Magazyn Świat Zabawek 10/2024

Page 1


ZABAWEK

ZAREKLAMOWALI SIĘ

SPIS TREŚCI

KRÓTKO O…

ASORTYMENT

wybrać torby prezentowe i pudełka ozdobne do sklepu?

Sprzedaż przed świętami będzie trudna

BIZNES

Coraz mocniejsze naciski i petycje w sprawie napływu towarów.....

ATENEUM: 20 lat rozwoju

Polski rynek ecommerce będzie wart 192 mld zł w 2028 roku

Zakupy z drugiej ręki? Chętnie, ale z darmową dostawą

EMPIK MARKETPLACE z pakietem korzyści na start dla nowych sprzedawców

AMAZON uruchomił w Gorzyczkach

Handel transgraniczny bez tajemnic

SHOP&MORE - oficjalny sklep PLL LOT z ofertą m.in. zabawek

Raport Kinder Medien Monitor 2024: młodzi mistrzowie mediów

Badanie EY: nowa era logistyki

SPRZEDAŻ PRZED ŚWIĘTAMI BĘDZIE TRUDNA. HANDLOWCY MUSZĄ WYKORZYSTYWAĆ

NOWE NARZĘDZIA NP. TIKTOKA ORAZ

AI

Tegoroczny sezon zakupów świątecznych może być szczególnie trudny dla sprzedawców detalicznych, ponieważ konkurują oni o klientów o mniejszej sile nabywczej, niż w ubiegłych latach. Aż 43% konsumentów jest również bardziej zadłużona w porównaniu z rokiem 2023, a zatem sprzedawców czeka trudna walka o klientów.

JAK SPRZEDAWCY DETALICZNI MOGĄ ZAREAGOWAĆ?

Nowe dane Salesforce z raportu Shopping Index wskazują, że kupujący są obecnie szczególnie wrażliwi na ceny. Dwie trzecie konsumentów zgłasza, że to właśnie cena będzie decydować o tym, gdzie zdecydują się robić zakupy w 2024 r. (w porównaniu z 46% kupujących w 2020 r.). Warto zauważyć, że na znaczeniu z perspektywy konsumenta traci jakość towarów – mniej niż jedna trzecia kupujących uznaje ją za priorytet.

• W miarę jak konsumenci poszukują jak najlepszych okazji cenowych, sprzedawcy detaliczni powinni stosować wysokie rabaty, aby przyciągnąć klientów i zachęcić ich do zakupów.

• Sprzedawcy mogą również używać sztucznej inteligencji do zwiększenia produktywności, podnoszenia efektywności operacyjnej, budowania głębszych relacji z klientami i generowania wyższych marż. Na przykład personalizacja oparta na sztucznej inteligencji, taka jak rekomendacje produktów i dostosowane promocje, pomoże sprzedawcom przygotować odpowiednią ofertę w najlepszej cenie, gdy klient będzie chciał dokonać zakupu. Prognozy dotyczące sezonu zakupów świątecznych w 2024 r.

(1 listopada–31 grudnia)

Umiarkowany wzrost sprzedaży ma się utrzymać:

• Biorąc pod uwagę fakt, że 47% kupujących stwierdziło, iż kupuje tyle samo, co w zeszłym roku, a 40% kupuje mniej, szacuje się, że wzrost sprzedaży świątecznej będzie mniejszy niż w 2023 r., kiedy to wzrosła ona o 3% rok do roku (r/r) i wyniosła łącznie 1,17 biliona dolarów.

• Salesforce prognozuje globalny wzrost sprzedaży rok do roku o 2% w listopadzie i grudniu, osiągając łączną wartość 1,19 biliona dolarów, a także 2% wzrost sprzedaży rok do roku w Stanach Zjednoczonych, osiągając sprzedaż na poziomie 277 miliardów dolarów. Chińskie aplikacje zakupowe zwiększają konkurencyjność sprzedawców detalicznych:

• Salesforce przewiduje, że jedna na pięć (21%) transakcji zakupu w tym sezonie świątecznym zostanie dokonana za pośrednictwem chińskich aplikacji zakupowych, takich jak Temu, Shein, AliExpress i TikTok.

• Prognoza ta odzwierciedla ostatni wzrost popularności tych aplikacji: ponad jedna trzecia (35%) kupujących deklaruje, że w ciągu ostatnich trzech miesięcy dokonała za pomocą tych aplikacji większych zakupów w porównaniu z analogicznym okresem w 2023 roku.

– TikTok może być aplikacją, na którą warto zwrócić uwagę przy zbliżającym się okresie świątecznym.

– Od ostatniego badania przeprowadzonego w kwietniu 2024 r. liczba kupujących, którzy przyznali się do zakupów za pośrednictwem tej aplikacji, wzrosła o 24%.

RABATY NAPĘDZAJĄ POPYT WŚRÓD KUPUJĄCYCH

• Dwie trzecie kupujących przyznaje, że wstrzymuje się z dokonywaniem większych zakupów do Cyber Week, głównie dlatego, że uważa ten okres za najlepszy w sezonie pod względem ofert i promocji.

– Salesforce przewiduje, że globalne stopy rabatów wzrosną krótkotrwale w październiku i osiągną szczyt na średnim poziomie 28% podczas Cyber Week. W USA oczekuje się, że średnia stopa dyskontowa osiągnie 30%.

• Podczas wydarzenia Prime Day w 2024 r. sprzedawcy detaliczni, którzy znacząco zwiększyli stawki rabatowe, po raz pierwszy od lat odnotowali 3% wzrost sprzedaży w USA i pozytywny wzrost wolumenu zamówień. Wskazuje to na istnienie stłumionego popytu konsumentów na zakupy, a rabaty będą kluczem do jego odblokowania.

Zarówno klienci, jak i sprzedawcy detaliczni korzystają ze sztucznej inteligencji, aby zapewnić sobie bardziej spersonalizowane doświadczenia:

• Salesforce przewiduje, że 18% globalnych zamówień w okresie świątecznym 2024 r. będzie pod wpływem kombinacji predykcyjnej i generatywnej AI. Odpowiada to 201 miliardów dolarów globalnej sprzedaży online.

• Ponad połowa (53%) kupujących, którzy byli ankietowani przez Salesforce zgłasza zainteresowanie wykorzystaniem generatywnej AI do szukania inspiracji na idealny prezent. Inne zgłaszane korzyści z tej technologii obejmują porównywanie cen i budżetowanie świąteczne.

• Sprzedawcy detaliczni wykorzystują sztuczną inteligencję również w celu poprawy jakości obsługi w sklepach, online i podczas interakcji z obsługą klienta.

– Krótki czas realizacji zamówień i szybka reakcja to dwie najważniejsze cechy, na których zależy klientom podczas interakcji z obsługą klienta. Torują one drogę dla chatbotów opartych na sztucznej inteligencji (AI) w celu poprawy wyników CSAT.

– Wyszukiwanie w witrynie z wykorzystaniem sztucznej inteligencji zapewni prawie 3-krotnie lepszy wskaźnik konwersji w porównaniu do kupujących online, którzy nie korzystają z wyszukiwarki.

BOPIS oferuje sprzedawcom detalicznym i konsumentom szybkość i oszczędność:

• Sprzedawcy detaliczni próbujący utrzymać niskie ceny będą musieli znaleźć tańsze sposoby, aby szybko dostarczać produkty klientom.

• Opcja „Kup online, odbierz w sklepie” (BOPIS) stanie się popularną strategią sprzedaży detalicznej, która ma zaspokoić tę potrzebę. Oczekuje się, że w tygodniu poprzedzającym Boże Narodzenie i tydzień po nim będzie ona stanowić 33% światowych zamówień online ze względu na skrócony sezon zakupowy.

LINKEDIN ZYSKUJE NA ZNACZENIU

W BRANŻY ZABAWKARSKIEJ

LinkedIn staje się coraz ważniejszym medium dla profesjonalistów z branży zabawkarskiej. Platforma, na której priorytetem są informacje biznesowe, cieszy się rosnącą popularnością zarówno wśród dostawców, jak i kupców. Coraz częściej korzystają z niej także właściciele sklepów, hurtownicy oraz sprzedawcy.

Na LinkedIn aktywne są również redakcje pism branżowych z całego świata, a ich redaktorzy są śledzeni przez specjalistów z sektora.

Obecnie w TOP 3 najliczniej obserwowanych redaktorów z sektora zabawek na LinkedIn znajdują się:

1. James Zahn – Toybook, Toy Insider – USA – liczba obserwujących: 10880+

2. Dorota Mazurek – Świat Zabawek, Papierniczy Świat, Strefa Licencji – Polska – liczba obserwujących: 9850+

3. John Baulch – Toy World Magazine, Licensing.biz – liczba obserwujących: 8680+

Dynamiczny rozwój LinkedIn w sektorze zabawkarskim podkreśla rosnące znaczenie sieci kontaktów i wymiany informacji biznesowych w branży, umożliwiając lepszą współpracę i rozwój na krajowym, ale także i globalnym rynku.

Firma PlanToys z ogromnym smutkiem poinformowała o śmierci swojego prezesa oraz bliskiego przyjaciela, Kosina Virapornsawana. Kosin pozostawił po sobie niezwykłe dziedzictwo, które firma zobowiązuje się honorować, mimo że jego unikalna wizja jest nie do zastąpienia. Uroczystości pogrzebowe rozpoczęły się już w Tajlandii. Zamiast tradycyjnych kwiatów, PlanToys poprosił, aby w hołdzie dla Kosina każdy zaangażował się w zabawę, niezależnie od tego, czy ma dzieci w swoim życiu. Firma zachęca do cieszenia się życiem z najwyższym poziomem radości i ekscytacji, jednocześnie dbając o dobro naszej planety. Kontynuowanie tworzenia pięknego świata dla siebie, swojej rodziny i przyszłych pokoleń było życiowym celem Kosina jako ojca i wizjonera. Kosin miał 42 lata.

PlanToys będzie kontynuować swoją działalność na cześć Kosina, dążąc do realizacji jego marzeń i wartości.

MATTEL I GAMEMILL ENTERTAINMENT

ZAPOWIADAJĄ PREMIERĘ GRY „HOT WHEELS MONSTER TRUCKS: STUNT MAYHEM™”

Przygotuj się na niezapomniane przeżycia z monster truckami! Mattel we współpracy z GameMill Entertainment, ogłosił premierę swojej najnowszej gry „Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem™”. Premiera planowana jest na 18 października 2024 roku na platformach Nintendo Switch, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One oraz PC poprzez Steam.

W grze gracze będą mieli możliwość wykonania najbardziej epickich akrobacji za pomocą ulubionych monster trucków Hot Wheels, zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, jak i w rozgrywkach wieloosobowych. „Hot Wheels Monster Trucks: Stunt Mayhem™” oferuje dynamiczną akcję, spektakularne triki oraz kolosalne zderzenia na fantastycznych arenach. Gracze mogą rywalizować w intensywnych trybach gry, takich jak pojedynki jeden na jeden, wyzwania kariery, walki z bossami i wiele innych.

Każdy z monster trucków w grze posiada unikalne, charakterystyczne ruchy, co zapewnia różnorodność rozgrywki. Intuicyjne sterowanie pozwala zarówno weteranom, jak i nowicjuszom szybko zanurzyć się w akcję, osiągając mistrzostwo w łączeniu epickich kombinacji ruchów podczas ostatecznych pokazów monster trucków.

REKMAN PRZEKŁADA SWOJE TARGI PRZEZ WIELKĄ WODĘ

Dbając o bezpieczeństwo uczestników i wystawców, z powodu powodzi, Rekman zdecydował o przełożeniu targów, jakie miały odbyć się 18-19 września 2024 we Wrocławiu. Firma pracuje nad ogłoszeniem nowego terminu spotkania.

Bez zakłóceń odbywają się targi online. W dniach 2-30.09.2024 klienci będą mogli składać zamówienia za pośrednictwem specjalnej wirtualnej platformy targowej www.platformatargowa.rekman.com.pl. Klienci znajdą tam ofertę największych dostawców zabawek, gier i artykułów dla dzieci tj. min. ZURU, MGA, Mattel, LEGO®, Spin Master, Portal Games i wielu innych. Dostawcy pokazują nowości i hity sprzedażowe na sezon Gwiazdka 2024, a to wszystko w wyjątkowych cenach, z atrakcyjnymi rabatami targowymi.

CORAZ MOCNIEJSZE NACISKI I PETYCJE W SPRAWIE NAPŁYWU TOWARÓW SPOZA UNII

EUROPEJSKIEJ ZA POŚREDNICTWEM PLATFORM SPRZEDAŻY

ONLINE ORAZ PRZECIWKO NIEUCZCIWEJ KONKURENCJI ZE STRONY

AZJATYCKICH PLATFORM SPRZEDAŻOWYCH. SĄ JUŻ PIERWSZE EFEKTY

Polskie Stowarzyszenie Branży Zabawek i Artykułów Dziecięcych (PSBZiAD) intensywnie walczy z nieuczciwą konkurencją ze strony azjatyckich platform e-commerce, takich jak Temu, Aliexpress czy Shein. Platformy te zalewają rynek tanimi produktami, które często nie spełniają unijnych norm bezpieczeństwa, są nieprawidłowo oznakowane i sprzedawane bez skutecznej kontroli. PSBZiAD postuluje zwiększenie kontroli nad importem i stworzenie równych warunków dla przedsiębiorców unijnych oraz spoza UE.

PIERWSZE SUKCESY W WALCE O RÓWNE ZASADY

Stowarzyszenie odnotowało pierwszy sukces. Europosłanka Kamila Gasiuk-Pihowicz, po otrzymaniu Listu Otwartego, podjęła działania na forum Parlamentu Europejskiego oraz w mediach społecznościowych, zwracając uwagę na problemy polskiej branży zabawek. 11 września 2024 roku podczas spotkania "Suwerenność na jednolitym rynku cyfrowym" w Brukseli, europosłanka podkreśliła, że masowy napływ tanich, niebezpiecznych produktów z azjatyckich platform jest zagrożeniem zarówno dla przedsiębiorców, jak i konsumentów. Podkreśliła znaczenie wsparcia rodzimych firm oraz konieczność wyrównania szans na rynku cyfrowym.

LIST OTWARTY I ROSNĄCE POPARCIE

PSBZiAD kontynuuje zbieranie podpisów Listem Otwartym, który dotychczas został podpisany przez 102 firmy. W liście tym przedsiębiorcy wyrażają zaniepokojenie nierówną konkurencją i zwracają uwagę na agresywne praktyki marketingowe platform oraz zagrożenia związane z ochroną danych osobowych użytkowników.

List został skierowany do instytucji takich jak Ministerstwo Rozwoju i Technologii, UOKiK oraz europarlamentarzystów, wzywając do natychmiastowych działań. Stowarzyszenie podkreśla, że polskie firmy, często rodzinne z wieloletnią tradycją, są obciążane licznymi regulacjami, co stawia je w niekorzystnej pozycji wobec sprzedawców z platform azjatyckich.

KONSEKWENCJE I PRZYSZŁE DZIAŁANIA

PSBZiAD ostrzega, że napływ tanich produktów z Azji prowadzi do upadku firm i utraty miejsc pracy. Apeluje o wzmożenie kontroli nad produktami wprowadzanymi na rynek unijny oraz o stworzenie równych warunków konkurencji, by chronić zarówno polskich przedsiębiorców, jak i konsumentów. Inicjatywy Toy Industries of Europe i 57 Organizacji z UE

Na poziomie europejskim, Toy Industries of Europe (TIE) wraz z 57 organizacjami z UE prowadzą szeroką kampanię mającą na celu zamknięcie luk prawnych w handlu online. Inicjatywa ta zwraca uwagę na zagrożenia związane z rosnącym importem produktów niezgodnych z przepisami, którymi zalewany jest rynek unijny za pośrednictwem platform internetowych.

GŁÓWNE DZIAŁANIA I POSTULATY TIE

ORAZ PARTNERÓW

1. Uznanie platform za podmioty gospodarcze odpowiedzialne za produkty – Organizacje domagają się, by internetowe platformy handlowe, takie jak Temu czy Aliexpress, były uznawane za podmioty gospodarcze odpowiedzialne za wprowadzenie produktów na rynek UE, gdy nie ma innego operatora na terenie Unii.

2. Wzmocnienie obowiązków platform – Platformy powinny być zobowiązane do weryfikacji zgodności produktów z przepisami unijnymi oraz poprawy identyfikowalności towarów. Powinny również przejąć część obowiązków dotyczących odpowiedzialności za produkty i spełnianie norm bezpieczeństwa.

3. Lepsza kontrola celna – Wnioskuje się o wprowadzenie przepisów umożliwiających skuteczniejsze zatrzymywanie nielegalnego importu w małych paczkach, które często omijają unijne kontrole.

PROBLEMY I CELE NA PRZYSZŁOŚĆ

Toy Industries of Europe wskazuje, że obecne luki prawne i brak odpowiedzialności platform handlowych szkodzą europejskim firmom, osłabiają konkurencyjność oraz prowadzą do zalewania rynku produktami niezgodnymi z przepisami. Organizacje domagają się, aby unijne przepisy były bardziej rygorystyczne wobec platform internetowych, a ich rola jako podmiotów gospodarczych była jasno zdefiniowana w unijnych regulacjach. Zarówno działania polskiego Stowarzyszenia Branży Zabawek i Artykułów Dziecięcych, jak i inicjatywy na poziomie europejskim, takie jak kampania

WARTO WIEDZIEĆ

Polskie Stowarzyszenie Branży Zabawek i Artykułów Dziecięcych (PSBZiAD) wysłało już List Otwarty przeciwko nieuczciwej konkurencji ze strony azjatyckich platform sprzedażowych do następujących instytucji:

• Ministerstwa Rozwoju i Technologii

• UOKIK

• Europarlamentarzystów z Komisji IMCO

• Europarlamentarzystów z Komisji ENVI

• Ministerstwa Finansów

• Krajowej Informacji Skarbowej

• Krajowej Administracji Skarbowej

• Rzecznika Małych i Średnich Przedsiębiorstw

TIE, zmierzają do poprawy warunków handlu w UE i ochrony przedsiębiorców przed nieuczciwą konkurencją. Wspólnym celem obu tych działań jest zapewnienie, że produkty sprzedawane na platformach internetowych będą zgodne z przepisami UE, co wpłynie pozytywnie na bezpieczeństwo konsumentów oraz równość konkurencji na rynku.

List podpisało już 102 firmy. Jeśli chcesz dołączyć do grona sygnatariuszy wejdź na stronę toys.pl lub bezpośrednio na petycję pod adresem: https://forms.gle/jGvJ6c7auPZcBFYF9

1. 4 Kidz Polska Sp. z o.o.  ul. Cyfrowa 6 71-441 Szczecin

2. PM INVESTMENT GROUP Napert, Soszyński Sp. k., ul. Podkowy 18, 04-937 Warszawa

3. Tullo Katarzyna Abramczuk, ul. Olechowska 83, 92-403 Łódź

4. Tulilo® Sp. z o.o., ul. Wapienicka 4B, 43 - 382 Bielsko-Biała

5. Hipo P.G. Gołda Sp. j., Bieniewo Parcela 27 05-870 Błonie

6. QElements Lidia Wieteska-Mazur, ul. Obrońców Pokoju 41, 05-800 Pruszków

7. Norimpex Sp z o.o Sp.k., ul Osadnicza 35, 65-785 Zielona Góra

8. Czapska Sp. k., ul. Puławska 48, 05-500 Piaseczno

9. Alba Moli Sp. z o.o., Ul. Rzymska 4, Warszawa

10. EPEE Polska Sp. z o.o., al. Bohaterów Warszawy 15-16, 70-370 Szczecin

11. Eco and more Sp z o. o., ul. Widok 8, 00-023 Warszawa

12. Zabawkarstwo Wojciech Bączek, ul.Gdańska 80, 07-100 Węgrów

13. ARTYK Sp. z o.o., ul. Zbąszyńska 3A, 91-342 Łódź

14. DUMEL Sp. z o.o. ul.Modularna 3A, 02-238 Warszawa

15. Z.P. Alexander. Piotr Pundzis, ul. Telewizyjna 19, 80-209 Chwaszczyno

16. KATHAY-HASTER , M.Brzostowski, A.A.Ślebioda Sp.j., ul. Szeherezady 31, 60-195 Poznań

17. Roman Pilch Zakład Produkcyjno-Handlowy PLCH, ul. Fabryczna 36, 43-450 Ustroń

18. Euro-Trade Sp. z o.o. i Sp. k., ul. Łokietka 155; 31-263 Kraków

19. M&Z Sp. z o.o. , ul. Chwaszczyńska 131B, 81-571 Gdynia

20. Albis Mazur Sp. z o.o. (marka AKUKU), ul. Stawiszyńska 10/2, 62-800 Kalisz

21. ASKATO Sp. z o.o. Sp. k., ul. Klonowa 2, 62-002 Suchy Las 22. HEMAR Family Sp. z o.o. Sp. k., ul. Dworska 12, 42-233 Mykanów

23. Trefl SA, ul. Kontenerowa 25, 81-155 Gdynia

24. Wydawnictwo „Nasza Księgarnia”, ul. Apteczna 6, 05-075 Warszawa

25. Godan Spółka Akcyjna ul. Atlasowa 17,02-427 Warszawa

26. „JAWA” Wyszkowski Bartłomiej, ul. Graniczna 25A, Nowa Iwiczna, 05-515 Mysiadło

27. SWEDE Sp. z o.o. Sp.k., Wysogotowo, ul. Laurowa 18, 62-081 Przeźmierowo

28. Filip i s-ka Dromader spółka jawna, ul. Pojezierska 90, 91-341 Łódź

29. Firma Handlowa „Grażyna” Grażyna Marzec, ul. Krakowska 17, 33-113 Zgłobice

30. Mawapol Sp. z o.o., Szablowskiego 3/23, 30-127 Kraków

31. Firma Handlowa GUCIO, Gustaw Marzec, ul. Bronowicka 52/26, 30-091 Kraków

32. Deef A.J.Filip i J. Dulny Sp.J., Szczawno 6, 74-100 Gryfino,

33. B.est TOYS Polska, Agnieszka Lewicka-Łydek, ul. Daszyńskiego 10, 32-065 Krzeszowice

34. Babyono Sp. z o.o., ul.Kowalewicka 13, 60-002 Poznań

35. PHU ORSOLYA Urszula Guidon, ul. Wilsona 30, 42-202 Częstochowa

36 TOYKI S.C. Zofia Krajewska, Magdalena Szota, ul. Zachodnia 230, 32-048 Jerzmanowice

37. HarperCollins Polska sp. z o.o., ul. Domaniewska 34A, 02-672 Warszawa

38. Moje Bambino Sp. z o.o., ul. Graniczna 46, 93-428 Łódź

39. COBI FACTORY S.A., ul. Wojska Polskiego 3, 39-300 Mielec

40. babee planet Dominika de Nisau, ul. Pokorna 2/1517, 00-199 Warszawa

41. Wader-Woźniak Sp. z o.o. ul. Rudna 30 42-530 Dąbrowa Górnicza

42. Firma Handlowa Panda Dorota Czeczelewska, ul. Sidorska 117B, 21-500 Biała Podlaska

43. Toys Gallery Sp. z o.o., ul. Hlonda 10/u10, 02-972 Warszawa

44. Toys Gallery I Sp. z o.o., ul. Hlonda 10/u10, 02-972 Warszawa

45. Toys Gallery II Sp. z o.o., ul. Hlonda 10/u10, 02-972 Warszawa

46. Toys Gallery III Sp. z o.o., ul. Hlonda 10/u10, 02-972 Warszawa

47. Toys Gallery IV Sp. z o.o., ul. Hlonda 10/u10, 02-972 Warszawa

48. Panda Dystrybucja Sp. z o.o., Sidorska 117 B, 21-500 Biała Podlaska

49. Przedsiębiorstwo Handlowe Bartex, ul. Wiśniowieckiego 132, 33-300 Nowy Sącz

50. Firma Handlowa „Mały Robinson s.c. Monika Bartosz Szufa, ul. Wiśniowieckiego 132, 33-300 Nowy Sącz

51. Trifox Sp. z o.o. ul. Konwaliowa 21, 43-300 Bielsko-Biała

52. Michu Angelika Janczak, ul. Podgórna 22, 66-620 Gubin

53. P.H.U. Akcesbaby S.C, ul. Bukowa 8, 84-240 Reda

54. P.P.H.U. Tygrysek Paweł Trocki, ul. Bukowa 8, 84-240 Reda

55. Beppe Jolanta Marjańska, ul. Obr. Poczty Gdańskiej. 95, 42-400 Zawiercie

56. Canpol Sp. z o.o. ul. Puławska 430, 02-884 Warszawa, Biuro: Słubica B, ul. Graniczna 4, 96-321 Żabia Wola

57. NORIMPEX Sp. z o.o., ul. Osadnicza 35, 65-785 Zielona Góra

58. SABA Sp.J., A.Michalczyk, J.Ryczek, ul. Partyzantów 5, 44-300 Wodzisław Śląski

59. MoMi, ul. Kowalska 19, 60-663 Poznań

60. Przedsiębiorstwo „SCHEMAT” Marczak, Lewiński - Spółka Jawna, ul. Mickiewicza 6 E, 98-200 Sieradz

61. PHU Sidba Danuta Sinica Hurtownia Zabawek, ul. Hetmańska 10, 15-727 Białystok

62. U JANA Jarosław Kaczanowski Sp. Jawna,  ul. Brzeska 29/31, 03-737 Warszawa

63. TM Toys Sp. z o.o. ul. Zbożowa 4B, 70-653 Szczecin

64. Muzeum Iluzji, ul. Gen Hallera 15, 84-120 WŁADYSŁAWOWO

65. EWENTEX PW Joanna Jaroszyńska, UL. Kilińskiego 82, 22-400 Zamość

66. Firma JM Jacek Molęcki, ul. Zielona 2a, 62-006 Bogucin

67.S candex, Małgorzata Kiszko, ul. Piłsudskiego 94, Łódź

68. Sychut Lesław EDUCO Centrum Pomocy Edukacyjnej, 0ul. Ochotnicza 6/5, 20-012 Lublin

69. P.H Wiki Karolina Stachowiak, ul. Jasna 8, 60 – 198 Poznań

70. PRO-eximp B. K. Piwko Sp.j., ul. Smocza 20a/62, 01-034 Warszawa

71. P.P.H.U. SUN-DAY ADAM SZAFAROWICZ, UL. KUTRZEBY 4, 99-400 Łowicz

72. SUN-DAY SP. Z O.O. SP.K., UL. SŁOMIŃSKIEGO 19/135, 00-195 Warszawa

73. Sklep Flamenco Dariusz Rożek, ul. Giełdowa 7d, 78-100 Kołobrzeg

74. Janusz Musioł Marko Spółka Komandytowa, ul. Rybnicka 2 D, 44-300 Wodzisław Śląski

75. Planeta Zabawek s.c. Małgorzata Kowalska Kamil Kowalski ul. Ks. Z. Trybowskiego 9/25, 85-796 Bydgoszcz

76. ICOM Poland Sp. z o.o. Sp. k, ul. Firmowa 8, 62-023 Robakowo (Gądki)

77. Novum Sp. z o.o., ul. Gnieźnieńska 2a, 12-100 Szczytno

78. Granna Sp. z o.o, ul. Jelinka 48, 01-646 Warszawa

79. Inovo Sp. z o.o. ul. Bolesława Chrobrego 1, 12-100 Szczytno

80. Derform Sp. z o.o., ul. Za Motelem 1 Sady, 62-080 Tarnowo Podgórne

81. Bumix-Bis Sp. z o.o., ul. Dojazdowa 3, 42-200 Częstochowa

82. Hencz Toys Ewa i Wiesław Hencz, Agnieszka Hencz, Katarzyna Hencz s.c. ul. Grunwaldzka 33, 91-337 Łódź

83. For Fun Marcin Czekanow, Os. Niepodległości 9/71, 31-861 Kraków

84. Melodyjka Anita Ciachla-Czekanow, Ul. Radzikowskiego65h/4, 31-315 Kraków

85. Bajo Wojciech Bajor, Kamionna 97, 32-732 Kamionna

86. ZPHU Jochymek Grzegorz, ul. Rajska 5, 32 – 048 Jerzmanowice

87. Edyta Kaliś Pekto, ul. Armii Krajowej 12, 32 – 300 Olkusz

88. Księgarnia Prim Małgorzata Opalska ul. Słomnicka 7, 32 – 043 Skała

89. Sagan Ryszard, ul. Pachońskiego 4a/48, Kraków

90. Firma Mada Magdalena Prochal Bosak, ul Bałtycka 26/28, 31 – 214 Kraków

91. Klasa Ewa Dłużniak, ul. Mackiewicza 17, Kraków

92. F.H. Leszek Kozioł ul. Reja 19/55, 31 – 216 Kraków

93. FHU Panda ul. Daszyńskiego 1, Krzeszowice

94. P.H.U. Papirus os. Piastów 60A/21 31 - 625 Kraków

95. Księgarnia Karol Wierzbicki, ul. Wiśniowa 7, Wolbrom

96. F.H.U. Young Romuald Czamara ul. Kościelna 1, 33 – 380 Krynica

97. Owczyński i S-KA Paweł Owczyński ul. Lea 22A, 32 – 080 Kraków

98. JOINCO Polska Sp. z o.o. , ul. Cybernetyki 9, IRIS-B, 02-677 Warsaw

99. Smenet, Rynek 17, 32 – 065 Krzeszowice

100. Foxy Family Kamil Lisowski, Zagrody 28/1, 43-344 Bielsko-Biała

101. THM Group Sp. z o.o., ul. Ludwika Chmury 24, 35-213 Rzeszów

102. Story House Egmont Sp. z o.o., ul. Inflancka 4c, 00-189 Warszawa

ATENEUM: 20 LAT ROZWOJU – OD MAŁEGO MAGAZYNU DO GIGANTA DYSTRYBUCJI

Ateneum obchodzi swoje 20. urodziny. To firma, która przez ostatnie dwie dekady przeszła imponującą drogę – od małej hurtowni z książkami po jednego z największych dystrybutorów na rynku, oferującego nie tylko literaturę, ale także zabawki, artykuły papiernicze i edukacyjne. Dorota Mazurek zapytała Współzałożyciela Ateneum, Adama Zegiela, jakie kluczowe momenty zadecydowały o sukcesie firmy, jak rozwijała się oferta i jak wyglądały wyzwania związane z ich dynamicznym rozwojem.

Jakie były kluczowe momenty w historii Ateneum w ciągu ostatnich 20 lat? Które z nich były dla Pana najważniejsze?

Najważniejsze momenty to zmiany siedziby i powiększanie powierzchni firmy. Nasza pierwsza siedziba na ul. Łagiewnickiej miała powierzchnię 120 m2 łącznie z kuchnią, w której także magazynowaliśmy książki ;). Dużym skokiem było przeniesienie się do już własnej siedziby, także na Łagiewnickiej, o powierzchni 640 m2 – dało nam to dużo większe możliwości. Kolejnym ważnym momentem była decyzja o przeniesieniu się z „zagłębia książkowego” (ul. Kolejowej) do dzielnicy przemysłowej – na Rybitwy. Zaczęliśmy w tej lokalizacji od 1600 m2, a skończyliśmy na 6 magazynach o łącznej powierzchni 4600 m2. Największym skokiem jakościowym i organizacyjnym było przeniesienie się do własnego budynku na ul. Półłanki 12C – mogliśmy wreszcie działać z jednego nowoczesnego biura i tylko 2 magazynów o łącznej powierzchni blisko 20 000 m2 Oprócz zwiększania możliwości logistycznych kluczowy był też ciągły proces poszerzania oferowanego asortymentu. Wsłuchując się w oczekiwania na-

szych klientów, podjęliśmy odpowiednio wcześnie decyzję o rozszerzeniu asortymentu podręcznikowego (od którego zaczynaliśmy) o książki beletrystyczne. Kolejnym krokiem milowym była decyzja o wprowadzeniu do naszej oferty zabawek. Dzięki temu dziś możemy się chwalić statusem dystrybutora WSiP, Nowej Ery, jak również LEGO, Mattel, SmartGames, Gigamic – mamy w swojej ofercie ponad 200 000 unikatowych indeksów z książek, zabawek oraz artykułów papierniczych wszystkich głównych producentów.

Ile osób tworzyło Ateneum, a jak liczny jest obecnie zespół Państwa firmy?

Decyzję o utworzeniu hurtowni podjęliśmy dość spontanicznie około 2 sierpnia, a już 10 sierpnia wystawiliśmy pierwszą fakturę (ci, którzy w tym czasie zajmowali się handlem podręcznikami, wiedzą, że to szaleństwo). Hurtownie książek, które działały na terenie Krakowa, nie były w stanie obsłużyć mojej sieci 6 księgarń – zaczynaliśmy w 14 osób, na potrzeby hurtowni wtedy przydałoby się co najmniej 30. Był to bardzo trudny sezon, zmiany często trwały po 20 godzin. Po 20 latach wszyscy, którzy pracowali w pierwszym sezonie, wspominają go jako bardzo wymagający, ale dający największą satysfakcję – mieliśmy świadomość, że budujemy coś unikatowego. Aktualnie tworzymy miejsca pracy dla ponad 500 osób.

Jak zmieniała się oferta produktów i usług Ateneum na przestrzeni lat? Jaką część oferty Ateneum stanowią artykuły poza książkami? Poszerzanie asortymentu dostępnego w naszej hurtowni to proces ciągły. Oprócz oferowania artykułów lokalnych wydawców, producentów i dystrybutorów importujemy nowe na rynku polskim marki, takie jak SmartGames (Belgia), Gigamic (Francja), Smart Sticks (Indie). W swojej ofercie książkowej posiadamy praktycznie wszystkie pozycje publikowane na krajowym rynku i staramy się zapewniać ich ciągłą dostępność. Pozostałe proponowane przez nas towary – zabawki, artykuły papiernicze, artykuły party – stanowią na dzień dzisiejszy ponad połowę dostępnych indeksów. W tym obszarze jest jeszcze dużo do zrobienia :).

Ostatnie lata to bardzo dużo zmian w dystrybucji zarówno książek, jak i gier, zabawek czy artykułów szkolnych. Jakie nowe trendy Pan zauważa w tym obszarze?

Pierwszą dużą zmianą na rynku książek była reforma w zakresie dotacji państwa na podręczniki szkolne do szkół podstawowych – znacząco zmniejszyła ona rynek dostępny dla księgarń i spowodowała pierwszą falę zamknięć tych placówek. Większość księgarń została zmuszona do rozszerzenia oferowanego asortymentu o artykuły papiernicze, gry i zabawki, więc staraliśmy się podążać za tym trendem i w sposób ciągły wzbogacamy gamę dostępnych u nas produktów. Drugą największą zmianą jest zmiana zwyczajów za-

Dorota Mazurek, Świat Zabawek i Adam Zegiel, Współzałożyciel Ateneum

kupowych konsumentów. Z racji braku czasu, poszukiwania oszczędności oraz wygody coraz więcej zakupów realizowanych jest przez internet. Pandemia znacząco przyśpieszyła ten proces. Ma to ogromny wpływ na obroty sklepów działających jedynie stacjonarnie.

Handel stacjonarny mocno rozwija się w dyskontach, na duże spadki narzekają sklepy specjalistyczne. Czy uważa Pan, że przyszłość należy

do placówek, które oferują różne kategorie produktów w jak najniższej cenie?

Jest to duży problem dla wydawców, producentów, dystrybutorów czy importerów, a przede wszystkim dla sklepów specjalistycznych. Często producenci skuszeni potencjalnie dużym wolumenem nawiązują współpracę z tego typu sklepami. Dyskonty oferują książki, zabawki czy inne artykuły nierzadko w znacząco niższych cenach niż rynkowe, nie zapewniając przy

WYWIAD

tym żadnej jakości w obsłudze klienta i traktując produkty jako magnes na konsumentów, którzy skuszeni okazją odwiedzają dany sklep.

Zwyczaje zakupowe konsumentów zmieniły się w ostatnich latach – większość klientów swoje potrzeby w zakresie artykułów spożywczych, chemii czy artykułów przemysłowych realizuje w dyskontach, kosztem hipermarketów i często sklepów specjalistycznych. Takie są prawa rynku. Wierzę, że sklepy specjalistyczne mogą wygrać z dyskontami szerokością oferty i jakością obsługi klientów.

Obok działalności hurtowej staliście się również dystrybutorem. Jak odnajdujecie się w tej roli i czy planujecie rozwijać swoją działalność na tym polu?

Status dystrybutora daje możliwość bezpośredniego kontaktu z producentem czy wydawcą: możemy się wzajemnie wspierać, żeby podołać oczekiwaniom rynku, i dość dokładnie planować możliwości sprzedażowe oraz sposoby promocji czy wsparcia marketingowego dla naszych odbiorców. Często oprócz dystrybucji zajmujemy się obsługą wszelkich procesów logistycznych naszych dostawców. Jak najbardziej staramy się rozwijać na tym polu.

SmartGames to marka gier, które cechują się wysoką jakością, ale też nie należą do tych z najtańszej półki. Czy w dzisiejszych czasach jest przestrzeń dla oferty droższej, ale oferującej więcej?

Marka SmartGames, od kiedy staliśmy się jej wyłącznym dystrybutorem na Polskę, jest naszym powodem do dumy. Początkowo było to ogromne wyzwanie dla całego zespołu odpowiedzialnego za ten brand, ale dzięki wytężonym wysiłkom naszych pracowników udało się wypromować go w świadomości większości konsumentów w Polsce. Od samego początku zarówno w całym zespole IUVI GAMES (importer i wydawca gier z grupy), jak i w Ateneum mocno wierzyliśmy, że produkty SmartGames obronią się na rynku. Opierają się one na ciekawym koncepcie, pobudzają dzieci i dorosłych do samodzielnego myślenia, wykorzystują innowacyjną mechanikę, są doskonałej jakości i dzięki tym cechom odciągają graczy od komputerów

i smartfonów. W ciągu trzech lat udało nam się zwiększyć sprzedaż produktów SmartGames ponad dziesięciokrotnie i wydać w polskiej wersji ponad 100 łamigłówek i gier tej marki.

Ateneum jest oficjalnym dystrybutorem LEGO. Co ta współpraca wniosła do Ateneum?

Długo staraliśmy się o status oficjalnego dystrybutora LEGO – udało się w tym roku. LEGO otwiera wiele drzwi, szczególnie w branży zabawkowej. Mamy trochę inne podejście do dystrybucji i nie opieramy się tylko na kontraktacjach, lecz staramy się utrzymywać przez cały czas dostępność wszystkich indeksów w liczbie proporcjonalnej do potrzeb naszych klientów i dzięki sprawnej logistyce dostarczać je na następny dzień od złożenia zamówienia.

Jakie są plany rozwoju Ateneum na najbliższe lata?

Staramy się sukcesywnie zwiększać liczbę oferowanych towarów zgodnie z potrzebami naszych klientów. Szukamy na rynkach międzynarodowych marek podobnych do SmartGames, Gigamic, Smart Sticks, Helvetiq, które chcemy wypromować nad Wisłą. Rozwijamy się także w zakresie świadczenia usług logistycznych i dropshippingowych dla naszych dostawców i klientów – w tym roku oddajemy do użytkowania nowy magazyn o powierzchni ponad 10 000 m2, co znacząco powiększy nasze możliwości w tym zakresie.

Kolekcja nagród, w tym Diamenty Forbesa, świadczą, jak prężnie się rozwijacie i jak dobrze sprawdza się objęta przez Was strategia. Czego można życzyć firmie, która osiąga z roku na rok coraz więcej?

Pamiętam, jak pierwszy raz dostałem telefon od organizatora konkursu Gazele Biznesu – było to duże zaskoczenie i bardzo miła niespodzianka, choć początkowo myślałem, że jest to próba jakiejś akwizycji telefonicznej ;).

Otrzymane nagrody – 9 Gazel i 6 Diamentów Forbesa – dają nam motywację do dalszego działania i ciągłego rozwoju, jak również wiele satysfakcji.

Życzylibyśmy sobie stabilnego rozwoju i mniejszej liczby czarnych łabędzi, jak COVID czy wojna na Ukrainie.

JAK RADEK RAK POŁĄCZYŁ KSIĄŻKĘ Z GRĄ

TWORZĄC TYTUŁ „DUNDER ALBO KOT Z

„Dunder albo kot z zaświatu” to nietypowa opowieść. Łączy tradycyjną książkową narrację z interaktywnością gry paragrafowej. W rozmowie z magazynem Świat Zabawek, autor opowiada o inspiracjach stojących za tym wyjątkowym projektem, o wyzwaniach, jakie stawia przed twórcą wielowątkowa fabuła, oraz o tym, jak wybory czytelników wpływają na przebieg historii. Dowiedzieliśmy się także, co zainspirowało pisarza do sięgnięcia po tak oryginalną formę i jakie nowe możliwości przed nim otwiera i przed samymi czytelnikami.

Twoje dzieła zwykle skupiają się na bardziej tradycyjnych formach narracji. Co zainspirowało Cię do stworzenia książki „Dunder albo kot z zaświatu”, która jest również grą? Jakie nowe możliwości otwiera przed Tobą?

Tym, co mnie skłoniło w pierwszej kolejności, była propozycja ze strony Wydawnictwa Muduko. Wcześniej nawet nie przypuszczałem, że mógłbym pisać gry paragrafowe, choć lubiłem je czytać. Niedoścignionym wzorcem jest dla mnie „Widmo nad Arkham” Beniamina Muszyńskiego. Bardzo lubię też „Dziady cz. V. Dziady, które nie spieprzają” Mikołaja Kołyszki. Pomyślałem, że też spróbuję. To była dobra zabawa. Wybór kota jako głównego bohatera nie był przypadkowy. Jestem lekarzem weterynarii i koty to spora część mojego życia. Ale nie chciałem pisać wyłącznie o tym, że jest sobie kot i ma przygody. Podmiotowość i etyka kota są inne niż ludzkie. Kocie decyzje mają nieoczekiwany wpływ na życie ludzi – i to było najciekawsze: obserwować, jak ludzie reagują na decyzje podejmowane przez kota, i jak przez to toczą się ich losy.

Czy możesz opisać, jak wygląda proces tworzenia takiej wielowątkowej opowieści?

Najpierw musi być pomysł, i to najlepiej od razu na kilka ścieżek fabularnych, różniących się nie tylko opowiadaną historią, ale też nastrojem i klimatem: jedne są poważne, inne zupełnie nie, jedne wesołe, inne smutne, niektóre surrealistyczne, niektóre błazeńskie, ale wszystkie funkcjonują w czymś, co z braku lepszego określenia można nazwać współczesną fantastyką słowiańską albo polskim realizmem magicznym. I każda z tych ścieżek musi być potraktowana jednakowo poważnie, tak, żeby do książki można było wracać wielokrotnie i za każdym razem dostawać inną opowieść. To wymaga nie tylko o wiele dokładniejszego planowania niż przy pisaniu „zwykłej” powieści, ale przede wszystkim trzymania się potem tego planu, a to zawsze jest trudniejsze.

Książka lubi wyrywać się na wolność, a bohaterowie robią zupełnie inne rzeczy, niż życzy sobie autor. Po pewnym czasie jednak Dunderowi i mnie udało się wypracować jakiś kompromis. Na końcu trzeba było tylko sprawdzić, czy całe fabularne drzewko nie ma dziur i czy wszystkie drogi prowadzą do odpowiednich i logicznych zakończeń. Nieocenione okazało się przy tym wsparcie Jerzego Rzymowskiego, Adama Wieczorka oraz mojej żony, Basi.

Książka umożliwia czytelnikom kształtowanie fabuły poprzez własne wybory. Jakie możliwości daje to czytelnikowi?

Czasem jest tak, że czytam książkę i denerwują mnie decyzje bohaterów. Gra paragrafowa rozwiązuje ten problem: to ty wybierasz, i potem co najwyżej możesz denerwować się na siebie. Jak w życiu.

Twoja książka oferuje wiele różnych zakończeń. Jakie to ma znaczenie dla doświadczenia czytelniczego? Czy różnorodność zakończeń zachęca do wielokrotnego czytania książki?

Kiedy czytam gry paragrafowe, to druga i kolejne lektury dają mi zwykle jeszcze więcej przyjemności niż pierwsze czytanie. Co stanie się, jeśli podejmę zupełnie inną decyzję? Jak dalece nowa historia będzie się różnić od starej? A może będzie podobna, ale za to wyniknie z niej zupełnie inna myśl? Zwykle jest tak, że piszemy rzeczy, które sami chcielibyśmy przeczytać. Chciałem więc, żeby „Dunder” był regrywalny, żeby przy kolejnym czytaniu zaskakiwał czytelnika, a każda nowa fabuła różniła się od poprzedniej i wiodła do innego zakończenia.

W jaki sposób, Twoim zdaniem, gra książkowa może przyczynić się do rozwoju umiejętności decyzyjnych i wyobraźni czytelników? Czy była to jedna z Twoich intencji podczas pisania tej książki?

Nie miałem tak głębokich zamierzeń przy pisaniu „Dundera”. Najzwyczajniej w świecie chciałem, aby czytelnik dobrze się bawił, a ja przy okazji też. Jeśli ktoś przy okazji ma wynieść z tej zabawy coś więcej, to bardzo się cieszę. Ale wcale nie musi.

Czy planujesz kontynuować tworzenie w tym formacie w przyszłości?

Na razie mam kilka innych dużych projektów przed sobą: skończyć jedną powieść, zacząć drugą, do tego sztuka teatralna, a poza tym mam też napisać antologię opowiadań, będącą przy okazji przewodnikiem po ciekawych, a niezbyt znanych miejscach w Małopolsce. To większość planów na najbliższy rok. Żadna z tych rzeczy nie jest grą paragrafową. Chociaż, jak się nad tym zastanawiam, to może jeden z tych małopolskich tekstów mógłby być właśnie paragrafówką? Dzięki za sugestię!

Chętnie wróciłbym do gier w przyszłości, bo było to ciekawe doświadczenie twórcze.

WARTO WIEDZIEĆ

Kim jest Radek Rak?

Radek Rak – pisarz i lekarz weterynarii. Autor m.in. „Baśni o wężowym sercu” i trylogii „Agla”. Dwukrotny laureat Nagrody im. Janusza A. Zajdla, a także Nagrody Literackiej Nike, Nagrody im. Jerzego Żuławskiego, Nagrody

Krakowa Miasta Literatury UNESCO oraz European Science Fiction Society Award. Prywatnie mąż i tata. Lubi przeobrażać gąsienice w motyle.

ZA CO KOCHAMY MUMINKI?

(JUŻ OD 80 LAT!)

Niezmiennie aktualne, ciepłe historie o Muminkach podbijają serca kolejnego pokolenia. Okazuje się, że już niebawem sympatyczne trolle i ich przyjaciele będą świętować 80. urodziny! W czym tkwi sekret niegasnącej popularności opowieści Tove Jansson?

MUMINKI NAJLEPSZE NA SMUTKI! Świat stworzony przez fińską autorkę to pełna barwnych postaci przestrzeń, w której mali i duzi czytelnicy odnajdują odpoczynek od codziennych problemów i zmartwień. Nie wszyscy wiedzą, że historię trolli Tove Jansson zaczęła spisywać już w 1939 roku. Opublikowana w 1945 roku opowieść Małe trolle i duża powódź będąca wprowadzeniem do świata Muminków powstawała więc w trakcie II wojny światowej. W czasach, gdy na zewnątrz szalał konflikt i panował strach, autorka uciekała w wyobraźnię, aby znaleźć pocieszenie i radzić sobie z trudną rzeczywistością. Dlatego pełne ciepła, przyjacielskich gestów i wzajemnej wyrozumiałości relacje między bohaterami książek dodają otuchy czytelnikom, mimo że autorka wcale nie unika trudnych tematów!

MUMINKI – TROLLE TAKIE JAK MY

Choć mijają kolejne dekady, uniwersalna historia Muminków nadal jest popularna na całym świecie: równie mocno kochają je Skandynawowie i Japończycy! Postacie z Doliny Muminków stały się ikonami kultury dziecięcej, a serię książek przetłumaczono na ponad 50 języków. Dlaczego tak bardzo cieszą się one uznaniem czytelników z różnych kręgów kulturowych? Przede wszystkim ze względu na uniwersalność swoich bohaterów. W Dolinie mieszkają stworzenia o różnych charakterach Bywają smutne i szczęśliwe, odważne i tchórzliwe, ale przede wszystkim są sobą. Nawet dziewczynka, która żyjąc w ciągłym lęku stała się niewidzialna, pod wpływem opieki, ciepła i anielskiej cierpliwości Mamy Muminka, znalazła tam swoje miejsce i odzyskała kolory.

Muminki pokazują dzieciom wartość przyjaźni, miłości i tolerancji. Uczą, że każdy jest ważny i potrzebny oraz że różnorodność jest czymś naturalnym. W tym świecie bezpiecznym i pełnym ciepła, każdy może znaleźć swoje miejsce i być akceptowany.

Świat Muminków jest również miejscem, gdzie natura odgrywa ważną rolę.

Dzięki bliskiemu kontaktowi z przyrodą, postacie z książek uczą się szacunku do świata i otaczających ich istot. To ważne przesłanie szczególnie w dzisiejszych czasach, gdy ochrona środowiska jest jednym z najważniejszych wyzwań społecznych.

GDYBY MUMINKI POWSTAŁY DZIŚ

Współcześni rodzice często przyznają, że wybierając lektury dla swoich dzieci unikają wielu książek, które czytano im samym, kiedy byli mali. To zrozumiałe: w ostatnich latach zmieniła się nasza wiedza na temat rozwoju emocjonalnego dzieci. Osoby wychowujące swoje pociechy w duchu rodzicielstwa bliskości nie chcą czytać dzieciom bajek, w których królują kary i nagrody. Nie chcą straszyć dzieci, przekazywać szkodliwych stereotypów, których pełno w klasycznych baśniach, ale również w wielu książkach pisanych w XX wieku. Muminki są tutaj wyjątkiem! Tove Jansson, pisarka odznaczona Orderem Uśmiechu, zdecydowanie wyprzedzała swoje czasy w podejściu do psychiki dziecka i praw małych ludzi. Dlatego czytając jej prozę dziś, wciąż mamy wrażenie świeżości.

PIĘKNE WYDANIA MUMINKÓW NA 80-LECIE!

Choć uniwersalne przesłanie oryginalnych opowieści o Muminkach nie straciło na aktualności, współczesne dzieci dorastają jednak w innym świecie

niż ich rówieśnicy sprzed 80. lat. To świat pełen bodźców. Tworzone z myślą o dzisiejszych kilkulatkach książki są bardziej kolorowe, bywają interaktywne. Tę zmianę widzą spadkobiercy autorki zarządzający prawami do jej twórczości i wydawcy z całego świata, którzy z nimi współpracują. Nic więc dziwnego, że z okazji okrągłej rocznicy powstania Muminków ukazują się wyjątkowe książki, które wprowadzą w świat fińskich trolli kolejne pokolenie czytelniczek i czytelników. Polecamy Waszej uwadze dwie pięknie wydane nowości od wydawnictwa HarperKids Polska Pierwsza z nich to książka pop-up zatytułowana Muminki szukają domu, która jest trójwymiarową wersją wspomnianego we wstępie opowiadania Małe trolle i duża powódź, opowiadającej o tym, jak rodzina Muminków trafiła do Doliny. Każda rozkładówka to spektakularna przestrzenna scenka dokumentująca kolejne etapy ich podróży. Mamy tu między innymi wielki las, kolejkę górską, wzburzone morze i wreszcie słynny na całym świecie niebieski okrągły domek Muminków. To idealne wprowadzenie do świata Muminków i wspaniały pomysł na prezent.

Drugą propozycją jest interaktywna książka Poczta z Doliny Muminków, w której dzieci znajdą koperty wypełnione niespodziankami. Są tu pocztówki Taty Muminka, autorski przepis Mamy Muminka na naleśniki, książeczka Małej Mi czy ozdobny papier, z którego można złożyć małe łódeczki. Wszystkie te skarby zostawił dla swojego przyjaciela Włóczykij zanim wyruszył na coroczną zimową wyprawę. Podążając jego śladami dzieci poznają mieszkańców Doliny i okolice domu Muminka.

Przewidujemy, że obie książki będą chętnie wybierane przez klientów w okresie przedświątecznym!

NOWA MARKA W ODPOWIEDZI NA NAJGORĘTSZE TRENDY W OFERCIE SNIBBS

– HOPPIHORSE

Firma SNIBBS z Poznania, wiodący producent i dystrybutor marek dziecięcych, obecny na rynku od 20 lat, wprowadza na rynek markę HOPPIHORSE by HOPPIMALS. To linia wyjątkowych Hobby Horse, które łączą w sobie doskonałą funkcjonalność, bezpieczeństwo i estetykę.

Hobby Horsing to coraz bardziej popularna forma aktywności, która zdobywa serca zarówno młodszych, jak i starszych entuzjastów sportu w Polsce. Polega ona na tym, iż zawodnicy naśladują ruchy prawdziwych koni używając do tego głowy konia na drewnianym kiju. Regularne treningi z "konikiem" pomagają w doskonaleniu koordynacji ruchowej, równowagi oraz zwiększają siłę i wytrzymałość określonych grup mięśniowych. Zainteresowanie Hobby Horse rośnie, a liczba wyjazdowych obozów tematycznych, czy profesjonalnych zawodów, w których mogą brać udział entuzjaści tej formy aktywności, systematycznie się zwiększa.

Marka HOPPIHORSE od SNIBBS, wyrosła z doświadczeń zdobytych podczas produkcji od lat popularnych, nadmuchiwanych skoczków HOPPIMALS, które cieszą się uznaniem na wydarzeniach sportowych dla dzieci.

BĄDŹ PIERWSZY

Zamów w przedsprzedaży koniki z linii HOPPIHORSE SPORT EDITION, abyście Państwo jako pierwsi mogli zaproponować swoim klientom coś wyjątkowego, w bardzo atrakcyjnej cenie – HOPPIHORSE SPORT EDITION. Szczegóły oferty na stronie internetowej: https://b2b.snibbs.pl/

CO OFERUJE HOPPIHORSE?

Każdy model z nowej linii HOPPIHORSE SPORT EDITION jest owocem pracy z dziećmi, które aktywnie uczestniczą w zawodach Hobby Horse. Dzięki temu kolekcja spełnia wszystkie oczekiwania młodych sportowców, od designu, poprzez jakość wykonania, aż po funkcjonalność. Uwagę zwracają tu zwłaszcza takie cechy jak:

• Własny design

• Staranne wykonanie

• Wysokiej jakości materiały

• Akcesoria w zestawie: regulowany kantar, regulowane odpinane wodze, pasek naramienny, pluszowy ogonek

• Sportowa specjalistyczna silikonowa rączka

• Kartonik prezentowy

• Każdy kartonik Hobby Horse zapakowany w zewnętrzny karton wysyłkowy

• Kolekcja dostępna w dwóch rozmiarach: A4 i A3

• Trzy kolory do wyboru: beżowy, czarny i szary

• Konkurencyjna cena

DLA KOGO JEST HOPPIHORSE?

Produkty marki HOPPIHORSE SPORT EDITION są skierowane do wszystkich, którzy kochają konie – zarówno jako zabawka dla najmłodszych, jak i jako profesjonalne akcesorium dla młodych zawodników.

HOPPIHORSE DOSTĘPNE SĄ TERAZ

W PRZEDSPRZEDAŻY

Zachęcamy do odwiedzenia platformy B2B, gdzie już teraz można składać zamówienia na pierwsze egzemplarze z kolekcji. Dostawy zaplanowane są na początek września. Wszystkie produkty dostępne są w trzech kolorach: beżowym, czarnym i szarym, a także w dwóch rozmiarach: A4 i A3.

To okazja, abyście Państwo jako pierwsi mogli zaproponować swoim klientom coś wyjątkowego, w bardzo atrakcyjnej cenie – HOPPIHORSE SPORT EDITION. Szczegóły oferty na stronie internetowej: https://b2b.snibbs.pl/ Dołączcie do SNIBBS, aby dzięki HOPPIHORSE wspólnie promować wśród najmłodszych aktywność fizyczną, kreatywną zabawę i spędzanie czasu z dala od ekranów.

WARTO WIEDZIEĆ

Firma SNIBBS sp. z o.o. z Poznania - producent i dystrybutor marek dziecięcych - www.snibbs.pl

Od początku istnienia marki Hoppimals, czyli nadmuchiwanych skoczków do skakania, promuje łączenie zabawy z aktywnością fizyczną wśród najmłodszych dzieci.

SPIELWARENMESSE 2025: NOWE STREFY TEMATYCZNE NA TARGACH

ZABAWEK W

NORYMBERDZE

Między 28 stycznia a 1 lutego 2025 roku, Norymberga stanie się centrum najnowszych trendów i innowacji na Spielwarenmesse – światowej klasy targach zabawek. Organizatorzy zapraszają odwiedzających do odkrywania nowych stref tematycznych oraz czerpania inspiracji na rozwój własnych biznesów.

W nowo zaaranżowanych halach, w tym w Hali 7A, powstanie nowa tematyczna specjalna strefa „Sport, Rekreacja, Outdoor”. Ta rozległa przestrzeń o powierzchni 500 m² umożliwi prezentację najnowszych produktów oraz testowanie popularnych pojazdów do zabawy (ride-ons). Dodatkowo, strefa aktywności zachęci gości do wypróbowania oferowanych zabawek na specjalnie przygotowanym torze z przeszkodami i różnorodnymi nawierzchniami. Zainteresowani wystawcy mogą rejestrować się od września. Trend zabawek outdoorowych, który zdobywa popularność na całym świecie, będzie głównym tematem tegorocznych targów. Oprócz nowej strefy sportowej, uczestnicy będą mogli odwiedzić inne popularne Strefy, takie jak ToyTrends, gdzie 8 października zostaną ogłoszone najnowsze tematy kształtujące nadchodzący rok biznesowy. W centralnym wejściu (Eingang Mitte) znajdą się także „Toys for Kidults” oraz „Toys go Green” w Hali 3C, koncentrujące się na zrównoważonym rozwoju.

Dodatkowo, LicenseLounge oraz LicenseTalks w foyer Hali 12.0 zapewnią przestrzeń do networkingu i dyskusji na temat licencjonowanych produktów. New Product Gallery w Hali 3A oraz StartupArea dla młodych firm z Niemiec i zagranicy umożliwią prezentację najnowszych innowacji i pomysłów na przyszłość.

„Dzięki naszym Strefom tworzymy tematyczne światy, które umożliwiają kupującym i detalistom dogłębne zapoznanie się z nowymi pomysłami produktowymi oraz możliwość przetestowania ich bezpośrednio” – komentuje

Christian Ulrich, rzecznik zarządu wykonawczego Spielwarenmesse eG.

Spielwarenmesse 2025 to niepowtarzalna okazja do poznania najnowszych trendów oraz nawiązania cennych kontaktów biznesowych w branży zabawek. Zapraszamy do Norymbergii na wyjątkowe wydarzenie pełne inspiracji i innowacji.

TOP 10 GIER I ZABAWEK W ATENEUM – SIERPIEŃ 2024

Ateneum, największy polski dystrybutor książek, gier, zabawek i artykułów papierniczych, przygotowało zestawienie TOP 10 najlepiej sprzedających się gier i zabawek w sierpniu 2024 roku.

Sławomir Żywczak, PR Manager Ateneum, komentuje sierpniowe TOP 10 sprzedaży gier i zabawek Ateneum: Kolekcjonerskie fascynacje zarówno wśród młodszych, jak i starszych osób zbierających nie mają końca, czego dowodem są figurki LEGO, naklejki z uniwersum Minecrafta oraz samochodziki Hot Wheels. Na samym szczycie sprzedaży znalazła się najnowsza seria minifigurek LEGO stricte nawiązująca do świata Dungeons & Dragons, gdyż w tym roku fani serii obchodzą 50-lecie wydania pierwszej gry DnD. Takie połączenie w ramach jednego produktu dwóch mocnych marek – zabawkowej i licencyjnej – stanowi silne podwaliny pod sukces rynkowy. W sierpniu nie zabrakło również evergreenów jak „Wirus!”, „Eurobusiness” czy „Uno”.

GRA EDUKACYJNA „NA POMOC!” OD JAWY – PRAKTYCZNA ZABAWA, KTÓRA UCZY

W ostatnich latach coraz większą wagę przywiązuje się do edukacji w zakresie udzielania pierwszej pomocy, co znalazło odzwierciedlenie we wprowadzeniu tego tematu do podstawy programowej w polskich szkołach. W kontekście rosnącego zainteresowania nauką praktycznych umiejętności, gra edukacyjna „Na Pomoc!” od wydawnictwa JAWA, doskonale wpisuje się w aktualne potrzeby rynku, stanowiąc idealne narzędzie wspomagające naukę przez zabawę zarówno w placówkach edukacyjnych, jak i w domach.

Gra „Na Pomoc!” została opracowana pod nadzorem merytorycznym Margity Ślizowskiej, doświadczonej instruktorki pierwszej pomocy przedmedycznej certyfikowanej przez

Emergency First Response (EFR). Dzięki temu gra spełnia wysokie standardy jakościowe i edukacyjne, gwarantując, że przekazywane w niej treści są zgodne z obowiązującymi wytycznymi dotyczącymi pierwszej pomocy.

Proste zasady, atrakcyjna dla dzieci kolorystyka sprawiają, że gra „Na Pomoc” będzie doskonałą pomocą dydaktyczną, która sprawi, iż nauka zasad udzielania pierwszej pomocy będzie łatwa, prosta i przyjemna.

Jak wszystkie gry edukacyjne od Jawy, tak i gra „Na Pomoc” będzie dostępna w bardzo przyjaznej cenie, na którą klienci zwracają uwagę.

Wprowadzenie tej gry do sprzedaży to krok w stronę promowania odpowiedzialnych i świadomych postaw od najmłodszych lat. Już wkrótce może być na Waszych półkach.

RATOWANIA ŻYCIA

BĘDZIE WART 192 MLD ZŁ W 2028 ROKU

Jak wynika z raportu „E-commerce w Polsce: konkurencja i rosnące oczekiwania napędzają rozwój” opracowanego przez Strategy& w Polsce dalszy wzrost rynku będzie napędzany poprawą funkcjonalności platform zakupowych oraz rosnącym zaufaniem konsumentów do ecommerce.

• 192 mld zł - na tyle wyceniony będzie rynek e-commerce w 2028 roku, ma rosnąć 8% rocznie (CAGR)

• 52 mld zł - o tyle wzrośnie wycena rynku w prognozowanym okresie (2024 – 2028)

• Od 28% aż do 60% - tyle wzrosną poszczególne kategorie w prognozowanym okresie (2024 – 2028)

Kluczowe segmenty rynku, takie jak elektronika, dom i ogród oraz moda, będą nadal dominować, choć ich udział w rynku będzie malał. Obserwuje się też również znaczący potencjał wzrostu w segmentach takich jak e-grocery i motoryzacja. Mobilne zakupy zyskują na znaczeniu i przewiduje się, że m-commerce przejmie dominację nad tradycyjnym e-commerce w ciągu najbliższych 4 lat. Eksperci Strategy& zakładają w swoich modelach, że Polska będzie dążyć do zrównania się z Zachodem pod kątem liczby użytkowników, częstotliwości zakupów i wielkości koszyka.

„W obliczu zmieniających się czynników makroekonomicznych, polski rynek e-commerce doświadcza spadku przewidywanych poziomów wzrostu względem prognoz z 2022 roku. Spowolnienie gospodarcze i presja inflacyjna w 2023 roku spowodowały wytracenie post-covidowego tempa rozwoju. Pomimo poprawy wskaźnika zaufania konsumentów, Polacy częściej patrzą na ceny i bardziej świadomie zarządzają budżetem, co jest skutkiem między innymi inflacji” - mówi Krzysztof Badowski, partner zarządzający Strategy& w Polsce.

Polski rynek e-commerce jest rozwinięty, coraz większą rolę we wzroście odgrywa nie liczba użytkowników, a to jak często i dużo kupujemy. Liczba użytkowników Internetu oraz ilość zakupów online w Polsce od początku pandemii nieznacznie tylko wzrosła, co sugeruje, że rynek jest w fazie dojrzałości - z 85% w 2020 roku do 88% w 2024 roku. Natomiast zarówno częstotliwość zakupów, jak i średnia wartość koszyka wyraźnie rosły w ostatnich latach. Ta pierwsza wzrosła ze średniej 15,3 razy na rok w 2020 roku do 17,7 w 2023 roku. Jednocześnie wartość koszyka w tym samym przedziale czasowym wzrosła o 9% - z 233 zł do 304 zł. Polscy konsumenci zmieniają swoje przyzwyczajenia zakupowe robiąc coraz częstsze i większe zakupy online zachęceni rozwiązaniami płatniczymi (np. BLIK) i logistycznymi (np. automaty paczkowe o większym zagęszczeniu.

„Rynek e-commerce w Polsce osiągnął dojrzałość, co prowadzi do zaostrzającej się konkurencji. Wzrost wolumenów sprzedaży wynika nie tylko z ekspansji kanału, ale także z intensywnej rywalizacji między graczami rynkowymi. Mimo tych wyzwań, spodziewamy się dalszego, lecz urealnionego rozwoju rynku i wzrostu udziału e-commerce w całości sprzedaży detalicznej w Polsce” - mówi Maciej Kroenke, partner Strategy& w Polsce.

W penetracji użytkowników Internetu i e-commerce widać potencjał wzrostowy w porównaniu do innych krajów Europy. Średnia wartość zakupów w Polsce wynosi 304 zł, podczas gdy średnia unijna to 329 zł a w Europie Zachodniej to 352 zł. Jednocześnie w Polsce 88% populacji to użytkownicy internetu, zaś 73% z nich stanowią użytkownicy e-commerce. Średnia unijna wynosi odpowiednio 92% i 76% a w Europie Zachodniej 93% i 78%. Częstotliwość zakupów w Polsce (17,7 rocznie) jest już na poziomie innych rynków Europy (średnia unijna to 17,5).

W kategorii “liderzy cyfrowi” aż 94% populacji stanowią użytkownicy internetu, z których 90% to użytkownicy e-commerce, zaś średnia częstotliwość zakupów dla tej grupy krajów wynosi 21,3. Do grona liderów cyfrowych zaliczamy Niderlandy, Czechy, Szwecję, Danię, Norwegię, Estonię oraz Irlandię.

„Kluczowe segmenty rynku, takie jak elektronika, dom i ogród oraz moda, będą nadal dominować, jednak widzimy także znaczący potencjał wzrostu w segmencie e-grocery. Mobilne zakupy zyskują na znaczeniu i przewidujemy, że m-commerce przejmie dominację nad tradycyjnym e-commerce w ciągu najbliższych 4 lat. Zapewnienie doskonałego doświadczenia klienta, czyli Customer Experience, będzie jednym z kluczowych czynników sukcesu, ponieważ konsumenci coraz bardziej cenią sobie spersonalizowane, płynne i bezproblemowe doświadczenia zakupowe” - mówi Krzysztof Kończyk, dyrektor Strategy& w Polsce.

Świadomość ecommerce i zaufanie do niego są silnymi stronami napędzającymi wzrost kanału. Ponad 60% konsumentów uważa, że zakupy online są bezpieczne. Eksperci rynkowi pozytywnie oceniają ostatnie 12 miesięcy pod względem zmiany udziału e-commerce w całkowitej sprzedaży i patrzą optymistycznie na rozwój rynku w długim terminie. Rozbieżne spojrzenia ekspertów na różne segmenty wynikają z różnej dojrzałości i specyfiki kategorii. Najbardziej pozytywnie na ostatnie 12 miesięcy patrzą marketplace'y, które jako główny kontrybutor wzrostu wskazują nowych użytkowników. Dla całego rynku wskazuje się inflację (wzrost cen produktów) jako główny czynnik wzrostu, ale też większą częstotliwość zakupów oraz premiumizację (świadomy wybór droższych produktów). Kierunek rozwoju e-commerce zależy od branży – niektórzy eksperci przewidują ograniczenie sprzedaży stacjonarnej (elektronika i AGD, motoryzacja), inni zaś są przekonani o dalszym współistnieniu tych kanałów (np. branża dom i ogród, uroda).

2 MILIONY WIDZÓW!

Film: „Gru i Minionki: pod przykrywką” zobaczyło w Polsce już ponad 2 miliony widzów!

Gru, ulubiony super-złoczyńca świata, powrócił w ekscytującej, nowej odsłonie komedii animowanej „Gru i Minionki: Pod przykrywką”. Polska premiera filmu miała miejsce 5 lipca 2024. Promocja filmu wystartowała kilka tygodni wcześniej. Minionki, wraz ze swoją ekipą, wyruszyły w podróż po Polsce już w maju, żeby do końca lipca odwiedzić aż 13 miast! Minionkowa trasa przebiegała przez Łódż, Starachowice, Toruń, Bydgoszcz, Kraków, Lublin, Poznań, Gdańsk, Olsztyn, Warszawę, Szczecin, Wrocław i Gliwice! Na fanów Minionków czekało mnóstwo zabawnych atrakcji, zaczynając od spotkania i zrobienia sobie pamiątkowych zdjęć z żółtymi bohaterami. Główną atrakcją i punktem centralnym wydarzenia była scena. Minionkowe Show prowadził polski aktor teatralny, telewizyjny i filmowy oraz wokalista Mateusz Burdach. Zabawa przepełniona humorem i interakcją z widownią przyciągała tłumy małych i dużych fanów Minionków. Dużą popularnością cieszyło się Laboratorium GRU. Widzowie mogli obejrzeć, a nawet uczestniczyć w najróżniejszych eksperymentach prowadzonych przez szalonego naukowca Izę Rosiecką. Na Minionkowej trasie nie mogło zabraknąć zabawek oraz gier planszowych i gier akcji od firmy EPOCH. W rolę prezentera i animatora gier i wcielił się osobiście Grzegorz Porzeziński, który na co dzień odpowiada za rozwój i promocję firmy Epoch na polskim rynku. 4 lipca odbyły się w Warszawie pokazy przedpremierowe filmu „Gru i Minionki: pod przykrywką”, które zapełniły sale kinowe.

Minionki stały się już kultową i niezwykle popularną licencją, którą uwielbiają najmłodsze dzieci i dorośli. Potwierdza to niezwykle duża frekwencja w kinach, która przekroczyła 2 miliony widzów w Polsce, a produkty sprzedawane na licencji Minionki są coraz chętniej kupowane przez konsumentów. Firma EPOCH przewiduje bardzo duży wzrost zainteresowania zabawkami na licencji Minionki w okresie gwiazdki 2024. W ofercie EPOCH znajduje się 5 gier. Wszystkie tytuły były promowane podczas Mininkowej trasy od maja do lipca 2024. Ich sprzedaż nieustannie i sukcesywnie rośnie. Minionki są wiecznie żywą i popularną licencją, o której nie da się zapomnieć.

W OFERCIE EPOCH ZNAJDUJĄ SIĘ GRY:

• MINIONKI BITWA NA MŁOTY (numer producenta 7517).

Zabawna gra dla prawdziwych fanów Minionków. Bądź sprytniejszy i naciśnij przycisk w najlepszym momencie, żeby przeciwnik nie zdążył się zasłonić. Zwyciężysz, kiedy Minionkowi z przeciwnej drużyny odpadnie głowa. Kluczem do zwycięstwa jest szybkość, precyzja i refleks!

• MINIONKI ZAKRĘCONE KRĘGLE (numer producenta 7518).

Zabawna gra, która wymaga sprawności i specjalnych umiejętności. Ustaw kulę i pociągnij dźwignię, aby Minionek mógł rzucić kulą do kręgli. Spróbuj zbić wszystkie kręgle za jednym razem. łatwością ustawisz strącone kręgle za pomocą specjalnie zaprojektowanego mechanizmu.

• MINIONKI AVL BLAST TRAINING (numer producenta 7522).

Dwie drużyny Minionków stanęły na arenie naprzeciw siebie, żeby stoczyć ostateczną potyczkę. Chwyć swój joystick, załaduj kule, wyceluj i strzelaj. Spróbuj wycelować jak najszybciej i jak najdokładniej!

• MINIONKI AVL MISJA LABIRYNT (numer producenta 7521).

Przeprowadź kulę przez labirynt AVL na szczyt wieży, aby zakończyć misję. Na każdym poziomie labiryntu znajdują się przeszkody i pułapki. Zdobądź 4 punkty kontrolne, omiń Mega Minionki i wejdź na poziom centralny. Po każdej misji zakończonej sukcesem można zmienić układ labiryntów. Dostępnych jest aż 25 000 kombinacji labiryntu.

• MINIONKI AIR HOCKEY (numer producenta 7519).

Mega Minion ślizga się na poduszce powietrznej jak w prawdziwym Air Hockey. Gracze na przemian uderzają Mega Miniona grzybkiem-odbijakiem celując w złoczyńcę. Znokautuj złoczyńcę ciosem krytycznym Mega Minions! Rozgrywkę można przeprowadzić na podłodze lub innej gładkiej powierzchni.

ŚMIECIARKI OD WADER-WOŹNIAK

– NAUKA I BEZTROSKA ZABAWA Z DALA OD EKRANÓW

W świecie zdominowanym przez technologię, wielu rodziców poszukuje alternatywnych form zabawy, które nie tylko bawią, ale także uczą i wspierają rozwój dziecka. Śmieciarki od firmy Wader-Woźniak to idealny przykład zabawek, które spełniają te oczekiwania. Dzięki różnorodności dostępnych modeli, każdy znajdzie coś dla siebie – od dużych, realistycznych pojazdów po mniejsze, bardziej kompaktowe wersje. Zabawki te są niezastąpione, kiedy chcemy, aby dziecko rozumiało tematy związane z ekologią, czy segregowaniem śmieci.

RÓŻNORODNOŚĆ MODELI I KOLORÓW

W ofercie Wader-Woźniak znajdziemy wiele wariantów śmieciarek, takich jak Śmieciarka Gigant, Tech Truck, Magic Truck czy Middle Truck. Każdy z tych modeli posiada unikalne funkcje – od ruchomych podnośników, przez fluo-

rescencyjne światła, aż po realistyczne kontenery do segregacji odpadów. Co więcej, śmieciarki te są dostępne w szerokiej gamie kolorystycznej, co pozwala dobrać odpowiedni model do gustu dziecka, a także ułatwia prezentowanie produktu jako idealnego prezentu dla najmłodszych.

WARTO WIEDZIEĆ

NA CO WARTO ZWRÓCIĆ

UWAGĘ KLIENTÓW

Beztroska zabawa i rozwój Śmieciarki Wader-Woźniak wspierają rozwój emocjonalny, manualny i wyobraźnię, oferując długie godziny kreatywnej zabawy.

Ekologia na wyciągnięcie ręki Dzięki śmieciarkom Wader-Woźniak, dzieci uczą się podstaw segregacji odpadów oraz roli recyklingu w ochronie środowiska. Wprowadzają dzieci w tematykę ekologii w przystępny i zrozumiały sposób.

Trwałość i wytrzymałość

Zabawki od Wader-Woźniak są znane z wyjątkowej trwałości. Wyprodukowane z wysokiej jakości tworzyw sztucznych, odporne są na zmienne warunki atmosferyczne. Rodziny często przekazują te zabawki z pokolenia na pokolenie.

Produkowane w Polsce Śmieciarki Wader-Woźniak są projektowane i produkowane w Polsce. To nie tylko gwarancja najwyższej jakości, ale także wsparcie dla krajowego przemysłu. Zabawki te spełniają surowe europejskie normy bezpieczeństwa, co czyni je bezpiecznym wyborem dla dzieci.

radość, a jednocześnie uczące odpowiedzialności za otaczający nas świat. Dla właścicieli sklepów specjalistycznych i internetowych, to produkt, który przyciągnie uwagę świadomych konsumentów, którzy ceny nie stawiają na pierwszym miejscu.

W ofercie firmy Wader-Woźniak pojawił się nowy wariant klorystyczny modelu Śmieciarki Gigant.

• Odpowiednia już dla dzieci 1+

• Wielki, wytrzymały pojazd o długości 60 cm, z kontenerem na śmieci, który można doczepić do tyłu pojazdu, otwieraną tylną klapą i ruchomym podnośnikiem do opróżniania kontenerów.

• W klasycznych nasyconych kolorach.

EDUKACJA EKOLOGICZNA NA PIERWSZYM PLANIE

W dobie rosnącej świadomości ekologicznej, śmieciarki Wader-Woźniak pełnią nieocenioną rolę w nauczaniu dzieci o odpowiedzialnym zarządzaniu odpadami. Dzięki realistycznym funkcjom, takim jak segregacja śmieci, dzieci uczą się, jak ważne jest dbanie o środowisko naturalne. Modele takie jak Magic Truck Basic Śmieciarka Recyklingowa wyposażone są w różnokolorowe kontenery, które pomagają wprowadzić elementy edukacyjne związane z recyklingiem i segregacją odpadów. Zabawa takimi pojazdami nie tylko rozwija wyobraźnię, ale również kształtuje pozytywne nawyki dotyczące ochrony środowiska.

TRWAŁOŚĆ I PRODUKCJA W POLSCE

Coraz więcej konsumentów zwraca uwagę na kraj pochodzenia kupowanych produktów. Zabawki Wader-Woźniak idealnie wpisują się w ten trend. Wszystkie modele są projektowane i produkowane w Polsce. Firma gwarantuje najwyższą jakość wykonania. Wykorzystanie trwałych materiałów, odpornych na warunki atmosferyczne, sprawia, że zabawki te mogą służyć dzieciom przez wiele lat, często przechodząc z pokolenia na pokolenie. To idealny wybór dla rodziców, którzy cenią produkty solidne i długowieczne. Śmieciarki od Wader-Woźniak to sposób na rozwijanie kreatywności, umiejętności manualnych i koordynacji ruchowej. Warto je promować jako produkty wspierające wszechstronny rozwój dziecka, gwarantujące beztroską zabawę,

• Zaczep z przodu – umożliwia doczepienie do innego pojazdu lub przyczepienie linki do ciągnięcia.

• Wygodny uchwyt na górze do przytrzymania się przez dziecko podczas pchania śmieciarki

• Solidna, wytrzymała konstrukcja o udźwigu do 50 kg wykonana z bezpiecznych materiałów odpornych na różne warunki atmosferyczne.

Z LALKAMI W PODRÓŻY

– NOWE ZESTAWY OD BAYER DESIGN

Bayer Design, renomowany producent zabawek, wprowadza nową kolekcję zestawów, które doskonale sprawdzą się dla dzieci uwielbiających bawić się lalkami w podróży. Nowości te łączą w sobie funkcjonalność i estetykę, odpowiadając na potrzeby zarówno maluchów, jak i ich rodziców. Zestawy pozwalają na łatwe przenoszenie lalek i akcesoriów, co czyni je idealnymi towarzyszami zabawy w domu, na spacerze, czy w czasie wakacyjnych wyjazdów.

ZESTAW 92866AR – DLA NAJMŁODSZYCH OPIEKUNÓW

Zestaw 92866AR to świetna propozycja dla dzieci, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę z lalkami. W skład tego zestawu wchodzą:

• Lalka: miękka i przytulna, leciutka, idealna jako pierwsza przyjaciółka dla dziecka.

• Nosidło: ułatwiające przenoszenie lalki, wspierające rozwój empatii i opiekuńczości. Bardzo lekkie i łatwe do utrzymania w czystości.

• Akcesoria: takie jak pluszowy miś lalki, smoczek, butelka, poduszka i kocyk.

Wszystkie elementy zostały zaprojektowane z myślą o najmłodszych użytkownikach. Uroczy zestaw utrzymany w kolorze pudrowego różu jest atrakcyjny wizualnie, bezpieczny i trwały.

LALKA

Z I W WALIZCE – ZABAWA WSZĘDZIE TAM, GDZIE JEST DZIECKO

Kolejną nowością w ofercie Bayer Design są zestawy z lalkami w walizce. Praktyczne, wykonane z najwyższej jakości materiałów walizki, dostępne są w dwóch odcieniach różu – jasnym (92805AC) i ciemnym (92805AA).

W każdym zestawie mamy inny model lalki. I tak w zestawie 92805AC mamy lalkę bobasa, w uroczej czapeczce, a w zestawie 92805AA mamy lalkę z długimi włosami, które dodatkowo dziecko może stylizować na wiele sposobów. Dzięki okienku, które jest umieszczone w wieku, walizki spełniają funkcję przenoszenia lalki wraz z dodatkowymi akcesoriami, takimi jak:

• Lusterko, które pozwala małym dzieciom odgrywać różne scenariusze opieki nad lalką.

• Rysunek serca, przypominający o miłości i trosce o swoją lalkową towarzyszkę.

• Zabawkowy telefon, który stymuluje kreatywne myślenie i komunikacyjne zabawy dzieci.

Lalka może być wygodnie przechowywana w specjalnie zaprojektowanej walizce na kółkach, co sprawia, że dziecko może zabrać ją wszędzie – od spaceru po podróż do dziadków. Taki zestaw nie tylko wspiera rozwój umiejętności motorycznych i społecznych, ale także uczy odpowiedzialności i samodzielności. Dodatkowo walizka może służyć dziecku do przechowywania lub przewożenia ulubionych drobiazgów, gdy lalka będzie odpoczywała w swoim łóżeczku.

MOBILNOŚĆ W ZABAWKACH – ODPOWIEDŹ

NA POTRZEBY DZIECI

Obecnie dzieci coraz częściej towarzyszą rodzicom w podróżach, a Bayer Design doskonale rozumie te potrzeby. Zestawy są łatwe do przenoszenia dla dzieci, co jest ich dodatkowym atutem. Łącząc mobilność z atrakcyjnym designem, dostarczają dzieciom zabawę pełną radości, a jednocześnie rozwijając ich zdolności poznawcze i społeczne.

Nowe zestawy Bayer Design to doskonała propozycja dla sklepów specjalistycznych i online, które chcą wzbogacić swój asortyment o innowacyjne produkty wspierające rozwój dzieci na każdym etapie. Zapewniają one nie tylko zabawę, ale i możliwość nauki poprzez interakcje oraz twórcze odgrywanie ról.

ZAMIAST SMARTFONU

– TOPBRIGHT. MĄDRE ZABAWKI NA KAŻDĄ KIESZEŃ!

Zabawki w nurcie Montessori wciąż podbijają rynek, oferując naukę bez sztywnych zasad. Klienci chętnie sięgają po produkty, które zajmą ich dzieci na dłuższy czas. Producent Topbright, projektujący swoje artykuły pod okiem niemieckich specjalistów, nieustannie tworzy zabawki w myśl systemu Montessori, oferując „mądrą” i bezpieczną rozrywkę na każdą kieszeń.

Metoda Montessori narodziła się inicjatywy Marii Montessori, włoskiej lekarki, w przedszkolu Casa dei Bambini, które założyła na początku XX wieku. Zakłada ona holistyczny rozwój ucznia bez narzucania mu skostniałych reguł nauczania. Wspierające, bezstresowe środowisko oferuje naukę, która nie jest żmudna, nie nudzi się i wspomaga rozwój dziecka na każdym etapie.

Montessori to także pomoce dydaktyczne. Producenci zabawek dawno już odkryli potencjał metody rodem z Włoch. Jedną ze starszych i najbardziej stabilnych na rynku marek specjalizujących się w tego typu produktach, jest założona w 1989 roku, firma Topbright. Proponuje ona zabawki Montessori najmłodszym – w wieku od roku, do kilku lat.

ZAMIAST SMARTFONU – „MĄDRE” ZABAWKI

Produkty Topbright wyróżniają się przede wszystkim dużą ilością opcji zabawy. Już sama kostka manipulacyjna Mistrz Motoryki, optuje w aż 10 wymiennych plansz, oferujących zabawę zmieniającą się w miarę rozwoju dziecka. W tej zabawce, przeznaczonej dla dzieci w wieku 12 miesięcy i wzwyż, odnajdziemy klasyczne pokrętła, sortery lub przeplatanki.

Produkt już na wczesnym etapie rozwoju małego umysłu, pozwala odkryć talenty dziecka, ale także cechy jego charakteru. Opiekun, może wymieniać plansze w kostce każdego dnia. Takie uatrakcyjnienie zabaw daje chwilę wytchnienia, bo dziecko codziennie „odkrywa” zabawkę na nowo. Klienci często poszukują podobnych „polepszaczy” życia.

Innym wyzwaniem spod znaku Montessori jest dla młodego umysłu przeplatanka „Robaczki w Jabłuszku”. W tej zabawce logicznej dla odmiany, otrzymujemy zestawy kart i robaczków, plastikową pałeczkę ze sznurkiem oraz planszę. Dziecko układa robaczki i przeplata sznurek, odwzorowując rysunki z kart. Z czasem może zacząć tworzyć własne układy.

To innowacyjny produkt, bo choć przeplatanek na rynku trochę jest, tę przeznaczono dla półtorarocznych dzieci. Zaprojektowano go tak, by dziecko, na żadnym etapie zabawy nie zrobiło sobie krzywdy. Wspiera on pracę precyzyjną rąk, wyrabia celność, podnosi poziom cierpliwości i skupienia, a co za tym idzie – wciąga. To idealna alternatywa dla smartfonu, którym tak często posiłkują się rodzice.

WCIELANIE SIĘ W ROLE – ROZWÓJ SPOŁECZNY Z MONTESSORI

Niektórzy klienci poszukują zabawek dla dwojga, trojga dzieci, które zaspokoją potrzeby całej gromadki. Przeglądając w sklepie pięknie i przemyślnie zaprojektowane opakowania Topbright, natkną się na dwa produkty, które w pełni ich usatysfakcjonują.

Lodziarnia to propozycja dla rodzeństw lub grup przyjaciół, w której wcielają się oni w role sprzedawców i klientów. To kompletny zestaw, z „lodówką”, gałkami lodów, rożkami i foremkami, nabieraczką czy pieniędzmi, za sprawą którego, podczas wspólnej aktywności, dzieci w wieku lat 3 i więcej, uczą się liczyć. Wspomagają je w tym karty zadań z prostymi działaniami algebraicznymi.

Inną propozycją dla trzy-, cztero- czy nawet pięciolatków jest zestaw cukierniczy „Głodny Miś”. Tu także otrzymujemy podobnie rozbudowany

zestaw, którego trzonem jest waga szalkowa. Odpowiednia ilość kolorowych babeczek waży tyle co odważnik w formie cyfry. Za sprawą dowolnych konfiguracji cyfr i babeczek, szalki wagi wyrównują się, co w zabawny sposób uczy liczenia.

Także ten produkt może angażować większą ilość uczestników zabawy. Nie oznacza to jednak, że dziecko nie może się bawić z lalkami, czy misiami. Poprzez właśnie taką aktywność, uczy się ono matematyki, a w przypadku większej grupy, zależności społecznych, obowiązujących w świecie dorosłych.

WYSOKA JAKOŚĆ ZA PRZYSTĘPNĄ CENĘ

Zabawki Topbright stworzone są z drewna FSC, czyli z upraw pod ścisłym nadzorem przyrodników. Topbright zadbało też, by zabawki wpisywały się w zasadę zero waste. Materiały użyte w produkcji pochodzą z recyklingu i posiadają wszelkie certyfikaty bezpieczeństwa, na których obecność wyczuleni są współcześni klienci.

Niemieccy projektanci zadbali też o to, by produkty dla najmłodszych miały zaokrąglone kanty i nie zawierały małych elementów. Farby, którymi pomalowane są artykuły, stworzono na bazie wody. Nie zawierają one toksycznych substancji, co jest niezwykle ważne u najmłodszych użytkowników.

Zabawki Topbright są też artykułami tanimi, a część z nich, może stanowić produkty impulsowe. Opakowania w jednolitej, eleganckiej kolorystyce przyciągają wzrok klienta, gwarantując sprzedaż. W Polsce dostępnych jest kilkanaście niesamowitych propozycji tego producenta, którego wyłącznym dystrybutorem, jest w naszym kraju firma Baby&Travel.

HOBBY HORSE – CO TO TAKIEGO?

Hobby Horse to nic innego jak stylizowany koń na patyku, który stał się symbolem nowej formy aktywności fizycznej, znanej jako hobby horsing. Ta zabawa łączy w sobie elementy sportu, rekreacji i wyobraźni, umożliwiając dzieciom oraz młodzieży wcielanie się w rolę jeźdźców konnych. Choć sama zabawka wydaje się prosta, to jej możliwości są nieograniczone, a wpływ na zdrowie dzieci nie do przecenienia.

GORĄCY TREND SEZONU

HIT TEGOROCZNYCH ŚWIĄT

Święta to okres, w którym sprzedaż zabawek osiąga swoje szczyty. Hobby Horse, będąc zabawką, która łączy w sobie elementy kreatywnej zabawy i sportu jest idealnym kandydatem by stać się jednym z najpopularniejszych prezentów pod choinką. Dlatego zadbaj, by produkty związane z hobby horsingiem znalazły się na półkach Twojego sklepu już teraz, zanim zrobi to konkurencja.

Hobby horsing to obecnie jeden z najszybciej rozwijających się trendów wśród dzieci i młodzieży. Popularność tej zabawy rośnie z dnia na dzień i nie ogranicza się już tylko do mediów społecznościowych. Organizowane są zawody, obozy i kolonie tematyczne. Na warszawskim Służewcu działa Liga Hobby Horse, a grupa młodych miłośniczek hobby horsingu wystąpiła nawet w programie "Mam Talent!".

NIE PRZEGAP OKAZJI

Wprowadzenie Hobby Horse do asortymentu to szansa na przyciągnięcie klientów, którzy poszukują nowości i wyjątkowych produktów. Sklepy i platformy internetowe już notują znakomite wyniki sprzedaży, jednak oferta w sklepach stacjonarnych jest wciąż ograniczona i sprowadza się głównie do tanich chińskich imitacji. Jest to ogromna szansa dla tradycyjnych sklepów, by wypełnić tę lukę na rynku i zaoferować klientom produkty, których nie znajdą u konkurencji. Wyższej jakości Hobby Horse, dostępny od ręki, może być tym, co przyciągnie do Twojego sklepu nowych klientów, poszukujących zabawek, które spełnią ich oczekiwania.

WYSOKA MARŻA I SZANSA NA DOBRY ZYSK

Hobby Horse to produkt, którego sprzedaż może się opłacać. Warto postawić na produkty wyższej jakości, wytwarzane w Polsce, które wyróżniają się na tle tanich, chińskich odpowiedników. Są to zabawki wysokomarżowe i mogą przynieść znaczący zysk. Klienci coraz częściej zwracają uwagę na jakość i bezpieczeństwo zabawek. Warto oferować produkty, które posiadają certyfikat CE oraz spełniają wszystkie obowiązujące normy potwierdzone przez renomowane europejskie laboratorium.

PODSUMOWANIE

Hobby Horse to coś więcej niż tylko chwilowy trend – to fenomen, który zdobywa coraz większe grono zwolenników. Wprowadzenie tej zabawki do oferty Twojego sklepu to szansa na zwiększenie sprzedaży, przyciągnięcie nowych klientów i wyróżnienie się na tle konkurencji. Nie przegap okazji, by stać się częścią tego gorącego trendu i zaproponować swoim klientom produkt, który z pewnością stanie się hitem tegorocznych świąt.

ROZWÓJ PASJI CZY NAUKA PO SZKOLE?

WIEMY, JAKIE ZAJĘCIA POZALEKCYJNE SĄ NAJPOPULARNIEJSZE

Dzięki zmianom w szkolnictwie – odchudzonej podstawie programowej i ograniczeniu prac domowych – uczniowie zyskali więcej czasu wolnego na pogłębianie swoich zainteresowań. A jak wynika z badania zrealizowanego przez SW Research na zlecenie Empiku, dzieci chętnie korzystają z szans rozwoju poza szkołą. Prawie 70% uczęszcza na zajęcia dodatkowe. Wśród najpopularniejszych są treningi sportowe, które najczęściej wybierają sami, oraz kursy językowe, na które chodzą z inicjatywy rodziców.

CZAS WOLNY PO SZKOLE

Wielu uczniów odetchnęło z ulgą na wieść o odciążeniu programu nauczania. Po skończonych lekcjach mogą przeznaczyć więcej czasu na odpoczynek, zabawę czy swoje pasje. Okazuje się, że dzieci są bardzo aktywne poza szkołą – badanie „Wyprawka szkolna 2024” przeprowadzone przez SW Research na zlecenie Empiku pokazuje, że w zajęciach dodatkowych bierze udział blisko 70% dzieci. Do najpopularniejszych należą treningi spor-

towe (44%) i kursy językowe (43%). Co piąty uczeń regularnie ćwiczy taniec, a na dalszych miejscach w rankingu zainteresowania znalazły się: zajęcia plastyczne, muzyczne, naukowe, informatyczne, rękodzielnicze, teatralne czy fotograficzne.

Zajęcia dodatkowe umożliwiają przede wszystkim rozwój pasji (58%) oraz talentu (45%). Blisko 40% badanych przyznało, że ważny jest też aspekt pogłębiania relacji i spotkania z rówieśnikami, a w dalszej kolejności budowanie kompetencji przyszłości (34%). Z własnej inicjatywy dzieci uczęszczają na zajęcia związane z ich zainteresowaniami - sportowe, taneczne, muzyczne, plastyczne, z kolei na zajęcia językowe - już za zachętą rodziców. Podobnie jak na korepetycje z różnych przedmiotów, z których korzysta niemal co piąty uczeń w ramach pogłębienia, zrozumienia materiału z lekcji czy przygotowań do egzaminów. Najczęściej dzieci poświęcają na zajęcia pozalekcyjne od 2 do 3 godzin w tygodniu (35%), a 28% spędza na nich przynajmniej 3 godziny.

ILE KOSZTUJĄ ZAJĘCIA DODATKOWE?

Jak wynika z badania Empiku, co trzeci uczeń uczęszcza na darmowe zajęcia organizowane w szkole. Aż połowa bierze udział w dodatkowo płatnych kursach poza szkołą. Rodzice najczęściej (35%) wydają na stałe miesięczne opłaty od 201 do 300 zł, dla 30% ankietowanych to koszt nawet ponad 300 zł miesięcznie. Dodatkowy wydatek stanowi wyposażenie dziecka na zajęcia – prawie jedna trzecia opiekunów przeznacza na taką wyprawkę powyżej 500 zł w skali roku.

–Przykładowo, najpopularniejsze wśród młodzieży zajęcia sportowe wymagają skompletowania odpowiedniego stroju i obuwia, akcesoriów związanych z wybraną dyscypliną – np. piłki futbolowej czy rakiety do tenisa, a także torby treningowej, plecaków lub worków oraz bidonu. Rodzice masowo ruszyli na zakupy już w wakacje i sezon potrwa jeszcze co najmniej kilka tygodni. Świadczą o tym duże–nawet kilkukrotne–skoki zainteresowania, które notujemy w tych kategoriach na platformie Empik.com –podkreślaMonika Milewska, Menadżerka Empik Marketplace. Wrzesień i październik to również okres wzmożonych zakupów pomocy szkolnych niezbędnych na korepetycjach. Rodzice inwestują m.in. w repetytoria, arkusze zadań czy vademeca przedmiotowe. Wzrost zainteresowania widać również w segmencie nauki języków obcych. Dotyczy to zarówno tytułów kierowanych do nastoletnich użytkowników, jak i dla uczniów w wieku przedszkolnym czy wczesnoszkolnym. To właśnie teraz rodzice kupują podręczniki, ćwiczenia i kursy, aby jak najlepiej wesprzeć swoje dzieci w budowaniu umiejętności językowych. – Co ciekawe, coraz więcej osób w ramach nauki czyta literaturę obcojęzyczną. A do wyboru mają nie tylko książki w języku oryginalnym, ale też dwujęzyczne –z tekstem w języku obcym oraz tłumaczeniem na polski, niekiedy również z ćwiczeniami czy słowniczkami pomagającymi zrozumieć tekst –informuje Michał Tomaniak, Dyrektor działu Książka w Empiku.

* Badanie SW Research Agencji Badań Rynku i Opinii na zlecenie Empiku, przeprowadzone w dniach 27.06-05.07.2024 r. metodą CAWI na ogólnopolskiej grupie 1005 respondentów – dorosłych posiadających dzieci.

HEMAR FAMILY - INSPIRUJE NAS NATURA

Każde dziecko zasługuje na to, by wzrastać w otoczeniu, które inspiruje do odkrywania świata. Pragniemy, aby nasze produkty nie tylko dostarczały dzieciom radości, ale także kształtowały w nich wrażliwość na piękno przyrody i inspirowały do zgłębiania jej tajemnic.

EKOLOGICZNE I INNOWACYJNE – KOLEKCJA, KTÓRA CZERPIE

Z NATURY

Nasza kolekcja „Inspirowane Naturą” to zabawki, które powstają z materiałów pochodzących z recyklingu własnych odpadów produkcyjnych oraz domieszki drewna bukowego.

Produkty z tej kolekcji zachwycają fakturą i kolorystyką. Odcienie zieleni, brązów, beżów i pomarańczy nawiązują do barw ziemi i pór roku, tworząc spójny, harmonijny wygląd. Zabawki zaprojektowaliśmy tak, aby nie tylko rozwijały motorykę i zdolności manualne, ale również wyobraźnię i zainteresowanie przestrzenią.

TACZKA - ZABAWKA ROKU 2024 NAGRODA DZIECI

Szczególnym wyróżnieniem dla Hemar Family jest fakt, że Taczka z kolekcji „Inspirowane Naturą” zdobyła prestiżową nagrodę „Zabawka Roku 2024 –  Nagroda Dzieci” w konkursie organizowanym przez zabawkowicz.pl. To nagroda wyjątkowa, ponieważ to właśnie dzieci wybrały tę zabawkę jako swoją ulubioną, co dla nas jest najwyższym potwierdzeniem jej wartości.

Dlaczego dzieci pokochały naszą taczkę? To proste – jest nie tylko funkcjonalna, ale również niezwykle atrakcyjna wizualnie. Lekka, wytrzymała i idealna do zabaw na świeżym powietrzu, taczka staje się nieodłącznym towarzyszem jesiennych spacerów. Dzieci mogą przewozić w niej swoje „skarby natury” – liście, kasztany, czy szyszki. Możliwość przenoszenia swoich "odkryć", daje dzieciom nie tylko ogromną frajdę, ale też poczucie odpowiedzialności i niezależności. To właśnie dzięki prostocie i praktyczności taczka stała się tak popularna – dzieci mogą w niej transportować, układać i sortować, co rozwija ich zdolności poznawcze i motoryczne.

Taczka sprawia, że zwykłe spacery stają się fascynującą przygodą, a każda wycieczka do parku czy ogrodu jest okazją do eksploracji przyrody.

JESIENNE ZABAWY Z HEMAR FAMILY – W DOMU I NA ŚWIEŻYM POWIETRZU

Nasza kolekcja zabawek została zaprojektowana z myślą o każdej porze roku, a jesień to doskonały czas, aby pokazać jej pełny potencjał. Taczka to hit na jesienne dni – dzieci mogą zabrać ją na spacer, zbierać w niej liście i inne dary natury. Ale to nie jedyna zabawka, która ułatwia kreatywną zabawę w tym okresie.

W naszej ofercie znajdują się także wiaderka, które doskonale sprawdzają się podczas zbierania jesiennych skarbów. Dzięki wytrzymałej konstrukcji, dzieci mogą cieszyć się nimi przez wiele sezonów.

A kiedy pogoda nie sprzyja zabawie na zewnątrz, kuferki z klockami również z kolekcji „Inspirowane Naturą” doskonale sprawdzą się w domowym zaciszu. Klocki sprzyjają rozwojowi logicznego myślenia i kreatywności, stwarzając nieograniczone możliwości budowania zamków, domów, miasteczek, fantazyjnych istot, czy robotów. Jest to wspaniała rozrywka dla dzieci w różnym wieku, bawiących się samemu lub z rówieśnikami.

Kuferek służy zarówno do za bawy, jak i przechowywania, dzięki czemu w pokoju zawsze będzie panował porządek.

HEMAR FAMILY – ZABAWKI, KTÓRE KSZTAŁTUJĄ PRZYSZŁOŚĆ

Kolekcja „Inspirowane Naturą” to coś więcej niż tylko zabawki – to nasze zobowiązanie do tworzenia produktów, które nie tylko bawią, ale także kształtują przyszłe pokolenia. Hemar Family od lat stawia na połączenie zabawy z nauką, ekologii z innowacją. Nasze produkty powstają z troską o środowisko i przyszłość, dlatego jesteśmy dumni, że możemy oferować zabawki, które uczą dzieci szacunku do natury.

Jeśli prowadzisz sklep z zabawkami lub hurtownię, zachęcamy do wprowadzenia naszej kolekcji do swojej oferty. Produkty z serii "Inspirowane Naturą" cieszą się ogromnym zainteresowaniem rodziców, którzy szukają zabawek edukacyjnych, ekologicznych i stymulujących rozwój dzieci.

Hemar Family to zabawki, które inspirują, rozwijają i kształtują świadomość dzieci od najmłodszych lat. Dołącz do nas i razem twórzmy przyszłość pełną kreatywności i troski o naturę!

DZIEŃ GIER PLANSZOWYCH

– DOSKONAŁA OKAZJA DLA TWOJEGO SKLEPU

ZACHĘĆ KLIENTÓW DO ODKRYWANIA ŚWIATA PLANSZÓWEK!

Już 10 października 2024 roku obchodzimy piątą rocznicę Dnia Gier Planszowych – wyjątkowego święta, które przyciąga miłośników gier z całej Polski. Jest to doskonała okazja, aby właściciele i sprzedawcy w sklepach z grami planszowymi oraz zabawkami wykorzystali potencjał tego wydarzenia i zwiększyli zainteresowanie swoimi produktami. Święto gier planszowych, które każdego roku zdobywa coraz większy zasięg, może stać się idealnym impulsem do aktywizacji klientów i wzrostu sprzedaży.

DLACZEGO WARTO WZIĄĆ UDZIAŁ?

Od 2020 roku Dzień Gier Planszowych cieszy się rosnącym zainteresowaniem. Do tej pory w świętowanie zaangażowały się takie marki jak Empik, Auchan, Allegro, a także liczne biblioteki, sklepy hobbystyczne oraz influencerzy. Tylko w 2023 roku wydarzenie wygenerowało zasięg prawie 2,4 miliona i ponad 1300 wzmianek w mediach.

Dzień Gier Planszowych to doskonała okazja, aby przyciągnąć nowych klientów oraz przypomnieć o sobie stałym bywalcom. Gry planszowe, kojarzone z rodzinną zabawą, sprzyjają budowaniu relacji i są coraz częściej wybierane jako sposób na wspólne spędzanie czasu. Wystarczy przypomnieć, że gra planszowa to nie tylko rozrywka, ale też doskonały trening dla umysłu, rozwijający strategiczne myślenie i umiejętności dedukcji. Z tej okazji możesz zorganizować akcje promocyjne i wydarzenia, które przyciągną klientów do Twojego sklepu.

JAK ZAANGAŻOWAĆ KLIENTÓW W DZIEŃ GIER PLANSZOWYCH?

Oto kilka pomysłów na to, jak możesz wykorzystać to święto do promocji swojej oferty:

1. Prezentacja i demonstracje gier

Zorganizuj w swoim sklepie otwarte dni gier planszowych, podczas których klienci będą mogli wypróbować różne tytuły. Przygotuj strefę z grami, w której klienci będą mogli zasiąść przy stole i zagrać w wybrane planszówki.

2. Konkursy z nagrodami

Zorganizuj konkursy na rozgrywki w popularne gry planszowe, w których klienci będą mogli wygrać atrakcyjne nagrody. Dzięki temu nie tylko przyciągniesz nowych klientów, ale także zbudujesz lojalność wśród obecnych.

3. Zniżki i promocje

Przygotuj specjalne oferty na wybrane tytuły z okazji Dnia Gier Planszowych. Możesz zaoferować zniżki na bestsellerowe gry rodzinne lub przyznać

klientom dodatkowe korzyści przy zakupach powyżej określonej kwoty. To doskonały sposób, aby zachęcić klientów do zakupu większej ilości gier. 4. Kampania w mediach społecznościowych

Wykorzystaj hashtagi #dziengierplanszowych oraz #dziengierplanszo wych2024 w swoich mediach społecznościowych, aby pochwalić się swoim udziałem w akcji.

5. Wydarzenia tematyczne

Jeśli Twój sklep ma taką możliwość, zorganizuj w nim tematyczne wydarzenie, np. „Noc gier planszowych” lub „Rodzinny turniej”. Dzięki temu nie tylko stworzysz okazję do interakcji z klientami, ale także zbudujesz wokół sklepu zaangażowaną społeczność miłośników planszówek.

KORZYŚCI Z AKTYWNEGO UDZIAŁU

Dzień Gier Planszowych to nie tylko doskonała okazja do zwiększenia sprze daży, ale także szansa na zbudowanie silnej relacji z klientami. Wydarzenie to promuje gry planszowe jako formę spędzania czasu, która łączy pokolenia i dostarcza emocji na każdym poziomie zaawansowania. Klienci odwiedza jący Twój sklep będą wdzięczni za możliwość poznania nowych tytułów oraz skorzystania z okazji, by zagrać i kupić gry w promocyjnych cenach. Nie przegap tej szansy, aby przyciągnąć uwagę klientów i wykorzystać po tencjał marketingowy Dnia Gier Planszowych. Dobrze zaplanowana kam pania sprzedażowa oraz zaangażowanie w organizację wydarzeń mogą przy nieść wymierne korzyści Twojej firmie, jednocześnie wzmacniając pozycję Twojego sklepu na rynku gier planszowych.

JAK DOŁĄCZYĆ?

To naprawdę proste! Możesz zgłosić swój sklep do akcji, tworząc własne wy darzenie lub dołączając do już istniejących. Świętuj razem z innymi graczami i sprzedawcami, oferując niezapomniane przeżycia klientom, którzy odwiedzą Twój sklep. Więcej informacji na temat Dnia Gier Planszowych oraz mapę za planowanych wydarzeń znajdziesz na stronie www.dziengierplanszowych.pl Nie zapomnij dodać tak swojego wydarzenia.

PODRÓŻ PRZEZ KRÓLESTWA

PEŁNE SKARBÓW

W świecie gier planszowych i karcianych, gdzie strategia i taktyka spotykają się z losowością, pojawiają się tytuły, które na długie lata zapisują się w sercach graczy. Gry, o których chcemy dziś opowiedzieć, to Dominion (II edycja) i Łupy wydawane w Polsce przez IUVI Games.

KRÓLESTWO KART

Dominion to gra karciana, która od lat niezmiennie cieszy się ogromną popularnością wśród miłośników gier planszowych. Można śmiało powiedzieć, że ten tytuł jest jedną z pierwszych nowoczesnych gier i stał się pionierem wśród gier opartych na mechanice budowania talii, wyznaczając standardy, którymi do dziś inspirują się liczni autorzy podobnych planszówek, takich jak Hero Realms, czy Star Realms Budowanie talii to kluczowy element rozgrywki w tej ponadczasowej grze. Gracze rozpoczynają z podstawową talią, którą stopniowo ulepszają poprzez zakup kart najbardziej pasujących do przyjętej przez nich strategii. Tura każdego gracza składa się z trzech faz: fazy zakupu, akcji oraz porządków. Dzięki dynamice rozbudowy i tworzenia indywidualnych pakietów kart każda partia to zupełnie nowe wyzwanie, a losowość w wyborze początkowych kart zapewnia tysiące, jak nie miliony możliwości.

Krótko o...

Liczba graczy: 2- 4

Wiek: 13+

Czas gry: 30 minut

Aby odnieść sukces, gracze muszą znaleźć złoty środek między zdobywaniem kart zwycięstwa, a budowaniem efektywnej talii. Takie rozwiązanie sprawia, że ten tytuł sprawdza się zarówno wśród doświadczonych, jak i początkujących graczy. Istotną cechą tej gry jest również to, że niezależnie od tego, czy w rozgrywce weźmie udział dwóch, trzech, czy czterech graczy, każdy z nich ma szansę na zwycięstwo. Od czasu swojego pierwszego wydania przez Rio Grande Games w 2008 roku gra ewoluowała, zdobywając uznanie graczy na całym świecie. Dowodem jej popularności są liczne reedycje i tłumaczenia, a potwierdzeniem sukcesu – nagroda Spiel des Jahres z 2009 roku. Podstawowa wersja gry Dominion doczekała się także drugiej, nieco zmienionej edycji oraz wielu dodatków, które wprowadzają nowe karty, mechaniki i tematy. Dzięki temu można tworzyć niemal nieskończoną liczbę wariantów rozgrywki. Wśród dostępnych dodatków wydanych przez IUVI Games można znaleźć:

• Przystań: Wprowadza karty, które pozwalają na wykonywanie akcji w momencie ich zagrania oraz kolejnej turze.

• Pieśń nocy: Oferuje nową fazę rozgrywki i klimatyczne grafiki nawiązujące do legend i mitów.

• Złoty wiek: Gwarantuje przypływ zasobów, ułatwiając zdobywanie drogich kart.

• Zdobycze: Wprowadza do gry zdarzenia, które mogą całkowicie zmienić losy partii.

• W głąb lądu: Pozwala na skrócenie tury gracza poprzez zagranie karty od razu po jej zakupie.

• Renesans (NOWOŚĆ): Wyróżnia się możliwością przechowywania nadmiaru akcji i skarbów na kolejne rundy.

PODBÓJ KRAINY FIORDÓW I LODOWCÓW

Łupy to gra planszowa, w której gracze rywalizują o tytuł jarla wikingów, zarządzając zasobami i rozszerzając swoje terytoria. Już podczas Międzynarodowych Targów Gier i Zabawek Spielwarenmesse 2024 w Norymberdze

Krótko o...

Liczba graczy: 2- 4

Wiek: 10+

Czas gry: 35 minut

tytuł ten wzbudził niemałe zainteresowanie. Planszówki z tematyką wikingów w tle, to coś, obok czego po prostu nie da się przejść obojętnie, a podparte dobrą i ciekawą mechaniką szybko zyskują nowych fanów. Gracze przez wszystkie rundy będą rozbudowywać swoje osady na wspólnej planszy, umieszczając wikingów na wybranych heksach. Zdobyte zasoby –  owce, drewno, topory i złoto – będą służyły do rozbudowy osobistych fiordów graczy. Mechanika tury jest prosta: gracz umieszcza wikinga na wybranym polu, zbiera dostępny tam zasób i przenosi go na swoją planszę fiordu. Zaletami tej gry są niewątpliwie łatwe zasady, które można przyswoić w zaledwie pięć minut oraz niezwykła dynamika rozgrywki. Łupy to wręcz idealne połączenie strategicznego myślenia i taktycznych decyzji, które zapewni wiele godzin emocjonującej rozgrywki.

CO SPRAWIA, ŻE GRY, TAKIE JAK DOMINION I ŁUPY MAJĄ SZANSĘ NA DŁUGOWIECZNOŚĆ?

Podsumowując, możemy śmiało stwierdzić, że sekret popularności gier, takich jak Dominion i Łupy tkwi w umiejętnym połączeniu prostoty zasad z głęboką strategią. To właśnie ta równowaga zapewnia tym grom rzesze fanów i sprawia, że z czasem tworzą się prężnie działające społeczności, organizujące liczne turnieje.

BANIJAY KIDS & FAMILY ROZWIJA PORTFOLIO EDUKACYJNE, PRZEJMUJĄC WIĘKSZOŚĆ

UDZIAŁÓW W PROCIDIS

Banijay Kids & Family, ogłosił przejęcie większościowego pakietu udziałów we francuskiej firmie PROCIDIS, która w swoim portfolio ma kultową serię „Było sobie...”

Zakup PROCIDIS to wyraźny sygnał, że Banijay Kids & Family stawia na innowacyjne, edukacyjne treści, które mogą wpłynąć na rozwój młodego pokolenia. Współpraca tych dwóch firm ma szansę przynieść nową jakość w dziedzinie edutainmentu, łącząc rozrywkę z nauką na najwyższym poziomie.

NOWA KOLEKCJA HELLO KITTY

OD GIOCHI PREZIOSI I SANRIO

Giochi Preziosi i Sanrio ogłosiły nową europejską współpracę, która przyniesie fanom Hello Kitty i jej przyjaciół wyjątkową kolekcję skierowaną do szerokiej grupy odbiorców. Kolekcja, która pojawi się na rynku tej jesieni, będzie zawierała szeroką gamę produktów, od pluszaków po modowe akcesoria, dedykowane zarówno dzieciom, jak i młodym dorosłym. Współpraca ma na celu wzmocnienie obecności Hello Kitty na rynku i przyciągnięcie szerokiej grupy odbiorców.

W drugiej połowie września MDR zaprezentuje nowe propozycje dla fanów imprezowych gier towarzyskich. Po sukcesie serii gier ilustrowanych przez Andrzeja Mleczkę, a także współpracy z rysownikami Simonem Toffieldem oraz Bartoszem Walaszkiem, firma nie zwalnia tempa. Tym razem, MDR nawiązało współpracę z Andrzejem Milewskim, znanym szerokiej publiczności jako „Andrzej rysuje”. Jego charakterystyczne, ironiczne rysunki zdobią nową serię czterech gier, które mają zagościć na półkach sklepów w nadchodzących tygodniach.

Co wyróżnia nową serię? Przede wszystkim dynamiczne zasady i szybka rozgrywka, która idealnie sprawdzi się na imprezach. W grach „Jestem... to oczywiste, że…” i „Jestem... to oczywiste, że… - Bez cenzury” gracze muszą dopasować zabawne teksty do zapalników, co niejednokrotnie prowadzi do nieoczekiwanych i komicznych skojarzeń.

W grach „ONA jest 10/10, ale...” i „ON jest 10/10, ale...” to tytuły, które z przymrużeniem oka podchodzą do stereotypów związanych z randkami, dając graczom możliwość oceny różnych cech w humorystyczny sposób.

Każda z tych gier bazuje na prostych zasadach, szybkich turach i niespodziewanych zwrotach akcji. Dzięki temu są idealne na spotkania w gronie znajomych, gdzie śmiech i dobra zabawa są najważniejsze. Produkty MDR charakteryzują się nie tylko dopracowaną oprawą graficzną, ale także intuicyjnymi regułami, które sprawiają, że można zacząć rozgrywkę niemal natychmiast po otwarciu pudełka.

Tytuły gier nawiązują do popularnych trendów TikToka, do których powstało tysiące filmików większych i mniejszych twórców publikujących na tej platformie. To z pewnością przełoży się na popularność tych tytułów.

Wiek graczy: 6 lat+

Liczba graczy: 2-4

Czas gry: ok. 20 minut

Autor: Martino Chiacchiera

Ilustrator: Maciej Szymanowicz

GRA JAŚ I MAGICZNA FASOLA OD

GRANNY JUŻ DOSTĘPNA

Przenieście się do świata przygód Jasia, który zasadził magiczną fasolę otrzymaną od nieznajomego. Biedny Jaś zasadził magiczną fasolę, którą otrzymał od nieznajomego. Od tego momentu wszystko zaczęło się dziać bardzo szybko… Niebezpieczna wspinaczka do tonącego w chmurach zamku. Ukrywanie się przed olbrzymem. Odnalezienie kury znoszącej złote jaja. Cóż to były za przygody! Czas jednak uciec z zamku, a można to uczynić dzięki zdobyciu jak największej liczby złotych jaj. Czy uda wam się przechytrzyć rozgniewanego olbrzyma i uwolnić Jasia?

RUBIK'S MATCH: NOWA GRA

MOBILNA OD SPIN MASTER

Spin Master, globalna firma rozrywkowa i właściciel słynnej kostki Rubika, zaprezentowała dziś nową grę mobilną – Rubik's Match. Gra, łącząca popularny gatunek match-three z intelektualnym wyzwaniem kostki Rubika, debiutuje w 50. rocznicę powstania kultowej łamigłówki.

Rubik's Match oferuje setki poziomów, codzienne misje i wyzwania o różnym poziomie trudności. Gracze mogą również zdobywać nagrody, budować światy i rozwijać swoją logiczną zręczność.

Marc De Vellis, szef studiów gier cyfrowych Spin Master, podkreśla, że nowa gra w wyjątkowy sposób łączy nostalgię i wyzwanie kostki Rubika z nowoczesną, casualową rozrywką. Gra została opracowana przez sztokholmskie studio Nørdlight Games, znane z hitów takich jak Candy Crush Saga.

TOTALNA INNOWACJA - MIŚ POE AI OD COBI

COBI po raz kolejny zaskakuje rynek, wprowadzając interaktywnego misia POE, który zrewolucjonizuje sposób, w jaki dzieci angażują się w opowiadanie historii. Miś POE to więcej niż tylko zabawka – to połączenie sztucznej inteligencji (AI) z klasycznym dziecięcym przyjacielem, co sprawia, że zabawa staje się interaktywna i kreatywna na zupełnie nowym poziomie.

Inteligentny miś z AI

Główna innowacja POE polega na wykorzystaniu technologii sztucznej inteligencji, bazującej na systemie ChatGPT. Miś jest w stanie tworzyć i opowiadać historie na podstawie wybranych przez dziecko elementów, takich jak bohaterowie, miejsce akcji czy tematyka. Dzięki aplikacji POE AI Story Bear, użytkownik może wybrać składniki historii, a miś generuje unikalną opowieść, dostosowaną do wybranych preferencji. To nie wszystko – POE nie tylko opowiada historie, ale także je "mówi", poruszając buzią, co dodaje zabawie realizmu. Dodatkowo w ustawieniach aplikacji wpisujemy imię dziecka, dzięki czemu Miś będzie zwracał się bezpośrednio swojego opiekuna.

Wszechstronne możliwości zabawy

Miś POE oferuje trzy tryby zabawy: opowiadanie nowych historii, kontynuowanie wcześniej rozpoczętych opowieści oraz streaming audio, który pozwala na słuchanie bajek online. Dzięki wbudowanej pamięci, POE może przechowywać do 60 minut opowieści, co umożliwia korzystanie z zabawki bez konieczności łączenia z aplikacją. POE obsługuje aż 40 języków.

Bezpieczeństwo przede wszystkim COBI zadbało również o bezpieczeństwo użytkowników. Miś POE nie zbiera danych, nie wykorzystuje mikrofonu ani kamery, co daje rodzicom pewność, że zabawa z misiem jest w pełni bezpieczna. Tematy opowieści są odpowiednio ograniczone, co gwarantuje, że POE tworzy historie dostosowane do wieku dzieci.

Kampania promocyjna

Wprowadzenie Misia POE na rynek będzie wspierane kampanią marketingową, obejmującą zarówno media telewizyjne, jak i internetowe.

To z pewnością jedna z najbardziej innowacyjnych propozycji tej jesieni, która ma szansę zdobyć serca dzieci i rodziców.

H&M WPROWADZA KOLEKCJĘ ARTYKUŁÓW DOMOWYCH INSPIROWANYCH LEGO

H&M ogłosił premierę nowej kolekcji artykułów domowych, czerpiącej inspirację z kultowych klocków LEGO.

W ofercie znajdują się między innymi komplet pościeli, prześcieradło z gumką oraz kosz na zabawki z nadrukiem przypominającym kształt klocków LEGO. Dodatkowo, kolekcja obejmuje składany dywanik podłogowy oraz dywan z płótna, z wypukłymi elementami, które imitują charakterystyczny wygląd klocków LEGO.

MOOSE TOYS WPROWADZA

SERIĘ TILE TOWN Z ZESTAWAMI BLUEY I JURASSIC WORLD

Moose Toys wprowadza na rynek serię Tile Town, zaczynając od licencjonowanych zestawów tematycznych z postaciami z Bluey oraz Jurassic World. Premiera tych produktów odbędzie się w październiku, równolegle z tematami Klinika Weterynaryjna oraz Remiza Strażacka. W przyszłości planowane są kolejne rozszerzenia serii.

„Dodajemy do kategorii zestawów budowlanych element Moose wow” – powiedział John Coyne, Chief Brand Officer w Moose Toys. „Zastosowaliśmy nowe podejście do tej kategorii, wykorzystując magnetyczne płytki, które pozwalają na budowanie rozpoznawalnych zestawów zabawkowych z niezwykle unikalnymi funkcjami i postaciami, z którymi dzieci mogą wchodzić w interakcje. Chodzi o prostotę: ‚kliknij, zbuduj, baw się‘.”

Seria Tile Town wyróżnia się magnetycznymi „aktywnymi płytkami” oraz figurkami. Gdy specjalne magnetyczne figurki są umieszczane na aktywnej płytce, uruchamiają różnorodne ruchome elementy, takie jak wystrzeliwanie armatki wodnej, otwieranie drzwi, taniec oraz inne akcje tematyczne dostosowane do każdego zestawu.

Moose Toys zapowiada dalszy rozwój

serii Tile Town, oferując dzieciom kreatywną zabawę oraz możli wość interakcji z ulubionymi bohaterami w nowoczesny i innowacyjny sposób.

SYMBOLE UŁATWIAJĄCE SEGREGACJE ODPADÓW

NA OPAKOWANIACH SMIKI

Segregacja odpadów jest nieodłącznym elementem procesu recyklingu, odgrywającym istotną rolę w budowaniu gospodarki o obiegu zamkniętym. W trosce o środowisko naturalne SMYK wdrożył system symboli ułatwiających segregację – odpowiednie oznaczenia pojawiły się na opakowaniach produktów SMIKI.

Poprzez segregację, minimalizujemy ilość odpadów, co zmniejsza obciążenie dla środowiska naturalnego. Redukcja liczby śmieci przekłada się na obniżenie kosztów związanych z ochroną środowiska. Mniejsza ilość odpadów to mniejsza potrzeba budowy i utrzymania składowisk, a poprawnie wysegregowane śmieci stanowią lepszy surowiec do procesów recyklingu.

ZAKUPY Z DRUGIEJ RĘKI? CHĘTNIE, ALE Z DARMOWĄ DOSTAWĄ - PREFERENCJE POLAKÓW OKIEM ALLEGRO LOKALNIE

• Koszty dostawy to jeden z głównych czynników decydujących o zakupie danej rzeczy przez internet.[1]

• Aż 74% użytkowników Allegro Lokalnie wybiera automaty paczkowe.[2]

• Od czerwca 2024 r. prywatni sprzedawcy na Allegro Lokalnie mogą wygodnie nadawać paczkę bez etykiety do ponad 40 tys. automatów paczkowych w całej Polsce.

Popularność zakupów z drugiej ręki stale rośnie - w 2023 roku skorzystało z nich aż 75% z nas.[3] Robisz zakupy online, znajdujesz swój wymarzony produkt, chcesz sfinalizować transakcję, ale w ostatniej chwili przypominasz sobie, że należy doliczyć jeszcze koszty dostawy Brzmi znajomo? Wyniki badania „Rynek przedmiotów używanych w Polsce”, zrealizowanego przez PMR dla Allegro Lokalnie, jasno pokazują, że koszty dostawy są jednym z kluczowych czynników wpływających na decyzje zakupowe w internecie.

Cenimy sobie wygodę i coraz rzadziej wybieramy niegdyś popularny odbiór osobisty. Obecnie odsetek transakcji realizowanych w taki sposób to zaledwie 3,30%[4] i dotyczy głównie produktów kolekcjonerskich w kategorii Kolekcje i sztuka (głównie Numizmatyka i Filatelistyka) oraz przedmiotów z Elektroniki (dotyczy to wartościowych przedmiotów, takich jak laptopy, smartfony, aparaty fotograficzne, konsole do gry, sprzęt audio)w obu przypadkach kupujący chcą upewnić się co do ich stanu. Jeśli chodzi o elektronikę, książki i komiksy oraz artykuły domowe czy z kategorii moda zdecydowanie częściej decydujemy się na dostawę. Nieustannie rośnie popularność automatów paczkowych, które umożliwiają wygodny odbiór przesyłek w dogodnym czasie i miejscu – korzysta z nich aż 74% użytkowników Allegro Lokalnie. W 2018 roku Allegro wprowadziło

Allegro Smart!, czyli usługę nielimitowanych przesyłek i zwrotów. Od kwietnia 2022 roku program ten objął również transakcje na Allegro Lokalnie, oferując darmowe dostawy do automatów paczkowych. Obecnie co 4 paczka na Allegro Lokalnie jest dostarczana w ramach Allegro Smart!. Warto podkreślić, że dzięki tej usłudze kupujący na Allegro zaoszczędzili na kosztach przesyłek już 8,6 miliarda złotych.[5] Uruchomienie Allegro Smart! na Allegro Lokalnie sprawiło, że zakupy z drugiej ręki stały się jeszcze bardziej komfortowe i tańsze, eliminując obawy o dodatkowe koszty dostawy.

Jak pokazują dane, jedną z najczęstszych barier jeśli chodzi o sprzedających z drugiej ręki jest problem z drukowaniem etykiet wysyłkowych spowodowany brakiem drukarki. W tym roku Allegro Lokalnie uruchomiło możliwość nadawania paczek za pośrednictwem kodu (który zapisuje się na opakowaniu wysyłkowym) dla wszystkich dostaw do automatów paczkowych - zarówno Allegro One Box, jak i InPost. Dzięki temu, klienci mogą łatwo wysyłać paczki łącznie do ponad 40 tys. automatów paczkowych w całej Polsce. Allegro Lokalnie od lat kreuje nowe standardy w polskim e-commerce. Platforma nieustannie dąży do zapewniania rozwiązań odpowiadających na potrzeby konsumentów i sprzedających.

[1] Formy i koszty dostawy jako czynnik zakupowy C2C, SW Research, wrzesień 2021 r.

[2] Dane Allegro Lokalnie w 2023 r.

[3] Badanie PMR “Rynek przedmiotów używanych w Polsce” przeprowadzone na zlecenie Allegro Lokalnie, kwiecień 2024

[4] Dane Allegro Lokalnie w 2023 r.

[5] Raport wpływu, KPMG, 2024 r.

NAJGORĘTSZE LICENCJE SEZONU W NOWYCH LINIACH MINIVERSE OD MGA ENTERTAINMENT

MGA Entertainment wprowadza na rynek najnowsze linie Miniverse, które z pewnością przyciągną uwagę kolekcjonerów i fanów na całym świecie. W tym sezonie firma stawia na trzy wyjątkowe licencje, które nie mogą zostać przeoczone: Harry Potter™, Holiday Licensed WB Movie oraz Władca Pierścieni™.

HARRY POTTER™ X MGA’S MINIVERSE

Miłośnicy magii z pewnością pokochają nową serię DIY Make It Mini, która pozwala na tworzenie i kolekcjonowanie repliki eliksirów z uniwersum Harry’ego Pottera™. Każda kula zawiera realistyczne mini „składniki” oraz akcesoria umożliwiające stworzenie takich mikstur jak Skele-Gro, Amortentia czy Polyjuice. Niespodzianka w każdym opakowaniu sprawia, że każda replikacja eliksiru jest wyjątkowa. Po zakończeniu procesu tworzenia, żywica stwardnieje pod wpływem światła UV, przekształcając miksturę w kolekcjonerski eliksir gotowy do wystawienia na półce. Dodatkowo, miniaturki można eksponować na specjalnych podstawkach, co dodaje atrakcyjności każdej kolekcji.

HALLOWEENOWE MINIS

W ramach współpracy z Warner Brothers, MGA Entertainment prezentuje limitowaną edycję Halloweenowych Minis inspirowanych kultowym filmem. Fani będą mogli polować na unikalne figurki, które idealnie wpisują się w atmosferę Halloween. Każdy element kolekcji, od miniaturowych replik charakterystycznych przedmiotów po unikalne akcesoria, jest starannie wykonany, aby oddać ducha filmu. To idealna propozycja dla kolekcjonerów szukających wyjątkowych dodatków do swoich zbiorów.

WŁADCA PIERŚCIENI™ X MINIVERSE

Kolejna ekscytująca linia to Władca Pierścieni™, która wprowadza na rynek nowe minifigurki DIY Make It Mini. Każda kula zawiera realistyczne repliki takich ikon jak Elven Dagger™, Narsil™ czy Sting™. Podobnie jak w przypadku Harry’ego Pottera™, każda figurka jest niespodzianką, co dodaje elementu ekscytacji przy rozpakowywaniu. Po stworzeniu miniaturki, żywica twardnieje pod wpływem światła UV, przekształcając ją w gotową do eksponowania figurkę. Specjalne podstawki umożliwiają estetyczne prezentowanie kolekcji, a pełna gama akcesoriów zachęca do kompletowania całej serii.

Nowe linie Miniverse od MGA Entertainment to doskonałe połączenie kreatywności, kolekcjonerstwa i ulubionych motywów kultowych franczyz. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem Harry’ego Pottera™, Beetlejuice czy Władcy Pierścieni™, nowe produkty z pewnością wzbogacą Twoją kolekcję i dostarczą mnóstwo radości z tworzenia własnych unikalnych repliki.

PARAMOUNT SZYKUJE EKSCYTUJĄCE

BBC STUDIOS I TY INC.

Paramount przygotowuje długo oczekiwany, trzeci film z serii „Smerfy”, który ma trafić na ekrany kin w lutym 2025 roku. Produkcja wzbudza ogromne zainteresowanie dzięki gwiazdorskiej obsadzie, w której ikona muzyki pop, Rihanna, zagra rolę Smerfetki oraz sprawdzi się w funkcji jednego z producentów filmu. Artystka po latach milczenia powraca na scenę muzyczną, nagrywając ścieżkę dźwiękową do nowej produkcji. Premiera filmu zapowiada się jako jedno z najważniejszych wydarzeń roku dla fanów Smerfów oraz miłośników muzyki i kina.

MATTEL ZAPOWIADA NOWY SPECJALNY

ODCINEK ANIMOWANY POLLY POCKET

NA 35-LECIE MARKI

Mattel wraz z WildBrain ogłosiły premierę nowego, 66-minutowego specjalnego odcinka animowanego zatytułowanego „Polly Pocket: Przygody w Rio”. Produkcja, realizowana przez Mattel Television Studios oraz WildBrain. Rok 2024 to szczególne święto dla marki Polly Pocket, która obchodzi swoje 35-lecie. Przez te wszystkie lata Polly Pocket stała się symbolem nostalgii i wyobraźni, inspirując dzieci na całym świecie do odkrywania przygód i tworzenia niezapomnianych wspomnień. W ramach jubileuszu, Mattel wprowadza na rynek specjalną kolekcję zabawek oraz nawiązuje współpracę z takimi markami jak Airbnb, Cakeworthy, Pacsun, Loungefly, Beauty Creations, Sassy Woof, Cider i innymi. Mattel prezentuje nową linię zabawek inspirowanych tropikalnymi przygodami Polly w Rio.

TWORZĄ KOLEKCJĘ BLUEY BEANIE BABIES

BBC Studios podpisało największą dotychczasową umowę z Ty Inc. na stworzenie linii Beanie Babies z postaciami z serialu „Bluey” – Bluey, Bingo, Bandit i Chilli. Premiera odbędzie się na przełomie 2024 i 2025.

PIERWSZY ZESTAW DO STYLIZACJI GŁOWY RAINBOW HIGH 4 W 1 Z BELLĄ

W kolekcji Rainbow High pojawił się zestaw do stylizacji głowy 4 w 1 z ulubioną postacią Bellą. Ten innowacyjny playset umożliwia dzieciom niekończącą się zabawę poprzez stylizację, koloryzację i personalizację włosów Belli.

Najważniejsze cechy produktu:

• Bella – 33 cm stylizacyjna głowa z długimi, łatwymi do układania włosami.

• 4 w 1 możliwości zabawy: tworzenie pasemek, kolorowanie, polerowanie oraz personalizacja wyglądu.

• Zestaw narzędzi: szczotka do włosów, 3 kremy kolorowe, narzędzie do koloryzacji i lakier do paznokci.

• Nieskończone możliwości kreatywnej zabawy dla dzieci i rodziców.

• Rozmiar: 30cm x 17cm x 38cm (Dł.x Szerokość x Wys.)

To idealna propozycja dla młodych fanów Rainbow High, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności stylizacyjne i tworzyć własne historie.

KRÓTKO O...

M&Z ODNOSI SUKCES NA TARGACH BRANŻOWYCH

Firma M&Z oceniła jesienne kontraktacje jako niezwykle udane. Jak podkreślono, liczba odwiedzin zarówno gości, jak i wystawców przewyższyła oczekiwania, co świadczy o dużym zainteresowaniu ofertą firmy.

"Serdecznie dziękujemy wszystkim za tak liczne odwiedziny. Mamy nadzieję, że sprostaliśmy Waszym wymaganiom i oczekiwaniom" – czytamy w komunikacie M&Z. Szczególną uwagę zwróciła oferta showroomu, gdzie pre-

zentowane były ekskluzywne dystrybucje. Nowości wprowadzone na targi spotkały się z bardzo dobrym odbiorem, co dodatkowo motywuje firmę do dalszych działań.

Dodatkowo, firma przypomina swoim klientom, że do końca września trwają targi online. Dzięki wygodnej Platformie Targowej, można zamawiać towary w korzystnych cenach, korzystając z szerokiej oferty dostępnej zdalnie.

BAYER
CREAT IT I YUPI
DAFFI
Hit w ofercie M&Z gra Pełne Gacie cieszyła sie ̨ dużym zainetersowaniem
LITTLE STORY
M&Z pokazało nowa ̨ mase ̨ Butter Cloudz
MUDUKO
SIMBA
Świat Zabawek w towarzystwie Kamix
Tactic W&K
Świat Zabawek i Hazet

TM TOYS STAWIA NA EDUKACJĘ!

TM Toys poinformowało o uruchomieniu dwóch wyjątkowych programów edukacyjnych skierowanych do dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Marki Flockies i Hey Clay będą bohaterami inspirujących projektów, które mają na celu rozwijanie kreatywności, umiejętności manualnych oraz wiedzy o otaczającym nas świecie, promując naukę poprzez zabawę.

Klub Małego Zucha Flockies to program dedykowany dzieciom w wieku 4-6 lat, realizowany w przedszkolach. Obejmie on 1000 przedszkoli w całej Polsce, w tym około 100 000 dzieci. Dzieci będą mogły zdobywać sprawności, rozwijać swoje talenty oraz poznawać ciekawostki o świecie zwierząt, wszystko to w ramach zajęć zgodnych z podstawą programową. Program koncentruje się na placówkach w miastach o różnej wielkości, z dotarciem do nauczycieli, rodziców, a nawet dziadków, którzy aktywnie uczestniczą w życiu przedszkolaków.

Akademia Kreatywności Hey Clay to program skierowany do uczniów klas I-III, który odbędzie się w 1000 szkołach podstawowych w całej Polsce. Obejmie on około 130 000 dzieci, głównie w dużych i małych miastach. Dzięki temu projektowi dzieci będą mogły poszerzać swoją wiedzę o przyrodzie, a także rozwijać swoje zdolności manualne, tworząc wyjątkowe figurki z masy Hey Clay. Program skierowany jest również do nauczycieli świetlic, angażując ich w działania kreatywne.

Programy przewidują liczne konkursy, zarówno dla placówek edukacyjnych, jak i dla rodzin, co dodatkowo motywuje do zaangażowania w kreatywne działania. Celem jest nie tylko edukacja, ale także budowanie długotrwałych relacji z markami, które będą towarzyszyć dzieciom na każdym etapie ich rozwoju. Nauka poprzez zabawę staje się fundamentem, na którym opieramy te innowacyjne projekty - mówi Grzegorz Galiński – Dyrektor Kreacji i Marketingu w TM Toys.

MISTRZOSTWA ŚWIATA W RUMMIKUB 2024 – SUKCES NA SKALĘ MIĘDZYNARODOWĄ!

Za nami emocjonujące Mistrzostwa Świata w Rummikub, które odbyły się w dniach 6-9 września 2024 roku w Gdańsku. To prestiżowe wydarzenie, po raz pierwszy zorganizowane w Polsce, przyciągnęło najlepszych graczy z 33 krajów, w tym z Niemiec, Holandii, Hiszpanii, Chin, Meksyku, Singapuru, a nawet Nowej Zelandii. Organizatorzy, TM Toys we współpracy z Lemada, zadbali o perfekcyjną oprawę, a sukces wydarzenia przerósł wszelkie oczekiwania.

Społeczność Rummikub w Polsce – siła napędowa sukcesu Mistrzostwa Świata były nie tylko świętem rywalizacji, ale także dowodem na to, jak silna i zaangażowana jest społeczność fanów Rummikub w Polsce. Dzięki ich pasji i oddolnym inicjatywom, gra zyskała ogromną popularność, a liczba graczy rośnie z każdym rokiem. Polska scena Rummikub to prawdziwy skarb, który przyczynia się do dynamicznego rozwoju tej legendarnej gry. Warto podkreślić, że za popularyzacją Rummikub w Polsce stoi Lidia Hedzielska, która wprowadziła tę grę na nasz rynek. Była również gościem honorowym Mistrzostw.

Od lewej Magdalena Łukaszewska (TM Toys), Micha Hertzano (Lemada), Lidia Hedzielska – osoba, która wprowadziła Rummikub do Polski, przyczyniając się do popularyzacji gry w naszym kraju

Rummikub – gra, która łączy pokolenia

Rummikub, stworzony ponad 70 lat temu przez Efraima Hertzano, to prosta, ale niezwykle wciągająca gra, oparta na zasadach gry w Remika, która dzięki plastikowym płytkom zyskała nową odsłonę. Popularność gry nie zna granic, a międzynarodowe mistrzostwa organizowane od 1991 roku są tego najlepszym dowodem. Mistrzostwa w Gdańsku były nie tylko okazją do rywalizacji, ale i do integracji międzynarodowej społeczności fanów.

Program „Rummikub w szkole” – edukacja poprzez zabawę

Jednym z najważniejszych projektów związanych z Rummikub jest program „Rummikub w szkole”, który angażuje już kilkanaście tysięcy dzieci i nauczycieli w całym kraju. Program ten, prowadzony przez Fundację Akademia Rummikub, ma na celu promowanie tej gry jako narzędzia edukacyjnego w nauce matematyki. Gra pozwala nie tylko na rozwijanie umiejętności strategicznych, ale także na uatrakcyjnienie procesu nauczania. Jednym z ekspertów wspierających ten projekt jest Sławek Wiechowski, który od lat skutecznie szkoli nauczycieli w całej Polsce.

Mistrzostwa Świata w Rummikub 2024 – emocje i rywalizacja

Wydarzenie w Gdańsku, które odbyło się pod patronatem Prezydenta Miasta Gdańska, zgromadziło nie tylko graczy, ale również fanów i sympatyków tej legendarnej gry. Zawody były podzielone na półfinały i finały, a emocje towarzyszyły uczestnikom aż do ostatniej chwili. Dwór Artusa, miejsce rozgrywek, stał się areną zaciętej rywalizacji, która zakończyła się spektakularnym finałem.

Przyszłość Rummikub w Polsce

Patrząc w przyszłość, można z całą pewnością stwierdzić, że przed polską społecznością Rummikub rysuje się świetlana przyszłość. Kolejne edycje mistrzostw, rozwój programu edukacyjnego oraz rosnąca liczba graczy to dowody na to, że ta gra ma jeszcze wiele do zaoferowania. Hasło „Rummikub – brings people together” nie jest jedynie pustym sloganem – to rzeczywistość, która łączy pokolenia i społeczności na całym świecie

EMPIK MARKETPLACE Z PAKIETEM KORZYŚCI NA START

DLA NOWYCH SPRZEDAWCÓW

• Empik Marketplace uruchomił program dla nowo zarejestrowanych sprzedawców.

• Sklepy, które dołączą z ofertą na Empik.com do 30 listopada, zyskują na start 0 proc. prowizji do 3 miesięcy, dostęp do usługi Empik Premium oraz 1000 zł na promocję marki i produktów poprzez Empik Ads.

• W ten sposób polski lider omnichannel ułatwia przedsiębiorcom dołączenie z ofertą na Empik.com i wspiera ich w rozwoju sprzedaży już od momentu rejestracji. Jednocześnie otwiera przed sprzedawcami swój omnikanałowy ekosystem i umożliwia dotarcie do milionów aktywnych klientów online i offline.

Jak wynika z badań, już 86 proc. polskich internautów kupuje na platformach marketplace*. To duża szansa szczególnie dla małych i średnich przedsiębiorców, którzy, dołączając do platform zakupowych, zyskują dostęp do szerokiej bazy klientów, bez konieczności budowania własnych kanałów sprzedaży i związanych z tym kosztów technologii czy promocji. Dla dużych graczy i znanych marek to natomiast możliwość dywersyfikowania punktów styku z klientem i poszerzania dotychczasowej bazy odbiorców. Jednym z liderów polskiego rynku marketplace’ów jest Empik, który już ponad 7 lat temu otworzył swoją platformę e-commerce na sprzedawców zewnętrznych. Przez ten czas marketplace stał się jednym z filarów omnikanałowego wzrostu Grupy Empik, odpowiadając dziś za ponad 1/3 całej sprzedaży online. Od lat Empik.com rozwija się szybciej niż rynek e-commerce, utrzymując silną pozycję w czołówce polskich platform zakupowych. W pierwszej połowie 2024 roku Empik marketplace osiągnął tempo wzrostu blisko ośmiokrotnie szybsze od rynkowego. Na platformie obecnych jest już ponad 8000 sprzedawców, oferujących łącznie ponad 15 mln produktów w 20 kategoriach takich jak: zabawki, artykuły papiernicze, dom i ogród, zdrowie i uroda, sport czy elektronika.

Teraz Empik wprowadza kolejne ułatwienie dla nowo zarejestrowanych sklepów: - Rozumiemy, że wejście na platformę zakupową, szczególnie dla małych i średnich firm, może wiązać się z dodatkowym wysiłkiem. Dlatego poprzez pakiet korzyści na start wspieramy nowych sprzedawców w tych pierwszych krokach, maksymalizując ich szanse na sprzedażowy sukces. Dzięki 0 proc. prowizji i braku jakichkolwiek dodatkowych opłat, rozpoczęcie sprzedaży na Empik.com jest korzystne finansowo dla sprzedawcy już od momentu rejestracji i wgrania oferty. Na tym jednak nie koniec – jednocześnie otwieramy przed nowo zarejestrowanymi sklepami dodatkowe możliwości promocji pod znaną marką, wykorzystując pełny potencjał naszego ekosystemu ominkanałowych usług – mówi Mirek Drab, Dyrektor Empik Marketplace.

PAKIET KORZYŚCI NA START

W ramach programu powitalnego nowi sprzedawcy otrzymują:

• 0 proc. prowizji nawet do 3 miesięcy,

• możliwość dołączenia do Empik Premium już od pierwszego dnia,

• 1000 zł na świadczenia promocyjne dla marki i produktów w Empik Ads,

• promocję ofert poprzez działania performance marketingowe.

O skuteczności programu na start świadczą dane Empiku - już dziś nowi sprzedawcy, którzy skorzystali z pełnego pakietu startowego osiągają o 50 proc. lepsze wyniki niż pozostałe sklepy.

- Sprzedawcy będący w Empik Premium obserwują wzrost częstotliwości transakcji nawet o ponad 170 procent. Dzieje się tak ponieważ uczestnictwo w programie podnosi widoczność ofert, a użytkownicy Premium to najbardziej aktywni klienci. Dołączenie do programu to także znacząca oszczędność na dostawach, które jako Empik współfinansujemy. Empik Ads to natomiast narzędzie do samodzielnego prowadzenia kampanii, które pozwala wyróżnić markę i produkty oraz podnieść ich klikalność – tłumaczy Mirek Drab i dodaje: Zapewniamy więc sprzedawcom kompleksowy program wsparcia na start, obniżając realnie koszty sprzedaży i promocji. Udowadniamy w ten sposób, że Empik to naturalna alternatywa dla innych, często droższych platform marketplace na polskim rynku.

Program powitalny dla nowo zarejestrowanych sprzedawców obowiązuje do 30 listopada br. Z całego pakietu skorzystają firmy, które w tym terminie dołączą do Empik.com i w ciągu pierwszego miesiąca na platformie wgrają pełną ofertę. Warunkiem koniecznym jest również utrzymywanie wysokich wskaźników jakości obsługi klienta.

OMNIKANAŁOWY MARKETPLACE

Dołączenie z ofertą do Empik marketplace daje również sprzedawcom dodatkowe korzyści. Niedawno firma rozszerzyła opcję dostawy zamówień do salonów Empik na ofertę marketplace. Odbiór w jednym z ponad 350 Empików to ulubiona, najchętniej wybierana forma dostawy przez klientów Empik.com. Korzystają więc na tym również sprzedawcy – sklepy, których oferta objęta jest dostawą do sklepów stacjonarnych zanotowały już nawet 100 proc. wzrost sprzedaży, a grono sprzedawców oferujących tę opcję stale się powiększa. Do końca 2024 roku firma planuje przekroczyć próg 300 tys. zamówień marketplace odebranych w salonach Empik.

ROZETTE – ŚWIĄTECZNA MAGIA Z JAKOŚCIĄ

I RÓŻNORODNOŚCIĄ W TLE. IDEALNE PREZENTY DLA KAŻDEGO

Zbliżający się okres świąteczny to dla właścicieli sklepów czas, w którym klienci poszukują wyjątkowych, jakościowych produktów Takich, które sprawią radość ich bliskim. Rozette, jako lider wśród dostawców upominków, przygotowała bogatą ofertę produktów, które idealnie wpisują się w potrzeby najbardziej wymagających klientów. W tym sezonie oferta Rozette to przede wszystkim różnorodność, staranność wykonania produktów, które są modne i poszukiwane.

ŚWIĄTECZNE DROBIAZGI I ZESTAWY KREATYWNE – MAGIA, KTÓRA POBUDZA WYOBRAŹNIĘ

Jednym z hitów oferty są świąteczne zestawy kreatywne, w których dzieci mogą tworzyć własne świąteczne kartki, obrazki lub ozdoby. Zestawy stempelków, farbek oraz kreatywnych materiałów nie tylko pozwalają na twórcze spędzanie czasu, ale także wprowadzają najmłodszych w wyjątkową atmosferę świąt. Dzięki produktom Rozette dzieci mogą własnoręcznie przygotować drobne upominki dla rodziny, co z pewnością wzbudzi uśmiech na twarzach obdarowanych.

Wysoka jakość materiałów, od trwałych farb po starannie wykonane elementy, gwarantuje, że te produkty sprawdzą się w każdej sytuacji. Klienci

docenią oryginalność i możliwość dostosowania do indywidualnych preferencji, co czyni te zestawy idealnym prezentem świątecznym. Super tę kategorię wypełniają drobne upominki, takie jak lizaki, czekoladki, kubki czy pluszaki w motywach świątecznych.

Rozette rekomenduje grające maskotki, które stały się hitem w ubiegłym roku. Są to m.in. maskotki w kształcie bałwanka, choinki, czy reniferki. Na specjalną uwagę zasługuje jednak Miś z brzuszkiem w kształcie bombki, wypełnionej sztucznym śniegiem i kręcącym się ledowym wyświetlaczem, na którym pokazują się hasła świąteczne i wzory. Miś dostępny w kilku wariantach kolorystycznych.

PLUSZOWE KAPIBARY – PRZYTULNY HIT SEZONU

Nie sposób przejść obojętnie obok wyjątkowej oferty pluszowych kapibar, które stały się niekwestionowanym hitem tego sezonu. Dostępne w różnych rozmiarach, od mniejszych maskotek po imponujące, 80-centymetrowe wersje, kapibary zachwycają nie tylko swoim urokiem, ale także starannością wykonania. Wysokiej jakości materiały, miękkość i wyjątkowy design sprawiają, że te maskotki są idealnym wyborem na świąteczny prezent dla każdej grupy wiekowej.

Kapibary doskonale wpasowują się w aktualne trendy prezentowe, gdzie produkty liczące się zarówno wizualnie, jak i pod względem jakości mate-

WARTO WIEDZIEĆ

HIT GRAJĄCE MASKOTKI

Maskotki, które wygrywają świąteczne melodie i piosenki. Różne kształty: bałwanka, choinki, czy reniferki. Na specjalną uwagę zasługuje jednak Miś z brzuszkiem w kształcie bombki, wypełnionej sztucznym śniegiem i kręcącym się ledowym wyświetlaczem, na którym pokazują się hasła świąteczne i wzory. Miś dostępny w kilku wariantach kolorystycznych.

riałów, cieszą się największym zainteresowaniem. Pluszowe zwierzaki Rozette to doskonałe połączenie uroku i funkcjonalności, które sprawią radość zarówno dzieciom, jak i dorosłym.

PRODUKTY LICENCYJNE – PREZENTY NA TOPIE

Dla najmłodszych fanów popularnych seriali i postaci Rozette oferuje szeroki wybór produktów licencyjnych. Kolorowanki, zestawy kreatywne oraz plecaki z wizerunkami ulubionych bohaterów, takich jak: Psi Patrol, Koci Domek Gabbi, Dinorassic, czy Spidey. To propozycje, które z pewnością znajdą wielu zwolenników. Produkty te cechuje wysoka jakość wykonania i dbałość o szczegóły, co zadowoli zarówno dzieci, jak i ich rodziców.

Rozette w tym sezonie świątecznym dostarcza produkty, które zachwycają nie tylko estetyką, ale i wysoką jakością. Dzięki szerokiej gamie świątecznych zestawów kreatywnych, puzzli, pluszaków i licencjonowanych produktów, każdy klient znajdzie idealny prezent, który spełni oczekiwania zarówno pod względem wizualnym, jak i funkcjonalnym. Warto postawić na produkty, które łączą tradycję z nowoczesnością i jakością, a Rozette gwarantuje, że każdy zakup będzie strzałem w dziesiątkę.

Do 6 listopada pełna oferta Rozette będzie dostępna na Pierwszych Wirtualnych Targach Opakowań Ozdobnych oraz Gadżetów Prezentowych pod adresem: b2b.rozette.pl. Warto regularnie odwiedzać platformę, ponieważ uczestnictwo w targach zapewnia nie tylko konkurencyjne ceny. Organizatorzy przygotowali wiele atrakcyjnych promocji, które są dostępne przez ograniczony czas. Aby nie przeoczyć żadnej z nich, dobrze jest logować się na targach od czasu do czasu.

ASORTYMENT

NOWA SERIA LEGO WEDNESDAY – KIEDY KOLOR SPOTYKA SIĘ

Z MONOCHROMEM:

ZESTAWY INSPIROWANE HITEM NETFLIXA!

LEGO Group, we współpracy z MGM Television, oddziałem Amazon MGM Studios, wprowadza na rynek trzy nowe zestawy inspirowane popularnym serialem „Wednesday”.

PIERWSZE SPOJRZENIE NA NOWE

ZESTAWY LEGO WEDNESDAY

LEGO Group zaprezentowało zestawy za pomocą wyjątkowego filmu, w którym główną rolę odgrywa „Ręka” – lojalny pomocnik Wednesday. Film wyreżyserowany przez współtwórcę serialu, Milesa Millara, został nakręcony w Irlandii, na planie serialu, a jego celem jest uchwycenie klimatu zarówno serialu, jak i nowych zestawów LEGO. Fani mogą obejrzeć wideo na stronie LEGO.com/Wednesday.

ZESTAWY DLA FANÓW WEDNESDAY

W KAŻDYM WIEKU

Nowa kolekcja LEGO Wednesday składa się z trzech zestawów, z których każdy skierowany jest do fanów powyżej 10. roku życia, zapewniając im unikalne doznania budowania i zabawy. Każdy z zestawów został zaprojektowany z myślą o uchwyceniu najważniejszych elementów i scen z serialu.

LEGO Wednesday: Wednesday Addams – 702 elementy Ten zestaw, inspirowany serialem, pozwala fanom odtworzyć postać Wednesday Addams w dwóch różnych wersjach – w jej charakterystycznym mundurku Nevermore Academy lub słynnej czarnej sukience z Rave’N Dance. W zestawie znajdziemy również takie detale jak brama do Nevermore, maszyna do pisania, grób skorpiona Nero oraz nowy element LEGO imitujący „Rękę” z charakterystycznymi bliznami.

LEGO Wednesday: Pokój Dormitoryjny Wednesday i Enid – 750 elementów Ten zestaw umożliwia fanom stworzenie ikonicznego pokoju Wednesday i Enid z oknem w kształcie pajęczyny, balkonem z gargulcami i sekretami ukrytymi w szufladach. Do zestawu dołączono minifigurki Wednesday i Enid w różnych strojach, „Rękę”, wiolonczelę, maszynę do pisania i inne akcesoria.

LEGO BrickHeadz Wednesday i Enid – 239 elementów To kompaktowy zestaw z serii BrickHeadz, który przedstawia kultowe postacie Wednesday i Enid w stylu LEGO. Idealny dla kolekcjonerów, zestaw ten może być także łączony z innymi postaciami z serii BrickHeadz.

AMAZON URUCHOMIŁ W GORZYCZKACH

11 CENTRUM LOGISTYCZNE W POLSCE

Amazon uruchomił nowe centrum logistyczne w Gorzyczkach (gm. Gorzyce, powiat wodzisławski), świętując jednocześnie 10-lecie swojej działalności w Polsce. To już 11. obiekt firmy w kraju i 3. w woj. śląskim. W ciągu pierwszego roku od uruchomienia, Amazon stworzy ponad 1 000 stałych miejsc pracy. Łączna powierzchnia centrum logistycznego w Gorzyczkach wynosi 211 000 m².

GORZYCZKI STRATEGICZNYM PUNKTEM

KOMUNIKACYJNO-LOGISTYCZNYM

Gorzyczki tľo znacząca lokalizacja w regionie. Miejscowość leży przy granicy z Czechami i dzięki autostradzie A1 tworzy ważny węzeł komunikacyjny z północno-zachodnią częścią kraju. Lokalizacja nowego centrum logistycznego pozwala na efektywne zarządzanie siecią transportową Amazon – odległości pomiędzy poszczególnymi obiektami nie przekraczają 2-3 godzin jazdy, co umożliwia szybką i sprawną obsługę zamówień. Co więcej –  do centrum przynależy zintegrowany plac manewrowy oraz parking dla 82 ciężarówek, co czyni go pierwszym budynkiem Amazon w Europie o tak dużym potencjale logistycznym.

SPECJALIZACJA – „GABARYTY”!

Obiekt w Gorzyczkach zajmuje się głównie zamówieniami typu „non sortable”, czyli produktami wielkogabarytowymi i niestandardowymi, jak np. meble czy sprzęt ogrodowy. To produkty, których nie można automatycznie sortować na przenośnikach taśmowych. To drugie tego typu centrum w Polsce – pierwsze znajduje się w Bielanach Wrocławskich.

W DRODZE DO ZRÓWNOWAŻONEGO ROZWOJU

Wydajność budynków - i znajdującego się w nich sprzętu - w których realizowana jest operacyjna działalność Amazon, odgrywa znaczącą rolę w realizacji zobowiązania klimatycznego, jakim jest osiągnięcie zerowej emisji dwutlenku węgla netto w całej działalności do 2040 roku. Tym samym, centrum logistyczne w Gorzyczkach również zaprojektowano zgodnie z najwyższymi standardami ekologicznymi. Obiekt uzyskał certyfikat zrównoważonego rozwoju BREEAM na poziomie „Excellent” – drugiej w kolejności oceny w tym systemie. Certyfikacja uznawana jest za świadectwo nowoczesnej, zrównoważonej architektury oraz za wzór efektywnego zarządzania budynkiem.

Dodatkowo centrum logistyczne wyposażono w 14 stacji ładowania samochodów elektrycznych, dostępnych dla pracowników, partnerów biznesowych oraz gości firmy.

ZATRUDNIENIE I MOŻLIWOŚCI ROZWOJU

W nowym centrum logistycznym Amazon planuje utworzyć ponad 1 000 stałych miejsc pracy już w pierwszym roku od uruchomienia. Amazon zapewnia stabilne zatrudnienie – od 1 października 2024 r. stawka godzinowa dla pracowników poziomu początkowego wyniesie 33,92 zł/godz. brutto, wliczając premię za obecność zgodnie z grafikiem. Ponadto firma oferuje

atrakcyjny pakiet benefitów: prywatną opiekę medyczną, ubezpieczenie na życie, bezpłatny dojazd do pracy autobusem na wybranych trasach (m.in. Rybnik, Racibórz, Jastrzębie Zdrój, Żory) czy ciepłe posiłki za 1 zł.

Pracownicy Amazon zyskują również dostęp do atrakcyjnego pakietu szkoleń. Mogą np. rozpocząć naukę jęz. angielskiego czy skorzystać z flagowego, realizowanego od 10 lat programu „Postaw na swój rozwój” już od pierwszego dnia pracy. Amazon finansuje także udział pracowników w kursach doszkalających, a także studia na wybranych kierunkach: technologia, transport, administracja, studia biznesowe, mechanika i systemy przemysłowe. Dofinansowanie może wynosić nawet 26 tys. zł.

Kandydaci na stanowiska początkowe nie muszą posiadać doświadczenia – oferta odpowiada na potrzeby osób rozpoczynających karierę zawodową lub planujących zmianę branży. Rekrutacja na stanowiska początkowe oraz specjalistyczne w centrum logistycznym w Gorzyczkach jest obecnie otwarta, a szczegółowa lista dostępnych ofert znajduje się na stronie: www.amazon.pl/Gorzyczki

STEM KINDLOTEKA - UKŁON W STRONĘ NAUKI

Wraz z otwarciem nowego centrum logistycznego Amazon, w Gminnej Bibliotece Publicznej w pobliskim Godowie, powstała STEM Kindloteka. To nowoczesna przestrzeń edukacyjna stworzona w ramach programu realizowanego przez Amazon we współpracy ze stowarzyszeniem Cyfrowy Dialog oraz fundacją Zaczytani.org. Placówkę wyposażono w czytniki Kindle, tablety, roboty edukacyjne oraz inne narzędzia technologiczne, które mają na celu rozpowszechnianie edukacji STEM (nauka, technologia, inżynieria i matematyka) wśród dzieci i młodzieży. Zgodny z celami zrównoważonego rozwoju projekt tworzy kreatywną przestrzeń do zdobywania wiedzy i poszerzania kompetencji, wspierając rozwój lokalnych społeczności i wolontariacką aktywność pracowników Amazon.

– Z radością otwieramy kolejną, już 97. Kindlotekę w Polsce – miejsce, które sprzyja rozwojowi czytelnictwa oraz kształtowaniu umiejętności STEM wśród dzieci i młodzieży. Jest to możliwe nie tylko dzięki wspaniałym edukatorom bibliotek w całym kraju, ale także dzięki warsztatom – chociażby z majsterkowania czy bajkoterapii - które wolontariusze Amazon regularnie prowadzą w swoich lokalnych Kindlotekach. Liczymy na to, że te inicjatywy staną się doskonałą formą efektywnego spędzania czasu także dla mieszkańców Godowa i okolic – mówi Barbara Krystosiak, managerka ds. projektów społecznych Amazon w Europie Środkowo-Wschodniej.

STEM Kindloteka wyposażona jest w sprzęt, narzędzia oraz książki pozwalające na realizację zajęć edukacyjnych, np. warsztatów programistycznorobotycznych w oparciu o metodę STEM.

UCZNIÓW LUBIĄCYCH MATEMATYKĘ. TO NIE TYLKO KWESTIA

PRZEDMIOTU, ALE I SPOSOBU NAUCZANIA

Około 75 proc. uczniów klas IV w szkołach podstawowych deklaruje, że lubi matematykę. W pierwszej klasie szkoły ponadpodstawowej takich osób jest już tylko około 28 proc., a niemal tyle samo czuje przed nią strach – wynika z międzynarodowych badań TIMMS i PISA. Choć pod względem wiedzy matematycznej w międzynarodowych rankingach polscy uczniowie wypadają całkiem nieźle, to wciąż widać braki w istotnych umiejętnościach, na które podstawa programowa kładzie nacisk.

– Patrząc na wyniki badań międzynarodowych, czyli PISA, jeśli chodzi o 15-latków i TIMMS, jeśli chodzi o młodszych uczniów IV klas, to poziom wiedzy matematycznej polskich uczniów jest przeciętny, trochę ponad przeciętną światową i europejską. Wśród krajów europejskich lokujemy się raczej w górnej połówce niż w dolnej – mówi agencji Newseria Biznes Marcin Karpiński ze Szkoły Edukacji Polsko-Amerykańskiej Fundacji Wolności i Uniwersytetu Warszawskiego.

Badanie TIMSS (Trends in International Mathematics and Science Study – Międzynarodowe Badanie Wyników Nauczania Matematyki i Nauk Przyrodniczych) to cykliczny program pomiaru osiągnięć szkolnych czwartoklasistów. W ostatnim badaniu z 2019 roku średni wynik polskich uczniów wyniósł 520 pkt, co dało nam 26. miejsce w  rankingu wśród 58 krajów. Z kolei badanie PISA (Programme for International Student Assessment – Program Międzynarodowej Oceny Umiejętności Uczniów) pokazuje poziom i zróżnicowanie umiejętności piętnastolatków rozwijanych w trakcie edukacji szkolnej i poza szkołą. Średni wynik polskich uczniów w zakresie umiejętności matematycznych wyniósł 489 pkt, lepszy wynik w Europie zanotowali wyłącznie estońscy uczniowie. –  Z punktu widzenia samego poziomu wiedzy matematycznej jesteśmy więc w zadowalającym miejscu. Trochę gorzej, jeśli popatrzy się na to trochę szerzej, na poziom niektórych umiejętności, które chcielibyśmy, żeby uczniowie mieli. Właściwie są takie umiejętności, których po polskich uczniach byśmy się spodziewali, ponieważ podstawa programowa kładzie na nie duży nacisk, a one nie są jeszcze tak rozwinięte. Chodzi o umiejętność rozumowania, argumentacji – to są ciągle poziomy, które mieszczą się w średniej światowej, ale jak na wysiłki

w tę stronę są skierowane, to ciągle jest sporo do zrobienia – ocenia ekspert Szkoły Edukacji PAFW i UW. Pod względem rodzajów umiejętności poznawczych polscy czwartoklasiści relatywnie gorzej radzili sobie ze stosowaniem wiedzy. Mieli problemy z zadaniami, których opanowanie wymaga wielu ćwiczeń, niekiedy widoczne było bardzo powierzchowne opanowanie umiejętności. Część pojęć uczniowie opanowali wyłącznie instrumentalnie – przykładowo wiedzą, jak obliczyć obwód prostokąta, ale niekoniecznie rozumieją to, co liczą. Nieco lepiej radzą sobie z zadaniami dotyczącymi rozumowania – wykorzystania wiedzy i procedur do rozwiązywania nietypowych i wieloetapowych problemów.

Mimo że polscy uczniowie notują całkiem dobre wyniki w międzynarodowych badaniach, ich zainteresowanie i sympatia do matematyki maleje wraz z kolejnymi szczeblami edukacji. O ile pod koniec trzeciej klasy około 75 proc. uczniów i uczennic deklaruje, że lubi matematykę, o tyle w pierwszej klasie szkoły ponadpodstawowej jest ich już tylko 28 proc., a co czwarty uczeń czuje przed nią strach – wynika z badań TIMMS i PISA.

– Ten spadek jest związany z wieloma czynnikami, ale do końca nie jest zbadane i sprawdzone, co właściwie należałoby zrobić, żeby trochę poprawić te statystyki. Coś z nauczaniem matematyki się dzieje między czwartą a ósmą klasą, że ten spadek jest tak znaczący. Czasami to rzeczy całkiem dobre – uczniowie nagle spotykają swoją pasję, która nie jest matematyką, i wtedy deklarują, że nie lubią matematyki, bo lubią np. biologię – mówi Marcin Karpiński. – Jak zapytano 16latków w Wielkiej Brytanii, z jakiego powodu nie chcą się już dalej uczyć matematyki, to wskazywali dwa powody. Jeden był taki, że matematyka jest za trudna,

czyli przedmiot ich przerasta, nie doceniają swoich możliwości matematycznych albo zostali przekonani, że ich nie mają. Druga kategoria jest taka, że matematyka jest nudna. Przyczyna, nad którą warto się zastanowić, to sposób nauczania, który jest chyba niedopasowany do takiego celu, jakim jest to, żeby uczniowie lubili to, co robią na lekcjach matematyki.

Również kontrola NIK przeprowadzona w 2019 roku wskazała, że z nauczaniem matematyki w polskich szkołach nie jest najlepiej. Izba oceniła, że forma i sposób jej nauczania nie sprzyjała pełnemu rozwojowi kompetencji matematycznych u uczniów. Trudności z tego przedmiotu pojawiają się już na początku edukacji szkolnej, a ujawniają w sposób wyraźny w klasach czwartych szkół podstawowych. Narastające zaległości zastępują początkową fascynację dziecka szkołą i stopniowo przeradzają się w niezadowolenie, rozczarowanie, frustrację i niechęć do matematyki.

– Jeden z pomysłów jest taki, że należy spowodować, żeby to uczniowie stawiali pytania, żeby zainteresowało ich to, o czym zamierza mówić nauczyciel. Trzeba tak konstruować swoje lekcje, żeby się zaczynały od zagadnienia, które wciągnie uczniów do zadawania pytań, a potem iść tą drogą, przyjmować każdą odpowiedź, nawet niepoprawną, ale nie utwierdzać uczniów w błędnej odpowiedzi, tylko próbować zadawać kolejne pytania, które będą prowadziły do zrozumienia przez ucznia. Należy być mniej pomocnym, to znaczy to uczniowie mają pracować swoimi głowami i czuć, że ta praca ich wciąga, a nie nauczyciel ma im mówić, co powinni poznać – tłumaczy Marcin Karpiński podczas wywiadu udzielonego w trakcie konferencji Pokazać – Przekazać zorganizowanej przez Centrum Nauki Kopernik. Ekspert odradza wprowadzanie zupełnie innego modelu nauczania, tylko stopniowe zmiany. Te mogą okazać się konieczne, bo 92,7 proc. uczniów szkół podstawowych doświadcza lęku matematycznego o różnym stopniu nasilenia, a prawie 44 proc. z tych, którzy mają trudności z rozwiązywaniem zadań matematycznych, nie próbuje samodzielnie poradzić sobie z problemem. Co czwarty odczuwa takie zaniepokojenie, że ma trudności ze skupieniem się – wynika z badania „Wpływ lęku matematycznego na uczniów i rodziców w Polsce” przeprowadzonego dla EduNav.

– Gorąco bym odradzał przenoszenie do Polski natychmiast jakiegoś stylu nauczania z kraju, który ma świetne wyniki, bo to trzeba dokładnie sprawdzić, czy polscy nauczyciele są gotowi na to, żeby tak się przestawić. Nie dlatego, że nie mają umiejętności, tylko że po prostu to wymaga nabycia nowych umiejętności i czasu. A z drugiej strony takie ewolucyjne, drobne zmiany są możliwe i tylko trzeba rozpoznać kierunek – ocenia ekspert Szkoły Edukacji PolskoAmerykańskiej Fundacji Wolności i Uniwersytetu Warszawskiego. Jak wskazuje NIK, badania międzynarodowe potwierdzają tezę, że edukacja matematyczna jest jednym z czynników podnoszenia konkurencyjności państw. Biegłość matematyczna sprzyja innowacyjności i wzrostowi produktywności. Przykładowo podniesienie wskaźnika wyników z testów PISA w obszarze matematyki i nauk ścisłych o 100 pkt przekłada się na roczny wzrost PKB rzędu ok. 1,7 proc. Z raportu EduNav wynika, że według co piątego ucznia matematyka nie będzie przydatna w dorosłym życiu. Takie myślenie obniża motywację do edukacji matematycznej.

– Matematyka jest bardzo ważna nie tylko dlatego, że mamy tam takie umiejętności, których część potem jest wykorzystywana w rozwoju młodego człowieka w dalszych etapach jego kształcenia, nawet gdy zostanie biologiem, socjologiem, językoznawcą czy inżynierem – podkreśla Marcin Karpiński. – Matematyka jest potrzebna, bo pozwala wyćwiczyć podstawową umiejętność potrzebną we współczesnym świecie – odróżniania prawdy od fałszu na zasadzie własnego rozumowania. Pozwala też nabyć umiejętność szukania argumentów.

BEZ TAJEMNIC – WYSOKOOKTANOWE PALIWO E-HANDLU

CROSS-BORDER Z POLSKI – RAPORT IDOSELL

Polscy konsumenci nie stronią od e-zakupów zagranicznych. W polskich sklepach internetowych robi zakupy aż 75% internautów, a aż 30% użytkowników Internetu w naszym kraju decyduje się na zakupy w serwisach zagranicznych – wynika z badania „E-commerce w Polsce 2023”[1]. Dynamicznie rosnąca globalizacja oraz powszechny dostęp do sklepów internetowych z różnych krajów zmniejszają wpływ barier geograficznych nie tylko dla konsumentów, ale również biznesu.

Trend zyskuje na sile i prowadzący sklepy internetowe w Polsce coraz częściej rozważają rozszerzenie rynku zbytu. Z raportu „Kierunek: cross-border e-commerce”[2] wynika, że aż 38,9% respondentów, prowadzi aktywną sprzedaż internetową w różnych krajach. Dodatkowo ponad 14% ankietowanych wskazuje, że sprzedaje tylko w Polsce, jednak planuje w bliskiej przyszłości sprzedaż zagraniczną.

„Rynek musiał w ostatnich latach sprostać rozpędzonej inflacji i rosnącym kosztom. W obliczu narastającej konkurencji, zarówno ze strony lokalnych e-sklepów, jak i globalnych dostawców oraz platform marketplace, przedsiębiorstwa muszą podejmować strategiczne działania, aby przyciągnąć i utrzymać uwagę internetowych konsumentów. W celu umacniania swojej pozycji rynkowej oraz rozwoju działalności handlowej, firmy nie mogą zaniedbywać potencjału sprzedaży zagranicznej” – komentuje Michał Dmitrowicz Team Marketing Manager w IdoSell. Prawie połowa przedsiębiorców biorących udział w badaniu „Kierunek: cross-border e-commerce”, którzy działają na rynkach zagranicznych, przyznała że sprzedaje zarówno za pośrednictwem marketplace’ów, jak i własnych e-sklepów (49%). A jedna trzecia (31,9%) firm korzysta wyłącznie z marketplace’ów. Warto zauważyć, że sprzedaż zagraniczna stanowi mniej niż jedną czwartą przychodów większości badanych (61,1%), jednak w przypadku rekordzistów (10,8%) przekracza 75% przychodów Należy również przyznać, że sytuacja geopolityczna i gospodarcza ma ogromny wpływ na sektor e-handlu, a cross-border może stać się narzędziem w strategii biznesowej na wygenerowanie dwucyfrowych wzrostów.

CROSS-BORDER - OD CZEGO ZACZĄĆ

Wybór kraju, w którym zdecydujesz się wystawić swoją ofertę, jest ważnym etapem planowania ekspansji i rozpoczęcia skutecznej sprzedaży międzynarodowej. Warto przeanalizować kilka elementów – wielkość rynku, preferencje nowych klientów, zasobność portfeli, przepisy prawne, a także modę i trendy. Dobrą strategią może okazać się rozpoczęcie ekspansji od mniejszych rynków, gdzie nie ma wiele konkurencji oraz są mniejsze opłaty. Dane IdoSell pokazują, że największe wzrosty liczby zamówień są w mniejszych krajach - jak Litwa, Czechy i Słowacja, a także Rumunia.

NAJWAŻNIEJSZE TRENDY W CROSS-BORDER

Cross-border stale ewoluuje. Jest napędzany zmieniającymi się preferencjami konsumentów, technologicznymi innowacjami i warunkami rynkowymi. Kiedy obserwujemy obecne trendy, możemy dostrzec kilka kierunków, które aktualnie kształtują handel międzynarodowy. Poniżej opisujemy kilka

najważniejszych trendów w cross-border - więcej statystyk i danych znajdziesz w raporcie „Cross-border z Polski”.

• Social commerce, czyli sprzedaż za pośrednictwem mediów społecznościowych, to jeden z zauważalnych trendów w cross-border e-commerce. Platformy takie jak Instagram, Facebook czy TikTok umożliwiają nie tylko promocję produktów, ale także bezpośrednią sprzedaż. Warto jest inwestować w obecność w mediach społecznościowych i tworzyć angażujące treści, które przyciągną uwagę potencjalnych klientów.

• Błyskawiczne i nowoczesne checkouty - Szybkość i wygoda procesu zakupu są kluczowe dla sukcesu w cross-border e-commerce. Klienci oczekują błyskawicznych checkoutów, które minimalizują czas potrzebny na dokonanie zakupu. Nowoczesne rozwiązania, jakie daje np. Checkout 2.0, znacząco poprawiają doświadczenia użytkowników. E-sklepy, które wprowadzą takie innowacje, zyskają przewagę konkurencyjną na międzynarodowych rynkach.

• Nowe technologie w cross-border - Technologia odgrywa kluczową rolę w cross-border e-commerce. Narzędzia do automatyzacji procesów, sztuczna inteligencja oraz analityka danych umożliwiają lepsze zrozumienie zachowań klientów i optymalizację działań. AI pozwala również na analizę dużych zbiorów danych, co umożliwia prognozowanie popytu oraz dostosowywanie strategii marketingowych.

• Błyskawiczne przesyłki - Szybkość dostawy to jeden z kluczowych czynników wpływających na decyzje zakupowe konsumentów. W cross-border klienci oczekują nie tylko konkurencyjnych cen, ale także błyskawicznych przesyłek. Warto więc zainwestować w efektywne rozwiązania logistyczne i zapewnić szybkie oraz niezawodne dostawy. Współpraca z lokalnymi firmami kurierskimi oraz wykorzystanie technologii śledzenia przesyłek to kroki, które mogą poprawić jakość obsługi klienta i zwiększyć zadowolenie z zakupów.

• Ekologia - Coraz więcej konsumentów zwraca uwagę na kwestie ekologiczne i zrównoważony rozwój. Warto dostosować swoje strategie do rosnących oczekiwań klientów - m.in. etyczne praktyki produkcji oraz ekologiczne rozwiązania. Dzięki takim praktykom możesz zyskać lojalność klientów i wyróżnić się na tle konkurencji.

[1] https://www.gemius.pl/wszystkie-artykuly-aktualnosci/id-79-internautow-kupuje-online-raport-e-commerce-w-polsce-2023-juz-dostepny.html

[2] https://gs1pl.org/app/uploads/2024/01/raport_crossborder.pdf

20 LAT MINĘŁO

Wyobraź sobie, że masz ochotę na coś słodkiego. Sięgasz po słoik wypełniony landrynkami i wyjmujesz kilka cukierków, które skleiły się ze sobą. Patrzysz na ten zabawny kształt, który przypomina głowę królika z dużymi uszami. Wszyscy wiedzą o twojej słabości do słodyczy, ale tym razem nie ulegasz pokusie. Doznajesz olśnienia, które wkrótce staje się prawdziwą inspiracją.

Ta historia wydarzyła się ponad 20 lat temu w biurze firmy Epoch w Tokio. Wkrótce po tym wydarzeniu, pracownicy firmy Epoch zaprojektowali nowy produkt, który błyskawicznie zyskał uznanie dzieci i rodziców na całym świecie. Tak właśnie powstały koraliki do zabaw kreatywnych Aquabeads. Pierwszy zestaw Aquabeads pojawił się na półkach sklepowych w 2004 roku. Przez następne 20 lat powstała niezliczona ilość koralików i niewyobrażalna ilość koralikowych kreacji stworzonych przez dzieci i dorosłych. Siła wyobraźni nie ma granic, a z koralików Aquabeads można stworzyć prak-

tycznie wszystko, począwszy od prostych projektów, do których potrzebujemy zaledwie kilku koralików, poprzez trójwymiarowe konstrukcje, aż do prawdziwych dzieł sztuki.

Zabawa koralikami Aquabeads nie wymaga kleju, nożyczek, ani źródła ciepła, jak na przykład żelazko. Dzięki temu zabawa od samego początku jest bezpieczna, a dziecko nie potrzebuje pomocy osoby dorosłej na żadnym etapie tworzenia. Dzieci mogą samodzielnie tworzyć swoje koralikowe kreacje, co daje im ogromną satysfakcję.

Jak powstaje koralikowe dzieło w nieskończonym świecie wyobraźni Aquabeads? Zaczynamy zabawę!

• Na początek wybierz szablon z kreacją, którą chcesz stworzyć. Bardziej zaawansowani twórcy, decydują się również na zabawę bez użycia szablonów.

• Włóż szablon pod podkładkę do układania. Szablon można włożyć tylko w jeden sposób, więc upewnij się, czy wszystko do siebie pasuje.

• Teraz wybierz koraliki, zarówno kształty, jak i kolory.

• Kiedy uznasz, że kreacja jest gotowa, spryskaj ją wodą. Uważaj, ponieważ przed spryskaniem dzieło jest delikatne i łatwo jest je uszkodzić.

• Jeżeli masz podkładkę FLIP TRAY, obróć podkładkę w taki sposób, aby kreacja znalazła się na podstawce do suszenia. Jeżeli używasz zwykłej podkładki, zaczekaj, żeby koraliki połączyły się ze sobą, następne delikatnie przenieś kreację na płaską powierzchnię i pozwól jej wyschnąć.

• Pamiętaj, żeby dobrze wysuszyć podkładkę przed rozpoczęciem dalszej zabawy, a gotowe kreacje możesz zaprezentować na magicznym stojaczku dekoracyjnym Aquabeads.

Koraliki Aquabeads zapewniają doskonałą zabawę, ale nie tylko. Zabawa koralikami Aquabeads ćwiczy koordynację ruchową, rozwija zdolność koncentracji i skupienia uwagi, pobudza kreatywność i rozwija wyobraźnię.

TREND „KIDULTS”

Koraliki Aquabeasds są wybierane również przez osoby dorosłe, do tworzenia ozdób i dekoracji. Świetnie się sprawdzają, ze względu na różne kształty i olbrzymi wybór kolorów. Tworzenie jest bardzo proste, wymaga trochę skupienia i kreatywności. Układanie koralików uspokaja i relaksuje, a gotowy efekt daje olbrzymią satysfakcję.

Dystrybucję zabawek Aquabeads na terenie Polski prowadzi:

• M&Z Sp. z o.o., Chwaszczyńska 131, 81-571 Gdynia

• FH Panda, ul. Sidorska 117B, 21-500 Biała Podlaska

• Euro-Trade Sp. z o.o. Sp. K, ul. Łokietka 155, 31-263 Kraków

• Grupa MIKI Sp. z o.o. Sp. k. , ul. Handlowców 2, 32-085 Modlniczka

• Ateneum M. Kogut, A. Zegiel spółka komandytowa, ul. Półłanki 12C, 30-740 Kraków

Kontakt do przedstawiciela firmy

EPOCH w Polsce: Grzegorz Porzeziński, e-mail: Porzezinski-g@epoch-traumwiesen.pl

SHOP&MORE - OFICJALNY SKLEP PLL LOT Z OFERTĄ M.IN. ZABAWEK

• Oficjalny sklep SHOP&MORE Polskich Linii Lotniczych LOT otwiera podróżnym możliwość dostawy na pokład dla rejsów z i przez Warszawę.

• Szybka i wygodna dostawa prosto do zajmowanego miejsca w samolocie to idealny pomysł na prezent dla siebie i ukochanej osoby.

• Oferta sklepu jest bardzo szeroka - od perfum, biżuterii i kosmetyków, przez akcesoria podróżnicze i  gadżety LOT, po elektronikę, małe AGD i produkty dla najmłodszych.

Rodzinne wakacje, romantyczny city break we dwoje czy urlop z przyjaciółmi - powodów do podróżowania jest wiele. Polskie Linie Lotnicze LOT dbają nie tylko o komfort i bezpieczeństwo pasażerów, ale również o każdy najmniejszy szczegół przed, w trakcie czy po zakończonym rejsie. Właśnie dzięki tym detalom, za sprawą zakupów w oficjalnym sklepie LOT-u SHOP&MORE, podróż może stać się jeszcze przyjemniejsza.

Za internetowym sklepem SHOP&MORE kryją się jakość, różnorodność i lotnicza pasja. To miejsce oferuje szeroką gamę artykułów - od produktów pielęgnacyjnych i biżuterii, przez akcesoria podróżnicze i gadżety LOT, po małe AGD, elektronikę i bogatą ofertę dla najmłodszych podróżników. Jednak to, co wyróżnia SHOP&MORE na tle innych sklepów online, to unikatowa usługa - dostawa prosto na pokład samolotów PLL LOT.

NIE WSZYSTKO GOTOWE NA PODRÓŻ, A WYLOT JUŻ NIEBAWEM? ŻADEN PROBLEM

Sklep SHOP&MORE to przede wszystkim idealne miejsce na wygodne zakupy przed wylotem, gdy do rejsu zostało już niewiele czasu, a kupujący chce mieć pewność, że zamówienie dotrze jeszcze przed podróżą. Wystarczy zrobić zakupy i spokojnie udać się na swój rejs, a SHOP&MORE zadba o resztę. Jak to wygląda w praktyce? Po zakończeniu boardingu członek załogi dostarcza zakupy prosto do fotela pasażera. Termin dostawy jest tu gwarantowany, gdy zamówienia dokonamy min. na 24 godziny przed wylotem. Tym samym każdy podróżny, odbywający swój rejs z Warszawy lub przesiadający się w stołecznym porcie, który zakupi na stronie SHOP&MORE wybrane produkty za min. 50 zł, może cieszyć się ze swoich zakupów, podróżując na gościnnych pokładach Polskich Linii Lotniczych LOT.

„Oficjalny sklep LOT-u SHOP&MORE powstał z myślą o naszych najważniejszych klientach - pasażerach PLL LOT. Dobrze wiemy, że każda podróż wymaga odpowiedniego przygotowania. Nasi specjaliści każdego dnia dbają więc, aby w asortymencie sklepu dostępne były produkty poprawiające komfort i doświadczenia z podróży. Zależy nam również na tworzeniu wyjątkowej na rynku oferty, a zakup z możliwością odbioru na pokładzie bez wątpienia jest czymś unikatowym. Zapraszamy do odkrywania konkurencyjnej oferty sklepu i wspólnych podróży na pokładach PLL LOT” - mówi Katarzyna Blichewicz, kierownik Działu Sprzedaży Pokładowej i Lotniskowej  Polskich Linii Lotniczych LOT.

Warto zauważyć, że sklep PLL LOT to nie tylko oszczędność czasu. Produkty z zakładki „Duty Free” dostępne są w bardzo korzystnych cenach, konkurencyjnych dla sklepów stacjonarnych. Uczestnicy programu Miles&More mogą dokonywać zakupu również za zgromadzone mile. Aktualnie ich wymiana możliwa jest na vouchery, jednak polski przewoźnik, mając na uwadze chęć

ciągłego rozwoju i wychodzenia naprzeciw oczekiwaniom podróżnych, już niebawem rozszerzy swoją ofertę o nowe możliwości. W ostatnim kwartale 2024 r. klientom zostanie udostępniona funkcjonalność bezpośredniej płatności milami online z poziomu sklepu, czyniąc zakupy jeszcze prostszymi.

COŚ DLA MIŁOŚNIKÓW

LOT-U I POLSKIEJ JAKOŚCI

Promowanie polskości na arenie międzynarodowej to niemniej istotny element działalności Polskich Linii Lotniczych LOT. Dlatego również w segmencie handlowym narodowy przewoźnik przykłada ogromną wagę do rodzimych firm. I tak w sklepie SHOP&MORE dostępne są produkty polskich marek, jak np. Ania Kruk, Yonelle, Ceramika Bolesławiec, Zew for Men, Clochee, Puccini czy Wittchen.

Dla siebie znajdą tu coś również miłośnicy lotnictwa oraz ci, dla których marka LOT jest czymś więcej niż linią lotniczą. W zakładce „Podróż i bagaż” znaleźć można wiele niezbędnych  produktów w podróży - od walizek, przez torebki i portfele, aż po akcesoria, które umilą każdy wyjazd. Jednak warto zwrócić uwagę także na „Kolekcję LOT”. To miejsce stworzone jest z myślą o wszystkich osobach, które za sprawą wyselekcjonowanych gadżetów chcą pośrednio stać się częścią Lotowskiej społeczności. Fani marki znajdą tam brandowaną odzież i wiele innych dedykowanych produktów, jak modele samolotów, porcelana oraz gadżety znane z kampanii wizerunkowej „Ważne, z kim podróżujesz”. Tworzenie wyjątkowych wspomnień zarówno na pokładzie, jak i poza nim jest dla Polskich Linii Lotniczych LOT niezwykle istotne. Dlatego też odwiedzając stronę SHOP&MORE, warto skorzystać z atrakcyjnej oferty i cieszyć się wygodą i komfortem podróżowania.

CZY JESTEŚCIE GOTOWI NA WYJĄTKOWE STARCIE POKOLEŃ?

„Dzieciaki Kontra Dorośli” to seria gier planszowych, która zapewni świetną zabawę całej rodzinie. Dzieci rywalizują z dorosłymi, odpowiadając na ciekawe pytania dotyczące tematu określonego w tytule gry.

Dwie oddzielne talie kart. Inne pytania dla dzieci, inne dla dorosłych. Takie same szanse na wygraną dla obu drużyn. Kto okaże się lepszy?

Gra pełna śmiechu i emocji, idealna na wspólne rodzinne wieczory oraz imprezy w większym gronie.

Doskonały sposób na naukę poprzez zabawę i wzmocnienie rodzinnych więzi.

DZIECIAKI KONTRA DOROŚLI

– CIEKAWOSTKI O BAJKACH

I FILMACH

Nr ref. 2773

Co mogło obudzić Śpiącą Królewnę?

Jak nazywa się syn Homera Simpsona? Gdzie mieszkają Muminki?

Zabłyśnij wiedzą o filmach i bajkach!

Czy jesteście gotowi na wyjątkowe starcie pokoleń w przezabawnej grze karcianej?

DZIECIAKI KONTRA DOROŚLI

– CIEKAWOSTKI O ŚWIECIE

Nr ref. 2781

Jaki jest sport narodowy w Hiszpanii? Z jakiego kraju pochodzi tort Sachera?

Gdzie żyje najwięcej wilków?

Zabłyśnij wiedzą o świecie!

DZIECIAKI KONTRA DOROŚLI – CIEKAWOSTKI O PRZYRODZIE

Nr ref. 2776

Ile nóg ma stonoga? Na jaki kolor zmieniają się gałki oczne reniferów zimą? Czym żywią się leniwce? Zabłyśnij wiedzą o przyrodzie!

Czy jesteście gotowi na wyjątkowe starcie pokoleń w przezabawnej grze karcianej?

DZIECIAKI KONTRA DOROŚLI

– DZIEJE POLSKI

Nr ref. 2775

Kto był pierwszym prezydentem Polski? Co oznacza przydomek Chrobry? Ile średnio ważyła przeciętna rycerska zbroja? Zabłyśnij wiedzą z historii Polski!

DZIECIAKI KONTRA DOROŚLI

– CIEKAWOSTKI O POLSCE

Nr ref. 2774

Która granica Polski jest najkrótsza? Z czego słynie Bolesławiec? Jak nazywa się najwyższy polski wodospad? Zabłyśnij wiedzą o Polsce! Czy jesteście gotowi na wyjątkowe starcie pokoleń w przezabawnej grze karcianej?

DZIECIAKI KONTRA DOROŚLI

– MISZ MASZ

Nr ref. 2777

Która planeta Układu Słonecznego jest najmniejsza? Jak nazywa się lęk przed lataniem? Z jakiego kraju pochodził Dracula? Czy jesteście gotowi na wyjątkowe starcie pokoleń w przezabawnej grze karcianej?

DZIECIAKI KONTRA DOROŚLI – SUPER KALAMBURY Nr ref. 2778

Popatrzcie na moje ruchy i zgadnijcie kim jestem! Archeologiem, chemikiem, a może detektywem? Zgadujcie czym prędzej, bo zaraz skończy się czas i przegramy z kretesem! Czy jesteście gotowi na wyjątkowe starcie pokoleń w przezabawnej grze?

DZIECIAKI KONTRA DOROŚLI – WERSJA TRAVEL

W ofercie wersja TRAVEL. Wyjątkowy, poręczny format opakowania, który pozwoli na zabranie gry ze sobą dosłownie wszędzie. Idealnie zmieści się do każdego plecaka oraz torebki, umilając wspólne wypady.

TARGI KIDS’ TIME CZĘŚCIĄ BABY PRODUCTS INDUSTRY ASSOCIATION

Nie lada gratka czeka członków Baby Products Industry Association. Dzięki zawartej umowie o współpracy, będą oni mogli skorzystać ze specjalnych zniżek na organizację stoiska podczas przyszłorocznej edycji targów Kids’ Time, która odbędzie się 25-27 lutego 2025 roku w Targach Kielce.

Brytyjskie stowarzyszenie, reprezentujące przemysł produktów dla niemowląt, przeszło w ostatnim czasie rebranding i działa pod nową nazwą (BPIA). – Branża znacząco się rozwinęła w ciągu 79 lat od powstania stowarzyszenia w 1945 roku, a po niedawnej restrukturyzacji i powołaniu nowego zespołu zarządzającego, odświeżone i zaktualizowane podejście było dla nas priorytetem. Uważamy, że nowe logo jest nowoczesne i odzwierciedla aspiracje BPIA na przyszłość. W nadchodzących miesiącach wprowadzimy również nowe materiały informacyjne i nową stronę internetową – mówi Marc Hardenberg, przewodniczący Stowarzyszenia. – Dołączenie targów Kids’ Time do grona partnerów Stowarzyszenia daje nowe możliwości rozwoju wydarzenia. Zawarta współpraca otwiera drzwi na nowe rynki i nowych partnerów biznesowych – mówi Aldona Matla, managerka targów Kids’ Time. – Wierzymy, że wszyscy gracze w branży mają ważną rolę do odegrania w jej wspieraniu i promowaniu bezpieczniejszych produktów dla dzieci i niemowląt – dodaje Hardenberg.

Międzynarodowe Targi Zabawek i Artykułów dla Rodziców i Dzieci Kids’ Time to największe i najszybciej rozwijające się targi B2B branży dziecięcej w Polsce i jedno z wiodących wydarzeń tego sektora w Europie. – Udział w wydarzeniu jest doskonałą okazją do pozyskania nowych klientów, podtrzymania istniejących relacji biznesowych, a przede wszystkim zaprezentowania najnowszych produktów i technologii – dodaje Aldona Matla. Wydarzenie dedykowane przedstawicielom branży dziecięcej odbędzie się od 25 do 27 lutego 2025 roku w Targach Kielce. Szczegółowe informacje oraz darmowa rejestracja dostępne są na stronie www.kidstime.pl.

RAPORT KINDER MEDIEN MONITOR 2024: MŁODZI MISTRZOWIE MEDIÓW

Jak podaje magazyn das spielzeug, dzieci w wieku od czterech do trzynastu lat to prawdziwi eksperci multimedialni. Najnowszy raport Kinder Medien Monitor 2024 potwierdza, że najmłodsi użytkownicy mediów w Niemczech, korzystają z różnorodnych form rozrywki z ogromną częstotliwością. Aż 92% dzieci regularnie ogląda w wolnym czasie programy, seriale, filmy czy wideo. Ponadto 63% młodych użytkowników sięga po czasopisma, komiksy, mangi lub książki, z czego 88% preferuje tradycyjną, papierową formę czytania. Słuchanie muzyki, audiobooków, audycji radiowych oraz podcastów cieszy się popularnością wśród 88% dzieci, a 59% angażuje się w gry komputerowe.

Zarządzanie mediami przez młodych użytkowników Raport wskazuje, że w świecie dzieci każde medium znajduje swoje miejsce, dostosowane do wieku i potrzeb młodych użytkowników. Młodzi "mediowi eksperci" potrafią skutecznie zarządzać bogatą ofertą dostępną na różnych platformach, korzystając z różnych form mediów w zależności od nastroju i sytuacji, w ramach wyznaczonych przez rodziców granic. 8% dzieci w wieku od czterech do trzynastu lat ma swobodę wyboru aplikacji lub stron internetowych, z których chcą korzystać. Wybór programów telewizyjnych pozostaje w gestii 18% najmłodszych, natomiast 42% decyduje samodzielnie o wyborze książek i czasopism.

Media jako źródło relaksu

Kluczowym wnioskiem z monitoringu jest to, że niezależnie od różnorodności mediów i indywidualnych nawyków korzystania, dzieci postrzegają wszystkie formy mediów jako istotne źródło relaksu. 63% dzieci w wieku sześciu do trzynastu lat ogląda filmy i seriale przede wszystkim, aby się śmiać. 62% robi to dla odprężenia. W przypadku czytania, 55% młodych czytelników poszukuje emocjonujących historii, a 53% sięga po książki dla relaksu. Słuchanie muzyki i innych

form audio służy 67% dzieci do wyciszenia, natomiast 51% z nich gra w gry komputerowe, aby się zrelaksować, choć 39% ceni sobie możliwość rywalizacji z innymi graczami.

Rodzice potwierdzają kompetencje medialne dzieci

Raport podkreśla również, że rodzice są przekonani o wysokiej kompetencji medialnej swoich dzieci. 75% rodziców ocenia swoje dzieci w wieku od czterech do trzynastu lat jako dobrze zorientowane w korzystaniu z mediów. Szczególne zaufanie rodzice pokładają w klasycznych mediach, takich jak czasopisma, które 68% uważa za odpowiednie dla dzieci do przyswajania treści we własnym tempie, 63% doceniają ich rolę w rozwijaniu wyobraźni i kreatywności, a 56% widzi w nich narzędzie do nauki właściwego korzystania z mediów. Telewizja, mediateki oraz usługi streamingowe cieszą się wysokim uznaniem wśród rodziców, z 79% wskazujących je jako źródło zabawy i radości, 69% podkreślających ich wpływ na pamięć dzieci, oraz 67% i 66% widzących w nich wartość edukacyjną.

Szeroki zasięg wśród rodzin

Kinder Medien Monitor 2024 dostarcza danych dotyczących zasięgu 25 magazynów drukowanych wśród dzieci oraz ich rodziców. Wyniki pokazują, że blisko 4,8 miliona dzieci w wieku od czterech do trzynastu lat (59%) regularnie czyta co najmniej jedno z badanych czasopism. Magazyny te docierają także do 5,7 miliona rodziców (71%), co podkreśla ich znaczącą rolę w życiu mediów rodzinnych.

Raport Kinder Medien Monitor 2024 przedstawia dzieci jako świadomych i umiejętnych użytkowników mediów, którzy potrafią korzystać z różnorodnych form rozrywki w sposób dostosowany do swoich potrzeb i preferencji.

MEDIA SERVICE ZAWADA ŚWIĘTUJE 30 LECIE DZIAŁALNOŚCI!

MSZ jest czołowym na rynku polskim wydawcą książek oraz dystrybutorem atrakcyjnych produktów dla dzieci, jak również dostawcą rozwiązań w modelu business to business.

Sieć dystrybucyjna pokrywa teren całego kraju, a produkty są dostępne zarówno w kanale prasowym, nowoczesnym jak i tradycyjnym. Szeroki wachlarz różnorodnych publikacji „na każdą kieszeń” można znaleźć w sklepach stacjonarnych, jak również on-line. W nieustająco rozwijanym, pełnym atrakcyjnych nowości, portfolio wydawcy znajdują się liczne formaty książek: kolorowanki, opowiadania, łamigłówki i zadania sprzyjające rozwojowi dziecka oraz publikacje prezentowe z atrakcyjnymi dodatkami np. w formie zabawek.

Specjalnością Firmy i jednocześnie przewagą konkurencyjną są różnorodne publikacje związane ze znanymi markami, stworzone na podstawie najpopularniejszych wśród dzieci licencji, między innymi Psi Patrol, Rubble and Crew, Peppa Pig, L.O.L. Surprise!, Barbie, Monster High, Playmobil, Chi chi love, Cry babies, Best Friends Forever, Dino Ranch i wiele innych. Wraz z Media Service Zawada w tym roku świętują Świnka Peppa (20 lat), Barbie (65 lat), Playmobil (50 lat). Wydawca dba o szeroki zasięg wdrażanych działań marketingowych, promując zarówno formaty jak i licencje w: Internecie, telewizji i prasie, docierając do rodziców, opiekunów jak i samych dzieci.

Ofertę uzupełniają również książki oparte na uwielbianych przez dzieci i rodziców tematach nielicencyjnych. W przypadku zainteresowania ofertą wydawca zaprasza do bezpośredniego kontaktu (dystrybucja@msz.com.pl), poprzez największych dystrybutorów książkowych oraz do osobistych spotkań podczas tegorocznych Targów Książki w Krakowie (24-27.10). Media Service Zawada

zaprasza również do kontaktu w przypadku poszukiwań rozwiązań, które uatrakcyjniłyby ofertę skierowaną do najmłodszych i ich rodziców, wsparły bezpośrednią odsprzedaż dokonsumencką w punktach, zwiększając wartość koszyka zakupowego (np. produkty do programów lojalnościowych, atrakcyjne dodatki do zestawów, sprzedaż wspierana gratisami etc.). Wzbogacenie oferty dla klienta ostatecznego zawsze ma bezpośrednie przełożenie na satysfakcjonujący wzrost poziomów odsprzedaży, a portfolio możliwości kreacji i produkcji przygotowanej przez wydawcę jest w zasadzie nieograniczone.

Firma działa w Polsce od 1994 roku, a jej pierwszym przedsięwzięciem było zarządzanie sprzedażą powierzchni reklamowej dla wydawnictwa Bauer. Z czasem portfel klientów spółki poszerzył się m.in. o wrocławskie wydawnictwo Phoenix Press Media.

W latach 1997–2002 dużym partnerem stało się wydawnictwo Marshall Cavendish. Wspólnie z nim Media Service Zawada wydało w Polsce dziesięć kolekcji. Wśród nich znalazła się seria „Świat Wiedzy”, której łączna sprzedaż na przestrzeni kilku lat wyniosła ponad 200 milionów egzemplarzy. Ten projekt otworzył spółce drogę do samodzielnej działalności wydawniczej.

Od tej pory Firma stała się wiodącym wydawnictwem sektora, posiadającym doświadczenie, znakomity zespół specjalistów, imponujące portfolio wydawnicze, kontakty i partnerów na całym świecie.

JAK WYBRAĆ TORBY PREZENTOWE

I PUDEŁKA OZDOBNE DO SKLEPU?

NA TE 3 CECHY WARTO ZWRÓCIĆ UWAGĘ

Właściciele sklepów doskonale zdają sobie sprawę z rosnącej roli estetyki w zakupach. Jednym z najważniejszych elementów, które wpływają na wrażenie klienta, są torby prezentowe i pudełka ozdobne. Nie tylko pełnią one praktyczną funkcję, ale także dodają wartości emocjonalnej do zakupu. Na co zatem zwrócić uwagę przy wyborze tych produktów, aby spełnić oczekiwania klientów i jednocześnie wyróżnić się na rynku?

JAKOŚĆ PRZEDE WSZYSTKIM

Pierwszym, kluczowym aspektem jest jakość. Torby prezentowe i pudełka ozdobne powinny być wykonane z wytrzymałych, solidnych materiałów, które nie tylko ładnie wyglądają, ale również zapewniają bezpieczeństwo produktu. Wybierając produkty od renomowanych dostawców, takich jak Rozette, możesz być pewien, że oferujesz swoim klientom wyroby, które są zarówno estetyczne, jak i funkcjonalne. Produkty z Rozette są znane ze swojej wysokiej jakości – zarówno jeśli chodzi o grubość papieru, wytrzymałość, jak i precyzyjne wykonanie detali.

SZEROKA GAMA ROZMIARÓW I STYLÓW

Każdy klient ma inne potrzeby, a różnorodność oferty może znacząco wpłynąć na satysfakcję z zakupów. Torby prezentowe i pudełka ozdobne dostępne w Rozette to szeroka gama wzorów, kolorów i rozmiarów, co pozwala dopasować je do różnych okazji i produktów. Od minimalistycznych, eleganckich modeli, po bardziej ekstrawaganckie, zdobione wzory.

ESTETYKA I DOPASOWANIE DO TRENDÓW

Zarówno torby, jak i pudełka ozdobne, muszą wpisywać się w aktualne trendy. Klienci coraz częściej zwracają uwagę na detale. W ofercie Rozette znajdziesz produkty inspirowane najnowszymi trendami, które idealnie wpisują się w nowoczesny styl życia, a także te bardziej klasyczne, które nigdy nie wychodzą z mody.

Torby prezentowe i pudełka ozdobne są ważnym elementem w ofercie każdego sklepu, który chce przyciągnąć klientów i zadbać o każdy detal. Jakość, różnorodność, estetyka odgrywają tu kluczową rolę. Wybierając produkty

od Rozette, inwestujesz w produkty, które odpowiadają na wszystkie te potrzeby, zapewniając swoim klientom wyjątkowe doświadczenie zakupowe. W jednym miejscu znajdzie prezent i pięknie go opakuje, oszczędzając cenny czas. A to klienci bardzo dziś doceniają.

Do 6 listopada pełna oferta Rozette będzie dostępna na Pierwszych Wirtualnych Targach Opakowań Ozdobnych oraz Gadżetów Prezentowych pod adresem: b2b.rozette.pl. Warto regularnie odwiedzać platformę, ponieważ uczestnictwo w targach zapewnia nie tylko konkurencyjne ceny. Organizatorzy przygotowali wiele atrakcyjnych promocji, które są dostępne przez ograniczony czas. Aby nie przeoczyć żadnej z nich, dobrze jest logować się na targach od czasu do czasu.

FUNDACJA POWSZECHNEGO CZYTANIA PIERWSZĄ POLSKĄ ORGANIZACJĄ NAGRODZONĄ NAGRODĄ BIBLIOTEKI KONGRESU USA:

LIBRARY OF CONGRESS LITERACY AWARD 2024

„Z przyjemnością informuję, że Fundacja Powszechnego Czytania dostaje Nagrodę Biblioteki Kongresu Stanów Zjednoczonych 2024 za Dobre Praktyki Proczytelnicze. Nagroda jest wyrazem uznania dla osiągnięć Waszej organizacji na polu promocji czytelnictwa, rozwoju innowacyjnych metod i praktyk w tej dziedzinie. W szczególności doceniamy działania Fundacji Powszechnego Czytania w obszarze zwiększania czytelnictwa wśród wspólnot uchodźczych, rodzin o niższym statusie ekonomicznym i o niższych kompetencjach czytelniczych i dostarczania tym wspólnotom działań i materiałów odpowiednich dla ich potrzeb” - napisała Carla Hayden, dyrektor Biblioteki Kongresu Stanów Zjednoczonych w liście gratulacyjnym do Fundacji.

„Cieszymy się niezmiernie, ale chcemy jednocześnie bardzo mocno podkreślić, że nie dostalibyśmy tej nagrody, gdyby nie rzesza wspaniałych ludzi, organizacji i instytucji, które nas wspierają i z nami współpracują. Tak więc dziękujemy wszystkim i świętujemy wspólnie” - mówi Maria Deskur, prezeska Fundacji Powszechnego Czytania.

Organizacje nominowane do nagrody muszą napisać serię krótkich „esejów” odpowiadających na bardzo konkretne, czasem detaliczne pytania: Jakie są cele i metody działania organizacji nominowanej?

Jakie kompetencje czytelnicze organizacja promuje, by osiągnąć swoje cele? Jaką rolę w programach odgrywa wspólnota, której organizacja jest częścią? Jakie są dobre praktyki czytelnicze, którymi organizacja może się pochwalić?

Nominowani proszeni są także o opisanie swojej organizacji pod kątem precyzyjnie zdefiniowanych kryteriów oceny, są nimi: innowacyjność, stabilność organizacyjna, skalowalność i otwartość programów dla innych organizacji, działania oparte o badania, mierzalność rezultatów i odpowiadanie na potrzeby odbiorców.

celowe, adekwatność metod oraz skuteczność operacyjną. Biblioteka Kongresu ocenia innowacyjność i świadomość badań i wyzwań wokół czytelnictwa, ale także to na ile organizacja oceniana potrafi utrzymać się na rynku i realnie coś w tym obszarze zmienić. Ten profesjonalizm oceny kandydatów jest imponujący” - podkreśla Maria Deskur. Fundacja Powszechnego Czytania została założona w 2018 przez konkurujących ze sobą na rynku wydawców. Statut FPC zobowiązuje jej zarząd do pracy na rzecz czytelnictwa w zgodzie z następującymi wartościami: apolityczność, otwarcie na współpracę, działania w oparciu o dane i badania, działania nastawione na budowanie zasięgów by osiągać zmianę, oraz rozsądne gospodarowanie zasobami. Od początku Fundacja działa na rzecz upowszechnienia czytania, dzięki któremu niweluje wykluczenie społeczne - bo nieczytanie to problem społeczny. Wizją FPC jest, by każde polskie dziecko mogło realizować swój pełen potencjał i miało równe szanse eduka-

cyjne, a regularny kontakt z książką ma na to ogromny wpływ.

Dziś Polacy czytają mało - 43% obywateli sięga po minimum jedną książkę rocznie, a więcej niż 7 książek czyta jedynie 7% Polaków. Trzeba te wyniki poprawić.

Dlatego FPC wdraża działania strategiczne na kilku poziomach wpływu.

- pomaga wykluczonym dzieciom - dostarcza książki tym, którzy ich nie mają;

- wspiera rodziców - pokazuje, jak czytanie zmienia przyszłość ich dzieci;

- szkoli liderów i liderki - trenuje mechanizmy zachęcania do czytania, przekazuje wiedzę;

- prowadzi prace analityczno-badawcze - buduje środowisko świadomych przywódców zmiany krajobrazu czytelniczego w Polsce.

Fundacja Powszechnego Czytania od 2021 roku współprowadzi prace strategiczne Koalicji Czytająca Polska, nieformalnego zrzeszenia organizacji gotowych współpracować na rzecz czytelnictwa w Polsce.

„Cieszymy się ogromnie, że polska organizacja została zauważona i doceniona przez Bibliotekę Kongresu. To świetny sygnał, że działania, które podejmujemy z całą rzeszą organizacji współpracujących są na poziomie światowym: że to co robimy ma sens; jest warte kontynuowania. Świadomość, że jesteśmy na odpowiedniej ścieżce daje bardzo dużo - zarówno nam jak i naszym partnerom. Jest to sygnał, że idziemy w dobrym kierunku, do celu, czyli podniesienia czytelnictwa w Polsce do 70%” - konkluduje Katarzyna Konopka, członkini zarządu FPC. Czytanie to niezbędny czynnik rozwoju Polski. Regularny kontakt z książką pozytywnie wpływa na rozwój językowy, emocjonalny i społeczny jednostek i społeczeństw. Ułatwia osiągnięcie gotowości szkolnej, redukuje skłonności do agresji, umożliwia harmonijny rozwój osobowości. Wspierając czytelnictwo budujemy fundamenty życiowego sukcesu poszczególnych dzieci, a także wspieramy powstawanie świadomego społeczeństwa obywatelskiego.

„Pisanie naszej aplikacji było zaskakującym doświadczeniem, trochę jak coaching bez coacha - odpowiadaliśmy na zdecydowanie świetny zestaw pytań, które każą człowiekowi zastanowić się nad swoimi działaniami, przemyśleć fundamenty, cele, grupy doFundacja Powszechnego Czytania otrzymała nagrodę Biblioteki Kongresu Stanów Zjednoczonych za efektywną pracę na rzecz grup, które z różnych powodów są zagrożone wykluczeniem. Nagrody za promocję czytelnictwa Kongresu Stanów Zjednoczonych (Library of Congress Literacy Awards) przyznawane są od dwunastu lat i wyłaniają na drodze precyzyjnej selekcji organizacje, które potrafią udowodnić, że mają na koncie nadzwyczajny udział w podnoszeniu czytelnictwa w Stanach Zjednoczonych lub na świecie.

BIZNES BADANIE EY: NOWA ERA LOGISTYKI.

GENAI PRZYBLIŻA AUTONOMICZNE ŁAŃCUCHY DOSTAW

Globalne zakłócenia i zmiany, zapoczątkowane przez pandemię Covid-19, wymuszają budowę odporności łańcuchów dostaw na nowe ryzyka. Jak wynika z badania EY, znaczącym wsparciem w tej misji okazuje się generatywna sztuczna inteligencja – planuje ją wdrożyć 73% dyrektorów operacyjnych i menedżerów ds. łańcucha dostaw. Z drugiej strony tylko 7% z nich zakończyło implementację z sukcesem.

Ankietowani przez EY eksperci ds. logistyki i operacji postrzegają GenAI jako kluczowe rozwiązanie pomagające utrzymać konkurencyjność w przyszłości. Niemal trzy czwarte z nich (73%) planuje wdrożyć tę technologię w swoich łańcuchach dostaw, a 80% uważa, że może ona odmienić ten obszar i dlatego nadaje jej wysoki priorytet. Liderzy we wdrażaniu generatywnej sztucznej inteligencji wykorzystują ją do poprawy prognozowania popytu i wydajności operacyjnej. Co ważne, 69% ankietowanych uważa, że brak integracji GenAI z łańcuchami dostaw narazi ich organizację na utratę silnej pozycji rynkowej.

WDROŻENIE NIE TAKIE PROSTE

Badanie EY wskazuje, że aż 90% ekspertów wdrożyło w jakiejś formie GenAI w swoich łańcuchach dostaw. Natomiast w ciągu ostatnich 12 miesięcy 62% respondentów poddało ewaluacji swoje inicjatywy w tym obszarze, ale tylko 7% przeszło do pełnej implementacji. Jako dwa główne powody takiego stanu rzeczy można wskazać obawy i brak zrozumienia zagrożeń stwarzanych przez GenAI oraz wyzwania związane z wdrażaniem tej złożonej technologii. Z pogłębionych wywiadów z dyrektorami ds. łańcucha dostaw i operacji wynika, że wykonanie technicznego skoku od weryfikacji koncepcji do wdrożenia GenAI na dużą skalę było trudniejsze niż oczekiwano.

Również osiągnięcie pełnej autonomii logistycznej pozostaje dużym wyzwaniem. Tylko 28% firm, które zaczęły przygotowywać się do implementacji GenAI, stworzyło łańcuchy dostaw o niskim udziale człowieka. Czynnikiem sukcesu organizacji znajdujących się na wyższym poziomie zaawansowania są silne fundamenty cyfrowe, które umożliwiają im szybkie przyjęcie i wykorzystanie GenAI. Liderzy wykazują również większe postępy we wdrażaniu zarówno AI, jak i GenAI w obszarze logistyki. Prawdopodobieństwo, że osiągnęli znacznie wyższy niż oczekiwany sukces, jest 3,5 razy większe w przypadku AI, a w odniesieniu do GenAI – 5,2 razy większe.

– W ciągu najbliższych dwóch lat spodziewamy się znacznego wzrostu w zakresie implementacji generatywnej sztucznej inteligencji. W efekcie doprowadzi to do powiększenia luki cyfrowej między organizacjami przodującymi w wykorzystaniu nowych technologii, a tymi, które są dopiero na

wczesnych etapach adopcji. Jednak warto podkreślić, że dostęp do AI coraz bardziej się demokratyzuje. Do niedawna jej stosowanie wymagało trenowania modeli, a co za tym idzie było ograniczone przez konieczność posiadania w organizacji wysoko wykwalifikowanych ekspertów oraz odpowiedniej infrastruktury . To generowało dodatkowe koszty i podnosiło barierę wejścia. W dobie GenAI, gdy duże pretrenowane modele stają się dostępne przez kluczowe platformy technologiczne, wysiłek przenosi się na właściwe wykorzystanie ich w ramach organizacji, jej danych oraz procesów i wymagań. Technologia jako taka staje się bardziej dostępna, natomiast wyzwaniem pozostaje odpowiednie jej wdrożenie , z zastosowaniem wszystkich elementów związanych z wymogami regulacyjnymi oraz cyberbezpieczeństwem – dodaje Ewa Nowakowska, Partnerka EY Polska, Liderka EY AI Lab.

POZNANIE WYZWAŃ I CZYNNIKÓW SUKCESU

Niekompletność danych i braki w umiejętnościach zostały wskazane przez respondentów jako główne wyzwania w procesie wdrażania AI w łańcuchach dostaw. Czynnik ludzki będzie decydować o szybkości implementacji, dlatego organizacje powinny opracować solidne plany podnoszenia kwalifikacji obecnych pracowników oraz dobrze przemyśleć przyszłe rekrutacje. Połowa liderów wdrażania GenAI w łańcuchach dostaw oddaje zarządzanie tą technologią w ręce swoich zespołów – 51% wobec 33% w firmach na początku tej drogi. Taka wewnętrzna aktywizacja jest o tyle ważna, że zgodnie z wynikami badania EY – Work Reimagined Survey – 49% pracowników już korzysta lub spodziewa się korzystać z GenAI w ciągu najbliższych 12 miesięcy.

Zdaniem ekspertów ds. operacji i łańcucha dostaw o sukcesie we wdrożeniu GenAI decyduje wsparcie ze strony kierownictwa (67%), zbudowanie wsparcia ze strony osób trzecich (65%) oraz dostępność talentów technicznych (64%). Generatywna sztuczna inteligencja jest nową technologią, w związku z czym zdaniem 40% respondentów ich organizacja nie rozumie w pełni zagrożeń i wyzwań z nią związanych. W ich opinii najważniejszymi zadaniami w tym obszarze są utrzymanie jakości danych (38%) oraz dostęp do nich (33%). Dotyczy to zwłaszcza łańcuchów dostaw, w których dane są rozproszone w różnych systemach w organizacji i wśród podmiotów zewnętrznych.

NOWOŚCI

przegląd produktów

BRAIN BUILDERS ZABAWKA „GAZETA DLA DZIECI“

Niezniszczalna Gazeta dla

Dzieci – to świetna zabawka sensoryczna, którą pokocha każde dziecko! Niezniszczalna i łatwa w czyszczeniu. W czasie zabawy szeleszczy jak prawdziwa gazeta. Bezpieczna i łatwa w użyciu.

Dla dzieci od 4+ mies.

MARKA JAPOŃSKA

IMPORTER: JAPOKO

PARTNER HURTOWY: ATENEUM

JAPOKO

CZUCZU MOTO PUZZLE TRAKTOR

Bardzo kreatywny zestaw puzzli doskonale sprawdzi się jako kolejne puzzlowe wyzwania dla ciekawych świata odkrywców Edukacyjny zestaw zawiera 24-elementową układankę, 12 obrazków do dokładania i scenariusze zabaw. Traktor i przyczepa mają blisko metr długości! A ułożenie puzzli to dopiero początek wesołych i wszechstronnie rozwijających aktywności.

Wiek: 2+;3+

WYDAWCA:

BRIGHT

JUNIOR

MEDIA

ŁOWIMY RYBKI ABC – TOPBRIGHT / OD 24M

Gra zręcznościowa w systemie Montessori, dla dwulatków i nieco starszych dzieci. Polega na wyławianiu rybek ze „stawu”, a każda z nich opatrzona jest inną literą alfabetu. Wyciągnięcie rybki z niszy za pomocą magnetycznej wędki lub chwytaka, wymaga precyzji i skupienia. Z wyłowionych elementów można układać wyrazami. Dodatkowo do zestawu dołączone są karty z angielskimi słówkami. Odwzorowując je, dziecko uczy się obcego języka. Produkt nie zawiera małych, niebezpiecznych dla dwulatka elementów, a rybki pomalowano nietoksycznymi farbami.

DYSTRYBUTOR: BABY&TRAVEL

BABY & TRAVEL

DESKA MANIPULACYJNA Z KOSTKĄ – TOPBRIGHT / OD 12M

Wyjątkowy zestaw Montesori: tablica i kostka manipulacyjna w jednym dla jednolatków i starszych dzieci. Elementy z tablicy można dowolnie konfigurować, układając je według zastosowania czy koloru. Z kostki zaś, mali geniusze stworzą helikopter, kuchenkę czy skrzynkę na narzędzia. Wystarczy, że uruchomią wyobraźnię! Kostkę można zabrać w podróż. Doczepiane dodatki wydają dźwięki, są ruchome, lub przypominają elementy domowych sprzętów. To zabawka, która angażuje dzieci na długo, nie ograniczając ich sztywno ustalonymi regułami.

DYSTRYBUTOR: BABY&TRAVEL

HUGGY LUV MAŁA GAJA - LALKA INTERAKTYWNA

Innowacja w świecie lalek interaktywnych - Mała Gaja idealnie nadaje się na pierwsza lalkę już od 2 roku życia. Miękka, lekka - doskonale mieści się w malutkich rączkach dziecka. Emituje 3 przyjemne dla ucha dźwięki (śmiech, kołysanka, odgłos jedzenia), które uruchamiane są intuicyjnie, przy użyciu akcesoriów dołączonych do zestawu (kocyk, grzechotka, butelka i smoczek). W nowej linii HUGGY LUV dostępny jest również Mały Henio. Wiek: 2+ PRODUCENT/DYSTRYBUTOR: TM TOYS

JAPOŃSKIE KLOCKI EDUKACYJNE LAQ

„HAMACRON CONSTRUCTOR RACERS”

Zespół Racers składa się z maksymalnie 5 pojazdów wyścigowych zbudowanych z nowych, średnich kół i długich osi.

• 190 części;

• 11 specjalnych części Hamacron (w tym koła midi);

• 5 schematów konstruowania: samochód i motocykl wyścigowy LaQ, łódź motorowa, samolot i samochód Buggy o oryginalnym wyglądzie; Zalecany wiek: 7+

MADE IN JAPAN

IMPORTER: JAPOKO

PARTNER HURTOWY: ATENEUM

67013 GIGANT ŚMIECIARKA

Gigant Śmieciarka to wielki, wytrzymały pojazd o długości 60 cm w klasycznych nasyconych kolorach. Śmieciarka wyposażona jest w ruchomy podnośnik do opróżniania kontenerów, posiada otwieraną tylną klapę. W zestawie znajduje się kontener na śmieci, który można przyczepić do tyłu samochodu. Ruchome elementy, mocna konstrukcja o udźwigu do 50 kg, która odwzorowuje prawdziwy pojazd  to gwarancja atrakcyjnej zabawy. Charakter zabawki uczy dziecko, jak istotne jest utrzymanie czystości nie tylko w domu, ale także w naszym otoczeniu. Zabawka pobudza wyobraźnię najmłodszych, wprowadza ich w tematy związane z porządkowaniem przestrzeni wokół siebie oraz rozwija ich umiejętności manualne i koordynację ruchową. .

PRODUCENT: WADER-WOŹNIAK

WADER-WOŹNIAK

24220 PARTY TIME ZESTAW NACZYŃ 12 EL.

Zestaw naczyń Party Time spodoba się każdemu miłośnikowi zabaw w gotowanie i organizowanie przyjęć i będzie doskonałym uzupełnieniem dziecięcej kuchni. Zestaw składa się z 12 elementów: dzbanka, cukiernicy z pokrywką, 2 kubków, 2 filiżanek, 2 spodeczków i 3 łyżeczek. Poszczególne różnokolorowe elementy zestawu są starannie wykończone i bezpieczne w użytkowaniu – naczynia są dopuszczone do kontaktu z żywnością, można używać ich w kuchence mikrofalowej i myć w zmywarce. Zabawa zestawem naczyń Party Time pobudza wyobraźnię i twórcze myślenie dziecka, wspiera umiejętności społeczne, integrację z rówieśnikami oraz poprawia koordynację wzrokowo-ruchową, motorykę, umiejętności manualne i precyzję ruchów.

PRODUCENT: WADER-WOŹNIAK

NOWOŚCI - ZABAWKI

71615 NOWOCZESNY SZPITAL

Powrót do zdrowia przychodzi z łatwością w nowoczesnym szpitalu

PLAYMOBIL. Szczegółowo zaprojektowany zestaw z czterema figurkami

PLAYMOBIL, salą operacyjną, salą szpitalną, windą i mnóstwem akcesoriów.

Wiek: 4-10 lat

PRODUCENT: PLAYMOBIL

PLAYMOBIL

NAKLEJKOMAT 3D

Naklejkomat 3D to zestaw, który sprawi, że każdy stanie się artystą. Wystarczy wybrać ulubione dekoracje, umieścić je w maszynce i wcisnąć przycisk. Z maszynki wysypią się gotowe naklejki, idealne do ozdabiania laptopów, telefonów, zeszytów i wielu innych przedmiotów, nadając im niepowtarzalny wygląd. Wszystko, co potrzebne do stworzenia własnych naklejek 3D znajduje się w opakowaniu.

PRODUCENT/ DYSTRYBUTOR: EPEE

71623 BADANIE RAFY KORALOWEJ

Odkryj cuda Australii dzięki rafie koralowej WILTOPIA PLAYMOBIL, wyprodukowanej w trosce o zrównoważony rozwój. Florę i faunę rafy koralowej można obserwować przez szklaną podłogę katamaranu. Dwa młode rekiny młoty, dwie płaszczki, meduza, a nawet rodzina żółwi morskich przepływają pod przezroczystą podłogą łodzi z funkcją szkła powiększającego. W zestawie wraz z wieloma innymi zwierzętami morskimi. Ze sprzętem do nurkowania, sprzętem badawczym i mnóstwem akcesoriów.

Wiek: 4-10 lat

PRODUCENT: PLAYMOBIL

FIŃSKIE ZABAWKI NOWEJ MARKI DOSTĘPNEJ

W POLSCE: PLASTO

Pojazdy, jeździki, samochody oraz zabawki ogrodowe, plażowe i zimowe z plastiku oraz bioplastiku bardzo wysokiej jakości.

Plasto to kultowa firma w Skandynawii. Powstała na Wyspach Alandzkich w 1954 roku i od 70 lat produkuje wysokiej jakości zabawki plastykowe. Produkowane zabawki są bardzo wytrzymałe, nie zawierają ostrych krawędzi ani małych czy luźnych części, do łączenia nie używamy klejów ani żywic – zatem są przede wszystkim bezpieczne. Firma używa certyfikowanych, zatwierdzonych przez UE wytrzymałych surowców. Bioplastik używany do produkcji linii zabawek EKO, wytwarzany jest z trzciny cukrowej, która jest w 100% odnawialna.

Marka, dzięki konsolidacji z Tactic Games OY, jest teraz dostępna dla polskich klientów.

DYSTRYBUTOR: TACTIC

GROSS-A-SAURUS BLIND

Przygotuj się na obrzydliwie zabawne przygody pełne ekscytacji i niespodzianek na każdym kroku! Piana i szlam bulgoczą i sączą się gdy odkrywasz i zbierasz kolejne elementy. Ale uważaj! Szlam może być różny… OBRZYDLIWE!

Kluczowe cechy:

• Dodaj wodę i obserwuj, jak w pysku pieni się czaszka dinozaura

• Podważ szczęki i wykop części dinozaura i inne akcesoria

• Złóż swojego dinozaura, nakarm go toksycznym szlamem i zobacz, czy wymiotuje, zrobi kupę lub wydali śluz… OBRZYDLIWE!

Dodatkowe ważne funkcje:

• Odkryj 7 dinozaurów + dodatkowy rzadki pościgowy dinozaur

PRODUCENT:

MGA ENTERTAINMENT

MGA ENTERTAINMENT

ULICZNY WYŚCIG – FUNNY TOYS FOR BOYS

Zestaw zdalnie sterowany od Funny Toys for Boys zawiera wszystko, co niezbędne, by urządzić uliczny wyścig: 2 auta, 2 kontrolery, sygnalizator świetlny i 4 pachołki drogowe. Ustaw auta na starcie przed sygnalizatorem, a trasę wytycz przy pomocy pachołków drogowych. Poczekaj na zielone światło… i start! Niech wygra najlepszy.

PRODUCENT/DYSTRYBUTOR: ARTYK

YUMMILAND LIPGLOSS DOLL

Witamy w Yummiland, gdzie sześć odważnych laleczek Yummi łączy siły, aby chronić swoje niesamowite miasto za pomocą supermocy błyszczyka do ust! Dołącz do nich w ich przygodach, tworząc swój własny, prawdziwy błyszczyk do ust! Każdy zawiera bazę, kolor i zapach, dzięki którym możesz stworzyć swój własny kosmetyk!

Zbierz wszystkie sześć zestawów Yummiland Doll + błyszczyk, co pozwoli Ci stworzyć ponad 50 kombinacji smaków i zapachów i obejrzyj serial animowany Yummiland na YouTube już teraz!

PRODUCENT: MGA ENTERTAINMENT

MGA ENTERTAINMENT

PIESEK DO DEKOROWANIA – NATALIA COLLECTION

Nowość! Piesek do dekorowania marki Natalia Collection spodoba się każdej dziewczynce, kochającej psiaki i błyskotki. Przy pomocy specjalnej różdżki futerko zwierzaka można przyozdobić kolorowymi cekinami. Kiedy stylizacja się znudzi, wystarczy grzebieniem wyczesać ozdoby z pieska, by użyć ich ponownie. Naciśnij na brzuszek psiaka, a zaszczeka!

PRODUCENT/ DYSTRYBUTOR: ARTYK

NOWOŚCI - ZABAWKI

SMOBY KOCI DOMEK GABI KUCHNIA

Kuchnia małego kucharza, którą łatwo można spakować w walizce, bez użycia narzędzi. Kuchnia z kranem i ekspresem oraz 13 akcesoriami dla małych kucharzy, w tym: patelnia, kapsułki do ekspresu,  sztućce, talerzyki, kubeczki. Wyprodukowano we Francji.  Wymiary: 43 x 36 x 76 cm, 3 l+

DYSTRYBUTOR: SIMBA TOYS POLSKA

SIMBA TOYS POLSKA

LOCKHED SR-71 BLACKBIRD

SR-71 Blackbird to kultowy i niezwykle popularny amerykański samolot rozpoznawczy o futurystycznym wyglądzie. Został zaprojektowany przez firmę Lockheed Martin w latach 60. XX wieku na potrzeby US AIR FORCE! To najszybszy samolot w dziejach! Klockowy model wraz z podstawką ekspozycyjną i figurką pilota składa się z 1330 elementów i ma aż 67,5 cm długości! Realistyczny model uzupełnia kolekcję Armed Forces od COBI. Grupa wiekowa 10+

PRODUCENT: COBI

MAJORETTE GARAŻ TUNINGOWY JAPAN SERIES

Z POJAZDEM

Duży, dwupoziomowy garaż do tuningu samochodów w limitowanej edycji Japan series.  Wyposażony w funkcję światła i dźwięku, ręczną windę i wyrzutnię, otwierane elementy.

W zestawie pojazd Honda Civic TYPE R EK9. Zapakowany w otwarte pudełko z funkcją Try Me. Wymiary: 49x37,5x9,5 cm, 5l+

DYSTRYBUTOR: SIMBA TOYS POLSKA

SIMBA TOYS POLSKA

WILLYS MB SAS

Licencyjny Jeep Willys MB w pustynnej wersji wykorzystywanej przez brytyjskie jednostki specjalne SAS w terenie pustynnym podczas II Wojny Światowej. Model w skali 1:35 składa się ze 180 elementów i zawiera dwie figurki brytyjskich żołnierzy oraz szkielet, elementy otoczenia i dodatkowe akcesoria. Grupa wiekowa 7+

PRODUCENT: COBI

-POMARAŃCZOWY KUFEREK Z KLOCKAMI – SKARBY JESIENI.

Odkryj piękno jesieni z naszym Pomarańczowym Kuferkiem z kolekcji inspirowanej naturą. Wykonany z bezpiecznych materiałów, w tym drewna bukowego, kuferek kryje w sobie klocki w ciepłych, jesiennych odcieniach, które rozwijają wyobraźnię i umiejętności przestrzenne u dzieci. Praktyczny i estetyczny, ten pomarańczowy kuferek nie tylko pomaga w organizacji, ale także stanowi inspirację do twórczej zabawy, wprowadzając naturalne barwy jesieni do każdego dziecięcego pokoju.

PRODUCENT:

HEMAR FAMILY

HEMAR FAMILY

POMARAŃCZOWA TACZKA – JESIENNE ZBIORY

Odkryj uroki jesieni z naszą Pomarańczową Taczką z kolekcji inspirowanej naturą. Zaprojektowana z myślą o małych odkrywcach, taczka w ciepłym, pomarańczowym kolorze idealnie sprawdzi się podczas zbierania liści, kasztanów czy szyszek. Lekka i wytrzymała, pozwala dzieciom na rozwijanie zdolności motorycznych, koordynacji ruchowej i umiejętności organizacyjnych. Podczas jesiennych zabaw na świeżym powietrzu dzieci uczą się również o przyrodzie, poznając zmieniający się świat wokół nich. To idealny towarzysz podczas zabaw na świeżym powietrzu, który wprowadza atmosferę złotej jesieni do codziennej aktywności.

PRODUCENT: HEMAR FAMILY

HEMAR FAMILY

FIGURKI PAPO – DZIKA RADOŚĆ ZABAWY!”

700 różnorodnych figurek w ofercie Papo stworzyło prawdziwy raj dla młodych kolekcjonerów i miłośników przygód - d dzikich zwierząt, przez postacie z bajek, aż po piratów i średniowiecznych rycerzy. Wyróżniającą cechą produktów Papo jest ich wysoki poziom detali anatomicznych, dlatego są tak wysoko cenione wśród kolekcjonerów. Zabawa figurkami to dla dziecka pierwszy krok do zrozumienia świata przyrody, historii czy kultury. Dzieci uczą się poprzez interakcje z figurkami, stymuluje to ich ciekawość i chęć poszerzania wiedzy o otaczającym nas świecie.

DYSTRYBUTOR: OSCAR

REKLAMA

NOWOŚCI - ZABAWKI

STAKIMOS – POP GIRL PHOEBE

Odkryj magiczny świat Stakimos z Pop Girl Phoebe! Ta urocza zabawka do samodzielnego składania zapewnia dziecku godziny kreatywnej zabawy. Dzięki prostym krokom tworzenia, maluch może z łatwością złożyć i ozdobić własną figurkę Phoebe, która stanie się jego najlepszym towarzyszem w zabawie. Zabawa w składanie i personalizację figurki wspiera rozwój kreatywności i zdolności manualnych. Dzieci mogą nie tylko bawić się gotową figurką, ale również czerpać radość z procesu jej tworzenia. Zawartość opakowania: 5 arkuszy filcu, 1 arkusz z naklejkami, 1 zawieszka do breloczka, instrukcja.

Wiek: 6+

PRODUCENT: TOMY

DYSTRYBUTOR: M&Z

KOOGLO COLOR

Kto pamięta swoje drewniane klocki z dzieciństwa? KOOGLO zapraszają, by ponownie odkryć potencjał tej zabawki. Są to tradycyjne klocki drewniane w nietypowej odsłonie. Ich ścianki zostały uzupełnione magnesami. Dzięki temu można tworzyć przestrzenne konstrukcje, które nie rozpadną się tak łatwo podczas budowy. KOOGLO łączą tradycję zabawy drewnianymi klockami z nowoczesnym podejściem do produktu. Produkt polski. Dla dzieci 3+. Z KOOGLO wszystko się poukłada!

PRODUCENT: KOOGLO

FURLINGS INTERAKTYWNY FINLEY

Dawno, dawno temu, a może i całkiem niedawno, za siedmioma lasami i dolinami żyły sobie Niesforne Futrzaki… poznaj Furlings! Dziś przedstawimy Finley – uroczego i rogatego stwora. Finley ma zielone futerko z białymi akcentami oraz magiczne oczy, które zmieniają wyraz. Potrafi wydawać ponad 80 różnych dźwięków i wyrażać emocje za pomocą oczu. Finley reaguje na przytulanie, mówiąc Luv!, a gdy jest zaskoczony, usłyszysz Ah Choo!. Potrafi również delikatnie warknąć Grrrr! w razie niezadowolenia. Idealny dla dzieci od 3 lat, Finley rozwija empatię i zdolności komunikacyjne, dostarczając mnóstwo radości i ciepła! Pokochaj tego Niesfornego Futrzaka!

Wiek: 3+

PRODUCENT: FUNRISE

DYSTRYBUTOR: M&Z

KLOCKI KOOGLO

Tunele, domy, zamki, dźwigi, strzałki, ludziki, a nawet postacie zwierząt – te wszystkie budowle można wyczarować z klocków drewnianych – zabawki, której tradycja sięga wiele lat wstecz. Klocki KOOGLO to jednak coś więcej – to połączenie tradycji i nowoczesnego myślenia o zabawkach, a także uważnego obserwowania zachowań dzieci podczas zabawy. Często dziecięce budowle z klocków ulegały zniszczeniu – wystarczył jeden ruch, aby cała misterna konstrukcja została zniszczona. Dlatego powstały klocki KOOGLO - klocki drewniane z magnesami na ściankach, dające nowe możliwości budowania! Magnesy przyciągają się – dziecko może więc konstruować wyjątkowe przestrzenne budowle bez obawy, że konstrukcje się rozpadną, a przy tym dodatkowo poznaje zasady fizyki. Dla dzieci 3+

PRODUCENT: KOOGLO

MODEL BMW M5 POLICJA

Prezentujemy model BMW M5 w najnowszych barwach Policji. Wierne odwzorowanie szczegółów będzie cenne dla każdego kolekcjonera, natomiast otwierane drzwi zwiększają możliwości funkcjonalne pojazdu. Posiadają napęd typu pull-back. Skala 1:32.

PRODUCENT: DAFFI

DAFFI

PUSHEEN THE CAT

Nowe maskotki z serii Pusheen! To niezwykle popularna postać, która zyskała uznanie na całym świecie dzięki animacjom na Tumblr, później Facebookowi. To wspaniała kolekcja przytulnych, miękkich maskotek Pusheen Cat. Zabawki mają wysokość od 13 do 24 cm.

PRODUCENT: DAFFI

DAFFI

POJAZDY RATUNKOWE

W serii znalazły się trzy modele pojazdów typu van – straż, pogotowie ratunkowe oraz policja. Na opakowaniu znaleźć można ratunkowy numer telefonu oraz podstawowe informacje, jak zachować się w sytuacji zagrożenia. Modele posiadają napęd typu pull-back oraz efekty świetlne i dźwiękowe, otwierane drzwi. Wykonane zostały z metalu, długość to 11,5 cm.

PRODUCENT: DAFFI

DAFFI

PRODUKTY LICENCYJNE ZESTAW LUNCHNOX I BIDON

Produkty te cechuje wysoka jakość wykonania i dbałość o szczegóły, co zadowoli zarówno dzieci, jak i ich rodziców. DYSTRYBUTOR: ROZETTE

NOWOŚCI - ZABAWKI

HOT FOCUS SŁUCHAWKI BEZPRZEWODOWE+ETUI

Uniwersalne słuchawki bezprzewodowe z etui ładującym w prezentowym zestawie. Do zestawu dołączony jest ozdobny ochronny silikonowy case na słuchawki oraz pasujący dekoracyjny breloczek, dzięki czemu słuchawki nigdy się nie zgubią!

Słuchawki pasują do wielu urządzeń, pełna instrukcja obsługi oraz specyfikacja jest dołączona do opakowania. Wiek: 14+

IMPORTER: FH PULIO

PULIO

PLUSZAKI KAPIBAR - HIT TEGO SEZONU!

Dostępne w różnych rozmiarach, od mniejszych maskotek po imponujące, 80-centymetrowe wersje, kapibary zachwycają nie tylko swoim urokiem, ale także starannością wykonania. Wysokiej jakości materiały, miękkość i wyjątkowy design sprawiają, że te maskotki są idealnym wyborem na świąteczny prezent dla każdej grupy wiekowej.

DYSTRYBUTOR: ROZETTE

HOT FOCUS TOREBECZKA Z BRELOCZKIEM

Torebeczka pomieści niezbędne akcesoria małej miłośniczki mody i trendów. Wykonana z materiału tweed i ozdobiona mnóstwem akcesoriów. Dołączony pasujący miękki breloczek dla dodatkowego dekoracyjnego efektu. Rączka torebki wykonana została z perełek, a dzięki dodatkowemu dłuższemu łańcuszkowi, torebkę będzie można nosić na 2 sposoby. Zapinana na magnetyczny guziczek.

Wiek: 5+.

IMPORTER: FH PULIO

TOREBKI OZDOBNE

Nowe torebki ozdobne w trzech rozmiarach A5, A4 i A3 . Uszlachetnienia : 3D Popup , hot stamp.

DYSTRYBUTOR: ROZETTE

HOPPIHORSE BY HOPPIMALS

HOBBY HORSE -MODEL 01/ROZMIAR A4 - GRAY

Hobby Horse w rozmiarze A4 z kolekcji HOPPIHORSE SPORT EDITION. Wykonany z wysokiej jakości materiałów. W zestawie: regulowany kantar, regulowane odpinane wodze, pasek naramienny i pluszowy ogonek. Produkt dostępny w trzech kolorach: beżowy, czarny, szary, oferowany. Atrakcyjna cena. Każdy zestaw pakowany jest w kartonik prezentowy oraz karton wysyłkowy. Rozmiar A4 jest mniejszy i lżejszy. Sprawdzi się dla młodszych zawodników i do skoków przez przeszkody.

Przedsprzedaż na platformie: https://b2b.snibbs.pl/ Art. Nr: T-THH-M01A403

PRODUCENT: SNIBBS

HOPPIHORSE BY HOPPIMALS

HOBBY HORSE -MODEL 01/ROZMIAR A3 - BEIGE

Hobby Horse w rozmiarze A3 z kolekcji HOPPIHORSE SPORT EDITION. Wykonany z wysokiej jakości materiałów. W zestawie: regulowany kantar, regulowane odpinane wodze, pasek naramienny i pluszowy ogonek. Produkt dostępny w trzech kolorach: beżowy, czarny, szary, oferowany. Atrakcyjna cena. Każdy zestaw pakowany jest w kartonik prezentowy oraz karton wysyłkowy. Rozmiar A3 jest większy. Idealny dla wyższych i starszych zawodników, czy do ujeżdżania podczas zawodów.

Przedsprzedaż na platformie: https://b2b.snibbs.pl/ Art. Nr: T-THH-M01A301

PRODUCENT: SNIBBS

NOWOŚCI - ZABAWKI

SKIPPI – HOBBY HORSE PRODUKOWANE W POLSCE

Przemyślany projekt, najwyższa jakość materiałów oraz dbałość o detale sprawiają, że konie Skippi wyróżniają się na tle konkurencji. Posiadają certyfikat

CE oraz spełniają wszystkie obowiązujące normy potwierdzone przez renomowane europejskie laboratorium. Kantar i wodze w zestawie. Dostępne trzy rozmiary (A3, A4 i A5) i 10 wersji kolorystycznych.

ZAMAWIAJ ONLINE: SKIPPI.PL

PRODUCENT: SKIPPI

SKIPPI

STICKI ROLLS

To fajna, kolorowa biżuteria, który kryje w sobie niespodziankę! Elementami biżuterii są mini rolki z naklejkami, którymi możemy ozdobić co tylko chcemy!

Ulubioną butelkę na wodę, słuchawki, telefon lub notes. Ty decydujesz gdzie naklejasz! Na każdej rolce jest 10 naklejek, a cała kolekcja to ponad 1000 różnych naklejek do zebrania, w tym unikalne diamentowe, platynowe czy kryształowe!

Zestawy wchodzące w skład serii różnią się ilością rolek i akcesoriów zawartych w każdym zestawie. Kolekcja Sticki Rolls obejmuje 3 zestawy: Bransoletka, Album na naklejki i Zestaw Biżuteria.

Produkt dla dzieci 5+, wspierany reklamą TV i Online.

PRODUCENT:

COBI

SKIPPI – AKCESORIA DLA HOBBY HORSE

Doskonałe uzupełnienie oferty Hobby Horse. Akcesoria bardzo chętnie kupowane zarówno osobno, jak i razem z koniem. Składana regulowana przeszkoda do skakania, różnokolorowe derki i nauszniki, peleryny, smaczki oraz zestaw z lonżą i uwiązem zadowolą nawet najbardziej wymagające miłośniczki hobby horsingu.

ZAMAWIAJ ONLINE: SKIPPI.PL

PRODUCENT: SKIPPI

L.O.L. SURPRISE TWEENS MERMAID DOLL ASST

Jestem Be Tween, dokładnie tam, gdzie chcę być. Pełna niespodzianek i odważnego stylu. Uważaj świecie, bo nadchodzę.

Przedstawiamy L.O.L. Surprise! Lalki syreny Tweens! Odkryj 4 NOWE lalki modowe Tweens w zupełnie nowych stylach syren, w tym w pięknych syrenich ogonach zmieniających kolor! Te odważne nastolatki mają wiele niespodzianek z motywem syren, w tym modę, akcesoria i nie tylko!

Zbierz wszystkie 4 najlepsze przyjaciółki!

510437 – Cleo Cove

510444 – Lana Marine

510451 – Lola Waves

510598 – Serena Finn

PRODUCENT: MGA ENTERTAINMENT

SURVIVE THE ISLAND

Prosta i niezwykle angażująca gra, w której staramy się jak najlepiej dopasować do zmiennej sytuacji na planszy. Podczas rozgrywek uczestnicy prowadzą zespoły 10 poszukiwaczy uciekających z tonącej wyspy. Każdy z nich niesie ze sobą skarb, którego wartość punktowa widnieje na spodzie odpowiadającego mu pionka. Gracze starają się doprowadzić swoich poszukiwaczy skarbów na bezpieczny ląd okolicznych wysp, muszą jednak uważać na czyhające w okolicy stwory. I to wszystko przed erupcją 3 z 4 wulkanów!

WYDAWCA: REBEL

QUORIDOR PAC-MAN

Quoridor Pac-Man to połączenie nostalgii, strategii i zabawy z dwoma trybami rozgrywki. Pokonaj przeciwnika w klasycznym trybie Quoridor lub wybierz wariant Pac-Man, gdzie warunki zwycięstwa zależne są od tego, jakim pionkiem zdecydujesz się poruszać. Czy wcielisz się w Pac-Mana chcącego zjeść 4 Kulki Mocy, czy może zostaniesz duchem próbującym pozbawić Pac-Mana życia?

Niekończąca się zabawa dla całej rodziny w klimatach retro już na Ciebie czeka!

WYDAWCA: IUVI GAMES/ ATENEUM - WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE

DOBBLE STITCH

Stitch, Lilo, Strupka, Andzia i cała reszta szykują się do wspólnej zabawy! Zebrali swoje najważniejsze atrybuty oraz przyjaciół i zawitali na karty Dobble, by cieszyć najmłodszych i zachęcać ich do rozwijania refleksu i spostrzegawczości. Na 55 charakterystycznych, okrągłych kartach znajdziemy zarówno bohaterów hawajskiej animacji, jak i związane z nimi przedmioty. Czy uda Ci się wypatrzyć identyczne obrazki zanim zrobią to przeciwnicy?

WYDAWCA: REBEL

GENIUS SQUARE

Graj w pojedynkę lub weź udział w wyścigu po zwycięstwo! Rzuć kośćmi, myśl szybko i wejdź na wyżyny logiki, zapełniając kwadratową planszę, zanim ubiegnie Cię przeciwnik! Możesz te zagrać w pojedynkę. 5 poziomów trudności to gwarancja wielu godzin dobrej zabawy!

WYDAWCA: IUVI GAMES/ ATENEUM – WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR

REBEL

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE

GRA PLANSZOWA ZAŁOŻYSZ SIĘ? JACKPOT

Stawka jest wyższa niż kiedykolwiek! Podejmiecie wyzwanie?

Zbierz jak najwięcej gotówki, obstawiając powodzenie innych graczy w różnych zadaniach oraz wygrywając zadania z własną parą. Możesz zarobić niemałą dodatkową kasę, biorąc udział w loteriach Jackpot.

Tradycyjnymi elementami, jak we wcześniejszych tytułach w tej serii gier, pozostały: wydzielone warianty zadań dla młodszych graczy, część zadań wykonywanych na czas oraz podział zadań na zręcznościowe i umysłowe.

Smaczku w grze zaś dodaje fakt, że wszystkie zadania wykonywane są w parach - które losuje się na nowo przy każdej turze... Dodatkowo w grze występują loterie, w których można zdobyć extra kasę. Być może to dla Ciebie fortuna okaże się łaskawa...

Gra trwa do momentu, gdy pierwszy pionek ukończy całą trasę w grze! Założysz się? Jackpot - zapewnia świetną rozrywkę zarówno w gronie rodzinnym, jak i na imprezie ze znajomymi!

To już czas na... wielki zakład!

Ta gra została wyprodukowana w Finlandii, w odpowiedzialnej fabryce Tactic Games. Produkcja Tactic Games zapewnia identyfikowalność wszystkich materiałów, a firma Tactic otrzymała certyfikat FSC w 2021 roku. Tactic Games ściśle monitoruje również własny ślad węglowy. Produkt posiada certyfikat FSC.

Gra dla 3-6 graczy w wieku 8+.

PRODUCENT: TACTIC

BITWA NA PODUCHY

Dawno, dawno temu, za siedmioma kołdrami, za siedmioma poduszkami było sobie senne królestwo. Jego mieszkańcy nie mogli zaznać spokoju przez siejącego tam postrach smoka. Szczęśliwie i on zapadł w wieloletni sen. Obecnie panujący tam król ma nie lada zmartwienie - spędza całe dnie na uciszaniu rycerzy, by nie obudzili smoka. Ci jednak z nudów wszczynają ciągłe bójki. Jak potoczą się losy królestwa? To zależy od Ciebie!

Bitwa na poduchy to szalona gra w której… możecie oberwać poduchą. Do zwycięstwa niezbędne będą błyskawiczne decyzje.

Wiek: 4+ Liczba graczy: 3-6

WYDAWCA: GRANNA

POTWORY OD KUCHNI

Pora na podwieczorek! Wygłodniałe stworki ruszają na poszukiwania smakołyków, czasem jednak trudno znaleźć najsmaczniejsze kąski. Poza tym konkurencja nie śpi, więc do dzieła! Potwory od kuchni to gra, w której liczą się spostrzegawczość, szybkość i refleks. Kto pierwszy zapełni brzuszek potworka?

Wiek: 4+ Liczba graczy: 2-5

WYDAWCA: GRANNA

PROJEKT ART

GRA KOOPERACYJNA

Jesteście członkami Projektu Art Rescue Team (A.R.T.) – organizacji walczącej z Białą Ręką, nikczemną korporacją odpowiedzialną za niezliczone kradzieże cennych dzieł sztuki na całym świecie. Wasz zespół specjalistów będzie podróżować po świecie, aby odszukać skradzione dzieła sztuki i zwrócić je prawowitym właścicielom. Współpracujcie, żeby dobrze rozegrać swoje karty, zarządzajcie zasobami i reagujcie na zagrożenia ze strony Białej Ręki.

Projekt A.R.T. jest grą kooperacyjną, która zapewni regrywalność, odpowiednie wyzwania i różne poziomy trudności. Pudełko wypełnione jest po brzegi pięknymi i dopracowanymi komponentami.

Wiek: 12+

Liczba graczy: 1-6

Czas rozgrywki: 40 min.

Wymiary opakowania: 150x300x60 mm

EAN: 5904262957582

WYDAWCA: MUDUKO

ZBUNTOWANE KSIĘŻNICZKI

GRA KARCIANA

Gra dla fanów klasycznych gier karcianych. Królewna Śnieżka, Mała Syrenka, Kopciuszek i inne księżniczki z baśni spotykają się na pięciodniowym balu. Książę z bajki, który nie został zaproszony, próbuje dostać się na bal, aby się im oświadczyć. Jako wolna, niezależna księżniczka starasz się unikać oświadczyn. Której księżniczce uda się pozostać singielką do końca balu?

Wciel się w rolę księżniczki z bajki, która nie chce poślubić księcia! Aby wygrać, musisz unikać oświadczyn. Wciągająca gra polegająca na zagrywaniu kart oraz zbieraniu zestawów kart w taki sposób, żeby na koniec każdej rundy mieć, jak najmniej kart oświadczyn. Każda runda jest inna (zależnie od wylosowanych kart). Polecana zarówno dla początkujących i zaawansowanych graczy (różne poziomy trudności). Gra z negatywną interakcją.

Wiek: 8+

Liczba graczy: 3-6

Czas rozgrywki: 30 min.

Wymiary opakowania: 108x153x35 mm

EAN: 5904262957759

WYDAWCA: MUDUKO

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE

PIŁKARZYKI FOOSBOTS. STADION PIŁKARSKI

Zakręć, kopnij i strzel gola! Rozegraj mecz piłkarski na stadionie, który złożysz samodzielnie z załączonych elementów. Ściśnij ramiona swojego piłkarzyka, aby zaczął szybko się kręcić i kopać piłkę. Czy uda ci się ominąć przeciwnika i strzelić zwycięskiego gola? Zestaw Piłkarzyki Foosbots Stadion

Piłkarski zawiera: dwa piłkarzyki, dwie piłki, składany stadion, sprzęt treningowy, monetę do rzucania.

PRODUCENT: FAT BRAIN TOY CO

DYSTRYBUTOR: QELEMENTS

QELEMENTS

WRÓŻKI – TRIMORY

To nowa pamięciowa gra z piękną grafiką. Zaczarowany świat i jego bohaterki na wyciągnięcie ręki. Zadaniem graczy jest zebranie trójelementowych zestawów: odpowiedniej wróżki, jej czarodziejskiej różdżki i magicznego zwierzątka. Celem gry jest zebranie jak największej liczby zestawów. Do gry dołączona jest instrukcja z różnymi propozycjami rozgrywek.

WYDAWCA: JAWA

PIŁKARZYKI FOOSBOTS. ZESTAW DLA DWÓCH GRACZY. Zakręć, kopnij i strzel gola! Gotowi do gry? Rozwiń silikonowe „bramki”. Ściśnij ramiona piłkarzyka, aby zaczął szybko się kręcić i kopać piłkę. Czy uda Ci się strzelić gola w bramkę przeciwnika?! Graj gdzie chcesz, w szkole, w domu, z przyjaciółmi, samodzielnie. W zestawie są dwa piłkarzyki Foosbots, piłeczka, dwie silikonowe taśmy - bramki. Zestaw zapakowany jest w zamykane na zatrzask

etui. Piłkarzyk jest nie tylko strzelającym gole ludzikiem, ale także zabawką fidget, która odpręży rozbiegane paluszki.

PRODUCENT:

FAT BRAIN TOY CO

DYSTRYBUTOR: QELEMENTS

SPORT – TRIMORY

Druga gra pamięciowa z serii „Trimory”. Prezentujemy osiem popularnych dyscyplin sportowych. Należy zebrać dwa odpowiednie zestawy-rekwizyty, które będą pasowały do wylosowanej karty z sylwetką sportowca. Trzy  obrazki stworzą całość.

Gracze starają się zebrać jak najwięcej trójelementowych zestawów. Do gry dołączona jest instrukcja z różnymi propozycjami rozgrywek. Poznaj dyscypliny sportowe, zacznij uprawiać jedną z nich, zostań kibicem.

WYDAWCA: JAWA

PUZZLOVE CZUCZU KURY 1000 EL.

Układanie puzzli to rozwijające i relaksujące zajęcie i sposób na spędzanie czasu. KOKOKOlejna układanka w Puzzlovej serii puzzli dla dorosłych przedstawia kury i koguty. Kto by pomyślał, że to tak różnorodne i ciekawe ptactwo? Autorska ilustracja po ułożeniu ma 48x68 cm i składa się z 1000 elementów. Puzzle rodzinne.

WYDAWCA: BRIGHT JUNIOR MEDIA

CZUCZU

PSZCZÓŁKI

Sprytna gra dla małych mistrzów pamięci!

Bzzz… Bzzz… Bzzz…

W powietrzu słychać urocze brzęczenie, ale gdzie ukrywają się małe, kolorowe pszczoły? Czy potrafisz odnaleźć te małe bzyczące owady w ich ulach? Nie bądź zbyt pewny siebie, ponieważ ciągle zmieniają miejsca. Gracz, który złapie ich najwięcej, wygrywa grę. Celem gry jest posiadanie jak największej ilości pszczółek na końcu rozgrywki. Gracze kolejno odkrywają karty z obrazkami i starają się odgadnąć położenie kolorowych pszczółek. Na kartach mogą znajdować się pszczółki, ul lub niedźwiedź. Potrzebna jest doskonała spostrzegawczość i świetna pamięć, aby odnaleźć pszczołę w takim kolorze, jaki przedstawia karta. Osoba, która jako pierwsza zgromadzi cztery ule, wygrywa i zdobywa pyszny miodek.

WYDAWCA: EGMONT

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE

KAMIENIE MAGNETYCZNE

To nie tylko gra, to podróż do świata, gdzie każdy ruch ma znaczenie. W tej zaskakującej grze strategicznej gracze dzielą się magnesami, aby na przemian umieszczać je na planszy. Cel? Być pierwszym, który pozbędzie się wszystkich magnesów. Ale uwaga, gdy magnesy nieoczekiwanie się połączą, gra wkracza na nowy poziom wyzwań.

Kluczem do sukcesu w KAMIENIACH MAGNETYCZNYCH jest przewidywanie i planowanie. Każdy magnes niesie ze sobą potencjał zmiany dynamiki gry. To co wydaje się prostą zasadą, rozkwita na polu gry, tworząc nieskończoną ilość strategicznych możliwości. Czy potrafisz przewidzieć ruch przeciwnika i wykorzystać magnetyzm na swoją korzyść?

DYSTRYBUTOR: BEMAG

SPEED CUPS

5 kolorowych kubeczków i niesamowite emocje!

Kto prędzej dostrzeże właściwy układ?

Czyje ręce będą szybsze?

Kto pierwszy uderzy w dzwoneczek?

Jak to się stało, że plastikowe kubeczki mogą dostarczyć tyle zabawy?

Celem gry jest jak najszybsze ustawienie kolorowych kubeczków w odpowiedniej kolejności w pionie lub poziomie.

„Speed cups” to gra zręcznościowa dla młodszych, jak i starszych graczy. To znakomity sposób na rozruszanie niemrawego towarzystwa, czy też rozluźniający przerywnik pomiędzy cięższymi tytułami. Gra jest bardzo dynamiczna i emocjonująca, więc nie ma czasu na nudę.

Dobrze sprawdzi się podczas dziecięcych, rodzinnych, a nawet towarzyskich spotkań. Uwaga! Dzieci często ogrywają dorosłych!

WYDAWCA: EGMONT

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE

SMART DOG

Naucz swojego czworonoga nowych sztuczek i pozwól mu wykazać się na torze przeszkód. Każde z 60 zadań o rosnącym poziomie trudności wymaga od Ciebie takiego ułożenia wszystkich elementów toru, aby piesek mógł bezpiecznie dotrzeć do swojego właściciela.

WYDAWCA: IUVI GAMES/ ATENEUM - WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR

BAZGRAKI. NAUKA PISANIA ELEMENTARZ I ĆWICZENIA

Pisz, zmazuj i ucz się z Bazgrakami! Nauka pisania dla dzieci w towarzystwie wesołych stworków to sama przyjemność. Elementarz to książka pełna zabaw z rozpoznawania liter polskiego alfabetu i właściwego kierunku ich kreślenia. Łączenie poszczególnych znaków dzieci trenują w liniaturze, by przygotować się do pisania liter, wyrazów i całych zdań. Dodatkową atrakcją jest blisko 100 naklejek do uzupełniania zadań. Ćwiczenia to książeczki z pisakiem ścieralnym, które zachęcą dzieci do trenowania umiejętności grafomotorycznych. Dzięki strzałkom wskazującym właściwy kierunek pisania dziecko uczy się odpowiedniego ustawienia ręki. Książka zawiera również pomocne wskazówki dla rodziców.

Wiek: 3-6 lat - Elementarz; 3-5 i 4-6 lat - Ćwiczenia

WYDAWCA: KAPITAN NAUKA

DOMINION: RENESANS

Poszerz swoje horyzonty w świecie Dominiona i zainwestuj w swoją przyszłość! Dominion: Renesans przeniesie Cię w sam środek epoki Leonarda da Vinci i Machiavellego. Nowe mechaniki i intrygujące karty pozwolą Ci zbudować potężne imperium, pełne sztuki i nauki. Czy uda Ci się rozszyfrować tajemnice renesansu i zostać najpotężniejszym władcą? Dzięki żetonom pozwalającym odłożyć akcje i skarby na kolejne tury, Projektom i Artefaktom, każda rozgrywka będzie wyjątkową okazją do przetestowania nowej strategii. Do rozgrywki niezbędna jest gra podstawowa Dominion.

WYDAWCA: IUVI GAMES/ ATENEUM - WYŁĄCZNY DYSTRYBUTOR

PUZZLE EDUKACYJNE. PIERWSZE SŁOWA

Pakiet 13 układanek 3-elementowych i 4-elementowych, które stanowią idealną pomoc do nauki czytania dla przedszkolaków i dzieci w wieku wczesnoszkolnym. W zabawie z układankami dzieci rozwijają umiejętność tworzenia wyrazów z liter i odczytywania ich poprzez dopasowywanie kafelków z obrazkiem. W ten sposób szybciej zapamiętują poszczególne litery, a następnie przechodzą do komponowania z nich wyrazów i łączą je z właściwym znaczeniem, rozwijając w ten sposób motywację do nauki czytania.

Wiek: 3-6 lat

WYDAWCA: KAPITAN NAUKA

NIE DAJ SIĘ WYKIWAĆ – GRA ZRĘCZNOŚCIOWA

Nie daj się wykiwać to szalona gra dla całej rodziny, w której liczy się refleks i spostrzegawczość!

Ta gra zręcznościowa angażuje graczy nie tylko do wysiłku umysłowego, ale i fizycznego. Dynamiczna, szalona gra, w której nie ma czasu na nudę. Wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie poszukiwany element. Opakowanie zawiera wielki, dmuchany kiwak 3D, który gwarantuje pełną emocji, spektakularną rozgrywkę.

PRODUCENT/ DYSTRYBUTOR: EPEE

NOWOŚCI - GRY I PUZZLE

JURASSIC WORLD T-REX PANIC 7514

Ekscytująca przygodowa gra akcji Jurassic World T-Rex Panic od Epoch games! Czy potrafisz przetrwać w Jurassic World? Ostrożnie poruszaj się po planszy, żeby uniknąć ataku dinozaurów! Spróbuj przetrwać starcie z dinozaurami! Uważaj, bo nie tylko dinozaury próbują cię zaatakować… Jurassic World T-Rex Panic od EPOCH Games to wspaniała przygoda w krainie dinozaurów. Gra od 2 do 4 graczy. Polecamy od 5 roku życia.

PRODUCENT: EPOCH

JURASSIC WORLD CAGE BREAKER 7523

Ekscytująca gra akcji Jurassic World Cage Breaker! Czy potrafisz uratować Welociraptora uwięzionego w klatce? Trzeba mieć dużo szczęścia i wykazać się sprytem i zręcznością, żeby wykonać misję! Gra dla prawdziwych miłośników przygód lubiących wyzwania! Zaproś do gry w Jurassic World rodzinę i przyjaciół. Od EPOCH Games. Dla 2 do 4 graczy. Polecamy od 5 roku życia.

PRODUCENT: EPOCH

NOWOŚCI - KSIĄŻKI

HITSTER

POLSKA – GRA MUZYCZNA EDYCJA SPECJALNA

Edycja specjalna bestsellerowej gry Hitster z aż 130 POLSKIMI UTWORAMI rozkręci każdą polską domówkę. Słuchaj największych polskich i światowych hitów ostatnich 100 lat, zgaduj, śpiewaj, tańcz i wygrywaj! Zasady gry są bardzo proste: zeskanuj kod QR znajdujący się na karcie, odtwórz utwór w darmowej aplikacji Spotify, zdecyduj, czy utwór został wydany przed, czy po roku, jaki masz na swojej karcie startowej.

Dobra zabawa gwarantowana!

Wiek: 16+

PRODUCENT

/DYSTRYBUTOR:

TM TOYS

TM TOYS

RUBBLE I JEGO EKIPA. WESOŁA KĄPIEL

Rubble i Jego Ekipa. Wesoła Kąpiel to mięciutka, urocza książka z ulubionymi bohaterami. Wystarczy zanurzyć publikację w wodzie, a pojawią się w niej kolorowe obrazki Rubble’a i jego ekipy! Który piesek najbardziej na świecie lubi porządek i jest ekspertem od wszelkiego rodzaju materiałów budowlanych?  Kto na co dzień prowadzi betoniarkę i jest gotowy na nową przygodę? A kto jest operatorem dźwigu i żartownisiem? Odpowiedzi na te i inne pytania w środku! Każda kąpiel może być magiczna! Czas na zabawę w kąpieli!

WYDAWCA: MEDIA SERVICE ZAWADA

PUZZLE KONTUROWE - I AM ELEPHANT 700EL

Puzzle I AM - ELEPHANT - Słoń to zestaw składający się z 700 elementów. Prawdziwe wyzwanie dla wszystkich miłośników puzzli. Po ułożeniu układanka ma rozmiar plakatu.

To wspaniała zabawa, a jednocześnie doskonała nauka dla miłośników zwierząt. Do zestawu dołączono broszurę w języku angielskim, która zawiera ciekawostki na temat słoni. Świetna zabawa dla całej rodziny.

Marka Madd Capp Puzzles to amerykańska marka, która tworzy inspirujące puzzle dla dzieci i dorosłych. Puzzle Madd Capp to świetny prezent na urodziny, wspólną rodzinną zabawę.

DYSTRYBUTOR: BEMAG

PLAYMOBIL PRINCESS MAGIC. ZADANIA DO  ŚCIERANIA

Książka ze zmywalnym flamastrem i laminowanymi stronami. Można w niej rysować, pisać, rozwiązywać zadania i bawić się ze swoimi ulubionymi bohaterami. Narysowanie zamku dla księżniczek? Znalezienie w diagramie imion jego mieszkańców? Przechodzenie labiryntów? To tylko niektóre zadania czekające na fanki Playmobil Princess Magic. Można je rozwiązywać wielokrotnie za pomocą dołączonego zmywalnego flamastra. Wystarczy użyć gąbki na końcu skuwki. Jeśli coś pójdzie nie po myśli dziecka wystarczy spróbować jeszcze raz. Ta przygoda nigdy się nie kończy!

WYDAWCA: MEDIA SERVICE ZAWADA

BLUEY. W CO SIĘ POBAWIMY? KSIĄŻKA Z OKIENKAMI

Kartonowa książeczka z otwieranymi okienkami pełna humoru wprost z serialu Bluey! W książce bohaterowie prezentują swoje ulubione zabawy. PiórkoRóżdżka zmienia lekkie rzeczy w ciężkie i na odwrót, Babunie nadchodzą w poszukiwaniu fasolki, powodując przy okazji masę kłopotów, a Magiczny Szparag służy do tego, by zamienić psa w dowolne zwierzę. W książce znalazły się także inne motywy znane z serialu o przygodach Blue i Bingo, takie jak zoo, w którym mieszka leniwy pawian, oraz hotelik pełen pokoi, z których żaden nie nadaje się do wynajęcia. Książka jest bezpieczna nawet dla najmłodszych czytelników – ma zaokrąglone rogi i jest wykonana bardzo solidnie. Okienka otwierają się bez problemu i wyglądają estetycznie nawet po wielu dniach intensywnej zabawy. Dzięki poręcznej formie tytuł będzie świetnym towarzyszem podróży i sposobem na to, by zająć dziecko wszędzie tam, gdzie może dopaść je nuda. Jeśli czytelnik dobrze zna już treść książki, można wykorzystać ją do zabawy w zgadywanie (co kryje się pod klapką?) albo wyszukiwanie drobnych elementów na ilustracjach. Barwne ilustracje i pełen humoru świat rodziny Łączków to inspiracja do wprowadzenia w życie zabaw prosto z serialu Bluey, a także do stworzenia swoich własnych!

Oprawa: kartonowa

Objętość: 12

Format: 185 x 185

Elementy dodatkowe: okienka

Cena: 36,99

ISBN: 978-83-276-8789-0

Grupa docelowa: 3-6

Premiera: 09.10.2024

WYDAWCA: HARPERCOLLINS

MINECRAFT. KALENDARZ ADWENTOWY. KOLEKCJA

KSIĄŻEK I NIE TYLKO

Odliczaj dni do świąt z magicznym kalendarzem adwentowym Minecrafta! Pełen niespodzianek, wypełniony po brzegi humorem i świetną zabawą kalendarz umili oczekiwanie na Gwiazdkę i pozwoli budować świąteczny nastrój przez cały grudzień, a także dostarczy mnóstwo pomysłów na kreatywną i pożyteczną rozrywkę w przedświątecznym czasie. „Minecraft. Kalendarz adwentowy. Kolekcja książek i nie tylko” to 24 kieszonki, w których znajdują się: 12 kart z wyzwaniami dla graczy, 8 propozycji uroczych świątecznych minikonstrukcji do odtworzenia w Minecrafcie, 4 miniksiążeczki z łamigłówkami, 3 zawieszki na choinkę do złożenia, zabawna „Beczka śmiechu” ze świątecznymi żartami oraz arkusze: z grą „Co wolisz?” i do nauki rysowania mobów krok po kroku. „Minecraft. Kalendarz adwentowy. Kolekcja książek i nie tylko” to przepięknie wydany oficjalny produkt na licencji studia Mojang, który będzie wyjątkowym prezentem dla wszystkich fanek i fanów tej gry wszech czasów!

Oprawa: kartonowa

Format: 370 x 320

Elementy dodatkowe: 24 kieszonki z niespodzianką

Cena: 79,99

ISBN: 978-83-276-8754-8

Grupa docelowa: 6+ Premiera: 09.10.2024

WYDAWCA: HARPERCOLLINS

LEGO® BOOKS. KARTY WYZWAŃ

Totalna nowość na rynku! Karty wyzwań to idealna propozycja dla wszystkich fanów LEGO®, którzy nie boją się wyzwań. Na czym polega zabawa? Losujemy kartę, dobieramy klocki i tworzymy niepowtarzalne modele. Dajmy się ponieść swojej kreatywności i śmiało wkroczmy do świata nieskończonych możliwości budowania i przebudowywania. Kartami można bawić się samemu lub z przyjaciółmi. W każdym zestawie znajdziemy 25 klocków LEGO® oraz 32 karty. Do wyboru 4 tytuły: Impreza / Kosmos / Zwierzęta / Magia.

Data premiery: 9 październik 2024 WYDAWCA: AMEET

HARPERCOLLINS HARPERCOLLINS

DISNEY MALUCH. ODKRYJ Z NAMI ŚWIĘTA / ODKRYJ Z NAMI LAS

Te pięknie ilustrowane książki z okienkami to idealna propozycja dla maluszków – pobudzają wyobraźnię i pozwalają poczuć atmosferę niezwykłego świata Disneya. Czy Bambi odważy się wejść do wody? Jakie zwierzątka budzą się w nocy? Kto lepi bałwana i gdzie się podziały bombki? W każdym tytule znajduje się aż 35 okienek, z których każde skrywa niespodziankę. Książki wykonane są z trwałych, przebadanych i bezpiecznych materiałów, dzięki czemu posłużą dziecku w zabawie przez wiele miesięcy.

Data premiery: 8 październik 2024 WYDAWCA: AMEET

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.