos con unas capuchas , estos se manti en pie empuñando un arma cada uno, apuntando a la cabeza del Presidente.
Se empiezan a escuchar los primeros murmullos y suspiros Se empiezan a escuchar los primeros murmullos y suspiro de sorpresa entre la multitud. El Presidente estaba siendo de sorpresa entre la multitud. La intención parece obvia, el obligado a pronunciar esas palabras, todo era una farsa. Presidente estaba siendo obligado a pronunciar esas palabras, todo era una farsa. Habían estado a punto de asesinar a la reina creyendo que el rey les prohibía el derecho al agua potable. El dueño del cuchillo que iba a atravesar la reina mira sus manos y lanz la afilada herramienta a varios metros de si, suelta las manos de la esposa del monarca y a continuación ella se tocas las heridas de las muñecas y se aleja del hombre El pueblo habia estado a punto de asesinar a la reina, pero buscando cobijo entre la multitud. nadie entendía aún que es lo que estaba sucediendo. La muchedumbre se encuentra dudosa, mirando a todas partes, discutiendo entre ellos tratando de encontrar una explicación lógica :
“¿Quienes son? ¿por qué lo han hecho? ¿qué nos quieren decir?”
Es entonces cuando se vuelve a escuchar una voz distorsionada por los altavoces:
Imagen tv apagándose. Varias imágenes del presidente resoplando y secándose el sudor.
Sonido ambiente, sonido Plato fondo negro, apagado sonido focos luz fría. programa tv, sonido suspiro, sonido pañuelo limpiando sudor, sonido bebiendo.
En el silencio y la desesperación del ambiente se escucha la voz que proviene de unos altavoces: “Somos un grupo de personas sin identidad que velamos por todos vosotros. Somos los invisibles y queremos haceros saber que es la hora de que el pueblo abra los ojos, sea crítico con lo que ve y con lo que oye. De igual manera que casi hacemos que cometáis un horrible crimen, podíamos haber utilizado ese poder para otros intereses. Este poder es un realidad que los gobiernos utilizar a diario, pero tranquilos nosotros estamos aquí para que no os dejéis controlar y aprendais la senda del conocimiento que da la libertad. No sabréis quienes somos, no nos veréis pero a través de nuestros actos siempre vamos ha estar ahí.”
Sonido ambiente, sonido calle, sonido altavoces.
Calle, luz diurna.
PP cara de la reina. PG y PM d Sonido ambiente, Calle, luz diurna. personas que la sujetan. sonido grito, sonido tocandose manos Zoom out de PP presidente a PG de nave de secuestro. PP arma apuntando al presidente
Sonido ambiente, sonido pistola, sonido murmullos.
Plato, luz fría.
PG y PD de personas.
Sonido ambiente, murmullos, suspiro sorpresa.
Calle, luz diurna.
PD cuchillo y mano. PM lanzamiento del cuchillo (referente banksy) PD cuchillo en el suelo. PD muñecas de la reina. PG reina entre personas.
Sonido ambiente, murmullos, cuchillo cayendo, sonido manos, sonido gente.
Calle, luz diurna.
PD personas.
Sonido ambiente, sonido Calle, luz diurna. gente.
PD altavoz. Sonido ambiente, PG personas mirandose sonido altavoces. PP personas bajando la cabeza PP Persona mirando arriba
Calle, luz diurna.
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Algunas personas empiezan a reflexionar tras este discurs Se dan cuenta que han sido controlados pero no entienden si para bien o para mal. Es cierto que para escapar al contr los invisibles les han enseñado el camino. Pero si estos individuos han logrado capturar al Presidente y casi ocasionar un daño colateral irreversible con la reina. ¿Por qué nadie los detiene? Es posible que no haya interés ninguno por parte de las autoridades ya que no los consideran ninguna amenaza simplemente para ellos no existen ¿Cual es la diferencia entre no existir y ser invisible para el sistema? (Se acaba el vídeo y aparece su logotipo. Hay un zoom in a la proyección y pasamos a créditos.)
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El pueblo se ha dado cuenta de que han sido controlados pero no entienden si para bien o para mal. Es cierto que para escapar al control los invisibles les han enseñado el camino. Pero si estos individuos han logrado capturar al Presidente y casi acabar con la vida de una persona inocente. ¿Por qué nadie los detiene? Es posible que no haya interés ninguno por parte de las autoridades... no los consideran ninguna amenaza? o simplemente para ellos no existen? ¿Cual es la diferencia entre no existir y ser invisible para el sistema?
PD y PG personas con semblante serio y dudoso (Trasparencia discurso )
PP logotipo y fundido a negro.
Sonido ambiente, murmullos.
Sonidos FX
Calle, luz diurna.
Calle, luz diurna.
La población ante estas palabras se queda atónita, se mira entre ellos y empiezan los primeros murmullos. Se ven a personas en diferentes escenarios, en familia, en pareja, e el bar y otras personas solas ante el televisor de la cocina, que aunque siguen viendo la programación anterior sus mentes siguen pensando en el discurso. Entre ellos se escucha decir:
El pueblo queda completamente atónito tras el discurso. En casa, en el trabajo, la gente comenta lo que acaban de escuchar. Algunos más optimistas que otros confían plenamente en el rey, mientras que otros recuerdan las ruinas de un oscuro pasado. Entre ellos se escucha decir:
Al cabo de no mucho tiempo las televisiones, tras otro fundido a negro, interrumpen todos los programas y vuelve a comparecer El presidente. Esta vez hay diversidad de reacciones entre las personas, unos apagan las televisiones pero los que deciden escucharle nuevo reciben este segundo discurso:
Pasados unos minutos las televisiones, cambian de nuevo su emisión normal y reaparece el presidente. Esta vez hay diversidad de reacciones entre los ciudadanos; Unos pocos apagan directamente los televisores, pero la gran mayoría del pueblo, aunque nerviosos, esperan en silencio un segundo discurso: “Me hallo de nuevo ante ustedes para anunciarles de urgencia, la negativa a cerrar el acuerdo del trasvase por parte del Rey. Las razones que alega son el pasado conflictivo y las diferencias entre ambos países. El Rey ha sobrepuesto una cuestión de orgullo respecto a un país vecino, el cual se había prestado a ayudarnos, sobre el bienestar de la nación. Os dais cuenta? Nos ha negado el agua potable, el bien común más preciado para el ser humano. Si no es capaz de doblegar su orgullo por algo tan fundamental, quizás ha llegado el momento de quitar del medio aquello que con anterioridad habían pedido... la monarquía. Esa forma de gobierno que no aporta nada al bien común. ¿Para qué necesitamos a un Rey que no gobierna? Este país tiene que seguir avanzando, evolucionando y adaptándose a las nuevas dificultades... La monarquía tiene que ser derrocada por el bien de todos. ¡Ustedes, ciudadanos de a pie tienen el poder!”
PP y PG de personas. Imágenes de grupos de personas , gestos de desaprobación y charlas entre ellos.
Sonido ambiente, murmullos,television, sonido bar.
Escenarios diversos, calle, hogar,bar, televisión. Luz natural.
“Esto ya me lo veía yo venir…”, “El cambio climático se está haciendo notar…”, “Esto nos va a traer problemas ya verás…”, “Menuda crisis”, “Pues más vale que firme al Rey pronto…”. PP del presidente y diferentes Sonido ambiente, sonido PD de él. tv, murmullos. imágenes de personas volviend sonido de televisión a mirar la televisión o encendiendose apagándolo, zoom a televisión, gradualmente. En el imágenes del presidente cambio de plano, cortar hablando, esta vez con el sonido de la televisión. otro tipo de gestos, empezando el discurso con gestos más serios y evolucionando hacia el odio ,gestualizando con dureza y señalando a la cámara
Escenários anteriores terminando la acción que desarrollaban Plato fondo negro, focos luz fría.
Al escuchar las palabras del presidente, el pueblo queda e Al escuchar las palabras del presidente, el pueblo queda en silencio durante unos segundos asimilando la tremenda silencio durante unos segundos asimilando la tremenda noticia. noticia.
PP y PG de personas. Gestos de incredulidad.
Sonido ambiente (murmullos)
Calle, exterior luz natural.Interiores, luz natural.
Comienzan las discusiones entre los ciudadanos, maldicen e intercambian opiniones, intentando dar sentido a lo que Al rato empiezan las primeras conspiraciones, pero no de acababa de ocurrir. cualquier persona, los pocos que emiten mensajes maléfic Poco después aparecen las primeras conspiraciones. parecen tener algo en común, parecen estar sincronizados Las redes sociales rápidamente se llenan de mensajes en ninguno muestra por completo su rostro y todos coinciden contra de la corona, aunque esta vez parece haber algo en en el objetivo de sus mensajes, la corona. Estos mensajes común a todos esos mensajes, parecen estar sincronizados. de propaganda de degradación en contra la identidad de la Aumenta la ira del pueblo en contra del rey y lo que parecía monarquía por medio de las redes sociales, “meetings” y lo ser calma pronto se convierte en una especie de batalla por una cuestión de supervivencia, solo existe un sentimiento el medios de comunicación, aumentan la ira del pueblo en contra de este organismo y lo que parecía ser calma pront de rencor hacia el Rey y su familia. se convierte en una especie de batalla por una cuestión d supervivencia y rencor al Rey y su familia.
PM de los invisibles y PD de pantalla de ordenador. PD teléfono movil, PG gente consultando el teléfono y hablando entre ellos. Imágenes montaje twitter, facebook, Tv.
Sonido ambiente, música? sonido gente. Telediario(2ºP)
Exterior e interiores. Luz natural y artificial.
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El pueblo empieza a rugir, la gente discute acaloradamente En las calles comienzan a notarse los efectos del discurso, intentando descifrar por qué la corona les niega el agua la gente discute acaloradamente intentando descifrar potable, de repente se observa a un individuo en medio de por qué la corona les niega el agua potable. la calle con una gorra y cabizbajo, ocultando sus ojos se La gente comenzaba a agitarse cada vez más aunque, rodea de un grupo de personas y tal como si fuera un a veces, se producían extraños momentos de silencio, secreto les dice: que predecían que algo iba a ocurrir. Sin que nadie se percatase, un individuo con gorra y cabizbajo se acerca a un grupo de personas que había en la plaza del pueblo, y tal como si fuera un secreto les dice: “¿Tan importante es cualquier acontecimiento del pasado con el país vecino, como para dejar morir de sed a su pueblo? Vamos a organizarnos para ir al palacio real e ir a por la persona más querida por el rey...la reina”
No se sabe cómo ni cuándo llegaron, pero de repente unas pocas personas se presentaron en las puertas de palacio, encendiendo la chispa del odio que llevaría a una multitud a exigir la cabeza de la reina si el rey no cambia de opinió (* Colocar a uno de “los invisibles” en primera línea en las puertas de palacio).
De repente, como una tormenta de verano, unas pocas personas se presentaron en las puertas de palacio, encendiendo la chispa del odio que llevaría a una multitud a exigir la cabeza de la reina, si el rey no cambiaba de opinión.
Sin conseguir respuestas del Rey, un grupo consigue entrar Un grupo consigue entrar y raptar a la reina que a palacio y raptar a la reina que desconcertada y asustada desconcertada y asustada grita y clama la presencia del re grita y lucha por su vida. (Posibilidad de colocar un personaje “invisible” infiltrado en palacio, el cual facilita la tarea del rapto a la reina). El pueblo espera una respuesta pero todo lo que obtienen es el silencio de un rey al que no le importa la vida de su mujer cuando un asunto de estado está en juego.
El pueblo espera una respuesta por parte del rey, pero a cambio, lo único que obtienen es silencio. Un silencio de alguien que no olvida el pasado, un silencio de alguien al que parece no importar la vida su esposa.
PM y PD de gente discutiendo Sonido ambiente, Exterior e interiores. acaloradamente. murmullos,sonido gente. Luz natural y artificial. PG tio gorra, PG haciendo un grupo, PM del grupo hablando .
PG palacio y PM de invisible en Sonido ambiente, sonido Exterior palacio luz las puertas. Fotomontaje. personas corriendo, natural. sonidopuertas, gritos.
PD de la reina.PM y PG de la acción de la captura.
Sonido ambiente, gente Luz artificial. gritandogritos de la reina música tensión.
PD de la reina. PG sillón de espaldas.
Sonido ambiete.
Luz artificial.
Es entonces, cuando el pueblo enloquecido de ira toma la iniciativa.Deciden trasladar a la reina a la plaza del pueblo Es el pueblo entonces el que toma la iniciativa y decide para su ejecución y así demostrar al rey que ya no tiene trasladar a la reina a la plaza del pueblo para ser ejecutada el poder. en público.
PM reina siendo arrastrada Sonido ambiente, gente, Luz natural. por el pueblo.PD de reina atada gritos,reina. en la plaza del pueblo.
La reina entre sollozos grita y maldice al rey. La reina entre sollozos grita por su vida y maldice al rey. Es entonces, en ese preciso momento en el un ciudadano Es entonces, en ese preciso momento en el que el arma se prepara para acuchillar a la reina cuando las televisiones está preparada para ser descargada sobre el cuerpo de la y una enorme proyección concentra la atención de todos. reina cuando las televisiones y una enorme proyección concentra la atención de todos.
PD de la reina llorando. PD del Sonido ambiente, lloros arma desempuñandola. reina, altavoces. PM gente girando la cabeza para mirar la proyección(2 img)
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2.4.5 Storyboard
Luz natural.
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33
3.0 Especificaciones funcionales 3.1 FORMULARIO MULTIPLATAFORMA Serie social media storytelling Websodios Site Social TV Geolocalización
03
3.2 REGLAS DE ENGAGEMENT
ESPECIFICACIONES FUNCIONALES
La emoción la utilizamos como regla de engagement en cada una de las acciones de los invisibles y en el final épico de la serie así como en varios capítulos. El sentimiento es otra de las reglas con que jugaremos ya sea tanto como en cuanto a relaciones familiares de David hacía su difunto padre así como al descubrir a su madre biológica. También el amor estará presente entre varios de los invisibles. La utilidad es la más potente de nuestras reglas ya que se ilustran y enseñan numerosas estrategias de escape al control de masas que el espectador puede aprender y aumentar el conocimiento de estas mediante otro medios. Ya sea la web o nuestro campamento.
El diseño es otra de nuestras especialidades, por lo que se desarrollará una amplia id. visual para aumentar el engagement del usuario.
3.3 PLATAFORMAS Y CANALES Redes sociales: - Facebook - Instagram - Twitter Web dinámica: - Blog Wix Web estática Radio (ver referente) Episodios de televisión Websodios Instalación física
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3.5 VIAJE DEL USUARIO
3.4 VISIÓN GENERAL DEL SERVICIO 2135-15-G2-MAPA_TRANSMEDIA
MAPA TRANSMEDIA
Instalación física
Mundo Real
Cartelería
Merchandising
youtube App puntos
TV
WEB
Tienda
App Store
Game
GPS
Registro
Trailer
Serie
Foro
Móvil
Redes sociales
Spin off Génesis Aprendizaje
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3.6 EVENTOS CLAVES
FLASHBACK
MEDIO 1
-
Fundación Invisibles Acto 1º fallido y muerte del Invisible nº2 El despertar del nuevo Invisible nº5 Invisible nº1 conoce a nº5 Finalización del acto 1º Aprendizaje de Invisible nº5 Acto 2º Enamoramiento Invisible nº5 y nº4 Primavera popular Aparición de manos negras Revelación de Invisible nº3 sobre nº2 que incumbe a nº5 - Sacrificio invisible nº1
MEDIO 2
3.7 LINEAS DE TIEMPO Línea temporal de la serie - Fundación Invisibles - Acto 1º fallido y muerte del Invisible nº2 - El despertar del nuevo Invisible nº5 - Invisible nº1 conoce a nº5 - Finalización del acto 1º - Aprendizaje de Invisible nº5 - Acto 2º - Enamoramiento Invisible nº5 y nº4 - Primavera popular - Aparición de manos negras - Revelación de Invisible nº3 sobre nº2 que incumbe a nº5 - Sacrificio invisible nº1
3.8 INTERFAZ Y BRANDING
E I
S
L
V
B
N
El thinking de nuestra interfaz está regido por el target al que nos dirigimos. Ya que según el medio que utilicemos tenemos un target distinto. Esto influye en la planificación del diseño, por ejemplo; la serie tendrá una estética más sencilla que al de la web, dónde los elemento se encuentran “semiocultos” siendo menos intuitivos para el usuario. El campamento por su parte posee una estética diferente, por que entendemos que un target infatil no entiende de la misma forma los elementos de diseño como lo hace un adulto. La función de la marca y publicidad es principalmente captar el interés del público en general. Para ello utilizamos
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una estética coherente y minimalista en la mayoria de las interfaces. Además utilizamos un recurso innovador, que es el cifrado de ciertas palabras mediante la técnica de Darío Desfuli. Dicha técnica consiste en unir la líneas imaginarias que se forman al escribir una palabra en el teclado de ordenador. Este recurso anima a nuestros consumidores a interesarse por nuestro mundo y así crear prosumidores que sean capaces de utilizar esta herramienta para, por ejemplo, comunicarse entre ellos. En un primer momento se recurrirá a la primera versión del logotipo que especifica de que se trata nuestro producto (Serie transmedia). Una vez se despierte el interés del target se podrá utilizar la siguiente versión, en este caso el imagotipo, que consiste en el título de la serie más la palabra “Invisibles” cifrada. Por último, se utilizará solo la imágen cifrada, si se observa mediante un estudio , que es facilmente reconocible por el público. En cuanto a la publicidad, se invertirá en vallas publicitarias y mupis antes del lanzamiento de la serie. Una vez empezada la serie de TV, así como la emisión de los websodios. Solo se anunciarás nuestros productos (Serie, websodios, app y juego) por otros medios; TV, Internet y merchandising. La única excepción es el campamento que no se anunciará hasta la emisión del primer spin off “Aprendizaje”.
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4.0 Especificaciones de diseño 4.1 DISEÑO ESTÉTICO
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ESPECIFICACIONES DE DISEÑO
La estética de la serie se caracteriza por componerse de tonos fríos y neutros en toda la narración, excepto en aquellas partes más turbulentas donde predominarán los tonos cálidos y contrastados. La imagen se dirigirá hacia lo minimalista y simple. Se trabajarará con la iluminación difusa en toda la historia y en los momentos de tensión se recurrirá a fondos recargados y con luces picadas. Los planos que se trabajarán serán en su mayoría planos detalles para dar énfasis a las acciones que se realiza.
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4.2 ESTÉTICA CAMPAÑA
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4.3 STORYBOARD
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4.4 WIREFRAMES f
PORTADA
capitulo piloto
proyección
carteles
t punto ciego coming soon capitulo piloto
regristro
proximamente
tienda
próximamente
galería de fotos
Vídeo
regristro
proximamente
tienda
botón de suscripción
carteles
proyección
chat
vídeo
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tienda online
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4.5 MANUAL DE IDENTIDAD VISUAL 46
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Manual de Identidad Visual Corporativa Serie Transmedia Punto Ciego Grado Bellas Artes mención AA.VV. UMH Campus Altea Estratégias de escape al control de masas. Grupo 2 © 2015 EECM 48
Indice CAPÍTULO 1. PUNTO CIEGO 1.1 INTRODUCCIÓN 1.2 CARTA DE IDENTIDAD CAPÍTULO 2. SISTEMA DE DISTRIBUCIÓN 2.1 IDENTIFICADORES PRINCIPALES 2.2 IDENTIFICADORES SECUNDARIOS 2.3 ÁREA DE RESPETO 2.4 REJILLA DE CONSTRUCCIÓN 2.5 TAMAÑOS MÍNIMOS 2.6 VERSIONES INCORRECTAS CAPÍTULO 3. NORMATIVA GRÁFICA 3.1 TIPOGRAFÍA CORPORATIVA 3.2 COLORES CORPORATIVOS 3.3 VERSIONES CROMÁTICAS CAPÍTULO 4. APLICACIONES 4.1 SOBRE TEXTIL 4.2 PAPELERÍA 4.3 MERCHANDISING
1.1 INTRODUCCIÓN
1.2 CARTA DE IDENTIDAD En Punto Ciego nos dedicamos a crear un mundo transmedia de escape al control de masas. Desde 2015, año fundacional de este proyecto, hemos adquirido varios métodos de difusión de nuestras ideas, la primera de ella y la principal es nuestra serie que se emitira en TV e Internet.Disponemos de un site (www.puntociego.com) dónde se puede consultar información continuamente y adquirir nuestro Merchandising, una app y un Juego disponible para todas las plataformas. Además hemos creado un campamento de técnicas para el escape al control de masas lo que nos convierte en pioneros en este campo. Nuestra actividad empresarial tiene su origen en Altea (Alicante), aunque no se descartamos en cambiar nuestra actividad a una capital si el proyecto sigue creciendo.
En este manual se recoge la identidad visual que caracteriza a la serie Punto Ciego. Todo aquel que necesite operar con los diferentes elementos identificadores propios de esta marca ha de seguir las normas establecidas en este manual. La cohesión y eficiencia aporta numerosos beneficios como el de diferenciarnos del resto de marcas y crea unidad a todo aquello asociado a nuestra empresa.
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En resumen, queremos asumir ante la sociedad un mensaje claro de universalidad, igualdad y accesibilidad a nuestra técnica para todo el mundo. Dejando claro nuesto lema principal; La información proporciona la libertad.
Nuestro proyecto fusiona arte, diseño y audiovisuales en un producto transmedia, para ello contamos con dos vías de producción. Una en la que plasmamos nuestra más pura naturaleza de antisistema y soñadores; y otra que se centra en el producto comercial, viable, que produzca ingresos suficientes y sea atractivo a las cadenas de televisión. Nuestro principal objetivo es hacer llegar nuestros productos y técnicas a todo el mundo, aumentar la confianza de las personas en nosotros así como en ellos mismos y dejar clara nuestra filosofía a través de un proyecto transmedia organizado y coherente.
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2.1 IDENTIFICADORES PRINCIPALES
2.2 IDENTIFICADORES SECUNDARIOS
PUNTO CIEGO S ERI E T RANS M E D IA
El “Puntociego” es el logotipo principal de la identidad visual de la serie transmedia Punto Ciego. Es un elemento esencial ya que respresenta nuestro proyecto globalmente así como nuestra esencia y valores. Su uso debe ser responsable y consecuente. En este manual encontrará todos los detalles que necesita saber sobre el uso correcto de este y las aplicaciones de Punto Ciego. La articulación principal del logotipo es de tipo lineal, se compone de texto escrito en letras mayúsculas con la tipografia corporativa principal “Bad Coma” y de una forma compuesta por un texto secundario que especifica nuestro producto, escrito con la segunda tipografía principal “Montserrat”. 52
El segundo identificador se compone del logotipo principal y una imagen en forma de capucha. Esta capucha representa el perfil de los personajes princiales de nuestra serie. Esta combinación de texto e imagen se denomina imagotipo. En esta articulación secundaria de tipo yuxtaposición central. Se añade la imagen en la parte superior del texto de forma centrada. Se utilizará, como identificador, siempre que se requiera o no sea posible utilizar la articulación principal. En el caso de las aplicaciones se podrá utilizar como recurso alguno de los identificadores corporativos que se muestran a continuación.
Los identificadores secundarios se utilizarán en las diferentes aplicaciones y consisten en la capucha “hood” del imagotipo, en un punto negro o “ciego” que se utilizará como favicon.
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2.3 ÁREA DE RESPETO
PUNTO CIEGO S ER IE TRANSMED IA
Para indicar el área de respeto se tomará como referencia la letra “O” de la misma tipografía del logotipo “Bad Coma”. Dicha letra “O” se situará de forma vertical para los límites inferior y superior ; y de forma horizontal para los límites izquierdo y derecho. El logotipo e imagotipo en ningún caso podrán ser fragmentado ya que pierden su comunicación.
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2.4 REJILLA DE CONSTRUCCIÓN
PUNTO CIEGO SE R I E TRA N SM E D I A
Para la construcción del logotipo e imagotipo la referencia de “x” viene dada por la altura de cualquier letra de la tipografía secudaria “Montserrat”.
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2.5 TAMAÑOS MÍNIMOS
S E R IE TRA N S M ED I A
PUNTO CIEGO
56
SER
5 mm
16 px
Los tamaños mínimos a los que pueden ser reducidos los diferentes elementos identificadores vienen expresados en pixeles para pantalla y en milimetros para impresión. A
PUN
23 mm
90 px
S E R I E T RA N S M E DI A
15 mm
60 px
PUNTO CIEGO
2.6 VERSIONES INCORRECTAS
menor tamaño de lo establecido pierde legibilidad.
TO C
IE T
RA N
SME
IEGO
DIA
En ningún caso se podrá fragmentar, alargar en uno de sus ejes o sesgar la forma original de los logotipos e imagotipos. 57
3.1 TIPOGRAFÍA CORPORATIVA
DejaVu Sans Extralight abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ 1234567890 “#$%&/( =?!)
HACKED Regular
A VENIR Regular
A VENIR Italic
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890 “#$%&/( =?!)
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ 1234567890 “#$%&/( =?!)
abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ 1234567890 “#$%&/( =?!)
Las tipografía corporativa utilizada en el logotipo es “DejaVu Sans Extralight”. Como secundaria utilizaremos “Hacked Regular”, una fuente que simula ciertos glitchs en ella misma y solo de uso en documentos relacionados con la serie para que no tenga competencias entre otros usos. Otra tipografía secundaria será “A venir” por otra parte si se autoriza su uso para otras aplicaciones tanto en Regular como en Bold. Es una tipografía con trazo muy limpios y extensa lo que nos permite una lectura más sencilla. Si fuera necesario recurrir a una tipografía en Italic esta se utilizará esta misma ya que posee gran variedad de opciones. 58
59
3.2 COLORES CORPORATIVOS
3.3 VERSIONES CROMÁTICAS
PUNTO CIEGO SERIE TRANSMEDIA
Pantone P 179 - 15C 49C 44M 39Y 0K 149R 140G 144B #958C90
Pantone P 179 - 15C 0C 0M 0Y 95K 45R 45G 44B #2D2D2C
Versión principal de color. Pantone P 179 - 15C 0C 0M 0Y 95K 45R 45G 44B #2D2D2C
Los colores corporativos son dos; un negro y un gris. Vienen expresados según Pantone, CMYK, RGB y sistema hexadecimal. 60
Pantone P 179 - 15C 49C 44M 39Y 0K 149R 140G 144B #958C90
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3.3 VERSIONES CROMÁTICAS
PUNTO CIEGO S E R I E T RA N S ME D I A
PUNTO CIEGO
Versión principal de color: Tinta negra - negativo.
Versión monocromática de color: Tinta negra- positivo. Pantone P 179 - 15C 0C 0M 0Y 95K 45R 45G 44B #2D2D2C
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Pantone P 179 - 15C 0C 0M 0Y 95K 45R 45G 44B #2D2D2C Pantone P 179 - 15C 49C 44M 39Y 0K 149R 140G 144B #958C90
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4.1 SOBRE TEXTIL
4.2 PAPELERIA
Las camisetas de la serie llevarán en su parte delantera una palabra codificada mediante la idea del artista Desfuli mientras que en la parte superior tendrán impreso uno de nuestro lemas.
Las tarjetas identificativas se componen en su cara delantera por el imagotipo de la serie en su versión sobre tinta negra - negativo (ver punto 3.3 versiones cromáticas). Por la cara posterior se encontrará la foto de todos los componentes del equipo, así como el nombre de este (Estratégias de escape al control de masas) y el de todos sus miembros. Además de incluir el imagotipo del equipo se incluirá en su parte izquierda el logtipo principal de la serie seguido de la página web y el email de contacto. 65
4.3 MERCHANDISING Pulsera grabadora de Audio Digital
NOMBRE ARTICULO
CÓDIGOS DE DESCUENTO
PRECIO DIRECTO
Aplicación GPCAM
20 Cod. Descuento
0.99 €
Zona preminum juego Punto Ciego
100 Cod. Descuento
4.99 €
Camiseta Invisibles
350 Cod. Descuento
19.90 €
Pulsera grabadora de Audio Digital
1,500 Cod. Descuento
100 €
Cámara Espía de Alta Definición
2,500 Cod. Descuento
150 €
Kit de Extracción cerraduras
3,500 Cod. Descuento
200 €
Localizador GPS
5,000 Cod. Descuento
290 €
Clonador de Mandos Universal
7,000 Cod. Descuento
660 €
Decodificador de texto Desfuli
9,000 Cod. Descuento
1,500 €
Detector de Frecuencias
10,000 Cod. Descuento
5,200 €
A través de varios productos comsumibles, es posible adquirir varios códigos de descuento. Acumulando estos código se puede acceder a los articulos merchandising de Punto Ciego de forma gratuita. Otra via de acceso a estos artículos es mediante su compra directa a través de la página web. Arriba en la imagen viene una tabla de relaciónes entre artículo, cantidad de códigos precisos y el precio directo. 66
Un dispositivo totalmente revolucionario, sólo en nuestra tienda Punto Ciego. Una pulsera de silicona de alta calidad muy similar a los gadgets para smartphones que lleva incorporada una grabadora digital.
Cámara de Alta Definición
Mini Cámara de seguridad de alta definición con activación por vibración, sensor de movimiento y grabación programada. Grabación al encender, parar o apagar el vehículo.
Kit de Extracción cerraduras
Esta herramienta permite la extracción de cilindros de perfil europeo, redondos y ovalados de forma fácil y sin problemas. El extractor de campana permite la apertura muy rápida de puertas sin causar daño en la misma o en el escudo. 67
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Detector de Frecuencias
Camiseta Invisibles
Detección multibanda de frecuencias Inalámbricas y de Todo tipo de señales de radiofrecuencia. Posee 8 de radiofrecuencia individuales operando simultaneamente párrafo conseguir una cobertura completa de radiofrecuencia.
Hecha 100% de algodón, es perfecta para las huidas, disponible en varias tallas y con diferentes lemas revolucionarios .
Clonador de Mandos Universal
Aplicación GPCAM y Zona Premium
Clonador de mandos Universal para mandos a distancia con frecuencia ajustable, Permite clonar mandos de manera inalámbrica y almacenar hasta 12 códigos en 12 celdas de memoria en 2 bancos de memoria.
Ya puedes descargarte nuestra aplicación móvil e identifical el control de cada una de las calles que andas ccada día. Además podrás acceder a Zona Premium de nuestro juego.
LOCALIZADOR GPS
DECODIFICADOR DE DESFULI
Nuestros localizadores GPS magnéticos de la serie KV son duraderos y resistentes al agua. Cuenta con certificación IPx7 que le permite estar sumergida durante 30 minutos a 1 metro de profundidad.
Un producto único en el mercador, es capaz de traducir instantaneamente cualquier texto a código Desfuli. A su vez es posible hacer la traducción a la inversa gracias a una cámara trasera.
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Códigos de descuento
Los códigos de descuento se conseguirán a través de ciertos productos, la mayoria consumibles como los que se observan. Los códigos tendrás el aspecto que se observa en la imagen inferior derecha, 70
4.6 CARTAS DE COLOR 4.3.1 Texturas Nuestras cartas de color se centran en colores cĂĄlidos y frĂos pero sobre todo trabajaremos con escalas de grises. La estĂŠtica glitch es el elemento central de toda la imagen visual de nuestra serie.
Diferentes porcentajes de las esclas de grises.
Estas texturas son una muestra de este efecto junto a las diferentes cartas de color.
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5.0 Negocio y marketing 5.1 OBJETIVOS
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NEGOCIO Y MARKETING
Nuestro principal objetivo es hacer llegar nuestros productos y técnicas a todo el mundo, aumentar la confianza de las personas en nosotros así como en ellos mismos y dejar clara nuestra filosofía a través de un proyecto transmedia organizado y coherente. Además, crear una serie de prosumidores que aporten estrategias nuevas de escape al control de masas así como artículos y aplicaciones que se puedan franquiciar.
5.1.3 C. ¿Cuál es el objetivo económico?
5.1.1 A. ¿Qué desea lograr desde la perspectiva del usuario a través del servicio?
La existencia de un grupo justiciero con el que identificarse. La necesidad de acción. Necesidad de evadirse viendo una serie entretenida.
- Conseguir algún tipo de financiación mínima para poder llevar a cabo el proyecto.
5.2 NECESIDADES DEL USUARIO
- Estimular la comunidad basada en storytelling. - Crear una vinculación más profunda entre los eventos programados. - Desarrollar un poderoso servicio de teasers para que sea obligatorio consumir la propiedad.
5.1.2 B. ¿Cuáles son los objetivos desde la perspectiva del equipo creativo? - Aumentar la conciencia de los problemas sociales. - Aumentar la audiencia general.
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5.3 TARGET DE LA AUDIENCIA Y MARKETING
5.5 EQUIPO DE PRODUCCIÓN
Nuestro target varía según el medio transmedia que utilicemos: - En la serie de televisión y la instalación estará entre 16 y 50 años. (target principal) - En la página, los websodios y redes sociales entre 16 y 40 años. - En el videojuego y el workshop entre 18 y 35 años. - En el campamento entre 7 y 12 años. (ver pegi.info)
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RAÚL JIMÉNEZ CASERO
CASSANDRA ISERN ALONSO
Mi pasión por las artes comienza en mi adolescencia mientras cursaba bachillerato artístico, todavía era un crío pero tenía ideas sobre cómo quería forjar mi futuro, por lo que me dirigí rumbo al arte del sonido, donde viví una etapa de autoconocimiento en la que además de aprender sobre el arte sonoro, me formé como persona y disfruté de experiencias que me enriquecieron como individuo.
Tengo predilección por el tema de la piel, sus texturas y colores siempre me han fascinado. Empecé a trabajar este tema mediante fotografías que fragmentan el individuo, lo consigo utilizando los planos detalle o lo que se denomina toma surrealista; este tipo de fotografía elimina la identidad del individuo y es un concepto que me gusta trabajar.
Tras este turbulento ápice de mi vida, decidí sentar mi cabeza sumergiéndome en el arte audiovisual, y descubriendo lo que hoy más me interesa, la animación de gráficos y el diseño en 3d. Estas son ramas de lo audiovisual sobre la que gira gran parte de mi trabajo y en la que me siento más cómo trabajando. Continúo aprendiendo y apasionándome con cada proyecto como si fuera el primero. Me gusta ser perfeccionista y mirar hasta el mínimo detalle, pues pienso que los pequeños detalles son los generados de grandes cosas.
También me fascina e interesa el vídeo y la edición, centrándome en la experimentación y la búsqueda de planos nuevos. Me gusta sorprender y crear cierto desconcierto con lo que hago. FUNCIONES EN EL EQUIPO: - Directora de fotografía - Post - producción fotografica y video - Diseño de aplicaciones transmedia
FUNCIONES EN EL EQUIPO: - Actor - Post - producción y efectos - Diseño de aplicaciones - Encargado del audio 78
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IVÁN CASTELLANO RODRÍGUEZ
SEINA GILSANZ MEDINA
Mi trabajo gira entorno a la creatividad e innovación para identificar problemas y oportunidades que otros no detectan y así, poder aplicar conocimientos y habilidades que impacten positivamente en estos.
Mi principal interés se centra en las artes visuales aunque me considero una artista multidisciplinar en constante evolución y aprendizaje.
Para ello he seguido una estrategia de aprendizaje que me ayudado a profesionalizar mi propósito; mejorar y conectar el entorno a través del arte y el diseño. Me defino como una herramienta creativa para beneficio común, capaz de asimilar diferentes situaciones adaptándose a ellas mediante la asociación con otros profesionales. Mi principal motivación es el desarrollo como ser humano en constante movimiento, capaz de realizar grandes proyectos reuniendo y cooperando con otros entes. FUNCIONES EN EL EQUIPO: - Diseño gráfico - Fotografía - Actor - Diseño de aplicaciones
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Siento gran entusiasmo por el tratamiento del color y las transparencias, los cuales están muy presentes en mi trabajo. Busco transmitir siempre sensaciones positivas en mis obras y trabajos tratando de encontrar claridad formal y conceptual. No me cierro a ningún ámbito artístico y pretendo seguir formándome e investigando dentro del mundo del diseño gráfico, la ilustración, la fotografía, la pintura y las artes escénicas. FUNCIONES EN EL EQUIPO: - Diseño editorial - grádico - Actriz - Fotografía
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5.6 AGRADECIMIENTOS
5.6 DERECHOS DE AUTOR Y LICENCIAS
Nos gustaría agradecer sinceramente la ayuda prestada, sin la cual no hubría sido posible llevar a cabo todo este proyecto, a:
5.6.1 Liciencia de Creative Commons
Los profesores encargados de las asignaturas Proyectos transmedia y Metodología de trabajo en equipo La Universidad Miguel Hernandez Jorge García García María De La Fuente Coello Irina Stolyarova Marco Josu Bialon Koch Juan Campos Lagos Ángel Gilsanz Mª Jose Medina Josefina Ramos Santiago Álvarez Monteserín Edmond Tay Benson 82
Blanca Isern Alonso Maria Rosa Alonso Pouso Alberto Alonso Andreu Marta Alonso Andreu Matilde Pouso Balleto Matili Alonso Pouso Pablo Alonso Pouso
En nuestro proyecto vamos a usar la licencia de Creative Commons Reconocimiento – NoComercial – SinObraDerivada (by-nc-nd): No se permite un uso comercial de la obra original ni la generación de obras derivadas. 5.6.2 Resumen y llamadas a la acción El proyecto Punto Ciego ofrece un punto de vista diferente y original ya que desafía los limites de lo legal y es capaz de formar a personas de manera critica y objetiva. Es una serie lúdica para un publico adulto y con sed de conocimiento.
Pedro Seguí Serra Vicente Alonso Pouso Juan Trujillo Sebastià Isern Dols Tomás Miguel Miguel Juan Pérez 83
6.0 Anexos 6.1 ANEXO I 6.1.1 Aplicaciones transmedia
CARTAS BLACK STORIES INVISIBLES
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ANEXOS 85
black stories 50 misterios escalofriantes 3ª edición Enero del 2016
stories
black 50 Historias Negras, 31 crímenes, 49 cadáveres, 11 asesinos, 12 suidcidios y una comida mortal. ¿Como ha podido pasar todo esto? Black Stories son historias de misterio desconcertantes sobre la vida y anédotas de los invisibles, historias de poder y honor.
¡Resuelve los acertijos! Reconstruye los detalles de cada incidente, pieza a pieza, haciendo preguntas, adivinando o reuniendo pruebas tu sólo o con tus amigos. Un juego de adivinanzas espeluznante pero divertido sin el que no debería celebrarse ninguna fiesta, y uno que sin duda te dejará pronto bajo su hechizo. ¿Qué son exactamente Black Stories? Sólo las siniestras son verdaderas Historias Negras. Estas 50 Black Stories son mis favoritas. Algunas son clásicas, otras no son tan conocidas, y algunas las he “desarrollado” especialmente para esta colección- por supuesto, no sin antes haberlas “`probado” ampliamente con mis amigos. Esto quiere decir que todas pueden ser resueltas y por tanto merecen el nombre de “Black Story”.
Desafortunadamente, sólo puedes descifrar una Black Story una vez. Cuando oigo una Historia Negra nueva, intento resolverla sin pistas adicionales del “Guardián del Misterio”. Prefiero darle la lata durante horas antes que pedir otra pista. Si nadie del grupo se acerca ni un poco a la solución, el Guardián del Misterio puede, si así lo decide, ofrecer una o dos pistas. Pero puede mantener a todos sobre ascuas, haciendo cábalas - esta decisión es enteramente suya. Holger Bösch www.black-stories.de
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CAMPAMENTO PUNTO CIEGO
Paseo de la Ciqui n32 07849, Segovia
CAMPAMENTO PUNTO CIEGO
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627453029/971282164 info@campamentoinvisible.com 89
Ficha tÉcnica ·Localidad: Segovia ·Tipo de instalación: Campamento camping ·Duración: 7 días ·Destinatarios: Niñ@s entre 6 y 12 años ·Plazas: 30 ·PVP: 200 €
OBJETIVOS ·Estimular el conocimiento. ·Dar a conocer los valores éticos y morales. ·Recibir formación y educación invisible. ·Perpetuar el espíritu del aprendizaje para la libertad.
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Metodologia ·Activa ·Participativa ·Dinámica ·No sexista ·Lúdica ·Tolerante
Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 -Día del encuentro. -Desayuno y tareas. -Desayuno y tareas. -Desayuno y tareas. -Recepción del grupo. -Juegos de equipo. -Excursión al monte. -Taller cooperativo con -Identificación de los -Actividades en el lago. -Actividades en el monte. juegos y actividades. participantes. -Comida -Comida -Comida -Comida -Tarde de manualidades -Orientación en el campo. -Tarde de juegos en la -Formación de grupos. en equipos. -Como esconderse y piscina. -Asignación cabañas. -Merienda. encontrar a alguien. -Cena -Normas. -Exposición de las obras. -Merienda. -Gymkana en equipo. -Merienda. -Juegos. -Juegos. -Reparto de premios. -Juegos de iniciación. -Cena en la hoguera. -Cena a la luz de las -Karaoke. -Cena -Creación de idioma estrellas. -Descansar. -Juegos. encriptado de grupos. -Vuelta al campamento. -Asignación de los alias -Bailes y danzas. -Noche temática. de equipo e individuales. -Descansar. -Descansar. -Descansar. 93
Día 5 Día 6 Día 7 -Desayuno y tareas. -Circuito aprende a ser invisible. -Comer. -Juegos de roles de equipo. -Taller de reciclaje y reutilización. -Cena. -Noche en la hoguera. -Bailes y karaoke. -Gymkana en equipos. -Descansar.
-Desayuno y tareas. -Juego de escondite. -Juegos de encriptación. -Juegos de tirolina. -Comer. -Tarde en el lago. -Juegos en el campo. -Busqueda del lazo de equipos. -Cena en la hoguera. -Juegos gymkana. -Cantos de equipo. -Descansar.
-Desayuno y tareas. -Juegos de equipo. -Conclusiones de la velada. -Taller de reación de cartas. -Comer. -Recogida de los objetos personales y preparación de la maleta. -Despedida.
horario general Los niños se levantarán a las 8:30 de la mañana, Desayunarán y se asearán a las 9:00. Comeremos a las 14:00. La merienda será a las 18:00 La cena a las 21:00 La hora de dormir será a las 00:00
Recursos recursos humanos
• Coordinador de Tiempo Libre. • Monitores de Tiempo Libre titulados. • Monitores de Nivel (especialistas en prevención de riesgos de actividades de tiempo libre). • Profesores de Inglés Nativos • Enfermera • Expertos Titulados en cada actividad multiaventura. •Socorrista. • Cocinero y pinche. • Personal de limpieza. • Hay un monitor responsable por cada grupo de 10 niños o jóvenes.
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infraestructura Nuestras instalaciones están situadas en Grajera (Segovia), a 120 km de Madrid, todas las actividades que desarrollamos pertenecen a Grajera Aventura. Nuestro campamento se caracteriza por ser muy familiar con solo 30 plazas máximo en cada edición, lo que permite que tu hijo esté permanentemente atendido y que reciba un trato más directo y familiar. Aquí se encuentra el campamento que cuenta con: - Amplias y luminosas cabañas de madera de 10 plazas cada una. - Piscina - Gran comedor y sala multiusos - Botiquín - Almacén de materiales - Campa con árboles para la realización de actividades al aire libre. - Duchas y WC separados masculino y femenino con agua caliente. - Aulas multiuso y equipadas para talleres, cine, etc. -Un lago en las proximidades del campamento.
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Día 1 Día 2 Día 3
menu El menu será variado y basado en la dieta mediterránea. Existen menús para niños celiacos y diabéticos.
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Comida: Spaguettis a la Desayuno: Batido con carbonara. fruta y galletas. Merienda: Zumo y bocadillo.
Desayuno: Batido con fruta y cereales.
Comida: Ensaladilla rusa. Comida: Sanjacobos con verduritas. Merienda: Zumo y fruta. Cena: Perritos calientes Merienda: Batido y con patatas fritas. Cena: Barbacoa de carne bollería. y verdura. Cena: Merluza a la plancha con patatas y ensalada murciana.
Día 4 Día 5 Día 6 Día 7 Desayuno: Batido con fruta y galletas.
Desayuno: Batido con fruta y tostadas.
Comida: Macarrones con Comida: Paella tomate. Merienda: Zumo y galletas. Merienda: Cóctel de frutas. Cena: Ensalada mixta y embutido variado. Cena: Ensalada de patatas y bistec de lomo a la plancha.
Desayuno: Batido con fruta y bollería.
Desayuno: Batido con fruta y tostadas.
Comida: Lubina a la plancha con ensalada.
Comida: Hamburguesa con ensalada y patatas fritas.
Merienda: Batido y bocadillo. Cena: Pechugas de pollo rebozadas con patatas fritas.
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servicios medicos SEGUROS Y SANIDAD: disponemos de Seguro de Accidentes y Seguro de Responsabilidad Civil, vehículos de apoyo las 24 horas y estamos ubicados a 4 km. del centro de salud de Boceguillas con médico las 24h. *Atención médica: los primeros auxilios (pequeñas heridas) se practican siempre en el campamento por la persona responsable. Para cualquier otra cosa se va con los niños al médico avisando siempre a los padres. 100
El precio y lo que incluye: - Pensión completa (desayuno, comida, merienda y cena), con variedad de alimentación y equilibrio energético elaborado por nutricionistas. - Estancia en cabañas de madera. - Clases de bilingües. - Coordinador de Campamento, Monitores titulados por cada 10 alumnos, -Profesores de Inglés Nativos y Técnicos Especialistas en cada actividad. -Todos los servicios médicos que se requieran. - Se incluye Seguro de Accidentes y de Responsabilidad Civil. 101
APP MÓVIL - GPS GPCAM es una app móvil que ofrece al usuario no solo el camino más corto, económico o cómo, sino que además ofrece al usuario la posibilidad de realizar su recorrido por la zona con menor vigilancia. Hablamos de un gps móvil que detecta lás cáramas de seguridad que hay en las posibles rutas hasta el destino, y crea una ruta en la que se evitan el mayor número de ellas. Funciona a través del gps del propio teléfono y proporciona al usuario la oportunidad de sentirme como un invisible ante las cámaras de seguridad. Ahora puedes sentirte un poco más seguro ante los ojos del sistema con el nuevo radar móvil creado aquellos que quieren sentirse como un invisible.
GPCAM 102
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“ El radar móvil más eficaz contra el sistema “ La aplicación permite descubrir las rutas menos vigiladas y le ofrece al usuario una experiencia más segura ante los ojos del sistema de videovigilancia instalado en las calles. La aplicacíon funciona a través de un registro de acceso a la aplicación en el que se crea un usuario. Esta cuenta de usuario permite que el consumidor de la app pueda guardar sus diferentes rutas, a la vez que le da la posibilidad de configurar la cantidad de videocáma-
ras que desea evitar en su trayecto, el tiempo que desea emplear en hacerlo, el tipo de consumo de combustible que quiere emplear en el trayecto ,etc.
Radar para videocámaras
GPCAM es una aplicación sencilla y dinámica hecha para los más obsesionados con el control. La aplicación se basa en la tecnología de TomTom Maps. Con Navegación GPS y Mapas - Sygic, podrá disfrutar de acceso GRATUITO PERMANENTE a: mapas de TomTom sin conexión, puntos de interés (PDI), planificador de rutas y actualizaciones de mapas gratuitas. Los mapas de alta calidad de TomTom y otros proveedores se almacenan en su teléfono Android, en la tableta o en la tarjeta de memoria SD para que pueda usarlos sin conexión a Internet. Para sacar el máximo partido de la aplicación, actualice a la versión Premium y disfrute siempre de: mapas 3D, navegación con instrucciones de voz giro a giro, instrucciones de carriles, advertencias de límite de velocidad y visión de los cruces con flechas indicadoras de carriles en los cruces complicados.
También informa en tiempo real sobre la ubicación de los radares móviles, algo muy valioso para evitar multas de velocidad. Esta ‘app’ se caracteriza por ser universal, es decir, está disponible de manera totalmente gratuita para los tres sistemas operativos que lideran el mercado de móviles: Android, iOS y Windows Phone. Entre sus funciones más destacadas, cuentan con una base de datos de más de 58.000 radares repartidos por todo el mundo, avisos visuales y por voz y una función muy especial que permite añadir radares nuevos con un simple toque en la pantalla. Esta última función contribuye a ampliar la base de datos de GPCAM.
Disfrute de acceso GRATUITO PERMANENTE a: GPS, mapas de TomTom sin conexión, PDI, planificador de rutas y actualizaciones de mapas gratuitas, o adquiera una licencia de navegación permanente de nivel Premium. 104
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WEB PUNTO CIEGO http://grupobcontrol.wix.com/puntociego INICIO
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PRÓXIMAMENTE
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REGISTRO
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TIENDA
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VIDEOJUEGO WISPER
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WISPER
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Es un juego de misterio que consiste en la realización de diferentes acciones ficticias para conseguir un objetivo. Este objetivo se establece en un emplazamiento con un radio que el usuario configura al principio de la partida. Es un juego free to play, pero con un sistema de compras de mejoras dentro del juego. Existe también la modalidad premium, en la que el usuario tiene acceso a contenido extra (premios por valor de una cantidad mayor de puntos.) El juego además cuenta con un sistema con el que premia al usuario, ofreciendo cada 48 horas un objetivo con duración limitada. Si el usuario consigue realizar el objetivo dentro del tiempo límite , es premiado con un codigo de descuento en la tienda de la serie transmedia.
Wisper es un juego de misterio y aventura que pretende generar en el usuario la necesidad de salir a la calle para completar los objetivos del juego. 112
El jugador crea un avatar y establece un área de acción con un radio que establece él mismo, y que se sincroniza a través del gps. En ese espacio el jugador realiza misiones que el sistema genera para que el jugador pueda interactuar con el entorno que ha establecido. El sistema sigue un patrón de generación de historias: - 1 invisible - Lugar de interés - Una historia que relaciona el personaje con los lugares más relevantes dentro del área seleccionada por el jugador 113
CARTELERÍA
El juego genera una historia que relaciona el entorno del jugador con aacciones de los invisibles, que se convierten en objetivos del juego ya que, el jugador tiene que seguir las pistas de los invisibles y resolver las incognitas que el juego le dicte. La intención del juego es que el usuario interaccione con su entorno mientras juega, puesto que no es lo mismo jugar sentado en casa mirando el teléfono, que mientras quer das un paseo por la calle, un invisible acabe de boicotear ficticiamente una administración pública, a 50 metros del punto en el que se encuentra el usuario. Si te aburres de los juegos estáticos y necesitas un poco de diversión en tu día a día, no puedes dejar pasar Wisper. 114
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PROYECCIÓN “Los invisibles pretenden dar su último golpe y compartirlo al mundo a lo grande, preparando una proyercción en un enclave público desde el que darán su último mensaje al pueblo.” En el último capítulo de la serie, se propone realizar una intervención espacial en la que se expondrá a modo de proyección el capítulo final de la serie Punto Ciego. El objetivo es sumergir al espectador en la trama del capítulo incitando rápidamente asombro, espectacularidad o polémica.
6.2 ANEXO II 6.2.1 Información del capítulo piloto: Ficha técnica: Duración: 00:08:57:12 Formato: 1920 x 1080 px Audio: 48000 hz 128 bits Formato de salida: MP4 URL del vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=Vu4uG7rGEQs&feature=youtu.be
La serie punto ciego pretende calar en el espectador y es por eso por lo que decidimos realizar una instalación, y gracias a este recurso, el final de la serie tendría grandes posibilidades de crear hype y reunir a la comunidad de seguidores. 7 dias antes del estreno del último capitulo se hará público a través de la aplicación gps, el espacio que será utilizado para dicha instalación, por lo que dicho hype irá aumentando a un ritmo constante hasta el día de la instalación. 118
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6.3 ANEXO III 6.3.1 Bibliografía Marta Santos. ‘‘Cómo se hace un análisis DAFO’’ [en línea] 21.03.12. Disponible en http://www.emprendedores.es/gestion/como-hacer-un-dafo/como-hacer-un-dafo (visitada el 16.12.2015). Roberto Espinosa. ‘‘La matriz de analisis DAFO (FODA) [en línea] 29.07.13. Blog de marketing y ventas. Disponible en http://robertoespinosa. es/2013/07/29/la-matriz-de-analisis-dafo-foda/ (visitada el 19.12.15). Gerardo Sepulveda. ‘‘Tips para el diseño de personajes’’ [en línea] 13.12.09 NeoPixel. Disponible en http://www.neopixel.com.mx/articulos-neopixel/ menu-animacion/497-diseno-d-personajes.html (visitada el 27.10.15). Claremont, C. ‘‘Los superhéroes quizá son la mitología de Estados Unidos’’. En El País 7.06.85. Disponible en http://elpais.com/diario/1985/06/07/cultura/486943208_850215.html (visitada el 19.10.15). Rodríguez Ferrándiz R. «El relato por otros medios: 120
¿un giro transmediático?». CIC. Cuadernos de Información y Comunicación, vol.19, pp. 19-37. Disponible en http://revistas.ucm.es/index.php/CIYC/article/view/43901 (visitada el 25.10.15). Jenkins, H. ‘‘Transmedia Storytelling. Moving Characters from Books to Films to Video Games can Make them Stronger and more Compelling’’. Disponible en http://www.technologyreview.com/news/401760/ transmedia-storytelling/ (visitada el 18.10.15). Jacinto Lajas Portillo. ‘‘Cinco consejos para la narrativa transmedia’’ [en línea] 31.01.13. Disponible en http://www.periodismociudadano.com/2013/01/31/ cinco-consejos-para-la-narrativa-transmedia/ (visitada el 27.10.15) Ministerio de fomento. IV.A.3 Elaboración de un análisis DAFO. Edición Mayo 2005. Jenkins, H. (2006). Fans, blogueros, videojuegos. La cultura de la colaboración. Barcelona: Paidós. Hugo Rodriguez. ‘‘Cartas de color’’ [en línea] 2008. Disponible en http://www.hugorodriguez.com/arti-
culos/cartas_color_01.htm (visitada el 20.11.15)
rrer. Nº83 Agosto 2013.
Enrique Martinez Salanova. ‘‘El guión y sus tipos’’ [en línea] Disponible en http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/guionquees.htm (visitada el 14.10.15)
Película V de Vendetta. Dir. James McTeigue. Act. Natalie Portman, Hugo Weaving, Stephen Rea . Vértigo, 2005.
Alby Ojeda. ‘‘Los cinco consejos de Tarantino para escribir un guión’’ [en línea]. Disponible en Skip Intro http://guiondevideojuegos.com/2015/04/27/ los-5-consejos-de-tarantino-para-escribir-un-guion/ (visitada el 26.10.15)
Película Maria Antonieta. Dir. Sofia Copola. Act. Kirsten Dunst, Rip Torn, Aurore Clement, Danny Huston . Columbia Pictures Corporation, 2006. Serie Black Mirror. Creador Charlie Brooker. Zeppotron, 2011.
Guionista enfurecido. ‘‘Guión básico para principiantes: formato y errores comunes’’ [en línea] Guionistaenfurecido 5.11.13. Disponible en http://www. guionistaenfurecido.com/2013/11/formato-basico-de-guion.html (visitada el 26.10.15)
Serie Mr Robot. Creador Sam Esmail. Universal Cable Productions, 2015.
Riley, Christopher (2009). Hollywood (2ª edición). Studio City, Los Ángeles: Michael Wiese Productions. Luciana Redó. ‘‘Narrativa trasmedia y mapas interactivos: Periodismo contemporáneo’’. Razón y palabra. Centro avanzado de comunicación Eulalio Fe-
Serie Blindspot. Creador Warner Channel. Productora NBC, 2015.
Serie Eye Candy. Creador Catherin Hardwicke y Jason Blum. Productora MTV, 2015.
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6.4 ANEXO IV 6.4.1 Referentes Artista DARIO DEZFULI
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Peliculas V DE VENDETTA
MARIA ANTONIETA
http://dariodezfuli.com/
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BLINDSPOT
BLACK MIRROR (01x01)
MR. ROBOT
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EYE CANDY
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