ZRK2402 - MANGA – 100 roztomilých postav a výrazů

Page 1


MANGA 100 roztomilých postav a výrazů

Naučte se kreslit ve stylu mangy a anime

AUTOR BESTSELLERÙ

VÍCENEŽ 8 MILIONÙ PRODANÝCHKNIH

Věnováno mému psovi Spencerovi, který by byl ten nejlepší kreslíř na světě –jen kdyby měl protistojné palce.

MANGA 100: THE CUTE COLLECTION

How to Draw Favourite Character Types from Popular Genres

Christopher Hart

Copyright © 2023 by Art Studio LLC

Originally published in 2023 in the United States by Drawing with Christopher Hart an imprint of Get Creative 6 under the title MANGA 100: THE CUTE COLLECTION. This edition has been published by arrangement with Sterling Publishing Co., Inc., 33 East 17th Street, New York, NY, USA, 10003.

MANGA – 100 roztomilých postav a výrazů

Naučte se kreslit ve stylu mangy a anime

Christopher Hart

Odpovědná redaktorka: Eva Pospíšilová Překlad: Eliška Škorpíková

DTP: Mgr. Petr Bernát (dle originálu publikace)

Obálka: Mgr. Petr Bernát (dle originálu publikace)

Copyright © ZONER a.s.

Vydání první v roce 2024. Všechna práva vyhrazena. Zoner Press

Katalogové číslo: ZRK2402

Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku či v jiném systému bez výslovného svolení vydavatele s výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí.

Dotazy týkající se distribuce směřujte na: Zoner Press

ZONER a.s.

Nové sady 18, 602 00 Brno tel.: 532 190 883

e-mail: knihy@zoner.cz www.zonerpress.cz www.facebook.com/Zonerpress www.instagram.com/zoner_press_brno/

ISBN 978-80-7413-599-6

Úvod

Tato kniha je napěchovaná jednoduchými návody na kreslení těch nejroztomilejších typů postav, jaké můžete v manze najít. Ukážeme si všechny podoby roztomilosti, ať už na teenagerech, zábavných charakterech, magických bytostech, odvážných dívkách, anebo na futuristických mazlíčcích – ti jsou horkou novinkou z Japonska! Naučíte se také, jak kreslit moderní a rozkošné outfity, díky kterým vaše postavy na první pohled zaujmou. Pomocí jednoduchých kreslicích technik zvládnete vystihnout široké spektrum charakterů a také vytvořit své vlastní. Nezáleží na tom, jestli s kreslením začínáte, nebo už máte výtvarné zkušenosti. Následující stránky vám představí praktické rady pro kreslení mangy. Řekněte „ano“ roztomilosti a pojďte tvořit!

DOBRÉ VEDET!

Abyste si ověřili správnost postoje postavy, nakreslete svislou čáru od hlavy až po paty.

Útlý hrudník

Boky jsou u ženských postav umístěné výš.

Přední strana stehen je zaoblená.

Všimněte si, že se červená pomocná čára dotýká několika určitých bodů na těle a udržuje je v jedné rovině.

Paže je blíž k zádům než k přední části těla. To je přirozeně uvolněná

Sukně vrhá na stehno proužek stínu.

Boříme mýty! Z tohohle úhlu můžete vidět, že nic jako „stát rovně“ jednoduše neexistuje –linie zad je vždycky tvořená křivkou. Díky těmto tvarům působí postavy realistickým dojmem.

Pomocná linka stehna je zaoblená, zatímco pod kolenem je rovná.

DOBRÉ VEDET!

Vyhněte se jedné z běžných chyb!

I dobře nakreslená postava bude vypadat divně, když bude mít příliš krátký krk. Ujistěte se, že jste nechali dostatek volného místa mezi bradou a klíční kostí.

Hrudník je zaoblený – ne kvůli svalům, ale kvůli tvaru hrudního koše.

Uvažujte o páteři jako o plynulé linii spojující hlavu a boky.

Pata je nakreslená čárou, která směřuje šikmo od osy nohy.

DOBRÉ VEDET!

Umělci se tolik snaží nakreslit něco dobře, až udělají chybu! Například u tohoto uvolněného postoje při pohledu z boku neexistuje žádná mezera mezi paží a trupem. Někteří kreslíři by ji přesto nakreslili, aby ukázali, že vědí o zakřivení páteře. Takže pamatujte: nekreslete, co opravdu nevidíte.

Čéška vypadá z boku docela útle.

Začátečníci se zdráhají uvěřit, jak je rameno velké.

Nakreslete několik menších záhybů na paži (obvykle tam bývají, i když paže není ohnutá).

Nohavice kalhot se u bot rozšiřují.

Límeček se nad klopami zvedá.

Rukáv a spodní lem saka jsou ve stejné úrovni.

Paty jsou zarovnané podle týlu hlavy, ne podle středu těla.

Zkuste si: Procvicování póz

Nyní můžete využít základy figurální kresby, abyste vytvořili typické bojové pózy. Bojovnice taky můžou být roztomilé! Jen je nakreslíme mladší a zapálené.

Cvicná póza: Nebojácná

Odvážné charaktery zaujímají dominantní postoj, kterým ukazují sílu. Tuhle pózu vytvoříte tak, že nakreslíte pevná ramena a rozkročené nohy.

Široký postoj

Užší ramena

Vtočené lokty

Délka poloviny těla se shoduje s úrovní spodní části boků.

Když jsou ramena nízko, linie klíčních kostí je rovná.

Boky nakreslete výrazněji zaoblené.

Linie spodního okraje hrudního koše se zvedá ke středu, který se nazývá sternum (neboli hrudní kost).

V polovině horní části těla se nachází také spodní okraj hrudníku.

Sevřené pěsti nakreslete s palci venku.

Vlasy za jejími zády rozprostřete.

Pro extra roztomilost nakreslete culík na vršku hlavy co nejvýš.

Oblek je na horní polovině těla upnutý, ale postupně přechází v sukni a rozšiřuje se.

Vzorované legíny jsou i na dobrodružné postavě hezký detail.

Červená a černá jsou živelnou kombinací.

Vysoké boty s přezkami jsou zajímavou variantou.

Tip: Lidé většinou stojí s chodidly trochu vytočenými od sebe.

Hranatější ramena

Mladý šermír a maskot

Kde jinde než v komiksu byste mohli najít přátelského

šermíře? Ještě leda tak na srazu fanoušků mangy. Jeho postoj je uvolněný, ale připravený k akci. Malý zvířecí kamarád je jako většina maskotů rozkošný a trochu otravný. Chlapcovy vlasy trčí vzhůru – typický účes akční postavy. Kostým je nápadný a volnější, aby ho neomezoval v pohybu.

Klíčové složky dynamické pózy:

• Mladík otáčí hlavu, aby se podíval přes rameno.

• Napřahuje ruce.

• Páteř je stočená.

• Váha pánve je přenesena dopředu.

Rukojeť meče přesahuje úchop rukou.

Aby byla póza čitelnější, nechte prostor mezi předloktími.

Urostlá ramena dotvářejí dramatický efekt.

Bližší noha směřuje špičkou k divákovi a díky perspektivě vypadá delší.

Nohy jsou zaoblené i od kolen dolů.

Pozornost v hodine

Měla by přestat snít, než její žvýkačková bublina praskne.

Nakreslete velké zeširoka otevřené oči, které nepřítomně upírá někam do dálky. Nezapomeňte na uvolněná ramena. Když ji pak

učitel nečekaně vyvolá, její vylekaná reakce bude zábavná! Netuším, o čem přemýšlí, ale garantuju vám, že fotosyntéza to nebude.

Kulatá hlava je důležitou součástí roztomilé postavy. Pohled velkých očí se stáčí stranou, což naznačuje, že je ztracená v myšlenkách.

Tělo se naklání k ruce, na které spočívá jeho váha.

Nakreslete velké kulaté oči s viditelnými záhyby víček a vysoko zdviženým obočím.

Paže vepředu stabilizuje polohu vzdálenější ruky.

Naznačte na boku těla šev košile. (Pomůže umocnit dojem prostoru.)

Sklady sukně nepravidelně spadají přes stehna.

Učitel je velice trpělivý, ale nikdo neví, co udělá, jakmile ta bublina praskne!

Vule k vítezství!

Odhodlání vydat ze sebe všechno je obzvlášť

obdivuhodné, když přitom lidé čelí neobvyklým výzvám. Abyste zachytili esenci téhle scény, pokuste se vystihnout dívčino soustředění

na letící míček. Záda jsou prohnutá, protože se snaží natáhnout, kam až je to možné – a možná ještě o kousek dál. Má ho!

Oči následují nataženou ruku.

Napřažená ruka je důležitým prvkem.

Druhá ruka

zůstává blízko u těla.

Bližší rameno klesá s tím, jak se to vzdálenější nadzvedává.

DOBRÉ VEDET!

Vozík můžete zjednodušit a celek přitom bude stále fungovat!

Rukavici nakreslete otočenou palcem k míčku.

Nakreslete velký široký úsměv vyjadřující očekávání.

Ani její vlasy se nemůžou dočkat!

Ponechte na sedadle vozíku dostatek místa.

Míček nakreslete těsně před chycením do rukavice, ne v rukavici. Napětí a energie celé scény vychází právě z tohoto okamžiku!

Neštěstí tohohle kluka je výhra pro štěně!

Chlapec nemůže udělat nic než popřát svému psovi dobrou chuť. Odneste si z toho ponaučení, že zmrzlinu musíte vždycky sníst co nejrychleji. Nebo ji aspoň schovejte před svým psem.

Nakreslete oči vykulené překvapením.

Ruce jsou zvednuté ve výšce hrudi.

Hlava se sklání dolů a celé tělo je nakloněné dopředu.

Vlasy nespadají do obličeje.

Delší tělo

Krátké nohy

Nakreslete štěně nízko u země, aby mohlo využít příležitosti!

Zatímco chlapec je vyloženě zklamaný, jeho pes si myslí: Tohle je to nejhezčí, co pro mě kdy kdo udělal!

Móda a kostýmy pro zábavu

Oblečení definuje to, jak postava působí, co je zač a co dělá. Stylizace a kostýmy tomu dodají šťávu.

Celkový vzhled může být roztomilý, dynamický, současný nebo třeba z jiné doby (či fantasy). Správná póza dojem z oděvu ještě umocní.

Když vypadají vesele postava i oblečení, výsledek se násobí. V této kapitole jsou k dispozici různé charaktery ve specifickém oblečení, které je zábavné kreslit. Tím také zlepšíte své dovednosti!

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.