*** Juan Sebastian Cรกceres Gacha ***
HOJA de VIDA
cre Juan Sebastian Cáceres Gacha dirección: Cra. 49 # 238-60 San Simón Bogotá, Colombia teléfono: 057-3203028953 correo: js.caceres126@uniandes.edu.co
DISEÑ ar ADOR Diseñador de la Universidad de los Andes de Bogotá, con énfasis en diseño de producto y comunicación y opción en diseño textil. En las capacidades de afrontar proyectos que permitan expresar las identidades culturales y sociales del contexto donde se trabaje. Idóneo para trabajar en grupo, siempre partiendo de una postura frente al mundo estético y la percepción del mismo. Constantemente abierto al aprendizaje y el conocimiento de nuevos procesos, materiales y tendencias para enriquecer el pensamiento de diseño y así estructurar cada vez la metodología y aplicación. Siempre tiene como fundamento los diferentes fenómenos culturales actuales e históricos y la historia del arte y la fotografía como suplemento para el proceso de ideación y creación.
experiencia
ACADÉMICA Universidad de los Andes Bogotá (julio 2009- mayo 2013) Diseñador: Énfasis en Comunicación y Producto. Opción en Textiles. Algunos cursos relevantes para mi formación académica en diseño fueron: Fotografía básica y avanzada, Fotografía análoga, Branding, Co-creación, Dirección creativa, Innovación social, Diseño de superficies, Superficies digitales, Tipografía, entre otros.
Pontificia Universidad Javeriana Bogotá (enero 2008 - junio 2009) Tres semestres, Diseño Industrial: Algunos cursos relevantes para mi formación académica en diseño fueron: Ergonomía, Formas modernas, Fundamentos geométricos, Representación gráfica, Propiedades de los materiales, entre otros.
European Centres Brighton, Inglaterra (enero 2007 octubre 2007) Ingles: Refuerzo del idioma, niveles Upper Intermediate y Advance.
Colegio Nueva York Bogotá (2006) Primaria - Bachillerato.
Innovación Social 2012 Intimidad compartida: manteniendo los objetos expuestos y organizados. Junto con la red Unidos,
PROYECTOS de
DISEÑO
como parte del programa para la superación de la pobreza extrema que adelanta el gobierno, se realizo el proyecto Intimidad compartida. Gracias a una aproximación a la comunidad, se encontró que los desplazados que llegan por primera vez a la ciudad recurren a soluciones inmediatas para establecer la organización y la identidad en su nuevo hogar. Se propuso entonces, una serie de objetos que permiten a este grupo de personas a empezar a establecer sus nuevos hogares. Estos objetos son diseñados desde las necesidades y facilidades que tienen, con el fin de exponer y organizar sus objetos privados, bajo la lógica del do it your self.
Branding 2012 Experiencia Summum, centro de aventura Para este proyecto se trabajo junto
con Summum, un centro dedicado al turismo de aventura y deportes extremos. El propósito del proyecto era diseñar la experiencia de un centro de aventura que hablara de lo que es Summum. Para esto se hizo un estudio de audiencia y de la empresa en general con el fin de identificar su esencia y la experiencia que busca ofrecer. Se diseña el propósito del centro de aventura, contemplando el diseño del lugar y la organización que deberá tener para ofrecer a sus clientes adrenalina y riesgo controlado con un nivel de calidad alto. Ademas se plantea una estética e identidad de marca que ayuda a expresar las experiencias de aventura y el estandarte de su calidad.
Exploración de superficies 2010 El tiempo, el viaje y el mundo El Producto estratégico 2012 Colombian Roses Luego de un estudio de mercado y modelo de negocio de la micro-empresa Colombian Roses, dedicada a exportar flores de alta calidad a Australia, se propone una nueva estrategia de negocio que busca expandir las áreas funcionales para poder abrir el portafolio de clientes. Por medio del concepto de un viaje de historias vividas, las rosas se vuelven el transmisor de la floricultura de un país. Así se agrega una nueva unidad de negocio que pretende llegar al consumidor directo de las rosas colombianas en Australia por medio de un lenguaje de comunicación que busca sensibilizar y a la vez promocionar a Colombia desde la floricultura y la historia de su gente.
objetivo del proyecto era explorar las diferentes aplicaciones de intervención sobre superficies. Se decidió entonces partir desde las sensaciones y experiencias que evocan los viajes en el tiempo y en el mundo. Para materializar la propuesta y encontrar la superficie que nos permitiera representar tales ideas, se necesitaba de un objeto que tuviera una carga histórica y que en él, alguna superficie se pudiera intervenir. Es entonces donde luego de una búsqueda en el pasado se logran encontrar en distintos anticuarios, valijas antiguas o vintage que terminan siendo intervenidas con estampación, printing y corte láser.
Comunidades 2009 Ponte en mi lugar Nace del estudio a Diseño de comunicación 2011 Juego de los recursos Con la facultad de Economía de la Universidad de los Andes, se planteo el propósito de este proyecto. El grupo de investigación de la universidad trabaja con una actividad que realiza en comunidades que utilizan los recursos naturales como sustento económico. Con el objetivo de mejorar y hacer los resultados de la actividad más precisos, se desarrolló una propuesta gráfica que pretende facilitar el entendimiento de los participantes sobre la actividad, organizar los datos obtenidos y asegurarse de que los elementos utilizados, respondieran a unos parámetros que los determinaban el contexto y la población que podría ser parte del juego.
una comunidad vulnerable. Se decide trabajar con una fundación que se dedica a cuidar y enseñar actividades extracurriculares a niños con familias disfuncionales y conflictivas y de casos extremos de pobreza. Estos niños tienen en sus hogares ambientes difíciles, muchos de ellos son maltratados y se encuentran en completo abandono. Esto se ve reflejado en el rendimiento académico y en las relaciones personales. Con el fin de mejorar su desarrollo en la sociedad, se propone una actividad que permita a los niños entender su ciudad, desde el civismo y la socialización entre su entorno. Para esto se diseña un juego que a partir de la gráfica y la creación de personajes que salen de su propio imaginario, gracias a actividades realizadas en conjunto y directamente con los niños, puedan identificarse con la actividad y encuentren en ella diferentes formas de distracción para que exploren su entorno, venzan miedos y puedan adaptarse mejor a las dificultades de su realidad.
OTROS
trabajos
Con mi proceso académico he podido desarrollar otros trabajos que considero son importantes a la hora de establecer y resolver un pensamiento de diseño. La fotografía para mi, es una herramienta vital para la expresión y comunicación de un proyecto, por esto he realizado varios trabajos en fotografía análoga y digital en estudio. Trato siempre que los proyectos que desarrollo, puedan tener un registro fotográfico importante. También encuentro gran interés en el arte, lo tengo en cuenta como referente en el proceso de ideación y creación. Por esto, parte de mi proceso académico incluye cátedras en historia del arte y de la imagen fotográfica.
experiencia COMERCIAL Durante mi proceso académico, he logrado desarrollar trabajos en los que pongo en practica mis habilidades como diseñador. En el año 2010, trabaje en la creación de la identidad de marca del hotel boutique La Serena en Melgar. Desarrolle la imagen corporativa y propuse la identidad de la empresa, basada en el sol y la sensación de resguardo y brisa marina que produce el estar debajo de una palmera frente al mar. Posteriormente, establecí la marca The Handmade supply co., en la que se diseñan y se venden productos de equipaje totalmente hechos a mano. La marca busca exaltar ciertos valores asociados al handmade y los artesanos detrás de estas maletas, las cuales están hechas de materiales de fibras naturales como paños de lana o pieles de cuero. Materiales que se acercan más al vestuario y que agregan una sensación de vestir un accesorio como una prenda más, gracias a su valor estético inspirado en los viajes de los trotamundos y de las actividades outdoor.
EXPO siciones
OTROS
trabajos
Andando Cada año la Universidad de los Andes hace una convocatoria, la cual busca escoger los mejores proyectos de los estudiantes de laacadémico carrera deheDiseño, Con mi proceso podido para ser expuestos en laqueexposición desarrollar otros trabajos considero son importantes de establecerdey Andando. Tuvea lala hora oportunidad resolver un pensamiento La presentarme y participar de en diseño. dos años fotografía para mi, es una herramienta consecutivos. En el 2011 estuve expovital paracon la expresión y comunicación de niendo dos proyectos: Copy/Paste, un proyecto, por esto he realizado varios proyecto de fotografía e Infinito Místitrabajos en fotografía análoga y digital en co, proyecto de dirección creativa. En estudio. Trato siempre que los proyectos el 2012, expuse con tener Tidy un Mess, un que desarrollo puedan registro proyecto exploración y aplicación fotográficode importante. material y conceptual. También encuentro gran interés en el arte, Director la carrera: Barragán lo tengodeen cuenta Hernando como referente en el hbarragan@uniandes.edu.co proceso de ideación y creación. Por esto, Profesores: Annelie Franke (afranke@unianparte de mi proceso académico incluye des.edu.co), Mariela (luzgome@ucátedras enLuz historia del Gomez arte y de la imagen niandes.edu.co), Guillermo Restrepo (grestrefotográfica. p@uniandes.edu.co) y Carolina Agudelo (aagudelo@uniandes.edu.co).
habilidades TÉCNICAS Programas de edición: *Paquete Adobe (Illustrator, Photoshop, Indesign, Flash) *Coreldraw. *SolidWorks, Autocad. Textiles: *Confección y patronaje. *Estampación y serigrafia.
dominio de
IDIOMA -Español (Lengua oficial) -Ingles Avanzado (listening, speaking, writing) Estudios en el European Centre de Brighton, Inglaterra.
mis mejores ideas son las que ya se le han ocurrido a otros...
... c贸mo solucionarlas no lo ha pensado nadie