Naučte se kreslit fantasy 2

Page 1

E

N

C

Y

K

L

O

P

E

D

I

E

Z

O

N

E

R

P

R

Fantasy 2 nauฤ te se kreslit

Socar Mylesovรก

E

S

S



Naucte se kreslit

Fantasy 2

Socar Mylesovรก


Drawing for Fantasy Artists Socar Myles A QUARTO BOOK Published in 2012 by Search Press Ltd Copyright © 2012 Quarto plc All rights reserved. This book may not be reproduced in whole or in part, in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by information storage and retrieval system now known or herafter invented, without the prior permission of the copyright holder. Vydáno v roce 2012 v nakladatelství Search Press Ltd Tato kniha ani její části nemohou být šířeny v žádné podobě ani žádným způsobem, elektronicky ani mechanicky, včetně kopírování, pořizování záznamů, či ukládání v systémech pro uchování a vyhledávání informací, ať již existujících, či později vynalezených, bez předchozího svolení vlastníka autorských práv.

Naučte se kreslit Fantasy 2 Socar Mylesová Copyright © ZONER software, a.s. 2013 – první vydání. Všechna práva vyhrazena. Zoner Press Katalogové číslo: ZRK1307 ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno www.zonerpress.cz Šéfredaktor: Ing. Pavel Kristián Odpovědný redaktor: Hana Fruhwirtová DTP: Dan Zůda © Překlad: Markéta Pavlíková Informace, které jsou v této knize zveřejněny, mohou být chráněny jako patent. Jména produktů byla uvedena bez záruky jejich volného použití. Při tvorbě textů a vyobrazení sice bylo postupováno s maximální péčí, ale přesto nelze zcela vyloučit možnost výskytu chyb. Vydavatelé a autoři nepřebírají právní odpovědnost ani žádnou jinou záruku za použití chybných údajů a z toho vyplývajících důsledků. Žádná část této publikace nesmí být reprodukována ani distribuována žádným způsobem ani prostředkem, ani reprodukována v databázi či na jiném záznamovém prostředku bez výslovného svolení vydavatele s výjimkou zveřejnění krátkých částí textu pro potřeby recenzí. Dotazy týkající se distribuce směřujte na: Zoner Press ZONER software, a.s. Nové sady 18, 602 00 Brno tel.: 532 190 883, fax: 543 257 245 e-mail: knihy@zoner.cz

ISBN 978-80-7413-242-1


OBSAH Předmluva O této knize

8 8

KAPITOLA 1

Začínáme kreslit Tužka Pastelka Technická pera a fixy Namáčecí pera a štětce Papír Váš skicář Digitální média Inspirace Hledání zdrojů a využívání předloh Kresba podle živého modelu

10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 34

pokračování obsahu


KAPITOLA 2

Techniky vytváření obrazů

36

Proveďte vlastní tah 38 Světlo a stín 40 Textury a vzory 44 Zachycení pohybu 48 Nálada a atmosféra 50 Prostředí 52 Základy kompozice 54 Vyváženost 60 Svržení reality 62 Lineární perspektiva 64 Nelineární perspektiva 68 Perspektivní zkratky a postava 70 Základy barev 72

KAPITOLA 3

Anatomie

74

Lidská postava 76 Struktury pod povrchem 78 Vybudujte tělo postavy 80 Obličej a jeho rysy 82 Ruce a chodidla 86 Fantasy anatomie 88 Jiné předlohy než lidské 90


KAPITOLA 4

Koncepce a postavy

94

Vyprávění příběhů a plánování 96 Hloubka a kontext 100 Psí zombie 102 Robot 104 Ptačí královna 108 Trol 112 Ropuší král 114 Karta smrti 118 Duch rostliny 122

Rejstřík 126 Poděkování 128


8

PŘEDMLUVA • O TÉTO KNIZE

Předmluva K fantasy umění jsem se dostala poměrně pozdě. Přestože jsem vyrostla na ilustracích od Michaela Hagueho, Arthura Rackhama a Gustava Dorého, nápad pustit se sama do kresby fantasy přišel až při studiu, když jsem byla na mizině. Jak jsem tak brouzdala po internetu a hledala příležitost, jak vypilovat svůj um a zároveň vydělat balík, narazila jsem na skupinu těch nejpřátelštějších lidí, jaké si dovedete představit: na fantasy umělce na volné noze. Nevydělávali sice závratné sumy peněz, ale byla to pro ně zábava a navzájem se podporovali, dávali si tipy a pořádali školení, což na mě

působilo jako smysluplná činnost. Svou knihou bych chtěla na oplátku udělat něco pro ty, kteří se touto cestou vydají po mně, ať už je k tomu dovede vyhlídka úspěšné kariéry, láska k tomuto řemeslu nebo směsice obou. Kniha přináší návod, jak převést představu z vaší fantazie na papír, a má být pomůckou pro každého, kdo má nápad a tužku po ruce: pro začátečníka váhajícího, kde začít, fanouška fantasy umění, který by se o něj sám rád pokusil, i pro nadějného ilustrátora, který jen hledá tipy a nápady. Najdete zde lekce základů kresby, cvičení zaměřená na objevování materiálů

O této knize Kapitola 1: Začínáme kreslit

Kapitola 2: Techniky vytváření obrázů

Tato kapitola se zabývá pomůckami a materiály, které budete potřebovat pro tvorbu. Přestože se zaměřuje především na tradiční prostředky, jako je kresba tužkou a perokresba na papíře, zabrousíme také do digitálních médií. Jsou zde vysvětleny jak praktické postupy, jako techniky tahů či napínání papíru, tak i témata jako inspirace nebo práce podle předlohy.

Od světla a stínu po kompozici a perspektivu – tato kapitola se zabývá technikami pro tvorbu jedinečných a ohromujících obrázků. Jak zachytit pohyb? Jak znázornit náročnou texturu? Jak realisticky zasadit postavu do scény? To vše je zde vysvětleno.

Rámečky s nadpisem „Vylepšete své umění!“ představují praktická cvičení pro uvedení teorie do praxe. 16

ZAČÍNÁME KRESLIT

TECHNICKÁ PERA A FIXY

OD KULIČKOVÉHO K TECHNICKÉMU – Dosáhněte nejlepších výsledků s nepřeberným výběrem per.

Technická pera a fixy Pero s inkoustem patří k nejstarším kreslicím médiím vůbec a obojího se vyrábí bezpočet druhů. Jaký typ pera vám nejvíce vyhovuje, zjistíte nejsnáze tak, že si jednotlivé druhy vyzkoušíte.

Pera s neměnnou šířkou stopy Hrot technického pera či fixu má pevně danou šířku, takže pro vytvoření různě široké stopy jich budete potřebovat větší výběr. Tyto nástroje lze však využít pro celou řadu technik, jako je tečkování, přerušované čáry a šrafování, a můžeme tak díky nim vytvořit texturu nebo zajímavé efekty. Inkoust na hrot stéká sám podle potřeby, takže můžete kreslit rychle, a navíc ho s sebou nemusíte nosit, což oceníte zejména při práci venku. Hmyz na této dvoustraně byl nakreslen pomocí technických per a fixů.

17

76

ANATOMIE

x Nesnažte se pokořit zrnitost papíru tlakem. Pokud narazíte na odpor, nadlehčete tah a veďte jej přes hrbol. Dokonce i fix nebo technické pero může vystříknout, když se zadrhne o výstupek na papíře. x Nezvedejte pero z papíru častěji, než je nutné. Jedna čára by měla být provedena jedním tahem, je-li to možné. V místě, kde byla čára přerušena a znovu napojena, vznikají nevzhledná zesílení a vypoukliny, které svědčí o autorově váhání. Pokud už musíte tah přerušit, je lepší v místě napojení nechat malou mezeru než nežádoucí tečku. To je důležité, obzvlášť pokud používáte pera s neměnnou šířkou stopy, která vytvářejí rovnoměrnou linku.

JEŠTĚ NEŽ UTRATÍTE PENÍZE ZA NÁKUP PER A INKOUSTŮ, MĚLI BYSTE SI JICH PÁR V YZKOUŠET.

KULIČKOVÉ PERO Kuličkové pero kombinuje kuličkový hrot s tekutým inkoustem, který se však bohužel snadno rozmazává. „Nerozmazávající se“ inkoust sice existuje, avšak za mokra se rozmazává a dělá kaňky inkoust jakýkoli. Tento druh inkoustu je tedy pouze rychleschnoucí.

FIX S VLÁKNITÝM HROTEM Tento druh fixu má vláknitý hrot neměnné šířky. Stejně jako technická pera vytváří hladkou, stejnoměrnou stopu. Oproti technickým perům jsou ale tyto fixy levnější a většinou bývají na jedno použití.

FIX SE ZKOSENÝM HROTEM Fixem se zkoseným hrotem se dají vytvářet tlusté i tenké čáry, podle toho, jestli použijeme stranu či špičku hrotu. Uplatnění však najde spíš při vyplňování velkých ploch než při kresbě detailů.

x Abyste zbytečně neplýtvali, nepoužívejte svá nejdražší pera a inkousty na ledabylé čmárání. Nakupte si podobné typy per v různé kvalitě, tak budete moci trénovat s levnějšími, abyste práci s nimi dostali do ruky, a ta dražší si můžete schovat na důležitější díla. x S novými pery experimentujte hned, jak si je koupíte. Vyzkoušejte, jak dlouho zasychají na různých typech papíru, zda inkoust teče stejnoměrně a jestli mají jakékoli zvláštnosti, na které byste si měli dávat pozor (nebo z nich naopak těžit).

Lidská postava VYLEPŠETE SVÉ UMĚNÍ! NYNÍ JE NAČASE, ABYSTE SI VE SVÉM FANTASY UMĚNÍ POHRÁ LI S PROPORCEMI. x Experimentujte s rysy obličeje. Co se stane, když posunete oči dál od sebe nebo zúžíte ústa? Co se stane, pokud zvýšíte či snížíte čelní kost? Jak se podle vás liší obličej trola od obličeje elfa? Anebo skřítka? x Experimentujte s tělesnými proporcemi. Zkuste zkrátit či prodloužit hrudní koš, rozšířit rozpětí rukou a nohou, zvětšit a zmenšit celkovou výšku a šířku postavy. Nakreslíte-li velmi dlouhé ruce nebo obrovské tělo s maličkou hlavou, jaké tvory to evokuje?

ŠTĚTCOVÝ FIX Štětcový fix má vláknitý hrot ve tvaru štětce a dají se s ním vytvářet různě silné linky, podle toho, v jakém úhlu s hrotem pracujeme. Špička je ostrá a zanechává tenkou stopu, pokud táhneme hrot po papíře stranou, docílíme silnější linky. Štětcové fixy jsou k dostání s různými druhy inkoustu, jako je například průsvitný akvarelový inkoust, který se dá dále zpracovat rozmytím vodou, nesmazatelný, vodorozpustný, či akrylový inkoust s bohatým obsahem pigmentu. Štětcový fix představuje pohodlnou a snadno přenosnou alternativu ke klasické metodě s použitím pera a štětce. Při kresbě štětcovým fixem příliš netlačte, neboť rozdvojená či poškozená špička se nedá zformovat do původního tvaru, jako je tomu u běžných štětců.

PROPISOVACÍ TUŽKA K dostání jsou jak propisovací tužky s vyměnitelnou náplní, tak jednorázové. Propisovací tužka obsahuje hustý inkoust na olejové bázi, který obaluje kuličkový hrot a z něj se tlakem přenáší na papír. Jestliže propisku používáte k lehkému stínování, čas od času hrot otřete, neboť kulička se otáčí, i když se z ní inkoust pořádně neotírá, a kolem okrajů se tak mohou shromažďovat kapky. Tento inkoust obecně neoplývá nejvyšší kvalitou, hodí se proto spíše na psaní než na kreslení, popřípadě jen na rychlé náčrtky.

TIP Při kresbě inkoustem nespěchejte. I když je inkoust úhledně schovaný v náplni, pořád je to mokrý prostředek a dokáže si najít cestu tam, kde ho nechcete. Stejně jako při kresbě tužkou mějte neustále po ruce čistý papír nebo hadřík na opření ruky. Zabráníte tak mastnotě z vaší pokožky, aby se vsákla do kresby a poškodila ji, a také omezíte otisky prstů a rozmazání na minimum.

Rámečky s tipy obsahují zkušené rady i upozornění na skryté nástrahy, kterým byste se měli vyhnout.

LIDSKÁ POSTAVA

STRUKTURA A PROPORCE – Jak se pustit do kresby proporcí lidské postavy a široké škály jejích tvarů a velikostí.

VYLEPŠETE SVÉ UMĚNÍ!

TIPY

ŠÍŘKA STOPY Technická pera zanechávají hladkou čistou linku neměnné šířky a jsou dostupná v celé řadě velikostí. Pořiďte si jich více, ať máte na vybranou.

TECHNICKÁ PERA Uvnitř technického pera je, tak jako u plnicího pera, náplň s inkoustem, nezapomeňte ji proto vyjmout, než pero uložíte. Hrot pera po každém použití vyčistěte pomocí jemného mýdlového roztoku, jinak se zanese a bude dělat kaňky či přestane fungovat úplně. Dejte si pozor, abyste do náplně nenapustili příliš inkoustu, a nepoužívejte metalické či akrylové inkousty. Technická pera vytváří hladké linky, které jsou stejnoměrně silné a černé, skvěle se proto hodí pro náčrtky, architektonickou kresbu a cokoli, co vyžaduje úhledné, přesné linky.

Kresby s komentáři názorně vyobrazují vysvětlovanou látku.

x Jak daleko dokážete zajít? Zvládnete pomocí věrohodných proporcí docílit toho, aby nepravděpodobné stvoření působilo skutečně? Vyzkoušejte to na svých nejdivočejších nápadech.

Anatomie lidského těla je námětem, který může vyvolávat obavy: začátky zde bývají těžké, i pokud si nepřiděláváme práci přidáváním imaginárních prvků. Proporce jednotlivých postav se výrazně liší, obzvlášť když se pustíte do improvizace. U neotesaného trola či goblina může dominovat výrazný nos, zatímco lidožroutský obr může mít obrovitá ústa plná zubů, otevírající se skoro po celé délce čelisti.

Osobnost Mohutné trčící obočí naopak odhaluje osobnost trola: je zasmušilý, hulvátský a neustále nazlobený na každého, kdo si dovolí použít jeho střechu jako prostředek k přejití řeky. Masivní obočí a velmi hluboko zapadlé oči také naznačují, že také není příliš bystrý. Zkažené zuby a okousané nehty značí, že trol vede nuzný život a nepečuje o svůj zevnějšek.

Ramena muže jsou širší než boky.

3 ROZDÍLY MEZI MUŽI A ŽENAMI Ač se to někdy tvrdí, ženy nemají oproti mužům o vrstvu tuku navíc – vrstva podkožního tuku je u nich ale silnější než u mužů. Díky tomu nemá ženské tělo tak ostré úhly a jeho tvary jsou zaoblenější. Tukové tkáně jsou také odlišně rozložené. Typické rozložení znázorněné na této ilustraci však nebude platit pro každého jedince, zvláště pak ne pro ty z říše fantazie. Žena-bojovnice bude mít mohutnější stavbu těla a vyrýsovanější svaly než muž-účetní – pokud se však tento účetní v noci nemění v superhrdinu. Trol ženského pohlaví bude mít hrubší obličejové rysy než elf či víla mužského pohlaví.

Pas a krk je u žen užší než u mužů.

U mužů se tuk hromadí na břiše.

Při experimentování s proporcemi se snažte mít na paměti dvě věci: funkčnost a osobnost.

Ženy mají širší boky, zaoblenější stehna a mohutnější, níže svěšené hýždě.

Funkčnost Představujte si své fantasy postavy v jejich každodenním životě. Dokázaly by v této podobě chodit? Jíst? Mluvit? Slyšet? A jaký druh života vlastně postava vede? Trol, jenž tráví většinu času v temnotě pod vlhkým, plesnivým mostem, nejspíš bude mít tlustou kůži, velké uši a nepříliš výrazné oči – tyto rysy spadají pod funkčnost. V prostředí obývaném trolem toho moc neuvidíte, jeho schopnost slyšet tiché zvuky lidí, kteří mu procházejí nad hlavou, mu však umožňuje efektivně lovit. Silná a hrubá hroší kůže ho chrání před vlhkem a oždibováním od ryb. Díky dlouhým opičím rukám se může snadno natáhnout nahoru na most, aby si ukořistil večeři. Masivní, svalnaté tělo dává najevo jeho obrovskou sílu.

VÝŠKA A PROPORCE Pro začátek si prohlédněte osm lidských hlav naskládaných na sobě. Zní to tak trochu jako objekt, který by mohl zdobit pevnost obra sbírajícího skalpy, že? Je to však také užitečná pomůcka pro změření výšky a proporcí, neboť si tak postavu rozdělíte do zvládnutelných úseků a budete moci z jednotlivých prvků přesvědčivě poskládat celou stavbu těla.

První hlava: brada až temeno

Druhá hlava: bradavky až brada

VYSTAVĚJTE LEPŠÍ TĚLO Jakmile jste si zvolili výšku a rozvrhli proporce podle svých představ, můžete se pustit do kresby paží, nohou, chodidel, rukou a obličeje.

Boky jsou u žen zpravidla širší než ramena. U žen se tuk obvykle ukládá v dolní polovině těla.

Když jsou ruce volně spuštěné podél těla, konečky prstů by měly viset zhruba v polovině stehen. Vzdálenost mezi konečky prstů při úplném rozpažení by měla být mírně větší, než je výška postavy.

Třetí hlava: pupek až bradavky

Čtvrtá hlava: rozkrok až pupek Vzdálenost od kolenní čéšky k chodidlu se zhruba rovná vzdálenosti od lokte po konečky prstů.

Pátá hlava: polovina stehen až rozkrok Šestá hlava: spodek kolenní čéšky až polovina stehen

3 VÝŠKA LIDSKÉ POSTAVY Průměrný člověk je asi sedm až osm hlav vysoký a rozpětí jeho ramen se zhruba rovná šířce tří hlav. Tyto proporce však odpovídají idealizované postavě a nefungují stoprocentně, obzvlášť při zachycování fantasy postav. Postava lidského typu s protáhlým, ztepilým tělem – představte si například elfa či vílu – může mít proporce blížící se spíše devíti, deseti, nebo jedenácti hlavám na výšku. Trpaslík nebo skřítek zase může být vysoký pouhých pět hlav, se šířkou ramen pět či šest hlav (viz str. 88–89).

Ruce a chodidla jsou proporčně větší než ženská.

77

Ženy mají menší kosti: méně mohutný hrudní koš, menší, zaoblenější čelisti, méně vystouplé čelo.

Délka chodidla by měla být zhruba stejná jako délka předloktí od lokte k zápěstí.

Velikost ruky od zápěstí po konečky prstů by se měla zhruba rovnat velikosti obličeje.

Sedmá hlava: polovina holeně až spodek kolenní čéšky

Osmá hlava: chodidlo až polovina holeně (kde vyboulenina lýtkového svalu pomalu ustupuje)

Lidské tělo je navrženo tak, aby se dalo úhledně poskládat, pro snadné skladování. Vzdálenosti od kolene po chodidlo, od kolene do poloviny hýždí, od ramene po klouby na prstech a od poloviny hýždí po rameno by měly být zhruba stejné.

Stydká kost leží zhruba ve středu lidského těla.


PŘEDMLUVA • O TÉTO KNIZE

a technik a také tipy, jak se naučit převést své vlastní představy na papír. Kniha vás tak dovede k osvojení nejpodstatnějších dovedností. Zábavná cvičení a výuka krok za krokem čtenáře postupně provádějí všemi fázemi tvorby: vytvoření představy, práce s předlohami, výběr a nákup vhodných materiálů, základní techniky skicování a využití fotografie a digitálních médií pro doplnění a zvýraznění tradičních postupů. Důraz je kladen na experimentování, tvořivost a objevování materiálů. Odborné

9

informace jsou podávány jednoduchým a věcným způsobem a doplněny o spoustu ilustrací ve snaze propojit teorii s názornými ukázkami. Kniha vybízí čtenáře k tomu, aby nabyté znalosti použili k dalšímu rozvoji a hledali také alternativní přístupy. S rostoucí sebejistotou umělce totiž roste i jeho schopnost vstřebávat nejrůznější vlivy a samostatně se dopracovat k vyjádření, které se pro jeho záměr hodí nejlépe. Socar Mylesová

Kapitola 3: Anatomie

Kapitola 4: Koncepce a postavy

Tato kapitola nabízí základní průpravu z anatomie, kterou fantasy umělci uplatní pro vytvoření nereálných, avšak uvěřitelných bytostí. Jsou zde zahrnuty proporce, vnitřní stavba a obličejové rysy, stejně jako předlohy nelidských bytostí.

Tato kapitola představuje sedm dokončených kreseb jednotlivých typů bytostí, přičemž spojuje znalosti získané v průběhu celé knihy. Kousek po kousku vás provede procesem ztvárnění představy a kompozice a tak vás podnítí a inspiruje k vytvoření vlastního díla.

Základní rysy inspirativních děl jsou detailně popsány a rozebrány.

44

TECHNIK Y V Y T VÁŘENÍ OBR AZŮ

TEXTURY A VZORY

PODROBNĚ SI PROHLÉDNĚTE ILUSTRACI Tato ilustrace z knihy Žabákova dobrodružství za pomoci vzorování a textury bohatě líčí postavu vodní Krysy. Jeho život mořeplavce se odráží v oděvu, vyrobeném z exotických textilií z dálných krajin. Mimo ústřední motiv obrázku se realistické textury rozplývají do plochých vzorů.

POPIS POVRCHŮ – Jak nakreslit co nejzajímavější povrch. VYLEPŠETE SVÉ UMĚNÍ! V YUŽIJTE SVÉ PORTFOLIO TEX TUR K OZVLÁŠTNĚNÍ SVÉHO FANTASY UMĚNÍ. x Vyfoťte si zajímavé textury ve vysokém rozlišení. Vytiskněte si je a překryjte je pauzovacím papírem. Dokážete v textuře najít nějaké vzory? Třeba zvířata? Lidi? Rostliny? Obkreslete je na pauzovací papír a snažte se zakomponovat tolik původní textury, kolik dokážete. x Vezměte si fotografii zajímavého objektu a v polovině ji rozstřihněte. Snažte se dokreslit chybějící polovinu co nejrealističtěji tak, aby nakreslená textura a vzory odpovídaly polovině na fotografii.

Textury a vzory Textury a vzory najdete kdekoliv! Začátky mohou být těžké, obzvlášť u těch složitějších, pamatujte ale, že stejně jako u kresby čehokoli jiného můžete vzory rozložit do menších součástí, abyste jim lépe porozuměli.

divé, avšak nakreslit vzor trsů tvořený světly a stíny zase tak těžké není. Poté už jenom přidáte pár stébel pro zvýraznění.

Textura

Vzory na rozdíl od textur nejsou trojrozměrné a nevrhají stíny. Jelikož vzor do hlavních světel a stínů rozložit nemůžete, soustřeďte se na hlavní tvary a pracujte od obecného ke konkrétnímu. Pokud například chcete nakreslit propracovaný brokátový kabát, nezačínejte tak, že u límce nakreslíte malý kousek ornamentu a budete systematicky postupovat směrem dolů, ale nejprve nakreslete obecné linie, které budou tyto vlnky šlahounů a květin opisovat. Teprve poté dokreslete kvítky.

Textury jsou vlastně jakési topografické mapy povrchů – zachycují všechny hrany a hrboly a vystupující kousky, které nám umožňují rozpoznat materiál. Jednou z cest, jak proniknout do kresby textur, je vnímat je jako hru světel a stínů. Místo toho, abyste kreslili povrch, kreslete stíny na něm. Začněte od největších a pokračujte směrem k nejmenším. Pomyšlení, že máte nakreslit tisíce stébel trávy, není právě povzbu-

Kůra stromů Různé druhy črtání značí odlišný povrch. Lomené, klikaté čáry dobře vystihují nepředvídatelné povrchy, jako je například kůra stromu. Zkuste různě ztvárnit podobné textury: kůra dubu vypadá úplně jinak než kůra olše, a dokonce i tentýž kousek dubové kůry bude vypadat jinak v měkkém, ostrém či mdlém osvětlení.

Světlo Roztřesené, pokroucené tvary v kombinaci s hlubokými stíny vytváří dojem polostínu pod korunami stromů.

Zdroje inspirace názorně předvádí škálu materiálů, které se dají použít jako předloha.

Voda Experimentujte s volnými, plynoucími liniemi a kostrbatými hranicemi světla a stínu pro znázornění zčeřené vody, vírů, vln a ostré hry slunečních paprsků na rozbouřené vodní hladině.

Draperie Přehoďte přes opěradlo židle zimní kabát, saténový župan a bavlněné prostěradlo – každý druh tkaniny bude splývat úplně jinak!

Vzory

Obrázek dlouhonohého ptáka se v určitých místech láme, neboť záhyby na látce narušují jeho souvislost. Textura látek většinou není přímo zachycena, neboť pozornost je místo toho směřována na vzory. Podle toho, jak materiál visí či tvoří záhyby, je však dobře poznat jeho tloušťka a pevnost. Opět zde platí, že čím více pozornosti věnujete struktuře a formě, tím méně povrchových detailů bude potřeba k popisu, o jaký objekt se jedná.

Listoví Tečkování je technika, která za použití stovek drobných inkoustových teček vytváří texturu a stín. Můžete ji použít buď na celý obrázek, nebo pouze místně pro zobrazení mraků, drobných lístků, štukované fasády a tak dále.

Textura růží a hvězd pod záhyby oděvu vodní Krysy slouží výhradně k dekorativním účelům a k vyvážení plochy světla a stínu v kompozici.

Srst a peří Zkombinujte linky různého typu a síly pro vytvoření zajímavých textur, jako je srst a peří.

Pletenina Studujte rozdíly mezi tenkými a silnými látkami, tuhými a hedvábně jemnými látkami, vzorovanou a hladkou pleteninou.

Detailní ztvárnění kůže pod čelistí a za uchem naznačuje odlišnou hloubku v těchto místech. Zbytek hlavy je zjevně pokrytý srstí, aniž by bylo třeba znázornit každičký chloupek.

45

112

Každá z postav je zachycena ze všech stran.

KONCEPCE A POSTAV Y

TROL

113

PROMYSLETE VŠECHNY ÚHLY KONCEPT POSTAVY Trolové kdysi trávili většinu času pod mosty a dožadovali se mýtného od lidí, kteří chtěli most přejít. Ale v době, kdy tuto úlohu povětšinou převzaly automatizované budky a automatické zbraně, už není tato práce tolik žádaná a začala být vcelku nebezpečná. Trolové, kteří v tom umí chodit, už začali podnikat online. Není zcela jasné, čím se živí, ale jistě jim to vynáší, neboť prosperují a množí se. Grogglemeier Sneezleboot je však trol ze staré školy. Hospodářská recese ho přiměla začít podnikat on-line, ale vůbec k tomu nemá vlohy. Ve výsledku tedy nemá pořádnou práci, přítelkyni, auto ani hezký byt. Jinými slovy, Grog je pěkný lůzr.

LINKA, INKOUST A STÍNOVÁNÍ – Jak vytvořit realistický detail s využitím stínování namísto linky.

Trol

I když nevidíme detaily postavy, Grog vypadá sešle a shrbeně. Je vždy v podřepu a nachýlený dopředu.

ZDROJE INSPIRACE

Pokud se rozhodnete tradiční pohádkovou postavu svérázným způsobem zmodernizovat, je nezbytné zachovat co nejvíce původních prvků, aby diváci okamžitě poznali, o jakou postavu se jedná. Tradiční trol je velký, smrdutý netvor s vypoulenýma očima, co má rád syrové maso a blyštivé předměty.

I úspěšný trol působí jako opovrženíhodné stvoření, se svýma napuchlýma očima, rosolovitým břichem a hrubiánským chováním. Váš on-line trol možná celé dny kliká myší a civí na obrazovku, ale i tak je robustní, má tuhou kůži a jen tak ho nepřehlédnete.

Tento muž se zvrásněnou pokožkou je perfektním modelem pro našeho nevrlého trola, neboť zdůrazňuje jak drsnou, tak melancholickou stránku Grogovy povahy.

ZEPŘEDU

Z BOKU

ZEZADU

3 Pátý krok: Vytažení skic inkoustem 1 První krok: Textura a tvar

1 Druhý krok: Hlava

Inspiraci můžete čerpat odkudkoli! Vrásčitá ropucha je perfektní předlohou pro vrásčitého trola. Zatímco úspěšný trol více připomíná nosorožce, Grog je podobný ropuše: je malý, nahrbený, samá bradavice a jaksi přiťáplý. Silueta ropuchy tyto vlastnosti skvěle vyzdvihuje.

Kdyby Grog přišel do baru, barman by se ho nejspíš zeptal: „Co ten protáhlý obličej?“ Podlouhlý, povislý obličej, rámovaný dlouhými, zplihlými vlasy a ušima, dovršený nabručeným výrazem Grogovi přesně sedne. Hluboké vrásky a rysy směřující dolů vtiskují jeho tváři ztrápený výraz.

Pokud chcete dosáhnout velmi jemného stínování, jako je použito na Grogových rukách, rukávech a plášti, nezapomínejte ze špičky pera otírat přebytečný inkoust (viz Tipy). Chcete-li, aby kresba působila realisticky, používejte plné čáry s rozmyslem, obzvláště u objektů s měkkými okraji. Zde byly plné čáry použity pouze pro zdůraznění Grogových neohrabaných rukou, ale většina jeho kostýmu je vyobrazena pouze za pomoci stínování.

7 Třetí krok: Miniatury Vyzkoušejte si několik verzí trola v podobě miniatur.

3 Čtvrtý krok: Vyjádření koncepce

Šupiny Když kreslíte šupinatou či kožnatou pokožku, pamatujte, že povrchová struktura se promítne i do spodních záhybů a zvrásnění.

7 SLOŽKA S PŘEDLOHAMI Nastřádejte si sbírku zajímavých textur a vzorů. Nikdy nevíte, kdy se vám může hodit textura kůže prastaré želvy, březové kůry nebo vzor babiččiny oblíbené přikrývky. Vaše sbírka může mít buď podobu fotografií, nebo si v ideálním případě můžete rovnou pořizovat náčrtky do skicáře.

Dřepící ropuchovitý trol obstál nejlépe, jelikož je mu vidět do obličeje a protože je to zjevně roztrpčený trol. Velký tvor s odvrácenou tváří, který ovládá soustavu monitorů, by mohl být i člověk – tato koncepce není tak zřetelná.

Zde je popsán koncept jednotlivých postav a jejich povahové rysy. Dozvíte se také, jak je možné těmto obecným typům dodat jedinečnost.

TIPY x Abyste se ujistili, že jste špičku pera po jejím smočení v lahvičce s inkoustem pořádně otřeli, udělejte vždy nejprve pár zkušebních tahů na pomocném kousku papíru. x Abyste se vyhnuli kaňkám, kontrolujte často špičku pera, zda na ní neulpěla vlákna papíru, zaschlý inkoust či jiné nečistoty. Většina perek má rozdvojený hrot a drobná vlákna a hrudky inkoustu se v jeho mezeře rády zachytávají.

Tvorba postavy je zachycena krok za krokem až do finální podoby kresby.


16

ZAČÍNÁME KRESLIT

OD KULIČKOVÉHO K TECHNICKÉMU – Dosáhněte nejlepších výsledků s nepřeberným výběrem per.

Technická pera a fixy Pero s inkoustem patří k nejstarším kreslicím médiím vůbec a obojího se vyrábí bezpočet druhů. Jaký typ pera vám nejvíce vyhovuje, zjistíte nejsnáze tak, že si jednotlivé druhy vyzkoušíte.

Pera s neměnnou šířkou stopy Hrot technického pera či fixu má pevně danou šířku, takže pro vytvoření různě široké stopy jich budete potřebovat větší výběr. Tyto nástroje lze však využít pro celou řadu technik, jako je tečkování, přerušované čáry a šrafování, a můžeme tak díky nim vytvořit texturu nebo zajímavé efekty. Inkoust na hrot stéká sám podle potřeby, takže můžete kreslit rychle, a navíc ho s sebou nemusíte nosit, což oceníte zejména při práci venku. Hmyz na této dvoustraně byl nakreslen pomocí technických per a fixů.

ŠÍŘKA STOPY Technická pera zanechávají hladkou čistou linku neměnné šířky a jsou dostupná v celé řadě velikostí. Pořiďte si jich více, ať máte na vybranou.

TECHNICKÁ PERA Uvnitř technického pera je, tak jako u plnicího pera, náplň s inkoustem, nezapomeňte ji proto vyjmout, než pero uložíte. Hrot pera po každém použití vyčistěte pomocí jemného mýdlového roztoku, jinak se zanese a bude dělat kaňky či přestane fungovat úplně. Dejte si pozor, abyste do náplně nenapustili příliš inkoustu, a nepoužívejte metalické či akrylové inkousty. Technická pera vytváří hladké linky, které jsou stejnoměrně silné a černé, skvěle se proto hodí pro náčrtky, architektonickou kresbu a cokoli, co vyžaduje úhledné, přesné linky.

TIPY  Nesnažte se pokořit zrnitost papíru tlakem. Pokud narazíte na odpor, nadlehčete tah a veďte jej přes hrbol. Dokonce i fix nebo technické pero může vystříknout, když se zadrhne o výstupek na papíře.  Nezvedejte pero z papíru častěji, než je nutné. Jedna čára by měla být provedena jedním tahem, je-li to možné. V místě, kde byla čára přerušena a znovu napojena, vznikají nevzhledná zesílení a vypoukliny, které svědčí o autorově váhání. Pokud už musíte tah přerušit, je lepší v místě napojení nechat malou mezeru než nežádoucí tečku. To je důležité, obzvlášť pokud používáte pera s neměnnou šířkou stopy, která vytvářejí rovnoměrnou linku.


TECHNICKÁ PERA A FIXY

17

VYLEPŠETE SVÉ UMĚNÍ! JEŠTĚ NEŽ UTRATÍTE PENÍZE ZA NÁKUP PER A INKOUSTŮ, MĚLI BYSTE SI JICH PÁR V YZKOUŠET.

KULIČKOVÉ PERO Kuličkové pero kombinuje kuličkový hrot s tekutým inkoustem, který se však bohužel snadno rozmazává. „Nerozmazávající se“ inkoust sice existuje, avšak za mokra se rozmazává a dělá kaňky inkoust jakýkoli. Tento druh inkoustu je tedy pouze rychleschnoucí.

FIX S VLÁKNITÝM HROTEM Tento druh fixu má vláknitý hrot neměnné šířky. Stejně jako technická pera vytváří hladkou, stejnoměrnou stopu. Oproti technickým perům jsou ale tyto fixy levnější a většinou bývají na jedno použití.

ŠTĚTCOVÝ FIX Štětcový fix má vláknitý hrot ve tvaru štětce a dají se s ním vytvářet různě silné linky, podle toho, v jakém úhlu s hrotem pracujeme. Špička je ostrá a zanechává tenkou stopu, pokud táhneme hrot po papíře stranou, docílíme silnější linky. Štětcové fixy jsou k dostání s různými druhy inkoustu, jako je například průsvitný akvarelový inkoust, který se dá dále zpracovat rozmytím vodou, nesmazatelný, vodorozpustný, či akrylový inkoust s bohatým obsahem pigmentu. Štětcový fix představuje pohodlnou a snadno přenosnou alternativu ke klasické metodě s použitím pera a štětce. Při kresbě štětcovým fixem příliš netlačte, neboť rozdvojená či poškozená špička se nedá zformovat do původního tvaru, jako je tomu u běžných štětců.

FIX SE ZKOSENÝM HROTEM Fixem se zkoseným hrotem se dají vytvářet tlusté i tenké čáry, podle toho, jestli použijeme stranu či špičku hrotu. Uplatnění však najde spíš při vyplňování velkých ploch než při kresbě detailů.

 Abyste zbytečně neplýtvali, nepoužívejte svá nejdražší pera a inkousty na ledabylé čmárání. Nakupte si podobné typy per v různé kvalitě, tak budete moci trénovat s levnějšími, abyste práci s nimi dostali do ruky, a ta dražší si můžete schovat na důležitější díla.  S novými pery experimentujte hned, jak si je koupíte. Vyzkoušejte, jak dlouho zasychají na různých typech papíru, zda inkoust teče stejnoměrně a jestli mají jakékoli zvláštnosti, na které byste si měli dávat pozor (nebo z nich naopak těžit).

PROPISOVACÍ TUŽKA K dostání jsou jak propisovací tužky s vyměnitelnou náplní, tak jednorázové. Propisovací tužka obsahuje hustý inkoust na olejové bázi, který obaluje kuličkový hrot a z něj se tlakem přenáší na papír. Jestliže propisku používáte k lehkému stínování, čas od času hrot otřete, neboť kulička se otáčí, i když se z ní inkoust pořádně neotírá, a kolem okrajů se tak mohou shromažďovat kapky. Tento inkoust obecně neoplývá nejvyšší kvalitou, hodí se proto spíše na psaní než na kreslení, popřípadě jen na rychlé náčrtky.

TIP Při kresbě inkoustem nespěchejte. I když je inkoust úhledně schovaný v náplni, pořád je to mokrý prostředek a dokáže si najít cestu tam, kde ho nechcete. Stejně jako při kresbě tužkou mějte neustále po ruce čistý papír nebo hadřík na opření ruky. Zabráníte tak mastnotě z vaší pokožky, aby se vsákla do kresby a poškodila ji, a také omezíte otisky prstů a rozmazání na minimum.


18

ZAČÍNÁME KRESLIT

NEUVĚŘITELNÝ INKOUST – Objevte všestranné možnosti, které vám nabízí namáčecí pero a lahvička inkoustu.

LAVÍROVÁNÍ INKOUSTEM Pomocí lavírování inkoustem můžeme vytvořit barevný podklad či texturu po celé ploše papíru, nebo jen vytvořit jednotlivé plochy s plynulými tonálními přechody.

Namáčecí pera a štětce

První krok: Připravte si roztok pro lavírování smícháním inkoustu s vodou. Umělecké akrylové inkousty a permanentní černé inkousty obvykle obsahují velké množství pigmentu. Začněte poměrem jedna až dvě kapky inkoustu na čtvrt šálku vody. Pokud bude třeba roztok ztmavit, můžete snadno přilít více pigmentu.

Jakmile se opotřebuje nebo poškodí vláknitý hrot fixu, je s fixem amen. Jinak je tomu ale u namáčecího pera, kde můžete poškozený hrot neboli perko snadno vyměnit. S perky pracujte opatrně, obzvlášť když do násadky upevňujete nové. Špička perka je rozpůlená do dvou plíšků, které se snadno rozdvojí. Před nákupem si perka pořádně prohlédněte, abyste se ujistili, že nejsou poškozena. Pokud se na hrot podíváte z boku a plíšky jsou rozjeté do různých směrů, perko nekupujte. Nové perko by mělo mít úhledný, souběžný hrot. Hmyz na této dvoustraně byl nakreslen pomocí namáčecího pera a inkoustu.

NAMÁČECÍ PERO

Špičaté perko

Namáčecí pero je pro kresbu ideální, neboť tvoří citlivou a proměnlivou stopu. Proces kresby je ale pomalejší, jelikož musíte pero neustále namáčet. Široké perko spotřebuje více inkoustu než špičaté, maximální délka čáry provedené jedním tahem je tedy kratší.

Široké perko

TIP Ocelové perko

Měděné perko

ŠIROKÝ HROT Perka se širokým nebo šikmo seříznutým hrotem jsou neohebná a mají široký, plochý hrot. Tenkých linek dosáhneme pomocí tahů stranou a širokých linek tažením směrem k sobě.

ŠPIČATÉ PERKO Špičatá perka jsou poddajnější než široká a mají špičatý, nikoli plochý hrot. Síla čáry se dá ovládat tlakem. Když hrot přitlačíte na papír, jeho poloviny se rozjedou a tak mezi nimi může protékat inkoust. Tak to ale funguje pouze tehdy, když táhnete hrot směrem k sobě. Pokud to zkusíte opačným směrem, hrot se na nerovném papíře zadrhne a inkoust se rozstříkne všude kolem.

Bambusové pero

 Po každém smočení v lahvičce otřete přebytečný inkoust o kousek papíru. Zabráníte tak kaňkám a ukápnutí.  Nikdy neponořujte pero dál než po špičku. Když ponoříte násadku, dostane se inkoust i do ní a po zaschnutí uvězní perko uvnitř, takže jej nebudete moci vyměnit.  Špičku často otírejte. Zaschlý inkoust ji může slepit dohromady, takže až přitlačíte ve snaze zesílit linku, inkoust ukápne a vytvoří kaňku.  Po každém použití vyčistěte perka a násadky ve speciálním roztoku k tomu určeném. Nikdy na své výbavě nenechte inkoust zaschnout.


NAMÁČECÍ PERA A ŠTĚTCE

19

VYLEPŠETE SVÉ UMĚNÍ! CO SE INKOUSTŮ T ÝČE, DOSTA NETE PŘESNĚ TO, ZA CO SI ZAPLATÍTE.

Druhý krok: Napněte papír (viz str. 20) abyste zabránili jeho vlnění a deformaci. Naneste inkoustový roztok stejnoměrnými vodorovnými tahy pomocí štětce nebo houbičky.

Třetí krok: Postupujte směrem dolů rychle, aby inkoust mezi jednotlivými tahy nezasychal. Nestejnoměrné tahy znovu přetáhněte, abyste vyrovnali jakékoli nerovnoměrnosti v nátěru.

 Neutrácejte zbytečně za akrylové inkousty určené pro školáky. Většinou snadno vyblednou a také mají nízkou koncentraci pigmentu, což znamená, že k dosažení požadované intenzity budete muset plochu natírat znovu a znovu. A i když bude dílo nakonec podle vašich představ, časem dojde k jeho znehodnocení.

Čtvrtý krok: Zde byl inkoust nanesen tak, aby vytvořil plochý, stejnoměrný povrch. Stínování docílíte opětovným nanesením lavírovacího roztoku na místa, která mají být tmavší.

 Při nákupu inkoustu si všimněte, zda se jedná o inkoust permanentní, nebo vodorozpustný. Některé permanentní inkousty odolají dalšímu nánosu tekuté vrstvy, jiné nikoliv. Pokud se chystáte použít techniku „mokrým na suché“, nejprve si ji vyzkoušejte s použitím stejného inkoustu a papíru, který chcete použít na výsledné dílo.

KOMBINACE TECHNIK Větší větve na tomto obrázku byly nakresleny pomocí tenkého štětce a některá místa byla zdůrazněna zapuštěním většího množství inkoustu. Větvičky byly dokresleny namáčecím perem a poté bylo větším štětcem lavírováno pozadí. Tato kombinace dodává kresbě dojem vrstevnatosti a bohaté textury.

Čínský štětec

ŠTĚTCE Pokud jste dosud pracovali pouze s bodovými nástroji (tužkou a perem), pak zažijete ohromný pocit svobody, až namočíte štětec do barvy a necháte jej klouzat po papíře.

MOKRÝM NA SUCHÉ Kreslíme tekutým inkoustem přes zaschlou vrstvu inkoustu. Pokud pracujeme s vodorozpustným inkoustem, již zaschlý nános se při styku s čerstvým inkoustem znovu navlhčí a může dojít k jistému smíchání barev. Mějte na paměti, zda je váš inkoust vodorozpustný či nikoliv, jelikož tento efekt je ne vždy žádoucí.

Středně velký malířský štětec

MOKRÝM DO MOKRÉHO Nanášíme-li současně jedním štětcem vodu a druhým inkoust, mokrý na mokrý podklad, inkoust se krásně rozptýlí po papíře, podle nanesení vody. Mohou tak vzniknout překrásné průzračné efekty. Nepoužívejte příliš vody, jinak se vám papír zkroutí a bude trvat věky, než inkoust zaschne.

TYPY ŠTĚTCŮ Dobrým malířským štětcem se dají udělat tahy tenké jako vlásek, neboť konec štětce by se měl sbíhat do jediného vlákna, ale i tak široké, jako celá jeho špička položená na stranu. Změnou úhlu je tak možné přejít z jednoho extrému do druhého v průběhu jednoho tahu.


20

ZAČÍNÁME KRESLIT

VÝBĚR PAPÍRU – Zjistěte, jaké druhy papírů existují a jak papír sladit s kresbou.

Papír Papír se vyrábí ručně nebo strojově, přičemž ruční papíry jsou ty nejdražší. Papíry se také liší kvalitou a tloušťkou neboli gramáží. První otázka, kterou byste si měli při výběru papíru položit, zní: „Co na něj budu kreslit?“ Některé papíry jsou velmi drahé a jistě nemá smysl vyplýtvat archivní akvarelový kus na 30vteřinovou pohybovou studii, na kterou by bohatě stačil kus balicího papíru nebo zadní strana potištěného papíru. Když vybíráte papír na kresby, které si chcete uchovat, hledejte nápisy jako „bez kyselin“ nebo“archivní“. Kyseliny obsažené v celulóze způsobují, že se papír časem znehodnocuje, proto pro své nejlepší práce potřebujete pH neutrální papír. Nejtrvanlivější je papír vyrobený z bavlněných vláken, ale většina kreslicích papírů je na bázi celulózy.

INGRES Papír Ingres, pojmenovaný po umělci Dominique Ingresovi je tenký až středně silný papír s výraznou texturou, díky které je ideální pro práci uhlem a pastelem. Pro jemnou kresbu perem a inkoustem se spoustou detailů se ale kvůli své zrnitosti textuře příliš nehodí.

NAPÍNÁNÍ PAPÍRU Pokud ve svém díle použijete i mokrou techniku, jako je kresba inkoustem či lavírování (viz str. 18), bude nejspíš třeba papír napnout, abyste zabránili jeho zkrabacení.

První krok: Nastříhejte lepicí pásku na požadovanou délku, dříve než pásku nebo papír navlhčíte. Druhý krok: Navlhčete papír z obou stran pomocí houbičky (nebo papír krátce ponořte do dřezu či vany).

Třetí krok: Navlhčete lepicí stranu pásky, poté ji otočte, přitiskněte kolem všech okrajů papíru a uhlaďte houbičkou. Nechte volně uschnout.

AKVARELOVÝ PAPÍR Nejsilnější papíry se obvykle používají spíš pro akvarel než pro kreslení. Akvarelový papír může být tak jako kreslicí papír hladký či hrubý a je velmi vhodný také pro práci inkoustem a štětcem. Není už ale tak dobrý pro inkoust a namáčecí pero či fix, jejichž hroty se použitím na vláknitém papíře ničí.

PAUZOVACÍ PAPÍR Pauzovací papír se stane vaším nejlepším přítelem v momentě, kdy pracujete na složitém díle a nejste si jisti, kam má co přijít. Načrtnutí jednotlivých součástí kompozice na pauzovací papír vám umožní kompozici vyvážit, aniž byste museli začínat úplně od začátku. To může vypadat jako spousta práce navíc, sami se ale přesvědčíte, že to ve skutečnosti práci šetří, protože se vyhnete mazání a přepracovávání celých úseků vašeho díla ve snaze opravit nepovedenou kompozici.


PAPÍR

KRESLICÍ PAPÍR Kreslicí papír je středně silný, často dostupný v archivní kvalitě a je vhodný pro kresbu tužkou, uhlem, pastelem a inkoustem. Tento typ papíru se nehodí pro akvarel či kresbu inkoustem na vlhký podklad, ale lavírování inkoustem snese.

VYLEPŠETE SVÉ UMĚNÍ! AŽ SI BUDETE JISTÍ, ŽE OVLÁ DÁTE TECHNIKU KRESBY, ZKOU ŠEJTE KRESLIT NA RŮZNÉ T YPY POVRCHU.

BAREVNÝ PAPÍR Papír se vyrábí v řadě barev, od neutrální hnědé a šedé až po jasné odstíny. Pokud si vyberete odstín ze středu barevné škály, snadno vytvoříte dojem plné škály pouhým použitím černého a bílého inkoustu, zatímco výběrem papíru, jehož barva kontrastuje s dominantní barvou kresby, můžete těžit ze vzájemného působení protikladných barev (viz Základy barev, str. 72).

TEXTURA PAPÍRU Výtvarníci si často pro své kresby vybírají papír s texturou, neboť zrnitost papíru rozruší jednotlivé tahy či zatónované plochy, což kresbě dodává další zajímavý rozměr. Praktickou výhodou zrnitého papíru je to, že vám při práci s barvou umožní navrstvit přes sebe několik nánosů barvy. Pokud se o totéž snažíte na příliš hladkém papíře a příliš velkým tlakem, papír se brzo nasytí a nedovolí vám nanést další vrstvy barvy. Strukturu akvarelového papíru je téměř nemožné zanést úplně, takže povrch zůstane použitelný pro několik následujících vrstev.

MILIMETROVÝ PAPÍR Jedná se o tenký papír, který je užitečný pro technické kresby, architektonickou kresbu, přesné kopírování či cokoli, kde je důležité přesně odměřovat.

21

Stopy na lesklém papíře (nahoře) a standardním kreslicím papíře (dole) vytvořené (zleva) tužkou 3B, pastelkou, vrbovým uhlem, uhlovou tužkou, perem a inkoustem.

KRESLICÍ ČTVRTKA Na kreslicí čtvrtce dobře vyniknou kresby štětcem a inkoustem, i když v inkoustu se mohou tvořit bubliny, pokud jej naneseme příliš silně. Pro akvarel a kresbu inkoustem na mokrý povrch se tento papír nehodí, protože se snadno zkrabatí a tvoří se na něm ostrůvky vody. Tvrdá čtvrtka je odolná, silná a inkoust či barvy skrz ni jen tak neprosáknou.

PRŮKLEPOVÝ PAPÍR Pauzovací papír se dá ve spojení s průklepovým papírem použít k přenosu kresby z jednoho papíru na druhý. Alternativou je grafitový papír, který se dá vymazat, ale raději byste to měli vyzkoušet, než s ním něco přenesete na drahý papír. Některé značky se dají vygumovat lépe než jiné.

 Vyzkoušejte si některé speciální papíry, jako například rýžový papír, ruční papír nebo papír z jehněčí kůže. Každý má své zvláštní vlastnosti a použití. Zkuste najít ty, které se pro vaše záměry hodí nejlépe.  Zkuste kreslit i na jiné materiály než na papír. Co se například stane, když pokreslíte slupku od banánu kuličkovým perem a necháte ji na slunci?  Nepokoušejte se nakreslit složitý obrázek na jeden zátah a na jediném papíře. Snadno byste uvázli na mrtvém bodě ve snaze dovést každý detail k dokonalosti a ztratili byste tak jakýkoli náznak volnosti a spontaneity. Jakmile získáte jistotu, můžete se rozhodnout od tohoto pravidla upustit.

SILNÝ KRESLICÍ PAPÍR Silný kreslicí papír se vyrábí v celé škále textur a barev a dá se použít pro řadu suchých i mokrých technik. Pokud jste na pochybách, jak je papír odolný vůči prosáknutí, vyzkoušejte prostředek, jímž se chystáte kreslit, na malé ploše, ještě než papíru svěříte své veledílo.


104

KONCEPCE A POSTAV Y

KONCEPT POSTAVY My lidé v sobě máme hluboce zakořeněnou instinktivní nedůvěru v jiné formy inteligence, obzvláště umělé. Obáváme se, že vyspělý android by mohl přesáhnout své naprogramování a obrátit se proti nám. Ale Rachitický Rick, robot zaměstnaný jako hlídač parku, nemá v plánu ovládnout svět. Jediné, po čem touží, je dělat svou práci – sbírat odpadky, držet děti v bezpečné vzdálenosti od rybníku s lekníny a nenechat staroušky, aby krmili dotěrné holuby chlebem.

VYTVOŘTE PŘÍBĚH – Zestručněte osobitost a historii vaší postavy do jediného obrázku.

Robot První správný krok jste učinili už tím, že jste postavili koncept umělé inteligence na hlavu, potřebujete ale ještě trochu víc zapracovat na postavě a poté pro ni vytvořit příběh. Rachitického Ricka jeho práce netěší, protože si připadá nedoceněný. Lidé stále pohazují odpadky, kam je napadne, děcka pádlují v rybníku, ptáci nejenže kálí na lavičky, ale v noci se dokonce pokoušejí zahnízdit v robotových závitech. Když se park uzavře, Rick se má vrátit do své kůlny, zapojit se do zásuvky

a přepnout se do režimu spánku. A většinu nocí to tak dělá. Ale občas, když je obloha posetá hvězdami a vzduch sladce voní, Rick se vzbouří. Půjčí si loďku a vesluje doprostřed rybníku. Poslouchá volání nočních ptáků, sleduje zčeřenou hladinu a přemýšlí, jaké by to bylo ponořit se do vody a tiše zreznout v rákosí, zatímco by ptačí trus a ponížení nashromážděné za desetiletí pozvolna odplouvaly z jeho ramen. Je právě tohle scéna, po jaké toužíte? Nebo by byl působivější snímek Ricka, jak sedí v lodi?

5 První krok: Hlava Tvar hlavy a její výraz toho o vaší postavě prozradí hodně. Vyzkoušejte si různé přístupy od Daleka po skřítkovského robota.

1

2

ZDROJE INSPIRACE Hračky robotů jsou skvělou trojrozměrnou předlohou. Podnikněte nájezd na bazary a třeba seženete nějaké ulítlé modely za pár korun.

3

4

1 Druhý krok: Miniatury Pomocí drobných náčrtků vypracujte svůj příběh. Zobrazíte Ricka, jak sbírá odpadky? Jak leží ve svém příbytku, zapojený do zásuvky? Nebo zasněného na lodi? Přestože první a druhá miniatura mají příjemnou, poklidnou atmosféru, ptáci jsou neoddělitelnou součástí příběhu. Jsou životním prokletím Rachitického Ricka, vždy zaneřádí jeho i lavičky v parku a snaží se mu uhnízdit v závitech. Neodbytné hejno ho pronásleduje dokonce i do nejodlehlejších zákoutí jezera.


ROBOT

105

PROMYSLETE VŠECHNY ÚHLY 7 Naskicujte svého robota ze všech úhlů, soustřeďte se při tom na klouby a tvar těla.

ZEPŘEDU

TŘÍČTVRTEČNÍ POHLED

ZEZADU

ZDROJE INSPIRACE Vyfoťte si ozubená kola, rez, nýty a zajímavé textury kovu – to vše se vám bude hodit, až přijde řada na detaily.

5 Třetí krok: První skica Rozhodli jste se pro některou scénu z příběhu Rachitického Ricka. Teď je načase si výjev lehce načrtnout a přidat trochu detailů. Dokonce i na robotově lodi najdeme ptáka: opuchlá hlava člunozubce zdobí příď. Přišel se sem také svézt pár špačků. Snažte se, aby i sebemenší detaily něčím obohacovaly celkovou koncepci.


106

KONCEPCE A POSTAV Y

5 Čtvrtý krok: Hvězdy Noční obloha posetá hvězdami vytváří pohádkovou atmosféru. Existuje tolik způsobů, jak namalovat hvězdy, jako je – no zkrátka – hvězd na nebi. Zde je několik z nich. Vířící, hravé hvězdy nejsou zrovna dvakrát realistické, ale vytváří příjemný pocit pohybu v místě, které by normálně bylo statické (na obloze).

Svislé šrafování přes některé z hvězd způsobuje, že „svítí“ slaběji. Z nevyšrafovaných hvězd se stávají ústřední body.

Střídavé pruhy hvězd a mraků dodávají na zajímavosti části kompozice, která by jinak byla nevýrazná. Pokud bychom ji nechali holou, byl by to pouze fádní pruh oblohy.

Kaňky bílého inkoustu či barvy přes bílé pozadí působí velmi dramaticky! Při této metodě se však musíte smířit s tím, že nad svým dílem do určité míry ztratíte kontrolu.

3 Šestý krok: Zdůraznění detailů Je důležité vědět, kdy detail zdůraznit, a kdy naopak určité prvky vynechat. Zde několik drobných detailů vytažených červeně přitahuje pozornost k ústředním bodům: k přídi ve tvaru ptáka, k tělu robota a k mrtvému ptákovi nořícímu se do jezera. Na slétajících se ptácích však mnoho detailů není. Na létajících objektech se těžko rozlišují drobné prvky, proto vynechání takových prvků pomůže naznačit pohyb.

Příď ve tvaru ptáka je znamením toho, že Rick nemůže uniknout ptákům, kteří ho trápí.

Na Rickově těle je barva užita proto, aby v této kompozici s množstvím detailů nebyla odvedena pozornost od hlavního námětu.

Mrtvý pták se noří do jezera. Přidat se k němu na bahnitém dně nezní Rickovi jako úplně špatný nápad.

1 Pátý krok: Přidání pozadí a příběhu Přidání hvězdné oblohy na pozadí dodá dílu texturu a vizuální bohatost. Hejno ptáků se slétá na loďku, k Rickově velkému zděšení.


ROBOT

107


naučte se kreslit VŠECHNY UMĚLECKÉ TECHNIKY A TRIKY NEZBYTNÉ K TOMU, ABYSTE SE STALI MISTRY FANTASY UMĚNÍ Tento praktický průvodce na vaší cestě ke kresbě fantasy ukazuje, jak proměnit výplody fantazie v umění. Naučí vás, jak kreslit fantasy světy, postavy i bytosti, a zároveň si průběžně osvojíte základní dovednosti a techniky. Pro velký úspěch první knihy Naučte se kreslit: Fantasy světy, která byla beznadějně vyprodaná, přichází další lekce skicování a kresby, objevování materiálů a technik (včetně digitálních) a praktická cvičení na převádění nápadů v obrázky. Jasné instrukce krok za krokem pro všechny nejdůležitější techniky, včetně perspektivy, figurální kresby a kompozice. Zkušené rady slavné autorky, jak využívat svět kolem sebe jako zdroj inspirace pro vaše fantasy výtvory.

SOCAR MYLESOVÁ je fantasy umělkyně, která se ráda pohybuje na podivné a výstřední straně fantasy ilustrací: ptáci s tykadly, krysí zombie a pokroucení tvorové na pomezí zvířete a rostliny patří mezi poznávací znamení její tvorby.

Z NABÍDKY VYDAVATELSTVÍ ZONER PRESS:

DOPORUČENÁ CENA: 297 KČ KATALOGOVÉ ČÍSLO: ZRK1307

Zoner Press tel.: 532 190 883 e-mail: knihy@zoner.cz www.zonerpress.cz ZONER software, a.s., Nové sady 18, 602 00 Brno

ISBN 978-80-7413-242-1

9 7 8 8 0 7 4 1 3 2 4 2 1


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.