Novo Marketing

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Novo Marketing Wagner Gonsalez Fev. - 2011

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Apresentação • Wagner Gonsalez é professor de marketing em cursos de Administração, RH, Marketing, GPME, Sist. Informação da UMESP. É professor autor de cursos e palestras, também colunista nos sites administradores.com.br, mundodomarketing.com.br, e comunidadevendamais.com.br. • Atualmente Gerencia o departamento de marketing da Tec Tor, industria de equipamentos industriais e já atuou em diversos setores como Pisos e revestimentos, Moda (óculos e relógios), Internet, Náutica e diversas agências de propaganda. 4


Acolhimento • Quais são seus objetivos? • Quais são os setores de atuação?

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Marketing - Definição

É um processo social e gerencial pelo qual indivíduos e grupos obtêm o que necessitam e desejam através da criação, oferta e troca de produtos de valor com outros. Philip Kotler

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Valor

Promoção

Preço

Praça

Oferta

Experiência

Produto

Concorrente

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Marketing de Serviços É qualquer ato ou desempenho que uma parte pode oferecer a outra e que seja essencialmente intangível e não resulte na propriedade de nada. Sua produção pode ou não estar vinculada a um produto físico.

Produtos são entregues, produtos são prestados. 8


PRODUTOS SÃO CONSUMIDOS DEPOIS DE SEREM PRODUZIDOS. JÁ SERVIÇOS SÃO CONSUMIDOS ENQUANTO SÃO PRODUZIDOS. 9


ENTÃO, É MAIS COMPLICADO SE MANTER A QUALIDADE EM SERVIÇOS... POIS, INTANGÍVEIS, SÃO MAIS DIFÍCEIS DE SEREM VENDIDOS... 10


Serviços Variabilidade

ExperiĂŞncia

Intangibilidade

Valor

Perecibilidade

Patente

Inseparabilidade

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8Ps - Serviços Produto

Produtividade

Preço

Perceptíveis

Praça

Pessoas

Promoção

Processos 12


Tudo que sua empresa pode fazer para seu cliente ficar satisfeito e feliz. “Serviços são todas as ações e reações que os clientes percebem que compram.” (Fedex)

Projeto1: Liste os serviços que sua empresa oferece 13 Case: Body Sistems / Tecnisa / Garrafinhas de água / Restaurante


No passado

1930 Popular Mechanics Today - Estados Unidos

1930 14


Evoluindo

http://1.bp.blogspot.com/_P5UA05cbnl8/RsggbTRpSwI/AAAAAAAAAOY/7ZLDaBlF7Ds/s400/virtual_keyboard.jpg

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E o futuro???

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Você esta preparado? 1990

1900

2030

2100 População estimada sem colapso

Recursos Naturais

Expectativa de vida

Com colapso Produção de Petróleo Alimentos

População Mundial

Produção industrial

Poluição

Meadows,1991 Departamento de energia-EUA em www.doe.gov (set 1997)

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Transparência Acostume-se com a absoluta transparência quando se tratar de respostas e reclamações dos consumidores internautas. TUDO estará exposto na internet, para que qualquer pessoa possa ver.

Quando o consumidor é surpreendido e agradado, a Transparência pode ser boa. Hoje bebês já estão na web. 19


Sociedade (conteúdo) Uma avalanche de conteúdo sendo gerada na web. Novos textos, imagens, áudio e vídeo publicados na web continuamente. Mais de 65.000 vídeos são publicados no YouTube POR DIA! 20


Geração Generosidade • Captura a crescente importância da "generosidade“ da sociedade como mentalidade empresarial. • Emergência de uma cultura on-line movida por indivíduos que compartilham, cedem, participam, criar e colaboram em grande número.

My Space - Facebook Colalife - BMW Hidrogen 7

Ser generoso é visto como um ato de classe.

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Sellsumers • Consumidores interessados não somente em gastar ou guardar suas economias, mas em fazer dinheiro cada vez mais, seja vendendo seus produtos, serviços ou suas próprias idéias. •Locação de espaços particulares •Venda de energia excedente (solar) •Locação do corpo •Confecções 22


Funcionais • Captura o fenômeno de produtos /serviços baratos e/ou pequeno e simples projetados para consumidores de baixa renda dos nos mercados emergentes. Classmate – Netbook (intel) Danone em Bangladesh (Ecopack) Minha Casa minha Vida Hotel colméia na China Linha Logan Romênia (Renault) 23


Marca Serviço • Unir a marca a conveniência dos consumidores, com serviços de apoio e ferramentas (tanto offline como online), com foco em ajudar os consumidores a fazer parte de sua identidade e atividades diárias.

Aplicações para Iphone (app) Co-criação em eventos (pesquisa) Infos Google (city tour)

Domino´s Pizza (processo on line) 24


Statusfera • Um número crescente de consumidores que deixaram de ser (apenas) obcecados com a posse ou a sentirem-se melhores com o que Ê mais caro. Consumo do melhor Generosidade Consumo verde Conhecimento conectividade 25


Dragão Vermelho • 1.2 bi habitantes • Crescimento 2011 de 9,6% • Maior número de alunos em Harvard • empresas de automóveis • maior importador do Brasil

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Economia da Experiência • Pessoas buscam novas experiências e não novos produtos. • Expectativa de experimentarem algo novo. • não pensam tanto em “algo” que não possuem, mas que gostariam de possuir. • Pensam em alguma experiência que ainda não tiveram e que gostariam de ter.

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Jantar nas alturas??

Dinners in the Sky (BĂŠlgica) 7.900 euros para 22 pessoas. Imagem de Acervo particular

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Turismo espacial?

A Space Adventures quer enviar dois turistas em uma viagem ao redor da lua, ao custo de US$ 100 milhões por pessoa.

A Virgin Galactic, lançará vôos suborbitais e já vendeu bilhetes a 150 passageiros, incluindo o designer Philippe Starck. 29


Ou malhar em um ônibus em movimento?

A brasileira BUS BIKE criou a primeira academia móvel do mundo, no RJ. Um ônibus foi totalmente modificado por dentro para oferecer aulas de spinning. O ônibus possui 16 bikes, um instrutor, um vestiário, um frigobar e um sistema de som. Também é conectado por GPS para evitar ruas com trânsito. 30


Marca Pessoal Uma indústria inteira alimenta a obsessão de cidadãos comuns querendo deixar “algo” impresso, em áudio ou imagem, de preferência no domínio público!

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Consultores do Consumo Consultores de consumo e experiências Falta de tempo para pesquisar Falta de confiança em ofertas.

Time is Acervo the new currency! Imagem de particular

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• Experimentaram a grande prosperidade do pós-guerra e agora se aproximam da aposentadoria

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• Cresceu nos anos 1960 e 1970 e viu a queda do Muro de Berlim, a implosão das empresas pontocom e o surgimento de vårias tecnologias

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• • • • • • •

Acostumados à comunicação instantânea Globalizada e com maior fluxo de informação Atualizam constantemente Valorizam a prática e a experiência para aprender Têm foco no sucesso pessoal Perspectiva de carreira de curto prazo Esperam obter resultados rapidamente

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2001 g 2020

• • • • •

Nativos Tecnológicos Aprendizado compartilhado Divide as coisas Engajamento Celular par compartilhar experiências • Nada me pertence (bens) • Social • Sustentável • Respeito Diversidade humana

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O NOVO CONSUMIDOR

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2030 g 2050

2001 g 2015

Nome dado pelo reinício de valores, ética e conceitos • Foco na preservação da biodiversidade e reestruturação global • Profissionais completamente integrados a tecnologia • Profissionais que buscarão obter retornos financeiros com o melhor aproveitamento e utilização dos novos recursos naturais

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X Y Z a Todas as gerações têm valores similares; elas só se expressam de forma diferente. O que valorizam: Respeito Confiança Oportunidade Aprendizado Recompensa significativa

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QUANDO UMA MARCA NÃO ENTENDE ESTE CENÁRIO


Comportamento Motivaçþes filtradas por oportunidades

Para mudar um comportamento ofereça novas oportunidades

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O que é Neuromarketing • Neuromarketing pode ser definido como o estudo da atividade mental e das reações cognitivas e emocionais do consumidor quando exposto voluntariamente a mensagens e estímulos de marketing ou outros quaisquer.

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E as redes sociais

Para compreender o novo consumidor ĂŠ preciso primeiro compreender algumas caracterĂ­sticas deste cenĂĄrio

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90% confiam em indicação

Falta de confiança na publicidade tradicional

22% confiam em publicidade

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Os consumidores querem: - Experimentar antes de comprar - Comprar por partes - Transformar e redefinir produtos - Compartilhar produtos - Publicar suas combinaçþes - Associar marcas a seu material 52


Neoconsumidor • 3% e 7% das vendas do varejo brasileiro

• 88% das pessoas afirmaram já

comparar preços e características de produtos na internet antes da realizar uma compra

• Internet e celular estão influenciando os hábitos dos neoconsumidores • 34% dos entrevistados disseram ficar desapontados quando suas lojas preferidas não vendem pela web 53 HSM Management - Jan/Fev 2010


As Buscas na Internet Também Geram Vendas em Lojas Físicas

• 67% do total de compras de quaisquer produtos nas lojas físicas tiveram suas características pesquisadas on-line antes da sua aquisição.

54 Fonte: www.GoogleMidiaKit.com.br


Consumidores Precavidos • A internet é o destino

número 1

para consumidores que buscam informações, comentários e comparação de preços • Clientes que ouviram falar de seus produtos utilizam as ferramentas de busca para saber maiores informações

Fonte: www.GoogleMidiaKit.com.br

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A NOVA CLASSE MÉDIA BRASILEIRA

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“O Brasil é muito mais que a Avenida Paulista e o Leblon de Manuel Carlos”

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Novos hábitos >> Compram casas financiadas >> Compram carros e motos >> Vão à universidade >> Se divertem >> Casam >> Possuem celular >> Compram cosméticos 65


Hábitos do novo consumidor • 41% dos consumidores de classe C fazem compras de carro • 31% dos consumidores de classe C têm cartão de crédito ou de loja • A maioria dos consumidores de classe C compra mais no início do mês • 82% dos consumidores de classe A/B fazem compras de carro • 71% de seus gastos são direcionados ao autosserviço • Consumidores de classe A/B e da C reaproveitam alimentos em igual proporção, assim como apresentam uma diferença de apenas 1% no controle do consumo de água 66


“A Lan House é a nova praça pública” >> 50% dos internautas brasileiros são da Classe C >> 57% desses acessos vêm de Lan House. >> Só na Rocinha (RJ) existem mais de 150 lan houses >> Enquanto os integrantes da Classe A acessam a intenet para se conectar com o mundo, os da nova Classe C querem se conectar com a sua comunidade 67


Sonham 68


Valorizam muito a

FAMĂ?LIA 69


Adoram

Churrasco Cerveja Balada 70


Valorizam sua

COMUNIDADE >> Grande proximidade (fĂ­sica e afetiva) >> Buzz Marketing >> Valores regionais >> Eventos locais

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72% da população da classe média são analfabetos funcionais >> 1 em cada 10 não consegue escrever ou ler um bilhete >> 74% não sabem o que é imposto >> Informação simplificada >> Filme dublado 72


“Essa é a nova classe média, que receberá mais de 2 bilhões de pessoas até 2030. É preciso conhecê-la para se comunicar com ela”.

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Para Pensar “Uma imagem vale mais do que 1000 palavras” Ou

“Uma palavra vale mais do que 1000 imagens”

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Imagem x Palavra

FELICIDADE

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NOSSA FÔRMA (SIC) É DO SÉCULO XX: HOJE, VIVEMOS “OUTRA VIDA”... 77


HÁ POUCO TEMPO, ATÉ NAMORÁVAMOS MARCAS, PRODUTOS E SERVIÇOS: HOJE, APENAS FICAMOS... É UMA NOVA ERA: “A ERA DO FICAR”. 78


NUNCA HOUVE UMA GERAÇÃO MAIS NOVA “ENSINANDO”... 79

79


NUNCA VELHOS PUDERAM FICAR TRABALHANDO ATÉ MORRER... 80

80


POIS ESSA NOVA ERA EMBARALHA AS IDADES... 81

81


... COLOCANDO TODOS NÓS EM SITUAÇÃO DE IGUALDADE ! 82

82


ESSA NOVA ERA É INCLUSIVA, CONVERGENTE, SIMULTÂNEA E... 83

83


GLOBAL!

...

(POIS EXISTE UM MERCADO CADA VEZ MAIS COMPETITIVO...) 84

84


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UMA NOVA REALIDADE

ACELERAÇÃO DA VELOCIDADE DA MUDANÇA

VELOCIDADE DA MUDANÇA MUDANÇA 86


A ERA DO

FICAR

EXPLOSÃO DE OPÇÕES

EXCESSO DE ESTÍMULOS OVERDOSE DE PROMESSAS INCOMPREENSÍVEL

CONSUMIDOR*

INALCANÇÁVEL INCONTROLÁVEL

* (MAS, TAMBÉM, FUNCIONÁRIOS, FORNECEDORES ETC.) 87


1) MULTICOMPETIÇÃO 2) INFORMAÇÃO 3) EQUALIZAÇÃO 4) INDIFERENCIAÇÃO 5) INSATISFAÇÃO 88


1) MULTICOMPETIÇÃO !

10 1

9

5

4

3 2

6

8

7

EM TODOS OS SEGMENTOS, HÁ CONCORRENTES DEMAIS !... 89


2) INFORMAÇÃO : MULTICANAL !

HÁ EXCESSO DE INFORMAÇÃO - E VINDA DE TODOS OS LADOS !... 90

90


1) MULTICOMPETIÇÃO

= EQUALIZAÇÃO (3)

+ 2) INFORMAÇÃO

10

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7 5

8

4

6

3 2

1

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3) EQUALIZAÇÃO

=

4) INDIFERENCIAÇÃO

?

5) INSATISFAÇÃO 93

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O QUE ME INTERESSA DE VERDADE ?

“MINHA VIDA” ? - FAMÍLIA - SUSTENTO - TRABALHO - ETC ESTUDAR ?

? CÉREBRO : UMA VISTA. LATERAL .

ETC

? CHEFE, METAS, ETC...

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O QUE ME INTERESSA DE VERDADE ?

“MINHA VIDA” ? - FAMÍLIA - SUSTENTO - TRABALHO - ETC ESTUDAR ?

? CÉREBRO : UMA VISTA. LATERAL .

ETC

? CHEFE, METAS, ETC...

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MAS O CORAÇÃO ESTÁ VAZIO !

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A ERA DO FICAR MARCA + SINAIS DE INOVAÇÃO

VELOCIDADE

V+D

M+I

DISPONIBILIDADE

Q+P

QUALIDADE + PREÇO = OBRIGAÇÃO 97


PROMESSA

ENTREGA

A

10

9 9

-1

B

7

8

+1

?

NA MATEMÁTICA DA SATISFAÇÃO DO CLIENTE,

RESULTADO

8 PODE SER MAIOR DO QUE 9: DEPENDE DE 10. 98


ENCANTAMENTO > FIDELIZAÇÃO

SATISFAÇÃO ! CEREJA CHANTILLY BOLO DE CHUVA O ESSENCIAL ! 99


DISPONI NA ERA DO FICAR, DISPONIBILIDADE SE TORNA O MAIOR DIFERENCIAL. 100


MARKETING É RECOMPRA.

MARKETING É SATISFAÇÃO. 101


HOJE, EM INÚMERAS SITUAÇÕES, O COMPRADOR SABE MAIS SOBRE O QUE QUER COMPRAR DO QUE O PRÓPRIO VENDEDOR. 102


ERA DO VENDER ERA DO COMPRAR 103


NA ERA DO FICAR, A COMPRA VALE MAIS DO QUE A VENDA ! 104


O SEGREDO : SER A FONTE DA INFORMAÇÃO ! 105


NECESSIDADE DE TRANSFORMAÇÃO

URGENTE 106


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Como anda sua/empresa Conta Corrente Diária de Reputação?

MKT de Contexto = MKTReputação X MKTRelacionamento

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Perspectivas • Hoje em dia, o Marketing não é mais uma técnica de comercialização dos produtos nos mercados de destino. • Nestes cem anos o Marketing evoluiu para áreas completamente distintas das que lhe deram origem. • O Marketing passou a desbravar por mérito próprio, novos caminhos e horizontes em áreas onde a criação de valor e a entrega desse valor a quem dele necessita é a função crítica. 109


Executar • • • •

MKT de Reputação – ações institucionais MKT Pessoal – Ralação individualizada MKT de Experiência – Interação MKT de conhecimento – amparado tecnicamente • MKT de Influência – (holístico) • MKT de Rede – (redes sociais) 110


Transformação do Plano de Marketing

P Produto P Preço P Praça

E Experiência E Exchange E Everyplace

P Promoção

E Engajamento Peter Graves, Ogilvy

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Desafios 1. Marketing Sustentável 2. Marketing de Permissão 3. Métricas de Marketing 4. Diferenciação/Branding 5. Segmentação comportamental 6. Neuromarketing 7. Marketing Experiencial 8. Globalização 9. Fidelização 10. Valor 112


Novos Modelos de Neg贸cios

113


“O ANTIGO MARKETING” P RODUCT

P RICING P LACING

“ADEUS QUATRO PÊS...”

P ROMOTION 114


O NOVO MARKETING

COMO SATISFAZER OS CLIENTES ? 115


O NOVO MARKETING PESQUISA

(CONHECER)

PRODUTO AMPLIADO

(PRODUZIR)

COMUNICAÇÃO (DIVULGAR)

(ADQUIRIR)

(LEVAR) DISTRIBUIÇÃO (TRAZER)

(OU MAOMÉ VAI À MONTANHA OU ELA VAI ATÉ MAOMÉ.) 116


PRODUTO AMPLIADO LOCALIZAÇÃO - FACHADA - ENTRADA SEGURANÇA - ILUMINAÇÃO - SORRISO ARRUMAÇÃO - ATENDIMENTO - PREÇO EMBALAGEM - REPUTAÇÃO - MARCA + PÓS-VENDA: MILHARES DE SERVIÇOS 117


DISTRIBUIÇÃO É IR AO ENCONTRO DO CLIENTE SEMPRE ESTAR AO SEU ALCANCE NO MOMENTO CERTO, NO LOCAL CERTO E DA FORMA CERTA 118


COMUNICAÇÃO PUBLICIDADE - RELAÇÕES PÚBLICAS ASSESSORIA DE IMPRENSA - LÓBI MERCHANDISING - VENDA PESSOAL PROMOÇÃO DE VENDAS - EVENTOS PATROCÍNIOS - MARKETING DIRETO PONTO-DE-VENDA 119


COMUNICAÇÃO

! CÉREBRO

É ENFIAR UMA IDÉIA DENTRO DO CÉREBRO. 120


DISSEMINAÇÃO DA INFORMAÇÃO :xx FAZER UMA IDÉIA SE ALASTRAR EM UM MERCADO É COMO JOGAR UMA PEDRA NO LAGO.

IDEIA BOA ?

LEVA TEMPO...! 121


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MENSAGEM EMISSOR RECEPTOR COMUNICAÇÃO NÃO É O QUE SE DIZ, MAS SIM O QUE É PERCEBIDO. 123


PESQUISA EMISSOR

RECEPTOR

SEM PESQUISAR A CABEÇA DO RECEPTOR FICA IMPOSSÍVEL A ADEQUAÇÃO DA LINGUAGEM. 124


COMUNICAÇÃO É RECEPÇÃO. 125


COMUNICAÇÃO É ADEQUAÇÃO. 126


COMUNICAÇÃO É RECEPÇÃO. RECEPÇÃO É ADEQUAÇÃO. COMUNICAÇÃO É ADEQUAÇÃO. 127


MUDANÇA DE PERCEPÇÃO :

EM CAMADAS. 4

3 2 CÉREBRO : UMA VISTA TRASEIRA .

1 0

PERCEPÇÃO PROCESSO CUMULATIVO QUE LEVA TEMPO. 128


PERCEPÇÃO É ACUMULO. 129


PERCEPÇÃO É REPETIÇÃO. 130


PERCEPÇÃO É ACUMULO. ACUMULO É REPETIÇÃO. PERCEPÇÃO É REPETIÇÃO. 131


PERCEPÇÃO

x! 4 3 2

1 0 CÉREBRO : UMA VISTA. LATERAL .

É ESCALAR O CÉREBRO. 132


O QUE INTERESSA ? CEREJA CHANTILLY BOLO DE CHUVA

O ESSENCIAL 133


CÉREBRO RAZÃO

MENSAGEM

ATALHO (OU “O CAMINHO”)

CORAÇÃO EMOÇÃO

$ “EU COMPRO ISSO.”

BOLSO AQUISIÇÃO

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“COMPRA-SE” UMA IDÉIA, UM PRODUTO OU SERVIÇO ...

PORQUE SIM !

...

135


PORQUE SIM ! PORQUE... ...RELEMBRAM DE ALGO / ALGUÉM ...TEM “CHEIROS DA INFÂNCIA” ...“É A NOSSA MÚSICA” ....ME FAZ SENTIR FELIZ / + FORTE 136


PORQUE SIM !

SÓ O QUE INTERESSA É RELEVANTE. 137


ENTÃO, COMUNICAÇÃO É RECEPÇÃO COM ADEQUAÇÃO E REPETIÇÃO – MAS SEMPRE COM ALGO RELEVANTE QUE POSSA ATRAIR A ATENÇÃO ! 138


RECEPÇÃO ADEQUAÇÃO REPETIÇÃO

RELEVÂNCIA 139


140


Referências Bibliográficas

141


Unique Types

142


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143


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