Generalidades del computador Presentado por Juan Bautista Estella C贸digo 221446
Concepto de computador Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos. Le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades.
Partes del computador
Partes hardware
software
Hardware
Indispensables
Memoria RAM y ROM, microprocesador, tarjeta madre, dispositivo de salida y entrada de datos.
Complementarios
Bocinas, rat贸n, webcam, tarjeta aceleradora de video AGP.
Tipos de hardware
Software
Aplicaci贸n Tipos de software
programaci贸n Sistema
Generaciones de computadoras
1°Generación
2°Generación 1958-1964
1951-1958
3°Generación 1964-1971
4°Generación 1971-1988
5°Generación 1988 Al presente
Primera Generación 1951-1958 Eran sumamente grandes Usa cilindros magnéticos Usa tarjetas perforadas Usa tubos al vacío Genera gran cantidad de calor Utiliza mucha electricidad Eran lentas Utilizan el sistema binario
Segunda Generación 1958-1964 Usaba transistores Lenguajes de programación Cobos y Fortran Usaba anillos magnéticos Primer simulador de vuelo Terminales a distancia Empieza a disminuir el tamaño del computador
Tercera Generación 1964-1971 Usa circuitos integrados Desarrollo del Chip Emerge la industria del software Consumían menos electricidad Desarrollo de minicomputadora IBM360 y DEC PDP-1
Cuarta Generación 1971-1988 Usa microprocesador Más circuitos en el chip Chips multitareas Desarrollo de las PC Desarrollo de supercomputadoras Reemplazo de memoria de anillos magnéticos por memoria de chips
Quinta Generación después de 1988 Desarrollo de microcomputadoras Desarrollo de las supercomputadoras Robótica Inteligencia artificial Redes de comunicación Avances de la PC
Conclusiones La computadora esta siempre sometida a mejoras para facilitar nuestra vida diaria Es una herramienta que cada vez es más indispensable y una fuente de información Es un excelente medio de aprendizaje, comunicación y entretenimiento Hay que saber utilizarla para no caer en vicios o en el sedentarismo.