WrapMagazin 01/14

Page 1

Indie Games in Space

Starbound

Darkout

Steamworld Dig

To Love Ru

Januar 2014

01

WIR VERRATEN EUCH, WIE IHR IN DAYZ ÜBERLEBT!

AUF SEITE 10

AUF SEITE 28

AUF SEITE 32

Klassik meets Gaming - Lara de Wit vereint Musik und Spiele auf Ihre eigene Art. Die australische Musikerin im exklusiven Interview!

Exklusiver Nachschub für PS4 - Xbox One - Wii U: Was bringt das Jahr 2014? Wir verraten euch auf welche Spiele sich das Gamerherz freuen darf.

Erlebe das beeindruckendste und mitreißendste DEUS EX aller Zeiten! Gemeinsam mit Square Enix verlosen wir ein DEUS EX: HUMAN REVOLUTION – Director´s Cut und eine Wii U.

LARA DE WIT

KONSOLEN-SPECIAL

DEUS EX & WII U


04

10 Specials 04 10 12 26 28 34 40

DayZ (How to survive!) Lara De Wit (Interview) Indie Games in Space (Kreative Freiheit) Manga/Anime Verรถffentlichungen (Februar 2014) Nintendo Wii U (Spielevorschau 2014) Microsoft Xbox One (Spielevorschau 2014) Sony Playstation 4 (Spielevorschau 2014)

Reviews 16 20 22 24

02 JANUAR 2014

Starbound (indie, action, rpg ) Darkout (indie, action, strategie, simulation) Steamworld Dig (indie, action, adventure) To Love Ru (DVD/Box, Romantik, Komedie)


28 40

34 Vorwort

Hallo lieber Leser & Gamer, wir hoffen ihr hattet alle einen guten Start ins neue Jahr! Mit der nunmehr 4. Ausgabe des WrapMagazins wollen wir euch auch 2014 weiterhin mit News, Tests und Specials aus der Welt der Games versorgen. Mittlerweile können wir jeden Monat über 7.000 Leser für das Magazin begeistern, was unser kleines Team sehr stolz macht! Zudem begrüßen wir mit Anne, Claudia, Torsten und Dirk ein paar neue Gesichter in der Redaktion. 2014 wird ein spannendes Jahr und wir sind schon jetzt sehr gespannt, wie unsere kommenden Ideen bei euchankommen werden. Bis dahin, viel Spaß beim Lesen!

Bernd Neuke Herausgeber

Herausgeber Bernd Neuke Redaktion: Torsten Mastnak Jennifer Krotzer Hanki Vollmert Impressum:

Gamewrap c/o Bernd Neuke Großlohering 31C 22143 Hamburg

Graphic Designer Steffen Wendland Creative Director Sebastian Ostheimer


SPECIALS HOW TO SURVIVE

04 JANUAR 2014


SPECIALS HOW TO SURVIVE

Nachdem die Mod für Arma 2 so überraschend erfolgreich war, haben schon über 1 Million Spieler dafür bezahlt, Tester der Alpha Version von DayZ zu sein. Auch wenn jedem bewusst sein sollte, dass es sich um eine frühe Alpha Version handelt und deshalb noch viele Bugs vorhanden sind, ist die Faszination am Survival-Horror einfach ungetrübt. Alles spricht darüber. Gefühlt jeder spielt es. Wir haben es uns natürlich nicht entgehen lassen, unseren Überlebenswillen auf die Probe zu stellen. Wie ihr die ersten Stunden des Horrors überleben könnt, erfahrt ihr im folgenden Survival Guide.

JANUAR 2014 05


SPECIALS HOW TO SURVIVE

"Sie sind durstig" ist der erste Hinweis nach dem Einloggen in die Welt von Chernarus, der euch darauf aufmerksam macht, dass ihr eure menschlichen Bedürfnisse auf keinen Fall aus den Augen lassen solltet. Da steht ihr nun also an einem zufälligen Spawnpunkt und alles was ihr zufällig in den Taschen habt, sind eine Taschenlampe und die dafür passende Batterie. Mit etwas Glück steht ihr an einem Punkt an dem ihr schon Häuser eines Dorfes oder einer Stadt am Horizont erkennt und wisst wie ihr euch ungefähr orientieren könnt. Wenn nicht, heißt es einfach loslaufen und hoffen, möglichst bald etwas zu finden mit dem der Durst gestillt werden kann. Die recht übersichtliche Steuerung bietet euch die Möglichkeit zu laufen, zu rennen oder zu gehen. Schneller ist besser? Das dachten wir uns auch in unserem ersten Versuch und rannten fröhlich drauf los. Das Resultat dessen machte sich schnell bemerkbar. Wer viel rennt, verbraucht viel Kalorien und Flüssigkeit. Schon bald wird der grüne Hinweis neben eurem Charakter,

06 JANUAR 2014

dass ihr durstig seid, in ein ungemütliches helles rot wechseln und euch darauf aufmerksam machen, dass ihr verdurstet wenn ihr nicht bald etwas zu Trinken zu euch nehmt. Was für ein Glück, dass die ersten Häuser nicht weit weg sind und ihr in den Dörfern meist einen Brunnen findet, an dem ihr den gefährlichen Durst stillen könnt.

Sicher seid ihr für einen Moment erleichtert und habt es bisher zu eurer Gesundheit auch geschafft den Zombies aus dem Weg zu gehen, die zum Glück bisher nur vereinzelt zu finden sind. Ohne Waffe solltet ihr euch ohnehin lieber für`s Weglaufen entscheiden. "Mein Bauch grummelt" macht euch darauf aufmerksam, dass man nur von Luft


SPECIALS HOW TU SURVIVE

und Wasser wohl nicht leben kann und so beginnt eure Suche nach lebenswichtigen Utensilien, die ihr in den Häusern und Hallen des Spiels findet. DayZ legt viel Wert darauf realistische Elemente ein zu bauen. So übt sich bestimmte Kleidung oder das Wetter auf den Verlauf eurer Gesundheit aus, von bestimmten trockenen Nahrungsmitteln werdet

ihr schneller durstig als von einem saftigen Apfel und sollte euch doch ein Angreifer erwischen werdet ihr verbluten, wenn ihr keine Möglichkeit entdeckt eure Wunden zu verbinden. Ihr seid schon am verhungern? Dann freut ihr euch sicher über die Dose Spaghetti, die ihr im letzten Haus gefunden hattet. Doch wie verflucht öffnet man eigentlich

eine Dose? Ohne Dosenöffner oder einer Axt mit der ihr sie gewaltsam öffnen könnt war es das mit eurem Mittagessen. Wahrscheinlich habt ihr schon 20 Kopfbedeckungen und 10 Shirts gefunden, aber noch keine verwertbare Nahrung oder etwas um diese blöde Dose zu öffnen. Die Verteilung der Gegenstände scheint noch nicht sehr ausgereift in DayZ und kann einem das Überleben ziemlich erschweren. Es ist auch so, dass viele Gegenstände noch nicht existieren oder freigeschaltet worden. Es gibt zum Beispiel Munition für Schrotflinten, aber noch keine Schrotflinten im Spiel. Fahrzeuge sucht ihr vergeblich und auch Zelte können noch nicht aufgeschlagen werden. Aber wer braucht schon ein Zelt und ein gemütliches Lagerfeuer, wenn es noch keine Tiere gibt die gejagt und verspeist werden können? Wer in einer frühen Alpha Version überleben will muss sich eben etwas einfallen lassen.

JANUAR 2014 07


SPECIALS HOW TO SURVIVE

Wenn ihr dann endlich einen Rucksack gefunden habt in dem ihr euren Kram verstauen könnt, der sich wahrscheinlich nur zur Hälfte sinnvoll nutzen lässt und stolz auf eure gesammelten Nahrungsmittel seid, habt ihr vielleicht einen seltsamen Geschmack im Mund. Schmerzlich haben wir die Erfahrung machen müssen, dass man NICHT ALLES essen sollte was in DayZ so herumliegt. Auch wenn einem der Status des Verhungerns schon einmal dazu zwingen kann ein Risiko ein zu gehen, einige Lebensmittel können euch vergiften. Natürlich gibt es auch Mittel um eine solche Vergiftung zu neutralisieren, aber die müssen erstmal gefunden werden. Die Zombies sind noch schwer verbuggt und rennen geradewegs durch Zäune, Wände und ganze Häuser um sich auf euch zu stürzen. Dabei stellen sie sich glücklicherweise nicht sehr geschickt an.

08 JANUAR 2014

Mit einer Axt lassen sie sich schnell überwältigen. Vergesst dabei nicht immer etwas zum Verbinden in der Tasche zu haben. Ihr blutet und habt noch keine Bandage gefunden? Keine Panik. Erst wenn sich langsam die Farben in der hübschen Welt verflüchtigen wird es gefährlich. Wusstet ihr, dass ihr Kleidung, die ihr nicht braucht zerreißen und euch daraus Bandagen machen könnt? Langsam macht sich sicher Stolz in euch breit, dass ihr zu einem solchen Überlebenskünstler geworden seid, nicht wahr? Doch plötzlich wird der Bildschirm schwarz und eine lieblose Meldung klärt euch auf "Sie sind tot“! Manche Stellen im Spiel sind einfach so verbuggt, dass euer Charakter aus unerfindlichen Gründen tot umfällt. Wahrscheinlicher ist es allerdings, dass ein anderer Spieler euch erschossen hat. Herausfinden werdet ihr es nicht, denn bei einem Kopfschuss fallt ihr einfach um und das Spiel ist zu ende. Ein neuer Charakter muss her und die Suche nach Lebensmitteln geht wieder von vorne los.

Das passiert uns nicht noch einmal! Dachten wir uns und wollten uns auf die Suche nach Waffen machen. An Waffen zu kommen ist leider gar nicht so einfach, und wenn man dann euphorisch jubelnd endlich eine gefunden hat, fehlt die passende Munition. Euch vernünftig zu rüsten funktioniert also nur in Militärbasen. Ohne Fahrzeuge kann die Reise dahin jedoch sehr lang und frustrierend sein. Die Gebiete mit hohen Waffenloot sind unter den Spielern außerdem sehr begehrt und oft bekommt ihr einen Schuss aus der Ferne, ohne auch nur eine Waffe in den Händen gehalten zu haben.


SPECIALS HOW TO SURVIVE

UnSer FaZIt

Mit der eingebauten Push-to-Talk Funktion könnt ihr mit anderen Spielern kommunizieren und werdet dabei lauter und leiser je näher oder ferner ihr ihnen seid. Das gibt dem Spiel ein super interessantes Feature. Steht also ein maskierter Mann mit einer Waffe vor euch, solltet ihr lieber die Hände heben und "I'm friedly!" ins Mikrophon jammern. Leider trafen wir bisher nicht

auf viele Spieler, die das DayZ Erlebnis mit anderen teilen möchten und so empfiehlt es sich lieber mit ein paar Freunden loszuziehen. Andererseits eröffnen sich damit auch viele neue Spielaspekte. Man fängt an jedem zu misstrauen und der eigentlich gefährliche Feind in DayZ sind die Mitspieler, und nicht die verbuggten Zombies. Nachdem ihr das erste Mal eine Axt von einem vermeidlich freundlichen Spieler über den Kopf gezogen bekommen habt, überlegt ihr beim nächsten Mal wohl etwas länger, ob ihr dem Fremden Vertrauen schenkt oder nicht. Der hat nämlich allen Grund euch zu töten, er kann nämlich in aller Ruhe euren Charakter plündern wenn ihr tot, ohnmächtig oder gefesselt seid. Frustrierend ist es natürlich trotzdem aus dem Nichts erschossen zu werden, wenn ihr gerade mal wieder ein volles Inventar hattet. Lernt also nur so viel mit zu nehmen wie ihr braucht und freut euch nicht zu sehr über Inventar.

Trotz Frustrationen, Bugs und fehlenden Spielinhalten loggt man sich dennoch immer wieder ein. Auch wenn man sich gerade noch darüber aufgeregt hat gemeuchelt worden zu sein, wählt man keinen PvE-Server, sondern geht erneut das Risiko ein um keine Spannung zu verlieren. DayZ fühlt sich noch sehr roh und unfertig an, trotzdem animiert es einen dazu sein Überlebenstalent unter Beweis stellen zu wollen. Die Spieleeinstellungen sollten zu Beginn ausreichend konfiguriert werden, denn im Moment sind die Anforderungen an die Hardware noch unausgeglichen hungrig. Einbrüche in der Framerate könnt ihr euch in der Zombie-Apokalypse allerdings nicht erlauben. Für 24 € im Steam Early Access lohnt sich ein Blick in den DayZ Standalone Titel von Dean "Rocket" Hall und Bohemia Interactive. Jennifer Krotzer

Redakteurin

JANUAR 2014 09


SPECIAL INTERVIEW MIT LARA DE WIT

Interview mit

Lara de Wit 10 JANUAR 2014


SPECIAL INTERVIEW MIT LARA DE WIT

Gamewrap

Gamewrap

Gamewrap

Hallo Lara, vielen Dank für Deine Zeit. Ich bin mir sicher, dass dich bereits viele Leute kennen, aber würdest Du dich dennoch kurz vorstellen?

In deinen Videos betreibst du häufig Cosplay. Kreierst Du deine Kostüme dafür alle selber?

Wenn Du dich zwischen einem Piano und der Violine entscheiden müsstest, wie würde deine Wahl ausfallen?

Lara Selbstverständlich! Ich bin eine klassisch ausgebildete Musikerin aus Sydney. Ich spiele Piano und Violine; Videos davon lade ich auf Youtube hoch. Hauptsächlich Cover aus Videogames und eine Priese Anime- und Musikthemes.

Gamewrap Für viele Menschen ist Musik eine ganz eigene Art zu leben. Wann hast Du damit begonnen Instrumente zu spielen?

Lara Piano spiele ich seit meinem 6. Lebensjahr, die Violine hab ich mit 9 begonnen. Musik ist definitiv meine Art zu leben.

Gamewrap

Lara Nicht für gewöhnlich. Entweder ich kaufe diese oder leihe sie mir von meinen talentierten Freunden aus. Manchmal erstelle ich sie mir auch aus Einzelteilen zusammen. Cosplay macht Spaß, ist für mich aber zweitrangig nach der Musik.

Gamewrap Du hattest vor kurzem eine Zusammenarbeit mit der Musikerin Taylor Davis. Wird es mir Ihr in Zukunft weitere Projekte geben?

Lara Ja, das hoffe Ich! Taylor ist eine meiner liebsten Freundinnen, und ich liebe es mit ihr zusammenzuarbeiten. Wir begegnen uns beide mit so viel Respekt! Wir würden in Zukunft gerne zusammen an neuen Videos arbeiten.

Gamewrap Magst Du uns einen ganz kleinen Einblick in kommende Projekte geben? Was können wir von Dir in den nächsten Monaten erwarten?

Lara Ich arbeite an einer Musik-CD mit Songs aus der 16-Bit Ära, welche hoffentlich in den nächsten Monaten veröffentlicht wird. Zusätzlich bin ich im April mit Kyle Landry in Singapore unterwegs. Dort geben wir eine Reihe von Konzerten und spielen Songs aus Filmen und Animes.

Vielen Dank für deine Zeit! Wir wünschen Dir alles Gute für 2014

Lara Es war mir ein Vergnügen!

Lara

Secret of Mana ist Laras Favorit

Definitiv das Piano! Das ist, weil das Klavier in sich abgeschlossen ist und es benötigt keinen Backing Track.

Gamewrap

Du kombinierst deine Leidenschaft für Musik und Videospiele. Es gibt jede Menge toller Kompositionen da draußen in Games und Filmen. Hast du einen Favoriten?

Am liebsten mag ich VideospielMusik. Wahrscheinlich weil diese am nostalgischsten für mich ist und weil ich glaube, dass es wirklich mehr Anerkennung als Kunstform verdient hat. Der Soundtrack zu Secret of Mana von Hiroki Kikuta’s ist mein Favorit.

Lara

Game On 2 Player Mode - gemeinsam mit Taylor Davis entstand diese Game Theme Compilation

JANUAR 2014 11


SPECIAL

Pixelastronauten

indie games in space

Indie Games in Space

12 JANUAR 2014


SPECIAL indie games in space

Was bedeutet eigentlich IndieGame? Und warum werden sie so genannt und was unterscheidet sie von „normalen“ Spielen im Handel? Wir geben euch nochmal einen Einblick, was ein Indie-Game ausmacht und stellen euch ein paar aktuelle Indie-Spiele mit SciFi-Szenario vor, die für lange Nächte sorgen.

JANUAR 2014 13


SPECIAL

COMMUNITY

indie games in space

Dank besserer Internetanbindungen hat der auch digitale Vertrieb von Videospielen in den vergangenen Jahren einen enormen Satz nach vorn gemacht und wird wohl auch zukünftig die erste Wahl für Publisher sein, da es mit weitaus weniger Kosten verbunden ist. Vor allem durch den Pionier, Valves Steam-Plattform, hat sich quasi als Nebeneffekt auch eine immer größer werdende Indie-GameSzene entwickelt. Natürlich hat sich die Szene auch neben Valves Plattform entwickelt über eigene Webseiten und Communitys. Doch Steam und auch die Konsolen-Platformen Xbox Live und der PlayStation Store haben ihr übriges getan, damit Indie-Spiele einem viel breiteren Publikum bekannt sind.

Kreative Freiheit

Indie bedeutet dabei Independent (englisch für Unabhängig) und prägt damit bereits, um was es bei Indie-Games geht. Um meist kleinere Teams oder gar nur Individuen die zuerst aus reinem Hobby ihr eigenes Spiel programmieren und anderen Gleichgesinnten zur Verfügung stellen. Der Vorteil für 14 JANUAR 2014

ist das A unD O

diese Entwickler ist, dass sie nicht den Release-Druck eines großen Publishers wie z.B. Electronic Arts, UbiSoft oder Eidos / SquareEnix im Nacken sitzen haben. Daher zeichnen sich Indie-Games vor allem durch innovative Gameplay-Ideen aus, ohne dabei unbedingt auf den aktuellen Grafik-Trend aufzuspringen oder gar Genre-Einheitsbrei zu liefern, wie ihn etwa ein Battlefield oder Call of Duty vorlegen. Da kein großer Publisher dafür sorgt, dass das fertige Spiel in den Händlerregalen landet, verlassen sich Indie-Entwickler auch vornehmlich auf die digitale Distributions-Form – den digitalen Download.

Allerdings fehlt es den meisten Indie-Entwicklern ohne Publisher auch an den finanziellen Mitteln, um ein Projekt zeitnah voran zu bringen. Hier setzen diese kleinen Teams auf die Mithilfe und Unterstützung der Spielergemeinschaft. Beliebt sind sogenannte Early-Access-Verkäufe, meist mit Preisnachlass, während der Alpha oder Beta-Phase eines Spiels. Hier können Fans direkt los spielen und haben meist dadurch sogar Einfluss auf die Weiterentwicklung des Spiels, da die Spieler oft über Foren oder andere Plattformen im direkten Kontakt mit dem Entwickler stehen. Eine Alternative für Indie-Entwickler ist aber auch eine Kickstarter-Kampagne bzw. Crowdfunding zu starten und so auf Spenden für eine originelles Projekt zu hoffen. Das so eine Kampagne zünden kann, zeigt zum Beispiel Chris Roberts (Wing Commander) „Star Citizen“ der bereits für sein Projekt mehr als 23 Millionen Dollar sammelte.


SPECIAL indie games in space

Die wohl erfolgreichsten und zugleich bekanntesten Vertreter der Indie-Game-Sparte sind MineCraft, Terraria und Braid, die allesamt erhebliche Summen für die Entwickler eingebracht haben – und das bereits in der Beta-Phase.

Buddeln

cleveres aber simples GameplayElement: Freiheit. MineCraft ist, wie viele andere Indie-Spiele, ein Survival-Adventure mit Crafting-Elementen in einer offenen Spielwelt die zudem immer wieder per Zufall neu generiert wird. Rohstoffe sam-

noch fleißig die irr witzigsten Sachen. Wie zum Beispiel ein Nachbau von Mittelerde aus Herr der Ringe. Indie-Spiele bringen damit neben den „großen“ Produktionen sehr viel Abwechslung und Innovation in den Spieleralltag. Und das meist

meln und bauen und überleben gegen Monsterhorden. Der Phantasie wurden beim Bauen und Entdecken keine Grenzen gesetzt. Und obwohl MineCraft keine moderne Grafik-Engine nutzt und mit einer Pixel-3D-Klötzchen-Optik daher kommt, blieben 33 Millionen Spieler hängen und bauen auch heute

für einen erschwinglich niedrigen Preis. Dafür bieten diese Titel aber oft weitaus mehr Spieltiefe oder Langzeitmotivation als das X-te Call of Duty. Deshalb präsentieren wir euch noch eine Hand voll aktuelle Indie-Games, die mit ihrem SciFiSzenario für lange Zocksessions sorgen.

zum Erfolg

Besonders MineCraft hat die SpieleBranche aufgerüttelt und die IndieSzene in aller Munde gebracht und war damit das erste Indie-Spiel, das auch von der Presse entsprechend gehyped wurde. Und dabei startete alles mit nur einer Person: Der Schwede Markus „Notch“ Persson programmierte das Spiel vorerst allein und ließ sich dabei von Spielen wie Dwarf Fortress und Dungeon Keeper beeinflussen. Erfolgreich wurde das Spiel aber durch ein

JANUAR 2014 15


Review indie, action, rpg

STARBOUND Review zu Indie games in Space

„Das ist doch nur ein Terraria-Clon“ werden sich wohl die meisten denken, wenn man sich die ersten Screenshots zu Starbound ansieht. In der Tat hat Starbound denselben Pixel-Grafik-Stil wie der Indie-Hit Terraria und spielt sich eigentlich auch genauso. Den Unterschied findet man dann aber im Detail.

Natürlich geht es wie üblich bei diesen Genre-Vertretern um die Erkundung der Welt und das Sammeln von Rohstoffen, um daraus allerlei unterschiedliche Werkzeuge, Waffen, Rüstungen, Möbel oder Behausungen zu bauen. Je wertvoller der Rohstoff ist, desto mächtiger sind die daraus erstellen Gegenstände. Für die „guten“ Rohstoffe muss man entsprechend tief graben oder auf besondere Ereignisse warten bzw. bestimmte Boss-Monster killen. Dafür darf der Spieler hier auch auf Knopfdruck statt nur einem Block, auch gleich mehrere und sogar mit Rechtsklick im Hintergrund gelegene Rohstoffe abbauen. Starbound schafft es dabei genauso wie Terraria oder MineCraft die Sammelsucht und Erkundungsfreude beim Spieler zu wecken und lässt die Spielstunden nur so dahin fliegen.

Mensch

oder Alien?

Wie bei Terraria erschafft ihr euch zu Beginn einen Charakter und lasst anhand einiger gewählter Parameter eine Zufallswelt erstellen. Unterschied zu Terraria: Ihr könnt zu Beginn aus sechs unterschiedlichen Rassen wählen, wobei jede Rasse dann besondere Fähigkeiten mitbringt. So haben z.B. Menschen ein größeres Inventar, Hylotl (Amphibische Wesen) können dafür unter Wasser atmen und die bald kommende, siebte Rasse Novakids, die aus purer Energie bestehen, brauchen keine Fackeln, da ihre glühende Haut von selbst für genug Licht sorgt. Natürlich stehen noch ein paar Anpassungs-Optionen für die Spielfigur zur Verfügung wie etwa Frisur und Haarfarbe oder die Kleidung.

Zu Beginn des Spiels wählt ihr aus sechs Rassen und könnt anschließend euren Charakter noch individualisieren.

16 JANUAR 2014


Review indie, action, rpg

In Starbound können auf Knopfdruck auch gleich mehrere Blöcke abgebaut werden. Das erleichtert das Sammeln von bestimmten Rohstoffen.

Warum Starbound Beam me up, Scotty! und nicht Terraria? Praktischerweise hat man zu BeDoch warum sollte man nun von Terraria zu Starbound wechseln, bzw. überhaupt in Erwägung ziehen dieses Spiel zusätzlich zu Terraria zu kaufen? Wer den mittlerweile fast 2 Jahre alten, geistigen „Vorgänger“ intensiv gespielt hat, wird schon das meiste Entdeckt und gebaut haben. Allein schon aus diesem Grund bietet Starbound wieder neues Futter für Entdeckernaturen – und das nicht zu knapp. Denn im Gegensatz zu Terraria gibt es in Starbound nicht nur eine Welt zu erkunden, wenn man ein Spiel beginnt. Hier warten gleich zahlreiche Galaxien und Planeten darauf entdeckt zu werden. Dabei steigert sich der Schwierigkeitsgrad von Galaxie zu Galaxie, weshalb man sich erst einmal auf den ersten Planeten ordentlich vorbereiten sollte. Alle Planeten werden vollkommen zufällig generiert und mit einzigartigen Items und Rohstoffen gefüllt. Das Ziel der Entwickler ist es, ein Universum zu erschaffen, in dem kein Planet dem anderen gleicht. Nicht nur die "Form" des Planeten wird zufällig generiert, auch das Wetter, die Gravitation, die Flora, die Fauna und noch vieles mehr .

ginn bereits ein Raumschiff in Starbound, mit dem der Spieler über eine Navigationskarte in andere Sektoren springen kann. Zumindest im späteren Spielverlauf, denn zuerst muss, man ein Notsignal senden (das erst gebaut werden muss) um Kontakt zu anderen NPCs aufzunehmen, um den Antrieb des Schiffs zu betanken, um in neue Sektoren aufzubrechen und damit in höhere Schwierigkeitsgrade. Ebenfalls praktisch: Das Raumschiff dient auch direkt als erste Behausung, da man sich jederzeit zum Schiff und zum Planeten beamen kann. Es ist also erst mal nicht nötig wie in Terraria ein Haus zu bauen um Schutz zu suchen. Das wird dann erst später wichtig, wenn man bestimmte NPC Händler einquartieren möchte, die auf den Planeten zu finden sind. Diese verkaufen dann auch besondere Rezepte oder Items und manche geben auch bestimmte Quests.

GENRE

Indie, Action, RPG

SYSTEM (PREIS)

PC (€ 13,99)

SPIELER

Single- und Multiplayer

STUDIO

Chucklefish

WEBSEITE

www.playstarbound.com

IM HANDEL

Erhältlich bei Steam

JANUAR 2014 17


Review indie, action, rpg

Ich hab Hunger

und ich friere!

Stichwort Quests, denn auch diese gibt es in Starbound. Zwar dienen die Startquests der Erlernung der ersten Schritte im Spiel, später gibt es dann aber auch noch andere Quests, auch wenn diese aktuell noch nicht so ausgeprägt in der Anzahl sind. Das soll sich aber laut Entwickler noch ändern. Ein weiterer interessanter Faktor beim Überleben in Starbound ist die Tatsache, dass der Spieler hier auch auf den Hunger und auf die Temperatur seines Charakters achten muss. Nahrung kann natürlich angepflanzt und gekocht werden. Für Fleisch und Leder geht es dann mit dem Bogen auf die Jagd, um die Fauna des Planeten auf zu mischen. Leder ist dann wiederum gut, um sich eine wärmere Ausrüstung zu schneidern, denn Nachts oder in bestimmten Schneegebieten wird es ziemlich kalt und der Charakter würde ohne gute Kleidung oder Lagerfeuer einfach erfrieren. Zwar wird man dann auf seinem Schiff wiederbelebt, verliert aber ein Teil an Pixeln (Währung) und / oder Gegenständen. Damit bietet Starbound im Gegensatz zu Terraria ein viel Facetten reicheres Gameplay wenn es um Survival geht.

Noch interessanter wird es natürlich mit Gleichgesinnten zu spielen, denn Starbound bietet auch einen Multiplayer-Modus. Zwar gibt es immer noch keinen Ingame-Browser um Server zu finden (man muss die IP des Servers kennen), doch seit kurzem gibt es auch offizielle Starbound-Server, auf denen sich zahlreiche Spieler tummeln. Die Adressen dazu findet man auf der offiziellen Homepage oder in dessen Forum. Dank Chat-Fenster kann man auch sehr einfach mit anderen Spielern Kontakt aufnehmen und Handeln oder zusammen Entdecken und Bauen. Für fiese Gemüter gibt es natürlich auch einen PvPModus, um andere Astronauten von den Planeten zu fegen.

UnSer FaZIt Starbound macht bisher vieles richtig und das Entwicklerteam ist fleißig dabei neue Features und Inhalte einzufügen. Kritische Bugs gibt es fast gar nicht oder nur sehr selten. Dank seines Umfangs wird es zudem durchaus länger fesseln, als Terraria. Jedoch haben sich beide Spiele einen Platz im IndieOlymp verdient. Wer diese Art von Spielen mag, sollte nicht zögern, denn hier wird für knapp 14 Euro sehr viel Spiel geboten, vor allem zusammen mit Freunden oder anderen Spielern im Multiplayer.

AyER

SINGLEPL

yER MULTIPLA

Torsten Mastnak Chefredakteur

Schlafen bringt nicht nur Lebensenergie und Ausdauer zurück. Das Bett dient quasi als Spawn-Marker an dem ihr wiederbelebt werdet, wenn ihr sterbt.

18 JANUAR 2014


MONTHLY WRAP TEASER

DU HAST KEINE AHNUNG WAS DU SPIELEN SOLLST? DU HAST DEN ÜBERBLICK VERLOREN? KEINE SORGE! WIR ZEIGEN DIR DIE KOMMENDEN SPIELHITS, ZUSAMMENGEFAST IM BRANDNEUEN, MONATLICHEN RELEASE-TRAILER FÜR PC UND KONSOLE!

JANUAR 2014 19


Review indie, action, strategie, simulation

DARKOUT Review zu Indie games in Space

Eine Prise Sandbox, ein Stückchen Terraria, etwas Alien und Pitch Black-Atmosphäre hinzu und fertig ist Darkout. Was macht diesen Genre-Vetreter gegenüber Starbound interessant? Wir verraten es euch.

Ja, auch Darkout bietet das typische Sandbox-Survival-Gameplay, wie wir es schon von Terraria oder MineCraft kennen – und lieben. Ihr strandet mit eurem Raumschiff auf einem fremden Planeten, umgeben von Dunkelheit und unheimlichen Schattenwesen. Also plündern wir erst mal den Laderaum unseres Schiffes, um die ersten Rohstoffe und Werkzeuge zu bekommen. Und das wichtigste: Lichter, die sich auch werfen lassen, und eine Handfeuerwaffe, um die Schattenwesen erst Mal auf Abstand halten. Allerdings mit nur noch wenig Schuss. Also müssen zum Ausgleich primitive Werkzeuge und Waffen aus den Rohstoffen, die der Planet bietet, erstellt werden.

Es werde

Licht!

Das mit dem Licht und Strom ist damit auch im Vergleich zu Terraria oder Starbound eines der wichtigen Spielelemente in Darkout. Ähnlich wie MineCraft mit den Redstones, lassen sich in Darkout mittels Leitungen und Schalttafeln komplexe Strommechanismen bauen um allerlei elektronische Geräte in Betrieb zu nehmen. Anfangs reicht noch der Strom des Combinators des Raumschiffs aus, aber später mit einer größeren Basis, braucht es schon mehrere Generatoren. Selbst der Raumanzug, den man sich später fleißig bastelt, braucht für spezielle Gadgets Strom, z.B. Jetpack, Sprint oder eben Beleuchtung. Da müssen größere Ausflüge sorgsam geplant werden, damit einem nicht unterwegs der Saft ausgeht.

Die erste, selbst erstellte Projektilwaffe um sich lästige Aliens vom Leib zu halten: ein stilischer Bogen mit Feuerpfeilen.

20 JANUAR 2014

Bis man jedoch erst einmal soweit ist, um fortgeschrittene Ausrüstung herzustellen, müssen diverse Rezepte mittels der passenden Materialien im Research-Fenster erforscht werden. Und das kostet Forschungspunkte, die der Charakter während des Abbauens von Rohstoffen sammelt. Das zieht zwar das Crafting an sich etwas in die Länge, motiviert aber zugleich ebenso auf die Jagd und Suche nach bestimmten Materialien zu gehen.... denn man will ja noch unbedingt diese eine Sache erstellt haben, bevor man ausloggt.

PixelKlötzchen? Bah!

Ein weiterer, offensichtlicher, Unterschied ist natürlich der Grafikstil von Darkout, der nicht wie seine geistigen Väter auf Pixel-Optik setzt, sondern auf klassische 2D-Sprites mit durchaus schicken Lichteffekten, die in Kombination mit der stimmungsvollen, cineastischen Musikuntermalung eine wahrlich „außerirdische“ Atmosphäre auf den Bildschirm zaubern. Darkout bringt damit also auch das Sandbox-Genre vielleicht genau den Spielern nahe, die mit Klötzchenund Pixel-Optik nichts anfangen können. Zusätzlich bietet Darkout


Review indie, action, strategie, simulation

Im späteren Spielverlauf könnt ihr auch eure Waffen und Anzüge mit Lampen bestücken.

eine Story, die zwar nicht weltbewegend ist, aber sich erst im weiteren Spielverlauf immer mehr offenbart und stückchenweise die Fragen klärt: „Warum sind wir eigentlich hier und was war das Ziel?“ Das Spiel befindet sich derzeit noch in der sogenannten Stage One und die Entwickler arbeiten derzeit an drei weiteren Stages, die mittels Patches veröffentlicht werden. Ziel ist es natürlich, noch mehr Features wie unterschiedliche Wetterregionen und Biome, mehr Gegenstände und Monster oder auch NPCs einzufügen. Leider fehlt für das Spiel noch ein Multiplayer-Modus und vor allem eine Kartenansicht, die das Navigieren erleichtern würde.

GENRE

Indie, Action, Strategie, Simulation

SYSTEM (PREIS)

PC (€ 11,99)

SPIELER

Singleplayer

STUDIO

Allgraf

WEBSEITE

www.darkoutgame.com

IM HANDEL

Erhältlich bei Steam

UnSer FaZIt Eines der größten Mankos, die das Spiel derzeit plagt ist ein lästiger Autosave-Crash-Bug der bei vielen Spielern in bestimmten Intervallen auftaucht und einen Freiflug auf den Desktop spendiert. Wer dann nicht vorher selbst gespeichert hat, verliert die gerade erspielten Fortschritte. Allerdings sind die Entwickler auch bereits an dem Problem dran, um dies zu fixen. Darkout macht aber mindestens genauso viel Spaß wie die großen Vorbilder und weiß dabei mit seinem eigenen Stil zu gefallen. Sollten die Entwickler wirklich alle angekündigten Features dazu packen, wird auch die Langzeitmotivation noch deutlich höher, denn Darkout bietet ja leider nur einen Singleplayer-Modus.

Torsten Mastnak Chefredakteur

Der Besuch auf dem ersten, zufallsgenerierten Planeten ist beinharte Arbeit. Erkunden und jede Menge Rohstoffe abbauen ist angesagt, um die ersten Werkzeuge herstellen zu können.

JANUAR 2014 21


Review indie, action, adventure

Review zu Indie games in Space

STEAMWORLD DIG des Planeten auf der Suche nach Rohstoffen. Die können dann zwar nicht verarbeitet werden um neue Items herzustellen, aber der Spieler kann diese Rohstoffe bei Händlern an der Oberfläche eintauschen gegen nützliche Werkzeuge wie Leiter, Lampen bessere Spitzhacken oder Dynamit und anderen Sachen, die den Gräberalltag erleichtern sollen.

Ok. Steamworld Dig bietet kein klassisches Space-Szenario, sondern eher ein Abenteuer in einem wilden Westen mit Steampunk-Elementen - allerdings mit Robotern, die frappierend an Futurama erinnern, und auf einem offensichtlich anderen Planeten. Also lassen wir das mal noch gerade so als Scifi gelten. Der wohl größte Unterschied zu den bereits hier vorgestellten Indie-Games ist, dass Steamworld Dig kein Crafting oder gar Survival-Gameplay bietet. Viel mehr gehört es zu der Gattung der „Metroidvania“-Games. Also einer Mischung aus Nintendos Metroid und Konamis Castlevania. Hier geht es also rein um das Entdecken der offenen Spielwelt und der Suche nach immer neuen Upgrades um an bestimmten Stellen im Spiel vorwärts zu kommen. Dafür gibt es zumindest die eine kleine Parallele zu Starbound und Darkout, denn auch in diesem Spiel gräbt man sich durch den Untergrund

Die Steuerung ist dabei recht simpel gehalten und erinnert auch eher an ein typisches Jump'n Run und Stellenweise an den Klassiker „Dig Dug“. Das mag auch daran liegen, dass das Spiel ebenfalls für Nintendos 3DS erhältlich ist. Auch in Steamworld Dig muss der Spieler sich mit der Spitzhacke oder Bohrern seiner (Metall-)Haut gegen fiese Monster erwehren. Motivation bei diesem Titel ist schlicht die Suche nach immer besseren Upgrades. Die Story gewinnt dabei zwar keinen Golden Globe, aber weiß dennoch mit seinem Augenzwinkernden Humor zu unterhalten.

Can you dig it? Bei diesem Spiel geht es ausschließlich ums graben und das finden von neuer Power Ups und Werkzeugen, um die StoryQuests abschliessen zu können.

22 JANUAR 2014


GENRE

Indie, Action, Adventure

Review indie, action, adventure

SYSTEM (PREIS)

PC (€ 8,99)

SPIELER

Singleplayer

STUDIO

Image & Form

WEBSEITE

www.steamworldgames.com/dig/

IM HANDEL

Erhältlich bei Steam

UnSer FaZIt Der einzige Kritikpunkt an diesem Titel ist, es besitzt „nur“ eine Spieldauer von knapp 5 – 9 Stunden, je nachdem, ob man ein geübter Spieler ist oder nicht. Einen Multiplayer-Modus oder gar ein New Game+ sucht man vergebens, weshalb Steamworld Dig nach dem durchspielen auch wieder schnell in der Versenkung verschwindet. Für den relativ geringen Preis von 9 Euro sind aber durchaus ein paar unterhaltsame Stunden drin

Torsten Mastnak Chefredakteur

Gefundene Edelsteine und Erze werden gegen bare Münze getauscht. Für die bare Münze erhält man dafür besseres Werkzeug und allerlei Hilfsmittel wie Leitern oder Dynamit.

JANUAR 2014 23


Review Romantik, Komedie

Die überfrachtete Story von To Love-Ru ist zwar tatsächlich auf einem durchaus bescheidenen, aber letztlich nicht völlig banalen Niveau. Dafür sind aber die Charaktere, die beiden weiblichen Protagonisten eingeschlossen, absolut sympathisch und bilden einen wunderbaren Kontrast zueinander. Tatsächlich bekommt man die meisten Mädchen mit einer gewissen Regelmäßigkeit zu Gesicht (bzw. Rito bekommt sie INS Gesicht), allerdings nicht so, dass es übermäßig stören würde. Sämtliche Charaktere haben eine liebevoll ausgestaltete Persönlichkeit und harmonieren gut miteinander, allerdings werden sich Kenner von "Black Cat" durch die Figur Yami

massiv an die mit identischem Aussehen und denselben Fähigkeiten ausgestattete Eve erinnert fühlen. Es hat einen gewissen nostalgischen Wert, okay, aber der Genrebruch zwischen To-LOVE-ru und Black Cat ist schon fast kriminell. Wer sich aber intensiver mit Yabukis Arbeiten beschäftigt, dem wird sicher noch der eine oder andere Recyclingcharakter auffallen, woraus man ihm und Hasemi jedoch keinen Strick drehen, sondern den insgesamt vorhanden Witz dieser Tatsache loben sollte. Die aberwitzige Story von Hasemi, gepaart mit dem sagenhaft komischen, unverwechselbaren Zeichnungen Yabukis bilden eine

Hürde, die der Anime in der Tat nicht zu nehmen fähig ist. Nichtsdestotrotz ist auch der TLR Anime durchaus für jede Menge Bauchschmerzen verursachende Lacher gut. Das einzige Manko stellen meiner Meinung nach die teilweise erheblichen Veränderung der Storyline sowie ein völlig an den Haaren herbeigezogenes Ende dar. Wer aber durch den Manga zu einem TLR-Superfan geworden ist (so GENRE

Romantische Komödie

BÄNDE KAPITEL

18

162

RELEASE (JAPAN)

2006-2009 (24.04.2006 bis 31.08.2009)

RELEASE (DEUTSCH)

2008-2011 (17.07.2008 bis 10.11.2011)

SETTING

Gegenwart,Schule,Sci-Fi

AUTOR

Kentarou Yabuki

ANSPRUCH ACTION

HUMOR SPANNUNG EROTIK

24 JANUAR 2014


Review Romantik, Komedie

UnSer FaZIt wie ich), dem kann ich außer dem Anime auch die OVA und ganz besonders Motto To-LOVE-ru ans Herz legen, die die besten Mangakapitel als Anime umsetzen und auch das korrekte Ending liefern. Ein paar Worte noch, um das Genre zu umreißen. TLR ist Ecchi und macht auch keinen Hehl daraus. Auffällig ist, dass vom Manga verschieden stark zensierte Fassungen existieren. Während die Scanlations, mir schon relativ freizügig vorkamen, musste ich an den deutschen Ausgaben, die sich näher am Original bewegen, erkennen, dass es noch eine Spur freizügiger geht.

Den guten Geschmack verletzt TLR allerdings nie, da ausnahmslos jede Ecchiszene durch rauchende Köpfe und emotionale Überreaktion jedweder Anrüchigkeit beraubt werden (auch hier muss einfach Yabukis sagenhaftes zeichnerisches Talent gelobt werden). Wem der Sinn nach etwas gewagterem Ecchi steht, dem sei zum Spinoff/Nachfolger To-LOVE-ru Darkness geraten. Dort geht es dann etwas mehr zur Sache als noch im Original, die Unverschämtheit eines Kanokon oder KissxSis wird allerdings nicht erreicht.

Wer TLR liest und nicht gerade philosophische Ausuferungen auf dem Niveau von Evangelion erwartet, der findet im Originalmanga und in sämtlichen Ablegern einen mehr als soliden Romance-Ecchi, der beim unvorsichtigen Konsum ein größeres Suchtpotential entwickelt als WoW und Counterstrike zusammen. Mich jedenfalls hat TLR in all seinen Facetten in den Bann gezogen und lässt mich wohl auch so schnell nicht mehr los.

Hanki Vollmert Redakteur

JANUAR 2014 25


SPECIAL manga/anime veröffentlichungen Februar

Manga Veröffentlichungen Februar 360° Bd.03 Backstage Prince Bd.02 Kirschblut: Dead Friend's Love Letter Schwur der Zeit Bd.03 Yuuwaku Animal Zerrissene Seelen Bd.03 Sonnensturm Bd.03 Seiyuu! Say you! Bd.03 Diagnose: Liebe Katekyo! Bd.03 Blue Exorcist Bd.10 Heimliche Blicke Bd.06 Kämpfer Bd.09 Magi: The Labyrinth of Magic Bd.05 Midnight Wolf Bd.06 Psyren Bd.12 Der purpurne Fächer Bd.08 Liar Game Bd.06 Noragami Bd.06 Toradora! Bd.06 Monochrome Kids Bd.11 Ultimo Bd.09 Arata Kangatari Bd.17 Claymore Bd.24 Stardust Wink Bd.10 Eine fröhliche Familie Crash! Bd.15 Chibisan Date Bd.03 Love Trouble Darkness Bd.06 Alles nur deine Schuld!: Narben Bd.02 Strobe Edge Bd.07 Blue Spring Ride Bd.06 26 JANUAR 2014

6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 6. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014


SPECIAL manga/anime veröffentlichungen Februar

Girls Love Twist Bd.04 Marmalade Boy - Perfect Edition Bd.05 Dive in the Vampire Bund Scary Lessons Bd.11 Vampire Kisses: Graveyard Games Hyouka Bd.02 Beelzebub Bd.20 Spice & Wolf Bd.09 Pokémon: Schwarz und Weiß Bd.03 Triage X Bd.06 AiON Bd.11 Maid-sama Bd.15 Billy Bat Bd.07 Cherry Lips Bd.01 And We Do Love Kigurumi Planet Bd.01 Blast of Tempest Bd.02 Area D Bd.01 Kiss of Rose Princess Bd.08 Monster Hunter Flash Hunter Bd.04 Buddha Bd.08 Buster Keel! Bd.05 Naruto Bd.63 Ousama Game: Spiel oder stirb! Bd.04

17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 17. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014 25. Februar 2014

Anime Veröffentlichungen Februar Blue Exorcist: The Movie [DVD] Blue Exorcist: The Movie [Blu-ray] Fate/Zero, Vol. 1 [DVD] Fate/Zero, Vol. 1 [Blu-ray] Psycho-Pass - Vol. 1 [DVD] Psycho-Pass - Vol. 1 [Blu-ray] Btooom! Vol. 3 [DVD] Btooom! Vol. 3 [Blu-ray]

28. Februar 2014 28. Februar 2014 28. Februar 2014 28. Februar 2014 28. Februar 2014 28. Februar 2014 28. Februar 2014 28. Februar 2014 JANUAR 2014 27


SPECIALS Wii U Vorschau

Nintendo Wii U Nintendo hat mit der Wii U für etwas Verwirrung gesorgt. Bei der Ankündigung auf der E3 im Jahre 2011 hat keiner so wirklich verstanden was die Wii U nun ist. Eine Konsole? Ein Tablet für die Wii? Diese Verwirrung scheint sich auch auf die Kunden übertragen zu haben. Die Nachfrage ist erschreckend gering, denn bereits zum Launch stand die Konsole als Ladenhüter in den Händlerregalen. Nintendo hat es irgendwie verpasst die Vorteile der Wii U zu erläutern und entscheidende Kaufargumente zu liefern. Mit 5,3 Mio. verkauften Einheiten steht die Wii U aktuell zwar nicht schlecht da, verglichen mit den Verkaufszahlen der Kontrahenten innerhalb der ersten Wochen, ist die Zahl dennoch gering. Wofür Nintendo mehr als ein Jahr gebraucht hat, werden PS4 und Xbox One nach einigen Monaten stehen. Nichtsdestotrotz zeigen wir euch, worauf sich Wii U Besitzer freuen können und eventuell ist ja sogar der ein oder andere Titel dabei, der euch zum Kauf einer Wii U bewegen kann.

28 JANUAR 2014

Das Schicksalsjahr der Wii U Big N gibt Gas und versucht 2014 mit einigen Top Titeln wieder Boden gut zu machen. Während zwischen dem Launch im November 2012 und bis Ende 2013 nur vereinzelnd First Party Hits auf dem Markt gesichtet wurden, scheint Nintendo endlich begriffen zu haben einen Gang hochzuschalten.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze Nintendo holt eine Ihren Legenden zurück auf den Bildschirm. Den Anfang der großen Nintendo Offensive macht am 21. Februar Donkey Kong. Der beliebte Klassiker aus der SNES-Ära bekommt einen grafischen Neuanstrich in Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Die dynamische Kamera und die sich verändernde Spielwelt geben dem Titel einen innovativen Touch. Zudem sorgt der Coop Modus für gemeinsame Stunden in einem optisch eindrucksvollen Jump’n Run.


SPECIALS

Smash Bros. Wii U

WII U Vorschau

Sehr lange mussten wir auf diesen Titel warten, aber nun wurden die Gebete der Spielergemeinde erhört. Nintendo hat zwar noch keinen finalen Termin, aber in diesem Jahr wird Smash Bros. Wii U auf jeden Fall noch erscheinen. Damit geht die beleibte Klopperei in die nächste Runde! Mit bereits bekannten Charakteren aus vorherigen Teilen und Newcomern wie Capcoms Mega Man oder Rosalina aus Mario Galaxy wird das Smash Bros. Squad abermals erweitert. Es bleibt spannend, denn Nintendo ist zuzutrauen das der ein oder andere Kämpfer noch enthüllt wird. Hier kann Nintendo eigentlich nicht viel falsch machen, denn genial waren die Smash Bros. Spiele schon immer. Wir erhoffen uns einfach ein paar detailliertere Charaktere und viele abwechslungsreiche Spielmodi. Dann wird Smash Bros. Wii U zu einem absoluten Pflichtkauf!

Mario Kart 8 Weiter geht die geballte MarioPower! Mit Mario Kart 8 schickt Nintendo den beliebtesten Fun-Racer aller Zeiten auf die Wii U. Die Besonderheit bei Mario Kart 8 ist die Umgehung der Schwerkraft! Im neusten Ableger können Spieler vertikale Wände entlang und kopfüber fahren. Zudem sind die Fahrzeuge nicht nur an die Strasse gebunden, sondern wieder in der Luft und unter Wasser unterwegs. Die von der Wii bekannten Motorräder sind ebenfalls mit am Start. Darüber hinaus gibt es einen weltweiten Mehrspieler-Modus und das Spiel unterstützt das Miiverse. Mario Kart 8 sieht nach jeder Menge Spaß aus und wir sind sicher hier nicht enttäuscht zu werden. JANUAR 2014 29


SPECIALS Wii U Vorschau

Bayonetta 2 Eine der großen und zugleich erfreulichen Überraschung war die Ankündigung von Bayonetta 2! Der Titel erscheint exklusiv für die Wii U, obwohl der Vorgänger nie für eine Nintendo Konsole erschienen ist. Nichtsdestotrotz wird sich Bayonetta 2 weiter in knapper Kleidung, einem dominanten Auftritt in die Herzen der Spieler Metzeln. Die sexy Hexe präsentiert sich in flotten 60 Bilder die Sekunde und in 1080p Auflösung. Ob Nintendo die richtige Zielgruppe für so einen Titel stellt lassen wir mal so stehen, in Japan wird die Wii U dadurch sicherlich für einige schöne Absatzzahlen sorgen. Mit Bayonetta 2 steht der erste richtige Badass Titel vor der Tür und wir freuen uns wahnsinnig drauf!

zelda: Hyrule Warriors Als Hyrule Warriors während einer Nintendo Direct im Internet enthüllt wurde, staunten wir nicht schlecht. Ein Dynasty Warriros mit Link, in der Welt von Hyrule? Könnte klappen, muss aber nicht. Wir stufen den Titel dennoch als potenziellen Verkaufshit ein, da alles wo Zelda draufsteht seine Daseinsberechtigung hat. Der erste kurze Gameplay-Trailer sah auf jeden Fall nach Unterhaltung aus und auch wenn sich die Geschmäcker bei den Dynasty Warrior Spielen teilen, kann das Setting und Link als Charakter durchaus für mehr Zuspruch sorgen. Sollte das Gameplay hier nicht zu eintönig ausfallen, erwartet uns hier vielleicht ein kleiner Überraschungshit.

30 JANUAR 2014


SPECIALS WII U Vorschau

X (Arbeitstitel) Monolith Soft arbeitet an einem Titel X – so viel steht schon mal fest. Ein open-world JPRG von den Machern der Xenosaga-Serie? Da kann ja eigentlich nicht viel schiefgehen. Auch wenn wir sehr wenig bis nichts über den Titel wissen, der Trailer hinterlässt einen so positiven Eindruck, dass wir den Titel sofort spielen möchten. Vielleicht sind wir auch einfach glücklich darüber das ein weiteres JRPG nach Europa kommt. Game Produzent Tetsuya Takahashi will die größtmögliche Spielwelt erschaffen, die auf der Wii U möglich ist. Monolith Soft hat bereits am jüngsten Zelda für den 3DS mitgeholfen, welches Traumwertungen einheimsen konnte. Aus diesem Grund sind wir sehr zuversichtlich, dass uns das Spiel mit dem Namen X nicht enttäuschen wird.

Was vermissen wir von Big N? Eigentlich kaum vorzustellen, aber Nintendo scheint eine sehr harte Zukunft vor sich zu haben! Obwohl Big N im Besitz vieler bekannter Marken ist, die beliebtesten Charaktere aufweisen kann und die Konsole schon seit über einem Jahr auf dem Markt ist. Es wird jetzt alle höchste Eisenbahn die großen Titel wie Zelda, Starfox, Metroid und Co. herauszubringen, ansonsten wird es sehr schwer sich auf dem Markt gegen die beiden Kontrahenten behaupten zu können. Viele reden schon von einem Misserfolg der Wii U – aber noch ist der Zug nicht abgefahren.

Unsere Prognose für die Wii U Wer bereits im Besitz einer Wii U ist, der kann sich 2014 auf jede Menge toller Titel freuen! Mit starken 1st Party Titeln wie einem neuen Mario Kart oder einem gelungenen Bayonetta 2 könnte Nintendo noch Boden gut machen. Wir hoffen auf weitere spektakuläre Ankündigungen zur E3 im Juni! Auf Dauer wird Nintendo sich jedoch geschlagen geben müssen, da die angekündigten Top Games der Next Gen nicht für die Wii U erscheinen werden. Zu spät hat Nintendo für hochkarätigen Nachschub gesorgt, wofür sie jetzt die Rechnung tragen. Generell müssen wir uns aber keine Sorgen machen, der Nintendo 3DS verkauft sich besser als je zuvor und somit ist die Zukunft von Nintendo als Firma gesichert, die Tage der Wii U sind dagegen gezählt – wenn hier nicht noch ein Wunder geschieht. Bernd Neuke

Chef Redakteur

JANUAR 2014 31


Erlebe das beeindruckendste und mitreißendste DEUS EX aller Zeiten! Gemeinsam mit Square Enix verlosen wir ein DEUS EX: HUMAN REVOLUTION – Director´s Cut und eine Wii U. Spieler schlüpfen in die Rolle von Adam Jensen, einem ehemaligen SWAT-Spezialisten, der nun für die Sicherheit der Wissenschaftler, eines amerikanischen Biotech-Unternehmen verantwortlich ist. Bei einem Anschlag entkommt er nur knapp dem Tod und wird in Folge dessen gegen seinen Willen kybernetisch verändert. Auf der Suche nach den Hintermännern findet sich Adam Jensen mitten in einer globalen Verschwörung, in der er selbst eine Schlüsselrolle spielt. In DEUS EX: HUMAN REVOLUTION – Director´s Cut ist das Feedback der Spieler von DEUS EX: HUMAN REVOLUTION eingeflossen und so wurden beispielsweise die Bosskämpfe überarbeitet, die KI und die Grafik verbessert, sowie die Mission „Tongs Rettung“ und das komplette „Missing Link“-Kapitel in die Handlung integriert. Der Director’s Cut nutzt auf komfortable Weise die Möglichkeiten des Wii U™ GamePads und bietet dem Spieler die Möglichkeit über den Touch-Screen zu Hacken, die interaktive Karte zu editieren, Scharfschützen-Fähigkeiten zu nutzen, Granaten zurückzuwerfen und viele weitere

32 JANUAR 2014


: HUMAN REVOEX S EU D ix En re ua q S it m t Gewinne jetz Wii U! ne ei u az d nd se as p d un ut LUTION – Director´s C Beantwortet dazu folgende Frage:

Sendet einfach eine Mail mit der Lösung an

In welcher Spezialeinheit Gewinnspiel@Gamewrap.de Einsendeschluss ist der 14.02.2014! war Adam Jensen? (A) ABC (B) SWAT (C) MFG

JANUAR 2014 33


SPECIAL

xbox one vorschau

xbox one vorschau 2014

Xbox One

Was war das doch für ein Drama rund um die Xbox One? Erst der seltsame, TV fokussierte Auftritt auf dem hauseigenen Enthüllungsevent, anschließend die kontroverse Debatte über Onlinezwang, Kinect und DRM Maßnahmen und zu guter Letzt ein sehr starker Auftritt auf der E3 in Los Angeles. Microsoft hat sich mit einigen Dingen keinen Gefallen getan und konnte das Ruder gerade noch herumreißen. Dank eines verdammt starken Lineups zum Release der Xbox One konnte sich das All-in-One bereits über 3 Mio. mal verkaufen und das obwohl diese nur in 13 Ländern verfügbar ist. Die Xbox One scheint ihren Platz in der neuen Generation sicher zu haben und dank starken 3rd Party Support und kommenden Hits wie Halo oder Quantum Break werden Spieler in den nächsten Jahren ihre Freude haben. Was euch bei der Xbox One in Zukunft an exklusive Highlights erwartet, haben wir für euch im Detail zusammengefasst!

34 JANUAR 2014

Die Party kann beginnen!

Anders als bei der Wii U kann Microsoft auf einen gewaltigen 3rd Party Supportzurückgreifen. Blockbuster wie das kürzlich enthüllte Alien Isolation, Metal Gear Solid 5, Witcher 3 oder Elder Scrolls Online erscheinen für die Xbox One. Selbst einst exklusive Titel wie Final Fantasy 15 (ehemals FF 13: versus) kommen nun auf der Microsoft Konsole. Besitzer einer Xbox One müssen sich hier also keine Sorgen machen, denn der Multiplattform Nachschub ist gewaltig und hält jede Menge Blockbuster bereit. Doch Microsoft hat erkannt, dass die Spiele den Unterschied ausmachen und sorgt für ein riesiges Lineup an exklusiven Titel für die Xbon One. Welche Games bereits bestätigt sind und auf welche Titel ihr euch besonders freuen könnt, verraten wir euch in unserer Xbox One Vorschau für 2014!


SPECIAL

vorschau 2014

xbox one vorschau 2014

Ready for

Pflanzen

Beginnen wir mit einem richtigen fetten Brocken: Titanfall!

Garden

Titanfall! Mit 75 Auszeichnungen im Vorfeld und phänomenalen Gameplay Videos scheint Titanfall der nächste große Hit zu werden. Super schnelles Gameplay, intensive 6 gegen 6 Duelle und mächtige Mechs sorgen für eine explosive Mischung. Obwohl die Engine bereits mehrere Jahre auf dem Buckel hat, macht der Titel optisch einen sehr guten Eindruck. Respawn Entertainment ist für die Entwicklung von Titanfall verantwortlich und hat hier eigentlich nichts zu befürchten, denn Titanfall wird einschlagen wie eine Bombe. Microsoft hat mit der Konsolenexklusivität einen richtig dicken Fang gemacht, denn der Titel wird nicht für die PS3 und PS4 erscheinen! Mit Titanfall bekommen Xbox One, Xbox 360 und PC Spieler den ersten großen Titel im Jahre 2014 serviert. Für uns ein Anwärter für das Spiel des Jahres und ein Pflichtkauf für jeden Xbox One Besitzer! Am 13. März ist es soweit, dann heißt es: Ready for Titanfall!

vs. Zombies:

Warfare

Noch vor Titanfall und zwar am 27. Februar erscheint mit Pflanzen vs. Zombies Garden Warfare ein weiter Titel, der nicht für Sonys Konsolen angekündigt wurde. Es ist zwar nicht ausgeschlossen, aber momentan erscheint das Game nur für PC, Xbox 360 und für die Xbox One. Als Planzen vs. Zombies: Garden Warfare auf der E3 vorgestellt wurde waren die Zuschauer begeistert. Ein unterhaltsamer Coop Shooter mit abgedrehten Charakteren, witzigen Waffen und netter Optik dank Frostbite 3 Engine. Bis zu 24 Spieler können sich Online in 2 Teams messen. Zudem steht ein 4 Spieler Coop Mode offline im Splitscreen oder Online zu Verfügung. Dank des beliebten Pflanzen vs. Zombies Charme und des fairen Preises von 39,99 Euro (Xbox One) steht uns hier eventuell ein erster Überraschungshit vor der Tür.

JANUAR 2014 35


SPECIAL xbox one vorschau 2014

Halo 5

Ein Titel der wenig überraschend aber dennoch heiß erwartet wird ist Halo 5. Viel ist noch nicht bekannt, außer das es 2014 weitergehen wird. Ein kurzer Teaser Trailer auf der E3 stimmt uns rechtzeitig auf das neuste Halo Abenteuer ein. Es ist aktuell noch nicht einmal bekannt ob der Titel tatsächlich die 5 im Namen tragen wird. Zudem könnte es sich auch um ein Halo Spin-Off handeln, so wie es mit Halo:ODST bereits einmal der Fall war. Vielleicht ist es aber auch der ersehnte Nachfolger von Halo 4 und wir erfahren wie es mit John, Cortana und der Reclaimer Saga weitergeht. Halo wird auf jeden Fall eine sehr große Rolle in der Zukunft der Xbox One spielen. 343 Industries sind weiterhin für die Entwicklung verantwortlich, was nach dem wirklich gelungenen Halo 4 auch keine Überraschung darstellt. Zudem wird eine von Stephen Spielberg adaptierte Halo Serie exklusiv für die Konsole produziert. Wie sehr diese im Zusammenhang mit dem Spiel steht bleibt abzuwarten. Wir gehen stark davon aus, dass wir zur E3 im Sommer mehr Informationen erhalten werden.

36 JANUAR 2014

Quantum

Break

Alle haben irgendwie mit einem Alan Wake 2 gerechnet, keiner hatte eine Ahnung von Quantum Break und dennoch sind alle jetzt schon begeistert. Remedy ist bekannt für tolle Geschichten, wie wir sie aus Max Payne oder Alan Wake kennen. In Quantum Break soll dies eine neue Ebene erreichen, idem TV Serie und Spiel verknüpft werden. Die Zeitmanipulation spielt eine große Rolle in Quantum Break. Der Spieler wird die zeit anhalten können um so Ereignisse zu manipulieren oder den Ablauf der Dinge zu verändern. Ein interessantes Szenario, tolles Performance Capturing und die Verquickung mit einer TVSerie machen Quantum Break zu einem sehr interessanten der vielversprechendsten Exklusiv-Titel für die Xbox One.


SPECIAL xbox one vorschau 2014

Der Rest vom Fest:

Fable, Projekt Spark, Sunset Overdrive und Co. Das Interesse der Entwickler an der Xbox One ist entweder sehr groß oder Microsoft hat das Portemonnaie sehr weit aufgerissen. Neben den bereits erwähnten Titeln stehen noch weitere exklusive Spiele in den Starlöchern. Da hätten wir unter anderem Projekt Spark, ein Build-Share-Play Titel in dem euch nur eure eigene Phantasie Grenzen setzt. Hier könnt ihr euer eigens Spiel erschaffen, ganz intuitiv mit Kinect Unterstützung und schier unendlichen Möglichkeiten. Dabei beschränkt sich das Spiel nicht nur auf die eigentliche Welt die ihr erschaffen könnt. Charaktere und Story können ebenso von euch bestimmt werden, was Project Spark von anderen Spielen wie zB. Little Big Planet oder Minecraft unterscheidet. Momentan befindet sich der Titel in einer Closed Beta, bereits jetzt zeichnet sich ab, dass uns Project Spark monatelang vor die Konsole fesseln wird. Wenn wir eh gerade bei dein hauseigenen Studios sind, wollen wir Lionhead und Fable nicht vergessen. Mit Fable Legends befindet sich ein „erwachsenes“ Fable in der Ent-

wicklung. Das auf den Online-Modus fokussierte Spiel lässt euch entweder alleine, mit 3 KI Mitstreitern oder im Coop mit anderen Spieler durch Albion ziehen. In üblicher Fable Manier entscheidet Ihr dabei ob in euch der Held oder der Schurke lebt. Für den optischen Feinschliff sorgt hier übrigens die Unreal Engine. Ehemals noch exklusiv für Sony Plattformen unterwegs, kommt mit Sunset Overdrive der erste Xbox One Exklusivtitel von Insomniac Games. Viel zu sehen gab es bis heute noch nicht, aber wir sind guter Dinge. Auf dem Papier klingt es auf jeden Fall nach viel Spaß. Haufenweise abgedrehte Waffen, Free Running Gamplay a la Mirrors Edge, eine ganze Stadt als Spielwiese und jede Menge Zombies! Zudem wurde ein Release noch im Jahr 2014 bestätigt.

Zum finalen Glück fehlt dann nur noch was? Richtig, Kinect-Games! Da wäre zum Beispiel D4, ein Mystery-Titel der Deadly Premonition Macher. Der Titel setzt stark auf die Sprach- und Bewegungssteuerung von Kinect und wird in Episoden erzählt. Jede Episode umfasst dabei bis zu zwei Stunden Spielzeit. In D4 schlüpft Ihr in die Rolle eines Privatdetektivs um den Mordfall an der eigenen Frau aufzuklären. Die Entwickler versprechen Core-Gamplay und eine sinnvolle Nutzung der Kinect-Funktionen. Wir sind gespannt ob der Titel einen ähnlichen Kultstatus wie Deadly Premonition erreichen kann und Kinect erstmalig für Core-Gamer zum Einsatz kommt.

JANUAR 2014 37


SPECIAL xbox one vorschau 2014

Was fehlt noch

zum Glück?

Das Start-Lineup war stark und die angekündigten Exklusivtitel können sich mehr als sehen lassen. Dennoch vermissen wir aktuell noch einige Marken, von denen wir uns eine Next-Gen Umsetzung wünschen. Allen voran wäre da zB. ein neues Gears of War! Grafikperlen und eine der stärksten Xbox 360 Spiele seiner Zeit waren die Gears of War Teile. Es wäre schade wenn kein Nachfolger auf der Xbox One erscheinen sollte. Microsofts Phil Spencer würde die Reihe weiterhin gerne exklusiv behalten, letztendlich liegt die Entscheidung aber bei Epic Games. Auch wenn Remedy mit Quantum Break einen Titel in der Entwicklung hat, wünschen wir uns ein Alan Wake 2. Das offene Ende des ersten Teils und das unverbrauchte Setting bieten genug Gründe für eine Fortsetzung.

38 JANUAR 2014

Ebenfalls vermisst werden die starken Marken von RARE. Conker, Kameo, Banjo Kazooie, Perfekt Dark und Viva Pinata sucht man aktuell noch vergeblich. Obwohl bereits kleine Teaser über Twitter im Netz kursieren und Microsoft angeblich darüber nachdenkt die eine oder andere Marke aufleben zu lassen, tappen wir hier noch im Dunklen. Wir hoffen auf die eine oder andere Enthüllung zur E3, denn gute Plattformer sucht man aktuell noch vergeblich. Unsere Prognose für die Xbox One Wenn wir den Fokus auf Spiele setzen und das ist bei einer Konsole nun mal der Fall, dann haben Xbox One Besitzer eine sehr tolle Zeit vor sich. Bereits mit dem Start-Lineup konnte die Redmonder punkten und so wie es aussieht setzen sie weiterhin auf starke Marken und interessante Exklusivtitel.

Blockbuster wie Halo, Quantum Break oder Titanfall kommen alle noch in diesem Jahr. Haufenweise Spiele sind noch nicht einmal angekündigt und es werden definitiv noch Exklusivtitel auf der E3 im Sommer enthüllt werden, soviel ist sicher! Der Lebenszyklus einer Konsolengeneration beläuft sich auf 6-8 Jahre. Auch wenn sich Microsoft bezüglich der Verkaufszahlen der PS4 zum Start hin geschlagen geben muss, mal abgesehen davon das sie nur in 13 Ländern verfügbar ist, ist das Business kein Sprint, sondern eher ein Marathon.


SPECIAL xbox one vorschau 2014

Die Spiele werden den Unterschied machen und in dieser Hinsicht werden sich Microsoft und Sony ein Kopf-an-Kopf-Rennen liefern, bis zum Schluss! Für den Spieler ist dies das Beste was passieren kann. Denn egal für welche Konsole man mehr Sympathien hegt, es wird immer qualitativ hochwertigen Nachschub für den Gamer geben. Betrachtet man das aktuell vorhandene und bereits angekündigte Spieleangebot, hat die Xbox One sogar einen minimalen Vorsprung gegenüber der Playstation 4. Bernd Neuke Chefredakteur

JANUAR 2014 39


SPECIAL playstation 4 vorschau 2014

playstation 4 vorschau

Playstation 4 Sony und Ihre Playstation 4 scheinen einen verdammt guten Start hinzulegen. Trotz teils besorgniserregender Fehler, wie dem Blue Light of Death und Qualitätsproblemen bei den Dualshock Controllern, verkauft die Konsole sich wie geschnitten Brot. Aktuell ist die PS4 nur vereinzelnd zu bekommen, so enorm hoch ist die Nachfrage.

Die Marketing Abteilung hat sehr gute Arbeit geleistet und die Gunst der Spieler erworben. Nachdem die PS3 viele Marktanteile an die Xbox 360 verloren hat, scheint Sony nun wieder Boden gut zu machen. Der Kampfpreis von 399 Euro und ein sehr guter Support für IndieEntwickler scheinen die Spieler zu überzeugen, obwohl zum Start wenige exklusive Titel zur Auswahl stehen. Sony hat jedoch einige der besten Entwicklerteams an Board und alle nennenswerten 3rd Party Studios entwickeln ebenfalls für die Playstation 4. Im Grunde kann man jetzt bereits von einer erfolgreichen Next-Gen Ära für Sony ausgehen. Die Zukunft wird zeigen, wie groß der Erfolg letztendlich ausfallen wird.

40 JANUAR 2014

This is for the Players!

Sony und Ihre Playstation 4 haben den gleichen 3rd Party Support sicher, wie es ihn bei der Xbox One gibt. Hier werden in den nächsten Monaten ebenfalls Spiele wie Metal Gear Solid 5, Witcher 3 oder Elder Scrolls Online erscheinen. Obwohl Sony einige Exklusivtitel verloren hat und zum aktuellen Zeitpunkt nicht viele Highlights ausschließlich für die PS4 in Entwicklung befinden, muss sich hier keiner Sorgen machen. Vieles wird sich Sony einfach aufsparen, um die Munition nicht gleich zu Beginn zu verschießen. Das momentan bekannte ExklusivLineup wollen wir euch dennoch nicht vorenthalten und wagen einen kleinen Ausblick in die Zukunft der Playstation 4!


SPECIAL playstation 4 vorschau 2014

vorschau 2014 Infamous: Second Son

Die Infamous Serie ist seit je her exklusiv auf Sony Plattformen und das am 21. März erscheinende Infamous Second Son macht da keine Ausnahme. Das 3rd Person ActionAdventure aus dem Hause Sucker Punch Productions will mit neuem Held, grandiosen Effekten und Seattle aus Schauplatz für Begeisterung sorgen. Das Spiel sieht auf jeden Fall nach jeder Menge Spaß aus und sofern Story und Umfang stimmen, könnte das auch durchaus für Begeisterung bei den Spielern sorgen. Die Zerstörungsorgie wird dank neuer technischer Möglichkeiten und dem frischen Anstrich einer der ersten exklusiven Highlights in diesem Jahr werden.

Driveclub

Eigentlich als Launchtitel angedacht, dann auf Februar 2014 verschoben und nun noch immer nicht in Sicht. Dennoch ist Driveclub der Hoffnungsträger für Racing-Fans auf der PS4! Während ein Gran Turismo noch auf sich warten lässt und Forza 5 exklusiv auf der Xbox One begeistert, warten alle auf DriveClub. Mit 250.000 Polygonen je Fahrzeug, realistischen Umgebungen und tollen Social Features soll sich DriveClub an die Spitze setzen. Potenzial ist durchaus da, obwohl ein Rennspiel letztendlich auch vom Fahrgefühl lebt. DriveClub wird übrigens in einer abgespeckten Form kostenlos für alle PS+ Abonnenten zur Verfügung stehen. Spätesten zum Release kann sich dann jeder selbst ein Bild vom Titel machen.

JANUAR 2014 41


SPECIAL playstation 4 vorschau 2014

The Order 1866

Von Blade Runner inspiriert, arbeitet Ready at Dawn an The Order: 1886. Das Action-Adventure erscheint exklusiv für die Playstation 4 und sorgte bereits bei der Enthüllung für Begeisterung. Der Titel versetzt uns nach London während des Viktorianischen Zeitalters. Hier treffen Mythen und Technologie gleichermaßen aufeinander. Als Mitglied eines Elite-Ritterordens treten Spieler einem jahrhundertalten Krieg bei, der den Lauf der Geschichte für immer verändern wird. Ein unverbrauchtes Szenario und Next-Gen Grafik, gepaart mit einer spanenden Story sollen den Titel zu einem Hit machen. Potenzial hat dies auf jeden Fall, auch wenn uns jegliche Eindrücke zum Gameplay aktuell verwehrt sind. Der Titel soll auf jeden Fall noch in diesem Jahr erscheinen und spätestens zu E3 im Sommer werden wir die heiß erwarten Details zum Titel erfahren.

42 JANUAR 2014

Uncharted 4

Auch wenn wir weder wissen wann der Titel erscheint und was genau Naughty Dog sich dabei hat einfallen lassen, wir und alle anderen wollen Uncharted 4! Es wird kommen, so viel steht auf jeden Fall fest. Die Uncharted Trilogie auf der PS3 hat eine Traumwertung nach der anderen eingeheimst und gehört zu Sony wie Halo zu Microsoft. Wir hoffen einfach mal auf ein weiteres spannendes Abenteuer mit unserem beliebten Helden Drake und grandioser Optik. Falsch machen kann man hier eigentlich nichts, außer sich eventuell zu viel zeit mit der Veröffentlichung lassen. Dann steht hier ein sicherer Top-Titel vor der Tür, der nicht früh genug erscheinen kann. Es wurden bereits Details in diesem Jahr versprochen, was eher auf einen Release für 2015 hindeutet. Wir lassen uns aber gerne eines besseren Belehren und warten auch hier ab, was uns die E3 alles präsentieren wird.


SPECIAL playstation 4 vorschau 2014

Deep Down

Ein weiter exklusiver Leckerbissen könnte uns mit Deep Down von Capcom erwarten. Das Online-Fantasy RPG erscheint als Free-2-Play Modell exklusiv auf der Playstation 4 und hat mit dem ersten Trailer für offene Münder gesorgt. Dank Panta Rhei-Engine schaut Deep Down beeindruckend aus - so viel steht schon einmal fest. Ob der Titel sich spielerisch durchsetzen kann und wie sehr das Free-2-Play Modell einschränkt wird sich erst zeigen müssen. Capcom hat mit Dragons Dogma bereits bewiesen, wie ein RPG aussehen kann! Wenn Gameplay und Inhalt nur halb so gut werden, wie die beeindruckende Grafik, dann haben wir hier nichts zu berfürchten. Nun müssen wir nur hoffen, dass Deep Down den Weg zu uns finden wird, denn aktuell ist ein Release nur in Japan geplant!

Wo bleiben die großen Marken? Schaut man aktuell auf das Lineup und darüber hinaus auf die bereits angekündigten Spiele, liefert die Playstation 4 gar nicht so viele Kaufanreize. Wir vermissen die großen Geschütze a la God of War oder Nachschub von den großartigen Heavy Rain Schöpfern, Quantic Dream. Was aus The Last Guardian werden soll, steht auch in den Sternen. Angeblich noch für die PS3 in Entwicklung würde es uns nicht wundern, wenn dieser nun doch für die Playstation 4 erscheinen wird. Bevor wir jetzt panisch werden, warten wir einfach ab was da so noch kommt. Sony wird getreu ihrem Motto „This is fort he Players“ bestimmt noch den ein oder anderen Blockbuster enthüllen und so versuchen den den Mitbewerbern den Wind aus den Segen zu nehmen.

JANUAR 2014 43


SPECIAL playstation 4 vorschau 2014

Unsere Prognose

für die PS 4

Sony setzt den Fokus ganz klar aufs Gaming und das haben die Spieler auch verstanden. Die Sache hat nur einen Haken: Es fehlen die Games! Das wird sicherlich kein Dauerzustand, denn unglaublich viele Titel befinden sich in Entwicklung. Dabei sind wenige exklusive, dafür aber heiß erwartete Titel drunter. Sony wird sicherlich noch haufenweise Ankündigungen für den bevorstehenden Launch in Japan, sowie für die E3 parat haben. Die Verkaufszahlen der Playstation 4 sprechen für sich! Über 4 Millionen verkaufte Einheiten zeigen den enormen Zuspruch der Sony Konsole. Wir persönlich finden das

44 JANUAR 2014

momentane Lineup für eine Konsole, die ihren Fokus auf Spiele setzt, noch etwas zu mager. Dies bedeutet aber nicht, dass es sich nicht lohnt, die Konsole zu einem späteren Zeitpunkt zu erwerben. Sony wird mit der PS4 die Nummer 1 in der Generation werden, auch wenn Die Xbox One ein ebenbürtiger Gegner ist. Wer nur spielen will und dabei lieber auf dem Sofa als vor dem PC sitzt, für den ist die Playstation 4 die richtige Wahl. Bernd Neuke Chefredakteur


SPECIAL playstation 4 vorschau 2014

JANUAR 2014 45


N채chste Ausgabe am 23.02.2014 In der n채chsten Ausgabe MMO-Special - The Next Big Thing


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.