Patrick Wilding kalandjai Zagor, avagy Darkwood szekercés szelleme – Az ifjabb Bonelli útja a családi kötelékek rengetegében Azt mondják, hogy úriember biztosra nem fogad. Márpedig én igen nagy tétekben meg merném játszani, hogy manapság már szinte senkinek sem mond semmit, vagy legalábbis nem túl sokat Patrick Wilding neve. A képregénykedvelők is inkább egyszerűen „csak” Zagorként ismerik, de arra már viszonylag kevesen emlékeznek, hogy a sorozat cselekménye szerint ez a főhős eredeti, polgári neve. Az olasz Bonelli kiadó 1961-ben indította útjára a kalandjait feldolgozó sorozatát, amely aztán hamarosan nem várt népszerűségre tett szert, és máig is folyamatosan megjelenik. Sok-sok nyelvre lefordították, de sajnos, éppen „csak” magyarra nem… Amikor mi a rajzos történetekben megismertük őt, eredeti neve, Patrick Wilding már csak emlék volt számára is, új életet kezdett, a világtól elvonultan, a kitalált Darkwood nevű erdőségben, amelyet hiába is keresnénk a térképeken. Annyit tudunk meg róla, hogy ott van valahol Észak-Amerikában, a Nagy-tavak környékén, a mai Kanada és az Amerikai Egyesült Államok határvidékén, mocsaras környezetben, ahová idegennek életveszélyes betennie a lábát, ha nem ismeri a járást. Pennsylvania, Ohio, Nyugat-Virginia… Ilyesmi! Ezt a világtól való elvonultságot azonban csak képletesen kell értelmeznünk, hiszen egyrészt a világ, minden veszélye/veszélyessége és titokzatossága ellenére is, be-bekukucskál Darkwoodba (mintha ismerné a járást…) – mert, mint azt a nagyszerű vajdasági magyar írótól, a Magyarittabén született Deák Ferenctől (1938–2011), no és persze méltatójától, Fekete J. Józseftől is – mint egyfajta kéretlen vallomás részeként továbbgondolva – alaposan megtanulhattuk már: a pokol bizony, ha kell, ha nem, házhoz jön –, másrészt pedig kalandozásai során Zagor is eljut Földünk legkülönfélébb vidékeire. A történetek között néha kicsit talán nehéz is különbséget tenni, mert hát 1961 óta, vagyis az első rész megjelenésétől számítva eltelt időközben ötvennégy esztendő, tehát a forgatókönyvírók fantáziája is számtalan irányban elkalandozhatott már időközben. Így hát vannak történetek, amelyek az összes fikciós elemük mellett is a reális, a valós világban játszódnak, mások pedig teret engednek a kitalált, elképzelt lényeknek, úgy is, mint a vámpíroknak, élőholtaknak, zombiknak, de olykor még a sci-finek is, a messzi bolygókról érkezett űrlényeknek, földönkívülieknek, fantáziaszüleményeknek, mitológiai lényeknek. Ezeket a történeteket – elsősorban a sokszínűségük miatt – egymástól elkülönítve kellene talán elemezni, ismertetni, értelmezni, már csak azért is, mert habár rendre ugyanabban az azonos környezetben játszódnak, alapvetően mégis eltérő szemléletet tükröznek. Ami megnyilvánulhat éppenséggel abban is, hogy a sokadik rész után már megismert jellemvonásokkal, tulajdonságokkal, szokásrendszerekkel felruházott szereplők az adott szituációkban – a történet jellegétől függően – bizonyos helyzetekben másként és másként reagálnak, viselkednek. Persze így van ez olyankor, ha az évtizedek múlásával egyre több szerző (ilyen megközelítésben elsősorban forgatókönyvíró…) kezén megy át a téma. Az alapanyag. Mindenki hozzátesz valamit a saját elképzeléseiből, mindenki igyekszik kicsit a saját képére alakítani, formálni; s mindenki belead apait-anyait… Amit aztán végül már nehéz lesz ugyan szétszálazni, de legalább annál izgalmasabb a feladat. Ha egyáltalán van bárminemű értelme is belevágni. ELLENTÉTES TULAJDONSÁGOK ZÁRJÁK KI EGYMÁST