XYZ ////////////////////////////
三
維
共
思
XYZ Index About me About me Yan Ting Chen
Product Design 03
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Lighting key
07
Rolling Pin
09
AH-Tooth Mirror
11
Folding Pizza Cutter
13
3D-Practice
15
Piggy bank
17
Amphibious Brick
19
The Warring States Chess
21
Paper Light
23
The Missing Elegance
25
Turning Lamp
27
Glass Design
29
三 維 共 思 。
Visual Design
Dimensional Design
With Tea
33
The Housing
45
Caly Caly
35
The Passageway
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Rosahill
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House & Studio Design
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Vediopedia-App
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Main Image Wall Design
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The Geloina Eros
41
iiCake
50
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X 陳
彥婷
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Chen,Yan-Ting
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1993/10/15
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from Tainan to Yunlin
理 想 的 生 活 是 ─ ─ 在 生 命 中 有 人 文 關 懷 的 底 蘊 ; 在 生 活 中 有 藝 術 品 味 的 薰 陶 ; 在 生 存 中 有 知 識 修 養 的 精 進 。
。
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三 維 共 思 。
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PRODUCT DESIGN Lighting key Rolling Pin Life products
A H - To o t h M i r r o r Folding Pizza Cutter 3D-Practice Piggy bank
Entertainment
Amphibious Brick The Warring States Chess Paper Light
Crafts
The Missing Elegance Tu r n i n g L a m p Glass Design
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01 Lighting Key 《 光 鑰 - 無 線 充 電 鑰匙套組》 在都市生活,公寓是最常見的住家型態,因此鑰匙是必 要的出入隨身物品。人們時常早出晚歸,許多地方難免 會有光線不足的問題,因此設計了一款鑰匙套,按壓便 可發光,照亮鑰匙孔以便開門。而進家門後,可直接吸 附在光環造型的鑰匙座上,運用電磁感應的原理進行無 線充電,同時也解決的鑰匙放置的問題。 合作人數/2人 負責項目/產品概念及設計、文字 老師簽名/
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PRODUCT DESIGN
150 120 80
〈輕按鑰匙套照亮插孔〉
〈電磁感應吸附及無線充電〉
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(mm)
02 Rolling Pin 《可調溫式擀麵棍》 麵團發酵需要適當的溫度及時間,而若將擀麵糰時就 可以依所好調整,即可增加效率及成功率。因此我運 用水來配合擀麵棍,將所需溫度之水裝入棍中,不僅 方便,成本也無須如電子式的高昂,省時省力。
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PRODUCT DESIGN
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03 A H - To o t h M i r r o r 《啊 - 造 型 燈 牙 鏡》 3 至 7 歲的小朋友常不會主動也不太願意檢查牙齒,因 此將牙鏡結合可愛造型,並打上燈光方便使用,解決照 明不足的問題,更方便操作讓孩子們更願意自發性檢查 牙齒,及早避免牙齒問題。
合作人數/2人 負責項目/產品概念及設計、文字 老師簽名/
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PRODUCT DESIGN
10
4
7
TRUE R1.25
〈壓克力導光〉
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04
Folding Pizza Cutter
《可 收 納 式披 薩 刀 》 在國外生活時,伸手進廚房抽屜取物,時常不小心會被披薩刀劃傷。 有鑑於此,設計一款可以將柄部摺疊,將刀刃包覆住的披薩刀,不僅 可以防止割傷,也能節省空間,方便安全。
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PRODUCT DESIGN
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PRODUCT DESIGN
05
3D-Practice
《 膠囊咖啡機-3D模擬練習 》 使用軟體:3DMAX
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PRODUCT DESIGN
〈細部呈現〉
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06 Piggy Bank 《咕嚕框鋃-硬幣撲滿》 框鋃!將錢幣餵給熊熊,重拾台灣古時彈珠台的機構設 計,錢幣便會從食道開始一段驚奇的旅程,最後會分別 掉入不同消化器官中,慕母可藉此教導孩子基礎的人體 結構,促進親子互動病媒養儲蓄的觀念。未來還可以跨 年齡繼續使用,並展示在家中,隨時重溫兒時回憶。
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PRODUCT DESIGN
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07 Amphibious Bricks 《拼拼小水手-水陸兩用積木》 現在雙薪家庭居多,工作時間長,但我們運用不可 或缺的--洗澡時間,藉由玩具來促進親子互動。此 款水陸兩用積木能訓練手眼協調性及建構性,以幾 何形狀為單位體,可漂浮於水面上,並靠磁力吸附 以拼成船隻或各種造型。最後可組成一個立方體方 便收納。
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PRODUCT DESIGN
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08
PRODUCT DESIGN
T h e Wa r r i n g St a t e s C h e s s
《 戰 國 棋-書冊式新型棋》 藉由開發此款新遊戲,訓練七歲以上的使用者之思考策略及邏輯力,並融入中國風 格元素,讓使用者能了解中國戰略文化的哲學智慧。此外,使用者可以從玩法中涉 獵到其他種棋類的玩法,進一步引起使用者之經驗聯想,提升棋類的普遍性。
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09 Paper Light
《磐石燈-紙藝設計》
外表為堅石意象,只當開燈時才能發現其 中令人驚嘆的美 好,象徵著人每個人皆為璞玉,經過磨練 方能一鳴驚人。
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PRODUCT DESIGN
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10
The Missing Elegance
《尋 找 ‧ 遺 失 在 托 雷 多 的 典 雅 -金工設計》 托雷多為西班牙古城,以騎士以及金雕為名, 馬鐙亦是騎士不可或缺的配件,典雅及勇敢的象徵。 〈關節採活動式設計,能隨馬兒的韻律擺動〉
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PRODUCT DESIGN
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11
Tu r n i n g L a m p
《方 轉 - 兩 用可 收 納 式 多 燈 》 桌燈不僅是書桌上是不可或缺的必備品,同時也是裝飾品, 但總得佔了一部分的空間,造成使用空間的浪費。於是將桌 燈結合收納置物功能,本身也可以收合,除了美觀,更具實用性。
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PRODUCT DESIGN
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12 Glass Design 《透明不思議-玻璃設計》 工藝類課程是創設系的最大特色。在該學期中,我製 作了基礎的玻璃珠到拉花系列玻璃珠;亦有一個人及 能力發揮的水中金魚項鍊、戒指、小宇宙擺飾、到高 難度的章魚。玻璃實數紮實辛苦的美麗工藝。
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PRODUCT DESIGN
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三 維 共 思 。
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VISUAL DESIGN W i t h Te a Caly Caly Rosahill Videopedia-App The Geloina Eros
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01
W i t h Te a 《 話 嘉 茶-茶葉包裝設計》
「六種茶香,六種話題,與朋友輕鬆喝杯茶,共飲出生活中的豐富味道。」 台灣人常以邀茶來開啟朋友間的對話,人與人之間的距離與感情,無論是陌 生或熟悉,總會在喝杯茶的時刻中悄悄地拉近。而「茶」也早已經成為台灣 人生活中的一部分,「話嘉茶」就是在這樣的背景中誕生,取自「話家常」 的諧音,搭配嘉義阿里山的好茶,希望透過這杯茶,來增進彼此的情感。
合作人數/3人 負責項目/產品概念及設計、文字、平面 老師簽名/
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VISUAL DESIGN
︻話週末︼ ︿野薑花金萱﹀
︻話週末︼︿野薑花金萱﹀
︻話美食︼ ︿柚子金萱﹀
︻話美食︼︿柚子金萱﹀
︻話未來︼︿蓮子烏龍﹀
︻話未來︼︿蓮子烏龍﹀
︻話天氣︼ ︿桂花金萱﹀
︻話天氣︼︿桂花金萱﹀
02 CalyCaly
《大小事 - 卡哩卡哩包裝設計》
以生活體驗為設計方向,以對話框表現出吃著卡哩卡哩時,人們的閒聊對 話,天南地北聊著生活中的大小事,再以版畫之方是呈現,整體氛圍帶給 人們一股懷舊、古樸、輕鬆、溫暖之感。
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VISUAL DESIGN
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03
RosaHill
《副品牌形象規劃-實習》
以活潑不失典雅的線條點綴 出輕鬆愜意氛圍,為副品牌型塑優雅形象。
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VISUAL DESIGN
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04 Videopedia-APP 《物理治療APP設計-實際專案》 為了使現代人更有動機自行處理煩人的痠痛及小傷,此 APP 以結合影 片搜尋及知識搜尋功能,為使用者提供更有效率的搜尋方式及更精確 的資料,不僅能自行自癒,更能從中獲得新生活體驗。
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VISUAL DESIGN
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04 The Geloina Eros 《潮回乾-整合設計》 以馬蹄蛤最真實細緻的外觀呈現出優雅的意象, 並以蛤粉再次利用作為延伸生商品。
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合作人數/2人 負責項目/產品概念及設計、文字、平面 老師簽名/
VISUAL DESIGN
商品使用說明
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三 維 共 思 。
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DIMENSIONAL DIMENSIONAL DESIGN DESIGN The Housing
築光沐影-自宅設計 通道設計
The Passageway
House 自家與工作室設計 形象牆繪製Main
& Studio Design Image Wall Design
iiCake
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01
The Housing
《 築 光 沐 影 - 自宅設計 》 方圓交錯,高低錯落,在陽光下,享受著蔭涼的舒適。
在南台灣,多數時日都在充分的日照下,並需要充分的戶外活動。因此,結合此二者 需求,將「採光」及「遮陰」,作為此屋的設計概念。此屋一樓採用「三合院」的設 計概念,生活重心靠攏中央庭院,採用大屋簷深遮,達到採光遮陰並即可隨時走出戶 外的特性。二樓則是以使用大面弧形以增加空間的流動感。
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DIMENTIONAL DESIGN
《設計分析》 深遮三尺,打造休憩前院 以三合院的「ㄇ」型庭院為發想概念,將前院當成生 活重心,具採光、遮陰,欣賞風景及隨時可走出戶外。
東側採光,樓梯盎然 從東側採晨光,並在樓梯間種植植栽,可直接受到陽 光的照射,度僅為屋內增添綠意且趣味,也達到良好 採光效果。
最醒目的祕密花園 一上二樓,便可見流暢的弧形空間,與戶外僅隔著一道 玻璃,戶外便是休憩花園,形成景觀空間。但此花園只 能從臥室進入,保有了不受打擾的秘密花園。
公私領域分布
私領域
公領域
私領域
N
一樓平面圖 S:1/100
一樓公私領域分布
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02
The Passageway
《 通 道 暨 咖 啡廳空間規劃設計 》
上
上
一樓平面圖 S:1/50
下
N
下
下
下
下
二樓平面圖 S:1/50
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N
DIMENTIONAL DESIGN
03 House & Studio Design 《 自 家 與 工作室設計》
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04 Main Image Wall Design 《 形 象 牆 繪 製 -耐斯企業蘿莎玫瑰山莊》
〈運用繪畫將2D牆面轉為具有3D視覺感,增添園區內的驚喜與歡樂感受。〉
合作人數/7人 負責項目/牆面繪製 老師簽名/
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DIMENTIONAL DESIGN
05
iiCake
《雲林蛋糕毛巾咖啡館-互動式場域規劃》 在毛巾外銷市場逐漸萎縮的趨勢下,業主在中台灣的產業能以 咖啡廳型態落實產業加值的概念,希望因此場域空間規劃下, 形塑一個全新的景點,讓遊客藉由環境體驗了解在地台灣毛巾 產業的價值,讓iicake成為台灣的立 足點。 合作人數/5人 負責項目/企劃、文字、平面、空間規劃 老師簽名/無指導老師
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〈空間規劃3D模擬〉
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DIMENTIONAL DESIGN
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DIMENTIONAL DESIGN
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DIMENTIONAL DESIGN
〈設計施工完成-實際使用狀況〉
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三 維 共 思 。 作 品 集
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三
│2│
維
共
思
XYZ ////////////////////////////
三 維 共 思 。 作 品 集 X Y Z 的 生 活 走 向
D e s i g n e r X
0 9 1 0 1 0 6 1 5 3
C h e n , Y a n - T i n g
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XYZ 三
維
共
思
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陳 彥 婷 。 作 品 集
/近期作品/
Resume
三視圖
單位 : mm (實體:模型 = 5:3)
爆炸圖
上蓋 APP / 光通訊 感測系統
物品出口 儲物空間 (單次服務數最大為三間房)
供電系統放置
驅動核心
驅動核心 (實體模型)
供電插槽
紅外線偵測障礙物 供電方式: 全系統將由5V/2A規格的行動電源提供。
定位方式 (光通訊)
〈可見光通訊〉 透過飯店照明燈 座之照明光線發 送路線指令 〈紅外線〉 回報位置
服務流程
主控端 走廊燈座
顧客端
服務機器人 傳輸路徑 監控路徑
顧客端 APP 輸入所需物品,傳送給主控端 主控端 APP接收到需求後,由服務部門人員將物品放入機器人中,並進行路線規劃。 主控端 APP 透過藍芽一對多傳送路徑給燈座。 機器人依序接收到各燈座的導引顧客個門外。 顧客端APP顯示物品已送達,顧客開房門取貨。
顧客端APP 介面文字
查