Všechna práva vyhrazena. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku či v jiném systému bez výslovného svolení vydavatele s výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí.
Přestože jsme vynaložili veškeré úsilí k dodržení autorských práv u obrázků použitých v této knize, mohlo se stát, že něco uniklo naší pozornosti – v tom případě se omlouváme.
PROCREATE PROCREATE KRESLETE NA i PADU
Liz Kohler Brown
Projekty
Začínáme
K práci v Procreate budete potřebovat správné vybavení a taky nějaké základní dovednosti a znalosti, abyste mohli aplikaci otevřít a začít prozkoumávat její funkce.
VYBAVENÍ
Vzhledem k tomu, že Procreate v současné době funguje pouze na zařízeních iPad a iPhone, měli byste používat právě tato zařízení. S touto knihou lze používat i verzi aplikace Procreate pro iPhone, tzv. Procreate Pocket, ale ta má poněkud omezené funkce, takže možná nenajdete všechno, co uvidíte v této knize. Proto doporučuji spíš iPad. Jako stylus pro kreslení se skvěle hodí Apple Pencil. Ze všech dostupných dotykových per tohle působí nejrealističtěji, ale určitě můžete použít i jiný stylus, pokud najdete nějaký s dobrou citlivostí na tlak. Bez této funkce totiž nejde využívat štětcové rozhraní v Procreate, které umožňuje tahy štětcem zesilovat nebo ztenčovat podle toho, jak moc na pero tlačíte. Ale klidně používejte jakýkoli stylus zrovna máte, protože upgradovat ho můžete vždycky.
VAŠE „PLÁTNO“
Abyste mohli začít pracovat v Procreate, je třeba nejprve vytvořit nový dokument. Kupodivu právě na tomhle se řada umělců zasekne. Přemýšlí, jakou velikost použít a co znamenají všechny ty na první pohled složité možnosti na stránce pro vytvoření dokumentu. My si to zjednodušíme a pro všechny projekty použijeme stejnou velikost plátna, i když v budoucnu možná budete chtít použít jiné rozměry podle toho, co zrovna vymyslíte. Pokud například chcete vytvořit umělecký tisk o rozměrech 21,6 × 28 cm (8 × 11 palců), vytvoříte plátno o rozměrech 21,6 × 28 cm (8 × 11 palců) v rozlišení 300 DPI.
Co je DPI?
DPI („dots per inch“) znamená počet pixelů v jednom palci (angl. „inch“ odpovídá 2,54 cm – pozn. redakce). Standardem pro většinu moderních tiskáren je 300 DPI, takže to je obvykle hodnota, kterou budete používat pro všechna svá výtvarná díla. Některé tiskárny ale používají jiné DPI, proto si nejdříve zjistěte, jaké DPI používá společnost, u které plánujete grafiku tisknout.
Vytištěný obrázek se správným DPI si zachová ostrost a detaily.
Když bude DPI příliš nízké, může dojít k viditelné pixelizaci a rozmazání.
JAK NA GESTA ZPĚT, OPAKOVAT A PŘIBLÍŽIT
Procreate umí reagovat na gesta, což vám může ušetřit spoustu času při kreslení. Je tedy důležité, abyste se je naučili ještě předtím, než začnete kreslit. Představím vám tři nejdůležitější gesta a jak na ně.
Gesto vrácení zpět
Klepnutím dvěma prsty na plátno zrušíte poslední provedený krok. Každé další poklepnutí dvěma prsty bude pokračovat v rušení předchozích kroků. Pokud plátno zavřete klepnutím na Gallery (Galerie), přijdete o možnost vrácení předcházejících kroků –když tedy znovu otevřete dokument a budete se snažit vrátit poslední krok, nic se nestane.
Gesto opakování
Klepnutím třemi prsty znovu provedete krok, který jste právě zrušili. Někdy se totiž omylem vrátíme zpět (poklepáním dvěma prsty) nebo prostě chceme několikrát vrátit/opakovat čáru, abychom viděli, jak kompozice vypadá s/bez ní, a toto užitečné gesto nám to umožní.
Gesto přiblížení
Chcete-li přiblížit nebo oddálit plátno, přiložte prsty k obrazovce, a buď jimi pohybujte od sebe (přiblížení), nebo k sobě (oddálení). To vám usnadní práci s drobnými detaily, takže si nemusíte namáhat krk a oči tím, že budete nalepení až na světlé plátno.
Zkuste si chvíli pohrát se zvětšováním a zmenšováním, vracením a opakováním posledních tahů štětce, abyste si osvojili, jak tyto funkce fungují.
Měřítko a rozmazání (pixelizace)
Už jste někdy viděli jídelní lístek v restauraci nebo nápis v obchodě, který byl rozmazaný? To se stává, když je grafika menší než objekt, na který byla vytištěna – proto musela být zvětšena, aby pokryla výrobek. Tento proces způsobuje rozmazání, protože není k dispozici dostatek pixelů k vytištění ostré linky. Z tohoto důvodu byste nikdy neměli měřítko kresby zvětšovat, ale pouze zmenšovat –myslete na to, když vytváříte nové dílo. Vždy je lepší pracovat ve větších rozměrech, než potřebujete, a později plátno zmenšit, než ho zvětšovat a skončit s rozmazaným obrázkem!
Jakou velikost mají projekty?
U každého z projektů v této knize je uvedena velikost dokumentu (plátna):
25,4 × 25,4 cm (10 × 10 palců) v rozlišení 300 DPI (známé také jako 3000 × 3000 pixelů).
To znamená, že budete moci vytisknout díla o velikosti 25,4 × 25,4 cm (10 × 10 palců) nebo menší, ale ne větší!
Vytvořte si stránku na procvičování
1 VYTVOŘTE NOVÉ PLÁTNO
Vytvořte si stránku, kde budete trénovat své umělecké schopnosti nanečisto – klepněte na symbol + a poté klepnutím na New Canvas (Nové plátno) vytvořte nový dokument.
Story sRGB 1080 x 1920px
Untitled sRGB 9" x 11"
Untitled sRGB 9" x 11"
Untitled sRGB 9” x 11”
Untitled sRGB 9" x 11"
Untitled sRGB 9" x 11"
Untitled sRGB 8.5" x 11"
2 NASTAVTE VELIKOST DOKUMENTU
Zadejte rozměry 3000 × 3000 pixelů. Všimněte si, že kdybyste chtěli, můžete změnit jednotku rozměrů na milimetry, centimetry nebo palce. To vás možná čeká v budoucnu, pokud budete pracovat s klientem nebo firmou, která požaduje určité typy rozměrů.
Tip Když změníte velikost dokumentu, změní se i maximální počet vrstev. Tohle číslo podle vašeho zařízení a velikosti dokumentu určuje, kolik vrstev můžete ve svém díle použít (do vrstev se brzy ponoříme hlouběji, ale zatím vám řeknu, že čím víc vrstev, tím líp!). Pokud tedy vytváříte dokument o rozměrech 76 × 76 cm (30 × 30 palců) a podle této stránky máte k dispozici tři vrstvy, možná budete chtít zvážit práci s menším dokumentem, protože omezený počet vrstev znamená omezenou flexibilitu při změně barev a stylu.
3 VYBERTE SI BAREVNÝ PROFIL
Dalším krokem je výběr barevného profilu ze sekce Color Profile. Tady najdete seznam barevných profilů (tj. způsobů zobrazení barev, které používají tiskárny). Výchozím profilem bývá obvykle jedna z variant RGB – ten používá většina domácích tiskáren, společností tisknoucích na zakázku a digitálních tiskárenských firem. Někdy mohou být upřednostňovány jiné barevné profily a v těchto případech by vám společnost nebo klient měli přesně říct, jaký barevný profil jejich tiskárny používají.
Prozatím můžete ponechat výchozí. Klepněte na Create (Vytvořit) a otevřete prázdné plátno.
Custom canvas Untitled canvas
DImensions
Color profile
TIme-lapse settings
Canvas properties
Display P3
sRGB IEC61966-2.1
sRGB v4 ICC Appearance
sRGB v4 ICC Preference
sRGB v4 ICC Preference Display Class
Import Cancel Create
4 KNIHOVNA ŠTĚTCŮ
První věc, které po otevření plátna uvidíte, je jednoduché a snadno srozumitelné rozhraní s několika málo nástroji seřazenými v horní části obrazovky. Nástroj, který budete používat nejčastěji, je Knihovna štětců, takže klepněte na Brush Library a dalším klepnutím vyberte jednu ze sad štětců Brush Sets. Poté se zobrazí všechny štětce z dané sady. Jeden z nich vyberte a čmárněte s ním na plátno. Totéž opakujte s dalšími štětci. Vyzkoušejte několik různých sad a širokou škálu různých štětců, dokud nezískáte představu o tom, jak se jednotlivé štětce liší tloušťkou, texturou a chováním.
Brush Library
Recent
Animal Illustration
Woodland Animals
The Brush Sampler
Word of the Year
Acrylic Landscapes
3 Historical Layouts
Simple Historical Layouts
Gouache By Liz Kohler Brown
Historical Patterns
Lettering Set By Liz Kohler Brown
Realistic Gouache
Block Print
Hand Drawn Textures
Texture & Depth 1 1
Stickers
Card Collection
Pattern Brushes
Lisbon Tiles
Tigers
Sketching Pencil
Dual Pencil
Rough Inking
Rough Inking Spotted Texture
Rough Inking Worn Texture
Fluid Ink
Dark Gouache Glaze
Dark Gouache Glaze Bright...
Dry Gouache
Dry Gouache Brightness Shift...
5 VELIKOST A NEPRŮHLEDNOST ŠTĚTCE
Pomocí posuvníků na levé straně obrazovky můžete nastavit velikost (horní posuvník) a neprůhlednost (spodní posuvník) každého štětce. Když je tedy nějaký štětec příliš velký, příliš malý nebo příliš tmavý, můžete ho upravit právě tady.
6 POUŽÍVÁNÍ BAREV
Vdechněte plátnu život barvami – klepněte na barevný kruh pod názvem Color Disc. Tažením prstu po vnějším kruhu můžete zvolit barvu a pak ve vnitřním kruhu vybrat její jas/sytost. Až budete mít
barvu, která se vám líbí, zvolte si štětec a začněte
malovat na plátno. Totéž zkoušejte s dalšími barvami, ať si funkci osaháte, dokud neskončíte s chaoticky pestrobarevným plátnem.
Colors
7 JAK MAZAT
V Procreate můžete mazat různými způsoby, například gestem Vrácení zpět ze strany 11 nebo výběrem nástroje Eraser (Guma). Ta je dostupná ve všech tvarech štětců. Pokud si to chcete vyzkoušet, klepněte na ikonu gumy a pak klepněte znovu a vyberte si štětec. Mažte čáry vodorovně a zkoušejte různé štětce, abyste viděli, jak každý vytváří jiný efekt. Některé gumovací štětce mají ostré hrany, jiné zanechávají měkký, rozostřený okraj.
8 VYTVOŘTE NOVOU VRSTVU
Vrstvy jsou základními stavebními kameny digitálního umění. Mohou vám pomoct ušetřit čas, udržovat pořádek a upravovat dílo v průběhu práce. Vrstvy si představte jako kousky průhledného papíru naskládané na sebe.
Layers +
Layer 2
Layer 1
Background
Ikona vrstvy
Klepnutím přidáte vrstvu
Vybraná vrstva (modrá)
Skrytá vrstva (šedá)
Viditelná vrstva (s tečkou)
Jestli si chcete práci s vrstvami trochu procvičit, klepněte v panelu nástrojů na ikonu vrstev a poté klepnutím na symbol + vytvořte novou vrstvu.
Tip Když po vrstvě přejedete prstem doleva, zobrazí se možnosti Lock (Uzamknout), Duplicate (Duplikovat) a Delete (Odstranit). Zamknutí zabrání úpravám nebo odstranění vrstvy.
Na nové vrstvě si vytvořte novou procvičovací stránku – opět vyberte štětec a kreslete s ním na plátno. Zkoušejte různé barvy, dokud nezískáte další chaotickou, pestrobarevnou stránku.
Pokud použijete nástroj Eraser (Guma), budete gumovat pouze vrstvu, kterou máte vybranou. Můžete poklepat na panel vrstev a vybrat první vrstvu, aniž byste ovlivnili tu druhou. Každá vrstva je takový malý svět, v němž lze pracovat beze strachu, že to bude mít vliv na ostatní.
VYBUDUJTE VRSTEVNATOU krajinu
V tomto projektu se seznámíme s procesem kreslení krajiny pomocí vrstvení, které na plátně vytváří hloubku. Tato ilustrace je uvnitř kruhu, aby měl pozorovatel pocit, že se dívá dalekohledem na zajímavý výřez.
Co se učíme:
Vytváření hloubky pomocí vrstvení
Štětce:
Sketching Pencil (Skicovací tužka)
Fluid Ink (Tekutý inkoust)
Tree Stamp (Razítko stromu)
Paleta: Funky Modern (Zábavná moderna)
Červenooranžová #ff4b18
Červená liška #d34925
Růžové poupě #ffb09b
Tmavá broskvová #d1725f
Mangově oranžová #df8000
Zázvorově hnědá #9f5d00
Růžová perla #ff9ce2
Neonová fuchsie #ff54c2
Modrá jezerní mlha #d7dce7
Ocelově modrá #7297c9
Lesní tyrkysová zelená #6b9b78
Borovicově zelená #3a5a44
Bledě fialová #eda7fc
Ametystově fialová #ac4cc1
1 NAJDĚTE INSPIRACI
Nápady pro ilustraci krajiny můžete najít tak, že vyhledáte místo, které chcete ztvárnit, + slovo krajina (například „Montana + krajina“). Uložte si různé obrázky krajiny z dané oblasti, abyste měli z čeho čerpat inspiraci.
2 NAKRESLETE KRUH
Ilustrace krajiny bude orámována kruhem, takže nejdříve na plátno nakreslete velký kruh a pak pomocí Quickshape a jednoho prstu přidrženého na plátně vytvořte dokonalý kruh. Navíc k ideálnímu umístění kruhu do středu plátna můžete použít Drawing Guide (Vodítka kreslení).
3 ZAČNĚTE PLNIT KOMPOZICI
Nakreslete různé prvky vaší krajiny, třeba hory, kopce, skály, stromy a slunce nebo měsíc na obloze. Každý prvek, který přidáte, dodá vaší kompozici na celkové hloubce, takže si s přidáváním prvků pohrajte.
4 ZDOKONALTE KRUH
Teď vytvoříme kruhový rámeček, který překryje okraje vaší krajiny a pozorovatele vtáhne dovnitř. Ideální barvou pro vytvoření rámečku je černá, protože díky vysokému kontrastu mezi černou a bílou bude snadno vidět, jestli jste vytvořili dokonalý kruh. Ten pak nakreslete pomocí štětce Fluid Ink a poté jej pomocí nástroje Quickshape dotvarujte k dokonalosti. Pomocí Drawing Guides (Vodítka kreslení) rámeček umístěte doprostřed plátna.
Circle
Rough sketch
Border circle Background
Tip Někteří tvůrci kreslí vše černou tuší a barvy mění až na samém konci procesu. Je to proto, že díky kontrastu černé na bílém podkladu je snadnější odhalit chyby nebo nesrovnalosti v nákresu. Vyzkoušejte to na své příští kresbě a zjistěte, jestli jste díky tomu schopni chyby snáz odhalit.
5 VYBARVĚTE VNĚJŠEK
Pomocí nástroje Color Drop (Kapátko barvy) vyplňte oblast vně kruhového rámečku černou barvou a pak černou barvu změňte na světlejší nebo bílou. Teď bude vše, co nakreslíte pod touto vrstvou, skryto za kruhovým rámečkem.
6 VYBARVĚTE SVOU KRESBU
Začněte vybarvovat tuší, zezadu dopředu a shora dolů. Každá vrstva, kterou nakreslíte, dodá kompozici hloubku. Přidejte drobné detaily, jako jsou stíny na horách, a posuňte tak ilustraci na novou úroveň.
7 POUŽIJTE BARVY K NAZNAČENÍ HLOUBKY
Když se díváte na krajinu, všimněte si, že barvy vzdálenějších prvků bývají světlejší než barvy prvků v popředí. V této kompozici jsou kopce v popředí tmavěji zelené než ty za nimi, což pomáhá vytvořit pocit hloubky. Tímto pravidlem se řiďte při tvorbě ilustrací, když znázorňujete více horských horizontů – nebo jiné prvky.
8 PŘIDEJTE DALŠÍ PRVKY
Dále přidejte nějaké prvky, které vtáhnou pohled pozorovatele do kompozice, třeba cestu nebo silnici klikatící se krajinou, auto či chatu, abyste zdůraznili mohutnost hor. Jestli chcete přidat silnici v rámci hranic kopců, klepněte na vrstvu Kopce, pak na Select (Vybrat), aniž by byla zapnutá funkce Color Fill (Barevná výplň) a potom vytvořte novou vrstvu pro silnici se stále aktivním výběrem kopce.
9 PŘIDEJTE STROMY
Na závěr přidejte pár stromů typických pro místo, které malujete. To můžete provést buď tak, že každý strom nakreslíte ručně, nebo si vytvoříte razítko podle postupu popsaného v projektu hvězdného tisku (viz strana 58). Když se vydáte cestou razítkování, stačí postupovat přesně podle kroků z daného projektu, jen místo hvězd vytvoříte razítka s motivem stromů. Ta pak natiskněte po plátně razítky různé velikosti, abyste znázornili hloubku a jednotlivé vzdálenosti ve vaší krajině.